Conforto em casa Desenvolvedores Deserto Negro

eles não vão quebrar os recordes do World of Warcraft e manter seu jogo funcionando por dez anos - este não é o mesmo universo. Eles só querem fazer um bom MMO que irá mantê-lo envolvido por algumas centenas de horas.

Portanto, o sistema de combate em Black Desert não é alvo.

O que é não-alvo

Em Black Desert, você mira, ataca e se esquiva. Seu sucesso depende não apenas do nível do personagem, mas também da destreza dos seus dedos. E do provedor.

Para não estragar o seu fígado com elixires de cura, você terá que se esquivar dos ataques inimigos. A feiticeira usa o teletransporte para isso, o arqueiro usa agilidade e acrobacias, e o bárbaro segura os golpes e não reclama, é para isso que serve o bárbaro.

Você precisa pular pelo local não apenas para sua própria proteção, mas também para matar rapidamente o inimigo. Backstabs causam dano duplo. Aconselho você a levar para seu time um guerreiro com a habilidade “Sons de Batalha”, que atrai a atenção dos inimigos. Enquanto o cara bonito está escondido atrás do escudo, você transformará seus oponentes em um punhado de saques.

Características da classe

  • Todas as classes possuem três características - vida, resistência e uma escala de energia que é gasta para ativar habilidades.
  • , e use pontos de raiva FP;
  • , e — mana MP;

e - óculos EP (provavelmente alguns óculos naturais);

Na batalha, você terá que monitorar os indicadores de todos os três parâmetros e reabastecê-los antecipadamente com a ajuda de poções ou habilidades especiais.

Subir de nível

As missões oferecem pouca ou nenhuma experiência. Para as missões do espírito negro (elas representam o principal enredo) você receberá vários itens e recursos como atualizações de armas. As missões dos NPCs fornecem itens exclusivos e as tarefas da guilda são necessárias para fortalecer seu clã com novos membros e edifícios.

Pontos de experiência (e carma como presente) vão para o cofrinho para matar monstros. Então prepare-se para passar o fim de semana na floresta caçando trolls, e não o último pedaço de kebab que seu vizinho fritou.

Para se tornar o jogador mais forte do servidor, você precisa de sorte. Em primeiro lugar, não existe nível máximo no jogo. Em segundo lugar, no nível 40 você começará a receber “pontos de despertar de habilidades”, com os quais poderá melhorar as habilidades do seu personagem, atribuindo-lhes atributos aleatórios. Só para constar, aleatório não significa bom.

  • Prós/contras dos ninjas;
  • Prós/contras de kunoichi;
  • Comparação entre kunoichi e ninja;
  • Descrição de competências e habilidades;
  • Equipamento;
  • Breves táticas de batalha;
  • Links para a construção na calculadora de habilidades;
  • Posfácio.

Para começar, gostaria de salientar que as classes de kunoichi e ninja em Black Desert são, por um lado, muito semelhantes e, por outro, muito diferentes. Devido ao fato de a maioria das habilidades da classe, equipamentos e estilo de cultivo serem quase idênticos entre si, haverá um guia, mas com divisão de habilidades e assinaturas das habilidades pertencentes à classe.

Em Black Desert, kunoichi/ninja são uma classe bastante típica de assassinos causadores de danos. Análogos: em L2 - assassinos usando facas, em WoW - Rogue.

Prós e contras dos ninjas em Black Desert

Prós

Contras

  • Forte dano a um alvo;
  • Agricultura rápida - muitos ataques massivos;
  • A classe mais rápida em termos de movimento - existe uma habilidade especial que permite fugir com eficácia e alcançar os adversários, a capacidade de correr por um longo tempo sem perder resistência;
  • Demonstra-se fortemente em PVP e PVE.
  • Requer controle habilidoso para jogar com eficácia;
  • Falta de invisibilidade total - ao usar o desaparecimento, o contorno do personagem fica visível, o que torna a invisibilidade pouco aplicável para desaparecer em PVP solo;
  • Proteção relativamente fraca;
  • Quantidade relativamente baixa de saúde;
  • Não é possível bloquear ataques.

Prós e contras de kunoichi em Black Desert

Comparação de kunoichi e ninja em Black Desert em fatos

Digressão: aqui indicamos o que uma classe pode fazer e outra não, então se você vir algum fato sobre uma classe, significa que esse fato não é idêntico a outra. Em outras palavras, esta digressão é dedicada a demonstrar como um ninja difere de uma kunoichi em Black Desert.

Ninja

Kunoichi

  • Existe uma habilidade que permite percorrer distâncias curtas rapidamente (Velocidade Ninja);
  • Pode usar Shuriken para um ataque massivo (Shuriken: Escape);
  • Habilidade: “Shuriken: Butcher” – ataque em massa de longo alcance;
  • Habilidade: “Cycle: Spinning Blade” - ataque massivo com bom dano;
  • Habilidade: “Assassinato” – permite derrubar inimigos;
  • Habilidade: “Decapitação” - um ataque massivo com alto dano.
  • Uma continuação da habilidade principal “Sting of Darkness”, que permite infligir muitos danos - “Kunai”;
  • A habilidade “Defesa Kunai”, que permite bloquear ataques;
  • Habilidade "Shuriken: Malice" - veneno para shuriken;
  • Habilidade: “Swift Cut” – contra-ataque para defender com uma kunai;
  • Habilidade: “Golpe nos tendões” - um ataque forte com efeito de invulnerabilidade;
  • Habilidade: “Cycle: Shadow Explosion” - um bom AOE com efeito de repulsão.

Também é importante notar que alguns jogadores afirmam que a animação de Kunoichi é visivelmente mais rápida que a do ninja, mas essas são afirmações visuais não confirmadas.

Habilidades e habilidades de ninja/kunoichi em Black Desert

Corte de vento - fornecido gratuitamente. Ataque normal.

Redemoinho da Morte – aumenta a chance de infligir acertos críticos com uma habilidade. Como a habilidade em si (corte mortal) é aprimorada gratuitamente, fortalecê-la em geral é muito importante. Quase todas as construções de ninja/kunoichi em Black Desert possuem essa habilidade.

Combo: passos no céu - gratuitos. Permite que você caia um número maior de vezes. Com esta habilidade, um ninja/kunoichi em Black Desert pode dar até 4 saltos sem tocar o chão.

Ciclo: Into Pieces - fornecido gratuitamente, permite que você obtenha um buff de dano e atordoe o inimigo se o personagem aparecer acima da cabeça do inimigo.

A perseguição é uma das habilidades mais úteis e versáteis para as aulas. Permite que você corra mais rápido por 10 segundos e não desperdice energia, o que permite que você fuja efetivamente da perseguição e alcance oponentes em fuga. Muitas vezes a habilidade não é atualizada, já que o primeiro nível é suficiente. Com a melhoria, a velocidade do sprint acelera e o tempo de espera da habilidade diminui ligeiramente, mas mesmo um aumento inicial na velocidade do sprint (em +15%) é suficiente.

Inexistência – permite dar um pequeno salto para o lado, durante o qual o personagem fica invulnerável. O primeiro nível é suficiente, pois os níveis subsequentes simplesmente aumentam o alcance de uso, mas não é tão importante, porque existem outras habilidades para recuar/aproximar-se do inimigo, e esta habilidade às vezes é, pelo contrário, necessária para que o raio do seu trabalho é o menor possível. Por exemplo, se você estiver na frente de um personagem e quiser usar essa habilidade para pular atrás dele.

Ninja Dodge – permite dar cambalhotas em diferentes direções. Sem comentários aqui. O primeiro nível é suficiente.

Sting of Darkness é uma das principais habilidades de dano. O golpe é desferido instantaneamente, a chance crítica é de 100% e também aplica um efeito de atordoamento. Nós bombeamos ao máximo, porque ajuda a cultivar rapidamente e a causar enormes danos no PVP, que é quase impossível de evitar.
PARA KUNOICHI: a habilidade pode ser melhorada atualizando a habilidade Kunai, que permite desferir outro golpe rápido que causa muito dano. Quase sempre bombeiam.

Sobriedade de espírito – restauração do FP. Para começar, o primeiro nível é suficiente.

Crescent é uma habilidade de ataque que causa um pequeno dano e derruba o inimigo. A principal desvantagem da habilidade é sua animação relativamente lenta (em comparação com outras habilidades) e dano fraco. Muitas vezes eles não baixam.

Velocidade Ninja – SOMENTE PARA NINJAS. Permite que você se aproxime rapidamente do inimigo, permanecendo ileso ao usar a habilidade. Nós aumentamos imediatamente, porque reduzir a CA para tal habilidade é muito importante. Vale ressaltar que essa habilidade impossibilita tentar fugir do ninja ou alcançá-lo. Esta afirmação é verdadeira se o oponente tiver uma classe diferente de ninja.

Defesa Kunai é uma habilidade gratuita disponível SOMENTE PARA KUNAICHI. Permite bloquear ataques com uma kunai, gastando resistência. Bloqueia ataques apenas pela frente.

Dor infernal - um golpe que lança o inimigo para cima. O primeiro nível gratuito é suficiente para começar.

Swing - um chute que derruba o inimigo. Freqüentemente, eles não são atualizados, mas você não perderá nada se adquirir o primeiro nível dessa habilidade como controle adicional. No entanto, não é a habilidade mais útil em PvE.

Combo: chutes - não pegue, pois a animação de voo do personagem é muito lenta para esta classe. Comer melhores maneiras aproxime-se do inimigo muito mais rápido e cause muito mais dano.

Kunai Throw é uma habilidade comum de ataque de longo alcance ao lançar uma kunai. Não é recomendado atualizar desde o início, já que o principal dano da classe vem apenas de ataques corpo a corpo, e as habilidades de longo alcance são secundárias, embora estejam presentes em abundância.

Kunai: Paralisia - a habilidade não é inicialmente aprimorada, mas é útil simplesmente porque existe, pois aumenta a velocidade dos ataques e habilidades em 5\10\15%, respectivamente. Ele acelera bem um combo corpo a corpo se você lançar uma kunai antes de executá-la e se aproximar do inimigo.

Lançar uma shuriken é o mesmo que lançar uma kunai, mas ao lançar uma shuriken, a velocidade de corrida e ataque é maior do que ao lançar uma kunai, mas o dano é menor. Também não é recomendado estudá-lo inicialmente devido à sua baixa eficiência na lavoura.

Shuriken: Raiva – SÓ PARA KUNOICHI. Shuriken aprimorado que permite envenenar o inimigo. Em princípio, eles não baixam devido à sua inutilidade.

Shuriken: Açougueiro - SOMENTE NINJA. Ataque em massa com shuriken com 100% de crítico e atordoamento. Baixe conforme necessário.

Shuriken: Fuga - SOMENTE NINJA. Permite vomitar inimigos, causando-lhes muitos danos. Aumentamos sempre que possível quando aparecem pontos livres, mas somente depois de aumentar o nível das habilidades básicas especificadas nesta compilação para ninjas em Black Desert.

Cometa é uma das principais habilidades corpo a corpo. É aplicado sem cooldown, causa um bom dano e adiciona um buff à velocidade de ataque. É utilizado principalmente para agricultura, pois em PVP sua utilidade é menor. A gente bomba na hora e até o fim, porque quem cultiva mais rápido está mais bem vestido e todos os derivados disso.

Cortina de fumaça – atordoa o inimigo e aumenta a evasão. O primeiro nível é suficiente.

Ciclo: esconde-esconde - convite para 5 SP. O que mais posso dizer? Vamos baixar. Porém, é importante ressaltar que isso não é totalmente invisível, pois o contorno do personagem permanece visível.

Demon Heart – Uma atualização para o Sting of Darkness com dano aumentado. Inscreva-se no invisa. Dano bastante forte, 100% de chance de crítico, acerto e atordoamento adicional. Atualizamos para 2, porque isso é suficiente para começar.

Queda – pegue um inimigo, cause dano e derrube-o. Alguma aparência de captura bárbara. Recomenda-se subir de nível ao máximo na primeira oportunidade, pois o custo do SP é relativamente baixo e a eficácia tanto do PVP quanto do PVE é alta.

Massacre - um ataque rápido que derruba o inimigo e prejudica sua defesa. Em geral, o primeiro nível é suficiente. Não é racional atualizar ainda mais suas habilidades quando você não tem pontos suficientes.

Fantasma da Noite - corre rapidamente em direção ao inimigo e o atordoa. O primeiro nível (de entrada) é suficiente, porque na sobremesa preta uma kunoichi/ninja tem o suficiente de várias maneiras abordar um oponente que também é muito melhor que isso.

Fox Claw - uma série rápida de ataques com bons danos e atordoamento do inimigo. Em geral, todo o ramo é bastante barato, por isso é recomendável nivelar a habilidade imediatamente, devido à sua alta eficiência.

Ciclo: Shadow of the Defender - permite que você corra até o inimigo e jogue-o. Para começar basta o primeiro nível, no futuro recomendamos subir de nível, pois a velocidade de execução das habilidades aumenta significativamente.

Ciclo: Shadow Trace é uma continuação da habilidade anterior, aprimorando-a. Só vale a pena ensinar quando houver pontos de habilidade suficientes para estudar completamente o ramo. Portanto, sem o “Cycle: Shadow of the Defender” atualizado, a habilidade se mostra muito amarga.

Chuva de lâminas - SÓ PARA KUNOICHI. Permite entrar na invisibilidade e depois desferir uma série de golpes com bons danos. É o suficiente para bombear dois.

Assassinato - SOMENTE NINJA. Um golpe normal com efeito de batida ou batida.

Ciclo: armadilha - atordoa o inimigo, reduzindo sua velocidade de corrida e dano normal, MAS quase ninguém atualiza a habilidade, pois ela tem um tempo de espera muito longo para considerá-la realmente boa.

Corte Rápido - SOMENTE KUNOICHI. Contra-ataque com defesa kunai. O primeiro nível é suficiente, pois a probabilidade de pegar alguém no PVP com ele é extremamente baixa, e no PVE a habilidade simplesmente não tem sentido, pois existem habilidades mais prejudiciais e mais rápidas.

Simbiose – complemento “Passos no Céu”. Não baixamos porque a eficiência é bastante baixa.

Acertar os tendões é APENAS para KUNOICHI. Habilidade única com extrema alta eficiência. Quando usado, o personagem começa a correr de um lado para o outro e atacar os oponentes. Não é caro e, quando usado, é difícil acertar você e desviar de seus ataques.

Ciclo: Lâmina Giratória - SOMENTE NINJA. Causa muito dano e deixa inimigos. Nós definitivamente aceitamos.

Ciclo: Lua Negra - permite lançar shurikens no inimigo. Durante a execução, o personagem fica estável e os oponentes ficam atordoados. Uma habilidade bastante útil em PVP, embora o tempo de espera seja baixo. Vale a pena baixar, mas não imediatamente. Aconselho você a prestar atenção inicialmente em outras habilidades.

Ciclo: Explosão de Sombra - SOMENTE KUNOICHI. Bom dano e repulsão para todos, exceto outros jogadores. É justamente o fato da habilidade simplesmente causar dano e torná-la pouco atraente.

A decapitação é APENAS PARA NINJAS. Enorme dano com atordoamento do inimigo e inocência na hora do uso. Nivelar até 2 é o suficiente. Próximo - de acordo com os sentimentos.

Eliminação – Melhora a evasão, o ataque e a precisão. Atualizamos o mais rápido possível.

Equipamento para ninja/kunoichi em Black Desert

Não há nada de novo em termos de equipamentos:

  • Por arma: yuria – libertaro – kzarka;
  • Por armadura: ajeri - saúde - conjunto de chefes;
  • Para joias: conjunto de ataque padrão.

Vale ressaltar que a kunoichi usa as mesmas armas do domador. Se você tivesse um domador de alto nível, aumentar o nível do seu ninja será apenas um prazer para você.

Guia: ninjas\kunoichi em Black Desert - táticas de combate aproximadas em PVE\PVP

Em geral, como um ninja em PVE basta agredir mobs com shurikens (você pode correr mais rápido com eles) ou kunai (eles causam muito dano), e depois matá-los com masakhs, que são muitos. Você pode alternar entre perucas usando Ninja Speed ​​​​se for um ninja.

No PVP tudo é um pouco mais complicado e é impossível descrever de imediato. Em geral, se o inimigo usa ataques à distância (como um arqueiro, uma bruxa à distância, um mago, etc.), simplesmente corremos à queima-roupa e começamos a usar nossas habilidades mais poderosas. Em princípio, eles não poderão nos deixar. Com inimigos corpo a corpo tudo é um pouco mais complicado, pois nosso principal dano também vem de ataques corpo a corpo. Melhores táticas– controlar e só então causar dano. Com um jogo correto e habilidoso, você pode derrotar os adversários sem problemas, porém, jogar nesta classe depende apenas de suas habilidades pessoais, reações e percepção de você como jogador.

Links para construção de ninja\kunoichi em Black Desert

Para ir para a construção na calculadora de habilidades, clique na imagem correspondente.

  • Kunoichi: nível 48 \ 375 pontos de habilidade;
  • Ninja: nível 48 \ 399 pontos de habilidade.

Posfácio

Em geral, essas classes são muito fortes no jogo, pois farmam rapidamente e são capazes de superar instantaneamente longas distâncias, obstáculos altos, etc. Podemos dizer com segurança que se esta classe não for a mais forte, então está definitivamente entre as três primeiras.

Um guerreiro é um personagem que se enquadra no arquétipo corpo a corpo ou tanque. Ele carrega uma espada e um escudo, com os quais protege seus aliados. Um guerreiro é um personagem masculino, ou seja, você não pode criar uma mulher com espada e escudo.

1. Revisão do Guerreiro no Deserto Negro

  • Gênero: masculino
  • Arquétipo: tanque
  • Raça: humana

A aparência da classe é bastante normal: ela usa armadura pesada e é capaz de resistir a golpes fortes, diferentemente do arqueiro. Sendo humano, o guerreiro possui um modelo pequeno. Para efeito de comparação, ele tem metade do tamanho de um bárbaro.

Existem atualmente duas classes corpo a corpo no jogo: Guerreiro e Bárbaro. A principal diferença entre os dois é que o bárbaro foi projetado para causar dano, enquanto o guerreiro é um tanque. O bárbaro destrói rapidamente os inimigos, mas não consegue proteger os aliados.

As principais vantagens do Guerreiro:

  • Graças ao uso de um escudo, o Guerreiro pode lidar sozinho com mobs de elite e mobs muito superiores a ele.
  • O Guerreiro possui habilidades que restauram a saúde ao ser atingido, o que permite economizar dinheiro em consumíveis ao subir de nível e apenas ao moer.
  • O guerreiro é bastante móvel, possui dano e proteção equilibrados.
  • Combos bastante simples para subir de nível.

2. Habilidades do Guerreiro

No Guerreiro grande número uma variedade de habilidades, desde chutes e escudos até poderosas AOEs capazes de matar grupos inteiros de inimigos. Algumas habilidades podem ser úteis apenas em PVE ou PVP. Muitas das habilidades tornam-se mais eficazes quando usadas na sequência correta. Tais sequências de uso de habilidades são chamadas Combinação- Você pode descobrir mais sobre eles na seção apropriada. Para obter informações sobre a ordem em que você aprimora suas habilidades, consulte a seção sobre dicas para subir de nível. Vejamos as principais habilidades do Guerreiro:

Habilidades principais do guerreiro:

(Q) – Permite bloquear ataques com um escudo. Se você bloquear com sucesso, você restaura 25% do FP. Ao bloquear, a resistência é consumida proporcionalmente ao dano. No modo de defesa: toda defesa +5 por 10 s. Mover-se consome resistência. Esta é a habilidade chave do Guerreiro, permitindo que você use o Escudo para bloquear todos os ataques, com exceção dos agarrões. Contaremos mais sobre como usar o Shield na seção correspondente.

(+ LMB, após a habilidade Shield Lunge: + RMB) - Ataque com uma espada enquanto avança. Causa 2 golpes no inimigo. Você usará essa habilidade desde o início do jogo. Está incluído nos combos principais do Guerreiro, que veremos a seguir. Cleave é uma das principais habilidades de recuperação de FP.

(Shift + LMB, durante a condução: ↓ + RMB) - Permite desferir um golpe penetrante no inimigo. Este golpe restaura a saúde ao atingir os inimigos e os afasta. Piercing Strike torna o Guerreiro quase independente do uso de consumíveis durante o nivelamento.

(E) - Permite agarrar e jogar no chão um inimigo que está à sua frente. Esta é uma das principais habilidades de controle no PvE. Com sua ajuda, você derrubará grupos de mobs e causará mais danos a eles com outras habilidades.

(Shift + RMB, reutilizar: RMB, ao saltar: RMB) - Um forte golpe de espada no chão produz um som vibrante que causa dano aos inimigos em um grande raio. Uma das principais habilidades para moagem. Permite que você monte um pacote e vire-o de costas para você, a fim de causar ainda mais danos às costas.

(Shift + F) – Golpeia o chão com uma espada, causando dano aos inimigos no raio afetado. Mais um controle que aparecerá em seu arsenal a partir do nível 25. Tente atualizá-lo imediatamente. O ataque explosivo causa dano e derruba alvos, que podem então sofrer danos maiores.

(↓ + RMB, durante a pilotagem: ↓ + LMB) - Permite executar um chute circular. Você pode aprender essa habilidade completando a missão Crushing Blow. Esta missão dá ao Espírito Negro um certo nível (17) se você já completou a missão para obter Lunging Strike. Aconselhamos você a usar este golpe apenas com o bônus da Ira do Espírito Negro e somente quando tiver certeza de que os mobs não irão matá-lo durante o lançamento.

(slot rápido, para o ataque final para frente: ou RMB, enquanto anda: Shift + RMB) - concentrando a energia escura na lâmina da espada, você pode desferir três golpes esmagadores. Last Wound é a habilidade de cultivo mais forte! Aprendeu no nível 37. Certifique-se de salvar 27 pontos para adquirir essa habilidade imediatamente. O último ferimento causa enorme dano AOE + causa sangramento no alvo com o terceiro golpe + ao usar esta habilidade você obtém o efeito de bloqueio com um escudo, o que o torna praticamente invulnerável ( - nesta foto amarelo a zona na qual os mobs não podem penetrar em você durante o uso do último ferimento é mostrada, e a zona na qual eles podem é mostrada em vermelho. Portanto, tente coletar os pacotes de forma que os mobs não permaneçam na zona vermelha).

(LMB + RMB, durante a condução: LMB + RMB) - Desfere um forte golpe frontal. Recomendamos dar um golpe forte no nível 49 e tentar imediatamente fazer um avanço para restaurar o HP (vampírico); se você tiver sucesso, poderá desenvolver ainda mais essa habilidade.

Habilidades JxJ

No componente PvP do jogo, além das habilidades que você descreveu, precisaremos de mais algumas habilidades importantes que praticamente não são usadas em PvE:

(defesa com escudo: Espaço, + RMB) - No modo de defesa, permite correr e atacar o inimigo com um escudo. Uma habilidade PvP muito importante que aumenta sua mobilidade enquanto está protegido por um escudo. Além de avançar em direção ao inimigo, você também o atordoa.

(+F) - Permite correr, perfurar e empurrar o inimigo com o pé. Também aumenta a mobilidade do Guerreiro. Ao aumentar o nível desta habilidade, você terá a oportunidade de aprender Double Dash e Instant Breakthrough, que lhe permitirão dar dois empurrões ao mesmo tempo, enquanto é possível mudar a direção do movimento após o primeiro empurrão. Deve ter em PvP.

(↓ + F) – Dá um chute de salto duplo. Funciona bem em combinação com Lunging Strike.

Ira do Espírito Negro

Vamos dar uma olhada separada na Ira do Espírito Negro - esta é uma habilidade que aparecerá automaticamente no nível 30. A Ira do Espírito Negro pode aumentar o efeito de algumas de suas habilidades básicas quando carregada em 100% e 200%. A carga atual pode ser encontrada usando um indicador especial localizado à direita do painel de status do personagem:

A Ira do Espírito Negro aumenta o dano de duas habilidades do Guerreiro - Golpe Esmagador (com 100% de carga) e Golpe Explosivo (com 200% de carga).

A raiva do Espírito Negro se acumulará conforme você usa suas habilidades. Você pode economizar até 100% sozinho. Para acumular a Ira do Espírito Negro em 200%, você precisará da ajuda de amigos que deveriam estar no grupo com você. Vale considerar que eles podem repassar 50% da cobrança para você, gastando 100% da cobrança deles.

3. Mecânica de defesa do escudo

Como você já sabe, a proteção do Escudo é uma mecânica fundamental para um Guerreiro. Nesta seção contaremos detalhes sobre a mecânica de proteção.

4. Construir

No momento, na Internet você pode encontrar muitas opções de construção para o Warrior in Black Desert. Eu sugiro que você use o seguinte - link

Esta é uma construção mais ou menos equilibrada, incluindo todas as habilidades necessárias para subir de nível e um grind confortável, bem como as principais habilidades de PvP.

Já falei sobre como escolher as habilidades mais importantes na seção de habilidades.

Você pode aprender sobre a ordem de atualização de suas habilidades na seção “Dicas de atualização”.

5. Equipamento

As características mais importantes para um Guerreiro são Precisão, Defesa e Ataque. Em primeiro lugar, você precisa se esforçar para obter a quantidade ideal de precisão em seu equipamento para que suas habilidades não falhem em seus oponentes, especialmente se eles forem de nível superior. À medida que você sobe de nível, você receberá Pedras Negras para melhorar sua armadura e armas, o que lhe permitirá fortalecer (afiar) seu equipamento. Você não deve guardar pedras até o nível 50. Aconselho você a utilizá-los caso já possua o equipamento que pretende usar. por muito tempo. Além disso, muitas vezes você encontrará pedras para embutir, o que permitirá equilibrar com mais flexibilidade as características do seu personagem. Você pode ler mais sobre nitidez e incrustação em.

Arma e escudo

Para bombeamento:

Primeiro, vamos falar sobre armas e escudos: Como arma, aconselho o uso da Espada Asvol, que nos dá a precisão que precisamos. Como alternativa, você pode pegar a Espada Kallis, que oferece mais ataque (embora com uma propagação maior), mas não fornece precisão.

O melhor escudo no momento é o Escudo Pengochi, que garante precisão, evasão e redução de danos.

Olá a todos os fãs de jogos online, leitores regulares do nosso blog e aqueles que o descobriram recentemente. Hoje falaremos sobre uma das classes mais populares do jogo Black Desert, ou seja, o guerreiro.

Guerreiros fortes e corajosos, descendentes da raça humana, estão entre os personagens que apareceram entre os primeiros no jogo Black Desert. O guerreiro se destaca das demais classes pela alta velocidade de ataque e defesa impenetrável. Ele usa uma espada enorme como arma e, na segunda mão, segura um escudo enorme, aumentando sua resistência a ataques de inimigos e dando-lhe a capacidade de atordoar monstros e outros jogadores.

Ao escolher uma classe, na parte inferior direita da tela você pode assistir a um vídeo de gameplay onde um guerreiro transforma monstros em picadinho e respingos de sangue voam por aí. É um espetáculo tão interessante, hipnotizante se você assistir por muito tempo. Recomendamos que você assista e, se gostar do programa, fique à vontade para escolher esta aula.

Principais recursos

A aparência do guerreiro pode ser considerada familiar aos fãs de RPGs online. Em Black Dessert, um homem pode escolher o caminho de um guerreiro e uma garota pode escolher o caminho de uma Valquíria. Mas hoje vamos nos concentrar especificamente no guerreiro e publicaremos um guia separado sobre Valquírias para o sexo frágil um pouco mais tarde.

Em um grupo, um guerreiro recebe o papel de tanque ou suporte (apoio). Nem todas as classes conseguem resistir às suas habilidades de combate. Ele é capaz de desferir uma série de golpes fatais, lançar lanças, fazer investidas rápidas e conter por muito tempo o ataque do inimigo no combate corpo a corpo. As principais vantagens de um guerreiro são o alto nível de proteção e a presença de inúmeros combos que permitem infligir grandes danos. O guerreiro em Black Desert é fraco em evasão e não possui o ataque mais forte, o que é parcialmente compensado por sua habilidade de combate. Esta não é a classe mais fácil de gerenciar, porém ainda será mais fácil de dominar do que o arqueiro, que você também poderá aprender, que será publicado em alguns dias em nosso site.

Sobre estágios iniciais A defesa de um guerreiro não pode ser chamada de impenetrável. Para compensar isso de alguma forma, você precisa usar um escudo e aprender uma postura defensiva, que seja eficaz contra qualquer ataque. Para realizar manobras com escudo, você também terá que atualizar algumas habilidades especiais, das quais falaremos um pouco mais tarde.

Em Black Desert você terá que enfrentar um grande número de oponentes lutando a longa distância. Para sobreviver às batalhas com eles, um guerreiro precisará de uma velocidade de movimento bem desenvolvida, bem como de um conjunto competente de habilidades que lhe permitam reduzir rapidamente a distância até o inimigo e infligir-lhe danos colossais. Vale ressaltar que o guerreiro também possui habilidades para ataques à distância.

Usando várias habilidades, um guerreiro gasta pontos de raiva (FP) ou resistência. Em sua árvore de desenvolvimento você também pode encontrar diversas habilidades que não consomem nem uma nem outra, mas possuem um tempo de espera bastante grande. Os desenvolvedores também dotaram o guerreiro de habilidades que restauram a resistência e a raiva. Aumentos adicionais no desempenho podem ser alcançados escolhendo a marcha certa, ao qual o próximo capítulo será dedicado.

Armas e equipamentos

Bem no início do jogo escolha ideal a armadura é um conjunto preto, também conhecido como Taritas. Este é um equipamento versátil que irá provar seu valor da melhor maneira possível em PvE (batalhas contra monstros). Para eliminar mobs do mal, um guerreiro precisa adquirir bônus de precisão, sobrevivência, defesa e adotar uma das habilidades de ataque. Taritas fornecerá resistência ao atordoamento, aumentará a precisão e o máximo de saúde e melhorará a evasão. Ao usar o conjunto completo, você também pode obter um aumento nos pontos de raiva.

Para maior precisão ao usar o conjunto preto, compre o brinco Kallis. Como segundo brinco, é melhor usar Pares, que aumenta o dano. Eles podem ser combinados com o anel de Tallis para defesa e o anel de Elisa para HP. O colar de Callis lhe dará um pouco mais de precisão, e o cinto de Eliza lhe dará um aumento no HP e na capacidade de carga.

Com o PvP as coisas são um pouco mais complicadas. Existem várias opções de desenvolvimento aqui. Você pode escolher entre conjuntos como Ajeri (branco), Tallis (vermelho), Taritas (preto) e Djeres (azul):

  • Ajeri - aumenta a velocidade de ataque e corrida e aumenta o HP. Bom nas primeiras etapas, pois dá um pouco de tudo que você precisa.
  • Tallis - fornece o maior aumento na velocidade de corrida e aumenta ligeiramente o crítico. Se você tem muito por onde escolher, este kit deve ser negligenciado, pois é a opção mais inútil.
  • Taritas - aumenta a precisão e a raiva máxima, além de melhorar a evasão. Conforme mencionado anteriormente, este é o equipamento ideal para pve. No pvp o set será definitivamente mais útil que o Tallis.
  • Jerez - aumenta o dano a representantes de todas as raças e a resistência máxima de um guerreiro ao usar todos os quatro elementos. Talvez este seja um dos opções ideais para pvp.

Depois de jogar um certo tempo como guerreiro, você poderá entender quais características precisam ser melhoradas e quais podem ser sacrificadas. Talvez cada jogador tenha sua opinião sobre o equipamento ideal para esta classe. Em alguns casos, faz sentido não usar um conjunto completo, mas sim combinar peças de conjuntos diferentes, complementando-as com joias e realçando-as com pedras.

Na opinião dos editores, os desenvolvedores do Black Desert foram longe demais com os nomes dos itens e conjuntos. Alguns nomes não podem ser pronunciados e nem sempre é claro o que significam.

Seria útil incrustar o capacete de um guerreiro com pedras que fornecessem resistência à preensão, HP ou regeneração de HP. As luvas podem ser equipadas com aumento de velocidade e poder de ataque, além de crítico. A armadura é mais adequada para pedras que melhoram quantidade máxima HP Isso também é relevante porque o guerreiro possui habilidades cujo dano é determinado dependendo dos pontos de vida. Você pode optar por inserir pedras nas pernas, que proporcionam aumento na velocidade de corrida ou resistência a tombamento.

No início do jogo você pode usar Sylus como arma principal, que é mais adequada para pvp, ou Asvol, que será bom em pve. A arma secundária do guerreiro é um escudo. O Pengochi, de que falamos anteriormente, será indispensável para qualquer finalidade num primeiro momento, principalmente para a agricultura. No processo de desenvolvimento, a espada Kallis se tornará uma boa arma para um guerreiro. Apesar de alguma variação no dano, ele fornece tanto ataque básico que apenas o Liberto pode se comparar a ele neste indicador. Isso melhorará seu ataque e defesa. E ao afiá-lo, você também receberá um aumento na precisão da base. Este conjunto será relevante até o nível 50.

Outra alternativa é a espada Yuria. Proporcionará danos decentes com propagação ligeiramente abaixo da média. Ao fortalecê-lo, você consegue um bom aumento no ataque, precisão e dano para a raça humana. Em vez do escudo Pengochi, você também pode equipar o personagem com uma versão mais pesada chamada Teardrop. Isso proporcionará uma quantidade absurdamente alta de proteção, aumentará o HP e reduzirá os danos recebidos.

Habilidades

Para aprimorar suas habilidades, você precisará de Skill Points, que serão acumulados à medida que você completa missões. Em princípio, cada jogador tem a oportunidade de estudar toda a árvore de desenvolvimento, e tudo depende do tempo gasto no jogo e da quantidade de missões concluídas. Aqui, examinamos as habilidades nas quais você deve se concentrar para garantir jogo confortável e desenvolvimento adequado do caráter. Aconselhamos também que se concentre no seu estilo de jogo e escolha, em primeiro lugar, as competências que lhe correspondem.

1. Cortar – esta habilidade deve ser uma das primeiras a aprender. Além disso, é de domínio público desde o início. Neste caso, não há necessidade de focar nos indicadores de danos iniciais, uma vez que eles não refletem situação real. À medida que você ganha novos níveis, o dano aumentará, assim como o número total de inimigos que caem na área afetada. Outra razão pela qual colocamos essa habilidade em primeiro lugar é o fato de ela ter um efeito de impacto no solo. Se você conseguir derrubar um inimigo, o dano final aumentará significativamente. E no futuro, o guerreiro terá muitas habilidades de derrubada à sua disposição. Além disso, Cleave ajuda a restaurar a raiva necessária para outros ataques.

2. Estocada com escudo - a habilidade permite imobilizar o alvo para usar um combo. Com a sua ajuda será conveniente aproximar-se do inimigo, mas vale a pena considerar que o seu alcance de ação é limitado.

3. Piercing Strike - esta habilidade tem um efeito duplo. Em primeiro lugar, repele os inimigos e, em segundo lugar, restaura a saúde. Seu consumo de raiva é bastante baixo e seu alcance de ação é amplo. Na verdade, esta é a única habilidade que permite reabastecer o HP de um guerreiro durante a batalha. Um belo bônus para a habilidade há 100% de chance de crítico. E a ausência de reversão permite que você envie spam em quantidades ilimitadas.

4. Ground Ringing é uma das habilidades preparatórias que será extremamente útil para esta aula. Com sua ajuda, você pode reduzir a defesa do inimigo, atraí-lo e implantá-lo. Seu campo de atuação é bastante extenso. A habilidade será indispensável no pve: você corre até um monte de mobs, usa-a e imediatamente finaliza com alguma habilidade de ataque poderosa. Então nós o estudamos entre os primeiros.

5. Preparação para defesa - uma habilidade útil, que é uma postura defensiva. Dá um bônus à defesa ao usar um bloqueio. Absorve completamente o dano, mas também drena a resistência. Ao combinar habilmente essa habilidade com Piercing Strike, você pode prescindir de latas que restauram a saúde, o que é muito importante para uma classe que luta no combate corpo a corpo. Notemos imediatamente que esta habilidade deve ser aprimorada ao máximo, mas não logo no início do jogo. O primeiro nível permitirá que você crie mobs sem problemas, e uma habilidade totalmente desenvolvida será útil na luta contra chefes.

6. Chute - a habilidade restaura energia gastando resistência. O nível máximo é o quarto, e você precisa estudá-lo pelo menos até o terceiro. É nesta fase que terá um efeito adicional que repele o inimigo. A habilidade pode ser classificada como contra-ataque. Dá uma boa vantagem na luta contra qualquer adversário.

7. Swift Strike – não desperdiça recursos, mas tem tempo de espera. A habilidade permite que você se aproxime de um inimigo localizado a uma grande distância. Sua principal desvantagem é a ausência de qualquer outra ação além de causar dano básico. Assim, ao reduzir a distância, você corre o risco de esbarrar em um contra-ataque. No entanto, se você aumentar a habilidade ao máximo, poderá bloquear a capacidade do inimigo de atacá-lo após lançar a habilidade.

8. Treinamento com espada - ataque básico. Conforme o nível aumenta, o dano também aumenta. Se você atacar um inimigo com sucesso, a habilidade permite restaurar energia. Seus volumes também aumentarão a cada nível.

9. Treinamento de concentração – aumenta o nível de defesa geral e o HP máximo. Esta habilidade pode ser atualizada para altos níveis para melhorar as qualidades do guerreiro como tanque.

10. Shield Strike – a primeira linha da habilidade não vale a pena subir de nível até o nível máximo, pois sua ativação leva muito tempo. A habilidade é útil devido à restauração da raiva e à capacidade de virar o inimigo. No entanto, Cleave e Ground Ring também são adequados para esta finalidade.

11. Explosive Strike é uma habilidade AoE muito poderosa que pode derrubar inimigos. Sua principal desvantagem é que consome muita energia. Sim, e é ativado bem lentamente. Faz sentido usá-lo quando há um grande grupo de mobs não muito fortes à sua frente. Esta habilidade permite matá-los com um golpe e economizar tempo.

12. Cortar não é a habilidade mais poderosa que restaura pontos de energia durante um ataque. Na árvore de desenvolvimento do guerreiro você pode encontrar habilidades mais eficazes para coletar raiva, às quais o corte é claramente inferior.

13. O corte circular é outra habilidade AoE que, após subir de nível até o segundo nível inclusive, permite derrubar oponentes. A desvantagem é que seu raio não é muito grande e nem sempre é possível atingir os inimigos.

14. Golpe forte - uma habilidade que ataca até dez alvos por vez. Ativa lentamente e consome energia. Contudo, durante o processo de bombeamento a quantidade de energia necessária não aumenta. O inconveniente desta habilidade é que ela joga os inimigos para trás, após o que nenhuma outra ação pode ser realizada sobre eles, já que os inimigos estão fora do raio de outras habilidades. Um golpe forte deve ser usado em situações em que é necessário escapar do avanço dos inimigos e simplesmente não há outras opções.

15. Concentração – repõe as reservas de energia em detrimento da saúde do personagem. Praticamente não há utilidade para essa habilidade. A saúde de um guerreiro geralmente vale seu peso em ouro e, na maioria dos casos, simplesmente não faz sentido trocá-la por raiva.

16. Agarrar e arremessar – como o nome já indica, a habilidade permite ao guerreiro agarrar um inimigo e arremessá-lo. A habilidade tem um tempo de espera. Além disso, muitos mobs são imunes a ações desse tipo. Em geral, podemos dizer que esta não é uma habilidade na qual valha a pena gastar pontos de treinamento.

17. Song of Battle é uma habilidade que revela totalmente um guerreiro no papel de um tanque. Não causa danos aos inimigos, mas os atrai e gasta energia no processo. Se você planeja tankar, a habilidade com certeza será útil para você, caso contrário, não vale a pena prestar atenção.

18. O golpe esmagador é uma das habilidades mais poderosas, que não tem cooldown e é dotada de 100% de crítico. É verdade que você terá que pagar por danos irreais com uma grande quantidade de energia. Além disso, quanto maior o nível de habilidade, maior será o número de objetivos possíveis. Se vai aprender ou não, cabe a você decidir. À medida que o nível aumenta, o dano quase não aumenta e muitos recursos são gastos no estudo. Definitivamente não há necessidade de aumentar o nível dessa habilidade no início do jogo.

19. Providência - a habilidade permite ao guerreiro lançar uma lança mágica contra o inimigo, que, se acertar, causa dano e deixa o oponente em estado de atordoamento. O mais interessante é que essa habilidade pode ser usada mesmo durante a fase de espera - se houver raiva suficiente para isso. No entanto, não atordoa o inimigo e causa menos danos.

Dos níveis 48 ao 50, você terá acesso a habilidades de despertar. Você terá a oportunidade de receber bônus acidentalmente (aleatoriamente) nas principais habilidades de um guerreiro. No nível 48, Cleave deve ser melhorado. Aqui você pode esperar melhorar sua habilidade de roubar HP (vampiro), desacelerar sua corrida ou melhorar seu ataque. Despertar essa habilidade só faz sentido se você a usar constantemente. No nível 49, você pode melhorar o Strong Strike, pois há uma chance de receber restauração de HP às custas da saúde dos inimigos, o que será útil no PvE. E no nível 50 você pode despertar a habilidade Providência.

Um guerreiro não pode ser chamado de mais aula simples no jogo. Tem suas vantagens e desvantagens. A única coisa que se pode dizer com certeza é que jogar como guerreiro será dinâmico e extremamente emocionante. Se você adora estar no meio da ação, abrindo caminho entre multidões de inimigos, esta aula é para você.

Isto conclui o guia do guerreiro. Espere - em breve publicaremos guias de arqueiros e bárbaros e, no futuro, continuaremos a publicar muitos materiais interessantes por Deserto Negro. Fique em contato, assine as atualizações do nosso blog e aprenda muitas novidades e informações úteis. Vejo você em breve.