Хамт ажиллагсдын зугаа цэнгэлийн тоглоом, тэмцээн

Насанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоом "Таталцал"

Хэн ч оролцох боломжтой. Тоглогчид нэг том тойрог дээр зогсож, бие биенийхээ толгойны ар тал руу харна. Одоо хөтлөгч аль болох чанга дарж, тойргийг нарийсгах даалгавар өгдөг. Одоо хамгийн хэцүү хэсэг нь: зочдод гэрийн эзний тушаалаар нэгэн зэрэг хөлөө нугалж, бие биенийхээ өвдөг дээр суухыг хичээдэг. Амжилтанд хүрмэгц даалгавар нь илүү төвөгтэй болж байна: одоо удирдагчийн тушаалаар энэ байрлалд байгаа тоглогчид гараа хажуу тийш нь сунгах ёстой. Тиймээс тэд бүгд унав! Хөтлөгч нөхцөл байдлын талаар "Дараагийн удаа илүү найдвартай, илүү хүчтэй найзуудаа сонго!"

Насанд хүрэгчдэд зориулсан "Бүү эвшээ" тэмцээн

Тоглогчид хосуудад хуваагдана. Тэд бие биенээ аль болох сайн харж, бүх жижиг нарийн ширийн зүйлийг санахад 2 минут өгдөг. гадаад төрх. Одоо оролцогчид бие бие рүүгээ нүүр буруулж, тэмцээн эхэлж байна. Шалтгаан, хууран мэхлэхийг хориглоно! Сургагч багш хос бүрээс дараах асуултуудыг ээлжлэн асууна.

1. Таны ард зогсож буй хамтрагчийнхаа нэрийг санаарай.

2. Түншийнхээ нүдний өнгийг санаарай.

3. Түншийн өмд хэр урт вэ (охин банзал өмссөн бол илүү хөгжилтэй байх болно, гэхдээ энэ нь асуултын үгийг өөрчлөхгүй).

4. Таны хамтрагч ямар гутал өмссөнийг надад хэлээрэй.

Цаашдын асуултууд илүү төвөгтэй болж байна. Жишээлбэл, та хамтрагч нь хүзүүндээ юу зүүж байгаа, аль гарт нь цаг байгаа гэх мэтийг асууж болно. Хөтлөгч уруулын будагны өнгө, бөгжний талаар (ямар хуруунд, ямар хэлбэр гэх мэт) асууж болно. тэр ямар үсний засалттай вэ? Ер нь асуултын үг хэллэг нь гэнэтийн, сонирхолтой байх тусам тэмцээн илүү хөгжилтэй, хөгжилтэй байх болно.

Насанд хүрэгчдийн "Хи-хэ тийм ха-ха" тэмцээн

Тэмцээнд оролцогчид бусад бүх тоглогчид өөрсдийн харааны талбарт орохын тулд өрөөнд байрлана.

Эхний тоглогч тэмцээнийг эхлүүлнэ. Түүний даалгавар нь энгийн боловч ач холбогдол багатай. Тэр тайван, тодорхой, сэтгэл хөдлөлгүй, "Ха" гэсэн ганц үгийг чангаар хэлэх хэрэгтэй.

Хоёрдахь оролцогч мөн "Ха-ха" гэж хоёр удаа чанга, тод дууддаг. Гурав дахь оролцогч нь өмнөхийг нь дэмжиж, сайн үйлсээ үргэлжлүүлж, энэ үгийг гурван удаа дуудах гэх мэтээр ээлжлэн, аль хэдийн хэлсэн үгсийн тоонд нэгийг нэмж оруулав. Энэ бүхэн нь ажлын ноцтой байдлын дагуу зохих эмх замбараагүй байдлаар илэрхийлэгдэх ёстой бөгөөд нүүрний хувирлыг мартаж болохгүй!

Оролцогчдын аль нэг нь "Ха-ха" гэхийн оронд ердийн "Хи-хи" рүү гулсах эсвэл зүгээр л инээхийг зөвшөөрвөл тоглоом тасалдсан гэж үзнэ!

Хүмүүс бие биенээ сайн мэддэг, хүн бүрийн талаар тодорхой санал бодол аль хэдийн бий болсон компанид тоглоомыг явуулах нь дээр. Тоглоомыг дараах байдлаар тоглоно. Бүх оролцогчид цуглардаг. Илтгэгч сонгогдсон. Тэр одоо байгаа нэг хүнд зориулж чимээгүйхэн хүслийг хэлдэг. Үлдсэн хүмүүсийн даалгавар бол удирдагч хэнийг сонгосон болохыг олж мэдэх явдал юм. Тоглоомын бүх оролцогчид ээлжлэн хөтлөгчөөс холбоодын талаар асуулт асуудаг. Хөтлөгч хэсэг зуур бодож, холбоогоо зарлав. Тоглоомын оролцогчид хариултыг анхааралтай сонсож, бүх холбоог нэг зураг болгон оруулахыг хичээдэг бөгөөд энэ нь тэдэнд зориулагдсан зан чанарыг таах боломжийг олгодог. Сонгогдсон хүнийг хамгийн түрүүнд зөв тодорхойлсон хүн ялж, дараагийн тоглолтонд тэргүүлэгч болох эрхийг авна.

"Холбоо" гэдэг үг нь хөтлөгчийн сэтгэгдлийг илэрхийлдэг энэ хүн, түүний хувийн мэдрэмж, нууцлаг хүнтэй төстэй зарим дүр төрх.

Холбооны асуулт, хариултын жишээ нь дараахь харилцан яриа байж болно.

Энэ хүн ямар ногоо, жимстэй холбоотой вэ?

Боловсорсон мандаринтай.

Энэ хүн ямар төрлийн гуталтай холбоотой вэ?

Хуссар гутал бүхий салаа гуталтай.

Энэ хүн ямар өнгөтэй холбоотой вэ?

Улбар шартай.

Энэ хүн ямар төрлийн машинтай холбоотой вэ?

Автобустай.

Энэ хүн ямар амьтантай холбоотой вэ?

Заантай.

Энэ хүн ямар хөгжимтэй холбоотой вэ?

Оросын "поп хөгжим"-тэй.

Энэ хүн ямар ааштай холбоотой вэ?

Аз жаргалтай.

Эдгээр хариултуудын дараа та үүнийг ойлгож байна бид ярьж байнасайхан сэтгэлтэй, уужим сэтгэлтэй хэн нэгний тухай. Та гайхан эргэн тойрноо хараад: "Энэ хэн байж болох вэ?" Тэгээд гэнэт таны нэрийг дуудах хэн нэгний хоолой сонсогдов. Таныг гайхшруулсан хөтлөгч "Энэ бол зөв хариулт!"

Насанд хүрэгчдийн "Сохор олдвор" тэмцээн

Тэмцээнд оролцохын тулд тоглогчид эрэгтэй, эмэгтэй гэсэн хоёр хосоор хуваагддаг. Тоног төхөөрөмжийн хувьд илтгэгч оролцож буй хосуудын тоогоор сандалтай байх ёстой. Өтгөнийг эргүүлж, доош нь доош нь тавьдаг. Хүчирхэг хүйстнийг өтгөний эсрэг талд 3 м-ийн зайд байрлуулж, дараа нь нүдийг нь боосон байна.

Охидуудад 10 өгдөг шүдэнзний хайрцаг. Оролцогчдын хувьд даалгавар бол тийм ч хялбар биш: нүдийг нь боосон хүн хамтрагчдаа хүрч, түүнээс авах ёстой шүдэнзний хайрцаг, сандал руу алхаж, хайрцгийг нэг хөл дээр нь тавь. Дараа нь тэр хамтрагч руугаа буцаж ирээд дараагийн хайрцгийг нь аваад сандал руу чиглэн ба... Өтгөний бүх хөл дээр шүдэнзний хайрцаг тавих хүртэл тэмцээн үргэлжилнэ. Унасан шүдэнзний хайрцгийг тооцохгүй нь ойлгомжтой. Мөн хамгийн чухал нөхцөл: "Хувийн худалдаачид өтгөний хөлийг мэдрэхийг хориглоно, бүх ажлыг хамтрагчдынхаа удирдлаган дор гүйцэтгэх ёстой бөгөөд тэд хаашаа явах, ямар байрлалд зогсох, гараа хэрхэн хөдөлгөхийг зааж өгдөг. , хаашаа онох, хэрхэн суух гэх мэт. Мөн хөгжилтэй хөгжмөө асаахаа бүү мартаарай!

"Хөрөг зураач" насанд хүрэгчдийн уралдаан

Оролцогчдод эсгий үзэг, цаас өгч, зүүн талд сууж буй хөршийнхөө хөргийг зурахыг хүсдэг бөгөөд баруун гар нь зүүн гараараа, зүүн гар нь баруун гараараа зурдаг.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан "Захидал бичих" тэмцээн

Тоглолтонд оролцохыг хүссэн хүн бүрт бэлэг өгдөг ердийн хуудасА4 формат, үзэг. Илтгэгч тоглогчдоос асуулт асуудаг бөгөөд тэд хариултаа бичиж, хуудсыг нугалж, өөр тоглогч руу дамжуулж, ингэснээр бие биетэйгээ хуудас солилцдог. Асуултууд нь хамгийн улиг болсон байж магадгүй юм. Тухайлбал, хэн хэний төлөө, хэзээ, юуны төлөө, яагаад, хаана үүнийг хийсэн, энэ бүхэн хэрхэн дууссан бэ?

Юу ч гарч ирж болно, жишээлбэл: Петя, тракторын жолооч, өчигдөр бүжигт явсан, хийх зүйлгүй, дээвэр дээр төөрч орхисон.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан "Эзлэх" тэмцээн

Тэмцээнийг явуулахын тулд оролцогчдын нуруун дээр хавсаргасан "угаалгын өрөө", "ХҮҮХДИЙН АРЧИЛГАА", "АРГАХ ЭМНЭЛЭГ", "ЭМЧИЛГЭЭНИЙ ТОГТОЛЦООНЫГ" гэсэн бичээс бүхий дөрвөн цомгийн хуудсыг урьдчилан бэлтгэх шаардлагатай. Тэд эргээд тэдний агуулгыг мэдэхгүй байх ёстой. Азтангууд зочдод нүүр буруулж, хөтлөгчөөр ээлжлэн ярилцлага авдаг.

Дараах асуултууд байж болно (та өөрөө асууж болно):

♦ Танд энэ газар таалагдаж байна уу?

♦ Та энд хэр олон удаа ирдэг вэ?

♦ Та тэнд хэн нэгнийг дагуулж явж байна уу?

♦ Та хэнийг хамт энэ газар очиж үзэхийг урих вэ?

♦ Наалдамхай байдалд орохгүйн тулд ямар таван чухал зүйлийг авч явах вэ?

♦ Та тэнд ихэвчлэн юу хийдэг вэ?

♦ Та яагаад энэ байршлыг сонгосон бэ?

Тоглоомын явцад оролцогчид болон үзэгчдийн анхаарлыг татсан тохиолдолд асуулт гарч ирж болно.

Үзэгчид сайхан инээлдсэний дараа хөтлөгч оролцогчдын нуруун дээрх тэмдгүүдийг арилгаж, хаана "илгээсэн" болохыг харуулж чадна. Одоо тоглогчид өөрсдөө удаан, хөгжилтэй инээх болно!

Найзын төрсөн өдөр долоо хоногийн дараа болно. Өнөөдөр тэр намайг баярт урьж, баярыг зохион байгуулахад туслахыг, тухайлбал зочдыг уйдаахгүйн тулд тэмцээн, тоглоом бэлтгэхийг хүссэн.

Мэдээжийн хэрэг би зөвшөөрсөн, гэхдээ яаж татгалзах вэ? хамгийн сайн найз? Түүнээс гадна, зугаа цэнгэлийг зохион байгуулах нь миний хүчтэй тал юм!

Тиймээс би таны төрсөн өдөрт зориулсан тоглоом, тэмцээний жижиг жагсаалтыг танд хүргэж байна.

  1. Тоглоом "Матар"

    Энэ нь магадгүй хамгийн алдартай бөгөөд зохион байгуулахад хамгийн хялбар тоглоом юм. "Матар" тоглоомын олон хувилбар байдаг боловч гол санаа нь зочдын нэгнийх нь асуусан үгийг таах хэрэгтэй (үүнийг "Матар" гэж нэрлэдэг). Энэ үгийг хамгийн түрүүнд үзүүлэх ёстой зочдын аль нэг нь дохио зангаа, нүүрний хувирлын тусламжтайгаар дүрсэлсэн байх ёстой.

    Эхний ээлжинд оролцогчдыг тааварлаж, үзүүлэн сугалаагаар тодруулдаг. Дараагийнх нь нуугдмал үгийг хамгийн түрүүнд таамаглаж, хамгийн сүүлд үзүүлсэн нь тааварлах болно.

  2. Фанта

    Тоглогчдын тоо: хязгааргүй.

    Тэмцээн эхлэхийн өмнө та урамшуулал (хүсэл бичих хэрэгтэй жижиг цаас) бэлтгэх хэрэгтэй. Хүсэл эрмэлзэл нь анхны бөгөөд инээдтэй байх ёстой, үүнтэй зэрэгцэн зочдынхоо зан чанарыг харгалзан үзэх хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр хэн нэгэн хүн тааралдсан мөнгөө биелүүлэхийг хүсэхгүй байх болно. Хэдийгээр та ийм хүмүүст зүгээр л мөнгө өгч чадахгүй)). Төлбөр төлөх хүсэл нь маш олон янз байж болно, жишээлбэл, имж эсвэл ядаргаатай ялаа дүрслэх, битбокс хийх эсвэл зүгээр л бүжиглэх гэх мэт.

    Баяр ёслол эхлэхээс өмнө зочдод мөнгөн шагнал тараадаг. Хугацаа бүр нь дуусгах ёстой цагийг заадаг. Гүйцэтгэлийн цагийг зааж өгөх нь тэмцээнийг илүү хөгжилтэй болгодог. Та өөр нэг шил дарс эсвэл нэг шил коньяк ууж байна гэж төсөөлөөд үз дээ, дараа нь хүн бүрийн санаанд оромгүй байдлаар зүүн талын ширээн дээрх хөрш чинь гэнэт босч, Макарена бүжиглэж эхлэв. Ёстой инээдтэй... Хамгийн гол нь зочид мартдаггүй, хааяа цаг руугаа ширтдэг эсвэл үдшийн эзэн үүнийг чимээгүйхэн сануулдаг.

  3. "Бэлгийг олох" даалгавар

    Тоглогчдын тоо: нэг.

    Үүнээс гадна танд хэрэгтэй болно: үзэг, цаас.

    Энэхүү тэмцээн нь төрсөн өдрийн хөвгүүнд зориулагдсан юм. Үүнд 8-12 тэмдэглэл шаардагдана (хэрэв бага байвал тийм ч сонирхолтой биш бол илүү урт байвал). Бүх тэмдэглэлийг гэртээ эсвэл зочдод өөр өөр газар нууж, эхнийх нь төрсөн өдрийн хүнд өгдөг. Тэмдэглэл бүрт дараагийнх нь хаана байгааг шууд текстээр биш харин оньсого, оньсого, зураг гэх мэт хэлбэрээр бичих хэрэгтэй. Тиймээс төрсөн өдрийн хүн бүх тэмдэглэлийг олох ёстой. Сүүлийнх нь бэлэг хаана байгааг хэлэх болно.

  4. "Туулай" бэсрэг тэмцээн

    Тоглогчдын тоо: хязгааргүй.

    Үүнээс гадна танд хэрэгтэй болно: юу ч биш.

    Хөтлөгч нь тэмцээнд оролцож буй бүх зочдод янз бүрийн амьтдын төлөөх хүслийг тавьдаг. Оролцогчид тойрог дээр зогсож, бие биенийхээ мөрөн дээр гараа тавина. Хөтлөгч одоо амьтдын төрлүүдийг нэг нэгээр нь нэрлэх болно гэж хүн бүрт мэдэгдэж, оролцогчдын нэг нь түүнд өгсөн амьтны нэрийг сонсмогц тэр даруй суух ёстой. Бусдын үүрэг бол түүнийг үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэх явдал юм.

    Бүхэл бүтэн хошигнол бол амьтан хүн бүрт адилхан байсан, жишээлбэл, туулай.

    Хөтлөгч: "Туулай" гэж хэлэхэд бүгд огцом сууна. Сайхан сэтгэлбаталгаатай!

  5. "Ноагийн хөвөгч авдар" тэмцээн

    Тоглогчдын тоо: тэгш.

    Үүнээс гадна танд хэрэгтэй болно: үзэг, цаас.

    Амьтдын нэрийг цаасан дээр урьдчилан бичдэг (амьтан бүрт хос: хоёр бар, хоёр имж, хоёр панда гэх мэт), дараа нь тэдгээрийг өнхрүүлж, малгайнд хийж, холино.

    Тэмцээнд оролцогч бүр бэлтгэсэн цааснаас нэгийг нь гаргаж ирэхийг урьж, дараа нь яриа, дуу авиа ашиглахгүйгээр, өөрөөр хэлбэл нүүрний хувирал, дохио зангаа ашиглан тохирохыг нь олох шаардлагатайг зарлав.

    Хамгийн түрүүнд дахин нийлсэн хос ялна.

    Тэмцээнийг удаан үргэлжлэхийн тулд гофер, пантер зэрэг танигдахгүй амьтдын талаар оньсого хийх нь дээр.

  6. Холбоонууд

    Тоглогчдын тоо: дурын.

    Үүнээс гадна танд хэрэгтэй болно: юу ч биш.

    Зочид тойрог дээр сууж, хэн нэгэн нь эхлээд зүүн талын хөршийнхөө чихэнд ямар ч үгийг шивнэдэг. Тэр тоглогч эргээд энэ үгтэй холбоотой байгаагаа хөршийнхөө чихэнд, гурав дахь нь дөрөв дэх гэх мэтээр эхний тоглогч руу буцаж ирэх хүртэл шууд хэлэх ёстой. Хэрэв та хор хөнөөлгүй "гэрлийн чийдэн" -ээс "орги" авсан бол тоглоом амжилттай болсон гэж үзэж болно.

  7. "Хуучин үлгэрийг шинэ аргаар" уралдаан

    Тоглогчдын тоо: дурын.

    Үүнээс гадна танд хэрэгтэй болно: цаас, үзэг.

    Оролцогчдод шинэ үлгэр болгон дахин бичих шаардлагатай Оросын хуучин үлгэрийн хэд хэдэн хэсгийг санал болгож байна. орчин үеийн хэв маяг. Уран зөгнөлт, детектив, боевик, эротик гэх мэт төрөлд багтдаг.Хэрэв том компани байхаас шалтгаалаад нэг хүн эсвэл хэсэг бүлэг хүмүүс зохиол дээр ажиллах боломжтой.

    Ялагчийг зочдод алга ташилтаар тодруулна.

  8. "Rhymes" уралдаан

    Тоглогчдын тоо: дурын.

    Үүнээс гадна танд хэрэгтэй болно: үзэг, цаас, шүлгийн цуглуулга.

    Тэмцээнд оролцогчдын нэгийг өмнө нь цаасан дээр эсвэл шүлгийн цуглуулгаас санамсаргүй байдлаар бичсэн дөрвөлжин номыг уншихыг урьж байна. Үүний зэрэгцээ тэрээр зөвхөн эхний хоёр мөрийг унших ёстой. Үлдсэн хүмүүсийн даалгавар бол таах, эсвэл шүлгийг ажиглаж, дөрвөлжин төгсгөлийг гаргах явдал юм (өөр хоёр мөр).

    Үүссэн дөрвөлжинүүдийг эх хувилбартай нь харьцуулж, яруу найргийн авьяастай оролцогчдыг тодорхойлно.

  9. "Төрсөн өдрийн хүүгийн хөрөг" уралдаан

    Тоглогчдын тоо: дурын.

    Нэмж дурдахад танд хэрэгтэй болно: хоёр хуудас ватман цаас, өнгөт харандаа, маркер эсвэл будаг, нүдний боолт.

    Оролцогчид хоёр багт хуваагдаж, тус бүр өөрийн хуудасны эсрэг талд байрлана. Төрсөн өдрийн хүүг сандал дээр суулгасан бөгөөд ингэснээр хүн бүр түүнийг тодорхой харж болно. Хоёр багийн оролцогчид ээлжлэн нүдийг нь боож, төрсөн өдрийн хүүгийн хөргийн зарим хэсгийг зурахын тулд машин руу явахыг хүсэв. Хоёр хөрөг зураг дууссаны дараа төрсөн өдрийн хүн ижил төстэй байдлыг үнэлж, баяр хүргэе.

  10. "Би хаана байна" тэмцээн

    Тоглогчдын тоо: 4 хүн.

    Үүнээс гадна танд хэрэгтэй болно: үзэг, цаас.

    Оролцогчид зочдод нуруугаараа зогсож, нуруундаа бичээстэй урьдчилан бэлтгэсэн тэмдэг (цаасан хуудас) наасан байна. Бичээс нь "Нудист наран шарлагын газар", "Саун", "Жорлон", "Эвний газар" гэх мэт зарим газрыг зааж өгөх ёстой.

    Хөтлөгч оролцогчдоос "Та тийшээ хэр их очдог вэ?", "Та тэнд юу хийдэг вэ?", "Та тэнд хэнийг авч явдаг вэ?", "Тэнд таалагдсан уу?" гэсэн янз бүрийн асуултуудыг нэг нэгээр нь тавьдаг. , "Та тэнд юу харсан бэ?" гэх мэт.

    Оролцогчид нуруундаа наасан тэмдэг дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй байгаа тул асуусан асуултанд хариулах ёстой.

Хэрэв та "" гэсэн асуултыг аль хэдийн шийдсэн бол дээрх тэмцээн, тоглоомуудын жагсаалт нь үүнийг илүү хөгжилтэй, мартагдашгүй болгоход тусална.

Маш сонирхолтой хобби

Хөтлөгч сонирхолтой хобби эсвэл үйл ажиллагаа явуулдаг гурван залууг (эрэгтэй) тэмцээнд оролцохыг хүснэ. Тэмцээн дуустал хоббигоо нэрлэх ёсгүй, учир нь бусад зочид асуултын тусламжтайгаар таахыг хичээх ёстой гэдгийг тэрээр тоглогчдод анхааруулав. Оролцогчдыг хэсэг хугацаанд өрөөнөөс гарахыг хүсэв (бусад хүмүүс асуулт асууж магадгүй юм шиг), хөтлөгч үзэгчдэд энэ бол практик хошигнол бөгөөд гурван тоглогч бүгд ижил хоббитой - үнсэлцэх ( илүү тайван бүлгийн хувьд - секс). Тоглогчид буцаж ирээд хобби дээрээ үндэслэн асуултуудад хариулдаг.

Асуултын сонголтууд:

  • Та анх хэдэн настайдаа энэ хоббитой болсон бэ?
  • Та хоббигоо хаанаас сурсан бэ?
  • Энэ хоббиг хэн чамд зааж өгсөн бэ?
  • Та үүнийг хэр олон удаа хийдэг вэ?
  • Та хоббидоо хэр их чөлөөт цагаа зориулдаг вэ?
  • Энэ гар урлалыг сурахын тулд тусгай сургалт, бэлтгэл шаардлагатай юу? Хэрэв тийм бол аль нь вэ?
  • Та аль өрөөнд хоббигоо хийдэг вэ?
  • Та хоббидоо хэрхэн бэлддэг вэ?
  • Аль нь хамгийн сайн цагЭнэ хоббитой ажиллахад хэдэн хоног зарцуулах вэ?
  • Та үүнийг ихэвчлэн хэдэн цагт хийдэг вэ?
  • Та хоббигоо хийхдээ ихэвчлэн ямар хувцас өмсдөг вэ?
  • Та хаана хийхийг илүүд үздэг вэ?
  • Та үүнийг хэнтэй хийх дуртай вэ?
  • Таны хобби эцэстээ мэргэжил болж чадах болов уу?
  • Та өөрийн туршлагаа хэн нэгэнд дамжуулдаг уу?
  • Таныг хобби хийх үед ямар дуу чимээ гардаг вэ?
  • Энэ нь танд ямар сэтгэгдэл төрүүлж байна вэ?

Оролцогчид асуултад хариулж, эхлээд үзэгчид яагаад инээж байгааг ойлгохгүй байна. Эцсийн эцэст, дүрмээр бол эрчүүд загасчлах, ан хийх, машин жолоодох, модон сийлбэр хийх гэх мэтийг хэлдэг! Зочдын бэлтгэсэн бүх асуултанд хариулсны дараа л тоглогчид энэ нь хошигнол байсан гэж мэдэгдэж, тэдний хобби нь үнсэлцэх (эсвэл секс) гэж таамаглаж, бүгдээс асуулт асуусан. Оролдоод үз, маш хөгжилтэй!

Үггүй хариул

Тоглогчдын тоо: дурын.

Хөтлөгч нь төвд суугаад тоглогчдоос асуулт асууж, эхлээд нэг рүү, дараа нь нөгөө рүү нь эргүүлнэ. Жишээ нь:

  • Та оройн цагаар юу хийх дуртай вэ?
  • Таны дуртай хоол юу вэ?
  • Таны дуртай амьтан юу вэ?
  • Та юу хийдэг вэ (та хэнд сурдаг вэ)?
  • Өнгөрсөн шөнө яаж унтсан бэ?
  • Та ямар төрлийн киног илүүд үздэг вэ?
  • Та яагаад амралтанд дуртай вэ?
  • Та хол байхдаа юу хийдэг вэ?
  • Таны хобби юу вэ? гэх мэт.

Тоглогчдын даалгавар бол үг хэлэлгүйгээр, зөвхөн дохио зангаа, дохио зангаа, нүүрний хувирлаар хариулах явдал юм. Үг хэлэхээс татгалзаж чадаагүй хүн торгууль төлөх эсвэл тоглоомоос хасагдана. Оролцогчдын аль нэгнийх нь "хариулт"-ын үеэр бусад хүмүүс түүний яг юу дүрсэлж байгааг таах боломжтой. Илтгэгч асуултаа хойшлуулах ёсгүй бөгөөд (хамгийн чухал нь!) "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж болох асуултуудыг асуу.

Дуртай байгууллага, эсвэл бүх нууц тодорхой болно

Хөгжилтэй хошигнол тоглоом. Хэд хэдэн сайн дурынхныг урьж байна. Тэднийг хүн болгонд нуруугаараа суулгаж, нуруун дээр нь урьдчилан бэлтгэсэн бичээс бүхий тэмдгүүдийг наасан байна. Бичээс нь маш өөр байж болно: "Ах дүүс", "Боулинг", "Сэрүүлгийн төв", "Угаалгын өрөө", "Авто машины үзэсгэлэн", "Эмэгтэйчүүдийн эмнэлэг", "Номын сан", " Шөнийн клуб", "Жорлон", "Гоо сайхны салон", "Эмнэлэг", "Цагдаа", "Дотуур хувцасны дэлгүүр", "Ателье", "Амаржих газар", "Музей", "Номын сан", "Секс шоп", "Саун" гэх мэт. . Энд байгаа хүмүүс тоглогчдоос нэг нэгээр нь янз бүрийн асуултуудыг асуудаг: "Та яагаад тийшээ очдог вэ, хэр олон удаа очдог вэ, энэ газар юу таныг татдаг вэ гэх мэт." Тоглогчид тэмдэг дээр юу бичсэнийг мэдэхгүйгээр эдгээр асуултанд хариулах ёстой. Та эргэлзэлгүйгээр хурдан хариулах хэрэгтэй. Өвөрмөц байдал, хошин шогийн мэдрэмжийг урамшуулдаг.

Асуултын сонголтууд:

  • Та энэ газар байнга очдог уу?
  • Чи яагаад тийшээ явж байгаа юм бэ?
  • Та гэр бүлээрээ, найз нөхөдтэйгээ эсвэл ганцаараа очдог уу?
  • Энэ байгууллагад үнэ төлбөргүй, төлбөртэй эсвэл урилгаар орох уу?
  • Энэ байгууллагад зочлох бүр таны хувьд үнэтэй юу?
  • Таныг энэ газар юу татдаг вэ?
  • Та тийшээ явахдаа юу авч явдаг вэ?
  • Та тэнд олон найзтай уулздаг уу?
  • Цаашид хэдэн удаа тийшээ явахаар төлөвлөж байна вэ?
  • Таны хайртай хүмүүс энэ байгууллагад зочлохыг эсэргүүцдэг үү?
  • Тэнд юу байна? гэх мэт.

Хариултууд болон тэмдгүүд дээрх бичээсүүдийн хоорондын зөрүү нь маш их инээдийг төрүүлдэг. Оролцогчид болон бусад хүмүүст таашаал авчрах энгийн бөгөөд хөгжилтэй зугаа цэнгэл!

Би хаана байна?

(өмнөх тоглоомын эсрэг хувилбар)

Тоглогч хүн болгонд нуруугаараа сууж, нуруун дээр нь урьдчилан бэлтгэсэн бичээс бүхий тэмдэг наасан байна. "Эвийн газар", "Боулинг", "Хоргүйжүүлэх төв", "Угаалгын өрөө", "Машины үзүүлэн", "Эмэгтэйчүүдийн эмнэлэг", "Номын сан", "Шөнийн цэнгээний газар", "Жорлон", "Гоо сайхны салон" гэсэн бичээсүүд нь маш өөр байж болно. , “Эмнэлэг”, “Цагдаа”, “Дотуур хувцасны дэлгүүр”, “Ателье”, “Амаржих газар”, “Музей”, “Номын сан”, “Секс шоп”, “Саун” гэх мэт. Тоглогч тодорхой хугацааны дотор хаана байгааг нь таах ёстой. Үүний тулд тэрээр тэнд байгаа хүмүүсээс янз бүрийн асуулт асуудаг: "Энэ төлбөртэй байгууллага мөн үү? Энэ газар шөнө нээлттэй юу? Би найзуудтайгаа тийшээ явах уу? гэх мэт.” Нөхцөл: асуултууд нь зөвхөн "тийм", "үгүй" эсвэл "хамаагүй" гэж хариулж болохуйц байх ёстой.

Халуун ногоотой нөхцөл байдал, эсвэл эмэгтэйчүүдийн илчлэлтүүд

Оролцогчдыг хүн бүрт нуруугаараа суулгаж, урьдчилан бэлтгэсэн тэмдгүүдийг нуруундаа (эсвэл сандлын нуруунд) нааж, янз бүрийн хурц нөхцөл байдлыг бичсэн байдаг. Дараах бичээсүүд байж болно: "Эвдэрсэн өсгий", "Хар нүд", "Урагдсан трико", "Эмх замбараагүй үс засалт", "Дотуур хувцасгүй", "Hangover" гэх мэт. Оролцогчид тэмдэг дээр юу бичигдсэнийг мэдэхгүйгээр тэнд байгаа хүмүүсийн асуултад хариулах ёстой. Та эргэлзэлгүйгээр хурдан хариулах хэрэгтэй. Өвөрмөц байдал, хошин шогийн мэдрэмжийг урамшуулдаг.

Асуултын сонголтууд:

  • Та ийм байдалд хэр их тохиолддог вэ?
  • Таны гадаад төрх юунд илүү дуртай вэ?
  • Найзууд тань танд тохиолдсон явдлыг хэрхэн хүлээж авч байна вэ?
  • Та яаж ийм байдалд хүрсэн бэ? гэх мэт.

Номноос авсан инээдмийн аз

Энэ зугаа цэнгэлд ямар ч ном тохиромжтой - таны амтанд (үлгэр, роман гэх мэт). “Зөглөгч” номоо аваад өөрийг нь сонирхсон асуултаар түүн рүү эргэв, жишээ нь: “Хүндэт ном... (зохиогч, номын нэрийг нэрлэсэн), дараа сард намайг юу хүлээж байгаа бол хариулна уу?” Дараа нь тэр ямар ч хуудас, ямар ч мөрийг таамаглаж байна, жишээлбэл: 72-р хуудас, доод талаас 5-р мөр (эсвэл 14-р хуудас, дээд талаас 10-р мөр). Дараа нь тоглогч заасан координат дээрх номноос шаардлагатай мөрийг олж уншина - энэ бол түүний асуултын хариулт юм.

Гэмтсэн хувилагч

Энэ бол алдартай "эвдэрсэн утас" тоглоомын өөрчлөлт юм. Тоглогчид багуудад хуваагдан (тус бүрдээ дор хаяж 4 хүн байвал илүү тохиромжтой) дараалан зогсдог. Урд зогсож байгаа тоглогчдод хоосон цаас, харандаа (үзэг) өгдөг. Дараа нь хөтлөгч хамгийн сүүлийн тоглогчдод нэг нэгээр нь ойртож, урьдчилан бэлтгэсэн энгийн зургийг үзүүлэв. Тоглогч бүрийн зорилго бол урд талын хүний ​​нуруун дээр зурган дээр харуулсан зүйлийг зурах явдал юм. Дараагийн тоглогч түүнд юу зурсаныг ойлгохыг хичээж, дараа нь дараагийнх нь ар талд ижил зургийг дүрслэхийг оролддог. Энэ нь эцсийн хувилбарыг цаасан дээр зурах эгнээний эхний тоглогч хүртэл үргэлжилнэ. Анхны зурагтай хамгийн төстэй зураг зурсан баг ялна.

Найз нөхөд, тэр ч байтугай танихгүй хүмүүсийг шоглохын тулд манай хуанлид онцгой өдөр байдаг - 4-р сарын 1-нд "барьсан" хүн бүр гомдоохгүй, харин хэн нэгнийг хуурч мэхлэх, шоглоход хүч чадлаа дайчилдаг гэдгийг бүгд мэддэг. Баярын үдэшлэг дээрх хошигнолын хувьд та илүү нарийн үйлдэл хийх хэрэгтэй - амжилт нь хөтлөгчийн (эсвэл зугаа цэнгэлийг зохион байгуулагчийн) тайлбар, ур чадвараас ихээхэн хамаардаг.

Дүрмээр бол үзэгчид тоглоомд оролцогчдоос хамаагүй илүү таашаал авдаг тул "хохирогчид"-ийг маш болгоомжтой сонгох хэрэгтэй, хэрэв тэд хошин шогийн мэдрэмжтэй хөгжилтэй эсвэл энгийн сайхан сэтгэлтэй хүмүүс байвал илүү дээр юм. Удаан хугацаанд гомдохгүй, харин бүгдтэй хамт хөгжилдөх хүмүүс.

Бид хорин хэдээ санал болгож байна тоглоом - найрсаг компанид зориулсан тоглоом,Тэдний зарим нь аль хэдийн мэдэгдэж байгаа, зарим нь биш, дуртай зүйлээ сонгоод, тэсрэх болно! танай компанид.

1. "Төсөөллийн саад" тоглоом шоглоом.

Уригдсан оролцогчид энэ бол зураг гэдгийг мэдэх ёсгүй. Амжилтанд хүрэхийн тулд хөтлөгч 4 туслах хэрэгтэй болно, бүх зүйлийг тэдэнтэй урьдчилан ярилцаж, бусдад мэдэгдэхгүй байх ёстой. Гол тоглогчдын нүдийг боож, тодорхой саад бэрхшээлийг даван туулахыг хүсэх үед туслахууд замаасаа эдгээр бүх саадыг арилгах ёстой.

Илтгэгч дөрвөн саад бэрхшээлийг бэлтгэдэг. Үүний эхний саад тотгор нь шалан дээр тавьсан утаснууд байх болно - ирээдүйн тоглогчид энэ шулуун шугамын дагуу шулуун алхах шаардлагатай бөгөөд үүнийг хийхэд амаргүй байх болно.

Хоёрдахь шат бол хоёр сандлын хооронд татсан олс бөгөөд түүний доор тоглогчид хүрэхгүйн тулд маш бага бөхийлгөж өнгөрөх ёстой. Гурав дахь туршилт бол үсрэх эсвэл гишгэх шаардлагатай өндөрт олс юм. Хамгийн сүүлчийн саад бол даамын самбараар байрлуулсан сандал юм. Тоглогчид тэднийг "могойн" зам дагуу тойрон явах хэрэгтэй болно.

Тоглогчид анхааралтай ажиглаж, санаж байх хугацаа өгч, дараа нь бүгд нэгэн зэрэг нүдийг нь боож, удирдагч тэдний анхаарлыг сарниулна: тэр дүрмийг дахин тайлбарлаж, саад бэрхшээлийн талаар бүх нарийн ширийн зүйлийг ярьж, мэдрэхийг хатуу хориглоно гэж анхааруулав. таны гараар саад тотгор. Энэ үед туслахууд бүх сандлыг олсоор чимээгүйхэн арилгадаг.

Мэдээжийн хэрэг, бүх оролцогчид согтуу байдал, биеийн тамирын чадварын дагуу эдгээр төсөөллийн саад бэрхшээлийг даван туулж, зүрх сэтгэлдээ ур чадвараараа бахархдаг. Боолтыг нь тайлж байж л арга заль мэхийг тэд мэдэх ч энэ хооронд “зовж, дэмий оролдсоор” үзэгчдийг баясгадаг. Төгсгөлд нь бүгд шагнал, алга ташилт авдаг.

2. "Хайрын хөшөө" сугалаа.

Хөтлөгч өөр өөр хүйсийн 5-6 хүнийг өрөөнөөс гаргаж, нэг хосыг үлдээдэг: нэг залуу, охин хоёр танхимд. Тэрээр үлдсэн хүмүүст хүсэл тэмүүлэлтэй хайрыг дүрсэлсэн хөшөө хийхийг санал болгож байна. Дараа нь тэрээр алслагдсан оролцогчдын нэгийг урьж, түүнийг уран барималч болгохыг урьж, хайрын хөшөөнд өөрийн өөрчлөлтийг хийх болно.

Хамгийн сонирхолтой зүйл бол тусгаарлагдсан тоглогчид хэрхэн сууж, эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийг маш хурц "байрлалд" оруулахыг харах явдал юм. Тиймээс тэд төгс төгөлдөрт хүрэх үед энэ хөшөөнд тохирох хүйсийн хамтрагчаа өөрсдийнхөө баримал дээр солихыг санал болгож байна. Дараа нь дараагийн тоглогч гарч ирж, бас бүтээж, түүний бүтээлч байдлын "хохирогч" болдог.

Энэ тэмцээн үнэхээр хөгжилтэй. Үүнд удирдагч болон хэд хэдэн хос оролцдог. Тэр хүн өөрийнхөө хагаст юу өгөх гэж байгаагаа хөтлөгчийн чихэнд хэлдэг. Хариуд нь эмэгтэй хүн нь түүнд юу бэлдсэнийг огт мэдэхгүй, бэлгийг юу хийхээ хэлдэг. Хэрэв хариулт нь илэрсэн бол түүнд зохих шагналыг олгоно. Тиймээс, эмэгтэй хүн "ажилдаа тогоо тавиад" эсвэл "ном хийж байгаа" нь үнэхээр инээдтэй санагддаг.

Гарем

Үсний зангиа ашиглан та "Харем" тэмцээн зохион байгуулж болно. Үүнд гол дүрүүд нь эрэгтэйчүүдэд хамаарна. Эрэгтэй хүн бүр резинэн тууз хүлээн авдаг тодорхой өнгө(нэг нь улаан, нөгөө нь ногоон гэх мэт). Хэдэн минутын дараа оролцогч бүр аль болох олон эмэгтэйг "дуугах" ёстой. Бөгж - бүсгүйчүүдийн бугуйнд уян харимхай тууз зүүдэг. Дараа нь резинэн туузны тоог тоолж, хамгийн уян хатан оролцогчийг тодорхойлно.

Туфт

Тоглолт эхлэхийн өмнө оролцогчдод эрчүүд шувууд шиг үржлийн үеэр хамгийн дур булаам байдаг гэдгийг хэлээрэй. Оролцогчид тус бүрдээ тоглолтынхоо хамтрагчаа сонгож, түүнийг хамгийн их шуугиан дэгдээсэн хүн болго. Үүнийг хийхийн тулд бүсгүйчүүдэд олон өнгийн үсний тууз өг. Оролцогчдын даалгавар бол хийх явдал юм хамгийн их тооХохолков. Хамгийн их шуугиан дэгдээсэн түншийг шагналаар шагнана.

Хувцасны зүү

Зочид хосоороо хуваагдах ёстой. Хос болгонд эрэгтэй, эмэгтэй хүн байдаг. Хувцасны зүү нь түншийн хувцасны арын хэсэгт бэхлэгдсэн байдаг. Түншийн даалгавар бол хувцасны ар талаас хувцасны хавчаарыг түншийн цээжин дээрх хувцас руу шилжүүлэхийн тулд шүдээ, нүдийг нь боох явдал юм. Эхлээд даалгавраа гүйцэтгэсэн хос ялна.

Хамар

Энэ тоглоомын хувьд танд тоглоомд оролцогчийн хамар дээр байрлуулсан хоосон шүдэнзний хайрцаг хэрэгтэй. Хайрцагыг аль болох чанга тавих хэрэгтэй. Оролцогч нь хамрынхаа хайрцгийг арилгахын тулд нүүрний хувирлыг ашиглах ёстой.

Олс - гадаа тоглоом

Тоглогчдын тоо: дурын.
Нэмэлт: урт олс.
Цугласан хүмүүсийн дийлэнх нь өмнө нь тоглож байгаагүй байх шаардлагатай. Хоосон өрөөнд урт олс авч, лабиринт сунгасан тул хүн хажуугаар өнгөрөхдөө хаа нэгтээ бөхийж, хаа нэгтээ гишгэдэг. Өөр тоглогчийг урьснаар дараагийн өрөө, тэд эхлээд олсны байршлыг санаж, энэ лабиринтаар нүдээ боосон байх ёстой гэж түүнд тайлбарлав. Үзэгчид түүнд зөвлөгөө өгөх болно. Тоглогчийн нүдийг боосон үед олсыг авдаг. Тоглогч байхгүй олсны доор гишгэж, мөлхөж, хөдөлдөг.

Сэрүүн тоглоом (тэмцээн) - Нэг гинжээр дөнгөлсөн

Тоглогчдын тоо: дурын
Нэмэлт: малгай, олс
Багууд бүрдэж байна. Оролцогчдын тооноос хамааран малгайг 1 метрийн зайтай олсоор оёдог. Оролцогчид тэднийг толгой дээрээ тавиад хөгжимд бүжиглэнэ. Малгай нь түрүүлж унасан баг хожигддог.
Та малгайгаа гараараа барьж чадахгүй.

Харанхуйд аялах - спорт тоглоом

Тоглогчдын тоо: илүү их байх тусмаа сайн.
Нэмж дурдахад: оролцогчдын тооноос хамааран халхавч, хаалт.
Багийн тоглоом. Баг бүрийн өмнө зүүг "могой" хэлбэрээр байрлуулна. Гараа барьж, нүдээ боосон багууд тээглүүр цохихгүйгээр хол явахыг хичээдэг.
Баг нь хамгийн цөөн цохисон баг нь "аялал"-д ялах болно. Унаагүй тээглүүрүүдийн тоо нь онооны тоотой тэнцүү байна.