Noong 1992, dumagsa ang mga bata sa mga slot machine para gastusin ang kanilang baon na pera sa isang laro: Mortal Kombat. Ang antas ng karahasan sa mga laro na itinatag ng fighting game na ito ay nagpagalit sa marami sa kalupitan nito. Gayunpaman, ang mga madla sa mga slot machine ay hindi nawalan ng malay;

Noong 2017, ang Mortal Kombat ay nananatiling isa sa mga pinakamarahas na franchise sa kasaysayan ng arcade. Isang dosenang mga sequel at ilang sangay mula sa pangunahing balangkas ang nagmumungkahi na ang Mortal Kombat ay mananatili sa mahabang panahon.

Ang ideya ng laro ay napaka-simple. Nagaganap ang aksyon sa isang kathang-isip na uniberso kung saan mayroong 18 magkasalungat na mundo na nilikha ng Elder Gods. Isa na rito ang Earth. May sapat na mabuti at masama sa mundo, at ang kanilang pinakamasamang kinatawan ay nagsisikap na agawin ang mga kaharian ng kanilang mga kapitbahay. Upang maging patas ang sitwasyon, nagpasya ang Elder Gods na ang isang mundo ay maaaring sakupin ang isa pa sa pamamagitan lamang ng pagkapanalo pinakadakilang bayani pagtatanggol sa mundo sa sampung magkakasunod na kompetisyon. Ito ay kung paano bumangon ang "Mortal Kombat" - isang plataporma para sa mga naturang laban.

Ang bawat mundo ay may sariling makapangyarihang mga kampeon, at nakikilala natin sila sa laro. Ngunit sa kabila ng lahat ng kanilang lakas, ang ilan sa kanila ay mas mababa pa rin sa iba ayon sa mga pamantayan ng Mortal Kombat. At narito ang 8 pinakamalakas at 7 pinakamahina na character sa laro.

15. Pinakamalakas: Ermak


Ito ay nakakatawa, ngunit ang hitsura nito ay dahil sa isang glitch sa orihinal na bersyon ng laro. Simula noon, naging isa na siya sa pinakamalakas na karakter. At nang gumawa ang mga creator ng sarili nilang kwento para sa animated na glitch, tumaas ng sampung beses ang kapangyarihan nito.

Ang Ermak ay isang nilalang na sumisipsip ng hindi mabilang na mga kaluluwa ng mga napatay sa mga labanan sa Outer World. Iyon ang dahilan kung bakit sinasabi niya ang kanyang sarili bilang "tayo" at "atin", at hindi "ako" at "akin". Ang mga kaluluwang ito ay nagbigay kay Ermak ng kakayahang mag-telekinesis, na mahusay na umakma sa kanyang sariling mga kasanayan sa teleportasyon at kakayahang maglakbay sa pagitan ng mga mundo. Utang din ni Ermak ang pagtaas ng kanyang lakas sa diwa ni Shao Kahn na ngayon ay ibinuhos sa kanya.

14. Pinakamahina: Striker


Curtis Stryker hindi mo kailangang matakot, lalo na kung mayroon kang ibang mga kapangyarihan sa mundo, tulad ng karamihan sa mga karakter ng Mortal Kombat. Si Stryker ay isa sa mga bayani - nanawagan ang mga taong protektahan ang Earth Kingdom mula sa mga gustong umatake dito. Upang labanan ang mga demonyo at iba pang masasamang espiritu, dapat siyang bigyan ng espesyal na kagamitan. Sa pangkalahatan, mahina pa rin siyang karakter.

Si Stryker ay isang pulis, na nagbibigay sa kanya ng kakayahang gumamit ng mga armas tulad ng police baton, granada at pistola sa mga labanan. At kahit na ito ay nakamamatay para sa mga ordinaryong tao, ito ay nagkakahalaga ng pagkilala sa katotohanan na ang mga baril at pampasabog ay maaaring hindi gumana laban sa mga halimaw tulad ng Goro at Onaga. Ang Stryker ay maaaring humawak ng kanyang sarili laban sa iba pang mga tao na Mortal Kombat na mga character, ngunit upang talunin sina Shao Kahn, Kano, Kintaro at iba pa, kakailanganin niya ng hindi kapani-paniwalang dami ng swerte para sa kanyang sarili at isang sunod-sunod na malas para sa mga masasamang tao.

13. Pinakamalakas: Kotal Kahn


- ang pangunahing negatibong karakter ng laro, dahil nagpunta si Shao Kahn sa kanyang mga ninuno sa ikasiyam na bahagi ng Mortal Kombat. Matapos ang pagkamatay ng pinuno ng Outer World, may isang taong pumalit sa kanyang lugar, at ang papel na ito ay napunta sa bagong karakter ng larong Kotal Kahn. Ang katotohanan na ang mga Mayan ay sumamba kay Kotal Kan bilang diyos ng digmaan ay nagsasalita tungkol sa kanyang kapangyarihan.

Sa labanan, maaaring karibal ni Kotal Kahn ang kanyang hinalinhan. Magagamit niya ang kapangyarihan ng Araw sa pag-atake, ngunit ang pangunahing bentahe niya ay ang lakas at bilis ng kanyang welga. Si Kotal Kahn ay hindi kasing lupit ni Shao Kahn, mas gusto niya ang kapayapaan kaysa digmaan at gusto niyang ibalik ang kapayapaan sa Outworld. Ngunit isang pagkakamali na huwag pansinin ang madilim na panig ni Kotal Kahn: maaari siyang maging napaka-bastos kung minsan.

12. Pinakamahina: Hsu Hao


Maliban sa hindi mabigkas na pangalan, walang gaanong maipagyayabang. Siya ay walang iba kundi isang masamang mandirigma ng Mongolia na mahilig manggulo. Ang pangunahing natatanging tampok ng karakter ay isang malaking pulang pulsating cybernetic machine na nagsisilbing kanyang puso - isang mahusay na target para sa mga mandirigmang Mortal Kombat.

Ang implant sa dibdib ng karakter na ito ay may kakayahang magpaputok ng laser beam, ngunit tila sa sandaling naiwasan niya ang unang pag-atake at makarating sa kanyang mahinang lugar, matatapos na ang lahat para kay Hsu Hao. Siya ay isang makapangyarihang manlalaban salamat sa katotohanan na ang kanyang cybernetic na puso ay nagdaragdag ng lakas sa kanya. Ngunit mahirap balewalain ang katotohanan na ang kanyang mahinang lugar ay napakalantad, dahil binibigyan nito ang natitirang mga bayani ng Mortal Kombat ng pagkakataon na patayin siya sa ilang mga suntok lamang sa dibdib.

11. Pinakamalakas: Scorpio


Hanzo Hasashi, mas kilala bilang , ay matatawag na calling card ng “Mortal Kombat”. Ito ang pinakasikat na karakter, at kasama sina Raiden at Sub-Zero, lumilitaw siya sa lahat ng edisyon ng laro. Isa rin siya sa pinakamakapangyarihang bayani sa prangkisa. Naiintindihan kung bakit sabik na sabik ang mga creator na gamitin ang larawang ito nang paulit-ulit.

Kung walang maskara, ang ulo ng Scorpio ay isang nagniningas na bungo. Ang apoy na ito ay tinatawag na “apoy ng underworld,” at hindi ka maiinggit sa mga hinihipo nito. Si Scorpio mismo ay hindi pinagbantaan ng apoy, kaya ginagamit niya ito upang magdulot ng sakit sa iba. Bukod sa pagiging pro kamay-sa-kamay na labanan, Ang Scorpio ay mayroon ding ilang espesyal na kakayahan, kabilang ang teleportasyon, ang kakayahang maghagis ng mga bolang apoy at iba't ibang gamit ng apoy ng underworld. Marahil ang kanyang pinakasikat na hakbang ay ang kanyang pag-atake ng salapang, kung saan naglalabas siya ng pinaka-hindi malilimutang sigaw sa kasaysayan ng paglalaro: "Halika rito!"

10. Pinakamahina: Cobra


Sa unang tingin ay kamukha ito ni Master Ken mula sa Street Fighter. Nagtataka ba kayo kung bakit mukha siyang kopya ng kaibigan ni Ryu? Oo, dahil kung sino siya. Dati, noong nilikha ang ikaanim na bahagi ng Mortal Kombat, ang pangalan ng Cobra ay Ken. Marahil ay naawa ang mga developer sa Cobra at pinalitan ang kanyang pangalan upang ang karakter ay makakuha ng kahit ilan tanda. Ang katotohanan na ang Cobra ay isang mahinang manlalaban ay hindi nagpabuti ng kaunti sa sitwasyon.

Si Cobra ay isang malupit na martial artist, ngunit iyon lang ang masasabi tungkol sa kanya. Tulad ng karamihan sa mga mahihinang karakter sa listahang ito, ang Cobra ay magiging isang tunay na banta sa mga ordinaryong tao, ngunit halos lahat ng mga mandirigmang Mortal Kombat ay magagawang squash siya tulad ng isang bug. Totoo, ito ay nagkakahalaga ng pag-amin na siya ay may ilang mga talagang cool na diskarte sa pakikipaglaban, ang pinakamahusay na kung saan ay ang "nasusunog na kamao". Ang iba sa kanyang mga pag-atake ay batay sa kung ano ang makikita mo sa anumang martial arts movie.

9. Pinakamalakas: Onaga


ay isa sa mga underrated na character sa Mortal Kombat, ngunit hindi iyon nagpapahina sa kanya. Siya ang pinuno ng Outworld hanggang sa inagaw ni Shao Kahn ang kapangyarihan. Ang isa sa kanyang mga titulo, ang Dragon King, ay nagsasalita tungkol sa kanyang kapangyarihan. Ilang manlalaro ang gumugol ng maraming oras sa pagsisikap na talunin si Onaga sa finale ng Mortal Kombat Deception, na napakahirap gawin. Bukod sa katotohanan na siya ay mukhang talagang cool, si Onaga ay isa rin sa pinakamakapangyarihang karakter sa alamat ng laro.

Itinuturing ng maraming bayani ng Mortal Kombat na si Onaga ang nag-iisang lehitimong pinuno ng Underworld - at sa magandang dahilan. Kung hindi dahil sa pagtataksil ni Shao Kahn, sasakupin pa rin ni Onaga ang kanyang nararapat na puwesto sa trono. Si Onaga ay isang dragon, at likas na nakakahinga siya ng apoy sa kanyang mga kaaway. Idagdag pa rito ang nakakatakot na mga pakpak - at walang nakaligtas sa kamatayan.

8. Pinakamahina: Nightwolf


Ang mga lalaki mula sa Netherrealm Studios nagawang lumikha ng isa sa mga pinakasikat na larawan ng paglalaro ng mga American Indian - at ito. Lumilitaw ang napakakilalang karakter na ito sa maraming laro sa serye. Gayunpaman, kakaunti ang tatawag kay Nightwolf na kanilang paboritong bayani: ang kanyang mga pag-atake at mga espesyal na kakayahan ay masyadong ordinaryo, kaya madalas na binabalewala ang Nightwolf.

Ang nightwolf ay maaaring gumamit ng mental energy sa iba't ibang paraan, halimbawa, ang paggamit nito upang lumikha ng bow, mga arrow at kahit na mga tomahawk. Ngunit gayon pa man, ang Night Wolf ay isang mahinang karakter, at mas gusto ng mga manlalaro na huwag mag-abala sa kanya. At ang hindi kapani-paniwalang nakakabagot na paraan ng pagtatapos niya sa kanyang kalaban ay hindi nakadagdag sa kanyang kasikatan. Marahil ang isa lamang malakas na punto Ang Nightwolf ay ang pinaka technically savvy na character sa laro.

7. Pinakamalakas: Shao Kahn


Walang karakter na mas nakakatakot kaysa sa mananakop ng mga mundo. Ang malalakas na kalamnan at isang helmet na hugis bungo ay nagpapanginig sa kanyang mga kalaban, at mahirap sisihin sila para doon. Nakakatakot din ang malaking martilyo ni Shao Kahn. Ang labas ay tumutugma sa loob: sa likod ng nakakatakot na anyo ay may mas nakakatakot na kapangyarihan.

Sinasabi ng website ng MoviePilot na si Shao Kahn ay kilala sa mala-diyos na lakas na katumbas, kung hindi man mas malaki kaysa, kay Raiden, ang diyos ng kulog. Siya rin ay nailalarawan sa pamamagitan ng walang puso, kalupitan, bangis sa labanan at ang pagnanais na isagawa parusang kamatayan sa personal. Bilang karagdagan, si Shao Kahn ay maaaring sumipsip ng mga kaluluwa. Tinakot niya ang ibang mga mundo sa loob ng maraming taon, at kung hindi dahil sa mga tagapagtanggol ng Earthrealm, nakuha na ni Shao Kahn ang uniberso.

6. Pinakamahina: Karne


Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, ito ay isang malaking piraso ng karne. Sa kanyang kredito, sa unang tingin ay nakakatakot siya. Ito ay isang nilalang na walang balat, at ito ay tiyak na dahil dito na ito sa una ay napaka-mahina. Para sa maraming mga character sa laro, hindi ito magiging mahirap na magprito ng Karne sa pamamagitan lamang ng paghagis ng ilang bolang apoy dito.

Sa katunayan, ang Meat ay isang nakatakas na resulta ng eksperimento ni Shang Tsung at walang mga espesyal na kakayahan. Sa labanan, ginagamit ni Meat ang kanyang napaka-natatanging katawan para maglunsad ng serye ng mga pangit na pag-atake. Ang isa sa mga galaw sa kanyang arsenal ay nagpapahintulot sa Meat na mapunit ang kanyang sariling ulo at ihagis ito sa kanyang kalaban. Maaari rin siyang kumalat sa isang pool ng dugo at lakas ng loob upang mag-teleport sa ibang lokasyon, at ang kakayahang mapunit ang kanyang mata at pagkatapos ay ibalik ito ay nagbibigay sa kanya ng kakayahang bahagyang ibalik ang kanyang kalusugan.

5. Pinakamalakas: Sub-Zero


- Ang lalaking katapat ni Elsa mula sa Arendelle sa Mortal Kombat universe. Siya ay lumitaw sa pinakaunang laro sa serye at naroroon sa bawat sumunod na pangyayari mula noon. Ang Sub-Zero ay isang ninja na may kapangyarihan ng yelo. Ang Sub-Zero ay hindi isang tao; ilang mga character sa franchise ang may ganitong pangalan, ngunit lahat sila ay pantay na nakamamatay.

Sa mga kamay ng isang mahusay na manlalaro, ang Sub-Zero ay halos hindi magagapi. Ang ilan sa kanyang mga pag-atake ay maaaring mag-freeze ng kaaway sa loob ng ilang segundo, at ito ay isang magandang pagkakataon para sa Sub-Zero na manalo ng malinaw na tagumpay. Bilang karagdagan sa paggawa ng mga kalaban sa mga estatwa ng yelo, ang mga kakayahan ng Sub-Zero ay kinabibilangan ng paglikha ng mga clone ng kanyang sarili at teleportasyon. Siya ay walang alinlangan na isa sa pinakamalakas na karakter sa laro, kaya ang mga tagahanga ng bagong parody song tungkol sa kanya ay dapat mag-isip nang dalawang beses bago ipakita ang kanilang mga talento sa pagkanta sa kanyang harapan.

4. Pinakamahina: Bo Rai Cho


Ang uniberso ng Mortal Kombat ay puno ng mga karakter na nagmamay-ari iba't ibang uri martial arts Hindi kung wala ang istilong "lasing kamao" na ginanap. Sa unang tingin, si Bo Rai Cho ay hindi angkop para sa isang labanan sa Mortal Kombat. Isa lang siyang lasing, kaya ng ilang suntok at sipa para masolusyunan ang mga problema niya. At pagdating sa lakas sa pangkalahatan, si Bo Rai Cho ay hindi isang taong dapat mong pagkatiwalaan.

Sa labanan, maraming trick ang maipapakita ni Bo Rai Cho para lituhin ang kalaban, isa sa kanila ang pagsusuka sa paanan ng kalaban. Lasing siya sa laban, remember? Ginagamit din niya ang kanyang beer belly upang tamaan ang alinman sa isang kalaban o sa lupa, na nagdulot ng lindol. Ang kanyang lugar ay nasa isang bar, hindi isang arena, kaya maswerte si Bo Rai Cho na nabubuhay pa.

3. Pinakamalakas: Liu Kang


Kapag ang mga lalaki mula sa Underworld ay nagdulot ng mga problema para sa Earth Kingdom, ang tanging maaasahan mo ay . Kung iisipin, hindi siya nakaka-intimidate gaya ng ibang mga karakter sa laro. Hindi siya cyborg, hindi ninja, at walang espesyal na kakayahan. Napakagaling niya sa martial arts kaya apat na beses na niyang nailigtas ang Earth, mula sa unang Mortal Kombat hanggang sa ikaapat.

Bagama't hindi ito madali, nagawang talunin ni Liu Kang ang mga mandirigmang tulad nina Shao Kahn, Shang Tsung, Goro at marami pang iba. Sa kasamaang palad, siya ay pinatay ni Shinnok at Shang Tsung sa Deadly Alliance, ngunit bumalik bilang isang zombie sa mga huling bahagi ng laro. Sa Mortal Kombat X, naging isa siya sa mga lumalaban sa mga bayani ng Earth, kaya napilitan ang huli na harapin ang dati nilang kakampi.

2. Pinakamahina: Mockup


At bakit lahat ng mga developer ng fighting game ay nagsusumikap na magpasok ng isang comic character sa laro? Sa Mortal Kombat, ito ay walang iba kundi . Hindi kailangan ng isang henyo upang maunawaan kung ano ang Mockup. Ang lalaking ito na nakasuot ng spandex motion capture suit na may mga bola ay natagpuan ang kanyang sarili sa isa sa mga pinakamapanganib na laban na mangyayari. Sa totoo lang, may utang ang karakter sa pangalang Mocap (mula sa English na "motion capture" - motion capture) sa costume na ito.

Ang pinakamasamang bahagi ay ang Mocap ay hindi lamang isang simbolikong karakter. Isa siyang mahalagang tao sa alamat ng laro. Sa lahat ng posibilidad, siya ay mas malakas kaysa sa isang ordinaryong tao, dahil siya ay bihasa sa iba't ibang istilo ng pakikipaglaban, ngunit iyon lang. Ang mocap ay hindi maaaring magyabang ng pagkakaroon ng mahika o supernatural na mga kasanayan. At siya ay nagiging kalahok sa mga laban at sa mga pangkalahatang kaganapan ng laro, sa pamamagitan lamang ng paghahanap ng kanyang sarili sa maling lugar sa maling oras.

1. Pinakamalakas: Raiden


Walang tunay na tagahanga ng Mortal Kombat ang magugulat na makita ito sa aming listahan. Ang anumang seleksyon ng mga bayani ng larong ito ay hindi magagawa nang wala siya, hindi banggitin ang listahan ng pinakamalakas. Para sa mga hindi nakakaalam, si Raiden ay ang maalamat na diyos ng kulog sa Mortal Kombat universe, at bilang isa sa mga diyos ng franchise, malinaw na may kakayahan siyang higit pa sa paghahagis ng ilang kidlat.

Sa buong serye ng mga laro, ipinakita ni Raiden ang isang hanay ng mga kahanga-hangang kakayahan. Maraming mga character sa laro ang nakaharap kay Raiden - at nakaranas ng isang nakakahiya na pagkatalo sa mga kamay ng diyos ng kulog. At ang isang kahanga-hangang iba't ibang mga kasanayan ay tumutulong kay Raiden, kahit na sa bingit ng pagkatalo, na pabor sa kanya ang sitwasyon.

Sa ikasiyam na yugto ng Mortal Kombat, nakipag-usap si Raiden sa kanyang nakaraang pagkakatawang-tao upang maiwasan ang mga kaganapan ng Mortal Kombat Armageddon. Mayroong higit pa sa Raiden kaysa sa nakikita ng mata, at siya ay lubos na may kakayahang gumawa ng mga nakakagulat na kilos.

Ang Mortal Kombat ay isang paboritong serye ng mga laro na ang pangunahing layunin ay ang mga laban sa pagitan ng dalawang kalaban. Marahil ay wala ni isang tao na hindi pa nakakalaro ng MK o hindi bababa sa nakarinig tungkol dito. Ang laro ay sikat na sikat sa katotohanan na mayroon itong maraming karahasan, madugong mga eksena at lalo na ang malupit na "fatalities" - ang tinatawag na pagtatapos sa iyong kalaban. Para sa mga kadahilanang ito, ipinagbabawal ang Mortal Kombat para sa mga taong wala pang 18 taong gulang, dahil hindi lahat ng matatanda ay kalmado tungkol sa mga ganitong eksena.

Sa artikulong ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa ikasiyam na laro, na inilabas noong 2011, at titingnan din ang lahat ng mga kumbinasyon ng Mortal Kombat 9 at mga character.

Mortal Kombat 9 - "Mortal Kombat 9"

Ang Mortal Kombat 9 ay ang ikasiyam na laro sa serye, na binuo ng NetherRealm Studios at inilathala ng Warner Bros. Interactive Entertainment sa maraming platform, kabilang ang Windows, PlayStation 3, Xbox 360 at PlayStation Vita, ang bersyon nito ay lumabas pagkalipas ng isang taon. Ang laro mismo ay parehong pagpapatuloy ng lahat ng nakaraang laro at ang kanilang pag-uulit, iyon ay, isang muling pagbabangon.

Ang plot ng MK 2011

Tulad ng mga nakaraang laro, laro ng kwento Ang Mortal Kombat 9 ay binubuo ng isang tiyak na bilang ng mga kabanata (16 na kabanata), na ang bawat isa ay nakatuon sa isang karakter. Mula sa una hanggang sa ikalimang kabanata maaari nating malaman ang balangkas ng pinakaunang MK, mula sa ikaanim hanggang ika-labing isang - ang mga kaganapan na nangyari sa ikalawang laro, at sa natitirang limang kabanata - ang balangkas ng Mortal Kombat 3.

Ang storyline ng laro ay nagsisimula kaagad pagkatapos ng mga kaganapan sa larong Mortal Kombat: Armageddon at sinasabi sa amin kung paano nakuha ni Shao Kahn, ang bayani ng laro, ang mga espesyal na kapangyarihan na ginawa siyang halos hindi magagapi. Namatay ang lahat ng mga bayaning naroroon sa Edenia noong panahong iyon, maliban kay Raiden. Si Raiden mismo, na sinusubukang pigilan ang hindi masusugatan na si Shao Kahn, ay nawala, ngunit pinamamahalaang magpadala sa kanyang sarili ng isang espesyal na mensahe sa nakaraan. Sinusubukang pigilan ang tagumpay ni Shao Kahn, si Raiden noong nakaraan ay lumikha ng isang mas kakila-kilabot na sakuna, dahil sa kung saan si Shao Kahn ay nawasak, ngunit ang mga makalupang mandirigma ay nasa ilalim ng kumpletong kontrol ng Quan Chi. Sa pinakamahuhusay na mandirigma, tanging sina Raiden at Sonya Blade ang natitira, at kakailanganin nilang ibalik ang pagkakaisa sa buong Earth. Gayunpaman, sa kalaunan ay lumalabas na ang lahat ng nangyari ay tusong plano ni Shinnok: sinira niya ang pinakamahusay na mga mandirigma, at sa gayon ay ginawang walang pagtatanggol ang Earth Kingdom at ang Outer World laban sa lahat ng kanyang mga tropa.

Upang maglaro ng mga character, mahalagang malaman ang mga kumbinasyon sa Mortal Kombat 9 sa joystick. Tatalakayin ito sa ibaba.

Mortal Kombat 9 na mga character at kumbinasyon

Sa kabuuan, ang ikasiyam na laro ay may 35 character, kabilang ang mga boss na kailangan mong labanan, nakatagong Quan Chi at Cyber, pati na rin ang mga add-on na character ng DLC. Sa pangkalahatan, maraming mga character ang kinuha mula sa mga unang laro sa linya.

Ang bawat karakter ay may sariling mga espesyal na galaw, pagkamatay at kumbinasyon. Sa ibaba ay susuriin natin ang mga espesyal na galaw at pagtatapos ng mga galaw ng bawat karakter. Ngunit una, ipakilala natin ang ilang notasyon para sa mga kumbinasyong "Mortal Kombat sa Xbox 360" at PlayStation. Isaalang-alang natin ang mga opsyon para sa computer.

Joystick combos sa Mortal Kombat 9.

  • 1 - Square/X/T.
  • 2 - Triangle/Y/U.
  • 3 - Cross/A/G.
  • 4 - Circle/B/J.
  • Upang makagawa ng isang X-Ray, kailangan mong maghintay para sa tatlong dibisyon sa sukat at sabay na pindutin ang mga pindutan ng L2 at R2 sa gamepad o LShift at Space.
  • Upang mapahusay ang isang super strike, dapat mong gawin ang strike mismo at pindutin ang R2 button o ang Space bar sa computer, basta't mapunan ang hindi bababa sa isang segment ng scale.
  • Upang matakpan ang isang kumbinasyon, dapat punan ang hindi bababa sa dalawang puwang sa sukat.
  • Upang magsagawa ng isang babality, kailangan mong nasa loob ng isang jumping distance ng iyong kalaban, at hindi mo maaaring harangan ang mga pag-atake sa huling round.

Nasa ibaba ang mga kumbinasyon ng "Mortal Kombat 9" sa PS3 at XBox 360. Napakaraming pagpipilian.

Ang mga kumbinasyon ng Mortal Kombat 9 sa computer para sa bawat karakter sa laro ay isinasaalang-alang din.

alakdan

Mga Espesyal na Paggalaw ng Scorpio:

  • Harpoon: ← ← 1.
  • Teleport: ↓ ← 3 (gawin sa hangin).
  • Apoy ng impiyerno: ↓ ← 2.
  • Roll: ↓ ← 4.
  • Ihagis sa hangin: R1 (gawin ito sa hangin).

Natapos ang Scorpio:

  • Unang pagkamatay: → ↓ → 2 (tumayo malapit sa kalaban).
  • Pangalawang pagkamatay: ← → ← 3 (tumayo malapit sa kalaban).
  • Pangatlong pagkamatay: ↓ 2 (sa maikling distansya).
  • Babality: ↓ ← → ↓ 2.

Baraka

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Ram na may mga blades: ↓, →, 2.
  • Spark: ↓, ←, 2.
  • Kuskusin, tagain: ←, ←, 1.
  • Mga umiikot na blades: ↓, ←, 3.
  • Mga hiwa: ↓, →, 1.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ←, →, ↓, →, T (Sweep).
  • Pangalawang pagkamatay: →, →, ↓, ↓, G (Sweep).
  • Babality: →, ←, →, J.

Ermak

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Fireball: ↓ ← 2.
  • Air shot: ↓ ← 2.
  • Teleport: ↓ ← 4.
  • Elevator: ← ↓ 1.
  • Lumulutang Punch: ↓ ↓ (hinahawakan ang R2).
  • Kunin: ←→ 1.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ ↓ ↓ R2 (sa maikling distansya).
  • Pangalawang pagkamatay: → ← → ↓ 4 (sa maikling distansya).
  • Babality: ↓ ↓ ← ↓ 2 (sa maikling distansya).

Sub-Zero

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • I-freeze: ↓ → 3.
  • Slide: ← → 4.
  • Ice clone: ​​↓ ← 1.
  • Pagyeyelo sa lupa: ↓ ← 3.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay ← → ↓ → 4 (sa medyo malayong distansya).
  • Pangalawang pagkamatay: ↓ ← ↓ → 2 (malapit).
  • Ikatlong pagkamatay: → ↓ → 2 (malapit).
  • Babality: ↓ ← ↓ 3.

Cyber ​​​​Sub-Zero

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • bola ng yelo: ↓ → 1.
  • Slide: ← → 4.
  • Nagyeyelong sarili: ↓ ← 2.
  • Malapit sa Ice Bomb: ← ← 3.
  • Katamtamang Ice Bomb: → → 3.
  • Malayong Ice Bomb: ← → → 3.
  • Close kick: ↓ + 3.
  • Mahabang sipa: ↓ + 4.
  • Teleport: ↓ ← 1.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ ← ↓ → 4 (sa maikling distansya).
  • Pangalawang pagkamatay: ↓ ↓ ← ↓ 1 (sa maikling distansya).
  • Babality: ↓ ← → R2 (sa maikling distansya).

Kitana

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Fan throw: ↓ → 1.
  • Vortex: ← ← 2.
  • Paglipad: ↓ ← 1.
  • Mga sipa: ↓ ← 3.
  • Cutting fan: ↓ → 2.
  • Undercut: ↓ ← 4.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ ↓ ← → 2 (sa medyo malayong distansya).
  • Pangalawang pagkamatay: → ↓ → ← 3 (malapit).
  • Babality: → → ↓ → 4 (sa maikling distansya).

Kung Lao

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Paghagis ng sumbrero: ← → 2.
  • Paghahagis ng sombrero sa lupa: ↓ ← 2.
  • Flying kick: ↓ + 4.
  • Yula: ↓ → 1.
  • Teleport: ↓ .

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ← → → ← 2 (sa medyo malayong distansya).
  • Pangalawang pagkamatay: ↓ ↓ → ← 1 (halos malapit na).
  • Babality: ↓ → ↓ 2 (sa maikling distansya).

Cyrax

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Isara ang bomba: ← ← 4.
  • Katamtamang bomba: → → 4.
  • Malayong Bomba: ← ← → 4.
  • Network: ← ← 3.
  • Teleport: ↓ ← 1.
  • Circular saw: ← → 2.
  • Baliktarin ang strike: ↓ → 3.
  • Manikang basahan: ↓ → 3, R2.
  • Anti-air: ↓ → 1 (nalalapat kung ang kalaban ay nasa himpapawid).

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → ↓ → ← 2 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawang pagkamatay: ← ↓ ← → 1 (sa maikling distansya).
  • Babality: ↓ → ← 2 (sa maikling distansya).

Liu Kang

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Upper fireball: ← → 1.
  • Lower fireball: ← → 3.
  • Dragon Strike: ← → 2.
  • Epekto ng gulong: ← ← → 3.
  • Pagbabawas ng suntok: ↓ ← 1.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → ← ↓ ↓ 3 (sa maikling distansya).
  • Pangalawang pagkamatay: ↓ ↓ → ↓ 4 (sa maikling distansya).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ 4 (sa maikling distansya).

Milina

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Saiami: ← → 1.
  • Teleport at pagkahulog na may epekto: → → 3.
  • Gumulong bola sa lupa: ↓ ← 4.
  • Jumping neck bite: ← → 2.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ← → ← → 2 (sa maikling distansya).
  • Pangalawang pagkamatay: ← → ← ↓ 3 (sa maikling distansya).
  • Babality: ↓ ↓ → ← 2 (sa maikling distansya).

Jade

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Epekto: ↓ → 4.
  • Sa itaas ng poste: ↓ ← 2.
  • Boomerang: ↓ ← 1.
  • Mataas na boomerang: ↓ → 1.
  • Lower boomerang: ↓ → 3.
  • Flash na may anino: ← → 3.
  • Pag-akyat sa poste: ↓ → 2.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ → 1 (ginanap sa pinakadulo ng screen).
  • Pangalawang pagkamatay: ← ↓ ← ↓ 4 (sa medyo malayong distansya).
  • Babality: ↓ ↓ → ↓ 4 (sa maikling distansya).

Jax

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Alon ng enerhiya: ↓ ← 2.
  • Martilyo: ↓ → 1.
  • Close ground strike: ↓ ← 3.
  • Average na ground strike: ↓ → 3.
  • Tumama sa lupa mula sa malayong distansya: ↓ ← → 3.
  • Kunin ang "gotcha": ↓ → 1.
  • Thunder overhead: ↓ 4.
  • Grab in the air: ↓ ← 1.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ← → → ← 2 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawang pagkamatay: → → ← ↓ 3 (malapit sa kalaban).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ 3 (sa maikling distansya).

Johnny Cage

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Bottom ball: ↓ → 2.
  • Nangungunang bola: ↓ ← 2.
  • I-click ang: ↓ ← 3.
  • Shadow Strike: ← → 4.
  • Sipa sa singit: ← ↓ 1.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → → ← ↓ 3 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawa: ↓ → ↓ → 4 (hindi malayo sa kalaban).
  • Babality: → ← → 4 (sa maikling distansya).

Cabal

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Gas shot: ← → 1.
  • Nomad Dash: ← → 4.
  • Circular saw: ← ← 3.
  • Epekto ng Buhawi: ↓ ← 2.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → ← → ← 1 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawa: ↓ ↓ ← → R2 (sa malayong distansya).
  • Babality: → ↓ ← 3 (sa maikling distansya).

Kano

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Bola: ← ↓ → ← habang hawak ang R2 (samantala ang kalaban ay nasa ere).
  • Itaas ang bola: ↓ ← 2.
  • Pagka-suffocation: ↓ ← 1.
  • Hagis ng kutsilyo: ↓ → 2.
  • Air Throw: R2 sa hangin.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ← ↓ ← → 1 (mahabang hanay).
  • Pangalawa: ↓ ↓ → ← 4 (sa malayong distansya).
  • Babality: → ↓ ↓ 3 (hindi malayo sa kalaban).

Kenshi

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Espirituwal na Ram: ← → 2.
  • Pagtaas ng karma: ↓ → 1.
  • Telekinesis: malapitan na sword strike: ↓ ← 4.
  • Telekinesis: mid-range sword strike: ↓ → 4.
  • Telkinesis: long-range sword strike: ↓ ← → 4.
  • Bagsak sa TV: ← → 3.
  • Pagninilay sa espada: ↓ ← 2.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ ↓ BL (mahabang hanay).
  • Pangalawa: ← → ↓ → 2 (hindi malayo sa kalaban).
  • Babality: ↓ → ↓ 4 (hindi malayo sa kalaban).

Rhine

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Teleport sa tubig: ↓ .
  • Super sipa: ↓ ← 4.
  • Bulo ng tubig: ↓ → 3.
  • Geyser Strike: ↓ ← 3.
  • Mabilis na kidlat: ↓ ← 2.
  • Tilamsik ng tubig: ← → 1.
  • Pagpapalakas ng tubig: → ↓ ← 1.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → → ↓ 3 (mahabang hanay).
  • Pangalawa: ↓ ↓ → ← 1 (sa malayong distansya).
  • Babality: ← → ← ↓ 3 (sa maikling distansya).

Sektor

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Nakakapaso: ← ↓ ↓ ↓ 4.
  • Direktang rocket: ← → 1.
  • Teleport at suntok mula sa ibaba: ↓ → 4.
  • Misil sa ibabaw ng kaaway: ↓ ← 3.
  • Misil sa likod ng kaaway: ↓ ← → 3.
  • Misil sa harap ng kalaban: ↓ → ← 3.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → ↓ ← → 3 (sa pinakadulo ng screen).
  • Pangalawa: ↓ ↓ → ← 1 (sa pinakadulo ng screen).
  • Babality: ← ↓ ↓ ↓ 4 (hindi malayo sa kalaban).

Sonya Blade

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Energy Ring Shot: ← → 2.
  • Paghawak sa binti: ← → 4.
  • Halik: ↓ ← 1.
  • Arc sipa: ↓ ← 4.
  • Gulong: ↓ → 3.
  • Pagbagsak mula sa himpapawid: ↓ + 4 (sa panahon ng pagtalon).
  • Air Throw: R2 (sa himpapawid).

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ ↓ ← → 1 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawa: ↓ ← → ← 4 (sa malayong distansya).
  • Babality: ↓ ↓ → 3 (malapit sa kalaban).

Shang Tsung

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Isang bolang apoy: ← ← 1.
  • Itaas na bungo (sa itaas): ↓ 2.
  • Itaas na bungo (sa likod): ↓ → 2.
  • Itaas na bungo (harap): ↓ ← 2.
  • Malapit sa bungo ng lupa: ↓ 4.
  • Bungo ng lupa mula sa katamtamang distansya: ↓ → 4.
  • Bungo ng lupa mula sa malayong distansya: ↓ ← 4.
  • Pagnanakaw ng Kaluluwa: → ← ↓ 3.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ ← ↓ → 3 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawa: ↓ ↓ ← ↓ 2 (hindi malayo sa kalaban).
  • Babality: ↓ ← ↓ 3 (hindi malayo sa kalaban).

Shiva

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Bola ng apoy: ↓ → 2.
  • Teleport at strike: ↓ ← 4.
  • Ground strike: ↓ ← 4.
  • Grab at strike: ← → 3.
  • Grab in the air: ↓ → 1.
  • Lower grip: ↓ ← 3.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → ↓ ↓ → 1 (mahabang hanay).
  • Pangalawa: → ← → ← 4 (sa malayong distansya).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ ← 4 (hindi malayo sa kalaban).

Sindel

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Fireball: ↓ → 1.
  • Lower fireball: ↓ → 3.
  • Sigaw: ↓ ← 2.
  • Levitation: ↓ ↓ .
  • Latigo sa buhok: ↓ → 2.
  • Diskarte: ↓ → 4.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ← → ↓ → 1 (mahabang hanay).
  • Pangalawa: ← → 2 (sa malayong distansya).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ (hindi malayo sa kalaban).

Scarlet

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Nangungunang sipa: ↓ → 2.
  • Mababang sipa: ↓ ← 2.
  • Hagis ng punyal: ↓ → 1.
  • Isara ang Air Dagger: ↓ ← 1.
  • Long-range air dagger: ↓ → 1.
  • Duguan na bola: → ↓ ← 1.
  • Dugong Ihagis: ↓ ← 4.
  • Pulang gitling: ↓ → 3.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ ← ↓ ↓ R2 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawa: → ← ↓ ↓ 4 (sa maikling distansya).
  • Babality: ↓ ← ↓ → 2 (hindi malayo sa kalaban).

Usok

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Iling: ← → 1.
  • Ulap ng usok: ↓ ← 2.
  • Air Throw: R2 (habang nasa himpapawid).
  • Teleport: ↓ ← 4.
  • Invisibility: ↓ ← 4.
  • Usok pabalik: → ← 3.
  • Usok pasulong: ← → 3.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ← → ← → 1 (mahabang hanay).
  • Pangalawa: ← ← ↓ → 2 (sa malayong distansya).
  • Babality: ↓ ← ↓ → ↓ (hindi malayo sa kalaban).

striker

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Baton sweep: ↓ ← 4.
  • Nangungunang granada: ↓ ← 2.
  • Ibabang granada: ↓ ← 1.
  • Binaril mula sa baril: ← → 1.
  • Rolling throw: ← → 4.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → ↓ → 3 (mahabang hanay).
  • Pangalawa: ↓ → ↓ → R2 (sa malayong distansya).
  • Babality: ↓ → ↓ ← 2 (hindi malayo sa kalaban).

Night Wolf

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Balikat: → → 4.
  • Kidlat: ↓ ← 3.
  • Pamamana: ↓ ← 1.
  • Pagninilay: ↓ ← 2.
  • Axe swing: ↓ → 1.
  • Pagka-suffocation: ↓ → 2.

Mga nagtatapos:

  • Unang nasawi: ↓ → ↓ ← 4 (sa maikling distansya).
  • Pangalawa: ↓ ↓ → ← 1 (sa kapansin-pansing distansya).
  • Babality: → ← → ← 1 (malapit sa kalaban).

Noob Saibot

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Naglalaho na Ghost Ball: ↓ → 1.
  • Black hole (sa itaas): ↓ ← 2.
  • Black hole (para sa): ↓ → 2.
  • Black hole (harap): ↓ ← → 2.
  • Teleport at pagkuha: ↓ .
  • Shadow ram: ↓ → 3.
  • Shadow Knee Strike: ↓ ← 3.
  • Shadow slide: ← → 4.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ← → ← ↓ 4 (malapit sa kalaban).
  • Pangalawa: ↓ ↓ ← ↓ R2 (hindi malayo sa kalaban).
  • Babality: → → 1 (malapit sa kalaban).

Quan Chi

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Pagtaas ng kalansay: ↓ ← 4.
  • Isara ang pagsabog ng lupa: ↓ ← 1.
  • Average na pagsabog ng lupa: ↓ → 1.
  • Far Earth Burst: ↓ ← → 1.
  • Bola ng bungo: ↓ ← 2.
  • Ihagis sa langit: ↓ ← 3 (kapag ang kalaban ay nasa himpapawid).
  • Trans: ← → 3.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: → → ↓ ↓ 1 (sa malayong distansya).
  • Pangalawa: ↓ → ↓ → 4 (sa malayong distansya).
  • Babality: → ↓ ← 2 (hindi malayo sa kalaban).

Raiden

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Kidlat: ↓ ← 1.
  • Torpedo: ← → 3.
  • Nakakagulat: ↓ → 2.
  • Teleport: ↓ .
  • Close shot: ↓ ← 2.

Mga nagtatapos:

  • Unang pagkamatay: ↓ → ↓ → 1 (sa maikling distansya).
  • Pangalawa: ← → → ↓ 4 (malapit sa kalaban).
  • Babality: ↓ ← ↓ 4 (hindi malayo sa kalaban).

Reptile

Mga Espesyal na Paggalaw:

  • Mabagal na power ball: ← ← 1.
  • Mabilis na Power Ball: ← ← 3.
  • Slide: ← → 4.
  • Acid na kamay: ↓ ← 2.
  • Invisibility: ↓ 4.
  • Acid dura: ↓ → 1.
  • Siko jerk: ← → 2.

Mga nagtatapos:

  • Unang nasawi: → → ↓ 3 (sa malayong distansya mula sa kalaban).
  • Pangalawa: ↓ ↓ → ← 1 (sa malayong distansya).
  • Pangatlo: ← ← → ↓ R2 (sa maikling distansya mula sa kaaway).
  • Babality: ← → ← ↓ 3 (hindi malayo sa kalaban).

28.05.12

Nagaganap ang laro sa isang fictional game universe, na binubuo ng ilang magkahiwalay na mundo na nilikha ng Elder Gods. Ang mga diyos ay lumikha din ng isang paligsahan para sa mga mandirigma at tinawag itong Mortal Battle. Ang mga bayani ng Mortal Kombat ay dapat pumasok sa arena at lumaban sa isa't isa, kaya pinapalitan ang mga digmaan ng totoong mundo.

Mga Bayani Mortal Kombat

Pinagsasama ng Mortal Kombat trilogy ang lahat ng mga mandirigma na nasa nakaraang serye, pati na rin ang ilang mga bagong bayani. Tingnan natin kung aling mga bayani ng larong Mortal Kombat ang ipinakita sa bahaging ito.

1. Goro- isang heneral mula sa hukbo ni Emperor Shao Kahn, na nakikipaglaban para sa kaluwalhatian at pagmamalaki ng kanyang mga tao.

2. Johnny Cage ay isang martial arts star na nagsanay kasama ang mga nangungunang master sa mundo. Lumalahok sa paligsahan na may layuning patunayan ang kanyang kakayahan sa buong mundo.

3. Kano- isang manlalaban mula sa panig ng kasamaan na may kalahating metal na mukha at isang artipisyal na mata. Ang kanyang artipisyal na mata ay isa ring sandata.

4. Raiden- Ang diyos ng kulog na kayang lumipad, kumidlat at teleport. Siya ay imortal, kaya naman ang kanyang mga gawain ay mas malawak kaysa sa mga ordinaryong mandirigma.

5. Reptile- isang kakaibang pinaghalong tao at butiki. Siya ay may kasuklam-suklam na anyo, ngunit hindi nagkukulang sa tuso at lakas. Gustong palayain ang sarili niyang mundo mula sa Outside World.

6. NoobSaibot- ay ang panganay ng Sub-Zero, na dati nang namatay sa kamay ni Scorpio at napunta sa Unreality. Kaya't ipinanganak siyang muli sa demonyong si Noob (Saibot ang pangalan ng kanyang doble).

7. alakdan- isa sa mga pinakasikat na character. Isang dilaw na ninja na naghihiganti sa pumatay sa kanyang pamilya, si Quan Chi. Ang kanyang pangunahing kaaway ay si Sub-Zero Sr., na dating pumatay kay Scorpion. Gusto niyang pamunuan ang imperyo sa tulong ng mga pulutong ng mga patay.

8. Sonya Blade- isang empleyado ng isang espesyal na yunit na abala sa pagtugis sa organisasyong kriminal na Black Dragon (ang pinuno nila ay si Kano). Ang trail ay humahantong sa kanya sa isla ng mangkukulam, kung saan gaganapin ang paligsahan.

9. Shang Tsung- isang makapangyarihang mangkukulam na ang pangunahing kakayahan ay nasa pagnanakaw ng mga kaluluwa ng pinakamalakas na mandirigma upang maging kanilang mga kopya.

10. Chameleon– isang bahagyang iridescent na ninja. Isa sa mga pangunahing manlalaban ni Shao Kahn, na naroroon sa lahat ng mga paligsahan, ngunit hindi nakilahok sa mga ito.

11. striker- ang pinuno ng isang detatsment na idinisenyo upang patahimikin ang mga kaguluhan. Matapos ang pagbubukas ng portal, siya ay nananatiling nag-iisang buhay sa buong multimillion-dollar na lungsod. Naging isa sa mga tagapagligtas ng Earth.

12. Usok- isang cyborg fighter na na-program na pumatay sa Sub-Zero. Bago iyon, miyembro siya ng Lin Kuei clan.

13. Night Wolf– tagapag-alaga ng kultura para sa kanyang mga tao. Gumagamit ng kanyang shamanic magic para protektahan ang mga sagradong lupain mula sa Outside World.

14. Sektor- ang bayani ng Mortal Kombat, na siyang unang prototype ng isang cyborg killer na kabilang sa Lin Kuei clan. Siya ay anak ng Grandmaster at orihinal na na-program upang sirain ang Sub-Zero.

15. Kitana- Prinsesa ng Outer World. Nang malaman ang tungkol sa kanyang tunay na pinagmulan mula sa isang maharlikang pamilya na nawasak ng kasamaan, ipinagkanulo niya si Shao Kahn.

16. Kintaro- Kataas-taasang kumander ng lahat ng pwersa ng Outworld, nilikha upang palitan si Goro. May kakayahang magbuga ng mga bolang apoy.

17. Jax- pumunta sa tournament para subukang iligtas ang kanyang partner - kilala na bilang Tenyente Blade.

18. Sindel- Reyna ng nawasak na Edenia. Nagtataglay ng ethereal magic, maaaring lumipad at gumamit ng mga sound wave.

19. Liu Kang- isang monghe mula sa Shaolin, nanalo ng isang mapagpasyang tagumpay sa paligsahan, na iniligtas ang kanyang sariling mundo mula sa pagkawasak. Nang maglaon ay namatay siya sa mga kamay ng mga mangkukulam, ngunit ang kanyang espiritu ay nagpapanatili sa Lupa.

20. Jade- Kakampi ng Kitana at Sindel. Hindi rin orihinal na mula sa Outworld, ngunit orihinal na nagsilbi sa Emperador.

21. Kung Lao- descendant ng tournament champion. Isa rin siyang monghe ng Shaolin. Hindi niya nais na maging isang mandirigma, ngunit nagpasya na maghiganti sa mangkukulam.

22. Motaro– isa pang amo at heneral mula sa hukbo ni Shao Kahn. Ganap na hindi tinatablan ng mahika sa labanan. Matatamaan mo lang ang ulo niya ng magic.

23. Rhine- isang demigod na kayang kontrolin ang elemento ng tubig. Pinagtaksilan ang kanyang tinubuang-bayan at pumunta para pagsilbihan si Shao Kahn.

24. Cyrax- isa pang prototype ng mga cyborg mula sa makapangyarihang Lin Kuei clan. Maaaring matingnan ang mga larawan ng mga bayani ng Mortal Kombat, kabilang ang mga cyborg, kapag pumipili ng manlalaban.

25. Cabal- Isang miyembro ng "Black Dragon", na ganap na nagbabago pagkatapos ng pag-atake ng Outworld sa Earth sa pagtatapos ng ikalawang tournament.

26. Ermak- isang halo ng mga kaluluwa ng lahat ng mga mandirigma na nakilala ang kanilang kamatayan sa mga paligsahan ng Outer World.

27. Shao Kahn- isa sa mga unang boss, ang emperador ng Outer World at katulad sa labanan sa kanyang mga heneral.

28. Sub-Zero– isang mandirigma sa isang asul na suit na maaaring bumuo ng mga istraktura ng yelo.

29. Shiva- isang babaeng mandirigma na may apat na braso, na kabilang sa lahi ng Shokan. Itinalaga ni Shao Kahn bilang bodyguard para sa Sindel.

Ang lahat ng mga bayani ng Mortal Kombat na ipinakita sa itaas ay may mga natatanging kakayahan at tampok. Gayunpaman, ang ilan sa mga grupo ay medyo magkatulad (isang simpleng halimbawa: Shao Kahn at ang kanyang mga heneral).

Mortal Kombat - Mga Bayani

Puwersa ng Mabuti:


Panginoon Raiden
- Diyos ng Kulog. Ilang siglo na ang nakalilipas, ipinadala siya ng Elder Gods sa Earth upang protektahan siya mula sa mga puwersa ng kasamaan na nagpakahirap upang sakupin ang mundo sa mundo.



Liu Kang
- Isang mandirigmang monghe na umalis sa templo dahil ayaw niyang sumali sa paligsahan. Ang lugar ni Liu Kang ay kinuha ng kanyang kapatid na si Chen Kang, na nagpatuloy sa kanyang pagsasanay. Ilang araw bago ang Mortal Kombat, pinatay ni Shang Tsung si Chen. Ngayon ay naghihiganti si Liu Kang sa pagpatay sa kanyang kapatid. Hahanapin at papatayin niya ang mangkukulam sa anumang paraan.



Tenyente Sonya Blade
- Miyembro ng espesyal squad upang mahuli ang Kano. Pinatay niya ang dating partner ni Sonya at ngayon ay naging number one target niya.



Johnny Cage
- Isang bida sa pelikula na gustong sumikat pa at patunayan na ginagawa niya ang lahat ng stunt sa kanyang mga pelikula. Nakatanggap si Johnny ng imbitasyon sa isang tournament mula sa kanyang matandang master. Pero hindi alam ni Cage na si Shang Tsung ang nanloko sa kanya.



Prinsesa Kitana
- Pinagtibay na anak na babae ni Emperor Shao Kahn. Si Kitana, ang karapat-dapat na tagapagmana ng trono ng Outworld, ay anak ni Haring Jerrod. Ilang siglo na ang nakalilipas, ang mga mandirigma ni Shao Kahn ay nanalo ng 10 paligsahan at nakuha ang Edenia. Pinatay ng Emperador si Jerrod at pinilit si Reyna Sindel na pakasalan siya.

Puwersa ng Kasamaan:



Shan Sung
- Ang personal na mangkukulam ni Shao Kahn at pinuno ng paligsahan. Gusto niyang manalo sa Mortal Kombat.



Goro
- Prinsipe ng underground na lahi na Shokan. Siya ang nagwagi sa lahat ng paligsahan sa loob ng 500 taon.



alakdan
- Isang ghost ninja na bumangon mula sa impiyerno upang tulungan si Shang Tsung. Gagamitin niya ang lahat ng kanyang kapangyarihan ng demonyo para pigilan ang mga mandirigma ng Earth.



Sub-Zero
- Miyembro ng angkan na kilala bilang Lin Kuei. Maaaring lumikha at magmanipula ng yelo.



Kano
- Pinuno ng teroristang organisasyon na Black Dragon. Dapat talunin si Sonya Blade sa isang tunggalian.



Reptile
- Isa sa mga lihim na mandirigma ni Shang Tsung at ang kanyang personal na bodyguard. Siya ang huling kinatawan ng sinaunang lahi ng mga raptor na nanirahan sa Zutter, isang katotohanang sinira ni Shao Kahn.

Tulad ng alam mo, ang kasaysayan ay isinulat ng mga nanalo, kaya ang aking bagong post tungkol sa uniberso Mortal Kombat Napagpasyahan kong ilaan ito sa mga karakter ng serye ng larong panlaban na ito. Sa paglipas ng halos sampung taon, mayroong halos isang daan sa kanila, kaya't tatalakayin ko lamang ang ilan sa mga pangunahing tauhan, na karamihan ay lilitaw sa bagong Mortal Kombat, at magsasabi din ng ilang mga salita tungkol sa mga paksyon kung saan sila nabibilang. .

Mga mundo at katotohanan

Ang unang pangunahing dibisyon na umiral sa uniberso Mortal Kombat, ay isang dibisyon sa mga katotohanan o mundo. Gayunpaman, hindi ito palaging nangyari. Plot Mortal Kombat: Panlilinlang ay nagsabi: sa simula ng panahon mayroon lamang Isang Kakanyahan ( Ang Isa Being) at The Elder Gods. Sa panahon ng salungatan sa pagitan nila, ang tagumpay ay nasa panig ng Elder Gods, at ang One Essence ay nahahati sa anim na bahagi, para sa bawat isa kung saan nilikha ang isang espesyal na artifact - Kamidogu. Ayon sa alamat, kung ang lahat ng Kamidogu ay magkakaisa muli, ang mga mundo ay magsasama sa isa (na aktwal na nangyari sa finale Mortal Kombat: Panlilinlang).

Outworld

Ang isa sa mga realidad na nabuo sa panahon ng paghahati ng Single Essence ay tinawag na Outer World. Sa loob ng libu-libong taon ito ay pinasiyahan Hari ng Dragon Onaga(Dragon King Onaga). Gamit ang kanyang kamay na bakal, nasakop at pinag-isa niya ang karamihan sa mga kilalang mundo. Gayunpaman, nang literal na isang hakbang ang naghiwalay sa kanya mula sa inaasam na kawalang-kamatayan at kapangyarihan, ang tagapayo na si Onaga ay lumitaw sa entablado - Shao Kahn(Shao Khan). Nilason niya ang Dragon King at pumalit sa kanya. Gayunpaman, hindi nito binago ang pangkalahatang linya ng partido - ang mga mandirigma ng Outer World ay nagpatuloy sa pag-annex ng higit pa at higit pang mga mundo sa Imperyo. Hanggang sa sandaling bumagsak ang tingin ng emperador sa Lupa.

Earth (Earrealm)

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Sa kabila ng medyo maliit na sukat nito, ang Earth ay palaging sinasakop ang isa sa mga pinakamahalagang lugar sa uniberso ng Elder Gods. "Ang Perlas ng Kalawakan", isang konsentrasyon ng mga dakilang pwersa - ito ay palaging isang masarap na subo para sa mga mananakop mula sa Outer World.

Ang Diyos ng Kulog ay naging tagapagtanggol ng Mundo mula noong sinaunang panahon. Raiden(Raiden). Ito ay sa kanyang kahilingan na ang Elder Gods ay nag-organisa ng unang Mortal Kombat tournament at nag-utos na ang mga mandirigma ng Outer World ay dapat manalo ng sampung beses na magkakasunod. Dalawang beses sa kasaysayan ng Mortal Kombat ang buong populasyon ng Earth ay nawasak - ang unang pagkakataon sa panahon ng digmaan sa pagitan ng Raiden at Shinnok, at ang pangalawang pagkakataon sa pagpapalawak ng Shao Kahn (Mortal Kombat 3).

Netherrealm

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Ang ganap na kabaligtaran ng Earth ay ang Nether, ang ikatlong katotohanan ng Mortal Kombat universe. Ito ay isang mundo ng mga bulkan at nagniningas na kaparangan, na tinitirhan ng mga masasamang demonyo at halimaw. Kung mayroong impiyerno, ito ay nasa Lower World. Ngunit sa uniberso ng Mortal Kombat, ang Nether ay isang bilangguan din, hindi lamang para sa mga kaluluwang nahatulan ng mga krimen, kundi pati na rin para sa mga kontrabida sa isang unibersal na sukat. Sa iba't ibang panahon, ang Dragon King Onaga at ang ipinatapon na diyos na si Shinnok ay nalugmok doon, ang necromancer na si Quan Chi ay nagtago doon at si Sub-Zero ay gumala.

Edenia

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Kung saan may impiyerno, dapat mayroong langit. At ito ay tinatawag na Edenia. Sa loob ng libu-libong taon, ang pinagpalang lugar na ito ay tahanan ng milyun-milyong taga-Eden at umunlad sa ilalim ng patnubay ng isang matalinong reyna. Sindel(Sindel) at ang kanyang mga anak na prinsesa Kitans(Kitana). Gayunpaman, ang lahat ng ito ay natapos nang dumating si Shao Kahn sa Edenia.

Sampung libong taon na ang nakalilipas, ang mga mandirigma ng Edenia ay natalo ng sampung sunod-sunod na paligsahan, at si Shao Kahn ay nakakuha ng kapangyarihan sa mundong ito. Sa pamamagitan ng pagpatay sa hari Jerrod(Jerrod), pinilit niyang maging asawa si Sindel, at pinangalanan si Kitana na kanyang ampon. Diyos tagapagtanggol ng Edenia Argus(Argus) ay hindi nagawang protektahan ang kanyang mundo, ngunit ang kanyang asawa Delia(Delia) - isang mangkukulam at manghuhula - ay hinulaang ang Mortal Kombat tournaments at ang mga pananakop ni Shao Kahn ay hahantong sa Armageddon. Isinulong niya ang kanyang mga anak na sina Taiven at Daegon mahiwagang panaginip upang maiwasan nila ang katapusan ng mundo sa malayong hinaharap.

World of Order (Orderrealm) at World of Chaos (Chaosrealm)

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Dalawang higit pang mundo ng Mortal Kombat ang binanggit sa mga laro nang hindi direkta - bilang lugar ng kapanganakan ng ilang mga mandirigma, halimbawa, Hotaru(Hotaru) o Darrius(Darrius). Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang isa sa mga katotohanan ay ang sagisag ng kaayusan at kawastuhan, habang ang isa naman ay isang kaharian ng kaguluhan at anarkiya.

Dalawang panig ng tunggalian

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe


Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe
Puwersa ng Liwanag
Mortal Kombat: Malinaw na hinati ng Armageddon ang lahat ng karakter sa uniberso sa dalawang bahagi - ang Forces of Light at ang Forces of Darkness, na nagharap sa isa't isa sa isang mahusay na labanan sa Edenia.
  • Ashra(Ashrah) - isang demonyo ng Lower World sa pagkukunwari ng isang magandang dalaga.
  • Bo'Rai Cho(Bo" Rai Cho) - maalamat na martial artist, guro ni Liu Kang at Kung Lao.
  • Ermak Si (Ermac) ay isang misteryosong ninja na nilikha ni Shao Kahn mula sa maraming kaluluwa ng mga talunang mandirigma.
  • Jade(Jade) - mandirigma ng Edenian at malapit na kaibigan ni Prinsesa Kitana.
  • Jax Si (Jax) ay isang semi-cybernetic na propesyonal na sundalo at katulong ni Sonya Blade.
  • Johnny Cage(Johnny Cage) - Hollywood star at martial artist.
  • Kenshi Si (Kenshi) ay isang bulag na eskrimador na nagawang paunlarin ang kanyang pandama kaya naging isa siya sa mga manlalaban ng iskwad ni Sonya Blade.
  • Kitana(Kitana) - Prinsesa ng Edenia, sa mahabang panahon tinuturing na anak ni Shao Kahn at dati niyang personal na mamamatay-tao.
  • Li Mei Si (Li Mei) ay isang mandirigma mula sa Outworld at estudyante ni Shujinko.
  • Night wolf(Nightwolf) - isang mandirigma-shaman na may kamangha-manghang koneksyon sa mga espiritu.
  • Sarina(Sareena) - isang demonyo mula sa Lower World na lumalaban sa Quan Chi.
  • Sindel(Sindel) - Reyna ng Edenia at ina ni Prinsesa Kitana.
  • Sonya Blade(Sonya Blade) - Tenyente ng US Army Special Forces.
  • striker(Stryker) - opisyal ng NYPD.
Puwersa ng Kadiliman
Ang lahat ng negatibo at neutral na mga character sa Mortal Kombat universe ay maaaring pagsamahin sa ilalim ng kalunus-lunos na pangalang "Forces of Evil."
  • Baraka(Baraka) - Tarkatan heneral, kumander ng hukbo ni Shao Kahn.
  • Dairo(Dairou) - Seidan warrior at isa sa mga bantay ng Seido o World of Order
  • Darrius(Darrius) - isang Seidan na nagrebelde laban sa pinakadiwa ng World of Order.
  • Frost Si (Frost) ay isang cryomancer girl at estudyante ng Sub-Zero the Younger.
  • Hawick(Havik) - residente ng World of Chaos, kaalyado ni Darrius.
  • Hotaru(Hotaru) - Heneral Seido, Mundo ng Kaayusan.
  • Su Hao(Hsu Hao) - mandirigmang Mongol, kaalyado nina Daegon at Shinnok.
  • Jarek(Jarek) - estudyante at tagasunod ng Kano.
  • Cabal(Kabal) - isang taga-lupa, walang hanggan na pumangit pagkatapos ng isang sagupaan sa pangkat ng parusa ni Shao Kahn.
  • Kano Si (Kano) ay isang mersenaryo at kriminal na hinahabol nina Sonya Blade at Jax.
  • Kintaro Si (Kintaro) ay isang Shokan warrior na naglilingkod kay Shao Kahn kasama sina Goro at Shiva.
  • Kira(Kira) - isang kaalyado ng Cabal, na, bago siya nakilala, ay nakikibahagi sa pagbibigay ng mga armas sa mga terorista.
  • Cobra(Kobra) - Isa pang kakampi ni Cabal.
  • Mavado(Mavado) - kasama at isa sa mga pangunahing kaalyado ni Daegon.
  • Milina(Mileena) - isang clone na nilikha nina Shang Tsung at Shao Kahn, mula sa dugo ni Prinsesa Kitana at sa laman ng mga mandirigmang Tarkatan.
  • Nitara Si (Nitara) ay isang bampirang may pakpak na gustong lumikha ng sarili niyang mundo.
  • Onaga(Onaga) - Ang Dragon King at ang unang emperador ng Outworld, pinatalsik ni Shao Kahn.
  • Quan Chi(Quan Chi) ay isang mangkukulam at necromancer na naghahanap ng dominasyon sa mundo.
  • Rhine(Ulan) - isang mandirigma mula sa sinaunang Edenia, kapatid nina Taiven at Daegon.
  • Reiko(Reiko) - isang heneral na naglilingkod kay Shinnok at Shao Kahn.
  • Reptile(Reptile) - isa sa mga huling kinatawan ng lahi na dating nanirahan sa Earth; humanoid butiki.
  • Shang Tsung(Shang Tsung) ay isang makapangyarihang mangkukulam at unang katulong ng Emperador ng Outer World, si Shao Kahn.
  • Shao Kahn(Shao Kahn) - mananakop at emperador ng Outer World, na nagtaksil at lumason sa kanyang hinalinhan, ang Dragon King Onaga.
  • Shiva(Sheeva) - bodyguard ni Reyna Sindel mula sa lahi ng Shokan.
  • Tanya(Tanya) - mandirigmang Edenian, sorceress at diplomat; karibal ni Jade.

Itinatampok na mga paksyon at karakter

Mga matatandang Diyos

Mga panginoon ng mga tadhana at gumagawa ng kasaysayan - Mga matatandang diyos - ang pinakaluma at pinakamakapangyarihang puwersa sa Mortal Kombat. Sila ang naghati sa uniberso sa magkakahiwalay na katotohanan at nagtatag ng Mortal Kombat tournament. Hindi tulad ng mas mababang mga diyos tulad ni Raiden o Fujin, ang mga Elder God ay bihirang mga mortal lamang. Malaking anino, makamulto na mukha at maging isang nagniningas na dragon, na naging logo ng "Mortal Kombat" - lahat ito ay mga mukha ng mga Matandang Diyos.

Minsan lang direktang nakialam ang Elder Gods sa mga kaganapang nagaganap - sa panahon ng Mortal Kombat: Deception, kinilala nila ang Scorpio bilang kanilang Champion, at ipinagkatiwala sa kanya ang misyon na sirain ang nabuhay na mag-uli na Haring Dragon na si Onaga.

Shinnok

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Edad: Walang kamatayan

lahi: Diyos

katotohanan: Nether mundo

katotohanan: Mga Mitolohiya ng Mortal Kombat: Sub-Zero

Ang Diyos ng Kulog at tagapagtanggol ng Mundo, si Raiden ay isa sa mga pangunahing karakter ng seryeng Mortal Kombat. Ito ay sa kanyang kahilingan na ang Elder Gods ay nag-utos na ang Mortal Kombat tournaments ay gaganapin.

Sa unang pagkakataon, kinailangan ni Raiden na ipagtanggol ang kanyang mundo bago pa man ang digmaan kay Shao Kahn, nang ang kanyang mundo ay inatake ng apostatang diyos na si Shinnok. Sa suporta ng Elder Gods, si Raiden ay nagwagi, ngunit ang buhay sa planeta ay halos nawasak. Si Shinnok ay nabilanggo sa Lower World, at ang kanyang anting-anting ay inilibing sa isang templo sa mga bundok ng Nepal sa ilalim ng proteksyon ng apat na menor de edad na diyos - hangin, tubig, apoy at lupa.

Sa bawat oras, tinulungan ni Raiden ang mga mandirigma ng Earth at ipinagtanggol ang kanyang mundo mula sa mga mananakop. Nang lusubin pa rin ng hukbo ni Shao Kahn ang Earth (Mortal Kombat 3), iniwan ni Raiden ang kanyang kapangyarihan at banal na diwa at nakipaglaban sa mga kaaway sa kanyang mortal na pagkakatawang-tao. Ang gayong kagitingan ay hindi mapapansin - ang matagumpay na diyos ng kulog ay nakatanggap ng isang tiket sa pantheon ng Elder Gods. Gayunpaman, nang ang ipinatapon na diyos na si Shinnok at ang necromancer na si Quan Chi ay nagsama-sama upang sakupin ang Earth, at ang mga Elder Gods ay tumanggi na tumulong, muling iniwan ni Raiden ang kanyang katayuan, at, humingi ng suporta ng kanyang matandang kaaway na si Shang Tsung, pumunta sa Outworld upang labanan ang mga pwersang kasamaan. At sa wakas, sa pakikipaglaban kay Emperor Onaga, isinakripisyo ni Raiden ang kanyang sarili, na inilagay ang lahat ng kanyang banal na kapangyarihan sa isang matinding dagok. Gayunpaman, ang Dragon King ay naging "lumalaban sa pagsalakay," ngunit matagumpay na pinagdikit ng Diyos ng Thunder ang kanyang mga palikpik upang muling maipanganak sa Earth. Gayunpaman, ang nakaraan ay hindi walang kabuluhan, at si Raiden, sa pagsasalita, ay medyo nabaliw - sinubukan niyang patayin si Shujinko, ang huling pag-asa para sa tagumpay laban kay Onaga, at pagkatapos ay muling binuhay si Liu Kang, na namatay nang mas maaga, bilang isang sombi. Sa wakas, bago ang pakikipaglaban kay Taiven, nakipagkasundo si Raiden kay Shao Kahn at nangako sa kanya ng tulong sa paghuli sa lahat ng iba pang mundo ng uniberso, maliban sa Earth.

Ang kanyang sandali ng kaliwanagan ay nangyayari lamang bago ang kanyang kamatayan sa mga kamay ni Shao Kahn. Gamit ang anting-anting ni Shinnok, ang diyos ng kulog, sa pagtatangkang baguhin ang kasaysayan, nagpapadala ng mensahe ng babala sa isip sa kanyang sarili sa nakaraan. Kung ano ang nanggagaling dito ay makikita sa Mortal Kombat 2011. Nilikha din ni Raiden ang White Lotus Society, isang komunidad na kinabibilangan ng marami sa mga tagapagtanggol ng Earth.

Fujin

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Edad: Walang kamatayan

lahi: Diyos

katotohanan: Lupa

katotohanan: Mga Mitolohiya ng Mortal Kombat: Sub-Zero

Karakter ng laro: Mga Mitolohiya ng Mortal Kombat: Sub-Zero, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat: Armageddon

Karakter na hindi manlalaro: Mortal Kombat 2011

Diyos ng hangin at matagal nang katulong ni Raiden, si Fujin ay matagal nang isa sa mga bantay ng Shinnok's Amulet. Sa kanyang pagtatapos sa Mortal Kombat: Armageddon, tinalo ni Fujin si Blaze, pagkatapos nito ay tumaas ang kanyang kapangyarihan nang maraming beses, at lumikha ng mga bagong mundo mula sa mga fragment ng uniberso na winasak ni Shao Kahn.

"White Lotus" (White Lotus Society)
Ang White Lotus ay itinatag ng thunder god na si Raiden. Marami sa mga tagapagtanggol ng Earth ay kabilang sa organisasyong ito.

Liu Kang

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Edad: 24 taong gulang (sa panahon ng MK1)

lahi: Tao (zombie sa Mortal Kombat: Deception at Mortal Kombat: Armageddon)

katotohanan: Lupa

Karakter na hindi manlalaro: Mortal Kombat Deadly Alliance

Si Liu Kang ay isa sa mga pangunahing tauhan ng seryeng Mortal Kombat, isang Shaolin monghe at kampeon ng Earth, na higit sa isang beses ay nagligtas nito mula sa kamatayan. Naulila sa murang edad, pinalaki si Liu Kang sa Shaolin Temple sa China. Halos mula sa kapanganakan, sinanay siya ng mga monghe sa pamamaraan ng Great Kun Lao - ang unang kampeon ng Earth. Sa kalaunan ay nakamit ng batang mandirigma ang natitirang tagumpay sa pag-aaral ng martial arts at naakit ang atensyon ng diyos na si Raiden, na pumili sa kanya bilang isa sa mga kinatawan ng Earth sa Mortal Kombat tournament.

Tinupad ni Liu Kang ang pag-asa ni Raiden at naging kampeon ng paligsahan, na natalo sina Shang Tsung at Goro. Sinamahan din niya ang Diyos ng Thunder sa labas ng mundo sa mga kaganapan ng Mortal Kombat II, at pagkatapos, sa pagbabalik sa Earth, itinatag ang isang bagong paaralan ng Shaolin, kung saan nagsimula siyang magtaas at magsanay ng isang bagong henerasyon ng mga mandirigmang monghe.

Hanggang sa Mortal Kombat: Deadly Alliance, hindi natalo si Liu Kang. At isang karumal-dumal na pag-atake lamang mula sa Deadly Alliance ng Quan Chi at Shang Tsung ang nagtapos sa kanyang maluwalhating kasaysayan. Gayunpaman, kahit na pagkamatay niya, si Liu Kang ay hindi nakatakdang makahanap ng kapayapaan. Tulad ng mga kaluluwa ng ibang mga mandirigma na natalo sa kamay ni Shang Tsung, ang kanyang kaluluwa ay hinihigop ng mangkukulam, at pagkatapos ng kanyang kamatayan ay naging isang malayang espiritu. At ang katawan, na inilibing sa Earth, ay muling binuhay ni Raiden sa anyo ng isang zombie. Sa finale lang ng Mortal Kombat: Deception muling pinagtagpo muli ang espiritu at katawan ni Liu Kang, higit sa lahat salamat sa Edenian princess Kitana, kung saan nagkaroon ng napakainit na relasyon si Liu Kang.

Sa finale ng Mortal Kombat: Armageddon, unang tinalo ni Liu Kang si Blaze at pagkatapos ay si Raiden mismo. Pagkatapos nito ay pinalitan niya ang diyos ng kulog at ang kanyang sarili ay naging tagapag-alaga ng Earth. Gayunpaman, ang pagtatapos na ito ay hindi kanonikal.

Kung Lao

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Edad: 24 taong gulang (sa panahon ng MK II)

lahi: Tao

katotohanan: Lupa

katotohanan: Mortal Kombat II

Karakter ng laro: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat

Karakter na hindi manlalaro: Panlilinlang sa Mortal Kombat

Ang isa pang monghe ng Shaolin, Kung Lao, ay kaibigan ni Liu Kang at ang huling tagapagmana ng Great Kung Lao, ang unang Kampeon ng Daigdig. Siya ay orihinal na dapat na kumatawan sa Earth sa halip na si Liu Kang, na napili pagkatapos tumanggi si Kung Lao.

Hanggang sa Mortal Kombat3, sinuportahan ni Kung Lao si Liu Kang, ngunit sa pakikipaglaban kay Shao Kahn siya ay lubhang nasugatan, at naniniwala ang kanyang mga kaibigan na siya ay patay na.

Matapos mapatalsik ang pagsalakay ng hukbo ng Outworld, nagpasya si Kung Lao na hindi na bumalik sa Earth. Nakipaglaban siya sa mga pwersa ni Shinnok, at pagkatapos ay siya ang nagpaalam kay Raiden tungkol sa pagkamatay ni Liu Kang at ang paglikha ng "Deadly Alliance" ng Shang Tsung at Quan Chi.

Nangako si Kung Lao na maghihiganti sa pagpatay sa kanyang kaibigan. Para magawa ito, nagsanay siya nang ilang panahon sa ilalim ng gabay ng martial artist at guro na si Liu Kang Bo'Rai Cho.

Kahit na nakipagtulungan si Kung Lao kay Prinsesa Kitana upang labanan sina Quan Chi at Shang Tsung, parehong mga mandirigma ng liwanag ay natalo at namatay. Si Kung Lao ay muling binuhay ng Dragon King na si Onaga at naging tapat niyang alipin, ngunit pinalaya ng espiritu ni Liu Kang.

Mga dekada bago ang mga kaganapan ng Mortal Kombat: Deception, isang mensahero mula sa Elder Gods, Damashu, ay nagpakita sa isang batang mandirigma na nagngangalang Shujinko. Nagdala siya ng isang mahusay na misyon - upang mahanap at kolektahin ang anim na artifact ng Kamidogu, na ang bawat isa ay sumisimbolo sa isa sa mga umiiral na katotohanan. Binigyan din niya si Shujinko ng kakayahang gamitin ang mga istilo ng pakikipaglaban ng mga nakilala niya sa daan. At ngayon, sa wakas, ang luma, ngunit sino ang nakahanap dakilang kapangyarihan, Nagawa ni Shujinko na kolektahin ang lahat ng Kamidogu at pagsamahin sila sa Nexus - isang lugar sa pagitan ng mga mundo. Gayunpaman, ito ay lumabas na ang espiritu ni Damashu na nagpakita sa kanya ay hindi isang mensahero mula sa Elder Gods, ngunit mula sa unang emperador ng Outer World, si Onaga. Napagtanto ang kanyang pagkakamali, si Shujinko, na noong panahong iyon ay naging pinakamalakas na mandirigma sa uniberso, ay hinamon ang Dragon King sa isang tunggalian at nanalo, sa gayon ay tinapos ang kanyang mga pananakop. Sa Mortal Kombat: Armageddon, tinalo ni Shujinko si Blaze, ngunit pagkatapos nito ay nabaliw siya sa kapangyarihang nakalupig sa kanya, sinira ang lahat ng mga mandirigma at hinahamon ang mga Elder Gods mismo na lumaban.

Lin Kuei
Ang sinaunang Chinese clan ng mga mandirigma at assassin ay isa sa pinakasikat na paksyon sa Mortal Kombat universe. Ang mga mandirigma ng angkan ay sumali sa mga hanay nito noong maagang pagkabata, at maaari lamang nilang iwanan ito sa pamamagitan ng pagkamatay. Ang mga mortal na kaaway ng Lin Kuei ay mga ninja mula sa Shirai Ryu clan.

Ang pangalan ng Lin Kuei sa kasaysayan ng Mortal Kombat ay pangunahing nauugnay sa dalawang mahahalagang punto - ang kuwento ng mga kapatid na Sub-Zero at ang kanilang alitan sa Scorpion, pati na rin ang programa ng paggawa ng kanilang mga sundalo sa mga cyborg sa mga kaganapan ng MK3 .

Matapos patayin ni Sektor ang Grand Master ng Lin Kuei at pagkatapos ay matalo sa labanan sa Sub-Zero, ang kapalaran ng angkan ay nagbago magpakailanman. Sa unang pagkakataon sa kasaysayan, inihayag ng Bagong Guro na ang mga mandirigmang Lin Kuei ay maglilingkod na ngayon sa mga puwersa ng kabutihan.

Sub-Zero the Elder/Noob Saibot (Sub-Zero/Noob Saibot)

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

tunay na pangalan: Bi-Han

Edad: 32 taong gulang (sa oras ng kamatayan)

lahi: Cryomancer

katotohanan: Lupa, Nether, Outer World

Nape-play na character (Sub-Zero): Mortal Kombat, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Mortal Kombat 2011

Nape-play na character (Noob Saibot): Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat Advance, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat: Tournament Edition, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat 2011

Karakter na hindi manlalaro: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3

Ang isang mandirigmang Lin Kuei na nagngangalang Bi-Han ay pinalaki at sinanay bilang isang assassin mula pagkabata. Isa siya sa pinakamahusay sa angkan, kaya siya ang binigyan ng misyon na nakawin ang maalamat na anting-anting ng ipinatapong diyos na si Shinnok mula sa kanilang templo sa utos ng necromancer na si Quan Chi. Sa paglalakbay na ito, pinatay ng Sub-Zero ang isang ninja na nagngangalang Hanzo Hasashi, na kilala rin bilang Scorpion, mula sa Shirai Ryu clan, na nagsimula ng kanilang awayan.

Sa panahon ng MK1 tournament, ang Scorpion, na binuhay ng mangkukulam na si Quan Chi, ay tinalo at pinapatay si Sub-Zero the Elder. Gayunpaman, ang kaluluwa ng Lin Kuei ay nagkakaroon ng demonyong anyo sa mga kaparangan ng Lower World at isang bagong pangalan - Noob Saibot. Kasunod nito, lumaban siya sa panig nina Shao Kahn, Quan Chi at Shinnok.

Sub-Zero

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe


Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

tunay na pangalan: Kuai Lien

Edad: 32 taong gulang

lahi: Cryomancer

katotohanan: Lupa

katotohanan: Mortal Kombat II

Karakter ng laro: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat vs. DC Universe, Mortal Kombat 2011

Ang isang mandirigma ng angkan ng Lin Kuei na nagngangalang Kuai Lien, tulad ng kanyang nakatatandang kapatid na si Sub-Zero, ay may kapangyarihang kontrolin ang yelo at lamig. Matapos mapatay ng Scorpion si Sub-Zero Sr. noong MK1 tournament, kinuha ni Kuai Lien ang kanyang pangalan. Totoo, hindi tulad ng kanyang kapatid, palagi siyang pumanig sa mga puwersa ng kabutihan.

Isang malakas na pagkakaibigan ang nag-uugnay sa Sub-Zero sa isa pang miyembro ng Lin Kuei - Smoke.

Sa Mortal Kombat: Deadly Alliance, ang Sub-Zero ay naging bagong Grand Master ng Lin Kuei, at humahantong ito sa malalaking pagbabago. Mula sa panahong ito, ang mga miyembro ng Lin Kuei ay nagsimulang lumaban sa panig ng mga puwersa ng kabutihan.

Ang babaeng cryomancer na si Frost ay naging personal assistant at estudyante ng Sub-Zero. Sa pagtatapos ng Mortal Kombat: Armageddon, may pagkakataon din si Sub-Zero na ibalik ang kanyang kapatid na si Noob Saibot sa gilid ng liwanag.

Usok

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

Mga paksyon at bayani ng Mortal Kombat universe

tunay na pangalan: Thomas Vrbada

Edad: 34 taong gulang

lahi: Tao/Cyborg

katotohanan: Lupa

katotohanan: Mortal Kombat II

Karakter ng laro: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat 2011

Karakter na hindi manlalaro: Mortal Kombat II

Warrior Lin Kuie at kaibigan ni Sub-Zero the Younger. Bilang bahagi ng isang programa para gawing cyborg ang pinakamahuhusay na miyembro ng clan, mahuhuli siya at puwersahang gagawing makina. Gayunpaman, sa hinaharap, higit sa isang beses siyang tumulong sa mga tagasunod ni Raiden at sa mga tagapagtanggol ng Earth, hanggang sa muling naprograma siya ni Noob Saibot bilang kanyang katulong.

Si Sektor ang naging unang miyembro ng Lin Kuei na sumailalim sa pagbabago sa isang cyborg. Pagkatapos ng pamamaraang ito, ang kanyang gawain ay hanapin at patayin si Sub-Zero, na nagpasya na umalis sa angkan. Matapos ang ilang pagkabigo, nasira ang programa ni Sektor at nagpasya siyang dapat niyang sirain ang Lin Kuei Grandmaster. Nagtagumpay siya, at sa loob ng ilang panahon si Sektor mismo ang naging Grand Master, hanggang sa natalo siya ng parehong Sub-Zero. Pagkatapos nito, tumakas si Sektor sa Japan, kung saan itinatag niya ang kanyang sariling clan ng cybernetic ninjas, ang Tekanin.

Si Cyrax ay isa sa tatlong mandirigmang Lin Kuei na naging cyborg, kasama sina Sektor at Smoke. Ipinadala rin siya para patayin si Sub-Zero, na gustong umalis sa clan, ngunit nabigo. Sa panahon ng mga kaganapan ng Mortal Kombat: Deadly Alliance, nakuhang muli ni Cyrax ang kanyang sangkatauhan at sumali sa Outworld Research Organization, kasama sina Sonya Blade at Jax. Pagtalo kay Blaze sa Mortal Kombat: Ang Armageddon ay nagpapahintulot kay Cyrax na mabawi ang kanyang anyo bilang tao.

Iba pang miyembro: Frost, Sareena, Tremor.

Shirai Ryu
Ang Japanese ninja clan ay itinatag ng isa sa mga miyembro ng Lin Kuei na nagngangalang Takeda. Isa ito sa mga dahilan ng hindi mapagkakasunduang tunggalian sa pagitan ng mga angkan na ito, na tinapos ng labanan sa pagitan ng Scorpion at Sub-Zero the Elder. Ang isang miyembro ng Shirai Ryu ay natalo, at ang mangkukulam na si Quan Chi, na nag-organisa ng labanang ito, ay sinira ang lahat ng mga kinatawan ng angkan.

Scorpion, Mortal Kombat vs DC Universe, Mortal Kombat 2011

Pinatay sa mga kamay ni Sub-Zero the Elder, si Hanzo Hasashi ay binuhay muli ng mangkukulam at necromancer na si Quan Chi sa mga kaparangan ng Nether. Mula sa sandaling iyon, ang tanging layunin ng Scorpio sa pag-iral ay ang paghihiganti sa pumatay, na isinagawa niya sa paligsahan ng MK1.

Makalipas ang ilang oras, nalaman ni Scorpio na nawasak din ang kanyang pamilya at angkan. Muli, pinangalanan ni Quan Chi si Sub-Zero bilang salarin. Sa susunod na labanan, natalo ang lord of cold, ngunit hindi siya pinatay ni Scorpio. Hindi nagtagal ay naging malinaw na ang tunay na pumatay sa Shirai Ryu clan ay si Quan Chi.

Sa Mortal Kombat: Deception, ginawa ng Elder Gods ang Scorpion na kanilang kampeon at ipinadala siya upang labanan ang Dragon King Onaga, bilang kapalit na nangangako na bubuhayin ang kanyang pamilya at angkan. Natupad ng mga diyos ang kanilang pangako, ngunit bahagyang - ang Shirai Ryu ay nabuhay muli, ngunit naging mga mamamatay-tao ng zombie. Pagkatapos ay nanumpa si Scorpio na maghihiganti siya sa mga diyos para sa biro na ito.

Narito ang mga paglalarawan ng ilan lamang sa mga bayaning naninirahan sa uniberso ng Mortal Kombat. Sa bagong laro sa serye, ang kanilang mga tadhana ay magbabago magpakailanman.