Hoje falaremos sobre um maravilhoso jogo de quebra-cabeça da Bonbeart Games – 100 Doors: House of Puzzles ou Escape: Mansion of Puzzles. Também nos lembramos deste desenvolvedor do jogo Find a Way Out: World of Puzzles - este é outro grande jogo com muitos quebra-cabeças e enigmas. Então, vamos dar uma olhada no jogo 100 Doors: House of Puzzles.

A essência do jogo é bastante típica - resolvemos quebra-cabeças, enigmas, enigmas, encontramos as respostas corretas para eles, abrimos a porta e passamos para o próximo nível. Porém, o jogo não nos deixará entediados. Os desenvolvedores do jogo nos oferecem vários locais, cada um contendo os mais diversos enigmas e quebra-cabeças.

Hoje o jogo tem 50 níveis, os desenvolvedores prometem que serão cem no total. A última atualização e novos níveis foram publicados pelos desenvolvedores em 8 de dezembro de 2016. O jogo tem garantia de funcionamento em dispositivos com Android 4.0 e superior.

Estamos publicando gradualmente as respostas corretas para todos os enigmas em todos os níveis do jogo. Cada local possui 5 níveis. É assim que os veremos passo a passo. O primeiro local é a entrada da casa ou mansão. Os primeiros cinco níveis deste local são enigmas mais educativos, mas mesmo assim preparamos um passo a passo de todos os primeiros 5 níveis do jogo:

O segundo local é o Hall de Entrada ou Corredor. Os enigmas dos novos níveis de 6 a 10 são mais difíceis e talvez você não consiga resolver alguns deles sozinho, por isso estamos publicando as respostas corretas para os próximos 5 níveis do jogo:

Depois de completarmos todos os níveis do Corredor, um novo terceiro local nos espera, a Sala de Estar ou Salão. Na sala, enigmas e quebra-cabeças muito mais complicados nos aguardam do que nos dois locais anteriores. Aqui teremos que arrombar a fechadura, resolver quebra-cabeças numéricos e muito mais. A sala é bastante aconchegante, com lareira, uma poltrona confortável e uma mesa de centro. Recomendo também prestar atenção nas pinturas penduradas na parede, pois elas também escondem as respostas para alguns dos enigmas deste local. Também passamos por este local e convidamos você a assistir ao passo a passo dos níveis 11 ao 15

Depois de passar pela sala, chegamos ao próximo local, não menos misterioso - a Biblioteca. A Biblioteca é composta por enormes estantes com muitos livros interessantes, alguns deles participarão de charadas e quebra-cabeças, preste atenção também nas escadas, precisaremos dela para passar um dos níveis da Biblioteca. E claro, uma cadeira confortável e uma mesa de centro funcional, onde encontramos muitas coisas interessantes. Neste local, como sempre, existem 5 níveis e preparamos para você um passo a passo do 16º ao 20º nível!

Agora a biblioteca ficou para trás e nos encontramos no novo escritório ou local de estudo, o que for mais familiar para você. O escritório, claro, conta com mesa de trabalho, sofá para relaxar, quadro, luminárias e muitas charadas. Também preparamos respostas para enigmas para você, o escritório contém níveis de 21 a 25.

| NÍVEL 21 | NÍVEL 22 | NÍVEL 23 | NÍVEL 24 | NÍVEL 25 |

Do escritório vamos direto para a Adega ou ADEGA. Na adega, claro, há barris, vários utensílios de cozinha e muitos novos puzzles e enigmas, tanto de lógica como de cálculo. Não temos dúvidas de que você mesmo resolverá todos os enigmas, mas mesmo assim preparamos respostas para este local, que contém níveis de 26 a 30.

| NÍVEL 26 | NÍVEL 27 | NÍVEL 28 | NÍVEL 29 | NÍVEL 30 |

Depois de passar pela Adega, chegamos direto ao Quarto do Sherlock ou à VII parte do jogo QUARTO DO SHERLOCK. Uma sala muito aconchegante com uma atmosfera misteriosa e novos quebra-cabeças e quebra-cabeças inusitados. Uma lareira aconchegante, um violino favorito, um gramofone e um retrato do próprio Sherlock Holmes na parede personificam a vida do grande detetive. Neste local preparamos a passagem dos próximos cinco níveis de 31 a 35

| NÍVEL 31 | NÍVEL 32 | NÍVEL 33 | NÍVEL 34 | NÍVEL 35 |

Depois de encontrarmos as respostas para todos os enigmas no escritório do grande detetive, passamos para o local VIII, que é um laboratório ou LABORATÓRIO. Para passar de nível no laboratório, teremos que forçar nossos cérebros e resolver muitos enigmas. O laboratório é composto por níveis de 36 a 40 e já preparamos as respostas para todos os enigmas, para que se você mesmo não conseguir encontrar a resposta, encontre-a conosco!

| NÍVEL 36 | NÍVEL 37 | NÍVEL 38 | | NÍVEL 40 |

E agora o laboratório ficou para trás e fomos transferidos para um novo local, que apareceu recentemente, no Sótão ou Sótão, como você quiser, em inglês esse IX local se chama ATTIC ROOM

(2 classificações, média: 3,00 de 5)

Baixe 100 Doors: House of Puzzles grátis para Android

CAPTURAS DE TELA






100 Doors: House of Puzzles - o detetive segue a trilha, mas sempre consegue?

Neste jogo você tem que trabalhar como um detetive que se encontra em uma determinada propriedade secreta e precisa desvendar todos os seus mistérios e segredos para completar sua missão! O jogo 100 Doors: House of Puzzles para Android pode ser baixado gratuitamente e sem registro no link abaixo.

Enredo e jogabilidade

Mas fazer isso é muito difícil. Você precisa fazer todo o esforço, inteligência e engenhosidade para resolver todos os problemas que surgirem, abrir todas as portas e resolver todos os mistérios desta estranha casa.

Em cada nível, a tarefa principal é a mesma - abrir a porta trancada. Mas os meios para atingir esse objetivo são completamente diferentes a cada vez e as tarefas adicionais não são semelhantes entre si. Mas agora, você finalmente abre a porta malfadada e... uma surpresa completa espera por você atrás dela! O jogo é como uma aventura intrigante!

Devemos prestar homenagem ao desenvolvedor, todas as tarefas do jogo são interessantes, pensadas ao detalhe, lógicas e divertidas. A cada nível, a complexidade das tarefas aumenta e, pode-se supor, nem todos serão capazes de realizá-las!

Se você está preso e desesperado em algum nível, então há uma opção à sua disposição: pule este nível (embora você tenha que assistir a um anúncio sobre isso, provavelmente como punição).

Claro, é muito mais interessante (e honroso!) resolver todos os problemas sozinho e, provavelmente, isso é possível! Mas isso não exigirá nem menos nem mais, mas sim o esforço de todas as suas habilidades mentais. E lembre-se, não existem objetos aleatórios em nenhum local, cada pequena coisa (mesmo a mais insignificante) deve ter algum tipo de significado secreto! Resolver isso é a sua missão!

Possibilidades:

  • Níveis desafiadores e bem desenvolvidos
  • Problemas lógicos e ilógicos incomuns
  • Ótimo design
  • Na fase inicial, dicas para iniciantes
  • Ajuda nas redes sociais
  • Existem anúncios

Gráficos e som

Os gráficos são excelentes, os detalhes são incríveis - por isso o jogo é muito realista. Como desvantagem, pode-se notar que os quartos são todos do mesmo tipo, mas isso não estraga o jogo.

A trilha sonora é boa - uma trilha sonora legal foi escolhida!

O jogo 100 Doors: House of Puzzles pode ser baixado em nosso site.

100 Doors Seasons (100 Doors Seasons), como passar do nível 20?

    Passando do nível 20 do jogo 100 Doors Seasons. Você precisa fazer isso:

    • de acordo com a dica na porta, você precisa coletar o código e começar pela imagem inferior esquerda.
    • o código consistirá em números iguais ao número de pontas afiadas nos flocos de neve.
    • Existem 8 pontas na primeira imagem, 4 na segunda (canto superior esquerdo), 10 na terceira e 6 na última.
    • obtemos o código: 84106. Nós o inserimos na fechadura de combinação.
  • Aqui, neste nível 20 do jogo, você precisa contar o número de espinhos em cada floco de neve. Nas portas há uma dica de por onde começar. Isso significa começar do canto inferior esquerdo e depois no sentido horário. O número deve seja o seguinte - 8, 4, 10, 6. Depois disso, aproxime-se do teclado da porta e digite o código - 84106. As portas se abrirão para o próximo nível.


    Temporadas de 100 Portas, nível 20 -

    neste nível você precisa contar o número de espinhos nos flocos de neve. Nas portas há uma dica com qual floco de neve você deve começar. Começamos do canto inferior esquerdo e seguimos no sentido horário. Ficará assim - 8, 4, 10, 6. Em seguida, vá até o teclado da porta e digite o código - 84106 .A porta se abrirá para o próximo nível.

    No final deve ficar assim código: 84106.

    Se ainda tiver dúvidas, assista ao vídeo.

    O vigésimo nível do jogo cem portas deve ser concluído da seguinte forma:

    Para passar do 20º nível do jogo você precisa contar o número de cantos agudos a partir do centro de cada floco de neve, e fazer isso no sentido horário, começando pelo floco de neve inferior esquerdo: 8, 4, 10, 6. O código correto é 84106. O nível está concluído.

    Passo a passo de 100 Doors Seasons nível 20:


    Para passar do nível 20 do jogo 100 Doors Seasons (100 Doors Seasons) você precisa de:

    Contamos os raios de um floco de neve. A contagem começará no floco de neve localizado no canto inferior esquerdo, o resultado será a seguinte combinação: 84106.

    Nível 20 no jogo 100 Doors Seasons, passo a passo:

    Neste nível vemos quatro fotos com flocos de neve, você precisa contar os espinhos desses flocos de neve, o número deles será o código da porta.

    Você precisa começar com o floco de neve inferior esquerdo, a dica na porta diz isso.

    O número de espinhos nos flocos de neve era 8, 4, 10, 6.

    O código da porta neste nível é 84106.

    Passo a passo em vídeo para o nível 20:

    Passo a passo do jogo 100 Doors Seasons ou 100 Doors Seasons nível 20: aqui você só precisa contar os raios de todos os flocos de neve. Você precisa começar com aquele indicado na dica no centro - este é o floco de neve no canto inferior esquerdo. Como resultado, obtemos o seguinte código: 84106.

A imaginação dos desenvolvedores não tem limites. Um exemplo dos mestres do marketing é o nome do jogo de abertura de portas: Puzzle House.

nível 11

Pegue o vaso. Pegue a chave de fenda da mesa. Arraste o vaso até a lareira para pegar a chave. adicione a chave às suas ferramentas. Pegue a chave e arraste-a até a porta. Mas a chave está quebrada. É preciso lembrar como estão localizados seus dentes para reproduzi-lo posteriormente. Pegue uma chave de fenda e aplique na porta. Defina a posição dos pilares de acordo com a imagem



respostas 12

É necessário colocar bolas nas cores verde e azul de acordo com a cor dos “tachinhos”

quebra-cabeça 13 da casa de 100 portas

Pegue o saco de pedras da mesa. Coloque-o na lareira para que se apague. A imagem exibirá um código. Resolva, se não der certo, a resposta é 521. Digite esse número na fechadura de combinação.

nível 14

Você precisa encontrar 3 chaves: embaixo da foto, no chão à direita (perto da escada), embaixo da caixa sobre a mesa.

Então você precisa abrir a caixa usando essas chaves. A caixa contém a chave da porta.

nível 15

Combine os elementos cinza e amarelo para combinar com a cor do tabuleiro. É difícil descrever, então assista ao vídeo. Deveria ser assim.

Passo a passo em vídeo do jogo 100 portas casa de quebra-cabeças nível 11-15:

nível 16

O código do movimento está escrito no quadro. onde W é oeste, E é leste, N é norte, S é sul. Conseqüentemente, os valores emparelhados representam movimento diagonal.

Mova a bola de acordo com o código e veja onde ela vai parar.

nível 17

Você precisa encontrar a resposta de acordo com a equação criptografada nos livros da estante. A resposta correta é 659243.

nível 18

Coletamos a armadura do cavaleiro - capacete, escudo e lança.

nível 19

Há um alfinete na mesa, pegue-o. Então você precisa inseri-lo na fechadura e girá-lo. Veja a Fig.

nível 20

Você precisa preencher as células com amarelo. Você precisa começar com a linha 2, coluna 3. Primeiro mova para a direita.