57,58,59,60,61 səviyyələri üçün bugünkü məsləhətlər.
Səviyyə 57

Qapının sağında və solunda dairələr görürük, üzərinə kliklədikdən sonra onlar tamamilə görünür və bəzi rəqəmlər bizə görünməyə başlayır. Niyə bəziləri, çünki səviyyəni keçmək üçün heç bir dəyərli məlumat daşımırlar. İpucu qapının üstündədir. Oxlar çevrələrin üzərinə klikləməyin lazım olduğu sıranı göstərir, ona görə də əvvəlcə ox beş rəqəmi olan dairəni, sonra ox üç rəqəmi olan dairəni, sonra doqquz rəqəmi olan dairəni göstərir və nəhayət yeddi rəqəmi olan dairəyə.

Səviyyə 58

O qədər sadə bir səviyyə ki, hətta cansıxıcı oldu. Hər şey çox sadədir, alovlanan bir qapı görürük. Biz yanğın hidrantı və vedrə görürük. Əvvəlcə çömçəyə vurun, o, element panelinə keçir, sonra onu seçin və yanğın hidrantına basın. Nəticədə vedrə su ilə doldurulur, üzərinə yenidən vurun və yenidən maddələr siyahısında baxın. Bir vedrə su seçirik və atəşə basırıq, hamısı, yanğın söndürülür və 59-cu səviyyəyə gedən yol açıqdır.

Səviyyə 59

Mənim üçün ən anlaşılmaz səviyyələrdən biri, biz təfərrüatlara girməyəcəyik, ancaq hər şeyi mənim göstərişlərimə uyğun edəcəyik. Birincisi, yuxarı sol sütundakı elementə klikləyin, sonra sağ sütunda ikinci formanı (buruşmuş kağız) seçin, sonra sol sütundakı alt elementə bir neçə dəfə vurun. Obyektlər içəri girib-çıxacaq, lakin tezliklə qapı açılacaq.

Səviyyə 60

Qapıda yeddi rəqəmi, həmçinin üzərindən xətt çəkilmiş üçbucağı və bir nömrəni görürük. Qapıya klikləməklə, yeni rəqəmlər və rəqəmlər görünür, ona görə də növbəti qapıda üstündən xətt çəkilməyən üç rəqəmi görürük. Sonrakı bir xətt çəkilmiş rəqəm və iki çarpazsız rəqəmdir. Məncə artıq məna aydınlaşır, nə qədər rəqəm və ya rəqəmin üstündən xətt çəkmədiyimizi xatırlamaq lazımdır, yəni əvvəlcə bir, sonra üç, sonra iki, dördüncü qapıda iki, beşinci qapıda var. bir və sonuncu qapıda bir də var. Daha sonra bizdən bu ardıcıllığı daxil etməyi tələb edirlər, ona görə də basırıq: bir, üç, iki, iki, bir, bir.

Səviyyə 61

Ümid edirəm ki, hamı şahmatda cəngavərin necə hərəkət etdiyini bilir?! Beləliklə, bu səviyyəni keçmək üçün bu rəqəmi hərəkət etdirməlisiniz ki, bütün hüceyrələr boz rəngə çevrilsin. Ekran görüntüsündə hüceyrələr onların üzərinə klikləməyiniz lazım olan ardıcıllıqla nömrələnir. Ardıcıllıq üçün bir neçə variant var, onlardan birini verəcəyəm.

100 Qapımızda: İnanılmaz Dünya, mərhələlər həmişə sadədən daha mürəkkəbə keçə bilməz. Sadə dillə desək, məsələn, yüzüncü səviyyəni asanlıqla keçə bilərsiniz, lakin beyninizi on dördüncü və ya başqa bir səviyyə üzərində uzun müddət sərf edə bilərsiniz. Hazırda tətbiqdə yüz səviyyə var, lakin onların sayı hər gün artır. Buna görə də, daha çox varsa, bizə yazın və çatışmayan cavabları yerləşdirməyə başlayacağıq. Bu gün, mübaliğəsiz, bu proqram dünyanın hər yerindən minlərlə insan tərəfindən oynanılır. Tərtibatçılar pərəstişkarlarını müxtəlif modifikasiyalar və yeni hissələrlə sevindirirlər.
Aşağıda 100 qapının cavablarını təqdim edirik: İnanılmaz dünya yolu. Ancaq onlara yalnız müstəsna hallarda müraciət etməlisiniz, əgər digər variantlar tapşırığın öhdəsindən gəlməyə kömək etmirsə, yalnız bu halda oyun təmiz həzz gətirəcəkdir.

100 qapı: İnanılmaz dünya yolu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 səviyyələri

Səviyyə 1: Zəngə basın.

Səviyyə 2: Açarı qapıya dartın.

Səviyyə 3: Vaxta uyğun gələn kodu daxil edin - 1730.

Səviyyə 4: Boltu aşağı və yuxarı tərəfdən dartın.

Səviyyə 5: Smartfonu yuxarı çevirin - şüşələrdən birində açar olacaq.

Səviyyə 6: Qapının bütün hissələrini tapın və tapmaca kimi yığın.

Səviyyə 7: Üst flytrap (bu bitki) açılana qədər sarı dairəni yuxarı və aşağı hərəkət etdirin.

Səviyyə 8: Qolu götürün və qutuya daxil edin. Qolu döndəririk.

Səviyyə 9: Bumblebees üzərinə klikləyin.

Səviyyə 10: Xalçanı kənara çəkin və açarı çıxarın.

100 qapı: İnanılmaz dünya səviyyələri 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

Səviyyə 11: Kombinasiya üçün nömrələri tapmalı və ya dərhal 3719 daxil etməlisiniz.

Səviyyə 12: Üstdə qırmızı ürək və aşağıda zirvə (qara ürək) əldə etmək üçün yuxarı və aşağı təkərləri fırladın.

Səviyyə 13: Flytrapı açın və açarı götürün.

Səviyyə 14: Gözün ələ baxması üçün barmağınızı gnomun sol gözü üzərində hərəkət etdirməlisiniz.

Səviyyə 15: Açar ağacdan düşənə qədər telefonu silkələyin.

Səviyyə 16: 3942 kombinasiyasını daxil edin.

Səviyyə 17: Parçaları elə köçürün ki, mərkəzdə biri olmasın.

Səviyyə 18: Kovanı su ilə doldurun və çiçəyi sulayın.

Səviyyə 19: Quşların üzərinə klikləyin.

Səviyyə 20: Sütunları hərəkət etdirərək tapmacanı bir araya gətirmək.

100 qapı: İnanılmaz dünya səviyyəsi 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

Səviyyə 21: Açarı olan kartın harada olduğunu xatırlayın və onu izləyin.

Səviyyə 22: Sol bayraqda göstərildiyi kimi addımlara klikləyin.

Səviyyə 23: Yazını qrammofona qoyun və məxluqun üzərinə klikləyin.

Səviyyə 24: 2430 kombinasiyasını daxil edin.

Səviyyə 25: Biz vedrəni mühafizə altında hərəkət etdiririk ki, düşsün və sola keçir.

Səviyyə 26: Tapmacanı bir araya gətirmək.

Səviyyə 27: Kraliçanın taxtının altındakı təkərləri hərəkət etdirin və telefonu silkələyin.

Səviyyə 28: Cihazı elə çevirin ki, açar borudan düşsün.

Səviyyə 29: Qapıdakı bütün qırmızı işıqları yandırmalısınız.

Səviyyə 30: Bütün siçanları tapın.

100 qapı: inanılmaz dünya səviyyələri 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40

Səviyyə 31: 4157 kodunu daxil edin.

Səviyyə 32: Yarpaqları sağa köçürün və bir neçə dəfə bükəcəyimiz qolu daxil edin.

Səviyyə 33: Əvvəlcə böyük pendiri arabaya qoyun, sonra orta və kiçik.

Səviyyə 34: Bütün pendirləri eyni anda yemək lazımdır - bunu etmək üçün parçaları tez bir zamanda vurun.

Səviyyə 35: Pendiri qapının üstündəki piktoqramda göstərildiyi kimi fırladın.

Səviyyə 36: Rebus əsasında seyfi açın - dördüncü və ikinciyə klikləyin. Pendiri götürüb qapıya sürükləyirik.

Səviyyə 37: Şirniyyatları müəyyən ardıcıllıqla vurun: solda 2 dəfə, sağda 1 dəfə, solda 1 dəfə, sağda 2 dəfə, solda 1 dəfə.

Səviyyə 38: Qəhvə fincanını qapıya dartın.

Səviyyə 39: İşarədə göstərildiyi kimi yaxşılıq nişanları ilə çarxı fırladın, yalnız eyni masadakı oxlarla göstərilən müəyyən bir istiqamətdə fırladın.

Səviyyə 40: Labirintdən keçirik. Şirniyyata nəzarət etmək üçün slot maşınının yaşıl oxlarına klikləyin.

100 qapı: İnanılmaz dünya səviyyəsi 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

Səviyyə 41: Müəyyən ardıcıllıqla dairələrə klikləyin: ikinci sağa, birinci sola, üçüncü sağa, ikinci sola, birinci sağa, üçüncü sola.

Səviyyə 42: Açarı maşından almaq üçün qolu idarə edin.

Səviyyə 43: Rəqibinizi (sarı konfet) xallarda məğlub etmək üçün Candy Go oynayın.

Səviyyə 44: Qapıdakı piktoqramda göstərildiyi kimi konfetlərdə melodiya çalın - ən kiçik konfetdən böyüyə qədər.

Səviyyə 45: Obyektləri hüceyrələrinə köçürməklə tapmacanı yığırıq.

Səviyyə 46: Heyvanları seçin: ahtapot, quş, it, qurd.

Səviyyə 47: 7193 kodunu daxil edin.

Səviyyə 48: Ağırlığı çəngəl üzərinə sürün və düyməni basın.

Səviyyə 49: Açarı tapmaq üçün şamları hərəkət etdirin. Bir şamı sağa (açar), digərini isə bir qədər yuxarı sola (kilid) sürükləyirik.

Səviyyə 50: Cihazı çevirməlisiniz ki, mavi kvadratlar sahəyə düşsün. Qeyd etmək lazımdır ki, oxlarla blokları əl ilə istədiyiniz istiqamətə sürükləyə bilərsiniz.

100 qapı: İnanılmaz dünya səviyyəsi 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60

Səviyyə 51: Sol kvadratdakı çiçəklərin düzülüşünə baxırıq və üzərinə klikləməklə qapının üzərinə də oxşar aranjeman edirik. Sonra sol alt küncdə bir çiçək böyüyür - qapıdakı çiçəyin üzərinə vurun.

Səviyyə 52: 7433 kombinasiyasını daxil edin.

Səviyyə 53: Qapının üstündəki kvadratları müəyyən rənglərlə doldurmalısınız: mavi, açıq mavi, tünd yaşıl, açıq yaşıl və sarı.

Səviyyə 54: Tapmacanı bir yerə yığmaq ki, bütün xətlər bərabər olsun və yalnız rəqəmə toxunsun.

Səviyyə 55: Qapını açmaq üçün totemlərə klikləyin.

Səviyyə 56: Rəqəmlərin cəmi 15-ə bərabər olana qədər mərkəzi bloku rəqəmlərlə fırladın.

Səviyyə 57: Tərkibləri bir qabda toplayın. Şüşə yamaq üzərindədir.

Səviyyə 58: Topları totemin kənarlarına asırıq. Sağ tərəf (yuxarıdan aşağıya): tünd yaşıl, qəhvəyi, yaşıl, açıq qəhvəyi. Sol tərəf: Narıncı, tünd qəhvəyi, açıq qəhvəyi və tünd qırmızı.

Səviyyə 59: Teq oynayın.

Səviyyə 60: Bir cüt eyni simvol tapın.

100 qapı: İnanılmaz dünya səviyyəsi 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70

Səviyyə 61: Qurudulmuş bitkilərin asıldığı sıra ilə barabanları döyün.

Səviyyə 62: Çantadan bir bıçaq götürün və çıxışı bir neçə dəfə kəsin.

Səviyyə 63: Elementləri toplayın: qapının yanında sağ yamaqda, yuxarı sol yamaqda, bitki üzərində. Son tapmacanı tapmaq üçün bir qaşıq götürün və qazanı qarışdırın.

Səviyyə 64: 4235 daxil edin.

Səviyyə 65: Yerə qoyduğumuz qazanı götürmək üçün pokerdən istifadə edin. Çəkiclə qırırıq və açarı götürürük.

Səviyyə 66: Kod 37810.

Səviyyə 67: Qapağı götürün və lüləni bağlayın. Mantarı qaldırırıq və orada da. Maye işarəyə qalxdıqda, bareli uzaqlaşdırın.

Səviyyə 68: Qələmi qaldırın və mühafizəçiyə yönəldin. Boltları aşağıdakı ardıcıllıqla açırıq. Yuxarı: !!!_. Aşağıda: _!_!. Harada boşluq varsa, onu buraxmaq lazımdır.

Səviyyə 69: çiçəklərlə doldurun ki, boş hüceyrələr olmasın.

Səviyyə 70: Qırmızı meyvələri götürmək üçün bıçaqdan istifadə edin, tapmacanı götürün və qapıya yönəldin. Qalan hissələri toplayırıq: yuxarıdakı sinədə qızıl qolu sola köçürün.

100 qapı: İnanılmaz dünya səviyyələri 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80

Səviyyə 71: İstiqamətin yaradılması: W N S E.

Səviyyə 72: Qılıncın üzərinə vurun, sinəni açarla açın və yumurtanı götürün. Yumurtanı sola və sağa bir neçə vuruşla parçalayın.

Səviyyə 73: Şkafı müxtəlif istiqamətlərdə müxtəlif istiqamətlərdə hərəkət etdirin.

Səviyyə 74: İşarələrə aşağıdakı ardıcıllıqla klikləyin: Schnipp – Schnapp – Schnurr – Baselurre.

Səviyyə 75: Sehrli çubuqla bir neçə dəfə ardıcıl olaraq tozu təmizləyin ki, qapının üstündəki heroqliflər çəhrayı olsun.

Səviyyə 76: Brezenti kəsmək üçün bıçaqdan istifadə edin. Bir mişar götürün və qutunu yarıya bölün.

Səviyyə 77: Eyni rəngli pəriləri birləşdirin.

Səviyyə 78: Kod 5103.

Səviyyə 79: Ayı aşağı sürüşdürün, kilidi açın, günəşi sürüşdürün.

Səviyyə 80: Üst və sol xananı açın, açarı bir yerə qoyun.

100 qapı: inanılmaz dünya səviyyələri 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90

Səviyyə 81: Kod 1440.

Səviyyə 82: Dairə, açıq qara kvadrat, dairəvi düz kvadrat və kiçik üçbucağa klikləyin.

Səviyyə 83: Dişliləri yuxarıdan birləşdirməlisiniz. Düşmüş dişli soldadır və onu əldə etmək üçün klapanı açmaq lazımdır.

Səviyyə 84: Kod 745948.

Səviyyə 85: Daşı ekrandan köçürün və sinəni sağa aparın. Qırmızı düyməni basın.

Səviyyə 86: Sağdakı və düymədəki şəbəkəyə klikləyin. Rəqəmləri mavi yanana qədər hərəkət etdiririk və sonra 715 kodunu görürük.

Səviyyə 87: Açılan kilidin simvolu görünənə qədər televizora, sonra isə qapının aşağı sol tərəfinə klikləyin. Düyməni aktivləşdirin, sonra üfüqi zolaqlar işarəsi görünənə qədər ekrana qayıdın.

Səviyyə 88: Qutu birləşmələrinə klikləyin.

Səviyyə 89: Kilid – Aç sözlərinin toplanması.

Səviyyə 90: Eyni üfüqi xəttdə olmaq üçün iki işıq lazımdır. Bunun üçün biz sürəti sol bükülmə ilə, eni isə sağ tərəflə tənzimləyirik. İdeal olaraq dəyərlər 5 və 2-dir.

Əgər bəyəndinizsə 100 qapının gedişi: İnanılmaz Dünya, sonra sosial şəbəkələrdə bəyənib repost edin. Səviyyənin cavabı qeyri-dəqiq və ya aydın deyilsə, şərhlərdə yazın və biz kömək etməyə çalışacağıq.

Səviyyə № 31: Telefonu sağa əyin ki, dəmir şpal uzaqlaşsın, sonra sola, ortadakı boru əlçatan olsun. Zəmində bir dəstə top görürük, özünüz üçün götürün və onu borunun yuxarı hissəsinə yerləşdirmək lazımdır, onu görəcəksiniz, bundan sonra telefonu şaquli olaraq qoymaq lazımdır. Hazır.

Səviyyə #32: 100 qapıdan keçən 32 səviyyə! Başlayaq? Arbalet, oxlar və hədəfi göstərir. Hədəfi vurmaq üçün oxlara əməl etməlisiniz:

İkinci sütun, birinci sətir;

Üçüncü sütun, birinci sətir;

İkinci sütun, dördüncü sətir;

Birinci sütun, beşinci sətir;

Birinci sütun, dördüncü sətir;

İkinci sütun, üçüncü sətir;

Üçüncü sütun, üçüncü sətir;

Dördüncü sütun, üçüncü sətir;

Dördüncü sütun, ikinci sətir;

Üçüncü sütun, ikinci sətir;

İkinci sütun, ikinci sətir;

Səviyyə № 33: Burada sadəcə olaraq fotoşəkillərdə göstərilənlərlə analogiyalar çəkmək lazımdır:

Sol sütun: avtomobil, banan, qayçı, papaq və burada bir dovşan;

Sağ sütun: çanta, tabut və burada çələng, arı payı, tıxac;

Səviyyə № 34: Qırmızı topu götürün və üzükün üstündəki çuxura qoyun, sonra telefonu çevirin ki, top aşağı yuvarlansın. Xarakterik bir səs görünənə qədər bir neçə saniyə gözləmək lazımdır. Üzüyü çəkirik və qapının üstündəki sözə uyğun gələn nömrələri axtarırıq - qapı - 69911, cavab bu olacaq.

Səviyyə No 35: Mənası 90 dərəcə bucaqlı səviyyə ilə eynidir, yalnız burada 45. Cavab: 2824

Səviyyə #36: İndi bunu edək 100 qapıdan keçən 36 səviyyə. Saatın altındakı ağ dairələr bizə nömrələrdə sıfırın mövqeyinə işarə edir. Sonra rəqəmlərə diqqət yetirməlisiniz.

5|0 - Sağda sıfır var. Aşağı sağ düyməni beş dəfə vurun.

0|6 - Solda sıfır var. Aşağı sol düyməni altı dəfə vurun.

7|3/0 - Burada sıfır. Yuxarı sol düyməyə on dəfə klikləyin (7+3).

2/0 - Burada sıfır. Yuxarı sol düyməni daha iki dəfə vurun.

0/5 - yuxarıda sıfır var. Yuxarı sağ düyməyə beş dəfə vurun.

Səviyyə #37: Ətrafa baxın. Səviyyədə 4 rəng var və 4 rəngli balıqlar üzür. Rənglərin hesablanması:

İki sarı rəng (deniz ulduzu);

Üç yaşıl rəng (divarda kvadratlar);

Dörd mavi rəng (balıqçılıq çubuğunun hissələri kimi görünür);

Və beş qırmızı çiçək (divarda kvadratlar).

Sonra çubuqun çarxını sıxaraq balıq tuturuq. Bu balıqları hansı ardıcıllıqla götürdüyünüzə diqqət yetirmək çox vacibdir. Yuxarıdakı siyahı ilə müqayisə edin. Bu bizim kodumuz olacaq. Məsələn: sarı, yaşıl, qırmızı, mavi tutdum - kod: 2354.

Səviyyə № 38: Sağ və soldakı düymələrdən mərkəzi kartı yığmaq lazımdır. Bu kimi düymələri basın:

Ürəklər, kart - səkkiz, mərkəzdə kart.

Klublar, kart - on, mərkəzdə kart.

Ürəklər, kart - jak, mərkəzdə kart.

Brilyantlar, kart - ace, mərkəzdə kart.

Maça, kart - kral, mərkəzdə kart.

Beləliklə, kodu daxil etmək üçün bir yerimiz var. Aşağıdakı kliklər bizə kodu hesablamağa kömək edəcək:

Ürəklər və səkkiz verir: 8 - 2 = 6;

Klublar və on: 10 + 1 = 11;

Ürəklər və jak: 11 - 2 = 9;

Brilyantlar və Ace: 14 + 3 = 17;

Kürək və kral: 13 + 5 = 18.

Düzgün kod: 61191718. Səviyyə tamamlandı.

Səviyyə №39: Burada hər şey olduqca sadədir. Top düşür, telefonu çevirmək lazımdır ki, top düymələrə dəysin. Bundan sonra, bucaqların sayını hesablamağınız lazım olan bir tapmaca görünəcək. Cavab: 72112.

Səviyyə № 40: Yığmalara klikləyin və ox 360 dərəcə fırlanana qədər neçə dəfə kliklədiyimizi hesablayın:

Sol üst: yeddi dəfə çıxdı;

Yuxarı sağ: doqquz dəfə çıxdı;

Aşağı sol: on dəfə çıxdı;

Aşağı sağda: səkkiz dəfə çıxdı.

8 almaq üçün 24-ü 3-ə bölün;

9 almaq üçün 27-ni 3-ə bölün;

10 almaq üçün 30-u 3-ə bölün;

Yuxarı solda: 21/3 ... 2;

Yuxarı sağda: 27/3 ... 4;

Aşağı solda: 30/3 ... 6;

Yuxarı sol tərəfə iki dəfə vurun;

Yuxarı sağa dörd dəfə vurun;

Alt sol tərəfə altı dəfə vurun;

Aşağı sağa üç dəfə klikləyin.

100 qapı oyununun video keçidi. Səviyyə 31 - 40

Smartfonlar üçün oyunlar

İndi Doors kompüter oyununun pərəstişkarları hətta sevimli mobil cihazlarında Windows Phone, Android və ya iOS əməliyyat sistemi quraşdırılsa belə onu oynamaq imkanı əldə edirlər.

Bu məntiq oyununun məqsədi nədir və onu uğurla başa çatdırmaq üçün nə etmək lazımdır?

Başlanğıcdan oyunçu özünü qeyri-adi bir evdə qıfıllanmış vəziyyətdə tapır və onun hansı ev olduğunu və bura necə gəldiyini bilmir. Və bu evdən çıxmaq üçün bunun üçün lazım olan əşyaları toplayaraq müxtəlif bulmacaları həll etməli olacaqsınız.

Bəzən mobil telefonunuzu silkələmək və onu müxtəlif istiqamətlərə əymək kimi hərəkətləri yerinə yetirməli olacaqsınız, bəzən nəinki qapıları açmaq, hətta onları bağlamaq lazım olacaq ki, bu da xeyli çətinləşə bilər.

Hər oyun səviyyəsində sonrakı hərəkətlər üçün bir işarə var, lakin bunu başa düşmək üçün çox səy göstərməlisiniz.

Qapılar oyununun üstünlüklərinə ilk növbədə sadə interfeys və vaxt məhdudiyyətinin olmaması daxildir. Bulmacaları həll etməyi sevənlər çox məmnun olacaqlar - çünki onlar bütün qabiliyyətlərini işə salmalı olacaqlar.

Yalnız bundan sonra onlar bütün səviyyələri keçib bayıra çıxa biləcəklər.

Ancaq oyunu mümkün qədər tez başa çatdırmaq istəyirsinizsə, bunu da edə bilərsiniz. Və biz oyun səviyyələrini keçmək üçün bir alqoritm təklif etməklə bu işdə kömək edəcəyik. Windows Phone üçün Qapılar haqqında bilmək istədiyiniz hər şeyi oxuyun.

Bu oyunun əsas məqsədi qapıları keçmək və evdən çıxmaqdır. Qapını açmaq və otağı tərk etmək üçün gizli tapmacanı həll etməlisiniz.

Qapıların fərqli xüsusiyyətləri nələrdir?

Əvvəla, bu, müxtəlif çətinlik dərəcələrində olan bir çox fərdi mini-oyunlardan ibarətdir ki, siz onları boş vaxtlarınızda öz zövqünüz üçün oynaya bilərsiniz.

Yeni səviyyəyə çatmaq üçün tapmacanı həll etməlisiniz. Ancaq bəzən gözlənilməz bir həll tələb olunur - məsələn, telefonu silkələmək, onu çevirmək və ya əymək.

Oyunda avtomatik qənaət rejiminin olması da son dərəcə rahatdır.

Ümumiyyətlə, istəsəniz, bu oyun kifayət qədər tez tamamlana bilər. Bununla belə, hər kəs xüsusi səviyyələri ən yaxşı şəkildə necə başa çatdırmağı bilməklə maraqlanırsa, tərtib etdiyimiz qısa oyun təlimatlarına nəzər salmalıdır. Belə ki..

Oyun Qapıların gedişi

  • Birinci səviyyə (№1). Burada sadəcə qapını soxmaq lazımdır.
  • İkinci səviyyə (№ 2). Bu vəziyyətdə açarı götürüb detektora daxil etməlisiniz.
  • Üçüncü səviyyə (№ 3). Barmağınızı qapı boyunca sağdan sola sürüşdürməlisiniz.
  • Dördüncü səviyyə (№ 4). Və burada telefonu çevirmək lazımdır.
  • Beşinci səviyyə (№ 5). Biz sadəcə xalçanı köçürüb açarı götürürük.
  • Altıncı səviyyə (№ 6). Rəngləri qapıdakı kimi dairələrdə düzmək lazımdır. Sifariş yaşıl, mavi, tünd qırmızıdır.
  • Səviyyə yeddi (№ 7). Eyni təsvirləri axtarırıq və tapırıq.
  • Səkkizinci səviyyə (№ 8). Bu halda, rəqəmləri kiçikdən böyüyə doğru sıralamalısınız. Nəticə 2579 kodu olacaq.
  • Doqquzuncu səviyyə (№ 9). Əvvəlcə telefonu silkələmək, sonra yıxılan qlobusu hərəkət etdirmək lazımdır, bundan sonra açarı götürüb qapını açmaq qalır.
  • Onuncu səviyyə (№ 10). Siz ağ və qırmızı oxları dəyişdirməlisiniz. Hərəkətlərin ardıcıllığı yuxarıda ağ, aşağı qırmızı, sonra ortada qırmızı, yuxarıda ağ, ortada ağ, sonra altda ağ, aşağıda qırmızı və qırmızı ortada, sonra qırmızı üst, ağ üst, ortada ağ və nəhayət ağ alt, ortada qırmızı, qırmızı alt və ağ alt.
  • On birinci səviyyə (№ 11). Burada nömrələri onların dəqiq yerləşdiyi yerdən asılı olaraq, ən böyüyündən kiçiyinə düzmək lazımdır. Son kod 71138-dir.
  • On ikinci səviyyə (№ 12). Saat 9.00 ilə 9.20 arasında olduqda, sadəcə qapını soxmaq kifayətdir.
  • On üçüncü səviyyə (№ 13). Rənglər oyunçular tərəfindən elementlərə uyğun olaraq dairələrdə düzülür. Sifariş qırmızı, mavi, açıq mavi və yaşıldır.
  • On dördüncü səviyyə (№ 14). Əvvəlcə telefonu silkələyirik. Yanğın sönəndə biz kaminanı soxur, qapının dəstəyini götürürük, sonra onu qapıya daxil edirik və təhlükəsiz şəkildə açırıq.
  • On beşinci səviyyə (№ 15). Teli "etiketlərdə" yığırıq. Kvadratların cəmi 9 sahəsi olduğu üçün onları soldan sağa nömrələyirik - 1, 2, 3 və s. Hərəkətlərin ardıcıllığı - 6 aşağı, 3 aşağı, 2 sağa, 1 sağa, 4 yuxarı, 5 sola, sonra 6 sola, 3 aşağı, 2 sağa, 5 yuxarı, 8 yuxarı, 9 sola, 6 aşağı, 3 aşağı, 2 sağa hərəkət edin , bundan sonra 5 yuxarı, 6 sol, 3 aşağı, 2 sağ, 5 yuxarı, 6 sol, 9 yuxarı, 8 sağ, 5 aşağı, 6 sol, 3 aşağı, 2 sağ, 5 yuxarı, 8 yuxarı, 7 sağ, 4 aşağı , və nəhayət, 5 sol, 6 sol, 9 yuxarı. Hamısı.
  • On altıncı səviyyə (№ 16). Telefonu əyirik. Mələk uzaqlaşır, düyməni basın və oxu hara köçürəcəyinizə baxın.
  • On yeddi səviyyə (№ 17). Düymələri mümkün qədər tez basırıq və hamısı yaşıl rəngdə yandıqdan sonra tez qapını döyürük. Doğru düymələrdən başlamağı məsləhət görürük.
  • On səkkiz səviyyə (№ 18). Telefonu əyirik. Bundan sonra qapıdakı düymələr görünür. Son kod 28359-dur.
  • On doqquzuncu səviyyə (№ 19). Düymələri bu ardıcıllıqla yerləşdiririk - təxminən ortada 1, birincinin altında 2, birincidən bir qədər yuxarıda 3, ikincidən bir qədər yuxarıda 4, ən yuxarıda 5, dördüncüdən 6 yuxarı və eyni zamanda birincinin altında.
  • İyirminci səviyyə (№ 20). Oxlar boyunca hərəkət edirik. Atılmalı olan addımların sayı qədər ox var. İkinci sütundan, üçüncü sətirdən başlayırıq.
  • İyirmi birinci səviyyə (№ 21). Liftin qapılarını əlimizlə itələyirik. Sonra bir çubuq götürüb qapıların arasına qoyuruq. İndi davam edə bilərsiniz.
  • İyirmi ikinci səviyyə (№ 22). Diskləri elə çeviririk ki, oxlar hər yerdə üst-üstə düşsün. Hərəkətlərin ardıcıllığı oxlar üst-üstə düşənə qədər sağ disk, sonra oxlar üst-üstə düşənə qədər aşağı disk, sonra oxlar üst-üstə düşənə qədər sol disk və oxlar üst-üstə düşənə qədər sağ disk də olur.
  • İyirmi üçüncü səviyyə (№ 23). Bu sadəcə yuxarıdakı rəqəmlərin güzgü görüntüsüdür. Son kod 25802-dir.
  • İyirmi dördüncü səviyyə (№ 24). Dairəyə neçə çubuq getdiyinə bir nömrə qoyuruq. Rəqəmlər yuxarıdan sola doğru gedir. Ardıcıllıq 1, 3, 0, 3, 6, 4, 2, 4, 3-dür.
  • İyirmi beşinci səviyyə (№ 25). Bütün dairələr yaşıllaşana qədər düyməni basıb saxlamaq lazımdır.
  • İyirmi altıncı səviyyə (№ 26). Rəngləri hər dairədə sanki bir qapıda yerləşdiririk. Sonra sol altda bir dəfə, sonra orta solda 4 dəfə, yuxarı sağda 3 dəfə, orta sağda 2 dəfə, sağ altda 3 dəfə, aşağı solda 3 dəfə, yuxarı sağda 2 dəfə klikləyin və yuxarı solda 4 dəfə.
  • İyirmi yeddinci səviyyə (№ 27). Yaşıl işıq saçan fənər götürürük. Çubuqları dairələrə qoyuruq ki, xaç alırıq.
  • İyirmi səkkizinci səviyyə (№ 28). Rəngləri kart göyərtəsinin kostyumuna uyğun olaraq yerləşdiririk: qara, qırmızı, qırmızı və qara.
  • İyirmi doqquzuncu səviyyə (№ 29). Qapının yanında dairələri bu qaydada yerləşdiririk - ortada mavi, kənarlarda isə qırmızı. Mövcud olan 6 oxunu soldan sağa nömrələyirik (1, 2, 3, 4, 5, 6). Ardıcıllıq - ikinci oxu, sonra beşinci oxu, birinci oxu və yenidən beşinci oxu vurun.
  • Otuzuncu səviyyə (№ 30). Çiçəyin arxasında biz sapı tapırıq və götürürük. Sonra qapı açılana qədər onu döndəririk. Və nəhayət, boşluğa giririk.
  • Əsas ardıcıllığa əlavə olaraq, səviyyələrin ümumi sayını 70-ə çatdıran daha 8 genişləndirmə var. Bütün yeniləmələr haqqında oxuyun.