เป้า:เพิ่มระดับทักษะการสอนและ ความสามารถระดับมืออาชีพครูสาขาศิลปะและสุนทรียศาสตร์ รวมพลังคณาจารย์
งาน:
- เพื่อรวบรวมแนวคิดของครูเกี่ยวกับประเภทของศิลปะ บุคคลที่มีชื่อเสียงที่สร้างงานศิลปะนี้ คำศัพท์ที่ยอมรับในกิจกรรมศิลปะและสุนทรียศาสตร์
- เพื่อสร้างแรงจูงใจให้ครูผู้สอน การสื่อสารอย่างมืออาชีพกระตุ้นความสนใจทางปัญญาของครู
- กระตุ้นความปรารถนาที่จะเริ่มและปกป้องมุมมองของคุณ เสริมสร้างทักษะการทำงานเป็นทีม
- พัฒนาความคิดเชิงเชื่อมโยงและความรู้ทั่วไปของครู
- ฝึกอบรมคุณลักษณะการสอนแบบมืออาชีพในด้านความสนใจและการสังเกต
อุปกรณ์:คอมพิวเตอร์, โปรเจคเตอร์มัลติมีเดีย, หน้าจอ, การนำเสนอ Power Point
ความคืบหน้าของเกม:
ผู้นำเสนอคนที่ 1:
คำบรรยายสำหรับการประชุมวันนี้คือคำพูดของฟรีดริช ชิลเลอร์ (กวีและนักปรัชญาชาวเยอรมัน) “เพื่อที่จะให้ความรู้แก่บุคคลในการคิดและความรู้สึก อันดับแรกเขาควรได้รับการศึกษาด้านสุนทรียภาพ” เราใช้คำเหล่านี้อย่างไร้ประโยชน์เนื่องจากเป็นการศึกษาด้านศิลปะและสุนทรียภาพซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกในงานโรงเรียนอนุบาลของเรา
ในฐานะที่เป็น epigraph ที่สองเราใช้คำพูด ยาน อามอส โคเมเนียส: “ผู้ที่รู้น้อยก็สอนได้น้อย”คำกล่าวนี้เองที่กระตุ้นให้เราจัดการประชุมในวันนี้ในรูปแบบของเกมทางปัญญา
ผู้นำเสนอคนที่ 2:
วันนี้เราจะเล่นเกม “ตรรกะอยู่ที่ไหน?” ตามเส้นทางแห่งความรู้ด้านการพัฒนาศิลปะและสุนทรียศาสตร์ของเด็ก เกมของเราอยู่ภายใต้คติประจำใจ “ประสบการณ์ + เยาวชน = ครูที่ประสบความสำเร็จ” ดังนั้น เพื่อ โต๊ะเล่นเกมขอเชิญทีมครูหนุ่ม (ชื่อเต็ม) และทีมพี่เลี้ยง (ชื่อเต็ม)
สวัสดีทีมงาน Molodist
เรายินดีต้อนรับวันนี้
เพื่อนหนุ่มของคุณ
ผู้เปี่ยมไปด้วยกำลังและความรู้
ความคิดและความคิดที่สดใหม่
ขอแสดงความยินดีกับทีมประสบการณ์ (ที่ปรึกษา)
สวัสดีพี่เลี้ยงที่เราส่ง
เราหวังว่าจะได้รับคำแนะนำอันชาญฉลาดของคุณ
เราต้องการประสบการณ์ของคุณ
ยูไนเต็ด เราจะชนะ !
ครูสองทีมมีส่วนร่วมในเกม ทีมหนึ่งเล่นกับอีกทีมหนึ่ง ตลอดทั้งเกม ทีมทำงานต่าง ๆ ให้สำเร็จและได้รับคะแนน ผู้ชนะในแต่ละรอบจะได้รับหนึ่งแต้ม ทีมที่ได้รับคะแนนมากที่สุดจะได้รับรางวัล ทีมแรกที่ตอบคือทีมที่กดปุ่มเร็วกว่าอีกทีม หากทีมประสบปัญหา พวกเขาสามารถใช้ข้อความแจ้ง “ช่วยเหลือแฟนๆ” ได้โดยติดต่อกับโฮสต์
รอบที่ 1 “ค้นหาสามัญ”
รูปภาพสามภาพจะปรากฏบนหน้าจอ และทีมจะต้องเข้าใจว่าอะไรทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งเดียวกัน ผู้เล่นสามารถให้เวอร์ชันใดก็ได้ แต่เป็นเวอร์ชันที่สมเหตุสมผล ทีมที่ตอบถูกที่สุดในรอบนี้จะได้รับคะแนน
คำนี้หรือคำนั้นที่ใช้ในกิจกรรมทางศิลปะและสุนทรียภาพได้รับการเข้ารหัส
เบาะแส: ตัวอักษรกราฟิกสำหรับการบันทึกเสียงดนตรี
คำตอบ: หมายเหตุ
เบาะแส: รูปภาพที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือกราฟิก โดยส่วนใหญ่มาจากเส้นและลายเส้น
คำตอบ: การวาดภาพ
เบาะแส: การออกกำลังกายเป็นจังหวะดนตรีซึ่งพบได้ในกลศาสตร์
คำตอบ: ฤดูใบไม้ผลิ
เบาะแส: กระบวนการหรือผลของการแสดงโลกภายในหรือภายนอก (ที่เกี่ยวข้องกับผู้สร้าง) ออกมาเป็นภาพศิลปะ”
คำตอบ: ศิลปะ
เบาะแส: การสลับองค์ประกอบบางอย่างสม่ำเสมอ ความสม่ำเสมอในการพัฒนาบางสิ่ง
คำตอบ: จังหวะ
รอบที่ 2 “สูตรสำหรับทุกสิ่ง”
รูปภาพจะปรากฏบนหน้าจอโดยมีเครื่องหมายบวกคั่นระหว่างรูปภาพ ทีมงานจะต้องเข้าใจแนวคิดของภาพทั้งสองและให้ผลลัพธ์ที่เชื่อมโยงกันของการเพิ่มภาพเหล่านั้น ทีมที่ตอบถูกที่สุดในรอบนี้จะได้รับคะแนน
เบาะแส: ศิลปิน ประติมากร วาดภาพสัตว์ต่างๆ
คำตอบ: จิตรกรสัตว์
คำตอบ: บัลเล่ต์
เบาะแส: หนึ่งในงานฝีมือศิลปะดินเหนียวพื้นบ้านของรัสเซียซึ่งมีการเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับสปริงดั้งเดิม วันหยุดประจำชาติวิสต์เลอร์.
คำตอบ: ของเล่นดิมโคโว
เบาะแส: ดนตรีที่เทียบเท่ากับผู้จัดการทีมกีฬาหรือผู้นำในการเรียนรู้และการแสดงดนตรีทั้งมวล (ออเคสตรา นักร้องประสานเสียง โอเปร่า ฯลฯ)
คำตอบ: คอนดักเตอร์
เบาะแส: ของใช้ในครัวเรือนซึ่งช่างฝีมือ Gorodets มีชื่อเสียงเป็นพิเศษ
คำตอบ: ล้อหมุน
รอบ 3 “สองในหนึ่งเดียว”
ในรอบนี้เราถ่ายภาพของนักแต่งเพลงชื่อดังและนักเขียนเด็ก โดยแบ่งครึ่ง และทำเป็นภาพเหมือนทั่วไป หน้าที่ของทีมคือการระบุตัวบุคคลเหล่านี้ ทีมที่ตอบถูกที่สุดในรอบนี้จะได้รับคะแนน
1. แนวตั้ง
คำแนะนำ: กวีเด็กและนักเล่าเรื่องเด็กนิทานเรื่องแรกของเขาเรื่อง "จระเข้" (ชื่อจริง Nikolai Korneychukov)
คำตอบ: อักเนีย ลวอฟนา บาร์โต และคอร์นีย์ อิวาโนวิช ชูคอฟสกี้
2. แนวตั้ง
คำแนะนำ: กวี-นักร้องชาวรัสเซียและนักเขียนที่เปิดโลกมหัศจรรย์ของสัตว์ต่างๆ ให้กับเด็กเล็ก
คำตอบ: เซอร์เกย์ อเล็กซานโดรวิช เยเซนิน และ วิทาลี วาเลนติโนวิช เบียนชี
3. แนวตั้ง
คำแนะนำ: นักเขียนตั้งชื่อตาม Timur ลูกชายของเขา ซึ่งเป็นตัวละครหลักของนวนิยายในตำนานของเขาและเป็นกวีที่เล่าให้เด็กๆ ฟังว่าอะไรดีและสิ่งชั่ว
คำตอบ: Arkady Petrovich Gaidar และ Vladimir Vladimirovich Mayakovsky
4.
ภาพเหมือน
คำแนะนำ: ผู้คลั่งไคล้และกวียกย่องมอสโก:
มอสโก! มอสโก
ฉันรักคุณเหมือนลูกชาย
เหมือนคนรัสเซีย - อย่างแข็งแกร่ง
ร้อนแรงและอ่อนโยน!!!
คำตอบ: อีวาน อันดรีวิช ครีลอฟ และ มิคาอิล ยูริเยวิช เลอร์มอนตอฟ
5.
ภาพเหมือน
คำตอบ: ปีเตอร์ อิลิช ไชคอฟสกี้ และ เยฟเกนี อิวาโนวิช ชารูชิน
รอบที่ 4 “การต่อสู้ด้วยเงา”
ภาพเงาของบุคคล สัตว์ หรือนกที่ปรากฎในภาพวาดชื่อดังที่เราแนะนำเด็ก ๆ ปรากฏบนหน้าจอ อายุก่อนวัยเรียน- หน้าที่ของผู้เล่นคือการเดาและตั้งชื่อผลงานศิลปะ ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก คำใบ้จะปรากฏในรูปแบบของรูปภาพที่เกี่ยวข้องกับภาพเงานี้ ทีมที่ตอบถูกที่สุดในรอบนี้จะได้รับคะแนน
1 รูป
คำตอบ: “ Girl with Peaches” Valentin Aleksandrovich Serov
2 รูป
คำตอบ: “เปิด Ivan Tsarevich หมาป่าสีเทา» วิคเตอร์ มิคาอิโลวิช วาสเน็ตซอฟ
3 ภาพ
คำตอบ: “ เจ้าหญิงกบ” Viktor Mikhailovich Vasnetsov
4 รูป
คำตอบ: “ เด็ก ๆ วิ่งหนีจากพายุฝนฟ้าคะนอง” Konstantin Egorovich Makovsky
5 ภาพ
คำตอบ: “มีนาคม” ไอแซค อิลิช เลวิตัน
รอบที่ 5 "มีอะไรหายไป?"
หน้าจอจะแสดงภาพที่มีบางอย่างหายไป ทีมจะต้องเดาสิ่งที่หายไป ทีมที่ตอบถูกที่สุดในรอบนี้จะได้รับคะแนน
6. บลิทซ์รอบ
ในรอบสุดท้าย รูปภาพจะปรากฏบนหน้าจอซึ่งมีการเข้ารหัสวลีจากผลงานของเด็ก สุภาษิต คำพูด และเพลงกล่อมเด็ก ทีมจะต้องเดาว่าอันไหนและรับคะแนนเต็ม ในรอบนี้ผู้ชนะทั้งเกมจะพิจารณาจากจำนวนคะแนน
1. วลีจากเทพนิยาย
คำตอบ: ลมคุณเป็นลมอันยิ่งใหญ่! (A.S. พุชกิน “ เรื่องราวของเจ้าหญิงผู้ล่วงลับและอัศวินทั้งเจ็ด”)
2. เพลงกล่อมเด็ก
คำตอบ: น้ำ, น้ำ, ล้างหน้า
3. วลีจากเทพนิยาย
คำตอบ: ฉันจะนั่งบนตอไม้แล้วกินพาย! (รัสเซีย นิทานพื้นบ้าน"Masha และหมี")
4. วลีจากนิทาน
คำตอบ: คุณร้องเพลงทุกอย่างหรือเปล่า? ธุรกิจนี้! ดังนั้นมาเต้นกันเถอะ! (I. Krylova “ แมลงปอและมด”)
5. วลีจากเทพนิยาย
คำตอบ: กระท่อม กระท่อม ยืน (หัน) หลังของคุณไปที่ป่าและต่อหน้าฉัน (นิทานพื้นบ้านรัสเซีย "The Frog Princess") (Tolstoy Alexey Nikolaevich "The Tale of Rejuvenating Apples and Living Water")
6. วลีจากเทพนิยาย
คำตอบ: แสงกระจกของฉันบอกฉันและรายงานความจริงทั้งหมด (เทพนิยายโดย A.S. Pushkin“ The Tale of the Dead Princess and the Seven Knights”
7. วลีจากเทพนิยาย
คำตอบ: กระท่อมบนขาไก่ (นิทานพื้นบ้านรัสเซีย "ห่านและหงส์")
ระดับ 31
เราเข้าไปในห้องแล้วดูภาพสามภาพ ในตอนแรกนักฟิสิกส์สามารถค้นหานักวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงได้อย่างง่ายดายจากนั้นผู้หญิงที่มีจี้ห้อยคอและสูตรสุดท้ายของกฎข้อหนึ่งของบุคคลที่กล่าวถึงข้างต้นจะถูกเขียนลงในอันสุดท้าย คำตอบที่ถูกต้องที่นี่คือจี้
ระดับ 32
เราศึกษาแหล่งที่มาอย่างรอบคอบ ภาพแรกแสดงให้เห็น วัสดุห้องครัววินาทีนั้นมีรถปราบดินยืนเรียงกันเป็นแถว จากนั้นก็เป็นกลุ่มดาวบนท้องฟ้ายามค่ำคืน พวกเขาทั้งหมดหมายถึงทัพพี
ระดับ 33
สถานการณ์ก็เหมือนกันเราเดาจากภาพ ตัวแรกแสดงโน้ตพร้อมกับกีตาร์ ตัวที่สอง ประตูปิดวันที่สามมีน้ำพุ่งออกมาจากหน้าผา คีย์คำถูกซ่อนอยู่ใต้ข้อความเหล่านี้ทั้งหมด
ระดับ 34
ในระดับนี้คุณสามารถดูรั้วสำหรับสัตว์เลี้ยงและบ้านด้วยรูปถ่ายได้ ลงจอดและสมุดบันทึกสำหรับเขียน คำว่ากรงก็แค่ถามในระยะนี้
ระดับ 35
ระดับที่แปลกมาก ในภาพแรกเราเห็นแผ่นรองรองเท้า ในภาพที่สองมีฟืนซ้อนกันเป็นแถว ในภาพที่สามเป็นผู้หญิงที่มีเส้นโค้งโดดเด่น กุญแจสำคัญในการไขปริศนาคือคำว่าเมา
ระดับ 36
ที่นี่ผู้ใช้จะได้รับการนำเสนออย่างมาก ภาพถ่ายที่น่าสนใจ- คนแรกแสดงให้เห็นหัวล้อ ครั้งที่สองเป็นหนังสือที่เปิดอยู่ ที่สามคือผู้อำนวยการของบริษัท คีย์ทั่วไปจะเป็นคำว่าบท
ระดับ 37
ในระดับนี้เดาได้ไม่ยาก ในภาพแรกจะมีผลไม้เป็นพวง เพียงมองหาผลไม้ที่ตรงกับตัวอักษรแล้วป้อนลงไป ภาพที่เหลือเป็นเครื่องชกมวยและสวนทวาร คำตอบจะเป็นลูกแพร์
ระดับ 38
เรามาดูภาพกัน อันหนึ่งเป็นชาที่ชงแล้ว อันที่สองคือถุงที่มียี่ห้อผิด อันที่สามคือฟืน คำตอบจะเป็นดอกเหลือง
ระดับ 21
เราเห็นภาพวาดมาตรฐานสามภาพในห้องนี้ หนึ่งในนั้นมีคนป่วยด้วยโรคหูส่วนที่สองมีรถมากมายส่วนที่สามมีขวดต่างๆ สิ่งเดียวที่พบเห็นได้ทั่วไปที่นี่คือรถติด
ระดับ 22
ในระดับนี้ จะมีการแสดงภาพวาดสามภาพด้วย ประการแรกคือหัวใจของมนุษย์แต่งกายด้วยเสื้อผ้า ผู้หญิงสง่างามในชุดเดรส แผนที่ภูมิอากาศของโลก หากมองใกล้ ๆ คุณจะพบเข็มขัดในแต่ละภาพ
ระดับ 23
ภาพถ่ายทั้งสามภาพมีความแตกต่างกันมาก อันแรกแสดงโต๊ะที่มีอาหารหลากหลาย อย่างอันที่สองแสดงคนกำลังทำเครื่องหมายบางอย่างในหนังสือพิมพ์ ส่วนอันที่สามแสดงแผงกั้นทางการทหาร ทั้งหมดนี้เรียกได้ว่าเป็นการอดอาหาร
ระดับ 24
และอีกครั้ง มีการนำเสนอภาพถ่ายสามภาพให้คุณทราบ อันแรกแสดงพวงผักบนเตียงในสวน อันที่สองแสดงปลา ส่วนอันที่สามแสดงคาวบอยถือกระบอง คำตอบที่ถูกต้องคือแส้
ระดับ 25
ภาพถ่ายสามภาพจะช่วยให้คุณผ่านพ้นไปได้ ขั้นตอนต่อไป- อันดับแรกมีปั๊มน้ำมันสำหรับรถยนต์ ส่วนที่ 2 มีอาชญากรสวมหน้ากาก ส่วนที่ 3 เป็นคนงานก่อสร้างพร้อมอุปกรณ์ คนพวกนี้มีปืนกันหมด
ระดับ 26
เข้าไปดูภาพวาดทั้งสามอย่างละเอียดกันดีกว่า อันแรกบรรจุบุหรี่ อันที่สองคือดอลลาร์ อันที่สามคือการเต้นรำบัลเล่ต์ มีเพียงชุดคำเท่านั้นที่สามารถรวมเข้าด้วยกันได้
ระดับ 27
เมื่อพิจารณาภาพถ่ายสามภาพอย่างใกล้ชิด คุณจะพบสิ่งที่เหมือนกันได้อย่างง่ายดาย ชายถือซิการ์ มือปืนอยู่ในตำแหน่ง และหลอดไฟ ในภาพมีตลับหมึกในรูปแบบต่างๆ
ระดับ 28
เข้าไปดูรูปกันเลย ห้องแรกแสดงห้องน้ำ 2 ห้อง ห้องที่สองแสดงบุคคล และห้องที่สามแสดงผู้พิพากษาพร้อมป้าย คำตอบที่ถูกต้องคือแว่นตา
ในที่สุดส่วนที่ 4 ของเกม “Where is the Logic” ก็ได้เปิดตัวแล้ว ซึ่งอิงจากเกมชื่อเดียวกันทางช่อง TNT นักพัฒนาเรียกผลิตผลของพวกเขาว่าเป็นเกม คนฉลาด. ฤดูใหม่เกมดังกล่าววางจำหน่ายแตกต่างจากภาคก่อน ๆ โดยเกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับด่านต่าง ๆ มากมาย ขณะนี้มี 2 หมวด คือ “อะไรธรรมดา?” — คุณต้องค้นหาความคล้ายคลึงโดยทั่วไประหว่างรูปภาพกับ “ภาพถ่ายในยุคแรกๆ” — ภาพถ่ายจะถูกนำเสนอที่นี่ คนดังเมื่ออายุยังน้อย “ นอกจากนี้” - ให้รูปภาพ 2 รูปและคุณต้องค้นหาว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากคุณเพิ่มรูปภาพเหล่านั้น
เกมนี้เหมาะสำหรับทั้งเด็กนักเรียนและผู้ใหญ่ เคล็ดลับนี้เป็นมาตรฐาน: ลบตัวอักษรพิเศษ - 100 เหรียญ และเปิดตัวอักษร - 60 เหรียญ แน่นอนว่ามันแพงนิดหน่อย คุณไม่สามารถซื้อได้ แต่มีโอกาสที่จะสร้างรายได้จากการดูวิดีโอ สำหรับการดูแต่ละครั้งคุณจะได้รับ 12 เหรียญ
เราจะทำคำตอบให้กับเกม 5 ชิ้นต่อหน้าด้วย คำอธิบายโดยละเอียด- เราจะไม่อัพโหลดรูปภาพ เราจะระบุเฉพาะหมายเลขระดับเท่านั้น
คำตอบ
อะไรธรรมดา?
ระดับ 1: ทางลาด (โค้ง), ฝูงปลา, นกบิน - โรงเรียน
ระดับ 2: นักดำน้ำ ปลา (หรืออะไรทำนองนั้น) ผู้ให้บริการบุคลากรติดอาวุธ - สัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำ
ระดับ 3: รถยนต์, รอยทางบนยางมะตอย, เสียงสุนัขหอน, เสียงหมูร้อง
ระดับ 4: ยกนิ้วให้ (เจ๋ง), ไอคอนยกนิ้ว, GOST - คุณภาพ
ระดับ 5: โต๊ะอาหาร (แก้ว ผ้าเช็ดปาก ฯลฯ) เค้ก ห่วง 2 วง - สีเทอร์ควอยซ์ (สี)
ภาพถ่ายช่วงต้น
1. เบซรูคอฟ (นักแสดง)
2. Koroleva (นักร้อง)
3. อาร์ชาวิน (นักฟุตบอล)
4. บาสก์ (นักร้อง)
5. ปี้หลาน (นักร้อง)
ส่วนที่เพิ่มเข้าไป
1. ผึ้งกับดอกไม้ - น้ำผึ้ง
2. ไก่และไก่ - ไข่
3.ข้าวโพดและไมโครเวฟ-ป๊อปคอร์น
4. สัญญาณไฟจราจรและคนขับ - อุบัติเหตุ
5. โถและราสเบอร์รี่ - แยม