Ang mga developer ay naglalaan ng maraming oras sa PvP sa Battle for Azeroth. Sa paparating na pagpapalawak, makabuluhang babaguhin nila ang istruktura ng mga reward sa PvP mode, pati na rin ang sistema ng ranggo, at magkakaroon din ng mga pagbabago sa lingguhang mga conquest point.

Isang mensahe mula sa mga developer ng WoW

Bagong sistema ng ranggo

Babaguhin namin ang sistema ng pagraranggo upang maging mas pare-pareho sa iba pang mga laro ng Blizzard. Ang WoW ay isa sa mga unang laro ng Blizzard na nagtatampok ng sistema ng pagraranggo (ito ay ipinatupad sa Arena mode), kaya ligtas na sabihin na oras na para sa pagbabago.

Para sa kadahilanang ito, gusto naming i-rank ang mga manlalaro sa parehong paraan na ginagawa namin sa StarCraft at Overwatch, at ipakilala ang mga designasyon ng grupo tulad ng Gold, Platinum, at iba pa. (Gayunpaman, bubuo kami ng isang espesyal na sistema ng mga titulo, tulad ng "Challenger", "Fighter", "Duelist".) Naniniwala kami na ang mga naturang titulo ay naging karaniwan na sa mga tagahanga ng PvP, at ikalulugod naming idagdag ang mga ito sa laro. Pakitandaan na makikita mo pa rin ang iyong rating pagkatapos ng labanan, gayundin sa isang espesyal na seksyon ng interface. Direkta rin kaming magdaragdag ng impormasyon ng ranggo sa interface ng laro (halimbawa, malalaman mo kung naabot mo na ang ranggo 10 sa iyong rehiyon).

Bagong reward system batay sa antas ng item

Tulad ng Legion, ang mga manlalaro ay gagantimpalaan ng mas malakas na gear habang nakakamit nila ang mas matataas na marka. Gayunpaman, sa Legion, linearly tumaas ang kalidad ng mga reward, unti-unting tumataas ang antas ng item habang tumataas ang ranggo. Nalaman namin na ang sistemang ito ay hindi sapat na isinasaalang-alang ang pamamahagi ng mga manlalaro at hindi nagbibigay ng tunay na karapat-dapat na mga gantimpala na naaayon sa pagsisikap na ginugol. (Sa madaling salita, ang antas ng item ay masyadong mababa.) Bilang resulta, babaguhin namin ang pamamahagi ng mga manlalaro upang makasunod ito sa normal na iskedyul ng pamamahagi at matugunan ang mga detalye ng bagong sistema ng ranggo.

Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro sa Challenger/Gold group (na may rating sa pagitan ng 1600 at 1800) ay makakatanggap ng mga karaniwang item na maihahambing sa mga makikita sa normal na raid, habang ang mga manlalaro sa Fighter/Platinum group ”, naman, ay makakatanggap ng raid-level mga item sa Heroic mode, at iba pa.

Epic na kalidad ng mga skin at iba pang reward

Iba't ibang reward ang itatali sa ilang rank. Sa pagpapalawak ng Legion, maaari kang makakuha ng buong Epic na kalidad ng balat kapag umabot sa rating na 2000, at sa Battle for Azeroth expansion, ang mga item ay unti-unting ibibigay sa iba't ibang ranggo. Dagdag pa rito, magagamit mo kaagad ang iyong bagong skin sa sandaling maabot mo ang isang bagong ranggo, kaya hindi mo na kailangang maghintay hanggang sa katapusan ng season.

Marahil ay may malito sa laki ng mga grupo kung saan ipapamahagi ang mga manlalaro. At lubos kaming sumasang-ayon na ang pinakaseryosong kumpetisyon ay nangyayari sa pinakamataas na ranggo. Ito ay isasaalang-alang. Gaya ng dati, ang seasonal Gladiator mounts (at malamang na mga titulo) ay igagawad pa rin sa isang partikular na porsyento ng mga manlalaro sa pagtatapos ng season. Maaari kaming magpakilala ng mga bagong reward para sa mga manlalarong may mas mataas na rank, dahil maraming kasalukuyang regalo (tulad ng mga epic skin) ang maaaring matanggap sa mas mababang rank.

Mga Lingguhang Pananakop na Punto

Gaya ng nabanggit, magpapakilala tayo ng bagong conquest points system batay sa mga nakaraang development. Magagawa mong makakuha ng mga conquest point sa PvP mode (pangunahin sa mga ranggo na laban, gayundin sa war mode), unti-unting maabot ang puntong kinakailangan para makatanggap ng lingguhang reward. Ang ganitong sistema ay dapat makaakit ng karamihan ng mga manlalaro.

Ang isa sa mga pangunahing layunin ng bagong sistema ay ang magtatag ng isang sulat sa pagitan ng pagsisikap na ginugol at ng mga gantimpala, at sa gayon ay mai-highlight ang PvP mode. Ito ay totoo lalo na sa mas mababang hanay ng ranggo, tulad ng sa Legion at bago nito, madalas na hindi nakikita ng mga manlalaro ang punto sa paglalaan ng oras sa PvP. Sa tingin ko lahat ay sumasang-ayon na ang pagtaas ng bilang ng mga kalahok sa mga laban sa PvP ay isang karapat-dapat na layunin.

Kamusta mahal na mga kaibigan at mambabasa ng blog. Para sa ilang kadahilanan sa kani-kanina lang kulang na kulang ako sa oras. Ngunit hindi ko hahayaang lumipas ang magandang balitang ito nang walang publisidad. Sa wakas, nagpasya ang Blizzard na unti-unting lumayo sa mabigat na pag-asa sa mga conquest point at valor points. Buweno, mas tiyak, nagpasya silang baguhin ang modelo para sa pagkakaroon ng mga puntong ito, na hindi maaaring maging masaya sa akin. Ang mga pagbabago sa mga puntos ng lakas ng loob ay hindi gaanong kapansin-pansin: kailangan mo lamang na hindi lamang manatili sa kabayanihan, ngunit bisitahin din ang Raid Search, ngunit ang mga inobasyon sa pagkakaroon ng mga conquest point ay gagawing isang alternatibo sa Arena at Rated Battlefield ang mga regular na battleground.

Ngayon, karamihan sa mga berdeng baguhan na manlalaro ng Pvp ay magkakaroon ng malaking insentibo upang manalo sa BG sa tingin ko ang mga masugid na ama ng Arena at RPB ay hindi dapat mag-alala dahil ang mga baguhan ay hindi kukunin ang lahat nang eksakto sa itaas ng cap :). Ngayon ay posible nang bihisan ang iyong mga twinks nang kaunti sa PvP gear.

Valor points sa patch 4.3

Gumawa kami ng maliliit na pagbabago sa mekanika ng pamamahagi ng Valor Points sa , na nakikita na sa mga pagsubok sa PTR. Ngayon sa parehong 10-player at 25-player na bersyon, ang bawat boss ay magbabawas ng 100 Valor Points (sa halip na 115 at 135, ayon sa pagkakabanggit). Bawasan din natin ang halaga ng AP mula sa mga boss - 50 valor points bawat boss.

Ang pagbabagong ito ay nilayon upang hikayatin ang pagpatay sa mga boss para sa mga item na kanilang ibinabagsak. Sa update 4.3, ang mga bagong armor set ay maaari lamang makuha sa pamamagitan ng pagpatay sa mga boss, at salamat sa Raid Search, lahat ay magkakaroon ng pagkakataon na patayin ang mga boss na ito. Samakatuwid, naniniwala kami na ang pangangailangan para sa Valor Points ay magiging mas kaunti at nagpasya kaming bawasan ang rate kung saan nakuha ang mga ito. (Mula dito, ang ilan ay nakatutok na sa pagkuha nito)

Mga puntos ng pananakop sa patch 4.3

Sa patch 4.3, ang reward para sa pagkumpleto ng mga pang-araw-araw na gawain sa mga battleground ay magiging 100 conquest point bawat tagumpay (sa halip na 25). Bilang karagdagan, ang bawat tagumpay sa hindi na-rate ang Battlefield ay magbibigay sa iyo ng 50 conquest points. Walang limitasyon sa pagkamit ng mga puntos na lampas sa normal na lingguhang cap.

Nilalayon naming magpatuloy sa paglipat patungo sa isang bagong pilosopiya mula sa Mga ambon ng Pandaria, ayon sa kung aling mga manlalaro ang gagawa sa laro kung ano ang gusto nilang gawin, at magagawa nilang magkaisa upang makamit ang pag-unlad ng bawat isa sa kanila nang paisa-isa. Ang pagbisita sa mga Arena at Ranggo na Battleground ay makakakuha ka ng Conquest Points nang mas mabilis, ngunit ang pagbabagong ito ay magbibigay-daan sa iyong makakuha ng gear sa pamamagitan ng pagbisita sa regular na Battlegrounds kung gusto mo ang mga ito.

Dessert para sa araw na ito - isang cool na video tungkol sa kung paano mabilis na magdala ng bandila sa BG


Ang madugong mga laban sa PvP ay pumupukaw ng maraming emosyon at nangangailangan ng matinding konsentrasyon, ngunit alam ng mga bihasang mandirigma na ang mahusay na kagamitan ang susi sa tagumpay.
Sa World of Warcraft: Cataclysm expansion, may pagkakataon ang mga manlalaro na kumita bagong hitsura PvP currency na tinatawag na "conquest points". Ang mga puntos na ito ay maaaring ipagpalit para sa pinakamahusay na PvP armor at armas sa laro upang bigyan ka ng bentahe sa mga susunod na laban.

Ang gladiator set ay ang pangarap ng maraming PvP fighters, ngunit paano mo makukuha ang mga conquest point na kailangan para mabili ito? Mayroong tatlong pangunahing paraan:

  • Tagumpay sa mga laban sa arena
  • Tagumpay sa rated battlegrounds
  • Unang tagumpay ng araw sa isang random na larangan ng digmaan
Sa tuwing mananalo ang iyong koponan sa isang Rank Arena o Rank Battleground, makakatanggap ka ng tiyak na bilang ng Conquest Points; Walang mga puntos na iginawad para sa isang pagkatalo. Ang unang tagumpay ng araw sa isang random na larangan ng digmaan ay nakakakuha ng 25 conquest points.

May limitasyon sa maximum na bilang ng mga conquest point na maaaring makuha bawat linggo, anuman ang pinagmulan. Noong una personal na rating sa lahat ng manlalaro ay zero, at ang maximum na bilang ng mga puntos bawat linggo ay 1,343 - ito ang maximum na maaaring makuha sa loob ng kasalukuyang linggo. Hindi tulad ng mga punto ng karangalan at hustisya, walang mga paghihigpit sa mga punto ng pananakop (at kagitingan).

Tandaan: Huwag mag-ipon ng labis na halaga ng Conquest Points, dahil mako-convert ang mga ito sa Honor Points (o Justice Points sa kaso ng Valor Points) kapag inilabas ang mga bagong equipment set, ngunit taasan ang 4,000 Points na limitasyon para sa currency na ginamit sa pagbili kagamitan mula sa mga nakaraang panahon , hindi binalak. Gayunpaman, ang pagbabalik-loob ng mga baso ay nagbabadya pa rin sa isang lugar sa malayong hinaharap. Tiyak na babalaan ka namin tungkol dito nang maaga, ngunit pansamantala, ligtas kang makakabili ng bagong kagamitan sa sandaling makakaya mo ito.

Kung gusto mong makakuha ng higit sa 1,343 conquest points kada linggo, kailangan mong subukang itaas ang iyong personal na rating sa itaas ng 1,500 points sa pamamagitan ng pagsali sa mga laban sa mga rating arena o rating battlegrounds. Tanging ang pinakamahusay na personal na rating ay isinasaalang-alang; Sa sandaling lumagpas ka sa 1,500 puntos na marka, ang lingguhang limitasyon ng Conquest Points ay magsisimulang tumaas. SA mataas na rating Ang maximum na bilang ng mga puntos bawat linggo ay maaaring umabot sa 3,000 Narito ang ilang mga halimbawa ng mga rating at ang kanilang mga katumbas maximum na dami puntos:


RatingLimitasyon ng mga puntos bawat linggo
1500 1343
1800 1940
2100 2533
2400 2849
2700 2849
3000 3000

Ang kasalukuyang kabuuang bilang ng mga conquest point ay ipinapakita sa tab na "Currency." Sa pamamagitan ng pagbubukas ng tab na Conquest sa PvP menu, maaari kang makakuha karagdagang impormasyon Gaano ka kalapit sa iyong lingguhang limitasyon ng mga puntos, pati na rin ang mga puntos na iginawad para sa pagkapanalo sa isang Arena o Ranggo na Battleground. Ang mga kalakal na inaalok ng mga merchant para sa mga conquest point ay maaaring matingnan sa Stormwind's Hall of the Defender at sa Orgrimmar's Hall of Legends.

Ngayong alam mo na kung ano ang iyong ipinaglalaban, ligtas kang maipagmamalaki ang iyong mga nakamamanghang kasanayan sa PvP sa buong Azeroth. Kilalanin ang iyong mga kaaway nang harapan! Lumaban at manalo!

Komento mula kay Arix0n

Sa bersyon 8.0.1, ang Conquest ay (ay) hindi sinasadyang reward para sa ilang PvP bago ang simula ng BFA Season 1. Isa itong bug. Sa oras na iyon, ang Conquest ay hindi magagamit dahil walang mga vendor kung saan maaari mong palitan ang pera para sa mga item. Sipi mula 08/17/2018 (asul na tracker):

Sa Battle for Azeroth Pre-Patch, nagkaroon kami ng bug na nagdulot ng reward sa ilang aktibidad sa PvP sa Conquest. Ang pananakop ay hindi kailanman inilaan upang ma-access habang ang season ay hindi aktibo, at habang lumitaw ang Conquest para sa ilang manlalaro sa kanilang tab na Currency ng Character, hindi ito magagamit. Walang anumang mga item na maaaring palitan para dito sa laro sa ngayon.

Magde-deploy kami ng hotfix sa lalong madaling panahon na magbabago sa anumang aktibidad na kasalukuyang nagbibigay ng Conquest upang bigyan na lang ng Honor.

Kapag nagsimula ang BFA Season 1, ang mga manlalaro ay magsisimulang kumita ng Conquest gaya ng pinlano. Kasabay nito, iko-convert namin sa Honor o gold ang anumang hindi sinasadyang Conquest na nakuha ng mga manlalaro noong post-season.

Bukod pa rito, mare-reset ang mga bagong one-time na PvP quest kapag nagsimula ang BFA Season 1. Nais naming tiyakin na maaari mong kumpletuhin ang mga quest na iyon upang makakuha ng Conquest mula sa kanila ayon sa nilalayon. Ang mga quest na ito ay matatagpuan sa parehong lugar kung saan ka pupunta sa mga quest ng Conquest, kaya dapat ay madaling makita ang mga ito.

Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang kalituhan na ito maaaring mayroon dulot nito, at nagsusumikap kaming gawin ang mga pag-aayos at conversion bilang seamless hangga't maaari.

Inaasahan namin ang lahat na nakikibahagi sa bagong Conquest System na paparating sa Season 1 ng Battle for Azeroth! Mag-click dito para matuto pa.

Komento mula kay BigRed

Kaya, ako ay kasalukuyang nasa survival bilang loot spec, ang ranged ko ay isang ilvl 340 Crossbow of Forgotten Majesty, at ayon sa nakikita ko sa laro, kapag natapos ko na ang aking pananakop, matatanggap ko Longbow ng Dread Gladiator...ilvl 280!

Komento mula kay Qoko

Medyo nagulat na walang totoong detalyadong post tungkol sa Conquest, kaya heto ako. Ang Conquest ay Labanan para sa high end na PvP currency ng Azeroth na ginagantimpalaan sa medyo mababang halaga para sa paggawa ng mga kaswal na aktibidad sa PvP araw-araw o isang beses sa isang linggo, at pare-pareho sa na-rate na Arena.

Paano gumagana ang sistema ng Conquest:

  1. Sa window ng PvP (default H) mayroong a 500 Pananakop bar sa itaas na may (sample) na reward sa tabi nito.
  2. Ang pagpuno sa bar na ito ay nagbibigay-daan sa iyong i-claim ang reward sa PvP headquarters. Bawat linggo isa pang Conquest bar ang idinaragdag.
  3. Kung huli ka sa mga reward sa Conquest, kailangan mo munang pumasok sa isang bar para simulan ang pagpuno sa susunod. Ang anumang spillover na Conquest ay nawala.
  4. Ang pag-claim ng hindi bababa sa isang reward ay magkakaroon ka ng lingguhang reward, na makukuha mula sa dibdib pagkatapos ng pag-reset.
  5. Ang pag-scale ng lingguhang reward ay depende sa iyong pinakamataas na Arena o RBG rating.
  6. Anuman ang gantimpala, ang hindi Azerite ay maaaring mag-upgrade sa pinakamataas na antas ng item ng Titanforge.
  7. Nagre-reset ang buong system para sa lahat kapag may lumabas na bagong season na may mas matataas na item level base reward.
Kaya, paano ito kolektahin? Sa mga listahan sa ibaba ay ibinibigay ko ang lahat ng mga mapagkukunan na sa ilang paraan ay nauulit ( Kontribusyon sa karaniwang dahilan /Ipakita mo sa akin kung ano ang halaga mo huwag ulitin at bigyan ka ng 50 puntos nang isang beses): mula sa itaas hanggang sa ibaba sa dami ng na-update para sa 8.1.5. Paghiwalayin ang mga listahan para sa mga linggo, mga araw-araw, at mga nauulit na mapagkukunan. Ang mga numero sa cursive ay hindi gaanong mahusay: ang huling listahan ng post ay magdedetalye sa hindi gaanong mahusay na mga mapagkukunan.
  1. 150 : Wintergrasp "s / . Hindi pa malinaw kung mauulit ang mga ito.
  2. 100 : Tumawag sa labanan sa lingguhang larangan ng digmaan.
  3. 65 : May bago sa isang Brawl week.
  4. 65 : Tawag ng Arena sa Lingguhang Arena.
  5. 50 : Nakikipaglaban sa mga nakatataas na pwersa ng kaaway kapag ang War Mode bonus ay 20% o mas mataas.
  6. 50 : Call to Arms.
Araw-araw:
  1. 150 : na-rate na panalo sa Battleground.
  2. 65 : Epic Battleground na panalo.
  3. 60 : pagkumpleto ng bawat quest sa panahon ng Incursion* sa War Mode.
  4. 50 : Secret Supply Chest sa panahon ng mga Incursion sa War Mode.
  5. 50 : rated 3s panalo.
  6. 50 : War Supply Chest sa anumang zone sa War Mode.
  7. 40 : Panalo sa away.
  8. 40 : random na panalo sa Battleground.
  9. 35 : rated 2s panalo.
  10. 35 : pagpatay ng Bounty sa anumang zone.
  11. 15 : Arena skirmish panalo.
Nauulit:
  1. 100 : na-rate ang Battleground na panalo.
  2. 35 : rated 3s panalo.
  3. 25 : rated 2s panalo.
  4. 15 : Panalo ang Epic Battleground.
  5. 8 : random na Battleground o Brawl na panalo.
*Ang mga paglusob ay maaaring mangyari dalawang beses sa isang araw dahil mayroon silang 19 na oras na pag-ikot. Para sa pagiging simple, inilalagay ko ang mga ito araw-araw.

Upang ipaliwanag ang kahusayan ng Conquest mula sa kaswal na pananaw ng PvPer:

  1. Kung ikaw ay nasa isang aktibong RBG guild, ang cap ay hindi mahirap makuha, ngunit hindi iyon para sa kaswal na PvPer.
  2. Ang Wintergrasp, ang Brawls and Incursions (na may chest spawns) ay hindi-Arena na mga source na medyo madaling makuha.
  3. Ang Arena mismo ay disente ngunit nangangailangan ng kaunting dedikasyon upang gumana nang maayos. Nakakatulong ang pagtatrabaho sa (mga) pang-araw-araw na panalo.
  4. Dalawang mapagkukunan ay ang mga iyon makakakuha ka ng "sa pamamagitan ng pagkakataon": Bounties at War Supply Chests: kung naroon sila (subukang) kunin ang mga ito.
  5. Ang mga random na BG ang sumpa sa listahang ito. Binibigyan ka nila ng sapat na Conquest araw-araw ngunit tumatagal ng masyadong maraming oras sa paggawa nito.
  6. Ang pag-uulit ng mga kaswal na aktibidad (skirmish (kahit na ang una), random na BG at away) ay isang pag-aaksaya ng oras.