É difícil encontrar pais que não fiquem intrigados em encontrar jogos adequados para seus filhos. É bom quando levam em consideração as peculiaridades do desenvolvimento do psiquismo da criança em um determinado estágio.

Jogos lógicos adequadamente selecionados para crianças de 4 a 5 anos ajudarão a desenvolver exatamente aqueles aspectos do intelecto que atualmente mais precisam de estimulação.

O material do jogo para o desenvolvimento da lógica deve ser variado. Não são apenas os dominós e a loteria obrigatórios, há muitos os jogos mais interessantes, que cativará facilmente o bebê. E o mais importante, tais atividades trarão não apenas alegria, mas também benefícios inestimáveis. O que é incutido em uma criança desde cedo certamente retornará com sucesso no futuro.

Na idade de quatro a cinco anos, começa o aumento do desenvolvimento do hemisfério direito. Este hemisfério é responsável pela síntese da informação, pela capacidade de analisar e comparar dados.

É nesta idade que são estabelecidos os pré-requisitos para o domínio bem-sucedido da matemática, da escrita e da leitura. Começa a fase de compreensão e aceitação da realidade circundante. É importante proporcionar à criança o desenvolvimento sensorial mais completo. São jogos que envolvem o maior número possível de materiais diferentes – tanto para o desenvolvimento tátil quanto para a experiência olfativa, gustativa e visual.

Características do desenvolvimento da lógica em crianças de 4 a 5 anos

A lógica nesta idade está em rápido desenvolvimento. Graças à percepção aprimorada do mundo exterior através dos sentidos, a criança começa a comparar, analisar, comparar o que viu, ouviu, o que tocou, sentiu.

Operações básicas acessíveis à lógica de uma criança (4-5 anos):

  • comparação - a capacidade de encontrar semelhanças e diferenças nos objetos circundantes;
  • análise – permite isolar certas partes de um objeto e combinar objetos em grupos;
  • síntese - a capacidade de recriar um objeto a partir de suas partes;
  • classificação - a capacidade de separar objetos de acordo com certas características e combiná-los em grupos

Tipos de jogos que desenvolvem lógica para crianças de 4 a 5 anos

Os jogos que desenvolvem lógica podem ser divididos em vários grupos. Esse:

  • Jogos didáticos. Em outras palavras, são jogos impressos em tabuleiro. Eles incluem tarefas para encontrar correspondências, pares, agrupar objetos por característica comum. Isso inclui quebra-cabeças, conjuntos para composição de sequências e jogos gráficos.
  • Jogos educativos. Aquelas brincadeiras que se tornam mais complexas com o tempo, ou seja, depois que a criança domina os primeiros níveis.
  • Jogos de fala. Eles influenciam o desenvolvimento da fala, a construção lógica de frases, histórias, histórias.

A divisão em grupos de jogos é muito arbitrária, pois muitas propriedades se sobrepõem. Assim, a capacidade de sintetizar informações é treinada igualmente bem na criação de uma casa a partir de peças de papelão e na montagem de um quebra-cabeça.

Jogos gráficos para desenvolver lógica

Em primeiro lugar, esses jogos visam desenvolver a lógica da criança e, além disso, a maioria prepara a mão para a escrita; Essas tarefas são atraentes porque são concluídas sem detalhes e cores desnecessários; isso não distrai o jogo.

Existem muitos tipos de jogos gráficos:

  • labirintos– a tarefa é traçar uma linha do ponto A ao ponto B, do esquilo às nozes, da toupeira ao vison, etc.;
  • traçar a linha– você precisa desenhar um lápis ao longo da linha, resultando em uma imagem, uma figura;
  • atribuições encontrar diferenças entre objetos e imagens;
  • « terminar de desenhar» – onde você precisa completar as peças que faltam;
  • outras tarefas executadas em forma gráfica simples.

Oferecemos vários jogos gráficos. Imprima os jogos e ofereça-os ao seu filho. Talvez algumas tarefas pareçam difíceis - então é melhor adiá-las. Lembre-se: não há necessidade de apressar a criança, tudo deve correr normalmente.

Jogos de fala para desenvolver lógica

Os jogos de lógica de fala são uma espécie de enigmas. São fornecidas informações que a criança já conhece, a partir delas ela deve tirar conclusões e dar uma resposta; Esses jogos ajudam a treinar na busca de soluções, ensinam a analisar, isolar informações importantes. Tais tarefas têm um impacto particular no desenvolvimento da fala.

Compor um enigma de fala não é tão difícil se você tomar como base um livro bem conhecido da criança. Poderia ser “Kolobok” ou “Sack of Apples” de V. Suteev ou “Confusion” de Chukovsky. O principal é que o enredo seja familiar e interessante. Só falta usar a imaginação. É melhor que logo no início as perguntas sejam orientadoras, pressionando por uma resposta. Além disso, as tarefas podem ser complicadas, fazendo perguntas para as quais não há resposta no trabalho.

Não se esqueça de jogos como " Comestível-não comestível" Este jogo se destaca pelo fato de poder ser jogado enquanto você caminha ou dirige. O pai nomeia algum objeto e a criança deve dizer se pode ser comido ou não.

Os enigmas comuns são um excelente treinador para o desenvolvimento da lógica. Você pode precisar da ajuda dos pais no início. Mas depois de entender a essência, as crianças começam a clicar neles um após o outro. Mas ainda vale lembrar que o tema do jogo deve ser familiar.

Jogos de lógica de tabuleiro

O jogo é composto por 48 figuras, de diferentes cores, formas e tamanhos. Os jogos com blocos são uma preparação inicial para o domínio da matemática. No processo, são dominadas habilidades como montar um todo, comparar, classificar e muito mais. Treina atenção, memória e imaginação. A lógica e o pensamento se desenvolvem.

É conveniente usar blocos porque foram criados vários álbuns de vários níveis de dificuldade para eles, o que ajuda os pais a usar o jogo corretamente.

Palitos de cozinha

Um dos mais versáteis jogos de tabuleiro. Isso inclui contagem de material, desenvolvimento do pensamento abstrato, lógica, síntese, análise e muito mais. Este tipo de material permite adaptar conceitos para facilitar a compreensão das crianças.

Mais de 50 jogos usando bastões Cuisenaire estão disponíveis. O mais simples é organizar os palitos por comprimento e cor. À medida que as tarefas se tornam mais complexas, você pode convidar a criança a fazer uma casa ou um trem com gravetos. Peça à criança que lembre a localização dos gravetos, depois retire um deles e pergunte qual deles desapareceu.

Como brincar com palitos Cuisenaire. Vídeo

Quebra-cabeças. Loteria. Dominó

Não se esqueça de todos os tipos de quebra-cabeças que são ótimos para treinar lógica. Aos 4-5 anos, pode-se oferecer com segurança conjuntos de 20 peças ou mais, dependendo do grau de familiaridade da criança com este tipo de jogos. A loteria e o dominó estão ganhando relevância nesta idade. A escolha do tema depende das preferências da criança.

Jogos de quebra-cabeça

Este tipo de jogo inclui Tangram. Esse brinquedo chinês, criado há muito tempo, mas invariavelmente gozando de popularidade ano após ano. Consiste em apenas sete partes, das quais você pode fazer centenas de fotos! Você mesmo pode fantasiar e criar uma imagem.

Tangram desenvolve atenção, pensamento, lógica. Para completar a tarefa, você terá que lançar os mecanismos de análise, síntese e comparação. Esse treinador cerebral na forma de um jogo de lógica pode ser classificado como obrigatório.

Livros com jogos para desenvolver lógica

“Rebuses, jogos, quebra-cabeças: tarefas para o desenvolvimento da lógica. 4-5 anos" da série “Pasta do Pré-escolar”. O livro contém quantidade enorme tarefas destinadas ao desenvolvimento da lógica. Entre outras coisas, com a ajuda deste livro o seu filho aprenderá a resolver puzzles.

“Lógica. Labirintos e esquemas" O livro é essencialmente pasta de trabalho, em que a criança estuda junto com os pais. Dentro há muitas tarefas diferentes: labirintos, completar o quadro, encontrar as diferenças, contar o que vem a seguir e muito mais.

Ponimática de Elena Ardashirova. Um manual para se preparar para dominar a matemática. O livro ensina você a classificar objetos e agrupá-los. Procurando partes repetidas de desenhos, padrões contínuos - esses não são todos os jogos que aguardam nas páginas do caderno.

Lógica: Tarefas para o desenvolvimento do pensamento lógico. Com o livro você recebe uma dúzia e meia de folhas com tarefas colocadas nelas. As tarefas incluem tudo opções necessárias para o desenvolvimento harmonioso da componente lógica.

Jogos online para desenvolver lógica

O mundo moderno é impensável sem a presença de computadores. Você pode apresentá-lo ao seu filho com a ajuda de emocionantes jogos de lógica. Essa comunicação não causará danos e o bebê satisfará seu desejo de trabalhar na máquina.

Jogo educativo “De quem são os vestígios”. O jogo exige que você determine qual animal deixou a marca. Você precisa escolher entre as opções propostas.

O motor ajuda a Lebre. Aprendendo cores e formas. Um jogo muito colorido para aprender e consolidar cores e formas básicas.

Itens extras. Um simples jogo de classificação, identificando um objeto que difere em propriedades. Um excelente simulador para generalização e seleção lógica.

Remendos. O jogo pede que você pegue partes da imagem e as coloque nos espaços vazios. A tarefa é complicada pelo fato de os “patches” serem oferecidos em diversas versões e serem semelhantes entre si.

Colete uma fotoé uma variante de um quebra-cabeça eletrônico. Ensina a analisar e sintetizar.

"Menos é mais". No jogo você precisa organizar as cartas com imagens da menor para a maior.

Encontre as diferenças. Um jogo online no qual você precisa encontrar as diferenças entre as imagens. Se concluído com sucesso, o programa certamente elogiará o garoto inteligente.

Jogos de computador para desenvolver lógica

Para jogar um jogo que desenvolve lógica em um computador, você não precisa ter acesso constante à Internet. Alguns jogos podem ser baixados e instalados no disco rígido.

Sabe-Tudo: Um Sistema de Aprendizagem. Além do básico de leitura e contagem, o jogo oferece tarefas lógicas que são muito divertidas de resolver junto com o Coelhinho Sabe-Tudo e seu amigo Sam, o Leão. Ao completar tarefas, as crianças aprendem a aprender e a brincar de forma independente.

Masha e o urso. Tarefas de desenvolvimento para crianças. A coleção apresenta dezenas de minijogos com seus personagens favoritos. Pequenas tarefas lógicas cativam você desde o primeiro minuto. E a trama é que a inquieta Masha exige entretenimento, e o complacente Mishka tenta agradá-la.

Jogos educativos Volume 5. A coleção não apenas ensinará você a pensar, analisar e pensar logicamente, mas também preparará seu filho para o jardim de infância, mostrará os fundamentos do desenho e apresentará a você Inglês. Animação de alta qualidade e cores brilhantes tornar o aprendizado divertido.

Jogos para gadgets (smartphones, tablets)

As lojas online onde você pode baixar aplicativos para smartphones e tablets Android ou Apple oferecem uma grande variedade de jogos infantis. Vejamos alguns deles.

Você pode desenvolver lógica junto com seu favorito Peppa Pig. O jogo foi projetado para instalação no Android e inclui uma série de tarefas emocionantes. Você precisa selecionar sombras que combinem com os personagens de desenhos animados. Procure galinhas desaparecidas, colete grãos, percorra labirintos e muito mais.

Primeiros quebra-cabeças oferece o Android Market. Os temas são bem conhecidos das crianças: fazenda, aquário, jardim. Você precisa selecionar as peças “recortadas” da imagem e inseri-las em seus lugares, fazer uma imagem a partir das peças cortadas.

Proprietários de iPhone podem fazer seus filhos felizes Uma coleção de quebra-cabeças. As crianças gostam muito de fotos brilhantes e de alta qualidade. O jogo é baseado em quebra-cabeças; para completar a tarefa você terá que usar a correspondência.

O mundo moderno oferece um grande número de jogos para desenvolver a lógica em crianças de 4 a 5 anos. Vimos apenas alguns exemplos específicos que ajudarão você a entender no que se concentrar ao escolher atividades para seu filho. As crianças crescem muito rapidamente e há muito o que fazer para que possam crescer inteligentes, inteligentes e capazes de tomar decisões rápidas.

Um jogo para uma criança é toda a sua vida. É através da brincadeira que se formam as habilidades básicas de compreensão do mundo, comunicação e pensamento. Vamos fazer bons jogos!

A aprendizagem baseada em jogos é considerada uma das mais maneiras eficazes formação de diversas competências e habilidades nas crianças.

Só se for para uma criança idade pré-escolar o jogo é a principal forma de compreender o mundo, depois os jogos de lógica para crianças de 6 a 7 anos em maior medida visando desenvolver a mobilidade mental.

Ao mesmo tempo, os jogos não devem apenas ensinar, mas também entreter: só assim é possível prender a atenção da criança e direcionar sua energia para um sentido produtivo.

Aos seis anos, as crianças são perfeitamente capazes de chegar a conclusões lógicas de forma independente e estabelecer uma conexão óbvia entre as causas dos fenômenos e suas consequências. O pensamento se torna mais flexível e ágil.

A criança consegue se adaptar mais rapidamente e passar de uma tarefa para outra sem perder a concentração.

Aparecem habilidades primárias para simular mentalmente uma situação. Porém, a análise de que uma criança é capaz ainda é bastante elementar.

As conclusões óbvias que um adulto pode tirar com base nos dados iniciais disponíveis nem sempre são as mesmas para as crianças.

A atividade prática no processo cognitivo ainda é uma prioridade.

Ao mesmo tempo, a clareza e o brilho das imagens ainda desempenham um papel importante na resolução de problemas. Portanto, um jogo de lógica dinâmico e emocionante é uma maneira segura de uma criança aprender com paixão e interesse sincero.

Tipos de jogos de lógica para crianças de 6 a 7 anos

Jogos linguísticos ou de fala. Forma discurso correto, expandir vocabulário, eles ensinam você a selecionar uma palavra exatamente de acordo com seu significado e alterar sua forma.

  • Gráfico – focado na consolidação das habilidades de escrita.
  • Matemática - a lógica aqui deve fazer amizade com o cálculo mental.
  • Jogos de lógica combinados para gadgets (computador, tablet, telefone).

Jogos gráficos

Os jogos gráficos, que na idade de 4 a 5 anos são projetados para preparar a mão da criança para os “severos” testes escolares de escrita, não perdem posição. O exercício ainda é necessário e importante, principalmente se não causar tédio. Desenvolvimento percepção visual também está em jogos gráficos chave.

Conecte os pontos por números de série (ao mesmo tempo em que repetem a contagem), complete a parte que falta, continue o padrão, pinte os segmentos do desenho uma determinada cor– todas essas tarefas podem combinar lógica e perseverança. Principal, queridos pais, não aja com base no princípio de “sentar e desenhar e não interferir”.

É melhor resolver enigmas gráficos e quebra-cabeças juntos, armados com lápis de cor. Você pode tentar organizar uma competição, mas colocar não só a velocidade, mas também a qualidade da execução das tarefas em primeiro plano.

Um pai maravilhoso compartilhou essa experiência no fórum.. Depois que o tamanho do sofá não cabia na sala, ele admitiu com tristeza para o filho de seis anos que teria calculado tudo corretamente e teria ido ao zoológico em vez de reorganizar os móveis o dia todo.

Pouco por que imediatamente fiz um monte de perguntas. E descobriu-se que explicar a uma criança o que é uma balança usando um pedaço de papel xadrez não é nada difícil.

Medir e traçar a planta do quarto demorou a noite inteira e se transformou em um jogo divertido. Medido, reduzido à escala, desenhado, colorido, recortado e reorganizado móveis de papel sem limitar sua imaginação.

No dia seguinte começamos a trabalhar no berçário. E havia lugar para uma caixa de brinquedos no “mapa da sala”.

Aos 7 anos você pode facilmente organizar competições familiares em batalha naval, não usando gadgets modernos, mas recorrendo à tradicional folha xadrez.

Jogos de fala para desenvolver lógica

A palavra é o material mais acessível e básico disponível. Selecionamos jogos dependendo da finalidade.

  • Desenvolvemos engenhosidade e velocidade de reação. Por exemplo, “cadeia de palavras”: o princípio do jogo das cidades, quando a última letra de uma palavra passa a ser a primeira de uma nova. Categorias: vegetais, frutas, animais - para escolher.
  • Formamos pensamento criativo e imaginação. Resolvemos enigmas e a partir das palavras resultantes compomos um conto de fadas, que podemos então encenar.
  • Nós nos concentramos na compreensão. “Pantomima”, “Crocodilo”, ou seja, adivinhamos a palavra a partir da imagem visual mostrada pelos participantes do jogo.

Versões de jogos de palavras: continue a cadeia lógica de palavras, mude uma letra para obter uma nova palavra, procure associações, etc. Brincamos no transporte, a caminho da escola. A criança se diverte e pensa ao mesmo tempo.

Jogos de lógica de tabuleiro e quebra-cabeças

Mosaicos, quebra-cabeças, loterias - os fabricantes oferecem inúmeras opções. Os psicólogos aconselham a escolha de 5 jogos de tabuleiro temáticos. Menos - você ficará entediado rapidamente, mais - eles simplesmente não serão usados.

Alguns exemplos populares de jogos de tabuleiro lógicos para crianças de 6 a 7 anos:

mundo subaquático– um jogo brilhante e colorido. Peixes, tartarugas e sapos engraçados brincam de esconde-esconde. Os jogadores precisam completar cerca de 50 tarefas lógicas de dificuldade variada.

Pranchas complicadas- um jogo de quebra-cabeça. O objetivo é montar e desmontar. O quebra-cabeça é feito de madeira, o que complementa o jogo com agradáveis ​​sensações táteis.

Corredor para crianças. Jogo de labirinto. Você precisa ser o primeiro a tirar o mouse do labirinto, enquanto confunde seus oponentes (pode haver até 4 deles).

Princípio do dominó. A principal vantagem é regras simples. Mas aumentar os cubos amplia as possibilidades. O jogo possui vários níveis de dificuldade. 2 jogadores participam.

Convolução. 12 cubos cores diferentes conectado com um elástico. EM esquema de cores 80 tarefas: dobrar cubos para obter o resultado indicado no diagrama. Desenvolve o pensamento espacial.

Livros com jogos para desenvolver lógica

Qualquer loja online apresenta uma seleção de livros temáticos nesse sentido. Porém, em uma livraria você pode folhear a publicação e avaliá-la em termos da complexidade das tarefas.

Bankknigi.com e Mirknigi.com oferecem opções interessantes de download. Formato de publicação – DJVU, PDF, ou seja, para e-books e tablets - uma opção econômica:

E. Boyko “Os melhores jogos ativos e lógicos para crianças dos 5 aos 10 anos”: os jogos de lógica não podem ser apenas estáticos. A criança definitivamente não ficará cansada ou entediada com os oferecidos.

Academia de Desenvolvimento. « Livro grande jogos de lógica e quebra-cabeças": as tarefas do livro são divididas em 3 níveis de dificuldade e visam desenvolver a fala, a atenção e a criatividade. Uma grande vantagem são os enredos e personagens não triviais, material ilustrativo brilhante.

T. Obraztsova « Jogos de lógica para crianças": reserve sim por muitos anos. Jogos e tarefas para crianças e adolescentes.

V.Zaparenko "Livro do Grande Jogo": resolvemos palavras cruzadas e quebra-cabeças com personagens de contos de fadas e procuramos uma saída de labirintos intrincados.

S. Fedin "Quebra-cabeças lógicos para um jovem detetive": O detetive Buslya conduz uma investigação, resolvendo problemas lógicos. Caras muito atenciosos poderão ajudar o detetive.

Jogos de computador para desenvolver lógica

As crianças modernas começam a pesquisar no Google e a conversar quase simultaneamente. É por isso jogos de computador Desenvolver lógica não é mais uma novidade, mas uma parte tradicional do processo de aprendizagem.

Os principais blocos temáticos dos jogos de computador:

Focado no desenvolvimento da memória e do pensamento (“Luntik. Treinamento de memória e atenção”).

De forma lúdica e animada representando língua estrangeira(“Aulas não chatas. Inglês”).

Jogos – viagens, missões ou “jogos de aventura”, com tarefas problemas lógicos(“Três heróis e a rainha Shamakhan”).

Ensinar matemática, leitura, etc. de uma forma fascinante com elementos de lógica (“Baba Yaga e Prosha: um ano cheio de preocupações”).

Revisão de jogos online para desenvolvimento de lógica

Os recursos da Internet estão repletos de uma variedade de jogos. Portanto, antes de deixar seu filho mergulhar de cabeça na World Wide Web, pelo menos jogue você mesmo.

Selecione o nível de dificuldade levando em consideração características de idade e o nível de “avanço” do seu jovem usuário.

Jogos muito simples para iniciantes são apresentados, por exemplo, pelo recurso www/gamesforchildren24.rf/logicheskie: Encontre uma figura, Escolha um sinal, Invente uma bebida, Jogo da velha, etc.

O recurso www/gameflasher.ru/logicheskie/index.html destina-se a usuários mais avançados. Além de jogos que são essencialmente do tipo Tetris (Ajude uma toupeira a construir, Crystalmania, Blocos de frutas), aqui fica a apresentação de um jogo de estratégia (Vida de um Príncipe, Temos que Construir uma Cidade, Trancado em um Quarto).

Os jogos tradicionais são mais fáceis de serem compreendidos e dominados por uma criança com os heróis modernos. Por exemplo, em vez das habituais cruzes e dedos dos pés, existem pássaros irritados multicoloridos (Angrybirds).

Jogos para smartphones

Opções interessantes para a plataforma Android

  • Catlandia - primeiro procuramos um gatinho, depois um companheiro para ele, realizando operações aritméticas.
  • WungiPirates – no mundo dos contos de fadas dos piratas, resolvemos vários enigmas lógicos.
  • CaptainCat – Vamos pescar. Um jogo de lógica com belos gráficos. Muitos níveis de dificuldade. Muito emocionante.

Para iPad e iPhone

  • MysteryMathTown é um jogo de viagens que reforça as habilidades aritméticas mentais.
  • As invenções de Petson são os quebra-cabeças mais interessantes.
  • Um jogo mais difícil - Meu primeiro dinheiro. Detalhes em vídeo

Em todos os jogos de lógica para crianças de 6 a 7 anos, o principal é encontrar o equilíbrio entre brincar e estudar, e assim o estudo não se transformará em um jogo improdutivo sem fim, e o jogo não se tornará um estudo chato.

Com que frequência isso acontece: uma criança lê, escreve e conta com sucesso, mas por algum motivo vai mal na escola. Qual é o motivo? Acontece que seu pensamento lógico não está totalmente desenvolvido. É relativamente simples: ler, escrever e contar mecanicamente. É muito mais difícil analisar situações, tirar suas próprias conclusões com base nelas, compará-las e tirar suas próprias conclusões. É por isso que os jogos de lógica são tão úteis: eles fornecem o que pensar, ensinam você a pensar e tiram conclusões com base nas informações recebidas. Pensar, criar, usufruir de novos conhecimentos - é disso que uma criança precisa para ser mais do que apenas um “leitor fluente” ou “treinado matematicamente”.

Estamos apenas descrevendo alguns desses jogos, mas na verdade o seu arsenal é muito mais rico. Jogos « Encontre as diferenças entre as imagens", "Termine o desenho", "Encontre o estranho", "Ajude o rato (ou algum outro personagem) a sair labirinto", "Desvendar o código" afeta diretamente o pensamento lógico e o desenvolve.

Um dos jogos mais populares deste tipo é o chamado quadrado lógico. Este é um quadrado comum, dividido em nove células, em cada uma das quais algo é desenhado, exceto uma célula, que permanece vazia. Há uma certa conexão entre as imagens em cada linha do quadrado: se na linha superior, por exemplo, círculos são desenhados sequencialmente - pequenos, maiores e grandes, em média existem triângulos do mesmo tamanho, e na linha inferior existem quadrados (pequenos e maiores), então é natural que em uma gaiola vazia a criança tenha que completar um quadrado grande. E demos apenas o exemplo mais simples. Na verdade, as tarefas dos quadrados lógicos podem e devem ser constantemente complicadas, deixando não uma, mas várias células vazias.

Quando o seu filho crescer, esperamos que as damas e o xadrez - que já se tornaram jogos clássicos, ajudando a desenvolver o pensamento lógico.

Repetimos, existem muitas opções de jogos que treinam o raciocínio lógico. Oferecemos o mais eficaz deles.

Adivinhe o item

Idade: 4 - 8 anos.

Objetivo do jogo: desenvolver o pensamento lógico nas crianças, ensiná-las a formular com precisão suas perguntas e tirar conclusões.

Equipamento necessário: vários itens pequenos (de forma que você possa segurá-los facilmente na mão): um anel, um carretel de linha, um clipe de papel, uma tesoura pequena, um giz, etc.

Progresso do jogo(pode ser jogado em grupo). O apresentador, sem o conhecimento das crianças, esconde um dos objetos em sua mão e pede que adivinhem o que tem em sua mão. As crianças devem fazer perguntas sugestivas que possam ser respondidas com “Sim” ou “Não”. Ganha quem adivinhar o que está escondido na mão do apresentador.

Observação. O apresentador (melhor se for um adulto) deve “filtrar” corretamente as questões, chamando a atenção dos demais participantes do jogo para as mais sensatas.

Pelo mesmo princípio, você pode jogar jogos temáticos, como “Adivinhe o Animal”: o anfitrião adivinha o nome do animal, após o que os participantes do jogo lhe fazem perguntas indutoras, tentando encontrar sinais (como esse animal come, como anda, etc.) adivinhe o “nome” da besta.

Complicando o curso e a direção do jogo desde a pré-escola até idade escolar criança, os pais desenvolvem assim fácil e naturalmente a mente de seu bebê, treinam suas habilidades e aptidões e ajudam-no a se adaptar à escola (às novas condições para ele).

Idade: 5 - 7 anos.

Objetivo do jogo: ensinar às crianças os fundamentos da análise (procurar características semelhantes em objetos e seres vivos aparentemente completamente diferentes).

Equipamento necessário: imagens representando vários objetos (vivos e não vivos). Essas imagens devem ser classificadas em pares com base em certas semelhanças. Então, por exemplo, um casal terá fotos de uma árvore de Natal e de um ouriço, porque ambos são espinhosos.

Progresso do jogo(o jogo pode ser jogado com uma criança ou com um grupo de crianças por um professor ou professora). O apresentador explica que mesmo os mais vários itensrecursos comuns. Por exemplo, um ouriço não se parece com uma árvore de Natal (um ouriço é um animal e uma árvore de Natal é uma árvore), mas têm algo em comum: os seus espinhos.

Em seguida, depois de dispor as imagens aos pares sobre a mesa ou fixá-las no quadro, o apresentador pede aos jogadores que encontrem o que há de comum em cada par de imagens. O vencedor é aquele que conseguir encontrar o maior número possível dessas características semelhantes.

Observação. Para crianças mais velhas a tarefa pode ser complicada. Por exemplo, você pode convidá-los a organizar as imagens em duplas e explicar o que determinou sua escolha.

Como trabalho preliminar, sugerimos orientar as crianças a colorirem cuidadosamente as imagens, que servirão de equipamento para o jogo. Sugerimos incluir as seguintes imagens no jogo:

1) zebra - marinheiro (a zebra é listrada e o marinheiro tem colete listrado);

2) lápis - tintas (ambos são usados ​​para desenhar);

3) livro - bloco de notas (ambos são feitos de papel e possuem páginas);

4) o avô é um gato (ambos têm bigode);

5) prato - panela (ambos são utensílios);

6) caracol - tartaruga (ambos se movem lentamente).

Você pode criar suas próprias versões de imagens emparelhadas - com base em um ou vários tipos diferentes de semelhanças.

Terceira roda

Idade: 5 - 7 anos.

Objetivo do jogo: desenvolver nas crianças a capacidade de analisar e ver diferenças entre semelhanças.

Equipamento necessário: imagens representando vários objetos, plantas e animais. É importante que essas fotos sejam agrupadas em três, e duas fotos sejam combinadas de acordo com alguma característica, sendo uma supérflua, por exemplo: prato (pratos), xícara (pratos), pão (produto).

Progresso do jogo(um número ilimitado de jogadores pode participar do jogo). O apresentador mostra três imagens aos participantes do jogo e pede-lhes que determinem qual delas é supérflua e por quê.

Certo - errado

Idade: 5 - 7 anos.

Objetivo do jogo: ensine as crianças a distinguir entre julgamentos verdadeiros e falsos.

Progresso do jogo(um número quase ilimitado de participantes pode participar do jogo; é conveniente realizá-lo em grupo ou em classe). O apresentador (educador ou professor) lê as frases e as crianças dizem se o que dizem é verdadeiro ou falso.

Sugerimos as seguintes frases.

1. Zebra listrada.

2. O elefante pode dançar.

3. As crianças levam mães e pais ao jardim de infância (escola).

4. Os cães podem miar.

6. Tome café da manhã.

7. Gatos não usam chapéu.

8. Não há neve no inverno.

9. Você pode desenhar com lápis.

10. A lebre pode correr rápido.

Ganha quem der o máximo de respostas corretas possíveis.

Observação. Muitas declarações semelhantes podem ser feitas. É importante que sejam compreensíveis e conectados nas mentes das crianças com realidades que lhes são familiares. Se você mesmo quiser inventar essas frases, preste atenção ao fato de que entre elas deve haver afirmações com a partícula negativa “não”: esta palavra em nossas mentes, via de regra, está associada ao conceito “errado” , embora na verdade esteja longe de A partícula “não” sempre contém informações falsas. Por exemplo, a afirmação “os hipopótamos não sabem ler” é verdadeira mesmo que contenha um “não”. Julgamentos como o acima ajudam a livrar-se do pensamento estereotipado.

Folhetos

Idade: 5 - 6 anos.

Objetivo do jogo: desenvolver propriedades do pensamento lógico como a percepção da integridade do sujeito.

Equipamento necessário: folhas recortadas em papel grosso colorido ou papelão. Devem ser bem grandes (cerca de 20 x 20 cm), formas diferentes(por exemplo, folhas de bétula, bordo, carvalho) e flores (verde, amarelo, vermelho). Os espaços em branco devem ser cortados previamente em um número igual de partes (de preferência forma irregular). No total, você pode fazer quatro ou cinco folhas em branco.

Progresso do jogo. O apresentador (deve ser um dos adultos) convida as crianças a sentarem-se em círculo, após o que coloca as folhas cortadas no meio do círculo, tendo previamente misturado as suas partes. Usando uma rima de contagem ou aleatoriamente, ele seleciona 4-5 (de acordo com o número de folhas em branco) jogadores e dá uma tarefa a cada um deles. Por exemplo, alguns jogadores irão coletar uma folha verde, alguns irão coletar uma folha amarela, alguns irão coletar uma folha vermelha, etc. Depois disso, o jogo começa. Ao contar até três, os jogadores tentam encontrar “suas” peças o mais rápido possível e recolher o pedaço de papel. Ganha quem fizer isso mais rápido e corretamente. Depois disso, o apresentador necessariamente resume os resultados, elogia o jogador que foi o primeiro a completar a tarefa e depois dá o comando: “As folhas se espalharam!” A este comando, as crianças embaralham novamente as folhas, após o que o líder seleciona novos jogadores e o jogo recomeça.

Observação. Durante o jogo, as crianças que estão fora do círculo não devem permanecer passivas. Seu trabalho é “torcer” ativamente pelos jogadores.

Este jogo pode ser jogado durante as aulas (ou matinê) dedicadas ao outono. Como trabalho preliminar, a professora fala sobre o outono, seus principais signos, como as folhas do carvalho, da bétula, do bordo, etc.

Como trabalho preliminar, propõe-se aprender poemas sobre o outono com as crianças. Também podem ser trechos de obras clássicas, por exemplo o romance “Eugene Onegin”, onde você pode encontrar muitas descrições da natureza. Você também pode usar poemas de poetas infantis. Como exemplo de tais “preparações educacionais” oferecemos os seguintes poemas de T. Belozerov.

Setembro

Pelas penas escarlates do dom-fafe

O frescor de setembro flui.

Na floresta seca a sonolência dos pinheiros,

A paz emana dos campos...

Nosso outono está indo para o sul,

Segurando um fio de guindastes.

Outono

Outono, outono...

Está úmido nas nuvens -

Mesmo ao meio-dia ele brilha

Estúpido e tímido.

Do bosque frio

No campo, no caminho,

O coelho explodiu -

O primeiro floco de neve.

Mapa da Ilha do Tesouro

Idade: 5-8 anos.

Objetivos do jogo: desenvolver o pensamento abstrato nas crianças, ensiná-las a correlacionar uma imagem esquemática com uma área real.

Equipamento necessário: um mapa (uma representação esquemática da área ou sala onde os “tesouros” serão escondidos), os próprios “tesouros” (o conteúdo do “tesouro” pode ser muito diferente: incluem brinquedos e doces).

Progresso do jogo(o jogo é melhor jogado pelos pais com os filhos). Um dos adultos entrega um mapa à criança e explica que se você navegar corretamente, poderá encontrar tesouros. Então tudo é simples: a criança procura tesouros, guiada pelo mapa. Quando ele consegue, ele encontra um saco de tesouro escondido.

Observação. Este jogo também pode ser jogado em jardim de infância ou escola. Neste caso, você pode adicionar um elemento de competição ao jogo. Por exemplo, divida as crianças em duas equipes e dê um cartão a cada equipe (claro, os cartões devem ser iguais). Você também pode convidar as crianças a procurar tesouros não por meio de um mapa, mas por meio de notas com enigmas (a resposta é uma dica do nome do local onde está a próxima nota) ou palavras criptografadas. E mais uma coisa: se o jogo é de equipe, então é importante que o líder (educador ou professor) garanta que tudo no jogo corra sem ofensas: deixe os vencedores compartilharem seus “tesouros” com os perdedores, porque gentileza e a generosidade também precisa ser cultivada.

Carruagens

Idade: 5-6 anos.

Objetivo do jogo: ensine as crianças a encontrar conexões lógicas entre objetos.

Equipamento necessário: reboques de uma locomotiva a vapor de brinquedo (podem ser substituídos por cubos comuns), nos quais são coladas fotos. Essas fotos devem ser combinadas em grupos temáticos. Para cada grupo temático de palavras deverá haver o mesmo número de trailers.

Progresso do jogo. O apresentador (sênior) distribui aleatoriamente os trailers sobre a mesa, após o que dá a cada um dos jogadores (5 a 6 pessoas jogando ao mesmo tempo) uma tarefa individual: montar um trem a partir de trailers de imagens, que são unidos por um tema único. Depois disso, o jogo começa: os jogadores procuram os “seus” entre os trailers desorganizados e prendem-nos uns aos outros (ou simplesmente alinham-nos se as imagens estiverem coladas nos cubos). O vencedor é o jogador que conseguir construir seu trem com reboques da maneira mais rápida e correta.

Oferecemos os seguintes tópicos que unem os trailers do “trem lógico”.

♦ Legumes - fotos de repolho, cenoura, beterraba, etc. são coladas nos trailers.

♦ Ferramentas - imagens representando uma serra, um martelo, etc.

♦ Animais de estimação - são coladas fotos de uma vaca, cavalo, cabra, etc.

Você pode sugerir outros tópicos: “Brinquedos”, “Estações do ano”, “Boas ações”, etc.

Observação. Para crianças mais velhas, a tarefa pode ser mais difícil. Por exemplo, imagens coladas em trailers podem representar vários estágios do desenho de um objeto. Nesse caso, a tarefa da criança não é apenas encontrar desenhos unidos por um tema, mas também organizá-los de forma que cada um deles seja uma continuação lógica do outro.

É desejável que a criança não apenas posicione corretamente os trailers entre si, mas também seja capaz de explicar claramente a conexão entre eles.

Encontre a sombra

Idade: 5-7 anos.

Objetivo do jogo: ensine as crianças a ver analogias entre diferentes objetos.

Equipamento necessário: figuras recortadas em papelão e pintadas (por exemplo, personagens de contos de fadas) e suas “sombras” - silhuetas das mesmas figuras, recortadas em papel escuro.

Progresso do jogo. O apresentador (o mais velho) coloca sobre a mesa estatuetas de personagens de contos de fadas e explica às crianças que todos perderam a sombra. A tarefa dos jogadores é combinar a “sombra” (silhueta feita de papel preto) com cada personagem do conto de fadas. Vence aquele que fizer isso com mais rapidez e precisão.

Observação. Existem muitas variações que você pode criar para este jogo.

1. Os números podem ser muito diferentes. Escolhemos o tema “Personagens de contos de fadas”, mas na verdade você pode oferecer às crianças outras figuras com as quais elas precisarão combinar a sombra. Por exemplo, pode-se pedir às crianças mais novas que combinem a “sombra” com formas geométricas.

2. O jogo pode ser variado anexando antecipadamente uma sombra “não sua” a cada figura. Por diversão, você pode inventar uma história sobre como os personagens do jogo ofenderam sua sombra de alguma forma e, se você ofendê-la, ela começará a se mostrar “errada”. Depois disso, você pode convidar os jogadores a reorganizar as sombras para que cada um deles encontre seu dono.

3. Este jogo pode ser jogado por uma criança ou por várias. Os jogadores também podem trabalhar em pares, ajudando-se mutuamente. Neste último caso, o jogo ajuda a criança a aprender a trabalhar em equipe e estimula o sentimento de camaradagem.

Pense e responda

Idade: 6-7 anos.

Objetivo do jogo: ensinar às crianças ações lógicas como análise e síntese. O jogo desenvolve pensamento e inteligência.

Progresso do jogo(um número ilimitado de participantes pode jogar). O apresentador pensa em uma palavra. Condição obrigatória: esta palavra deve denotar um objeto material (ou seja, ser um substantivo específico), que consiste em várias partes.

Depois disso, o apresentador, sem nomear a designação do objeto, nomeia suas partes.

Assim, por exemplo, tendo pensado na palavra “bule”, o apresentador, sem nomeá-la, diz: “bico”, “alça”. Tendo pensado na palavra “trem”, ele lista: “carros”, “rodas”, etc.

A tarefa dos jogadores é adivinhar qual palavra o apresentador disse. Ganha quem adivinhar o nome do item.

Observação. Se a palavra oculta for muito difícil para as crianças, elas podem usar uma dica (por exemplo, perguntar para que serve este item).

Se crianças mais velhas estiverem jogando, um dos jogadores pode assumir o papel de líder. Depois de adivinhada a palavra que adivinhou, o jogador pode ocupar um lugar entre os demais participantes, e o vencedor passa a ser o líder e adivinha sua palavra.

Futebol

Idade: 7-8 anos.

Objetivo do jogo: ensine as crianças a pensar logicamente, antecipar situações, calcular opções possíveis se move.

Equipamento necessário: folha de caderno quadriculada dupla, dois lápis (canetas, canetas hidrográficas).

Progresso do jogo. Apesar do nome, o jogo não é coletivo nem ativo. Em sua essência, este jogo está mais próximo do xadrez e das damas, só que mais simples. Pode ser jogado por dois jogadores, cada um jogando por si.

Antes de iniciar o jogo, você precisa desenhar um campo de jogo em um pedaço de papel. A folha inteira de papel representa um “campo de futebol”. A uma distância de uma célula de cada borda da folha, devem ser desenhadas linhas claras - estes são os “lados”. Em dois lados opostos menos largos do campo, são desenhados “portões” com 8 a 10 células de largura. Em seguida, o centro do campo é calculado e um ponto é colocado na intersecção das células - “bola”. O sorteio determina qual jogador jogará primeiro e depois disso o jogo começa.

Alvo cada jogador - para conduzir a bola para o gol do adversário. Neste caso, certas regras devem ser seguidas.

1. Você precisa caminhar estritamente ao longo das células, delineando um lado da célula ou cruzando-a na diagonal. O movimento de cada jogador consiste em três dessas linhas. Portanto, o jogador pode se mover em linha reta (desenhar um segmento igual ao comprimento de três células), ou na diagonal (desenhar uma linha diagonal passando por três células), ou em uma linha quebrada (por exemplo, duas linhas retas, uma diagonal, ou duas diagonais e uma reta, ou reta + diagonal + reta).

2. Feita a jogada, o jogador passa a folha ao adversário.

3. Ao delinear o próximo passo, em nenhuma circunstância você deve cruzar os limites existentes.

4. Ao fazer um movimento, você não pode tocar as laterais com a “bola”, e nenhuma das três linhas de movimento também deve passar pelas linhas que limitam o campo. Se o jogador “bateu” no tabuleiro, o jogo começa desde o início - do centro do campo de jogo.

5. O jogador é considerado vencedor em dois casos: se conseguir conduzir a bola para a baliza adversária e se fizer um movimento de tal forma que o seu adversário não possa mais ir a lado nenhum sem violar as regras do jogo. Observação. O tempo gasto no jogo depende diretamente da habilidade dos oponentes. Se os jogadores forem experientes, o jogo pode durar mais de uma hora. Em geral, o jogo desenvolve perfeitamente a engenhosidade. Depois de dominá-lo com seu filho, você pode passar para jogos de lógica mais complexos - damas e xadrez.

Lobos e ovelhas

Idade: 7-8 anos.

Objetivo do jogo: desenvolver o pensamento lógico nas crianças e desenvolver a capacidade de calcular movimentos com antecedência.

Equipamento necessário: campo de jogo (quadrado com 30 cm de lado, forrado com 12 células) e 4 peças de jogo (2 claras e 2 escuras).

Progresso do jogo. Para começar, o apresentador (um dos adultos) explica às crianças as regras do jogo. São bastante simples: duas fichas escuras representam lobos e duas claras representam ovelhas. O campo de jogo é a compensação deles. É sabido que lobos e ovelhas não têm nada para fazer juntos, por isso devem tentar expulsar uns aos outros da clareira. Quem ficar é o vencedor.

Duas pessoas participam do jogo: uma pega duas fichas claras e joga pelas ovelhas, e a outra pega as fichas escuras e joga pelos lobos. Assim, há duas ovelhas e dois lobos na clareira ao mesmo tempo.

Tanto os lobos como as ovelhas podem mover-se pelo campo de jogo exactamente da mesma maneira: um quadrado para a frente, para trás, para a esquerda ou para a direita (nenhum deles pode mover-se na diagonal). Porém, se alguma “ovelha” descuidada ficar boquiaberta e acabar em uma cela diagonalmente adjacente ao lobo, então no próximo movimento o lobo tem o direito de “comê-la”, ou seja, retirar o chip de luz da clareira e pegar seu colocar ele mesmo no campo de jogo. O mesmo se aplica às ovelhas: se o lobo ficar boquiaberto e acabar no quadrado adjacente a ele (na diagonal), então a ovelha tem o direito de “esfregar” o lobo e expulsá-lo da clareira.

Ambos os jogadores se revezam nas jogadas, exceto no caso em que uma das fichas é “comida”: neste caso, o jogador que conseguiu retirar a ficha do adversário do campo tem direito a uma jogada adicional.

Observação. O jogo “Lobos e Ovelhas” não é apenas emocionante, mas também um treino sério que prepara as crianças para jogos lógicos mais complexos - damas e xadrez. Aliás, você pode jogar sozinho, jogando como lobos e ovelhas ao mesmo tempo e não deixando um comer o outro.

Como fazer um montículo de um montículo

Idade: 7-8 anos.

Objetivo do jogo: ensine as crianças a construir cadeias lógicas de palavras. O jogo desenvolve inteligência e pensamento abstrato.

Equipamento necessário: folha de papel, lápis ( esferográfica, caneta hidrográfica).

Progresso do jogo. Este jogo pode ser jogado por um ou mais jogadores. Seu número pode ser quase ilimitado, já que cada um joga por si. O apresentador (adulto) explica as regras, que são bastante simples. A essência do jogo é transformar uma palavra em outra, substituindo sucessivamente uma letra por outra. Neste caso, as letras podem ser reorganizadas. Ambas as palavras (tanto a palavra inicial quanto aquela em que deve ser transformada) devem conter o mesmo número de letras. Todas as palavras da cadeia devem ser substantivos.

As tarefas poderiam ser, por exemplo, as seguintes: como fazer um elefante a partir de um pequeno morro (a palavra “mosca” é convertida na palavra “elefante”), como transformar o inverno em verão, etc.

O vencedor é aquele que consegue completar a tarefa mais rápido, sem esquecer da alfabetização.

Observação. A título de exemplo, apresentamos um encadeamento de palavras que transformam sucessivamente o inverno em verão: inverno - meu - lama - fio - sombra - preguiça - zero - feltro - verão.

O jogo também pode ser jogado por dois jogadores: um escreve a primeira palavra, o outro continua e assim sucessivamente até que uma palavra se transforme em outra.

Cadeias completas de palavras não são obtidas em todos os casos, mas muitas palavras se prestam a essa “transformação”, principalmente se consistirem em um pequeno número de letras (quatro a cinco).

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Os adultos são obrigados a impedir que as crianças fiquem sentadas por muito tempo em frente à tela do computador, concentrando-se na utilidade e no efeito do desenvolvimento. Além da comunicação ao vivo com os colegas, os pais atenciosos devem permitir que os seus filhos joguem jogos de aprendizagem online sem privá-los das alegrias que o espaço virtual pode proporcionar.


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Se uma criança está brincando e não escuta os adultos, mostre-lhe uma imagem colorida na tela e ela esquecerá todos os caprichos. Diante dos olhos dos pais surpresos, seus filhos se transformarão em indivíduos de pleno direito e ocorrerão mudanças positivas colossais no desenvolvimento mental. O jovem logo poderá ostentar um vocabulário sólido e a capacidade de compor estruturas gramaticais significativas. Dê ao cérebro do seu filho desafios novos e interessantes, que são apresentados em jogos maravilhosos da categoria:

Todos os pais devem compreender que o desenvolvimento do pensamento lógico nas primeiras fases do crescimento de uma criança é um factor fundamental, cuja importância não está em dúvida. Para incentivar as crianças a se envolverem em atividades mentais, é melhor apresentar o material de forma lúdica.

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Não apenas crianças em idade pré-escolar, mas também crianças mais velhas podem participar de entretenimento emocionante: resolver quebra-cabeças, competir com computadores em torneios de xadrez e damas, impedir com sucesso uma invasão de zumbis escolhendo a estratégia certa e fazendo cálculos movimentos possíveis oponente antecipadamente.

Jogar jogos educativos de lógica gratuitamente é útil não só para crianças, mas também para adultos. Para fazer uma pequena pausa na realidade entediante, todos os jogadores têm a maravilhosa oportunidade de realizar um treinamento intelectual diário com um conjunto de aulas para melhorar as habilidades individuais: testes de atenção, tarefas de memorização, quebra-cabeças mentais não triviais, etc.

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