Nome: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Black Stalker 2 (2011) PC
Gênero:Aventura
Reboque:


Clique para fechar o spoiler: Trailer


Ano de lançamento: 2011
Linguagem: Russo
Requisitos
Requisitos mínimos do sistema: Título: Stalker: Chamado de Pripyat Black Stalker 2
Tipo de publicação: modificação (não oficial)
Desenvolvedor: GSC Game World / DOOMLORD
Ano: 2011
Requisitos do sistema: Plataforma: PC
Idioma da interface: Russo
Idioma de voz: Russo
Tablet: não é necessário
Descrição: A ação do jogo "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat" ocorre após o término dos eventos do jogo "S.T.A.L.K.E.R." e destruição por Strelkom do projeto
Sobre o jogo: Consciência".
Ao tomar conhecimento da abertura da estrada para o centro da Zona, o governo decide realizar uma operação militar em grande escala para assumir o controle da usina nuclear de Chernobyl. A operação recebe o codinome “Fairway”. De acordo com o plano desta operação, o primeiro grupo de militares deverá ser enviado para reconhecimento aéreo do território para posteriormente traçar planos detalhados de localização dos campos anómalos. Então as principais forças militares avançarão ao longo das passagens seguras marcadas.
Apesar de preparação completa, a operação falhará. A maioria dos helicópteros do grupo de ataque cai.
Para recolher informações sobre os motivos do fracasso da operação, o Serviço de Segurança da Ucrânia envia o seu agente ao centro da Zona.
Então tudo depende do jogador.
Requisitos do sistema:
> sistema operacional: Windows XP/Vista/Win7
> Processador: Pentium® D 2,6 GHz ou equivalente AMD Athlon™ 64 X2
> RAM: 1 GB de RAM (2 GB para Windows Vista/7)
> Espaço em disco rígido: 6 GB de espaço disponível em disco rígido
> Dispositivo de áudio: dispositivo de áudio compatível com DirectX® 9.0c
> Placa de vídeo: 256 MB, compatível com DirectX® 9.0c ou 10.0, suporta Shaders 3.0
Instruções de instalação:
- Execute setup.exe
- Instale o jogo
- Jogar
Descrição do mod:
Texto oculto - Nova variedade de comerciantes.
-Novo tempo, traçando o local no horizonte, tempo ensolarado, muito raramente chuva.
-Monstros e grupos adicionais foram adicionados ao local.
-Texturas melhoradas do solo, vegetação e árvores para serem mais contrastantes e detalhadas. A julgar pelo ambiente resultante da vegetação e do clima, os locais são no final do verão, início do outono
-Sistema de dano modificado para personagens principais, perseguidores e monstros.
-Stalkers podem morrer quando feridos devido à perda de sangue.
-Monstros são fortalecidos e se movem mais rápido.
-Uma nova bebida com novas propriedades, é aconselhável combinar o uso
medicamentos diferentes, podem ocorrer efeitos interessantes.
-Equilibrado sistema de negociação, agora é lucrativo coletar armas,
consertar e vender
-A letalidade de todas as armas foi alterada (parâmetros reais), a força das granadas foi alterada,
diferentes tipos de munição causam diferentes danos à armadura. Novo desgaste de armas.
-Re-dublagem de armas.
-Novas texturas de mão para todas as armaduras.
-Todas as zonas anômalas e anomalias foram fortalecidas, a radiação foi aprimorada. Aqueles. o jogo é complicado, você não pode entrar na anomalia sem um traje científico e precisa comprá-lo do havaiano. É difícil mover-se em anomalias porque... qualquer flash de electra ou fogo mata imediatamente.
-As características da armadura e upgrades foram reformuladas, agora cada traje tem suas próprias vantagens e desvantagens.
-O desgaste da armadura foi alterado, granadas estão explodindo e anomalias estão queimando trajes fracos. Os preços de boas armaduras e atualizações foram alterados de acordo. O exoesqueleto é muito caro, mas vale a pena.
-As propriedades dos artefatos foram alteradas: surgiram artes muito fortes, assim como artes que permitem entrar em anomalias em trajes fracos.
-A sensação de fome do GG aumenta; se você ficar muito tempo sem comer, a resistência não é restaurada, mas existem artes e fantasias que
o problema é eliminado.
-A capacidade de penetração das balas depende das características da armadura, ou seja, Há uma diferença entre um cartucho simples e um cartucho perfurante.
-Adicionadas várias histórias, então não perca os documentos.
-Existem atiradores Monolith nos locais, é difícil identificá-los. Então não se surpreenda que GG morra com um tiro
na cabeça, em uma área aberta.
-Sistema de danos e feridas - hardcore. NPCs e GGs morrem com um tiro e um golpe de pata (dependendo da armadura). Isto também se aplica a monstros. Ao completar missões, você precisa ficar de olho nos NPCs, porque... eles podem morrer devido aos ferimentos.
-O detector Svarog aprimorado pode ser adquirido imediatamente em Júpiter. Se você tiver dinheiro suficiente e tiver sorte.
-Torção.
-Seis tipos de zumbis, um deles é um zumbi fantasma. É especialmente perigoso no escuro porque... praticamente invisível.
-Monstros têm novos visuais, dublagem e comportamento.
-Novas anomalias foram colocadas nos locais: fritura, electra, anomalia gravitacional, radiação.
-Novos grupos: Mercenary Rangers e Monolith Punishers. Os inimigos começam a caçar o GG já em Zaton.
Os uniformes dos inimigos correspondem à sua posição. Em geral, há constantes guerras de facções nas localidades.
-Coisinhas diversas:
- Os cientistas agora compram artefatos.
- Adicionada água mineral.
- Rearmamento de grupos.
-Re-voz de perseguidores feridos.
-Adicionadas novas armas (retiradas da AMK)
-Os parâmetros das miras foram melhorados e alterados, vários sons foram adicionados para lançadores de granadas e granadas.
-Adicionado vários novos caches
-Otimizado a queda de artefatos em cadáveres.
-Negociação lucrativa com perseguidores (quantidade de dinheiro dos perseguidores).
-Novos locais para ferramentas, ferramentas para calibração estão no Zaton (você precisa procurar).
-Várias pequenas correções.
-Adicionadas 3 novas missões
-Grupo hostil "Pecado".
-Novas texturas do céu
-Nova influência poltergeist (cegando o GG, tornando-o vítima de uma anomalia ou de outro monstro).
-Novos locais para ferramentas em Yanov. Não há instrumentos em Pripyat.
-Artefatos estáticos.
-Granada altamente explosiva "Impulse" e um cilindro de gás.
-Adicionado Javali Pripyat.

STALKER Call of Pripyat é a terceira parte da série de jogos Stalker. No jogo final da série, os desenvolvedores tentaram refinar e otimizar o projeto da melhor forma possível. Como resultado, os fãs obtiveram o “Stalker” que esperavam: com uma atmosfera pesada, maior complexidade, uma sensação de desesperança e uma mecânica de jogo adorada. Foi assim que “Stalker: Call of Pripyat” acabou. Para requisitos de sistema, uma visão geral do jogo e da mecânica, leia mais no artigo.

Ideia de jogo

De jogo para jogo, o conceito da série Stalker não mudou em nada. O jogador desempenha o papel de um perseguidor solitário que encontra vários grupos ao longo do caminho. Se você se juntar a eles ou começar uma guerra, depende de você. Tais decisões também afetam as reviravoltas na história. Falando francamente, no terceiro jogo a história não brilha com personagens interessantes ou diálogos coloridos. Tudo é feito no habitual estilo “Stalker”: personagens lacônicos, frases nítidas e abruptas e tarefas que, em sua redação, lembram mais uma ordem de seus superiores.

No entanto, ninguém jamais chamou o jogo de "Stalker" de amigável e acolhedor para novos jogadores. Por que? Vale a pena explicar este ponto com mais detalhes.

Mecânica de jogo

Para Stalker: Call of Pripyat, os requisitos do sistema se tornaram um obstáculo. Apesar dos requisitos padrão para a época, o jogo recebeu uma otimização nojenta. Seria possível fechar os olhos a esse descuido se o jogo recebesse um novo motor, que ainda não foi testado pelos desenvolvedores, e gráficos modernos. No entanto, tudo acabou de forma bastante triste. Para “Stalker: Call of Pripyat” os requisitos de sistema são muito altos, e o jogador obtém um resultado duvidoso: os gráficos replicam completamente “Clear Sky”, com mais efeitos aplicados a ele.

Mas o que os fãs da série e do cenário não suportarão para passar dezenas de horas em seu jogo favorito! Os fãs do jogo afirmam que conseguiram exatamente o que queriam quando a primeira parte foi lançada. E embora as avaliações dos jornalistas de jogos tenham sido muito contraditórias, as críticas dos fãs foram em sua maioria positivas.

“Stalker: Call of Pripyat”, cujos requisitos de sistema serão descritos abaixo, atrasou vários anos em seu lançamento. Foi exatamente assim que o estúdio GSC planejou lançar Shadows of Chernobyl. Os desenvolvedores não tinham orçamento suficiente para uma segunda parte completa. Estimativas mistas levaram a vendas baixas, forçando o fechamento da empresa. Muitos fãs ainda esperam pelo anúncio de uma segunda parte completa de Stalker.

Stalker: requisitos do sistema, “Chamada de Pripyat”

Para rodar o jogo com configurações mínimas de qualidade gráfica, você precisará instalar o jogo em um computador não mais fraco que a seguinte configuração: processador Pentium 4 ou similar da AMD, 512 MB de RAM, placa de vídeo com 128 MB de memória.

Estes são os requisitos de sistema do Stalker (mínimo). Para um jogo completo com melhor qualidade gráficos você precisará de: um processador Core 2 Duo de 2 núcleos ou similar da AMD com frequência de 2 GHz, 2 GB de RAM e 512 MB de memória de vídeo. Porém, mesmo com esta configuração, o jogo não garante FPS estável e não irá congelar. Para uma jogabilidade confortável, é aconselhável estocar uma placa de vídeo mais potente e adicionar mais 1-2 GB de RAM.

Stalker: Call of Pripyat é o terceiro add-on da famosa trilogia sobre o mundo pós-nuclear na zona da usina nuclear de Chernobyl, feita no estilo Action RPG, e de acordo com o enredo, é uma prequela de “Shadow of Chernobyl” – a primeira adição à série. O desenvolvimento da ideia STALKER remonta a 2001, cujo primeiro mod foi lançado em 2007, conquistando o coração de milhões de fãs. O mundo de Stalker cativa com sua atmosfera e enredo únicos, em constante evolução na trilogia.

Na Terceira Adição, lançada em outubro de 2009, os desenvolvedores da empresa resolveram uma série de erros e bugs existentes relacionados à jogabilidade e aos gráficos. Atualizado para versão mais recente Motor Raio X 1.6. Foi implementado um sistema de emissão, foram adicionados monstros - Quimera e Burer, e o comportamento dos antigos também mudou, esconderijos e segredos interessantes, a capacidade de dormir, entre muitas outras mudanças.

O próximo patch recebeu críticas extraordinárias. Os críticos consideraram esta versão a mais desastrosa de toda a trilogia. Mas depois de um tempo, os jogadores deram ao addon as classificações mais altas.

Passo a passo

Nesta adição, o jogador controlará um personagem até então desconhecido, um oficial de inteligência de uma organização governamental, Major Alexander Dyagterev, enviado com um único propósito – coletar todos os dados que contribuíram para o fracasso da operação governamental de tomada de controle do território de a central nuclear de Chernobyl, sob codinome- "fairway". O personagem terá que desvendar o segredo da destruição de helicópteros, explorar túneis e locais secretos, passear por um modelo atualizado de Pripyat, tomar cuidado com monstros ferozes e testar armas inéditas.

A cadeia de missões na terceira expansão não depende mais da obtenção de itens de equipamentos, armas e artefatos. O personagem pode pesquisar livremente itens necessários para modificação, para se esconder de emissões imprevisíveis ou simplesmente para explorar livremente a zona sem completar missões obrigatórias.

O final tem, como nas partes anteriores, diversas opções e agora é apresentado na forma de slides dedicados a cada personagem-chave. Completar uma cadeia de missões também afeta a imagem dos slides.

Bugs e esconderijos em Stalker: Call of Pripyat, assim como em outros jogos da trilogia, estão localizados em todos os locais, aqui estão alguns deles:

  • Na missão onde você precisa pegar a bússola de Noah, você precisa falar com ele, ele dará o artefato, colocará o artefato recebido no chão e pedirá mais várias vezes. É aconselhável salvar a cada vez, pois o jogo pode travar.
  • Se surgirem problemas com Burrer, então você precisa pegar uma faca e partir com calma para o ataque, essa é a única arma que ele não pode tirar.
  • Para adquirir o sortimento necessário de munições ou armas, basta salvar e recarregar o jogo, novas armas e munições aparecerão. Isso funcionou inúmeras vezes.

Segredos do Stalker: Chamado de Pripyat

Abaixo estão algumas maneiras de completar tarefas rapidamente e alguns segredos que o ajudarão a superar momentos difíceis do jogo com mais rapidez:

  1. Para obter uma tarefa de ferramentas em Stalker: Call of Pripyat (busca de modificação), você precisa ir até Cardan ou Azoth e perguntar sobre o trabalho, após o qual os técnicos se oferecerão para procurar ferramentas para vários tipos funciona Ferramentas brutas estão no local de Zaton na serraria e nas proximidades de Júpiter, perto da anomalia de Tesla. Ferramentas para facilitar o trabalho também estão localizadas na localização de Zaton na subestação e na parte sul da planta de Júpiter. Estas últimas ficam na Cidade, na cave da loja.
  2. Para obter um desconto de 20% de Cardan, basta realizar a tarefa de encontrar seus amigos – o Coringa e a Barcaça. A barcaça estará esperando em uma caverna em Zaton sob um prédio queimado, aliás, há um traje melhorado e um PDA do dono assassinado, ao ligá-lo você encontra 2 artefatos. O cadáver do Coringa, junto com uma máscara de gás sofisticada, está localizado perto da anomalia Sosnodub.
  3. Para obter o exoesqueleto mais rápido, você precisará de uma quantia de 60.000 rublos, após o qual precisará entrar em contato com uma pessoa chamada Shustry, que está localizada em Skladovsk.
  4. É melhor começar sua busca pelo Magpie conversando com Sych, ele dará as orientações necessárias. Tendo ido à fábrica de Júpiter na estação Yanov, você precisa encontrar o cidadão Svoboda Flint, através do qual você poderá descobrir a localização do lendário “Oásis” no mesmo local, de acordo com o enredo, Soroka será encontrada;
  5. Se você for à estação Yanov, há um zumbi parado perto do posto de controle. Basta ir até ele e não atirar, depois de um tempo você pode ouvir uma história do zumbi sobre um esconderijo secreto.
  6. À direita, na saída da estação Yanov, há um prédio alto; se você subir nele, poderá ser transportado para a cidade.
  7. Para encontrar a brecha e o esconderijo nela, basta encontrar o Hangar na parte oeste da fábrica de Júpiter.



Mods interessantes para Stalker: Call of Pripyat

  • Inverno anormal. Este mod irá agradar aos jogadores que já estão entediados com as paisagens antigas. Depois de instalar esta versão, o tempo mudará completamente, nevará, haverá montes de neve por toda parte.
  • Vírus perigoso. Um mod muito interessante que muda ligeiramente enredo jogos. A trama se passa em quatro locais, e o personagem principal se chama Skat.
  • Anomalia espacial. Outra adição que muda o enredo. O terreno foi atualizado, as missões foram alteradas e muitos recursos de modificação interessantes foram adicionados. O personagem principal aqui tem um grande nome - a Besta.
  • Mistura de pessoas. Talvez a adição mais famosa entre os fãs do gênero. Apresenta a possibilidade de imortalidade, munição infinita, barris modificados, um enredo diferente e um mundo mudado.
  • Existem também vários mods para jogar online.

Stalker: Call of Pripyat é de longe a melhor adição de toda a série. Os desenvolvedores implementaram todas as desvantagens das partes anteriores, adicionaram muitos recursos interessantes sem comprometer a qualidade jogabilidade, melhorou as características gráficas e adicionou uma nova reviravolta ao enredo. Mesmo 7 anos após o seu lançamento, milhões de fãs continuam a jogar o addon, descobrindo novos segredos e esconderijos. E quem sabe em breve veremos outro patch da nossa trilogia favorita.

Requisitos do sistema Stalker: Chamado de Pripyat

Mínimo

  • Sistema operacional - Windows XP/Vista/7
  • Processador – Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+
  • Placa de vídeo – NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 com 128 MB de memória
  • RAM – 512MB
  • Espaço livre - 6 Gb
  • Sistema operacional - Windows XP/Vista/7/8
  • Processador – Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
  • Placa de vídeo – NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 com 512 MB de memória
  • RAM – 2GB
  • Espaço livre - 6 Gb

Reboque

Jogabilidade

Ao contrário do mercado de consoles, onde a capacidade de rodar um determinado jogo é determinada por pertencer a um console de jogo específico, a plataforma de PC oferece muito mais liberdade em todos os aspectos. Mas para aproveitar seus benefícios, você precisa ter um conhecimento básico de como funciona um computador.

As especificidades dos jogos para PC são tais que antes de começar a jogar, você deve primeiro se familiarizar com os requisitos do sistema S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Stalker: Call of Pripyat) e relacioná-lo com a configuração existente.

Para realizar esta ação simples, você não precisa saber o exato especificações técnicas cada modelo de processadores, placas de vídeo, placas-mãe e outros componentes qualquer computador pessoal. Uma simples comparação das principais linhas de componentes será suficiente.

Por exemplo, se os requisitos mínimos de sistema de um jogo incluem um processador de pelo menos Intel Core i5, então você não deve esperar que ele rode no i3. No entanto, comparando processadores de fabricantes diferentes mais complicado, e é por isso que os desenvolvedores costumam indicar nomes de duas empresas principais - Intel e AMD (processadores), Nvidia e AMD (placas de vídeo).

Acima estão requisitos de sistema S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Stalker: Call of Pripyat). Vale ressaltar que a divisão em configurações mínimas e recomendadas é feita por um motivo. Acredita-se que atender aos requisitos mínimos seja suficiente para iniciar o jogo e completá-lo do início ao fim. No entanto, para obter o melhor desempenho, geralmente é necessário diminuir as configurações gráficas.