Šiame vadove mes ištirsime kaip išlaikyti 100DVerey sezonai, žaidimo atsakymai ir jei turite kokių nors sunkumų praeinant, mes padėsime juos išspręsti.
Keletas žodžių apie šį nuostabų žaislą. Jau klasikinis serialas mus kiekvieną kartą džiugina naujais galvosūkiais ir lygiais, tačiau esmė visada ta pati – reikia rasti būdą, kaip atidaryti duris, kad patektum į kitą kambarį.
100 durų 1 sezono apžvalga
Nors pirmasis sezonas laikomas edukaciniu, dėl jo gali kilti problemų, todėl duosime 100 durų 1 sezono atsakymai.
1 lygis
Kišame į duris.
2 lygis
Papurtome telefoną.
3 lygis
Perbraukiame ekraną, nuvalome nuo šalčio.
4 lygis
Kojinėse ieškome durų rakto, tada atidarome jiems duris.
100 durų sezonų apžvalga, 5 lygis
Vienu metu būtina padegti visų fejerverkų dagtis.
6 lygis
tuo pat metu reikia sustabdyti besisukančius saldainius.
100 durų sezonų apžvalga, 7 lygis
Jau įdomiau. Norėdami išlaikyti, turite įvesti keturių skaitmenų kodą. Skaičiai atitinka rutulių skaičių ant eglučių, o jų eilės tvarka – spalvotas dėžutes ant grindų, esančias iš kairės į dešinę. Raudoni balionai 5, alyvinė 2, geltona 2, mėlyna 3 (kodas 5223).
8 lygis
Pakratome telefoną ir paimame saldainį, juo bakstelime varveklius verandoje.
9 lygis
Perkeliame ženklą WANTED ir paimame kepurę, ant kairės eglutės paimame šaliką ir visa tai dedame ant sniego senio.
10 lygis
Laikykite sviedinį pačiame centre, naudodami telefono G jutiklį, tai yra, pasukame telefoną.
100 durų 2 sezono apžvalga
Dabar pereiname prie sunkesnio, bet tuo pačiu ir įdomesnio sezono.
100 durų sezonų apžvalga, 11 lygis
Kaip išlaikyti 11 lygį 100 Doors Seasons? Norėdami tai padaryti, turime mesti dovaną iš norimo aukščio ant raudono mygtuko kairėje. Jei aukštis tinkamas, tada stiprumo indikatorius pakils iki žalios rizikos ir atsidarys durys (dovaną reikia numesti maždaug nuo skydelio aukščio).
12 lygis
Pirmiausia iš dėžutės reikia išimti gyvūnų kaukes, o paskui jas sutvarkyti pagal pėdsakus sniege (iš kairės į dešinę, vilkas, lokys, šuo, lapė)
100 durų sezonų 13 lygis
Atkreipkite dėmesį į laikrodį. Jie sustojo 23.47 val., tačiau atkreipkite dėmesį, kad lauke tamsu, todėl greičiausiai 23.47 val., vadinasi, 23.47 val. Tai yra durų kodas. Dabar tu žinai kaip išlaikyti 13 lygį 100 durų sezonus, pereikime prie kito.
100 durų sezonų 14 lygis
Pakreipkite telefoną į kairę ir dovanos išriedės – jos reiškia skaičių tvarką pagal spalvą, o patys skaičiai matyti virš durų. Gavau kodą 34798, bet tavo gali būti kitoks, bet reikšmė visada ta pati.
15 lygis
Sukdami telefoną pirmiausia paimkite kamuolį nuo kairiosios platformos, o tada perkelkite į dešinę.
100 durų sezonų apžvalga, 16 lygis
Įjunkite kairiąją UV lempą ir pažiūrėkite į kodų skydelį. Ant numerių 0246 matysite pirštų atspaudus – toks yra kodas. Dabar išjunkite lempą ir įeikite į ją.
100 durų sezonų 17 lygis
Prieš jus yra keturios skirtingų tipų snaigės, kurias reikia spustelėti tam tikra tvarka, norėdami tai sužinoti, spustelėkite duris ir pamatysite. Bet vis tiek reikia tai atsiminti. Mano atveju užsakymas buvo: 341243.
18 lygis
Reikia susirasti nematomą skrybėlę. Tris kartus papurtykite telefoną ir jį apipils sniegas. Dabar reikia perkelti skrybėlę ir po ja bus raktas.
19 lygis
Perkeliame dovanas į dešinę, paimame raketą, tada į kairę ir paimame degtukus. Dabar nuleidžiame paveikslėlį žemyn, paimame raketą ir padedame ant lifto durų. Tada papurtome telefoną ir kojinėje randame trečią raketą. Padegame jiems duris ir pereiname toliau.
100 durų sezonų apžvalga, 20 lygis
Atkreipkite dėmesį į snaigių galų skaičių. Pradedant nuo apačios kairėje ir pagal laikrodžio rodyklę 8, 4, 10, 6. Tai yra durų kodas.
100 durų 3 sezono apžvalga
Taigi pasiekėme Naujųjų metų šventes, o kartu su jomis ir naująjį mūsų žaidimo sezoną.
100 durų sezonų 21 lygis
Suskaičiuokite bendrą elnių (19) ir žvakių (17) skaičių. Tai yra durų kodas. Dabar tu žinai kaip išlaikyti 21 lygį 100 durų sezonus.
100 durų sezonų apžvalga, 22 lygis
Turite atsiminti žvaigždžių vietą ir jas spustelėti. Problema ta, kad jums reikia tai padaryti penkis kartus ir kiekvieną kartą tai darosi vis sunkiau ir net lenta nuolat apsiverčia. Žvaigždžių vieta nuolat kinta, todėl nėra konkretaus scenarijaus, kaip praleisti šį kambarį.
100 durų sezonų apžvalga, 23 lygis
Patraukite rutulį ant lubų ir įjunkite šviesą. Tada paimkite riešutus iš dovanų, esančių po medžiu, ir įdėkite juos į spragtuko burną. Dabar paimkite reples viršutiniame dešiniajame durų kampe. Atsukite jiems burną ir paimkite raktą. Atidarome duris.
100 durų sezonų apžvalga 24 lygis
Perstatome kubelius taip, kad per vidurį gautume piramidę nuo didžiausios apačioje iki mažiausios viršuje. Daugiau informacijos vaizdo įraše.
25 lygis
Prie dešiniojo staktos paimame meškerę, jos pagalba atimame masalą ir nuvalome sniegą po pingvino kojomis. Iš kairės eglutės paimame ledo grąžtą ir išgręžiame skylę. Tada pažvejojame meškere ir pamaitiname žuvį pingvinui.
26 lygis
Paimkite kirtiklį viršuje dešinėje, dabar apverskite telefoną aukštyn kojomis ir paimkite nukritusį kardą. Su kirtikliu nulaužiame raudoną kristalą, keliais smūgiais. Įkišame į kardą ir išpjauname durelėse skylę.
Žaidimo 100 durų sezonų 27 lygio apžvalga
Labai įdomus lygis. Iš viso kiekviena eilutė turėtų būti lygi 12. Jei nežinote romėniškų skaitmenų, žiūrėkite vaizdo įrašą, ten viskas išsamiai parodyta.
28 lygis
Papurtome telefoną ir pasiimame iš dėžutės iškritusį dulkių siurblį ir plaukų džiovintuvą. Sniego senį pašildome plaukų džiovintuvu ir pasiimame morką, kurią metame į stebuklingą kepurę. Tada suviliojamą triušį įsiurbiame dulkių siurbliu, vėl per kepurę. Paimame raktą ir atidarome duris.
100 durų sezonas, 29 lygis
Spustelėkite lentą kairėje ir suskaičiuokite, kiek trikampių ir kvadratų yra paveikslėlyje. Kiekvienas asmuo gali turėti šį skaičių individualiai, todėl jį turite apskaičiuoti patys. Tada įveskite skaičius į kodų klaviatūrą.
100 durų sezonų apžvalga, 30 lygis
Paimame kastuvą ir sėklas ir laikome pirštą ant laikrodžio virš durų, kol sniegas ištirps. Tada iškasame duobę, pasodiname sėklas, įkasame, kairėje paimame laistytuvą ir palaistome, spustelėjame laikrodį ir kartojame kelis kartus, kol raktelis išaugs. Dabar žinote, kaip išlaikyti 30 lygį iš 100 sezono durų, pereikime prie kito sezono.
100 durų 4 sezono apžvalga
Tai susiję su Sočio olimpinėmis žaidynėmis, o tai reiškia, kad dauguma paslapčių yra susijusios su sportu ir žaidimais.
Walkthrough 100 Doors Seasons 31 lygis
Viskas prasideda nuo mažo galvosūkio, kuriame reikia užpildyti visus laukus žaliais apskritimais. Daugiau informacijos vaizdo įraše.
Walkthrough 100 Doors Seasons 32 lygis
Čia reikia pasirinkti visas žiemos sporto šakas, kad atidarytumėte duris, tačiau būkite atsargūs.
100 durų sezonas, 33 lygis
Labai įdomus lygis. Pirmiausia paimame šautuvą, tada surenkame šešias šovinius. Pakratykite telefoną ir dvi kulkos iškris iš dėžės, nuvalykite sniegą po taikiniu ir gaukite kitą, tiesiai po kairiuoju taikiniu rasite vieną, tada nutempkite juodą daiktą ir pasirodys kita ir paskutinė yra po kairiuoju stogo baldakimu. Dabar lieka sunkiausia – pataikyti į visus taikinius.
100 durų sezonas, 34 lygis
Čia turime spustelėti ritulį ir žaisti mažą dėlionės mini žaidimą. Esmė ta, kad dešinėje esančiuose laukeliuose parašytas skaičius, o tai reiškia, kiek rodyklių į jį reikia nukreipti, o dešinėje – kiek šiuo metu nukreiptų. Patariu sutelkti dėmesį į didžiausius ir mažiausius, o tada spręsti kitus. Arba žiūrėkite vaizdo pamoką.
Kaip išlaikyti 35 lygį 100 Doors Seasons
Čia reikia mesti čempionams medalius, tam einame į kalvę, paimame žnyples, tada keliais paspaudimais užkuriame kalvę ir žnyplėmis paimame reikiamus elementus (aukso luitas, sidabrinė taurė prie leopardo). ir bronzinis luitas prie kalvės). Medalių gamyba visiems vienoda. Žnyplėmis paimame norimą elementą, metame į krosnį, tada ant priekalo, tada į statinę su vandeniu. Po to apdovanojame visus sportininkus, pagal užimtas vietas.
Walkthrough 100 Doors Seasons 36 lygis
Gana paprastas kambarys, kuriame reikia spustelėti skydelį, esantį kairėje nuo durų, ir savo ruožtu atidaryti žodžio OLYMPICS raides. Sunkumas yra tas, kad jie yra apversti, todėl reikia atsiminti jų vietą. Dabar tu žinai kaip pereiti 100 durų sezonus 36 lygis.
100 durų sezonų apžvalga 3 7 lygis
O dabar sunkiau. Spustelėjame lentą ir išsprendžiame kreidelių perkėlimo problemą, kad raudona spalva būtų perkelta pro išėjimą. Norėdami tai padaryti, turite teisingai perkelti baltus kreidos gabalus. Jei jums, kaip ir man, kyla problemų dėl tokių užduočių, žiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame viskas apžvelgiama žingsnis po žingsnio.
Walkthrough 100 Doors Seasons 38 lygis
Čia reikia sutvarkyti garsias nacionalines skrybėles po jų šalių vėliavomis. Jei gerai išmanote geografiją, tai ne bėda, kitu atveju žiūrėkite vaizdo įrašą. Dabar jūs žinote kaip išlaikyti 38 lygį 100 durų sezonus.
Walkthrough 100 Doors Seasons 39 lygis
Kaip išlaikyti 39 100 Doors Seasons lygį. Atkreipkite dėmesį, kad ant durų esančios raidės yra skirtingų spalvų, jas reikia susumuoti ir gauti kodą į skydelį, paslėptą už baltos taurės durų dešinėje. Nekankinsiu - kodas 8715.
100 Doors Seasons 40 lygio apžvalga
Dar šiek tiek kitą sezoną. Mes paimame aliejaus kanistrą ir dvi virves. Jas prisegame prie vazos šonuose esančių kabliukų ir paspaudžiame žalią mygtuką. Kai vaza pakyla, paimkite pjūklą ir įdėkite kanistrą į jo vietą. Dabar nupjaukite virves ir pakreipkite telefoną į dešinę. Nagi!
100 durų sezonų apžvalga 5 sezonas
Pavasaris pagaliau atėjo ir sniegas ištirpo! Pats laikas imtis naujų iššūkių.
Walkthrough 100 Doors Seasons 41 lygis
Paimame ant durelių stiklainį ir surenkame medų. Stiklainį dedame ant žemės dešinėje, tada paimame timpa ant medžio ir užkrauname akmenuką. Mes šauname į avilį ir pasiimame raktą ir pereiname į kitą žaidimo lygį.
Walkthrough 100 Doors Seasons 42 lygis
Paleiskite žalią mygtuką ir suskaičiuokite užsidegančių lempučių skaičių. Tada aukščiau esančiame skydelyje įveskite gautą kodą (542653).
100 durų sezonų peržiūra 43 lygis
Iš dešiniojo žibintuvėlio paimame stiklainį ir pagauname jame ugniagesį. Toliau įkišame į kairę lempą, matome apverstus skaičius 158, įdedame į dešinę, matome 736. Tai yra kodas.
44 lygis
Pakelkite abėcėlę iš apačios braukdami aukštyn ir pamatysite raidžių skaičių eilės tvarka. Dabar ieškokite, kurių trūksta, bet keturių (CEJW). Dabar mes ieškome jų vertės plokštelėje ir tai yra kodas (351023).
100 durų sezonas, 45 lygis
Mygtukus reikia spausti tam tikra tvarka (žr. lentelę)
100 durų sezonų peržiūra 46 lygis
Pagrindinis raktas yra skaičius trys. Jei atkreipsite dėmesį į sieną, pamatysite, kad skaičių tvarka ten yra cikliška. Todėl atidarome kodų skydelį, ant sienos randame skaičių trys ir įvedame visus sekančius skaičius, kol atsidaro durys (kodas 372901684).
47 lygis
Paimame kibirą, su juo semiame smėlį ir metame į betono maišytuvą, semiame vandenį ir ten, paimame cementą ant durų ir spėjame kur? Teisingai! į maišytuvą. Dabar papurtome telefoną, paimame groteles, dedame ant griovio su vandeniu ir užpildome cementu iš kibiro.
Walkthrough 100 Doors Seasons 48 lygis
Keletas kiniškų kryžiažodžių. Skaičiai reiškia, kiek kryžių turi būti eilutėje ar stulpelyje. Patarimas: tai turėtų būti širdis. Jei vis tiek nesuprantate, žiūrėkite vaizdo įrašą.
49 lygis
Paimame plaktuką ir keliais smūgiais sulaužome sieną. Dabar paimame plytas ir laužtuvą prie dešiniųjų durų. Tada po vienomis durimis pakeičiame plytą ir, kaip svirtį, nuimame laužtuvu. Taip pat ir su antruoju.
Jei palyginsime galvosūkį su ankstesnėmis dalimis, tada žaidimo eiga išliko nepakitusi. Žaidėjas vis tiek turi išspręsti lengvus ir sudėtingus galvosūkius lygių pavidalu. Dažnai atsakymas slypi viename dalyke, kuris derinamas su kitais.
Grafiškai „100 Doors Seasons“ tapo malonesnis ir neprarado savo potraukio animacinės trimatės grafikos pavidalu. Su garsu taip pat nėra problemų.
Užbaigti 100 durų 3 sezonas
1 lygis. Tiesiog bakstelėkite duris.
2 lygis. Perkeliame kilimėlį ir paimame raktą.
3 lygis. Kelis kartus spustelėjame paveikslėlį, kol nukrenta – paimame raktą.
4 lygis. Paspaudžiame ant pašto dėžutės ir paimame nuo lango rankenėlę, kurią pritvirtiname prie jos ir atidarome.
Lygis 5. Paimame du žiedus: vieną matomoje vietoje, kitą po dėžute. Jas pakabiname ant rankenų durų šonuose ir tuo pačiu patraukiame žemyn.
6 lygis. Paimame grąžtą, nuvalome sniegą nuo ledo ir išgręžiame skylę. Kelis kartus spustelėjame skylę.
7 lygis. Įveskite kodą: 32198
8 lygis. Nuleidžiame svorius tam tikra tvarka: 32, 24, 16 ir 8.
9 lygis. Vėliaves eilės tvarka suderiname su objektais. Kaip ekrano kopijoje:
10 lygis
11 lygis
12 lygis
13 lygis
14 lygis
15 lygis
16 lygis Nustumiame kėdę atgal ir matome pingvino nuotrauką, kurioje matyti, kad jam reikia dar vieno šaliko. Paspaudžiame paveikslėlį ir paimame raktą, kuriuo atidarome komodą ir pasiimame daiktą. Ant pingvino uždėjome skarelę.
17 lygis. Dedame dovanas nuo didžiausių iki mažiausių.
18 lygis
19 lygis. Įveikiame žaidimą kaip Zuma.
20 lygis
Skaitymo laikas: 1 minutė Mes ir toliau sprendžiame galvosūkius ir bandome išeiti. Kūrėjas pridėjo penkis naujus etapus. Juose reikia valdyti telefoną ir išbandyti […]
Skaitymo laikas: 1 minutė Buvo išleistas įdomus galvosūkio atnaujinimas. Turite bet kokiu būdu atidaryti duris ir pereiti prie kūrėjo mįslių. Jie pasirodo beveik kiekvieną savaitę […]
Skaitymo laikas: 1 minutė Einame toliau ir laukiame penkių naujų galvosūkių. Kūrėjai, kaip žadėjo, išleido atnaujinimą ir netrukus jų bus daugiau. Visi etapai […]
Skaitymo laikas: 1 minutė Iki šiol žaidime yra trisdešimt galvosūkių, tačiau kūrėjas išleis atnaujinimą. Loginis žanras patiks vaikams ir paaugliams, jie[…]
Skaitymo laikas: 1 minutė Už kiekvieno kambario yra naujas barjeras, kurį turime įveikti kartu. Žaidėjas turi suprasti galvosūkio prasmę ir pabandyti išspręsti […]
Skaitymo laikas: 1 minutė 100 durų sezonų 3 dalis. Kelyje turime 5 kliūtis ir turime jas įveikti. Kiekviename kambaryje […]
Skaitymo laikas: 1 minutė 100 durų sezonų 3 dalis. Tikriausiai žinote, kad žaidimo esmė – išeiti iš kambario. Kiekviename kambaryje yra galvosūkis, kuriame […]
Skaitymo laikas: 1 minutė 100 durų sezonų 3 dalis. Išleistas ilgai lauktas trečiasis kūrėjo Bonbeart Games žaidimas. Viskas labai paprasta ir aišku išeiti […]
Mūsų „100 durų: neįtikėtinas pasaulis“ etapai ne visada gali būti nuo lengvų iki pudresnių. Paprasčiau tariant, galite lengvai pereiti, pavyzdžiui, šimtąjį lygį, bet ilgai galvosite keturioliktą ar kitą. Iki šiol programa turi šimtą lygių, tačiau kiekvieną dieną jų skaičius auga. Todėl jei bus daugiau, parašykite mums ir mes pradėsime skelbti trūkstamus atsakymus. Šiandien šią programą be perdėto žaidžia tūkstančiai žmonių iš viso pasaulio. Kūrėjai gerbėjus džiugina įvairiomis modifikacijomis ir naujomis dalimis.
Žemiau pateiksime atsakymus į 100 durų: Neįtikėtinas pasaulis. Tačiau jų verta griebtis tik išskirtiniais atvejais, jei kitos galimybės nepadeda susidoroti su užduotimi, tik tada žaidimas suteiks malonumą.
100 durų: Neįtikėtinas pasaulis, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 lygiai
1 lygis: spustelėkite varpelį.
2 lygis: vilkite raktą prie durų.
3 lygis: įveskite kodą, atitinkantį laiką – 1730.
4 lygis: vilkite varžtą iš apačios ir viršutinės pusės.
5 lygis: pasukite išmanųjį telefoną aukštyn – viename iš buteliukų bus raktas.
6 lygis: randame visas durų dalis ir surenkame jas kaip dėlionę.
7 lygis: perkelkite geltoną apskritimą aukštyn ir žemyn, kol atsidarys viršutinė muselinė (tai augalas).
8 lygis: paimkite svirtį ir įkiškite į dėžę. Sukame svirtį.
9 lygis: spustelėkite kamanes.
10 lygis: atitraukite kilimėlį į šalį ir išimkite raktą.
100 durų: neįtikėtinas pasaulis, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 lygiai
11 lygis: turite rasti derinio skaičius arba iš karto įvesti 3719.
12 lygis: Sukite viršutinį ir apatinį ratus, kad viršuje būtų raudona širdelė, o apačioje - smailė (juoda širdis).
13 lygis: atidarykite musių gaudyklę ir paimkite raktą.
14 lygis: Turite perkelti pirštą per nykštuko kairę akį, kad akis žiūrėtų į ranką.
15 lygis: purtykite telefoną, kol raktas nukris nuo medžio.
16 lygis: įveskite kombinaciją 3942.
17 lygis: perkelkite gabalus taip, kad jų nebūtų centre.
18 lygis: Surenkame vandenį į kibirą ir palaistome gėlę.
19 lygis: spustelėkite paukščius.
20 lygis: dėlionės sujungimas judinant stulpelius.
100 durų: neįtikėtinas pasaulis, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30 lygiai
21 lygis: Prisimename, kur yra žemėlapis su raktu, ir sekame juo.
22 lygis: spustelėkite veiksmus, kaip parodyta kairėje vėliavoje.
23 lygis: Įdėkite įrašą į gramofoną ir spustelėkite padarą.
24 lygis: įveskite kombinaciją 2430.
25 lygis: Nešame kibirą į areštinę, kad jis nukristų, ir perkeliame į kairę pusę.
26 lygis: dėlionės sudėjimas.
27 lygis: perkeliame ratus po karalienės sostu ir purtome telefoną.
28 lygis: pasukite prietaisą taip, kad raktas iškristų iš vamzdžio.
29 lygis: prie durų turite uždegti visas raudonas lemputes.
30 lygis: raskite visas peles.
100 durų: neįtikėtinas pasaulis, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40 lygis
31 lygis: įveskite kodą 4157.
32 lygis: perkelkite lapiją į dešinę ir įkiškite svirtelę, kurią keletą kartų pasukame.
33 lygis: Sūrį dedame į vagoną, pirmiausia didelį, tada vidutinį ir mažą.
34 lygis: Būtina, kad visas sūris būtų valgomas vienu metu - tam greitai spustelėjame gabalėlius.
35 lygis: pasukite sūrį, kaip parodyta piktogramoje virš durelių.
36 lygis: atidarykite seifą pagal rebusą - spustelėkite ketvirtą ir antrą. Paimame sūrį ir tempiame prie durų.
37 lygis: Spauskite ant saldainių tam tikra seka: 2 kartus kairėje, 1 kartą dešinėje, 1 kartą kairėje, 2 kartus dešinėje, 1 kartą kairėje.
38 lygis: vilkite kavos puodelį prie durų.
39 lygis: Sukame ratuką su saldainių piktogramomis, kaip parodyta lėkštėje, tik sukame tam tikra kryptimi, kurią rodo tos pačios lentelės rodyklės.
40 lygis: pravažiuojame labirintą. Norėdami valdyti saldainį, spustelėkite žalias lošimo automato rodykles.
100 durų: neįtikėtinas pasaulis, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50 lygis
41 lygis: Tam tikra seka spaudžiame apskritimus: dešinė antra, kairė pirma, dešinė trečia, kairė antra, dešinė pirma, kairė trečia.
42 lygis: paspauskite svirtį, kad iš mašinos paimtumėte raktą.
43 lygis: žaidžiame „Candy Go“, kad įveiktume savo varžovą (geltoną saldainį) pagal taškus.
44 lygis: ant saldainių grojame melodiją, kaip parodyta piktogramoje ant durų – nuo mažiausio saldainio iki didžiausio.
45 lygis: Surenkame galvosūkį perkeldami daiktus į jų langelį.
46 lygis: pasirinkite gyvūnus: aštuonkojį, paukštį, šunį, kirminą.
47 lygis: įveskite kodą 7193.
48 lygis: Vilkite svorį ant kablio ir paspauskite mygtuką.
49 lygis: perkelkite žvakes, kad rastumėte raktą. Vieną žvakę tempiame žemyn į dešinę (raktas), o kitą šiek tiek aukščiau į kairę (spyna)
50 lygis: turite apversti įrenginį taip, kad mėlyni kvadratai nukristų į lauką. Verta paminėti, kad blokelius su rodyklėmis galite vilkti norima kryptimi ranka.
100 durų: neįtikėtinas pasaulis, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60 lygis
51 lygis: žiūrime į gėlių išdėstymą kairiajame kvadrate ir paspaudžiame ant durų panašią išdėstymą. Tada apatiniame kairiajame kampe išauga gėlė – spustelėkite gėlę, kuri yra ant durų.
52 lygis: įveskite kombinaciją 7433.
53 lygis: Virš durų esančius kvadratus turite užpildyti tam tikromis spalvomis: mėlyna, žalsvai mėlyna, tamsiai žalia, šviesiai žalia ir geltona.
54 lygis: Surenkame dėlionę taip, kad visos linijos būtų lygios ir liestųsi tik su figūra.
55 lygis: spustelėkite totemus, kad atidarytumėte duris.
56 lygis: Sukame centrinį bloką su skaičiais, kol skaičių suma tampa 15.
57 lygis: Surenkame ingredientus į dubenį. Buteliukas yra ant pleistro.
58 lygis: pakabiname rutulius ant totemo kraštų. Dešinė pusė (iš viršaus į apačią): tamsiai žalia, ruda, žalia, šviesiai ruda. Kairė pusė: oranžinė, tamsiai ruda, šviesiai ruda ir bordo.
59 lygis: Leidžiama žyma.
60 lygis: randame porą identiškų simbolių.
100 durų: neįtikėtinas pasaulis, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70 lygis
61 lygis: beldžiame į būgnus tokia tvarka, kaip pakabinami džiovinti augalai.
62 lygis: Iš maišelio paimame peilį ir kelis kartus įpjauname išėjimą.
63 lygis: renkame elementus: dešiniajame lopinėlyje prie durų, viršutiniame kairiajame lopinėlyje, ant augalo. Paimame šaukštą ir trukdome katilui surasti paskutinę galvosūkį.
64 lygis: įveskite 4235.
65 lygis: Paimkite katilą su pokeriu, kurį padedame ant grindų. Sulaužykite jį plaktuku ir paimkite raktą.
66 lygis: kodas 37810.
67 lygis: paimkite dangtį ir uždarykite statinę. Pakeliame kamštį ir ten. Kai skystis pakyla iki žymės, perkelkite statinę.
68 lygis: pakelkite rašiklį ir nukreipkite jį į apsaugą. Atrakiname varžtus tokia tvarka. Į viršų: !!!_. Apačia: _!_!. Ten, kur yra tarpas, reikia praleisti.
69 lygis: užpildykite gėlėmis, kad nebūtų tuščių langelių.
70 lygis: peiliu nuplėšiame raudoną vaisių, pasirenkame galvosūkį ir nukreipiame į duris. Surenkame likusias dalis: viršuje esančioje krūtinėje perkelkite auksinę svirtelę į kairę.
100 durų: neįtikėtinas pasaulis, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80 lygis
71 lygis: krypties nustatymas: V Š Š P.
72 lygis: bakstelėkite kardą, atidarykite skrynią su raktu ir paimkite kiaušinį. Kiaušinį sumušame keliais potėpiais į kairę ir į dešinę.
73 lygis: spintelę judiname skirtingomis kryptimis kryptimis.
74 lygis: spustelėkite ženklus tokia tvarka: Schnipp - Schnapp - Schnurr - Baselurre.
75 lygis: dulkes kelis kartus iš eilės pašaliname burtų lazdele, kad hieroglifai virš durų būtų rausvi.
76 lygis: nupjaukite brezentą peiliu. Paimkite pjūklą ir perpjaukite dėžę per pusę.
77 lygis: sujungiame tos pačios spalvos fėjas.
78 lygis: kodas 5103.
79 lygis: braukite žemyn mėnuliu, atrakinkite užraktą, perbraukite saulę.
80 lygis: atidarykite viršutinį ir kairįjį langelį, sujunkite raktą.
100 durų: Neįtikėtinas pasaulis, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90 lygis
81 lygis: kodas 1440.
82 lygis: spustelėkite apskritimą, šviesiai juodą kvadratą, apvalų-tiesų kvadratą ir mažą trikampį.
83 lygis: turite prijungti pavaras iš viršaus. Trūksta pavara yra kairėje, o norint ją gauti, reikia atsukti vožtuvą.
84 lygis: kodas 745948.
85 lygis: nukelkite akmenį nuo ekrano ir perkelkite krūtinę į dešinę. Paspaudžiame raudoną mygtuką.
86 lygis: paspaudžiame ant grotelių dešinėje ir ant mygtuko. Perkeliame skaičius, kol jie tampa mėlyni, tada matome kodą 715.
87 lygis: spustelėkite televizorių, kol pasirodys atidarytos spynos piktograma, tada apatinėje kairėje durų dalyje. Suaktyviname mygtuką, tada vėl ekrane iki horizontalių juostelių piktogramos.
88 lygis: spustelėkite langelių derinius.
89 lygis: Žodžių užraktas – Atidaryti rinkimas.
90 lygis: jums reikia dviejų žibintų, kad jie būtų toje pačioje horizontalioje linijoje. Norėdami tai padaryti, sureguliuokite greitį kairiuoju sukimu, o plotį - dešiniuoju. Idealiu atveju vertės yra 5 ir 2.
Jei patiko pro 100 durų: neįtikėtinas pasaulis, tada dėti patinka ir pakartotinai paskelbti socialiniuose tinkluose. Tuo atveju, kai atsakymas į lygį yra netikslus arba neaiškus, atsisakykite prenumeratos komentaruose ir mes pasistengsime padėti.
Lygiu nuo pirmo iki dešimto- Spustelėkite priešais esančias duris, kad atidarytumėte kelią toliau.
- Greitai judinkite išmanųjį telefoną skirtingomis kryptimis, kad suaktyvintumėte varpų skambėjimą – taip atsidarys kitos durys.
- Ledas turi ištirpti. Norėdami tai padaryti, šildykite prietaiso ekraną sukamaisiais judesiais.
- Prie durų rasite kalėdines kojines. Apverskite juos visus, kad gautumėte raktą, kuris gali atidaryti kitą ištrauką.
- Suaktyvinkite visus 6 fejerverkus vienu metu. Kai jie išskrenda, galite eiti toliau.
- Pertraukite keturis apskritimus. Reikia labai greitai juos sustabdyti, ir tik tada atsivers durys.
- Prieš jus bus 4 dovanų dėžutės - raudona, mėlyna, geltona ir violetinė. Čia taip pat rasite įvairių spalvų kamuoliukų, kuriuos reikės derinti prie dėžučių, veikiančių paeiliui: penki kamuoliukai raudonoje dėžutėje, du violetiniai, du geltoni ir trys mėlyni. Dėl to sužinosite reikiamą slaptažodį: 5223.
- Pasukite išmanųjį telefoną, kad saldumas nukristų nuo stogo. Tada naudokite saldainį ir juo numuškite visus varveklius. Dabar galite atidaryti duris.
- Nuimkite tvorą su skelbimu "NORIU". Tada susiraskite skrybėlę ir apsirenkite sniego senį. Tą patį padarykite su kalėdine skara. Po to kelias bus laisvas.
- Čia reikalingas balansas: prietaisą reikia pakreipti taip, kad garbanojimo kamuoliukas nepaliktų aptvertos teritorijos. Laikykite jį mėlynoje teritorijoje, kol skalė bus pilna.
Vienuolikos–dvidešimties lygiai
- Vilkite dėžutę į kairę kambario pusę ir padėkite ant slėgio plokštės. Pastebėsite, kad nukritus kamuolys dešinėje pakilo. Gudrybė ta, kad kuo aukščiau numesite langelį ant mygtuko, tuo aukščiau skrieja kamuolys. Būtina pasirinkti tokį aukštį, kad rutulys sustotų žalios juostos lygyje.
- Spustelėkite langelį dešinėje ir ištraukite meškos, lapės, vilko ir šuns kaukes. Dabar kaukes reikia padėti šalia pėdsakų lauke. Tvarka tokia: vilkas, lokys, šuo, lapė (iš kairės į dešinę).
- Šiuo metu turėtumėte žinoti tikslų laiką kampe esančiame laikrodyje. Skaitiklis rodo 11:47 – būtent šią reikšmę (be dvitaškio) turite nurodyti skydelyje dešinėje. Jei slaptažodis nepriimamas, pabandykite 2347 (23:47).
- Padėkite įrenginį ant šono, kad ištrauktumėte dovanų dėžutes. Virš durų rasite penkis langelius, paspaudę kiekvieną iš jų gausite tam tikrą reikšmę. Raudona dėžutė yra trys, mėlyna - septyni, geltona - keturi, žalia - aštuoni, violetinė - devyni. Ir tai: 37489. Dabar reikia keisti skaičių vietą pagal dovanų dėžutes, pagal jų spalvą. Galutinis rezultatas: 34798.
- Pasukite išmanųjį telefoną taip, kad kairėje esantis blokas pakiltų vienoje linijoje su raudona lentyna, ant kurios guli rutulys. Dabar pasukite prietaisą į dešinę, tada rutulys nukris žemyn. Po to stovą su kamuoliuku reikia perkelti prie durų, kol jis pasieks žalią lentyną. Belieka tik vėl pasukti prietaisą į dešinę, kad kamuolys būtų pristatytas į norimą stovą.
- Patraukite virvę už sieninės lempos ir aktyvuokite skydelį dešinėje, kad jis užsidegtų. Dėl to ant mygtukų rasite pirštų atspaudus: 0246 – tai teisingas kodas.
- Įjunkite duris, kad snigtų. Snaigėse išvysite skirtingus vaizdus – iš viso šešias snaiges iš keturių skirtingų tipų. Būtina prisiminti jų praradimo seką, o tada taip pat pažymėti jas ant durų. Dėl to kelias atsivers.
- Kurį laiką pakratykite išmanųjį telefoną, kad skrybėlė nukristų. Po to išimkite jį ir paimkite branginamą raktą.
- Būtina perkelti paveikslėlį į dešinę nuo durų. Už jo rasite vieną iš raketų. Antrasis yra už kalėdinių dėžučių iš apačios ir į dešinę. Po to prietaisą perkelkite iš vienos pusės į kitą, kad kojinė nukristų – joje yra trečioji raketa. Galiausiai padėkite visus tris radinius ant durų, tada naudokite degtukus (jie yra ant grindų).
- Suskaičiuokite visus snaigių kampus, kad surastumėte teisingą kodą. Modelis turi keturis kampus viršuje ir kairėje, aštuoni apačioje ir kairėje, dešimt viršuje ir dešinėje, šešis apačioje ir dešinėje. Toliau reikia skaičiuoti ciferblatą nuo kairiosios snaigės. Dėl to gausite šį slaptažodį: 84106.
Lygiai nuo dvidešimt vieno iki trisdešimties
- Elnio modelis rodomas su klaustuku, kuris yra ir ant žvakių kairiajame kampe. Suskaičiuokite visus manekenus ir visas žvakes (pirmą devyniolika, antrąją - septyniolika), kad gautumėte teisingą slaptažodį 1917 m.
- Paspauskite pradžios mygtuką virš durų, kad suaktyvintumėte atskirą mini žaidimą. Akimirką pamatysite tris kryžius ant kvadratų. Prisiminkite jų vietą. Po to lenta pakeis padėtį 90 laipsnių, o jūs turėsite nurodyti įsimintas snaigių vietas, atsižvelgdami į šiuos posūkius. Žaidimas truks penkis raundus.
- Patraukite baliono virvę, kad įjungtumėte šviesą. Dabar reikia pasiimti raktą – jis guli veržlio snape. Norėdami jį gauti, įkiškite riešutus į snapą ir tada žnyplėmis paimkite raktą.
- Dėlionė su žaliomis dėžėmis, kurios turi būti dedamos kambario centre ir piramidės pavidalu. Visos dėžės gali būti dedamos ant tuščios lizdo, o aukštyn - tik mažos ant didelės.
Statybos užsakymas
- perkelkite mažą dėžutę dešinėje į kairę;
- padėkite dėžutę viduryje į dešinę;
- perkelkite mažiausią langelį kairėje į vidurį;
- padėkite dėžutę kairėje į dešinę;
- perkelkite langelį viduryje (mažiausią) į dešinę;
- padėkite dėžutę kairėje per vidurį (dabar čia yra du identiški objektai);
- perkelkite mažiausią dėžutę dešinėje į kairę, kur nėra dėžių;
- perkelkite langelį dešinėje į vidurį;
- perkelkite langelį kairėje į vidurį;
- vilkite langelį dešinėje į kairę;
- padėkite mažiausią dėžutę viduryje į dešinę;
- padėkite dėžutę per vidurį kairėje pusėje;
- vilkite langelį dešinėje (mažiausią) į kairę;
- padėkite dėžutę dešinėje per vidurį (dabar yra trys vienodos dėžutės);
- įdėkite mažiausią dėžutę į vidurį, perkelkite dėžutę kairėje į dešinę;
- perkelkite mažiausią langelį viduryje į dešinę;
- padėkite dėžutę kairėje per vidurį (dabar yra keturios vienodos dėžutės);
- perkelkite mažiausią langelį į tuščią langelį kairėje;
- padėkite dėžutę dešinėje per vidurį (dabar yra penkios vienodos dėžutės);
- įdėkite likusią dėžutę į vidurį.
- Surinkite dvi dalis žvejybai kambario kairėje ir dešinėje. Dešinėje pusėje rastą meškerę uždėkite ant svertinio valo, kad sukurtumėte meškerę. Padėkite gabalą kairėje pusėje ant sniego šalia pingvino, kad išgręžtumėte skylę. Dabar belieka tik pagauti žuvį meškere, o tada atiduoti grobį pingvinui.
- Suraskite kirtiklį patalpoje, kad išgautumėte nuosėdas. Sulaužykite raudoną kristalą, tada apverskite prietaisą aukštyn kojomis, kad gautumėte lazerinį pjaustytuvą. Su juo galite sunaikinti nutrūkusią indėlio dalį, o tada atidaryti duris.
- Dėlionė su romėniškais skaitmenimis, kurioje jūs turite juos sudėti į kvadratą taip, kad jie visada sudarytų dvylika. Viršutinėje eilutėje nustatykite romėniškus septynis, tris ir du. Centre yra keturi, o apačioje šeši, penki ir vienas.
- Perkelkite įrenginį iš vienos pusės į kitą, kad numestumėte dėžutę. Viduje rasite plaukų džiovintuvą ir dulkių siurblį, kur pirmasis padės ištirpdyti sniego senį ir paimti morkas. Kita vertus, morkas reikia įdėti į galvos apdangalą, kad ji atsidurtų kitoje kepurėje, kurioje bus ir kiškis, ir jums reikalingas raktas. Galiausiai, norėdami juos gauti, naudokite dulkių siurblį ant tvarsčio žemiau. Dabar galite judėti toliau.
- Jūsų tikslas yra apskaičiuoti visus kvadratus ir trikampius. Norėdami tai padaryti, suaktyvinkite juodą skydelį ir pradėkite skaičiuoti (trikampiai kairėje, kvadratai dešinėje). Iš viso gausite aštuoniolika ir vienuolika, tai yra, norimas raktas yra 1811.
- Paimkite kaušelį ir maišelį sėklų, tada pasukite laiką atgal, atsukdami rodyklę ant ciferblato. Turite palaikyti, kol pasigirs tam tikras garsas. Tada iškaskite duobę ir įberkite sėklų, tada vėl įpilkite. Po to laistykite žemę šalia esančia laistytuvu. Sukite laiką į priekį ir vėl laistykite. Vėl atsukite laiką ir vėl laistykite. Galiausiai pakartokite procedūrą paskutinį kartą, kad užaugintumėte medį su reikiamu raktu ant jo lajos.
Statybos užsakymas
- Spustelėkite kairėje pusėje esantį skydelį, kad pradėtumėte spręsti apskritimo galvosūkį. Turite juos spustelėti tokia seka, kad jie visi būtų paryškinti žaliai. Seka yra tokia: pirmiausia centras, tada trečias apskritimas (skaičiuojant iš kairės į dešinę) pačiame viršuje, trečias apskritimas (skaičiuojant iš viršaus į apačią) dešinėje, trečiasis apskritimas (skaičiuojant iš kairės į dešinę) ) kairėje pusėje, trečiasis apskritimas (skaičiuojant nuo viršaus iki apačios) pačiame kairiajame stulpelyje.
- Būtina pasirinkti tik žiemos disciplinas, nes esate žiemos olimpiadoje. Seka yra tokia: antras ir ketvirtas kvadratas iš kairės į dešinę (čiuožimas ir kerlingas), dešinysis kvadratas pačiame viršuje (kita riedučių rūšis), antras ir trečias kvadratai iš viršaus į apačią kairėje pusėje (ledo ritulys ir snieglente), o tada antras ir ketvirtas kvadratas iš viršaus į apačią dešiniojoje dalyje (slidės).
- Paimk patranką ir gauk visą amuniciją. Pirmasis yra po stogu kairėje, antrasis yra juodame daikte kairėje, trečiasis ir ketvirtasis yra dėžutėje, kurią reikia numušti nuo stogo (papurtykite įrenginį). Po to reikia paliesti įtaisą, iš kurio anksčiau paėmėte šovinį, o tada perkelti jį žemyn – taip pasiimsite penktą šovinį. Pagaliau po to ant sniego pasirodys šeštoji.
Be to, jūsų užduotis keičiasi - jums reikia numušti penkis taikinius, todėl turėsite tik vieną teisę suklysti. Taikymo sritis suksis pati, kai praeis taikinius. Taip pat turite jį spustelėti tuo metu, kai jis eina po taikiniu arba virš jo. Po to jo trajektorija pasikeis į „iš viršaus į apačią“, o tada šaudyti teks tik tuo momentu, kai taikiklis praskris virš taikinio.
- Spustelėkite ritulį aikštės viduryje, kad pradėtumėte mini žaidimą. Pamatysite langelius, skaičius, kurie bus juose, taip pat rodykles. Pirmasis skaičius rodo rodyklių, nukreiptų į langelį DABARTINIU momentu, skaičių. Antrasis skaičius yra rodyklių, kurios PRIVALO būti nukreiptos į langelį, skaičius.
Procedūra
- Viršutinėje juostoje pasukite rodykles iš kairės į dešinę: dešinėn žemyn, žemyn, kairėn žemyn įstrižai ir vėl žemyn.
- Apatinėje juostoje iš kairės į dešinę pasukite rodykles: aukštyn, aukštyn, dešinėn aukštyn įstrižai, kairėn aukštyn įstrižai.
- Ant juostelės kairėje pusėje iš viršaus į apačią pasukite rodykles: dešinėn, dešinėn, dešinėn, įstrižai aukštyn, dešinėn.
- Dešinėje pusėje esančioje juostoje iš viršaus į apačią pasukite rodykles: kairėn, kairėn žemyn įstrižai, kairėn aukštyn įstrižai, kairėn aukštyn įstrižai.
- Kambarys padalintas į dvi dalis. Pirmajame rasite stendą su medalininkais, už kuriuos reikia meistrauti apdovanojimus. Antrajame rasite tiesiai gamybai skirtą kalvę.
Kalvėje paimkite bronzinį luitą su žnyplėmis, tada uždekite kalvį, pašildykite bronzą ir uždėkite ant priekalo. Suteikite jam medalio formą, tada įdėkite daiktą į vandenį. Kai jis atvės, paduokite jį leopardui ant stovo.
Pakartokite procedūrą su aukso luitu, o tada įteikite medalį lokiui. Galiausiai sidabro medalį teks pasidaryti ne iš luito, o iš taurės stovo gale. Pakartokite procedūrą, tada įteikite medalį kiškiui.
- Skydelyje rasite galvosūkį su apskritimais. Paspaudę vieną, pamatysite laišką. Būtina atversti raides tokia seka, kad jos sudarytų žodį OLIMPIJOS. Pirma, trečias apskritimas iš viršaus į apačią kairiajame stulpelyje, tada ketvirtas dešiniajame stulpelyje, septintasis kairiajame stulpelyje, trečias dešiniajame stulpelyje, penktasis kairiajame stulpelyje, pirmasis kairiajame stulpelyje, šeštas dešiniajame stulpelyje ir galiausiai antras žemiausioje eilutėje, kur yra trys puodeliai.
- KEY skydelyje turite perkelti raudoną bloką į skylę dešiniajame kampe.
Sekos nustatymas
- pertvarkyti horizontalias juostas iš apatinio kampo į dešinę;
- perstatykite vertikalią juostą už raudonos į apatinę dalį;
- perkelkite raudoną juostą į kairįjį kampą;
- pertvarkyti horizontalią juostą iš dešiniojo kampo į kairę;
- pertvarkyti vertikalią siją iš dešiniojo kampo į viršutinę dalį;
- perkelkite horizontalią juostą po raudona į dešinįjį kampą;
- vertikali juosta (maža), kuri stovi šalia raudonos (centre), pertvarkoma į apačią.
- pertvarkykite horizontalią juostą viršutinėje dalyje į kitą tokią pat kairėje;
- pertvarkyti vertikalią siją iš dešinės pusės į viršų;
- perkelkite raudoną spindulį į dešinįjį kampą;
- vertikalią juostą už raudonos pertvarkyti į pačią viršų;
- pora horizontalių juostų, esančių žemiau raudonos spalvos, pertvarkyti į kairę pusę;
- perkelkite vertikalią juostą iš kairiojo kampo, prieš kurį yra pora horizontalių, į viršutinę dalį.
- pertvarkyti porą horizontalių juostų iš apačios į kairę;
- vertikalią juostą prieš raudoną perkelkite į apačią;
- perkiškite raudoną juostą per skylę.
- Prieš tave aštuoni galvos apdangalai ir aštuoni padėkliukai. Jūsų tikslas yra pertvarkyti skrybėles taip, kad jos būtų savo vietose (pagal šalį).
Pasekmė
- "Sombrero" yra meksikietiškas galvos apdangalas (ruda skrybėlė lentynoje dešinėje viršuje).
- Padėkite kinišką galvos apdangalą ant antrojo (skaičiuojant nuo apačios į viršų) stovo.
- Skrybėlė su auskarais yra rusiškas galvos apdangalas (apatinėje lentynoje kairėje pusėje).
- Cisterna yra britiška galvos apdangalas (antroje lentynoje kairiajame stulpelyje).
- Žalias galvos apdangalas - itališkas (stovi apačioje stulpelyje dešinėje).
- Kaubojiška kepurė yra amerikietiškas galvos apdangalas (dešinėje pusėje, viršuje).
- Kepurė yra prancūziškas galvos apdangalas (stovi viršuje kairėje).
- Sultono kepurė yra Dramblio Kaulo Kranto galvos apdangalas (antras stovas kairėje pusėje).
- Būtina apskaičiuoti visus bronzos (FA) ir sidabro (ME) puodelius. Galutinis rezultatas yra aštuonios pirmosios ir septynios antrosios, iš viso penkiolika. Dėl to gauname kodą: 8715.
- Raskite skysčio talpyklą ir du dirželius (vienas yra ant grindų šalia įrankio dėklo, o kitas yra šalia daugiaspalvio mygtuko). Naudokite dirželius, kad surištumėte maišytuvą ir dubenį. Paspaudę žalią mygtuką pakelsite dubenį, po kuriuo bus metalinis pjūklas. Galiausiai uždėkite kanistrą ant dubens ir metaliniu pjūklu nupjaukite dirželius. Dėl to dubuo nukris ir sugadins balionėlį. Belieka tik pasukti prietaisą į dešinę, kad dubuo nuriedėtų.
Lygiai nuo trisdešimt vieno iki keturiasdešimties
- Jums reikia paimti raktą iš lokio. Norėdami tai padaryti, pirmiausia paimkite stiklainį prie durų kairėje, o tada naudokite jį ant avilio – gausite medaus. Po to prie avilio pridėkite medaus ir stiklainį, tada prie jo prisiartins meška. Kad jis išmestų raktą, tereikia rasti timpa ant medžio. Sujunkite jį su akmenėliu, tada trikdykite bites. Avilys nukris, ir jūs galite pasiimti raktą.
- Suaktyvinkite mini žaidimą žaliu mygtuku. Pamatysite, kaip užsidegs lempos – suskaičiuokite visas žalias, kad gautumėte tris-penki-šeši-du-keturias-penkias – šviesų skaičių kiekvienoje scenoje. Galiausiai netoliese galima rasti laikrodį, kurio rodyklė atsukta atgal – tai užuomina apversti kodą: 542653.
- Raskite indelį prie lempos ir sugaukite juo ugnies musę. Po to, norėdami sužinoti kodą - 158736, turite naudoti stiklainį ant visų lempų prioriteto tvarka.
- Skaitykite raides ant planšetinio kompiuterio. Tai abėcėlė, kurios kai kurios raidės nepažymėtos. Reikia surasti visus praleistus ir eilėje pažymėti jų numerį. Pavyzdžiui, trūksta raidės C, o jos numeris abėcėlėje yra trys. Dėl to gausite šį slaptažodį: 351023.
- Žalios rodyklės yra apskritime šalia durų. Suaktyvindami vieną iš jų, perspalvinsite jį, taip pat dvi rodykles iš šonų mėlyna spalva. Taip pat patariama, kokių strėlių spalvą reikia keisti. Norėdami atlikti teisingą tvarką, spustelėkite taip: pirmiausia kairiąją rodyklę apačioje, tada dešinėje apačioje, tada viršuje kairėje, centre viršuje, centre dešinėje ir apačioje dešinėje.
- Taryba yra dešinėje durų pusėje – skaičius „trys“. Akivaizdu, kad slaptažodis prasideda taip, todėl kambaryje turite rasti „3“ ir iš jo atsekti šias reikšmes. Dėl to gausite kodą: trys-septyni-aštuoni-devyni-nulis-vienas-šeši-du-keturi.
- Paimkite cemento pakuotę ir kibirą į smėlį. Maišelio turinį sudėkite į betono maišyklę, tada įpilkite saują smėlio, kurį galima surinkti kibiru. Paskutinis ingredientas yra vanduo, kurį taip pat reikia surinkti kibiru. Galiausiai tereikia perkelti prietaisą iš vienos pusės į kitą, kad medžiagos susimaišytų. Nuimkite groteles ir supilkite gautą tirpalą ant jų.
- Užduotis – išspręsti galvosūkį. Tam tikras skaičius stulpelyje nustato kvadratų, kurie bus perrašyti, skaičių. Galiausiai turite ištrinti kvadratus, kad jie sudarytų širdies vaizdą. Jei eilutėje nurodyta „aštuoni“, tai reiškia, kad turite nudažyti aštuonis kvadratus paeiliui. Jei eilutėje yra du skaičiai, turite piešti per kvadratus eilėmis.
- Norėdami pralaužti mūrinę tvorą, naudokite plaktuką. Tada susiraskite laužtuvą ir pasiimkite plytą. Pastarasis turi būti dedamas į žolę šalia durų, kad būtų galima sujungti su laužtuvu ir išlaužti pusę durų. Veiksmas turi būti atliktas kairiąja ir dešine dalimis, kad būtų atidarytas kelias.
- Paskutinė pirmojo sezono užduotis, kurioje turi išspręsti visą lygtį.
Pirmoje eilutėje yra skaičiai „septyni“ ir „du“, kuriuos reikia pridėti. Gaukite „devyni“. Dabar pakeiskite visus „A“ eilutėje „devyniais“, nekeisdami „septynių“ ir „du“. Tokiu būdu gausite 999 vertę.
Tada pridėkite du „septynetus“. Gaukite keturiolika. Raidės „C“ žymi triženklį skaičių, tačiau reikia įvesti tiksliai skaičių „trys“. Raidė „B“ yra dar viena, tai yra „keturi“. Dėl to pridėkite gautas reikšmes, kad gautumėte atsakymą 344.
Paskutinėje lygtyje pridėkite „devyni“ ir „du“, kad gautumėte „vienuolika“. "E" yra vienetas. Jei raidę pakeisite skaičiumi, pamatysite, kad „D“ reiškia „du“. Galiausiai virš durų pamatysite tam tikrą raidžių išdėstymą. Palyginę juos su gautais rezultatais, sužinosite kodą: 94321.
Procedūra
Patinka, jei naudinga