Materiais Parte importante jogabilidade , que os desenvolvedores desabilitaram é o console. Através desta pequena janela, todas as pessoas estão acostumadas a inserir cheats, comandos secretos e outras coisas agradáveis. Para este jogo, o console também será importante para ativar alguns mods de amadores. Para ativar o console você só precisa fazer algumas coisas ações simples

, e depois disso você pode usá-lo facilmente a qualquer momento. Observemos imediatamente que você não conseguirá obter um console visível; todos os comandos devem ser inseridos às cegas, mas isso não é um problema. A seguir, passamos à configuração para que posteriormente possamos utilizar os comandos a qualquer momento.

Descrição da instalação Clique com o botão direito no atalho do jogo e abra as propriedades. Se não houver atalho, crie-o: vá para a pasta do jogo, há um diretório bin_ship lá e você verá Era do Dragão 2, crie um atalho e agora abra suas propriedades. Na seção Objeto você precisa adicionar após as aspas-enabledeveloperconsole

. Agora pressione ok e inicie o jogo, durante a passagem use o til [~] para chamar o console e digite o comando Enter para aplicar. Lembramos que os comandos são inseridos às cegas, você não os vê.

Os códigos para "Dragon Age 2" são usados ​​para ajustar quaisquer indicadores do jogo. Por exemplo, para adicionar itens, habilidades ou estabelecer relacionamentos com um ou outro membro do esquadrão. Como fazer isso será discutido no artigo.

Sobre o jogo

A narrativa abrange um período de dez anos, e o jogador pode observar as consequências decisões tomadas. Não existem caminhos diretos para o objetivo: graças às ideias inovadoras dos desenvolvedores, o protagonista segue um caminho ornamentado pelo cenário da trama, feito de acordos com a consciência, busca de pistas, investigações e estabelecimento de relações com companheiros.

Os eventos nem sempre se desenvolvem de acordo com um plano claramente definido, razão pela qual os jogadores recorrem ao uso de códigos para Dragon Age 2 para ajustar aspectos do jogo. Nem todo mundo faz isso: alguns preferem economizar.

Como ativar cheats

Os códigos para Dragon Age 2 são inseridos como comandos do console. Porém, primeiro você precisa ativar a funcionalidade que permite aceitar scripts. Isso requer:

  1. Encontre o arquivo DragonAge2.exe no diretório raiz e crie um atalho na área de trabalho.
  2. Clique com o botão direito no ícone e na linha “Objeto” digite -enabledeveloperconsole após as aspas.
  3. Salve as alterações e inicie o jogo.

O console é ativado, ligado pressionando “~” (til). No entanto, os comandos são escritos às cegas. Afinal, os personagens não são exibidos na tela. Portanto, você deve verificar o layout do idioma para inserir os códigos no Dragon Age 2 da forma mais correta possível. Além disso, você deve desabilitar utilitários como o PuntoSwitcher e lembrar que copiar e colar também não deve estar habilitado.

Truques gerais

Os códigos mais populares em Dragon Age 2 visam melhorar o aspecto financeiro (para adquirir equipamentos caros) ou tornar o personagem invulnerável.

Eles se parecem com isto:

  • runscript pc_immortal 1 - imortalidade;
  • runscript pc_immortal 0 - desabilita a imortalidade;
  • runscript addmoney N - adiciona dinheiro no valor de N;
  • runscript addxp N - adiciona experiência N;
  • runscript killallhostiles - destrua todos os inimigos à vista;
  • runscript healplayer - o código permite reabastecer mana e saúde, mas não ressuscitar.

Estes são roteiros em geral, mas também existem outros com foco mais restrito.

Mudar de classe

O jogo possui as seguintes classes de personagens: mago, ladrão e guerreiro. Cada um tem suas próprias características, habilidades e armas. A classe também afeta o desenvolvimento do enredo. Afinal, os acontecimentos do jogo giram em torno do crescente conflito entre mágicos e templários.

Se de repente um jogador não gostar que os templários tenham uma atitude negativa em relação ao seu herói mago, você pode usar o comando apropriado runscript chargen [Z], onde Z:


Habilidades de jogo

Os códigos para “Dragon Age 2” ajudam a ajustar os ramos de habilidades, que existem muitos para cada classe. São 12 no total (incluindo o desafio Mabari).

Eles são adicionados usando o comando runscript addtalent X, onde X é um número de série. Se desejar, você pode excluir o branch usando removetalent.

Para adicionar um branch de uma classe específica, você precisa ativá-lo usando runscript addtalent X:

  • habilidades de guerreiro - 100.000;
  • ladrão - 200.000;
  • mágico - 300.000.

As especializações “fluem” em uma árvore de habilidades, 10 para cada.

ID das habilidades disponíveis
Estripador Templário Furioso Mago da Força Curador Espiritual Mago de Sangue Assassino Duelista Sombra
Nome EU IA Nome EU IA Nome EU IA Nome EU IA Nome EU IA Nome EU IA Nome EU IA Nome EU IA Nome EU IA
raiva de sangue 109040 Castigo sagrado 107010 Fúria do Berserker 110030 Mão do Criador 307030 Aura de Cura 308030 Força vital 309050 Marca da Morte 210030 Desafio 208020 Injeção pontual 207030
Devorando 109010 *Punição justa 107011 * Raiva sem fim 110031 *Fúria do Criador 307032 *Brilhar 308032 Sede de sangue 309051 *Marca indelével 210031 *Não para a vida, mas para a morte 208021 Um golpe de desorientação 207040
*Voracidade 109011 * Punição impressionante 107012 *Fúria Selvagem 110032 *Martelo do Criador 307031 *Fé 308031 Profanação de sepulturas 309030 *Marca Fatal 210032 * Farpas sarcásticas 208022 Predador 207050
*Glutonaria 109012 Limpeza 107020 Adrenalina 110010 Firmeza 307050 Cura universal 308010 Vá para o túmulo 309031 Sede de sangue 210050 Golpes corretos 208040 Inconspicuidade 207010
Fúria Sacrificial 109020 *Onda de limpeza 107021 *Adrenalina 110012 Erupção Telecinética 307020 Unidade 308011 Sacrifício 309010 Ataques direcionados 210010 Desviar 208030 *Indistinguibilidade 207011
Longa Fúria 109021 *Limpeza prolongada 107022 *Adrenalina 110011 Explosão Telecinética 307021 Viabilidade 308040 Uma vítima terrível 309011 Golpes impiedosos 210011 *Retaliação 208031 *Elusividade 207012
Aura de Dor 109030 Golpe Justo 107040 Barragem 110020 A atração do abismo 307010 Renascimento 308020 Sangramento 309020 Danos indiretos 210040 * Defesa do selo 208032 Isca 207020
*Avalanche de Dor 109032 Silêncio 107030 *Agitação desenfreada 110021 Borda do Abismo 307011 *Atualizar 308022 Sangramento Paralisante 309021 Assassinato 210020 Manobras habilidosas 208050 *Isca viva 207021
* Raiva da Dor 109031 *Longo silêncio 107031 *Barreira persistente 110022 Anel gravitacional 307040 *Recusa 308021 Escravo de Sangue 309040 Destruição 210021 Briga de sangue 208010 *Isca com uma surpresa 207022
Fervor 109050 Liquidação 107050 Golpe Mortal 110040 Gravisfera 307041 Segunda chance 308050 respingos de sangue 309041 Excesso 210022 Briga familiar 208011 Véu de Sombra 207060

As habilidades marcadas com * são opções de desenvolvimento intercambiáveis ​​para as acima. Ou seja, você pode escolher um ou outro.

Coisas

Foi concebido de tal forma pelos desenvolvedores que o inventário varia apenas para o personagem principal. Os satélites estão privados deste luxo. Há ainda menos coisas adicionadas por meio de comandos – apenas amuletos. Os códigos para itens em Dragon Age 2 começam com runscript additem. Mas com ID é um pouco mais interessante - todos os números de série dos amuletos começam com gen_im_acc_amu_act [número do amuleto] [quantidade].

Exemplo: runscript additem gen_im_acc_amu_act1_03 1 - o protagonista receberá o Talismã do Mentiroso.

Nome eu ia
1 Pedra da Vida 1_01
2 Pingente de lata com lobos uivantes 1_02
3 Talismã Mentiroso 1_03
4 Meras 1_04
5 Amuleto da Tranquilidade 1_05
6 Amuleto da Influência 1_06
7 Amuleto brilhante feito de madeira clara 2_01
8 Amuleto de pedra da lua 2_02
9 Medalhão de metópio 2_03
10 Talismã Naga de Cobre 2_04
11 Pingente de ametista insípido 2_05
12 Pedra da Vida do Mestre 2_06
13 Colar de osso rasgado 2_07
14 Dente de Fen'Harel 2_08

Esquadrão

Ter bom relacionamento com companheiros é importante não apenas para iniciar um caso. No alto nível confiança, os membros do esquadrão podem emitir missões pessoais, para as quais haverá uma recompensa especial.

Se a hostilidade surgir repentinamente e os pontos de confiança caírem, você pode escrever um código para o relacionamento em Dragon Age 2. Fica assim: runscript zz_[M]_debug, onde M são as letras do nome do personagem (sem colchetes):

  • e -Anders;
  • senhor - Merrill;
  • vrc - Varric;
  • ave - Aveline;
  • fen - Fenris;
  • isa - Isabella;
  • aposta - Betânia;
  • carro - Esculpido.

Código de exemplo: runscript zz_isa_debug - abre uma janela para depurar relações com Isabella.

Veredicto

Um projeto da BioWare como Dragon Age merece atenção como um todo. Cada parte da trilogia é resultado do trabalho árduo de desenvolvedores, designers e roteiristas. Qualquer parte separadamente - história trágica um mundo que resiste ao perigo de invasão das Crias das Trevas, que não conhecem medo ou fadiga.

Dragon Age 2 é a tragédia da família Hawk, que conseguiu escapar dos horrores da Praga, mas não conseguiu escapar dos conflitos civis entre mágicos e templários. A história que se desenrolou em Kirkwall descreve passo a passo aonde leva a relutância em fazer concessões. E mostra do que as pessoas desesperadas são capazes.

Para experimentar o papel do Defensor de Kirkwall criado pelos desenvolvedores, você não deve recorrer ao uso de códigos para Dragon Age 2. Todas as dificuldades e sofrimentos da família Hawk são o destaque do jogo que lhe confere a sua atmosfera. Portanto, a presença de um “bastão de matar” extra minimizará as impressões do projeto.

Aqueles que estão enfrentando a segunda parte pela primeira vez são fortemente aconselhados a esquecer o uso de comandos de console e software adicional que podem criar um desequilíbrio.

Este é exatamente o mundo onde as coisas não podem ser fáceis. Aqui você tem que lutar não só com uma espada ou bastão, mas também com palavras. Diálogos floridos que podem influenciar desenvolvimento adicional o enredo e a atitude dos outros são outra característica do projeto. Com a ajuda deles, você terá que resolver conflitos, enfrentar demônios, construir relacionamentos e simplesmente fazer compras.

Porque o código da trapaça não é melhor ajudante. Uma exceção podem ser os jogadores que já completaram a série por dentro e por fora, que lançam a segunda parte simplesmente para matar o tempo e correr rapidamente do início ao fim do jogo. E no caminho, acerte a cabeça de Corypheus, a cuja personalidade toda a terceira parte é dedicada.

O console do desenvolvedor permite que você execute várias ações que não estão disponíveis durante um jogo justo (matar todos os inimigos, ativar a imortalidade, etc.). Pode ser usado para uma passagem mais rápida, correções para vários bugs jogos, etc.

Nota 1: O uso de códigos pode danificar os salvamentos do jogo. Portanto, antes de usar o console é aconselhável fazer cópia de segurança salva.

Nota 2: apesar do nome, o console do desenvolvedor está disponível apenas nas versões PC e Mac jogos.

Ativação do console

Existem duas maneiras. Para a versão Steam do jogo, apenas o segundo método funciona.

1. Crie um atalho
Crie um atalho para o arquivo DragonAge2.exe(geralmente localizado em …\Dragon Age II\bin_ship). Vamos, vamos Propriedades rótulo e até o final do campo Objeto adicionar –enabledeveloperconsole. Deve ser algo assim: Deve ser seguido por algo assim:

Usando códigos incorporados


Usando códigos incorporados

Para versão Mac: adicionar:

"cmdlineadd" = "-enabledeveloperconsole"

Até o final do arquivo ~/Biblioteca/Suporte a aplicativos/Dragon Age II/config

Acesso ao console

Abrir no bloco de notas …\BioWare\Dragon Age II\Settings\KeyBindings.ini(localizado em "Meus Documentos"). Encontrando a linha OpenConsole_0=Teclado::Button_X(por padrão em vez disso X custos COVA, Mas X também pode ser substituída por qualquer chave livre). Se você deixar o valor padrão, a chave será usada para chamar o console til (Ei). Para alguns jogadores na versão Steam, chamar o console com um “til” não funciona por algum motivo. Se outras teclas também não funcionarem, tente atribuir uma tecla ao console F6.

Na versão EA Direct Download, a chave til deveria ser chamado Kanji.

Comentário: comandos inseridos não são exibidos na tela. Substituindo um arquivo fontes.erf, como no DAO, não ajudará no Dragon Age II.

Depois disso, pressione a tecla do jogo que ativa o console, digite o código e pressione Digitar. A maneira mais fácil de verificar a funcionalidade do console é com código script de execução zz_upgrade, que abre a tela de encantamento de itens (funciona em qualquer local do jogo).

Usando códigos incorporados


Usando códigos incorporados

Lista de comandos

Básico
  • runscript healplayer- Restaura a saúde de todos os membros do esquadrão
  • reparação de lesão runscript- Remove lesões de todos os membros do esquadrão
  • lesão runscript reall- Remove lesões do personagem selecionado
  • runscript addmoney X- Adiciona X moedas de cobre; 10.000 cobre = 1 moeda de ouro
  • runscript killallhostiles- Mata todos os inimigos. Deve ser usado com cautela, pois pode destruir scripts e impedir progressos futuros.
  • runscript addxpX- Adiciona X pontos de experiência
  • script de execução pc_immortal- Torna o jogador indestrutível
  • fraude de script de execução- Aumenta temporariamente a defesa do esquadrão, o dano permanece o mesmo
  • script de execução zz_upgrade- Abre a tela de encantamento
  • script de execução zz_app_debug- Permite alterar a aprovação do companheiro e definir sinalizadores de romance (não afeta Sebastian)
  • jogador runscript zz_supercrit- Adiciona ao Hawk 1000 de saúde e resistência, 50 de força e agilidade. Atenção: o efeito é irreversível.
    • Para aplicar o efeito a qualquer companheiro, substitua jogador sobre gen00fl_[Nome do satélite (em inglês)]. Por exemplo: zz_supercrit gen00fl_anders
  • script de execução dbg_setattrib- Aumenta em 180 seg. valor de um determinado características do personagem, – número característico (1 - força, 2 - agilidade, 3 - magia, 4 - astúcia, 5 - força de vontade, 6 - físico), - o número pelo qual o valor característico aumenta
  • runscript dbg_setattrib [-valor]- Atua de forma semelhante ao código acima, apenas reduz o valor da característica. (por exemplo -50)
  • runscript bowlingforferelden– uma bola de energia se forma ao redor de Hawk, que joga os NPCs (incluindo companheiros) para longe dele, como pinos em uma pista de boliche. Certifique-se de salvar antes de usar, pois a duração do efeito é desconhecida e pode ser permanente.
  • runscript zz_party– adiciona Aveline, Anders e Isabella ao elenco.
  • script de execução zz_lgt_debug– abre o menu de depuração para várias missões secundárias
  • script de execução zz_mer_debug– abre o menu de depuração da missão Merchant
  • script de execução zz_per_debug- abre um menu para depurar o personagem/entonação de Hawke nos diálogos. Exibe a entonação atual e permite redefini-la completamente.

Usando códigos incorporados


Usando códigos incorporados
  • Runscript Chargen Guerreiro XX- Torna o jogador um guerreiro de nível XX
  • runscript chargen mago XX- Torna o jogador um mago de nível XX
  • runscript chargen desonesto XX- Torna o jogador um ladrão de nível XX
    • Com cuidado: Mudar a classe de um personagem também redefine sua aparência.
  • script de execução zz_dae_debug- permite alterar o esquadrão, passar para outro ato/local/missão e também depurar o mapa
    • Você pode até trazer de volta um irmão/irmã morto usando este código.
  • runscript zz_rdr iniciar | ir | dia noite | definir | obter | falar
  • script de execução zz_rdr início 1
  • runscript zz_rdr início 2
  • runscript zz_rdr início 3
  • runscript zz_rdr vá para a taverna 1
  • runscript zz_rdr vá para a taverna 1 noite
  • runscript zz_rdr vai para docas 1
  • runscript zz_rdr vai para docas 1 noite
  • runscript zz_rdr vai para o armazém
  • runscript zz_rdr vai para manter 2
  • runscript zz_rdr vai manter 2 noites
  • runscript zz_rdr vai para a taverna 2
  • runscript zz_rdr vá para a taverna 2 noites
  • runscript zz_rdr vai para docas 2
  • runscript zz_rdr vai para docas 2 noites
  • runscript zz_rdr vai para emboscada
  • runscript zz_rdr vai para o esconderijo
  • runscript zz_rdr vai para o esconderijo
  • runscript zz_rdr vai para o final

Usando códigos incorporados


Usando códigos incorporados
Satélites
Os códigos abaixo permitem que você altere a aprovação do seu companheiro, defina sinalizadores de romance/amizade/rivalidade, etc. (Alterar a aprovação não funciona no menu de depuração do Merrill por algum motivo. Use o código para esta finalidade script de execução zz_app_debug)
  • script de execução zz_and_debug-Anders
  • script de execução zz_mrl_debug-Merril
  • script de execução zz_vrc_debug-Varric
  • script de execução zz_ave_debug- Avelina
  • script de execução zz_fen_debug-Fenris
  • script de execução zz_isa_debug- Isabela
  • script de execução zz_bet_debug- Betânia
  • script de execução zz_car_debug- Escultor
  • script de execução zz_seb_debug- Sebastião
Importando salvamentos
  • script de execução zz_vault_debug- abre a janela de depuração de salvamento de importação, permitindo visualizar o estado atual do mundo (dados importados do Origins). A propósito, os patches lançados ainda não corrigiram alguns bugs de importação (por exemplo, novos sinalizadores).

Usando códigos incorporados


Usando códigos incorporados

P.S. Esta postagem não lista todos os comandos, mas apenas os mais significativos.

Para ativar o console em Era do Dragão 2 e abri-lo no jogo é necessário:
- ativar o console através de um arquivo ou atalho de propriedades;
- atribua uma tecla de atalho para abrir o console.

Ativação do console

Método 1- adicionando atributos por meio de propriedades de atalho

Vá para a pasta com o jogo " ...\Dragon Age II\bin_ship\", encontre o arquivo DragonAge2.exe, mantenha pressionada a tecla [ Alt.] e arraste este arquivo para a “Área de Trabalho” (crie um atalho). Clique com o botão direito no atalho criado – Propriedades. Procurando um campo Objeto e adicione separados por espaço 2, crie um atalho e agora abra suas propriedades. Na seção Objeto você precisa adicionar após as aspas Você deve obter o seguinte:

"...\Dragon Age II\bin_ship\DragonAge2.exe" 2, crie um atalho e agora abra suas propriedades. Na seção Objeto você precisa adicionar após as aspas

Notas:

  • depois de ativar o console em Era do Dragão 2 usando este método o jogo precisa ser iniciado somente através do atalho criado;
  • Este método de ativação do console é adequado para quase todas as versões do jogo, mas se não ajudar, use o segundo método.
Método 2- edição de arquivos

Vá para a pasta com o jogo " ...\Dragon Age II\dados\"e encontre o arquivo DragonAge2Launcher.xml. Abra este arquivo usando o Bloco de Notas, encontre a linha

e substitua-o por

Observação: Ao ativar o console usando esses métodos, você pode iniciar o jogo por meio de seu próprio atalho na área de trabalho ou pelo inicializador do jogo.

Chamando o console no jogo

Consola em Era do Dragão 2 você o ativou, mas ainda não poderá chamá-lo no jogo, pois precisa atribuir uma tecla de atalho para chamar o console.

Vá para a pasta:

Win XP - C:\Documentos e Configurações\<имя_пользователя>\Meus Documentos\BioWare\ Era do Dragão 2\Configurações\
Win Vista/7 -- C:\Usuários\<имя_пользователя>\Documentos\BioWare\ Era do Dragão 2\Configurações\

Abra o arquivo usando o Bloco de Notas KeyBindings.ini e substitua a linha

OpenConsole_0=Teclado::Button_Grave

OpenConsole_0=Teclado::Button_X

Durante o jogo, para ligar para o console, pressione a tecla [ X], digite o código de trapaça necessário e pressione [ Digitar].

Notas: depois de chamar o console, pressionando a tecla [ X], você não verá nenhum console e não poderá fazer nada, inclusive girar a câmera com o mouse, até pressionar a tecla [ Digitar] (aplicar código de trapaça).

Todos os códigos de trapaça para o jogo Dragon Age 2

runscript addxp X- pegar X experiência. Funciona para todos os membros do grupo.
runscript addmoney X- pegar X moedas de cobre (1000 cobre = 1 ouro)
runscript pc_immortal - modo de invulnerabilidade
runscript healplayer – cura todos os membros do grupo
runscript zz_upgrade – abre a janela de atualização
runscript zz_app_debug - janela de configurações para "Amizade/Rivalidade" dos membros do grupo
runscript killallhostiles - mate todos os inimigos à vista
runscript chargen mage XX – Torna o jogador um mago de nível XX
runscript chargen rogue XX - Torna o jogador um ladino de nível XX
runscript zz_supercrit player - dá 1000 HP e 1000 SP, 50 de força e 50 de agilidade ao seu personagem principal.

runscript nome de cobrança X- transformar o jogador selecionado em nome X nível.

  • em vez de nome você deve inserir: guerreiro, mago ou por conta própria;
  • este comando é válido apenas para o personagem principal, e se você escolher outra pessoa, nada acontecerá;
  • após usar este comando, a aparência do personagem principal será alterada.
script de execução dbg_setattrib X Y- Onde X este é o número característico, e S- quantidade desta característica. O máximo para cada característica é 100. Esta característica será adicionado ao personagem selecionado/ativo. Para selecionar caracteres, use as teclas , e. Claro, você deve selecionar caracteres antes de chamar o console pressionando [ X].

Exemplo: script de execução dbg_setattrib 1 100- adicione 100 de força ativo personagem.

Lista de características da equipe dbg_setattrib:

  1. Destreza
  2. Magia
  3. Ardiloso
  4. Força de vontade
  5. Físico
Aplique novamente o último comando digitado.

Por exemplo, se você inseriu um código de dinheiro pela última vez e deseja inseri-lo novamente, para reaplicá-lo, você precisa pressionar as seguintes teclas: [ X][seta_para cima][Digitar]. Este pequeno truque permitirá que você:

  • limpar rapidamente um território inteiro de muitos inimigos (runscript killallhostiles);
  • curar todos os membros do grupo várias vezes seguidas (runscript healplayer);
  • adicione muito dinheiro (runscript addmoney), experiência (runscript addxp);
  • aumentar as características de todos os membros do grupo (runscript dbg_setattrib X Y).