Nagkaroon ka na ba ng isang sandali kung saan muling nanonood ng isang sandali at pagkatapos ay nagsimulang pahalagahan ito nang higit pa kaysa sa unang pagkakataon?

Sci-fi opus mula sa Bioware ay isang perpektong halimbawa ng ganitong uri. Ang mundo ng Bioware na nilikha ay kahanga-hanga, na naglalaman ng lubos na detalyadong kaalaman mula sa kung bakit nabigo ang iba't ibang lahi ng kalawakan sa kung ano mismo ang alien alloy na nilalaman ng baril.

Inisip talaga nila ang lahat. At ang pagtatapos ng ikatlong bahagi ay nagpapakita kung ano ang mangyayari kapag ang isang publisher ay nagpataw ng mga deadline at hinihingi sa isang studio na talagang nangangailangan ng mas maraming oras (higit pa tungkol doon sa ibang pagkakataon). Tingnan natin ang likod ng mga eksena at alamin ang tungkol sa iba't ibang aspeto ng paglikha ng laro.

Kaya, kahit na ano ang naramdaman mo noong winasak ng finale ang iyong mga pangarap at "nasira" ang lahat ng excitement, may mga paliwanag kung bakit ito nangyari. Hindi banggitin ang marami pang iba kawili-wiling mga katotohanan na magpapaibig sa iyo sa mundong ito.

17. Dapat ay nasa main game si Javik

Oo, ganyan ang sinadya, noong hindi pa ito "isang araw na DLC", isang mahalagang pigura sa balangkas, ang Prothean Javik (Javik), ay orihinal na mahalagang bahagi ng ikatlong kuwento ng ME.

Kinailangan itong alisin ng Bioware kapag nahaharap sa katawa-tawa na mahigpit na mga kinakailangan sa petsa ng paglabas ng EA. Dali-dali nilang idinagdag ito sa DLC para matupad ang kanilang orihinal na ideya.


16. Orihinal na tinatawag na Science Fiction X

Habang ang cool na pangalan na mayroon tayo ngayon ay inimbento, ang nabanggit sa itaas na gumaganang pangalan ay tumagal ng halos hanggang tingian. Ngunit dahil binuo ng Bioware ang buong mito tungkol sa pakikipag-ugnayan ng sangkatauhan sa mga sikat na larangan ng Mass Effect, nagpasya silang palitan ang pangalan ng laro nang naaayon.


15. Si Mordin Solus ay inspirasyon ni Clint Eastwood

Kung ilalagay mo ang mga character sa tabi, ang mga pagkakatulad ay agad na makikita. Ngunit kahit na ang disenyo ni Salarian ay na-modelo sa isang old-school lamp-headed alien mula sa '50s, ang napakaseryosong kulubot at masungit na si Mordin ay kinuha mula sa tumatandang silver screen legend na si Clint Eastwood.


14. Ang modelo na pinagbatayan ng mukha ni Commander Shepard ay ayaw ng anumang kinalaman sa laro.

Ito ay maaaring mukhang medyo malupit, ngunit kung isasaalang-alang na si Mark Vanderloo (ang Dutch na modelo na ang mukha ay ginamit para sa karakter ni Shepard) ay walang kontak sa mga materyales sa press ng laro at kahit na tinanggihan ang isang alok na gumanap bilang komandante sa Comic Con, maaari mong sabihin. .. na ayaw niyang iugnay ang sarili sa laro o sa mga tagahanga nito.


13. Mayroong ilang mga nakatagong romansa

Tiyak na akala mo si Shepard lang ang kasali dito.

Ngunit sa lahat ng tatlong laro ay may iba pang mga pag-iibigan na nangyayari depende sa ilang mga opsyon: Magkakaroon ng affair sina Tali at Garrus kung hindi mo sila ise-set up sa ibang tao, gagawin din ni Norman Engineers Ken at Gabby, at sa Citadel DLC kung Ashley or Vega are not your other half, they will find their happiness in each other.


12. Buzz Aldrin boses ang Stargazer

Kahit na ang kanyang trabaho ay hindi kasing engrande (ang lalaki ay mga 82 taong gulang sa oras ng pag-record), ang boses ng sikat na astronaut sa buong mundo na si Buzz Aldrin ay maririnig sa mga huling linya ng trilogy, kapag ang karakter na Stargazer ay nagsasabi ng iyong kuwento mula sa punto ng view ng "Shepard".


11. Dapat ay nilabanan mo ang Illusive Man sa Mass Effect 3

Kung babalikan kung paano nagsimula ang lahat sa huling laro, sa una ay kailangan mong ibagsak ang Illusive Man sa isang Saren-style na labanan habang dahan-dahan siyang sumuko sa indoctrination ng Reaper.

Tila ang koponan ay nagpasya na ito ay magiging masyadong katulad sa unang laro at masyadong "video-gamey" (kaya ang higanteng robot na sanggol sa ME 2 ay normal?), at ginawa ang huling eksena bilang isang verbal altercation.


10. Isang pag-iibigan kay Garrus ang idinagdag sa kahilingan ng mga tagahanga

Matapos ilabas ang unang laro at ang mga minamahal na turians, ang mga tagahanga ay binaha ng mga kahilingan para sa pag-iibigan sa ikalawa at ikatlong laro. Huwag palampasin ang gayong matamis at matamis na pag-ibig.


9. Ang iyong koponan ay kailangang mamatay sa panahon ng pag-atake sa huling Reaper

Kung ikaw rin, ay nagalit noong 2012 tungkol sa kung bakit iniwan ka ng mga miyembro ng iyong koponan noong kailangan mong pumunta sa ibang planeta, narito ang sagot: dahil hindi naman sila dapat naroroon noong una.

Ang lahat ng pipiliin mong mapabilang sa iyong koponan ay mamamatay sa iyong tabi. Dahil dito, ang kanilang mga sakripisyo ang magiging motibasyon upang maghiganti sa mga Reaper. Ngunit pagkatapos ay sa pinalawig na hiwa ay naitama nila ang motif: ang buong koponan ay... nawala.


8. Nag-aalala ang laro kapag nag-explore ka sa Uranus

Kung sa tingin mo sa labas ng kahon, maaaring napansin mo na ito.

Nagtatampok ang Mass Effect 2 ng pagmimina sa isang bahagi ng laro. iba't ibang uri mga materyales sa bukas na kalawakan. Kung dadalhin mo ang iyong barko sa Uranus at magsisimulang mag-explore, magkokomento ang EDI, "Seryoso ka ba, Kumander?" bago sabihin ang "...to go explore Uranus" bilang isang biro.


7. Yvonne Strahovski - "ang perpektong babae"

Ang napakarilag na si Yvonne Strahovski ay nagbigay din ng batayan para sa hindi nagkakamali na disenyo ng mukha ni Miranda Lawson.

Ang nakakatuwang bagay ay na sa uniberso ng laro ay sinasabi nila sa iyo na kailangan niya ng malawak na biological rewiring at iba't ibang mga eksperimento upang maging "perpektong babae" na maaaring matugunan ang lahat ng mga pagnanasa ng lalaki sa mga tuntunin ng hitsura. Ngunit sa totoong buhay Si Strahovski ay isa nang napakagandang babae.


6. Ang mga mukha ng Krogan ay nakabatay sa mga paniki

Bagama't ang Mass Effect ay mayroon nang mahaba at nakakainip na listahan ng mga biological effect sa kabuuan. Ang krogan sa partikular ay may sobrang kulubot at masungit na mukha at nakabatay sa mga paniki. Tanging sila pa lang ang may armor at reinforced skin.


5. Nakatrabaho din ng voice actor ni Shepard si Wark at iba pa

Pinasasalamatan si Mark Meer (ang voice actor ni Commander Shepard) para sa pagkakaroon ng mas maraming elasticity sa kanyang vocal cords kaysa sa kanyang iniisip.

Ang mundo, bilang karagdagan sa pag-arte ng boses ni Shepard, kung minsan ay napakahusay sa boses ng mga demonyo tulad ng Vork at maging ang matamlay, kalahating tulog na si Hanar. Habang umuusad ang laro, nagiging iba-iba ang kanyang mga tungkulin.


4. Karamihan sa mga manlalaro ay pinili ang Paragon

Kahit na pinatakbo ng Fox News at ng iba pa ang "All Is Lost" na balita nang ang "Mass Effect" ay binansagan ng isang uri ng uber-violent na "sex simulator" noong lumabas ang "Mass Effect 3", 64% ng mga tao ang pinili ang Paragon.

May pag-asa pa ang sangkatauhan!


3. Ang Asari ay nilikha lamang bilang isang lahi ng magagandang babae.

Sa isang pagtatangka upang matupad ang mga kagustuhan ng lahat ng mga tagahanga ng science fiction, ang Bioware ay nagkaroon ng ideya ng isa pang lahi na nagkakahalaga ng idagdag sa laro. At sa karerang ito dapat may magagandang babae lamang.

Si Liara ay isang paborito at matibay na ebidensya para sa ideyang ito.


2. Ang mga Salarian ay isang prototype na lahi ng dayuhan mula noong 1950s

Maaaring isipin mo na ito ay isang graphic, ngunit ang lahi ng mga suweldo ay batay sa disenyo ng mga alien na mukhang lumang paaralan na palaging nagpapakita sa kidnapping footage, pati na rin mula sa 2011 na pelikulang Paul na pinagbibidahan ni Seth Rogen.


1. Umiiral lang ang Mass Effect dahil sa Star Wars

Sinasabi ng kasaysayan na ang kumpanya LucasArts iminungkahi na ang Bioware ay lumikha ng isang laro na konektado sa Episode 2, o na maghahayag ng mga kaganapan libu-libong taon bago ang orihinal na trilogy "Star Wars".

Masayang sumang-ayon ang Bioware sa huling opsyon at nilikha "Mga Knights ng Lumang Republika", isang kahanga-hangang laro. Ngunit habang umuunlad ang proyekto, at nang makumpleto, gusto nila ng higit na malikhaing kalayaan na gawin ang gusto nila. Kaya't tinalikuran nila ang isa pang laro ng Star Wars at sinimulan ang proyekto na kalaunan ay magiging Mass Effect.

Nagustuhan mo ba ang Mass Effect trilogy? Iwanan ang iyong mga komento sa ibaba.

Higit pang mga repost, mas kawili-wiling mga materyales.

Sa ngayon, kahit papaano ay nakalimutan na ang SF sa dalisay nitong anyo ay isang napaka-espesipikong genre na nangangailangan ng may-akda na magkaroon ng makabuluhang kaalaman sa agham. Gamit ang ilang mga halimbawa, ipapakita ko kung bakit ang brainchild ni Drew Karpyshyn ay mahalagang hindi purong science fiction, dahil dumaranas ito ng malaki, tunay na galactic-scale na siyentipikong mga error.

1. Bakit nagpapadala ng zero-element core
hindi ba maaaring lumipad nang mas mabilis kaysa sa bilis ng liwanag?


Ang teorya ng Mass Effect ay nagsasaad na kapag nabuo ang isang mass effect field, lahat ng bagay na nahuhulog dito ay makabuluhang nagbabago ng kanilang masa. Iyon ay, ang isang 2000-toneladang space frigate, kapag ang isang zero-element core ay naka-on, ay maaaring mawala ng hanggang 99.999% ng masa nito at maging isang 20-kilogram na modelo sa isang 1:1 na sukat. Ito ay pinaniniwalaan na sa kasong ito, kahit na ang isang mababang-kapangyarihan (kahit na napakahusay) na ion engine ay makakapagbigay sa barko ng isang napakalaking acceleration. At ang isang thermonuclear burner na may tiyak na impulse ng sampu-sampung kilosecond o, bukod pa rito, isang annihilation antiproton engine (conventionally isaalang-alang natin itong isang order ng magnitude na mas mahusay), tila, maaari talagang magtulak ng isang barko na nawalan ng masa sa Diyos alam kung saan. .
Naku, hindi. Dahil may maliit ngunit. Mas tiyak, kahit dalawa.
Una, ang pagkawala ng karamihan sa masa ay hindi nagpapataas ng bilis ng liwanag sa anumang paraan, sa loob man o sa labas ng mass effect field. Ito ay katarantaduhan lamang, nakasulat sa istilong “as is known”. Walang alam. Ang pagbabawas ng masa ng isang bagay, anuman ang maaaring sabihin, ay hindi nagpapahintulot sa pagtaas ng bilis ng liwanag, dahil ito ay walang kinalaman sa pisikal na katangian ang mismong bagay. Ang bilis ng liwanag sa isang vacuum ay invariant. At period!
Pangalawa, ang mga may-akda ng ideya ng SSD ay hindi isinasaalang-alang na kasama ang pagbawas sa masa ng bagay sa halos zero, ang mass ng gumaganang likido ng makina ay bumababa din, na, para sa lahat ng kamangha-manghang nito, ay nananatiling isang purong hangal na reaktibong piraso ng hardware. Ang daloy ng gumaganang likido ay bumubuo ng isang salpok at gumagalaw nang naaayon sasakyang pangkalawakan jet thrust. Iyon ay, kahit na ang barko ay tumitimbang ng 1 gramo sa halip na 10,000 tonelada, ang tulak nito ay bababa nang proporsyonal, at ito ay bibilis nang eksakto sa parehong paraan na parang walang pagbaba sa masa.

2. Bakit hindi magpapaputok ang mga armas na nakabase sa ME?

Para sa parehong dahilan kung bakit ang isang barko ay hindi lilipad sa superluminal na bilis. Kahit na bawasan natin ang masa ng isang bala ng isang libong beses, sa labasan mula sa field ng mass effect ay babalik ang masa na ito, at biglang. Ang pinakasimpleng mga equation para sa kabuuang momentum ng system ay magpapakita na ang bala ay bumagal nang husto dahil sa biglang pagtaas ng masa (katumbas ng sabay-sabay na pagkapit ng isang timbang sa isang mabilis na gumagalaw na bola mula sa isang tindig). Well, huwag nating kalimutan: ayon sa visualization sa laro, ang mga bala ay lumilipad nang humigit-kumulang anim hanggang sampung beses na mas mabagal kaysa sa mga pinaputok mula sa isang AK-47, na muling tinatanggihan ang lahat ng mga ME trick na ito gamit ang mga armas. Mukhang nakakatawa ito kung naaalala mo ang sipi mula sa Code, na nagsasaad na "ang bilis ng isang bala sa mga modernong armas ay umabot na sa pinakamataas na posibleng halaga nito."

3. Bakit ang asari ang pinaka hindi natural
lahi ng dayuhan sa kalawakan?

Kahit na ipagpalagay natin na ang ebolusyon ng asari ay sumunod sa mga katulad na landas sa ebolusyon ng mga tao (at alam natin na hindi ito ganoon - ang mga Prothean ay masinsinang tinulungan ang asari na umunlad), ito ay lubhang (!) Malamang na ang isang asul na balat , ang parehong kasarian na lahi na lumaki mula sa mga mammal sa dagat ay magiging 95% na ulitin ang hitsura ng mga tao, mga inapo ng mga primate sa lupa. Gayunpaman, dapat tandaan na ang "mga galamay" ng asari (talagang mga proseso ng cartilaginous) ay maaaring ang parehong mekanismo ng proteksyon na nagpoprotekta sa ulo mula sa panlabas na mga kadahilanan, tulad ng buhok sa ulo ng isang tao. Bukod dito, ang pisikal na proteksyon ng bungo sa tulong ng tissue ng kartilago ay mas epektibo, at ang thermoregulation sa kanilang tulong ay posible rin - kailangan pa rin nating maunawaan kung paano. Sa pangkalahatan, kung tungkol sa regulasyon ng init, maraming puwang para sa imahinasyon, dahil tiyak na dapat magkaroon ng ilang makabuluhang pagkakaiba ang asari dito mula sa mga tao. Kung hindi lang pinagpapawisan ang mga taong may asul na balat (kung hindi, lahat sila ay may kilay, at hindi lang sina Liara at Benezia para lamang gawing mas kawaii ang kanilang anak na babae).
Ang isa pang tampok ng asari na hindi natural para sa mga humanoid ay ang mga tainga na walang mga shell. Direktang idinidikta ng kanilang istraktura para sa asari ang isang sobrang katamtamang lokalisasyon ng mga pinagmumulan ng tunog sa harap na bahagi ng sound panorama. Kasabay nito, ito ay kilala na sa kultura ng Asari musika ay may isang napaka mahalaga. Malamang, para makita ang sound picture, gumamit si asari ng ilang iba pang organ na hindi direktang konektado sa fold ng tainga. Ngunit malamang, ang mga tagalikha ng ME ay talagang nangangailangan ng isang ultra-humanoid na klase ng mga dayuhan tulad ng Minbari mula sa Babylon 5 o ang mga Vulcan mula sa Star Trek. Sa anumang kaso, ang pisyolohiya at hitsura ng asari ay hindi naaayon sa isa't isa o sa mga kondisyon ng pag-unlad ng kanilang sibilisasyon.

4. Bakit hindi totoong AI ang geth?

Dahil kung sila ay tunay na lahi ng magkakaugnay na mga programa na may kakayahang gumamit ng mga teknolohikal na mapagkukunan ng Mga Tagapaglikha, ang geth ay hindi kailanman pipili ng isang antropoid na anyo para sa karamihan ng kanilang mga platform ng labanan. Napatunayan na ng maraming pag-aaral ng biomotility na ang mga tao ay talagang mayroong isang lubhang hindi epektibo at hindi makatwiran na konstitusyon sa mga tuntunin ng interspecific na kumpetisyon, at tanging ang pag-unlad ng utak at, bilang kinahinatnan, ang mga kasanayan sa paglikha ng mga tool at digmaan ay nagpapahintulot sa homo sapiens na maabot ang lokal. tuktok ng evolutionary pyramid. Ang geth, sa kabilang banda, ay sumasalungat sa parehong mga batas sa ebolusyon (hindi sila lumilikha ng mga kumplikadong pisikal na tool) at elementarya na pragmatics sa paglikha ng mga platform ng labanan, na (maliban sa Colossi) ay kinokopya ang katawan ng tao - tulad ng sinabi ko na, ito ay napaka hindi epektibo sa biomotility at samakatuwid ay halatang talo sa labanan. At higit pa rito, kung ang geth ay tunay na matalino, hindi sila gagamit ng panlabas, sobrang inertial, at samakatuwid ay mabagal sa paglalayon ng mga sandata.

Bago mo subukang magsimula ng isang pag-iibigan sa Mass Effect, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na ito ay hindi posible sa lahat ng mga character, at din magpasya nang maaga kung alin sa mga magagamit na mga character na ikaw ay bubuo ng isang relasyon sa.

The thing is that once you choose one partner, hindi mo na siya mababago hanggang sa huli. At sa ilang mga kaso, ang iyong mga desisyon at aksyon ay makakaapekto hindi lamang sa iyong mga relasyon, kundi pati na rin sa buhay ng karakter. Halimbawa, imposibleng iligtas si Miranda sa ikatlong bahagi kung may romansa sa pangalawa, ngunit hindi mo ito itinuloy pagkatapos.

Kaya, sa unang bahagi, ang nobela ay maaaring ayusin na may tatlong karakter lamang - sina Ashley Williams, Kayden Alenko at Liara T'Soni.

Bukod dito, ang una ay magagamit lamang para sa lalaking Shepard, ang pangalawa - para lamang sa babaeng Shepard, at ang pangatlo - para sa parehong kasarian (ang lahi ng asari ay hindi nahahati sa kasarian).

Sa Mass Effect 2 ang pagkakaiba-iba ay dalawang beses na mas malaki. Kaya, ang isang lalaking Shepard ay maaaring bumuo ng mga relasyon kay Miranda Lawson, kay Tali Zora, at gayundin kay Jack.

Magagawang romansahin ng isang babaeng Shepard sina Jacob Taylor, Garrus Vakarian, at Thane Krios.

Kasabay nito, mayroon ding mga kasosyo na handang bumuo ng mga relasyon sa parehong mga karakter at babae. Ito ay sina Kelly Chambers, Liara T'Soni (para lamang sa mga manlalaro na bumili ng add-on ng Lair of the Shadow Broker at kung ang nobela ay nasa unang bahagi lamang), at Morinth.

Sa kaso ng huli, ang isa ay hindi maaaring makatulong ngunit banggitin ang isang kakaibang katotohanan - kung ang isang relasyon sa kanyang ina na si Samara ay imposible, kung gayon sa Morinth ito ay higit sa posible, ngunit huwag kalimutan kung paano ka nakipaglaban sa kanya sa panahon ng balangkas ng laro. naaalala mo ba Kaya huwag magtaka na sa pamamagitan ng paglapit sa kanya at pagpapalipas ng gabi sa kanya pagkatapos ng "Suicide Mission" sa finale, mamamatay si Shepard.

At panghuli, kung paano magsimula ng isang romansa sa Mass Effect 3. Bilang ng mga character na magagamit para sa romantikong relasyon, ay muling tumaas nang malaki.

Narito ang isang listahan ng mga ito: Ashley Williams (lalaking karakter lamang);

Tali'Zorah ka Normandy (para lamang sa isang lalaki na karakter at kapag niromansa lamang sa ME2 na may paglipat ng kaukulang save);

Garrus Vakarian (para lang sa babaeng karakter at kapag nag-export lang ng save mula sa ME2, kung saan may kasama siyang karakter);

Kayden Alenko (biglang binago ang kanyang oryentasyon mula hetero patungong bisexual) - maaari kang magsimula ng isang relasyon sa karakter na Shepard, lalaki man o babae. Kasabay nito, kapag nag-e-export ng mga save mula sa mga nakaraang bahagi, si Kayden ay maaaring hindi lumitaw sa laro - kung naaalala mo, sa unang bahagi, sa pinakadulo simula, kailangan nating pumili kung sino ang pananatilihin sa amin at kung sino ang dapat ipadala sa tiyak na kamatayan. Kailangan mong pumili sa pagitan ni Kayden at Ashley. Bilang default (nang hindi nag-e-export ng mga save), si Ashley ay itinuturing na nakaligtas, iyon ay, ang Mass Effect 3 ay wala si Kayden;

Liara T'Soni (magagamit para sa nobela para sa mga karakter ng parehong kasarian), ang iyong mga desisyon mula sa mga nakaraang bahagi ay hindi gumaganap ng isang espesyal na papel;

Diana Allers (magagamit para sa parehong kasarian) - isang bagong karakter, isang mamamahayag na maaaring dalhin sakay ng Normandy;

Si Samantha Trainor (magagamit lamang sa mga babaeng karakter) ang kapalit ni Kelly, isang matamis at kaakit-akit na babae. Hindi interesado sa mga lalaki sa lahat;

Steven Cortez (katulad ni Samantha, sa kabaligtaran lamang - ang mga relasyon ay maaari lamang itayo ng isang lalaking Shepard). Hindi kinaugalian na shuttle pilot.

Bilang karagdagan sa mga karakter kung saan maaari kang bumuo ng mga relasyon mula sa simula, ang Mass Effect 3 ay nagbibigay din ng pagkakataon na ipagpatuloy ang mga pakikipag-ugnayan sa mga dati mong nakasama sa mga nakaraang bahagi. Bilang isang pagbubukod, ito ay nagkakahalaga ng noting Thain, na malalaking problema may kalusugan at kung sino ang tiyak na mamamatay sa ikalawang kalahati ng laro, sa kasamaang palad para sa marami.

Ang pamamaraan para sa pagsisimula ng isang pag-iibigan sa Mass Effect ay karaniwang pareho - na pinili ang karakter na interesado ka, palaging siguraduhin na makipag-usap sa kanya sa pagitan ng mga misyon, piliin ang naaangkop na mga linya sa mga diyalogo - na may nakakaakit na nilalaman at may mga papuri lamang.

At kung maaari mong "painitin" ang mga relasyon sa ilang mga bayani nang sabay-sabay, sa lalong madaling panahon isang punto ng walang pagbabalik ay darating para sa alinman sa kanila, kapag imposibleng baligtarin ang kanilang mga aksyon - kailangan mong pumili ng isa sa mga kaalyado , o hindi pumili ng sinuman.

Tulad ng para sa mga pangunahing punto para sa iba't ibang mga karakter, mag-aalok si Ashley o Kayden na magpasya sa isang pag-uusap sa Presidium cafe.

Tali - sa panahon ng pag-uusap sa cabin o pagkatapos ng misyon na "Priority: Rannoch". By the way, if you miss it (the dialogue) for some reason, automatic na masisira ang romance with Tali.

Maaari mong harapin si Garrus sa panahon ng isang pulong sa Citadel - iaalok niya ito sa iyo sa anumang kaso, na may pagkakaiba lamang na para sa isang lalaking Shepard ito ay magiging eksklusibong mapagkaibigan na pagtitipon, ngunit para sa isang babaeng Shepard ay posible ang mga pagpipilian.

Para kay Stephen Cortez, ang mapagpasyang bagay ay ang pagpupulong kay Shepard sa Purgatory club sa Citadel - tatanungin ka niya tungkol dito nang maaga.

Ang mapagpasyang pag-uusap kasama si Miranda Lawson ay magaganap sa apartment sa Citadel - sa parehong pulong hihilingin niya ang pag-access sa data ng Alliance. Pakitandaan na sa pamamagitan ng hindi pagbibigay sa kanya ng ganitong paraan at sa pamamagitan ng pagtigil sa pag-iibigan mula sa ikalawang bahagi, kung mayroon ka nito, ilalagay mo ang isang kaibig-ibig at pambihirang tapat na karakter sa tiyak na kamatayan.

Kakailanganin mong magpasya kay Liara sa isang pag-uusap sa Citadel pagkatapos ng misyon na "Mesana: Distress Signal".

Kailangang matukoy si Samantha pagkatapos ng misyon na "Priority: Citadel 2". Pagkatapos ay mag-aalok siya na maglaro ng chess - anyayahan siya sa iyong cabin. Pagkatapos ay pupunta siya upang maligo, kung saan makakasama mo siya.

Maaari mong makuha muli si Jack sa panahon ng isang pag-uusap sa Purgatory club sa Citadel tandaan na ito ay nangangailangan ng pag-import ng save mula sa ikalawang bahagi, kung saan mayroon nang isang nobela.

Tungkol din sa mga pag-iibigan sa Mass Effect: lahat ng imported na relasyon mula sa nakaraang laro ay tinukoy at naipakita nang mas maaga kaysa sa mga sisimulan mo muli. Ang huling pagkakataon na magpasya sa iba ay ibibigay sa iyo sa panahon ng pag-atake sa base ng Phantom.

At kahit noon pa huling laban sa Earth ay bibigyan ka ng pagkakataon na magpaalam sa iyong soulmate, kahit na wala siya sa squad - sa pamamagitan ng isang channel ng komunikasyon.

Sa ngayon, habang tumitingin ka sa monitor, maraming kawili-wili at hindi kawili-wiling mga video game na ginagawa sa mundo. Wala kaming alam tungkol sa karamihan. Hindi kami magtataka kung bukas ng umaga, halimbawa, lumabas na ang Valve ay nag-anunsyo ng Half-Life 3. Ngunit mayroon pa rin kaming nalalaman tungkol sa ilan sa kanila. Magtatapos na ang taon, at makakagawa na tayo ng ilang konklusyon. At kung nagpasya kaming magpinta ng isang hit parade ng mga laro na nasa pagbuo na, ngunit gayunpaman ay inuri, kung gayon ang Mass Effect Andromeda ay tiyak na kabilang sa nangungunang tatlo. Ang laro, upang makatiyak, ay kawili-wili, ngunit kahit na ikaw ay isang masigasig na tagahanga ng Mass Effect, malamang na hindi mo alam ang tungkol sa larong ito.

Sa pangkalahatan, naisip namin at nagpunta sa Internet upang suriin ang lahat ng impormasyon na higit pa o hindi gaanong mapagkakatiwalaan, at subukang sabihin sa iyo ang tungkol sa mga resulta, kung maaari, sa isang masaya at kawili-wiling paraan.

Ano ang itatawag sa laro?

Ang pinakatumpak na bagay na masasabi ay ang laro ay tatawaging Mass Effect Andromeda. Bagaman, posible ang mga sorpresa, at kahit na ang tila 100% na impormasyon na ito ay maaaring maging mali. Ngunit higit pa, ito ay mas mahirap.

Ngunit bakit ganoon ang tawag sa laro?

Ngunit dahil magaganap ang mga kaganapan nito sa Andromeda galaxy. Ito mismo ang nagsasabi sa amin na ang mundo ng laro ay napakalaki. Bilang karagdagan, maaari nating ipagpalagay na ang gayong paglalakbay ay naging posible salamat sa ilang kasalukuyang naka-istilong pagtalon sa kalawakan, o ilang iba pang nakamit na teknolohikal. Mula dito maaari tayong gumawa ng isa pang pagpapalagay: ayon sa balangkas, isang pagbagsak ng oras ang maghihintay sa atin, katulad niyan kung ano ang nakita natin sa pelikulang Interstellar, nang ang pangunahing karakter, na lumipad nang malayo sa kalawakan, ay nanatiling bata, at lahat ng naghihintay sa kanya sa Earth ay tumanda o namatay.

Sino ang bumubuo ng napakagandang laro?

Binubuo ito ng Bioware Montreal, ang parehong studio na nagtatrabaho sa ilalim ng Electronic Arts na nakagawa na ng Mass Effect 3: Omega DLC para sa atin. Sa pamamagitan ng paraan, bilang ito ay naging kilala, ang laro ay ginawa sa Frostbite engine. Ito ang parehong teknolohiya na ginamit ng DICE upang lumikha Panahon ng Dragon: Inquisition at Star Wars: Battlefront.

Ang pangunahing karakter ay kailangang makahanap ng isang planeta na angkop para sa pagpapatira ng mga earthlings.

Ang paglalakbay ay naiintindihan. Tungkol saan ang larong ito?

Sagutin natin bilang mga Amerikanong pulitiko: natutuwa kaming tinanong mo ang tanong na ito! Ang larong ito, tulad ng nabanggit na, ay tungkol sa paglalakbay sa malalayong mundo. Kailangan mong maglaro bilang isang lalaki o isang babae, at hindi mahalaga kung sino ang eksaktong, hindi ito makakaapekto sa balangkas sa anumang paraan. Ang pangunahing tauhan o pangunahing tauhang babae ay nasa isang mahalagang misyon: maghahanap sila ng isang planeta na angkop para sa mass resettlement ng lahat ng sangkatauhan. Kakailanganin mong gawin ito hindi nag-iisa, ngunit sa isang buong koponan na ang bayani ay magkakaroon sa ilalim ng kanyang utos. Opisyal na ipinangako ng mga developer sa amin ang pag-aaral nang sama-sama, pakikibaka sa kahirapan at maging sa pag-ibig. Siyanga pala, ipinakita na sa amin ang official debut trailer. Doon ay ipinakita sa amin ang isang planeta na walang langit, tulad nito. Sa madaling salita, kahit isang planeta ay tiyak na walang kapaligiran. Sa kalawakan ay ipinakita sa amin ang mga lumilipad na nilalang na parang mga dragon. Baka kailangan mo silang labanan. Ang pangunahing karakter ay magkakaroon ng isang helmet na ganap na naiiba mula sa isang Shepard, at magkakaroon din ng isang espesyal na omni-tool sa kanyang kamay. Ang suit ng pangunahing karakter ay nilagyan ng turbine, na magbibigay-daan sa kanya na magsagawa ng isang bagay na katulad ng isang double jump. Sa pamamagitan ng paraan, ang laki ng mapa, tila, ay magiging 4 na beses na mas malaki kaysa sa nakita natin sa ikatlong bahagi ng Mass Effect. Minsang sinabi ito ng mga developer, ngunit kaswal at hindi opisyal. At, siyempre, hindi maaaring sabihin ng isang tao na ang pangunahing tauhan sa kuwento ay matitisod sa mga labi ng ilang makapangyarihang sibilisasyon, ang matagumpay na pag-unlad ng teknolohiya, na, tila, ay magiging susi sa tagumpay sa lahat ng ating mga kaaway.

Ngunit paano kumonekta ang lahat ng ito sa nakaraang trilogy, at kumonekta ba ito?

Tulad ng nabanggit kanina, ang mga kaganapan ng laro ay nagaganap sa ibang kalawakan. Sa paghusga sa pamamagitan ng ilang mga pahiwatig, ipinapalagay namin na ang pangunahing tauhan ay ipinadala sa isang ekspedisyon ng pamumuno ng Citadel, isang malaking istasyon ng kalawakan na itinayo ng mga Reaper matagal na ang nakalipas. Samakatuwid, ang ilang koneksyon sa mga lumang character na nauugnay sa Citadel at ang balangkas ay posible, ngunit walang iba kundi ang mga simpleng sanggunian lamang. Ipinapalagay namin na ang Andromeda ay magkakaroon ng ganap na hiwalay na kuwento.

Siguradong hindi si Captain Shepard ang magiging pangunahing tauhan.

Sino ang magiging pangunahing tauhan?

Ang pangunahing tauhan ay nangangako na maging isang karakter na may palayaw na Pathfinder. Ang palayaw na ito ay pangkalahatan Ingles wala itong binibigkas na kasariang lalaki gaya ng sa atin. Ang isang babae ay madaling maging isang tagasubaybay doon. May mga alingawngaw na ang apelyido ng pangunahing karakter ay Ryder, na isang tiyak na sanggunian kay Sally Ride, isang babaeng astronaut na ang ilang hindi partikular na matalinong mga Amerikano ay walang muwang na tinawag ang unang babae sa kalawakan, "nakalimutan" ang tungkol sa ating Valentina Tereshkova.

Sino ang magiging sa koponan?

Walang eksaktong datos tungkol sa bagay na ito, ngunit tila tatlo na lamang ang mga tripulante. Ang una ay isang karakter na pinangalanang Drak, mula sa lahi ng Krogan. Ang pangalawang karakter ay isang babaeng biotic na nagngangalang Cora. Walang alam tungkol sa ikatlong subordinate. Ngunit, tila, ang mga character ay maaaring sumailalim sa kahanga-hangang pagpapasadya. Ang tampok na ito ay darating sa laro mula sa huling Inquisition - ang ikatlong bahagi ng Age of Dragons, kung saan ang proseso ng paglikha ng iyong sariling karakter ay naging isang hiwalay na libangan.

Sino ang gaganap sa papel ng mga masasamang tao?

Walang maaasahang impormasyon tungkol dito. Malamang, magkakaroon ng maraming masasamang tao, ngunit kailangan nating labanan ang pinakamahalagang labanan sa proseso ng pag-aaral ng misteryosong dayuhan, lubos na binuo na lahi na napag-usapan natin sa itaas. Nariyan, sa teorya, na makakatagpo natin ang pangunahing kasamaan, na maaaring hindi lamang isang katunggali sa paghahangad ng teknolohiya, kundi pati na rin ang mismong mga sumira sa gayong maunlad na sibilisasyon. Hindi namin inaasahan na sila ay, halimbawa, ang ilan sa mga microrobots na nasa Stanislaw Lem's Invincible, ngunit mas hilig na paboran ang isang pagpipilian ng mga kaaway na babarilin. Ayon sa pinakahuling tsismis, ang pangunahing tauhan ay kailangang harapin ang isang kaaway ng tao na nakasuot ng baluti na katulad ng baluti ng pangunahing tauhan, na may nakasulat na "Khet", habang ang baluti ng pangunahing tauhan ay may nakasulat na H7.

Ang susi sa tagumpay ay isang matagumpay na pakikibaka para sa mga teknolohiya ng ilang sinaunang, maunlad na sibilisasyon.

Ano ang deal sa spaceship?

Oo, magkakaroon tayo ng sarili nating barko, na tatawaging Tempest. Bagyo - hindi malinaw ang pangalan o pagtatalaga ng klase nito. May mga tiyak na alingawngaw na ang barko ay makokontrol nang manu-mano, marahil ay magsagawa ng naka-target na pagbaril at pagmamaniobra. Sa ngayon, ito lang ang maaaring i-scrap sa paksang ito.

Paano mo tuklasin ang mga planeta?

Ang mga planeta, diumano, ay posible na bisitahin, nang nakapag-iisa na tinutukoy ang iyong pinili: kung gusto ko, lilipad ako, kung ayaw ko, hindi ako lilipad. Magiging posible na maglakbay sa paligid ng mga planeta sa kanilang sarili sa isang kotse, na mas kilala bilang isang Mako. Bilang karagdagan, ang pangunahing karakter at ang natitirang pangkat ay magkakaroon ng mga jetpack, na napag-usapan na natin kanina.

Ano ang magiging gameplay?

Ang sagot sa tanong na ito ay isang misteryong nababalot ng kadiliman. Ngunit kung anim na buwan lang ang nakalipas ang kadilimang ito ay katulad ng kadiliman sa ilalim ng Mariana Trench, ngayon ay mayroon na tayong ideya. Pangunahing Tampok gameplay - kadaliang mapakilos, na makakamit sa tulong ng isang jetpack at Mako, dahil ang bayani ay kailangang galugarin ang malalawak na teritoryo na hindi maaaring saklawin ng bisikleta. Mayroon ding mga alingawngaw na ang bayani ay kailangang palayain at kumalap ng mga lokal na dayuhan na naninirahan na inaapi ng mga lalaki na may inskripsiyong Khet sa kanilang mga spacesuit. Ang mga lokasyon mismo ay hahatiin sa mga kampo ng kolonya, kung saan ang bawat uri ng paninirahan ay magbibigay sa bayani ng ilang partikular na mapagkukunan. May nakita kaming katulad sa huling Assassins Creed. Samakatuwid, hindi tayo personal na magugulat sa malalaking espasyo, isang malaking bilang base, at posibleng pagpuna mula sa komunidad ng paglalaro na naging monotonous at boring ang gameplay.

Magkakaroon ba ng multiplayer sa laro?

Ayon sa paunang data, oo - ito ay magiging. At ito ay magiging katulad ng isa na mayroon na sa Mass Effect 3. Alam din namin na ang laro ay magkakaroon ng isang espesyal na pera na tinatawag na APEX.

Magkakaroon ba ng mga character mula sa mga nakaraang bahagi sa laro?

Tiyak na gagawin nila, ngunit kung naroroon si Captain Shepard ay hindi alam. Kung mangyayari ito, kung gayon, gaya ng ipinangako sa amin ng mga gumagawa ng laro, hindi ito gaganap ng anumang mahalagang papel, ngunit lalabas sa laro para sa palabas, at kung kami ay mapalad. Gayunpaman, marami ang naniniwala na tiyak na naroroon si Shepard, at, diumano, siya ay magiging isang mapaglarong karakter. Sa personal, hindi natin iniisip, ngunit, sayang, hindi pa natin ito kayang pabulaanan ng mga katotohanan.

Tulad ng sa mga nakaraang bahagi ng serye, sa Mass Effect: Andromeda romances ay magiging posible sa ilang mga character nang sabay-sabay, at pinag-uusapan natin hindi lamang tungkol sa mga kasama ng pangunahing karakter, kundi pati na rin sa mga random na kinatawan ng iba pang mga lahi. Ang isang bagay na katulad ay naroroon sa Mass Effect 3, kung saan maaaring magkaroon ng relasyon si Shepard sa isang nagtatanghal ng TV na, sa katunayan, ay hindi lumahok sa labanan, ngunit nag-ulat lamang mula sa sakay ng Normandy.

Gayunpaman, maaari lamang tayong bumuo ng tunay na nabuong romantikong mga relasyon sa ating mga kasama sa bisig. Ginawa ng mga developer ang lahat ng posible upang magmukhang makatotohanan at kapani-paniwala ang mga ito hangga't maaari. Nalalapat din ito sa mga eksena sa sex, dahil hindi walang dahilan na minsang sinabi ni Mike Gamble, ang producer ng laro, na posibleng gumawa ng "magaan na pelikula para sa mga matatanda" mula sa mga erotikong eksena na nilikha ng BioWare. Sa ibaba ay magpapakita kami ng isang listahan ng mga pangunahing tauhan sa Andromeda kung saan maaari kang magsimula ng isang pag-iibigan, at sasabihin sa iyo kung ano ang kailangan mong gawin upang maabot ang kasukdulan sa kanila.

Tandaan: Upang bumuo ng mga relasyon sa iyong mga kasamahan sa koponan, ito ay nagkakahalaga ng patuloy na pakikipag-usap sa kanila sa Tempest pagkatapos makumpleto ang personal o mga misyon ng kwento.

Cora Harper

  • Lahi: tao
  • Uri ng relasyon: seryoso

Siya ay isang tao at dating opisyal ng Alliance. Inilipat siya sa ilalim ng isang espesyal na programa (interspecific integration of military forces) sa isang unit ng Azari paratroopers na tinawag ang kanilang sarili na "Mga Anak ni Talen." Salamat sa kanyang hindi kapani-paniwalang biotic na kakayahan at malaking karanasan sa pakikipaglaban, siya ay itinuturing na pinakamahusay na kahalili sa papel ng Pathfinder kung may nangyari kay Alec Ryder.

Si Cora ay isang tunay na propesyonal sa kanyang larangan, ipinagmamalaki ang isang mahusay na isip, mataas na katapatan at tuso. Bilang karagdagan, siya ay bihasa sa mga patakaran, upang kung may mangyari ay alam niya kung paano lapitan ang mga ito. Maaari kang magsimula ng isang relasyon sa kanya, simula sa regular na pag-aakit. Hindi ka dapat makipaglaro sa kanya at subukang iwaksi ang pag-iisip.

Roman: upang magsimula ng isang relasyon kay Harper, kailangan mong patuloy na makipag-usap sa kanya kapag may ganitong pagkakataon. Ibabahagi niya sa iyo ang kanyang mga iniisip at nadarama, unti-unting inilalantad ang kanyang kaluluwa. Sa huli, sasabihin sa iyo ng batang babae ang kanyang pinakamalalim na sikreto at sasabihin sa iyo kung saan ang kanyang pagdududa sa sarili. Dagdag pa, magkakaroon ka ng mga pagpipilian para sa pang-aakit.

Tandaan na sa kawalan ng mga pagpipilian sa pang-aakit, dapat mong piliin ang tuktok na kaliwang linya sa diyalogo upang ipakita ang iyong pag-aalaga at atensyon sa babae. Huwag kalimutang kumpletuhin ang loyalty quest ni Kora, na iligtas ang kaban na kabilang sa asari. Siguraduhing kausapin siya pagkatapos makumpleto ang misyong ito. Kapag nakausap mo siya, pindutin ang kanang pindutan ng mouse sa oras - bilang isang resulta, yayakapin mo siya. Pahahalagahan niya ang kilos na ito at sasabihin sa iyo ang tungkol sa kanyang nararamdaman.

Huwag tumigil sa panliligaw at pakikipag-usap sa kanya. Pagkatapos bisitahin ang planetang Eos, na matatagpuan sa Pythia system (Elei cluster), ipapadala ka niya email. Sa mensaheng ito, hihilingin sa iyo ng batang babae na makilala mo siya sa bagong mundong ito. Kung hindi ka pa nagkaroon ng seryosong pag-iibigan sa sinuman noon (ang exception ay Peebee), maaari kang magsimula ng isang romantikong relasyon kay Cora. Isang sex scene ang ipapakita.

Peebee

  • Lahi: Asari
  • Lokasyon: Starship Tempest

Ang kanyang buong pangalan ay Plesaria B'Sale, ngunit sa kanyang mga kaibigan siya ay pumunta lamang sa pamamagitan ng Peebee. Siya ay kabilang sa lahing Asari at isang ordinaryong tagalabas. Handa siyang gawin ang lahat para maging bahagi ng programang Andromeda Initiative. Nagawa niyang makarating sa bagong galaxy sa flagship Nexus, ngunit halos kaagad pagkatapos makarating sa kanyang destinasyon, lumipad siya palayo dito. Siya ay napaka-interesado sa dayuhan na teknolohiya at hindi pa natutuklasang mga lugar na maaari lamang bisitahin sa Andromeda.

Si Peebee ay ang klasikong adventurer na nauna at nag-iisip mamaya. Gayunpaman, hindi ito nagiging tanga, nakasanayan na lamang niyang gamitin ang kanyang isip para sa mga walang ingat na aksyon, kaysa sa siyentipikong pananaliksik. Siya ay tutol sa pormalidad at panlipunang mga pamantayan, na nagiging sanhi ng ilan na isaalang-alang ang kanyang bastos, kung sa katunayan siya ay napaka prangka. Bukod pa rito, malamang na hindi mo siya mapatahimik kung siya mismo ang ayaw nito. Ang kanyang nakabitin na dila ay tumutulong sa kanya na makaahon sa iba't ibang problema.

Pinapayuhan namin ang mga manlalaro na mahilig sa hindi kinaugalian at hindi pangkaraniwang mga personalidad na romansahin siya. Siguradong hindi ka magsasawa sa kanya. Upang maakit ang kanyang atensyon, kailangan mo lamang na kumilos nang malaya at huwag limitahan ang iyong mga aksyon sa pamamagitan ng mga patakaran at batas.

Roman: para magsimula ng romantikong relasyon kay Peebee, kailangan mong kumpletuhin ang ilang simpleng quest at mag-click sa tamang pagpipilian mga sagot sa mga diyalogo. Bagama't mahilig manligaw ang asari sa pangunahing tauhan, hindi ito magiging sapat para magsimula ng isang ganap na pag-iibigan. Ang unang bagay na dapat mong gawin ay lutasin ang kanyang lihim na proyekto na "Mga Teknolohiya ng Nakaraan". Hindi kinakailangang kumpletuhin ang lahat ng mga gawain mula sa kadena - i-unlock lamang ang kagamitang nilikha ng Peebee lalo na para sa iyo. Sa ganitong paraan, malalaman mo ang higit pang impormasyon tungkol sa nakakatawang asari na ito.

Ang susunod na yugto ng relasyon ay magsisimula kapag binisita mo ang planetang Aya. Sa isang punto, makakahanap ka ng isang lasing na Peebee sa museo. Sasabihin niya sa iyo ang tungkol sa kanyang mga problema at sisimulan kang seryosohin. Bumalik sa barko at kausapin muli ang asari - ibubunyag ng batang babae ang kanyang mga takot sa iyo at sasabihin sa iyo kung bakit siya ay patuloy na nasa bingit ng pagkasira. May lalabas na cutscene dito kung saan kakailanganin mong pindutin ang RMB.

Kailangan mong ipaalam kay Peebee na walang mali dito (tamang opsyon sa menu ng diyalogo) at magtanong sa kanya tungkol sa kung ano ang ginagawa niya para ma-relax ang kanyang nerbiyos. Dadalhin ka sa kwarto ni Zero-G at tatanungin ka niya kung gusto mo siyang samahan. Dapat mong tanggapin ang imbitasyon.

Tatanungin ni Peebee kung gusto mong magpakatanga sa kanya. Isang kahilingan lang ang ipapasulong niya - walang kundisyon. Pagkatapos nito ay matutulog ka na kasama si Peebee. Sa hinaharap, mahahanap mo siya sa silid na may escape capsule at lumandi nang kaunti upang simulan muli ang eksena sa pagtatalik. Siya nga pala, wala siyang pakialam kung magpasya kang alagaan ang iba pang mga karakter, kaya magagawa mong romansahin hindi lamang si Peebee, kundi pati na rin ang ibang tao.

Jaal Ama Daraev

  • Lahi: Angara
  • Lokasyon: Starship Tempest
  • Uri ng relasyon: seryoso

Isang kinatawan ng lahi ng Angara, na makakatagpo ng pangunahing tauhan sa unang bahagi ng laro at magagawa siyang maging kanyang kasama.

Romansa: Sa sandaling sumakay si Jaal sa Tempest bilang isang kasama, kakailanganin mong regular na makipag-usap sa kanya pagkatapos ng bawat misyon. Sa una, hindi mo siya magagawang manligaw o magkaroon ng mahabang pag-uusap, ngunit pagkatapos palayain si Moshae, si Voeld ang magiging unang romantikong opsyon sa menu ng diyalogo. Maaari mo itong piliin kapag nakikipag-usap kay Jaal sa barko.

Maaari mong sabihin sa kanya na nag-e-enjoy ka sa kanyang kumpanya at labis kang interesado sa kanya. Tutugon si Jaal nang mabait. Upang maipagpatuloy ang iyong relasyon sa kanya, kakailanganin mong tuparin ang kanyang misyon ng katapatan. Sa misyong ito - "Kaibigan o Kaaway" - bibisitahin mo ang ilang planeta at makakatagpo ka ng isa pang Angara na pinangalanang Akksul. Sa dulo, kakailanganin mong gamitin ang terminal sa conference room ng Tempest para sabihin kay Jaal na nagseselos si Akksul sa kanya.

Kapag natapos mo ang misyon ng Hunt for the Archon, may darating na liham mula kay Jaal sa iyong email inbox na humihiling sa iyong makipagkita sa kanya. Kailangan mong pumunta sa apartment ng alien at kausapin siya. Hihilingin niya sa iyo na tulungan siyang iligtas ang tatlong hangar mula sa Akksul - ito ay magbibigay sa iyo ng access sa susunod na misyon ng katapatan na tinatawag na Flesh and Blood.

Dadalhin ka ng paghahanap na ito sa Havarl, kung saan kailangan mong gumawa ng mahalagang desisyon. Itututok ni Akksul ang kanyang sandata kay Jaal, at ikaw naman, ay dapat ilagay ang kanyon sa ulo ni Akksul, ngunit huwag hilahin ang gatilyo. Kahit na ang iyong kalaban ay nagpaputok ng isang putok, siya ay makaligtaan. Sa kalaunan ay magpapasalamat si Jaal sa iyo at magpapadala sa iyo ng liham sa hinaharap na humihiling sa iyo na makipagkita sa kanya at sa kanyang pamilya.

Upang gawin ito, kailangan mo lamang mapunta sa planeta at makipagkita sa ina ng Jaal house. Kapag kausap mo siya, mayakap mo siya, na lalong magpapaganda sa relasyon niyo ni Jaal. Pagkatapos nito, dadalhin ka niya sa kanyang silid, kung saan ipagtatapat niya ang kanyang pagmamahal para sa iyo.

Mula sa sandaling ito, hindi ka na makakabuo ng mga seryosong relasyon sa ibang mga kasama (ang Pibi ay isang exception). Pagkatapos makumpleto ang paghahanap na "Paglalakbay sa Meridian," dapat mong kausapin si Jaal sa Technical Laboratory ng barko at piliin ang opsyon na "I adore you" sa dialogue menu. Ang kasukdulan ng nobela ay nagaganap malapit sa talon.

Liam Costa

  • Lahi: tao
  • Preferences: Maaari lang siyang romansahin ng isang babaeng karakter
  • Lokasyon: Starship Tempest
  • Uri ng relasyon: seryoso

Roman: upang magsimula ng isang relasyon sa karakter na ito kailangan mong kumpletuhin ang ilang mga misyon ng kuwento at makakuha ng access sa "The Tempest". Kapag nakasakay na sa barko, maaari kang gumawa ng quest na tuklasin ang Eos. Pagkatapos itatag ang Prodromos outpost sa planetang ito, mahahanap mo si Liam sa isa sa mga kuwartong matatagpuan malapit sa cargo bay.

Kinakailangang tulungan ang lalaki na ilipat ang sofa, at pagkatapos ay makipag-usap sa kanya - ito ang punto ng pagtatatag ng mga relasyon sa pagitan nina Liam at Ryder. Sa panahon ng pag-uusap na ito, maaari kang magsimulang makipaglandian sa iyong kausap, nang hindi nakakalimutang piliin ang sumusunod na opsyon sa pagtugon sa menu ng diyalogo: "Gusto ko ang iyong kumpanya." Maaari mong ipagpatuloy ang pag-uusap at subukang ipakita ang iyong interes kay Liam, ngunit sasabihin niya na hindi ka niya lubos na kilala, at samakatuwid ay titigil ang iyong pag-iibigan sa ngayon.

Matapos makumpleto ang bawat mahalagang misyon, sulit na bumalik sa Tempest at bisitahin si Liam, makipag-usap at makipaglandian sa kanya upang madagdagan ang iyong mga pagkakataong magsimula ng isang romantikong relasyon. Kapag sumali si Jaal sa iyong party, maaari kang bumisita sa apartment ni Liam para makita ang pag-uusap nila ni Jaal. Walang anumang mga romantikong opsyon dito, ngunit dapat ay talagang makibahagi ka sa kaganapang ito upang magbukas ng higit pang mga opsyon sa mga pag-uusap sa hinaharap kasama ang iyong crush.

Matapos makumpleto ang gawain sa Voeld, kung saan kailangan mong palayain ang mga nakakulong na kinatawan ng lahi ng Angara, kailangan mong kausapin muli si Liam sa kanyang silid, kung saan gagawa siya ng mga push-up. Mukhang medyo galit si Liam sa pag-uusap na ito, ngunit mapatahimik mo siya, at magpapasya siyang sabihin sa iyo ang tungkol sa kanyang mga libangan, halimbawa, malalaman mo na sa Earth siya ay interesado sa mga kotse.

Sa huli ay sasabihin sa iyo ni Liam na ipinadala ito ng kanyang pamilya sa kanya lumang kotse, na isang 21st century relic. Itinayo niya ito kasama ang kanyang pamilya. Bagaman maaaring hindi siya maabot ng sasakyan sa tamang oras, ang pag-iisip na nasa daan na siya ay nagpapasaya sa kanya.

Sa puntong ito, lalabas ang isang opsyon sa dialog: "Kailangan ko ng isang tao, tulad mo," na hahantong sa isang interactive na tooltip na nagsasaad na kailangan mong mag-click sa kanang pindutan ng mouse. Dahil dito, magsisimula ang isang romantikong eksena.

Upang maging kaisa-isang partner ni Liam, dapat mong kumpletuhin ang kanyang misyon ng katapatan at makilala siya sa Prodromos (planet Eos). Kaya, magagawa mong dalhin ang iyong relasyon sa karakter na ito sa kasukdulan.

Gil Brody

  • Lahi: tao
  • Preferences: Maaari lang siyang romansahin ng isang lalaking karakter
  • Lokasyon: Starship Tempest
  • Uri ng relasyon: seryoso o magaan na paglalandi

Roman: Ang Gil ay matatagpuan malapit sa Cargo Bay malapit sa energy core ng Tempest. Karamihan sa mananatili siya sa lokasyong ito nang ilang sandali, kaya hindi mo na siya kailangang hanapin palagi para isulong ang iyong relasyon sa kanya.

Sa iyong unang pakikipag-usap kay Gil, dapat mong piliin ang sumusunod na opsyon sa pag-uusap upang simulan ang nobela: "Magagawa ko ang higit pa sa pagpapakita dito." Sa mga susunod na pakikipag-usap sa kanya, malalaman mo na mahal na mahal ni Gil ang poker at mahusay itong maglaro. Kapag mayroon kang pagkakataon, siguraduhing sumang-ayon na laruin ang larong ito sa pagsusugal kasama siya.

Pagkatapos bisitahin ang planetang Aya at bumalik sa "Storm", dapat kang pumunta kay Gil at makipag-usap sa kanya ng kaunti hanggang sa lumabas ang sagot sa menu ng diyalogo: "so ano ngayon?" na hahantong sa pinabuting relasyon.

Si Gil ay isang medyo pabagu-bagong karakter, at samakatuwid ang kanyang kalooban ay maaaring magbago nang malaki. Para sa kadahilanang ito, kailangan mong makipag-chat sa kanya nang madalas upang maisulong ang iyong nobela. Kapag natapos mo na ang misyon ng Ray of Hope, kausapin siyang muli at piliin ang opsyon na: "Dahan-dahan, malaking tao."

Sa sandaling makumpleto mo ang misyon na "Hunt for the Archon", makakatanggap ka ng sulat mula kay Gil sa iyong mail, kung saan hihilingin niya sa iyo na makipagkita sa kanya sa Prodromos. Kung tatanggapin mo ang kanyang imbitasyon, magagawa mong ayusin ang iyong pagmamahalan, at pagkatapos ay makabuluhang isulong ang relasyon sa pamamagitan ng pakikipag-usap kay Gil na nasa barko na. Bilang resulta, siya ang magiging permanenteng partner mo.

Reyes Vidal

  • Lahi: tao
  • Mga Kagustuhan: Maaari siyang romansahin ng isang karakter ng anumang kasarian
  • Lokasyon: Kadara
  • Uri ng relasyon: seryoso o magaan na paglalandi

Romansa: Ang relasyong ito ay nagtatapos sa isang natatanging eksena na nagbubukas ng access sa karagdagang nilalaman. Sa ibaba ay mapapansin namin ang mga kaso kapag ang mga pagpipilian sa pang-aakit ay magagamit sa iyo, na dapat mong tiyak na piliin upang mahalin ang karakter na ito:

  • "Walang pakikitungo kay Sloane" sa panahon ng misyon na "Hunt the Archon".
  • Matapos tanungin si Ven sa Tartarus bar.
  • Sa panahon ng pagpatay sa daungan ng Kadara.
  • Sa panahon ng paghahanap na "Nahati ang Katapatan" sa Roekaar hideout.
  • Sa panahon ng paghahanap na "Nahati ang Katapatan" kapag umaalis sa kanlungan.
  • Nang tanungin tungkol sa code name ni Reyes.
  • Sa panahon ng paghahanap ng "Precious Cargo" sa Krall's Song.
  • Sa panahon ng paghahanap ng "Precious Cargo" sa bodega.
  • Sa panahon ng paghahanap na "Precious Cargo" kapag nagbubuod ng mga resulta.
  • Sa panahon ng quest "Night Out" kapag dumadalo sa isang party.
  • Sa panahon ng quest "Night Exit" kapag nakikipag-usap kay Keema Dohrgun.
  • Sa panahon ng paghahanap ng "Night Exit" sa storage room.

Suvi Anwar

  • Lahi: tao
  • Mga Kagustuhan: Maaari lamang siyang romansahin ng mga babaeng karakter
  • Lokasyon: Starship Tempest, nakaupo sa kaliwang bahagi ng galactic map
  • Uri ng relasyon: seryoso

Romansa: Si Suvi ay isang medyo madaling karakter na romansahin dahil wala siyang misyon ng katapatan, gayunpaman, ang mga manlalaro ay kailangang maabot ang ilang mga milestone sa kanilang relasyon upang mas umunlad.

Upang magsimula ng isang relasyon sa kagandahang ito, sa iyong unang pakikipag-usap sa batang babae, na magaganap sa tulay ng Tempest, dapat mong piliin ang pagpipilian sa pang-aakit sa menu ng diyalogo, iyon ay, sabihin: "Maaari kong ipakita sa iyo."

Ang opsyon sa pag-uusap na ito ay ang unang trigger para sa nobela. Ang pangalawa ay babangon pagkatapos ng paglikha ng Prodmos outpost sa planetang Eos. Bumalik sa tulay ng Tempest at kausapin muli si Suvi. Sa isang punto, pumili ng isa pang opsyon para sa panliligaw na pagtugon: "Dapat nating pag-usapan ito nang higit pa."

Matapos makumpleto ang misyon na "Ray of Hope", kailangan mong bumalik sa "Storm" at makipag-chat muli sa babaeng pinapangarap mo sa pamamagitan ng pagpili ng sagot sa menu ng diyalogo: "Hindi ka nag-iisa." Kapag nakumpleto mo na ang "Hunting the Archon" mission, bumalik sa barko at magsimula ng seryosong relasyon kay Suvi. Gayunpaman, sa kasong ito, hindi ka makakagawa ng mga nobela kasama ng iba pang mga character. Ang pagbubukod ay ang mga NPC tulad ng Keri T'Vessa, kung saan maaari kang magpatuloy sa pakikipaglandian.

Upang maabot ang kasukdulan sa iyong relasyon kay Suvi, kailangan mong kumpletuhin ang gawaing "Paglalakbay sa Meridian", at pagkatapos ay basahin ang kanyang liham na naka-address sa iyo. Susunod, kailangan mong hanapin si Suvi sa Tempest technical laboratory at kausapin siya. Pagkatapos ay i-right-click sa panahon ng dialogue upang simulan ang eksena sa sex.

Keri T'Vessa

  • Lahi: Asari
  • Mga Kagustuhan: Maaari siyang romansahin ng isang karakter ng anumang kasarian
  • Lokasyon: Nexus Station
  • Uri ng relasyon: light flirting

Romansa: ang pagsisimula ng isang romantikong relasyon sa kanya ay medyo simple, dahil hindi mo kailangang kumpletuhin ang isang misyon ng katapatan o magsagawa ng iba pang mahihirap na gawain - kailangan mo lamang sundin ang linya ng paghahanap ng gawain ng "Landas ng Bayani". Magsisimula ito sakay ng Nexus pagkatapos ng unang pag-uusap kasama sina Direktor Tann at Addison. Ang pangunahing karakter ay makakatanggap ng isang liham mula kay Keri, kung saan ipinahayag niya ang pagnanais na makapanayam siya. Kapag nakikipag-usap sa kanya, lilitaw ang pagpipiliang pang-aakit sa menu ng diyalogo, na kakailanganin mong piliin kung magpasya kang makakuha ng iyong sarili ng isang asari na kasintahan.

Pagkatapos ng bawat mahalagang misyon, kakailanganin mong bumalik sa Nexus at makipag-usap kay Keri, nanliligaw sa kanya at sa gayon ay itinataguyod ang iyong relasyon. Narito ang mga gawain na kailangan mong tapusin upang mapagpasyahan ng asari na makapanayam ka muli: “ Pinakamahusay na Simula" at "Ray of Hope".

Ang huling yugto ay magsisimula pagkatapos makumpleto ang "Path to Meridian" quest. Pagkatapos makipag-flirt sa kanya muli, magkakaroon ka ng karagdagang opsyon na magbibigay-daan sa iyong pag-ibayuhin ang iyong pagmamahalan kay Keri. Tandaan na maaari kang nasa isang seryosong relasyon sa ibang karakter - hindi tututol si T’Vessa.

Vetra Nyx

  • Lahi: Turian
  • Mga Kagustuhan: Maaari siyang romansahin ng isang karakter ng anumang kasarian
  • Lokasyon: Starship Tempest
  • Uri ng relasyon: seryoso

Roman: Pagkatapos bisitahin ang planetang Eos, sulit na pumunta sa departamento ng kargamento. Sa isa sa mga silid (arsenal) ay makikita mo ang isang cute na turan. Kausapin mo siya para mas makilala siya. Kapag nakikipag-usap sa maliit na batang babae, magkakaroon ka ng pagkakataon na manligaw - dapat mong piliin ang pariralang "Ikaw ay isang mapusok na tao. gusto ko". Isusulong nito ang iyong relasyon sa babae, bagama't susubukan ni Vetra na mabilis na tapusin ang pag-uusap.

Kung kakausapin mo muli si Vetra pagkaraan ng ilang oras at tanungin siya kung mayroon siyang espesyal na tao, hindi siya magbibigay ng sagot, ngunit magtatanong kaagad ng sagot sa tanong. Kakailanganin mong sagutin ito tulad ng sumusunod: "Sana ay lumitaw ito sa lalong madaling panahon."

Pagkatapos makumpleto ang misyon ng Ray of Hope sa Voeld, kakailanganin mong makipag-usap muli sa turian, dahil may lalabas na bagong opsyon sa diyalogo na magbibigay-daan sa iyo na bumuo ng iyong relasyon sa kanya. Malalaman mo ang higit pang impormasyon tungkol sa kanyang pamilya sa panahon ng pag-uusap na ito at maaari kang pumili ng karagdagang opsyon sa pang-aakit sa pamamagitan ng pagsasabi ng sumusunod: "Masyado kang cool para dito." Magugustuhan niya ang iyong sagot.

Upang mapabuti ang iyong relasyon kay Vetra, ipinapayo namin sa iyo na patuloy na dalhin ang babaeng turian sa mga misyon, basahin at kumpirmahin ang kanyang mga sulat at subukang ligawan siya sa bawat pag-uusap. Sa sandaling makumpleto mo ang quest na "Hunt for the Archon," magagawa mong makipag-chat muli sa iyong napili at sabihin sa kanya na masarap sumama sa isang uri ng paglalakbay nang magkasama. Pagkatapos ng pag-uusap na ito, makakatanggap ka ng sulat sa koreo kung saan aanyayahan ka ni Vetra na pumunta sa Sulphur Springs, na matatagpuan sa Kadara.

Kailangan mong makilahok sa isang karera kasama ang Vetra, kung saan ang unang umakyat sa tuktok ng bangin ay nanalo. Kakailanganin mong pumili ng gantimpala para sa pagkapanalo sa kompetisyong ito. Pinapayuhan ka naming huwag linlangin ang turian at huwag gumamit ng jetpack, ngunit mas mahusay na ganap na hayaan siyang manalo.

Kapag pareho na kayong nasa tuktok ng bangin, tatanungin ka ni Vetra kung totoo ba ang nararamdaman mo para sa kanya. Kung gusto mong i-promote ang iyong nobela, pagkatapos ay sagutin ang oo. Pagkatapos ay lilitaw ang isang prompt tungkol sa kagyat na pagkilos - mag-click sa nais na pindutan at sa gayon ay halikan ang turian. Mula sa sandaling ito, hindi ka na makakabuo ng mga seryosong relasyon sa ibang mga karakter. Pagkatapos makumpleto ang "Path to Meridian" quest, kausapin muli si Vetra para manood ng isang kawili-wiling eksena kasama siya.

Lexi T'Perro

  • Lahi: Asari
  • Mga Kagustuhan: Maaari lamang siyang romansahin ng isang lalaking karakter
  • Lokasyon: Starship Tempest
  • Uri ng relasyon: light flirting

Roman: Madali lang makuha ang tiwala ni Lexi, dahil para magawa ito kailangan mo lang kumpletuhin ang isang loyalty mission. Bilang karagdagan, hindi mo kailangang makipag-away sa sinuman - makipag-usap lamang sa babae.

Upang i-unlock ang misyon na "Sa Ibaba ng Bote" dapat mong paunlarin ang iyong relasyon kay Lexi (kausapin mo lang siya). Kapag mayroon kang access sa paghahanap, magtungo sa Tempest upang makipag-usap sa asari.

Gayunpaman, iuulat ng iyong team na umalis si Lexi at makikita sa Vortex bar sa common area ng Nexus. Siya ay ma-depress, kaya subukang hikayatin siya sa pamamagitan ng pagpuri sa kanya para sa mahusay na trabaho. Ito ang magiging limitasyon ng iyong romantikong relasyon sa kanya.

Avela

  • Lahi: Angara
  • Mga Kagustuhan: Maaari lamang siyang romansahin ng isang lalaking karakter
  • Lokasyon: Aya
  • Uri ng relasyon: light flirting

Roman: lumalabas na ang mga opsyon sa pakikipag-flirt sa unang pag-uusap na magaganap kay Aya. Upang makilala siya doon, kakailanganin mong bisitahin si Efra, at pagkatapos ay pumunta sa pantalan. Bibigyan ka niya ng maraming iba't ibang mga pakikipagsapalaran, ang pagkumpleto nito ay magbibigay-daan sa iyo upang isulong ang iyong relasyon sa kanya.

Upang simulan ang nobela, kapag nakikipag-usap kay Avela sa mga pantalan, dapat mong piliin ang sumusunod na parirala sa menu ng diyalogo: "Para makilala ang mga taong katulad mo." Ang susunod na pagkakataon upang isulong ang mga relasyon ay lilitaw kapag nakumpleto ang misyon na "Pagpapanumbalik ng Nakaraan." Kakailanganin mong pumunta sa museo sa Aya, at pagkatapos ay kausapin ang babaeng hangar doon.

Ang ikatlong pag-trigger ay lalabas kapag nakumpleto ang gawain na "Nakalimutang Kasaysayan" - kailangan mong pumunta muli sa museo at makipag-chat muli kay Avela. Kapag nakikipag-usap sa kanya, dapat mong piliin ang mga sumusunod na opsyon sa pag-uusap:

  • Ginawa ko ito para sa iyo.
  • Nakuha mo na.
  • Hindi lahat ay salamat sa iyo (magbubukas pagkatapos ibalik ang tool).
  • Sana ay tumaas ang aking pagkakataon (pagkatapos bumalik ang pigurin).

Kung pipili ka ng iba pang sagot, hindi mo maiusulong ang iyong relasyon at mabibigo ang iyong pagmamahalan kay Avela. Kung matagumpay, ang susunod na hakbang ay dapat gawin pagkatapos makumpleto ang Path to Meridian quest. Makakatanggap ka ng email mula sa babae.

Pagkatapos basahin ang sulat, pumunta sa talon sa Aya at kausapin si Avela. Pagkatapos ay piliin ang pangalawang pagpipilian ng halik. Ito ang magiging culmination ng kaunting panliligaw sa kanya.

Mga tampok ng romantikong relasyon

Dapat tandaan na maaaring mayroon ang iyong mga potensyal na kasosyo sariling kagustuhan at mga personal na pakikipagsapalaran, at samakatuwid kung hindi ka nila lubos na nakikilala, malamang na hindi sila magsisimulang bumuo ng isang seryosong relasyon sa iyo. Hindi kailangang malaman ng ibang mga character ang iyong background nang lubusan. Bilang karagdagan, hindi sila interesado sa mga pangmatagalang pag-iibigan at sumasang-ayon sa mga ordinaryong gawain, at samakatuwid maaari kang mabilis na makarating sa iyong unang eksena sa kama. Sa anumang kaso, hayagang sasabihin sa iyo ng mga NPC na hindi sila nag-iisip na makipag-date sa iyo, kaya kung hindi ka lumalabas na isang hindi nabuong tuod, madali mong makukuha ang kanilang mga pahiwatig.

Bilang resulta, kapansin-pansing binago ng mga developer ang konsepto ng mga romantikong relasyon sa laro, sinusubukang gawing mas kapani-paniwala ang mga ito. Mula ngayon, ang mga manlalaro ay makakahanap na ng kapareha para sa parehong regular na panliligaw at isang ganap na pag-iibigan sa kanilang mahal sa buhay.