Materialen Belangrijk onderdeel speelplezier , wat de ontwikkelaars hebben uitgeschakeld, is de console. Door dit kleine venster zijn alle mensen gewend aan het invoeren van cheats, geheime commando's en andere leuke dingen. Voor deze game zal de console ook belangrijk zijn voor het activeren van enkele mods van amateurs. Om de console te activeren hoef je maar een paar dingen te doen eenvoudige acties
, en daarna kunt u het op elk gewenst moment eenvoudig gebruiken. Laten we meteen opmerken dat u geen zichtbare console kunt krijgen; alle opdrachten moeten blindelings worden ingevoerd, maar dit is geen probleem. Vervolgens gaan we verder met het instellen, zodat we later op elk moment opdrachten kunnen gebruiken.
Beschrijving van de installatie Klik met de rechtermuisknop op de snelkoppeling van je game en open de eigenschappen. Als er geen snelkoppeling is, maak deze dan aan: ga naar de gamemap, daar is een map bin_ship en je zult zien Drakentijdperk 2, maak een snelkoppeling en open nu de eigenschappen ervan. In de sectie Object moet u na de aanhalingstekens toevoegen- schakel ontwikkelaarsconsole in
. Druk nu op ok en start het spel. Gebruik tijdens de passage de tilde [~] om de console te bellen en voer het Enter-commando in om toe te passen. Wij herinneren u eraan dat opdrachten blindelings worden ingevoerd, u ziet ze niet.
Codes voor "Dragon Age 2" worden gebruikt om indicatoren in het spel aan te passen. Bijvoorbeeld om items en vaardigheden toe te voegen of relaties op te bouwen met een of ander lid van het team. Hoe u dit kunt doen, wordt in het artikel besproken.
Over het spel
Het verhaal beslaat een periode van tien jaar en de speler kan de gevolgen waarnemen beslissingen genomen. Er zijn geen directe paden naar het doel: dankzij de innovatieve ideeën van de ontwikkelaars volgt de hoofdpersoon een sierlijk pad door het plotscenario, bestaande uit deals met het geweten, het zoeken naar aanwijzingen, onderzoeken en het aangaan van relaties met metgezellen.
Gebeurtenissen ontwikkelen zich niet altijd volgens een duidelijk vastgelegd plan. Daarom nemen gamers hun toevlucht tot het gebruik van codes voor Dragon Age 2 om aspecten van het spel aan te passen. Niet iedereen doet dit: sommigen geven er de voorkeur aan om te sparen.
Hoe cheats te activeren
Codes voor Dragon Age 2 worden ingevoerd als consoleopdrachten. U moet echter eerst de functionaliteit activeren waarmee u scripts kunt accepteren. Dit vereist:
- Zoek het bestand DragonAge2.exe in de hoofdmap en maak een snelkoppeling op het bureaublad.
- Klik met de rechtermuisknop op het pictogram en voer in de regel "Object" -enabledeveloperconsole in na de aanhalingstekens.
- Sla de wijzigingen op en start het spel.
De console wordt geactiveerd en ingeschakeld door op “~” (tilde) te drukken. De commando's worden echter blindelings geschreven. De karakters worden immers niet op het scherm weergegeven. Daarom moet u de taalindeling controleren om codes zo correct mogelijk in Dragon Age 2 in te voeren. Bovendien moet u hulpprogramma's zoals PuntoSwitcher uitschakelen en onthouden dat kopiëren en plakken ook niet ingeschakeld mag zijn.
Algemene bedrog
De meest populaire codes in Dragon Age 2 zijn bedoeld om het financiële aspect te verbeteren (om dure apparatuur aan te schaffen) of om het personage onkwetsbaar te maken.
Ze zien er zo uit:
- runscript pc_immortal 1 - onsterfelijkheid;
- runscript pc_immortal 0 - onsterfelijkheid uitschakelen;
- runscript addmoney N - geld toevoegen in de hoeveelheid N;
- runscript addxp N - voeg N-ervaring toe;
- runscript killallhostiles - vernietig alle vijanden in zicht;
- runscript healplayer - met de code kun je mana en gezondheid aanvullen, maar niet herleven.
Dit zijn scripts algemeen, maar er zijn ook meer specifiek gerichte.
Verander van klasse
Het spel heeft de volgende karakterklassen: magiër, overvaller en krijger. Elk heeft zijn eigen kenmerken, vaardigheden en wapens. Klasse heeft ook invloed op de plotontwikkelingen. De gebeurtenissen in het spel draaien immers om het groeiende conflict tussen magiërs en tempeliers.
Als een speler het plotseling niet leuk vindt dat de Tempeliers een negatieve houding hebben ten opzichte van zijn magiërheld, kun je het juiste commando runscript chargen [Z] gebruiken, waarbij Z:
Spelmogelijkheden
Codes voor “Dragon Age 2” helpen bij het aanpassen van vaardigheidstakken, waarvan er veel zijn voor elke klasse. Er zijn er in totaal twaalf (inclusief de Mabari-uitdaging).
Ze worden toegevoegd met behulp van de opdracht runscript addtalent X, waarbij X een serienummer is. Indien gewenst kunt u de vestiging verwijderen met removetalent.
Om een branch van een specifieke klasse toe te voegen, moet je deze activeren met runscript addtalent X:
- krijgersvaardigheden - 100.000;
- overvaller - 200.000;
- goochelaar - 300.000.
Specialisaties ‘stromen’ uit in een boom van vaardigheden, 10 voor elk.
Ripper | Tempelier | Gek | Magiër van kracht | Spirituele genezer | Bloed magiër | Moordenaar | Duelist | Schaduw | |||||||||
Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart | Naam | Identiteitskaart |
bloed woede | 109040 | Heilige straf | 107010 | Berserkers woede | 110030 | Hand van de Schepper | 307030 | Genezende aura | 308030 | Levenskracht | 309050 | Dood Mark | 210030 | Uitdaging | 208020 | Punt injectie | 207030 |
Verslindend | 109010 | *Eerlijke straf | 107011 | *Eindeloze woede | 110031 | *De woede van de Schepper | 307032 | *Glans | 308032 | Bloeddorst | 309051 | *Onuitwisbaar merkteken | 210031 | *Niet voor het leven, maar voor de dood | 208021 | Een klap van desoriëntatie | 207040 |
*Vraatzucht | 109011 | *Verbluffende straf | 107012 | *Wilde woede | 110032 | *Hamer van de Schepper | 307031 | *Vertrouwen | 308031 | Ontheiliging van graven | 309030 | *Fataal teken | 210032 | *Sarcastische weerhaken | 208022 | Roofdier | 207050 |
*Vraatzucht | 109012 | Reiniging | 107020 | Adrenaline | 110010 | Standvastigheid | 307050 | Universele genezing | 308010 | Stap naar het graf | 309031 | Bloeddorst | 210050 | Correcte slagen | 208040 | Onopvallendheid | 207010 |
Opofferingswoede | 109020 | *Golf van reiniging | 107021 | *Adrenalinestoot | 110012 | Telekinetische uitbarsting | 307020 | Eenheid | 308011 | Offer | 309010 | Gerichte aanvallen | 210010 | Pareren | 208030 | *Ononderscheidbaarheid | 207011 |
Lange woede | 109021 | *Langdurige reiniging | 107022 | *Adrenalinestoot | 110011 | Telekinetische explosie | 307021 | Levensvatbaarheid | 308040 | Een verschrikkelijk slachtoffer | 309011 | Genadeloze klappen | 210011 | *Wraak | 208031 | *Ongrijpbaarheid | 207012 |
Aura van pijn | 109030 | Rechtvaardige staking | 107040 | Dam | 110020 | De aantrekkingskracht van de afgrond | 307010 | Renaissance | 308020 | Bloeden | 309020 | Indirecte schade | 210040 | *Zegel verdediging | 208032 | Aas | 207020 |
* Lawine van pijn | 109032 | Stilte | 107030 | *Ongebreidelde vlaag | 110021 | Rand van de afgrond | 307011 | *Update | 308022 | Verlammende bloeding | 309021 | Moord | 210020 | Bekwame manoeuvres | 208050 | * Levend aas | 207021 |
* Woede van pijn | 109031 | *Lange stilte | 107031 | * Aanhoudende barrière | 110022 | Zwaartekracht ring | 307040 | *Weigering | 308021 | Bloed slaaf | 309040 | Vernietiging | 210021 | Bloedwraak | 208010 | *Aas met een verrassing | 207022 |
Vurigheid | 109050 | Liquidatie | 107050 | Dodelijke aanval | 110040 | Gravisfeer | 307041 | Tweede kans | 308050 | bloedspatten | 309041 | Overmaat | 210022 | Familievete | 208011 | Schaduw sluier | 207060 |
Vaardigheden gemarkeerd met een * zijn uitwisselbare ontwikkelingsopties voor het bovenstaande. Dat wil zeggen, u kunt het een of het ander kiezen.
Dingen
Het is zo door de ontwikkelaars bedacht dat de inventaris alleen voor de hoofdpersoon gevarieerd is. Satellieten zijn van deze luxe verstoken. Er zijn nog minder dingen toegevoegd via commando's - alleen amuletten. Codes voor items in Dragon Age 2 beginnen met runscript additem. Maar met ID is het iets interessanter: alle serienummers voor amuletten beginnen met gen_im_acc_amu_act [amuletnummer] [hoeveelheid].
Voorbeeld: runscript additem gen_im_acc_amu_act1_03 1 - de hoofdpersoon ontvangt de Talisman van de Leugenaar.
№ | Naam | Identiteitskaart |
1 | Steen van het leven | 1_01 |
2 | Tinnen hanger met huilende wolven | 1_02 |
3 | Leugenaar Talisman | 1_03 |
4 | Meraas | 1_04 |
5 | Amulet van rust | 1_05 |
6 | Amulet van invloed | 1_06 |
7 | Glanzend amulet gemaakt van licht hout | 2_01 |
8 | Maansteen amulet | 2_02 |
9 | Metopium-medaillon | 2_03 |
10 | Koperen Naga-talisman | 2_04 |
11 | Smaakloze amethist hanger | 2_05 |
12 | De levenssteen van de meester | 2_06 |
13 | Gescheurde bot ketting | 2_07 |
14 | Tand van Fen'Harel | 2_08 |
Ploeg
Hebben goede relatie met metgezellen is niet alleen belangrijk voor het starten van een affaire. Bij hoog niveau vertrouwen, teamleden kunnen persoonlijke speurtochten uitvoeren, waarvoor een speciale beloning bestaat.
Als er plotseling vijandigheid ontstaat en de vertrouwenspunten dalen, kun je een code schrijven voor de relatie in Dragon Age 2. Het ziet er als volgt uit: runscript zz_[M]_debug, waarbij M de letters van de naam van het personage zijn (zonder haakjes):
- en -Anders;
- mrl-Merrill;
- vrc - Varric;
- ave - Aveline;
- ven - Fenris;
- isa - Isabella;
- weddenschap - Bethanië;
- auto - Carvet.
Voorbeeldcode: runscript zz_isa_debug - opent een venster voor het debuggen van relaties met Isabella.
Uitspraak
Een BioWare-project als Dragon Age verdient de aandacht als geheel. Elk deel van de trilogie is het resultaat van het nauwgezette werk van ontwikkelaars, ontwerpers en scenarioschrijvers. Elk onderdeel afzonderlijk - tragisch verhaal een wereld die weerstand biedt aan het gevaar van een invasie door de Spawns of Darkness, die geen angst of vermoeidheid kennen.
Dragon Age 2 is de tragedie van de familie Hawk, die erin slaagde te ontsnappen aan de verschrikkingen van de Blight, maar niet kon ontsnappen aan de burgeroorlog tussen magiërs en tempeliers. Het verhaal dat zich in Kirkwall ontvouwde beschrijft stap voor stap waartoe de onwil om compromissen te sluiten leidt. En het laat zien waartoe wanhopige mensen in staat zijn.
Om de rol van de Defender of Kirkwall, gecreëerd door de ontwikkelaars, te ervaren, moet je geen toevlucht nemen tot het gebruik van codes voor Dragon Age 2. Alle ontberingen en ontberingen van de familie Hawk zijn het hoogtepunt van het spel dat het zijn sfeer geeft. Daarom zal de aanwezigheid van een extra “killing stick” de indrukken van het project minimaliseren.
Degenen die voor het eerst het tweede deel op zich nemen, wordt sterk aangeraden om het gebruik van consoleopdrachten en aanvullende software die een onevenwichtigheid kunnen veroorzaken, te vergeten.
Dit is precies de wereld waarin dingen niet gemakkelijk kunnen zijn. Hier moet je niet alleen met een zwaard of staf vechten, maar ook met woorden. Bloemrijke dialogen die invloed kunnen uitoefenen verdere ontwikkeling plot en de houding van anderen - een ander kenmerk van het project. Met hun hulp moet je conflicten oplossen, demonen confronteren, relaties opbouwen en gewoon winkelen.
Omdat de cheatcode dat niet is beste hulp. Een uitzondering kunnen gamers zijn die de serie al van binnen en van buiten hebben voltooid, die het tweede deel lanceren simpelweg om de tijd te doden en snel van het begin naar het einde van het spel rennen. En onderweg sla je Corypheus op het hoofd, aan wiens persoonlijkheid het hele derde deel is gewijd.
Met de ontwikkelaarsconsole kun je verschillende acties uitvoeren die niet beschikbaar zijn tijdens een eerlijk spel (dood alle vijanden, schakel onsterfelijkheid in, enz.). Het kan worden gebruikt voor een snellere doorgang, oplossingen voor verschillende bugs spelletjes, enz.
Opmerking 1: Het gebruik van codes kan uw opgeslagen games beschadigen. Daarom voordat u de console gebruikt het is raadzaam om te doen reservekopie bespaart.
Opmerking 2: ondanks de naam is de ontwikkelaarsconsole beschikbaar alleen in pc- en Mac-versies spellen.
Console-activatie
Er zijn twee manieren. Voor de Steam-versie van het spel werkt alleen de tweede methode.
1. Maak een snelkoppeling
Maak een snelkoppeling naar het bestand DragonAge2.exe(meestal gelegen in …\Dragon Age II\bin_schip). Laten we gaan, laten we gaan Eigenschappen label en tot het einde van het veld Voorwerp toevoegen –ontwikkelaarsconsole inschakelen. Het zou er ongeveer zo uit moeten zien: Het zou gevolgd moeten worden door iets als dit:Gebruik van ingebedde codes
Gebruik van ingebedde codes
Voor Mac-versie: toevoegen:
"cmdlineadd" = "-enabledeveloperconsole" |
Consoletoegang
Openen in kladblok …\BioWare\Dragon Age II\Settings\KeyBindings.ini(bevindt zich in "Mijn documenten"). Het vinden van de lijn OpenConsole_0=Toetsenbord::Knop_X(in plaats daarvan standaard X kosten GRAF, Maar X kan ook worden vervangen door elke gratis sleutel). Als u de standaardwaarde laat staan, wordt de sleutel gebruikt om de console aan te roepen tilde (Jo). Voor sommige spelers in de Steam-versie werkt het om de een of andere reden niet om de console aan te roepen met een "tilde". Als andere toetsen ook niet werken, probeer dan een sleutel aan de console toe te wijzen F6.
In de EA Direct Download-versie is de sleutel tilde moet worden gebeld Kanji.
Opmerking: commando's ingevoerd worden niet op het scherm weergegeven. Een bestand vervangen fonts.erf, zoals in DAO, zal niet helpen in Dragon Age II.
Druk hierna in het spel op de toets die de console activeert, voer de code in en druk op Binnenkomen. De eenvoudigste manier om de functionaliteit van de console te controleren is met code runscript zz_upgrade, waarmee het itembetoveringsscherm wordt geopend (werkt op elke locatie in het spel).
Gebruik van ingebedde codes
Gebruik van ingebedde codes
Lijst met opdrachten
Basis
- runscript healplayer- Herstelt de gezondheid van alle teamleden
- runscript letsel remparty- Verwijdert verwondingen van alle teamleden
- runscript letselherinnering- Verwijdert verwondingen van het geselecteerde personage
- runscript addmoney X- Voegt X koperen munten toe; 10.000 koper = 1 gouden munt
- runscript killallhostiles- Doodt alle vijanden. Het moet met voorzichtigheid worden gebruikt, omdat het scripts kan vernietigen en verdere vooruitgang kan voorkomen.
- runscript addxp X- Voegt X ervaringspunten toe
- runscript pc_immortal- Maakt de speler onverwoestbaar
- runscript-cheat- Verhoogt tijdelijk de verdediging van het team, de schade blijft hetzelfde
- runscript zz_upgrade- Opent het betoveringsscherm
- runscript zz_app_debug- Hiermee kun je de goedkeuring van metgezellen wijzigen en romantiekvlaggen instellen (heeft geen invloed op Sebastian)
- runscript zz_supercrit-speler- Voegt Hawk 1000 gezondheid en uithoudingsvermogen, 50 kracht en behendigheid toe. Let op: het effect is onomkeerbaar.
- Om het effect op een metgezel toe te passen, vervangt u speler op gen00fl_[Naam van satelliet (in het Engels)]. Bijvoorbeeld: zz_supercrit gen00fl_anders
- runscript dbg_setattrib- Verlengt met 180 sec. waarde van een bepaald karaktereigenschappen, – karakteristiek getal (1 - kracht, 2 - behendigheid, 3 - magie, 4 - sluwheid, 5 - wilskracht, 6 - lichaamsbouw), - het getal waarmee de karakteristieke waarde toeneemt
- runscript dbg_setattrib [-waarde]- Werkt vergelijkbaar met de bovenstaande code, maar vermindert alleen de waarde van het kenmerk. (bijvoorbeeld -50)
- runscript bowlingforferelden– er vormt zich een energiebal rond Hawk, die NPC’s (inclusief metgezellen) van hem af gooit, als kegels in een bowlingbaan. Zorg ervoor dat u het middel bewaart voordat u het gebruikt, omdat de duur van het effect onbekend is en permanent kan zijn.
- runscript zz_party– voegt Aveline, Anders en Isabella toe aan de ploeg.
- runscript zz_lgt_debug– opent het debug-menu voor verschillende zijmissies
- runscript zz_mer_debug– Opent het foutopsporingsmenu voor Merchant Quest
- runscript zz_per_debug- Opent een menu voor het debuggen van Hawke's karakter/intonatie in dialogen. Geeft de huidige intonatie weer en maakt het mogelijk deze volledig te resetten.
Gebruik van ingebedde codes
Gebruik van ingebedde codes
- runscript geladen krijger XX- Maakt van de speler een krijger van niveau XX
- runscript laad mage XX- Maakt van de speler een magiër van niveau XX
- runscript laadt rogue XX op- Maakt van de speler een overvaller van niveau XX
- Voorzichtig: Het veranderen van de klasse van een personage reset ook zijn uiterlijk.
- runscript zz_dae_debug- Hiermee kun je het team veranderen, naar een andere act/locatie/zoektocht gaan en ook de kaart debuggen
- Met deze code kun je zelfs een overleden broer/zus terugbrengen.
- runscript zz_rdr start | ga naar | dagnacht | instellen | krijg | gesprek
- runscript zz_rdr start 1
- runscript zz_rdr start 2
- runscript zz_rdr start 3
- runscript zz_rdr ga naar taverne 1
- runscript zz_rdr ga naar taverne 1 nacht
- runscript zz_rdr ga naar docks 1
- runscript zz_rdr ga naar docks 1 nacht
- runscript zz_rdr ga naar magazijn
- runscript zz_rdr ga naar keep 2
- runscript zz_rdr ga naar 2 nachten bewaren
- runscript zz_rdr ga naar taverne 2
- runscript zz_rdr ga naar taverne 2 nachten
- runscript zz_rdr ga naar docks 2
- runscript zz_rdr ga naar docks 2 nacht
- runscript zz_rdr ga naar hinderlaag
- runscript zz_rdr ga naar schuilplaats
- runscript zz_rdr ga naar stash
- runscript zz_rdr ga naar finale
Gebruik van ingebedde codes
Gebruik van ingebedde codes
Satellieten
Met de onderstaande codes kunt u de goedkeuring van uw metgezel wijzigen, vlaggen voor romantiek/vriendschap/rivaliteit instellen, enz. (Het wijzigen van goedkeuring werkt om de een of andere reden niet in het debug-menu van Merrill. Gebruik hiervoor de code runscript zz_app_debug)- runscript zz_and_debug-Anders
- runscript zz_mrl_debug- Merril
- runscript zz_vrc_debug- Varric
- runscript zz_ave_debug-Aveline
- runscript zz_fen_debug- Fenris
- runscript zz_isa_debug- Isabella
- runscript zz_bet_debug- Bethanië
- runscript zz_car_debug- Beeldhouwer
- runscript zz_seb_debug- Sebastiaan
Opgeslagen bestanden importeren
- runscript zz_vault_debug- opent het foutopsporingsvenster voor het opslaan van import, zodat u de huidige toestand van de wereld kunt bekijken (gegevens geïmporteerd uit Origins). Overigens hebben de uitgebrachte patches nog steeds geen enkele importbugs opgelost (bijvoorbeeld nieuwe vlaggen).
Gebruik van ingebedde codes
Gebruik van ingebedde codes
P.S. Dit bericht vermeldt niet alle opdrachten, maar alleen de belangrijkste.
Om de console te activeren in Drakentijdperk 2 en het openen in het spel is noodzakelijk:
- activeer de console via een bestand of snelkoppelingseigenschappen;
- wijs een sneltoets toe om de console te openen.
Console-activatie
Methode 1- attributen toevoegen via snelkoppelingseigenschappenGa naar de map met het spel " ...\Dragon Age II\bin_ship\", zoek het bestand DragonAge2.exe, houd de [-toets ingedrukt Alt] en sleep dit bestand naar het “Bureaublad” (maak een snelkoppeling). Klik met de rechtermuisknop op de gemaakte snelkoppeling -- Eigenschappen. Op zoek naar een veld Voorwerp en toevoegen gescheiden door ruimte 2, maak een snelkoppeling en open nu de eigenschappen ervan. In de sectie Object moet u na de aanhalingstekens toevoegen Je zou het volgende moeten krijgen:
"...\Dragon Age II\bin_ship\DragonAge2.exe" 2, maak een snelkoppeling en open nu de eigenschappen ervan. In de sectie Object moet u na de aanhalingstekens toevoegen
Opmerkingen:
- na het activeren van de console in Drakentijdperk 2 door te gebruiken deze methode het spel moet worden gelanceerd alleen via de gemaakte snelkoppeling;
- Deze methode om de console te activeren is geschikt voor bijna alle versies van het spel, maar als dit je niet helpt, gebruik dan de tweede methode.
Ga naar de map met het spel " ...\Dragon Age II\data\"en zoek het bestand DragonAge2Launcher.xml. Open dit bestand met Kladblok en zoek de regel
en vervang deze door
Opmerking: Door de console met deze methoden te activeren, kunt u het spel starten via uw eigen snelkoppeling op het bureaublad of via de game Launcher.
De console in het spel bellen
Console binnen Drakentijdperk 2 je hebt het geactiveerd, maar je kunt het nog niet in het spel oproepen, omdat je een sneltoets moet toewijzen om de console te bellen.Ga naar de map:
Win XP -- C:\Documenten en instellingen\<имя_пользователя>\Mijn documenten\BioWare\ Drakentijdperk 2\Instellingen\
Win Vista/7 -- C:\Gebruikers\<имя_пользователя>\Documenten\BioWare\ Drakentijdperk 2\Instellingen\
Open het bestand met Kladblok KeyBindings.ini en vervang de lijn
OpenConsole_0=Toetsenbord::Button_Grave
OpenConsole_0=Toetsenbord::Knop_X
Om tijdens het spel de console te bellen, drukt u op de toets [ X], voer de vereiste cheatcode in en druk op [ Binnenkomen].
Opmerkingen: nadat u de console hebt gebeld, drukt u op de toets [ X], ziet u geen enkele console en kunt u niets doen, inclusief het draaien van de camera met de muis, totdat u op de toets [ drukt Binnenkomen] (cheatcode toepassen).
Alle cheatcodes voor het spel Dragon Age 2
runscript addxp X- krijgen X ervaring. Werkt voor alle groepsleden.runscript addmoney X- krijgen X koperen munten (1000 koper = 1 goud)
runscript pc_immortal - onkwetsbaarheidsmodus
runscript healplayer - genees alle groepsleden
runscript zz_upgrade - open het upgradevenster
runscript zz_app_debug - instellingenvenster voor "Vriendschap/Rivaliteit" van groepsleden
runscript killallhostiles - dood alle vijanden in zicht
runscript chargen magiër XX - Maakt van de speler een magiër van niveau XX
runscript chargen rogue XX - Maakt van de speler een level XX rogue
runscript zz_supercrit player - geeft 1000 HP en 1000 sp, 50 kracht en 50 behendigheid aan je hoofdpersonage.
runscript geladen naam X- verander de geselecteerde speler in naam X niveau.
- in plaats van naam je moet invoeren: strijder, magiër of schurk;
- dit commando is geldig alleen voor de hoofdpersoon, en als je iemand anders kiest, gebeurt er niets;
- na gebruik van deze opdracht zal het uiterlijk van de hoofdpersoon veranderen.
Voorbeeld: runscript dbg_setattrib 1 100- voeg 100 kracht toe actief karakter.
Lijst met kenmerken van het team dbg_setattrib:
- Behendigheid
- Magie
- Sluw
- Wilskracht
- Lichaamsbouw
Als u bijvoorbeeld voor het laatst een code voor geld heeft ingevoerd en u deze opnieuw wilt invoeren, moet u om de code opnieuw toe te passen achtereenvolgens op de volgende toetsen drukken: [ X][pijl_omhoog][Binnenkomen]. Met dit kleine trucje kun je:
- ruim snel een heel gebied op van veel vijanden (runscript killallhostiles);
- genees alle groepsleden meerdere keren achter elkaar (runscript healplayer);
- veel geld toevoegen (runscript addmoney), ervaring (runscript addxp);
- verhoog de kenmerken van alle groepsleden (runscript dbg_setattrib X Y).