Интерьер дизайн: өрөөнүүд

Матар Гена Зөвлөлтийн хүүхэлдэйн кинонд "Харамсалтай нь төрсөн өдөр жилд нэг л удаа ирдэг!" гэж дуулсан тул энэ үйл явдлыг хөгжилтэй, гэрэл гэгээтэй болгох хэрэгтэй.

Бялуу худалдаж авах, зочдыг урих нь зөвхөн хагас тулаан юм. Хүн бүр санаж байх баярыг зохион байгуулах нь зайлшгүй шаардлагатай зүйл юм. Уур амьсгал нь зөвхөн тансаг байх ёсгүй, энэ өдөр хөгжилтэй, баяр баясгалангаар дүүрэн байх ёстой.

Шатамхай тэмцээнүүд нь төрсөн өдрийн үдэшлэгт төрсөн хүү болон түүний зочдын аль алиных нь сэтгэл санааг дээшлүүлэхэд тусална.

Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан хөгжилтэй тэмцээн
Тэмцээн нь зөвхөн оролцогчдод төдийгүй ажиглагчдад зугаа цэнгэлийг өгдөг. Хүмүүс ажилдаа хошин шогтой хандаж, тайван байх нь чухал. Хөтлөгч хэрхэн биеэ авч явах тухай жишээ өгдөг.

Насанд хүрэгчид, найз нөхөд, гэр бүл, хайртай хүмүүс, хамт ажиллагсаддаа мартагдашгүй төрсөн өдөрт хэрэгтэй зүйл бол эерэг хандлага, инээмсэглэл, бүжиг, хошигнол, хөгжилтэй тэмцээнүүд юм.

"Зочдод өгөх бэлэг"

Төрсөн өдрийн хүүд маш олон бэлэг өгөх нь нууц биш юм. Яагаад зочдод анхаарал тавьж болохгүй гэж? “Зочиндоо барих бэлэг” тэмцээн нэлээд хөгжилтэй, сонирхолтой болж байна. Хамгийн гол нь тэрээр оролцогч бүрт энэ өдрийн дурсгалд зориулж бэлэг үлдээх болно.

Янз бүрийн бэлгийг утаснууд дээр уядаг. Нүдээ боосон зочдын даалгавар бол утсыг хайчилж, бэлэг авах явдал юм.Шаардлагатай шинж чанарууд

: жижиг бэлэг, утас, хайч, сохор.

Зочин бүр шаргуу хичээвэл оролцох үеэрээ шагнал авах болно.

Тэмцээнд хэд хэдэн хос оролцох ёстой бөгөөд хоорондоо тулалдах болно. Оролцогчид дөрвөн хөллөж бие бие рүүгээ харан зогсох ёстой. Оролцогчид нуруундаа үгийн хуудас хавсаргах хэрэгтэй. Өрсөлдөгчийн даалгавар бол хэн нэгний бичээсийг уншиж, өөрийнхөө бичээсийг бусдын нүднээс хамгаалах явдал юм.

Даалгавраа илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно. Алга, өвдөгөө шалнаас өргөхийг хатуу хориглоно. Тэмцээнийг явуулах хүн дүрэм журмыг мөрдөж, ялагчдыг тодруулах ёстой.

Янз бүрийн бэлгийг утаснууд дээр уядаг. Нүдээ боосон зочдын даалгавар бол утсыг хайчилж, бэлэг авах явдал юм.: үг бичиж болох цаас, тэмдэглэгээ.

Шагналын хувьд та сэдэвчилсэн бэлэг хийж болно - хонх, тах эсвэл үүнтэй төстэй зүйл.

"Фермийн галзуу"

Тэмцээн нь олон тооны оролцогчидтой багуудад зориулагдсан. Багийн хамгийн бага тоо хоёр байна. Баг бүр дор хаяж дөрвөн тоглогчтой байх ёстой.

Баг бүр фермд амьдардаг амьтны нэрийг авдаг. Эдгээр нь гахай, адуу, үхэр, хонь, ямаа, тахиа, тэжээвэр амьтад - муур, нохой байж болно. Багийн гишүүд эдгээр амьтдын нэр, дууг санаж байх ёстой.

Илтгэгч оролцогчдын нүдийг боож, бие биетэйгээ холих хэрэгтэй болно. Баг бүрийн үүрэг бол бусдаас илүү хурдан нэгдэх явдал юм. Тэд үүнийг зөвхөн чихээр хийж чадна. Хүн бүр хуцах эсвэл мяулах ёстой. Тодорхой багтай холбоотой эсэхээс хамааран өөрийгөө таниулах, бусад оролцогчдыг олох. Тоглогчид нь илүү хурдан цугларч, бие биенийхээ гарыг атгасан баг ялна.

Янз бүрийн бэлгийг утаснууд дээр уядаг. Нүдээ боосон зочдын даалгавар бол утсыг хайчилж, бэлэг авах явдал юм.: Нүдээ хатуу боох, болж өгвөл хар өнгөтэй.

Шагнал болгон малын баримал эсвэл жижиг зүйлийг сонгох нь дээр. зөөлөн тоглоомууд. Та мөн амьтны хэлбэртэй чихэр эсвэл жигнэмэг өгч болно. Бага төсөвтэй сонголт бол ялагчдад зориулсан "Коровка" чихэр юм.

"Ачаа бүжиг"

Төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй тэмцээн "Ачаа бүжиг" нь оролцогчдыг төдийгүй үзэгчдийг баярлуулах болно. Хөгжилтэй хөгжим асаж, оролцогчдод тоон хуудас өгдөг. Хамгийн их тоо хэмжээтоглогч - арван.

Хөгжимд оролцогчид тааралдсан тоог тав дахь цэгээр зурж, үүнийг байнга давтах ёстой. "Бүжиг" нь үзэгчдийг хамгийн их хөгжөөдөг оролцогч ялна.

Янз бүрийн бэлгийг утаснууд дээр уядаг. Нүдээ боосон зочдын даалгавар бол утсыг хайчилж, бэлэг авах явдал юм.: тоо бичсэн цаас, асаах шаардлагатай хөгжим.

Шагналын хувьд ямар ч зүйл тохиромжтой. Та хамгийн их бүжиглэдэг тахилчдад гэрчилгээ гардуулж болно.

"Цагаан"

“Глуттон” тэмцээн бага төсөвтэй биш ч үнэ цэнэтэй. Та оролцогчдын тоотой тэнцэх хэмжээний цөцгийтэй бялуу худалдаж авах хэрэгтэй. Түлхүүр эсвэл олох шаардлагатай бусад зүйлийг бялууны ёроолд тавьдаг.

Тоглогчдын гарыг араар нь холбодог. Тэдний даалгавар бол бялуунд нуугдаж буй зүйлийг авахын тулд амаа ашиглах явдал юм.

Янз бүрийн бэлгийг утаснууд дээр уядаг. Нүдээ боосон зочдын даалгавар бол утсыг хайчилж, бэлэг авах явдал юм.: хөнгөн бялуу (цөцгий эсвэл цөцгий), гар боолт.

Шагналын хувьд та өөр бялуу эсвэл нарийн боов өгч болно.

"Харь гарагийн бодол"

Энэхүү тэмцээн нь үргэлж тэсрэлттэй болж, эерэг сэтгэл хөдлөлийн шуурга үүсгэдэг тул олон хурим, корпорацийн арга хэмжээ зохион байгуулдаг.

Хөтлөгч орос хэл дээрх дууны хэсгээс урьдчилан бэлдэх ёстой. Тэд оролцогчдын санаа бодлыг тусгах болно. Төөрөгдөл гаргахгүйн тулд эрэгтэй, эмэгтэй дууг ээлжлэн солих нь дээр.

Хөтлөгч зочдын нэгнийх нь толгой дээр алгаа барьж, хөгжим тэр даруй асч, оролцогч "юу" гэж бодож байгааг бүгд сонсдог.

Янз бүрийн бэлгийг утаснууд дээр уядаг. Нүдээ боосон зочдын даалгавар бол утсыг хайчилж, бэлэг авах явдал юм.: үгтэй хөгжмийн тайралт.

Дууны хэсгүүдийг зөв сонгосон эсэхийг шалгана уу.

Шагнал авах шаардлагагүй, учир нь бараг бүх хүн оролцох бөгөөд ялагчийг тодруулах шаардлагагүй болно.

"Нөхөн дүүргэлтээр!"

Хосууд оролцох шаардлагатай: эрэгтэй, эмэгтэй. Энэхүү тэмцээний зорилго нь ялагчдыг олох биш, харин зочдыг зугаацуулах явдал юм.

Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс эцэг эх болох нөхцөл байдалд ордог гэж үздэг. Шинэ аав нь өөрт нь хэн төрснийг мэдэхийг үнэхээр хүсч, олон асуулт асуудаг. Эхнэртэйгээ зөвхөн дуу нэвтэрдэггүй зузаан шилээр л харилцах боломжтой. Эмэгтэй хүний ​​даалгавар бол эрэгтэй хүний ​​асуултанд дохио зангаагаар хариулах явдал юм.

Шагналыг ялсны төлөө бус харин оролцсоны төлөө өгч болно.

"Бөмбөлөг"

Тэмцээнд оролцохын тулд хоёр охиныг урьсан байх ёстой. Урьдчилан бэлтгэсэн, аль хэдийн хөөрөгдсөн бөмбөлөгтанхимд тараагдсан байх ёстой. Охид бүрт түүний амжилт, ололт амжилтыг хянах зөвлөгчийг томилох нь хамгийн сайн арга юм.

Охидын даалгавар бол хөгжмийн аяны дагуу аль болох олон бөмбөлөг тэслэх боловч тэмцээний дүрмийн дагуу үүнийг гараараа хийхийг хориглодог. Тодорхой хугацаанд хамгийн олон бөмбөлөг тэсэлсэн хүн ялагч болно.

Янз бүрийн бэлгийг утаснууд дээр уядаг. Нүдээ боосон зочдын даалгавар бол утсыг хайчилж, бэлэг авах явдал юм.: гараа зангидах толгойн тууз, бөмбөлөг.

Ялагч охины шагнал нь ямар ч жижиг зүйл байж болно: савх, сам, аяга эсвэл таваг.

"Төрсөн өдрийн хүүд баяр хүргэе"

Тэмцээнийг ширээний ард сууж буй бүх хүмүүст зохион байгуулдаг. Хүн бүр төрсөн хүүд нэг зүйлийг хүсэх ёстой. Та өөрийгөө давтаж болохгүй.

Хамгийн олон баяр хүргэсэн оролцогч ялна. Үлдсэн хэсэг нь шинэ, анхны зүйлийг санахгүй бол нэг нэгээр нь хаядаг.

"Шүдэнз шатаж байхад"

Тоглолт шатаж байх үед оролцогч төрсөн өдрийн хүүтэй уулзсан түүхээ аль болох өнгөлөг ярих ёстой. Бүх зочид оролцохыг урьж байна.

Шүдэнзүүд ээлжлэн асдаг: нэг нь унтарч, нөгөө нь асдаг. Хүн бүр яарч байх үед гацах, гацах нь үнэхээр хөгжилтэй болно. Эсвэл хэн нэгэн нэмэлт зүйл өдөөх болов уу? Сонсох, хөгжилдөх сонирхолтой.

"Нисдэг алхаа"

Төрсөн өдрийн хүүг танхимын нэг үзүүрт аваачиж, зочид нөгөө рүү нь очдог. Зочин тус бүрт өөр өөр хөгжим тоглодог бөгөөд үүнд тэд алхаагаа харуулах ёстой.

Нисдэг алхаагаар төрсөн өдрийн хүү рүү явах зочдын даалгавар бол тухайн үеийн баатрыг үнсээд буцаж ирэх явдал юм. Тэмцээн нь төрсөн өдрөө тэмдэглэх хүнд хамгийн их анхаарал хандуулахыг хэлдэг бөгөөд оролцогчдын хөгжмийн алхалт нь хүн бүрийн сэтгэл санааг өргөх болно.

"Алдаатай баяр хүргэе"

Та шүлэгт баяр хүргэсэн олон ил захидал бэлтгэх хэрэгтэй. Хэллэг нь илүү төвөгтэй байх тусмаа сайн.

Оролцогч бүрт хоёр чихэр өгдөг бөгөөд тэмцээний дүрмийн дагуу хоёр хацар дээр байрлуулсан байх ёстой. Оролцогчийн даалгавар бол илэрхийлэл бүхий баяр хүргэхийг унших явдал юм. Шагналыг зочдыг хамгийн их хөгжөөсөн хүнд олгоно.

Лоллипоп бол оролцооны хувьд гайхалтай шагнал юм.

"Хортой хазуулсан"

Тэмцээний бүх оролцогчид хазуулсан гэж үздэг хортой могойхөлөнд. Амьдрал зугаа цэнгэлээр дүүрэн байдаг тул тэд цөхрөлгүй, харин бүжиглэх ёстой.

Бүжиглэж буй оролцогчид эхлээд хөл нь мэдээ алдаж байгааг олж мэдэв. Та биеийнхээ мэдээгүй хэсгийг хөдөлгөж чадахгүй, гэхдээ та үргэлжлүүлэн бүжиглэх хэрэгтэй. Тэгээд хөлийн хуруунаас толгой хүртэл. Ялагч бол ямар ч хамаагүй бүжиг нь хамгийн галтай байсан хүн юм.

Урамшууллын шагнал, хожсон гол шагналыг тэгш бус болгох хэрэгтэй. Жишээлбэл, оролцоход - аяга, ялалтанд - лонх шампанск.

"Чихээр олж мэд"

Төрсөн өдрийн хүү зочдоо хэр сайн мэддэг болохыг шалгах цаг болжээ. Хамаатан садан, найз нөхдийнхөө дуу хоолойг олон мянган хүнээс таньж болно. Бид оролдох уу? Төрсөн өдрийн хүүг нуруугаараа зочдод эргүүлэв.

Зочин бүр тухайн өдрийн баатрын нэрийг ээлжлэн дууддаг. Энэ хэний дуу хоолой болохыг олж мэдэх хэрэгтэй. Оролцогчид дуу хоолойгоо солих тул маш хөгжилтэй байх болно.

Ямар зугаа цэнгэл таны төрсөн өдрийг мартагдашгүй болгохыг та одоо ойлгож байна уу?

Та дуртай тэмцээнээ урьдчилан сонгох хэрэгтэй. Шаардлагатай бүх шинж чанарууд, түүнчлэн шагналуудыг бэлтгэ.

Тэмцээнийг хэн явуулахаа шийднэ. Бүхэл бүтэн компаниас хүмүүсийг өдөөн хатгаж, олны анхаарлыг татаж чадах хамгийн хөгжилтэй хүнийг сонгох нь хамгийн сайн арга юм. Хүн бүр тоглоом, тэмцээнд оролцвол төрсөн өдөр сайхан болно.

Хүрэлцэхээ мартуузай сайхан сэтгэлтэй, энэ нь магадгүй таны эргэн тойронд байгаа бүх хүмүүст дамжих болно. Хүмүүст инээмсэглэж, хариуд нь хүлээж ав. Эерэг энергийг хуваалцах нь хүн бүрийг зөв замд оруулах болно.

Хэд хэдэн энгийн боловч хэрэгтэй зөвлөмжийг дагаж мөрдөөрэй.

  • Нөхцөлүүдийг тодорхой томъёолж, оролцогчдод даалгавруудыг тайлбарлаж, тэд таныг ойлгож байгаа эсэхийг дахин асуу.
  • Бүх тэмцээнийг цаасан дээр бич. Ингэснээр та тэдний дараалал, тэд юу болох, тэдэнд зориулж ямар бэлэг бэлдсэн, мөн шинж чанаруудыг мартахгүй. Энэ нь танд хувийн тав тухыг хангах болно.
  • Оролцохыг хүсээгүй хүмүүсийг битгий хүчээр оролцуул. Хүн бүр өөрийн гэсэн шалтгаантай байж магадгүй, магадгүй тэр хүн ичимхий, эсвэл сэтгэл санаа нь түүнийг гүйцэж амжаагүй байж магадгүй юм. өндөр түвшинТа өөрийгөө баярлуулж, энэ баяр баясгаланг хуваалцахыг хүсч байвал ялж, бүх зүйлд оролцоорой.
  • Шагнал худалдаж авахад зарцуулах төсвөө урьдчилан шийдээрэй. Тэдгээрийг бага гэхээсээ илүү ихийг худалдаж авсан нь дээр. Хэн нэгнийг зохих шагналгүйгээр үлдээх боломжийг бүү зөвшөөр.
  • Тэмцээн бүрийн хооронд төрсөн өдрийн хөвгүүнд анхаарлаа хандуулахаа бүү мартаарай. Энэ үдшийг хошигнол, баяр хүргэж, бүжиглэж өнгөрүүлээрэй.
  • Идэвхтэй тэмцээнүүдийг оюун санааныхтай нь сольж, оролцогчдод амрах цаг өг. Та эхлээд бүжгийн тэмцээн, дараа нь ширээн дээр тэмцээн зохион байгуулж болно.
  • Үүнийг хийхдээ өөртөө итгэлтэй байгаарай. Хэрэв хөтлөгч ярихаас айдаг бол оролцогчдын талаар юу хэлэх вэ.
  • Оролцогчдыг дэмжиж, үзэж буй зочдоос ч мөн адил хийхийг хүс. Уригдсан хүмүүсийн эв нэгдэл нь хүн бүрт ашигтай байх болно, ялангуяа хүн бүр бие биенээ сайн мэддэггүй бол.
  • Хэрэв танд ийм боломж байгаа бол өөрөө оролцоорой. Та бүх зочдод үлгэр жишээ үзүүлсэн. Бүрэн хөгжилтэй байгаарай.
  • Тэднийг оролцсонд нь магтаж, талархал илэрхийлье.

Та хэдэн настай байсан ч таны төрсөн өдөр бол ямар ч насны хамгийн дуртай баяр хэвээр үлддэг. Үүнийгээ сайхан өнгөрүүлээрэй бүрэн хөтөлбөр, Учир нь яг ийм гэрэлт мөчүүд бидний амьдрал хөгжилтэй, үзэсгэлэнтэй байдаг.

“Гол нь ялалт биш, гол нь оролцоо” гэх мэт дүрмийг хаяж, эцсээ хүртэл яв, ял, шагнал аваарай. Тэд хэтэрхий үнэ цэнэтэй биш байж болох ч маш тааламжтай байдаг. Ийм жижиг ялалтаас том ялалтууд эхэлдэг.

Эцэст нь хэлэхэд, бид таныг бусад хүмүүсийн адил жинхэнэ эрчүүдэд зориулсан "Дэлхий нүхэнд" тестийг үзэхийг урьж байна. хөгжилтэй тэмцээнүүдНасанд хүрэгчдийн төрсөн өдөрт зориулсан видео бичлэг:

Хөгжилтэй даалгавар, тоглоомууд нь таныг хөгжилдөхөөс гадна бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд тусална, энэ нь олон шинэ дүрүүд байдаг компанид онцгой чухал юм. Компанийн бүтэц, түүний давуу талыг харгалзан уралдааныг урьдчилан сонгох нь дээр. Мөн сонгох зүйл маш их байна!

Өгүүллийн эхний хэсэгт бид гайхалтай хөгжилтэй тэмцээнүүдийг санал болгож байна хөгжилтэй компаниширээн дээр. Хөгжилтэй мөнгө, асуултууд, тоглоомууд - энэ бүхэн танил бус орчинд мөсийг эвдэж, цагийг хөгжилтэй, ашигтай өнгөрүүлэхэд тусална. Тэмцээнд нэмэлт таяг шаардлагатай байж болох тул энэ асуудлыг урьдчилан шийдэх нь дээр.

Тэмцээнийг арга хэмжээ бүрийн эхэнд зохион байгуулдаг. Хэд хэдэн цаасан дээр "Та яагаад энэ баярт ирсэн бэ?" Гэсэн асуултанд комик хариулт бэлтгэх шаардлагатай. Эдгээр хариултууд өөр байж болно:

  • үнэгүй хоол хүнс;
  • хүмүүсийг харж, өөрийгөө харуулах;
  • унтах газар байхгүй;
  • байшингийн эзэн надад өртэй;
  • Би гэртээ уйдаж байсан;
  • Би гэртээ ганцаараа байхаас айдаг.

Хариулт бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, зочин бүр ээлжлэн тэмдэглэл гаргаж, чангаар асуулт асууж, дараа нь хариултыг уншина.

"Пикассо"

Та ширээгээ орхихгүйгээр аль хэдийн согтуу тоглох хэрэгтэй бөгөөд энэ нь өрсөлдөөнд онцгой уур амьсгал нэмэх болно. Дуусаагүй дэлгэрэнгүй мэдээлэлтэй ижил төстэй зургийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Та зургуудыг бүрэн адилхан болгож, ижил хэсгүүдийг зурж дуусгахгүй, эсвэл өөр өөр нарийн ширийн зүйлийг дуусаагүй орхиж болно. Хамгийн гол нь зургийн санаа нь ижил байх явдал юм. Хуудсуудыг зурагтай урьдчилан хэвлэгч эсвэл гараар хуулбарлах.

Зочдын даалгавар нь энгийн байдаг - зургийг хүссэнээрээ дуусгах боловч зөвхөн ашиглах зүүн гар(хэрэв тухайн хүн зүүн гартай бол баруун талд).

Ялагчийг бүх компани санал хураалтаар тодруулна.

"Сэтгүүлч"

Энэхүү тэмцээн нь ширээ тойрон суугаа хүмүүст, ялангуяа тэдний олонх нь анх удаа уулзаж байгаа бол бие биенээ илүү сайн таньж мэдэх боломжийг олгох зорилготой юм. Та асуултыг урьдчилан бичих цаас бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Хайрцагыг тойргоор тойруулан, зочин бүр асуултаа гаргаж ирээд аль болох үнэнээр хариулна. Асуултууд нь өөр байж болно, гол зүйл бол хүнд таагүй мэдрэмж төрүүлэхгүйн тулд хэт илэн далангүй асуухгүй байх явдал юм.

Та олон тооны инээдтэй, ноцтой асуултуудыг гаргаж ирж болно, гол зүйл бол компанид тайван уур амьсгалыг бий болгох явдал юм.

"Би хаана байна"

Та зочдын тооноос хамааран цэвэр цаас, үзэг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Цаас бүр дээр зочин бүр өөрийн гадаад төрхийг үгээр дүрслэх ёстой: нимгэн уруул, сайхан нүд, том инээмсэглэл, төрсний тэмдэгхацар дээр гэх мэт.

Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, нэг саванд хийнэ. Илтгэгч цаасан хуудсыг нэг нэгээр нь гаргаж, тухайн хүний ​​тайлбарыг чангаар уншдаг бөгөөд бүх компани үүнийг таах ёстой. Гэхдээ зочин бүр зөвхөн нэг хүнийг нэрлэж болох бөгөөд хамгийн их таамагласан хүн ялж, бэлгэдлийн шагналыг авдаг.

"Би"

Энэ тоглоомын дүрмүүд нь маш энгийн: компани тойрог дотор суудаг бөгөөд ингэснээр бүх оролцогчид бие биенийхээ нүдийг тод хардаг. Эхний хүн "Би" гэдэг үгийг хэлдэг бөгөөд түүний дараа бүгд ижил үгийг ээлжлэн давтдаг.

Эхэндээ энэ нь энгийн боловч гол дүрэм бол инээхгүй байх, ээлжээ алдахгүй байх явдал юм. Эхлээд бүх зүйл энгийн бөгөөд инээдтэй биш боловч "Би" гэдэг үгийг янз бүрийн аялгуу, шугамаар дуудаж, компанийг инээлгэж болно.

Хэн нэгэн инээх эсвэл ээлжээ алдах үед бүхэл бүтэн компани энэ тоглогчийн нэрийг сонгох бөгөөд дараа нь тэр зөвхөн "би" төдийгүй түүнд өгсөн үгийг хэлдэг. Одоо инээхгүй байх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь насанд хүрсэн эр таны хажууд суугаад "Би бол цэцэг" гэж чанга дуугаар хэлэхэд инээхгүй байх нь маш хэцүү бөгөөд аажмаар бүх зочид инээдтэй хочтой болно.

Инээд, мартагдсан үгэнд дахин хоч өгдөг. Хоч нь хөгжилтэй байх тусам хүн бүр хурдан инээх болно. Хамгийн жижиг хочтой тоглоомыг дуусгасан хүн ялна.

"Холбоонууд"

Бүх зочид бие биенийхээ хажууд эгнээнд байна. Эхний тоглогч эхэлж, хөршийнхөө чихэнд ямар ч үг хэлдэг. Хөрш нь яриагаа үргэлжлүүлж, хөршийнхөө чихэнд сонссон үгээрээ холбоогоо ярьдаг. Тиймээс бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр явдаг.

Жишээ нь: Эхнийх нь "алим" гэж хэлдэг, хөрш нь "жүүс" гэсэн үгийн холбоог дамжуулдаг, дараа нь "жимс" - "цэцэрлэг" - "хүнсний ногоо" - "салат" - "аяга" - "аяга таваг" - " байж болно. гал тогоо” гэх мэт. Бүх оролцогчид холбоог хэлж, тойрог эхний тоглогч руу буцаж ирсний дараа тэрээр холбоогоо чангаар хэлэв.

Одоо гол ажилЗочид бол сэдэв болон эхэнд байсан анхны үгийг таах явдал юм.

Тоглогч бүр өөрийн бодлоо нэг л удаа илэрхийлж болно, гэхдээ өөрийнхөө тухай хэлж болохгүй өөрийн үг. Бүх тоглогчид холбоо үг бүрийг таах ёстой, хэрэв тэд бүтэлгүйтвэл тоглоом дахин эхэлнэ, гэхдээ өөр оролцогчтой.

"Мэргэн буудагч"

Тэд бие биенийхээ нүдийг тод харахын тулд бүхэл бүтэн компани тойрог хэлбэрээр суудаг. Бүх тоглогчид сугалаа татдаг - эдгээр нь шүдэнз, зоос эсвэл тэмдэглэл байж болно.

Хэн мэргэн бууч болохыг харуулдаг нэгээс бусад багцын бүх жетон ижил байна. Тоглогчид хэнд юу унахыг харахгүйн тулд сугалаа зурах ёстой. Ганцхан мэргэн буудагч байх ёстой, тэр өөрийгөө өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч тойрог дотор суугаад хохирогчоо урьдчилан сонгож, дараа нь түүн рүү анхааралтай нүд ирмэв. Үүнийг анзаарсан хохирогч чанга дуугаар "Ажлаа!" мөн тоглоомыг орхих боловч хохирогч мэргэн буучийг өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч нь маш болгоомжтой байх ёстой бөгөөд ингэснээр өөр оролцогч түүний нүд ирмэхийг анзаарч, түүнийг дуудаж болохгүй. Тоглогчдын зорилго бол алуурчныг таньж, саармагжуулах явдал юм.

Гэхдээ үүнийг мэргэн буудагч руу чиглүүлэх хоёр тоглогч нэгэн зэрэг хийх ёстой. Энэ тоглоом нь гайхалтай тэсвэр хатуужил, хурд, түүнчлэн дайсныг таньж, алагдахгүй байхын тулд хурдан ухаан шаарддаг.

"Шагналаа таах"

Энэ тоглоом болно маш сайн сонголттөрсөн өдрийн баярт зориулсан, учир нь энэ нь тухайн үеийн баатрын нэр дээр үндэслэж болно. Төрсөн өдрийн хүний ​​нэр дээрх үсэг бүрийн хувьд шагналыг тунгалаг уутанд хийдэг, жишээлбэл, Виктор нэр - цүнхэнд нэрийн үсэг тус бүрт 6 өөр жижиг шагнал байх ёстой: өрөм, тоглоом, чихэр, алтанзул цэцэг, самар, бүс.

Зочид шагнал бүрийг таах ёстой. Тааж, бэлэг авсан хүн. Хэрэв шагнал нь хэтэрхий төвөгтэй байвал гэрийн эзэн зочдод зөвлөгөө өгөх ёстой.

Энэ бол нэмэлт тулгуур - үзэг, цаас бэлтгэх шаардлагатай маш хялбар тэмцээн юм. Нэгдүгээрт, бүхэл бүтэн компани хосуудад хуваагддаг; үүнийг санамсаргүй байдлаар, сугалаагаар эсвэл хүссэнээр хийж болно.

Хүн бүр үзэг цаас аваад ямар ч үг бичдэг. 10-аас 20 хүртэл үг байж болно - жинхэнэ нэр үг, зохиосон үг биш.

Бүх цаасыг цуглуулж хайрцагт хийж, тоглоом эхэлнэ.

Эхний хос хайрцаг авч, оролцогчдын нэг нь үгтэй цаас гаргаж авдаг. Тэрээр энэ үгийг хамтрагчдаа хэлэхгүйгээр тайлбарлахыг хичээдэг.

Тэр үгийг таахад тэд дараагийнх руу шилжих болно. Хугацаа дууссаны дараа хайрцаг дараагийн хос руу шилжинэ.

Аль болох олон үг таамагласан хүн ялна. Энэ тоглоомын ачаар цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй!

"Товчнууд"

Та хэд хэдэн товчлуурыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - энэ бол шаардлагатай бүх тулгуур юм. Удирдагч тушаал өгмөгц эхний оролцогч нь долоовор хурууныхаа дэвсгэр дээр товчлуурыг тавиад хөрш рүүгээ дамжуулахыг оролддог.

Та бусад хуруугаа ашиглах эсвэл унагах боломжгүй тул тэдгээрийг маш болгоомжтой дамжуулах хэрэгтэй.

Товчлуур нь бүхэл бүтэн тойргийг тойрч гарах ёстой бөгөөд үүнийг унагасан оролцогчид хасагдана. Ялагч бол товчлуурыг хэзээ ч унагадаггүй хүн юм.

Ширээн дээр хөгжилтэй насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан энгийн комик тэмцээн

Ширээн дээр бүх оролцогчид аль хэдийн идэж уусан үед тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Түүнээс гадна, хамгийн уйтгартай компанийг хүртэл зугаацуулах сонирхолтой, ер бусын тэмцээнүүд байвал.

Шарсан талхгүйгээр ямар баяр болдог вэ? Энэ бол ямар ч найрын чухал шинж чанар тул та тэдгээрийг бага зэрэг төрөлжүүлэх эсвэл энэ бизнест дургүй эсвэл үг хэлэхийг мэдэхгүй хүмүүст тусалж болно.

Тиймээс, эзэн нь шарсан талх нь ер бусын байх болно гэдгийг урьдчилан мэдэгдэж, нөхцөл байдлыг ажиглаж байх ёстой. Цаасан дээр бичсэн нөхцөлийг уутанд урьдчилан хийнэ: шарсан талхыг хоолтой холбоно (амьдрал бүхэлдээ шоколадтай байг), үг хэлээрэй. тодорхой хэв маяг(гэмт хэргийн үг хэллэг, "Хоббит"-ийн хэв маягаар, гацах гэх мэт), амьтадтай баяр хүргэх (эрвээхэй шиг хөвөх, эрвээхэй шиг хэврэг байх, үнэнчээр хайрлах, хун шиг байх), яруу найргаар эсвэл баяр хүргэх гадаад хэл, бүх үгс ижил үсгээр эхэлсэн шарсан талх хэлээрэй.

Даалгаврын жагсаалтыг тодорхой бус хугацаагаар нэмэгдүүлэх боломжтой, гол зүйл бол танд хангалттай төсөөлөл байгаа явдал юм.

"Миний өмд"

Энэхүү халуун ногоотой тоглоом нь хүн бүр бие биенээ сайн мэддэг, хөгжилдөхөд бэлэн бүлэгт тохиромжтой. Хөтлөгч нь тоглоомын утгыг урьдчилан хэлж чадахгүй. Бүх зочид суудлаа эзэлдэг бөгөөд зочин бүр хөршийнхөө чихэнд ямар ч киноны нэрийг дууддаг.

Тоглогч санаж, эргээд хөршдөө өөр киног нэрлэнэ. Бүх тоглогчид цол авах ёстой. Үүний дараа хөтлөгч тоглогчдоос "Миний өмдөнд ..." гэж чангаар хэлж, киноны ижил нэрийг нэмэхийг хүснэ. Хэн нэгэн нь Хаан Арслан эсвэл Резидент хорыг өмдөндөө буулгавал үнэхээр хөгжилтэй байдаг!

Хамгийн гол нь компани хөгжилтэй, хэн ч хошигнолдоо гомддоггүй!

"Логгигүй асуулт хариулт"

Энэхүү бяцхан асуулт хариулт нь оюуны хошин шог сонирхогчдод тохиромжтой. Баярын эхэн үед зочдод саруул бодолтой байхад үүнийг зохион байгуулах нь сайн хэрэг. Хариултаа өгөхөөсөө өмнө асуултын талаар сайтар бодож үзэхийг хүн бүрд урьдчилан анхааруулах нь зүйтэй.

Тоглогчдод цаас, харандаа өгч болно, ингэснээр тэд хариултаа бичиж эсвэл зүгээр л асуулт асууж, хариултыг сонссоны дараа шууд чангаар асууж болно. зөв сонголт. Асуултууд нь:

Зуун жилийн дайн хэдэн жил үргэлжилсэн бэ?

Панамын малгай аль улсаас ирсэн бэ?

  • Бразил;
  • Панам;
  • Америк;
  • Эквадор.

Октябрийн хувьсгалыг хэзээ тэмдэглэдэг вэ?

  • 1-р сард;
  • есдүгээр сард;
  • 10-р сард;
  • арваннэгдүгээр сард.

Зургаа дахь Жоржийн нэр хэн байсан бэ?

  • Альберт;
  • Чарльз;
  • Майкл.

Канарын арлууд ямар амьтны нэрийг авсан бэ?

  • тамга;
  • бах;
  • канар;
  • хулгана.

Хэдийгээр зарим хариулт логиктой боловч зөв хариултууд нь:

  • 116 настай;
  • Эквадор;
  • арваннэгдүгээр сард.
  • Альберт.
  • тамганаас.

"Би юу мэдэрч байна?"

Уур хилэн, хайр, сэтгэлийн түгшүүр, өрөвдөх сэтгэл, сээтэгнэх, хайхрамжгүй байдал, айдас, үл тоомсорлох зэрэг сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг бичих цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бүх цаас нь уут эсвэл хайрцагт байх ёстой.

Бүх тоглогчид гараа шүргэж, нүдээ аниад байхаар байрлана. Тойрог эсвэл эгнээнд байгаа эхний оролцогч нүдээ нээж, уутнаас мэдрэмжийн нэр бүхий цаасыг гаргаж авдаг.

Тэрээр энэ мэдрэмжийг хөршдөө тодорхой байдлаар гарт нь хүргэх ёстой. Та гараа зөөлөн илбэж, эелдэг зөөлөн дүр эсгэж, эсвэл уурлаж байгаа мэт цохиж болно.

Дараа нь хоёр сонголт байна: хөрш нь тэр мэдрэмжийг чангаар тааж, дараагийн цаасыг тэр мэдрэмжээр зурах эсвэл хүлээн авсан мэдрэмжийг цааш нь дамжуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та сэтгэл хөдлөлөө ярилцах эсвэл бүрэн чимээгүй тоглох боломжтой.

"Би хаана байна?"

Компаниас нэг оролцогчийг сонгож, өрөөний голд байрлах сандал дээр суулгаж, нуруу нь хүн бүрт байдаг. Соронзон хальс ашиглан түүний нуруунд бичээс бүхий тэмдгийг наасан байна.

Тэдгээр нь өөр байж болно: "Угаалгын өрөө", "Дэлгүүр", "Сэрүүлгийн газар", "Жирэмсний өрөө" болон бусад.

Бусад тоглогчид түүнээс тэргүүлэх асуултуудыг асуух ёстой: та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ, яагаад тийшээ явдаг вэ, хэр удаан явдаг вэ.

Гол тоглогч эдгээр асуултад хариулж, улмаар компанийг инээлгэх ёстой. Компани хөгжилтэй байх үед сандал дээрх тоглогчид өөрчлөгдөж болно!

"Шанагатай аяга"

Бүх тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Илтгэгч нь янз бүрийн гал тогооны хэрэгсэл, шинж чанаруудыг бичсэн: сэрээ, халбага, сав гэх мэт мөнгөн хайрцагыг урьдчилан бэлддэг.

Тоглогч бүр нэг торгууль гаргаж, нэрийг нь унших ёстой. Түүнийг хэн нэгэнд нэрлэх ёсгүй. Бүх тоглогчид цаасыг хүлээн авсны дараа тэд сууж эсвэл тойрог хэлбэрээр зогсдог.

Илтгэгч тоглогчдоос асуух ёстой бөгөөд тоглогчид цаасан дээр уншсан хариултаа өгөх ёстой. Жишээлбэл, "Та юунд сууж байна?" Хариулт нь "хайруулын тавган дээр". Асуултууд өөр байж болно, хөтлөгчийн даалгавар бол тоглогчийг инээлгэж, дараа нь түүнд даалгавар өгөх явдал юм.

"Сугалаа"

Энэ тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд эмэгтэйчүүдийн компанид зохиогдоход тохиромжтой, гэхдээ бусад арга хэмжээнд тохиромжтой. Жижигхэн тааламжтай шагналуудыг урьдчилан бэлтгэж, дугаарлана.

Тэдний тоог цаасан дээр бичиж, уутанд хийнэ. Арга хэмжээний бүх оролцогчид цаас гаргаж, шагналаа авах ёстой. Гэсэн хэдий ч үүнийг тоглоом болгон хувиргаж болох бөгөөд хөтлөгч нь тоглогчоос инээдтэй асуулт асуух ёстой. Үүний үр дүнд зочин бүр жижигхэн сайхан шагналтай явах болно.

"Харамч"

Ширээний голд жижиг зоос бүхий аяга тавьдаг. Тоглогч бүр өөрийн гэсэн тавагтай байдаг. Хөтлөгч тоглогчдод цайны халбага эсвэл хятад савх өгдөг.

Дохионы дагуу хүн бүр аяганаас зоос гаргаж, таваг руугаа чирч эхлэв. Хөтлөгч нь тоглогчид энэ даалгаварт хэр их цаг зарцуулахыг урьдчилан анхааруулж, хугацаа өнгөрсний дараа дуут дохио өгөх ёстой. Дараа нь хөтлөгч тоглогч бүрийн тавган дээрх зоосыг тоолж, ялагчийг сонгоно.

"Зөн совин"

Энэ тоглоомыг хүмүүс согтуурахаас айдаггүй архины компанид тоглодог. Нэг сайн дурын ажилтан хаалгаар гараад хардаггүй. Бүлэг 3-4 шилийг ширээн дээр тавиад нэг нь архи, бусад нь устай байхаар дүүргэнэ.

Сайн дурынхныг урьж байна. Тэр зөн совингоор нэг шил архи сонгож, усаар уух хэрэгтэй. Тэр зөв овоо олж чадах эсэх нь түүний зөн совингоос хамаарна.

"Сэрээ"

Ширээн дээр таваг тавиад санамсаргүй зүйл тавьдаг. Сайн дурынхны нүдийг боож, хоёр сэрээ өгдөг. Түүнийг ширээн дээр авчирч, тэр зүйлийг сэрээгээр мэдэрч, таних цаг өгдөг.

Та асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулна. Асуулт нь тухайн зүйл идэж болох эсэх, гараа угаах, шүдээ угаах гэх мэтийг тодорхойлоход тоглогчдод тусална.

Илтгэгч нь хоёр сэрээ, нүдээ боох, жүрж, чихэр, шүдний сойз, аяга тавагны хөвөн, зоос, үсний зангиа, үнэт эдлэлийн хайрцаг.

Энэ алдартай тоглоомАмерикаас ирсэн . Танд соронзон хальс, хуудас цаас, маркер хэрэггүй.

Та наалдамхай наалт хэрэглэж болно, гэхдээ тэдгээр нь арьсанд сайн наалддаг эсэхийг урьдчилан шалгаарай. Оролцогч бүр цаасан дээр ямар ч хүн эсвэл амьтныг бичдэг.

Эдгээр нь алдартнууд, кино, номын баатрууд эсвэл энгийн хүмүүс байж болно. Бүх цаасыг уутанд хийж, хөтлөгч тэдгээрийг холино. Дараа нь бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууж, удирдагч тус бүрээр нь өнгөрч, духан дээрээ бичээстэй цаас наа.

Оролцогч бүр духан дээрээ соронзон хальс ашиглан бичээстэй цаастай. Тоглогчдын даалгавар бол "Би алдартан мөн үү?", "Би эрэгтэй хүн мөн үү?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг ээлжлэн асууж хэн болохыг олж мэдэх явдал юм. Асуултуудыг нэг үгээр хариулж болохуйц бүтэцтэй байх ёстой. Анхны дүрийг таасан хүн ялна.

Өөр нэг хөгжилтэй жишээ ширээний тэмцээн- дараагийн видеон дээр.

Ямар ч хүүхдийн үдэшлэгБүх төрлийн хөгжмийн уралдаангүйгээр бүрэн дүүрэн биш юм. Эцсийн эцэст бид бүх баяр ёслолын үеэр маш хөгжилтэй, сэтгэл татам дуу дуулдаг. Энэ дуу бол ямар ч баяр ёслолд заавал байх ёстой дугаар юм. Харин хүүхдүүдэд зориулсан хөгжмийн уралдааныг хэрхэн зохион байгуулах вэ?

Хүүхдэд зориулсан хөгжмийн уралдааны шилдэг хувилбар: хэрхэн сонгох вэ?

Та "Хоёр том төгөлдөр хуур", "Аяыг таах", "Ододтой дуунууд" гэх мэт алдартай хөгжмийн шоу нэвтрүүлэгтэй төстэй тоглоом зохион байгуулж болно. Хөгжмийн тэмцээний сценари нь огт өөр байж болно.

Хөгжмийг тус тусад нь тоглож байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэхгүйн тулд хөгжмийн дагалдах хэрэгсэл нь үзүүлж буй зугаа цэнгэлийн хэмнэлтэй яг таарч байх ёстой.

Та хүүхдүүдэд байнгын хөгжилтэй даалгавар, уралдааныг санал болгож, тэд дууны талаархи мэдлэгээ харуулах боломжтой бөгөөд үүнийхээ төлөө багийнхаа дурсамжтай шагнал эсвэл оноо авах боломжтой.

Хүүхдэд зориулсан хөгжмийн уралдааны зарим жишээг та үдэшлэг дээрээ ашиглаж болно.

"Хөгжмийн малгай"

Бүх оролцогчид тойрог дээр зогсож, хөгжимд малгайгаа дамжуулж, толгойноосоо салгаж, хөрш дээрээ тавьж эхэлнэ. Хөгжим зогсоход малгай өмссөн тоглогч хасагдана. Тэмцээн нэг ялагч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.

"Дуугаа дуул"

Тоглогч бүр өөрийн гэсэн дууг дуулдаг бөгөөд түүний үгийг сайн мэддэг. Удирдагчийн тушаалаар хүн бүр үүнийг чимээгүйхэн, өөрсөддөө дуулдаг. Жишээлбэл, 2 алга ташилт дуугарах үед оролцогч бүр өөр өөрийнхөө дууг аль болох чанга дуулах ёстой бөгөөд бусдад төөрөлдөхгүй, анхаарал сарниулахгүй байх ёстой. Дараа нь бүх зүйл дахин давтагдана. Ялагч бол хамгийн бага будлиан хийж, дууг дуустал нь дуусгаж чадсан хүн юм.

"Дууны үг"

Хоёр баг оролцож байна. Эхнийх нь түүний дууг дуулж эхэлдэг. Удирдагчийн тушаалаар хоёр дахь баг дууны найруулгаас сонссон нэг үгийг ашиглан дуу дуулах ёстой. Зарим талаараа энэ нь үгийн тоглоомыг санагдуулдаг, гэхдээ энд та дуулах хэрэгтэй.

Ийм тэмцээн нь хүүхдийн хэмнэлийн мэдрэмж, хөгжмийн амтыг хөгжүүлэхэд хүргэдэг. Эдгээр нь үргэлж маш хөгжилтэй, сэтгэл хөдөлгөм тоглоомууд юм.

Нэмж дурдахад уригдсан хүмүүс баярын арга хэмжээний уйтгартай зочдыг өдөөх боломжтой болно. Хөгжмийн хамтлагсаад болохгүй, харин ч эсрэгээрээ амьд хөгжим тоглуулах замаар үдшийг тань чимж, төрөлжүүлэх болно.

Хүүхдэд зориулсан хөгжмийн уралдаан нь эцсийн оролцогчийг ялсны төлөө ямар нэгэн бэлгэдлийн шагнал санал болговол илүү сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм болно.

Хөгжим нь гайхалтай хэмнэлийн мэдрэмжийг бий болгож, өрсөлдөгчдийг ядрахаас сэргийлдэг. Тийм ч учраас ийм тэмцээнүүд гайхалтай алдартай болсон.

Хөгжмийн тэмцээн нь ямар ч баярыг баяр ёслол, гэртээ ч гэсэн хайхрамжгүй зугаа цэнгэл болгон хувиргадаг. Хэрэв олон хүүхэд байвал энэ нь ялангуяа хөгжилтэй байх болно.

Хүүхдийн тэмцээнд түрүүлнэ гэдэг юуны түрүүнд хүүхдийн хувьд ч, эцэг эхийнхээ хувьд ч бахархал юм.

Ийм тоглоомыг зохион байгуулах нь чөлөөт цагийг төрөлжүүлэх, зочин бүрийг баярлуулах боломжийг олгоно. Эдгээр уянгалаг уралдаанууд хүүхдүүдийн сонирхлыг ихэсгэдэг янз бүрийн насны. Нэмж дурдахад хөгжмийн хөтөлбөрүүд нь оролцогчдын хөгжим, анхаарлыг татах чихийг хөгжүүлдэг.

Оролцогчид тойрог дээр зогсож, удирдагч тэднээс асуулт асууна: "Хөрш нь сайн хүмүүстэй ..." гэж хэлээд биеийн хэсгүүдийн аль нэгийг, жишээлбэл, тохойг нэрлэнэ. Оролцогчид хариуд нь: "Тийм!" Гэж, бие биенийхээ тохойноос барьж, тойрог хэлбэрээр бүжиглээрэй. Дараагийн асуулт нь биеийн өөр хэсгийг нэрлэсэн бөгөөд оролцогчид дугуй бүжгийн тойрог хийх ёстой.

Сэтгэгдэл (2) >>

Тоглоом нь хөгжилтэй компанид зориулагдсан. Хосоор хуваагдсан оролцогчид гурван ширхэгтэй тунгалаг уут өлгөв тахианы өндөгхүн бүрт. Хөгжмийн аяны дагуу хосууд squats-ийн элементүүдтэй бүжиглэж эхэлдэг. Бүх өндөг хагарсан хосууд тоглоомыг орхино. Ялагч бол авсан хос юм хамгийн их тооөндөг

Сэтгэгдэл (3) >>

Шаардлагатай:Өндөг

Тоглоомын оролцогчид жагсдаг. Хөгжим асаалттай, хөгжилтэй байх нь дээр. Оролцогчид бүжиглэж эхэлдэг. Энэ үед зочдоос дурын хоёр хүн олс татаад бүжигчид рүү явна. Тоглогчдын даалгавар бол олсонд хүрэлгүйгээр гишгэх болгонд дээшлэх явдал юм. Хамгийн удаан үргэлжилсэн оролцогч ялагч болно. Тоглоомыг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та урт банзалтай охидыг урьж болно.

Сэтгэгдэл (2) >>

Шаардлагатай:Олс

2-5 охин оролцоно. Шалан дээр хүрэх урт утас нь туузан дээр бэхлэгдсэн бөгөөд төгсгөлд нь бэхлэгдсэн байна шүдэнзний хайрцаг, алдартай жүжигчний гэрэл зургийг наасан (Том Круз, Брэд Питт гэх мэт). Хөгжим тоглож эхэлнэ. Охидын даалгавар: хөгжмийн хэмнэл рүү шилжиж, хайрцгийг таслахын тулд гишгэх (залууг цохих). Хайрцаг нь урагдсан хүн тоглоомоос хасагдана. Ялагч бол хамгийн олон залуусыг "цохиж", "хайр"-аа хадгалсан хүн юм. Тэрээр "Темперт" цолоор шагнагджээ.

Сэтгэгдэл (5) >>

Шаардлагатай:Утас, оддын гэрэл зураг

Та бүх оролцогчид бие биенээсээ нэг метрийн зайд зогсох тойрог үүсгэх хэрэгтэй. Тоглоомын үеэр хөгжим олон удаа өөрчлөгдөх ёстой.

Хөгжим тоглож байна. Зочдын нэг нь анхны хөтлөгч байх болно. Тэрээр өгөгдсөн хөгжмийн хэмнэлд шилжиж, түүний зан чанар, хэмнэлийг чөлөөтэй, гоёмсог хөдөлгөөнөөр дамжуулахыг хичээдэг. Бусад бүх хүмүүс түүний хөдөлгөөнийг давтдаг. Хөгжим өөрчлөгдөхөд дараагийн тоглогч удирдагч болж, жишээлбэл, эхний тоглогчийн баруун талд зогсож байна. Түүний даалгавар бол шинэ бүжгийн хөгжмийг хөдөлгөөнөөр илэрхийлэх бөгөөд бусад хүмүүс түүний араас давтах болно.

Бүх зочид өөрсдийгөө бүжгийн мастераар оролдох хүртэл бүжиг үргэлжилнэ.

Сэтгэгдэл нэмэх >>

Шаардлагатай:Төрөл бүрийн хөгжимтэй дискүүд

Тоглогчид хоёр тойрогт зогсдог: дотор талыг нь эмэгтэйчүүд, гадна талыг нь эрчүүд бүрдүүлдэг. Дотор тойргийнхоос гадна тойрогт нэг хүн илүү байх ёстой. Хөгжмийн дагуу хоёр тойрог хоёулаа өөр өөр чиглэлд хөдөлдөг. Хөгжим дууслаа - гадна тойргийн тоглогчид дотоод тойргийн тоглогчийг тэврэх ёстой. Эмэгтэй хүн бол "азтай тасалбар" юм. "Тасалбар" аваагүй хүн бол "туулай" бөгөөд ямар нэгэн үүрэг гүйцэтгэдэг.

Сэтгэгдэл нэмэх >>

Энэхүү энгийн хүүхдийн зугаа цэнгэлийг насанд хүрэгчдийн компанид ч бас таашааж болно. Хонгилоор шүүр хөөргөнө. Хөтлөгч энэ үед хэлэхдээ: "Чи нисдэг шүү, хөгжилтэй шүүр, гараараа цаашаа. Хэнд шүүр үлдсэн нь бидний төлөө бүжиглэнэ!" Ингээд 5-6 хүн сонгогддог. Тэд хамтдаа “Бяцхан хунгийн бүжиг” бүжиглэдэг. Төгсгөлд нь хүн бүр жижиг шагнал авдаг.

Корпорацийн арга хэмжээнүүдийн хөгжмийн уралдаанууд нь ажиллах хүчний авьяас чадварыг тодорхойлох, мөн чин сэтгэлээсээ хөгжилдөх боломжийг олгодог. Ийм тэмцээн хэнийг ч хайхрамжгүй орхиж чадахгүй, учир нь... хөгжим үргэлж хамгийн нимгэн утсанд хүрдэг хүний ​​сэтгэл, Би аяны хэмнэлд шилжиж, дуртай аялгуугаа эгшиглүүлмээр байна.

"Гоо сайхны зүрх" тэмцээн

Энэхүү тэмцээнд зөвхөн эрчүүд оролцохыг урьж байна. Эхлээд удирдагч болон оролцогчид Гүнгийн "Гоо сайхны зүрх" аригийн эхний мөрийг хамтдаа дуулна. Дараа нь оролцогч бүр дохио зангаагаар нэг үгийг дүрслэн ижил мөрийг дуулах ёстой бөгөөд үлдсэн үгсийг дуу хоолойгоороо дуулна. Дараагийн оролцогч дараагийн үгийг харуулах бөгөөд тэр үлдсэн бүх үгийг дуулах ёстой гэх мэт.

Хэрхэн үг дүрслэх талаар зөвлөгөө:

"зүрх" - гараа цээжин дээрээ тавь,
"Гоо сайхан" - гараараа муруй зур төгс дүр,
"мэйл" - та бөхийж болно,
"урвах" - эвэр харуулах,
"Өөрчлөх" - хонх барьж байгаа мэт гараа өргөж, сэгсрэх,
"салхи" - салхи шиг дуугарах эсвэл үлээх,
"5-р сар" - 5-р сарын жагсаалд оролцогчдыг дүрсэлсэн, жишээлбэл, марш.

Үүнийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд тоглоомыг хурдан тоглох хэрэгтэй. Та бүтээлч болж, нөхцөл байдлыг бага зэрэг өөрчилж болно. Жишээлбэл, тоглоомонд оролцогчид алдартай дууны нэг үгийг ээлжлэн харуулах бөгөөд үзэгчид бүх мөрийг таах ёстой.

"Би одоо дуулъя" тэмцээн эсвэл дууны аяыг таамаглах

Энэхүү тэмцээнд хамгийн багадаа зургаан хүн оролцох шаардлагатай. Ирээдүйн хөгжим сонирхогчид хоёр багт хуваагдан өнөөдөр нэлээд алдартай буюу алдартай 10-15 дууг ээлжлэн сонсох хэрэгтэй. Түүнээс гадна хөгжим 15-20 секундээс илүүгүй тоглох болно. Хэрэв багийн аль нэг нь хариултаа хоцорсон бол таах эрх нь өрсөлдөгчид шилжинэ. Зөв хариултын хувьд баг бүр 1 оноо өгдөг. Үүний дагуу хамгийн их оноо авсан тал ялна.

Илүү дэвшилтэт дуу хайрлагчид хос багт хуваагддаг тул өмнөх хувилбараас илүү хэцүү даалгавартай байх болно. Мэдээжийн хэрэг, тэд дуулах шаардлагагүй болно; энд бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг. Багийн аль нэг гишүүн дууг орилох, шүгэлдэх эсвэл товших шаардлагатай бөгөөд нэрийг нь тэмцээнийг зохион байгуулагчаас олж мэдэх болно. Дараа нь бүх зүйл цагийн дагуу явагдана - хариултаа хойшлуулсан баг санал өгөх эрхээ өрсөлдөгчдөө шилжүүлнэ.

"Бөмбөгийг хөгжимд дамжуулах" тэмцээн

Энэ тоглоомыг бүжиглэж байхдаа тоглоход тохиромжтой. Бүжигчид бие биедээ бөмбөг эсвэл өөр дугуй зүйл, жишээ нь, алим, амтат гуа, эсвэл өөрт таарсан зүйлээ дамжуулдаг. Гэнэт хөтлөгч хөгжмөө унтрааж, тэр үед гартаа объект барьж байгаа хүн тоглоомыг орхих ёстой. Ялагч бол дуустал бүжиглэж чадсан оролцогч юм.

"Дууг санаарай" тэмцээн

Хөтлөгч дууны уралдаан зарлаж байна. Оролцохын тулд танд хэд хэдэн баг хэрэгтэй болно, тус бүрийн тоглогчдын тоог нийт зочдын тооноос хамаарч тодорхойлно - та багийг гурав, дөрвөн хүнд хувааж болно.

Дараа нь оролцогчдын дуулах дуутай тохирч байх ёстой сэдвийг зарлана. Тухайн сэдвээр хамгийн олон дууг санаж, багахан хэсгийг нь дуулсан баг ялагч болно. Дуугаа санахгүй байсан баг хожигдсон. Даалгаврыг хялбарчлахын тулд та сэдэв биш, харин дуунд байх ёстой тодорхой үгийг сонгож болно.

"Дууг үргэлжлүүл" уралдаан

Оролцогчид багуудад хуваагдана. Илтгэгч дууг эхлүүлж, дараа нь тодорхой цэг дээр зогсоож, багууд дууг үргэлжлүүлэх ёстой. Хамгийн олон дууг хамгийн хурдан бөгөөд зөв үргэлжлүүлсэн баг ялна. Та хэд хэдэн дууг ингэж сонсож болно.

"Дуу дуулах" уралдаан

Хөтлөгч хүн бүрийн үгийг мэддэг дууг асааж, оролцогчид дуулж эхэлдэг, дараа нь хөтлөгч дууг унтрааж, оролцогчид өөрсөддөө дуулж байгаа бөгөөд хөтлөгч дууг эргүүлэн асаахад хүн бүр байх ёстой. дууны ижил газар, хамтдаа үргэлжлүүлэн дуулж байна. Хөтлөгч хэд хэдэн удаа дууг тасалдаг. Оролцогчид алдаа гаргах ёсгүй. Хэзээ ч алдаа гаргадаггүй оролцогчид ялна. Та тэмцээний туршид инээхгүй байхыг хичээх хэрэгтэй, эс тэгвээс та хурдан уурлаж, тоглоомыг орхиж болно.

Хөгжмийн малгайт уралдаан

Тэмцээнд оролцогчид тойрог дээр зогсож, хөгжим тоглож, оролцогчид малгайгаа бие биедээ дараах байдлаар дамжуулж эхэлдэг: нэг оролцогч малгайгаа толгойноосоо аваад хөршийнхөө толгой дээр тавьдаг. Хөтлөгч ямар ч үед хөгжмөө зогсоож, дараа нь малгайгаа дараагийнх руу дамжуулж амжаагүй тоглогч тоглоомыг орхино. Бүх шалгуурыг давж, хамгийн сүүлд үлдсэн оролцогч ялагч болно.