1. Basandosi su due tipi di parti, costruire una terza vista. Applicare dimensioni.

2. Costruisci una proiezione isometrica rettangolare.

Prendi i dati per l'esecuzione dalla tabella. 1.

Un esempio di completamento dell'attività è mostrato in Fig. 3.

1.2 Linee guida

1. Studia GOST 2.305–68, GOST 2.317–68, la letteratura consigliata e familiarizza con le linee guida per l'argomento studiato.

2. Familiarizzare attentamente con le immagini fornite della parte e determinare i principali corpi geometrici di cui è composta. Immagina la forma di una parte nello spazio, per la quale la parte deve essere divisa mentalmente nei suoi elementi geometrici costitutivi. Pertanto, per imparare a leggere rapidamente e correttamente disegni complessi di parti, è necessario sapere come vengono proiettati i vari elementi geometrici sui piani di proiezione: linee rette, linee, piani di superficie. Va tenuto presente che ogni dettaglio del compito è una raccolta di vari corpi geometrici e la maggior parte di essi occupa una posizione particolare rispetto ai piani di proiezione. Inoltre, quando si completa questa attività, è necessario essere in grado di risolvere problemi sulla costruzione di linee di intersezione di una superficie con un piano e linee di intersezione reciproca di superfici. In caso di difficoltà è possibile utilizzare la plastilina e scolpire la parte. Puoi anche ritagliare una parte da qualsiasi materiale e disegnarla.

3. Una volta compresa appieno la progettazione del particolare, è opportuno eseguire una stesura preliminare del disegno su un foglio, evidenziando su un foglio di carta l'area appropriata per ciascuna immagine.

4. Vengono stabilite le regole per la costruzione delle immagini nei disegni

GOST 2.305–68. La costruzione delle immagini viene effettuata mediante proiezione rettangolare (ortogonale) di parti su 6 facce del cubo e si presuppone che la parte si trovi tra l'osservatore e la faccia corrispondente del cubo. Le facce del cubo sono prese come piani di proiezione principali che, insieme alle immagini ottenute su di esse, sono combinate in un unico piano.

Costruisci tutte le immagini nel disegno secondo il compito.

Per fare ciò, crea:

    tipi specificati: davanti (principale) e sopra; Utilizzando due tipi di parti, costruisci il terzo tipo (a sinistra).

    proiezione isometrica rettangolare della parte. GOST 2.317–69 stabilisce 5 tipi di proiezioni. Quando completi l'attività, dovresti scegliere la proiezione assonometrica che ha la massima chiarezza (proiezione isometrica rettangolare).

5. Applicare tutte le quote e le linee di estensione necessarie, i numeri dimensionali e i segni.

    posizionare le linee di quota e i numeri all'esterno del contorno dell'immagine della parte;

    non consentire alle linee di estensione di intersecarsi con le linee di quota;

    tracciare linee di estensione dalle linee di contorno visibili;

    non consentono l'uso di linee di contorno, linee assiali, centrali e di estensione come linee di quota.

    indicare le dimensioni di tutte le superfici di cui è composta questa parte.

    indicare la posizione relativa delle superfici;

    inserire le dimensioni complessive.

Il numero totale di dimensioni nel disegno deve essere minimo e sufficiente per produrre la parte. Si consiglia di stampare i numeri dimensionali con caratteri da 3,5 o 5 mm.

6. Compila il cartiglio e formatta l'attività secondo l'esempio in Fig. 3. Verificare la correttezza delle costruzioni.

    13.1. Un metodo per costruire immagini basato sull'analisi della forma di un oggetto. Come già sai, la maggior parte degli oggetti può essere rappresentata come una combinazione di corpi geometrici. Investigatore, per leggere ed eseguire disegni devi conoscere. come sono rappresentati questi corpi geometrici.

    Ora che sai come sono rappresentati questi corpi geometrici in un disegno e hai imparato come vengono proiettati i vertici, i bordi e le facce, ti sarà più facile leggere i disegni degli oggetti.

    La Figura 100 mostra una parte della macchina: il contrappeso. Analizziamo la sua forma. In quali corpi geometrici conosci che può essere diviso? Per rispondere a questa domanda, ricorda caratteristiche peculiari, inerente alle immagini di questi corpi geometrici.

    Riso. 100. Proiezioni parziali

    Nella Figura 101, a. uno di questi è evidenziato in blu. Quale corpo geometrico ha tali proiezioni?

    Le proiezioni sotto forma di rettangoli sono caratteristiche di un parallelepipedo. Tre proiezioni e un'immagine visiva del parallelepipedo, evidenziati in Figura 101, a in blu, sono riportate in Figura 101, b.

    Nella Figura 101, a grigio un altro corpo geometrico viene selezionato condizionatamente. Quale corpo geometrico ha tali proiezioni?

    Riso. 101. Analisi della forma della parte

    Hai riscontrato tali proiezioni considerando le immagini di un prisma triangolare. Tre proiezioni e un'immagine visiva del prisma, evidenziata in grigio nella Figura 101, c, sono riportate nella Figura 101, d. Pertanto, il contrappeso è costituito da un parallelepipedo rettangolare e da un prisma triangolare.

    Ma una parte è stata asportata dal parallelepipedo, la cui superficie è convenzionalmente evidenziata in blu nella Figura 101, d. Quale corpo geometrico ha tali proiezioni?

    Hai riscontrato proiezioni sotto forma di un cerchio e due rettangoli considerando le immagini di un cilindro. Di conseguenza, il contrappeso contiene un foro a forma di cilindro, tre sporgenze e un'immagine visiva del quale sono fornite nella Figura 101. f.

    L'analisi della forma di un oggetto è necessaria non solo durante la lettura, ma anche durante la realizzazione di disegni. Quindi, determinata la forma di quali corpi geometrici hanno le parti del contrappeso mostrate in Figura 100, possiamo stabilire sequenza appropriata costruendo il suo disegno.

    Ad esempio, il disegno di un contrappeso è costruito in questo modo:

    1. in tutte le viste è disegnato un parallelepipedo che fa da base al contrappeso;
    2. al parallelepipedo viene aggiunto un prisma triangolare;
    3. disegna un elemento sotto forma di un cilindro. Nelle viste dall'alto e da sinistra viene mostrato con linee tratteggiate, poiché il foro è invisibile.

    Disegna la descrizione di una parte chiamata boccola. È costituito da un tronco di cono e da un prisma quadrangolare regolare. La lunghezza totale della parte è di 60 mm. Il diametro di una base del cono è di 30 mm, l'altra è di 50 mm. Il prisma è attaccato ad una base conica più grande, che si trova al centro della sua base che misura 50X50 mm. L'altezza del prisma è di 10 mm. Lungo l'asse della boccola è praticato un foro cilindrico passante del diametro di 20 mm.

    13.2. La sequenza di costruzione delle viste in un disegno di dettaglio. Consideriamo un esempio di costruzione di viste di una parte - supporto (Fig. 102).

    Riso. 102. Rappresentazione visiva del supporto

    Prima di iniziare a costruire immagini, devi immaginare chiaramente l'iniziale generale forma geometrica dettagli (se si tratti di un cubo, di un cilindro, di un parallelepipedo, ecc.). Questo modulo deve essere tenuto presente quando si costruiscono le viste.

    La forma generale dell'oggetto mostrato nella Figura 102 è un parallelepipedo rettangolare. Ha ritagli rettangolari e un ritaglio prisma triangolare. Iniziamo a rappresentare la parte con la sua forma generale: un parallelepipedo (Fig. 103, a).

    Riso. 103. Sequenza di costruzione delle viste delle parti

    Proiettando il parallelepipedo sui piani V, H, W, otteniamo rettangoli su tutti e tre i piani di proiezione. Sul piano frontale delle proiezioni si rifletteranno l'altezza e la lunghezza della parte, ovvero le dimensioni 30 e 34. Sul piano orizzontale delle proiezioni - la larghezza e la lunghezza della parte, ovvero le dimensioni 26 e 34. Sul piano del profilo - larghezza e altezza, ovvero dimensioni 26 e 30.

    Ogni dimensione della parte viene mostrata senza distorsioni due volte: altezza - sui piani frontale e di profilo, lunghezza - sui piani frontale e orizzontale, larghezza - sui piani orizzontali e di profilo delle proiezioni. Tuttavia, non è possibile applicare la stessa quota due volte in un disegno.

    Tutte le costruzioni verranno eseguite prima con linee sottili. Perché il vista principale e la vista dall'alto sono simmetriche, su di esse sono segnati gli assi di simmetria.

    Ora mostreremo i ritagli sulle proiezioni del parallelepipedo (Fig. 103, b). Ha più senso mostrarli prima nella vista principale. Per fare ciò, devi mettere da parte 12 mm a sinistra e a destra dall'asse di simmetria e tracciare linee verticali attraverso i punti risultanti. Quindi, a una distanza di 14 mm dal bordo superiore della parte, disegna segmenti diritti orizzontali.

    Costruiamo proiezioni di questi ritagli su altre viste. Questo può essere fatto utilizzando le linee di comunicazione. Successivamente, nelle viste dall'alto e da sinistra è necessario mostrare i segmenti che limitano le proiezioni dei ritagli.

    In conclusione si delineano le immagini con le linee stabilite dalla norma e si applicano le dimensioni (Fig. 103, c).

    1. Assegna un nome alla sequenza di azioni che compongono il processo di costruzione dei tipi di un oggetto.
    2. A cosa servono le linee di proiezione?

    13.3. Costruzione di tagli su corpi geometrici. La Figura 104 mostra immagini di corpi geometrici, la cui forma è complicata da vari tipi di ritagli.

    Riso. 104. Corpi geometrici contenenti ritagli

    Parti di questa forma sono ampiamente utilizzate nella tecnologia. Per disegnare o leggere il loro disegno, è necessario immaginare la forma del pezzo da cui è realizzata la parte e la forma del ritaglio. Diamo un'occhiata agli esempi.

    Esempio 1. La Figura 105 mostra un disegno della guarnizione. Che forma ha la parte rimossa? Qual era la forma del pezzo?

    Riso. 105. Analisi della forma delle guarnizioni

    Analizzato il disegno della guarnizione, possiamo giungere alla conclusione che essa è stata ottenuta rimuovendo la quarta parte del cilindro da un parallelepipedo rettangolare (grezzo).

    Esempio 2. La Figura 106a mostra il disegno di una spina. Qual è la forma del suo pezzo grezzo? Cosa ha determinato la forma della parte?

    Riso. 106. Costruzione di proiezioni di una parte con un ritaglio

    Dopo aver analizzato il disegno, possiamo giungere alla conclusione che la parte è costituita da un pezzo grezzo cilindrico. Al suo interno è presente un ritaglio, la cui forma è chiara dalla Figura 106, b.

    Come costruire una proiezione del ritaglio nella vista a sinistra?

    Per prima cosa viene disegnato un rettangolo: una vista del cilindro a sinistra, che è la forma originale della parte. Quindi viene costruita una proiezione del ritaglio. Le sue dimensioni sono note, pertanto i punti a", b" e a, b, che definiscono le sporgenze del ritaglio, possono considerarsi dati.

    La costruzione delle proiezioni del profilo a, b" di questi punti è mostrata da linee di collegamento con frecce (Fig. 106, c).

    Dopo aver stabilito la forma del ritaglio, è facile decidere quali linee nella vista sinistra devono essere delineate con linee principali spesse e continue, quali con linee tratteggiate e quali eliminare del tutto.


    13.4. Costruzione del terzo tipo. A volte dovrai completare attività in cui devi costruirne un terzo utilizzando due tipi esistenti.

    Nella Figura 108 vedi l'immagine di un blocco con un ritaglio. Sono disponibili due visualizzazioni: anteriore e superiore. È necessario creare una vista a sinistra. Per fare ciò, devi prima immaginare la forma della parte raffigurata.

    Riso. 108. Disegno di un blocco con ritaglio

    Confrontando le viste del disegno concludiamo che il blocco ha la forma di un parallelepipedo che misura 10x35x20 mm. Nel parallelepipedo viene ricavato un ritaglio rettangolare, le sue dimensioni sono 12x12x10 mm.

    La vista a sinistra, come sappiamo, è posta alla stessa altezza della vista principale a destra della stessa. Disegniamo una linea orizzontale a livello della base inferiore del parallelepipedo e l'altra a livello della base superiore (Fig. 109, a). Queste linee limitano l'altezza della vista a sinistra. Disegna una linea verticale ovunque tra di loro. Sarà la proiezione della faccia posteriore del blocco sul piano di proiezione del profilo. Da esso a destra metteremo da parte un segmento pari a 20 mm, ad es. limiteremo la larghezza della barra e disegneremo un'altra linea verticale: la proiezione della faccia anteriore (Fig. 109, b).

    Riso. 109. Costruzione della terza proiezione

    Mostriamo ora nella vista a sinistra il ritaglio nella parte. Per fare ciò, posiziona un segmento di 12 mm a sinistra della linea verticale destra, che è la proiezione del bordo anteriore del blocco, e disegna un'altra linea verticale (Fig. 109, c). Successivamente, eliminiamo tutte le linee di costruzione ausiliarie e delineamo il disegno (Fig. 109, d).

    La terza proiezione può essere costruita sulla base dell'analisi della forma geometrica dell'oggetto. Diamo un'occhiata a come è fatto. La Figura 110a mostra due proiezioni della parte. Dobbiamo costruirne un terzo.

    Riso. 110. Costruzione della terza proiezione a partire da due dati

    A giudicare da queste proiezioni, la parte è composta da un prisma esagonale, un parallelepipedo e un cilindro. Combinandoli mentalmente in un unico insieme, immaginiamo la forma della parte (Fig. 110, c).

    Tracciamo nel disegno una retta ausiliaria con un angolo di 45° e procediamo a costruire la terza proiezione. Sai come appaiono le terze proiezioni di un prisma esagonale, di un parallelepipedo e di un cilindro. Disegniamo in sequenza la terza proiezione di ciascuno di questi corpi, utilizzando linee di connessione e assi di simmetria (Fig. 110, b).

    Si noti che in molti casi non è necessario costruire una terza proiezione nel disegno, poiché l'esecuzione razionale delle immagini implica la costruzione solo del numero necessario (minimo) di viste sufficienti per identificare la forma dell'oggetto. In questo caso la costruzione della terza proiezione dell'oggetto è solo un compito educativo.

    1. Hai letto il diversi modi costruendo una terza proiezione dell'oggetto. In cosa differiscono l'uno dall'altro?
    2. Qual è lo scopo di utilizzare una linea costante? Come viene effettuato?

    Riso. 113. Compiti di esercizi

    Riso. 114. Compiti di esercizi

    Opera grafica n. 5. Costruzione del terzo tipo basata su due dati

    Costruisci una terza vista basata su due dati (Fig. 115).

    Riso. 115. Incarichi di lavoro grafico n. 5

    La presentazione mostra algoritmi per costruire le specie mancanti sulla base di due specie date. Vengono considerati tre casi: quando non è presente la vista frontale, o la vista dall'alto, o la vista da sinistra. La costruzione della vista mancante nel disegno viene eseguita utilizzando il coordinamento esterno o interno.

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    Didascalie delle diapositive:

    Costruire una vista mancante in un disegno sulla base di due dati

    I disegni di corpi geometrici sono classificati come disegni di proiezione e i disegni di parti sono classificati come tecnici. Pertanto, le immagini sui disegni di proiezione sono chiamate proiezioni e sui disegni tecnici sono chiamate viste. Nel disegno molto spesso si presentano problemi legati alla costruzione di un terzo utilizzando due tipologie date. Il disegno potrebbe non avere una vista da sinistra, dall'alto o frontale: la vista principale. In tutti e 3 i casi, il lavoro per costruire le specie mancanti viene svolto utilizzando un unico algoritmo.

    Algoritmo per costruire un tipo di parte mancante sulla base di due parti date.Sulla base del disegno si analizza la forma geometrica e la simmetria delle parti e si determina il tipo mancante. Immagina mentalmente un'immagine visiva della parte. (È meglio disegnarlo per rendere più semplice il tuo lavoro futuro).

    Sulla base dell'immagine visiva creata, viene determinato il contorno della specie mancante e viene analizzata la sua composizione grafica. Costruisci la vista mancante nel disegno utilizzando il coordinamento esterno o interno. Costruisci: un rettangolo complessivo e disegna l'asse di simmetria (se l'immagine è simmetrica); Contorni visibili della parte (da punti di riferimento o attraverso linee di connessione); Contorni invisibili. Applicare dimensioni. Traccia il disegno.

    Algoritmo per costruire una vista della parte mancante utilizzando la coordinazione esterna Vista sinistra Vista dall'alto Vista frontale Ritorna all'algoritmo

    1. Costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante utilizzando una retta costante e tracciare gli assi di simmetria 2a azione Selezionare una tipologia

    2. Costruire i contorni visibili dell'immagine del pezzo sulla vista mancante utilizzando le linee di comunicazione 3a azione Selezionare una vista 1a azione

    3. Costruisci contorni invisibili dell'immagine della parte utilizzando le linee di comunicazione della proiezione Selezionando l'azione di tipo 2

    1. Costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante utilizzando una retta costante e tracciare gli assi di simmetria 2a azione Selezionare una tipologia

    2. Costruire i contorni visibili dell'immagine del pezzo sulla vista mancante utilizzando le linee di comunicazione 3a azione Selezionare una vista 1a azione

    3. Costruisci contorni invisibili dell'immagine della parte utilizzando le linee di comunicazione della proiezione Selezionando l'azione di tipo 2

    Algoritmo per costruire una vista della parte mancante utilizzando la coordinazione interna Vista sinistra Vista dall'alto Vista frontale Ritorna all'algoritmo

    2. Costruire i contorni visibili dell'immagine della vista mancante dal punto di riferimento: Corpo geometrico inferiore; Corpo geometrico superiore. 3a azione Selezionare il tipo 1a azione

    3. Costruisci contorni invisibili dell'immagine del tipo di parte mancante utilizzando le linee di comunicazione di proiezione dai punti di riferimento. Selezione dell'azione di tipo 2

    1. Costruisci un rettangolo complessivo e disegna in esso gli assi di simmetria: disegna le linee di collegamento della proiezione da una delle viste specificate, definendo una delle dimensioni del rettangolo complessivo; selezionare un punto di riferimento; misurare su una seconda vista una seconda dimensione del rettangolo complessivo; costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante dal punto di riferimento; disegnare l'asse di simmetria 2a azione Selezionare la vista

    1. Costruisci un rettangolo complessivo e disegna in esso gli assi di simmetria: disegna le linee di collegamento della proiezione da una delle viste specificate, definendo una delle dimensioni del rettangolo complessivo; selezionare un punto di riferimento; misurare su una seconda vista una seconda dimensione del rettangolo complessivo; costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante dal punto di riferimento; disegnare l'asse di simmetria 2a azione Selezionare la vista

    2. Costruire i contorni visibili dell'immagine della vista mancante dal punto di riferimento: Corpo geometrico inferiore; Azione 3 del corpo geometrico superiore Selezionare l'azione di tipo 1

    3. Costruisci i contorni invisibili dell'immagine della vista della parte mancante utilizzando le linee di comunicazione della proiezione dai punti di riferimento.Seleziona l'azione della vista 2


    Data di____

    Grado 9 ""

    Argomento: Costruzione del terzo tipo di oggetto basato su due dati

    Obiettivo: insegnare a costruire il terzo tipo di oggetto sulla base di due dati

    Compiti:

      Consolidare la conoscenza delle tipologie nel disegno;

      Sviluppare la comprensione e il pensiero spaziale, la capacità di analizzare la forma geometrica di un oggetto e le abilità nel lavorare con gli strumenti di disegno;

      Educare: duro lavoro, precisione, attitudine creativa al lavoro, indipendenza

    Tipologia di lezione: combinata

    Metodi di lezione: esplicativo - illustrativo, pratico

    Forma di organizzazione: collettiva, individuale

    Durante le lezioni

      Momento dell'organizzazione

      Ripetizione

    2 . Test

      Messaggio nuovo

    Prima di tutto, devi capire il modulo singole parti superficie dell'oggetto raffigurato. Per fare ciò, entrambe le immagini fornite devono essere visualizzate contemporaneamente. È utile tenere presente quali superfici corrispondono alle immagini più comuni: triangolo, quadrilatero, cerchio, esagono, ecc.

    Nella vista dall'alto, a forma di triangolo possono essere raffigurati un prisma triangolare, piramidi triangolari e quadrangolari, un cono di rotazione, ecc.

    Analizziamo la costruzione della vista di sinistra in base ai dati della vista principale e della vista dall'alto

    La forma di molti oggetti è complicata da vari tagli, tagli e intersezioni dei componenti della superficie. Quindi devi prima determinare la forma delle linee di intersezione e devi costruirle nei singoli punti, inserendo le designazioni per le proiezioni dei punti, che dopo aver completato la costruzione possono essere rimosse dal disegno.

    Nella fig. viene costruita una vista da sinistra di un oggetto, la cui superficie è formata dalla superficie di un cilindro verticale di rotazione, con un intaglio a forma di T nella sua parte superiore e un foro cilindrico con una superficie sporgente frontalmente. Come piani di base vengono presi il piano della base inferiore e il piano frontale di simmetria F. L'immagine del ritaglio a forma di L nella vista a sinistra è costruita utilizzando i punti del contorno del ritaglio A B, C, D ed E, e la linea di intersezione delle superfici cilindriche è costruita utilizzando i punti K, L, M e loro simmetrici. Durante la costruzione del terzo tipo, è stata presa in considerazione la simmetria dell'oggetto rispetto al piano F.

      Consolidamento

    Lavora utilizzando le carte (costruisci un terzo tipo basandoti su due date)


      Linea di fondo

    Costruzione del terzo tipo mediante misurazione.

    Si apre (Fig.9) (disegno tecnico chiuso.

    Se la parte non è molto complessa e per qualche motivo è impossibile stabilire una connessione di proiezione con la vista dall'alto, la terza vista viene tracciata utilizzando un righello. Se il pezzo è semplice e puoi visualizzarlo nella tua mente, non è necessario creare un disegno tecnico.


    Domanda: Chi costruirà la vista dall'alto di questa parte?

    Lo studente viene chiamato a piacimento e costruisce una vista sinistra della parte 9 sullo IAD.

    Un disegno tecnico della parte viene aperto per la verifica.

    Riepilogo: Questo metodo non è sempre applicabile. Ad esempio, se non ci fosse alcuna relazione di proiezione tra la vista frontale e la vista dall'alto, saremmo in grado di costruire la linea di taglio? NO. Pertanto, ti consiglio comunque di rispettare la connessione di proiezione in tutte e tre le visualizzazioni.

    4.Ora torniamo al nostro compito iniziale. Nelle lezioni utilizzeremo il metodo della “linea costante” per costruire un disegno.

    Hai immagini di due tipi di parti stampate su carta sul tuo tavolo.

    Esercizio 1: Incolla la prima attività sul tuo quaderno in modo che ci sia spazio per costruire il terzo tipo. Posiziona il quaderno orizzontalmente e traccia una linea retta costante. Costruisci una terza vista.

    Gli studenti lavorano su un quaderno.

    Colui che ha completato per primo l'attività la completa sullo IAD.

    Esistono diverse soluzioni a questo problema.

    Domanda: Chi troverà un'altra soluzione?

    Gli studenti, a turno, si presentano al tabellone e offrono

    le tue decisioni. Stanno aprendo (Fig. 6, 5, 4, 3, 2)

    5. Esercizi per gli occhi.

    Per far riposare i nostri occhi, facciamo loro un po’ di ginnastica.

    Tieni una matita davanti a te a distanza di un braccio. Senza distogliere lo sguardo, avvicinalo al ponte del naso, allontanalo direttamente da te (più volte), poi a distanza di un braccio, seguendo la matita, spostalo a destra - a sinistra.

    6. Compito2:Abbiamo incollato la seconda attività nel taccuino. Abbiamo costruito un terzo tipo basato su due tipi di parti.

    Si apre(Fig.10) Disegno tecnico chiuso.

    Il primo che lo completa su un quaderno lo disegna alla lavagna.


    In caso di difficoltà, viene aperto il disegno tecnico del pezzo o per la verifica dopo aver completato l'attività.

    7. Compiti a casa:

    A. D. Botvinnikov Sezione 13.4. Alla fine del paragrafo degli esercizi: Fig. 112, 113,114.

    Incolla l'attività 3 sul tuo taccuino.(Fig.11) Basandosi su due tipi di parti, costruirne una terza.


    Pieno disegno tecnico contiene almeno tre proiezioni. Tuttavia, la conoscenza per immaginare un oggetto da due proiezioni è richiesta sia al tecnologo che al lavoratore specializzato. Proprio per questo motivo gli esami nelle scuole universitarie professionali contengono continuamente problemi per costruire il terzo tipo sulla base di due dati. Per completare con successo un'attività simile, devi sapere simboli, adottato nel disegno tecnico.

    Avrai bisogno

    • - carta;
    • — 2 proiezioni della parte;
    • - Strumenti di disegno.

    Istruzioni

    1. I principi per costruire il terzo tipo sono identici per il disegno classico, redigere uno schizzo e costruire un disegno in uno dei programmi per computer preparati per questo. Analizza le proiezioni fornite prima di chiunque altro. Guarda esattamente quali tipi ti vengono dati. Quando stiamo parlando circa 3 viste, quindi questa è la proiezione generale, la vista dall'alto e la vista da sinistra. Determina cosa ti viene dato esattamente. Questo può essere fatto in base alla posizione dei disegni. La vista sinistra si trova sul lato destro della vista generale, mentre la vista dall'alto si trova sotto di essa.

    2. Stabilire un collegamento di proiezione con una delle viste specificate. Ciò può essere fatto estendendo le linee orizzontali che delimitano la sagoma dell'oggetto a destra quando è necessario costruire una vista da sinistra. Se stiamo parlando di una vista dall'alto, continua le linee verticali verso il basso. In ogni caso, uno dei parametri della parte apparirà meccanicamente nel tuo disegno.

    3. Trova il 2° parametro sulle proiezioni esistenti che limita le sagome della parte. Quando costruisci una vista a sinistra, troverai questa dimensione nella vista dall'alto. Quando si stabilisce una connessione di proiezione con la vista principale, l'altezza della parte appare nel disegno. Ciò significa che devi prendere la larghezza dalla vista dall'alto. Quando si costruisce una vista dall'alto, la 2a dimensione viene presa dalla proiezione laterale. Segna le sagome del tuo soggetto nella terza proiezione.

    4. Verifica se la parte presenta sporgenze, vuoti o fori. Tutto questo è riportato nella proiezione generale, che, per definizione, dovrebbe dare l'idea più precisa dell'argomento. È vero che, allo stesso modo in cui si determina la sagoma complessiva di una parte nella terza proiezione, si stabilisce una relazione di proiezione tra i diversi elementi. I restanti parametri (ad esempio, la distanza dal centro del foro al bordo del pezzo, la profondità della sporgenza, ecc.) possono essere trovati nella vista laterale o dall'alto. Costruisci gli elementi necessari considerando le misure che hai scoperto.

    5. Per verificare quanto bene hai completato l'attività, prova a disegnare una parte in una delle proiezioni assonometriche. Guarda con quanta intelligenza gli elementi del terzo tipo che hai disegnato si trovano sulla proiezione volumetrica. Potrebbe essere necessario apportare alcune modifiche al disegno. Un disegno che tenga conto della prospettiva può anche aiutarti a verificare la tua costruzione.

    Uno dei compiti più interessanti geometria descrittiva– costruzione del terzo Tipo per dato 2. Richiede un approccio ponderato e una misurazione meticolosa delle distanze, e quindi non sempre viene dato la prima volta. Tuttavia, se si segue scrupolosamente la sequenza di azioni consigliata, è assolutamente possibile costruire il 3° tipo, anche senza immaginazione spaziale.

    Avrai bisogno

    • - carta;
    • - matita;
    • - righello o compasso.

    Istruzioni

    1. Prima di tutto, prova i due disponibili Tipo m determinare la forma delle singole parti dell'oggetto raffigurato. Se la vista dall'alto mostra un triangolo, allora può essere un prisma triangolare, un cono di rivoluzione, un prisma triangolare o piramide quadrangolare. La forma di un quadrilatero può essere assunta da un cilindro, da un prisma quadrangolare o triangolare o da altri oggetti. Un'immagine a forma di cerchio può rappresentare una palla, un cono, un cilindro o un'altra superficie di rotazione. In un modo o nell'altro, prova a immaginare la forma complessiva dell'oggetto nella sua interezza.

    2. Disegna i confini dei piani per la comodità delle linee di trasferimento. Inizia il trasferimento con l'elemento più comodo e comprensibile. Prendi qualsiasi punto che “vedi” correttamente su entrambi Tipo x e spostalo nella terza vista. Per fare ciò, abbassa la perpendicolare ai confini dei piani e continuala sul piano successivo. Tieni presente che quando passi da Tipo a sinistra nella vista dall'alto (o di fronte), è necessario utilizzare un compasso o misurare la distanza utilizzando un righello. Quindi al posto del tuo terzo Tipo due linee si intersecano. Questa sarà la proiezione del punto selezionato sulla terza vista. Allo stesso modo è possibile trasferire tutti i punti desiderati fino a comprendere l'aspetto generale del pezzo.

    3. Verificare la correttezza della costruzione. Per fare ciò, misurare le dimensioni di quelle parti della parte che sono completamente riflesse (ad esempio, un cilindro in piedi avrà la stessa "altezza" nella vista sinistra e nella vista frontale). Per capire se hai dimenticato qualcosa, prova a guardare la vista frontale dalla posizione di un osservatore dall'alto e conta (anche se approssimativamente) quanti confini di buchi e superfici dovrebbero essere visibili. Ogni linea retta, ogni punto deve avere un riflesso su tutti Tipo X. Se la parte è simmetrica, non dimenticare di contrassegnare l'asse di simmetria e verificare l'uguaglianza di entrambe le parti.

    4. Rimuovere tutte le linee ausiliarie, verificare che tutte le linee evidenti siano contrassegnate da una linea tratteggiata.

    Per rappresentare questo o quell'oggetto, prima lo raffigurano singoli elementi sotto forma di figure semplici, dopodiché viene eseguita la loro proiezione. La costruzione di una proiezione è usata abbastanza spesso nella geometria descrittiva.

    Avrai bisogno

    • - matita;
    • - bussola;
    • - governate;
    • — libro di consultazione “Geometria descrittiva”;
    • - gomma.

    Istruzioni

    1. Leggi attentamente i dati dell'attività: ad esempio, viene fornita la proiezione generale F2. Il punto F ad esso appartenente si trova sulla superficie laterale del cilindro di rotazione. Richiede la costruzione di 3 proiezioni del punto F. Immagina mentalmente come dovrebbe apparire tutto questo, quindi procedi a costruire l'immagine su carta.

    2. Un cilindro di rotazione può essere rappresentato sotto forma di un rettangolo rotante, uno dei cui lati viene preso come asse di rotazione. Si forma il secondo lato del rettangolo, opposto all'asse di rotazione superficie laterale cilindro. I restanti due lati rappresentano il fondo e base superiore cilindro.

    3. Dato che la superficie del cilindro di rotazione durante la costruzione di determinate proiezioni è realizzata sotto forma di una superficie sporgente orizzontalmente, la proiezione del punto F1 deve necessariamente coincidere con il punto P.

    4. Disegna la proiezione del punto F2: poiché F è sulla superficie comune del cilindro di rotazione, il punto F2 sarà il punto F1 proiettato sulla base inferiore.

    5. Costruisci la terza proiezione del punto F utilizzando l'asse delle ordinate: posizionaci sopra F3 (questo punto di proiezione sarà situato a destra dell'asse z3).

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    Nota!
    Quando costruisci proiezioni di immagini, segui le regole di base utilizzate nella geometria descrittiva. In caso contrario non sarà possibile eseguire le proiezioni.

    Consigli utili
    Per costruire un'immagine isometrica, utilizzare la base superiore del cilindro di rotazione. Per fare ciò, costruisci prima un'ellisse (verrà posizionata nel piano x'O'y'). Successivamente, disegna linee tangenti e una semiellisse inferiore. Dopodiché disegna una polilinea di coordinate e, con il suo supporto, costruisci una proiezione del punto F, cioè del punto F’.

    Non sono molte le persone al giorno d'oggi che non hanno mai avuto l'opportunità di disegnare o disegnare qualcosa su carta. La conoscenza necessaria per eseguire un disegno primitivo di un progetto a volte è molto utile. Si può passare molto tempo a spiegare “sulle dita” come è fatta questa o quella cosa, mentre basta guardarne il disegno per realizzarlo senza parole.

    Avrai bisogno

    • – foglio di carta Whatman;
    • – accessori da disegno;
    • - lavagna.

    Istruzioni

    1. Seleziona il formato del foglio su cui verrà disegnato il disegno, in conformità con GOST 9327-60. Il formato dovrebbe essere tale da consentire l'inserimento del file main tipi dettagli nella scala appropriata, nonché tutti i tagli e le sezioni necessari. Per le parti semplici, scegli il formato A4 (210x297 mm) o A3 (297x420 mm). Il 1° può essere posizionato con il lato lungo solo in verticale, il 2° in verticale e in orizzontale.

    2. Disegna una cornice per il disegno, partendo dal bordo sinistro del foglio di 20 mm, dal resto 3 - 5 mm. Disegna l'iscrizione principale: una tabella in cui tutti i dati riguardano dettagli e disegno. Le sue dimensioni sono determinate da GOST 2.108-68. La larghezza dell'iscrizione centrale è costante - 185 mm, l'altezza varia da 15 a 55 mm a seconda dello scopo del disegno e del tipo di istituzione per la quale viene realizzato.

    3. Seleziona la scala dell'immagine principale. Le scale accettabili sono determinate da GOST 2.302-68. Dovrebbero essere preferiti in modo che tutti gli elementi principali siano chiaramente visibili nel disegno dettagli. Se allo stesso tempo alcuni luoghi non sono chiaramente visibili, possono essere trasferiti come vista separata, mostrandoli con l'ingrandimento necessario.

    4. Seleziona l'immagine principale dettagli. Dovrebbe rappresentare la direzione di vista della parte (direzione di proiezione), dalla quale il suo design viene rivelato in modo particolarmente completo. Nella maggior parte dei casi, l'immagine principale è la posizione in cui si trova la parte sulla macchina durante l'operazione principale. Le parti che hanno un asse di rotazione si trovano, come al solito, sull'immagine principale in modo che l'asse sia orizzontale. L'immagine principale si trova nella parte superiore del disegno a sinistra (se sono presenti tre proiezioni) o vicino al centro (se non è presente alcuna proiezione laterale).

    5. Determina la posizione delle immagini rimanenti (vista laterale, vista dall'alto, sezioni, sezioni). Tipi dettagli si formano proiettandolo su tre o due piani tra loro perpendicolari (metodo di Monge). In questo caso, la parte deve essere posizionata in modo tale che molti o tutti i suoi elementi vengano proiettati senza distorsioni. Se uno qualsiasi di questi tipi è ridondante dal punto di vista informativo, non eseguirlo. Il disegno dovrebbe contenere solo le immagini necessarie.

    6. Selezionare i tagli e le sezioni da realizzare. La loro differenza è che la sezione mostra anche ciò che si trova dietro il piano di taglio, mentre la sezione mostra solo ciò che si trova nel piano stesso. Il piano di taglio può essere scalinato o rotto.

    7. Sentiti libero di iniziare a disegnare. Quando si disegnano linee, seguire GOST 2.303-68, che definisce tipi linee e i loro parametri. Posiziona le immagini a una distanza tale l'una dall'altra che ci sia spazio sufficiente per impostare le dimensioni. Se i piani di taglio passano lungo il monolite dettagli, tratteggiare le sezioni con linee che corrono con un angolo di 45°. Se le linee di tratteggio coincidono con le linee principali dell'immagine, potete disegnarle con un angolo di 30° o 60°.

    8. Disegna le linee di quota e segna le dimensioni. Nel fare ciò, lasciati guidare dalle seguenti regole. La distanza dalla prima linea di quota alla silhouette dell'immagine deve essere di almeno 10 mm, la distanza tra le linee di quota adiacenti deve essere di almeno 7 mm. Le frecce devono essere lunghe circa 5 mm. Scrivi i numeri secondo GOST 2.304-68, considera la loro altezza pari a 3,5-5 mm. Posiziona i numeri più vicino al centro della linea di quota (ma non sull'asse dell'immagine) con un certo spostamento rispetto ai numeri posizionati sulle linee di quota adiacenti.

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    Eseguire ripetutamente un disegno accurato richiede un grande investimento di tempo. Di conseguenza, in caso di necessità urgente di produrre qualche parte, spesso non viene realizzato un disegno, ma uno schizzo. Viene eseguito abbastanza rapidamente e senza l'uso di strumenti di disegno. Allo stesso tempo, ci sono una serie di requisiti che lo schizzo deve soddisfare.

    Avrai bisogno

    • - dettaglio;
    • - carta;
    • - matita;
    • - strumenti di misura.

    Istruzioni

    1. Lo schizzo deve essere accurato. Secondo esso, la persona che farà una copia della parte dovrà farsi un'idea di come aspetto prodotti e su di esso caratteristiche del progetto. Pertanto, prima di tutto, esamina attentamente l'oggetto. Determinare la relazione tra vari parametri. Controlla se ci sono dei fori, dove si trovano, la loro dimensione e il rapporto tra il diametro e la dimensione complessiva del prodotto.

    2. Determina quale vista sarà quella principale e quanto precisa sarà l'idea della parte. Il numero di proiezioni dipende da questo. Potrebbero essercene 2, 3 o più. La loro posizione sul foglio dipende da quante proiezioni sono necessarie. È necessario procedere da quanto sarà difficile il prodotto.

    3. Seleziona una scala. Dovrebbe essere tale che il maestro possa facilmente distinguere anche i più piccoli dettagli.

    4. Inizia a disegnare con le linee centrali e assiali. Nei disegni sono solitamente indicati da una linea tratteggiata con punti tra i tratti. Queste linee indicano il centro del pezzo, il centro del foro, ecc. Rimangono sui disegni esecutivi.

    5. Disegna le sagome esterne della parte. Sono indicati da una linea spessa e costante. Prova a trasmettere correttamente il rapporto dimensioni. Disegna i contorni interni (visibili).

    6. Fai i tagli. Questo viene fatto correttamente allo stesso modo di qualsiasi altro disegno. La superficie solida è sfumata con linee oblique, i vuoti restano vuoti.

    7. Disegna linee di quota. Tratti paralleli verticali o orizzontali si estendono dai punti la distanza tra i quali si desidera indicare. Traccia una linea retta tra loro con le frecce alle estremità.

    8. Misurare la parte. Specificare la lunghezza, la larghezza, i diametri dei fori e altre dimensioni necessarie per eseguire il lavoro in modo accurato. Scrivi le dimensioni sullo schizzo. Se necessario, applicare cartelli indicanti metodi e gradi di lavorazione superfici diverse prodotti.

    9. La fase finale del lavoro è la compilazione del timbro. Inserisci le informazioni sul prodotto. Le università tecniche e le organizzazioni di design hanno standard per la compilazione dei timbri. Se stai realizzando uno schizzo per te stesso, puoi semplicemente indicare che tipo di parte è, il materiale con cui è realizzato. La persona che realizzerà la parte dovrebbe vedere tutti gli altri dati nel tuo schizzo.

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    Il disegno serve affinché chi mola una parte o costruisce una casa possa avere un'idea più precisa dell'aspetto dell'oggetto, della sua struttura, della relazione delle parti e dei metodi di trattamento superficiale. Una proiezione al riguardo, come al solito, è insoddisfacente. Nei disegni di allenamento solitamente sono presenti tre viste: principale, sinistra e superiore. Per oggetti di forma difficile vengono utilizzate anche le viste da destra e da dietro.

    Avrai bisogno

    • - dettaglio;
    • - strumenti di misura;
    • — strumenti di disegno;
    • - computer con AutoCAD.

    Istruzioni

    1. La sequenza di disegno su un foglio di carta Whatman e nel programma AutoCAD è approssimativamente identica. Prima di tutto, guarda i dettagli. Determina quale angolo darà l'idea più precisa della forma e caratteristiche funzionali. Questa proiezione diventerà la sua vista principale.

    2. Verifica se il tuo pezzo sembra identico se visto da destra e da sinistra. Da questo dipende non solo il numero di proiezioni, ma anche la loro posizione sul foglio. La vista a sinistra si trova a destra di quella principale e la vista a destra è, di conseguenza, a sinistra. Allo stesso tempo, dentro proiezione piana appariranno come se fossero a loro agio davanti agli occhi dell'osservatore, cioè senza il controllo della prospettiva.

    3. I metodi per costruire un disegno sono identici per tutte le proiezioni. Posiziona mentalmente l'oggetto nel sistema di piani su cui lo proietterai. Analizzare la forma dell'oggetto. Vedi se può essere diviso in parti più primitive. Rispondi alla domanda in quale forma il tuo intero oggetto o qualsiasi frammento di esso può essere completamente inscritto. Immagina come appaiono le singole parti nella proiezione ortogonale. Il piano su cui viene proiettato l'oggetto quando si costruisce una vista sinistra si trova sul lato destro dell'oggetto stesso.

    4. Misurare la parte. Rimuovi i parametri di base, stabilisci la relazione tra l'intero oggetto e le sue singole parti. Seleziona una scala e disegna la vista principale.

    5. Seleziona un metodo di costruzione. Ce ne sono due. Per completare il disegno utilizzando la tecnica della rimozione, applica prima le sagome generali dell'oggetto su quello che stai guardando da sinistra o da destra. Successivamente, iniziare gradualmente a rimuovere volumi, disegnare rientranze, sagome di fori, ecc. Quando si prendono incrementi, viene prima disegnato un elemento, quindi il resto viene lentamente aggiunto ad esso. La scelta del metodo dipende principalmente dalla difficoltà della proiezione. Se una parte, vista da sinistra o da destra, appare come una figura geometrica chiaramente definita con un numero limitato di deviazioni dalla forma rigorosa, è più conveniente utilizzare la tecnica di rimozione. Se ci sono molti frammenti, ma la parte stessa non può adattarsi a nessuna forma, è meglio collegare gli elementi tra loro passo dopo passo. La difficoltà delle proiezioni della stessa parte può essere diversa e quindi i metodi possono essere cambiati.

    6. In ogni caso, inizia a costruire la vista laterale dal basso e linee superiori. Devono trovarsi sullo stesso livello delle linee corrispondenti della vista principale. Ciò fornirà la comunicazione di proiezione. Successivamente, applica le sagome generali della parte o il suo primo frammento. Mantenere il rapporto dimensionale.

    7. Dopo aver disegnato le sagome generali della vista laterale, applicarvi le linee assiali, l'ombreggiatura, ecc.. Aggiungere le dimensioni. La firma di una proiezione non è sempre richiesta. Se tutte le viste di un pezzo si trovano su un foglio, verrà firmata solo la vista posteriore. La posizione delle restanti proiezioni è determinata dagli standard. Se il disegno è realizzato su più fogli e una o entrambe le viste laterali non si trovano sullo stesso foglio di quella principale, è necessario firmarle.

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    Consigli utili
    Quando si costruisce una vista laterale in AutoCAD o in un altro programma di disegno, non è strettamente necessario combinare le linee superiore e inferiore delle viste principale e laterale nella prima fase. Puoi eseguire il disegno in frammenti e combinare i livelli quando inizi a prepararlo per la stampa.