Karos Online is een gratis te spelen massaal multiplayer online rollenspel (MMORPG), ontwikkeld door een Koreaans bedrijf. GalaxyGate in 2009. In Europa en de VS werd het gepubliceerd door NHN Corporation, een open bètatest begon op 4 december 2009. Op 6 oktober 2010 werd het spel in Rusland gepubliceerd door Nikita Online.

De game speelt zich af in de originele fantasiewereld van Azmar, waarvan het kernelement de mythische substantie is: fletta. Ze personifieert de magische kracht van de aarde en is het onderwerp van rivaliteit tussen de krachten van licht en duisternis. De door de speler bestuurde held moet de vloek van de duisternis overwinnen die Azmar dreigt te vernietigen en de mythische krijger Karos worden.

Verhaallijn

Vijf eeuwen lang werd het Brokion-continent van de planeet Azmara geteisterd door een meedogenloze oorlog. Keizer Hass streefde voortdurend één doel na: zoveel mogelijk flette verzamelen en met zijn hulp de wederopstanding van Malex de Almachtige, erfgenaam van de troon van de duisternis, voorkomen. Beide tegenstanders concentreerden zich volledig op het vergroten van de economische en militaire macht en het vergaren van fett, waardoor fett-bloemen over de hele wereld begonnen te verdwijnen. Toen namen de krachten van de duisternis een wrede stap: om flette te verkrijgen, begonnen ze levende wezens op te offeren, inclusief vertegenwoordigers van hun eigen volk. De overlevende soldaten van de duisternis werden naar de fletta-afzettingen gestuurd om deze mythische substantie te verzamelen voordat deze volledig opdroogde.

Toen leerden de krachten van de duisternis dat als ze de wederopstanding van Malex bleven uitstellen, zijn lichaam in as zou veranderen. De verdedigers van het licht kwamen er op hun beurt achter dat Ret, de erfgenaam van de troon van het licht, ook zou sterven als de krachten van de duisternis erin zouden slagen hun meester weer tot leven te wekken. De gezanten van de krachten van het licht moesten koste wat het kost hun erfgenaam van de troon redden, en op de Raad van Flett sloten ze een pact om legers en magische energie te verenigen. Zo ontstond de Cafernel Federatie, genoemd naar de god van het licht. Door een tekort aan platte bloemen is er echter interne conflicten, waardoor de Federatie haar strategie moest wijzigen en een harder standpunt moest innemen. Alleen oorlog zou de krachten van de duisternis kunnen dwingen alle energie van de flette terug te geven. Als beloning voor de overwinning op de vijand staan ​​de boodschappers van het licht tot op de dag van vandaag klaar om mijnen met flette te geven aan degenen die ze kunnen heroveren op de duisteren en ze kunnen verdedigen. En degene die erin slaagt de ziel van Malex te vernietigen, krijgt de functie van opperbevelhebber van het Federatieleger.

Eigenaardigheden

  • innovatief flette-concept.
  • de mogelijkheid om kastelen te belegeren met belegeringswapens. Door een kasteel te veroveren, kun je belasting innen op alle transacties die in de wereld van Karos: The Beginning worden gedaan.
  • de mogelijkheid om mijnen te veroveren die fletta produceren.
  • mounts die, wanneer ze inactief zijn, veranderen in een pantser (totem).
  • Gratis te spelen systeem.

Fletta

Naast traditionele mana is er nog een andere vorm in het spel magische energie- fletta.

Fletta is een magische kracht die iedereen kent levend wezen in de wereld. Het is het belangrijkste element in de gamewereld.

Het verschijnt in het spel in de volgende vormen:

  • Flettobloemfragmenten. Wordt gebruikt om Fletta's wapens en bepantsering te maken.
  • Fletta-concentraat. Wordt ook gebruikt om Fletta-wapens en -pantsers en Fletta-kristallen te maken.
  • Fletta-kristallen. Meestal gebruikt om mounts te maken. Bovendien worden ze gebruikt om rollen te maken voor het verbeteren van bepantsering en wapens.
  • Fletta-punten (verkregen voor het doden van monsters). Hoe meer het niveau van het monster het niveau van de speler overschrijdt, hoe meer punten de speler krijgt. Punten worden gebruikt om te verbeteren specifieke kenmerken karakter.
  • Flettoflower-recepten, specifieke knutselartikelen. Ze vallen uit een aantal monsters op laag niveau.

Add-ons

27.06.2012 - release van de eerste wereldwijde update "Vecht onderwater"

  • Maximaal karakterniveau verhoogd naar 90
  • Geïntroduceerd nieuw systeem anti-dupa
  • Nieuwe landen toegevoegd
  • Nieuwe kerkers toegevoegd
  • Assistent Karos toegevoegd (automatische karakternivellering)
  • Automatisch zoeken naar paden toegevoegd
  • Bijgewerkte spelinterface

04.12.2013 - release van de tweede wereldwijde update "Confrontatie". Wijzigingen omvatten het volgende:

  • Nieuwe locatie toegevoegd
  • Nieuwe spelmechanica “Coalition War” toegevoegd
  • Menu bijgewerkt
  • Nieuwe houder toegevoegd
  • Beloningen toegevoegd voor de tijd die je in het spel doorbrengt
  • Nieuwe wapenavatars toegevoegd
  • Nieuwe kapsels toegevoegd
  • Nieuwe hoogwaardige pc-apparatuur toegevoegd

Het Karos-spel heeft een vrij uitgebreide selectie klassen voor gemaakte personages. Bovendien hangt de keuze van de spelklasse en karakterspecialisatie rechtstreeks af van het gekozen ras. Een persoon heeft bijvoorbeeld twee klassen tot zijn beschikking: een zwaardvechter of een paladijn om uit te kiezen. Elke klasse heeft een aantal specifieke voordelen waaruit u kunt kiezen optimale combinatie speelstijl en spelklasse.

Een onverschrokken zwaardvechter valt de vijand moedig aan. De zwaardvechter kent geen gelijke in gevechten van dichtbij. Zijn sterke punten, dit is uithoudingsvermogen en fysieke kracht. Hij hanteert vakkundig een speer, hellebaard of tweehandig zwaard. Dankzij zijn vermogen om krachtige slagen toe te dienen aan meerdere tegenstanders, wordt de zwaardvechter een onmisbare strijder op het slagveld in het heetst van de strijd. Zwakke kant een zwaardvechter kan zijn verdediging worden genoemd. Door het dragen van een wapen met twee handen kan de zwaardvechter geen schild dragen, wat zijn verdedigingsindicatoren aanzienlijk vermindert.

Edele en moedige paladijnen worden opgeroepen om hun kameraden te beschermen. Paladins kunnen met hun gebeden zowel schade aanrichten als wonden genezen. Paladins verlenen ook bescherming aan hun kameraden en zegenen bevriende eenheden voor heldendaden. Paladins hanteren zwaarden en schilden met één hand. Het schild van de paladijn kan zowel beschermen tegen een klap als aanzienlijke schade toebrengen aan de vijand. De paladijn kan met behulp van zijn schild ontsnappen uit de omsingeling van vijanden, en zijn kennis van magie helpt zijn kameraden op het slagveld.

Nauwkeurige kanonniers schieten de vijand op afstand neer, waardoor hij niet tot bezinning kan komen. Ze beheersen handvuurwapens vloeiend en de kanonniers zijn bekwame ingenieurs die kunnen leveren sluwe valstrik op het slagveld. Een gevaarlijke tegenstander voor een schutter is een melee-jager of een goochelaar. Een laag pantser maakt de schutter vatbaar voor opgelopen schade.

De boogschutter schiet nauwkeurig met boog en kruisboog. Het is in staat om een ​​doel op zeer lange afstand te raken. De boogschutter beweegt zich ook snel op het slagveld en vermijdt zo de schietpartijen en magische aanvallen van de vijand. Zwakte Boogschutter, dit is zijn pantser. Zoals alle klassen die afstandsaanvallen verkiezen, heeft de boogschutter een zwakke verdedigingsindicator.

De zwerver schaamt zich er niet voor om van achteren toe te slaan. Ze zijn uitstekende meesters in stealth-gevechten en uitstekende tactieken, en hun beheersing van dubbele wapens is perfect. Het nadeel is de gemeten schade die aan de vijand wordt toegebracht.

De tovenares kent gevechtsspreuken en gebruikt ze vakkundig in de strijd. Ze voert verwoestende afstandsaanvallen uit en kan de vijand vertragen.

Mensen zijn redelijk lang en hebben een rode huid, ze hebben goede denk- en diplomatieke vaardigheden, maar ze zijn fysiek zwakker dan alle andere rassen en zijn niet erg sterk in de ambachten. Vertegenwoordigers van mensen kunnen twee beroepen kiezen: zwaardvechter en paladijn.

Zwaardvechter: een jager die aanvankelijk zowel zwaarden als speren met twee handen kon gebruiken. De zwaardvechter kan meerdere vijanden tegelijk bevechten, krachtige gebiedseffectaanvallen ontketenen en tegenstanders raken met verdovings- en terugslagaanvallen. In de strijd lopen ze voorop in het team en hun rol is het doordringen van de vijandelijke verdediging, met als doel de belangrijkste doelen te raken.

Lees de gids Paladijn:

prachtige strijders van het licht, gewapend met een zwaard en schild. De heilige energie die van hen uitgaat, geeft steun aan hun kameraden. Met de kracht van hun gebeden zijn ze in staat bondgenoten te genezen van wonden. De Paladijn is een onuitputtelijke bron van kracht en moed, wiens heilige uitstraling onvermoeibaar de harten van krijgers met moed vervult. Lees de gids

Sombere en enigszins pessimistische vertegenwoordigers van het schaduwras komen uit het oosten van het Azmar-rijk. Maar misschien zijn gekunstelde melancholie en een zekere onthechting van de buitenwereld een gevolg van het grote geheim dat de Schaduwen met de moedermelk absorberen - een eeuwenoude magische kracht, waarvan de macht niet beschikbaar is voor andere rassen van Azmara. Door het Schaduwras te kiezen, kun je een Vagabond en een Tovenares worden. Zwerver:

strijders vol dodelijke gratie, met een wapen in elke hand. Ze proberen vijandelijke aanvallen te ontwijken en reageren met explosieve, dodelijke aanvallen. Landlopers beschouwen het gebruik van bruut geweld als onwaardig. Hun gevecht is in de eerste plaats een stijl, en zij zijn zelf echte krijgskunstenaars. Lees de gids Tovenares: tovenaressen staan ​​bekend om hun vloeken, die een langzame en pijnlijke dood brengen voor iedereen die hen in de weg durft te staan. Hun spreuken veroorzaken vreselijke pijn, waardoor het doelwit voor hun ogen wegkwijnt in de greep van verschrikkelijk lijden. Hun vloeken zijn onmisbaar in de strijd. Door hun tegenstanders te verzwakken, maken ze ze tot een gemakkelijke prooi, waarmee ze enorme schade kunnen aanrichten

minimale kosten gemeenschappelijke taal met mensen en beheers gemakkelijk de krachten van natuurlijke elementen, en roep hen om hulp in moeilijke tijden. Seroins kunnen twee beroepen kiezen: Boogschutter en Tovenares.

Boogschutter: mooie maagden van de elementen, trouw gezworen aan de natuur en de bossen beschermend met een boog in hun handen. Ze vallen vijanden vanaf een afstand aan met behulp van afstandsaanvallen. Ze zijn experts in bliksemaanvallen en verstoren vijandelijke formaties door krijgers individueel te trekken en te verspreiden, waardoor ze hun tactische manoeuvres niet kunnen voltooien.

Lees de gids Verstandig:

Tovenaressen die de natuurwetten trotseren en ongelooflijke magie creëren met behulp van de kracht van hun geest. Ze zijn in staat enorme schade toe te brengen aan alles wat hen in de weg staat, zowel onmiddellijk als na verloop van tijd. De tovenares is een aanvallend personage dat het tij van de strijd kan veranderen en haar vijanden vaak fatale schade kan toebrengen.

Lees de gids Sterk, gedrongen en opgewekt: de Vanisians zijn geboren om handel te drijven, en ze doen het zo vakkundig dat niemand met hen kan concurreren. Ze ruiken letterlijk winst en bevinden zich onmiddellijk op een plek waar er een kans is om geld te verdienen door iets waardevols te verkopen of hun technische talenten aan te bieden in ruil voor een genereuze beloning. Vanisians kunnen slechts één beroep kiezen: Gunner

Schutter: Een expert in het gebruik van vuurwapens zoals jachtgeweren en kanonnen. De Gunner beschikt over een aantal unieke vaardigheden in het maken en gebruiken van multifunctionele apparaten in de strijd, evenals een krachtige afstandsaanval met een geweer. De speler zal echter een fortuin moeten uitgeven om alle vaardigheden van de Schutter effectief en volledig te kunnen benutten. Helemaal aan het begin van je onderdompeling in dit fantastische,

ongelooflijke wereld

, zul je een eerlijke vraag stellen: wie is het sterkste personage in Karos? Er zijn tenslotte veel rassen, klassen en nog meer beroepen in het spel, en je hoeft maar één van de gepresenteerde opties te kiezen. Hoe je geen fout maakt bij de keuze voor GG en meteen ter zake komt. Zodra u besluit, zal deze gids u helpen.

Vraag 1: wat heb je liever, vijanden stilletjes en snel raken vanuit een afgelegen dekking, of ze verpletteren in close-combat, waarbij je face-to-face vecht. Deze vechtstijlen zijn fundamenteel verschillend en je spelervaring zal er grotendeels van afhangen.

Vraag 2: ook in omgekeerde verhouding verschijnen snelheids- en beschermende eigenschappen. Als u de voorkeur geeft aan een van de opties, moet de achterblijvende link worden gepompt door methoden van derden.

Dus wat is de sterkste klasse in Karos? We zullen dit alleen begrijpen als we verder in de details duiken.

De nadruk van dit artikel ligt op de zogenaamde. Damagers - karakters met veel schade. Allereerst zijn dit boogschutters en heksen.

Alle lessen zijn perfect uitgebalanceerd en maken het echt uniek mysterieuze wereld karos. Wie het beste is om te spelen is een moeilijke vraag, maar we zullen proberen deze volledig te beantwoorden.

Is de tovenares in Karos de sterkste klasse?

Tovenares, je zult merken dat het aan het begin van het spel extreem moeilijk is om een ​​level omhoog te gaan met dit personage. De zeer lage statistieken van deze held zullen je ontwikkeling aanzienlijk vertragen en je veel problemen bezorgen. Niettemin, er “geleefd” naar hoge niveaus, je zult de schoonheid van deze les voelen. Met het eerste beroep kun je al een 'Bloedmagiër' worden en zijn vijanden genadeloos verpletteren. Trouwens, afgaande op de PvP-gevechten is de tovenares in Karos het krachtigste personage.

De tovenares is een teampersonage en ze zou een level omhoog moeten gaan in de ploeg. Aan het begin van het spel wordt aanbevolen om vanaf grote afstanden aan te vallen, maar na aanzienlijke verbeteringen in het pantser kun je close-combat aangaan.

Net als de kerkvrouw en de tovenaar zal een heel leger je door heel Brakion achtervolgen, wachtend op een verbetering van jouw kant.

Wie zijn de boogschutters?

Als je Karos: Start Online voor de eerste keer begint te spelen, dan zijn boogschutters de ideale klasse voor jou. Deze wendbare schieters staan ​​bekend om hun recordsnelheid van upgrades en verbazingwekkende nauwkeurigheid. Het evenwicht wordt alleen gehandhaafd vanwege de volledige weerloosheid van de boogschutter in gevechten van dichtbij.

Aangezien de boogschutter een afstandskarakter heeft, heeft hij een goede herverzekering nodig in de vorm van een zwaarbewapende paladijn of een sterk paard. Je moet ook aandacht besteden aan het verbeteren van je eigen wapens en bepantsering.
In het geval van een boogschutter worden de wapens geüpgraded met gele en transparante schedels en een pantser met beschermende runen.

U zult begrijpen welke flette u moet kiezen zodra u dit of dat beroep heeft ontvangen. "Yin" zal een uitstekende richting zijn, omdat je daaruit bonussen ontvangt voor elke specialiteit. De tweede tak, u kunt er een kiezen, afhankelijk van uw voorkeuren.

Het Karos-universum is vol gevaren. Wie kan beter spelen om alle obstakels te overwinnen en toch in leven te blijven? De keuze is aan jou.

Om Karos Online te kunnen spelen, moet je eerst een personage selecteren om mee te spelen. Er zijn 4 races in Karos Begin, waarvan de meeste door verschillende beroepen worden vertegenwoordigd. Lees meer over races in Karos Online in dit artikel.
Mensen

Zoals al gebruikelijk is in Karos, zijn rassen in kleine aantallen vertegenwoordigd, waarvan de belangrijkste mensen zijn. Hier hebben de mensen een goed denkvermogen en uitstekende diplomatieke vaardigheden; ze zijn behoorlijk lang en hebben een rode huid, maar ze zijn in orde fysiek dit ras is aanzienlijk inferieur aan anderen, en kan ook niet bogen op het vermogen om te knutselen, in tegenstelling tot de Vanisians. Mensen zijn overal te vinden, ze passen zich perfect aan de levensomstandigheden in elke regio aan en vergroten, rekening houdend met de geografische afstand, hun kennis van cultuur en talen. Mensen vinden gemakkelijk raakvlakken met andere rassen en verspreiden zich met ongelooflijke snelheid.

In het Karos-spel kunnen mensen het beroep van zwaardvechter of paladijn kiezen.

Schaduwen

De Shadow Race komt uit het oosten van Azmar's rijk, ze zijn behoorlijk somber en pessimistisch. De stemming en fundamentele karaktereigenschappen van de karakters van dit ras worden zelfs onthuld door hun huidskleur: blauwgrijs. In Karos the Shadows zijn de personages over het algemeen behoorlijk saai, maar ook erg mysterieus. Het Ras der Schaduwen onderscheidt zich door een zekere afstandelijkheid ten opzichte van de buitenwereld en droevige gezichten. Misschien ontvangen ze deze tekenen zodra ze het Grote Geheim ontdekken dat door hun aderen stroomt, waardoor ze zichzelf niet kunnen vergeten. Het geheim ligt in het oude magische kracht, waarover geen enkel ras van Azmara macht heeft. Sinds onheuglijke tijden onderscheidden de Schaduwen zich niet door hun loyaliteit jegens de Mensen, maar de tijd verstreek en de grieven uit het verleden werden uitgewist, en daarom begonnen de Schaduwen in Karos in toenemende mate hun vijanden uit het verleden te helpen en hen te hulp te komen, waardoor een heerlijk krachtige tandem bestaande uit sterke magie en de beste militaire tactieken.

Als je besluit de voorkeur te geven aan de Schaduwrace in Karos, staan ​​er twee beroepen voor je open: Vagabond en Tovenares.

Seroïnes

Een van de rassen die productief voorkomen in de uitgestrekte gebieden van Azmara in Karos zijn de Seroins. Ze worden terecht de Vrouwe van de Natuur genoemd en worden gekenmerkt door gratie en elegantie. Vertegenwoordigers van dit ras onderscheiden zich door uitstekende diplomatie en kunnen een gemeenschappelijke taal vinden met mensen; ze manipuleren gemakkelijk de krachten van natuurlijke elementen en roepen ze op tijd op voor hulp in gevaarlijke situaties. Ondanks het feit dat de Seroins door de Karos met grote macht zijn begiftigd, kunnen ze eerder als pacifisten dan als krijgers worden geclassificeerd, omdat ze alleen in extreme gevallen de strijd aangaan.

In Karos hebben Seroins twee beroepen: Boogschutter en Tovenares.

Vanisianen

De erkende handelaren in Azmara zijn de Karos Vanisits; ze kennen absoluut geen gelijke in deze branche. Ze onderscheiden zich door buitengewone kracht, gedrongen lichaamsbouw en opgewektheid. Vanisitsa heeft een speciale neus voor winst en weet meteen waar er een kans is om goed geld te verdienen door iets waardevols te verkopen of hun technische talenten in het algemeen aan te bieden voor een fatsoenlijke beloning. In Karos worden de Vanisits ook terecht beschouwd als de beste wapensmeden; legendes over hun zwaarden circuleren al eeuwenlang over het hele grondgebied van Azmara en tot ver buiten de grenzen ervan. Vanisianen kunnen gemakkelijk bouwen, smeden en handelen, en je kunt er 100% zeker van zijn dat als een Vanisian een taak op zich neemt, hij deze zeker tot het einde zal volhouden, en met groot succes.

Karos biedt Vanisians slechts één beroep: Gunner.