ಗುರಿ:ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರ ಶಿಕ್ಷಣ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು, ಬೋಧನಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುವುದು

ಕಾರ್ಯಗಳು:

  1. ಕಲೆಯ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಶಿಕ್ಷಕರ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲು, ಈ ಕಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪದಗಳು
  2. ವೃತ್ತಿಪರ ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಕ್ಷಕರ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಶಿಕ್ಷಕರ ಅರಿವಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು.
  3. ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ. ತಂಡದ ಕೆಲಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿ.
  4. ಶಿಕ್ಷಕರ ಸಹಾಯಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.
  5. ಗಮನ, ವೀಕ್ಷಣೆಯ ವೃತ್ತಿಪರ ಶಿಕ್ಷಣ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಿ

ಉಪಕರಣ:ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್, ಸ್ಕ್ರೀನ್, ಪವರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರೆಸೆಂಟೇಶನ್.

ಆಟದ ಪ್ರಗತಿ:

1 ನೇ ನಿರೂಪಕ:
ಇಂದಿನ ಸಭೆಯ ಶಿಲಾಶಾಸನವು ಫ್ರೆಡ್ರಿಕ್ ಷಿಲ್ಲರ್ (ಜರ್ಮನ್ ಕವಿ, ತತ್ವಜ್ಞಾನಿ) ಅವರ ಮಾತುಗಳು "ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಅನುಭವಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡಲು, ಅವನು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಶಿಕ್ಷಣ ಪಡೆಯಬೇಕು." ನಮ್ಮ ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಶಿಕ್ಷಣವು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಪದಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ.

ಎರಡನೇ ಶಿಲಾಶಾಸನವಾಗಿ ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಜಾನ್ ಅಮೋಸ್ ಕೊಮೆನಿಯಸ್: "ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿದಿರುವವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲಿಸಬಹುದು."ಈ ಹೇಳಿಕೆಯೇ ಇಂದಿನ ಸಭೆಯನ್ನು ಬೌದ್ಧಿಕ ಆಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು.

2 ನೇ ನಿರೂಪಕ:
ಇಂದು ನಾವು "ತರ್ಕ ಎಲ್ಲಿದೆ?" ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಮಕ್ಕಳ ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ. ನಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು "ಅನುಭವ + ಯುವಕರು = ಯಶಸ್ವಿ ಶಿಕ್ಷಕ" ಎಂಬ ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಯುವ ಶಿಕ್ಷಕರ ತಂಡವನ್ನು (ಪೂರ್ಣ ಹೆಸರು ಪಟ್ಟಿ) ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರ ತಂಡವನ್ನು (ಪೂರ್ಣ ಹೆಸರು) ಗೇಮಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೊಲೊಡಿಸ್ಟ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಶುಭಾಶಯಗಳು

ನಾವು ಇಂದು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತೇವೆ

ನಿಮ್ಮ ಯುವ ಸ್ನೇಹಿತರು

ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನದಿಂದ ತುಂಬಿರುವವರು,

ತಾಜಾ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳು.

ಅನುಭವ (ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು) ತಂಡಕ್ಕೆ ಶುಭಾಶಯಗಳು

ಹಲೋ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರು ನಾವು ಕಳುಹಿಸುತ್ತೇವೆ

ನಿಮ್ಮ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸಲಹೆಗಾಗಿ ನಾವು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ

ನಮಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವ ಬೇಕು

ಯುನೈಟೆಡ್, ನಾವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೇವೆ !

ಶಿಕ್ಷಕರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ತಂಡ ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡದ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ತಂಡಗಳು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ವಿಜೇತರು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರಿಸುವ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತದೆ. ತಂಡಗಳು ತೊಂದರೆಗೆ ಸಿಲುಕಿದರೆ, ಅವರು ಹೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ "ಫ್ಯಾನ್ ಸಹಾಯ" ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ರೌಂಡ್ 1 "ಸಾಮಾನ್ಯರನ್ನು ಹುಡುಕಿ"

ಮೂರು ಚಿತ್ರಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತಂಡಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು, ಆದರೆ ತಾರ್ಕಿಕ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ಈ ಅಥವಾ ಆ ಪದವನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಸುಳಿವು: ಸಂಗೀತದ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಕ್ಷರಗಳು

ಉತ್ತರ: ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

ಸುಳಿವು: ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರ, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳಿಂದ

ಉತ್ತರ: ಚಿತ್ರ

ಸುಳಿವು: ಸಂಗೀತ-ಲಯಬದ್ಧ ವ್ಯಾಯಾಮ, ಇದು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ

ಉತ್ತರ: ವಸಂತ


ಸುಳಿವು: ಕಲಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ (ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ) ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಅಥವಾ ಫಲಿತಾಂಶ"

ಉತ್ತರ: ಕಲೆ

ಸುಳಿವು: ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳ ಏಕರೂಪದ ಪರ್ಯಾಯ, ಯಾವುದೋ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಬದ್ಧತೆ

ಉತ್ತರ: ಲಯ

ರೌಂಡ್ 2 "ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಫಾರ್ಮುಲಾ"

ಚಿತ್ರಗಳು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಕಲನ ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ತಂಡವು ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯ ಸಹಾಯಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.


ಸುಳಿವು: ಕಲಾವಿದ, ಶಿಲ್ಪಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ

ಉತ್ತರ: ಪ್ರಾಣಿ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರ

ಉತ್ತರ: ಬ್ಯಾಲೆ



ಸುಳಿವು: ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದ ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿನ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದರ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ವಿಸ್ಲಿಂಗ್ನ ಮೂಲ ವಸಂತ ಜಾನಪದ ರಜಾದಿನದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಉತ್ತರ: ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ



ಸುಳಿವು: ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೀಮ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಅಥವಾ ಸಮಗ್ರ (ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾ, ಕೋರಲ್, ಒಪೆರಾ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಸಂಗೀತದ ಕಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸಂಗೀತ.

ಉತ್ತರ: ಕಂಡಕ್ಟರ್


ಸುಳಿವು: ಗೊರೊಡೆಟ್ಸ್ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾದ ಮನೆಯ ವಸ್ತು.

ಉತ್ತರ: ತಿರುಗುವ ಚಕ್ರ

ಸುತ್ತು 3 "ಎರಡು ಒಂದರಲ್ಲಿ"

ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಂಯೋಜಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಬರಹಗಾರರ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಜನರನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ತಂಡಗಳ ಕೆಲಸ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

1. ಭಾವಚಿತ್ರ

ಸುಳಿವು: ಮಕ್ಕಳ ಕವಿ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಕಥೆಗಾರ, ಅವರ ಮೊದಲ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ "ಮೊಸಳೆ" (ನಿಕೋಲಾಯ್ ಕೊರ್ನಿಚುಕೋವ್ ನಿಜವಾದ ಹೆಸರು)

ಉತ್ತರ: ಅಗ್ನಿಯಾ ಎಲ್ವೊವ್ನಾ ಬಾರ್ಟೊ ಮತ್ತು ಕೊರ್ನಿ ಇವನೊವಿಚ್ ಚುಕೊವ್ಸ್ಕಿ


2. ಭಾವಚಿತ್ರ

ಸುಳಿವು: ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಕವಿ-ಗಾಯಕ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಬರಹಗಾರ.

ಉತ್ತರ: ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರೊವಿಚ್ ಯೆಸೆನಿನ್ ಮತ್ತು ವಿಟಾಲಿ ವ್ಯಾಲೆಂಟಿನೋವಿಚ್ ಬಿಯಾಂಚಿ


3. ಭಾವಚಿತ್ರ

ಸುಳಿವು: ಬರಹಗಾರನು ತನ್ನ ಮಗ ತೈಮೂರ್ ಅವರ ಪೌರಾಣಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ಯಾವುದು ಕೆಟ್ಟದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೇಳಿದ ಕವಿ.

ಉತ್ತರ: ಅರ್ಕಾಡಿ ಪೆಟ್ರೋವಿಚ್ ಗೈದರ್ ಮತ್ತು ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್ ವ್ಲಾಡಿಮಿರೊವಿಚ್ ಮಾಯಕೋವ್ಸ್ಕಿ


4.
ಭಾವಚಿತ್ರ

ಸುಳಿವು: ಮಾಸ್ಕೋವನ್ನು ಹೊಗಳುತ್ತಿರುವ ಫ್ಯಾಬುಲಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕವಿ:

ಮಾಸ್ಕೋ! ಮಾಸ್ಕೋ

ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಮಗನಂತೆ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ

ರಷ್ಯಾದಂತೆ - ಬಲವಾಗಿ

ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಕೋಮಲ !!!

ಉತ್ತರ: ಇವಾನ್ ಆಂಡ್ರೀವಿಚ್ ಕ್ರಿಲೋವ್ ಮತ್ತು ಮಿಖಾಯಿಲ್ ಯೂರಿವಿಚ್ ಲೆರ್ಮೊಂಟೊವ್


5.
ಭಾವಚಿತ್ರ

ಉತ್ತರ: ಪಯೋಟರ್ ಇಲಿಚ್ ಚೈಕೋವ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಎವ್ಗೆನಿ ಇವನೊವಿಚ್ ಚರುಶಿನ್

ರೌಂಡ್ 4 "ನೆರಳು ಹೋರಾಟ"

ನಾವು ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಪಕ್ಷಿಗಳ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದು. ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಸಿಲೂಯೆಟ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

1 ಚಿತ್ರ

ಉತ್ತರ: "ಗರ್ಲ್ ವಿತ್ ಪೀಚ್" ವ್ಯಾಲೆಂಟಿನ್ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರೊವಿಚ್ ಸೆರೋವ್

2 ಚಿತ್ರ

ಉತ್ತರ: "ಟ್ಸರೆವಿಚ್ ಇವಾನ್ ಆನ್ ದಿ ಗ್ರೇ ವುಲ್ಫ್" ವಿಕ್ಟರ್ ಮಿಖೈಲೋವಿಚ್ ವಾಸ್ನೆಟ್ಸೊವ್

3 ಚಿತ್ರ


ಉತ್ತರ: "ದಿ ಫ್ರಾಗ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್" ವಿಕ್ಟರ್ ಮಿಖೈಲೋವಿಚ್ ವಾಸ್ನೆಟ್ಸೊವ್

4 ಚಿತ್ರ

ಉತ್ತರ: "ಗುಡುಗು ಸಹಿತ ಓಡುತ್ತಿರುವ ಮಕ್ಕಳು" ಕಾನ್ಸ್ಟಾಂಟಿನ್ ಎಗೊರೊವಿಚ್ ಮಕೋವ್ಸ್ಕಿ

5 ಚಿತ್ರ

ಉತ್ತರ: "ಮಾರ್ಚ್" ಐಸಾಕ್ ಇಲಿಚ್ ಲೆವಿಟನ್

ಸುತ್ತು 5 "ಏನು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ?"

ಏನಾದರೂ ಕಾಣೆಯಾಗಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪರದೆಯು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಏನು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಂಡಗಳು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.



6. ಬ್ಲಿಟ್ಜ್ ರೌಂಡ್

ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಕೃತಿಗಳು, ನಾಣ್ಣುಡಿಗಳು, ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನರ್ಸರಿ ರೈಮ್‌ಗಳಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡಗಳು ಯಾವುದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಬೇಕು. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ವಿಜೇತರನ್ನು ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

1. ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು

ಉತ್ತರ: ಗಾಳಿ, ನೀವು ಪ್ರಬಲ ಗಾಳಿ! (A.S. ಪುಷ್ಕಿನ್. "ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ನೈಟ್ಸ್")

2. ನರ್ಸರಿ ಪ್ರಾಸ

ಉತ್ತರ: ನೀರು, ನೀರು, ನನ್ನ ಮುಖವನ್ನು ತೊಳೆಯಿರಿ

3. ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು

ಉತ್ತರ: ನಾನು ಮರದ ಬುಡದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಪೈ ತಿನ್ನುತ್ತೇನೆ! (ರಷ್ಯಾದ ಜಾನಪದ ಕಥೆ "ಮಾಶಾ ಮತ್ತು ಕರಡಿ")

4. ನೀತಿಕಥೆಯಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು

ಉತ್ತರ: ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹಾಡಿದ್ದೀರಾ? ಈ ವ್ಯಾಪಾರ! ಆದ್ದರಿಂದ ಬಂದು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ! (I. ಕ್ರಿಲೋವಾ "ಡ್ರಾಗನ್‌ಫ್ಲೈ ಮತ್ತು ಇರುವೆ")

5. ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು

ಉತ್ತರ: ಗುಡಿಸಲು, ಗುಡಿಸಲು, ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ (ತಿರುಗಿ) ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನನ್ನು ಕಾಡಿಗೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂಭಾಗ ನನಗೆ (ರಷ್ಯನ್ ಜಾನಪದ ಕಥೆ "ದಿ ಫ್ರಾಗ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್") (ಟಾಲ್ಸ್ಟಾಯ್ ಅಲೆಕ್ಸಿ ನಿಕೋಲೇವಿಚ್ "ಆಪಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಿವಿಂಗ್ ವಾಟರ್ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಕಥೆ")

6. ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು

ಉತ್ತರ: ನನ್ನ ಬೆಳಕು, ಕನ್ನಡಿ, ನನಗೆ ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸತ್ಯವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿ (ಎ.ಎಸ್. ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ “ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಡೆಡ್ ಪ್ರಿನ್ಸೆಸ್ ಮತ್ತು ಸೆವೆನ್ ನೈಟ್ಸ್”

7. ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು

ಉತ್ತರ: ಹಟ್ ಆನ್ ಚಿಕನ್ ಲೆಗ್ಸ್ (ರಷ್ಯನ್ ಜಾನಪದ ಕಥೆ "ಹೆಬ್ಬಾತುಗಳು ಮತ್ತು ಹಂಸಗಳು")

ಹಂತ 31

ನಾವು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮೂರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿಜ್ಞಾನಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು, ನಂತರ ಪೆಂಡೆಂಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆ, ಕೊನೆಯದರಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಒಂದು ನಿಯಮದ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವೆಂದರೆ ಪೆಂಡೆಂಟ್.

ಹಂತ 32

ನಾವು ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಚಿತ್ರವು ಅಡಿಗೆ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಂತಿರುವ ಬುಲ್ಡೋಜರ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ರಾತ್ರಿ ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವೆಲ್ಲವೂ ಕುಂಜ ಎಂದರ್ಥ.

ಹಂತ 33

ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಊಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಗಿಟಾರ್ ಜೊತೆಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮೂರನೆಯದು ಬಂಡೆಯಿಂದ ನೀರು ಚಿಮ್ಮುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದೇಶಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಡ್ ಕೀ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 34

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಇಟಿ ಆವರಣ, ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆ ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆ ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಪಂಜರ ಎಂಬ ಪದವು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಿದೆ.

ಹಂತ 35

ಬಹಳ ವಿಚಿತ್ರ ಮಟ್ಟ. ಮೊದಲ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾವು ಶೂ ಮ್ಯಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಸಾಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಉರುವಲು ಇದೆ, ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆ ಇದ್ದಾರೆ. ಪಝಲ್‌ನ ಕೀಲಿಯು ಕುಡಿದು ಹೋಗು ಎಂಬ ಪದವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 36

ಇಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಚಕ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ತಲೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ತೆರೆದ ಪುಸ್ತಕ, ಮೂರನೆಯದು ಕಂಪನಿಯ ನಿರ್ದೇಶಕ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೀಲಿಯು ಪದದ ಅಧ್ಯಾಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 37

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಣ್ಣುಗಳ ಗುಂಪೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಉಳಿದ ಚಿತ್ರಗಳು ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ಎನಿಮಾವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಉತ್ತರ ಪಿಯರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 38

ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಒಂದರಲ್ಲಿ ಕುದಿಸಿದ ಚಹಾವಿದೆ, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾದ ಬ್ರಾಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚೀಲವಿದೆ, ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ ಉರುವಲು ಇದೆ. ಉತ್ತರ ಲಿಂಡೆನ್ ಆಗಿದೆ.

ಹಂತ 21

ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂರು ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಮೇಲೆ ಕಿವಿ ಕಾಯಿಲೆ ಇರುವ ಅನಾರೋಗ್ಯದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇದ್ದಾರೆ, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಕಾರುಗಳ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಇದೆ, ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬಾಟಲಿಗಳಿವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಜಾಮ್ ಮಾತ್ರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ.

ಹಂತ 22

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೂರು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಧರಿಸಿರುವ ಮಾನವ ಹೃದಯ, ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಸೊಗಸಾದ ಮಹಿಳೆ, ಪ್ರಪಂಚದ ಹವಾಮಾನದ ನಕ್ಷೆ ಇದೆ. ನೀವು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಹಂತ 23

ಮೂರು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ವಿವಿಧ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಗುರುತಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮೂರನೆಯದು ಮಿಲಿಟರಿ ತಡೆಗೋಡೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಪದದಲ್ಲಿ ಕರೆಯಬಹುದು - ಉಪವಾಸ.

ಹಂತ 24

ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ, ಮೂರು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ಉದ್ಯಾನ ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ತರಕಾರಿಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಮೀನನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮೂರನೆಯದು ಬ್ಯಾಟಾಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೌಬಾಯ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವೆಂದರೆ ಚಾವಟಿ.

ಹಂತ 25

ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಮೂರು ಫೋಟೋಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ ಕಾರುಗಳಿಗೆ ಗ್ಯಾಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಇದೆ, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಮುಖವಾಡದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಇದೆ, ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಾಣ ಕೆಲಸಗಾರನಿದ್ದಾನೆ. ಇವರೆಲ್ಲರ ಬಳಿ ಬಂದೂಕು ಇದೆ.

ಹಂತ 26

ಒಳಗೆ ಹೋಗೋಣ ಮತ್ತು ಮೂರು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡೋಣ. ಮೊದಲನೆಯದರಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಸಿಗರೇಟ್‌ಗಳು, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಡಾಲರ್‌ಗಳು, ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಲೆ ನೃತ್ಯವಿದೆ. ಪದದ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾತ್ರ ಅವರನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಂತ 27

ಮೂರು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಸಿಗಾರ್ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್. ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸರಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ರಿಡ್ಜ್ ಇದೆ.

ಹಂತ 28

ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಮೊದಲನೆಯದು ಎರಡು ಶೌಚಾಲಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರನ್ನು ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಕನ್ನಡಕ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, "ವೇರ್ ಈಸ್ ದಿ ಲಾಜಿಕ್" ಆಟದ 4 ನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು TNT ಚಾನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಆಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಮಗುವನ್ನು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಜನರಿಗಾಗಿ ಆಟ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಹೊಸ ಋತುವು ಹಿಂದಿನ ಭಾಗಗಳಂತೆಯೇ ಇರುವುದಿಲ್ಲ; ಆಟವು ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 2 ವರ್ಗಗಳಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ "ಸಾಮಾನ್ಯ ಯಾವುದು?" — ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು "ಆರಂಭಿಕ ಫೋಟೋಗಳು" ನಡುವಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು - ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. “ಸೇರ್ಪಡೆ” - 2 ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಆಟವು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸಲಹೆಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿವೆ: ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ - 100 ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ - 60 ನಾಣ್ಯಗಳು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವು ಸ್ವಲ್ಪ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ನಿಮಗೆ 12 ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾವು ವಿವರವಾದ ವಿವರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪುಟಕ್ಕೆ 5 ತುಣುಕುಗಳ ಆಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಮಟ್ಟದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಉತ್ತರಗಳು

ಯಾವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ?

ಹಂತ 1: ಇಳಿಜಾರು (ಕಮಾನು), ಮೀನಿನ ಹಿಂಡು, ಹಕ್ಕಿಗಳು ಹಾರುತ್ತವೆ - ಶಾಲೆ.
ಹಂತ 2: ಮುಳುಕ, ಮೀನು (ಅಥವಾ ಇದೇ ರೀತಿಯ), ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಾಹಕ - ಉಭಯಚರ.
ಹಂತ 3: ಕಾರು, ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, ನಾಯಿ ಕೂಗು, ಹಂದಿ ಕಿರುಚುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 4: ಥಂಬ್ಸ್ ಅಪ್ (ತಂಪಾದ), ಥಂಬ್ಸ್ ಅಪ್ ಐಕಾನ್, GOST - ಗುಣಮಟ್ಟ.
ಹಂತ 5: ಸೆಟ್ ಟೇಬಲ್ (ಗ್ಲಾಸ್ಗಳು, ಕರವಸ್ತ್ರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ), ಕೇಕ್, 2 ಉಂಗುರಗಳು - ವೈಡೂರ್ಯ (ಬಣ್ಣ).

ಆರಂಭಿಕ ಫೋಟೋಗಳು

1. ಬೆಜ್ರುಕೋವ್ (ನಟ)
2. ಕೊರೊಲೆವಾ (ಗಾಯಕ)
3. ಅರ್ಷವಿನ್ (ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರ)
4. ಬಾಸ್ಕ್ (ಗಾಯಕ)
5. ಬಿಲಾನ್ (ಗಾಯಕ)

ಸೇರ್ಪಡೆ

1. ಬೀ ಮತ್ತು ಹೂವುಗಳು - ಜೇನು
2. ರೂಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಕೋಳಿ - ಮೊಟ್ಟೆ
3. ಕಾರ್ನ್ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋವೇವ್ - ಪಾಪ್ಕಾರ್ನ್
4. ಸಂಚಾರ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಚಾಲಕ - ಅಪಘಾತ
5. ಜಾರ್ ಮತ್ತು ರಾಸ್್ಬೆರ್ರಿಸ್ - ಜಾಮ್