1. Com base em dois tipos de peças, construa uma terceira vista. Aplicar dimensões.

2. Construa uma projeção isométrica retangular.

Pegue os dados para execução da tabela. 1.

Um exemplo de conclusão da tarefa é mostrado na Fig. 3.

1.2 Diretrizes

1. Estude GOST 2.305–68, GOST 2.317–68, literatura recomendada e familiarize-se com as diretrizes do tópico em estudo.

2. Familiarize-se cuidadosamente com as imagens fornecidas da peça e determine os principais corpos geométricos que a constituem. Imagine a forma de uma peça no espaço, para a qual a peça deve ser dividida mentalmente em seus elementos geométricos constituintes. Portanto, para aprender a ler de forma rápida e correta desenhos complexos de peças, você precisa saber como vários elementos geométricos são projetados em planos de projeção: retas, linhas, planos de superfície. Deve-se levar em conta que cada detalhe da tarefa é um conjunto de vários corpos geométricos, e a maioria deles ocupa uma determinada posição em relação aos planos de projeção. Além disso, ao concluir esta tarefa, você precisa ser capaz de resolver problemas na construção de linhas de intersecção de uma superfície com um plano e linhas de intersecção mútua de superfícies. Em caso de dificuldades, pode-se usar plasticina e esculpir a peça. Você também pode recortar uma peça de qualquer material e desenhá-la.

3. Depois de totalmente compreendido o desenho da peça, deverá ser feito um layout preliminar do desenho em uma folha, destacando a área apropriada para cada imagem em uma folha de papel.

4. São estabelecidas regras para construção de imagens em desenhos

GOST 2.305–68. A construção das imagens é realizada por projeção retangular (ortogonal) das peças sobre 6 faces do cubo, sendo assumido que a peça está localizada entre o observador e a face correspondente do cubo. As faces do cubo são tomadas como planos de projeção principais, que, juntamente com as imagens neles obtidas, são combinados em um único plano.

Construa todas as imagens do desenho de acordo com a tarefa.

Para fazer isso, construa:

    tipos especificados: na frente (principal) e acima; Usando dois tipos de peças, construa seu terceiro tipo (à esquerda).

    projeção isométrica retangular da peça. GOST 2.317–69 estabelece 5 tipos de projeções. Ao completar a tarefa, deve-se escolher a projeção axonométrica que apresenta maior clareza (projeção isométrica retangular).

5. Aplique todas as dimensões e linhas de extensão necessárias, números dimensionais e sinais.

    coloque linhas de dimensão e números fora do contorno da imagem da peça;

    não permita que linhas de extensão se cruzem com linhas de dimensão;

    desenhe linhas de extensão a partir das linhas de contorno visíveis;

    não permita o uso de linhas de contorno, linhas axiais, centrais e de extensão como linhas de dimensão.

    indique as dimensões de todas as superfícies que compõem esta peça.

    indicar a posição relativa das superfícies;

    insira as dimensões gerais.

O número total de dimensões no desenho deve ser mínimo e suficiente para fabricar a peça. Recomenda-se imprimir os números dimensionais em fonte 3,5 ou 5 mm.

6. Preencha o bloco de título e formate a tarefa de acordo com o exemplo da Fig. 3. Verifique a exatidão das construções.

    13.1. Um método para construir imagens baseado na análise da forma de um objeto. Como você já sabe, a maioria dos objetos pode ser representada como uma combinação de corpos geométricos. Investigador, para ler e executar desenhos você precisa saber. como esses corpos geométricos são representados.

    Agora que você sabe como esses corpos geométricos são representados em um desenho e aprendeu como os vértices, arestas e faces são projetados, será mais fácil ler os desenhos dos objetos.

    A Figura 100 mostra uma parte da máquina - o contrapeso. Vamos analisar sua forma. Em quais corpos geométricos você conhece que pode ser dividido? Para responder a esta pergunta, lembre-se características características, inerente às imagens desses corpos geométricos.

    Arroz. 100. Projeções de peças

    Na Figura 101, a. um deles está destacado em azul. Que corpo geométrico possui tais projeções?

    As projeções em forma de retângulos são características de um paralelepípedo. Três projeções e uma imagem visual do paralelepípedo, destacadas na Figura 101, a em azul, são apresentadas na Figura 101, b.

    Na Figura 101, em cinza outro corpo geométrico é selecionado condicionalmente. Que corpo geométrico possui tais projeções?

    Arroz. 101. Análise da forma da peça

    Você encontrou tais projeções ao considerar imagens de um prisma triangular. Três projeções e uma imagem visual do prisma, destacadas em cinza na Figura 101, c, são apresentadas na Figura 101, d. Assim, o contrapeso consiste em um paralelepípedo retangular e um prisma triangular.

    Mas foi retirada uma parte do paralelepípedo, cuja superfície é convencionalmente destacada em azul na Figura 101, d. Que corpo geométrico possui tais projeções?

    Você encontrou projeções na forma de um círculo e dois retângulos ao considerar imagens de um cilindro. Consequentemente, o contrapeso contém um orifício em forma de cilindro, cujas três projeções e uma imagem visual são apresentadas na Figura 101. f.

    A análise da forma de um objeto é necessária não só na leitura, mas também na confecção de desenhos. Assim, tendo determinado a forma dos corpos geométricos que possuem as partes do contrapeso mostradas na Figura 100, podemos estabelecer sequência apropriada construindo seu desenho.

    Por exemplo, o desenho de um contrapeso é construído assim:

    1. em todas as vistas desenha-se um paralelepípedo, que é a base do contrapeso;
    2. um prisma triangular é adicionado ao paralelepípedo;
    3. desenhe um elemento na forma de um cilindro. Nas vistas superior e esquerda é mostrado com linhas tracejadas, pois o furo é invisível.

    Desenhe a descrição de uma peça chamada bucha. Consiste em um cone truncado e um prisma quadrangular regular. O comprimento total da peça é de 60 mm. O diâmetro de uma base do cone é 30 mm e a outra 50 mm. O prisma é fixado a uma base cônica maior, localizada no meio de sua base medindo 50X50 mm. A altura do prisma é 10 mm. Um furo cilíndrico passante com diâmetro de 20 mm é perfurado ao longo do eixo da bucha.

    13.2. A sequência de construção de vistas em um desenho detalhado. Consideremos um exemplo de construção de vistas de uma peça - suporte (Fig. 102).

    Arroz. 102. Representação visual do suporte

    Antes de começar a construir imagens, você precisa imaginar claramente o inicial geral forma geométrica detalhes (seja cubo, cilindro, paralelepípedo, etc.). Este formulário deve ser mantido em mente ao construir visualizações.

    A forma geral do objeto mostrado na Figura 102 é um paralelepípedo retangular. Possui recortes retangulares e recorte prismático triangular. Vamos começar retratando a peça com seu formato geral - um paralelepípedo (Fig. 103, a).

    Arroz. 103. Sequência de construção de vistas de peças

    Ao projetar o paralelepípedo nos planos V, H, W, obtemos retângulos em todos os três planos de projeção. No plano frontal das projeções serão refletidos a altura e o comprimento da peça, ou seja, dimensões 30 e 34. No plano horizontal das projeções - a largura e o comprimento da peça, ou seja, dimensões 26 e 34. No plano do perfil - largura e altura, ou seja, dimensões 26 e 30.

    Cada dimensão da peça é mostrada sem distorção duas vezes: altura - nos planos frontal e de perfil, comprimento - nos planos frontal e horizontal, largura - nos planos de projeção horizontal e de perfil. Entretanto, não é possível aplicar a mesma cota duas vezes em um desenho.

    Todas as construções serão feitas primeiro com linhas finas. Porque o vista principal e a vista superior são simétricas, os eixos de simetria estão marcados nelas.

    Agora mostraremos os recortes nas projeções do paralelepípedo (Fig. 103, b). Faz mais sentido mostrá-los primeiro na visualização principal. Para fazer isso, reserve 12 mm à esquerda e à direita do eixo de simetria e desenhe linhas verticais através dos pontos resultantes. A seguir, a uma distância de 14 mm da borda superior da peça, desenhe segmentos retos horizontais.

    Vamos construir projeções desses recortes em outras vistas. Isso pode ser feito usando linhas de comunicação. Depois disso, nas vistas superior e esquerda é necessário mostrar os segmentos que limitam as projeções dos recortes.

    Concluindo, as imagens são contornadas com as linhas estabelecidas pela norma e as dimensões são aplicadas (Fig. 103, c).

    1. Cite a sequência de ações que compõem o processo de construção dos tipos de um objeto.
    2. Para que finalidade são usadas as linhas de projeção?

    13.3. Construindo cortes em corpos geométricos. A Figura 104 mostra imagens de corpos geométricos, cuja forma é complicada por vários tipos de recortes.

    Arroz. 104. Corpos geométricos contendo recortes

    Peças com esse formato são amplamente utilizadas em tecnologia. Para desenhar ou ler seu desenho, você precisa imaginar o formato da peça com a qual a peça é feita e o formato do recorte. Vejamos exemplos.

    Exemplo 1. A Figura 105 mostra um desenho da junta. Qual é o formato da parte removida? Qual era o formato da peça de trabalho?

    Arroz. 105. Análise do formato da junta

    Depois de analisar o desenho da junta, podemos concluir que ela foi obtida a partir da retirada da quarta parte do cilindro de um paralelepípedo retangular (bloco).

    Exemplo 2. A Figura 106a mostra o desenho de um plugue. Qual é a forma do seu espaço em branco? O que resultou no formato da peça?

    Arroz. 106. Construindo projeções de uma peça com recorte

    Após analisar o desenho, podemos concluir que a peça é feita a partir de um blank cilíndrico. Há um recorte nele, cujo formato fica claro na Figura 106, b.

    Como construir uma projeção do recorte na vista à esquerda?

    Primeiro, um retângulo é desenhado - uma vista do cilindro à esquerda, que é a forma original da peça. Em seguida, é construída uma projeção do recorte. Suas dimensões são conhecidas, portanto, os pontos a", b" e a, b, definindo as projeções do recorte, podem ser considerados dados.

    A construção das projeções do perfil a, b" desses pontos é mostrada por linhas de conexão com setas (Fig. 106, c).

    Tendo estabelecido a forma do recorte, é fácil decidir quais linhas na vista esquerda devem ser contornadas com linhas principais sólidas e grossas, quais com linhas tracejadas e quais devem ser excluídas completamente.


    13.4. Construção do terceiro tipo. Às vezes você terá que completar tarefas nas quais você precisa construir um terceiro usando dois tipos existentes.

    Na Figura 108 você vê a imagem de um bloco com recorte. Existem duas visualizações: frontal e superior. Você precisa construir uma visão à esquerda. Para fazer isso, primeiro você deve imaginar o formato da peça representada.

    Arroz. 108. Desenho de um bloco com recorte

    Comparadas as vistas do desenho, concluímos que o bloco tem o formato de um paralelepípedo medindo 10x35x20 mm. No paralelepípedo é feito um recorte retangular, seu tamanho é 12x12x10 mm.

    A vista à esquerda, como sabemos, está colocada na mesma altura que a vista principal à direita dela. Desenhamos uma linha horizontal ao nível da base inferior do paralelepípedo e a outra ao nível da base superior (Fig. 109, a). Estas linhas limitam a altura da vista à esquerda. Desenhe uma linha vertical em qualquer lugar entre eles. Será a projeção da face posterior do bloco no plano de projeção do perfil. Dele à direita separaremos um segmento igual a 20 mm, ou seja, limitaremos a largura da barra e traçaremos outra linha vertical - a projeção da face frontal (Fig. 109, b).

    Arroz. 109. Construção da terceira projeção

    Vamos agora mostrar na vista à esquerda o recorte da peça. Para isso, coloque um segmento de 12 mm à esquerda da linha vertical direita, que é a projeção da borda frontal do bloco, e desenhe outra linha vertical (Fig. 109, c). Depois disso, excluímos todas as linhas auxiliares de construção e contornamos o desenho (Fig. 109, d).

    A terceira projeção pode ser construída com base na análise da forma geométrica do objeto. Vejamos como isso é feito. A Figura 110a mostra duas projeções da peça. Precisamos construir um terceiro.

    Arroz. 110. Construção da terceira projeção a partir de dois dados

    A julgar por estas projeções, a peça é composta por um prisma hexagonal, um paralelepípedo e um cilindro. Combinando-os mentalmente em um único todo, vamos imaginar a forma da peça (Fig. 110, c).

    Desenhamos uma reta auxiliar no desenho em um ângulo de 45° e procedemos à construção da terceira projeção. Você sabe como são as terceiras projeções de um prisma hexagonal, paralelepípedo e cilindro. Desenhamos sequencialmente a terceira projeção de cada um desses corpos, utilizando linhas de ligação e eixos de simetria (Fig. 110, b).

    Observe que em muitos casos não há necessidade de construir uma terceira projeção no desenho, pois a execução racional das imagens envolve a construção apenas do número necessário (mínimo) de vistas suficientes para identificar a forma do objeto. Nesse caso, a construção da terceira projeção do objeto é apenas uma tarefa educativa.

    1. Você leu o jeitos diferentes construindo uma terceira projeção do objeto. Como eles são diferentes um do outro?
    2. Qual é o propósito de usar uma linha constante? Como isso é realizado?

    Arroz. 113. Tarefas de exercício

    Arroz. 114. Tarefas de exercício

    Obra gráfica nº 5. Construção do terceiro tipo com base em dois dados

    Construa uma terceira visualização com base em dois dados (Fig. 115).

    Arroz. 115. Tarefas para trabalho gráfico nº 5

    A apresentação mostra algoritmos para construir as espécies faltantes com base em duas espécies fornecidas. Três casos são considerados: quando não há vista frontal, ou vista superior, ou vista esquerda. A construção da vista que falta no desenho é realizada por meio de coordenação externa ou interna.

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    Legendas dos slides:

    Construindo uma vista ausente em um desenho com base em dois dados

    Os desenhos de corpos geométricos são classificados como desenhos de projeção e os desenhos de peças são classificados como técnicos. Portanto, as imagens nos desenhos de projeção são chamadas de projeções e nos desenhos técnicos são chamadas de vistas. No desenho, muitas vezes surgem problemas relacionados com a construção de um terceiro utilizando dois tipos dados. O desenho não pode ter vista esquerda, superior ou frontal - a vista principal. Nos 3 casos, o trabalho de construção das espécies faltantes é realizado utilizando um único algoritmo.

    Algoritmo para construção de um tipo de peça faltante com base em dois dados.Com base no desenho, analisa-se a forma geométrica e a simetria das peças e determina-se o tipo faltante. Imagine mentalmente uma imagem visual da peça. (É melhor desenhá-lo para facilitar seu trabalho futuro).

    Com base na imagem visual criada, é determinado o contorno das espécies faltantes e analisada sua composição gráfica. Construa a vista que falta no desenho usando coordenação externa ou interna. Construir: Um retângulo global e desenhar o eixo de simetria (se a imagem for simétrica); Contornos visíveis da peça (seja a partir de pontos de referência ou através de linhas de conexão); Contornos invisíveis. Aplicar dimensões. Trace o desenho.

    Algoritmo para construir uma vista de peça faltante usando coordenação externa Vista esquerda Vista superior Vista frontal Voltar ao algoritmo

    1. Construa um retângulo geral do tipo ausente usando uma linha reta constante e desenhe os eixos de simetria 2ª ação Selecionando um tipo

    2. Construir contornos visíveis da imagem da peça na vista faltante usando linhas de comunicação 3ª ação Selecionar uma vista 1ª ação

    3. Construa contornos invisíveis da imagem da peça usando linhas de comunicação de projeção Selecionando ação do tipo 2

    1. Construa um retângulo geral do tipo ausente usando uma linha reta constante e desenhe os eixos de simetria 2ª ação Selecionando um tipo

    2. Construir contornos visíveis da imagem da peça na vista faltante usando linhas de comunicação 3ª ação Selecionar uma vista 1ª ação

    3. Construa contornos invisíveis da imagem da peça usando linhas de comunicação de projeção Selecionando ação do tipo 2

    Algoritmo para construir uma vista de peça faltante usando coordenação interna Vista esquerda Vista superior Vista frontal Voltar ao algoritmo

    2. Construa os contornos visíveis da imagem da vista faltante a partir do ponto de referência: Corpo geométrico inferior; Corpo geométrico superior. 3ª ação Selecione o tipo 1ª ação

    3. Construa contornos invisíveis da imagem do tipo de peça que falta usando linhas de comunicação de projeção a partir de pontos de referência. Selecionando ação tipo 2

    1. Construa um retângulo geral e desenhe nele eixos de simetria: desenhe linhas de conexão de projeção a partir de uma das vistas especificadas, definindo uma das dimensões do retângulo geral; selecione um ponto de referência; medir numa segunda vista dada um segundo tamanho do retângulo global; construir um retângulo geral do tipo que falta a partir do ponto de referência; desenhe o eixo de simetria 2ª ação Selecione a vista

    1. Construa um retângulo geral e desenhe nele eixos de simetria: desenhe linhas de conexão de projeção a partir de uma das vistas especificadas, definindo uma das dimensões do retângulo geral; selecione um ponto de referência; medir numa segunda vista dada um segundo tamanho do retângulo global; construir um retângulo geral do tipo que falta a partir do ponto de referência; desenhe o eixo de simetria 2ª ação Selecione a vista

    2. Construa os contornos visíveis da imagem da vista faltante a partir do ponto de referência: Corpo geométrico inferior; Corpo geométrico superior 3 ação Selecionar tipo 1 ação

    3. Construa contornos invisíveis da imagem da vista da peça faltante usando linhas de comunicação de projeção a partir de pontos de referência. Selecione a ação da vista 2


    Data de____

    Nota: 9 ""

    Tópico: Construção do terceiro tipo de objeto baseado em dois dados

    Objetivo: ensinar como construir o terceiro tipo de objeto baseado em dois dados

    Tarefas:

      Consolidar conhecimentos sobre os tipos do desenho;

      Desenvolver compreensão e pensamento espacial, capacidade de analisar a forma geométrica de um objeto e habilidades no trabalho com ferramentas de desenho;

      Para educar: diligência, precisão, atitude criativa em relação ao trabalho, independência

    Tipo de aula: combinado

    Métodos de aula: explicativo - ilustrativo, prático

    Forma de organização: coletiva, individual

    Durante as aulas

      Momento organizacional

      Repetição

    2 . Teste

      Mensagem nova

    Primeiro de tudo, você precisa descobrir o formulário peças individuais superfície do objeto representado. Para fazer isso, ambas as imagens fornecidas devem ser visualizadas simultaneamente. É útil ter em mente quais superfícies correspondem às imagens mais comuns: triângulo, quadrilátero, círculo, hexágono, etc.

    Na vista superior, um prisma triangular, pirâmides triangulares e quadrangulares, um cone de rotação, etc. podem ser representados na forma de um triângulo.

    Vamos analisar a construção da vista esquerda com base nos dados da vista principal e da vista superior

    A forma de muitos objetos é complicada por vários cortes, cortes e interseções de componentes de superfície. Então você primeiro precisa determinar a forma das linhas de interseção e construí-las em pontos individuais, introduzindo designações para as projeções dos pontos, que após a conclusão da construção podem ser removidos do desenho.

    Na Fig. é construída uma vista esquerda de um objeto, cuja superfície é formada pela superfície de um cilindro vertical de rotação, com um recorte em forma de T na parte superior e um orifício cilíndrico com superfície projetada frontalmente. Como planos de base foram tomados o plano da base inferior e o plano frontal de simetria F. A imagem do recorte em forma de L na vista à esquerda foi construída utilizando os pontos de contorno do recorte A B, C, D e E, e a linha de intersecção das superfícies cilíndricas foi construída utilizando os pontos K, L, M e eles simétricos. Na construção do terceiro tipo, foi levada em consideração a simetria do objeto em relação ao plano F.

      Consolidação

    Trabalhe usando cartões (construa um terceiro tipo com base em dois dados)


      Resultado final

    Construção do terceiro tipo por medição.

    Abre (Fig.9) (desenho técnico fechado.

    Se a peça não for muito complexa e por algum motivo for impossível fazer uma conexão de projeção com a vista superior, a terceira vista é plotada usando uma régua. Se a peça for simples e você conseguir visualizá-la mentalmente, não há necessidade de criar um desenho técnico.


    Pergunta: Quem construirá a vista superior desta parte?

    O aluno é chamado à vontade e constrói uma visão esquerda da parte 9 do IAD.

    Um desenho técnico da peça é aberto para verificação.

    Resumo: Este método nem sempre pode ser aplicado. Por exemplo, se não houvesse relação de projeção entre a vista frontal e a vista superior, seríamos capazes de construir a linha de corte? Não. Portanto, ainda recomendo que você siga a conexão de projeção em todas as três visualizações.

    4.Agora vamos voltar à nossa tarefa original. Nas aulas usaremos o método da “linha constante” para construir um desenho.

    Você tem imagens de dois tipos de peças impressas em papel em sua mesa.

    Exercício 1: Cole a primeira tarefa em seu caderno para sobrar espaço para a construção do terceiro tipo. Coloque o caderno horizontalmente e desenhe uma linha reta constante. Construa uma terceira visão.

    Os alunos trabalham em um caderno.

    Aquele que completou a tarefa primeiro a completa no IAD.

    Existem várias soluções para este problema.

    Pergunta: Quem encontrará outra solução?

    Os alunos se revezam indo ao quadro e oferecendo

    suas decisões. Estão abrindo (Fig. 6, 5, 4, 3, 2)

    5. Exercícios para os olhos.

    Para dar um descanso aos nossos olhos, vamos fazer uma ginástica para eles.

    Segure um lápis com o braço estendido à sua frente. Sem tirar os olhos dele, leve-o até a ponte do nariz, afaste-o diretamente de você (várias vezes), depois, com o braço estendido, seguindo o lápis, mova-o para a direita - para a esquerda.

    6. Tarefa2:Colamos a segunda tarefa no caderno. Construímos um terceiro tipo baseado em dois tipos de peças.

    Abre(Fig. 10) Desenho técnico encerrado.

    O primeiro que completar em um caderno desenha no quadro.


    Em caso de dificuldade, o desenho técnico da peça é aberto ou para verificação após a conclusão da tarefa.

    7. Trabalho de casa:

    A. D. Botvinnikov Seção 13.4. No final do parágrafo do exercício: Fig. 112, 113.114.

    Cole a tarefa 3 em seu caderno.(Fig. 11) Com base em dois tipos de peças, construa uma terceira.


    Completo desenho técnico contém pelo menos três projeções. No entanto, o conhecimento para imaginar um objeto a partir de duas projeções é exigido tanto do tecnólogo quanto do trabalhador qualificado. É precisamente por isso que as provas em universidades e faculdades técnicas contêm continuamente problemas para construir o terceiro tipo com base em dois dados. Para concluir com êxito uma tarefa semelhante, você precisa saber símbolos, adotado em desenho técnico.

    Você vai precisar

    • - papel;
    • — 2 projeções da peça;
    • - ferramentas de desenho.

    Instruções

    1. Os princípios de construção do terceiro tipo são idênticos ao desenho clássico, traçando um esboço e construindo um desenho num dos programas de computador preparados para tal. Analise as projeções fornecidas antes de todos. Veja exatamente quais tipos você recebe. Quando estamos falando sobre cerca de 3 vistas, então esta é a projeção geral, a vista superior e a vista esquerda. Determine o que exatamente é dado a você. Isso pode ser feito de acordo com a localização dos desenhos. A vista esquerda está localizada no lado direito da vista geral e a vista superior está localizada abaixo dela.

    2. Estabeleça um link de projeção com uma das vistas especificadas. Isso pode ser feito estendendo as linhas horizontais que limitam a silhueta do objeto à direita quando for necessário construir uma vista pela esquerda. Se estamos falando de uma vista superior, continue as linhas verticais para baixo. Em qualquer caso, um dos parâmetros da peça aparecerá mecanicamente no seu desenho.

    3. Encontre o 2º parâmetro nas projeções existentes que limita as silhuetas da peça. Ao construir uma vista à esquerda, você encontrará esse tamanho na vista superior. Ao estabelecer uma conexão de projeção com a vista principal, a altura da peça apareceu no seu desenho. Isso significa que você precisa medir a largura da vista superior. Ao construir uma vista superior, a 2ª dimensão é retirada da projeção lateral. Marque as silhuetas do seu assunto na terceira projeção.

    4. Veja se a peça possui saliências, vazios ou furos. Tudo isso fica anotado na projeção geral, que, por definição, deve dar a ideia mais precisa do assunto. É verdade que da mesma forma que ao determinar a silhueta global de uma peça na terceira projeção, estabeleça uma relação de projeção entre os diferentes elementos. Os demais parâmetros (por exemplo, a distância do centro do furo até a borda da peça, a profundidade da saliência, etc.) podem ser encontrados na vista lateral ou superior. Construa os elementos necessários considerando as medidas que você descobriu.

    5. Para verificar se você concluiu bem a tarefa, tente desenhar uma peça em uma das projeções axonométricas. Veja como os elementos do terceiro tipo que você desenhou estão localizados de forma inteligente na projeção volumétrica. Pode ser que alguns ajustes tenham que ser feitos no desenho. Um desenho tendo em conta a perspectiva também pode ajudá-lo a verificar a sua construção.

    Uma das tarefas mais interessantes geometria Descritiva– construção do terceiro tipo para dado 2. Requer uma abordagem cuidadosa e uma medição meticulosa das distâncias e, portanto, nem sempre é dada na primeira vez. Porém, se seguir escrupulosamente a sequência de ações recomendada, é absolutamente possível construir o 3º tipo, mesmo sem imaginação espacial.

    Você vai precisar

    • - papel;
    • - lápis;
    • - régua ou compasso.

    Instruções

    1. Primeiro de tudo, experimente os dois disponíveis tipo m determinar a forma de partes individuais do objeto representado. Se a vista superior mostra um triângulo, então pode ser um prisma triangular, um cone de revolução, um prisma triangular ou pirâmide quadrangular. A forma de um quadrilátero pode ser assumida por um cilindro, um prisma quadrangular ou triangular ou outros objetos. Uma imagem em forma de círculo pode representar uma bola, um cone, um cilindro ou outra superfície de revolução. De uma forma ou de outra, tente imaginar a forma geral do objeto como um todo.

    2. Desenhe os limites dos planos para facilitar a transferência de linhas. Comece a transferir com o elemento mais confortável e inteligível. Considere qualquer ponto que você “vê” corretamente em ambos tipo x e mova-o para a terceira visualização. Para fazer isso, abaixe a perpendicular aos limites dos planos e continue no próximo plano. Observe que ao mudar de tipoà esquerda na vista superior (ou oposta), você precisa usar uma bússola ou medir a distância com uma régua. Então, no lugar do seu terceiro tipo duas linhas se cruzam. Esta será a projeção do ponto selecionado na 3ª vista. Da mesma forma, você pode transferir quantos pontos desejar até entender a aparência geral da peça.

    3. Verifique a exatidão da construção. Para fazer isso, meça as dimensões das partes da peça que são completamente refletidas (digamos, um cilindro vertical terá a mesma “altura” na vista esquerda e na vista frontal). Para perceber se você esqueceu alguma coisa, tente olhar para a vista frontal da posição de um observador de cima e conte (embora aproximadamente) quantos limites de buracos e superfícies devem estar visíveis. Cada linha reta, cada ponto deve refletir em todos tipo X. Se a peça for simétrica, não esqueça de marcar o eixo de simetria e verificar a igualdade de ambas as partes.

    4. Remova todas as linhas auxiliares, verifique se todas as linhas visíveis estão marcadas com uma linha pontilhada.

    Para representar este ou aquele objeto, primeiro eles o retratam elementos individuais na forma de figuras simples, e em seguida é realizada sua projeção. A construção de uma projeção é frequentemente utilizada em geometria descritiva.

    Você vai precisar

    • - lápis;
    • - bússola;
    • - governante;
    • — livro de referência “Geometria Descritiva”;
    • - borracha.

    Instruções

    1. Leia atentamente os dados da tarefa: por exemplo, é dada a projeção geral F2. O ponto F pertencente a ele está localizado na superfície lateral do cilindro de rotação. Requer a construção de 3 projeções do ponto F. Imagine mentalmente como tudo isso deveria ficar e depois proceda à construção da imagem no papel.

    2. Um cilindro de rotação pode ser representado como um retângulo giratório, cujo lado é considerado o eixo de rotação. O segundo lado do retângulo - oposto ao eixo de rotação - forma superfície lateral cilindro. Os dois lados restantes representam a parte inferior e base superior cilindro.

    3. Devido ao fato de que a superfície do cilindro de rotação na construção de determinadas projeções é feita na forma de uma superfície que se projeta horizontalmente, a projeção do ponto F1 deve necessariamente coincidir com o ponto P.

    4. Desenhe a projeção do ponto F2: como F está na superfície comum do cilindro de rotação, o ponto F2 será o ponto F1 projetado na base inferior.

    5. Construa a terceira projeção do ponto F usando o eixo das ordenadas: coloque F3 nele (este ponto de projeção estará localizado à direita do eixo z3).

    Vídeo sobre o tema

    Observação!
    Ao construir projeções de imagens, siga as regras básicas utilizadas na geometria descritiva. Caso contrário, não será possível executar as projeções.

    Conselho util
    Para construir uma imagem isométrica, use a base superior do cilindro de rotação. Para fazer isso, primeiro construa uma elipse (ela será colocada no plano x’O’y’). Mais tarde, desenhe linhas tangentes e uma meia elipse inferior. Depois disso, desenhe uma polilinha coordenada e, com seu suporte, construa uma projeção do ponto F, ou seja, ponto F’.

    Não há muitas pessoas hoje em dia que nunca na vida tiveram a oportunidade de desenhar ou desenhar algo no papel. O conhecimento para executar um desenho primitivo de algum projeto às vezes é muito útil. Você pode gastar muito tempo explicando “nos dedos” como isso ou aquilo é feito, bastando apenas olhar seu desenho para percebê-lo sem palavras.

    Você vai precisar

    • – folha de papel Whatman;
    • – acessórios de desenho;
    • - prancheta de desenho.

    Instruções

    1. Selecione o formato da folha no qual o desenho será desenhado - de acordo com GOST 9327-60. O formato deve ser tal que seja possível colocar os principais tipos detalhes na escala adequada, bem como todos os cortes e cortes necessários. Para peças simples, escolha o formato A4 (210x297 mm) ou A3 (297x420 mm). O 1º pode ser posicionado com o lado comprido apenas na vertical, o 2º - na vertical e na horizontal.

    2. Desenhe uma moldura para o desenho, partindo da borda esquerda da folha 20 mm, do resto 3 - 5 mm. Desenhe a inscrição principal - uma tabela na qual todos os dados sobre detalhes e desenho. Suas dimensões são determinadas pelo GOST 2.108-68. A largura da inscrição do núcleo é constante - 185 mm, a altura varia de 15 a 55 mm dependendo da finalidade do desenho e do tipo de instituição para a qual está sendo feito.

    3. Selecione a escala da imagem principal. As escalas aceitáveis ​​​​são determinadas pelo GOST 2.302-68. Eles devem ser preferidos para que todos os elementos principais fiquem claramente visíveis no desenho detalhes. Se ao mesmo tempo alguns locais não estiverem claramente visíveis, eles podem ser transferidos como uma visualização separada, mostrando-os com a ampliação necessária.

    4. Selecione a imagem principal detalhes. Deve representar a direção de visão da peça (direção de projeção), a partir da qual seu desenho é revelado de forma especialmente completa. Na maioria dos casos, a imagem principal é o local em que a peça está na máquina durante a operação principal. As peças que possuem eixo de rotação estão localizadas na imagem principal, como de costume, de forma que o eixo fique horizontal. A imagem principal está localizada no topo do desenho à esquerda (se houver três projeções) ou próxima ao centro (se não houver projeção lateral).

    5. Determine a localização das imagens restantes (vista lateral, vista superior, seções, seções). Tipos detalhes são formados projetando-o em três ou dois planos perpendiculares entre si (método de Monge). Neste caso, a peça deve ser posicionada de forma que muitos ou todos os seus elementos sejam projetados sem distorção. Se algum desses tipos for redundante em termos de informação, não o execute. O desenho deve conter apenas as imagens necessárias.

    6. Selecione os cortes e seções a serem feitas. A diferença entre eles é que a seção também mostra o que está localizado atrás do plano de corte, enquanto a seção exibe apenas o que está localizado no próprio plano. O plano de corte pode ser escalonado ou quebrado.

    7. Sinta-se à vontade para começar a desenhar. Ao desenhar linhas, siga GOST 2.303-68, que define tipos linhas e seus parâmetros. Coloque as imagens a uma distância uma da outra que haja espaço suficiente para definir as dimensões. Se os planos de corte passarem ao longo do monólito detalhes, hachure as seções com linhas formando um ângulo de 45°. Se as linhas hachuradas coincidirem com as linhas principais da imagem, você poderá desenhá-las em um ângulo de 30° ou 60°.

    8. Desenhe linhas de dimensão e marque as dimensões. Ao fazer isso, guie-se pelas seguintes regras. A distância da primeira linha de dimensão à silhueta da imagem deve ser de pelo menos 10 mm, a distância entre as linhas de dimensão adjacentes deve ser de pelo menos 7 mm. As setas devem ter cerca de 5 mm de comprimento. Escreva os números de acordo com GOST 2.304-68, considere sua altura como 3,5-5 mm. Coloque os números mais próximos do meio da linha de dimensão (mas não no eixo da imagem) com algum deslocamento em relação aos números colocados nas linhas de dimensão adjacentes.

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    A realização repetida de um desenho preciso requer um grande investimento de tempo. Conseqüentemente, em caso de necessidade urgente de fabricar alguma peça, muitas vezes não se faz um desenho, mas sim um esboço. É executado de forma bastante rápida e sem o uso de ferramentas de desenho. Ao mesmo tempo, há uma série de requisitos que o esboço deve atender.

    Você vai precisar

    • - detalhe;
    • - papel;
    • - lápis;
    • - medindo instrumentos.

    Instruções

    1. O esboço deve ser preciso. Segundo ele, quem vai fazer a cópia da peça deve ter uma ideia de como aparência produtos e sobre isso características de design. Portanto, antes de tudo, examine cuidadosamente o objeto. Determine a relação entre vários parâmetros. Veja se há furos, onde estão localizados, seu tamanho e a relação entre o diâmetro e o tamanho total do produto.

    2. Determine qual visão será a principal e quão precisa ela dá da peça. O número de projeções depende disso. Pode haver 2, 3 ou mais. Sua localização na folha depende de quantas projeções você precisa. Você precisa partir da complexidade do produto.

    3. Selecione uma escala. Deve ser tal que o mestre possa distinguir facilmente até os menores detalhes.

    4. Comece a esboçar com linhas centrais e axiais. Nos desenhos geralmente são indicados por uma linha pontilhada com pontos entre os traços. Estas linhas indicam o meio da peça, o centro do furo, etc. Elas permanecem nos desenhos de trabalho.

    5. Desenhe as silhuetas externas da peça. Eles são indicados por uma linha grossa e constante. Tente transmitir a proporção de tamanho corretamente. Desenhe contornos internos (visíveis).

    6. Faça os cortes. Isso é feito corretamente da mesma forma que em qualquer outro desenho. A superfície sólida é sombreada com linhas oblíquas, os vazios permanecem vazios.

    7. Desenhe linhas de dimensão. Traços paralelos verticais ou horizontais estendem-se dos pontos cuja distância você deseja indicar. Desenhe uma linha reta entre eles com setas nas extremidades.

    8. Meça a peça. Especifique o comprimento, a largura, os diâmetros dos furos e outras dimensões necessárias para executar o trabalho com precisão. Escreva as dimensões no esboço. Se necessário, aplique sinais indicando métodos e classes de processamento superfícies diferentes produtos.

    9. A última etapa do trabalho é o preenchimento do carimbo. Insira as informações do produto nele. Universidades técnicas e organizações de design possuem padrões para preenchimento de selos. Se você estiver fazendo um esboço para si mesmo, basta indicar que tipo de peça é, o material com o qual é feito. A pessoa que fará a peça deverá ver todos os outros dados do seu esboço.

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    O desenho serve para que quem vai lixar uma peça ou construir uma casa tenha uma ideia mais precisa da aparência do objeto, sua estrutura, a relação das peças e os métodos de tratamento de superfície. Uma projeção para isso, como sempre, é insatisfatória. Nos desenhos de treinamento geralmente existem três visualizações - principal, esquerda e superior. Para objetos de formato difícil, também são utilizadas vistas da direita e de trás.

    Você vai precisar

    • - detalhe;
    • - medindo instrumentos;
    • - ferramentas de desenho;
    • - computador com AutoCAD.

    Instruções

    1. A sequência de desenho em uma folha de papel Whatman e no programa AutoCAD é aproximadamente idêntica. Em primeiro lugar, observe os detalhes. Determine qual ângulo dará a ideia mais precisa da forma e recursos funcionais. Esta projeção se tornará sua visão principal.

    2. Veja se sua peça parece idêntica quando vista da direita e da esquerda. Não só o número de projeções depende disso, mas também sua localização na folha. A vista à esquerda está localizada à direita da principal, e a vista à direita está, respectivamente, à esquerda. Ao mesmo tempo, em projeção plana aparecerão como se estivessem à vontade diante dos olhos do observador, ou seja, sem o controle da perspectiva.

    3. Os métodos de construção de um desenho são idênticos para todas as projeções. Posicione mentalmente o objeto no sistema de planos em que você o projetará. Analise a forma do objeto. Veja se pode ser dividido em partes mais primitivas. Responda à pergunta sobre qual forma de corpo todo o seu objeto ou qualquer fragmento dele pode ser completamente inscrito. Imagine como são as partes individuais na projeção ortogonal. O plano no qual o objeto é projetado ao construir a vista esquerda está localizado no lado direito do próprio objeto.

    4. Meça a peça. Remova os parâmetros básicos, estabeleça a relação entre todo o objeto e suas partes individuais. Selecione uma escala e desenhe a vista principal.

    5. Selecione um método de construção. Existem dois deles. Para completar o desenho usando a técnica de remoção, primeiro aplique as silhuetas gerais do objeto naquele que você está olhando da esquerda ou da direita. Depois disso, comece gradualmente a remover volumes, desenhando reentrâncias, silhuetas de furos, etc. Ao fazer incrementos, primeiro um elemento é desenhado e depois os demais são adicionados lentamente a ele. A escolha do método depende principalmente da dificuldade da projeção. Se uma peça, quando vista da esquerda ou da direita, aparece como uma figura geométrica claramente definida com um pequeno número de desvios da forma estrita, é mais conveniente usar a técnica de remoção. Se houver muitos fragmentos, mas a peça em si não se encaixar em nenhum formato, é melhor fixar os elementos uns aos outros passo a passo. A dificuldade de projeções da mesma peça pode ser diferente e, portanto, os métodos podem ser alterados.

    6. Em qualquer caso, comece a construir a vista lateral por baixo e linhas principais. Eles devem estar no mesmo nível das linhas correspondentes da vista principal. Isso fornecerá comunicação de projeção. Depois disso, aplique as silhuetas gerais da peça ou de seu primeiro fragmento. Mantenha a proporção de tamanho.

    7. Depois de desenhar as silhuetas gerais da vista lateral, aplique linhas axiais, sombreamento, etc.. Adicione dimensões. Nem sempre é necessário assinar uma projeção. Se todas as vistas de uma peça estiverem localizadas em uma folha, apenas a vista traseira será assinada. A localização das demais projeções é determinada pelas normas. Se o desenho for feito em várias folhas e uma ou ambas as vistas laterais não estiverem na mesma folha da principal, elas deverão ser assinadas.

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    Conselho util
    Ao construir uma vista lateral no AutoCAD ou outro programa de desenho, não é estritamente necessário combinar as linhas superior e inferior das vistas principal e lateral no primeiro estágio. Você pode executar o desenho em fragmentos e combinar as camadas quando começar a prepará-lo para impressão.