Het onderwerp van de recensie van vandaag is het project Het bos. De vraag "Hoe vind ik mijn zoon?" Heel vaak gevraagd door veel gamers die de hele ingewikkelde plot van het spel al hebben ervaren. Vandaag zullen we met je praten over wat voor soort speelgoed dit is en hoe je de vraag over de zoektocht kunt beantwoorden.

Verward plot

Voordat we het hebben over het The Forest-project, hoe je je zoon kunt vinden en waar hij zich verstopt, laten we eens kijken wat voor soort spel dit is. De plot begint met de hoofdpersoon (laten we hem Ben noemen) die ergens met zijn nakomelingen in een half leeg vliegtuig vliegt. Tegelijkertijd kijkt hij naar een horrorfilm op zijn laptop. Niet bestaande film. Opeens stort het vliegtuig neer. Hij wordt in stukken gescheurd, maar Ben en zijn zoon weten te ontsnappen. De hoofdpersoon ziet een inboorling zijn kind ergens heen brengen.

Dit is hoe Het Bos begint. "Waar kan ik mijn zoon vinden?" - een vraag die, zoals we zien, vanaf de eerste minuten opkomt. Als je om je heen kijkt, zul je merken dat er rond “ons” wrak van het vliegtuig spullen liggen van andere passagiers. In totaal zouden ongeveer 130 mensen en bemanningsleden aan boord zijn. Ben beseft dat hij “bijna” is en moet op zoek naar zijn kind. Het centrale idee wordt dus de hoofdvraag van The Forest: "Hoe kan ik mijn zoon vinden en wat is er met hem gebeurd?" Maar in werkelijkheid is niet alles zo eenvoudig.

Eigenaardigheden

Nu moet je de crashlocatie verkennen en op zoek gaan naar je kind. Toegegeven, het is nog steeds de taak om alle overlevenden te vinden (de doden worden ook geteld). Plaatsen waar mensen al zijn geweest zijn zogenaamde kampen. Elke keer dat Ben ze vindt, heb je een "meter" die het aantal overlevenden aangeeft.

Wanneer je voor het eerst in de wereld van The Forest verschijnt, waar het erg moeilijk zal zijn om je zoon te vinden, zul je tennisballen gaan vinden die de speler tijdens het spel zullen vergezellen. Na een beetje ronddwalen, kun je een speciale kaart vinden, waardoor het geheim van de ballen wordt onthuld. In het jonge deel van het eiland is er de zogenaamde Tennisplaats (ze hebben de jongen net uit het vliegtuig gehaald).

We vervolgen onze recensie van The Forest. Hoe vind ik mijn zoon? Wat moet er gedaan worden? Met dergelijke vragen snelt de hoofdpersoon naar de plaats Tennis en ontdekt het antwoord op de daar gevonden ballen. Namelijk de verminkte lichamen van hun vrienden en tennisteamgenoten. Hier wordt duidelijk dat het hele team in het vliegtuig zat en ergens heen vloog. Voor sommige vergoedingen. De plot begint zelfs nog vreemder te lijken. Laten we eens kijken wat hier aan de hand is.

Waar is de jongen?

De centrale vraag van The Forest is natuurlijk: “Waar kan ik mijn zoon vinden?” Nadat Ben de lichamen van zijn kameraden ontdekt, verandert de plot dramatisch.

Feit is dat de hoofdpersoon altijd al een gezin wilde hebben. Hij besteedde echter behoorlijk veel tijd aan sport en had vrijwel geen tijd voor familiezaken. Dus op een dag riep de coach hem voor een trainingskamp en een wedstrijd. Ben viel in slaap in het vliegtuig - dit is waar ons spel vermoedelijk begint. Alles wat er vóór de crash gebeurde, was dus slechts een droom. Er was geen zoon genaamd Timmy, en de illusies worden bevestigd door het kijken naar een niet-bestaande horrorfilm. Dat wil zeggen, het antwoord op de vraag van The Forest: “Hoe kan ik mijn zoon vinden?” kan in één woord worden uitgedrukt: "op geen enkele manier".

Toegegeven, deze optie is slechts een veronderstelling van sommige spelers. De enige waarheid hier is dat Ben een tennisser is. De rest zijn hypothesen van fans. De ontwikkelaars gaven geen enkele verklaring. Er is nog een andere veronderstelling over wat hier gebeurt en hoe je de jongen kunt vinden.

Is het onmogelijke mogelijk?

Het enige dat nu bekend is, is dat gedurende het hele bestaan ​​van het spel niemand de jongen ooit heeft gevonden en ook de aftiteling niet heeft gezien. Het blijkt dat de spelers al die tijd gewoon de wereld ronddwalen op zoek naar avontuur.

Als we ons houden aan het tweede gezichtspunt met betrekking tot de plot, dan is Timmy te vinden. Toegegeven, hiervoor moet je een aantal taken voltooien. Zoek bijvoorbeeld alle passagiers in een vliegtuig. In de alfatestfase bestaat een dergelijke mogelijkheid echter nog niet: de kaart is te klein.

Er zijn echter een aantal aannames over wat je moet doen nadat je het hele eiland al hebt doorzocht. Volgens sommige spelers moeten alle passagiers gevonden en gedood worden, waarna we onze zoon in The Forest vinden, een vlot bouwen en ver weg vliegen van het vervloekte eiland. De meningen van de spelers zijn dus al verdeeld.

Daarnaast kun je uitspraken tegenkomen die zeggen dat de game helemaal geen plot heeft en zal hebben. Tenzij de hoofdpersoon oud wordt en sterft. Nou ja, of het hele punt zal de meest gewone overleving onder de inboorlingen en onbekende wezens zijn. De vraag gaat dus over spel De Bos: "Waar is de zoon?" - blijft nog steeds open.

Hallo jongens! In het vliegtuig pakken we een bijl en pakken alles wat zich in het vliegtuig bevindt. Vervolgens moet u met een bijl de volledige inhoud uit de bagage verwijderen. We moeten rondkijken en begrijpen waar we zijn, met onze ogen naar de berg zoeken en in de tegenovergestelde richting rennen, onderweg verzamelen we blauwe bessen, stenen, stokken en breken we alle bagage die we tegenkomen in (1 -3) minuten ben je aan de kust, je volgende taak is het delven van veren. Meeuwen laten elk 5 stuks vallen, we hebben er 30-40 nodig, hoe meer hoe beter, maar de tijd dringt, nadat je veren hebt verzameld, ren je naar de berg en zoek je een rustige, kalme plek. Als je geen strand hebt gevonden, verspil dan geen tijd, ren naar de berg en kijk geschikte plaats voor een overnachting, dood onderweg alle dieren, behalve herten, het is moeilijk om ze bij te houden, van monitorhagedissen, verzamel huid en vlees, maximaal 3 stukken vlees van elk type. (huid kan worden gebruikt als bescherming, door naar de inventaris te gaan en op de huid te klikken waar je hem op plaatst, max. 10) Tijdens de zoektocht kun je, naar mijn ervaring, de Aboriginalkampen plunderen op de eerste dag dat de kampen worden geopend. leeg. Als je een naakte ezel tegenkomt, heb je een keuze: rennen of vechten bij daglicht kun je een hele groep naakte ezels verslaan, wat 's nachts veel moeilijker is. Als je wegrent, is het geen feit dat ze je niet zullen vinden; je wint maar een paar minuten. Als je doodt, wordt de kans groter dat je de komende dagen niet wordt opgespoord. Hier is een kaart, misschien kun je er de weg vinden (gemarkeerd met witte cirkels) mogelijke plaatsen waar je aan het begin verschijnt) is de kaart in de huidige versie iets anders, maar je kunt er wel een oriëntatie op krijgen.
Je kunt gebruiken interactieve kaart, het is erg handig.
Goede plekken om de eerste dag te verblijven
-In de laaglanden
- ver van watermassa's
-ver van de inheemse kampen
-tussen de dichte bomen
Nadat je een plek hebt gevonden om de eerste nacht te overleven, open je het boek (op B) en bouw je de allereerste hut en een klein vuur. Bladeren kunnen van struiken worden verzameld door ze te breken. Is alles klaar? Welterusten.

Zich vestigen

En dus staan ​​we 's morgens op, eten en rennen naar de berg, je moet de rivier oversteken die de eilanden scheidt. Na onze verhuizing zijn wij op zoek naar een plek voor ons toekomstige huis.
Er moet een plek zijn
- niet ver van watermassa's
- struiken met bessen in de buurt
-mogelijk aan de rivier
-in een laagland (nooit op een heuvel!)
-Er moeten veel bomen in de buurt zijn.
Je kunt een boomhut bouwen, het duurt niet lang om te bouwen, maar ik geef de voorkeur aan een gewone hut (89 boomstammen). Het is raadzaam om een ​​manier te maken om boomstammen te vervoeren. Er kunnen 7 houtblokken worden getransporteerd, dit versnelt het proces aanzienlijk. Als je wordt lastiggevallen door mensen met blote billen, ga je gang en bouw een boomhut. Als alles soepel verloopt en je na twee dagen de helft van de hut hebt gebouwd, stop dan niet. Bouw tegen het vallen van de avond een hut zodat je tot de ochtend kunt slapen. Vergeet eten niet, bak dieren en eet bessen. Je bagagevoorraad (snacks en frisdrank) zou genoeg moeten zijn voor een paar dagen, dit is genoeg om het huis compleet te maken. En dus moet je halverwege de derde dag klaar zijn met het bouwen van de hut, en als je een boomhut hebt gebouwd, dan nog eerder.
De volgende fase, lang en vervelend, is het bouwen van een hek. Het is een must als je tot 22.00 uur wilt overleven. Hoe moet het hek eruitzien? Niet te lang, bedekkend nuttige hulpmiddelen. Hier is een van de varianten van het bouwen van een huis en een hek:

Eten enorme hoeveelheid variaties in constructie veilig thuis, het hangt allemaal af van je verbeeldingskracht. Je moet het hek op de vijfde dag af hebben; de bouw ervan zal vele malen langer duren dan het bouwen van een huis, maar als de inboorlingen je niet te veel storen, kun je het eerder afmaken.
Nu alles op de zalf zit, maak je pakhuizen voor vlees of een rokerij * - door er rauw vlees aan te hangen, is het binnen een dag klaar om te eten. Uiteraard kan de haard op uw verzoek in huis geplaatst worden, opslag van stokken, stenen.

Foerageren naar voedsel

Nu je een dak boven je hoofd hebt en kannibalen achter de muur, moet je nadenken over het inslaan van voedsel. Van twee hazenhuiden kun je een zak maken waarmee je bessen kunt verzamelen. We nemen de zak in onze handen en verzamelen alle bessen, zelfs de giftige zijn geschikt als voedsel, je kunt ze eten, maar niet veel, ze zullen je geen enorme schade toebrengen, maar ze zullen je honger en dorst lessen. Zoek een speer en kun vissen, een eenvoudige houten speer kun je vinden in kleine watermassa's, het lijkt op een gewone stok die in het water vastzit. Vissen zijn niet in alle wateren te vinden; vaak worden ze aangetroffen in kleine wateren of in meren. Om een ​​vis te vangen, moet je hem van dichtbij benaderen, de vis is niet bang voor mensen, je kunt er zelfs langs rennen, het komt goed
fuck, en steek je speer in haar zij. Plaats m vervolgens in je inventaris (maximaal 3 stuks). Bouw een boog (stok+touw+doek) en pijlen (stok + 5 veren). Het is gemakkelijk om herten neer te schieten met een boog, en de huid kan als kleding worden gedragen (bescherming tegen de kou, biedt geen pantser). Je kunt kruiden verzamelen en er medicijnen en energiemixen van maken.
Er zijn ook paddenstoelen te vinden. Wij eten ze ter plekke. Water kan op een vrij eenvoudige manier worden verkregen
We doden een schildpad, we krijgen een schild (om hem te doden, slaan hem op zijn hoofd), openen je wonderboek (B), maken een filter, het lijkt op een schild op poten, en plaatsen deze herata in een watermassa, niet de zee, over 1-1,5 dagen zal er water zijn. Vergeet niet dat je je dorst kunt lessen met bessen.
Vallen voor mensen met blote kont, en voor dieren, dit is allemaal voor homo's, we zullen als mannen doden met onze handen en bijlen XY!

Als je echt slim bent, kun je de lijken van de aboriginals in stukken hakken en hun ledematen opeten.
gerookt of gebakken, dit is de norm!

Kenmerken van naakte kont

De intelligentie van de inboorlingen is goed doordacht in het spel. Ze roepen om hulp, slepen de gewonden weg en rennen vol afgrijzen weg als de leider (soms) sterft. Vrouwtjes rennen soms weg als een man sterft, verkenners zullen je melden bij het kamp en al snel zal een groter detachement je komen bestormen. Nadat je intimiderende structuren hebt gebouwd, zullen sommige inboorlingen bang voor je zijn, terwijl anderen je agressief zullen aanvallen. Dit zal je allemaal helpen in een gevecht. Ik schreef kort de belangrijkste dingen, zie andere handleidingen voor details.

Handige tips en feiten

Maak geen lawaai in het bos, anders trek je de aandacht.
- Maak geen grote branden.
-Combineer hagedishuid met bladeren en krijg bescherming + bonus om te camoufleren.
-Maak zoveel mogelijk voedsel klaar, na 10.00 uur komen de mutanten uit de grotten.
-Er is krachtige uitrusting (katana, gouden bijl, zaklamp, enz.) waarvan de meeste zich in grotten bevinden, het is gevaarlijk om daarheen te gaan, waar je iets specifieks kunt vinden, kijk in andere gidsen of op internet.
- Met de natuurkunde in het spel kun je 2 boomstammen in je handen dragen en nog eens 7 boomstammen in een slee duwen.
- Een mus zat op de hand - er waren inboorlingen in de buurt, hij ging ook in vrede zitten, maar er waren geen inboorlingen.
-Kanibalisme is dat niet slechte manier overleven, maar wanneer inheemse karkassen als voedsel worden geconsumeerd, komt er een infectie in de bloedbaan terecht.
-Als je voor de eerste keer wordt geslagen, zullen ze je niet doden, maar je naar een grot brengen waaruit je kunt ontsnappen. De tweede keer word je gedood en is het spel voorbij.
-Je kunt overal gevonden worden, vijanden zullen niet ver van je spawnen ((((droevige waarheid((
Je kunt je niet voor ze verstoppen, maar feit is dat ze je schuilplaats simpelweg niet zullen opmerken, dus blijf altijd lager dan het gras, stiller dan water.
-Als je de aboriginals hebt ontmoet en ze al een aantal dagen niet hebben aangevallen, dan bereiden ze een grote aanval voor, maak je klaar!

Bedankt jongens! Als je vragen hebt, wat je waar kunt vinden, schrijf dan, ik zal alles beantwoorden. Ik was te lui om dit allemaal in de gids te zetten. Als u fouten opmerkt, sorry, ik ben niet oplettend. Nou, veel succes daar.

Het overleven van de eerste nacht in The Forest is een behoorlijk moeilijke test voor degenen die net... Er zijn veel dingen die u moet weten voordat u zich in de diepten van het bos waagt. Met dit artikel zul je begrijpen hoe je de statistieken van je personage kunt bijhouden, voedsel en hulpbronnen kunt verzamelen en kannibalen kunt vermijden om je eerste nacht te overleven.

Ruim de crashlocatie op

Nadat je de video over de vliegtuigcrash hebt bekeken, bevind je je op de crashlocatie. Je personage zal honger hebben, maar dit kan eenvoudig worden verholpen door het vliegtuig te doorzoeken en al het voedsel op te eten. Je zou genoeg moeten vinden om je honger volledig te herstellen.


Onderzoek grondig binnenste deel vliegtuig, waar u drank, voedsel en medicijnen kunt vinden. Je krijgt ook je eerste wapen, een bijl, die je bovenop de stewardess kunt vinden. Gebruik het om bagage die rond het vliegtuig ligt kapot te slaan. Neem alles wat je kunt, maar schiet op, want de mutanten zullen onderweg zijn om het wrak te onderzoeken.

Zoek een veilige plek

Nadat je een grote hoeveelheid bagage op de crashlocatie hebt verzameld, moet je nu een plek zoeken waar je kunt neerstrijken. Besteed hier niet te veel tijd aan, want de nacht zal snel komen. Ideale plek voor vestiging - op een klein eiland ver van het vasteland, omdat mutanten niet kunnen zwemmen. Er zijn verschillende van deze eilanden, dus je moet je kaart gebruiken om ze te vinden. Bouw een vlot, het zal je helpen haaien te ontwijken.

Als het je de eerste nacht niet lukt om het vasteland te ontvluchten, kun je je vestigen in een deel van het bos dat geïsoleerd is en ver weg van open plekken. Mutanten worden aangetrokken door het licht van vuur en lawaai, dus blijf in dicht beboste gebieden en vermijd 's nachts het licht van vuur (tenzij het aan het normale zicht onttrokken is). Zorg ervoor dat er hulpbronnen in de buurt zijn, anders kan deze methode de voortgang aanzienlijk vertragen.

Bouw een schuilplaats

Zodra je het vindt veilige plek Om je te vestigen, kun je beginnen met het bouwen van je schuilplaats, wat de sleutel zal zijn om je eerste nacht in The Forest te overleven. Dit kun je doen in het overlevingsboek (druk op B). Dit boek vertelt je hoe je kunt overleven in The Forest. Het is aan jou om te beslissen hoe groot de eerste schuilplaats zal zijn. Houd rekening met dat slijpen grote hoeveelheid bomen zullen mutanten naar je toe trekken. Het wordt aanbevolen om te beginnen met een kleine tijdelijke schuilplaats en vervolgens een grotere te bouwen zodra u eenmaal gesetteld bent.

Karakterstatistieken

Er zijn 5 statistieken die je moet beheersen als je probeert te overleven: gezondheid, bepantsering, honger, dorst en energie. Tijdens uw eerste nacht zult u weinig energie, honger en dorst hebben. Om weer energie te krijgen, moet je eten, drinken, rusten of slapen. De honger wordt gestild door het eten van snacks, bessen, paddenstoelen en gekookt vlees. Wees voorzichtig, want sommige bessen en paddenstoelen zijn giftig.

Met water is het iets ingewikkelder. Om regenwater op te vangen kunt u een regenvanger of waterplug gebruiken zoetwater- zeldzaam in het bos. Als je tijdens het verkennen een pot tegenkomt, kun je deze ook op het vuur gebruiken om het water van het meer te koken, zodat je het veilig kunt drinken. Als geen van beide opties beschikbaar is, moet u mogelijk verontreinigd water uit het meer drinken, wat gevolgen heeft voor uw gezondheid.

De gezondheid kan worden hersteld door medicijnen, eucalyptus of aloë te nemen. Een kleine hoeveelheid gezondheid zal worden hersteld door te eten, maar niet te veel.

The Forest is een first-person perspectiefspel ontwikkeld door SKS Games. De speler kruipt in de huid van de enige overlevende van een vliegtuigongeluk. Hij bevindt zich op een geïsoleerd eiland ver van de bewoonde wereld, bewoond door een stam kannibaalmutanten. De gameplay richt zich op het verkennen van het land, de bossen, grotten, overlevingsvaardigheden (onderdak zoeken, voedsel vinden, vallen zetten) en vechten of confrontaties met tegenstanders vermijden.

Het spel begint met ons vliegtuig dat een vliegtuigongeluk krijgt en op een tropisch eiland midden in de oceaan valt. Alle eerste scènes worden op het juiste niveau uitgevoerd. Nadat ons karakter na de val tot bezinning is gekomen, zullen we moeten terugkeren naar de overblijfselen van het vliegtuig en op zoek moeten gaan naar nuttige overlevingsartikelen en voedsel. Omdat de voorraden niet eeuwig duren en er geen reddingswerkers zich melden, zullen we een huis voor onszelf moeten bouwen, voedsel in het bos moeten halen en een vuur moeten maken. Net als in Forest zullen we overdag ons eigen eten en brandhout halen en huisvesting regelen, en 's nachts zullen we ons moeten verstoppen voor gemene buren die ons alleen maar willen opeten. Als de vijanden je huis hebben verwoest, zul je je in de duisternis van de nacht moeten verstoppen en het overdag opnieuw moeten opbouwen.

Gameplay

Het spel heeft absoluut geen interface. Dat wil zeggen, er is geen inventaris, geen doelen, geen takenlijst, geen wapens. Alles wat we hebben, zien we voor ons. Bijvoorbeeld: we dragen een boomstam, dan zullen we die natuurlijk zien, of als we een boom omhakken met een bijl). We zullen ook alle wapens maken van geïmproviseerde materialen. Je kunt een gewone stok nemen, een scherpe steen en van de stok een speer maken, en als je een touw toevoegt, krijg je een primitieve hamer.

In Forest zullen we vaak bomen moeten kappen, zodat dit proces niet saai wordt, de ontwikkelaars hebben het uiterst realistisch gemaakt. Wanneer de bijl toeslaat, beginnen de bladeren van de boom te vliegen, er is een aangenaam geknars van hout te horen, na verloop van tijd wordt de snede dieper en valt de boom op de grond, waardoor er slechts één stronk overblijft. Trouwens, als je te veel bomen omhakt en alle bessen op één plek opeet, dan zullen er op deze plek geen dieren meer zijn en om aan voedsel te komen zul je diep het bos in moeten gaan, waar je kunt verdwalen en 's nachts niet terugkeren. En de nacht zal oh zo moeilijk zijn. In The Forest kunnen we trouwens onze eigen bessen kweken en hoeven we nergens heen.

Verhaallijn

De hoofdpersoon is een vader die een vliegtuigongeluk heeft overleefd. Hij vloog in een vliegtuig dat neerstortte op een eiland midden in de oceaan. Gelukkig was het eiland bewoond. Het is waar dat er kannibaalwilden leefden. Zodra de held wakker wordt, ziet hij dat zijn zoon wordt meegesleept door een bepaalde inboorling. Op dit moment flitst er een vraag door het hoofd van de speler: hoe kan hij zijn zoon vinden? Het probleem is dat behalve de vader niemand het heeft overleefd. Er is geen eten of water aan boord. Om te overleven moet de held actie ondernemen.

De essentie van het spel is overleven. Je moet het zo lang mogelijk volhouden. Om dit te doen, moet je een huis bouwen en mutanten bevechten met een boog of een bijl. Zodra de basis is gebouwd en je een plek hebt om te overnachten, kun je het eiland gaan verkennen: verken ondergrondse grotten of vind verlaten kampen.

Er zijn slechts 2 entertainmentopties in het spel: vissen en jagen. Toegegeven, je kunt niet alleen op dieren jagen, maar ook op mutanten. Hoe meer dagen je overleeft, hoe moeilijker het overlevingsproces zal worden: gemuteerde spinnen zullen naar de oppervlakte kruipen en in staat zijn de muren van je gebouwen te vernietigen. Daarom, als je wilt leven, probeer dan een boomhut te maken.

Hoe je jezelf vermaakt, is puur jouw beslissing. Je kunt rond het eiland rennen en kannibalen vernietigen (hun aantal is beperkt, dus je kunt ze allemaal meteen doden), of je basis versterken en wachten tot de vijanden komen. Dat is waar Het Bos om draait.

Wat staat ons te wachten op het eiland?

Na verloop van tijd zullen we diep het bos in willen gaan of een berg willen beklimmen, en wanneer we dat bereiken gewenste punt We zullen niet merken hoe de nacht zal komen en de aboriginals ons zullen achtervolgen. Er is een heel netwerk van ondergrondse tunnels op het eiland (waarin je veel interessante dingen kunt vinden, zeggen de ontwikkelaars), maar het is onwaarschijnlijk dat we er doorheen kunnen gaan, omdat ze besmet zijn met kannibalen. Trouwens, onze buren zijn niet zo hersenloos als ze op het eerste gezicht lijken. Ze leven bij gezinnen, ze hebben hun eigen gewoonten en tradities.

Hoe overleven?

Voordat hij een vijfjarig jongetje laat wandelen, instrueert zijn moeder hem: praat niet met volwassenen, ren niet de weg over, klim niet in bomen. Je hebt iets moeilijkers dan een wandeling voor je.

Vliegtuigongeluk

Nadat je de video's hebt bekeken, ga je aan de slag: doorzoek het vliegtuig. Binnenin zitten blikjes frisdrank en microchips die in de toekomst van pas zullen komen. Nu - op weg naar buiten. Voordat je het bos in gaat, moet je de bijl uit het levenloze lichaam van de stewardess rukken. Dit wapen is de eerste en laatste hulp van de ontwikkelaars.

Het eerste dat u hoeft te doen, is de crashlocatie verkennen. Hoe overleef je in The Forest zonder eten? Neem zoveel hagedissen, konijnen en stenen als je kunt dragen. Haal de tassen van de passagiers leeg, ze hebben ze niet meer nodig. Wanneer u uw inventaris volledig hebt gevuld, vertrekt u. Mutanten konden elk moment komen kijken hoe de vogel uit de lucht viel.

Alleen in het bos

Nu sta je voor de belangrijkste taak: het vinden van een plek om te overnachten. Of misschien voor een permanente woning.

Ik raad aan om aan de kust te kamperen. De reden is simpel: mutanten kunnen niet zwemmen. En jij weet hoe. Of beter gezegd, je kunt een vlot of een huis op het water bouwen. En wanneer de mutanten de verdediging van het huis doorbreken, en dit zal zeker gebeuren, zal de laatste overlevingskans zijn om naar de zee te ontsnappen.

Het eerste dat u moet weten is hoe je een huis bouwt in Het Bos. Je hebt niet genoeg tijd voor een grote hut, dus maak er een jachtschuilplaats van. Hiervoor heb je 8 boomstammen, 9 stokken en 5 stenen nodig. Als er overal stenen liggen, dan zul je omwille van boomstammen en stokken met een bijl moeten werken. Ga naar de dichtstbijzijnde boom en kap deze om. Bij het vallen zal de boom in 4 boomstammen breken. Je kunt er maar twee dragen, dus je zult veel heen en weer moeten gaan totdat alle bouwmaterialen klaar zijn. Ik kan me niet voorstellen hoe ik in Het Bos kan overleven zonder hout. Open nu de gids voor The Forest (knop “B”), selecteer het gedeelte “Shelters” en bouw je eigen nieuw huis. Een jachtschuilplaats zal je een paar nachten helpen. Maar begin zo snel mogelijk met het bouwen van een volwaardig huis en muren om het te beschermen.

Hoe overleef je in The Forest als je overdag wordt aangevallen door mutanten?

Aborigines kunnen verschijnen als je bomen omhakt, achter konijnen aan rent of vlees bakt. Het belangrijkste in een dergelijke situatie is niet in paniek raken. Dit betekent dat je niet eerst aanvalt. Dit zijn de overlevingsregels in The Forest.

Als je de gewoonten van mutanten in The Forest hebt bestudeerd, zou je moeten weten hoe ze zich gedragen. De inboorlingen kijken je misschien gewoon nieuwsgierig aan. En als je ze aanvalt, maak je de situatie alleen maar erger. Dit is tenslotte hun eiland, wees vriendelijk. Maar als je wordt aangevallen, verdedig jezelf dan.

Raak de mutant met een bijl en doe een stap achteruit. Beweeg voortdurend, blokkeer aanvallen. Overdag zijn de aboriginals timide: ze vallen één voor één aan en, als ze zien dat hun kameraad met een bijl wordt doodgehakt, verspreiden ze zich. Vergeet niet de lichamen van dode vijanden in stukken te hakken. De handen, voeten en hoofden van de inboorlingen zullen worden gebruikt als vogelverschrikkers, die andere inboorlingen uit je kamp zullen verjagen.

Lijn van verdediging

Dacht je dat dit alles was? Het moeilijkste ligt voor de hand. Bereid de kampverdediging voor om te voldoen aan de overlevingsregels van The Forest. De inboorlingen zullen de eerste nacht niet aanvallen, maar daarna regelmatig op bezoek komen. Als je wilt weten hoe je kunt overleven in The Forest, kun je het beste vroeg beginnen met het opbouwen van je verdediging. Je hebt nodig: knuffels, vuurtjes en vallen.

Opgezette dieren zijn opgebouwd uit de lichamen van mutanten. In de vorige paragraaf ziet u hoe u ze kunt verkrijgen. Open de gids voor The Forest op het tabblad ‘Effigies’ en bouw er een paar rond de omtrek van het kamp.

Je hebt 2 soorten nodig vreugdevuren: Standing Fire om mutanten weg te jagen, en Fire Pit om voedsel te braden. Bouw de eerste rond de omtrek van het kamp, ​​plaats de tweede in het midden zodat je er snel toegang toe hebt.

Waar zijn ze voor? vallen, je kunt het zelf raden. Tekeningen op het tabblad “Traps” van The Forest-gids. Plaats ze achter vogelverschrikkers en vuren. Vallen vormen de voorlaatste verdedigingslinie.

De laatste ben jij!

Volgende stappen

Je kunt dit niet allemaal op de eerste dag opbouwen. Je hebt enkele uren realtime nodig om een ​​kamp te bouwen dat de aanval van mutanten kan tegenhouden. Dit is wat u moet doen om verder te komen:

  • Bouw een vlot en vervolgens een woonboot. Dit is dezelfde verlossing waarover ik in het begin schreef. Als je kamp wordt vernietigd door spinmutanten, kun je door naar zee te gaan snel ontsnappen aan de menigte hongerige mutanten.
  • Zoek een raketwerper - één ligt op de schoot van de vliegtuigpiloot, de piloot zelf staat naast de cockpit.
  • Maak bommen en molotovcocktails. Om een ​​brandgevaarlijk mengsel te maken heb je alleen alcohol en een doek nodig. Maar het maken van een explosief apparaat is moeilijker: er zijn munten en microschakelingen voor nodig, waarvan er maar een paar in het spel zijn. Sommigen zitten in het vliegtuig, de rest bevindt zich in de grot.
  • Verken de grotten. Dit moet overdag gebeuren, wanneer de mutanten slapen. In hun tunnels bewaren ze nuttige dingen: de genoemde microschakelingen, een raketwerper, munten. Met behulp van de bosgids verander je deze items in dodelijke wapens.

Nu weet je hoe je je moet gedragen in de eerste fasen van het spel. Als je weet hoe je moet overleven in The Forest, kun je vertrouwd raken met de omgeving van het spel, wennen aan de mechanica en je strategieën ontwikkelen voor het omgaan met mutanten.

Ik had een geweldige leraar levensveiligheid op school. Ze leerde me hoe ik de richting van de wereld kon bepalen aan de hand van het mos aan de bomen, hoe ik een woning moest maken als er een onbegaanbaar struikgewas in de buurt was; hoe je eten voor jezelf kunt vinden... Het is me gelukt een aantal dingen in de praktijk te brengen, toen ik een keer verdwaald was met een volle doos paddenstoelen in het bos.

Maar vele jaren later, nadat ik alpha had gespeeld, besefte ik dat dit niet hetzelfde is.

Les #1: Laat dingen niet onbeheerd achter

Je bent niet de enige. Zelfs in de ruimte ben je niet de enige, laat staan ​​op een enorm eiland. Als je nog iets dieper het struikgewas ingaat, zul je massa's konijnen en hagedissen om je heen aantreffen. Ze kruipen door bomen en komen onder de voeten. Ze stappen in strikken en vallen, gaan zelf onder de bijl en klimmen zelfs in het vuur van jouw vuur. Maar laat je niet voor de gek houden! Als je gapt, hangt je leven aan een zijden draadje: je hebt een rauw karkas in het vuur gegooid, maar een kwaadaardig dier heeft het al weggesleept - om het op te eten of, wat maakt het uit, te begraven. Lunch kan in ieder geval niet geretourneerd worden. Dat is een extra halve minuut koken!



Eén: er is eten, twee: er is geen eten. Het is leuk om te weten dat een aantal natuurwetten al werken in de alfaversie.

Maar er komt geen einde aan het werk. De vogels reageren niet op de vermoorde vriendin en vliegen zelfs om schrijlings op haar te gaan zitten.

Les #2: Maak snel af waar je aan begint

Wreed De wereld Bos kent geen halve maatregelen. Wil je een vuurtje aansteken, een hut bouwen of een val zetten? Ga naar de overlevingsgids, selecteer het gewenste item - en plaats allereerst de lay-out ervan. Dan breng je alles wat je nodig hebt naar hem toe.



Het toekomstige kamp straalt. Maar voorlopig is dit slechts een luchtspiegeling, en om het tot leven te brengen zal de helft van het eiland moeten worden gekapt. Maar het is noodzakelijk om een ​​kamp te bouwen. Dit is de enige manier om te besparen, en idealiter... goede bescherming van ongenode gasten.

En het is erg handig. Het maakt echter niet uit hoeveel planken u in het hek steekt, totdat het is gemonteerd, bestaat het niet. Zelfs de ingestoken planken kunnen veilig worden gepasseerd, waar de eigenaren van het eiland graag gebruik van zullen maken.



Wij kappen bomen met de hand. Als het dik is, zullen er veel boomstammen zijn. Dun - veel takken. En er zijn bomen die niet gekapt kunnen worden. Blijkbaar zijn ze er voor schoonheid. Ik draag alles wat ik heb bij me. De capaciteit van de rugzak is indrukwekkend, maar je moet de boomstammen nog steeds in je handen dragen.

Les #3: Pas op voor de lokale bevolking, ze mogen je niet

Ze zijn er echt dol op. Maar niet in zijn rauwe vorm – wat automatisch tot conflicten leidt. Kannibalen zijn het grootste en op dit moment vrijwel het enige probleem in The Forest. Wil je dat ze je niet vinden? Je kunt je verstoppen in een miniatuurgrot, naar een kapot jacht zwemmen of jezelf binnen vier muren opsluiten. Anders moet je gasten begroeten.

Lokale mensen lopen in kleine groepjes van drie of vier individuen.



Maar hoe langer je op één plek zit, hoe vaker ze je bezoeken. Wees niet verbaasd als je, bijvoorbeeld in het holst van de nacht, ongeveer twaalf hongerige wilden in één beeld ziet. Als het je lukt zo'n invasie te overleven, zal de hele kust bezaaid zijn met lichamen - maar denk niet dat dit de anderen zal afschrikken.

Een slaapstructuur helpt je wakker te blijven en voldoende slaap te krijgen. Maar wilden kunnen altijd de slaap van een afdeling onderbreken. In eerste instantie is dit bijna onvermijdelijk.

Les #4: Profiteer van de domheid van je tegenstander



Een lang verblijf op het eiland laat zijn sporen na in een mens. Ten eerste zijn de eilandbewoners kortzichtig. Hun zicht is zo slecht dat ze je overdag alleen maar op een bepaald punt zullen zien. En het gerucht is zo beroerd dat ze voorbij kunnen komen terwijl jij een dikke boom aan het kappen bent.

Op zulke momenten lijkt het alsof de wilden volkomen onschadelijk zijn. Lijkt. Misschien is het teveel aan menselijk vlees in het dieet de schuldige. Echter gezond imago



het leven maakt kannibalen ongelooflijk vasthoudend. Een klap op het hoofd met een bijl is voor hen geen argument - de klap zal lang en vervelend duren. En op elk moment kan de misdadiger opstijgen en verdwijnen in het struikgewas van het bos. Het is niet gemakkelijk om de schurk in te halen. En wie weet of hij terugkomt of niet! Hoogstwaarschijnlijk zal hij terugkeren. Het is mogelijk dat zelfs met vrienden.

De reactiesnelheid van de lokale bevolking is matig. Als je er voortdurend omheen slingert en ze non-stop met een bijl slaat, zul je vroeg of laat vallen. Maar hij zal niet onmiddellijk sterven; eerst zal hij kronkelen van de pijn.



De intelligentie van de lokale bevolking is over het algemeen dubbelzinnig. Nadat ze een klap op het voorhoofd hebben gekregen, houden ze afstand, proberen achter je aan te komen en wachten op een geschikt moment. Tegelijkertijd laat de psyche van kannibalen veel te wensen over. Net als de kleine kinderen uit Lord of the Flies plaatsen wilden overal hun hoofd op snoeken, en in de strijd kunnen ze, meegesleept, regelrecht in een brandend vuur rennen. Ze houden er ook van om hun hoofd tegen het hek te laten rusten - het ziet er vooral zielig uit als de holopod probeert te ontsnappen. Het raakt de muur zoals een mot een ruit raakt.

Op een gegeven moment kwamen twee verdachte personen gewoon het bos uit om hallo te zeggen. Ze schaamden zich niet voor de structuren gemaakt van de lichamen van hun voorgangers: de gasten liepen in cirkels om me heen en keken me boos aan. Ik wist niet hoe ik hierop moest reageren, dus schopte ik ze gewoon met de voet van mijn stamgenoot.

Konijnen en hagedissen zijn natuurlijk voedzaam. Chocoladerepen en ander junkfood uit kisten die ook uit de lucht vielen. Ze nemen ruimte in de maag in en herstellen de energie (drankjes verstoppen de maag niet).

Goed eten kan ook je gezondheid versterken, en reptielenhuiden worden gebruikt voor kleding en bieden extra bescherming tegen woeste bijlen. Er zijn ook paddenstoelen en bessen in het spel, zowel gezond als giftig. Het is niet moeilijk om de een van de ander te onderscheiden - "slechte" bessen zullen je maag verstoppen, maar zullen je gezondheid wegnemen. En de held zal ondubbelzinnig naar adem happen.



En iets wat je in principe niet kunt eten. De held durft geen rauw vlees in zijn mond te stoppen. De lijken van vogels, haaien en schildpadden mogen in het geheel niet worden aangeraakt. Maar de meeste vragen worden opgeroepen door de sterfelijke lichamen van mensen. Volledig oneetbaar. Waarom? Het is niet helemaal duidelijk. Ze zien er heel lekker uit! Een oneetbare dode haai verpletterde de ongelukkige zeemeeuw. Het is onmogelijk om de weg naar haar verlossing te eten.

Zelfs deze heerlijke zeesterren zijn oneetbaar.

Les #6: Wees niet te bang voor honger



Je kunt minstens twee weken geen kruimeltje in je mond houden - en je zult alles overleven. Nou ja, je kunt niet met een bijl zwaaien op een lege maag, en je kunt niet wegrennen of kannibalen bevechten. Maar je loopt geen gevaar van honger. Misschien is de frisse zeelucht zo heilzaam dat deze de pas geslagen Robinson Crusoe kan voeden en, belangrijker nog, water kan geven. Water is hier immers helemaal niet nodig. Het lijkt erop dat de belangrijkste zorg van de eilandbewoner het leveren van vers voedsel is, anders hallo, uitdroging! Maar nee, dit is allemaal onzin, konijnen met bessen zijn genoeg voor ons.

Om tijdelijk energie aan te vullen, kun je de audiospeler aanzetten. Vrolijke muziek zorgt voor enkele minuten krachtige activiteit.

In het struikgewas van het bos klimt het dier zelf in zijn mond. Maar als je je kamp op het strand opzet, kan de honger een probleem worden: je zult geen vis kunnen vangen.



Les #7: Wees niet bang om te sterven Als je eenmaal struikelt, verbrandt of de tweede plaats behaalt in een duel met een wilde, zal je leven daar niet eindigen. Waar je ook sterft, ze zullen je vinden en je naar de dichtstbijzijnde grot slepen, en er zijn er veel op het eiland. Waarom - de geschiedenis zwijgt. Maar je kunt de grot verlaten en wegrennen waar je ook kijkt. Toegegeven, het nummer zal de tweede keer niet werken - "je hebt N dagen overleefd." Geen pauzes. Op Esc gedrukt en een hapje gaan eten? Ze zullen je vinden en je zult terugkeren naar de grot. Jij en het bedrijf kunnen zich vormen en gewoon weer verhuizen. NAAR

* * *

De game bevindt zich nog in de alfafase (0,03) en er kan de komende maanden veel veranderen. Als de ontwikkelaars het proberen, heeft The Forest geen prijs. In de tussentijd ontbreken te veel elementen, zijn ze onvoltooid of vertonen ze gebreken. Het is niet echt nodig om jezelf tegen kou en vuil te beschermen (ze beloven infectieziekten), maar de wilden klimmen zelfs te hardnekkig, en de meeste

je brengt tijd door in het donker.