Será atraente para aqueles jogadores que gostam de lançar inúmeros feitiços em seus inimigos. Uma classe com muito bom dano tanto em um alvo quanto em área, com muito controle, muito dinâmica. Mas para jogar bem como mágico, você precisa ter um bom entendimento de sua mecânica, entender suas habilidades e, claro, aumentá-lo de nível corretamente.

A melhor corrida para a classe Wizard Overlord em Neverwinter.

Principais características do mágico:

Inteligência— +1% para dano e recuperação

Sabedoria— +1% na velocidade de recuperação de pontos de ação, restauração de força, duração dos efeitos de controle, resistência ao controle

Charme— +1% para crítico, vantagem de combate

Dependendo do tipo de jogo (você quer controlar tudo e todos ou matar rapidamente), concentre-se na característica adequada. A inteligência vem primeiro, depois cabe a você escolher.
Ao criar um personagem, recomendo escolher uma das seguintes raças:

1) Humano— +2 em qualquer atributo, +3% de defesa, +3 pontos de habilidade adicionais

2) Tiefling— +2 charme, +2 inteligência, +5% de dano a alvos com baixo HP, 10% de chance de reduzir o dano recebido em 5%

3) Elfo do Sol: +2 de inteligência e +2 de carisma, +2% de taxa de recuperação de pontos de ação, 10% de resistência ao controle

Você pode escolher outra raça, mas estas têm os bônus mais “deliciosos” que lhe darão uma vantagem de combate logo no início.

Wizard-Overlord - habilidades e habilidades.

Recursos de classe:

Domínio da Magia– com cada lançamento de habilidades mágicas, o mago recebe 1 pilha de Maestria Mágica. Aumenta o dano das habilidades em 3%, acumula no máximo 5 vezes. Algumas habilidades recebem bônus adicionais quando o medidor Magic Mastery está cheio.

Congelando– habilidades frias impõem um efeito Congelar ao inimigo (pilha), cumulativo 6 vezes. Após acumular 6 pilhas, o inimigo pode ficar congelado, ou seja, atordoado.

Maestria Mágica– no TAB você pode equipar qualquer habilidade, ela receberá danos adicionais e efeitos bônus.

Teleporte– enquanto segura Shift ou clica duas vezes nos botões de movimento, você pode correr na direção indicada.

Habilidades do Feiticeiro Overlord:

Disponível:

Flecha mágica– causa dano a um único alvo.

Raio de Frio— inflige Congelamento no alvo, dano fraco, compensado por acúmulos de gelo.

Congelar Nuvem– causa dano médio. Cada terceiro golpe fornece um efeito AoE por 3 metros. Reduz o dano recebido do alvo e adiciona o efeito Congelar.

Pilar da Tempestade— a habilidade está disponível para o caminho ideal Stormcaster. Após uma carga de 2 segundos, ele ataca com um raio e invoca um pilar, que atinge a área. A habilidade restaura pontos de ação.

Flash Abrasador– disponível se você for ao Senhor da Chama. Após uma carga de 2 segundos, ele produz uma onda de dano AoE de mais de 4,5 metros. Adiciona o efeito Smoldering (dano DoT).

Combate:

Golpe de Gelo- Lança um bloco de gelo, causando grande dano de bloco e dano periódico de frio. Adiciona uma pilha de Congelamento. Maestria: adiciona um efeito AoE, o atordoamento só funciona no alvo principal.

Grilhões- levanta o inimigo no ar, bloqueando seus ataques. Bom controle tanto em PVE quanto em PVP. Maestria: Segura por mais tempo, puxa os inimigos próximos em direção ao alvo principal.

Condutor de Gelo– Uma cortina AOE causa dano ao alvo principal e a todos próximos. Útil para lançar grandes grupos de inimigos. O dano causado é aumentado em 5% de cada efeito de Congelamento no alvo. Maestria: Adiciona adicionalmente o efeito Congelar aos alvos e aumenta o raio.

Caindo– uma excelente habilidade para PVP e agricultura solo. A distância de recuo depende do número de efeitos mágicos no Mago. Maestria: derruba vários alvos

Escudo- reduz o dano recebido, perde eficácia quando atingido com força, mas se auto-regenera com o tempo (6 segundos). Quando usado novamente, o escudo é destruído e joga fora os inimigos que estão ao redor do Mago. Maestria: Absorve mais dano e aumenta o poder de repulsão.

Terra de gelo– congela o chão em um pequeno raio ao redor do mago, todos que são afetados ficam congelados no lugar. Maestria: Pode ser usado em um local específico, em vez de cair em uma poça sob seus pés.

Tempestade inesperada– habilidades apenas do Storm Whisperer. Lança raios na frente do mago, eles causam um bom dano. Uma excelente habilidade durante a atualização. Maestria: aplica-se adicionalmente DoT.

Abanando as chamas- apenas dos Senhores da Chama. Causa alto dano a um alvo. Maestria: AoE pequeno.

Feixe de atenuação– dano periódico de Smoldering. Restaura pontos de ação. Maestria: Aumenta as cargas de DoT, mas aumenta a CA. Não deve ser usado em um slot TAV.

Raios de gelo– alto dano a um alvo. Maestria: Aumenta o dano em 50%, algemas +0,5 seg, além de efeito Congelar adicional. Capacidade teoricamente nogibatória.

Roubo de tempo– desacelera os inimigos e depois para durante o tempo em que eles foram desacelerados. Maestria: O mago e aliados ganham vantagem de combate, bem como aumento de velocidade.

Partícula de Avalanche Sem Fim- Invoca um ovo saudável que pode ser lançado contra os inimigos usando a habilidade novamente. Te joga fora e te derruba. Enquanto está perto do ovo, o Mago acumula pilhas de Magia. Depois de ser lançado ou afetar os inimigos, o ovo explode, causando bons danos e repelindo os inimigos (ao voar através dos inimigos, ele os derruba).

Diário:

Tempestade de gelo– uma onda de gelo causa dano, repele e derruba oponentes na área de efeito e adiciona um efeito Congelante. Uma habilidade AOE muito forte, mas é melhor não usá-la em masmorras, pois derrubará mobs para os lados.

Buraco negro– uma poderosa fenda no solo suga os inimigos em um grande raio e causa danos. Uma boa habilidade AOE para controle em PVE.

Força esmagadora— cria um campo magnético atraente que explode depois de um tempo, causando pequenos danos e provocando desorientação (uma espécie de atordoamento). O aplicativo adiciona um efeito mágico.

Faca de gelo– dano muito alto em um único alvo, uma grande faca de gelo cai do céu e atinge o inimigo e o derruba.

Redemoinho do Caos- apenas para o Stormcaster. Alto dano AOE, os oponentes são atraídos para o centro da tempestade, seu movimento é retardado. Durante o lançamento, a resistência a qualquer dano aumenta.

Sacrifício Furioso– apenas para o Senhor da Chama. Reúne todos os oponentes em uma pilha e os joga no ar. Bom controle e dano decente.

Passivos de classe:

Esfera de coerção— aumenta a duração das habilidades de controle em 5%.

Presença mágica— aumenta o dano de ondas de frio em 3%.

Presença arrepiante- ao contrário da Presença Mágica, aumenta todo o dano a um alvo com o efeito Congelar em 3% por pilha (até 18% no máximo).

Chamar— aumenta o dano de AOE em 5\10\15%

Fúria da Tempestade– Os inimigos serão atingidos por um raio quando a saúde do mago cair abaixo de 50%.

Feitiço de Tempestade– durante um ataque há 10% de chance de ser atingido por um raio. Dano médio, mas pode desencadear um crítico.

Olho da Tempestade— 5% de chance ao usar habilidades livres 5 e 15% ao usar habilidades de combate podem dar 100% de chance de crítico por 3 segundos. Um passivo obrigatório para atualizar!!

Ação explosiva– habilidades diárias adicionam o efeito Fumegante aos alvos afetados. Esses alvos recebem dano aumentado dos efeitos de Fumegante e Fogo por um curto período (até 9%).

Fogo que queima tudo– O dano crítico é aumentado em 15%, e quando você causa um acerto crítico com um ataque usando magia ou frio, o alvo recebe Smolder.

Sequência de mortes- Aumenta o dano do Smolder em 24%, e os alvos afetados pelo Smolder recebem mais dano.

O caminho do desenvolvimento e o caminho das habilidades ideais (Wizard-Overlord construído em Neverwinter).

Após o nível 30, o mago tem duas opções desenvolvimento adicional: Stormcaster e Flamelord. O primeiro é mais focado no controle, o segundo no aumento do dano. O mágico tem mais grande número Habilidades e controle AOE, então eles geralmente dão preferência ao Stormcaster.

O mago também possui três caminhos ideais: Opressor, Milagroso E Renegado.

Renegado– muito útil para PVE e é um prazer levar para festas. Ele cede em termos de dano, mas possui buffs de reforço em seu arsenal.

Milagroso– esta build é mais para dano, já que tem críticos fortes que danificam habilidades de forma consistente. Mas não há fãs. Construído para jogo solo e PVP.

Opressor– o tópico é inútil, IMHO.

Presentes da classe Sorcerer Overlord em Neverwinter.

Presentes de Sharandar

Anel de terror para presentes

Presentes do Vale do Vento Gélido

Presentes da Tirania dos Dragões

Artefatos da classe Wizard-Overlord em Neverwinter.

Lâmpada da Epifania(artefato de poder) – causou 1,7k de dano a inimigos próximos e aumentou o dano causado em 16%. Em você mesmo: +350 de chance crítica, +350 de dano penetrante, +450 de vantagem de combate.

Selo do Senhor Supremo(artefato de equilíbrio) – o espírito empurra os inimigos ao redor, causando 2,6k de dano, depois os congela por 1,5 segundos, causando dano adicional. Em você mesmo: +350 de poder, +350 de chance crítica, +450 de resistência de controle.

No geral, existem muitos artefatos úteis. Ao escolher, concentre-se nas estatísticas de crítico, dano penetrante e poder.

Equipamento (equipamentos e conjuntos) do Overlord Wizard em Neverwinter.


Conjunto de armadura– Armadura de Assalto do Dragonclan, Armadura Agressiva do Dragonclan, Conjunto Drow, Conjunto Gelo Negro.

Camisa e calça– Elemental requintado embutido.

Arma- Olho Gelado do Dragão Dourado.

Anéis– Anel de Rigidez +5, Anel de Força Crescente +5, Anel de Precisão Crescente +5.

Também seria bom conseguir Conjunto Boca Perdida(Chifre da Destruição da Boca Perdida, Colar do Tesouro da Boca Perdida, Cinto Dourado do Poder).

Companheiros do Wizard Overlord em Neverwinter.

Os melhores companheiros para um mágico serão Gato ou Pedra do Poder de Aion. Ambos nos darão um bônus de 100% das pedras inseridas neles.

Mas, em princípio, existem muitos satélites diferentes no jogo e você pode carregar até 5 deles em slots (eles ainda não estão ativos, não darão bônus, mas você pode carregá-los com você e chamá-los quando necessário , dependendo da situação). Assim você tem a oportunidade de escolher um companheiro útil que se adapte ao seu estilo de jogo.

Resultado final. Vale a pena jogar como Wizard Overlord?

O mago é um lutador muito bom, causando dano a um ou vários alvos. Ele tem o maior número de habilidades de controle do jogo. Será interessante para quem gosta de lançar feitiços a torto e a direito e, claro, parar constantemente os adversários, evitando que se aproximem de si ou do seu grupo. Não é difícil para eles jogarem, mas é preciso ter um bom conhecimento de habilidades e ter táticas. Tudo se aprende na prática, e só por experiência pessoal você pode criar uma construção que combine com você. Boa sorte!

Olá a todos! O desejo de entrar rapidamente no número de altos níveis em jogos de RPG bastante justificado, pois aí o jogo ganha novas cores e todas as possibilidades se abrem diante de você.

Hoje quero te dar alguns dicas úteis sobre como subir de nível rapidamente em Neverwinter, espero que isso ajude você.

1. Pedras azuis

A primeira coisa que você deve prestar atenção são as pedras mágicas. Estaremos interessados ​​​​exclusivamente nos Azure, pois sua característica é o acréscimo de uma pequena porcentagem à experiência adquirida. Quanto maior o nível da pedra, maior será o bônus que receberemos.

As pedras azuis podem ser compradas em leilão pela moeda do jogo (diamantes astrais). Mesmo as pedras azuis de nível 5 serão baratas e acrescentam 7,5%

É verdade que você só pode usá-los instalando-os em itens de soquete na célula Utility. Até o nível 60, você terá acesso a 3 itens com tomadas utilitárias, e em níveis superiores – 5 itens.

Em geral, aproveite ao máximo esta oportunidade e você terá um bom aumento de experiência.

2. Complete missões

Não importa o quão simples e banal possa parecer, você precisa realizar várias tarefas. Ao completá-los, você receberá uma recompensa digna na forma de experiência, além de provavelmente receber várias coisas e atributos úteis.

Isto é especialmente verdadeiro nos níveis 1 a 60, quando a experiência funciona como um relógio. Embora muitos jogadores não fiquem muito satisfeitos em completar missões todos os dias, neste caso, combine-as com outros recursos do jogo. Por exemplo, vá para a masmorra - você receberá muita agitação e, ao mesmo tempo, coletará coisas raras.

3. Visite os locais certos

Ao atingir o nível 60, seu crescimento irá desacelerar seriamente, durante este período você também pode visitar os locais do “abismo de fogo” e da “costa inundada”, completando tarefas de vigilância.

Será difícil subir até o nível 70 e a cada subida ficará ainda mais difícil, então seja paciente. Dos níveis 68 ao 70 você já pode ficar sem missões, neste caso tente participar de eventos diários.

4. Método pago

Não queria mencionar isso aqui, mas pelo fato de existir, sou obrigado a falar sobre isso. Para agilizar as coisas, você pode comprar uma conta VIP e obter um aumento de experiência e um monte de outras vantagens.

Conclusão

Amigos, de minha parte, contei apenas sobre as possibilidades de aceleração do bombeamento que conheço. Se você conhece algum método não listado aqui, compartilhe nos comentários, e com isso me despeço de você, até breve.

O jogo Neverwinter Online atraiu o interesse de muitos durante o seu desenvolvimento. E aqui não se trata apenas do mundo mais magnífico que veio direto de jogo de tabuleiro Masmorras e Dragões. Ainda assim, o projeto tem “ancestrais” extremamente famosos – excelentes séries de RPG single-player Nunca Noites de Inverno. Mas vou te dizer honestamente, o jogo tem algo a oferecer ao usuário, é bom não só pelo nome;

Mas chega disso. Digamos que você acredita que Neverwinter merece sua atenção e decide jogá-lo. Bem, ou eles não acreditaram, mas decidiram dar uma olhada. Em geral, você baixou o cliente, instalou, lançou - e agora decide qual corrida escolher e, o mais importante, qual classe. Direi desde já que hoje não falaremos de corridas, apenas de classes, das quais existem oito no jogo no momento. Nossa tarefa é descobrir quem é necessário e para quê. Bem, decida qual é o melhor. E, como o debate sobre “quem é mais legal” é interminável, escolheremos uma aula do ponto de vista da comodidade para um iniciante. Então vamos começar.

O malandro é análogo a um assassino ou ladrão em outros jogos


Um lutador corpo a corpo que pode ficar invisível.

Não possui uma defesa poderosa, mas é capaz de infligir bastante dano por unidade de tempo. Além disso, ele possui habilidades destinadas a controlar o inimigo, além de diversos debuffs. Nada mal em PvE para controlar grupos de inimigos e bom dano contra um único alvo (especialmente útil em chefes). No PvP é mortal, especialmente para classes com blindagem fraca.

Personagem difícil de dominar, mas extremamente interessante.

O Devout Cleric é o principal curandeiro do jogo.


Capaz de causar bons danos, mas acima de tudo é valorizado por suas habilidades de proteção e cura.

Talvez o personagem mais necessário em qualquer grupo. Como jogador solo, subir de nível é bastante simples devido às habilidades de causar danos e à autocura, mas o nivelamento mais rápido é feito em grupo, em várias masmorras. Nada mal em PvP também, já que não só é difícil de matar, mas também fortalece muito bem os aliados.

Uma aula para quem prefere não lutar contra si mesmo, mas sim apoiar seus aliados.

Wizard Overlord - Mago Clássico


Veste roupas de tecido e, portanto, não possui armadura.

Mas causa enormes danos tanto a um único alvo como a um grupo de oponentes. Também possui controles excelentes, que são úteis tanto em PvE quanto em PvP.

Um dos principais causadores de danos do jogo. Se você gosta de classes mágicas que podem causar danos, comece com o Wizard Overlord.

Hunter-Pathfinder é uma classe interessante que é generalista por si só


Ele usa uma variedade de armas de longo alcance, mas a partir do nível 10 pode equipar duas lâminas, o que o torna um oponente desagradável no combate corpo a corpo.

Vestido com uma armadura de couro, ele possui muitas habilidades interessantes de defesa e controle. Possui não apenas habilidades de combate corpo a corpo e de longo alcance, mas também magia natural, e é igualmente capaz de lutar tanto contra oponentes individuais quanto contra grupos. Ele possui táticas de combate muito flexíveis, o que o torna um oponente particularmente desagradável no PvP.

Se você gosta de soluções de combate não convencionais, então vai gostar desta aula.

Tormentor Warlock - um feiticeiro que ganhou poderes através de um acordo com demônios

Uma aula muito interessante, embora difícil de dominar.

Pode amaldiçoar inimigos, causar danos e também drenar a vida dos oponentes. Além disso, existe um ramo de desenvolvimento que permite drenar saúde enquanto fortalece seus aliados, o que pode fazer de um bruxo uma espécie de personagem de suporte. Maldições desta classe enfraquecem os inimigos, aumentam o dano causado a eles e fazem muitas outras coisas desagradáveis.

Warlock é capaz de causar dano massivo a um único alvo, até mesmo suas habilidades de área de efeito causam dano máximo a um alvo específico.

Uma classe que é capaz de muito tanto no PvE quanto no PvP, mas não é recomendada para iniciantes, pois é difícil de dominar.

O Righteous Paladin é uma classe capaz de curar e tankar.

Mas causar dano não é sua especialidade.

Este personagem está vestido com uma armadura e, portanto, está muito bem protegido (apenas um guerreiro da guarda pode superá-lo neste parâmetro). E suas habilidades de cura são mais do que boas, embora um clérigo devoto provavelmente cure um pouco melhor. Embora tudo dependa das habilidades do jogador.

Paladino é uma das classes mais fáceis de subir de nível, pois ele pode facilmente reunir um grupo de mobs que matariam qualquer outro personagem e destruir todos eles. E ele será muito procurado nas masmorras, já que desempenha dois dos papéis mais necessários ao mesmo tempo - tanque e curandeiro.

Em geral, a aula é fácil de aprender e muito conveniente de jogar, sendo portanto recomendada a todos os iniciantes.

Suba de nível rapidamente em Neverwinter Online é um desejo lógico e compreensível da maioria dos jogadores.

Claro, há um charme na progressão lenta e medida dos níveis. Você pode ler o texto das tarefas por mais tempo e com mais cuidado, admirar a beleza dos locais, tentar rastejar em cada canto e abrir cada baú, matar todos os monstros que encontrar e passar por todas as masmorras de baixo nível.

Ao mesmo tempo, jogo ligado alto nível geralmente muito mais interessante e atraente. Vestir seu personagem, obter acesso e completar masmorras épicas para cinco pessoas vem à tona (o modo épico é caracterizado por maior dificuldade, mas também por mais saques alta qualidade). Apenas jogadores de nível máximo têm acesso a novas zonas e participação em campanhas de jogo em grande escala, à medida que progridem nas quais podem desbloquear novos conteúdos e melhorar as características dos seus personagens. Sim e PvP "real" também começa apenas quando o cobiçado limite de nível é atingido. É por isso que quanto mais rápido for o tão esperado Nível 60 em Neverwiner Online– quanto mais cedo todas as possibilidades do jogo se abrirem.

Nivelamento rápido em Neverwinter

Receita bombeamento rápido em Inverno Nunca bastante simples. Você deve completar todas as tarefas na cadeia de missões principal disponível em Enclave do Protetor no Sargento Nox, embora mesmo isso exija muitas dezenas e, para alguns, centenas de horas. Você também pode balançar escaramuça, masmorras, V. Batalhas JxJ, mas o tempo, apesar de muitos bons bônus, muito mais será necessário.

O principal conflito surge ao escolher entre missões e rastreamento de masmorras. As masmorras oferecem pouca experiência, mas são atraentes com a oportunidade de obter coisas azuis que tornam o personagem mais forte e facilitam o nivelamento. As missões dão muito mais experiência, mas durante sua conclusão geralmente apenas coisas verdes desaparecem e não muito alto desempenho. Portanto, a maioria dos jogadores combina masmorras com missões para diversificar seu jogo e ter a alegria de desbloquear novos equipamentos.

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Neverwinter Online tem um grande público e há muitas razões para isso. Em primeiro lugar, o enredo é baseado no popular Neverwinter Nights, e a própria mecânica é feita no estilo do não menos famoso Dungeon & Dragons.

Neverwinter Online: Guia de aula

Como em qualquer mmorpg semelhante, você encontrará muitas raças que diferem em suas habilidades e habilidades. Mas o que diferencia este jogo dos outros são as aulas em Neverwinter Online. A visão geral, construções e habilidades apresentadas aqui irão apresentá-los a você. No jogo, ao contrário de outros mmorpg, não existem quatro, mas seis classes, cada uma das quais merece muita atenção.

Guerreiro Guardião

Bem-vindo ao mundo dos guerreiros fortes chamado Neverwinter Online. O guia de aula deve começar com o personagem apelidado de “tanque” no jogo. E isso não é surpreendente, porque esse herói tem as maiores taxas de defesa. Esta classe é quase imortal, graças à capacidade de bloquear com uma espada ou escudo, refletindo os ataques inimigos. O Guerreiro Guardião se tornará melhor escolha para o jogador que prefere entrar em combate corpo a corpo.

Inicialmente, o Guardian Warrior é capaz de usar 4 habilidades:


Esta classe é melhor escolhida para raças como meio-orc, tiefling e anão. Ao subir de nível um personagem, a ênfase principal deve ser em Vigor e Força, seria útil prestar atenção ao aumento dos parâmetros de Destreza, o que aumenta o dano penetrante;

Senhor Supremo Mago

Este personagem desempenha um papel importante no jogo, porém, como em qualquer outro mmorpg, será discutido mais adiante na revisão de Neverwinter Online (classes). O Overlord Wizard é o melhor lutador de longo alcance, graças à sua habilidade de controlar uma ampla variedade de elementos. A capacidade de subjugar a mente do inimigo e usá-la a seu critério também será útil. As habilidades principais são focadas em destruir ou controlar uma multidão de inimigos, e esta classe não ficará deslocada em nenhuma batalha. As desvantagens deste personagem incluem armadura fraca e baixa resistência a danos. Então este herói não é adequado para jogo único chefes de masmorras ou batalhas acirradas em pvp.

No nível básico, apenas algumas habilidades estão disponíveis, mas à medida que o jogo avança você pode desbloquear e atualizar uma grande variedade de habilidades. Os mais populares a princípio são “Ray of Cold” e “Magic Arrows”. Na hora de escolher uma raça, você deve dar preferência aos Tieflings, que se tornarão a melhor opção. Maioria parâmetros importantes para esta classe - Inteligência e Carisma, e você deve se concentrar neles ao subir de nível.

Clérigo Devoto em Neverwinter Online

A nova classe que apareceu no jogo é a mais procurada em qualquer elenco. E tudo graças à capacidade de bloquear ataques mágicos inimigos e curar seus camaradas. Outra habilidade que distingue este herói é a capacidade de controlar o território e infligir-lhe dano divino. Nesse caso, a força se acumula a cada golpe no inimigo. As habilidades básicas são “Astral Sorrow” e “Spear of Faith”.

Ao criar um personagem desta classe, você deve dar preferência à raça humana. Isso lhe dará três pontos de habilidade extras. O principal parâmetro ao qual você deve dar ênfase especial ao subir de nível é a Sabedoria. Este herói é o suporte mais poderoso do jogo Neverwinter Online. Qual classe é melhor escolher para ajudar aliados, reabastecer a saúde de camaradas e controlar multidões de inimigos? Só há uma resposta: um clérigo devoto.

Guerreiro Destemido

Nossa análise de Neverwinter Online (aulas) continua com um personagem que quase não é diferente do Guardian Warrior. Esta classe tem o maior DPS do jogo, tornando-a mais eficaz contra alvos únicos, especialmente chefes. As estatísticas de defesa são bastante fracas, mas sua habilidade de matar oponentes rapidamente com sua espada longa torna este herói um dos mais preferidos. É melhor escolher armadura média ou pesada para seu personagem. As habilidades iniciais mais vantajosas são Knockdown e Ferocious Strike.

As principais características de um Guerreiro Destemido nas quais você deve se concentrar ao aumentar o nível de seu personagem são Força e Destreza. Portanto a corrida deve ser selecionada com base nesses parâmetros. Meio-orcs serão os preferidos, mas anões e halflings também serão adequados. O personagem irá agradar aos jogadores que não gostam de ficar entediados nos bastidores e preferem estar no meio da batalha.

Trapaceiro

A análise continuará com o personagem mais rápido e ágil do jogo Neverwinter Online, cujas classes estamos analisando aqui. Uma característica especial deste personagem é a capacidade de entrar no invisível. Quando invisível, a chance de acertar um acerto crítico aumenta. Este personagem lida bem com alvos únicos bastante fortes.

Ao subir de nível seu personagem, a ênfase principal deve estar em habilidades como Destreza, necessária para aumentar a chance de um acerto crítico, e Força. As raças adequadas para esta classe são:

  • Pessoas. A corrida trará 18 pontos de Força e 16 de Destreza aos parâmetros iniciais, além de +3 feitos heróicos, que não serão supérfluos nos níveis 10, 15 e 20.
  • Drow. Esta corrida será a escolha ideal para PvE. +18 de Destreza e +16 de Força, bem como +6% de debuff.
  • Meio-orcs. Opção ideal para PvP.

As corridas restantes são completamente ineficazes. Ao aumentar o nível de sua linha de habilidade, você deve prestar atenção à habilidade do Executor. Vale o seu tempo atenção especial A principal habilidade do Dodger é a invisibilidade, que só pode ser obtida após o nível 10. A capacidade de usar essa habilidade será a chave para o sucesso. Você não deve entrar no Invis assim que entrar na batalha; Afinal, a escala de invisibilidade só é preenchida quando o personagem sai da batalha. Equipamentos que dão bônus de velocidade, dano penetrante e chance de acerto crítico ajudarão a fortalecer os parâmetros da classe.

Caçador Desbravador

Nossa análise de Neverwinter Online (aulas) termina com o personagem mais único e interessante. Este herói é capaz de entrar em combate corpo a corpo e destruir oponentes à distância com um arco. A capacidade de alternar rapidamente entre estilos de jogo torna este personagem capaz de revidar o inimigo em qualquer situação. Mas esta classe também tem suas desvantagens. O combate à distância se tornará ineficaz em masmorras, onde há pouco espaço e nenhum lugar para se virar.

Os principais parâmetros aos quais devemos prestar atenção são Sabedoria e Destreza. Com base nesses parâmetros, selecionamos uma corrida:

  • Elfos. A corrida trará dois pontos para Sabedoria, Destreza e Inteligência, e também adicionará um para cada chance de acerto crítico.
  • Drow. +2 em Sabedoria e Carisma, bem como recuperação rápida em uma fogueira e um aumento de 5% na capacidade de atingir um inimigo com Fogo Negro.
  • Meio-orcs. +2 em Força ou +2 em Vigor e Destreza. Ideal para combate corpo a corpo. Aumento do poder de dano crítico em 5%.

Uma habilidade obrigatória que vale a pena subir de nível até o fim é “Pele de Javali”. Neste caso, você pode ignorar uma habilidade como “Hawk Shot”.

Isso conclui nossa mini-revisão Aulas de inverno nunca Online, desejando-lhe sucesso neste incrível mundo de magia e feitiçaria.