Karos Online é um jogo de RPG online multijogador massivo (MMORPG) gratuito desenvolvido por uma empresa coreana. GalaxyGate em 2009. Na Europa e nos EUA foi publicado pela NHN Corporation, um teste beta aberto começou em 4 de dezembro de 2009. Em 6 de outubro de 2010, o jogo foi publicado na Rússia pela Nikita Online.

O jogo se passa no mundo de fantasia original de Azmar, cujo elemento central é a substância mítica – fletta. Ela personifica o poder mágico da terra e é objeto de rivalidade entre as forças da luz e das trevas. O herói controlado pelo jogador deve superar a maldição das trevas que ameaça destruir Azmar e se tornar o mítico guerreiro Karos.

Trama

Durante cinco séculos, uma guerra brutal atormentou o continente Brokion do planeta Azmara. O imperador Hass perseguiu persistentemente um objetivo: coletar o máximo de flette possível e com sua ajuda impedir a ressurreição de Malex, o Todo-Poderoso, herdeiro do trono das trevas. Ambos os oponentes se concentraram inteiramente no aumento do poder econômico e militar e na acumulação de flett, como resultado do qual as flores de flett começaram a desaparecer em todo o mundo. Então as forças das trevas deram um passo cruel: para obter fletta, começaram a sacrificar seres vivos, incluindo representantes do seu próprio povo. Os soldados das trevas sobreviventes foram enviados para os depósitos de Fletta para coletar esta substância mítica antes que ela secasse completamente.

Então as forças das trevas aprenderam que se continuassem a atrasar a ressurreição de Malex, seu corpo se transformaria em cinzas. Os defensores da luz, por sua vez, descobriram que Ret, o herdeiro do trono da luz, também morreria se as forças das trevas conseguissem ressuscitar seu mestre. Os enviados das forças da luz tiveram que salvar seu herdeiro ao trono a todo custo, e no Conselho de Flett concluíram um pacto para unir exércitos e energia mágica. Foi assim que se formou a Federação Cafernel, em homenagem ao deus da luz. No entanto, devido à escassez de flores planas, conflitos internos, pelo que a Federação teve que mudar a sua estratégia e assumir uma postura mais dura. Somente a guerra poderia forçar as forças das trevas a devolver toda a energia da Flette. Como recompensa pela vitória sobre o inimigo, os mensageiros da luz até hoje estão prontos para dar minas com flette para aqueles que puderem recapturá-las das trevas e defendê-las. E quem conseguir destruir a alma de Malex receberá o posto de comandante-chefe do exército da Federação.

Peculiaridades

  • conceito inovador de flette.
  • a possibilidade de sitiar castelos com armas de cerco. Capturar um castelo permite coletar impostos sobre todas as transações feitas no mundo de Karos: The Beginning.
  • a possibilidade de capturar minas produtoras de fletta.
  • montarias que, quando inativas, se transformam em uma peça de armadura (totem).
  • Sistema gratuito para jogar.

Fletta

Além do mana tradicional, existe outra forma no jogo energia mágica-fleta.

Fletta é um poder mágico que todo criatura viva no mundo. É o elemento principal do mundo do jogo.

Ele aparece no jogo nas seguintes formas:

  • Fragmentos de Flettoflower. Usado para criar armas e armaduras de Fletta.
  • Fletta concentre-se. Também usado para criar armas e armaduras Fletta, cristais Fletta.
  • Cristais Fletta. Usado principalmente para criar montagens. Além disso, eles são usados ​​para criar pergaminhos para melhorar armaduras e armas.
  • Fletta Points (obtidos por matar monstros). Quanto mais o nível do monstro exceder o nível do jogador, mais pontos o jogador receberá. Os pontos são usados ​​para melhorar características específicas personagem.
  • Receitas Flettoflower, itens artesanais específicos. Eles abandonam vários monstros de baixo nível.

Complementos

27.06.2012 - lançamento da primeira atualização global "Batalha Subaquática"

  • Nível máximo do personagem aumentado para 90
  • Introduzido novo sistema anti-dupa
  • Novas terras adicionadas
  • Novas masmorras adicionadas
  • Adicionado assistente Karos (nivelamento automático de personagem)
  • Adicionada pesquisa automática de caminho
  • Interface de jogo atualizada

04.12.2013 - lançamento da segunda atualização global "Confronto". As alterações incluem o seguinte:

  • Novo local adicionado
  • Adicionada nova mecânica de jogo “Guerra de Coalizão”
  • Menu atualizado
  • Adicionada nova montagem
  • Adicionadas recompensas pelo tempo gasto no jogo
  • Adicionados novos avatares de armas
  • Novos penteados adicionados
  • Adicionado novo equipamento de PC de alto nível

O jogo Karos tem uma seleção bastante extensa de classes para os personagens criarem. Além disso, a escolha da classe de jogo e da especialização do personagem depende diretamente da raça escolhida. Por exemplo, uma pessoa tem duas classes disponíveis: um espadachim ou um paladino para escolher. Cada classe tem uma série de vantagens específicas que permitem que você escolha combinação ideal estilo de jogo e classe de jogo.

Um espadachim destemido ataca corajosamente o inimigo. O espadachim não tem igual no combate corpo a corpo. Dele pontos fortes, isso é resistência e força física. Ele empunha habilmente uma lança, alabarda ou espada de duas mãos. Graças à sua capacidade de desferir golpes poderosos em vários oponentes, o espadachim se torna um lutador indispensável no campo de batalha no meio das coisas. Lado fraco um espadachim pode ser chamado de sua defesa. Por usar uma arma de duas mãos, o espadachim não pode carregar escudo, o que reduz significativamente seus indicadores de defesa.

Paladinos nobres e corajosos são chamados a proteger seus camaradas. Paladinos são capazes de causar danos e curar feridas com suas orações. Paladinos também concedem proteção aos seus camaradas e abençoam unidades amigas por feitos heróicos. Paladinos empunham espadas e escudos de uma mão. O escudo do paladino é capaz de proteger contra golpes e causar danos significativos ao inimigo. O paladino, com a ajuda de seu escudo, consegue escapar do cerco dos inimigos, e seu conhecimento de magia ajuda seus companheiros no campo de batalha.

Artilheiros precisos atiram no inimigo à distância, não permitindo que ele recupere o juízo. Eles são fluentes em armas pequenas e os artilheiros são engenheiros qualificados que podem entregar armadilha astuta no campo de batalha. Um oponente perigoso para um artilheiro é um lutador corpo a corpo ou mágico. A armadura baixa torna o artilheiro suscetível aos danos recebidos.

O arqueiro atira com precisão com arco e besta. É capaz de atingir um alvo a uma distância muito longa. O arqueiro também se move rapidamente no campo de batalha, evitando assim os disparos e ataques mágicos do inimigo. Fraqueza arqueiro, esta é a armadura dele. Como todas as classes que preferem ataques à distância, o arqueiro possui um indicador de defesa fraco.

O vagabundo não tem vergonha de atacar por trás. Eles são excelentes mestres em combate furtivo e excelentes táticas, e seu domínio de armas duplas é perfeito. Sua desvantagem é o dano medido infligido ao inimigo.

A feiticeira conhece feitiços de combate e os usa habilmente na batalha. Ela desfere ataques de longo alcance devastadores e pode desacelerar o inimigo.

Moderadamente altos e de pele vermelha, os Humanos têm bom raciocínio e habilidades diplomáticas, porém, são fisicamente mais fracos que todas as outras raças e não são muito fortes nos ofícios. Os representantes dos Humanos podem escolher duas profissões - Espadachim e Paladino.

Espadachim: um lutador inicialmente capaz de usar espadas e lanças de duas mãos. O Espadachim pode lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo, desencadeando poderosos ataques de área de efeito e atingindo os oponentes com ataques de atordoamento e repulsão. Na batalha, eles ficam na vanguarda do esquadrão e sua função é penetrar nas defesas inimigas, visando atingir os alvos mais importantes.

Leia o guia Paladino:

belos guerreiros da luz, armados com espada e escudo. A energia sagrada que emana deles traz apoio aos seus companheiros. Com o poder de suas orações, eles são capazes de curar feridas de aliados. O Paladino é uma fonte inesgotável de força e valor, cuja aura sagrada enche incansavelmente os corações dos guerreiros de coragem. Leia o guia

Representantes sombrios e um pouco pessimistas da Raça das Sombras vêm do Leste do Império Azmar. Porém, talvez, a melancolia inventada e um certo distanciamento do mundo exterior sejam consequência do grande segredo que as Sombras absorvem com o leite materno - um antigo poder mágico, cujo poder não está disponível para outras raças de Azmara. Ao escolher a raça das Sombras, você pode se tornar um Vagabundo e uma Feiticeira. Vagabundo:

lutadores cheios de graça mortal, com uma arma em cada mão. Eles procuram escapar dos ataques inimigos e responder com ataques explosivos e letais. Os vagabundos consideram o uso da força bruta indigno. A luta deles é, antes de tudo, um estilo, e eles próprios são verdadeiros artistas marciais. Leia o guia Feiticeira: as feiticeiras são famosas por suas maldições, trazendo uma morte lenta e dolorosa para qualquer um que ouse ficar em seu caminho. Seus feitiços infligem uma dor terrível, fazendo com que o alvo murche diante de seus olhos em meio a um sofrimento terrível. Suas maldições são indispensáveis ​​na batalha. Ao enfraquecer os seus adversários, tornam-nos presas fáceis, o que lhes permite infligir enormes danos com

custos mínimos linguagem comum com as Pessoas e comandar facilmente as forças dos elementos naturais, pedindo-lhes ajuda nos momentos difíceis. Seroins pode escolher duas profissões - Arqueira e Feiticeira.

Arqueiro: belas donzelas dos elementos, juraram lealdade à natureza e protegem as florestas com um arco nas mãos. Eles atacam os inimigos à distância usando ataques à distância. Especialistas em ataques relâmpago, eles desorganizam as formações inimigas puxando e dispersando os guerreiros individualmente, impedindo-os de completar suas manobras táticas.

Leia o guia Sábio:

Feiticeiras que desafiam as leis da natureza e criam magias incríveis usando o poder de suas mentes. Eles são capazes de infligir enormes danos a qualquer coisa que fique no seu caminho, tanto instantaneamente quanto ao longo do tempo. A Feiticeira é uma personagem atacante que pode mudar o rumo da batalha, muitas vezes infligindo danos fatais aos seus inimigos.

Leia o guia Fortes, atarracados e alegres - os Vanisianos nasceram para o comércio e o fazem com tanta habilidade que ninguém consegue competir com eles. Eles literalmente sentem o cheiro do lucro e instantaneamente se encontram onde há uma oportunidade de ganhar dinheiro vendendo algo valioso ou oferecendo seus talentos de engenharia em troca de uma recompensa generosa. Vanisianos podem escolher apenas uma profissão - Artilheiro

Artilheiro: Um especialista no uso de armas de fogo, como espingardas e canhões. O Artilheiro possui uma série de habilidades únicas na criação e uso de dispositivos multifuncionais em batalha, bem como um poderoso ataque à distância com uma arma. No entanto, o jogador terá que gastar uma fortuna para utilizar de forma eficaz e completa todas as habilidades do Artilheiro. Logo no início de sua imersão neste fabuloso,

mundo incrível

, você fará uma pergunta justa: quem é o personagem mais forte de Karos? Afinal, existem muitas raças, classes e ainda mais profissões no jogo, e você só precisa escolher uma das opções apresentadas. Como não errar na escolha do GG e ir direto ao ponto. Depois de decidir, este guia irá ajudá-lo.

Pergunta 1: o que você prefere, atingir os inimigos silenciosa e rapidamente de uma cobertura remota, ou esmagá-los no combate corpo a corpo, lutando cara a cara. Esses estilos de luta são fundamentalmente diferentes e sua experiência de jogo dependerá muito deles.

Questão 2: também em proporção inversa aparecem a velocidade e as características de proteção. Se você preferir uma das opções, o link atrasado terá que ser bombeado por métodos de terceiros.

Então, qual é a classe mais forte de Karos? Só entenderemos isso nos aprofundando nos detalhes.

O foco principal deste artigo está nos chamados. Damagers - personagens com alto dano. Em primeiro lugar, são arqueiros e bruxas.

Todas as classes são perfeitamente equilibradas e tornam-nas verdadeiramente únicas mundo misterioso karos. Quem é melhor para jogar é uma questão difícil, mas tentaremos respondê-la na íntegra.

A feiticeira de Karos é a classe mais forte?

Feiticeira, você notará que esse personagem é extremamente difícil de subir de nível no início do jogo. As estatísticas muito baixas deste herói retardarão significativamente o seu desenvolvimento e lhe trarão muitos problemas. No entanto, tendo “vivido” até altos níveis, você sentirá a beleza desta aula. Já a primeira profissão permitirá que você se transforme em um “Blood Mage”, esmagando impiedosamente seus inimigos. A propósito, a julgar pelas batalhas PvP, a feiticeira de Karos é a personagem mais poderosa.

A Feiticeira é uma personagem de equipe e deve começar a subir de nível no elenco. No início do jogo, é recomendado atacar de longas distâncias, mas após melhorias significativas na armadura, você pode entrar em combate corpo a corpo.

Assim como a religiosa e o mágico, um exército inteiro irá persegui-lo por Brakion, esperando por um buff de sua parte.

Quem são os arqueiros?

Se você começou a jogar Karos: Start Online pela primeira vez, então os arqueiros serão a classe ideal para você. Esses atiradores ágeis são famosos por sua velocidade recorde de atualizações e incrível precisão. O equilíbrio é mantido apenas devido à total indefesa do arqueiro no combate corpo a corpo.

Considerando que o arqueiro é um personagem de longo alcance, ele precisará de um bom resseguro na forma de um paladino fortemente armado ou de uma montaria forte. Você também deve prestar atenção ao aprimoramento de suas próprias armas e armaduras.
No caso de um arqueiro, as armas são atualizadas com caveiras amarelas e transparentes, e as armaduras com runas de proteção.

Você entenderá qual paleta escolher depois de obter esta ou aquela profissão. “Yin” será uma excelente direção porque a partir dele você receberá bônus para qualquer especialidade. O segundo ramo, você pode escolher qualquer um, dependendo de suas preferências.

O universo Karos está repleto de muitos perigos. Quem é melhor para jogar para superar todos os obstáculos e ainda assim permanecer vivo? A escolha é sua.

Para começar a jogar Karos Online, primeiro você precisa selecionar um personagem para jogar. Existem 4 raças no Karos Beginning, a maioria das quais representadas por diversas profissões. Leia mais sobre corridas no Karos Online neste artigo.
Pessoas

Como já é habitual em Karos, as raças são representadas em pequenos números, sendo as mais importantes as humanas. Aqui as pessoas têm bom raciocínio e excelentes habilidades diplomáticas, são bastante altas e de pele vermelha, mas em fisicamente esta raça é significativamente inferior às outras e também não pode se orgulhar da habilidade de fabricar, ao contrário dos Vanisianos. As pessoas estão em todo o lado, assimilam-se perfeitamente às condições de vida de qualquer região e, tendo em conta a distância geográfica, aumentam o seu conhecimento da cultura e das línguas. As pessoas facilmente encontram pontos em comum com outras raças e se espalham em uma velocidade incrível.

No jogo Karos, as pessoas podem escolher a profissão de Espadachim ou Paladino.

Sombras

A Raça das Sombras vem do Leste do Império de Azmar, eles são bastante sombrios e pessimistas. O humor e os traços básicos de caráter dos personagens desta raça são revelados até pela cor da pele – cinza-azulado. Em Karos the Shadows, os personagens são geralmente bastante monótonos, mas também muito misteriosos. A Raça das Sombras se distingue por um certo distanciamento do mundo exterior e por rostos tristes, talvez recebam esses sinais assim que aprendem o Grande Segredo que corre em suas veias, não permitindo que se esqueçam de si mesmos. O segredo está no antigo poder mágico, sobre o qual nenhuma raça de Azmara tem poder. Desde tempos imemoriais, as Sombras não se distinguiam pela sua lealdade para com as Pessoas, mas o tempo passou e as queixas do passado foram apagadas e, portanto, em Karos as Sombras começaram cada vez mais a ajudar os seus, no passado, inimigos e a vir em seu socorro, criando assim um conjunto deliciosamente poderoso que consiste em magia forte e as melhores táticas militares.

Se você decidir dar preferência à raça Shadow em Karos, então duas profissões estão abertas para você: Vagabundo e Feiticeira.

Seroínas

Uma das raças que existem produtivamente nas vastas extensões de Azmara em Karos são os Seroins. São justamente chamadas de Senhora da Natureza, que se caracterizam pela graça e elegância. Os representantes desta raça distinguem-se pela excelente diplomacia e são capazes de encontrar uma linguagem comum com as Pessoas, manipulam facilmente as forças dos elementos naturais, pedindo-lhes ajuda a tempo em situações perigosas. Apesar de os Seroins serem dotados de grande poder pelos Karos, eles podem ser classificados mais como pacifistas do que como guerreiros, pois só entram na batalha em casos extremos.

Em Karos, os Seroins têm duas profissões: Arqueira e Feiticeira.

Vanisianos

Os comerciantes reconhecidos em Azmara são os Karos Vanisits; eles definitivamente não têm igual neste negócio. Eles se distinguem pela força extraordinária, físico atarracado e alegria. Vanisitsa tem um faro especial para o lucro e pode encontrar-se instantaneamente onde há uma oportunidade de ganhar um bom dinheiro vendendo algo que vale a pena ou oferecendo seus talentos de engenharia em geral por uma recompensa decente. Em Karos, os Vanisits também são considerados os melhores armeiros; lendas sobre suas lâminas circulam há muitos séculos por todo o território de Azmara e muito além de suas fronteiras. Os Vanisianos podem facilmente construir, forjar e negociar, e você pode ter 100% de certeza de que se um Vanisiano assumir uma tarefa, ele certamente a levará até o fim, e com grande sucesso.

Karos oferece apenas uma profissão para Vanisianos - Artilheiro.