Neste guia veremos como passar 100DTemporadas de Verey, respostas para o jogo e se você tiver alguma dificuldade para passar, aqui iremos ajudá-lo a resolvê-la.

Algumas palavras sobre este brinquedo maravilhoso. A série clássica sempre nos encanta com novos enigmas e níveis, mas a essência é sempre a mesma - você precisa encontrar uma maneira de abrir a porta para passar para a próxima sala.

Passo a passo da 1ª temporada de 100 portas

Embora a primeira temporada seja considerada educativa, também podem surgir problemas, por isso daremos respostas para a 1ª temporada de 100 Doors.

Nível 1

Nós cutucamos a porta.

Nível 2

Agitamos o telefone.

Nível 3

Passamos o dedo na tela e limpamos o gelo.

Nível 4

Procuramos a chave da porta nas meias e depois abrimos a porta para elas.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 5

Você precisa acender os pavios de todos os fogos de artifício ao mesmo tempo.

Nível 6

você precisa parar os doces giratórios ao mesmo tempo.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 7

Agora é mais interessante. Para passar você precisa inserir um código de quatro dígitos. Os números correspondem à quantidade de bolas nas árvores de Natal, e sua ordem corresponde às caixas coloridas no chão, localizadas da esquerda para a direita. São 5 bolas vermelhas, 2 bolas lilases, 2 bolas amarelas, 3 bolas azuis (código 5223).

Nível 8

Sacudimos o telefone e pegamos o doce, usamos para bater nos pingentes de gelo da varanda.

Nível 9

Afaste a placa de PROCURADO e pegue o chapéu, pegue o lenço da árvore da esquerda e coloque tudo no boneco de neve.

Nível 10

Mantemos o projétil bem no centro usando o sensor G do telefone, ou seja, giramos o telefone.

Passo a passo da 2ª temporada de 100 portas

Agora passamos para uma temporada mais difícil, mas ao mesmo tempo mais interessante.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 11

Como passar do nível 11 100 Doors Seasons? Para fazer isso, temos que lançar o presente da altura desejada para o botão vermelho à esquerda. Se a altura for necessária, o indicador de energia subirá até a linha verde e a porta se abrirá (o presente deve ser largado aproximadamente da altura da viseira).

Nível 12

Primeiro você precisa tirar as máscaras de animais da caixa e depois organizá-las de acordo com as pegadas na neve (da esquerda para a direita lobo, urso, cachorro, raposa)

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 13

Preste atenção ao relógio. Eles marcaram 23h47, mas observe que está escuro lá fora, então provavelmente são 23h47, o que significa 23h47. Este é o código da porta. Agora você sabe como passar do nível 13 100 Doors Seasons, vamos passar para o próximo.

Temporadas de 100 portas nível 14

Incline o telefone para a esquerda e os presentes serão lançados - eles indicam a ordem dos números por cor e os próprios números podem ser vistos acima da porta. Recebi o código 34798, mas o seu pode ser diferente, mas o significado é sempre o mesmo.

Nível 15

Ao girar o telefone, primeiro pegue a bola da plataforma esquerda e depois mova-a para a direita.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 16

Ligue a lâmpada UV esquerda e observe o painel de códigos. Você verá impressões digitais nos números 0246 - este é o código. Agora desligue a lâmpada e entre nela.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 17

À sua frente estão quatro flocos de neve de tipos diferentes e você precisa clicar neles em uma determinada ordem, para reconhecê-los, clique na porta e você a verá. Mas você ainda precisa se lembrar disso. No meu caso, o pedido foi: 341243.

Nível 18

Você precisa encontrar o chapéu invisível. Agite o telefone três vezes e ela receberá uma chuva de neve. Agora você precisa mover o chapéu e haverá uma chave embaixo dele.

Nível 19

Movemos os presentes para a direita, pegamos o foguete, depois para a esquerda e pegamos os fósforos. Agora baixamos a imagem, pegamos o foguete e colocamos na porta do elevador. Então agitamos o telefone e encontramos o terceiro foguete na meia. Ateamos fogo na porta e seguimos em frente.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 20

Preste atenção ao número de pontas dos flocos de neve. Começando no canto inferior esquerdo e no sentido horário 8, 4, 10, 6. Este é o código da porta.

Passo a passo da 3ª temporada de 100 portas

Chegamos agora aos feriados de Ano Novo e com eles a nova temporada do nosso jogo.

Passo a passo 100 Portas Temporadas Nível 21

Conte o número total de cervos (19) e velas (17). Este é o código da porta. Agora você sabe como passar do nível 21 100 Doors Seasons.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 22

Você precisa lembrar a localização das estrelas e pressioná-las. O problema é que você tem que fazer isso cinco vezes e cada vez fica cada vez mais difícil, e o tabuleiro continua virando. A localização das estrelas muda constantemente e por isso não existe um roteiro específico para passar por esta sala.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 23

Puxe a bola para o teto e acenda a luz. Em seguida, pegue as nozes dos presentes debaixo da árvore e coloque-as na boca do quebra-nozes. Agora pegue o alicate no canto superior direito da porta. Abrimos a boca com eles e pegamos a chave. Abrimos a porta.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 24

Reorganizamos os cubos para que no meio obtenhamos uma pirâmide do maior na parte inferior para o menor no topo. Mais detalhes no vídeo.

Nível 25

Pegamos uma vara de pescar do cardume certo, usamos para pegar a colher e limpar a neve sob os pés do pinguim. Pegamos uma furadeira de gelo da árvore esquerda e fazemos um buraco. Depois pescamos com vara e alimentamos os peixes pinguins.

Nível 26

Pegamos a picareta no canto superior direito, agora viramos o telefone de cabeça para baixo e pegamos a espada caída. Usando uma picareta, quebramos o cristal vermelho com vários golpes. Nós o inserimos na espada e com ele fazemos um buraco na porta.

Passo a passo do jogo 100 Doors Seasons nível 27

Um nível muito interessante. No total, cada linha deve ser igual a 12. Se você não conhece algarismos romanos, assista ao vídeo, tudo é mostrado lá em detalhes.

Nível 28

Sacudimos o telefone e pegamos o aspirador e o secador de cabelo que caíram da caixa. Aquecemos o boneco de neve com um secador de cabelo e pegamos a cenoura, que jogamos no chapéu mágico. Em seguida, sugamos o coelho atraído com um aspirador de pó, novamente pela tampa. Pegamos a chave e abrimos a porta.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 29

Clique no quadro à esquerda e conte quantos triângulos e quadrados estão na imagem. Esse número pode ser individual para todos, então você mesmo deve contá-lo. Em seguida, insira os números no teclado de código.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 30

Pegamos uma pá e sementes e seguramos o dedo no relógio acima da porta até a neve derreter. Depois cavamos um buraco, plantamos as sementes, enterramos, pegamos o regador da esquerda e regamos, apertamos o relógio e repetimos várias vezes até a chave crescer. Agora que você já sabe como passar do nível 30 da Temporada 100 Portas, vamos para a próxima temporada.

Passo a passo da 4ª temporada de 100 portas

Está associado aos Jogos Olímpicos de Sochi, o que significa que a maioria dos enigmas está relacionada com esportes e jogos.

Passo a passo 100 Portas Temporadas Nível 31

Tudo começa com um pequeno quebra-cabeça no qual você precisa preencher todos os campos com círculos verdes. Mais detalhes no vídeo.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 32

Aqui você precisa selecionar todos os esportes de inverno para abrir a porta, mas tome cuidado.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 33

Um nível muito interessante. Primeiro pegue um rifle e depois colete seis cartuchos. Agite o telefone e dois cartuchos cairão da caixa, limpe a neve embaixo do alvo e pegue outro, logo abaixo do alvo esquerdo você encontrará um, e então puxe a coisa preta para baixo e outro aparecerá e o último está sob a viseira esquerda do teto. Agora resta o mais difícil: atingir todos os alvos.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 34

Aqui precisamos clicar no disco e jogar um pequeno minijogo de quebra-cabeça. A questão é que nos quadrados à direita está escrito um número, o que significa quantas flechas devem ser direcionadas para ele, e à direita quantas estão direcionadas no momento. Aconselho você a se concentrar no maior e no menor e depois cuidar do resto. Ou assista às instruções em vídeo.

Como passar do nível 35 100 Doors Seasons

Aqui você precisa lançar medalhas para os campeões, para isso vamos até a forja, pegamos a pinça, depois com alguns cliques acendemos a forja e com a pinça pegamos os elementos necessários (lingote de ouro, taça de prata ao lado do leopardo e lingote de bronze próximo à forja). A produção de medalhas é igual para todos. Pegamos o elemento desejado com uma pinça, jogamos na fornalha, depois na bigorna e depois em um barril de água. Depois premiamos todos os atletas de acordo com as suas colocações.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 36

Uma sala bastante simples onde você precisa clicar no painel à esquerda da porta e abrir as letras da palavra OLÍMPICAS uma por uma. A dificuldade é que eles estão de cabeça para baixo, então é preciso lembrar a localização deles. Agora você sabe como passar de 100 Doors Seasons nível 36.

Passo a passo de 100 Doors Seasons 3 nível 7

E agora é mais complicado. Clique no quadro e resolva o problema de mover os giz de cera para trazer o vermelho pela saída. Para fazer isso, você precisa mover corretamente os pedaços brancos de giz. Se você, como eu, tem problemas com essas tarefas, assista ao vídeo, que explica tudo passo a passo.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 38

Aqui você precisa organizar cocares nacionais famosos sob as bandeiras de seus países. Se você conhece bem geografia, não tem problema, caso contrário assista ao vídeo. Agora você está ciente como passar do nível 38 100 Doors Seasons.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 39

Como passar do nível 39 de 100 Doors Seasons. Observe que as letras na porta são de cores diferentes, você precisa somá-las e obterá o código do painel escondido atrás do copo branco à direita da porta. Não vou incomodar você - código 8715.

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 40

Mais um pouco e na próxima temporada. Pegue uma lata de óleo e duas cordas. Prendemo-los nos ganchos nas laterais do vaso e pressionamos o botão verde. Quando o vaso subir, pegue a serra e coloque a vasilha no lugar. Agora corte as cordas e incline o telefone para a direita. Entre!

Passo a passo de 100 Doors Seasons, 5ª temporada

A primavera finalmente chegou e a neve derreteu! É hora de resolver novos problemas.

Passo a passo 100 Portas Temporadas Nível 41

Pegamos o pote da porta e usamos para coletar mel. Colocamos o jarro no chão à direita, depois pegamos o estilingue na árvore e carregamos com uma pedrinha. Atiramos na colmeia, pegamos a chave e passamos para o próximo nível do jogo.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 42

Pressione o botão verde e conte o número de luzes que acendem. Em seguida, insira o código recebido no painel superior (542653).

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 43

Pegamos o pote da lanterna direita e pegamos o vaga-lume nele. A seguir inserimos na lâmpada esquerda, vemos os números 158 invertidos, inserimos na lâmpada direita, vemos 736. Este é o código.

Nível 44

Levantamos o alfabeto por baixo deslizando para cima e vemos o número de letras em ordem. Agora procure quais faltam, mas quatro (CEJW). Agora procuramos o seu significado na tabuinha e este é o código (351023).

Passo a passo 100 portas temporadas nível 45

Você precisa pressionar os botões em uma determinada ordem (ver sinal)

Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 46

A pista principal é o número três. Se você prestar atenção na parede, notará que a ordem dos números ali é cíclica. Portanto, abrimos o painel de códigos, encontramos o número três na parede e inserimos todos os subsequentes até que a porta se abra (código 372901684).

Nível 47

Pegamos um balde, pegamos areia com ele e jogamos na betoneira, pegamos água no mesmo lugar, colocamos cimento em cima da porta e adivinha onde? Certo! No agitador. Agora agitamos o telefone, pegamos a grelha, colocamos em um fosso com água e enchemos com cimento de um balde.

Passo a passo 100 Doors Seasons nível 48

Algumas palavras cruzadas chinesas. Os números indicam quantas cruzes deve haver em uma linha ou coluna. Dica: deve se parecer com um coração. Se você ainda não entendeu, assista ao vídeo.

Nível 49

Pegamos uma marreta e quebramos a parede com vários golpes. Agora pegamos o tijolo e o pé de cabra da porta direita. Em seguida, colocamos o tijolo embaixo de uma das portas e usamos como alavanca para retirá-lo com um pé-de-cabra. O mesmo com o segundo.

Se compararmos o quebra-cabeça com as partes anteriores, a jogabilidade permanece inalterada. O jogador ainda precisa resolver quebra-cabeças fáceis e difíceis em forma de níveis. Muitas vezes a resposta está em um item combinado com outros.

Graficamente, 100 Doors Seasons tornou-se mais divertido e não perdeu seu sabor na forma de gráficos 3D de desenho animado. Também não há problemas com o som.

Passo a passo completo de 100 portas temporada 3

Nível 1. Basta tocar na porta.

Nível 2. Afaste o tapete e pegue a chave.

Nível 3. Clique várias vezes na pintura até que ela caia - pegue a chave.

Nível 4. Clique na caixa de correio e retire a alça da janela, que anexamos a ela e abrimos.

Nível 5. Pegue dois anéis: um em local visível e outro embaixo da caixa. Nós os penduramos nas maçanetas nas laterais da porta e ao mesmo tempo os puxamos para baixo.

Nível 6. Pegue uma furadeira, limpe a neve do gelo e faça um buraco. Pressione o buraco várias vezes.

Nível 7. Insira o código: 32198

Nível 8. Abaixe os pesos em uma determinada ordem: 32, 24, 16 e 8.

Nível 9. Combine as bandeiras em ordem com os objetos. Como na captura de tela:

Nível 10. Multiplique os números com uma determinada cor e obtenha o código: 8308

Nível 11. É necessário que as setas multicoloridas correspondam a uma determinada cor do campo.

Nível 12. Clique nas chamadas uma por uma:

Nível 13. Insira o código: 541082

Nível 14. Você precisa clicar nas células, como na imagem:

Nível 15. Passamos pelo minijogo “encanamento”.

Nível 16. Clique no chapéu e pegue o chapéu. Afastamos a cadeira e vemos a fotografia de um pinguim, que mostra que ele ainda precisa de um lenço. Clique na foto e pegue a chave, que usamos para abrir a cômoda e retirar o item. Colocamos o lenço no pinguim.

Nível 17. Colocamos os presentes do maior para o menor.

Nível 18. Pegamos todas as engrenagens e depois tocamos na foto e você precisa criar um mecanismo, como na foto:

Nível 19. Jogamos como Zuma.

Nível 20. Componha um quebra-cabeça de floco de neve.

Tempo de leitura: 1 minuto Continuamos resolvendo quebra-cabeças e tentando sair. O desenvolvedor adicionou cinco novos estágios. Neles você precisa controlar o telefone e tentar[...]

Tempo de leitura: 1 minuto Uma atualização interessante do quebra-cabeça foi lançada. Você deve abrir a porta de qualquer forma e prosseguir com os enigmas do desenvolvedor. Quase toda semana eles saem [...]

Tempo de leitura: 1 minuto Vamos seguir em frente e há cinco novos quebra-cabeças a caminho. Os desenvolvedores, como prometido, lançaram uma atualização e haverá mais em breve. Todas as etapas [...]

Tempo de leitura: 1 minuto Existem atualmente trinta quebra-cabeças disponíveis no jogo, mas o desenvolvedor lançará uma atualização. O gênero lógico vai agradar a crianças e adolescentes; eles […]

Tempo de leitura: 1 minuto Atrás de cada cômodo existe um novo obstáculo e devemos superá-lo juntos. O jogador precisa entender o significado do quebra-cabeça e tentar resolver […]

Tempo de leitura: 1 minuto Passo a passo da 3ª temporada de 100 portas. Existem 5 obstáculos no nosso caminho e devemos superá-los. Em cada quarto[…]

Tempo de leitura: 1 minuto Passo a passo da 3ª temporada de 100 portas. Você provavelmente sabe que a essência do jogo é sair da sala. Cada quarto tem um quebra-cabeça onde[...]

Tempo de leitura: 1 minuto Passo a passo da 3ª temporada de 100 portas. O tão esperado terceiro jogo da desenvolvedora Bonbeart Games foi lançado. Tudo é extremamente simples e claro para sair[...]

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Em nossas 100 Portas: O Mundo Incrível, as etapas nem sempre podem ir do simples ao mais complicado. Simplificando, você pode facilmente passar, por exemplo, do centésimo nível, mas gastar muito tempo quebrando a cabeça no décimo quarto ou em algum outro nível. Atualmente, existem cem níveis no aplicativo, mas seu número cresce a cada dia. Portanto, se houver mais, escreva-nos e começaremos a postar as respostas que faltam. Hoje, sem exagero, este aplicativo é jogado por milhares de pessoas de todo o mundo. Os desenvolvedores encantam os fãs com diversas modificações e novas peças.
Abaixo apresentamos as respostas para 100 portas: Passo a passo incrível do mundo. Mas você deve recorrer a eles apenas em casos excepcionais, se outras opções não o ajudarem a enfrentar a tarefa, só então o jogo trará puro prazer.

100 portas: passo a passo incrível do mundo 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 níveis

Nível 1: Pressione a campainha.

Nível 2: Arraste a chave para a porta.

Nível 3: Digite o código que corresponde ao horário - 1730.

Nível 4: Arraste o parafuso dos lados inferior e superior.

Nível 5: Vire o smartphone para cima - haverá uma chave em uma das garrafas.

Nível 6: Encontre todas as peças da porta e monte-a como um quebra-cabeça.

Nível 7: Mova o círculo amarelo para cima e para baixo até que a armadilha superior (esta é uma planta) se abra.

Nível 8: Pegue a alavanca e insira-a na caixa. Giramos a alavanca.

Nível 9: Clique nas abelhas.

Nível 10: Afaste o tapete e retire a chave.

100 portas: passo a passo incrível do mundo, níveis 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

Nível 11: Você precisa encontrar os números da combinação ou digitar 3719 imediatamente.

Nível 12: Gire as rodas superior e inferior para obter um coração vermelho em cima e um pico (coração preto) em baixo.

Nível 13: Abra a flytrap e pegue a chave.

Nível 14: Você precisa mover o dedo sobre o olho esquerdo do gnomo para que o olho olhe para a mão.

Nível 15: Agite o telefone até que a chave caia da árvore.

Nível 16: Digite a combinação 3942.

Nível 17: Mova as peças para que não fique nenhuma no centro.

Nível 18: Encha o balde com água e regue a flor.

Nível 19: Clique nos pássaros.

Nível 20: Montando o quebra-cabeça movendo os pilares.

100 portas: passo a passo incrível do mundo nível 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

Nível 21: Lembre-se de onde está o cartão com a chave e acompanhe-o.

Nível 22: Clique nas etapas, conforme mostrado na bandeira esquerda.

Nível 23: Coloque o disco no gramofone e clique na criatura.

Nível 24: Digite a combinação 2430.

Nível 25: Movemos o balde sob guarda para que ele caia e movemos para a esquerda.

Nível 26: Montando o quebra-cabeça.

Nível 27: Mova as rodas sob o trono da rainha e sacuda o telefone.

Nível 28: Gire o aparelho para que a chave caia do cano.

Nível 29: Você precisa acender todas as luzes vermelhas da porta.

Nível 30: Encontre todos os ratos.

100 portas: passo a passo incrível do mundo, níveis 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40

Nível 31: Digite o código 4157.

Nível 32: Mova a folhagem para a direita e insira uma alavanca, que giramos várias vezes.

Nível 33: Primeiro coloque o queijo grande no carrinho, depois o médio e o pequeno.

Nível 34: Você precisa comer todo o queijo ao mesmo tempo - para isso, clique rapidamente nos pedaços.

Nível 35: Gire o queijo conforme mostrado no pictograma acima da porta.

Nível 36: Abra o cofre baseado no rebus - clique no quarto e no segundo. Pegamos o queijo e arrastamos até a porta.

Nível 37: Clique nos doces em uma determinada sequência: 2 vezes à esquerda, 1 vez à direita, 1 vez à esquerda, 2 vezes à direita, 1 vez à esquerda.

Nível 38: Arraste a xícara de café até a porta.

Nível 39: Gire a roda com os ícones de guloseimas conforme mostrado na placa, gire apenas em uma determinada direção, que é indicada pelas setas na mesma mesa.

Nível 40: Passamos pelo labirinto. Para controlar os doces, clique nas setas verdes da máquina caça-níqueis.

100 portas: passo a passo incrível do mundo nível 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

Nível 41: Clique nos círculos em uma determinada sequência: segundo direito, primeiro esquerdo, terceiro direito, segundo esquerdo, primeiro direito, terceiro esquerdo.

Nível 42: Opere a alavanca para pegar a chave da máquina.

Nível 43: Jogue Candy Go para vencer seu oponente (doce amarelo) em pontos.

Nível 44: Toque a melodia nos doces conforme mostrado no pictograma na porta - do menor ao maior doce.

Nível 45: Montamos o quebra-cabeça transferindo objetos para sua cela.

Nível 46: Escolha animais: polvo, pássaro, cachorro, minhoca.

Nível 47: Digite o código 7193.

Nível 48: Arraste o peso para o gancho e pressione o botão.

Nível 49: Mova as velas para encontrar a chave. Arrastamos uma vela para a direita (chave) e a outra um pouco mais para a esquerda (cadeado)

Nível 50: Você precisa virar o dispositivo para que os quadrados azuis caiam no campo. É importante notar que você pode arrastar manualmente os blocos com setas na direção desejada.

100 portas: passo a passo incrível do mundo, níveis 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60

Nível 51: Observamos o arranjo de flores no quadrado esquerdo e fazemos um arranjo semelhante na porta clicando nela. Em seguida, uma flor cresce no canto inferior esquerdo - clique na flor que está na porta.

Nível 52: Digite a combinação 7433.

Nível 53: Você precisa preencher os quadrados acima da porta com certas cores: azul, azul claro, verde escuro, verde claro e amarelo.

Nível 54: Montar o quebra-cabeça de forma que todas as linhas fiquem uniformes e toquem apenas a figura.

Nível 55: Clique nos totens para abrir a porta.

Nível 56: Gire o bloco central com números até que a soma dos números seja igual a 15.

Nível 57: Recolha os ingredientes em uma tigela. A garrafa está em um patch.

Nível 58: Penduramos as bolas nas bordas do totem. Lado direito (de cima para baixo): verde escuro, marrom, verde, marrom claro. Lado esquerdo: Laranja, marrom escuro, marrom claro e bordô.

Nível 59: Jogue tag.

Nível 60: Encontre um par de símbolos idênticos.

100 portas: passo a passo incrível do mundo nível 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70

Nível 61: Bata nos tambores na ordem em que as plantas secas são penduradas.

Nível 62: Tire uma faca da bolsa e corte várias vezes a saída.

Nível 63: Colete os elementos: no canteiro direito próximo à porta, no canteiro superior esquerdo, na planta. Pegue uma colher e mexa o caldeirão para encontrar o último quebra-cabeça.

Nível 64: Digite 4235.

Nível 65: Use um atiçador para pegar o caldeirão, que colocamos no chão. Quebramos com um martelo e pegamos a chave.

Nível 66: Código 37810.

Nível 67: Pegue a tampa e feche o barril. Levantamos a rolha e aí também. Quando o líquido subir até a marca, afaste o barril.

Nível 68: Levante a caneta e aponte para o guarda. Desbloqueamos os parafusos na seguinte ordem. Principal: !!!_. Fundo: _!_!. Onde há um espaço, é aí que você precisa omiti-lo.

Nível 69: preencha com flores para que não haja células vazias.

Nível 70: Use uma faca para colher a fruta vermelha, pegue o quebra-cabeça e aponte para a porta. Recolhemos as restantes peças: no baú de cima, movemos a alavanca dourada para a esquerda.

100 portas: passo a passo incrível do mundo, níveis 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80

Nível 71: Fazendo a direção: W N S E.

Nível 72: Toque na espada, abra o baú com a chave e pegue o ovo. Quebre o ovo com vários golpes para a esquerda e para a direita.

Nível 73: Mova o gabinete em diferentes direções em diferentes direções.

Nível 74: Clique nos sinais na seguinte ordem: Schnipp – Schnapp – Schnurr – Baselurre.

Nível 75: Use uma varinha mágica para remover a poeira várias vezes seguidas para que os hieróglifos acima da porta fiquem rosa.

Nível 76: Use uma faca para cortar a lona. Pegue uma serra e corte a caixa ao meio.

Nível 77: Conecte fadas da mesma cor.

Nível 78: Código 5103.

Nível 79: Deslize a lua, desbloqueie a fechadura, deslize o sol.

Nível 80: Abra a célula superior e a esquerda, junte a chave.

100 portas: passo a passo incrível do mundo, níveis 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90

Nível 81: Código 1440.

Nível 82: Clique no círculo, quadrado preto claro, quadrado redondo e reto e pequeno triângulo.

Nível 83: Você precisa conectar as engrenagens de cima. A engrenagem caída fica à esquerda e para obtê-la é necessário desparafusar a válvula.

Nível 84: Código 745948.

Nível 85: Mova a pedra para fora da tela e mova o baú para a direita. Clique no botão vermelho.

Nível 86: Clique na grade à direita e no botão. Movemos os números até que fiquem azuis e então vemos o código 715.

Nível 87: Clique na TV até aparecer o ícone do cadeado aberto, depois no lado esquerdo inferior da porta. Ative o botão e volte para a tela até que apareça o ícone de listras horizontais.

Nível 88: Clique nas combinações da caixa.

Nível 89: Coletando as palavras Lock – Open.

Nível 90: Você precisa que duas luzes estejam na mesma linha horizontal. Para fazer isso, ajustamos a velocidade com a torção esquerda e a largura com a direita. O ideal é que os valores sejam 5 e 2.

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No nível do primeiro ao décimo
  1. Clique na porta oposta para abrir ainda mais o caminho.
  2. Mova rapidamente seu smartphone em diferentes direções para ativar o toque dos sinos - isso abrirá a próxima porta.
  3. O gelo precisa ser derretido. Para fazer isso, aqueça a tela do dispositivo com movimentos rotacionais.
  1. Você encontrará meias de Natal perto da porta. Vire-os todos para obter uma chave que pode ser usada para abrir a próxima passagem.
  2. Ative todos os 6 fogos de artifício ao mesmo tempo. Quando eles voarem, você pode seguir em frente.
  3. Pare o movimento de quatro círculos. Você precisa detê-los muito rapidamente e só então a porta se abrirá.

  1. À sua frente estarão 4 caixas de presente - vermelha, azul, amarela e roxa. Aqui você encontrará bolas de cores diferentes, que deverá combinar com as caixas, agindo na ordem: cinco bolas na caixa vermelha, duas na caixa roxa, duas na amarela e três na azul. Como resultado, você descobrirá a senha necessária: 5223.
  2. Gire seu smartphone para fazer o doce cair do telhado. Em seguida, use o doce e use-o para derrubar todos os pingentes de gelo. Agora você pode abrir a porta.
  3. Remova a barricada “PROCURADA”. Em seguida, encontre um cocar e vista o boneco de neve. Faça o mesmo com o lenço perto da árvore de Natal. Depois disso, o caminho estará livre.

  1. Isso requer equilíbrio: você precisa inclinar o aparelho para que a bola de curling não saia da área cercada. Mantenha-o no território azul até que a balança esteja cheia.

No nível do onze ao vigésimo

  1. Arraste a caixa para o lado esquerdo da sala e coloque-a na placa de pressão. Você notará que depois de cair a bola da direita decola. O truque é que quanto mais alto você deixa cair a caixa no botão, mais alto a bola voa. É necessário escolher uma altura tal que a bola pare na altura da faixa verde.
  2. Clique na caixa à direita e retire as máscaras de urso, raposa, lobo e cachorro. Agora você precisa colocar as máscaras perto das pegadas externas. A ordem é: lobo, urso, cachorro, raposa (da esquerda para a direita).

  1. Neste ponto você deve verificar a hora exata no relógio do canto. O mostrador marca 11:47 - este é o valor (sem os dois pontos) que você deve indicar no painel à direita. Se a senha não for aceita, tente 2347 (23:47).
  2. Coloque seu dispositivo de lado para remover as caixas de presente. Acima da porta você encontrará cinco quadrados, clicando em cada um você terá um valor específico. Uma caixa vermelha é três, uma caixa azul é sete, uma caixa amarela é quatro, uma caixa verde é oito e uma caixa roxa é nove. E isso: 37489. Agora você precisa alterar a posição dos números de acordo com as caixas de presente, de acordo com sua cor. Resultado final: 34798.
  3. Gire o smartphone para que o bloco à esquerda fique alinhado com a prateleira vermelha onde a bola está. Agora gire o aparelho para a direita e a bola rolará para baixo. Depois disso, você precisa mover o suporte com a bola em direção à porta até chegar à prateleira verde. Resta girar o aparelho novamente para a direita para entregar a bola na posição desejada.

  1. Puxe a corda da luminária de parede e ative o painel à direita para iluminá-la. Como resultado, você encontrará impressões digitais nos botões: 0246 é o código correto.
  2. Ative a porta para causar queda de neve. Nos flocos de neve você verá imagens diferentes - um total de seis flocos de neve de quatro tipos diferentes. É necessário lembrar a sequência em que aparecem e depois marcá-los na porta da mesma forma. Eventualmente o caminho se abrirá.
  3. Agite seu smartphone um pouco para fazer o chapéu cair. Depois disso, remova-o e pegue a chave preciosa.

  1. É necessário deslocar a pintura para a direita da porta. Atrás dele você encontrará um dos foguetes. O segundo está localizado atrás das caixas de Natal abaixo e à direita. Depois disso, mova o dispositivo de um lado para o outro para que a meia caia - ela contém o terceiro foguete. Por fim, coloque os três achados na porta e depois use os fósforos (eles estão no chão).
  2. Conte todos os ângulos dos flocos de neve para descobrir o código correto. O padrão tem quatro cantos na parte superior e esquerda, oito na parte inferior e à esquerda, dez na parte superior e à direita e seis na parte inferior e à direita. Em seguida, você precisa contar no mostrador do floco de neve mais à esquerda. Como resultado, você receberá a seguinte senha: 84106.

No nível de vinte e um a trinta

  1. O cervo fictício é exibido com um ponto de interrogação, que também está nas velas no canto esquerdo. Conte todos os bonecos e todas as velas (as primeiras dezenove, as segundas dezessete) para obter a senha correta 1917.

  1. Pressione o botão Iniciar acima da porta para ativar um minijogo separado. Você verá três cruzes aparecerem nos quadrados por um momento. Lembre-se da localização deles. Depois disso, a prancha mudará de posição em 90 graus, e você deverá, levando em consideração essas curvas, indicar as posições memorizadas dos flocos de neve. O jogo terá duração de cinco rodadas.
  2. Puxe a corda da bola para acender a luz. Agora você precisa pegar a chave - ela está no bico do quebra-nozes. Para obtê-lo, coloque nozes no bico e depois use um alicate para retirar a chave.
  3. Um quebra-cabeça com caixas verdes que devem ser colocadas no centro da sala e em forma de pirâmide. Todas as caixas podem ser colocadas em um slot vazio e só podem ser instaladas para cima, de pequenas a grandes.

Ordem de construção

- mova a pequena caixa da direita para a esquerda;

- coloque a caixa no meio à direita;

- mova a menor caixa da esquerda para o meio;

- coloque a caixa da esquerda para a direita;

- mova a caixa do meio (menor) para a direita;

- coloque a caixa da esquerda no meio (agora há dois objetos idênticos aqui);

- mova a menor caixa da direita para a esquerda, onde não há caixas;

- mova a caixa da direita para o meio;

- mova a caixa da esquerda para o meio;

- arraste a caixa da direita para a esquerda;

- coloque a caixa menor no meio à direita;

- coloque a caixa no meio do lado esquerdo;

- arraste a caixa da direita (menor) para a esquerda;

- coloque a caixa da direita no meio (agora são três caixas idênticas);

- coloque a menor caixa no meio, mova a caixa da esquerda para a direita;

- mova a menor caixa do meio para a direita;

- coloque a caixa da esquerda no meio (agora são quatro caixas idênticas);

- mova a caixa menor para a célula vazia à esquerda;

- coloque a caixa da direita no meio (agora são cinco caixas idênticas);

- coloque a caixa restante no meio.

  1. Monte as duas peças de ancinho à esquerda e à direita da sala. Coloque a vara de pescar que se encontra no lado direito da linha de pesca com um peso para criar uma vara de pescar. Coloque a peça do lado esquerdo na neve perto do pinguim para fazer um buraco. Agora só falta pegar o peixe com uma vara de pescar e depois entregar a pesca ao pinguim.
  2. Encontre uma picareta dentro de casa para extrair os depósitos. Quebre o cristal vermelho e vire o dispositivo de cabeça para baixo para revelar um cortador a laser. Com sua ajuda, você pode destruir a parte rompida do depósito e depois abrir a porta.
  3. Um enigma com algarismos romanos em que você deve colocá-los em um quadrado para que sempre leiam doze. Defina a linha superior como romana sete, três e dois. No centro estão quatro e na parte inferior seis, cinco e um.

  1. Mova o dispositivo de um lado para o outro para jogá-lo fora da caixa. Dentro você encontrará um secador de cabelo e um aspirador de pó, onde o primeiro ajudará a derreter o boneco de neve e a tirar as cenouras. A cenoura deve ser colocada no cocar para que acabe em outro chapéu, onde estará uma lebre e a chave que você precisa. Por fim, para retirá-los, use um aspirador de pó na parte inferior do aparelho. Agora você pode seguir em frente.
  2. Seu objetivo é calcular todos os quadrados e triângulos. Para fazer isso, ative o painel preto e comece a contar (triângulos à esquerda, quadrados à direita). No total você terá dezoito e onze, ou seja, a chave que você procura é 1811.
  3. Pegue uma colher e um pacote de sementes e volte no tempo desparafusando o ponteiro do mostrador. Você precisa segurá-lo até que um determinado som soe. Em seguida, cave um buraco e preencha-o com sementes e, em seguida, preencha-o novamente. Depois disso, regue o solo com um regador próximo. Avançar o tempo e regar novamente. Retroceda o tempo novamente e regue novamente. Por fim, repita o procedimento uma última vez para fazer crescer uma árvore com a chave necessária aparecendo em sua copa.

Ordem de construção

  1. Clique no painel do lado esquerdo para começar a resolver o quebra-cabeça circular. Você precisa clicar neles em uma sequência para que todos recebam um destaque verde. A sequência é a seguinte: primeiro o central, depois o terceiro círculo (contando da esquerda para a direita) no topo, o terceiro círculo (contando de cima para baixo) no lado direito, o terceiro círculo (contando da esquerda para direita) no lado esquerdo, o terceiro círculo (contando de cima para baixo) na coluna mais à esquerda.
  2. Você precisa selecionar apenas disciplinas de inverno, já que está nas Olimpíadas de Inverno. A sequência é a seguinte: o segundo e o quarto quadrados da esquerda para a direita (patinação e curling), o quadrado direito no topo (outro tipo de skate), o segundo e o terceiro quadrados de cima para baixo na extrema esquerda (hóquei e snowboard) e depois o segundo e quarto quadrados de cima para baixo no lado direito (esquis).
  3. Pegue o canhão e retire toda a munição para ele. O primeiro fica embaixo do telhado à esquerda, o segundo está na coisa preta à esquerda, o terceiro e o quarto estão na caixa que precisa ser derrubada do telhado (sacudir o aparelho). Depois disso, você precisa tocar onde você pegou a munição anteriormente e depois movê-la para baixo - assim você pegará a quinta munição. Finalmente, depois disso, o sexto aparecerá na neve.

Em seguida, sua tarefa muda - você precisa abater cinco alvos, então terá apenas uma margem de erro. A mira girará sozinha ao passar pelos alvos. Você precisa clicar nele no momento em que ele passa por baixo ou por cima do alvo. Depois disso, sua trajetória mudará para “de cima para baixo”, e então você terá que atirar apenas no momento em que a mira passar por cima do alvo.

  1. Clique no disco no meio da quadra para acionar um minijogo. Você verá células, números que estarão nelas, bem como setas. O primeiro número indica a quantidade de setas apontadas para a célula em um DETERMINADO momento. O segundo número é o número de setas que DEVEM ser apontadas para a célula.

Procedimento

- Na faixa superior, da esquerda para a direita, gire as setas: direita para baixo, para baixo, esquerda para baixo na diagonal e depois para baixo novamente.

- Na faixa inferior, da esquerda para a direita, gire as setas: para cima, para cima, para a direita na diagonal, para a esquerda na diagonal.

- No lado esquerdo da faixa, gire as setas de cima para baixo: direita, direita, direita, para cima na diagonal, direita.

- Na faixa do lado direito, gire as setas de cima para baixo: esquerda, esquerda para baixo na diagonal, esquerda para cima na diagonal, esquerda para cima na diagonal.

  1. A sala está dividida em duas partes. No primeiro você encontrará um estande com medalhistas para os quais deverá fazer premiações. Na segunda você encontrará a própria forja para fabricação.

Na forja, use a pinça para pegar um lingote de bronze, depois acenda a forja, aqueça o bronze e coloque-o na bigorna. Molde-o em uma medalha e coloque o item na água. Quando esfriar, entregue ao leopardo que está na barraca.

Repita o procedimento com a barra de ouro e depois entregue a medalha ao urso. Por fim, você terá que fazer uma medalha de prata não com um lingote, mas com uma taça no fundo da arquibancada. Repita o procedimento e depois entregue a medalha à lebre.

  1. No painel você encontrará um quebra-cabeça com círculos. Ao clicar em um você verá uma carta. É necessário abrir as letras em tal sequência que formem a palavra OLÍMPICAS. Primeiro o terceiro círculo de cima para baixo na coluna da esquerda, depois o quarto na coluna da direita, o sétimo na coluna da esquerda, o terceiro na coluna da direita, o quinto na coluna da esquerda, a primeira na coluna da esquerda, a sexta na coluna da direita e por fim a segunda na linha de baixo, onde há apenas três canecas.

  1. No painel KEY você precisa mover o bloco vermelho para o buraco no canto direito.

Sequenciamento

- mova as barras horizontais do canto inferior para a direita;

- mova a viga vertical atrás da vermelha para a parte inferior;

- mova o bloco vermelho para o canto esquerdo;

- mova o feixe horizontal do canto direito para o esquerdo;

- mova a viga vertical do canto direito para a parte superior;

- mova o bloco horizontal que fica abaixo do vermelho para o canto direito;

- mova o bloco vertical (pequeno) que fica ao lado do vermelho (no centro) para a parte inferior.

- mova o bloco horizontal da parte superior para outro semelhante na parte esquerda;

- mova a viga vertical do lado direito para cima;

- mova o feixe vermelho para o canto direito;

- mova a viga vertical atrás da vermelha até o topo;

- mova algumas barras horizontais inferiores da vermelha para o lado esquerdo;

- mova o bloco vertical do canto esquerdo, na frente do qual há um par de blocos horizontais, para a parte superior.

- mova algumas barras horizontais de baixo para o lado esquerdo;

- mova o bloco vertical na frente do vermelho para a parte inferior;

- Passe um bloco vermelho pelo buraco.

  1. À sua frente estão oito cocares e oito arquibancadas. Seu objetivo é reorganizar os chapéus para que fiquem em seus devidos lugares (por país).

Subsequência

- “Sombrero” é um cocar mexicano (chapéu marrom na prateleira no canto superior direito).

- Coloque o cocar chinês no segundo suporte (conte de baixo para cima).

- O chapéu Ushanka é um cocar russo (na prateleira inferior do lado esquerdo).

- A cartola é um cocar britânico (na segunda prateleira da coluna da esquerda).

- Cocar verde - Italiano (fica abaixo na coluna da direita).

- Um chapéu de cowboy é um cocar americano (lado direito, em cima).

- O tricorne é um cocar francês (no canto superior esquerdo).

- O chapéu do Sultão é um cocar da Costa do Marfim (segunda posição do lado esquerdo).

  1. Todas as taças de bronze (FA) e prata (ME) devem ser contadas. O resultado final é oito primeiros e sete segundos, totalizando quinze. Como resultado, obtemos o código: 8715.

  1. Encontre uma lata de líquido e dois cintos (um está no chão perto da maleta de ferramentas e o outro perto do botão multicolorido). Use tiras para amarrar a torneira e a tigela. Ao pressionar o botão verde você levantará a tigela, sob a qual estará uma serra. Por fim, coloque a vasilha na tigela e use uma serra para quebrar as tiras. Como resultado, a tigela cairá e danificará o recipiente. Resta girar o aparelho para a direita para que a tigela role.

No nível do trigésimo um ao quadragésimo

  1. Você precisa pegar a chave do urso. Para fazer isso, primeiro pegue o pote da porta à esquerda e depois use-o na colmeia - você vai conseguir mel. Depois disso, coloque o mel e o pote perto da colmeia, e então o urso se aproximará dela. Para ele jogar fora a chave, basta encontrar o estilingue na árvore. Conecte-o com uma pedra e perturbe as abelhas. A colméia entrará em colapso e você poderá pegar a chave.
  2. Ative o minijogo usando o botão verde. Você verá lâmpadas acesas - conte todas as verdes para obter três-cinco-seis-dois-quatro-cinco - o número aceso em cada estágio. Finalmente, nas proximidades você pode encontrar um relógio cujo ponteiro anda para trás - esta é uma dica para reverter o código: 542653.

  1. Encontre a jarra perto da lâmpada e use-a para pegar o vaga-lume. Depois disso, você precisa usar o jarro em todas as lâmpadas para descobrir o código - 158736.
  2. Leia as letras na placa. Este é um alfabeto com algumas letras não marcadas. Você precisa encontrar todos os que faltam e destacar seu número na fila. Por exemplo, falta a letra C e seu número no alfabeto é três. Como resultado, você receberá a seguinte senha: 351023.
  3. As setas verdes estão localizadas em um círculo perto da porta. Ao ativar um deles, você o repinta, assim como as duas setas nas laterais, de azul. Aqui você também pode encontrar conselhos sobre a cor das setas que você precisa alterar. Para realizar a ordem correta, clique desta forma: primeiro na seta esquerda na parte inferior, depois na direita na parte inferior, depois na parte superior esquerda, centralizar na parte superior, centralizar na direita e inferior direita.

  1. O conselho está localizado no lado direito da porta - o número “três”. Obviamente, é assim que a senha começa, então você precisa encontrar “3” na sala e então rastrear os seguintes valores a partir daí. Como resultado, você receberá o código: três-sete-oito-nove-zero-um-seis-dois-quatro.
  2. Pegue um pacote de cimento e um balde de areia. Coloque o conteúdo do saco em uma betoneira e depois adicione um punhado de areia, que pode ser coletada com um balde. O último ingrediente é a água, que também precisa ser recolhida em um balde. Por fim, basta mover o aparelho de um lado para o outro para misturar as substâncias. Remova a grelha e despeje sobre ela a solução resultante.
  3. A tarefa é resolver um jogo de palavras cruzadas. Um determinado número na coluna determina o número de quadrados que serão apagados. No final das contas, você precisa apagar os quadrados para que formem a imagem de um coração. Se “oito” estiver indicado na linha, isso significa que você deve pintar oito quadrados por vez. Se houver dois números na linha, você deverá pintar os quadrados em linhas.

  1. Use uma marreta para quebrar a cerca de tijolos. Em seguida, encontre um pé de cabra e pegue um tijolo. Este último deve ser colocado na grama perto da porta para conectá-lo a um pé-de-cabra e quebrar metade da porta. A ação deve ser feita com as partes esquerda e direita para abrir o caminho.
  2. A última tarefa da primeira temporada, na qual você terá que resolver toda uma equação.

A primeira linha contém os números “sete” e “dois” que precisam ser somados. Acontece que são “nove”. Agora substitua todos os “A's” da linha por “nove”, sem alterar o “sete” e o “dois”. Isso lhe dará o valor 999.

Em seguida, adicione dois “setes”. O resultado é “quatorze”. As letras “C” indicam um número de três dígitos, mas é necessário inserir o número “três”. A letra “B” é mais uma, ou seja, “quatro”. Como resultado, some os valores resultantes para obter a resposta 344.

Na última equação, adicione “nove” e “dois” para obter “onze”. "E" é um. Se você substituir a letra por um número, verá que o “D” indica “dois”. Finalmente, acima da porta você verá um certo arranjo de letras. Ao compará-los com os resultados obtidos, você descobrirá o código: 94321.

Procedimento


Como se fosse útil