Mundo ng mga Tank nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis na umakyat intermediate level– kailangan mong magkaroon ng rate ng panalo na humigit-kumulang 52%, ngunit ang pagkamit ng tunay na karunungan kung saan ang rate ng panalo ay lumampas sa 60 ay maaaring napakahirap. Pangunahing ito ay dahil sa katotohanan na karamihan sa mga manlalaro ay natututo lamang ng pangunahing impormasyon tungkol sa laro - natututo silang humanap ng takip, bumaril sa pinakamahina na mga punto (stern at gilid), ilantad ang kanilang mga noo o ipakita lamang ang maskara ng sandata na kanilang ginagamit.

Kasabay nito, ang mga pangunahing kaalaman ay nananatiling mga pangunahing kaalaman, at hindi gaanong madaling matuklasan at pag-aralan ang mga subtleties na hindi nakikita mula sa mga unang hakbang. Ang maikling artikulong ito ay magbubunyag para sa iyo ng pinakamahalaga at makabuluhang tampok ng laro gamit ang mga medium tank, salamat sa kung saan, kapag naglalaro gamit ang diskarteng ito, maaari mong mabilis na makamit ang pinakamataas na kasanayan.

Ang unang bagay na kailangan mong maunawaan ay ang tiyak na pagiging kumplikado ng paglalaro ng isang medium tank, na sa katotohanan ay lumalabas na hindi kasing simple ng tila sa una. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang mga naturang tanke ay may mga karaniwang katangian: ang armor ay karaniwan, ang bilis at dinamika ay karaniwan, ang pinsala at mga tagapagpahiwatig ng pagtagos ay karaniwan din. Iyon ang dahilan kung bakit madalas na nakikita ng mga manlalaro na ang mga tanke ay pangkalahatan at napakadaling laruin.

Gayunpaman, sa katunayan, kung ang mga gumagamit ay walang sapat na karanasan, ang mga naturang tangke ay nagsisimulang gamitin sa mga paraan na hindi naaangkop para sa kanila. Maraming tao ang nagsisikap na laruin ang mga ito tulad ng mga mabibigat na makina. Karamihan sa mga mabibigat na tangke na nasa itaas ay maaaring magtakda ng sarili nilang direksyon, gumagana hanggang sa maatake sila mula sa gilid at likuran, o magsimula ang aktibong pag-atake. Ang paggamit ng isang medium na tangke sa ganitong paraan ay lumalabas na napakaikli ang buhay at hindi maiiwasang mapupunta sa hangar, dahil ang karamihan sa mga tangke na ito ay napakadaling mapasok ng mga kalaban ng parehong antas, kahit na may isang pangharap na pag-atake.

Gayundin, ang mga nagsisimula ay madalas na gumagamit ng mga medium tank tulad ng mga light tank - sila ay aktibong gumagana sa liwanag, hindi inaasahang pumunta sa mga pagsalakay sa base ng kaaway, pag-highlight at pagsira, at iba pa. Hindi na kailangang sabihin, ang gayong mga taktika ay matatalo. Tandaan mo yan katamtamang tangke ay walang ganoong mataas na bilis at mga katangian ng dinamika, na katangian ng isang magaan, at samakatuwid sa mga kondisyon ng bukas na espasyo madali itong masira kahit na ng mga kalaban na ang mga sandata ay hindi nakikilala sa pamamagitan ng kanilang bilis ng apoy at katumpakan.

Walang saysay na pag-usapan ang tungkol sa "itago at maghanap" sa mga palumpong at walang ingat na pagbaril sa liwanag ng kalaban, dahil ang gayong mga taktika ay hindi pangkaraniwan kahit para sa mga tagasira ng tangke, na tiyak na kailangang baguhin ang mga posisyon at aktibong gumalaw, ngunit ito ay isang walang kwentang manipulasyon. para sa buong koponan, kung saan para sa buong In combat, ang manlalaro ay makakapagpaputok lamang ng ilang epektibong putok.

Sa napakakatamtamang katangian, ang mga medium na tangke ay magiging isang tunay na pagsubok para sa mga baguhan na walang karanasan. At kung sa mga paunang antas ay matitiis pa rin ito, kung gayon, halimbawa, sa ikapitong antas, ang mga naturang tangke ay nasa isang malinaw na kawalan kumpara sa mga mabibigat. Kaya, ang TZ-43 ay nakikilala sa pamamagitan ng manipis na baluti, isang hindi masyadong epektibong kanyon, at ang dynamics nito ay nag-iiwan ng maraming nais.

Kung magpasya kang gamitin ang German Panther para sa laro, alamin na ang malalaking sukat nito ay hindi garantiya ng kapangyarihan, dahil kahit na ang mga tangke ng ikalimang antas ay maaaring mabilis na tumagos dito, at ang kanyon nito, kahit na mayroon itong sapat. katumpakan at hindi tumagos, na may kakayahang magdulot lamang ng pinakamaliit na isang beses na pinsala.

Iyon ang dahilan kung bakit hindi mo dapat kalimutan ang pangunahing tuntunin ng paglalaro ng isang medium tank: ikaw ay wala sa lahat ng nag-iisa. Ang mga mabibigat na tangke ay nakapag-iisa na makatiis sa isang pag-atake mula sa isang buong gilid, ang mga light tank ay magpapailaw sa mga kaaway nang mag-isa, at ang mga medium na tangke na nagpasyang magsagawa ng isang indibidwal na numero ay ipinapadala sa hangar nang magkasama, nang walang karanasan at pilak, sa parehong oras na ilantad ang kanilang buong koponan at pinagkaitan sila ng karagdagang lakas.
Samakatuwid, palaging kumilos sa isang grupo. Siyempre, sa isang random na kapaligiran, napakahirap hindi lamang maglaro nang magkakaugnay, kundi pati na rin simpleng makipag-ugnayan sa iyong koponan. Ngunit sulit pa ring subukan. Kalahating minuto bago magsimula ang labanan, maaari kang mag-alok ng magkasanib na direksyon sa isang kaalyado na may katulad na tangke, o pangunahan lang siya. Gayundin, magandang opsyon Magkakaroon ng pag-atake ng grupo na may mga medium tank. Sa anumang kaso, ang paglalaro sa isang platun ay magdadala ng pinakamataas na benepisyo sa parehong koponan at sa iyo!

Tandaan na, hindi katulad, ikaw ay mas dynamic, at samakatuwid ay hindi ka lamang maaaring tumayo sa likod ng takip, na naghihintay hanggang sa ilantad sa iyo ng kaaway ang kanyang noo para sa isang pagbaril, ngunit aktibong i-bypass siya pareho mula sa likuran at mula sa gilid. Bukod dito, ang pag-bypass sa kaaway ay sa iyo pangunahing gawain sa isang banggaan!

Ang kahirapan sa paglalaro ng mga medium tank ay higit sa lahat dahil sa hindi kilalang lokasyon at eksaktong bilang ng mga tanke ng kaaway sa napiling direksyon. Samakatuwid, dapat kang maging lubhang maingat at, sa parehong oras, mapagpasyahan at mabilis. Syempre, walang garantiya na ang pag-flanking ng isang kalaban ay hindi ka mahuli sa crossfire. Ito ay kung saan kailangan mong ilapat ang lahat ng iyong karanasan, mabilis na tinatasa ang sitwasyon. Maaari mong hilingin sa isang allied light tank na "ilawan" ang iyong lugar, ngunit napakakaunting pag-asa para dito, dahil maaaring hindi ito tumugon o mamatay nang mabilis.

Ang isa pang taktika na magiging kapaki-pakinabang sa iyo ay ang pag-atake sa likod ng mga nakabaluti na kaalyado. Ngunit hindi rin ito masyadong epektibo, dahil ang iyong mga baril ay hindi epektibo sa pagtagos sa noo ng mga mabibigat na tangke ng kaaway. Kung ang iyong tungkulin sa laro ay upang takpan ang ilang mabibigat na tangke, hindi mo dapat pakialaman ang mga ito sa pamamagitan ng pagsiksik sa likuran nila at pagtulak sa kanila. Mas mainam na pumasok mula sa likuran o gilid.

Sa pagkakaroon ng katamtamang dinamika, hindi ka malayang makakagalaw sa larangan ng digmaan, ngunit ang pagpapalit ng mga gilid sa loob ng kinakailangang yugto ng panahon ay karaniwan para sa iyo. Ang firepower ng isang medium tank ay maaaring hindi masyadong makabuluhan, ngunit salamat sa kadaliang kumilos nito, palagi mong mahahanap ang iyong sarili sa isang lugar kung saan ang ibang mga manlalaro ay nangangailangan ng suporta.

Kaya naman subukang huwag tumayo nang walang kabuluhan. Ayon sa mga istatistika, ang mga manlalaro na may mas maraming karanasan at pagganap ay halos dalawang beses na mas aktibo kaysa sa mga gumagamit na may mababang bilang ng mga panalo. Kung hindi mo kayang harapin ang pinsala, baguhin ang iyong posisyon at subukang tumagos sa gilid. Kung sakaling matuklasan mo ang iyong sarili ng kaaway, at binalingan ka niya ng baril, huwag asahan na magtago sa likod ng takip - ang pinakamagandang opsyon ay ang maniobra, magpalit ng posisyon, o umalis na lang. Ang iyong kalamangan ay hindi sa lakas ng iyong baluti, ngunit sa iyong kadaliang kumilos!

Ibuod natin ang lahat ng nasa itaas. Sa isang medium tank, na malayo sa unibersal na makina, hindi ka dapat gumamit ng mga taktika na tipikal ng mga tangke ng ibang klase. Ang ganitong tangke ay kinakailangan para sa suporta, at ang pinaka-epektibong taktika para sa paglalaro dito ay ang flank. Ang panganib ay maaaring matisod mo ito nang hindi sinasadya, at samakatuwid ay mabilis kang pupunta sa hangar. Ang katamtamang tangke ay madalas na gumagalaw at nagbabago ng mga posisyon, na ginagawang mas epektibo ang paglalaro dito!

Simula sa susunod na seksyon ng Tank Driver's Manual, binabati kita, isang matapang na tanke driver na nagpasyang maging medium tank driver. Kasama, dapat mong pagsamahin ang kagalingan ng isang alitaptap, ang katalinuhan ng isang tank destroyer at ang pagiging assertive ng mga mabibigat na tsuper ng tangke. Ngunit ngayon na ang oras upang ilipat ang takip ng kaunti pasulong mula sa iyong ulo at kumamot sa iyong ulo, baka pumili ng isa pang tangke? Kaya ano ang gusto mo sa medium tank na ito? Walang baluti, walang makapangyarihang sandata, walang reserbang buhay, at hindi sila makaikot sa lugar: palagi silang naglalarawan ng isang maliit na bilog! Oo, hindi mo pa nakikita ang mga medium tank sa labanan, basang-basa ang mga ito! Sa kabilang banda, kung ang isang katamtamang tangke ay nakakatugon sa isang mabigat na tangke nang paisa-isa, ang mabigat na tangke ay patay na; Siyempre, kailangan nitong basahin ang aming tutorial at maraming pagsasanay! Kaya, kasama, kung matatag kang (tulad ng sandata ng aming mga tangke) ay nagpasya na maging isang driver ng isang medium na tangke, lumipat tayo sa teorya kung paano maglaro ng isang medium na tangke sa WoT. Ikaw na mismo ang gagawa ng practice mamaya.

Kontrol sa paggalaw ng tangke

Dahil mabilis ang ating mga tangke, ayon sa tradisyon, matututunan muna natin kung paano mag-pedal ng tama at malalaman kung aling aerodynamic body kit ang pinaka-fashion ngayong season para sa maximum na bilis.

  1. Dumiretso na kami. Ang panuntunang ito ay mas mahalaga para sa mga medium tank kaysa sa lahat ng iba pa: kami ay umiikot at lumiko nang kaunti hangga't maaari upang hindi mawalan ng bilis.
  2. Una, acceleration. Kung una kang makakuha ng bilis at pagkatapos ay umakyat sa burol, magkakaroon ka ng oras upang makakuha ng higit pang posisyon kaysa kung una kang umakyat sa burol at pagkatapos ay bumilis.
  3. Gintong panuntunan. Promise me, yourself and Mr. Kisly personally na hinding hindi ka tatayo. Ang paggalaw ay nalilito sa kalaban, pinipigilan ka sa tumpak na pagpuntirya, at sa pangkalahatan ay pinapataas ang iyong pagkakataong manalo sa labanan. Ang pinakamagandang bagay na nakita ko ay isang katamtamang tangke na lumalaban nang malakas sa ilalim ng apoy mula sa tatlong yunit ng artilerya. Hulaan kung gaano karaming mga frags ang napunta sa medium tank?
  4. Bantayan mo kung saan ka pupunta. Sa labanan mahirap mag-concentrate sa mga maniobra at labanan, iminumungkahi ko na tumutok ka lalo na sa mga maniobra.
  5. Kinakailangan ang pag-tune. Sinusubukan kong huwag magbigay ng payo tungkol sa mga karagdagang module na maaaring mai-install sa mga tangke, ngunit narito ako ay tiyak na magpapayo. Para sa mga tanke ng Sobyet na daluyan ay ipinag-uutos na magkaroon ng pag-tune sa anyo ng isang tinanggal na rev limiter kung sa mga paunang antas ng mga tangke ay hindi mo magagamit, kung gayon para sa mga top-end na ST ang aparatong ito ay dapat na mayroon. At narito ang ilang payo kung paano ito gagawin upang hindi masira ang makina sa pag-tune. I-on ito kapag kailangan mo at i-off kapag hindi mo kailangan. Kung ikaw ay gumagapang sa isang burol, i-on ang pag-tune kung ikaw ay nasa isang burol, patayin ito; . Ang mga katamtamang tangke ay madalas na nakikibahagi sa pagkuha ng mga taas sa iba't ibang mga mapa; Sa pamamagitan ng paggamit ng on at off switch, maaari mong alisin ang pinsala sa engine ng 100%.

Pagsasagawa ng labanan sa sunog

Ngayon, kasama, matuto tayong lumaban, ngunit hindi sa pader, kundi sa labanan.

  1. Tumugtog ng alpa. Patumbahin ang alpa ng kalaban, sa lahat ng oras, madalas mong alisin ang alpa ng kalaban at maging sanhi ng pinsala sa kanya. Kahit na ang alpa ay hindi lumipad pagkatapos ng pagbaril, ang isang putok sa gilid ay napakasakit para sa anumang tangke. Ang isang kaaway na may nahuhulog na alpa ay ang iyong madaling biktima, bawian ang kaaway ng kakayahang magamit at gawin ang anumang gusto mo sa kanya.
  2. Maging magalang. Kailangan mong laging nasa likod ng baril ng kalaban. Lumibot sa tangke ng kaaway sa unang pagkakataon. Kung ikaw ay nagmamaneho sa kanya nang direkta at nakatanggap ka na ng isang shell ng kaaway, huwag mawala, huwag tumigil o magtago habang siya ay nagre-reload, magkakaroon ka ng oras upang puntahan siya, patumbahin ang kanyang alpa, at pagkatapos sa iyo siya.
  3. Gumamit ng auto-aim. Kapag ang konsentrasyon sa mga maniobra ay mas mahalaga kaysa sa tumpak na putok, kumuha ng auto-aim sa kalaban, maniobra at pindutin lamang ang pindutan ng apoy kapag handa na ang baril. Mas mainam na simulan ang laro gamit ang mga medium na tangke sa ganitong paraan, sa paglipas ng panahon magkakaroon ka ng sapat na atensyon sa parehong kung saan ka pupunta at kung saan ka nag-shoot, at sa simula ay makakatulong ng malaki ang auto-aim.
  4. Huwag tangke. Hindi ka isang mabigat na tangke, ang pagsilip mula sa likod ng takip at pakikipagpalitan ng apoy sa kalaban ay hindi bagay sa iyo. Sa karamihan ng mga kaso, ang mga katamtamang tangke na lumalaban mula sa likod ng takip ay namamatay nang hindi kapani-paniwala, nang hindi kumikita ng isang frag o nagdudulot ng anumang benepisyo sa koponan. Kung komportable kang mag-tank, mas mainam na umupo sa isang mabigat na tangke.

Mga taktika

Oras na para magpatuloy sa mga taktika ng labanan. Ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano maglaro ng mga medium tank.

  1. Hugasan ang aking utak. Ang mga tauhan ng katamtamang tangke at ang kanilang mga tangke ay kumpay ng kanyon. Madali ka nilang binaril at may kasiyahan. Alam na alam ng lahat na dahil sa iyong maliit na reserbang buhay, maaari kang mapatay nang mabilis sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang frag at pagbabawas ng bilang ng mga baril na mayroon ang kaaway. At alam ng lahat na ang mga katamtamang tangke ay madaling iikot ang alon ng isang labanan. Hindi, hindi ang mabibigat na tangke ang makakarating at kukuha sa base, hindi, hindi ang mabibigat na tangke o mga tangke ng anti-tank ang magpapailaw sa artilerya, walang sinuman maliban sa mga medium na tangke ang aabot sa taas. Ang kahalagahan ng mga medium tank sa labanan ay mas malaki kaysa sa tila sa unang tingin. Ngunit ang kasakiman para sa mga frags sa mga may-ari ng medium tank ay mas malaki din kaysa sa mga tanker ng ibang mga klase. Ngunit sasabihin ko sa iyo ang isang lihim: ang lahat ng iyong mga frags ay palaging nasa dulo ng labanan, at sa simula ng labanan ikaw mismo ay isang frag. Tulungan ang koponan na manalo at sa dulo ng labanan, salamat sa iyong bilis, ikaw ay mangolekta magandang ani mga frags. Sa pagtatapos ng labanan, ikaw ay magiging pinakamalapit sa base ng kalaban at lahat ng mga artefact ay magiging iyo, magkakaroon ka ng oras upang makapasok sa likod ng isang mabigat na kaaway na abala sa pakikipaglaban sa iyong iba pang mabigat, magagawa mong kunin ang base, at para dito bibigyan ka nila ng medalya! Kailangan lang nating ibalik ang takbo ng labanan! Recipe sa ibaba.
  2. Ang iyong larangan ng aktibidad. Kamakailan lamang Nagkaroon ng kakaibang ugali para sa mga medium tank na pumunta sa bangin o sa isang lungsod at "pagsanib" doon. Naiintindihan ko na magkakaroon ako ng galit ng libu-libong mga tanker sa parirala: "Hindi kailangan ang mga medium na tangke at walang silbi sa "pantalon" sa mapa ng Karelia," ngunit ito ay totoo. Panoorin ang paghahanda para sa labanan at ang labanan mismo sa pagitan ng pangkat ng Centurion at ng Iron Kaput. Sa isang paraan o iba pa, ang mga medium na tangke ay dapat magkaroon ng puwang upang maniobra at makisali sa mga pambihirang tagumpay;
  3. Unang sapilitang martsa. Kung ikaw ay malinaw tungkol sa iyong lokasyon sa labanan, pagkatapos ay kailangan mong makarating doon bago ang kaaway. Kunin ang pinakamalayong posisyon mula sa iyong base, ito ay hahadlang sa kaaway sa pagsulong pa; Magiging malinaw ang pamamahagi ng mga pwersa ng kaaway sa gilid, at aalisin din ang posibilidad ng isang pambihirang tagumpay sa iyong gilid;
  4. Mula ST hanggang LT. Ang iyong medium na tangke ay hindi lamang bilis at armas, kundi pati na rin ng isang pares ng mga mata. Ang haba mo at masayang buhay, samakatuwid, sa pag-abot sa malayong mga posisyon, kalmado ang iyong sarili sa pag-iisip na "kung magmadali ka, patatawain mo ang kaaway," at pagkatapos ay tumayo at lumiwanag sa kaaway, hayaang gumana ang artilerya at anti-tank na mga baril. Kahit na ang kaaway ay hindi maabot sa kanila, pananatilihin mo siyang walang ginagawa habang pinapatay ang kanyang mga kamag-anak. Ngunit tinitiyak ko sa iyo na kapag napagtanto niya na siya ay naipit sa likod ng kanyang saplot at nag-aaksaya ng oras, siya ay gagawa ng isang walang ingat na maniobra. At tandaan, ang isang kaaway na pinatay ng iyong liwanag ay nagbibigay sa iyo ng isang bahagi ng karanasan.
  5. Sundan ang laban. Sundin ang labanan at bilangin ang mga ilaw ng kaaway upang pumili magandang punto para sa isang pambihirang tagumpay. Ipagpalagay na ikaw, tulad ng isang regular na tangke ng medium, ay nasa isang talampas, at may labanan sa bangin. Sa mini map nakakakita ka ng mga ilaw, akala mo may limang tangke sa bangin, tingnan mo ang listahan ng pangkat ng kaaway, at mayroong 9 na buhay na tangke, kung saan 5 ang mabigat, tatlo ang artilerya at ang isa ay anti- tangke. Muli, sa pagkamot sa ilalim ng iyong takip, mauunawaan mo na hindi malamang na ang mga yunit ng artilerya ay tumatak sa bangin, na nangangahulugang mayroong tatlong mga yunit ng artilerya at isang anti-tank na baril sa base, at dito darating ang iyong pinakamahusay na oras. !

Ito ang simpleng agham ng pagiging isang kumander ng mga medium tank ng Sobyet, kasama! Bagama't sa katunayan ang mga medium na tangke ay isang napakakomplikado at tiyak na klase ng kagamitan, nangangailangan sila ng pag-iisip nang dalawang beses nang mas mabilis kaysa sa anumang iba pang klase ng tangke. Ang lahat ng inilarawan ay mas malapit hangga't maaari sa mga solong tanker, ngunit sa katunayan ito ay pinakamahusay para sa iyo na makahanap ng isang kasosyo upang i-play sa isang platoon na mga tangke ay nangangailangan ng mga kasama nang labis;

Ang karamihan ng "esteshki" ay may mahusay na dinamika at kakayahang magamit. Ngunit kailangan nilang bayaran ito gamit ang medyo pangkaraniwan na mga armas. Lalo na itong nagsisimulang magpakita ng sarili sa antas 6 at mas mataas. Ang kinahinatnan ng kalagayang ito ay maaaring isa sa mga opsyon para sa pagsasagawa ng labanan: kailangan mong pumunta sa likod ng mabibigat na tangke ng mga kaalyado at takpan sila mula sa gilid. Bilang isang patakaran, ang "mga mabibigat" ay may napakalakas na frontal armor, at hindi masyadong protektado ng mga panig. Maaaring samantalahin ng kaaway ang sitwasyong ito sa pamamagitan ng pagpasok mula sa gilid at magdulot ng malaking pinsala. Ito ay kung saan ang ST ay madaling gamitin. Ang pagkakaroon ng mabilis na pagsulong sa isang mapanganib na direksyon, itinatali niya ang kaaway sa apoy, na nagbibigay ng pagkakataon sa "mabigat" na muling magsama-sama at maaaring ipagpatuloy ang opensiba o sirain ang kaaway.

"Hello, kaaway sa likuran!"

Sa klase ng WoT ng mga medium tank mayroong talagang medyo "iba't ibang kalibre" na mga sasakyan. Ang ilan sa kanila, dahil sa kanilang mga dynamic na katangian, ay madaling mauri bilang mapaglalangan. Ang property na ito - ang mobility, ay maaaring gamitin kapag ang FBR ay itinapon sa labanan sa isang mapa na may malaking lugar. Sa pamamagitan ng paghagis ng kanyang Cromwell sa gilid ng playing field, ang manlalaro ay may panganib na tumakbo sa isang kalaban. Ngunit maaaring siya ay mapalad, at pagkatapos ay pumunta siya sa likuran ng kaaway. At dito, bilang isang patakaran, ang self-propelled artilerya ay "nakabitin", na kung kailan ang tamang diskarte, nagiging madaling biktima.

Itulak sa harap?! Magpatiwakal!

Hindi mahalaga kung paano ito ay. Sa napakaraming iba't-ibang "karaniwan", nakatagpo ka ng gayong mga specimen na wow! Kunin, halimbawa, ang American Tier 6 medium tank na M4A3E2 Sherman Jumbo.

Ang isang hindi kapansin-pansin na pamamaraan sa mas malapit na pagsusuri ay humanga sa potensyal nito! Stock tower – 152 mm sa paligid! Siya ay halos walang mga kahinaan. Firing point sa mga track. Kailangan mo lamang itago ang "carcass" nang mas maaasahan. At pagkatapos ay ang mata ay lumiliko sa koleksyon ng mga baril. May land mine ba?! Oo, ang naturang tangke ay walang presyo sa larangan ng digmaan. Maaari kang lumipat nang bahagya sa likod ng "mabigat" at "magmadali sa gitna." At sa sandaling lumipat ang mga kaaway, agad kang tumalon sa isang angkop na butas! At ilabas lang ang turret at ituro ang iyong 105 mm na bariles sa iyong mga kalaban. Kagandahan, at iyon lang! Ang perpektong larawang ito ay mayroon ding mga kapintasan. Rate ng apoy – 7.5 rounds kada minuto. Hindi ka makakalaban dito mag-isa. Ang suporta ng magkakatulad ay mahalaga. Well, ang crew ay dapat na may kakayahan at sanay. Kung wala ito, ang pagtama sa kalaban ay magiging isang malaking problema.

Ang pagpili ng tamang taktika para sa ST

Ang isa pang hindi karaniwang kaso ng paggamit ng mga medium tank ay ang mga sumusunod. Kabilang sa maraming "kapatiran" ng mga ST, mayroong mga na ang baril ay nakikilala sa pamamagitan ng pagtaas ng katumpakan. Tila, ang mga developer ay natulog nang huli at ginulo ang isang bagay, at masyadong tamad na gawing muli ito. Ngunit hindi iyon mahalaga. Ang pangunahing bagay ay maaari mong pindutin ang isang ardilya sa mata na may "fluff". Kung hindi lang kami binigo ng gunner.

Kaya eto na. Sa isang tangke bilang karagdagang kagamitan may naka-install na camouflage net at stereo tube. Kung mayroon kang dagdag na "pilak", maaari kang gumastos ng pera sa mga kulay ng camouflage. Pagkatapos ng lahat, ang isang medium na tangke ay wala pa ring camouflage na bonus, at pagkatapos ng unang pagbaril ay "mag-iilaw" ito sa optika ng mga manlalaro ng koponan ng kaaway, tulad ng isang brilyante sa ilalim ng sinag ng liwanag.

Ayon sa paggalaw ng "mouse" ng gamer, ang "himala ng kalikasan" na ito ay naghahanap ng biktima. Nahanap niya ito at pinagdurog-durog nang walang parusa. Tulad ng ipinapakita sa pagsasanay, nagbubunga ang istilong ito ng pagpapaputok. Hindi bababa sa ilan sa mga personal na misyon ng labanan ay maaaring makumpleto nang mahinahon at walang hindi kinakailangang abala.

Huwag kalimutan ang tungkol sa posisyon at bala

Kapag gumagamit ng mga medium tank sa anumang mapa ng larong World of Tanks, kailangan mong malaman ang mga kapaki-pakinabang na lugar para sa pagpoposisyon. Sa Prokhorovka, hangal na umakyat sa eskinita, kahit na nakatayo sila sa likod mo at "nag-iilaw" sa nakapaligid na lugar. Buweno, sa "Khimki" lamang ang mga tamad o napaka tuso ay hindi pupunta sa "burol", kung saan ang mga light tank, ST at "peteshki" ay ang pinaka "party" na lugar.

Upang madagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo, kailangan mong mag-stock ng iba't ibang mga bala. Ang anumang labanan ay hindi mahuhulaan, at ang pagharap sa iyong sarili laban sa isang "mabigat" na walang mga sub-caliber na shell ay nangangahulugan ng pakiramdam, sa pinakakaunti, "hubad sa isang abalang kalye."

Sasabihin ko kaagad na ang artikulong ito ay hindi tungkol sa mga pangunahing punto ng paglalaro ng mga medium tank. Sa loob nito ay hindi ka makakahanap ng impormasyon tungkol sa kung aling button ang gagamitin sa pagpapaputok o kung aling ART SAU ang tinatawag na “Refrigerator”. Mula dito hindi mo malalaman kung saan pupunta sa Rudniki o kung ano ang isang "carousel". Ang yugtong ito ay matagal nang lumipas. Inilalarawan ng artikulong ito ang mga taktika at iba't ibang taktika, na ang kamangmangan ay lubos na humahadlang sa isang manlalaro na tumaas sa ibaba ng kanyang karaniwang antas.

Dahil naglalaro ako sa T 44, sasabihin ko sa iyo mula sa punto ng view ng kumander ng tangke na ito. Ngunit tandaan na ang karamihan sa inilarawan ko ay maaaring ilapat sa halos lahat ng ST.

Pagpindot solves

- Kaya, magsimula tayo sa isang bagay na simple - sa paglaban sa PT. Kung nagawa mong makalapit dito, subukang agad na idiin ang iyong sarili sa gilid nito, uod sa uod. Salamat sa inihayag mo pangunahing sagabal PT - walang tore. Kung pinamamahalaan mong pindutin ang iyong sarili sa buong uod, kung gayon ang kaaway ay hindi na makagalaw. Maaari mo ring i-activate ang auto-aim - mula sa napakalapit na distansya ay malamang na hindi ka makaligtaan, at ang pagmamaniobra ay magiging mas madali kung itutuon mo ang lahat ng iyong atensyon.

- Ang maniobra sa itaas ay maaari ding ilapat sa ilang matataas na tangke. Halimbawa, kung malapit ka kay Mouse sa edad na 44, napakahirap para sa kanya na tamaan ka.

— Ang pinakamahalagang bagay ay hindi ka na-dismantle sa daan patungo sa iyong layunin. Ang bentahe ng mga high-level na CT ay hindi sisirain ng Mouse o ng 704 ang tangke sa isang shot. At kung ang isang karampatang driver ay nagmamaniobra rin, kung gayon ang mga pagkakataong matamaan ay kapansin-pansing nababawasan.

Tungkol sa noo

— Kung nakikipag-away ka nang one-on-one sa isang ST, mangyaring huwag subukang i-carousel siya sa anumang pagkakataon. Una, ang mga ST ay immune sa trick na ito, at pangalawa, kailangan mong ipakita ang iyong noo (ang 44 ay may higit sa isang maganda). Kung sinusubukan pa rin ng kaaway na i-carousel ka, kung gayon ito ay mabuti - subukang laging tumayo sa kanyang noo at barilin ang kanyang tagiliran.

— Kung ang VBR ay nakatalikod sa iyo at dalawang kaaway ang lumalaban sa iyong tangke, kailangan mong tumayo upang ang kaaway ay humarang sa isa gamit ang kanyang katawan. Sa kasamaang palad, upang gawin ito kailangan mong tumayo patagilid. Sa sitwasyong ito, kailangan mong pag-isipang mabuti kung ano ang mas mahusay: upang ilantad ang iyong noo sa mga shot ng dalawang kalaban, o ang iyong panig sa suntok ng isa.

"Ngunit kailangan mo ring maitakda nang tama ang iyong noo." Subukang panatilihin ang iyong noo sa isang anggulo; Gayunpaman, huwag lumampas ito - kung anggulo mo ito nang labis, ang baluti ay magiging mas manipis, bagaman ito ay bahagyang mapoprotektahan ng mga track. Tinatawag ng mga nakaranasang manlalaro ang posisyon ng tangke na ito na "brilyante".

Tungkol sa recharging

— Isang bagay na hindi gaanong naiintindihan ng maraming tao. Kadalasan ay naobserbahan ko ang isang sitwasyon kung saan ang ST ay nakikipaglaban sa TT ayon sa "swing" scheme (pinalayas, pinaputok, iniwan para sa muling pagkarga). Ngunit sa ilang kadahilanan ay nakalimutan ng driver ng ST na ang oras ng pag-reload ng kanyang tangke ay mas mabilis - sa isang TT shot, ang isang medium na tangke ay maaaring humarap ng dalawang hit. At huwag isipin na ito ay "payo ng cap" - madalas kong naobserbahan ang mga ganitong sitwasyon.

Mahusay na trabaho sa mga silungan

— Mula sa mga naunang tala maaari tayong gumuhit ng isang simpleng konklusyon: kung ikaw ay nakatayo kasama ang kaaway sa likod ng takip, pagkatapos ay subukang ipakita sa kanya ang isang piraso ng iyong noo na naka-diyamante. Hindi ka tatagos ng kalaban, pero sasaktan mo siya.

- Isa pa chic na opsyon paggamit ng mga silungan. Kailangan mong hulaan ang sandali kapag ang kalaban ay nagsisimula pa lamang na umalis - ang front roller ay lumitaw na mula sa likod ng takip, ngunit ang tore ay nasa likod pa rin nito. Kung ang kalaban ay hangal at hindi na-upgrade ang "pag-aayos" na perk, kung gayon posible na panatilihin siya sa alpa magpakailanman :). At doon tatapusin ng ating artilerya ang walang magawang kalaban.

Nakamamatay na carousel

Sa maraming mabibigat na tangke, ang bilis ng pag-ikot ng toresilya ay hindi pinapayagan itong umikot. Iyon ang dahilan kung bakit dapat kang kumilos sa ganitong paraan: ang baril ng kalaban ay sumusunod sa iyong tangke, halos tapos na ang pag-charge at pagkatapos ay bigla kang tumalikod. Ang kaaway ay walang oras upang malaman kung ano ang nangyari at ang projectile ay napupunta "sa gatas". Ulitin ito ng ilang beses at matatalo ang kalaban (with proper luck. Pero anong swerte??? Sa laro natin, FBR lang ang rules :)). Ang maniobra na ito ay magbibigay-daan sa iyo na makakuha ng ilang mahalagang segundo, at madalas itong nangangahulugan ng dagdag na shot.

Tungkol sa pagkuha

Sa anumang base mayroong ilang mga kahon at ilang uri ng tolda. Hindi mo dapat kunin ang mga ito bilang dekorasyon lamang—partikular na idinagdag ng mga developer ang mga ito para mas madaling mahawakan. Subukang itago ang iyong tangke sa likod ng ganitong uri ng takip - magbibigay ito sa iyo ng ilang segundo ng napakahalagang oras. Sa personal, hindi ko na mabilang kung ilang beses na-save ng mga kahon na ito ang aking tangke.

— Sa iyong base, bago magsimula ang bawat labanan, dapat kang pumunta at sirain ang mga kahon. Huwag kalimutan dahil ang kabayaran ay maaaring malupit.

— Ang pinakamagandang kanlungan na maaaring pangarapin ng bawat potensyal na mananakop ay ang nasunog na shell ng isang tangke. Bilang karagdagan sa mga shell na nakabutas ng sandata, ang mga labi ng tangke ay madaling sumipsip ng artilerya at splash fire. May mga pagkakataon na ang isang kaalyado ay namamatay nang buong kabayanihan nang hindi nakumpleto ang pagkuha, at pagkatapos ay itinulak ko ang tangke sa isang bilog at nagsimulang magtago sa likod nito - ang taktika ay napaka-kasiya-siya, subukan ito! Sa pamamagitan ng paraan, ito ay isang tunay na pagkakataon upang madama ang iyong tangke sa papel ng nangungunang tangke ng tangke ng Amerika - ang T95. Ang bilis ay napakababa, at ang noo ay hindi malalampasan.

- Ang isa pang magandang ideya ay ang tumayo sa isang bilog sa likod ng iyong kakampi. Ito ay lalong kapaki-pakinabang kapag siya ay kakapasok lamang sa bilog, at ikaw ay naroroon nang mahabang panahon. Well, or vice versa, kasi minsan lumalabas na pagkakataon lang manalo sa labanan - takpan ang iyong kaalyado gamit ang iyong tangke.

Alalahanin ang mga diyos ng digmaan - artilerya

Isipin ang sitwasyong ito: nakikipaglaban ka sa isang kaaway sa napakalapit. Dalawa lang ang posibleng senaryo dito.

- Lubos kang sigurado na ipapadala mo ang tangke ng kaaway sa hangar, ngunit maaaring masira ng artilerya ng kaaway ang iyong plano. Lumapit sa kaaway - "salamat" sa kasalukuyang mga parusa para sa pinsala sa mga kaalyado, ang artilerya ay malamang na hihinto sa pagpapaputok. Ngunit narito, mahalagang tandaan - kahit na ang iyong mga ART-SAU ay maaaring huminto sa pagbaril.

"Alam mo na hindi ka mananalo mag-isa." Samakatuwid, kumilos tayo sa kabaligtaran na paraan - hindi natin pinapayagan ang kaaway na lumapit sa atin.

— Upang malaman kung paano makipag-ugnayan sa artilerya, dapat mong laruin ito mismo. Tandaan ang isang bagay - ang isang mahusay na medium tank ay isa ring mahusay na gabay sa artilerya.

Isang mandirigma sa larangan

— Ang sitwasyong ito ay dapat iwasan, dahil ang iyong tangke ay isang ST, hindi isang mabigat na tangke na maaaring takpan ang mga gilid. Dapat ka lang mag-isa kung nagpasya ka sa isang misyon ng pagpapakamatay - paghabol sa artilerya ng kaaway. Sa lahat ng iba pang mga kaso, dapat tayong kasama ng koponan sa lahat ng oras. Mag-isa ka lamang magniningning, sa ilalim ng anumang pagkakataon na atake - sila ay ayusin ito kahit na ano.

— Sa mga random na laro, may mga sitwasyon na ang buong koponan ay nagmamadali sa isang direksyon (sino ang nagsabi na tupa?) at kailangan nating ipagtanggol ang isang walang laman na gilid. Tandaan na ang aming gawain ay hindi upang lansagin ang pinakamaraming kalaban hangga't maaari, ngunit upang pigilan sila. Ang simpleng aritmetika ay nagpapaunawa sa atin na kung tayo ay maiiwan lamang sa isang gilid, kung gayon sa kabilang banda ay mayroon tayong numerical na kalamangan, na, sana, ay matanto ng mga kaalyado. At baka may bumalik doon para tumulong.
Kung nakita mo ang iyong sarili na nag-iisa, ipinapayo ko sa iyo na tumayo sa likod ng takip at magpataw ng "indayog" sa kaaway. Ngunit huwag iwanan ang iyong sarili - hayaan ang kaaway na itaboy ka. Salamat dito, maaari kang makakuha ng maraming oras, at kahit na mayroong dalawa o tatlong tangke laban sa iyo, hindi sila palaging magpapasya na umalis nang magkasama (ito ay random, baby). Dahil sa kakulangan ng komunikasyon ng boses sa mga random na labanan, ang mga labanan ay medyo hindi organisado, na ginagawang posible na pigilan ang mga nakatataas na pwersa ng kaaway.

Tungkol sa ram

Kailan gagamit ng battering ram.

— Ang kalaban ay may napakakaunting HP.

— Kapag nakuha ng kaaway ang base, at nagmamaneho ka sa pinakamataas na bilis at natatakot na hindi ka makapasok o makaligtaan.

Pakikipag-ugnayan sa pangkat

Sa 30 segundo na lumipas bago magsimula ang labanan, dapat mong isipin ang iyong mga taktika sa hinaharap. At sundin ito sa unang limang segundo, dahil ang lahat ay nakasalalay sa kung ano ang ginagawa ng mga kaalyado. Kung ikaw ay nagmamaneho sa kaliwang bahagi at napansin na ang iyong buong koponan ay papunta doon, pagkatapos ay maging napakabait na lumingon at takpan ang walang laman na direksyon! Maging kung saan ang tangke ay in demand. Sa ilang mga laban, mapapansin mong maraming tanke ang hindi pupunta kahit saan, ngunit iniikot lamang ang kanilang mga turret at pagkatapos ay patungo sa kung saan kailangan ng tulong. Kung nasaksihan mo ito, pagkatapos ay binabati kita - mayroong higit pa o mas kaunting karanasan na mga manlalaro sa koponan.

— Huwag mag-atubiling magsulat sa chat. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng paggawa nito nang lubos na nakakumbinsi - may mga kaso nang sinabi ko: "well, ako ay isang stock, kasama ko sa kanang gilid mayroon lamang isang HF at iyon na." Ang resulta ay lumampas sa lahat ng aking inaasahan: higit sa 80% ng buong koponan ang nagmamadaling tumulong, ngunit ipinagtanggol pa rin namin ang gilid.

— Kadalasan ang mga ST ay naghihintay hanggang sa matapos ang countdown at agad na sumusulong sa labanan, at ang mga TT ay dumating sa ibang pagkakataon. At sa pangkalahatan, ang karamihan sa mga tagahanga ng mga medium tank ay gustong sumugod na sumisigaw ng "olololo", at pagkatapos ay sumigaw sa chat: "bakit hindi nila ako tinakpan." Paano ka nila tatakpan, tanga, kung nauna ka?!
Okay, ngayon seryoso. Huwag magmadali. Hayaan silang tangke ang mga TT. at sasaktan ka sa likod at tagiliran. Kung makakatagpo ka ng isang kaaway, mas madaling sirain siya sa isang malaking grupo. At palagi kang magkakaroon ng oras upang pagsamahin.

Paano magsulat ng tama

— Bago magsimula ang labanan, dapat mong hilingin sa iyong mga kaalyado na takpan ang isang napakahalagang gilid, dahil kung ang isang direksyon ay walang laman, kung gayon ang labanan ay maituturing na nawala. Kasabay nito, nararapat na alalahanin na kailangan mong sumulat nang maikli at maigsi, halimbawa: "St., suportahan kami doon, salamat." Batay sa aking karanasan, ang magalang na tawag na ito ay sasagutin mas maraming tao kaysa sa sigaw ng "magmadali sa kagubatan!"

— Siyanga pala, huwag kalimutang maghagis ng ilang magagandang salita sa mahusay na gumaganang artilerya, maliligtas nito ang balat nito nang higit sa isang beses.

Isa-isahin natin

Pagbalik sa hangar, dapat mong i-replay ang labanan sa iyong ulo at maunawaan kung ano ang iyong mali. Tandaan, kahit perpekto ang laban, nagkamali ka pa rin. Ang matinding pagpuna sa sarili ay nakasalalay sa tagumpay ng laro.

Umaasa ako na ang artikulong ito ay makakatulong sa iyo na makabisado ang kasanayan sa paglalaro ng CT.
Good luck!

5 taon na ang nakalipas Mga komento: 3


Pagkatapos pag-aralan ang artikulo, maaari mong makabisado ang teoretikal mga kasanayan sa labanan sa isang medium tank sa World of Tanks. Ang bawat kinatawan ng klase ng kagamitan na ito ay may sariling mga katangian at binibigkas na mga pakinabang hindi lamang sa iba pang mga uri ng kagamitan, kundi pati na rin sa kanilang sarili. Huwag isipin na kung maglalaro ka ng isang mahusay na medium tank, ang artikulong ito ay magiging walang silbi sa iyo. Pagkatapos ng lahat, ito ay isang uri ng pangkalahatang gabay sa teksto para sa mga medium tank, na mayroon nang tatlo o higit pang mga perks, na matalinong napili, na isinasaalang-alang ang lahat ng mga tampok ng isang partikular na sasakyan.

Ano ang isang medium tank?

Kaya. Ang opinyon ng karamihan ay ang paglalaro ng medium tank ay isang kumbinasyon ng liwanag at mabigat na tangke. Iyon ay, ito ay mahusay at matatag, mabisang sunog sa mga kagamitan ng kaaway. Imposibleng hindi sumang-ayon dito. Ngunit maraming mga tao ang nakakalimutan na ang ilang mga medium na tangke ay may higit na sandata kaysa sa isang mabigat na tangke at bilis kaysa sa isang magaan na tangke. Ang medium tank ay isang uri ng ideal na maaaring gamitin sa anumang sitwasyon at sa anumang balanse ng kapangyarihan. Sa madaling salita, hindi magiging pabigat ang isang medium tank pangkalahatang pangkat o def na may mabibigat na tangke. Sa ibaba ay pag-uusapan natin ang lahat nang maayos at mas detalyado.

Paano sabay na sumikat at isulong ang pagsulong ng umaatakeng kaalyadong grupo?

Sa simula pa lamang ng labanan, na isinasaalang-alang ang mapa, kinakailangan na kumuha ng isang posisyon kung saan magkakaroon ng magandang apoy ang grupo ng kaaway ng mga tangke na sumasalungat sa umaatake na grupo ng mga kaalyadong pwersa. Kahit na ang isang medium na tangke ay maaaring maka-impluwensya sa kinalabasan ng laban na ito kung ang lahat ay gagawin nang malinaw at epektibo. Malinaw na ang mga salita ay mga salita, ngunit sa pagsasagawa ito ay ibang bagay. Samakatuwid, tingnan natin ang isang halimbawa.

Mapa "Fisherman's Bay", lower respawn.

Isang tiyak na bilang ng mga kaalyadong tangke ang dumaan sa kanang gilid. Nagmaneho kami sa gitna sa isang T-62a at pumuwesto sa mga palumpong sa isang lugar sa ika-6 o ika-7 na linya. Kung papalarin tayo, makakakita tayo ng ilang tangke ng kaaway na papunta sa lungsod. Ang perpektong sitwasyon ay kung walang tao sa gitna, sa mini-bayan na ito na may kalsada. Sa kasong ito, walang pumipigil sa iyo na tulungan ang iyong mga kaalyado sa pamamagitan ng pag-abala sa mga tangke ng kaaway at pagdulot ng pinsala sa kanila mula sa isang hindi inaasahang lugar. Magbibigay ito ng bentahe sa firepower, dahil ang mga naka-distract na kagamitan ng kaaway ay magiging bulnerable sa mga kaalyadong armas. Kasabay nito, posible na patuloy na mapanatili ang matatag na pag-iilaw ng mga tangke ng kaaway, na magbabawas sa oras ng kanilang pagkasira dahil sa patuloy na sunog mula sa maraming panig - ang sentro, ang lungsod at sunog ng artilerya.

Well, ang kakanyahan ng halimbawa ay dapat na malinaw. Dinadala namin sa katotohanan, sa pamamagitan ng karunungan at kasanayan, parehong liwanag at pinsala. Ang pangkalahatang taktika sa ganitong uri ng labanan ay ang pagbabago ng posisyon pagkatapos na matukoy ng kaaway. Siyempre, ito ay kinakailangan upang makatanggap ng kaunting pinsala. At nalalapat ito hindi lamang sa paglalaro sa mga medium tank...

Kailangan nating i-summarize ang mga sumusunod.

Ang paglalaro ng isang medium na tangke ay hindi dapat magsama ng mga passive na aspeto. Ito ay kinakailangan upang patuloy na ilagay ang presyon sa kaaway. At kung isumpa ka ng iyong mga kaaway sa pakikipag-chat, alam mong nasa tamang landas ka.