Хуваалцах

Илгээх

Сайхан байна

WhatsApp

Backgammon тоглох нь өөрийгөө шимтэн үзэх гэсэн үг юм эртний уламжлалДорнодоос ирсэн хамгийн эртний самбар нь дор хаяж 5000 жилийн настай.

Энэ нь нэгэн цагт язгууртнуудын дунд түгээмэл байсан бөгөөд намын үр дүн нь удирдагчдын шийдвэрт нөлөөлсөн.

Цагаан, хар чулуунууд хаашаа явдаг вэ?

Үйл явцын гол зүйл бол тоглогчийн чулуунууд самбарыг бүхэлд нь тойрон эргэлдэж, "байшинд" (тоглоомын самбарын сүүлийн дөрөвний нэг) орж, дараа нь тоглогч өрсөлдөгчийнхөө өмнө чулууг самбараас зайлуулах ёстой.

https://miaset.ru/education/tips/backgammon.html

Урт, богино Backgammon хооронд ялгаа бий юу

Богино ба урт Backgammon-ийн ялгаа:

  • богино хувилбаруудын анхны зохион байгуулалт нь илүү төвөгтэй байдаг;
  • Тэдгээрийн дотор та ганц дайсны чипсийг нурааж болно, энэ нь урт чипүүдэд хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй;
  • Богинохон нь хоёр дахин нэмэгддэг шоо (давхар) байдаг бөгөөд энэ нь бооцоо хоёр дахин нэмэгдүүлж, сонирхлыг нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог. 1920 онд хоёр дахин нэмэгдүүлэх систем хэрэгжиж эхлэхэд Backgammon спорт болсон;
  • Ялалтад тоглогчийн ур чадвар маш чухал. Backgammon-д боломж их үүрэг гүйцэтгэдэг.

Барууны ихэнх хүмүүс богино backgammon буюу Backgammon-ыг илүүд үздэг.

Тоглоомын үр дүн ихэвчлэн гэнэтийн байдаг. Заримдаа нэг тоглогч найдваргүй байдалд байгаа юм шиг санагддаг, гэхдээ нэг удаа ч гэсэн цөхрөнгөө барсан нөхцөл байдал эрс өөрчлөгдөж болно.

Тийм ч учраас энэ тоглоомыг дэлхий даяар хайрладаг. Урт backgammon хувилбар нь түгээмэл боловч түүний дүрэм илүү хялбар байдаг.

Хаанаас эхлэх вэ

Хэрэв та нар тоглож суудаг бол хэрхэн тоглох, дүрэм, үндсэн зарчмуудыг урьдчилан сурах хэрэгтэй.

Тоглоом эхлэхээс өмнө тоглоомын талбар хэрхэн бүтэцтэй болохыг ойлгох нь чухал юм.

Тэдний дагуу чулуунууд хөдөлдөг. Даамны анхны байрлалыг "толгой" гэж нэрлэдэг.

Хөдөлгөөн нь цагийн зүүний эсрэг явагддаг. Та бүх чулуугаа самбараар дамжуулж "байшин" руу оруулах хэрэгтэй.

Чипс нь ихэвчлэн улаан, цагаан эсвэл улаан, хар өнгөтэй байдаг.

Хамгийн гол нь тэд өнгөөрөө ялгаатай байх ёстой.

Шидэх үед шоо (zars) самбарын нэг тал руу унаж, ирмэг дээр хатуу хэвтэх ёстой. Тоглоомыг 2 шоогоор тоглодог.

Тэд хоёр тоог гаргаж ирдэг, жишээ нь 4-1. Энэ нь нэг шалгагчийг 4 оноогоор, нөгөөг нь 1-ээр хөдөлгөж болно гэсэн үг юм.

Үл хамаарах зүйл бол эхний алхам ("толгойноос"), та зөвхөн нэг чипийг хөдөлгөж болно. Хэрэв эхний нүүдлийн үед энэ нь өрсөлдөгчийн чипс байрладаг цэгүүд дээр буувал бид хоёр даамтай нүүдлийг зөвшөөрнө.

Дайсны хөдөлгөөний сонголтыг хязгаарлахын тулд аль болох олон оноо авах тактик юм.

Олон нийтийн сүлжээ болон ухаалаг гар утсанд зориулсан Backgammon

Нийгмийн сүлжээВКонтакте програм дээр тоглохыг санал болгож байна. vk.com/igra.nardy - Та энэ холбоос дээр урт backgammon тоглож болно, богино backgammon эндээс олж болно - vk.com/korotkie.nardy.

iOS-ийн хувьд ийм програм байдаг freesoft.ru/zolotye_nardy. ХАМТ янз бүрийн загварууд, тоглоомын сонголтууд болон хүндрэлийн түвшин. Эсвэл энд gados.ru/ios/nardy-hd-dlya-ipad-ios/ сонгодог загвар. Та богино болон урт Backgammon хоёуланг нь үнэгүй тоглох боломжтой.

Та тоглож хөгжилдөж, мөнгө олох боломжтой

Та дараах нөөцүүд дээр мөнгөөр ​​тоглох боломжтой.

  • fpclub.eu - Энэ бол та ялах боломжтой хамгийн алдартай газруудын нэг юм. Эндээс та Backgammon-ийн янз бүрийн хувилбаруудыг олж болно.
  • skill7.net - Энэ сайт дээр тоглохын тулд нэмэлт үйлчлүүлэгч татах шаардлагагүй. Бүх мэдэгдэж байгаа төлбөрийн системүүд ажилладаг.
  • rushplay.com/landing/ - Ширээний сонголт маш их байна. Та түвшин, бооцооны хэмжээ, хурд зэргээр өөрт тохирохыг нь сонгох боломжтой.

Ялахын тулд юу хийх хэрэгтэй

Backgammon-ийн мөн чанар юу болохыг бүү мартаарай. Өрсөлдөгчөөсөө өмнө даамнуудаа самбараас хасах хэрэгтэй. Хөдөлгөөн хийхээсээ өмнө энэ нь танд ямар ашигтай байж болох талаар бодож үзэх нь зүйтэй.

Эхний нүүдлээс л давуу байдлыг олж авах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та алхам бүрийг эхний байрлалаас нэг чипийг дахин байрлуулж, хоёр дахь чипийг урагшлуулах хэрэгтэй. Ингэснээр тун удахгүй хүн бүрийг тоглоомонд оруулах бөгөөд дайсанд мартагдсан эсвэл хаагдсан хүмүүс үлдэхгүй.

Та дайсандаа "толгой"-ныхоо ойролцоо гурван оноо дараалан эзлэх боломжийг өгч чадахгүй. Тоглоомонд чип оруулах нь илүү хэцүү болно.

Хоёр ижил тооноос ("жекпот") татсан шооны тусгай хослол нь ердийн 2-ын оронд 4 нүүдэл хийх боломжтой болгодог. Үүнд бэлдэж үзээрэй. Эцсийн эцэст, ийм тохиолдол бүх тоглоомын явцыг өөрчилж чадна.

Өрсөлдөгчөө танай талбайд ойртоход нь хаах нь түүний ахиц дэвшлийг удаашруулахад тусална. Та 3-аас 5 оноо дараалан авах хэрэгтэй.

Даамтай "байшин" руу ойртохын тулд улирлын дундаас хамгийн ашигтай байрлалыг авах хэрэгтэй. Дайсны хэсгүүдийн дунд гацсан нэг чулуу нь ялагдахад хүргэдэг.

IN BackgammonТа төлөвлөгөөгөө тайвнаар дагаж мөрдөх ёстой, хэрэв тэр таны стратегийг ойлговол дайсан таныг төөрөлдүүлэхийг хичээх болно.

Үүний ач холбогдлыг ойлгох нь ур чадвар нэмэгдэхийн хэрээр ирдэг. Төрөл бүрийн тактикийг эзэмших нь өөртөө итгэх итгэлийг авчирна.

Та нөхцөл байдлыг үргэлж хяналтандаа байлгах хэрэгтэй: хэн нь ялалтад ойртсон, тоглоомын мөчийг хэрхэн өөртөө ашигтайгаар эргүүлэх вэ.

Богино Backgammon стратеги:

  1. Байшин барих. Бид хурдан даамнуудыг байшин доторх байрлал руу шилжүүлэх хэрэгтэй. Дайсан ухарч, унасан даам нэвтрүүлэх нь илүү хэцүү байх болно. Дахин тохируулах үе шат ойртох болно.
  2. Хослол. Нэгэн зэрэг байшин барих, өрсөлдөгчийнхөө гэрээс хоёр даам гаргах.
  3. Эрсдэлтэй тоглоом. Стратегийн хувьд давуу талтай байр суурийг эзлэх хүсэл нь хурдан ялалт, мөн адил хурдан ялагдалд хүргэдэг.
  4. Даамыг зайлуулах. Гол ажилДайсны орон зайгаас хоёр даам татахыг байрлуулсан. Зөвхөн 5-6, 6-6 өнхрөх нь ийм боломжийг олгодог.
  5. Зангуутай тоглоом. Дайсны талд байгаа "зангуу" нь түүнийг "гэр" рүү явахад нь саад болохгүй, харин түүний даамнууд цохигдох болно.
  6. Болгоомжтой тоглоом. Тоглогч хамгаалалтанд анхаарлаа төвлөрүүлдэг тул тоглоомыг сунгаж болно. Дайсны нэг амжилттай нүүдэл тоглолтын үр дүнг шийдэж чадна.

Урт болон богино Backgammon тоглохдоо өрсөлдөгчийнхөө стратегийг ойлгох нь таны ялалтыг аль хэдийн ойртуулдаг.

Backgammon нь шатраас муугүй стратегийн болон тактикийн чадварыг хөгжүүлдэг. Энэ тоглоом нь таны анхаарал, оюун ухааныг туршиж, сургах болно.

Виртуал бус харин жинхэнэ бодит өрсөлдөгчдийг хайж олох нь зүйтэй, учир нь тэд таны хувьд жинхэнэ багш болж, алдаа оноог зааж, сонирхолтой хослолуудыг илчилж чадна.

Backgammon хэрхэн тоглох вэ - эхлэгчдэд зориулсан дүрэм

ӨГҮҮЛЭЛД ҮНЭЛЭХээ мартуузай!

Бараг хүн бүр даам, шатар болон бусад алдартай тоглоомуудыг хэрхэн тоглохыг мэддэг ширээний тоглоомууд. Backgammon, Backgammon, Backgammon, tavla болон бусад нэрээр нэрлэдэг ба түүнээс дутуугүй алдартай. Гэсэн хэдий ч цөөхөн хүн Backgammon-ийн дүрмийг мэддэг гэдгээрээ сайрхаж чаддаг.

Үүнтэй төстэй олон зүйлсийн нэгэн адил энэ ширээний тоглоом энэ үеэр гарч ирэв Эртний Египет. Түүний эртний аналог нь уралдааны төрөлд хамаарах сенет юм. Үүнээс гадна Месопотамид Ур тоглоом байсан бөгөөд судлаачид Иранаас өөр нэг ижил төстэй хувилбарыг олж илрүүлжээ.

Хамгийн ойрын өмнөх нь Ludus duodecim scriptorum гэж тооцогддог. Энэ тоглоомын нэр нь Эртний Ром"Арван хоёр тэмдгийн тоглоом" гэж орчуулж болно. Энэ нь орчин үеийн backgammon шиг шоо шидэх замаар хөдөлгөөн нь тодорхойлогддог чипс ашигладаг байв.

Өвөрмөц аналогийг нэлээд удаан хугацаанд жагсааж болох боловч тэдний үндэс нь үргэлж зүүн байх болно. Үүнийг үл харгалзан, орчин үеийн дүрэмЕвропт хөгжсөн. Тэднийг 18-р зууны дундуур Англид амьдарч байсан Эдмонд Хойл зохион бүтээжээ.

Backgammon хэрхэн тоглох вэ?

Өнөөдөр Backgammon тоглох хоёр алдартай арга байдаг. Илүү сонгодог, гэхдээ бас хуучин гэж нэрлэдэг "Урт Backgammon". Энэ аргыг Дорнодод боловсруулсан. Үүнээс илүү орчин үеийн хувилбар, Эдмон Хойлийн бүтээсэн "Богино Backgammon" гэж нэрлэдэг.

Настай ч гэсэн энэ тоглоом нэлээд алдартай хэвээр байгаа бөгөөд дэлхийн хэмжээний тэмцээнүүд зохиогддог. Фаворит нь Азербайжаны тоглогчид юм. Тэд ихэвчлэн ялалтын алтан шоо хождог. Мөн өндөрлөгт хүрэхийн тулд та эхлээд Backgammon хэрхэн тоглохыг ойлгох хэрэгтэй.

Үүнийг хийхийн тулд та ойлгох хэрэгтэй тоглоомын тоног төхөөрөмж. Гаднах байдлаар, модон тоглоомын талбай нь эвхэгддэг бол сонгодог шатрын хайрцагтай төстэй юм. Гэсэн хэдий ч тоглоом яг л өрнөнө доторэнэ талбар.

  • Энд модон дээр сунасан тэгш өнцөгт гурвалжныг зурж, тэдгээрийн суурийг хажуугийн хажууд байрлуулна. Тэдний урт нь хагас самбарт хүрч болно. Эдгээр гурвалжнуудыг цэг гэж нэрлэдэг бөгөөд нэгээс хорин дөрөв хүртэлх тоотой байдаг.
  • Хүмүүсийн дугаарыг тоолоход хялбар болгохын тулд сондгой, тэгш тоо өөр өөр өнгөтэй байна.
  • Самбарын нэг ирмэг дээр байрлах зургаан гурвалжинг байшин гэж нэрлэдэг. Хар, цагаан даам тус бүр өөрийн гэсэн гэртэй.
  • Төвийн босоо шугам нь баар юм. Богино Backgammon-д өрсөлдөгчийнхөө хасагдсан даамнуудыг тэнд шилжүүлдэг.
  • Хоёр тоглогч хоёулаа арван таван даамтай байдаг ч заримдаа цөөн байдаг.
  • Тоглоомын явцад дор хаяж нэг хос шоо ашигладаг бөгөөд үүнийг нэрлэдэг зар.

Backgammon тоглох дүрэм нь өөр бөгөөд энэ нь зөвхөн Урт болон оршихуй биш юм Богино хувилбар. Үндсэн ойлголтоос эхлэх нь зүйтэй бөгөөд хэрэв хүсвэл илүү төвөгтэй маневруудыг сурахад шилжих нь зүйтэй.


Эхлэгчдэд зориулсан Backgammon дүрэм

Урт ба Богино Backgammon-ийн гол ялгаануудын нэг нь Богино Backgammon-д "дайсан" хэсгүүдийг тодорхой нөхцөлд самбараас хасдаг явдал юм. Үүнээс гадна өнгө нь чиглэлд нөлөөлдөггүй - тэд ижил замаар хөдөлдөг.

Backgammon тоглох дүрэм

Гол зорилго тоглоомын явц– энэ бол бүх даамны байшин руу орох хөдөлгөөн юм. Эхлээд амжилтанд хүрсэн хүн ялна. Хэрэв хүн хараар тогловол тэр тэднийг нэгээс зургаа хүртэлх оноонд хүргэх ёстой. Хэрэв түүний даам цагаан бол тоглогчтой харьцуулахад арван гурваас арван найм хүртэлх оноогоор хар өнгөтэй байх ёстой.

Тоглолт өрсөлдөгчид эхний нүүдлийг хийснээр эхэлдэг. Энэ нь шоо шидэх замаар хийгддэг - ялагч нь илүү өндөр тоотой хүн юм. Үүний дараа бүх даамыг талбайн "толгой" руу, өөрөөр хэлбэл хорин дөрөв дэх цэг рүү шилжүүлнэ. Та нэг алхам тутамд нэг шалгагчийг толгойноосоо авч болно. Цорын ганц үл хамаарах зүйл бол эхний нүүдэл дээр дубль хаях явдал юм. Энэ тохиолдолд хоёр даам авахыг зөвшөөрнө.

Бүх тоглогчид өөрсдийн хэсгүүдийг ижил аргаар хөдөлгөдөг. Үүнийг цагийн зүүний эсрэг нэг нэгээр нь хийдэг. Үүний үр дүнд даамнууд бүтэн тойрог болж, байшинд хүрэх ёстой. Бүх нүүдэл нь зоосоор эхэлдэг бөгөөд шоо нь самбарын нэг тал дээр унах ёстой. Хэрэв тэд тогтвортой хэвтэх боломжгүй эсвэл нэг шоо нь самбарт оногдоогүй бол шидэлтийг давтана.

Шоонд үзүүлсэн тоо нь шалгагч хэр хол явахыг тодорхойлдог.Тоглогчийн хувьд энэ тоо ашиггүй байсан ч тэр үүнийг бүрэн зарцуулах ёстой, эс бүрт нэг. Шоо бүрийн уншилт нь нэг шалгагчийн хөдөлгөөнийг тодорхойлдог. Үүний дагуу эхнийх нь дөрвөн нүд, хоёр дахь нь гурван нүдийг хөдөлгөж болно.

Урт Backgammon тоглох нарийн мэдрэмж

Тиймээс гол тоглоом бол даамуудыг бүгдийг нь байшинд хүрэх хүртэл цагийн зүүний дагуу хөдөлгөх явдал юм. Энэ нь Цагаан 13-18-аас 7-12 хүртэл, Хар нь 1-6-аас 19-24 хүртэлх зайг туулах ёстой гэсэн үг юм.

Тоглоомын үеэр зарим зүйлийг санах нь чухал юм.

  • Цэг бүр таны хүссэн хэмжээгээр даам агуулж болно.
  • Зөвхөн хамгийн ихдээ онцгой тохиолдолта нэг кубын уншилтыг анхаарч үзэх боломжтой. Үгүй бол энэ нь сул тал байсан ч бүрэн нүүдэл хийх шаардлагатай.
  • Хэрэв талбай дээр хүчинтэй хослол байхгүй бол тоглогч ээлжээ алддаг.
  • Өрсөлдөгч нь дайрч давж гарах боломжгүй хэсгүүдийн саадыг бий болгох ёсгүй. Үл хамаарах зүйл бол энэ дэлгэцийн өмнө дайсны дүрс байх явдал юм. . Дүрмээр бол зургаан даамын блок хийхийг зөвшөөрдөг боловч арван таван биш.

Толгойноосоо хоёр даам гаргах боломжийг олгодог давхар бол ердөө гурван хослол юм. Эхнийх нь хоёр зургаа, хоёр дахь нь хоёр дөрөв, эцэст нь гурав дахь нь хоёр гурв. Урт Backgammon тоглох өөр олон нарийн ширийн зүйлс, түүнчлэн Богино Backgammon-ийн дүрмүүд байдаг боловч тоглоомын талаар сайн мэдэхгүй хүмүүст эхлээд дээр дурдсан зүйлийг ойлгоход хангалттай.


Видео заавар


Backgammon бол эртний дорно дахины тоглоом юм. Эрдэмтэд энэ хоббигийн эх оронг хараахан тогтоогоогүй байна. Гэсэн хэдий ч тэр өнөөдөр backgammon тоглож байна их тоохүмүүс үүнээс асар их таашаал авч байна.

Эрт дээр үед хүмүүс Backgammon тоглох дуртай байсан. Археологичид тэдний таамаглаж байгаагаар 3 мянга гаруй жилийн өмнө хийсэн самбар олжээ.

Энэхүү дорнын тоглоом нь өөр нэртэй:

  • Backgammon.
  • Юэкгемон.
  • Тавла.
  • Шэш-бэш.
  • Коша.

Backgammon нь сэтгэлгээ, логикийг төгс хөгжүүлж, тайвширч, алдартай болоход тусалдаг. Тоглоомыг 2 хүн тоглодог.

Хүснэгт: Тоглоомын "бүрэлдэхүүн".

Эхлэгчдэд зориулсан Backgammon тоглох дүрмүүд:

  • Эхлээд та тоглох чипүүдийг зохион байгуулах хэрэгтэй. Тэд тоглогчийн баруун буланд дээд талд байрладаг. Чипсийг босоо байдлаар эгнээнд байрлуулна.
  • Дараа нь эхний нүүдлийг тодорхойлохын тулд 2 тоглогч суваг шуудуу өнхрүүлдэг. Шооны хамгийн их хослолтой тоглогч түрүүлж явна.

Эхний нүүдлийн хувьд босоо эгнээнээс шалгагчийг хасдаг. Дүрэм журмын дагуу үүнийг "толгойноос нь салгах" гэж нэрлэдэг.

Тоглоомын туршид шоо үргэлж ашиглагддаг. Тэд хөдөлгөөний тоог тодорхойлдог. Тоглолтонд хоёр шоо байдаг тул тоглогч шидэхдээ хоёр тоог авдаг. Энэ нь түүний алхамуудын тоог тодорхойлдог. Тоонууд нэмэгдэж, тоглогч хөдөлдөг. Дүрэм журмаар бол нэг эс нь нэг алхам юм.

Гэхдээ хоёрдахь хувилбар бий: хоёр тоо гарч ирэхэд тэдгээрийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэгтгэх шаардлагагүй. Та хаясан шооны тоонд тааруулахын тулд хоёр чип ашиглаж болно.

Жишээ нь: нэг өлгүүр 4, нөгөө нь 2 өнхрүүлдэг.

Хоёр сонголт:

Дүгнэлт: Нэг чипээр 4+2=6 нүүдэл хийнэ.
Тусдаа алхамууд: нэг чиптэй 2 алхам, хоёр дахь нь 4 алхам.

  • Даам нь зөвхөн цагийн зүүний эсрэг хөдөлдөг.
  • Тоглогч тоглоомын талбай дээр зөвхөн хоосон нүдэн дээр эсвэл өөрийн өнгөөр ​​зогсох эрхтэй. Өрсөлдөгчийн өнгөөр ​​зогсохыг хориглоно. Та чип дээрээ зогсоож болно, өөрөөр хэлбэл дээр нь тавьж болно. Энэ үйлдэлҮүнийг "толгой дээрээ тавих" гэж нэрлэдэг.
  • Толгойноос шалгагчийг "салгах" нь нэг алхамд зөвхөн нэг удаа зөвшөөрөгддөг. Жишээ нь: 5 ба 4 нь шоо дээр гарч ирсэн бол энэ нь тоглогчийн эхний нүүдэл бол тоонуудыг нэгтгэж, талбай даяар 9 нүүдэл хийх боломжтой толгойноос авсан шалгагчтай алхмууд.
  • Хэрэв шоо унавал тоглогч өрсөлдөгчийнхөө нүдэн дээр зогсоход хүрвэл тэр энэ нүүдлийг алгасах болно.
  • Дабль өнхрөхөд (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6) тоглогч шидэгдсэн шооны тоогоор 4 удаа даамгаа хөдөлгөх эрхийг олгоно. Өөрөөр хэлбэл, 2:2-ын харьцаатай дабль өнхрүүлбэл тоглогч: тус бүр 2 алхамтай 4 нүүдэл хийх боломжтой.
    4 алхамын турш 1 хөдөлгөөн хийнэ.

Тоглоомын тактик ба стратеги

Тавла дахь стратеги бол өөрийн тоглох чипийг өрсөлдөгчийнхөө талбарт шилжүүлэх явдал юм.

Стратегийн төрлүүд:

  1. Хурдны тоглоом. Зорилго нь тоглоомын эд зүйлсийг байшин руу хурдан шилжүүлэх явдал юм.
  2. Хадгалах тоглоом. Өрсөлдөгчийнхөө толбыг арилгах хүртэл нэг нүхэнд 2 даам барина.
  3. Блоклох. Үүний мөн чанар нь дайсны шилжилтийг хаах урт даамын хана барих явдал юм.
  4. Блиц стратеги. Гол нь байшингаа хурдан хаах хэрэгтэй.
  5. Ард тоглоом. Өрсөлдөгчийнхөө гэрт хоёр даамтай нүх гаргах санаа.

Ялалтын тактикууд:

Дөрөвдүгээр улиралд та 6 чипс байрлуулах хэрэгтэй. Энэ үйлдлийг "гэртээ авчрах" гэж нэрлэдэг. Дөрөвдүгээр улиралд сүүлчийн хэсгийг тавьсны дараа шоо өнхрүүлэн даамнууд "хөөгдөнө".

  1. Үүр цайх үед зурсан дугаарын ижил нэртэй чипийг хөөнө.
  2. Тоо нэмэх явцад олж авсан тоон дор чипийг гаргаж авдаг.

Чухал!Самбар дээр тоглоомын даам үлдээгүй тоглогч ялалт байгуулна.

Нууцууд

Тоглоомд ялахын тулд та заль мэх хийх эсвэл өвөрмөц оюун ухаан, логиктой байх хэрэгтэй.

Юэкгемонд ялах мэх ба нууцууд:

  1. Өрсөлдөгчдөө ялагдахад нь тусал. Бүх тавыг хаах замаар түүний алдагдлыг баталгаажуул. Өөртөө зориулж самбар дээрх завсарлага бүрт гурван даам үлдээгээрэй. Өрсөлдөгч нүхийг нээж эхэлсний дараа тэр даруй түүний ард хаагдах ёстой.
  2. Босоо эгнээний суурийн ойролцоох гурван хонхорхойг дайсанд оруулахыг бүү зөвшөөр.
  3. Даамыг зургаа дахь байрлалаас хол байрлуулна.

Backgammon-ийн сортууд

Backgammon сортууд:

  1. Урт backgammon бол сонгодог.
  2. Богино Backgammon.

Тэдгээрийн хоорондох ялгаа нь зарим дүрэм журмаар байна:

  1. Урт Backgammon-д эвдэрсэн даам байхгүй.
  2. Товчхоноор бол өрсөлдөгчийнхөө даам дээр даам тавьсан бол түүнийг зоддог.

Анхаар! Богино болон урт самбар дээр олон тооны тоглоомууд байдаг.

Хүснэгт: Коша тоглоомын сортууд.

Нэр Тодорхойлолт ба дүрэм
Америк Цагаан чипс байрлуулах:

Эхний нүхэнд хоёр.
Хоёр дахь нүхэнд хоёр.
Гурав дахь нүх рүү хоёр.
Үлдсэн хэсэг нь самбарын хажуу талд байрладаг.

Хар даамын зохион байгуулалт:

Ес дэх нүхэнд хоёр.
Арав дахь нүхэнд тав.
Гурав арваннэгдүгээр нүхэнд.
Арван хоёр дахь нүхэнд тав.

Дүрмүүд өөрчлөгдөөгүй. Гол зорилго бол бүх тоглоомын объектыг өрсөлдөгчийнхөө талбай руу шилжүүлж, даамгаа хөөх явдал юм.

Голландын Backgammon Бүх чипийг самбараас тоглоомонд оруулах ёстой.
Нэг хоёр Энэ тоглоомын давуу тал нь самбар дээр даамны зохион байгуулалт байхгүй.

Хөдлөх эрхийг сонгосны дараа тэдгээрийг самбарын хажуу талаас авч хөдөлгөдөг.

Кейлс Кейлс Англид маш их алдартай. Энэ тоглоомхүний ​​математикийн чадварыг хөгжүүлдэг.

Үүнийг математикч Генри Деден боловсруулсан.

Зохион байгуулалт:

Арван нэгийг босоо эгнээнд байрлуулна.
Нэгийг нь тусад нь байрлуулсан.

Алхамыг гүйцэтгэхдээ зэрэгцүүлэн байрлуулсан нэг шалгагчийг авдаг.

Кубо Кубо бол Backgammon тоглоомын нэг төрөл юм. Тэр гол онцлогТоглогчид даамын оронд зоос ашигладаг.

27 зоосыг есөн баганад байрлуулсан бөгөөд тус бүр нь 3 зоостой.
Аливаа баганаас зоос салгаснаар эргэлт эхэлдэг.
Хожуудыг сүүлчийн зоосыг авсан тоглогчид олгоно.

Хэрэгтэй видео

    Холбоотой нийтлэлүүд

Backgammon бол хоёр хагаст хуваагдсан тусгай самбар дээрх хоёр тоглогчийн ширээний тоглоом юм.

Тоглоомын утга учир

Шоо шидэж, унасан онооны дагуу даамнуудыг хөдөлгөж, самбарыг бүтэн тойруулан, тэдэнтэй хамт гэртээ орж, өрсөлдөгчөөсөө өмнө самбар дээгүүр шид.

Backgammon самбар

Тоглоомын талбай (самбар) нь тэгш өнцөгт хэлбэртэй байдаг. Самбар дээр 24 цэг байдаг - эсрэг талын хоёр тал тус бүр дээр 12 оноо. Цэг нь ихэвчлэн нарийн сунасан байдаг тэгш өнцөгт гурвалжин, суурь нь хажуу талдаа байрладаг бөгөөд өндөр нь хавтангийн өндрийн хагаст хүрч болно. Оноо 1-ээс 24 хүртэл дугаарлагдсан. Тоглогч бүрийн дугаарлалт өөр өөр байдаг. Тохиромжтой болгохын тулд оноог хоёр өнгөөр ​​будаж болно - тэр ч байтугай нэг нь сондгой, самбарын аль нэг буланд дараалсан зургаан цэгийг тоглогчийн байшин гэж нэрлэдэг. Байшингийн байршил нь дүрэм журмаас хамаарна. Хэрэв самбарын загвар нь тэдэнд зориулагдаагүй бол тоглогчид самбарын хажуу талд (байшингийн хажууд) ширээн дээр даам тавьдаг. Өрсөлдөгчийн даамыг цохих боломжтой Backgammon-ийн хувилбаруудад тоглогч бүр нэг өнгийн 15 ширхэг даамтай байдаг (тоглоомын зарим хувилбарт цөөн тооны даам ашигладаг). наад зах нь нэг хос шоо байна (zar). Нэг багц нь хоёр хос шоо агуулж болно - тоглогч бүр өөрийн гэсэн шоо, түүнчлэн шоо холих тусгай аягатай. Бооцооны тоглоомонд "давхарласан шоо" гэж нэрлэгддэг, нэмэгдсэн бооцоог тооцоолоход хялбар болгох нэмэлт шоо ашиглаж болно - нүүрэн дээр нь 2, 4, 8, 16, 32, 64 гэсэн тоонууд хэвлэгдсэн байдаг.

Тоглоомын дүрэм

Хөдөлгөөний дүрэм, бооцоо, гарааны байрлал болон бусад нарийн ширийн зүйлсээр ялгаатай Backgammon олон төрөл байдаг. Гэсэн хэдий ч тоглоомын гурван үндсэн сорт байдаг - урт, зургаан нэг, богино Backgammon. Дараах дүрмүүд нь бүх сонголтуудад нийтлэг байдаг.
  • Тоглогчид ээлжлэн тоглодог.
  • Даамын хөдөлгөөний чиглэл нь өөр өөр байдаг өөр өөр сонголтуудтоглоомууд. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд даамнууд тойрог хэлбэрээр хөдөлж, тоглогч бүрийн хувьд тэдний хөдөлгөөний чиглэлийг тогтоодог.
  • Эхний нүүдлийг хийх эрхийг шоо шидэх замаар гүйцэтгэдэг - тоглогч бүр нэг үхэл шидэж, хамгийн их оноо авсан нь түрүүлж явна. Ижил тооны оноотой бол шидэлт давтагдана - Хөдөлгөөн бүрийн өмнө тоглогч хоёр шоо (шоо гэж нэрлэдэг) шиддэг. Өгүүлсэн оноог тодорхойлно боломжтой хөдөлгөөнүүд. Шоонууд нь самбар дээр шидэгдсэн бөгөөд тэд баарны нэг талд байрлах самбар дээрх чөлөөт зайд буух ёстой. Хэрэв шооны дор хаяж нэг нь самбараас ниссэн бол шоо нь самбарын өөр өөр хагаст унасан бол шоо нь даам цохисон эсвэл тэгш бус зогссон (даам эсвэл самбарын ирмэг дээр тулгуурласан) шидэлтийг хүчингүйд тооцно. давтах ёстой.
  • Нэг нүүдлээр шалгагчийн нэгээс дөрвөн хөдөлгөөнийг хийдэг. Тэд тус бүрд тоглогч аль нэг шоо дээр унасан онооны тоогоор аль ч дамаа хөдөлгөж болно. Жишээлбэл, хэрэв 2 ба 4 оноо эргэлдсэн бол энэ нүүдлийн үеэр тоглогч нэг даамыг 2 оноо, нөгөөг нь 4 оноо, эсвэл нэг даамыг эхлээд 2, дараа нь 4 оноо (эсвэл, эсрэгээр, эхлээд 4, дараа нь 2). Хэрэв шоо хоёулаа ижил тооны оноотой (давхар) унасан бол өнхрүүлсэн оноо хоёр дахин нэмэгдэж, тоглогч 4 нүүдэл хийх боломжтой болно. Шооны хөдөлгөөн бүрийг шоо дээр өнхрүүлсэн бүх оноогоор хийх ёстой (хэрэв 4 оноо эргэлдсэн бол та шалгагчийг 1, 2 эсвэл 3 оноогоор хөдөлгөж чадахгүй - та зөвхөн бүтэн 4 оноог хөдөлгөж болно).
  • Тоглоомын "галзуу гулбар" хувилбарт дабль эргэлдэх үед тоглогч унасан даблаас зургаагийн дабль хүртэлх бүх нүүдлийг хийдэг (жишээлбэл, "дөрөв-дөрөв" дабль гарах үед тоглогч нэг шалгагчийг 4 оноо, дараа нь нөгөөг нь 4, дараа нь нөгөөг нь 5, өөр нэгийг нь 5, нэгийг нь 6, нөгөөг нь 6 оноогоор хөдөлгөдөг). Хэрэв тоглогч эдгээр нүүдлийн аль нэгийг хийх боломж байхгүй бол өрсөлдөгч нь тоглоогүй нүүдлийг хийх ёстой.
  • Дүрмийн хувилбар бүрт даамны хориотой хөдөлгөөнүүд байдаг. Тоглогч ийм хөдөлгөөн шаарддаг хөдөлгөөнийг сонгох боломжгүй. Хэрэв алдсан онооны хослолын хувьд зөвшөөрөгдсөн хөдөлгөөн байхгүй бол тоглогч ээлжээ алддаг. Гэхдээ ядаж нэг нүүдэл хийх боломж байгаа бол тоглогч энэ алхам нь түүнд ашиггүй байсан ч татгалзаж чадахгүй.
  • Хэрэв шооны аль нэгний оноог ашиглах боломжгүй бол тэдгээр нь алдагдана. Хоёр боломжит нүүдэл байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг нь зөвхөн нэг шооны оноог ашиглаж, нөгөө нь хоёуланг нь ашигладаг бол тоглогч хоёр шооны оноог ашигласан нүүдэл хийх ёстой. Хэрэв хоёр даамын зөвхөн нэгийг нь хөдөлгөж чадвал (өөрөөр хэлбэл нэг даамны нүүдэл нөгөөг нь хөдөлгөх боломжийг үгүйсгэдэг) тоглогч илүү олон оноо авахын тулд нүүдэл хийх ёстой. Давхардсан тохиолдолд тоглогч хамгийн их оноо авах ёстой.
  • Тоглогчийн бүх даамнууд самбарын дагуу хөдөлж байхдаа гэртээ унах үед тоглогч дараагийн нүүдлээр тэднийг самбарын ард байрлуулж эхэлнэ. Даамыг самбар дээр байрлуулж, түүний зогсож буй цэгийн тоо нь шооны аль нэгнийх нь өнхрүүлсэн оноотой тэнцүү байх боломжтой (өөрөөр хэлбэл, нэг шоо өнхрүүлсэн бол хамгийн гадна талын цэг дээр зогсож буй шалгагчийг байрлуулж болно). дээш, ирмэгээс хоёр дахь нь - хэрэв хоёр өнхрүүлбэл ). Хэрвээ байшинд байгаа бүх даамнууд өнхрүүлсэн онооноос илүү самбарын ирмэгт ойрхон байвал хамгийн өндөр тоотой цэгийн шалгагчийг самбар дээр байрлуулж болно.
  • Даамны эхний байрлалыг дүрмээр тогтооно - Backgammon-д сугалаа байхгүй. Эхний ээлжинд бүх даамаа хэтрүүлсэн хүн ялна.
  • Ялагч нь хожсоныхоо төлөө нэгээс гурван оноо авдаг. Backgammon-ийн янз бүрийн хувилбаруудад хожлын оноо олгох журам өөр байж болно.
  • Хэрэглэгчийн үнэлгээ 5-аас 5 (нийт 2 санал)

    Онцгой анхааралТУЗ-ийн тоглоом сонирхогчид Backgammon тоглоомд татагддаг. Энэ бол мэргэдийн дуртай байсан эртний дорно дахины тоглоом юм. Өнөөдөр энэ нь хүн бүрт боломжтой. Урт Backgammon тоглох дүрмүүд нь маш энгийн тул виртуал клубын мэргэжилтнүүд болон эхлэн суралцагчид аль аль нь маш их таашаалтайгаар тоглодог. Манай сайт дээр та богино backgammon тоглох боломжтой.

    Backgammon тоглоомын мөн чанар

    Тоглоомонд хоёр хүн оролцдог. Нэг нь цайвар чипээр тоглодог, хоёр дахь нь бараан өнгөтэй. Backgammon самбар нь нарийн гурвалжин (сум) -аар тэмдэглэгдсэн хоёр тэнцүү хагасаас бүрдэнэ. Өрсөлдөгч бүрийн даалгавар бол чипсээ өрсөлдөгчийнхөө талбараар дамжуулж, анхны байрлалдаа буцааж өгөх явдал юм - "Гэр". Дараа нь самбарын "хажуу талд" бүх чипсийг хамгийн түрүүнд арилгана.

    Хоёр оролцогчийн хэн нь ялагч болохыг таамаглах боломжгүй. Шоо санамсаргүй шидэлт нь тулааны талбар дахь тоглогчдын байрлалыг эрс өөрчилдөг. Энэ нь Backgammon-г маш сонирхолтой болгодог.

    Манай вэбсайт дээрх урт Backgammon-ийн онлайн хувилбар нь жинхэнэ өрсөлдөгчидтэй тоглох боломжийг олгодог төдийгүй Тэмцээний тэмцээнд оролцох боломжийг олгодог.

    Урт Backgammon хэрхэн тоглох вэ?

    IN онлайн тоглоомУрт Backgammon-ийн дүрэм дараах байдалтай байна.

    • компьютер нь оролцогч бүрт арван таван чип тарааж, нэг сумны дагуу зүүн талд нь талбай дээрээ байрлуулдаг;
    • Дараа нь нүүдлийн тэргүүлэх чиглэлийг тодорхойлно - оролцогч бүр шоо шидэж, хамгийн өндөр оноо авсан хүн тоглоомыг эхлүүлнэ;
    • Backgammon-ийн нүүдэл нь хоёр шоо дээр өнхрүүлсэн онооны тоотой тэнцүү талбайн дээгүүр чипүүдийн хөдөлгөөн гэж тооцогддог;
    • даам цагийн зүүний эсрэг хөдөлдөг;
    • Backgammon-д шоо хаясны дараа та нэг чип эсвэл хоёрыг хөдөлгөж болно, жишээлбэл, эхний шалгагчийг нэг үхлээр, хоёр дахь нь хоёр дахь үхлээр заасан байрлал руу шилжүүлнэ, эсвэл тэд эхнийхийг үргэлжлүүлэн хөдөлгөж болно. цаашлаад чип хийж, боломжит хөдөлгөөний тоог тооцоолж, хоёр дахь шоогийн цэгүүдийн утгыг эхний дээр нэмэх;
    • Хэрэв та дор хаяж нэг чип шилжүүлэх боломжтой бол хөдөлгөөнийг алгасаж болохгүй;
    • хэрэв шоо дээр унасан тоо нь нүүдэл хийхийг зөвшөөрөхгүй бол (байрлалыг өрсөлдөгчийн тасгууд эзэлдэг) тоглогч нүүдлийг алддаг;
    • эхнээс нь (эхний сум) та зөвхөн нэг чип авч болно, хэрэв та хоёр чиптэй шилжихийг хүсвэл - нэгийг нь эхнээс нь хөдөлгөж, хоёр дахь нь аль хэдийн эхэнд өөр байрлал руу шилжсэн хүмүүсээс сонгогдоно. тоглоом;
    • Хэрэв шоо шидэх үед давхар гарч ирвэл нүүдлийн тоо хоёр дахин нэмэгддэг, өөрөөр хэлбэл, та нэг үхлийн утгын дагуу нэг чипээр дөрвөн нүүдэл хийх эсвэл нүүдлийг дурын тооны чип болгон "хуваах" боломжтой. дөрвөн чипийн хувьд нэг алхам;
    • хэрэв зөвхөн нэг чипийг хөдөлгөх боломжтой бол тоглогч нэг үхрийн утгын дагуу шалгагчийг хөдөлгөж, хоёр дахь үхрийн заасан байрлалын тоог шатаана;

    Бүх чипс гэртээ буцаж ирсний дараа та тэдгээрийг самбарын "хажуу талд" арилгаж болно. Дараах дүрмийг баримтална.

    • нүдний тоог баруунаас зүүн тийш тоолно - баруун талд нь = 1, дараа нь 2, 3, 4, 5, 6. (жишээлбэл, тоглогч 6 ба 4 шоотой бол тэр 4 (баруун) нүднээс нэг чипийг устгана. ба 6-аас нэг нь (баруун))
    • Хэрэв шидэгдсэн үхрийн дугаар бүхий үүрэн дээр чипс байхгүй бол тоглогч "ерөнхий" дүрмийн дагуу чипсийг шилжүүлэх ёстой. Хэрэв тэр тэднийг хөдөлгөж чадахгүй бол (ийм сонголт байхгүй) чипс байгаа хамгийн зүүн нүднээс чипийг салгана. Жишээлбэл, 3 ба 4-ийг шидсэн боловч 3-р нүдэн дээр чип байхгүй бол тоглогч 4-р нүднээс нэг чипийг "самбар" руу авч, 4-р нүднээс 3 нүднээс баруун тийш өөр чип шилжүүлэх ёстой. өөрөөр хэлбэл баруун талд байгаа эхний нүд рүү. Өөр нэг жишээ - хэрэв зөвхөн "байшин" -д үлдсэн чипсүүд 1, 2-р нүдэнд байрладаг бөгөөд шоо нь 5 ба 3-ыг харуулсан бол чипсийг эхлээд 2-р нүднээс, дараа нь 1-р нүднээс хасдаг.
    • Хоёр оролцогчийн аль нэг нь самбар дээрх нүднээсээ чипсээ бүрэн арилгах үед тоглоом дуусна.