DEFINIZIONI

Giocatore- qualsiasi persona che gioca a badminton.
Incontro- La competizione principale nel badminton è tra avversari uno contro l'altro con uno o due giocatori per parte.
Gioco per giocatore singolo- una partita in cui due giocatori competono uno contro l'altro.
Raddoppia- una partita in cui due giocatori competono per parte.
Lato alimentazione- la parte avente diritto di proporre istanza.
Il padrone di casa- il lato opposto a quello di servizio.
Lotteria- una sequenza di uno o più colpi a partire dal servizio fino all'uscita del volano.
Colpo- movimento in avanti della racchetta del giocatore.

1. Tribunale e attrezzature.

1.1 Il campo deve essere rettangolare e delimitato da linee larghe 40 mm, come mostrato in Fig. 1.
1.2 Le linee che delimitano il campo devono essere facilmente visibili, preferibilmente bianche o gialle.
1.3 Tutte le linee fanno parte delle aree di campo da esse delimitate.
1.4 I pali devono essere alti 1,55 m dalla superficie del campo. Dovrebbero essere
forza sufficiente per rimanere verticale e mantenere la rete tesa. I supporti dei pilastri non devono trovarsi sul campo di gioco.
1.5 I pali devono essere posizionati sulle linee laterali per il gioco del doppio, come mostrato in Fig. E indipendentemente dal fatto che la partita sia di singolo o di doppio.
1.6 La rete deve essere costituita da cordoncino sottile di colore scuro e dello stesso spessore, con celle da 15x15 mm a 20x20 mm.


Appunti:

(1) La lunghezza dell'intero campo è di 14,723 m in diagonale.

(2) Il campo come mostrato sopra può essere utilizzato sia per le partite di doppio che per quelle di singolo

2. Volano.

2.1 Il volano può essere realizzato con materiali naturali e (o) sintetici. Indipendentemente dal materiale, le caratteristiche di volo del volano dovrebbero essere vicine a quelle ottenute da un volano in piuma naturale con testa di sughero ricoperta da un sottile guscio di pelle.

2.2 Volano di piume.

2.2.1 Il volano deve essere composto da 16 piume attaccate alla testa.

2.2.2 Le piume devono essere di uguale lunghezza: da 62 mm a 72 mm, misurata dalla punta della piuma alla sommità della testa.

2.2.3 Le estremità delle piume dovrebbero formare un cerchio con un diametro di 58 - 68 mm.

2.2.4 Le piume devono essere fissate saldamente con filo o altro materiale adatto.

2.2.5 La testa deve avere un diametro di 25 - 28 mm, arrotondata verso il basso.

2.2.6 Il volano deve pesare 4,74 – 5,50 grammi.

2.3 Volano senza piume.

2.3.1 Le piume naturali sono sostituite con un'imitazione in materiale sintetico.

2.3.2 Il capo deve soddisfare i requisiti della clausola 2.2.5.

2.3.3 Le dimensioni e il peso del volano devono corrispondere a quelli specificati nelle clausole 2.2.2, 2.2.3 e 2.2.6. Tuttavia, a causa della differenza di densità e caratteristiche dei materiali sintetici rispetto a quelli naturali, sono consentite deviazioni dai valori indicati fino al 10%.

2.4 A condizione che il progetto generale, la velocità e la traiettoria di volo rimangano invariati, le federazioni nazionali dei paesi possono consentire l'uso di altri tipi di volani se: le condizioni climatiche atmosferiche, l'altitudine del terreno sopra il livello del mare non consentono l'uso di un volano standard.

3.1 Quando si prova il volano, viene utilizzato un colpo basso diretto dalla linea di fondo campo in avanti parallelamente alla linea laterale.

3.2 Un volano giocabile non deve atterrare a una distanza non inferiore a 530 mm e non superiore a 990 mm dalla linea di fondo del campo (vedere Figura 2).


4. Racchetta.

4.1 Il telaio della racchetta non deve superare i 680 mm di lunghezza e i 230 mm di larghezza. La racchetta è composta dalle parti principali descritte nei paragrafi. 4.1.1-4.1.5, e mostrato in Fig. 3.

4.1.1 Maniglia – parte della racchetta progettata per essere tenuta in mano dal giocatore.

4.1.2 La superficie della corda è la parte della racchetta destinata a colpire il volano.

4.1.3 Testa, tiene la superficie della corda.

4.1.4 L'asta collega il manico alla testa.

4.1.5 L'adattatore (se presente) collega l'asta alla testa.

4.2 Superficie della corda.

4.2.1 Deve essere piatto e costituito da segmenti di corde intersecanti, intrecciate alternativamente nei punti di intersezione; dovrebbe essere generalmente uniforme e, in particolare, non meno frequente nel centro che in altri luoghi.

4.2.2 Non devono avere una lunghezza superiore a 280 mm e una larghezza di 220 mm, tuttavia, le corde possono essere estese attraverso l'area altrimenti considerata un riduttore, a condizione che:

a) Questo segmento non è largo più di 35 mm.

b) La lunghezza totale della superficie della corda non dovrà superare i 330 mm.

4.3 Racchetta:

4.3.1 Deve essere libero da oggetti e sporgenze attaccati, diversi da quelli utilizzati specificamente per limitare o prevenire l'usura delle corde, o vibrazioni, o per alterare l'equilibrio, o per fissare la maniglia alla mano del giocatore, e che siano di dimensioni accettabili e forma.ubicazione per questi scopi;

4.3.2 Deve essere libero da qualsiasi dispositivo che consenta al giocatore di modificare in modo significativo la configurazione della racchetta.


5. Attrezzatura.

La International Badminton Federation (IBF) regola tutte le questioni relative all'uso di tutti i tipi di volani, racchette o attrezzature che soddisfano le specifiche del gioco. Questo regolamento può avvenire su iniziativa della Federazione stessa o su proposta di qualsiasi gruppo interessato, inclusi giocatori, giudici tecnici, produttori di attrezzature, federazioni nazionali o loro membri.

6. Disegna.

6.1 Prima dell'inizio della partita viene effettuato un sorteggio; Il partito che vince il sorteggio può scegliere tra p.p. 6.1.1 e 6.1.2:

6.1.1 Servire o ricevere servizio;

6.1.2 Iniziare il gioco da una parte o dall'altra del campo.

6.2 La parte perdente fa poi la scelta rimanente.

7. Conto.

7.1 Una partita consisterà in un massimo di tre partite, salvo diverso accordo.

7.2 La partita è vinta dalla squadra che per prima realizza 21 punti (escluso il caso previsto ai paragrafi 7.4 e 7.5.).

7.3 La squadra vincente riceve un punto. Una squadra può vincere lo scambio se l'avversario(i) commette un errore o se il volano esce dal gioco dopo aver toccato la superficie del campo dalla parte dell'avversario(i).

7.4 Se il punteggio è 20-20, la prima squadra che segna una differenza di 2 punti vince la partita.

7.5 Se il punteggio è 29-29, la squadra che ottiene il 30° punto vince la partita.

7.6 La squadra che vince la partita serve per prima nel gioco successivo.

8. Cambio di lato.

8.1 I giocatori devono cambiare schieramento:

8.1.1 Alla fine della prima partita;

8.1.2 Prima dell'inizio della terza partita (se necessario);

8.1.3 Nel terzo gioco, quando una delle parti segna 11 punti.

8.2 Se il momento del cambio lato secondo la clausola 8.1.3 viene mancato, il cambio viene effettuato immediatamente non appena viene rilevato questo, e il punteggio esistente in quel momento viene conservato.

9. Presentazione.

9.1 Quando si serve correttamente:

9.1.1 Nessuna delle parti deve consentire un ritardo eccessivo nell'esecuzione di un servizio quando il servitore e il ricevente sono pronti a servire. Qualsiasi ritardo nell'avanzamento della racchetta durante il servizio (clausola 9.2.) deve essere considerato un errore (fallo);

9.1.2 Il battitore e il ricevitore devono stare all'interno dei campi di servizio posizionati diagonalmente (Fig. A), senza toccare le linee che delimitano questi campi;

9.1.3 Qualsiasi parte di entrambi i piedi del battitore e del ricevitore deve rimanere in contatto con la superficie del campo in una posizione stazionaria dall'inizio del servizio (clausola 9.2.) fino al completamento del servizio (clausola 9.3.);

9.1.4 La racchetta del servitore deve inizialmente colpire la testa del volano;

9.1.5 L'intero volano deve essere sotto la vita del battitore quando la racchetta lo colpisce. La vita è una linea immaginaria attorno al corpo, che passa al livello del punto più basso della costola inferiore del servitore;

9.1.6 L’asta della racchetta del servitore, al momento di colpire il volano, deve essere puntata chiaramente verso il basso;

9.1.7 Il movimento della racchetta del giocatore al servizio deve continuare solo in avanti dall'inizio del servizio (clausola 9.2.) fino al suo completamento (clausola 9.3);

9.1.8 Il volo del volano deve essere diretto lungo la linea ascendente della racchetta del servitore fino ad incrociare la rete, in modo che, se non deviato, cadrà nell'apposito box di servizio (cioè all'interno o sulle linee che la delimitano). ;

9.1.9 Il server non ha perso la navetta.

9.2 Quando i giocatori hanno preso posizione, il primo movimento della testa della racchetta del giocatore che serve è l'inizio del servizio.

9.3 Dopo l'inizio del servizio (clausola 9.2), è considerato perfetto se il volano è stato colpito dalla racchetta del servente o se il servente ha mancato il volano durante l'esecuzione del servizio.

9.4 Il servente non deve servire finché il ricevente non è pronto, ma quest'ultimo deve essere considerato pronto a ricevere se ha tentato di restituire il volano servito.

9.5 Nei giochi di doppio, durante il servizio (clausola 9.2; 9.3), i partner del battitore e del ricevitore possono assumere qualsiasi posizione che non blocchi la visibilità del ricevitore o del battitore del lato opposto.

10. Single.

10.1 Ricevimento e consegna:

10.1.1 I giocatori devono servire (e ricevere) dal loro campo di servizio destro quando il battitore non ha punti o ha un numero pari di punti nel gioco.

10.1.2 I giocatori devono servire (e ricevere) dalla loro area di servizio sinistra quando il battitore ha un numero dispari di punti in quella partita.

10.2 Ordine di gioco e posizioni in campo: durante lo scambio, il volano deve essere riflesso in sequenza dal battitore e dal ricevitore finché il volano non è fuori gioco (clausola 15.).

10.3 Conteggio e servizio:

10.3.1 Se il battitore vince lo scambio (clausola 7.3.), gli viene assegnato un punto. Poi riprende a servire da un altro campo.

10.3.2 Se il ricevitore vince lo scambio (clausola 7.3.), gli viene assegnato un punto. Il ricevitore diventa quindi il nuovo server.

11. Giochi di doppio.

11.1. Servire e ricevere

11.1.1 I giocatori della squadra al servizio devono servire dal campo destro del servizio quando la squadra al servizio non ha punti o ha un numero pari di punti in quella partita.

11.1.2 I giocatori della squadra al servizio devono servire dal campo di servizio sinistro quando la squadra al servizio ha un numero dispari di punti in quella partita.

11.1.3 Il giocatore in ricezione che ha servito per ultimo rimane sullo stesso campo da cui ha servito. Il suo partner è nel campo successivo.

11.1.4 Il giocatore ricevente che si trova diagonalmente di fronte al battitore rispetto al campo opposto deve essere il ricevitore.

11.1.5 I giocatori non possono cambiare la propria casella finché non hanno vinto un punto servizio.

11.1.6 Il servizio, indipendentemente da quale parte sta servendo, deve essere effettuato dal campo di servizio corrispondente al punteggio della parte servente, ad eccezione di quanto descritto nel paragrafo 12.

11.2. Ordine di gioco e posizioni in campo.

In uno scambio, dopo che il servizio è stato riflesso dal ricevitore, il volano viene riflesso da uno o un altro giocatore della parte che serve, da qualsiasi posizione sul suo lato della rete, e poi da uno o un altro giocatore della parte che riceve, e così via finché il volano non esce dal gioco (clausola 15 .)

11.3. Sistema di punti e servizio.

11.3.1 Se la squadra al servizio vince lo scambio (clausola 7.3.), le viene assegnato un punto. Poi ricomincia a servire.

11.3.2 Se la parte ricevente vince lo scambio (clausola 7.3.), gli viene assegnato un punto. La parte ricevente diventa quindi la nuova parte servente.

11.4. Sequenza di servizio.

In ogni gioco, il diritto di servire passa in sequenza:

11.4.1 dal servitore titolare che ha iniziato il gioco dall'area di servizio destra;

11.4.2 al partner del ricevente iniziale. Il servizio deve essere effettuato dal campo di servizio sinistro;

11.4.3 al compagno del primo servitore;

11.4.4 al primo destinatario;

11.4.5 al primo notificante, ecc.

11.5. Nessun giocatore potrà servire fuori turno, ricevere fuori turno o ricevere due servizi di fila nella stessa partita, ad eccezione di quanto previsto nei paragrafi. 12.

11.6. Qualsiasi giocatore della parte vincente può servire per primo nella partita successiva, così come qualsiasi giocatore della parte perdente può ricevere per primo.

12. Errori sul campo di servizio.

12.1 Un fallo di servizio viene commesso se il giocatore:

12.1.1 serve o riceve fuori turno; O

12.1.2 serve o riceve da un luogo diverso dall'apposita area di servizio;

12.2 Se è stato commesso un errore sul campo di servizio, questo non viene corretto e il gioco continua senza che i giocatori cambino il campo di servizio (non viene inoltre assegnato un nuovo ordine di servizio).

13. Violazioni.

Si verifica una violazione (“fallo”) se:

13.1 Il servizio non è stato effettuato secondo le regole (clausola 9.1);

13.2 Quando si serve il volano:

13.2.1 Entra nella rete e si appende al bordo superiore;

13.2.2 Dopo aver volato sopra la rete, vi rimane intrappolato oppure

13.2.3 Verrà restituito dal partner del ricevente

13.3 Durante il gioco del volano:

13.3.1 Caduta fuori dal campo;

13.3.2 Vola attraverso o sotto la rete;

13.3.3 Non sorvola la rete;

13.3.4 Tocca il soffitto o le pareti della sala;

13.3.5 Tocca il corpo o gli indumenti di un giocatore o

13.3.6 Tocca qualsiasi oggetto o persona situata nelle immediate vicinanze del campo;

(Se richiesto dalla struttura edile, l'organizzazione organizzatrice locale può imporre condizioni particolari nel caso in cui il volano tocchi un ostacolo);

13.3.7 Sarà preso e trattenuto sulla racchetta e poi lanciato mentre esegue un colpo;

13.3.8 Verrà colpito due volte consecutive dallo stesso giocatore con due colpi. Tuttavia, non è considerato fallo se il volano colpisce la testa e la superficie delle corde della racchetta in un colpo solo;

13.3.9 Verrà restituito dal giocatore e dal suo partner consecutivamente o

13.3.10 Tocca la racchetta del giocatore e non continua a muoversi verso il campo avversario;

13.4 Durante il gioco, il giocatore:

13.4.1 Tocca la rete o i pali con la racchetta, il corpo o gli indumenti;

13.4.2 Invade il lato avversario sopra la rete con la racchetta o con il corpo. Il battitore può, tuttavia, seguire il volano con la racchetta sopra la rete nella direzione del tiro se il contatto iniziale della racchetta con il volano è avvenuto dalla parte del battitore;

13.4.3 Si intromette nel lato della rete dell'avversario con la racchetta o con il corpo in modo tale da interferire o distrarre l'avversario o

13.4.4 Interferisce con un avversario, ad es. lo blocca con una racchetta o con il corpo quando colpisce un volano situato sopra il livello della rete;

13.4.5 Distrae intenzionalmente l'avversario con qualsiasi azione, ad esempio grida o gesti;

13.5 Il giocatore è colpevole di scandalo, infrazioni ripetute o sistematiche previste nella clausola 16.

14. Controverso.

14.1 "A cavallo" viene dichiarato dall'arbitro o dal giocatore (se non c'è un arbitro) per interrompere il gioco.

14.2 “Contestato” deve essere assegnato se:

14.2.1 Il servente serve prima che il ricevente sia pronto a ricevere (clausola 9.5.);

14.2.2 Durante il servizio, il battitore e il ricevente infrangono le regole allo stesso tempo;

14.2.3 Durante il gioco, il volano:

14.2.3.1 Si aggrappa alla rete e si appende al bordo superiore;

14.2.3.2 Dopo aver volato sopra la rete, vi rimarrà intrappolato;

14.2.3.3 La testa collasserà e si separerà completamente dal resto del volano.

14.2.4 A giudizio dell'arbitro, il gioco è stato interrotto o il giocatore è stato distratto dall'allenatore avversario;

14.2.5 Il guardalinee non ha visto e l'arbitro non è in grado di prendere la sua decisione, oppure

14.2.6 In qualsiasi situazione imprevista o accidentale

Se viene chiamato un jumper, lo scambio dall'ultimo servizio non conta e il giocatore che ha servito quel servizio deve servire nuovamente.

15. Il volano è fuori gioco.

Il volano non è in gioco quando:

15.1. colpisce la rete o il palo e inizia a cadere verso la superficie del campo dalla parte del giocatore che effettua il tiro;

15.2.tocca la superficie del campo (all'interno o all'esterno delle linee perimetrali) o

15.3. viene dichiarato un “controverso” o viene registrata una violazione (“fallo”).

16. Continuità di gioco, comportamenti antisportivi, sanzioni.

16.1 Il gioco deve proseguire ininterrottamente dalla prima di servizio fino alla fine dell'incontro, esclusi i casi previsti dai commi. 16.2 e 16.3.

16.2 Pause:

16.2.1 non più di 60 secondi durante ogni partita quando il punteggio di entrambe le parti raggiunge 11 punti;

16.2.2 non più di 120 secondi tra il primo e il secondo gioco e tra il secondo e il terzo gioco.

16.3 Sospensione temporanea del gioco.

16.3.1 Quando si verificano circostanze indipendenti dalla volontà dei giocatori, l'arbitro può sospendere il gioco per il tempo che ritiene necessario.

16.3.2 In casi speciali, il Capo Arbitro può proporre all'arbitro di sedia di sospendere il gioco.

16.3.3 Se il gioco viene sospeso, il punteggio raggiunto deve essere mantenuto e il gioco deve essere ripreso da quel punteggio.

16.4 Ritardo nel gioco.

16.4.1 Il gioco non deve in nessun caso essere sospeso per consentire ad un giocatore di recuperare forze o fiato, o per ricevere consigli;

16.4.2 L'arbitro di sedia è l'unico arbitro che ha il diritto di sospendere il gioco.

16.5 Suggerimenti e uscite del giocatore dal campo:

16.5.1 Solo quando il volano è fuori gioco (clausola 15) al giocatore è consentito ricevere consigli durante la partita;

16.5.2 Nessun giocatore può lasciare il campo durante una partita senza il permesso dell'arbitro, tranne durante le pause descritte nel paragrafo 16.2.

16.6 Un giocatore non deve:

16.6.1 Causare intenzionalmente un ritardo o una sospensione del gioco;

16.6.2 Cambiare deliberatamente la forma del volano per cambiarne la velocità di volo;

16.6.1 Comportarsi in modo offensivo;

16.6.2 Commettere atti antisportivi non previsti dalle Regole del Gioco del Badminton.

16.7 Repressione delle violazioni.

L'arbitro di sedia deve fermare qualsiasi violazione delle clausole. 16.4, 16.5 o 16.6 utilizzando:

16.7.1.1 Lanciare un avvertimento al trasgressore;

16.7.1.2 Fissare un “fallo” al colpevole se è stato ammonito. Due di questi “falli” sono considerati una violazione sistematica;

In caso di cattiva condotta grave, violazioni sistematiche o violazione della clausola 16.2., dichiarare un "fallo" al colpevole e segnalare immediatamente l'infrazione al Capo Arbitro, che ha il diritto di squalificare il colpevole per la partita.

Chi non ha provato a giocare a badminton almeno una volta nella vita? Tutti lo adorano: sia gli adulti che i bambini. Naturalmente, molte persone giocano a badminton a livello amatoriale. Ciò non richiede un'area appositamente designata, una rete da pallavolo, arbitri o regole rigide. I giocatori cercano semplicemente di non far cadere il volano per non interrompere il divertente incontro. Tuttavia, il badminton è anche una disciplina sportiva inclusa nel programma dei Giochi Olimpici estivi. Naturalmente, qui tutto è molto più serio: ci sono arbitri, regolamenti speciali, contrassegni professionali, uniformi, ecc. Inoltre, l'attrezzatura amatoriale è leggermente diversa dall'attrezzatura professionale. Ad esempio, un volano nel primo caso è fatto di plastica e nel secondo di piume naturali. A proposito, il badminton è uno dei giochi più antichi oggi considerati olimpici. E sorge subito la domanda: “Quale paese è il luogo di nascita del badminton? Chi è il suo fondatore? Puoi scoprire questo e molto altro leggendo questo articolo.

Quale paese è il luogo di nascita del badminton?

Negli ultimi anni, i cinesi e i coreani diventano spesso campioni nelle competizioni di questo sport. Riescono a tenere il servizio meglio degli altri atleti e la velocità di reazione è una componente importante in questo gioco. In considerazione di ciò, molti credono che il luogo di nascita del badminton sia la Cina o la Corea. Tuttavia, questo è completamente falso. Esistono diverse versioni sull'origine di questo sport. Ad esempio, nell'antica Grecia esisteva un gioco simile al badminton, solo in esso il volano veniva lanciato l'un l'altro non con una racchetta, ma con mani e piedi. Tuttavia, oggi quasi nessuno crede che il luogo di nascita del badminton sia la Grecia, e anche il Giappone, anche se nel XIV secolo era consuetudine che i giovani giocassero a “oiban”, che aveva molte somiglianze con il badminton moderno. Il volano era fatto di ossa di sakura, in cui erano praticati dei fori e erano attaccate le piume, e le racchette erano di legno. Ma il gioco francese “je de paume” è più simile al tennis, poiché il “personaggio” principale era una pallina. Tuttavia, in molti blog sportivi sorge la domanda: "Quale paese è il luogo di nascita del badminton?" - c'è solo una risposta: "India". È così? Questa informazione è vera? Ti invitiamo a capirlo con noi.

Come è nato il badminton in Europa?

Come notato sopra, il luogo di nascita del badminton è l'India. Quali fatti ci sono a sostegno di ciò? Ebbene, qui è nato ad esempio il “pune”, il gioco più vicino al badminton. L’India divenne una colonia britannica nel XVII secolo e gli inglesi iniziarono a “governare” il suo territorio. I marinai impararono questo gioco dagli indiani e, tornando nel loro paese, lo presentarono ai loro compatrioti. All'inizio era interessata solo alla gente comune, ma in seguito si innamorarono di lei anche nobili gentiluomini, che cercavano solo qualcosa a che fare con se stessi. Piaceva particolarmente al duca di Beaufort, il proprietario del castello di Badminton House. Negli anni '70 del XIX secolo portò molte racchette e volani per la puna dalle Indie Orientali e organizzò nella sua tenuta una sorta di scuola di sport, dove tutti potevano imparare il gioco, che d'ora in poi cominciò a chiamarsi, come la tenuta, "badminton." Ha anche inventato nuove regole del gioco e le racchette e il volano sono stati migliorati. Il numero degli appassionati di badminton cresceva ogni giorno e vent'anni dopo fu creata la English Badminton Players Association. Nel 1899, il primo campionato di questo gioco ebbe luogo in Inghilterra.

Quindi sai quale paese è il luogo di nascita del badminton, o meglio, ce ne sono due: India e Inghilterra. In uno ha avuto origine e nel secondo è stato rinnovato.

Federazione e campionati

Passarono altri 35 anni, durante i quali il badminton si diffuse in tutto il mondo. E così, nel 1934, in Inghilterra fu creata la Federazione Internazionale di Badminton e dal 1947 iniziarono a svolgersi i campionati mondiali di questo sport: la Thomas Cup. Vi hanno preso parte solo gli uomini. Dal 1955 è stato organizzato un campionato femminile: la Coppa Weber. In una parola, l'Inghilterra ha contribuito non solo all'emergere di questo gioco in Europa, ma anche alla sua diffusione e al riconoscimento come sport separato. Ora probabilmente non hai dubbi su quale paese sia il luogo di nascita del badminton in senso moderno. Questa è sicuramente l'Inghilterra.

Conclusione

A proposito, il badminton è stato incluso nel programma olimpico solo nel 1992, anche se nel 1972, alle Olimpiadi di Monaco, questo gioco è stato presentato come disciplina dimostrativa. Ogni anno l'interesse per esso non solo non svanisce, ma, al contrario, aumenta.

Il gioco a cui giocavano quasi tutti i bambini è ormai ingiustamente dimenticato. Il badminton è il cugino aereo del tennis e ha una tecnica simile, e i colpi dall'alto nel badminton ricordano molto i colpi d'attacco nel tennis.

Poche persone sanno che il badminton è anche uno dei giochi più antichi della terra. Manoscritti cinesi, conservati nel Museo del Badminton vicino a Londra, risalenti al 1122 a.C., ci svelano i segreti del gioco “di-jiau-chi”, tanto amato dai “mandarini” cinesi. Durante la dinastia Chu, 3-4 piume di pollo venivano legate insieme con un bordo e il “bisnonno” del volano veniva guidato con racchette di legno.

In India sono state rinvenute pitture rupestri (secondo gli archeologi hanno circa 2mila anni), le cui immagini indicano anche che le persone amavano il prototipo del moderno badminton (il gioco “peon”). Gli storici affermano che sei secoli fa in Giappone era conosciuto un gioco che ricordava fortemente il badminton. Gli abitanti di questo paese usavano una palla molto originale: prendevano una grande ciliegia matura, vi inserirono cinque o sei piume d'oca, poi la asciugavano al sole - e il “proiettile” per colpire con le racchette di legno era pronto. “Oibane” era il nome di questo gioco, che tradotto significa “piuma volante”.

Il famoso viaggiatore Marco Polo menziona ripetutamente i tornei amatoriali di volano. Erano così popolari che causarono persino conflitti tra le case reali di Guisa e Borbone.

La “Palla con le piume” veniva giocata molto tempo fa in Malesia, Vietnam, Indonesia e nei paesi africani. Non c'è dubbio che già nel Rinascimento si conosceva questo gioco in Europa. Ricordiamo il famoso romanzo dello scrittore francese François Rabelais “Gargantua e Pantagruel”: in esso il grande scrittore nota che dai tendini di capra e pecora si ricavano fili non solo per cucire ferite, ma anche per le corde delle racchette che vengono utilizzate lanciare il volano. L'eroe del romanzo, Gargantua, amava appassionatamente questo gioco, sperimentando appassionatamente il minimo errore.

Nel 1650, la regina Cristina di Svezia costruì un campo di palla di piume vicino al Palazzo Reale di Stoccolma, dove giocava con i suoi cortigiani e ospiti provenienti da altri paesi. La corte esiste ancora nella capitale svedese ed è ora di proprietà della chiesa.

Nel 1860, Isaac Spratt pubblicò il libro "Badminton Battledore - un nuovo gioco", che ne descriveva le prime regole. Il badminton moderno è di origine indiana. Trae origine da un gioco che in India veniva chiamato "roopa".

Non dai libri (o non solo dai libri), il badminton era conosciuto sia negli USA (dove risale al 1730) che in Australia. Ma gli inglesi sono ancora considerati i fondatori del badminton moderno. Nella piccola cittadina di Badminton (dove poi venne fondato il suddetto museo) si trovava la tenuta del duca di Beaufort, che vi ritornò dall'India nel 1872. Ha portato con sé palline insolite fatte di piume e racchette. Ha mostrato come gestire questi elementi. E ha contagiato tanti con la sua passione. A proposito, fu sulla base del gioco chiamato "badminton" che nel 1873 gli inglesi inventarono il tennis, che ora è così popolare in tutto il mondo.

Gli ufficiali inglesi che prestarono servizio in India si interessarono a questo gioco e, al ritorno in patria, formarono nel 1875 il club degli ufficiali di Folkestone. Il primo presidente della Badminton Association fu il colonnello Dalby, che prese parte attiva alla creazione di nuove regole basate sulle regole del gioco "roopa". Alcuni dei loro punti sono sopravvissuti fino ad oggi. Nuovi club sono apparsi in Inghilterra. Il gioco divenne popolare anche nell'area di Londra. E il suo centro era il luogo del Badminton.

A quel tempo, come tutti i nuovi sport, il badminton era considerato esclusivamente un gioco di aristocratici. E in Inghilterra, il badminton cominciò a essere chiamato il "gioco reale", perché i suoi seguaci più appassionati erano i reali.

Alcuni anni dopo, nella stessa Inghilterra, fu creato uno speciale club di badminton con le proprie regole e il proprio statuto. I membri maschi del club dovevano rigorosamente esibirsi con i costumi più alla moda: redingote nere, stivali col tacco alto e cappelli a cilindro.

Queste regole erano rigide e immutabili: i trasgressori venivano espulsi senza pietà, anche se si toglievano per un minuto il cappello a cilindro per asciugarsi il sudore dalla fronte. Le donne potevano giocare con gonne lunghe e cappelli larghi e colorati, il che non aiutava un buon gioco.

La violazione delle tradizioni generalmente accettate è stata punita severamente. Così un giorno un giocatore che faceva parte del club del Duca di Beaufort, durante le battaglie, non sopportava il caldo e si tolse il cappello a cilindro per asciugarsi il sudore dalla fronte. Per questo “reato crudele” è stato espulso dal club.

Il numero di appassionati di badminton in Inghilterra cresceva ogni anno. Ma lo giocavano su siti di diverse dimensioni, quindi l'apparizione delle prime regole universali nel 1887 era giusta.

A causa della crescente popolarità del nuovo sport, iniziò la produzione di volani. Il primo brevetto per la loro fabbricazione fu ricevuto nel 1898 in Inghilterra da Anne Jackson e contemporaneamente si tenne il primo torneo ufficiale. E il 4 aprile 1899 si svolse a Londra il primo campionato inglese.

Successivamente, i campionati divennero molto popolari in Inghilterra. Il numero dei club aumentò di dieci volte dal 1901 al 1911. Il badminton iniziò a diffondersi in tutta l'Inghilterra e oltre.

All'inizio degli anni '20 del XX secolo, il badminton iniziò a diffondersi rapidamente in Occidente. Il gioco del volano ha superato in popolarità negli Stati Uniti anche un tradizionale passatempo americano come i birilli.

Sviluppo del badminton internazionale

A poco a poco, "il badminton ha abbracciato sempre più l'Europa, l'Asia e l'America. Così, negli Stati Uniti, già all'inizio del XX secolo, ha superato in popolarità i tradizionali birilli di questo paese. In California, amano ricordare con quanta destrezza i famosi attori cinematografici Mary Pickford, Douglas Fairbanks e il campione tra i colleghi professionisti Charlie Chaplin

Il 5 luglio 1934 venne istituita la International Badminton Federation, che comprendeva nove paesi: Inghilterra, Olanda, Danimarca, Irlanda, Canada, Nuova Zelanda, Scozia, Francia e Galles. E il primo presidente della federazione fu George Thomas, un famoso giocatore di badminton e un giocatore di tennis.

Un notevole aumento dei paesi membri della Federazione si è verificato dopo il debutto del badminton ai Giochi Olimpici di Barcellona.

All'inizio del XX secolo, l'IBF comprendeva 154 paesi dei cinque continenti. Nel 2006, l'IBF è stata ribattezzata WBF Badminton World Federation, che corrisponde alle realtà di oggi.

Tutti conoscono il famoso torneo di tennis di Wimbledon. I giocatori di badminton organizzano le stesse gare a Wimbledon. Formalmente questo è l'English Open Championship, ma in realtà è il Campionato del Mondo non ufficiale. Il torneo si tenne per la prima volta nel 1900. Per 24 anni, sia tra gli uomini che tra le donne, gli atleti inglesi non hanno rivali, poi tra i vincitori compaiono rappresentanti di USA, Irlanda, Svezia, Danimarca, Giappone, Malesia, Indonesia, India, Cina... Le partite del torneo di Wimbledon che si tengono al Palazzo dello Sport, che può ospitare 10mila spettatori, suscita sempre un enorme interesse.

La Federazione organizza diverse competizioni, la principale delle quali è la Thomas Cup (dal nome dell'ex presidente dell'IBF). Si gioca dal 1948 tra le nazionali maschili. Questo torneo si tiene ogni tre anni. Le squadre partecipanti sono divise in zone. I vincitori delle competizioni zonali si incontrano e il vincitore di questo torneo incontra il vincitore del premio nella partita finale.

Un torneo simile tra squadre femminili, chiamato Uber Cup in onore della famosa figura dell'IBF, si tiene dal 1956. Dal 1968 si tiene un campionato individuale e dal 1972 un campionato europeo a squadre. Le partite delle squadre nazionali di solito consistono in partite singole, doppie e miste. Inoltre, la Federazione Internazionale di Badminton organizza e conduce costantemente tornei individuali ufficiali inclusi nel calendario internazionale.

Il campionato mondiale individuale ufficiale si è svolto per la prima volta nel 1977 nella città svedese di Malmö, dal 1983 i tornei hanno cominciato a svolgersi ogni due anni (in precedenza l'intervallo era di tre anni). E nel 1989 ebbe luogo il "debutto" del Campionato del Mondo tra squadre miste, che prese il nome dall'ex presidente dell'IBF, l'indonesiano Dick Sudirman (SUDIRMAN CAP) e divenne il torneo più significativo delle squadre nazionali. Queste competizioni si tengono ogni due anni e i primi vincitori sono stati indonesiani.

Tra le più grandi competizioni mondiali per singoli e coppie, non si possono non menzionare i tornei della serie Grand Prix. La finale della prima serie ebbe luogo nel 1983.

Nel 1968, un anno dopo la nascita dell’Unione Europea di Badminton, vennero disputati per la prima volta i premi del campionato continentale individuale; le gare a squadre “videro la luce” quattro anni dopo. La frequenza dei campionati europei e mondiali è la stessa.

Nel 1969, nella città di Woerburg, un sobborgo dell'Aia, si svolse il primo Campionato europeo giovanile e sei anni dopo la squadra giovanile sovietica partecipò per la prima volta a queste competizioni.

Nel 1990 si tenne il primo Campionato mondiale tra studenti, che iniziò a svolgersi una volta ogni due anni.

Dal 1992, i giocatori di badminton lottano per le medaglie olimpiche. Perché il Comitato Olimpico Internazionale per molto tempo non ha riconosciuto il popolare gioco? La spiegazione, ovviamente, va ricercata nella breve storia dei Mondiali. Un fatto interessante: le esibizioni dimostrative dei più forti maestri di volano ebbero luogo alle Olimpiadi estive del 1972 a Monaco, ma il badminton fu accettato nella famiglia olimpica solo 13 anni dopo, alla 90a sessione del CIO a Berlino.

Nel 1992, a Barcellona si sono svolte quattro serie di premi: nelle categorie singolare maschile e femminile e nel doppio maschile e femminile. E dal 1996 si svolgono tornei nella categoria mista. Le medaglie d'oro delle ultime quattro Olimpiadi sono state vinte da atleti provenienti da Cina, Corea, Indonesia e Malesia. L'unico europeo a salire sul gradino più alto del podio è stato il danese Poul-Erik Hoyer-Larsen (Atlanta 96). Ed ecco i nomi dei primi campioni olimpici: categoria singola maschile - Alan Budi Kusuma, femminile - Susi Susanti (entrambi indonesiani); categoria doppio maschile - Kim Moon Soo / Park Ju Bong, categoria femminile - Hwang Hi Yun / Chun So Yun (entrambi duetti dalla Corea). Le prime due volte vincitrici sono la coppia femminile cinese Ge Fei e Gu Zhong.

Sviluppo del badminton domestico

Il volano d'oltremare è arrivato in Russia molto tempo fa. È noto per certo che giocare con lui era uno degli divertimenti più alla moda alla corte dell'imperatrice Caterina II. Mandò anche da Parigi un esperto del gioco, Du Plessis, discendente diretto del famoso cardinale Richelieu. Questo “professore di giochi con la palla”, come veniva chiamato a San Pietroburgo, insegnava ai cortigiani “l’arte di maneggiare una palla di piume”.

Il fatto che gli abitanti della Rus' amassero giocare a volano è testimoniato da antiche incisioni e da numerose fonti letterarie. Questo è stato registrato da Gavriil Romanovich Derzhavin nella sua inno a Eugenio. Vita di Zvanskaya", nel romanzo di Alexander Ivanovich Herzen "Il passato e i pensieri", in Mikhailovich Dostoevskij nel racconto "Netochka Nezvanova". Passiamo anche al lavoro di Vladimir Ivanovich Dahl - "Dizionario esplicativo della grande lingua russa vivente", la cui prima edizione fu pubblicata nel 1863-1866. Leggiamo: “Volano. Un tappo di sughero arrotondato a un'estremità, con una corona di piume all'altra estremità, per giocare a palline; letok, vola; l'hanno picchiata, lanciandola con una racchetta, una scarpa di rafia, una pagaia. Si noti che i nostri antenati hanno soprannominato il gioco stesso "letok" - in modo chiaro e conciso, e il termine "lapta" era spesso preferito alla parola "racchetta". Uno di questi oggetti è conservato nel Museo dei giocattoli di Zagorsk: si tratta di una vecchia racchetta di legno del XVIII secolo, più rotonda di quelle moderne e di dimensioni inferiori.

Se prima della Rivoluzione d'Ottobre il "letok" era venerato, in epoca sovietica il gioco cominciò a essere dimenticato: nessuno ne parlò per un lungo periodo. Ma nel 1957, Mosca avrebbe dovuto ospitare il VI Festival mondiale della gioventù e degli studenti, il cui programma sportivo includeva il badminton. Naturalmente, i proprietari del forum non volevano mostrarsi come dilettanti in questo sport e hanno iniziato a padroneggiare urgentemente un gioco sconosciuto. I cinesi mandarono quattro dei loro padroni: è stato trovato anche un allenatore locale, uno specialista in fisioterapia Oleg Markov. Poco prima era in Cina per affari ufficiali, dove non solo ha conosciuto un nuovo gioco, ma è anche riuscito ad innamorarsene. Markov portò volani, racchette e un libro che descriveva le regole dal suo viaggio d'affari, e fu il primo a promuovere il gioco nella sua terra natale, anche prima che iniziassero i preparativi per il festival.

Tra i nuovi arrivati, il fisico Nikolai Sokolov e il pilota Vladimir Demin hanno padroneggiato le complessità del badminton più velocemente: sembravano molto dignitosi nelle gare organizzate nell'ambito del forum dei giovani. Ma, ovviamente, non potevano contare sulla vittoria. Sembrava che non ci fosse niente di sbagliato nel gioco con il volano, tutto era avanti. Tuttavia, la leadership sportiva del paese ha deciso che la gente non ne aveva bisogno. Non furono stanziati fondi per lo sviluppo del badminton; agli appassionati come Markov, che accorsero alle porte degli alti funzionari, fu consigliato di passare a lapta e gorodki. Ma alla fine, il buon senso ha trionfato: il volano ha volato attraverso città e villaggi.

È vero, all'inizio solo Mosca e la regione di Mosca erano i centri di sviluppo del badminton. Tra gli appassionati del gioco, vale soprattutto la pena notare l'ingegnere Boris Glebovich di Krasnoarmeysk vicino a Mosca: quest'uomo è giustamente chiamato uno dei fondatori del badminton russo. Nel liceo della sua città organizzò una sezione che, dopo il successo dei suoi studenti, si trasformò nella prima scuola sportiva infantile specializzata del paese. Campioni ripetuti dell'Unione Sovietica Tatyana Novikova, Nikolai Nikitin, Konstantin Vavilov, Nikolai Peshekhonov sono cresciuti tra le sue mura. Una menzione speciale merita la grande popolarità che il badminton ha guadagnato a Star City. Il gioco è piaciuto molto agli esploratori spaziali, e non è un caso che Yuri Gagarin abbia ammesso in una delle sue prime interviste dopo il suo volo intorno alla Terra: “Adoro giocare a badminton. Fornisce un allenamento approfondito!” Era supportato dal cosmonauta n. 2 German Titov. Il badminton era generalmente incluso nel programma di allenamento fisico dei piloti astronauti, il che la dice lunga. A proposito, i vantaggi del gioco sono stati apprezzati anche dal grande regista teatrale Georgy Tovstonogov, che ha anche preso in mano la racchetta.

Dopo la capitale e la regione di Mosca, lo sport giovane per il nostro Paese ha guadagnato posizioni in altre città, regioni e territori. Nel 1960 ebbe luogo la prima partita interurbana tra Mosca e Lvov, e due anni dopo ci furono gare tra le squadre delle repubbliche (RSFSR, Ucraina, Bielorussia, Azerbaigian, Kazakistan, Tagikistan), nonché Mosca e Leningrado. E nell'intervallo tra questi due eventi, nel 1961, fu istituita la Federazione Badminton dell'URSS. Era diretto dal famoso artista dell'operetta Nikolai Ruban, di cui i suoi amici parlavano scherzosamente con il seguente spirito: dicono che se non canta, gioca a badminton. Fu dopo la creazione della federazione che lo sviluppo del gioco ricevette un forte impulso. E per molti versi questo è il merito personale di Ruban. Durante il tour del Paese, in ogni città ha invitato a teatro i responsabili degli sport locali, dopo lo spettacolo ha appeso una rete proprio sul palco e ha consegnato una racchetta al funzionario. È così che è apparso il badminton a Leningrado e Kiev, Kharkov e Lvov, Samara e Volgograd, in Siberia e in Estremo Oriente. Ruban amava anche cantare una canzone con le parole: “Il mio amato vecchio nonno visse ottant'anni. Avrebbe vissuto due secoli se avesse giocato a badminton!” Questa canzone era considerata uno dei numeri di coronamento dell'artista onorato. Ha guidato la Federazione fino al 1970, fino a quando ha scritto una lettera al segretario generale del Comitato centrale del PCUS Leonid Brezhnev, in cui si lamentava del fatto che i funzionari non lo erano. rilasciare i giocatori di badminton sulla scena internazionale. Per questo Ruban è stato rimosso dall'incarico.

Con la formazione della federazione, si cominciò a prestare maggiore attenzione al badminton di massa. Da qualche tempo si diffuse il gioco del volano sui pattini e furono inventate anche le “battaglie” sull'acqua. È stato posto l'inizio del torneo “Da pioniere a pensionato”. D'altra parte, la federazione ha sviluppato un programma per la formazione di atleti di alto livello. I giocatori di badminton più forti dell'Unione iniziarono a riunirsi ogni anno per il campionato nazionale. Il primo di questi ebbe luogo nel 1963, i vincitori nella categoria unica furono Margarita Zarubo di Zhukovsky e il moscovita Nikolai Sokolov. Oltre agli studenti di B. Glebovich, i giocatori di badminton d'élite negli anni '70 e '80 includevano I. Natarova (Shevchenko), N. Markova (Ukk), V. Shvachko, A. Skripko.

Poi iniziarono a svolgersi la Coppa dell'URSS e i campionati giovanili e junior. Negli anni ottanta, il badminton fu incluso nel programma dei Giochi della gioventù e della gioventù di tutta l'Unione e nella Spartakiad dei popoli dell'URSS. Secondo i dati ufficiali, nel 1990 c'erano circa 100mila giocatori in Unione Sovietica e per la prima volta gli appassionati di sport nel nostro paese hanno visto il badminton sportivo al Festival mondiale della gioventù del 1975. Insieme agli atleti stranieri, allora si esibirono i nostri "primi segni": Nikolai Sokolov e Vladimir Demin, che sei anni dopo divennero i primi campioni dell'URSS.

Storia dello sviluppo del badminton domestico Storia del badminton sovietico

Il Festival mondiale della gioventù e degli studenti a Mosca (1957) diede origine allo sviluppo del badminton sovietico. Al festival si sono svolti i primi incontri internazionali dei nostri atleti. Il primo campionato di Mosca si tenne nel 1959. Poi, nel 1961, si tenne un torneo interurbano con la partecipazione di giocatori di badminton di Mosca, Leningrado, Kharkov e Lvov. E nel 1962, le squadre nazionali delle repubbliche (SSR ucraino, BSSR, RSFSR, AzSSR, KazSSR, TajSSR), così come Mosca e Leningrado, si erano già incontrate. Il vincitore di questo torneo è stata la squadra nazionale di Mosca, per la quale hanno giocato L. Zolkina, T. Chistyakova, V. Demin, N. Sokolov, I. Isakov, Yu Klimov. Dal 1962, i campionati della RSFSR, dell'Ucraina, di Leningrado, nonché del DSO e dei dipartimenti iniziarono a essere giocati regolarmente. Nel 1963 si tenne il primo campionato dell'URSS, in cui M. Zarubo (Zhukovsky) e N. Sokolov (Mosca) vinsero medaglie d'oro.

La formazione congiunta con gli studenti indonesiani che studiavano all'Università dell'Amicizia dei Popoli divenne una buona scuola di eccellenza per i principali giocatori dell'URSS N. Nikitin, N. Peshekhonov, K. Vavilov, N. Ershov, N. Sokolov, Yu. Klimov.

A poco a poco, questo gioco ha guadagnato grande popolarità in diverse regioni del nostro paese. La Federazione Badminton dell'URSS iniziò a lavorare. All'inizio degli anni '60, sotto la guida dell'ingegnere B.V. Glebovich, a Krasnoarmeysk fu creata una delle prime scuole di badminton nel nostro paese, che giocò un ruolo famoso nello sviluppo del badminton sportivo nell'URSS. I giocatori di badminton di Krasnoarmeysk hanno vinto più di una volta le competizioni di tutta l'Unione. B.V. Glebovich è stato il primo tra gli allenatori di badminton a ricevere il titolo di allenatore onorato della RSFSR.

Nel 1974 la Federazione Badminton dell'URSS divenne membro dell'IBF e i nostri atleti ebbero l'opportunità di competere in competizioni internazionali ufficiali.

Nel 1984, i nostri atleti presero parte per la prima volta alle competizioni zonali per la Coppa Thomas e nel 1986 la squadra nazionale femminile dell'URSS prese parte alla competizione per la Coppa Uber.

Nel 1988, la Federazione Badminton dell'URSS organizzò la Coppa dei Campioni Europei.

Storia del badminton russo

Il badminton russo si è fatto sentire sulla scena internazionale relativamente di recente, ciò è dovuto all’ingresso piuttosto tardivo del nostro Paese nella comunità mondiale del badminton, nonché al fatto che questo sport è stato uno sport olimpico solo nel 1992.

Nel 1992 è stata creata la Federazione tutta russa di badminton aggiornata. Come successore dell'organizzazione All-Union, è diventata membro dell'Unione Europea di Badminton e della Federazione Internazionale. Vladimir Lifshits, candidato in scienze psicologiche, maestro dello sport dell'URSS, allenatore onorato della SSR bielorussa, è diventato presidente della WFB. La Federazione ha riunito le organizzazioni sportive di 46 entità costituenti della Federazione Russa. Ha organizzato il torneo internazionale della serie mondiale “Grand Prix” Kizshp Orep, che è diventato tradizionale.

I primi risultati seri sono associati al nome dell'eccezionale giocatore Andrei Antropov, che divenne circa 50 volte il campione dell'URSS e della Russia. Sulla scena internazionale, ha vinto numerosi titoli alle fasi europee e di Coppa del mondo, argento e bronzo ai Campionati europei, bronzo alla finale della Coppa del mondo e 5 ° posto ai Giochi olimpici, che oggi rimane il miglior risultato della Russia. alle principali competizioni dei quattro anni di badminton. Recentemente la squadra russa ha ottenuto successi più sistematici.

La WFB ha tenuto campionati personali e di club in Russia. I club erano divisi in tre leghe, con una superlega nel 2000-2004. Il "Record" di Mosca ha vinto. Nel 2002 e nel 2003, questa squadra vinse anche la Coppa dei Campioni. I suoi leader sono Evgeny Isakov, Nikolay Zuev, Stanislav Pukhov, Sergey Ivlev, Elena Sukhareva, Elena Shimko, Marina Yakusheva. Oltre a loro, il tono del badminton domestico lo danno ora Ella Karachkova di Samara, Ekaterina Ananina di Perm, Anastasia Russkikh di Gatchina, i fratelli Nikolai e Alexander Nikolaenko di Novosibirsk, nonché Nizhny Novgorod Nina Vislova e Valeria Sorokina.

I russi hanno ottenuto i loro principali successi individuali ai Campionati Europei: Marina Yakusheva è stata la medaglia d'argento nella categoria singolare, Nikolai Zuev e Andrei Antropov hanno vinto la stessa medaglia in coppia nel 1994. Nel 1995, hanno vinto medaglie di bronzo ai Mondiali, mostrando il risultato più alto nella storia per i giocatori di badminton russi. Tutti e tre si sono esibiti ai Giochi Olimpici, Antropov e Zuev due volte e Yakusheva tre volte: Andrei a Barcellona 92 ​​e Atlanta 96, Nikolai ad Atlanta e Atene 2004, Marina ad Atlanta, Sydney 2000 e Atene. Il curriculum di Elena Rybkina comprende due viaggi ai Giochi Quadriennali (1992, 1996), uno ciascuno per Pavel Uvarov di Vladivostok (1996), Irina Ruslyakova ed Ella Karachkova (2000).

Nel 1998 è stata creata la Federazione nazionale di badminton russa (NFBR) e Andrei Mikhailovich Antonov di San Pietroburgo è diventato il primo presidente. Nel 1999, la NFBR ha organizzato un torneo internazionale con la partecipazione della “Coppa della Federazione Nazionale” dei paesi della CSI e del Baltico.

Nel 2005, Sergei Mikhailovich Shakhrai, noto politico degli anni '90, ex vice primo ministro del governo russo, è diventato presidente della NFBR. Nello stesso anno, la NFBR ha ricevuto l'accreditamento dall'Agenzia federale per la cultura fisica e lo sport. Il vicepresidente, come nel 1998, era un maestro internazionale dello sport, pluricampione dell'URSS e della Russia, Andrei Antropov.

Nel 2006, per la prima volta al IX Campionato del mondo tra studenti nella città cinese di Wuhan, si sono svolte gare a squadre e la squadra nazionale russa, composta da studenti dell'Università tecnica statale dell'Estremo Oriente. V.V. Kuibyshev e l'Università statale di Nizhny Novgorod da cui prende il nome. N.I. Lobachevskij, che ha preso il 2° posto. Tre mesi prima, nella capitale del Portogallo, Lisbona, al III Campionato Europeo tra studenti, ha avuto luogo il debutto delle squadre studentesche russe dell'Università Politecnica dell'Estremo Oriente e dell'Università statale di Nizhny Novgorod, classificandosi rispettivamente al 1 ° e 4 ° posto.

La stagione 2009/2010 è stata la migliore in termini di risultati in oltre 50 anni di sviluppo del badminton nel paese.

Le russe si sono comportate brillantemente ai Campionati Europei Individuali del 2009, vincendo medaglie d'oro (Nina Vislova/Valeria Sorokina), argento (Anastasia Russkikh in coppia con Petya Nedelcheva dalla Bulgaria) e bronzo (Ella Dil). Abbiamo raggiunto la finale del Campionato Europeo e i quarti di finale del Campionato del Mondo tra le squadre femminili. Quattro atleti sono entrati nella top ten della classifica mondiale.

Il contenuto dell'articolo

BADMINTON- un gioco sportivo con volano e racchetta, a cui prendono parte uno o due giocatori per parte. Il nome deriva dalla città inglese di Badminton, dove il gioco è stato inventato nella sua forma attuale, anche se le sue origini affondano nel passato. Già nell'antica Grecia era noto un gioco che utilizzava racchette simili e un volano, simile al moderno badminton. Nel 19 ° secolo Questo gioco è stato portato dall'India in Europa dagli inglesi. La sua popolarità mondiale è in gran parte dovuta alle sue regole semplici e alla possibilità di praticarlo all'aperto e in qualsiasi piccola area.

Nel 20 ° secolo il badminton, dopo aver superato il tennis e lo squash, è diventato lo sport più popolare e diffuso in assoluto, dove per giocare si utilizzano le racchette.

Definizioni di base.

Lo scopo del gioco è far atterrare il volano dalla parte dell'avversario ed evitare che cada nel proprio campo, mentre la tattica e la tecnica sono simili a quelle del tennis.

Giocatore: qualsiasi persona che gioca a badminton. Una partita è un confronto di gioco tra parti che possono essere composte da uno o due giocatori. Una partita di singolare è una partita in cui c'è un giocatore su ciascun lato del campo. Una partita di doppio è una partita in cui ci sono due giocatori per parte. Lato di servizio: il lato che ha il diritto di servire il volano dalla parte dell'avversario. Lato ricevente: il lato opposto a quello di servizio

Tribunale e sue attrezzature.

Il gioco si gioca su un campo rettangolare con superficie antiscivolo e delimitato da linee ben visibili larghe 40 mm. In genere queste linee sono gialle o bianche e fanno parte dell'area del tribunale che racchiudono. Al centro del campo si trova una rete tesa su pali (alta 1,55 m). Le cremagliere si trovano sulle linee laterali. Le reti da badminton sono generalmente di colore scuro con maglie che vanno dai 15 ai 20 mm. La larghezza della rete è di 760 mm, la lunghezza è di almeno 6,1 m Il bordo superiore della rete è solitamente coperto con nastro bianco (larghezza 75 mm) per una maggiore visibilità.

Se il sito si trova all'interno, il suo sistema di ventilazione deve essere progettato in modo tale che il movimento dell'aria non modifichi la traiettoria di volo del volano.

Volano

possono essere realizzati sia con materiali naturali che sintetici.

La testa di un volano in piuma naturale (25–28 mm di diametro) è in sughero ricoperta da un sottile guscio di pelle. La coda del volano è composta da 16 piume attaccate alla testa e tenute insieme da un filo. Le estremità delle piume della stessa lunghezza formano un cerchio con un diametro di 58–68 mm e la loro lunghezza può variare da 64 a 70 mm.

Il volano dovrebbe pesare 4,74–5,50 g Per un volano sintetico sono consentite deviazioni fino al 10%. In alcuni casi è consentito l'uso di altri tipi di volani. Questo di solito accade se le condizioni climatiche o atmosferiche non consentono l'utilizzo di un volano standard.

Racchetta.

Una racchetta da badminton è composta da un manico, una superficie per la corda, una testa, un'asta e un adattatore. La lunghezza della racchetta non deve superare i 680 mm, la larghezza - 280 mm. La superficie della corda è una sezione piatta di corde che si intersecano, intrecciate alternativamente nei punti di intersezione. La sua lunghezza non può superare i 280 mm e la sua larghezza non può superare i 220 mm. La racchetta deve essere priva di qualsiasi dispositivo che possa consentire al giocatore di modificarne significativamente la configurazione.

Sorteggio a sorte.

Prima dell'inizio della partita, i giocatori partecipano al sorteggio. La parte che vince il sorteggio decide se sarà la prima a servire o a ricevere il servizio, e sceglie anche il lato del campo (campo).

Sistema di conteggio.

Una partita è composta da tre parti chiamate giochi. Vince la squadra che vince due partite. In genere, le partite di doppio e singolo vengono vinte dalla squadra che segna per prima 15 punti.

Quando il punteggio è "14" ("10" nelle partite di singolare femminile), la prima squadra che segna 14 (10) punti ha il diritto di scegliere di giocare la partita a 15 (11) punti, vale a dire “partita senza continuazione” oppure continuare la partita fino a 17 (13) punti.

La squadra che vince la partita serve per prima nella partita successiva. Solo la squadra che serve può aggiungere un punto al proprio punteggio.

Cambio di schieramento.

I giocatori cambiano campo alla fine del primo gioco, prima dell'inizio del terzo, e anche nel terzo gioco (o in un incontro di una partita) quando il giocatore in testa raggiunge un punteggio di "6" in una partita a 11 punti o “8” in una partita a 15 punti.

Se si perde il momento del cambio di campo, gli avversari cambiano immediatamente campo e viene mantenuto il punteggio esistente.

Partite singole.

I giocatori devono servire (e ricevere) dal campo di servizio destro quando il battitore è a zero o ha un numero pari di punti nel gioco. Di conseguenza, quando il battitore ha un numero dispari di punti, i giocatori servono (e ricevono) dal loro campo sinistro.

Il battitore ottiene un punto se il ricevitore infrange le regole o il volano esce dal gioco dopo aver toccato il campo dalla sua parte. Il server poi serve nuovamente. Se il battitore ha commesso una violazione, o il volano era fuori gioco dopo aver toccato la superficie del campo dalla sua parte, passa il servizio all'avversario, mentre il punteggio rimane lo stesso

Partite di doppio.

All'inizio della partita e ogni volta che a una squadra viene assegnato un servizio, questo viene eseguito dalla casella di servizio destra. Dopo aver ricevuto il servizio, il giocatore può riportare il volano in qualsiasi posizione sul suo lato. Il punteggio e la selezione dell'area del campo per il servizio vengono effettuati allo stesso modo delle partite singole. La parte che serve cambia il campo del servizio con ogni servizio successivo.

In un gioco, il diritto di servire passa dal giocatore che ha servito per primo in quel gioco, al giocatore che ha ricevuto per primo, poi al suo compagno, poi a uno degli avversari, poi al suo compagno, ecc. Nessun giocatore potrà servire fuori turno, ricevere fuori turno o ricevere due servizi di fila nella stessa partita.

Inning.

Il servizio deve essere effettuato senza ritardo una volta che tutti i giocatori hanno preso posizione. Il battitore e il ribattitore non devono toccare le linee perimetrali su cui si trovano e i loro piedi devono rimanere a contatto con la superficie del campo in posizione stazionaria dall'inizio del servizio fino al suo completamento. Al momento del servizio, il volano deve essere sotto il livello della vita del servitore.

Se il servizio viene effettuato in modo errato, l'arbitro fischia un "fallo", cioè una violazione. Viene fischiato un fallo anche se il battitore manca il volano mentre serve. Nelle gare di doppio, i partner del battitore e del ribattitore possono assumere qualsiasi posizione che non blocchi la vista del battitore o del ribattitore del lato opposto.

Violazioni.

Le regole del badminton prevedono una serie di situazioni che un arbitro può classificare come infrazione o “fallo”.

Nello specifico, un “fallo” è quando un servizio non viene servito correttamente quando il volano vola sotto o attraverso la rete, o se cade fuori dal campo, tocca il corpo o gli indumenti dei giocatori, o tocca il soffitto o le pareti.

La causa di un “fallo” può essere anche il comportamento del giocatore in campo. In particolare, se un giocatore tocca la rete o i pali con la racchetta, il corpo o i vestiti, o con le sue azioni interferisce con un avversario.

Altre regole.

In una serie di situazioni, l'arbitro può dichiarare “controverso” per fermare il gioco. Questo di solito accade in una situazione inaspettata o accidentale, ad esempio se il volano pende dal bordo superiore della rete o vi rimane incastrato oppure se il volano viene danneggiato durante il gioco.

Ai giocatori non è consentito ricevere consigli durante una partita,

Storia.

Radici del gioco.

Gli storici dello sport concordano sul fatto che alcune sembianze del gioco del badminton (una competizione con un volano) esistevano diverse migliaia di anni fa in diverse regioni del mondo: Grecia, Cina, Giappone, India e paesi africani.

Pertanto, gli abitanti del Giappone amano da tempo un gioco chiamato "oibane". Il suo significato era lanciare un volano composto da diverse piume e un nocciolo di ciliegia essiccato con racchette di legno.

Nel 1650, nella capitale della Svezia, Stoccolma, non lontano dal palazzo reale, per ordine della regina Cristina, fu costruito un campo per giocare a “palla di piume”. A corte, la Regina praticava questo gioco con i suoi cortigiani e anche con ospiti provenienti dall'estero.

I francesi si divertivano con il gioco “je de paume” (letteralmente “giocare con una mela”). Esisteva un gioco simile nell'Inghilterra medievale: "racchetta e volano" (battledore e volano), e in Russia nel XVIII secolo.

Tuttavia, le radici del badminton nella sua forma moderna risalgono all'India, dove il gioco era chiamato "roopa". Le sue regole erano estremamente semplici: i bambini con le racchette in mano stavano in cerchio e si lanciavano l'un l'altro un tappo di sughero con delle piume incastrate. Lo scopo del gioco era mantenere il volano in aria il più a lungo possibile.

Il gioco del volano fu portato in Inghilterra dai soldati che prestarono servizio in India negli anni '60 dell'Ottocento. Loro, però, hanno aggiunto alle regole decidendo di lanciare il volano oltre la rete. In Inghilterra questo gioco si chiamava "poona".

Il luogo di nascita del badminton moderno è considerato la tenuta del duca di Beaufort nella contea inglese del Gloucestershire. Fu lì, a Badminton House, che lo sport ricevette il suo nome moderno nel 1873, quando gli ospiti del Duca invitarono i loro amici sul prato per una "partita di badminton".

Il primo club di badminton in Inghilterra fu fondato nel 1875 e nel 1877 furono scritte le prime regole. Il primo presidente della Badminton Association fu il colonnello Dolby, che partecipò attivamente alla creazione di nuove regole.

Il primo torneo ufficiale di badminton ebbe luogo nel marzo 1898. Un anno dopo, nell'aprile 1899, in Inghilterra si tenne il primo campionato nazionale. Nel corso dei successivi 10 anni, centinaia di club aprirono in Inghilterra e il gioco iniziò gradualmente a diffondersi in tutto il pianeta.

Badminton internazionale.

Nel 1902 si svolse a Dublino (Irlanda) la prima partita internazionale di badminton tra le squadre nazionali di Inghilterra e Irlanda.

La International Badminton Federation (IBF) è stata creata il 5 luglio 1934. I suoi primi membri e fondatori furono Canada, Danimarca, Inghilterra, Francia, Irlanda, Paesi Bassi, Nuova Zelanda, Scozia e Galles.

Attualmente, più di 148 organizzazioni nazionali sono membri di questa federazione. Tra i compiti della federazione figura l'organizzazione di vari concorsi.

Il campionato mondiale non ufficiale tra squadre maschili è la Thomas Cup, che si tiene ogni tre anni. Questa competizione si tenne per la prima volta nel 1948. Il torneo prende il nome dal primo presidente dell'IBF, l'inglese George Thomas.

Un torneo femminile simile, chiamato Coppa Hubert, si tiene dal 1956.

Il campionato europeo di singolare si è svolto per la prima volta nel 1968, mentre il campionato a squadre nel 1972. In genere, gli incontri tra squadre nazionali di badminton consistono in partite di singolo, doppio e misto. Il primo Campionato del Mondo si è svolto nel 1977 nella città svedese di Malmö.

Ai Giochi Olimpici di Barcellona nel 1992, il badminton è stato incluso nel programma delle Olimpiadi estive.

Negli ultimi anni, i giocatori più forti del mondo sono stati atleti provenienti da Cina, Corea del Sud, Indonesia e Malesia.

Il badminton fu portato nell'URSS nel 1954 dalla Cina, dove il gioco si chiama Yumaoqiu.

Nell'Unione Sovietica, il badminton iniziò a svilupparsi attivamente dopo il Festival mondiale della gioventù e degli studenti a Mosca (1957). Fu durante il festival che gli atleti sovietici presero parte per la prima volta a partite internazionali.

Il primo campionato di Mosca si tenne nel 1959. Poi nel 1961 ebbe luogo un torneo interurbano con la partecipazione di giocatori di badminton di Mosca, Leningrado, Kharkov e Lvov.

La Federazione Badminton dell'URSS è stata fondata nel 1961.

E nel 1962, le squadre nazionali di diverse repubbliche (SSR ucraino, BSSR, RSFSR, AzSSR, KazSSR, TajSSR), così come Mosca e Leningrado, si incontrarono per la prima volta. Il vincitore di questo torneo è stata la squadra di Mosca.

Dal 1962, i campionati della RSFSR, dell'Ucraina, di Leningrado, nonché delle società e dei dipartimenti sportivi di volontariato iniziarono a essere giocati regolarmente.

Il primo campionato di badminton dell'URSS si tenne nel 1963. Le medaglie d'oro furono vinte da M. Zarubo (Zhukovsky) e N. Sokolov (Mosca).

La Federazione di Badminton dell'URSS si unì alla Federazione Internazionale di Badminton nel 1974, che diede agli atleti sovietici l'opportunità di competere in competizioni internazionali ufficiali.

La squadra nazionale dell'URSS ha preso parte per la prima volta alla Thomas Cup (torneo di qualificazione zonale) nel 1984. Nel 1986, la squadra femminile ha debuttato nella Coppa Hubert.

La Federazione Russa di Badminton è il successore della Federazione Sovietica.

Badminton: fatti interessanti.

La velocità di volo del volano può talvolta superare i 300 km/h. Questa è l'attrezzatura sportiva più veloce di tutti i suoi fratelli: squash e tennis.

In media, in una singola partita un giocatore corre circa 1.700 metri, sferra fino a 400 colpi e utilizza 10 volani.

Il numero massimo di tiri registrati in una partita è 19.725.

La partita di badminton più breve è durata sei minuti. Ciò è accaduto alla Hubert Cup del 1996 in un duello tra un'atleta della Corea del Sud (Ra Kyung-min) e dell'Inghilterra (Julia Mann).

La partita più lunga è durata 124 minuti. In esso, Peter Rasumussen (Danimarca) e Sunn Yun (Cina) si sono incontrati ai Campionati del mondo del 1997.

Il rally di volano più lungo è stato registrato nel 1987 tra Morten Frost (Danimarca) e Ikuk Sugiarto (Indonesia) - più di 90 colpi.

Molto spesso, 13 volte, la Coppa Thomas è stata vinta dalla squadra indonesiana.

Molto spesso, otto volte, la Coppa Hubert è stata vinta dalla squadra cinese.

In totale, i giocatori asiatici di badminton hanno vinto 42 delle 46 medaglie olimpiche.

Il pubblico televisivo del primo torneo olimpico di badminton nel 1992 è stato di 1,1 miliardi di persone.

In termini di numero di persone che giocano a badminton nel tempo libero, questo sport è al secondo posto nel mondo, dopo il calcio.

Le migliori racchette professionali sono realizzate in lega di titanio e pesano circa 90 grammi.

Il volano più grande del mondo, 48 volte più grande del normale, si trova nel Museo di Kansas City.

Badminton- uno dei giochi più antichi del nostro pianeta. Esistono molte versioni sulla sua origine. Alcuni fatti molto precisi suggeriscono che il badminton moderno si sia sviluppato dall'antico gioco del volano. Duemila anni fa, adulti e bambini giocavano a volano nell'antica Grecia, Cina, Giappone, India e paesi africani. In Giappone esisteva un gioco popolare chiamato "oibane". Consisteva nel lanciare con racchette di legno un volano composto da diverse piume e un nocciolo di ciliegia essiccato. In Francia un gioco simile si chiamava "je de paume" (gioco con una mela). Le xilografie medievali inglesi raffigurano contadini che si lanciano volani a vicenda. Hanno giocato un gioco simile in Russia. Ciò è evidenziato dalle incisioni del XVIII secolo.

Nel 1650, la regina Cristina di Svezia costruì un campo di palla di piume vicino al Palazzo Reale di Stoccolma, dove giocava con i suoi cortigiani e ospiti provenienti da altri paesi. Il tribunale esiste ancora nella capitale svedese ed è ora di proprietà della chiesa.

In Inghilterra nel 19 ° secolo, il gioco del volano divenne particolarmente popolare nella famiglia del duca di Beaufort. Il Duca era un mecenate della Badminton Association e proprietario della Front Hall, che ospita ancora una notevole collezione di racchette e volani antichi.
Nel 1860, Isaac Spratt pubblicò il libro Badminton Battledore - a New Game, che ne descriveva le prime regole. Il badminton moderno è di origine indiana. Trae origine da un gioco che in India veniva chiamato "roopa".

Gli ufficiali inglesi che prestarono servizio in India si interessarono a questo gioco e, al ritorno in patria, formarono nel 1875 il club degli ufficiali di Folkestone. Il primo presidente della Badminton Association fu il colonnello Dalby, che prese parte attiva alla creazione di nuove regole basate sulle regole del gioco "roopa". Alcuni dei loro punti sono sopravvissuti fino ad oggi. Nuovi club sono apparsi in Inghilterra. Il gioco divenne popolare anche nell'area di Londra. E il suo centro era il luogo del badminton, da cui il gioco del volano ricevette un nuovo nome.

Nel marzo 1898 ebbe luogo il primo torneo ufficiale di badminton e il 4 aprile 1899 si svolsero a Londra i primi campionati inglesi. Successivamente, i campionati divennero molto popolari in Inghilterra. Il numero dei club aumentò di dieci volte dal 1901 al 1911. Il badminton iniziò a diffondersi in tutta l'Inghilterra e oltre.

Fondata nel 1934 da nove paesi membri: Canada, Danimarca, Inghilterra, Francia, Irlanda, Paesi Bassi, Nuova Zelanda, Scozia e Galles, la Federazione Internazionale di Badminton è cresciuta costantemente. Un notevole aumento dei paesi membri della Federazione si è verificato dopo il debutto del badminton ai Giochi Olimpici di Barcellona. Lo sviluppo di questo sport continua e ora la Federazione conta già 142 membri e si prevede che il loro numero aumenterà in futuro.

Il primo grande torneo IBF, la Thomas Cup, ebbe luogo nel 1948 (campionato del mondo maschile). Successivamente, il numero di eventi a livello mondiale è aumentato con l'introduzione della Hubert Cup (squadre femminili), dei Campionati del mondo, della Sudirman Cup (squadre miste), dei Campionati mondiali junior e delle finali del Gran Premio mondiale. Nel 1996, ha mostrato il successo dell'ultimo evento: la Coppa del Mondo. Lanciata nel 1981, la Coppa del Mondo è stata creata per offrire ai migliori giocatori l'opportunità di vincere i più alti livelli di premi. Con l'espansione del Gran Premio del mondo e l'aumento del premio in denaro, la Coppa del mondo ha iniziato a raggiungere questi obiettivi.

Le nuove gare previste sono spettacolari gare di Super Series. Si prevede che ciò attirerà più sponsorizzazioni, premi in denaro e televisione. In questi giorni di comunicazione di massa, l'importanza della televisione nello sport internazionale è evidente. La televisione porta lo spettacolo, l’eccitazione, la potenza esplosiva del badminton in ogni casa del mondo. Incoraggia le persone a guardare l'azione dal vivo.

Il badminton ha una ricca storia e il suo futuro sembra ancora più luminoso!