Em 1992, as crianças iam às máquinas caça-níqueis para gastar seu dinheiro em um único jogo: Mortal Kombat. O nível de violência nos jogos estabelecido por este jogo de luta indignou muitos com a sua crueldade. No entanto, as multidões nas máquinas caça-níqueis não diminuíram; o jogo em si foi muito bem feito.

Em 2017, Mortal Kombat continua sendo uma das franquias mais violentas da história dos fliperamas. Uma dúzia de sequências e vários ramos da trama principal sugerem que Mortal Kombat existirá por muito tempo.

A ideia do jogo é muito simples. A ação se passa em um universo fictício no qual existem 18 mundos opostos criados pelos Elder Gods. A Terra é uma delas. Há bastante bem e mal nos mundos, e seus piores representantes se esforçam para tomar os reinos de seus vizinhos. Para tornar a situação justa, os Elder Gods decidiram que um mundo só poderia conquistar outro vencendo. maiores heróis defendendo o mundo em dez competições consecutivas. Foi assim que surgiu “Mortal Kombat” - uma plataforma para tais lutas.

Cada mundo tem seus próprios campeões poderosos, e nós os encontramos no jogo. Mas apesar de toda a sua força, alguns deles ainda são inferiores a outros pelos padrões do Mortal Kombat. E aqui estão os 8 personagens mais fortes e os 7 mais fracos do jogo.

15. Mais forte: Ermak


É engraçado, mas seu aparecimento se deve a uma falha na versão original do jogo. Desde então, ele se tornou um dos personagens mais fortes. E quando os criadores criaram sua própria história para a falha animada, seu poder aumentou dez vezes.

Ermak é uma entidade que absorveu inúmeras almas daqueles mortos nas batalhas do Outer World. É por isso que ele fala de si mesmo como “nós” e “nosso”, e não “eu” e “meu”. Essas almas forneceram a Ermak a habilidade de telecinese, que complementou bem suas próprias habilidades de teletransporte e capacidade de viajar entre mundos. Ermak também deve o aumento de sua força ao espírito de Shao Kahn que agora invadiu ele.

14. Mais fraco: atacante


Curtis Stryker você não precisa ter medo, especialmente se tiver poderes sobrenaturais à sua disposição, como a maioria dos personagens de Mortal Kombat. Stryker é um dos heróis – pessoas chamadas a proteger o Reino da Terra daqueles que querem atacá-lo. Para lutar contra demônios e outros espíritos malignos, ele deve receber equipamentos especiais. No geral, ele ainda é um personagem fraco.

Stryker é um policial, o que lhe dá a habilidade de usar armas como cassetete, granadas e pistolas em batalhas. E embora isto fosse fatal para as pessoas comuns, vale a pena reconhecer o facto de que armas de fogo e explosivos podem não funcionar contra monstros como Goro e Onaga. Stryker pode se defender contra outros personagens humanos do Mortal Kombat, mas para derrotar Shao Kahn, Kano, Kintaro e similares, ele precisará de uma quantidade incrível de sorte para si mesmo e de uma série de azar para os bandidos.

13. Mais forte: Kotal Kahn


- o principal personagem negativo do jogo, já que Shao Kahn foi até seus antepassados ​​​​na nona parte de Mortal Kombat. Após a morte do governante do Outer World, alguém deveria ocupar seu lugar, e esse papel foi para o novo personagem do jogo Kotal Kahn. O fato de os maias adorarem Kotal Kan como o deus da guerra diz muito sobre seu poder.

Na batalha, Kotal Kahn poderia rivalizar com seu antecessor. Ele pode usar o poder do Sol para atacar, mas sua principal vantagem é a potência e a velocidade de seu ataque. Kotal Kahn não é tão cruel quanto Shao Kahn, ele prefere a paz à guerra e gostaria de restaurar a paz em Outworld. Mas seria um erro ignorar o lado negro de Kotal Kahn: ele às vezes pode ser muito rude.

12. Mais fraco: Hsu Hao


Além do nome impronunciável, não há muito do que se gabar. Ele nada mais é do que um malvado lutador mongol que adora causar estragos. A principal característica distintiva do personagem é uma enorme máquina cibernética pulsante vermelha que serve como seu coração - um excelente alvo para os guerreiros do Mortal Kombat.

O implante no peito deste personagem é capaz de disparar um raio laser, mas parece que assim que ele se esquivar do primeiro ataque e chegar ao seu ponto fraco, tudo estará acabado para Hsu Hao. Ele é um lutador poderoso graças ao fato de seu coração cibernético lhe dar força. Mas é difícil ignorar o fato de que seu ponto fraco está tão exposto, porque dá ao resto dos heróis do Mortal Kombat a oportunidade de matá-lo com apenas alguns socos no peito.

11. Mais forte: Escorpião


Hanzo Hasashi, mais conhecido como, pode ser chamado de cartão de visita de “Mortal Kombat”. Este é o personagem mais popular e, junto com Raiden e Sub-Zero, aparece em todas as edições do jogo. Ele também é um dos heróis mais poderosos da franquia. É compreensível que os criadores estejam tão ansiosos para usar esta imagem continuamente.

Sem a máscara, a cabeça de Escorpião é uma caveira flamejante. Esta chama é chamada de “fogo do submundo” e você não invejará aqueles a quem ela toca. O próprio Escorpião não se sente ameaçado pela chama, então a usa para causar dor aos outros. Além de ser um profissional combate corpo a corpo, Escorpião também possui várias habilidades especiais, incluindo teletransporte, capacidade de lançar bolas de fogo e uma variedade de usos do fogo do submundo. Talvez seu movimento mais popular seja o ataque com arpão, durante o qual ele emite o grito mais memorável da história dos jogos: “Venha aqui!”

10. Mais Fraco: Cobra


À primeira vista parece muito com o Mestre Ken do Street Fighter. Você já se perguntou por que ele parece uma cópia do amigo de Ryu? Sim, porque é quem ele é. Anteriormente, quando a sexta parte de Mortal Kombat foi criada, o nome de Cobra era Ken. Talvez os desenvolvedores tenham ficado com pena de Cobra e mudado seu nome para que o personagem ganhasse pelo menos algum marca. O fato de Cobra ser um lutador muito fraco não melhorou nem um pouco a situação.

Cobra é um artista marcial implacável, mas isso é tudo o que se pode dizer sobre ele. Como a maioria dos personagens fracos desta lista, Cobra seria uma ameaça real para as pessoas comuns, mas quase todos os guerreiros do Mortal Kombat são capazes de esmagá-lo como um inseto. É verdade que vale admitir que ele possui diversas técnicas de luta muito legais, sendo a melhor delas o “punho ardente”. O resto de seus ataques são baseados no que você veria em qualquer filme de artes marciais.

9. Mais forte: Onaga


é um dos personagens subestimados de Mortal Kombat, mas isso não o torna mais fraco. Ele era o governante de Outworld até Shao Kahn usurpar o poder. Um de seus títulos, o Rei Dragão, fala de seu poder. Muitos jogadores passaram muito tempo tentando derrotar Onaga no final de Mortal Kombat Deception, o que foi muito difícil de fazer. Além de parecer muito legal, Onaga também é um dos personagens mais poderosos da lenda do jogo.

Muitos heróis de Mortal Kombat consideram Onaga o único governante legítimo do Submundo – e por boas razões. Se não fosse pela traição de Shao Kahn, Onaga ainda ocuparia seu lugar de direito no trono. Onaga é um dragão e por natureza ele pode cuspir fogo em seus inimigos. Adicione a isso as asas aterrorizantes - e ninguém escapa da morte.

8. Mais Fraco: Lobo Noturno


Os caras de Estúdios Netherrealm conseguiu criar uma das imagens de jogo mais famosas dos índios americanos - e esta. Este personagem muito proeminente aparece em vários jogos da série. No entanto, poucos chamariam Nightwolf de seu herói favorito: seus ataques e habilidades especiais são muito comuns, então Nightwolf é frequentemente ignorado.

Nightwolf pode usar energia mental de várias maneiras, por exemplo, usando-o para criar um arco, flechas e até machadinhas. Mesmo assim, Night Wolf é um personagem fraco e os jogadores preferem não se preocupar com ele. E a maneira incrivelmente chata com que ele finaliza seu oponente não aumenta sua popularidade. Talvez o único ponto forte Nightwolf é o personagem com mais experiência técnica do jogo.

7. Mais forte: Shao Kahn


Nenhum personagem é mais assustador do que o conquistador de mundos. Músculos poderosos e um capacete em forma de caveira fazem seus oponentes tremerem, e é difícil culpá-los por isso. O enorme martelo de Shao Kahn também é assustador. O exterior combina com o interior: por trás da aparência aterrorizante esconde-se um poder ainda mais aterrorizante.

O site MoviePilot afirma que Shao Kahn é conhecido por uma força divina igual, senão maior, à de Raiden, o deus do trovão. Ele também é caracterizado pela crueldade, crueldade, ferocidade na batalha e pelo desejo de realizar pena de morte pessoalmente. Além disso, Shao Kahn pode absorver almas. Ele aterrorizou outros mundos por muitos anos, e se não fosse pelos defensores do Plano Terreno, Shao Kahn já teria dominado o universo.

6. Mais Fraco: Carne


Como o próprio nome sugere, é um enorme pedaço de carne. Para seu crédito, à primeira vista ele é intimidador. Esta é uma criatura sem pele, e é justamente por isso que inicialmente fica muito vulnerável. Para muitos personagens do jogo, não será difícil fritar carne simplesmente jogando algumas bolas de fogo nela.

Na verdade, Meat é um resultado que escapou do experimento de Shang Tsung e não possui habilidades especiais. Na batalha, Meat usa seu corpo único para lançar uma série de ataques desagradáveis. Um dos movimentos de seu arsenal permite que Meat arranque sua própria cabeça e jogue-a em seu oponente. Ele também pode se espalhar em uma poça de sangue e vísceras para se teletransportar para outro local, e a capacidade de arrancar o olho e colocá-lo de volta lhe dá a capacidade de restaurar parcialmente sua saúde.

5. Mais forte: abaixo de zero


- A contraparte masculina de Elsa de Arendelle no universo Mortal Kombat. Ele apareceu logo no primeiro jogo da série e esteve presente em todas as sequências desde então. Sub-Zero é um ninja que exerce o poder do gelo. Sub-Zero não é uma pessoa; vários personagens da franquia tiveram esse nome, mas são todos igualmente mortais.

Nas mãos de um bom jogador, Sub-Zero é praticamente invencível. Alguns de seus ataques podem congelar o inimigo por vários segundos, e esta é uma boa chance para Sub-Zero obter uma vitória clara. Além de transformar oponentes em estátuas de gelo, as habilidades de Sub-Zero incluem a criação de clones de si mesmo e o teletransporte. Ele é sem dúvida um dos personagens mais fortes do jogo, então os fãs da nova paródia sobre ele deveriam pensar duas vezes antes de mostrar seus talentos como cantor na frente dele.

4. Mais fraco: Bo Rai Cho


O universo Mortal Kombat está repleto de personagens que possuem vários tipos artes marciais Não sem o estilo “punho bêbado” executado. À primeira vista, Bo Rai Cho não é adequado para uma luta no Mortal Kombat. Ele é apenas um bêbado, capaz de dar alguns socos e chutes para resolver seus problemas. E quando se trata de força em geral, Bo Rai Cho não é alguém em quem você deva confiar.

Na batalha, Bo Rai Cho pode demonstrar vários truques para confundir o inimigo, um deles é vomitar nos pés do oponente. Ele estava bêbado durante a briga, lembra? Ele também usa sua barriga de cerveja para atingir um oponente ou o chão, causando um terremoto. Seu lugar é em um bar, não em uma arena, então Bo Rai Cho tem sorte de ainda estar vivo.

3. Mais forte: Liu Kang


Quando os caras do Submundo causam problemas para o Reino da Terra, o único com quem você pode contar é . Pensando bem, ele não parece tão intimidador quanto os outros personagens do jogo. Ele não é um ciborgue, nem um ninja, e não possui habilidades especiais. Ele é tão bom em artes marciais que já salvou a Terra quatro vezes, do primeiro ao quarto Mortal Kombat.

Embora não tenha sido fácil, Liu Kang conseguiu derrotar lutadores como Shao Kahn, Shang Tsung, Goro e muitos outros. Infelizmente, ele foi morto por Shinnok e Shang Tsung em Deadly Alliance, mas retornou como um zumbi em partes posteriores do jogo. Em Mortal Kombat X, ele se torna um daqueles que lutam contra os heróis da Terra, para que estes sejam obrigados a enfrentar seu antigo aliado.

2. Mais fraco: maquete


E por que todos os desenvolvedores de jogos de luta se esforçam para inserir um personagem cômico no jogo? Em Mortal Kombat, não é outro senão. Não é preciso ser um gênio para entender o que é Mockup. Esse cara em um traje de captura de movimento de spandex com bolas se viu em uma das lutas mais perigosas que já aconteceram. Na verdade, o personagem deve o nome Mocap (do inglês “motion capture” – captura de movimento) a esse figurino.

O pior é que Mocap não é apenas um personagem simbólico. Ele é uma pessoa importante na lenda do jogo. Com toda a probabilidade, ele é mais forte que uma pessoa comum, já que é versado em vários estilos de luta, mas isso é tudo. O mocap não pode se orgulhar de possuir habilidades mágicas ou sobrenaturais. E ele se torna participante das lutas e dos acontecimentos gerais do jogo, simplesmente por se encontrar no lugar errado na hora errada.

1. Mais forte: Raiden


Nenhum verdadeiro fã de Mortal Kombat ficará surpreso ao vê-lo em nossa lista. Qualquer seleção dos heróis deste jogo não pode prescindir dele, sem falar na lista dos mais fortes. Para quem não sabe, Raiden é o lendário deus do trovão no universo Mortal Kombat e, como uma das divindades da franquia, ele é claramente capaz de mais do que apenas lançar alguns raios.

Ao longo da série de jogos, Raiden demonstra uma série de habilidades impressionantes. Muitos personagens do jogo já ficaram cara a cara com Raiden – e sofreram uma derrota inglória nas mãos do deus do trovão. E uma variedade impressionante de habilidades ajuda Raiden, mesmo à beira da derrota, a virar a situação a seu favor.

Na nona edição de Mortal Kombat, Raiden fala com sua encarnação passada para evitar os eventos de Mortal Kombat Armageddon. Há mais em Raiden do que aparenta, e ele é perfeitamente capaz de atos chocantes.

Mortal Kombat é uma série de jogos que tem como objetivo principal as lutas entre dois adversários. Provavelmente não existe uma única pessoa que nunca tenha jogado MK ou pelo menos ouvido falar dele. O jogo é muito famoso por ter muita violência, cenas sangrentas e principalmente “fatalidades” cruéis – as chamadas finalizações do oponente. Por esses motivos, Mortal Kombat é proibido para menores de 18 anos, pois nem todos os adultos ficam tranquilos com tais cenas.

Neste artigo falaremos sobre o nono jogo, lançado em 2011, e também veremos todas as combinações de Mortal Kombat 9 e personagens.

Mortal Kombat 9 - "Mortal Kombat 9"

Mortal Kombat 9 é o nono jogo da série, desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Entretenimento interativo em muitas plataformas, incluindo Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita, cuja versão apareceu um ano depois. O jogo em si é uma continuação de todos os jogos anteriores e uma repetição deles, ou seja, um renascimento.

O enredo de MK 2011

Como nos jogos anteriores, jogo de história Mortal Kombat 9 consiste em um certo número de capítulos (16 capítulos), cada um deles dedicado a um personagem. Do primeiro ao quinto capítulo podemos descobrir o enredo do primeiro MK, do sexto ao décimo primeiro - os eventos que aconteceram no segundo jogo, e nos cinco capítulos restantes - o enredo de Mortal Kombat 3.

O enredo do jogo começa imediatamente após os acontecimentos do jogo Mortal Kombat: Armageddon e nos conta como Shao Kahn, o herói do jogo, conseguiu ganhar poderes especiais que o tornaram praticamente invencível. Todos os heróis presentes em Edenia naquele momento morreram, exceto Raiden. O próprio Raiden, tentando deter o invulnerável Shao Kahn, perdeu, mas conseguiu enviar uma mensagem especial para o passado. Tentando evitar a vitória de Shao Kahn, Raiden no passado criou um desastre ainda mais terrível, devido ao qual Shao Kahn foi destruído, mas os guerreiros terrestres estavam sob o controle total de Quan Chi. Dos melhores guerreiros, apenas Raiden e Sonya Blade permanecem, e eles terão que restaurar a unidade em toda a Terra. No entanto, mais tarde descobriu-se que tudo o que aconteceu foi um plano astuto de Shinnok: ele destruiu os melhores lutadores, tornando assim o Reino da Terra e o Mundo Exterior indefesos contra todas as suas tropas.

Para interpretar personagens, é importante conhecer as combinações de Mortal Kombat 9 no joystick. Isso será discutido abaixo.

Personagens e combinações de Mortal Kombat 9

No total, o nono jogo conta com 35 personagens, incluindo chefes que você terá que enfrentar, Quan Chi e Cyber ​​escondidos, além de personagens complementares DLC. Em geral, muitos personagens são retirados dos primeiros jogos da linha.

Cada personagem tem seus próprios movimentos especiais, fatalidades e combinações. A seguir analisaremos os golpes especiais e golpes finais de cada personagem. Mas primeiro, vamos apresentar algumas notações para as combinações “Mortal Kombat no Xbox 360” e PlayStation. Considere as opções para o computador.

Combos de joystick em Mortal Kombat 9.

  • 1 - Quadrado/X/T.
  • 2 - Triângulo/S/U.
  • 3 - Cruz/A/G.
  • 4 - Círculo/B/J.
  • Para fazer um Raio-X, é necessário aguardar três divisões na escala e pressionar simultaneamente os botões L2 e R2 do gamepad ou LShift e Espaço.
  • Para potencializar um super golpe, você deve fazer o golpe propriamente dito e pressionar o botão R2 ou a barra de espaço do computador, desde que pelo menos um segmento da escala esteja preenchido.
  • Para interromper uma combinação, pelo menos dois espaços da escala devem ser preenchidos.
  • Para realizar uma babality, você precisa estar a uma distância de salto do seu oponente e não pode bloquear ataques na rodada final.

Abaixo estão as combinações de “Mortal Kombat 9” no PS3 e XBox 360. Existem muitas opções.

Também são consideradas combinações de Mortal Kombat 9 no computador para cada personagem do jogo.

Escorpião

Movimentos Especiais de Escorpião:

  • Arpão: ← ← 1.
  • Teletransporte: ↓ ← 3 (faça no ar).
  • Fogo do Inferno: ↓ ← 2.
  • Role: ↓ ← 4.
  • Jogue para o alto: R1 (faça para o alto).

Escorpião termina:

  • Primeira fatalidade: → ↓ → 2 (ficar perto do inimigo).
  • Segunda fatalidade: ← → ← 3 (ficar perto do inimigo).
  • Terceira fatalidade: ↓ 2 (a curta distância).
  • Babalidade: ↓ ← → ↓ 2.

Baraka

Movimentos Especiais:

  • Carneiro com lâminas: ↓, →, 2.
  • Faísca: ↓, ←, 2.
  • Esfregue, pique: ←, ←, 1.
  • Lâminas rotativas: ↓, ←, 3.
  • Fatias: ↓, →, 1.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ←, →, ↓, →, T (Varredura).
  • Segunda fatalidade: →, →, ↓, ↓, G (Varredura).
  • Babalidade: →, ←, →, J.

Yermak

Movimentos Especiais:

  • Bola de fogo: ↓ ← 2.
  • Tiro aéreo: ↓ ← 2.
  • Teleporte: ↓ ← 4.
  • Elevador: ← ↓ 1.
  • Soco flutuante: ↓ ↓ (segurando R2).
  • Capturar: ←→ 1.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ ↓ ↓ R2 (a curta distância).
  • Segunda fatalidade: → ← → ↓ 4 (a curta distância).
  • Babalidade: ↓ ↓ ← ↓ 2 (a uma curta distância).

Abaixo de zero

Movimentos Especiais:

  • Congelar: ↓ → 3.
  • Deslize: ← → 4.
  • Clone de gelo: ​​↓ ← 1.
  • Congelamento do solo: ↓ ← 3.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade ← → ↓ → 4 (a uma distância relativamente grande).
  • Segunda fatalidade: ↓ ← ↓ → 2 (fechar).
  • Terceira fatalidade: → ↓ → 2 (próximo).
  • Babalidade: ↓ ← ↓ 3.

Cibernético Sub-Zero

Movimentos Especiais:

  • Bola de gelo: ↓ → 1.
  • Deslize: ← → 4.
  • Autocongelamento: ↓ ← 2.
  • Perto da bomba de gelo: ← ← 3.
  • Bomba de gelo média: → → 3.
  • Bomba de gelo distante: ← → → 3.
  • Chute próximo: ↓ + 3.
  • Chute longo: ↓ + 4.
  • Teleporte: ↓ ← 1.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ ← ↓ → 4 (a curta distância).
  • Segunda fatalidade: ↓ ↓ ← ↓ 1 (a curta distância).
  • Babalidade: ↓ ← → R2 (a curta distância).

Kitana

Movimentos Especiais:

  • Lançamento do leque: ↓ → 1.
  • Vórtice: ← ← 2.
  • Voo: ↓ ← 1.
  • Chutes: ↓ ← 3.
  • Ventiladores de corte: ↓ → 2.
  • Corte inferior: ↓ ← 4.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ ↓ ← → 2 (a uma distância relativamente grande).
  • Segunda fatalidade: → ↓ → ← 3 (fechar).
  • Babalidade: → → ↓ → 4 (a uma curta distância).

Kung Lao

Movimentos Especiais:

  • Lançamento de chapéu: ← → 2.
  • Jogar um chapéu no chão: ↓ ← 2.
  • Chute voador: ↓ + 4.
  • Julia: ↓ → 1.
  • Teleporte: ↓ .

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ← → → ← 2 (a uma distância relativamente grande).
  • Segunda fatalidade: ↓ ↓ → ← 1 (quase perto).
  • Babalidade: ↓ → ↓ 2 (a uma curta distância).

Cyrax

Movimentos Especiais:

  • Fechar bomba: ← ← 4.
  • Bomba média: → → 4.
  • Bomba Distante: ← ← → 4.
  • Rede: ← ← 3.
  • Teleporte: ↓ ← 1.
  • Serra circular: ← → 2.
  • Golpe reverso: ↓ → 3.
  • Boneca de pano: ↓ → 3, R2.
  • Antiaéreo: ↓ → 1 (aplica-se se o inimigo estiver no ar).

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → ↓ → ← 2 (perto do inimigo).
  • Segunda fatalidade: ← ↓ ← → 1 (a curta distância).
  • Babalidade: ↓ → ← 2 (a uma curta distância).

Liu Kang

Movimentos Especiais:

  • Bola de fogo superior: ← → 1.
  • Bola de fogo inferior: ← → 3.
  • Golpe do Dragão: ← → 2.
  • Impacto da roda: ← ← → 3.
  • Aparando um golpe: ↓ ← 1.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → ← ↓ ↓ 3 (a curta distância).
  • Segunda fatalidade: ↓ ↓ → ↓ 4 (a curta distância).
  • Babalidade: ↓ ↓ ↓ 4 (a uma curta distância).

Milina

Movimentos Especiais:

  • Saiami: ← → 1.
  • Teleporte e caia com impacto: → → 3.
  • Bola rolando no chão: ↓ ← 4.
  • Mordida no pescoço saltitante: ← → 2.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ← → ← → 2 (a curta distância).
  • Segunda fatalidade: ← → ← ↓ 3 (a curta distância).
  • Babalidade: ↓ ↓ → ← 2 (a uma curta distância).

Jade

Movimentos Especiais:

  • Impacto: ↓ → 4.
  • Pólo acima da cabeça: ↓ ← 2.
  • Bumerangue: ↓ ← 1.
  • Bumerangue alto: ↓ → 1.
  • Bumerangue inferior: ↓ → 3.
  • Flash com sombra: ← → 3.
  • Subir em um poste: ↓ → 2.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ → 1 (realizada bem no final da tela).
  • Segunda fatalidade: ← ↓ ← ↓ 4 (a uma distância relativamente grande).
  • Babalidade: ↓ ↓ → ↓ 4 (a uma curta distância).

Jax

Movimentos Especiais:

  • Onda de energia: ↓ ← 2.
  • Martelo: ↓ → 1.
  • Ataque próximo ao solo: ↓ ← 3.
  • Ataque médio ao solo: ↓ → 3.
  • Acerte o chão de longa distância: ↓ ← → 3.
  • Capture "pegadinha": ↓ → 1.
  • Trovão acima: ↓ 4.
  • Agarre no ar: ↓ ← 1.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ← → → ← 2 (perto do inimigo).
  • Segunda fatalidade: → → ← ↓ 3 (perto do inimigo).
  • Babalidade: ↓ ↓ ↓ 3 (a uma curta distância).

Johnny Cage

Movimentos Especiais:

  • Bola inferior: ↓ → 2.
  • Bola superior: ↓ ← 2.
  • Clique em: ↓ ← 3.
  • Golpe Sombrio: ← → 4.
  • Chute na virilha: ← ↓ 1.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → → ← ↓ 3 (perto do inimigo).
  • Segundo: ↓ → ↓ → 4 (não muito longe do inimigo).
  • Babalidade: → ← → 4 (a uma curta distância).

Cabala

Movimentos Especiais:

  • Disparo de gás: ← → 1.
  • Traço Nômade: ← → 4.
  • Serra circular: ← ← 3.
  • Impacto do Tornado: ↓ ← 2.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → ← → ← 1 (perto do inimigo).
  • Segundo: ↓ ↓ ← → R2 (a longa distância).
  • Babalidade: → ↓ ← 3 (a uma curta distância).

Kano

Movimentos Especiais:

  • Bola: ← ↓ → ← enquanto segura R2 (enquanto isso, o inimigo está no ar).
  • Bola para cima: ↓ ← 2.
  • Sufocação: ↓ ← 1.
  • Lançamento de faca: ↓ → 2.
  • Lançamento aéreo: R2 no ar.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ← ↓ ← → 1 (longo alcance).
  • Segundo: ↓ ↓ → ← 4 (a longa distância).
  • Babalidade: → ↓ ↓ 3 (não muito longe do inimigo).

Kenshi

Movimentos Especiais:

  • Carneiro Espiritual: ← → 2.
  • Aumentando o carma: ↓ → 1.
  • Telecinese: golpe de espada de curto alcance: ↓ ← 4.
  • Telecinesia: golpe de espada de médio alcance: ↓ → 4.
  • Telcinesia: golpe de espada de longo alcance: ↓ ← → 4.
  • Tempestade de TV: ← → 3.
  • Reflexão sobre a espada: ↓ ← 2.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ ↓ BL (longo alcance).
  • Segundo: ← → ↓ → 2 (não muito longe do inimigo).
  • Babalidade: ↓ → ↓ 4 (não muito longe do inimigo).

Reno

Movimentos Especiais:

  • Teleporte na água: ↓ .
  • Super chute: ↓ ← 4.
  • Bolha de água: ↓ → 3.
  • Golpe do Gêiser: ↓ ← 3.
  • Rápido como um relâmpago: ↓ ← 2.
  • Respingos de água: ← → 1.
  • Aumento de água: → ↓ ← 1.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → → ↓ 3 (longo alcance).
  • Segundo: ↓ ↓ → ← 1 (a longa distância).
  • Babalidade: ← → ← ↓ 3 (a uma curta distância).

Setor

Movimentos Especiais:

  • Abrasador: ← ↓ ↓ ↓ 4.
  • Foguete direto: ← → 1.
  • Teleporte-se e sopre por baixo: ↓ → 4.
  • Míssil sobre inimigo: ↓ ← 3.
  • Míssil atrás do inimigo: ↓ ← → 3.
  • Míssil na frente do inimigo: ↓ → ← 3.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → ↓ ← → 3 (no final da tela).
  • Segundo: ↓ ↓ → ← 1 (no final da tela).
  • Babalidade: ← ↓ ↓ ↓ 4 (não muito longe do inimigo).

Sonya Lâmina

Movimentos Especiais:

  • Tiro do Anel de Energia: ← → 2.
  • Agarrar a perna: ← → 4.
  • Beijo: ↓ ← 1.
  • Chute em arco: ↓ ← 4.
  • Roda: ↓ → 3.
  • Cair do ar: ↓ + 4 (durante um salto).
  • Lançamento aéreo: R2 (no ar).

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ ↓ ← → 1 (perto do inimigo).
  • Segundo: ↓ ← → ← 4 (a longa distância).
  • Babalidade: ↓ ↓ → 3 (perto do inimigo).

Shang Tsung

Movimentos Especiais:

  • Bola de fogo única: ← ← 1.
  • Parte superior do crânio (acima): ↓ 2.
  • Parte superior do crânio (atrás): ↓ → 2.
  • Parte superior do crânio (frente): ↓ ← 2.
  • Crânio próximo à Terra: ↓ 4.
  • Crânio terrestre a média distância: ↓ → 4.
  • Crânio terrestre visto de longa distância: ↓ ← 4.
  • Roubo de Alma: → ← ↓ 3.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ ← ↓ → 3 (perto do inimigo).
  • Segundo: ↓ ↓ ← ↓ 2 (não muito longe do inimigo).
  • Babalidade: ↓ ← ↓ 3 (não muito longe do inimigo).

Shiva

Movimentos Especiais:

  • Bola de fogo: ↓ → 2.
  • Teleporte e ataque: ↓ ← 4.
  • Ataque ao solo: ↓ ← 4.
  • Agarrar e atacar: ← → 3.
  • Agarre no ar: ↓ → 1.
  • Aperto inferior: ↓ ← 3.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → ↓ ↓ → 1 (longo alcance).
  • Segundo: → ← → ← 4 (a longa distância).
  • Babalidade: ↓ ↓ ↓ ← 4 (não muito longe do inimigo).

Sindel

Movimentos Especiais:

  • Bola de fogo: ↓ → 1.
  • Bola de fogo inferior: ↓ → 3.
  • Grite: ↓ ← 2.
  • Levitação: ↓ ↓ .
  • Chicote de cabelo: ↓ → 2.
  • Abordagem: ↓ → 4.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ← → ↓ → 1 (longo alcance).
  • Segundo: ← → 2 (a longa distância).
  • Babalidade: ↓ ↓ ↓ (não muito longe do inimigo).

Escarlate

Movimentos Especiais:

  • Chute superior: ↓ → 2.
  • Chute baixo: ↓ ← 2.
  • Lançamento da adaga: ↓ → 1.
  • Fechar a Adaga de Ar: ↓ ← 1.
  • Adaga de ar de longo alcance: ↓ → 1.
  • Bola sangrenta: → ↓ ← 1.
  • Lançamento Sangrento: ↓ ← 4.
  • Traço vermelho: ↓ → 3.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ ← ↓ ↓ R2 (perto do inimigo).
  • Segundo: → ← ↓ ↓ 4 (a uma curta distância).
  • Babalidade: ↓ ← ↓ → 2 (não muito longe do inimigo).

Fumaça

Movimentos Especiais:

  • Agite: ← → 1.
  • Nuvem de fumaça: ↓ ← 2.
  • Lançamento aéreo: R2 (enquanto estiver no ar).
  • Teleporte: ↓ ← 4.
  • Invisibilidade: ↓ ← 4.
  • Fumo de volta: → ← 3.
  • Fumaça para frente: ← → 3.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ← → ← → 1 (longo alcance).
  • Segundo: ← ← ↓ → 2 (a longa distância).
  • Babalidade: ↓ ← ↓ → ↓ (não muito longe do inimigo).

Atacante

Movimentos Especiais:

  • Varredura com bastão: ↓ ← 4.
  • Granada superior: ↓ ← 2.
  • Granada inferior: ↓ ← 1.
  • Disparado de uma arma: ← → 1.
  • Lançamento rolante: ← → 4.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → ↓ → 3 (longo alcance).
  • Segundo: ↓ → ↓ → R2 (a longa distância).
  • Babalidade: ↓ → ↓ ← 2 (não muito longe do inimigo).

Lobo da Noite

Movimentos Especiais:

  • Ombro: → → 4.
  • Relâmpago: ↓ ← 3.
  • Tiro com arco e flecha: ↓ ← 1.
  • Reflexão: ↓ ← 2.
  • Balanço do machado: ↓ → 1.
  • Sufocação: ↓ → 2.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ → ↓ ← 4 (a curta distância).
  • Segundo: ↓ ↓ → ← 1 (na distância de ataque).
  • Babalidade: → ← → ← 1 (perto do inimigo).

Noob Saibot

Movimentos Especiais:

  • Bola Fantasma Desaparecida: ↓ → 1.
  • Buraco negro (acima): ↓ ← 2.
  • Buraco negro (para): ↓ → 2.
  • Buraco negro (frente): ↓ ← → 2.
  • Teleporte e captura: ↓ .
  • Carneiro de sombra: ↓ → 3.
  • Golpe de Joelho Sombrio: ↓ ← 3.
  • Slide de sombra: ← → 4.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ← → ← ↓ 4 (perto do inimigo).
  • Segundo: ↓ ↓ ← ↓ R2 (não muito longe do inimigo).
  • Babality: → → 1 (perto do inimigo).

Quan Chi

Movimentos Especiais:

  • Aumento esquelético: ↓ ← 4.
  • Explosão de terra próxima: ↓ ← 1.
  • Explosão terrestre média: ↓ → 1.
  • Explosão da Terra Distante: ↓ ← → 1.
  • Bola de caveira: ↓ ← 2.
  • Jogue para o céu: ↓ ← 3 (quando o inimigo está no ar).
  • Tradução: ← → 3.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → → ↓ ↓ 1 (a longa distância).
  • Segundo: ↓ → ↓ → 4 (a longa distância).
  • Babalidade: → ↓ ← 2 (não muito longe do inimigo).

Raiden

Movimentos Especiais:

  • Relâmpago: ↓ ← 1.
  • Torpedo: ← → 3.
  • Choque: ↓ → 2.
  • Teleporte: ↓ .
  • Plano aproximado: ↓ ← 2.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: ↓ → ↓ → 1 (a curta distância).
  • Segundo: ← → → ↓ 4 (perto do inimigo).
  • Babalidade: ↓ ← ↓ 4 (não muito longe do inimigo).

Réptil

Movimentos Especiais:

  • Bola de potência lenta: ← ← 1.
  • Bola de Poder Rápido: ← ← 3.
  • Deslize: ← → 4.
  • Mão ácida: ↓ ← 2.
  • Invisibilidade: ↓ 4.
  • Cuspe ácido: ↓ → 1.
  • Empurrão de cotovelo: ← → 2.

Finalizadores:

  • Primeira fatalidade: → → ↓ 3 (a grande distância do inimigo).
  • Segundo: ↓ ↓ → ← 1 (a grande distância).
  • Terceiro: ← ← → ↓ R2 (a uma curta distância do inimigo).
  • Babalidade: ← → ← ↓ 3 (não muito longe do inimigo).

28.05.12

O jogo se passa em um universo fictício, que consiste em vários mundos separados criados pelos Elder Gods. Os deuses também criaram um torneio para lutadores e o chamaram de Batalha Mortal. Os heróis do Mortal Kombat devem entrar na arena e lutar entre si, substituindo assim as guerras do mundo real.

Heróis Mortal Kombat

A trilogia Mortal Kombat combina todos os lutadores da série anterior, além de vários novos heróis. Vejamos quais heróis do jogo Mortal Kombat são apresentados nesta parte.

1. Goro- um general do exército do Imperador Shao Kahn, que luta pela glória e orgulho de seu povo.

2. Johnny Cageé uma estrela das artes marciais que treinou com os maiores mestres do mundo. Participa do torneio com o objetivo de provar suas habilidades para o mundo inteiro.

3. Kano- um lutador do lado do mal com rosto meio metálico e olho artificial. Seu olho artificial também é uma arma.

4. Raiden- O deus do trovão que pode voar, lançar raios e teletransportar-se. Ele é imortal, e é por isso que suas tarefas são muito mais amplas do que as dos lutadores comuns.

5. Réptil- uma mistura peculiar de homem e lagarto. Tem uma aparência repulsiva, mas não lhe falta astúcia e força. Quer libertar seu próprio mundo do mundo exterior.

6. NoobSaibot- é o mais velho de Sub-Zero, que já havia morrido nas mãos de Escorpião e acabou na Irrealidade. Então ele renasceu no demônio Noob (Saibot é o nome de seu sósia).

7. Escorpião- um dos personagens mais populares. Um ninja amarelo que busca vingança contra o assassino de sua família, Quan Chi. Seu arquiinimigo é Sub-Zero Sr., que já matou Scorpion. Ele quer governar o império com a ajuda de multidões de mortos.

8. Sonya Lâmina- um funcionário de uma unidade especial que estava ocupada perseguindo a organização criminosa Black Dragon (seu líder é Kano). A trilha a leva até a ilha dos feiticeiros, onde é realizado o torneio.

9. Shang Tsung- um poderoso feiticeiro cujas principais habilidades consistem em roubar as almas dos guerreiros mais fortes para se transformarem em suas cópias.

10. Camaleão– um ninja parcialmente iridescente. Um dos principais lutadores de Shao Kahn, que esteve presente em todos os torneios, mas não participou deles.

11. Atacante- o líder de um destacamento destinado a pacificar os motins. Após a abertura do portal, ele continua sendo o único vivo em toda a cidade multimilionária. Torna-se um dos salvadores da Terra.

12. Fumaça- um lutador ciborgue que foi programado para matar Sub-Zero. Antes disso, ele era membro do clã Lin Kuei.

13. Lobo da Noite– guardião da cultura do seu povo. Usa sua magia xamânica para proteger terras sagradas do mundo exterior.

14. Setor- o herói de Mortal Kombat, que é o primeiro protótipo de um assassino ciborgue pertencente ao clã Lin Kuei. Ele é filho do Grande Mestre e foi originalmente programado para destruir Sub-Zero.

15. Kitana- Princesa do Mundo Exterior. Tendo aprendido sobre suas verdadeiras origens através de uma família real destruída pelo mal, ele trai Shao Kahn.

16. Kintaro- Comandante supremo de todas as forças de Outworld, criado para substituir Goro. Tem a habilidade de vomitar bolas de fogo.

17. Jax– vai ao torneio para tentar salvar seu parceiro – já conhecido como Tenente Blade.

18. Sindel- Rainha da Edenia destruída. Possui magia etérea, pode voar e usar ondas sonoras.

19. Liu Kang- um monge de Shaolin, obtém uma vitória decisiva no torneio, salvando seu próprio mundo da destruição. Mais tarde ele morre nas mãos de feiticeiros, mas seu espírito preserva a Terra.

20. Jade- Aliado de Kitana e Sindel. Também não é originalmente de Outworld, mas serviu originalmente ao Imperador.

21. Kung Lao- descendente do campeão do torneio. Ele também era um monge Shaolin. Ele não quer ser guerreiro, mas decide se vingar do feiticeiro.

22. Motaro– outro chefe e general do exército de Shao Kahn. Completamente invulnerável à magia em batalha. Você só pode acertar a cabeça dele com magia.

23. Reno- um semideus que pode controlar o elemento água. Trai sua terra natal e vai servir Shao Kahn.

24. Cyrax- outro protótipo de ciborgues do poderoso clã Lin Kuei. Fotos dos heróis do Mortal Kombat, incluindo ciborgues, podem ser visualizadas ao selecionar um lutador.

25. Cabala- Um membro do "Dragão Negro", que muda completamente após o ataque de Outworld à Terra no final do segundo torneio.

26. Yermak- uma mistura das almas de todos os guerreiros que encontraram a morte nos torneios do Outer World.

27. Shao Khan- um dos primeiros chefes, o imperador do Mundo Exterior e é semelhante em batalha aos seus generais.

28. Abaixo de zero– um guerreiro de terno azul que pode gerar estruturas de gelo.

29. Shiva- uma guerreira de quatro braços, pertencente à raça Shokan. Nomeado por Shao Kahn como guarda-costas de Sindel.

Todos os heróis do Mortal Kombat apresentados acima possuem habilidades e recursos únicos. Contudo, alguns dos grupos são bastante semelhantes (um exemplo simples: Shao Kahn e seus generais).

Mortal Kombat - Heróis

Forças do Bem:


Senhor Raiden
- Deus do Trovão. Séculos atrás, os Elder Gods o enviaram à Terra para protegê-lo das forças do mal que fizeram de tudo para dominar o mundo terreno.



Liu Kang
- Um monge guerreiro que deixou o templo porque não queria participar do torneio. O lugar de Liu Kang foi ocupado por seu irmão, Chen Kang, que continuou seu treinamento. Poucos dias antes do Mortal Kombat, Shang Tsung mata Chen. Agora Liu Kang busca vingança pelo assassinato de seu irmão. Ele encontrará e matará o feiticeiro a qualquer custo.



Tenente Sonya Blade
- Membro do especial esquadrão para capturar Kano. Ele matou o ex-parceiro de Sonya e agora se tornou seu alvo número um.



Johnny Cage
- Uma estrela de cinema que quer se tornar ainda mais popular e provar que faz todas as acrobacias de seus filmes. Johnny recebe um convite para um torneio de seu antigo mestre. Mas Cage não sabe que foi Shang Tsung quem o enganou.



Princesa Kitana
- Filha adotiva do Imperador Shao Kahn. Kitana, a legítima herdeira do trono de Outworld, é filha do Rei Jerrod. Séculos atrás, os guerreiros de Shao Kahn venceram 10 torneios e capturaram Edenia. O Imperador matou Jerrod e forçou a Rainha Sindel a se casar com ele.

Forças do Mal:



Shan Sung
- Feiticeiro pessoal de Shao Kahn e chefe do torneio. Ele quer vencer o Mortal Kombat.



Goro
- Príncipe da raça subterrânea Shokan. Ele foi o vencedor de todos os torneios por 500 anos.



Escorpião
- Um ninja fantasma que surgiu do inferno para ajudar Shang Tsung. Ele usará todo o seu poder demoníaco para deter os guerreiros da Terra.



Abaixo de zero
- Membro do clã conhecido como Lin Kuei. Pode criar e manipular gelo.



Kano
- Líder da organização terrorista Black Dragon. Deve derrotar Sonya Blade em um duelo.



Réptil
- Um dos lutadores secretos de Shang Tsung e seu guarda-costas pessoal. Ele é o último representante da antiga raça de raptores que viveu em Zutter, realidade destruída por Shao Kahn.

Como vocês sabem, a história é escrita pelos vencedores, então meu novo post sobre o universo Mortal Kombat Resolvi dedicá-lo aos personagens desta série de jogos de luta. Ao longo de quase dez anos, houve cerca de cem deles, então vou me concentrar apenas em alguns dos personagens principais, a maioria dos quais aparecerá no novo Mortal Kombat, e também direi algumas palavras sobre as facções às quais pertencem .

Mundos e realidades

A primeira divisão fundamental que existe no universo Mortal Kombat, é uma divisão em realidades ou mundos. No entanto, nem sempre foi assim. Trama Mortal Kombat: Decepção diz: no início dos tempos havia apenas Uma Essência ( O Único Ser) e Os Deuses Anciões. Durante o conflito entre eles, a vitória estava do lado dos Deuses Anciões, e a Essência Única foi dividida em seis partes, para cada uma das quais um artefato especial foi criado - Kamidogu. Segundo a lenda, se todos os Kamidogu se unirem novamente, os mundos se fundirão em um (o que praticamente aconteceu no final). Mortal Kombat: Decepção).

Mundo exterior

Uma das realidades formadas durante a divisão da Essência Única foi chamada de Mundo Exterior. Durante milhares de anos foi governado Rei Dragão Onaga(Rei Dragão Onaga). Com seu punho de ferro, ele conquistou e uniu a maioria dos mundos conhecidos. No entanto, quando literalmente um passo o separou da cobiçada imortalidade e onipotência, o conselheiro Onaga apareceu no palco - Shao Khan(Shao Khan). Ele envenenou o Rei Dragão e tomou seu lugar. No entanto, isso não mudou a linha geral do partido - os guerreiros do Mundo Exterior continuaram a anexar cada vez mais mundos ao Império. Até o momento em que o olhar do imperador pousou na Terra.

Terra (Reino Terrestre)

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Apesar do seu tamanho relativamente pequeno, a Terra sempre ocupou um dos lugares mais importantes no universo dos Elder Gods. “A Pérola do Espaço”, uma concentração de grandes forças - sempre foi um petisco saboroso para invasores do Mundo Exterior.

O Deus do Trovão tem sido o protetor da Terra desde os tempos antigos. Raiden(Raiden). Foi a seu pedido que os Elder Gods organizaram o primeiro torneio de Mortal Kombat e decretaram que os guerreiros do Outer World deveriam vencer dez vezes consecutivas. Duas vezes na história de Mortal Kombat toda a população da Terra foi destruída - a primeira vez durante a guerra entre Raiden e Shinnok, e a segunda vez durante a expansão de Shao Kahn (Mortal Kombat 3).

Submundo

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

O completo oposto da Terra é o Nether, a terceira realidade do universo Mortal Kombat. Este é um mundo de vulcões e terrenos baldios de fogo, habitados por demônios e monstros malignos. Se o inferno existe, está no Mundo Inferior. Mas no universo Mortal Kombat, o Nether também é uma prisão, não só para almas condenadas por crimes, mas também para vilões em escala universal. Em momentos diferentes, o Rei Dragão Onaga e o deus exilado Shinnok definharam lá, o necromante Quan Chi se escondeu lá e Sub-Zero vagou.

Edênia

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Onde há inferno, deve haver céu. E se chama Edênia. Durante milhares de anos, este lugar abençoado foi o lar de milhões de Edenianos e floresceu sob a orientação de uma rainha sábia. Sindel(Sindel) e suas filhas princesas Kitans(Kitana). No entanto, tudo isso acabou quando Shao Kahn veio para Edenia.

Dez mil anos atrás, os lutadores de Edenia perderam dez torneios consecutivos e Shao Kahn ganhou o poder sobre este mundo. Matando o rei Jerrod(Jerrod), ele forçou Sindel a se tornar sua esposa e nomeou Kitana como sua filha adotiva. Deus protetor de Edenia Argos(Argus) foi incapaz de proteger seu mundo, mas sua esposa Délia(Delia) - uma feiticeira e vidente - previu que os torneios de Mortal Kombat e as conquistas de Shao Kahn acabariam por levar ao Armagedom. Ela mergulhou seus filhos Taiven e Daegon em sonho mágico para que possam evitar o fim do mundo num futuro distante.

Mundo da Ordem (Orderrealm) e Mundo do Caos (Chaosrealm)

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Mais dois mundos de Mortal Kombat são mencionados nos jogos apenas indiretamente - como o local de nascimento de alguns lutadores, por exemplo, Hotaru(Hotaru) ou Darrio(Darrio). Como o nome sugere, uma das realidades é a personificação da ordem e da correção, enquanto a outra é um reino de caos e anarquia.

Dois lados do conflito

Facções e heróis do universo Mortal Kombat


Facções e heróis do universo Mortal Kombat
Forças da Luz
Mortal Kombat: Armageddon divide claramente todos os personagens do universo em duas partes - as Forças da Luz e as Forças das Trevas, que se enfrentaram em uma grande batalha em Edenia.
  • Ashra(Ashrah) - um demônio do Mundo Inferior disfarçado de uma bela jovem.
  • Bo'Rai Cho(Bo" Rai Cho) - lendário artista marcial, professor de Liu Kang e Kung Lao.
  • Yermak(Ermac) é um ninja misterioso criado por Shao Kahn a partir de muitas almas de guerreiros derrotados.
  • Jade(Jade) - Guerreira Edeniana e amiga íntima da Princesa Kitana.
  • Jax(Jax) é um soldado profissional semi-cibernético e assistente de Sonya Blade.
  • Johnny Cage(Johnny Cage) - Estrela de Hollywood e artista marcial.
  • Kenshi(Kenshi) é um espadachim cego que conseguiu desenvolver tanto seus sentidos que se tornou um dos lutadores do esquadrão de Sonya Blade.
  • Kitana(Kitana) - Princesa de Edenia, por muito tempo considerada filha de Shao Kahn e ex-sua assassina pessoal.
  • Li Mei(Li Mei) é uma guerreira de Outworld e aluna de Shujinko.
  • Lobo da noite(Nightwolf) - um guerreiro-xamã com uma incrível conexão com os espíritos.
  • Sarina(Sareena) - um demônio do Mundo Inferior que luta contra Quan Chi.
  • Sindel(Sindel) - Rainha de Edenia e mãe da Princesa Kitana.
  • Sonya Lâmina(Sonya Blade) - Tenente das Forças Especiais do Exército dos EUA.
  • Atacante(Stryker) - oficial da polícia de Nova York.
Forças das Trevas
Todos os personagens negativos e neutros do universo Mortal Kombat podem ser unidos sob o nome patético de “Forças do Mal”.
  • Baraka(Baraka) - General Tarkatan, comandante do exército de Shao Kahn.
  • Dairo(Dairou) - Guerreiro Seidan e um dos guardas de Seido ou World of Order
  • Darrio(Darrius) - um Seidan que se rebelou contra a própria essência do Mundo da Ordem.
  • Geada(Frost) é uma garota criomante e estudante de Sub-Zero the Younger.
  • Hawick(Havik) - residente do Mundo do Caos, aliado de Darrius.
  • Hotaru(Hotaru) - General Seido, Mundo da Ordem.
  • Su Hao(Hsu Hao) - Guerreiro mongol, aliado de Daegon e Shinnok.
  • Jarek(Jarek) – aluno e seguidor de Kano.
  • Cabala(Kabal) - um terráqueo, para sempre desfigurado após um confronto com o esquadrão punitivo de Shao Kahn.
  • Kano(Kano) é um mercenário e criminoso que está sendo caçado por Sonya Blade e Jax.
  • Kintaro(Kintaro) é um guerreiro Shokan servindo Shao Kahn junto com Goro e Shiva.
  • Kira(Kira) - um aliado da Cabala, que, antes de conhecê-lo, se dedicava ao fornecimento de armas a terroristas.
  • Cobra(Kobra) - Outro aliado da Cabala.
  • Mavado(Mavado) – companheiro e um dos principais aliados de Daegon.
  • Milina(Mileena) - um clone criado por Shang Tsung e Shao Kahn, a partir do sangue da Princesa Kitana e da carne dos guerreiros Tarkatan.
  • Nitara(Nitara) é uma vampira alada que deseja criar seu próprio mundo.
  • Onaga(Onaga) - O Rei Dragão e o primeiro imperador de Outworld, deposto por Shao Kahn.
  • Quan Chi(Quan Chi) é um feiticeiro e necromante que busca dominar o mundo.
  • Reno(Rain) - um guerreiro da antiga Edenia, irmão de Taiven e Daegon.
  • Reiko(Reiko) - um general servindo Shinnok e Shao Kahn.
  • Réptil(Réptil) - um dos últimos representantes da raça que já habitou a Terra; lagarto humanóide.
  • Shang Tsung(Shang Tsung) é um poderoso feiticeiro e primeiro assistente do Imperador do Mundo Exterior, Shao Kahn.
  • Shao Khan(Shao Kahn) - conquistador e imperador do Mundo Exterior, que traiu e envenenou seu antecessor, o Rei Dragão Onaga.
  • Shiva(Sheeva) - guarda-costas da Rainha Sindel da raça Shokan.
  • Tânia(Tanya) - Guerreira, feiticeira e diplomata Edeniana; Rival de Jade.

Facções e personagens em destaque

Deuses Anciões

Senhores dos destinos e criadores da história - Deuses anciões - a força mais antiga e poderosa do Mortal Kombat. Foram eles que dividiram o universo em realidades separadas e estabeleceram o torneio Mortal Kombat. Ao contrário de deuses menores, como Raiden ou Fujin, os Elder Gods raramente são meros mortais. Enormes sombras, rostos fantasmagóricos e até um dragão flamejante, que se tornou o logotipo de “Mortal Kombat” - todos esses são os rostos dos Elder Gods.

Apenas uma vez os Elder Gods intervieram diretamente nos eventos que ocorreram - durante o período de Mortal Kombat: Deception, eles reconheceram Escorpião como seu campeão e confiaram-lhe a missão de destruir o ressuscitado Rei Dragão Onaga.

Shinnok

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Idade: Imortal

Corrida: Deus

Realidade: Mundo inferior

Realidade: Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

O Deus do Trovão e protetor da Terra, Raiden é um dos personagens principais da série Mortal Kombat. Foi a seu pedido que os Elder Gods ordenaram a realização dos torneios de Mortal Kombat.

Pela primeira vez, Raiden teve que defender seu mundo muito antes da guerra com Shao Kahn, quando seu mundo foi atacado pelo deus apóstata Shinnok. Com o apoio dos Elder Gods, Raiden saiu vitorioso, mas a vida no planeta foi quase destruída. Shinnok foi preso no Mundo Inferior e seu amuleto foi enterrado em um templo nas montanhas do Nepal sob a proteção de quatro deuses menores - vento, água, fogo e terra.

Vez após vez, Raiden ajudou os guerreiros da Terra e defendeu seu mundo dos invasores. Mesmo assim, quando o exército de Shao Kahn invadiu a Terra (Mortal Kombat 3), Raiden abandonou seu poder e essência divina e lutou contra os inimigos em sua encarnação mortal. Tal valor não poderia passar despercebido - o vitorioso deus do trovão recebeu um ingresso para o panteão dos Deuses Anciões. No entanto, quando o deus exilado Shinnok e o necromante Quan Chi se uniram para dominar a Terra, e os Elder Gods se recusaram a ajudar, Raiden novamente abandonou seu status e, contando com o apoio de seu antigo inimigo Shang Tsung, foi para Outworld para lutar contra as forças do mal. E finalmente, em uma luta com o Imperador Onaga, Raiden se sacrificou, colocando todo o seu poder divino em um golpe esmagador. No entanto, o Rei Dragão revelou-se “resistente a ataques”, mas o Deus do Trovão colou com sucesso suas nadadeiras para renascer mais uma vez na Terra. Porém, o passado não foi em vão, e Raiden, falando francamente, enlouqueceu - ele tentou matar Shujinko, a última esperança de vitória sobre Onaga, e então ressuscitou Liu Kang, que havia morrido antes, como um zumbi. Finalmente, antes da luta com Taiven, Raiden fez um acordo com Shao Kahn e prometeu-lhe ajuda na captura de todos os outros mundos do universo, exceto a Terra.

Seu momento de iluminação ocorre apenas antes de sua morte nas mãos de Shao Kahn. Usando o amuleto de Shinnok, o deus do trovão, na tentativa de mudar a história, envia uma mensagem mental de alerta para si mesmo no passado. O que resulta disso pode ser descoberto em Mortal Kombat 2011. Raiden também criou a White Lotus Society, uma comunidade que incluía muitos dos defensores da Terra.

Fujin

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Idade: Imortal

Corrida: Deus

Realidade: Terra

Realidade: Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

Personagem do jogo: Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat: Armageddon

Personagem não jogável: Combate Mortal 2011

Deus do vento e assistente de longa data de Raiden, Fujin é há muito tempo um dos guardas do Amuleto de Shinnok. No final de Mortal Kombat: Armageddon, Fujin derrota Blaze, após o que seu poder aumenta muitas vezes e cria novos mundos a partir dos fragmentos do universo destruídos por Shao Kahn.

"Lótus Branco" (Sociedade Lótus Branco)
A Lótus Branca foi fundada pelo deus do trovão Raiden. Muitos dos defensores da Terra pertenciam a esta organização.

Liu Kang

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Idade: 24 anos (na época do MK1)

Corrida: Humano (zumbi em Mortal Kombat: Deception e Mortal Kombat: Armageddon)

Realidade: Terra

Personagem não jogável: Aliança mortal de Mortal Kombat

Liu Kang é um dos personagens centrais da série Mortal Kombat, um monge Shaolin e campeão da Terra, que mais de uma vez a salva da morte. Órfão desde muito jovem, Liu Kang foi criado no Templo Shaolin, na China. Quase desde o nascimento, os monges o treinaram na técnica do Grande Kun Lao - o primeiro campeão da Terra. O jovem guerreiro acabou alcançando grande sucesso no estudo das artes marciais e atraiu a atenção do deus Raiden, que o escolheu como um dos representantes da Terra no torneio Mortal Kombat.

Liu Kang correspondeu às esperanças de Raiden e se tornou o campeão do torneio, derrotando Shang Tsung e Goro. Ele também acompanhou o Deus do Trovão ao mundo exterior durante os eventos de Mortal Kombat II, e então, ao retornar à Terra, fundou uma nova escola de Shaolin, onde começou a criar e treinar uma nova geração de monges guerreiros.

Até Mortal Kombat: Deadly Alliance, Liu Kang estava invicto. E apenas um ataque vil da Aliança Mortal de Quan Chi e Shang Tsung pôs fim à sua gloriosa história. No entanto, mesmo após a sua morte, Liu Kang não estava destinado a encontrar a paz. Assim como as almas de outros lutadores que foram derrotados nas mãos de Shang Tsung, sua alma foi absorvida pelo feiticeiro e após sua morte se transformou em um espírito livre. E o corpo enterrado na Terra foi ressuscitado por Raiden na forma de um zumbi. Somente no final de Mortal Kombat: Deception o espírito e o corpo de Liu Kang se reuniram novamente, em grande parte graças à princesa Edeniana Kitana, com quem Liu Kang teve um relacionamento muito caloroso.

No final de Mortal Kombat: Armageddon, Liu Kang derrota primeiro Blaze e depois o próprio Raiden. Depois disso, ele assume o lugar do deus do trovão e se torna o guardião da Terra. No entanto, esse final não é canônico.

Kung Lao

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Idade: 24 anos (na época do MK II)

Corrida: Humano

Realidade: Terra

Realidade: Mortal Kombat II

Personagem do jogo: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat

Personagem não jogável: Decepção de Mortal Kombat

Outro monge Shaolin, Kung Lao, é amigo de Liu Kang e último herdeiro do Grande Kung Lao, o primeiro Campeão da Terra. Ele deveria originalmente representar a Terra em vez de Liu Kang, que foi escolhido após a recusa de Kung Lao.

Até Mortal Kombat3, Kung Lao apoiava Liu Kang, mas em uma batalha com Shao Kahn ele ficou gravemente ferido e seus amigos acreditaram que ele estava morto.

Depois que a invasão do exército de Outworld foi repelida, Kung Lao decidiu não retornar à Terra. Ele lutou contra as forças de Shinnok, e então foi ele quem informou Raiden sobre a morte de Liu Kang e a criação da "Aliança Mortal" de Shang Tsung e Quan Chi.

Kung Lao jurou vingança pelo assassinato de seu amigo. Para isso, treinou por algum tempo sob a orientação do artista marcial e professor Liu Kang Bo'Rai Cho.

Embora Kung Lao tenha se unido à Princesa Kitana para lutar contra Quan Chi e Shang Tsung, os dois guerreiros da luz foram derrotados e morreram. Kung Lao foi posteriormente ressuscitado pelo Rei Dragão Onaga e tornou-se seu escravo leal, mas foi libertado pelo espírito de Liu Kang.

Décadas antes dos eventos de Mortal Kombat: Deception, um mensageiro dos Elder Gods, Damashu, apareceu a um jovem guerreiro chamado Shujinko. Ele trouxe uma grande missão - encontrar e coletar seis artefatos Kamidogu, cada um simbolizando uma das realidades existentes. Ele também dotou Shujinko com a habilidade de adotar os estilos de luta daqueles que conheceu ao longo do caminho. E agora, finalmente, o antigo, mas quem encontrou grande poder, Shujinko conseguiu coletar todos os Kamidogu e uni-los no Nexus - um lugar entre os mundos. No entanto, descobriu-se que o espírito de Damashu que apareceu para ele não era um mensageiro dos Deuses Anciões, mas do primeiro imperador do Mundo Exterior, Onaga. Percebendo seu erro, Shujinko, que naquela época já havia se tornado o guerreiro mais forte do universo, desafiou o Rei Dragão para um duelo e venceu, pondo fim às suas conquistas. Em Mortal Kombat: Armageddon, Shujinko derrota Blaze, mas depois disso ele enlouquece com o poder que o domina, destrói todos os guerreiros e desafia os próprios Elder Gods para a batalha.

Lin Kuei
O antigo clã chinês de guerreiros e assassinos é uma das facções mais famosas do universo Mortal Kombat. Os guerreiros do clã juntaram-se a ele na primeira infância e só poderiam deixá-lo morrendo. Os inimigos mortais dos Lin Kuei eram ninjas do clã Shirai Ryu.

O nome Lin Kuei na história de Mortal Kombat está associado principalmente a dois pontos importantes - a história dos irmãos Sub-Zero e sua rivalidade com Scorpion, bem como o programa de transformação de seus soldados em ciborgues durante os eventos de MK3. .

Depois que Sektor matou o Grão-Mestre dos Lin Kuei e depois perdeu na batalha para Sub-Zero, o destino do clã mudou para sempre. Pela primeira vez na história, o Novo Mestre anunciou que os guerreiros Lin Kuei serviriam agora às forças do bem.

Sub-Zero, o Velho/Noob Saibot (Sub-Zero/Noob Saibot)

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Nome verdadeiro: Bi Han

Idade: 32 anos (no momento da morte)

Corrida: Criomante

Realidade: Terra, Nether, Mundo Exterior

Personagem jogável (Sub-Zero): Mortal Kombat, Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero, Mortal Kombat 2011

Personagem jogável (Noob Saibot): Ultimate Mortal Kombat 3, Trilogia Mortal Kombat, Mortal Kombat Advance, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat: Tournament Edition, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat 2011

Personagem não jogável: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3

Um guerreiro Lin Kuei chamado Bi-Han foi criado e treinado como assassino desde a infância. Ele era um dos melhores do clã, então foi ele quem recebeu a missão de roubar o lendário amuleto do deus exilado Shinnok de seu templo por ordem do necromante Quan Chi. Durante esta jornada, Sub-Zero mata um ninja chamado Hanzo Hasashi, também conhecido como Escorpião, do clã Shirai Ryu, que dá início à sua rivalidade.

Durante o torneio MK1, Scorpion, revivido pelo feiticeiro Quan Chi, derrota e mata Sub-Zero, o Velho. No entanto, a alma do Lin Kuei assume uma forma demoníaca nas terras devastadas do Mundo Inferior e um novo nome - Noob Saibot. Posteriormente, ele luta ao lado de Shao Kahn, Quan Chi e Shinnok.

Abaixo de zero

Facções e heróis do universo Mortal Kombat


Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Nome verdadeiro: Kuai Lien

Idade: 32 anos

Corrida: Criomante

Realidade: Terra

Realidade: Mortal Kombat II

Personagem do jogo: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Gold, Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armagedom, Mortal Kombat vs. Universo DC, Mortal Kombat 2011

Um guerreiro do clã Lin Kuei chamado Kuai Lien, assim como seu irmão mais velho, Sub-Zero, tem o poder de controlar o gelo e o frio. Depois que Sub-Zero Sr. foi morto por Scorpion durante o torneio MK1, Kuai Lien adotou seu nome. É verdade que, ao contrário do irmão, ele sempre esteve do lado das forças do bem.

Uma forte amizade conecta Sub-Zero com outro membro do Lin Kuei - Smoke.

Em Mortal Kombat: Deadly Alliance, Sub-Zero se torna o novo Grão-Mestre dos Lin Kuei, e isso leva a grandes mudanças. A partir daí, os membros do Lin Kuei passam a lutar ao lado das forças do bem.

A garota criomante Frost se torna assistente pessoal e aluna de Sub-Zero. No final de Mortal Kombat: Armageddon, Sub-Zero também tem a chance de devolver seu irmão Noob Saibot ao lado da luz.

Fumaça

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Facções e heróis do universo Mortal Kombat

Nome verdadeiro: Thomas Vrbada

Idade: 34 anos

Corrida: Humano/Ciborgue

Realidade: Terra

Realidade: Mortal Kombat II

Personagem do jogo: Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Trilogia Mortal Kombat, Mortal Kombat: Deception, Mortal Kombat: Shaolin Monks, Mortal Kombat: Unchained, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat 2011

Personagem não jogável: Mortal Kombat II

Guerreiro Lin Kuie e amigo de Sub-Zero, o Jovem. Como parte de um programa para transformar os melhores membros do clã em ciborgues, ele seria capturado e transformado à força em uma máquina. Porém, no futuro, ele mais de uma vez ajudou os seguidores de Raiden e os defensores da Terra, até que Noob Saibot o reprogramou como seu assistente.

Sektor se tornou o primeiro membro do Lin Kuei a se transformar em um ciborgue. Após esse procedimento, sua tarefa era encontrar e matar Sub-Zero, que decidiu deixar o clã. Após vários fracassos, o programa de Sektor foi corrompido e ele decidiu que deveria destruir o Grande Mestre Lin Kuei. Ele conseguiu, e por algum tempo o próprio Sektor se tornou o Grande Mestre, até ser derrotado pelo mesmo Sub-Zero. Depois disso, Sektor fugiu para o Japão, onde fundou seu próprio clã de ninjas cibernéticos, os Tekanin.

Cyrax foi um dos três guerreiros Lin Kuei transformados em ciborgues, junto com Sektor e Smoke. Ele também foi enviado para matar Sub-Zero, que queria deixar o clã, mas não conseguiu. Durante os eventos de Mortal Kombat: Deadly Alliance, Cyrax foi capaz de recuperar sua humanidade e se juntou à Organização de Pesquisa Outworld, junto com Sonya Blade e Jax. Derrotar Blaze em Mortal Kombat: Armageddon permite que Cyrax recupere sua forma humana.

Outros membros: Frost, Sareena, Tremor.

Shirai Ryu
O clã ninja japonês foi fundado por um dos membros do Lin Kuei chamado Takeda. Esse foi um dos motivos da rivalidade irreconciliável entre esses clãs, que terminou com a luta entre Scorpion e Sub-Zero the Elder. Um membro do Shirai Ryu foi derrotado, e o feiticeiro Quan Chi, que organizou esta batalha, destruiu todos os representantes do clã.

Escorpião, Mortal Kombat vs Universo DC, Mortal Kombat 2011

Morto pelas mãos de Sub-Zero, o Velho, Hanzo Hasashi foi revivido pelo feiticeiro e necromante Quan Chi nas terras devastadas do Nether. A partir daquele momento, o único propósito de existência de Escorpião era a vingança contra o assassino, o que ele realizou no torneio MK1.

Algum tempo depois, Escorpião soube que sua família e clã também foram destruídos. Mais uma vez, Quan Chi apontou Sub-Zero como o culpado. Na batalha seguinte, o senhor do frio perdeu, mas Escorpião não o matou. Logo ficou claro que o verdadeiro assassino do clã Shirai Ryu era Quan Chi.

Em Mortal Kombat: Deception, os Elder Gods fizeram de Scorpion seu campeão e o enviaram para lutar contra o Rei Dragão Onaga, em troca prometendo reviver sua família e clã. Os deuses cumpriram sua promessa, mas apenas parcialmente - os Shirai Ryu voltaram à vida, mas se tornaram assassinos de zumbis. Então Escorpião jurou que se vingaria dos deuses por essa piada.

Aqui estão as descrições de apenas alguns dos heróis que habitam o universo Mortal Kombat. No novo jogo da série, seus destinos mudarão para sempre.