Artikelen maken

Het maken van items is erg belangrijk en is een van de belangrijkste belangrijkste kenmerken spellen. Om een ​​item te maken, moet je andere items combineren. Om een ​​nieuw object te maken, plaats je het voorwerp waarvan je gaat maken in het creatiemenu, dat zich in het midden van je inventaris bevindt. Om een ​​item daar te plaatsen, klikt u erop met de rechtermuisknop.

Bijvoorbeeld
Om een ​​molotovcocktail te maken, moet je stof en drank combineren. Om dit te doen, moet je je inventaris openen met de "I" -toets en vervolgens met de rechtermuisknop op het drankje en de stof klikken, waarna, als alles goed is gedaan, een tandwielpictogram verschijnt. Door er met de rechtermuisknop op te klikken, ontvang je een molotovcocktail.

Recepten " style="display: none;">
Molotovcocktail
Een projectielwapen dat meerdere doelen kan raken. Wanneer het wordt geraakt, worden doelen in brand gestoken. Beide items die nodig zijn om een ​​molotovcocktail te maken, zijn te vinden in afgesloten koffers.
Om te creëren moet je combineren: 1 doek en 1 drankje

Kruidengeneesmiddelen
Erg handig als je een slechte gezondheid hebt, slecht uitgerust bent en weinig echte medicijnen hebt. Kruidengeneesmiddelen herstellen evenveel gezondheid als gewone geneesmiddelen. Kan worden gemaakt van aloë en calendula, die het vaakst te vinden zijn op de grens tussen het strand en het bos.
Om te creëren moet je combineren: 1 aloë en 1 calendula

Bom
Een bom is zowel een explosief als een afstandswapen. De munten die nodig zijn om de bom te verzamelen, zijn vaak te vinden in kannibalengrotten, op stranden en ook in koffers. Elektronische printplaten, die ook nodig zijn om de bom te verzamelen, zijn te vinden in de buurt van het neergestorte vliegtuig, maar ook in grotten, verlaten kampen en kannibalendorpen. Drank vind je in koffers, in neergestorte vliegtuigen, in grotten en op het strand.
Om te maken, moet je het volgende combineren: 1 drankje, 5 munten en 1 elektronisch bord.

Bom hoofd
Het is bijna een volledige kopie van een gewone bom, behalve dat hij slechter vliegt en een langere explosietimer heeft. Kan veel mutanten doden bij een explosie.
Om het te maken, moet je het volgende combineren: 1 bom en 1 mutantenkop.

Stenen bijl
Kan worden gebruikt als slagwapen en ook voor het kappen van bomen. De stokken en stenen die nodig zijn om een ​​stenen bijl te maken, zijn overal in het bos te vinden. Touw is te vinden in kannibalendorpen en hun grotten.
Om te maken, moet je combineren: 1 stok, 1 steen en 1 touw.

Fakkel
Het kan worden gebruikt als wapen, of voor het beoogde doel: als fakkel. Als je een mutant met een fakkel raakt, zal hij in vlammen opgaan. Overal in het bos zijn stokken te vinden, en stof vind je in koffers, op stranden en in kannibalendorpen.
Om te creëren moet je combineren: 1 stok en 1 stof

Pijlen
Noodzakelijk voor het gebruik van een boog; je kunt niet schieten zonder pijlen. Veren kunnen worden verkregen van vogels, door te wachten tot ze eruit vallen, of door een vogel te doden. In dat geval ontvang je 3 veren. Stokken zijn overal in het bos te vinden.
Om te creëren moet je combineren: 1 stok en 5 veren

Ui
Het is een ideaal wapen voor de jacht op kannibalen en dieren. Vereist pijlen om te gebruiken. Overal in het bos zijn stokken te vinden, en stof vind je in koffers, op stranden en in kannibalendorpen. Touw is te vinden in de buurt van boten, maar ook in de dorpen van kannibalen en in hun grotten.
Om te creëren moet je combineren: 1 stok, 1 doek en 1 touw

Foelie(club)
Van een stok en een schedel kan een knuppel worden gemaakt. De schedel kan worden verkregen door het hoofd van een kannibaal in een vuur te koken; hij kan ook worden gevonden in kannibalengrotten en op sommige plaatsen in het bos. Stokken zijn overal in het bos te vinden.
Om te creëren moet je combineren: 1 stok en 1 schedel


Wapens upgraden " style="display: none;">
Je kunt de eigenschappen van een wapen verbeteren door er bepaalde voorwerpen aan toe te voegen (tanden, veren of stof) met behulp van boomsap. Boomsap kan worden verkregen door bomen te kappen, en het is niet moeilijk te vinden. Tanden kunnen worden verkregen tijdens een gevecht met een kannibaal of uit zijn lijk, veren van vogels en stof uit koffers en kannibalendorpen.

1 boomsap + 1 tanden + 1 wapen = 1 wapen, met verhoogde schade (zal meer schade aanrichten).

1 boomsap + 1 veer + 1 wapen = 1 wapen, met verhoogde aanvalssnelheid.

1 doek + wapen = 1 wapen dat in brand kan worden gestoken.

Sandbox-spel Het bos relatief recent uitkwam. Gezien de grote populariteit van deze trend won ze echter al snel haar fans. De plot hier is heel eenvoudig: als gevolg van een vliegtuigongeluk bevind je je op een eiland, de enige overlevende onder alle passagiers. Het blijkt echter dat je zeker niet de enige levende persoon op dit eiland bent. Hier woont een agressieve stam van mutanten, waarvan elk lid ervan droomt je te vangen en te vermoorden. Dienovereenkomstig moet je vechten om te overleven, waarbij je alleen alles tot je beschikking hebt wat je kunt vinden tussen de wrakstukken van het vliegtuig en de inhoud ervan, en ook wat de natuur je geeft. Natuurlijk moet je allereerst aan wapens denken, omdat je met hun hulp jezelf tegen mutanten kunt verdedigen en je eigen eten kunt krijgen. Op dit moment bevindt de game zich in de bètatestfase, dat wil zeggen dat spelers het project al kunnen kopen en spelen, maar de ontwikkelaars voegen er voortdurend aan toe en corrigeren het, luisterend naar de beoordelingen van gametesters. Het verscheen in een van de add-ons nieuwe look wapens - boog. Dit is het eerste wapen waarmee je op lange afstand met tegenstanders kunt omgaan - daarvoor had de game alleen contactwapens. En toen ontstond er een prangende vraag voor het spel The Forest: hoe maak je een buiging?

Wat heb je nodig?

Dus als je besluit dat je dit nieuwe type wapen zeker wilt, dan zul je het moeten proberen. Feit is dat niet alle hulpbronnen zo gemakkelijk kunnen worden verkregen. in Het Bos? Je hebt één stok, één doek en één bal touw nodig. Als met de eerste twee objecten alles vrij eenvoudig en gemakkelijk is (je kunt de eerste overal op het eiland vinden, en de tweede - op de plaats van het vliegtuigongeluk, maar ook tussen de wrakstukken), dan is met de derde alles veel ingewikkelder. Feit is dat het touw op dit moment alleen beschikbaar is in de mutantengrot, waar veel spelers niet het risico lopen om naartoe te gaan. Maar als je nog steeds vertrouwen hebt in je capaciteiten, dan kun je naar beneden gaan en het noodzakelijke onderdeel voor jezelf kopen.

Hierna moeten alle elementen met elkaar worden verbonden en krijg je een volwaardige, zij het op het eerste gezicht nogal ruwe, buiging. Het zal van pas komen bij je pogingen om te overleven. Je weet nu hoe je een strik moet maken in Het Bos, maar op zichzelf is het absoluut nutteloos. Uiteraard heb je er ook pijlen voor nodig.

Pijlen maken

Zoals je ziet is niet alles zo eenvoudig op dit onveilige eiland. Je hebt al geleerd hoe je een boog maakt in Het Bos, maar je kunt hem pas gebruiken als je er pijlen voor hebt gemaakt. Hier is alles niet zo moeilijk - je hoeft niet naar de grot van de mutanten te gaan en een ongelijke strijd aan te gaan. Om één pijl te maken heb je één stok en vijf veren nodig. Je weet al hoe je aan stokken moet komen, maar van dode vogels vallen veren. Hiervoor moet je ze natuurlijk doden, maar je kunt ze niet alleen gebruiken om pijlen van veren te maken, maar ook voor voedsel, dus de activiteit is in ieder geval nuttig. Dus nadat je de stokken met de veren hebt gecombineerd, krijg je pijlen. Maar wat nu? Hoe dit allemaal te gebruiken? Het is duidelijk dat pijl en boog in The Forest je doorgang veel gemakkelijker zullen maken, maar hiervoor zul je bepaalde vaardigheden moeten ontwikkelen.

Hoe gebruik je een pijl en boog?

IN spel De Door de bospassage gaat het om overleven, dus alle items en vaardigheden zullen in de ene of de andere situatie erg nuttig voor je zijn. Het is dus geweldig dat je nu een pijl en boog kunt maken, maar het is tijd om te leren hoe je met een boog moet schieten. Om dit te doen, moet je jezelf er natuurlijk mee bewapenen en vervolgens op de linkermuisknop drukken. Het personage begint aan de boogpees te trekken, en hier wordt het erg belangrijk punt. Je moet de spanning van de boogpees controleren - hoe strakker deze is, hoe sneller en verder de pijl zal vliegen. Je kunt de vlucht dus volledig besturen met de linker- en rechtermuisknop. Overigens is de rechterknop ook erg handig: hiermee kun je de boogpees losser maken, dus als je hem te strak hebt aangetrokken, gebruik dan de rechterknop. En als je klaar bent om te schieten, laat dan je linkerhand los. Zoals je ziet is de boog in The Forest niet zo moeilijk te gebruiken. Er zijn echter ook enkele tamelijk belangrijke nuances.

Kenmerken van het gebruik van een boog

De spelers die enige tijd in The Forest hebben doorgebracht, weten dat al dit project zicht ontbreekt. Dat wil zeggen, je bent een genezer op het oog, en als dit in gevechten van dichtbij niet zo eng is, dan is in het geval van een boog het ontbreken van zicht van cruciaal belang.

Maar het heeft geen zin om bij de ontwikkelaars te klagen - dit is geen probleem en zal niet worden opgelost - het vizier is verwijderd voor maximaal realisme, dus je moet serieus oefenen om nauwkeurig te leren schieten. Misschien zullen er in de toekomst The Forest-mods zijn die een bezienswaardigheid of iets toevoegen om de afwezigheid ervan te compenseren, maar voorlopig blijft alles zo.

De toekomst van uien

Dit wapen werd zeer hartelijk ontvangen door gamers, dus nu is het duidelijk dat het niet meer weg te denken is. Het is ook duidelijk dat de boog geen zicht zal hebben in de officiële versie van het spel. Maar wat zal er daarna gebeuren? Gezien het grote succes van dit wapen zijn de ontwikkelaars van plan om verschillende andere soorten bogen in het spel te introduceren, bijvoorbeeld geen zelfgemaakte, maar een professionele.

Het spel "The Forest" heeft een behoorlijke verscheidenheid aan wapens, maar de boog is verre van het minst nuttig. Het enige nadeel is het ontbreken van een zicht in het spel, dus je zult moeten wennen aan het schieten. Maar hoe je een strik maakt in The Forest?

UI MAKEN

In feite is alles vrij eenvoudig en zou het je niet moeten veroorzaken grote problemen. Je hebt de volgende ingrediënten nodig:

  • Eén stok
  • Eén doek
  • Eén bolletje touw

Ik denk dat het niet nodig is om uit te leggen waar je stokken kunt krijgen, er zijn er genoeg in het bos. Je kunt vodden in de koffers van toeristen krijgen, en je zult een touw vinden in de inboorlingengrot, het zal aan het plafond hangen in de kamer met de lijken van passagiers. Je kunt ook zelf touw maken van stof.

Dit is allemaal goed, maar je hebt pijlen nodig om te schieten. En dit is deels wat de boog zo handig maakt, omdat pijlen ook gemakkelijk te maken zijn, waardoor je vrijwel eindeloze munitie hebt.

PIJLEN

Om pijlen te maken heb je nodig:

  • Vijf veren
  • Eén stok

Veren in The Forest zijn natuurlijk afkomstig van vogels en de gemakkelijkste manier om ze te verzamelen is op een jacht.

De pijlen zelf zijn trouwens anders. Naast gewone pijlen kun je ook vuur- en gifpijlen gebruiken.

In het eerste geval moet je een pijl en een fles alcohol combineren in het knutselvenster. De resulterende pijlen zullen meer schade aanrichten, en vijanden zullen ook in vlammen opgaan, wat paniek veroorzaakt onder hun bondgenoten.

Als het leven je niet lief is, laat me dan de kwelling van de vijand zien, dan zijn vergiftigde pijlen je vriend. Om het te maken heb je een pijl en vier bosbessen nodig. Dergelijke pijlen veroorzaken minder schade dan vuurpijlen, maar het gif blijft lang aanwezig, dus je kunt het slachtoffer naar hartenlust belachelijk maken.

Pijlkoker in het bos

Helaas hebben pijlen de neiging op te raken. Hoe dit vervelende misverstand recht te zetten? Maak een pijlkoker. Ook hier is niets ingewikkelds, je hebt drie konijnenhuiden en een touw nodig. Skriptiv trillen, je zult toenemen maximale hoeveelheid droeg pijlen met 20.

Vandaag zullen we kijken hoe knutselen wordt uitgevoerd in The Forest. Dit spel is bijna volledig gebouwd op het creëren van objecten, evenals op de tools die nodig zijn in deze virtuele wereld.

Slaapplaats

Door te knutselen in het bos kunnen we een bed opmaken. Dit element verscheen als onderdeel van versie 0.15. Het creëren van een bed zal ons behoeden voor natuurbehoud in de tuin. Om dit item te maken heb je 17 stokken en 1 touw nodig. Het boek van overleven openen. Daar vinden we het gewenste artikel. We gaan ons eigen huis binnen en zetten er een bed in. Vanaf nu kunt u comfortabel de nacht afwachten veilige plek, omdat juist in deze tijd mutanten bijzonder actief en dodelijk zijn. Zodra de zon aan de hemel verschijnt, stappen we uit ons bed en gaan we op pad om het eiland verder te verkennen.

Wat te schieten met een boog

Met knutselen in The Forest kun je pijlen maken. Zonder uien kun je ze niet gebruiken. Er zijn 2 soorten pijlen: normaal en vuur. Om het eerste type te krijgen, hebben we 5 veren en één stok nodig. De vogels zullen ons helpen. Je kunt er veren van krijgen. Wij zoeken op onze beurt naar stokken in het bos. Om een ​​vuurpijl te krijgen, hebben we 5 gewone elementen en één doek nodig. Ontstoken projectielen kunnen meer schade aanrichten. Bovendien kan een door brand getroffen inwoner onder meer paniek veroorzaken, wat zal helpen de aanval het hoofd te bieden. Boogschieten in de huidige versie van het spel veroorzaakt weinig schade aan mutanten. Dankzij dit kun je echter een bepaald voordeel behalen, dat wordt geboden door de vijand op afstand aan te vallen.

Andere nuttige artikelen

In The Forest kun je met knutselrecepten ook stealth-pantser maken. Ze verscheen in spelversie 0.12. Dankzij zo'n pantser kun je onopgemerkt blijven door de inboorlingen in de bosgordel. Bovendien biedt dit element ons extra bescherming tijdens een gevecht met de vijand. Om stealth-pantser te maken hebben we één hagedishuid nodig, evenals vijftien groene bladeren.

In versie 0.12 van het spel zijn een paar kleuren toegevoegd: blauw en oranje. Ze zijn in staat om de kleuren van verschillende objecten te veranderen. Om oranje verf te maken hebben we boomhars en twee goudsbloembloemen nodig. Laten we nu eens kijken hoe we het moeten doen blauwe verf. Hiervoor heb je boomhars en 2 bosbessen nodig. Het veranderen van de kleur gaat als volgt: maak verf, voeg er vervolgens het gewenste item mee toe aan het geopende venster en klik vervolgens op het tandwielpictogram.

Dus we kwamen erachter hoe knutselen in The Forest wordt uitgevoerd. In de huidige versie van het spel kun je op de beschreven manier een bijl, een stok en een steen verwerken.

Zoals ik beloofde, heb ik, als ik het niet beloofde, zeker gezegd dat ik het knutselen in The Forest zou beschrijven. Dus ik heb het beschreven. En als laatste heb ik gebouwen, vijanden en een kaart toegevoegd. !!!AANDACHT!!! Deze recensie is voor de game die versie 0.09 heeft bereikt. Niet aanbevolen voor weergave in andere versies van de game.

Dus. Laat mijn recensie een leidraad zijn voor het overleven onder de aboriginals. Eigenlijk zal ik met hen beginnen. Er zijn in totaal 5 ondersoorten van onze buren:

Verkenners- gebogen wezens, meer als verschoppelingen. Ze lopen altijd alleen, rennen weg als ze je zien en zijn gemakkelijk te doden

Privé inboorlingen. Er zijn zowel jongens als meisjes. Je kunt hun kinderen ook in grotten vinden. Baby's om precies te zijn. Er gebeurt niets als u met hen communiceert.

Leiders. Ze zijn gemakkelijk te onderscheiden van de rest door de fakkel of lantaarn op hun hoofd. Ga altijd voor op de groep. Dood de leider, de rest zal wegrennen

"Octopussen". Het zijn geen aboriginals meer, het zijn mannelijke mutanten met zes armen en vier benen. De gemakkelijkste manier om te doden is met een bom, maar andere methoden zijn niet verboden. De held wordt gedood in twee of drie treffers. Hun grootste voordeel is dat ze grotten bijna nooit opgeven.

En de vijfde is het engste type "Spin". Dit zijn twee of drie vrouwen met zes benen, twee hoofden en hele kleine armen. Ze vallen aan door op twee benen te staan ​​en samen met de rest in te storten. Ze zijn in staat om alle gebouwen te vernietigen, en ze kunnen alleen worden gedood in close-combat.

Een paar mutanten:

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Een ontmoeting met een inwoner aan het begin van het spel is bijna altijd fataal. Daarom moet je je eerst voorbereiden, voorbereiden en pas daarna gaan versnipperen. Hier is een lijst met alle beschikbare dingen die op de een of andere manier gevonden kunnen worden.

-Steen. Overal en hoe dan ook rondslingeren

-Stok. Je kunt een kleine boom of een zaailing omhakken, of hem gewoon in het bos vinden.

-Logboek. Ze hakten de boom om en haalden drie tot vijf boomstammen. Het hangt allemaal af van de hoogte van de omgevallen boom.

-Bladeren. Ze worden automatisch verzameld bij het snoeien van struiken.

-Hars. Net als bladeren wordt het automatisch verkregen bij het kappen van grote bomen.

-Veren. Vogels vallen. We rennen gewoon achter de mus aan en wachten tot de veer eruit valt.

-Benen, armen, hoofd. Ja, dit is ook nodig voor het knutselen! Dood de inboorling, steek de bijl er weer in en je zult verspreide ledematen zien.

-Wrikken. Zoek het in de dorpen, of rooster het hoofd van een inboorling op een vuur.

-Tanden. Ze vallen uit tijdens een gevecht of wanneer ze in stukken worden gehakt.

-Eetbuien. Te vinden in tenten, aan de kust, in koffers. Het kost energie en als je veel drinkt, krijg je het effect van dronkenschap.

-Soda. In koffers, in het vliegtuig. Herstelt de energie volledig.

-Vodden. In koffers aan de wal.

-Touw. Je kunt het zien en oppikken in grotten, in inheemse gebouwen, op een jacht, in een aan wal gegooide boot.

-Geneesmiddelen. In het vliegtuig, in koffers. Herstel vitale energie

-Chocoladereep. Daar liggen de medicijnen. Geeft verzadiging en een golf van kracht.

-Aloë en Calendula. Ze groeien in het bos, op elke spontane plek. Let gewoon op je stap.

-Zaden. Het wordt gewonnen uit een plant die op dezelfde plek groeit als aloë en calendula, maar de textuur is anders.

-Paddestoelen en Bessen. Ze groeien allemaal op dezelfde plek, je kunt ze meteen opeten. Maar ze kunnen ook giftig zijn.

-Elektronisch bord. Je kunt hem in het vliegtuig vinden als je de bijl oppakt - aan de rechterkant, uit de huid stekend. Kan in sommige grotten worden gevonden.

-Geld. Aan de kust zijn wisselgeld te vinden en stukjes papier zijn te vinden in koffers.

-Batterijen. Persoonlijk heb ik het nooit gevonden, maar ze zeggen dat het in grotten ligt.

-Zaklamp. Verlicht het gebied. Werkt 10 speelminuten en vereist batterijen.

-Lichter. De hoofdpersoon heeft het vanaf het begin.

-Signaalcontroleurs. Op een jacht, in grotten, met de co-piloot van een vliegtuig. Kan gebruikt worden als munitie voor een lichtpistool.

-Speler. We luisteren naar muziek en lokken de inboorlingen. Liggend op het wrak van een jacht.

-Houd de hagedishuid in de gaten. Verkregen door het karkas van een monitorhagedis in stukken te snijden. Gebruikt als pantser in het spel.

-Vlees. Meer precies, karkassen van varanen, konijnen en vissen. Wij doden en slachten dit allemaal af. Een zeer vullende maaltijd wanneer deze boven een vuur wordt gebakken.

-Tennisbal, kleine steen. We kunnen het niet verzamelen, maar zolang we het in onze handen houden, zijn de inboorlingen bang voor ons. Toegegeven, ik kan me niet voorstellen wat je met een tennisbal kunt doen.

Nu wapens beschikbaar in het spel.

-Een simpele bijl. Het is net Excalibur, maar in plaats van een steen is er een stewardess, en in plaats van een zwaard is er een bijl.

-Stenen bijl. Wij maken het zelf, daarover later meer.

-Ijzeren bijl. Te vinden naast de lijken van aboriginals (in theorie zijn dit mijnwerkers) en in grotten.

-Moderne bijl. Op één plek te vinden. Schermafbeeldingen hieronder

Alle bijlen kunnen zowel als wapen als als mijnbouwgereedschap worden gebruikt. Wat kun je nog meer gebruiken om een ​​boom om te hakken?

-Speer, vind je naast de vijvers op het hele eiland, of bij de tent, op dezelfde oever als de moderne bijl.

-Ui. Wij maken het zelf. Pijlen ook voor hem.

-Foelie. Maak of kweek van dode handen leider.

-Lichtpistool. Te vinden in grotten of op de bodem van de oceaan, onder een jacht. Trouwens, het jacht zelf spawnt op een willekeurige plaats.

-Explosieven en molotovcocktails. Wij doen alles zelf!

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Er ligt hier ergens een moderne bijl. Ik begrijp het, jij zult het begrijpen)

Het lijken alle beschikbare items op dit moment. Laten we verder kijken

Wat zijn de meest essentiële dingen om te overleven op een eiland? Vuur, water en voedsel. Onze hoofdpersoon drinkt geen water, we bereiden eten. Maar waarmee moet je koken? In brand natuurlijk. Vreugdevuren dus.

    1) Simpel vreugdevuur– 7 blaadjes, 2 stokjes

    2) Bekleed met steen– 7 stenen, 4 stokken

    3) Groot vreugdevuur– 5 boomstammen, 10 stokken

    4) staande brand– 3 stenen, 4 stokken

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

    1) Hut– 14 stokjes, 26 bladeren. Omdat het spel, afhankelijk van de speeltijd, rond het middaguur begint, heeft het geen zin om vanaf het begin een hut te bouwen.

    2) Jacht schuilplaats- 5 stenen, 7 stokken, 8 boomstammen. Dit is waar u zich moet gaan vestigen. Het ziet er betrouwbaarder uit en je hebt tijd om het te bouwen.

    3) Schuur- 13 logboeken. Gewoon een schuur.

    4) Groot huis – Er wordt tien jaar gebouwd en de eisen zijn hetzelfde: 82 boomstammen.

    5) boomhut– 35 logboeken. Hoewel vijanden je kunnen bereiken, maar dit is zeldzaam, zijn er niet genoeg convoluties.

    6) Jachthuis- Ook gelegen aan een boom, maar kleiner van formaat. 18 stokken, 32 boomstammen.

    7) Huis aan het water“We bouwen het op de kust en duwen het het water op.” Geen praktisch gebouw. 48 logboeken.

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

    1) Hangende val- een val met aan de ene kant een gewicht en aan de andere kant een ophangmechanisme. Hangt de inboorling aan de benen op met een touw. 2 stokken, 5 boomstammen.

    2) Muur van scherpe staven- stijgende en doordringende vallen met een muur van scherpe staven. 2 stenen, 19 stokken, 4 boomstammen.

    3) Doordringende val- een boomstam met scherpe delen valt van bovenaf op de inboorling als hij op het mechanisme stapt. 3 stokken, 3 boomstammen.

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Nu is het de beurt aan de muren:

    1) Eenvoudige muur - Eenvoudige boomstammen die in de lengte zijn neergelegd; een grotere vijand zal ze kunnen verspreiden. 5 logboeken.

    2) Palissade- Gewone houten schutting. Alleen de “spin” kan vernietigen. 6 logboeken.

    3) Deur– Hiermee kun je jezelf afsluiten voor vijanden. Ondanks dat het goed doordacht is, past het niet door de deur. 5 logboeken.

    4) Raam- Vóór de komst van de boeg was het meer een decoratief gebouw. "Octopussen" en "spinnen" zullen gemakkelijk breken. 5 logboeken.

    5) Barrière– Onderling geslepen boomstammen veroorzaken geen schade, maar laten de vijand niet door en zorgen voor zichtbaarheid. 9 logboeken.

Elke vijand kan worden weggejaagd. Hiervoor zullen veiligheidstotems ons helpen. Ze vertegenwoordigen uiteengereten aboriginals op een stok. Totems werken ook passief, maar het is beter om ze aan te steken. Er zijn vier soorten totems:

    1) Hoofd op een stok– De naam spreekt voor zich. 1 stok, 1 kop, 3 stenen.

    2) waaier van handen– Vertegenwoordigt een waaier van uitgestrekte armen. 7 handen, 4 stokken, 3 stenen

    3) Middelgrote totem– K-vormige totem, plaats er 4 rond de omtrek en wees blij. 3 stenen, 4 stokken, 3 armen, 2 benen, 3 hoofden

    4) Grote totem– Het meest verschrikkelijke voor vijanden, maar ook het duurste, omdat het de meeste hoofden gebruikt. 6 stenen, 10 stokken, 9 hoofden, 9 armen, 4 benen.

Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

Nu we voor onszelf kunnen opkomen, kunnen we verdergaan naar de saaie grijze dagen van overleven. Vroeg of laat zullen we het gevoel ervaren dat een rugzak vol zit. Daarom hebben wij opslag bedacht:

    1) Stok opslag– Ik denk dat het niet de moeite waard is om te beschrijven. Het is dus duidelijk waarom. 6 stokken.

    2) Opslag voor stenen– 8 stokjes.

    3) Logboekopslag– 16 stokjes.

    4) Mobiele opslag– Handig als je houtblokken gaat halen: we bouwen, vullen en duwen richting het huis. 16 stokken.

Vergeet eten niet. Je kunt op verschillende manieren aan eten komen. Je kunt met een speer naast een vijver of in ondiep water gaan staan ​​en uitkijken naar vissen. Ze doorboorden het, namen het, bakten het op het vuur en waren vol. Je kunt op konijnen jagen of hagedissen in de gaten houden:

    1) Konijnenval– Het konijn rent, raakt de stok aan en hij zit in de kooi. Het enige dat overblijft is iets warms en levends oppakken.

    2) Konijnenkooi- Als we een konijn levend vangen en het niet doden, kunnen we het in een kooi stoppen. Er verschijnt onmiddellijk een tweede konijn dat probeert te ontsnappen.

    3) Droogrek– Hiermee kun je kadavers van dieren en vissen ophangen, na een tijdje krijg je gedroogd vlees.

    4) Moestuin of tuinbed– Een klein gebied waarin je kruiden met zaden kunt kweken. We kunnen elke plant krijgen. 2 logboeken.

      1) bank- twee logboeken. Herstelt energie

      2) Prieel- een absoluut decoratief gebouw. 21 boomstammen, 60 stokken.

      3) Vlot- Momenteel niet functioneel, 7 logs.

      4) Markering– Hiermee kunt u een markering aanbrengen, verdwijnt bij opnieuw opstarten. 2 stokken, 2 stenen.

      5) Vloeren– Bedekt de vloer. Een verspilling van middelen. 3 logboeken

      6) Ladder– 5 logboeken.

      7) Platform- Kunstmatige verhoging. Door je fantasie te gebruiken kun je een echt fort maken. 4 stokken, 5 boomstammen.

    Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


    Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

    Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


    Knutselen, gebouwen, eilandkaart!

    Nu is het de beurt aan de jonge Padawan van de hoofdrolspeler. Of beter gezegd: zijn uitrusting, en nog preciezer: zijn vak. Crafting gebeurt via inventaris. We combineren wat we nodig hebben en krijgen iets nuttigs:

      1) Stenen bijl= 1 steen + 1 stok + 1 touw

      2) Molotov= Fles Drank + 1 Vod

      3) Bom = 1 Elektronisch circuit+ Munten + 1 Fles sterke drank

      4) Bom hoofd= 1 hoofd + 1 bom

      5) Ui= 1 Stok + 1 Touw + 2 Vodden

      6) Pijlen= 1 Stok + 5 Veren

      7) Fakkel= 1 Stok + 1 Doek

      8) Foelie= 1 Schedel + 1 Stok

      9) Club= 1 Stok + Tanden

      10) Vuur wapen= Elke bijl + Vod. De brandduur kan worden verlengd door een wapen gewikkeld in een doek te combineren met hars en alcohol.

      11) Wapens met verhoogde schade= 1 Wapen + 1 Hars + 1 Tanden

      12) Wapens met verhoogde aanvalssnelheid= 1 Wapen + 1 Hars + 1 Veer

      13) Huisgemaakte medicijnen= 1 Aloë + 1 Calendula

    Dat was het voor nu met handwerken. En ook met de recensie) Als ik iets ben vergeten, schrijf dan in de reacties, ik zal het toevoegen. Tenslotte een kaart van het eiland:

    Knutselen, gebouwen, eilandkaart!


    Knutselen, gebouwen, eilandkaart!