Comfort in huis Ontwikkelaars Zwarte woestijn

ze gaan de World of Warcraft-records niet breken en hun spel tien jaar draaiende houden - dit is niet hetzelfde universum. Ze willen gewoon een goede MMO maken die je een paar honderd uur bezig houdt.

Daarom is het gevechtssysteem in Black Desert Non-target.

Wat is niet-doelgericht

In Black Desert richt je jezelf, val je aan en ontwijk je jezelf. Je succes hangt niet alleen af ​​van het niveau van het personage, maar ook van de behendigheid van je vingers. En van de aanbieder.

Om je lever niet te bederven met genezende elixers, zul je vijandelijke aanvallen moeten ontwijken. De tovenares gebruikt hiervoor teleportatie, de boogschutter gebruikt behendigheid en acrobatiek, en de barbaar vangt de slagen op en klaagt niet, daar is de barbaar voor.

Je moet niet alleen rond de locatie springen voor je eigen bescherming, maar ook om de vijand snel te doden. Rugsteken veroorzaken dubbele schade. Ik raad je aan om met je team een ​​krijger op te nemen met de vaardigheid 'Sounds of Battle', die de aandacht van vijanden trekt. Terwijl de knappe man zich achter het schild verschuilt, verander jij je tegenstanders in een handvol buit.

Klasse kenmerken

  • Alle klassen hebben drie kenmerken: leven, uithoudingsvermogen en een energieschaal die wordt besteed om vaardigheden te activeren.
  • en gebruik FP-woedepunten;
  • , en — mana MP;

en - EP-brillen (waarschijnlijk enkele natuurglazen);

In de strijd moet je de indicatoren van alle drie de parameters volgen en deze van tevoren aanvullen met behulp van drankjes of speciale vaardigheden.

Niveau omhoog

Quests leveren weinig of geen ervaring op. Voor de Black Spirit-speurtochten (ze vertegenwoordigen de belangrijkste verhaallijn) je krijgt diverse artikelen en functies zoals wapenupgrades. Quests van NPC's leveren unieke items op, en gildetaken zijn nodig om je clan te versterken met nieuwe leden en gebouwen.

Ervaringspunten (en karma als geschenk) vallen in het spaarvarken voor het doden van monsters. Dus maak je klaar om je weekend door te brengen in het bos op jacht naar trollen, en niet naar het laatste stukje kebab dat je buurman heeft gebakken.

Om de sterkste speler op de server te worden, heb je geluk nodig. Ten eerste is er geen plafondniveau in het spel. Ten tweede begin je op niveau 40 “skill ontwakingspunten” te ontvangen, waarmee je de vaardigheden van je personage kunt verbeteren door hem willekeurige attributen toe te wijzen. Even voor de goede orde: willekeurig betekent niet goed.

  • Voor- en nadelen van ninja's;
  • Voor- en nadelen van kunoichi;
  • Vergelijking van kunoichi en ninja;
  • Beschrijving van vaardigheden en capaciteiten;
  • Apparatuur;
  • Korte gevechtstactieken;
  • Links naar de ingebouwde vaardigheidscalculator;
  • Nawoord.

Om te beginnen zou ik erop willen wijzen dat de kunoichi- en ninja-klassen in Black Desert aan de ene kant erg op elkaar lijken en aan de andere kant heel verschillend zijn. Vanwege het feit dat de meeste vaardigheden, uitrusting en landbouwstijl van de klas vrijwel identiek zijn aan elkaar, zal er één gids zijn, maar met een verdeling van vaardigheden en handtekeningen van de vaardigheden die bij de klas horen.

In Black Desert zijn kunoichi/ninja een vrij typische klasse van schadedealers. Analogen: in L2 - moordenaars die messen gebruiken, in WoW - Rogue.

Voor- en nadelen van ninja's in Black Desert

Pluspunten

Nadelen

  • Sterke schade aan één doelwit;
  • Snelle landbouw - veel massale aanvallen;
  • De snelste klasse qua beweging - er is een speciale vaardigheid waarmee je effectief weg kunt rennen en tegenstanders kunt inhalen, het vermogen om lange tijd te sprinten zonder uithoudingsvermogen te verliezen;
  • Demonstreert zich sterk in PVP en PVE.
  • Vereist bekwame controle om effectief te spelen;
  • Gebrek aan volledige onzichtbaarheid - bij gebruik van verdwijnen is de omtrek van het personage zichtbaar, waardoor onzichtbaarheid slecht toepasbaar is voor verdwijnen in solo PVP;
  • Relatief zwakke bescherming;
  • Relatief lage hoeveelheid gezondheid;
  • Kan aanvallen niet blokkeren.

Voor- en nadelen van kunoichi in Black Desert

Vergelijking van kunoichi en ninja in Black Desert in feiten

Uitweiding: hier geven we aan wat de ene klasse kan en de andere niet. Als u dus enig feit over de ene klasse ziet, betekent dit dat dit feit niet identiek is aan een andere. Met andere woorden, deze uitweiding is bedoeld om aan te tonen hoe een ninja verschilt van een kunoichi in Black Desert.

Ninja

Kunoichi

  • Er is een vaardigheid waarmee je snel korte afstanden kunt overbruggen (Ninja Speed);
  • Kan Shuriken gebruiken voor een enorme aanval (Shuriken: Escape);
  • Vaardigheid: "Shuriken: Butcher" - massa-aanval op lange afstand;
  • Vaardigheid: "Cyclus: Spinning Blade" - enorme aanval met goede schade;
  • Vaardigheid: "Moord" - hiermee kun je vijanden omverwerpen;
  • Vaardigheid: "Onthoofding" - een enorme aanval met grote schade.
  • Een voortzetting van de hoofdvaardigheid "Sting of Darkness", waarmee je veel schade kunt aanrichten - "Kunai";
  • De vaardigheid “Kunai Defense”, waarmee je aanvallen kunt blokkeren;
  • Vaardigheid "Shuriken: Malice" - gif voor shuriken;
  • Vaardigheid: "Swift Cut" - tegenaanval om te verdedigen met een kunai;
  • Vaardigheid: "Staking op de pezen" - een sterke aanval met het effect van onkwetsbaarheid;
  • Vaardigheid: "Cycle: Shadow Explosion" - een goede AOE met een terugslageffect.

Het is ook vermeldenswaard dat sommige spelers beweren dat de animatie van Kunoichi merkbaar sneller is dan die van ninja's, maar dit zijn niet-geverifieerde visuele beweringen.

Vaardigheden en capaciteiten van ninja/kunoichi in Black Desert

Windsnede - gratis gegeven. Normale aanval.

Whirlwind of Death – vergroot de kans op het toebrengen van kritieke treffers met een vaardigheid. Omdat de vaardigheid zelf (death cut) gratis wordt verbeterd, is het versterken ervan in het algemeen erg belangrijk. Bijna alle ninja/kunoichi-builds in Black Desert hebben deze vaardigheid.

Combo: stappen in de lucht - gratis gegeven. Hiermee kunt u een groter aantal keer tuimelen. Met deze vaardigheid kan een ninja/kunoichi in Black Desert maximaal 4 sprongen maken zonder de grond te raken.

Cyclus: Into Pieces - gratis gegeven, waarmee je een schadeverbetering kunt krijgen en de vijand kunt verdoven als het personage boven het hoofd van de vijand verschijnt.

Achtervolging is een van de nuttigste en meest veelzijdige vaardigheden voor lessen. Hiermee kun je 10 seconden sneller rennen zonder uithoudingsvermogen te verspillen, waardoor je zowel effectief weg kunt rennen van de achtervolging als effectief vluchtende tegenstanders kunt inhalen. Vaak wordt de vaardigheid niet geüpgraded, omdat het eerste niveau voldoende is. Met de verbetering versnelt de sprintsnelheid en neemt de cooldown van de vaardigheid iets af, maar zelfs een beginnende toename van de sprintsnelheid (met +15%) is voldoende.

Niet-bestaan ​​– hiermee kun je een kleine sprong opzij maken, waarbij het personage onkwetsbaar is. Het eerste niveau is voldoende, omdat de daaropvolgende niveaus eenvoudigweg het gebruiksbereik vergroten, maar het is niet zo belangrijk, omdat er andere vaardigheden zijn om de vijand terug te trekken / te naderen, en deze vaardigheid is soms juist nodig om de straal te vergroten. van zijn werk is zo klein mogelijk. Als je bijvoorbeeld voor een personage staat en deze vaardigheid wilt gebruiken om achter hem te springen.

Ninja Dodge – hiermee kun je in verschillende richtingen een salto maken. Geen opmerkingen hier. Het eerste niveau is voldoende.

Sting of Darkness is een van de belangrijkste schadevaardigheden. De klap wordt onmiddellijk uitgedeeld, de kritieke kans is 100%, en er wordt ook een verdovingseffect toegepast. We pompen het tot het uiterste, omdat het zowel helpt bij het snel bewerken als bij het aanrichten van enorme schade in PVP, wat bijna onmogelijk te ontwijken is.
VOOR KUNOICHI: de vaardigheid kan worden verbeterd door de Kunai-vaardigheid te upgraden, waardoor je nog een snelle slag kunt toedienen die veel schade aanricht. Ze pompen bijna altijd.

Nuchterheid van geest - herstel van FP. Om te beginnen is het eerste niveau voldoende.

Crescent is een aanvalsvaardigheid die een beetje schade aanricht en de vijand neerhaalt. Het belangrijkste nadeel van de vaardigheid is de relatief trage animatie (vergeleken met andere vaardigheden) en de zwakke schade. Vaak downloaden ze niet.

Ninja Speed ​​– ALLEEN VOOR NINJAS. Hiermee kun je de vijand snel benaderen, terwijl je ongedeerd blijft terwijl je de vaardigheid gebruikt. We pompen het meteen op, omdat het verlagen van de AC voor een dergelijke vaardigheid erg belangrijk is. Het is vermeldenswaard dat deze vaardigheid het onmogelijk maakt om te proberen weg te rennen van de ninja of hem in te halen. Deze bewering is waar als de tegenstander een andere klasse dan ninja heeft.

Kunai Defense is een gratis vaardigheid die ALLEEN VOOR KUNAICHI beschikbaar is. Hiermee kun je aanvallen blokkeren met een kunai, waardoor je uithoudingsvermogen uitgeeft. Blokkeert aanvallen alleen vanaf de voorkant.

Helse pijn - een klap die de vijand opwerpt. Het eerste gratis niveau is voldoende om aan de slag te gaan.

Swing - een trap die de vijand omver gooit. Vaak upgraden ze niet, maar je verliest niets als je het eerste niveau van deze vaardigheid als volgt neemt extra controle. Dit is echter niet de meest bruikbare vaardigheid in PvE.

Combo: trappen - niet nemen, omdat de vluchtanimatie van het personage erg traag is voor deze klasse. Eten betere manieren benader de vijand veel sneller en richt veel meer schade aan.

Kunai gooien is een veel voorkomende aanvalsvaardigheid over lange afstand door het gooien van een kunai. Het wordt niet aanbevolen om vanaf het begin te upgraden, omdat de grootste schade aan de klasse alleen voortkomt uit melee-aanvallen en afstandsvaardigheden secundair zijn, hoewel ze in overvloed aanwezig zijn.

Kunai: Verlamming - de vaardigheid wordt in eerste instantie niet opgepompt, maar is eenvoudigweg nuttig omdat hij bestaat, omdat hij de snelheid van aanvallen en vaardigheden met respectievelijk 5\10\15% verhoogt. Het versnelt een close combo goed als je een kunai gooit voordat je deze uitvoert en de vijand nadert.

Het gooien van een shuriken is hetzelfde als bij een kunai, maar bij het gooien van een shuriken is de loop- en aanvalssnelheid hoger dan bij het gooien van een kunai, maar de schade is lager. Het wordt ook niet aanbevolen om het in eerste instantie te bestuderen vanwege de lage efficiëntie in de landbouw.

Shuriken: Woede - ALLEEN VOOR KUNOICHI. Verbeterde shuriken waarmee je de vijand kunt vergiftigen. Ze downloaden het in principe niet omdat het nutteloos is.

Shuriken: Slager - ALLEEN NINJA. Massa-aanval met shuriken met 100% kritiek en verdoving. Downloaden indien nodig.

Shuriken: Ontsnappen - ALLEEN NINJA. Hiermee kun je vijanden overgeven, waardoor ze veel schade aanrichten. We pompen waar mogelijk op als er gratis punten verschijnen, maar alleen nadat de basisvaardigheden die in deze build voor ninja's in Black Desert zijn gespecificeerd, zijn verbeterd.

Comet is een van de belangrijkste melee-vaardigheden. Het wordt toegepast zonder cooldown, richt goede schade aan en voegt een verbetering toe aan de aanvalssnelheid. Het wordt voornamelijk gebruikt voor de landbouw, omdat het nut bij PVP lager is. We pompen meteen en helemaal op, want wie sneller boert, is beter gekleed en alle derivaten daarvan.

Rookgordijn – verdooft de vijand en vergroot de ontwijking. Het eerste niveau is voldoende.

Cyclus: verstoppertje - uitnodiging voor 5 SP. Wat kan ik nog meer zeggen? Laten we downloaden. Het is echter vermeldenswaard dat dit niet volledig onzichtbaar is, omdat de omtrek van het personage zichtbaar blijft.

Demon Heart – Een upgrade naar de Sting of Darkness met verhoogde schade. Aanvragen via invisa. Vrij sterke schade, 100% kans op voltreffers, treffers en extra verdoving. We upgraden naar 2, omdat dit voldoende is om te beginnen.

Vallen – pak een vijand op, richt schade aan en sla hem neer. Enige schijn van een barbaarse gevangenneming. Het wordt aanbevolen om bij de eerste gelegenheid het maximum te verhogen, omdat de kosten van SP relatief laag zijn en de effectiviteit van zowel PVP als PVE hoog is.

Massacre - een snelle aanval die de vijand neerhaalt en zijn verdediging ondermijnt. Over het algemeen is het eerste niveau voldoende. Het is niet rationeel om je vaardigheden verder te verbeteren als er niet genoeg punten zijn.

Phantom of the Night - rent snel naar de vijand en verdooft hem. Het eerste (instap)niveau is voldoende, want in het zwarte dessert heeft een kunoichi/ninja genoeg op verschillende manieren benader een tegenstander die ook veel beter is dan dit.

Fox Claw - een snelle reeks aanvallen met goede schade en verbijstering van de vijand. Over het algemeen is de hele branche vrij goedkoop, dus het wordt aanbevolen om de vaardigheden meteen naar een hoger niveau te tillen, vanwege de hoge efficiëntie.

Cyclus: Shadow of the Defender - hiermee kun je naar de vijand rennen en hem gooien. Om te beginnen is het eerste niveau voldoende, in de toekomst raden we aan om het naar een hoger niveau te tillen, omdat de snelheid van het uitvoeren van de vaardigheden aanzienlijk toeneemt.

Cyclus: Schaduwspoor is een voortzetting van de vorige vaardigheid en verbetert deze. Het is alleen de moeite waard om les te geven als er voldoende vaardigheidspunten zijn om de branche volledig te bestuderen. Dus zonder de geüpgradede “Cycle: Shadow of the Defender” demonstreert de vaardigheid zichzelf erg zuur.

Regen van bladen - ALLEEN VOOR KUNOICHI. Hiermee kun je onzichtbaarheid betreden en vervolgens een reeks slagen uitdelen met goede schade. Het is voldoende om er twee te pompen.

Moord - ALLEEN NINJA. Een normale klap met een klop- of klopeffect.

Cyclus: valstrik - verbijstering van de vijand, vermindering van zijn loopsnelheid en normale schade, MAAR bijna niemand upgradet de vaardigheid, omdat deze een zeer lange cooldown heeft om het echt goed te noemen.

Snelle snit - ALLEEN KUNOICHI. Tegenaanval met kunai-verdediging. Het eerste niveau is voldoende, omdat de kans om iemand in PVP ermee te betrappen extreem laag is, en in PVE is de vaardigheid simpelweg zinloos, omdat er schadelijkere en snellere vaardigheden zijn.

Symbiose – “Steps in the Sky” add-on. We downloaden het niet, omdat de efficiëntie vrij laag is.

Het raken van de pezen is ALLEEN voor KUNOICHI. Enkele vaardigheid met extreem hoge efficiëntie. Bij gebruik begint het personage heen en weer te rennen en tegenstanders te slaan. Het is niet duur en als je het gebruikt, is het moeilijk om je te raken en je aanvallen te ontwijken.

Cyclus: Draaiend mes - ALLEEN NINJA. Richt veel schade aan en laat vijanden achter. Wij nemen het zeker.

Cyclus: Black Moon - hiermee kun je shurikens op de vijand laten vallen. Tijdens de uitvoering is het personage stabiel en zijn tegenstanders verbluft. Een behoorlijk nuttige vaardigheid in PVP, hoewel de cooldown laag is. Het is de moeite waard om te downloaden, maar niet meteen. Ik raad je aan om in eerste instantie op andere vaardigheden te letten.

Cyclus: Schaduwexplosie - ALLEEN KUNOICHI. Goede schade en terugslag voor iedereen behalve andere spelers. Het is precies het feit dat de vaardigheid simpelweg schade veroorzaakt en deze onaantrekkelijk maakt.

Onthoofding is ALLEEN voor NINJAS. Enorme schade met verbijstering van de vijand en onschuld op het moment van gebruik. Levelen naar 2 is voldoende. Vervolgens - volgens gevoelens.

Eliminatie - Verbetert ontwijking, aanval en nauwkeurigheid. Wij upgraden zo snel mogelijk.

Uitrusting voor ninja/kunoichi in Black Desert

Qua uitrusting is er niets nieuws:

  • Met wapen: yuria – liberto – kzarka;
  • Op pantser: ajeri - gezondheid - baasset;
  • Voor sieraden: standaard aanvalsset.

Het is vermeldenswaard dat de kunoichi dezelfde wapens gebruikt als de temmer. Als je een temmer van hoog niveau had, zal het nivelleren van je ninja alleen maar een plezier voor je zijn.

Gids: ninjas\kunoichi in Black Desert - geschatte gevechtstactieken in PVE\PVP

Over het algemeen is het als ninja in PVE voldoende om mobs te aggregeren met shurikens (je kunt er sneller mee rennen) of kunai (ze richten veel schade aan), en ze vervolgens te doden met massakhs, waarvan er veel zijn. Als je een ninja bent, kun je met Ninja Speed ​​tussen pruiken wisselen.

In PVP is alles wat ingewikkelder en het is onmogelijk om het meteen te beschrijven. Over het algemeen, als de vijand afstandsaanvallen gebruikt (zoals een boogschutter, een afstandsheks, een tovenaar, enz.), komen we er gewoon op af en beginnen we onze krachtigste vaardigheden te gebruiken. In principe zullen ze ons niet kunnen verlaten. Bij melee-vijanden is alles wat ingewikkelder, omdat onze grootste schade ook voortkomt uit melee-aanvallen. Beste tactiek– controleren en pas daarna schade aanrichten. Met goed en vaardig spel kun je zonder problemen tegenstanders verslaan, maar spelen in deze klasse hangt alleen af ​​van je persoonlijke vaardigheden, reacties en perceptie van jou als speler.

Links naar ninja\kunoichi gebouwd in Black Desert

Om naar de ingebouwde vaardigheidscalculator te gaan, klikt u op de bijbehorende afbeelding.

  • Kunoichi: niveau 48 \ 375 vaardigheidspunt;
  • Ninja: niveau 48 \ 399 vaardigheidspunten.

Nawoord

Over het algemeen zijn deze klassen erg sterk in het spel, omdat ze snel boeren en in staat zijn om onmiddellijk lange afstanden, hoge obstakels, enz. te overwinnen. We kunnen gerust stellen dat als deze klasse niet de sterkste is, deze zeker in de top drie staat.

Een krijger is een personage dat past bij het melee- of tankarchetype. Hij draagt ​​een zwaard en schild, waarmee hij zijn bondgenoten beschermt. Een krijger is een mannelijk personage, d.w.z. je kunt geen vrouw creëren met een zwaard en schild.

1. Herziening van de krijger in de Zwarte Woestijn

  • Geslacht: mannelijk
  • Archetype: tank
  • Ras: mens

Het uiterlijk van de klasse is vrij standaard: hij draagt ​​zware bepantsering en is bestand tegen sterke slagen, in tegenstelling tot de boogschutter. Als mens bezit de krijger een klein model. Ter vergelijking: hij is half zo groot als een barbaar.

Er zijn momenteel twee melee-klassen in het spel: Warrior en Barbarian. Het belangrijkste verschil tussen de twee is dat de barbaar is ontworpen om schade aan te richten, terwijl de krijger een tank is. De barbaar vernietigt snel vijanden, maar kan bondgenoten niet beschermen.

De belangrijkste voordelen van de Warrior:

  • Dankzij het gebruik van een schild kan de Krijger alleen omgaan met elite-mobs en mobs die veel hoger zijn dan hijzelf.
  • De Warrior heeft vaardigheden die de gezondheid herstellen wanneer hij wordt geraakt, waardoor je geld kunt besparen op verbruiksartikelen tijdens het levelen en alleen tijdens het grinden.
  • De krijger is behoorlijk mobiel, heeft evenwichtige schade en bescherming.
  • Vrij eenvoudige combo's om een ​​level omhoog te gaan.

2. Krijgervaardigheden

Bij de Strijder groot aantal een verscheidenheid aan vaardigheden, van trappen en schilden tot krachtige AOE's die hele groepen vijanden kunnen doden. Sommige vaardigheden kunnen alleen nuttig voor je zijn in PVE of PVP. Veel van de vaardigheden worden effectiever als ze in de juiste volgorde worden gebruikt. Dergelijke reeksen van gebruiksvaardigheden worden genoemd Combinatie- U kunt er meer over lezen in de betreffende sectie. Voor informatie over de volgorde waarin je je vaardigheden kunt verbeteren, zie het gedeelte over tips voor het verbeteren van niveaus. Laten we eens kijken naar de belangrijkste vaardigheden van de Krijger:

Belangrijkste vaardigheden van de krijger:

(Q) - Hiermee kun je aanvallen blokkeren met een schild. Als je succesvol blokkeert, herstel je 25% FP. Bij het blokkeren wordt het uithoudingsvermogen verbruikt in verhouding tot de schade. In verdedigingsmodus: alle verdediging +5 gedurende 10 sec. Bewegen vergt uithoudingsvermogen. Dit is de belangrijkste vaardigheid van de Krijger, waardoor je het Schild kunt gebruiken om alle aanvallen te blokkeren, met uitzondering van grijpers. We zullen u meer vertellen over het gebruik van het schild in de betreffende sectie.

(+ LMB, na de Shield Lunge-vaardigheid: + RMB) - Val aan met een zwaard terwijl je vooruit beweegt. Deelt 2 treffers uit aan de vijand. Je zult deze vaardigheid vanaf het allereerste begin van het spel gebruiken. Het is opgenomen in de hoofdcombo’s van de Warrior, die we hieronder zullen bekijken. Cleave is een van de belangrijkste FP-herstelmogelijkheden.

(Shift + LMB, tijdens het rijden: ↓ + RMB) - Hiermee kun je de vijand een doordringende slag toebrengen. Deze aanval herstelt de gezondheid wanneer je vijanden raakt en wegduwt. Door middel van Piercing Strike is de Warrior vrijwel onafhankelijk van het gebruik van verbruiksartikelen tijdens het nivelleren.

(E) - Hiermee kun je een vijand die voor je staat grijpen en op de grond gooien. Dit is een van de belangrijkste controlemogelijkheden in PvE. Met zijn hulp kun je groepen mobs omverwerpen en meer schade aan ze toebrengen met andere vaardigheden.

(Shift + RMB, hergebruik: RMB, tijdens het springen: RMB) - Een krachtige zwaardaanval op de grond produceert een rinkelend geluid dat schade toebrengt aan vijanden in een grote straal. Een van de belangrijkste vaardigheden bij het slijpen. Hiermee kun je een pakket op een hoop verzamelen en naar je terugdraaien om nog meer schade aan de rug toe te brengen.

(Shift + F) - Raakt de grond met een zwaard en veroorzaakt schade aan vijanden in de getroffen straal. Nog een controle die vanaf level 25 in je arsenaal verschijnt. Probeer het meteen te upgraden. De explosieve aanval richt schade aan en slaat doelen neer, die vervolgens meer schade kunnen aanrichten.

(↓ + RMB, tijdens het rijden: ↓ + LMB) - Hiermee kun je een roundhouse-kick uitvoeren. Je kunt deze vaardigheid leren door de Crushing Blow-missie te voltooien. Deze zoektocht geeft de Black Spirit op een bepaald niveau (17) als je eerder de zoektocht hebt voltooid om Lunging Strike te verkrijgen. We raden je aan deze slag alleen te gebruiken met de bonus van de Wrath of the Black Spirit en alleen als je zeker weet dat mobs je tijdens de cast niet zullen vermoorden.

(snel slot, voor de laatste voorwaartse slag: of RMB, tijdens het rijden: Shift + RMB) - door donkere energie in het blad van het zwaard te concentreren, kun je drie verpletterende slagen toedienen. Last Wound is het sterkste landbouwvermogen! Geleerd op niveau 37. Zorg ervoor dat je 27 punten spaart om deze vaardigheid meteen te kunnen benutten. De laatste wond veroorzaakt enorme AOE-schade + veroorzaakt bloedingen op het doelwit bij de derde treffer + terwijl je deze vaardigheid gebruikt, krijg je het effect van blokkeren met een schild, waardoor je praktisch onkwetsbaar wordt ( - op deze foto geel de zone waarin mobs je niet kunnen binnendringen tijdens het gebruik van de laatste wond wordt weergegeven, en de zone waarin ze dat wel kunnen, wordt in rood weergegeven. Probeer daarom pakketten zo te verzamelen dat mobs niet in de rode zone blijven).

(LMB + RMB, tijdens het rijden: LMB + RMB) - Geeft een krachtige frontale klap. We raden aan om op niveau 49 een stevige klap uit te delen en onmiddellijk een doorbraak te proberen te maken om HP (vampirisch) te herstellen. Als dat lukt, kun je deze vaardigheid verder ontwikkelen.

PvP-vaardigheden

In de PvP-component van het spel hebben we, naast de vaardigheden die je hebt beschreven, nog een aantal belangrijke vaardigheden nodig die praktisch niet worden gebruikt in PvE:

(Verdedigen met een schild: Spatie, + RMB) - In de verdedigingsmodus kun je de vijand aanvallen met een schild. Een zeer belangrijke PvP-vaardigheid die je mobiliteit vergroot terwijl hij wordt beschermd door een schild. Naast dat je op de vijand afstormt, verdoof je hem ook.

(+F) - Hiermee kun je de vijand met je voet bestormen, doorboren en duwen. Verhoogt ook de mobiliteit van de Warrior. Wanneer je deze vaardigheid verbetert, krijg je de mogelijkheid om Double Dash en Instant Breakthrough te leren, waarmee je twee schokken tegelijk kunt maken, terwijl het mogelijk is om de bewegingsrichting na de eerste schok te veranderen. Moet hebben in PvP.

(↓ + F) - Geeft een dubbele springtrap. Werkt goed in combinatie met Lunging Strike.

De toorn van de zwarte geest

Laten we eens apart kijken naar de Wrath of the Black Spirit - dit is een vaardigheid die automatisch verschijnt op niveau 30. De Wrath van de Black Spirit kan het effect van sommige van je basisvaardigheden versterken wanneer deze tot 100% en 200% wordt opgeladen. De huidige lading kan worden gevonden met behulp van een speciale indicator, die zich rechts van het personagestatuspaneel bevindt:

Black Spirit's Wrath verhoogt de schade voor twee Warrior-vaardigheden: Crushing Strike (met 100% lading) en Explosive Strike (met 200% lading).

De woede van de Black Spirit zal zich ophopen naarmate je je vaardigheden gebruikt. U kunt zelf tot 100% besparen. Om de Wrath of the Black Spirit tot 200% te accumuleren, heb je de hulp nodig van vrienden die bij jou in de groep zouden moeten zitten. Het is de moeite waard om te overwegen dat ze 50% van de kosten aan u kunnen overdragen en 100% van hun kosten kunnen uitgeven.

3. Schildverdedigingsmechanismen

Zoals je al weet, is schildbescherming een belangrijk mechanisme voor een krijger. In dit gedeelte vertellen we u details over de werking van bescherming.

4. Bouw

Op dit moment kun je op internet veel bouwopties vinden voor de Warrior in Black Desert. Ik raad u aan de volgende link te gebruiken

Dit is een min of meer uitgebalanceerde build, inclusief alle vaardigheden die nodig zijn om te nivelleren en comfortabel te grinden, evenals belangrijke PvP-vaardigheden.

Ik heb je al verteld over het kiezen van de belangrijkste vaardigheden in het gedeelte Vaardigheden.

In de sectie 'Tips voor upgraden' kun je lezen in welke volgorde je vaardigheden kunt upgraden.

5. Uitrusting

De belangrijkste kenmerken voor een krijger zijn nauwkeurigheid, verdediging en aanval. Allereerst moet je ernaar streven om de optimale nauwkeurigheid van je uitrusting te bereiken, zodat je vaardigheden je tegenstanders niet missen, vooral als ze van een hoger niveau zijn. Naarmate je een hoger niveau bereikt, ontvang je Black Stones om je pantser en wapens te verbeteren, waardoor je je uitrusting kunt versterken (aanscherpen). Je mag geen stenen sparen tot level 50. Ik raad u aan ze te gebruiken als u al over het apparaat beschikt dat u wilt dragen. voor een lange tijd. Bovendien zul je vaak stenen tegenkomen om in te leggen, waardoor je de kenmerken van je karakter flexibeler in balans kunt brengen. Over slijpen en inleggen leest u meer.

Wapen en schild

Voor pompen:

Laten we het eerst hebben over wapens en schilden: als wapen raad ik je aan het Asvol-zwaard te gebruiken, dat ons de nauwkeurigheid geeft die we nodig hebben. Als alternatief kun je het Kallis-zwaard nemen, dat meer aanval geeft (zij het met een grotere spreiding), maar geen nauwkeurigheid biedt.

Het beste schild op dit moment is het Pengochi-schild, dat nauwkeurigheid, ontwijking en schadebeperking biedt.

Hallo aan alle fans van online games, vaste lezers van onze blog en degenen die het onlangs hebben ontdekt. Vandaag vertellen we je over een van de meest populaire klassen in het Black Desert-spel, namelijk de krijger.

Sterke en moedige krijgers, afstammelingen van het menselijk ras, behoren tot de personages die als een van de eersten in het spel Black Desert verschenen. De krijger onderscheidt zich van andere klassen door zijn hoge aanvalssnelheid en ondoordringbare verdediging. Hij gebruikt een enorm zwaard als wapen en in zijn tweede hand houdt hij een enorm schild vast, waardoor zijn weerstand tegen aanvallen van vijanden toeneemt en hij monsters en andere spelers kan verdoven.

Wanneer je een klasse kiest, kun je rechtsonder in het scherm een ​​gameplayvideo bekijken waarin een krijger monsters in gehakt verandert en bloedspatten rondvliegen. Het is zo’n interessant schouwspel, fascinerend als je er lang naar kijkt. We raden je aan om deze te bekijken, en als je de show leuk vindt, kies dan gerust voor deze klasse.

Belangrijkste kenmerken

Het uiterlijk van de krijger is bekend voor fans van online RPG's. In Black Dessert kan een man het pad van een krijger kiezen, en een meisje kan het pad van een Valkyrie kiezen. Maar vandaag zullen we ons specifiek concentreren op de krijger, en iets later zullen we een aparte gids over de Valkyrie voor de eerlijkere seks publiceren.

In een groep krijgt een krijger de rol van tank of ondersteuning (ondersteuning). Niet elke klasse is bestand tegen zijn gevechtsvaardigheden. Hij is in staat een reeks fatale slagen uit te delen, speren te gooien, snelle aanvallen uit te voeren en de aanval van de vijand in close-combat lange tijd tegen te houden. De belangrijkste voordelen van een krijger zijn een hoog beschermingsniveau en de aanwezigheid van talloze combo's waarmee je grote schade kunt aanrichten. De krijger in Black Desert is zwak in het ontwijken en beschikt niet over de sterkste aanval, wat gedeeltelijk wordt gecompenseerd door zijn gevechtskracht. Dit is niet de gemakkelijkste klasse om te beheren, maar het zal nog steeds gemakkelijker te beheersen zijn dan de boogschutter, waar je ook meer over kunt leren, die over een paar dagen op onze website zal worden gepubliceerd.

Op beginfasen De verdediging van een krijger kan niet ondoordringbaar worden genoemd. Om dit op de een of andere manier te compenseren, moet je een schild gebruiken en een verdedigende houding leren, die effectief is tegen elke aanval. Om manoeuvres uit te voeren met een schild, zul je ook een aantal speciale vaardigheden moeten upgraden, waar we het later over zullen hebben.

In Black Desert moet je het opnemen tegen een groot aantal tegenstanders die op lange afstand vechten. Om gevechten met hen te overleven, heeft een krijger een goed ontwikkelde bewegingssnelheid nodig, evenals een competente opbouw van vaardigheden waarmee hij snel de afstand tot de vijand kan verkleinen en hem kolossale schade kan toebrengen. Het is vermeldenswaard dat de krijger ook vaardigheden heeft voor afstandsaanvallen.

Met behulp van verschillende vaardigheden besteedt een krijger woedepunten (FP) of uithoudingsvermogen. In zijn ontwikkelingsboom kun je ook verschillende vaardigheden vinden die de een of de ander niet verbruiken, maar die een vrij grote cooldown hebben. De ontwikkelaars hebben de krijger ook vaardigheden gegeven die het uithoudingsvermogen en de woede herstellen. Extra prestatieverbeteringen kunnen worden bereikt door de juiste versnelling te kiezen, waaraan het volgende hoofdstuk is gewijd.

Wapens en uitrusting

Helemaal aan het begin van het spel optimale keuze pantser is een zwarte set, ook wel bekend als Taritas. Dit is een veelzijdig apparaat dat zichzelf zal bewijzen op de best mogelijke manier in PvE (gevechten tegen monsters). Om kwade mobs te elimineren, moet een krijger bonussen verwerven voor nauwkeurigheid, overleving, verdediging en een van de aanvallende vaardigheden overnemen. Taritas biedt weerstand tegen verdovingen, verhoogt de nauwkeurigheid en maximale gezondheid, en verbetert de ontwijking. Als je de volledige set gebruikt, kun je ook meer woedepunten krijgen.

Voor extra nauwkeurigheid bij het gebruik van de zwarte set, koop de Kallis-oorbel. Als tweede oorbel kun je beter Pares gebruiken, wat de schade vergroot. Ze kunnen worden gecombineerd met de ring van Tallis voor verdediging en de ring van Elisa voor HP. De ketting van Callis geeft je wat meer nauwkeurigheid, en de riem van Eliza geeft je meer HP en draagvermogen.

Met PvP zijn de zaken iets ingewikkelder. Er zijn hier verschillende ontwikkelingsmogelijkheden. Je kunt kiezen uit sets als Ajeri (wit), Tallis (rood), Taritas (zwart) en Djeres (blauw):

  • Ajeri - verhoogt de aanvals- en loopsnelheid en verhoogt de HP. Goed in de eerste fasen, omdat het je een beetje geeft van alles wat je nodig hebt.
  • Tallis - zorgt voor de grootste toename van de loopsnelheid en verhoogt de kritiek lichtjes. Als je veel hebt om uit te kiezen, moet deze kit worden verwaarloosd, omdat dit de meest nutteloze optie is.
  • Taritas - geeft een toename van de nauwkeurigheid en maximale woede, en verbetert ook het ontwijken. Zoals eerder vermeld is dit de ideale uitrusting voor pve. In pvp zal de set zeker nuttiger zijn dan Tallis.
  • Jerez - verhoogt de schade aan vertegenwoordigers van alle rassen en het maximale uithoudingsvermogen van een krijger bij gebruik van alle vier de elementen. Wellicht is dit er één van optimale opties voor pvp.

Nadat je een bepaalde tijd als krijger hebt gespeeld, zul je begrijpen welke kenmerken moeten worden verbeterd en welke kunnen worden opgeofferd. Misschien heeft elke speler zijn eigen mening over de ideale uitrusting voor deze klasse. In sommige gevallen is het zinvol om niet een volledige set te dragen, maar items uit verschillende sets te combineren, aan te vullen met sieraden en te verfraaien met stenen.

Naar de mening van de redactie zijn de ontwikkelaars van Black Desert te ver gegaan met de namen van items en sets. Sommige namen kunnen niet worden uitgesproken en het is niet altijd duidelijk wat ze betekenen.

Het zou nuttig zijn om de helm van een krijger in te leggen met stenen die gripweerstand, HP of HP-regeneratie bieden. De handschoenen kunnen worden uitgerust met een verhoging van de snelheid, aanvalskracht en kritiek. Armor is het meest geschikt voor stenen die verbeteren maximale hoeveelheid PK Dit is ook relevant omdat de krijger over vaardigheden beschikt waarvan de schade wordt bepaald afhankelijk van de hitpoints. Je kunt ervoor kiezen om stenen in je benen te plaatsen, die zorgen voor een verhoging van de loopsnelheid of weerstand tegen omvallen.

Aan het begin van het spel kun je Sylus als je belangrijkste wapen gebruiken, wat meer geschikt is voor pvp, of Asvol, wat goed zal zijn in pve. Het secundaire wapen van de krijger is een schild. Pengochi, waar we het eerder over hadden, zal in eerste instantie voor elk doel onmisbaar zijn, vooral voor de landbouw. Tijdens het ontwikkelingsproces zal het Kallis-zwaard een goed wapen voor een krijger worden. Ondanks enige variatie in schade, biedt het zoveel basisaanvallen dat alleen Liberto er in deze indicator mee kan vergelijken. Het zal je aanval en verdediging verbeteren. En door het te slijpen, krijgt u ook een verhoging van de basisnauwkeurigheid. Deze set is relevant tot niveau 50.

Een ander alternatief is het Yuria-zwaard. Het zal behoorlijke schade veroorzaken met een iets ondergemiddelde spreiding. Door het te versterken, kun je een goede toename van aanvallen, nauwkeurigheid en schade voor het menselijk ras krijgen. In plaats van het Pengochi-schild kun je het personage ook uitrusten met een zwaardere versie, de Teardrop. Het geeft een onrealistisch hoge mate van bescherming, verhoogt de HP en vermindert de opgelopen schade.

Vaardigheden

Om je vaardigheden te verbeteren heb je vaardigheidspunten nodig, die je verzamelt naarmate je missies voltooit. In principe heeft elke speler de mogelijkheid om de hele ontwikkelingsboom te bestuderen, en het hangt allemaal af van de tijd die aan het spel wordt besteed en het aantal voltooide missies. Hier kijken we naar de vaardigheden waarop u zich moet concentreren om ervoor te zorgen comfortabel spel en een goede karakterontwikkeling. We raden je ook aan om je te concentreren op je speelstijl en allereerst de vaardigheden te kiezen die daarmee overeenkomen.

1. Hakken – deze vaardigheid zou een van de eersten moeten zijn die je leert. Bovendien is het vanaf het allereerste begin publiek domein. In dit geval is het niet nodig om u te concentreren op de indicatoren voor beginnende schade, omdat deze niet reflecteren echte situatie. Naarmate je nieuwe niveaus bereikt, zal de schade toenemen, evenals het totale aantal vijanden dat in het getroffen gebied valt. Een andere reden waarom we deze vaardigheid op de eerste plaats zetten, is het feit dat het een ground slam-effect heeft. Als je een vijand kunt neerhalen, zal de uiteindelijke schade aanzienlijk toenemen. En in de toekomst zal de krijger behoorlijk wat kantelvaardigheden tot zijn beschikking hebben. Bovendien helpt Cleave de woede te herstellen die nodig is voor andere aanvallen.

2. Val uit met een schild - met deze vaardigheid kun je het doelwit immobiliseren om een ​​combo te gebruiken. Met zijn hulp zal het handig zijn om dichter bij de vijand te komen, maar het is de moeite waard om te bedenken dat zijn actieradius beperkt is.

3. Piercing Strike - deze vaardigheid heeft een dubbel effect. Ten eerste slaat het vijanden terug, en ten tweede herstelt het de gezondheid. Zijn woedeverbruik is vrij laag en zijn actieradius is breed. In feite is dit de enige vaardigheid waarmee je de HP van een krijger tijdens gevechten kunt aanvullen. Een leuke bonus voor de vaardigheid is een kans van 100% op voltreffer. En doordat er geen terugdraaiactie is, kunt u deze in onbeperkte hoeveelheden spammen.

4. Ground Ringing is een van de voorbereidende vaardigheden die uiterst nuttig zal zijn voor deze les. Met zijn hulp kun je de verdediging van de vijand verminderen, hem aantrekken en inzetten. Het actieterrein is vrij uitgebreid. De vaardigheid zal onmisbaar zijn in pve: je rent tegen een stel mobs aan, gebruikt hem en maakt hem onmiddellijk af met een krachtige aanvalsvaardigheid. Dus bestuderen we het als een van de eersten.

5. Voorbereiding op verdediging - een nuttige vaardigheid, namelijk een verdedigende houding. Geeft een bonus aan de verdediging bij gebruik van een blok. Het absorbeert schade volledig, maar vermindert ook het uithoudingsvermogen. Door deze vaardigheid vakkundig te combineren met Piercing Strike, kun je het doen zonder blikjes die de gezondheid herstellen, wat erg belangrijk is voor een klasse die in close-combat vecht. Laten we meteen opmerken dat deze vaardigheid maximaal moet worden gepompt, maar niet helemaal aan het begin van het spel. Op het eerste niveau kun je zonder problemen mobs farmen, en een volledig ontwikkelde vaardigheid zal nuttig zijn in de strijd tegen bazen.

6. Kick - de vaardigheid herstelt energie door uithoudingsvermogen te besteden. Het maximale niveau is het vierde niveau, en je moet het minimaal tot het derde niveau studeren. Het is in dit stadium dat hij een extra effect zal hebben dat de vijand terugslaat. De vaardigheid kan worden geclassificeerd als een tegenaanval. Het geeft een goed voordeel in de strijd tegen elke tegenstander.

7. Swift Strike – verspilt geen middelen, maar heeft een cooldown. Met deze vaardigheid kun je een vijand die zich op grote afstand bevindt, benaderen. Het grootste nadeel is het ontbreken van andere acties dan het aanrichten van basisschade. Door de afstand te verkleinen, riskeert u dus een tegenaanval. Als je de vaardigheid echter maximaal gebruikt, kun je het vermogen van de vijand om je aan te vallen blokkeren nadat je de vaardigheid hebt gecast.

8. Zwaardtraining - basisaanval. Naarmate het niveau stijgt, neemt ook de schade toe. Als je met succes een vijand aanvalt, kun je met deze vaardigheid energie herstellen. De volumes zullen ook met elk niveau toenemen.

9. Concentratietraining – verhoogt het algemene verdedigingsniveau en de maximale HP. Deze vaardigheid kan worden geüpgraded hoge niveaus om de kwaliteiten van de krijger als tank te verbeteren.

10. Shield Strike – de eerste rij van de vaardigheid is het niet waard om naar het maximale niveau te stijgen, omdat de activering ervan veel tijd kost. De vaardigheid is nuttig vanwege het herstel van woede en het vermogen om de vijand om te draaien. Maar ook Cleave en Ground Ring zijn hiervoor geschikt.

11. Explosive Strike is een zeer krachtige AoE-vaardigheid waarmee vijanden kunnen worden neergehaald. Het grootste nadeel is dat het veel energie verbruikt. Ja, en het wordt vrij langzaam geactiveerd. Het is logisch om het te gebruiken als er een grote groep niet erg sterke mobs voor je staat. Met deze vaardigheid kun je ze met één klap doden en tijd besparen.

12. Cut is niet de krachtigste vaardigheid die energiepunten herstelt tijdens een aanval. In de krijgersontwikkelingsboom kun je effectievere vaardigheden vinden voor het verzamelen van woede, waar de snit duidelijk inferieur aan is.

13. Circular cut is een andere AoE-vaardigheid waarmee je, nadat je een level naar het tweede niveau hebt bereikt, tegenstanders kunt neerhalen. Het nadeel is dat de straal niet erg groot is en dat het niet altijd mogelijk is om vijanden te bereiken.

14. Sterke klap - een vaardigheid die maximaal tien doelen tegelijk aanvalt. Activeert langzaam en verbruikt energie. Tijdens het pompproces neemt de benodigde hoeveelheid energie echter niet toe. Het ongemak van deze vaardigheid is dat deze vijanden teruggooit, waarna er geen andere acties meer op kunnen worden uitgevoerd, aangezien de vijanden zich buiten de straal van andere vaardigheden bevinden. Een krachtige klap moet worden gebruikt in situaties waarin het nodig is om te ontsnappen aan oprukkende vijanden, en er zijn simpelweg geen andere opties.

15. Concentratie – vult energiereserves aan ten koste van de gezondheid van het personage. Er is praktisch geen nut voor deze vaardigheid. De gezondheid van een krijger is meestal goud waard, en in de meeste gevallen heeft het simpelweg geen zin om deze in te ruilen voor woede.

16. Grijpen en gooien - zoals de naam al aangeeft, stelt deze vaardigheid een krijger in staat een vijand te grijpen en hem te gooien. De vaardigheid heeft een cooldown. Bovendien zijn veel mobs immuun voor dit soort acties. Over het algemeen kunnen we zeggen dat dit in de eerste plaats geen vaardigheid is waaraan je trainingspunten moet besteden.

17. Song of Battle is een vaardigheid die een krijger in de rol van een tank volledig onthult. Het beschadigt vijanden niet, maar trekt ze aan en besteedt daarbij energie. Als je van plan bent te tanken, zal de vaardigheid zeker nuttig voor je zijn, zo niet, dan is het de aandacht niet waard.

18. Een verpletterende slag is een van de krachtigste vaardigheden, die geen cooldown kent en 100% kritiek heeft. Toegegeven, je zult onrealistische schade met een grote hoeveelheid energie moeten betalen. Bovendien geldt: hoe hoger het vaardigheidsniveau, hoe groter het aantal mogelijke doelen. Of je het wel of niet leert, is aan jou om te beslissen. Naarmate het niveau stijgt, neemt de schade bijna niet toe en worden er veel middelen besteed aan studeren. Het is absoluut niet nodig om deze vaardigheid aan het begin van het spel te verbeteren.

19. Voorzienigheid - deze vaardigheid stelt de krijger in staat een magische speer naar de vijand te lanceren, die, als hij raakt, schade veroorzaakt en de tegenstander in een staat van verbijstering brengt. Het meest interessante is dat deze vaardigheid zelfs tijdens de cooldown-fase kan worden gebruikt - als er voldoende woede voor is. Het verdooft de vijand echter niet en richt minder schade aan.

Van niveau 48 tot 50 kun je vaardigheden ontwaken. Je krijgt de kans om per ongeluk (willekeurig) bonussen te ontvangen voor de topvaardigheden van een krijger. Op niveau 48 zou Cleave verbeterd moeten worden. Hier kun je hopen je vermogen om (vampier) HP te stelen te verbeteren, je hardlopen te vertragen of je aanval te verbeteren. Het ontwaken van deze vaardigheid heeft alleen zin als je hem constant gebruikt. Op niveau 49 kun je Strong Strike verbeteren, omdat er een kans bestaat op HP-herstel ten koste van de gezondheid van vijanden, wat handig zal zijn in PvE. En op niveau 50 kun je de vaardigheid Providence laten ontwaken.

Een krijger kan niet het meest worden genoemd eenvoudige klasse in het spel. Het heeft zijn voordelen en zijn nadelen. Het enige dat met zekerheid kan worden gezegd, is dat spelen als krijger dynamisch en buitengewoon spannend zal zijn. Als je ervan houdt midden in de actie te zitten en je een weg te banen door menigten vijanden, dan is deze klasse iets voor jou.

Dit concludeert de krijgersgids. Wacht - binnenkort zullen we gidsen voor boogschutters en barbaren publiceren, en in de toekomst zullen we er veel blijven publiceren interessante materialen van Zwarte Woestijn. Blijf op de hoogte, abonneer u op onze blogupdates en leer veel nieuwe en nuttige informatie. Tot snel.