Хүүхдийн дизайн Dishonored дахь Карнака дахь нийт: Үхэлгадны хүн Цоожтой 12 сейф, 1 хаалга нуусан байна. Сейф бүрийг хосолсон түгжээгээр найдвартай хамгаална. Түгжээний хослол, кодыг байршилд тараагдсан эсвэл тусгаарлагдсан газар нуусан тэмдэглэлд зааж өгсөн болно. Сейф нь ихэвчлэн янз бүрийн үнэт зүйлсийг хадгалдаг: сахиус, түлхүүр, тэмдэглэлчухал мэдээлэл

, алтан гулдмай, зоос... Бараг бүх сейф нь үндсэн болон туслах ажилтай холбоотой байдаг. Энэ хослолыг олсны дараа шаардлагатай тоонуудыг оруулаад цоожыг онгойлгож, сейфийн агуулгыг авахад л хангалттай. Хэрэв та үндсэн даалгавраа гүйцэтгэсний дараа тэр даруй байршлаа орхих юм бол ирээдүйд буцаж ирэх боломжгүй тул бүх ажлыг нэг дор гүйцэтгэхийг зөвлөж байна. Майклс банкны хадгаламжийн бүх сейфийг эвдсэнийхээ төлөө та "Bugmaster Perfectionist"-ийн амжилтаар шагнагдах болно.

  • Dishonored: Death of the Outsider дахь сейфийн кодууд:
    1. "Сүүлчийн зогсолт" анхны даалгавар дахь сейфийн код 451 .
  • Сейф нь түвшний эхэнд галт тэрэгний хонгилын дээгүүр байшингийн хоёр давхарт төвийг сахисан өрөөнд байдаг. Та "Хөдөлгөөн" ур чадварыг ашиглан хагас нээлттэй цонхоор орон сууцанд орж болно. Сейф дотор 400 зоос бий. Түгжих код:
    1. "Бэхний мөрийг дагах" хоёр дахь номлолын сейфийн кодууд
    2. Шан Юн-ийн сейф дуурийн дуучны дууны бичлэгээр нээгддэг бөгөөд үүнийг хоёр янзаар авах боломжтой: эхнийх нь Likeness чадвар ашиглан Шан Юн дүрд орох, дараа нь микрофон руу очиж аяыг дуугаргах, хоёрдугаарт Байшингийн хоёрдугаар давхарт байрлах галлерей руу бууж, сейфийн хажууд байгаа аудиофон дээр тоглуулах боломжтой аудиограммыг шилэн хайрцагнаас ав. Шан Юн-ын сейф дотор Майклс банкны хадгаламж дахь Eyeless-ийн сейфийн түлхүүр байдаг. Гуравдугаар бүлэгт баатар эмэгтэй хаашаа явдаг вэ? 875 (өөрчлөх боломжтой). Кристофер Жорж Иван Якобигийн эсрэг нотлох баримтуудыг хүргэсний дараа яг нарийн кодыг мэдээлсэн бөгөөд энэ нь дүүргийн захиргааны газрын зургийн ард нуугдаж байсан юм. Иван Якоби Кириагийн баруун хойд хэсэгт орших Колиброн Плазад илтгэл бэлдэж байна.
    3. Хар зах дээр түгжигдсэн хаалганы код: 398 . Та "Алсын хараа" ур чадварыг ашиглан хархны нүхээр өрөөнд орж болно. Энэ нүх нь зарын самбар болон худалдаачин хоёрын хооронд сурталчилгааны самбарын ард нуугдсан байдаг.
  • "Банкны дээрэм" гурав дахь даалгаварт сейфийн кодууд
    1. Майклс банкны сейфийн кодууд:
      • 1 сейф - 011
      • 2 аюулгүй - 235
      • 3 аюулгүй - 813
      • 5 аюулгүй - 455
      • 6 аюулгүй - 891 .
    2. Майклс банкны подвал дахь сейфийн хайрцагны хослолууд:
      • Кристофер Жоржийн сейф: код - 379 (сэтгүүлчийн тэмдэглэл).
      • Morgan U-ийн сейф: хослол - 315 (эрдэнийн чулуу"Нуурхайгаас баян руу, дахин ноорхой руу" гэрээнээс).
      • Аюулгүй Луижи Галвани: түгжээний код - 287 .
  • Тав дахь номлолын сейфийн код "Дэлхий дээр цоорхой нүх байна"
    1. Аюулгүй Малчиоди: 962 . Эсийг шалгах хоёрдогч ажлыг идэвхжүүлдэг түлхүүртэй бие нь бэхлэлт ба Нүдний ойролцоох уурхайнуудын төгсгөлд байрладаг. Сейфний дэргэдэх ханан дээрх тэмдэгтүүдийн дунд код бүхий сэжүүр зурсан байна.

Зохиол бичих явцад зааварчилгаа...

Эрхэм зорилго 1

  • Аюулгүй код: 451

    Байршил: Enchanted Bones ойролцоо байна гэсэн сануулга авах үед сейф яг таны дээгүүр өрөөнд байх болно. Ариутгах татуургаас гарч, хоолойгоор авирч, дараа нь цонхоор авир.

    Сэтгэгдэл:Угаалгын өрөөний ширээн дээрх номнуудыг тоол.

    Эрхэм зорилго 2

  • Аюулгүй код:Үгүй

    Байршил:Энэ сейфийг Шан Юний гэрээс олж болох бөгөөд та түүхийг дагахдаа тэнд дуусна. Нууц тогшлыг цэцгийн дэлгүүрээс олж болно.

    Сэтгэгдэл:Байшин нь цахилгаан шалтай өрөөтэй. Халимны тосны савыг ашиглан хавхыг идэвхгүй болго дараагийн өрөө. Хавхнууд идэвхгүй болсны дараа шилэн хайрцагнаас "Алтан түгжээгээ буулга, Глориана" гэсэн хөгжмийн нотыг хайж олоорой. Дээд давхарт очоод сейфийг нээхийн тулд аудиограф дээр ашиглана уу.

    Эрхэм зорилго 3

  • Банкны сейфийн код (зүүнээс баруун тийш оруулна уу): 011, 235, 813, 455, 891

    Байршил:Номлолын хамгийн төгсгөлд 6 өөр сейф бүхий агуулах дотроос олдсон.

  • Кристофер Жогийн сейфийн код: 379
  • Морган Югийн сейфийн код: 315 (Гэрээний үнэт чулуу)
  • Луижи Галвани аюулгүй код: 287

    Байршил:Банк дотор. Та тосгуурт хүрч, цахилгаан хашааг унтраасны дараа лифтээр доошоо эргийн аюулгүй түвшинд оч. Өрөөнд 3 сейф, хамгаалалтын дарга байна.

    Эрхэм зорилго 5

  • Malchiodi аюулгүй код: 962

    Байршил:Сүүлийн даалгаврын үеэр нэмэлт бай гэж тэмдэглэсэн.

    Сэтгэгдэл:Ханан дээрх тэмдэгтүүдийг хараад кодыг авч болно.

    Зохиол бичих явцад зааварчилгаа...

  • Энэхүү гарын авлага Dishonored: Death of the Outsider-д цагаан алт авахаар шийдсэн хүмүүст хэрэг болно. Тоглоомонд нийт 31 ололт байгаа бөгөөд тэдгээрийн гуравны нэг орчим нь хуйвалдаантай холбоотой бөгөөд автоматаар олж авдаг. Үүний зэрэгцээ, нэг тоглоомоор бүх цомыг авах боломжгүй; та хоёр эсвэл гурван гүйлт хийх хэрэгтэй болно. Нэмэлт нь маш богино бөгөөд ердөө таван даалгавар агуулсан тул энэ нь танд их цаг зарцуулахгүй.

    Гадны хүний ​​нэр төргүй үхэл киноны бүх цом, амжилтууд:

    • Жинхэнэ хэлбэр- бүх шагналыг аваарай.
    • Эрх чөлөө- алуурчин Даудыг сулла. Сүүлчийн тулааны даалгаврыг дуусгах явцад олж авсан алдаж болохгүй.
    • Хоёр эргэлт- банкны хадгаламжийн хоёр түлхүүрийг ав. "Бэхний мөрөөр дагах" эрэл хайгуулын үеэр олж авсан "Алдагдах боломжгүй".
    • Хоёр иртэй хутга- эртний зэвсэг авах. Банкны дээрэмдэх эрэл хайгуулын үеэр олж авсан алдагдах боломжгүй.
    • Gnosis- хулгайлагдсан архивыг олох. Алдагдах боломжгүй, ижил нэртэй номлолын түүхийг дамжуулах явцад олж авсан.
    • Bullseye- Үхсэн Бурханы Нүдэнд хүр. Та үүнийг алдаж болохгүй, энэ нь эрэл хайгуулын үеэр гарч ирдэг Дэлхий дээр цоорхой нүх байдаг.
    • Сүүлчийн чөлөөлөлт- Харь гарагийг мөнх бус ертөнцөд буцаах. Амьдрахад амаргүй сайхан төгсгөл. Тав дахь даалгаврын төгсгөлд Нүдтэй харьцсаны дараа та Ангал руу орох болно. Эргэн тойрноо харвал зүүн тийшээ шон дээр Малкиодигийн цогцос харагдах болно. Түүнд ойртож, түлхүүрийг нь ав. Үүний дараа хоёрдогч зорилгын тэмдэглэгээг дагаж түүний нүд рүү очно. 962 кодыг ашиглан сейфийг нээж, даалгавраа дуусгахын тулд номыг уншина уу. Үүний дараа Alien руу очиж гарын авлагын хадгалалт хийнэ. Харь гарагийг шалгаад дараа нь Даудтай хэд хэдэн удаа ярь. Тууштай байж, үргэлж үхэлд хүргэхгүй харилцан ярианы сонголтыг сонго. Үүний дараа тэрээр харь гарагийг суллахыг зөвшөөрч, мөнх бус ертөнцөд буцаж ирнэ.
    • Бурхан үхсэн- Харь гарагийг алах. Өмнөх амжилтаас хадгалсан гарын авлагыг ачаалж, ойр дотны тулаанд харь гарагийнхныг ал. Нэмэлт эрэл хайгуулүүнийг хийх шаардлагагүй.
    • Глорианагийн сүлжих- шалан дээр суурилуулсан хамгаалалтын системийг идэвхгүй болгохгүйгээр галлерейгаас аудиограмм хулгайлах. 2-р бүлэгт Шан Юний гэрт түүхийн сейфийг нээхийн тулд аудиограмм авах хэрэгтэй. Өрөөний шал нь цахилгаанжсан тул та гишгэх боломжгүй. Зүгээр л шил рүү ямар нэгэн зүйл буудаж, дараа нь дэлгэцийн хайрцаг руу болгоомжтой шилжинэ. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг энэ видеоноос үзнэ үү.
    • Nightingale- Shan Yun-ийн дүр төрхийг олж, микрофонд дуулахын тулд Likeness ашиглана уу. тухай юмбүгд ижил сейф. Шан Юн өөрөө гуравдугаар давхрын өрөөндөө байж болно. Чамайг ижил төстэй байдлыг ашиглахын тулд тэр амьд байх ёстой. Түүний дүр төрхийг аваад дараа нь сейф рүү буцаж очоод микрофонд дуул.
    • Олон нийтийн шүүмжлэл- Иван Якобиг нүхнээс доош шид. Та хоёр дахь даалгаврын үеэр үйл явдлын нэг хэсэг болгон энэ дүрд хүрэх болно. Тэрээр тайзан дээр зогсоод яриагаа давтах болно. Тайзны зүүн талд хонгил руу уруудах зам бий. Тийшээ анзааралгүй очихын тулд хөдөлгөөнийг ашигла. Дотор нь хамгаалагчийг алж, Иван Жакоби нүхэн дээр гарах хүртэл хүлээнэ үү. Ханан дээр хөшүүрэг байгаа, түүнийг дар, таны бай доош унах болно.
    • Гол тоглогч- Колиброн Плазагийн дуудлага худалдаанд ялах. Гуравдугаар бүлгийн үеэр дуудлага худалдаанд орохын тулд та нэмэлт бөглөх ёстой түүхийн даалгаварБанкны ажилчдыг унтуулах. Энэ зорилго нь анхнаасаа л тэмдэглэгдсэн. Дуудлага худалдаанд орохдоо шатны дэргэд тамхи татаж буй залуутай адилтгаж үзээрэй. Бүх бооцоогоо ялахын тулд танд 480 зоос хэрэгтэй болно.
    • Перфекционист баавгай- үндсэн агуулах дахь бүх сейфийг онгойлгох. Хоёр түлхүүрээр нээгддэг сейфээс гадна өөр таван сейф бий. Зүүнээс баруун тийш кодууд нь: 011 - 235 - 813 - 455 - 891.
    • Төгс гэмт хэрэг- Хамгаалалтын системийг эвдэж, хэн нэгэнд хохирол учруулахгүйгээр агуулахыг цэвэрлэх. Гуравдугаар бүлгийн маш шаргуу цом бөгөөд энэ үеэр таныг банкны ажилчдын хэн нь ч анзаарахгүй байх болно. Та мөн банкны дотор хэн нэгнийг гайхшруулж эсвэл алах боломжгүй. Тийм ээ, та хавхыг устгаж чадахгүй хэвээр байна. Эргэн тойронд бүрэн хориглолтууд байдаг. Тиймээс "Банкны ажилчдыг унтуулах" нэмэлт даалгаврыг гүйцээж эхэл. Энэ нь таны ажлыг ихээхэн хөнгөвчлөх болно. Та эрэл хайгуул хийж, хар захаас намуу цэцгийн сүү худалдаж авах шаардлагагүй. Үүний дараа бид танд аль болох олон удаа хадгалахыг зөвлөж байна. Хутгаа шүүрч аваад Дээд Кириа руу буцсаны дараа цом нээгдэнэ. Нарийвчилсан видеоэнэ амжилтын дагуу боломжтой.
    • Эвдэрсэн- агуулахыг шалан доор унагах. Гурав дахь даалгаврын үеэр та нээх ёстой гол хайрцагт хүрэх болно. Одоохондоо хутгаа бүү ав. Хажууд нь цахилгаан шаттай. Түүнийг гуравдугаар давхарт дуудаж, таазны онгорхой нүхээр мансарда руу авир. Тэнд та бүхэл бүтэн агааржуулалтаар явах хэрэгтэй. Зүүн талд чинь өөх тостой сав олоод гарга. Орны ширээний хөшүүргийг эндээс олоорой. Шалны нүхээр авирч, бүх дөрвөн тоормосоо суллаж, дараа нь доош унах болно. Энэ цомын тухай дэлгэрэнгүй видео.
    • Abbey-ийн нүүр царай- Кардоза ахын дүрээр хуралд оролцох. Дөрөв дэх номлолын үеэр Alvaro болон Abbey гэрээний тэмдэглэгээг асаана уу. Тэр чамайг шууд Кардоза ах руу хөтлөх болно. Хажуугийн өрөөнд хамгийн дээд давхарт үхсэн цогцосыг судалж буй шүтлэгтэн юм. Араас нь сэмхэн очоод түүний дүрийг ашигла. Үүний дараа дээвэр дээрх цуглаанд очиж, Розевин эгчтэй ярилц.
    • Санал өгөх- Oracle-ийн өмнө 4 хүж хагалж, зөгнөлийг сонс. Энэхүү амжилтыг Хатан хааны кабинетийн хоёрдугаар давхарт дөрөв дэх номлолын үеэр олж авч болно. Энэ бол тухайн газар таныг авч явах хамгийн том барилга юм. Хүж нь өөрөө утаатай жижиг ваар шиг харагддаг. Тэднийг зүгээр л эвд.
    • Рокоос ч хэцүү- Үзмэрчийг устга. Энэ цомыг тав дахь номлолын үеэр авах боломжтой. Нүдтэй харьцсаны дараа таны эргэн тойрон дахь ертөнц өөрчлөгдөж, хүссэн дайснаа олох боломжтой болно. Энэ нь хөлтэй том блок чулуу шиг харагдаж байна. Түүнийг алахын тулд илрээгүй байж, Foresight-ийг ашигла. Энэ горимд та шалан дээр шар өнгийн тойрог харагдах болно. Энэ нь Үзмэрч зогсох газрыг зааж өгдөг. Тэнд нүүдлийн тэмдэглэгээ байрлуулж, дайсан тийшээ ирэхийг хүлээнэ үү. Түүнийг гайхшруулж, ойрын тулалдаанд алахын тулд хурдан хөдөл.
    • Сүүлийн хүчин чармайлт- Void Strike ашиглан дайсныг үхэл рүү түлхэнэ. Энэ чадвар таны гурав дахь даалгаврын үеэр автоматаар нээгдэнэ. Цомыг авах хамгийн хялбар арга бол 4-р бүлгийн эхэнд шүтлэгтнүүдийг гүүрнээс түлхэх явдал юм.
    • Дэгээ дээр- 40м-ийн зайд хүчтэй уурхайгаар нисдэг хүнийг явуул. Энэ амжилтыг олж авах хамгийн хялбар арга бол хоёр дахь номлолын үеэр юм. Хар зах руу очоод өөрт хэрэгтэй уурхай байхгүй бол худалдаж аваарай. Уурхай үхлийн аюултай байх нь чухал. Үүний дараа Dead Man's Crag руу оч. Энэ бол дайсагнасан нутаг дэвсгэрийн өмнөх ийм өндөр хад бөгөөд гүүрний ойролцоо нэгэн хотын хүн загасчилж байна. Түүнээс бид ижил нэртэй гэрээн дэх мимыг хассан. Ангалын дээгүүр ханан дээр уурхай байрлуулж, гайхсан хүнийг түүн рүү чир. Мина түүнийг өөр рүүгээ татах бөгөөд амжилтыг нь тооцох болно. Энэ видеон дээрх дэлгэрэнгүй.
    • Үзэг нь илднээс ч хүчтэй- Хамгаалагчийн толгой руу үзгээр бууд. "Бэхний мөрийг дагах" эрэл хайгуулын үеэр хар зах дээр очиж, "Зэвсэглэсэн Болт" нэртэй зэвсгийн сайжруулалтыг худалдаж аваарай. Энэ нь 500 зоосны үнэтэй, хэрэв танд хангалттай мөнгө байхгүй бол эхлээд Art Connoisseur-ийн амжилтаас гурван зураг цуглуулаарай. Үүний дараа хар захын дээд давхарт байрлах байр руу яв. Орны дэргэдэх тавиур дээр үзэг олж болно. Зэвсгийнхээ бүх сумыг ашиглаад түүнийг ав. Ногоон дүрэмт хувцастай (толгойд нь дуулгагүй) хамгаалагчийг олж, толгой руу нь бууд.
    • Зальтай төлөвлөгөө- Foresight ашиглан тэмдэг тавьж, Move ашиглан түүн рүү очиж, байг арилгана. Бүх зүйл "Чулуунаас ч хатуу" цомд хийсэн зүйлтэй яг одоо л адилхан. Та статик зорилтыг сонгоод түүн рүү шууд шилжиж болно.
    • Надад нэр төрийн хэрэг байна!- хамгаалагч танд мэндчилгээ дэвшүүл. Та улаан дүрэмт хувцастай хамгаалалтын ахмад дайчдын нэгний дүрд хувирч, харуулуудын өмнө илүү хялбар алхах хэрэгтэй. Тэд үргэлж зөв дохио зангааг шууд гаргаж чаддаггүй тул хэд хэдэн оролдлого хийх шаардлагатай байж магадгүй юм. Гарын авлагыг хүссэн хэлбэрээр хадгалаад ялалт хүртэл оролдох нь дээр.
    • Хархуудад зориулсан илтгэгч- таван хархны яриаг сонс. Цомыг эхний даалгаврын эхэнд авч болно. Та нэг хархтай таван удаа ярих хэрэгтэй, өөр харх хайх шаардлагагүй.
    • Сүүдэр- нэг ч удаа анзаарагдахгүйгээр тоглоомыг дуусга. Хэцүү, гэхдээ боломжтой. Та бүх таван даалгаврыг үл үзэгдэх горимд гүйцэтгэх хэрэгтэй. Үндсэндээ энэ нь цэргүүд, нохой, энгийн иргэдийн толгой дээрх дохиоллын дүрс бүрэн улаан болж хувирах ёсгүй гэсэн үг юм. Амьдралаа хүндрүүлэхгүйн тулд энэ цомын төлөө тусдаа тоглоом эхлүүлэхийг зөвлөж байна. Номлол бүрийн эхэнд, мөн үйл явцын явцад хэд хэдэн хадгаламж хийхээ мартуузай. Бүлэг бүрийн төгсгөлд статистикийг шалгана уу.
    • Нигүүлслийн сахиусан тэнгэр- хэнийг ч алахгүйгээр даалгавраа гүйцэтгэнэ. Өөрөөр хэлбэл, та хэнийг ч алалгүйгээр түүхийн даалгавруудын аль нэгийг дуусгах хэрэгтэй. Та гайхшруулж чадна.
    • Яг л хуучин сайхан өдрүүд шиг- үндсэн тоглоомыг дуусгах +. Тоглоомыг анх удаагаа дуусгасны дараа үндсэн тоглоомын нэмэлтийг үндсэн цэсэнд ашиглах боломжтой болно. Та Dishonored 2-ын чадваруудыг ашиглан өргөтгөлийг дуусгаж болно. Үүнийг хийснээр та амжилтаа хүлээн авах болно.
    • Гаж нөлөө - Нэг лонх тахлын амьсгалаар гурван хүнийг бөөлжих. Энэ амжилтыг эхний бүлгийг дамжих явцад олж авч болно. Даудын хоригдож буй усанд орох. Бөгж байгаа бөгөөд бөгжний ард баар байдаг. Бааранд та нэг лонх тахлын амьсгалыг хулгайлж, дор хаяж гурван хүн үүлэнд унахын тулд хагалах хэрэгтэй. Лонхны хамрах хүрээ нь ойролцоогоор нэг метр хагас юм.
    • Хатуу биеийн физик- Move ашиглан дайсныг дэлбэлэх. Энэ амжилтыг Cunning Plan цомын хамт нээх болно.
    • Хөлсний ажил- бүх гэрээг дуусгах. Та энэ талаар илүү ихийг мэдэж болно

    Дөрөвдүгээр бүлэгт "Dhonored: Death of the Outsider" киноны хэсэг нь биднийг хоёрдугаар хэсгээс танил болсон хуучин газар болох Хатан хааны кабинет руу буцаадаг. Гэвч үргэлжлэл болсон үйл явдлуудаас хойш хангалттай цаг хугацаа өнгөрч, маш их зүйл өөрчлөгдсөн: одоо энэ бол асран хамгаалагчдын нутаг дэвсгэр, хараагүй эгч нарын сект, тэдний аюултай, шаардлагагүй гэж үзсэн бүх зүйл (сахиус, руна, тэр ч байтугай баримт бичиг гэх мэт) юм. гаргаж авсан эсвэл шатаасан. Гэсэн хэдий ч энэ бүх сайн сайхныг тооцдог бөгөөд энэ нь бидэнд шаардлагатай мэдээллийг олж авах бүрэн боломжтой гэсэн үг юм.

    Мөн бид харь гарагийн хүн рүү нэвтрэх боломжтой ангал руу орох хаалга хаана байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Билли хөлөг онгоцоо Даудын цогцостой хамт шатаасан тул түүнд ямар ч хөдөлгөөнгүй суурь байхгүй тул төлөвлөлтийг зорилтот объектын ойролцоо хийдэг. Тиймээс бид хоёр давхарт, яг Кунсткамерын доор хаягдсан орон сууцанд эхэлнэ. Доошоо буухад асран хамгаалагчдын төвлөрөл бараг байхгүй байгааг харах болно - бидний ойролцоох нэг гудамжинд тэдний гурав нь нэг дор байдаг.

    Мөн доошоо буусны дараа та "таны" байрны доор зогсож буй эмэгтэйд туслахыг зөвшөөрч болно - түүний амраг эсрэг талын байшинд очсон бөгөөд удаан хугацаанд эргэж ирээгүй. Хэрэв та тусалвал тэр танд 100 зоос өгөх болно, гэхдээ та зүгээр л хулгайлж болно. Сураггүй болсон хүний ​​хувьд тэрээр нас барсан тул та түүний хажууд байгаа бөгж, тэмдэглэлийг авч, энэ бүгдийг үйлчлүүлэгчид буцааж өгөхийн зэрэгцээ түгжигдсэн хаалгыг эвдэж орсон гурван асран хамгаалагчтай тэмцэх хэрэгтэй болно.

    Гэхдээ бид юуны түрүүнд хамгийн ойрын хос дайсны зүүн талд байрлах ширээн дээр хэвтэх "тэрс тахил"-ын тэмдэглэлийг сонирхож байгаа бөгөөд эндээс хайж байгаа зүйл маань энд байгаа эсэхийг ойлгох болно. Шалгалт нь байгаа гэдгийг илчлэх бөгөөд үүний дараа зорилго өөрчлөгдөх болно: та сониуч байдлын кабинет руу орж, Роузвинг эгчийг олох хэрэгтэй. Кунсткамера руу орохын өмнө газар доорхи дэлгүүрт (хар зах) зочлохыг нэн даруй зөвлөж байна, учир нь тэнд нэг хүнээс бусад бүх хүнийг алах маш сонирхолтой гэрээ байдаг.

    Бид гэрээний нарийвчилсан дүн шинжилгээг тусдаа өгүүллээр хийх болно, гэхдээ энд бид эдгээр сектистуудтай ёслол хийх шаардлагагүй гэдгийг онцгойлон анхаарч байна: та зөвхөн тэднийг хөнөөсөнийхээ төлөө цалин авдаггүй, бас дамжуулалт хийдэг. of Dishonored: Death of the Outsider нь эхний хоёр хэсгээс эмх замбараагүй байдлын хэмжүүрийг хүлээж аваагүй тул аллага нь дараах ажлуудын эргэн тойрон дахь нөхцөл байдалд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Үүний үр дүнд танк шиг Кунсткамера руу явж, замд тань саад болж буй бүх хүмүүсийг таслана.

    Дотор нь ерөнхийдөө зарим сахиус, үнэт зүйлийг цуглуулахаас бусад тохиолдолд та ямар ч бэрхшээл тулгарахгүй: хэдийгээр асран хамгаалагчид Кунсткамерын байрыг өөрсдийн тав тухтай байдалд тохируулан бага зэрэг шинэчилсэн, жишээлбэл, шорон, эрүү шүүлтийн танхимтай болгожээ. подвал, дээд давхарт нэгэн төрлийн судалгааны төв байх боловч ахиц дэвшил нь маш энгийн боловч асар их хэмжээномлолын гол зорилгод хүрэх арга замууд. Хамгийн энгийн сонголт- шатаар шатаар өгсөж, нэгэн зэрэг "шатсан шороог" ардаа орхи.

    Хоёр давхарт сахиустай, цоожтой, хаалгаар орохоос өөр арга байхгүй. Шороон дахь шуламыг шоронгоос сулласны дараа та түлхүүр хаана байгааг олж мэдэх болно - зургийн ард зүүн талд. Үлдсэн сахиусыг авахад маш амархан, Роузинг эгч рүү очих нь бүр ч хялбар, ялангуяа тулалдаанд оролцохгүйн тулд харвах олон сум байгаа бол. Гэсэн хэдий ч энд хэн юунд илүү дуртай вэ.

    Та дээд давхарт байны ойролцоо байгааг олж мэдвэл маш нягт хамгаалалттай, зэрэглэлийг нь энгийн гранатаар эсвэл мина байрлуулж, дараа нь хохирогчдыг эдгээр мина руу татдаг тул бэлтгэлтэй байгаарай. . Та хэн нэгнийг алах шаардлагагүй, жишээлбэл, ямар ч дүрээс нүүр царайгаа "зээлдэж" (жишээлбэл, Альваро Кордобатай хийсэн ийм үйлдэл нь танд онцгой амжилтыг өгөх болно), Rosewing-ээс шаардлагатай мэдээллийг чимээгүйхэн хулгайлах хэрэгтэй. Тэднийг гартаа атгах үед даалгавар дуусахгүй: та проектор ашиглан задалсан архивыг судлах шаардлагатай хэвээр байна.

    Dishonored: Death of the Outsider нь таны сонголтод нэг дор гурван проектор санал болгож, алин дээр нь өгөгдлийг үзэхийг танд өгөх болно. Проектор дээр шаардлагатай мэдээллийг үзсэний дараа үзсэн мөнгөн хэвлэмэлийг авахаа мартуузай, үүний дараа зөвхөн Кунсткамерагаас гарч, ойролцоох барилгын хоёрдугаар давхарт хаягдсан орон сууц хэлбэрээр төв оффис руугаа очиход л үлддэг. Энд таавар, бэрхшээлгүйгээр ийм богино бөгөөд нэлээд энгийн даалгавар байна.

    Эцэст нь маш нэг чухал тэмдэглэл: Зайлшгүй, энэ номлолыг дуусгахаасаа өмнө хар зах дээр очиж, бүх сумаа дээд зэргээр худалдаж аваарай (өөрийн авч явах боломжтой эсвэл хангалттай мөнгөтэй бол). Танд энэ мөнгийг зарцуулах боломж цаашид олгогдохгүй бөгөөд сум нь дараагийн, эцсийн даалгаварт маш их хэрэг болно гэдгийг санаарай.

    DLC дэх шинэ санаанууд.

    Хавчуурга

    Crytek-ийн түвшний дизайнер Михаил Кадиков өөрийн блогтоо Dishonored: Death of the Outsider-ийн түвшний дизайныг шинжилжээ. Хэдийгээр энэ нь цувралын бүрэн эрхт хэсэг биш ч гэсэн түүний хөгжүүлэгчид нухацтай ажил хийж, байршлыг гоо сайхны болон функциональ хэсгүүдээр дүүргэж, гарцад нөлөөлдөг. DTF нь Михаил Кадиковын зөвшөөрлөөр тоглоомын дүн шинжилгээг нийтэлдэг.

    Нэр хүндгүй: Гадны үхэл миний хүлээлтээс давсан - тоглоом нь маш сайн нэмэлт болсон. гайхалтай дизайнтүвшин ба олон сонирхолтой санаанууд. Байрлал бүрийг судалж, гэрээ байгуулж, нэг ч хүнийг алахгүйгээр дуусгахад надад 13 цаг зарцуулсан. Хоёр дахь удаагаа би гурван цаг орчмын дотор “сэлээ сугалж” тоглолтыг чадварлаг гүйсэн.

    Учир нь нарийвчилсан шинжилгээБи анхны Dishonored-ийг аль хэдийн хийсэн тул энэ удаад би товчхон бөгөөд зөвхөн хамгийн сонирхолтой жишээн дээр өөрийгөө хязгаарлах болно.

    Хувьсах байдал

    Бараг бүх номлолууд хувьсах чадвараараа сайрхдаг ч "Банкны ажил" хамгийн сонирхолтой бөгөөд төвөгтэй нь байсан нь дамжиггүй. Үүн дээр тоглогчоос Карнак дахь хамгийн найдвартай савыг дээрэмдэхийг хүсдэг.

    Банк руу дайрах ажиллагааг хоёр хэсэгт хувааж болно - барилга руу орох арга замыг хайж олох, тойрон гарах. дотоод системаюулгүй байдал. Дотор нь гурван хүн орж болно янз бүрийн аргаар: дээвэр (цонх угаагч цахилгаан шатыг тэжээх), бохирын шугам (тохируулгатай эрэг чангалах түлхүүр олох) эсвэл үйлчилгээний гарцаар (хашааны түлхүүрийг авч, хог зайлуулах механизмыг идэвхжүүлнэ). Даалгаврыг хөнгөвчлөхийн тулд эхлээд нэг шил нойрны эм авч, агааржуулалт руу шидээд харуулуудыг унтуулж болно.

    Хадгалах цахилгаан шат нь давхрын хооронд шилжих боломжтой тул тоглогч өөрөө хаана түгжээг онгойлгохоо өөрөө сонгодог. Хайгуул хийх дуртай хүмүүсийн хувьд тусгай хувилбарыг санал болгож байна - хэрэв бид лифтний өрөөнд орох хаалгыг олвол олон тонн агуулах шууд бохирын хоолой руу унаж, хэн ч биднийг нээхэд саад болохгүй.

    Тиймээс, дуусгах олон янз байдлын хувьд энэ түвшин нь Dishonored 2-ын алдарт Жиндош харшаас ("Цагийн харш") дутахгүй бөгөөд бүх цувралын шилдэг номлолуудын нэг юм.

    Орон зайн зохион байгуулалт

    Том танхимтай өрөөнд дизайнерууд олон өнгийн шалны хивс ашиглан орон зайг бүс болгон хуваадаг (үүнтэй төстэй техникийг Prey-д ашигладаг).

    Хамгаалах байр

    Шинэ өрөөний үүдэнд дизайнерууд үргэлж ямар нэгэн хоргодох байр (цонхтой дэлгэц, хайрцаг) байрлуулдаг бөгөөд энэ нь аюулгүй байхын зэрэгцээ цаашдын үйл ажиллагаагаа төлөвлөх боломжийг олгодог.

    Үүний зэрэгцээ өрсөлдөгчид биднийг үргэлж нуруугаараа угтдаг бөгөөд мэдээлэлтэй яриа хэлцлээр тэдний байгаа эсэхийг илтгэнэ. Дүрмээр бол, богино яриа өрнүүлсний дараа дүрүүд өрөөнд эргүүл хийж, тоглогчийн байрлаж буй бүрээсний ард байрлах орон зайг үл тоомсорлож эхэлдэг.

    Хавх

    Өргөн хэрэглэгддэг шинэ дүр төрхэрч хүчтэй шал хэлбэртэй занга (дуучин Шен Юнийн байшин, банк). Хамгаалалтын бусад системүүдийн нэгэн адил (гэрэл хана, цочроох буу) хавхыг хүчгүй болгох цорын ганц арга бол тэжээлийн эх үүсвэрийг олж, унтраах явдал юм. Хэрэв та тавилгыг аюулгүй байдлын "арлууд" болгон ашигладаг бол акробатаар саадыг даван туулж чадна.

    Загвар зохион бүтээгчид аль хэдийн танил болсон урхинуудаас гранат бүхий tripwires-ийг идэвхтэй ашигладаг. Жишээлбэл, дөрөв дэх номлолд сейфтэй сэрүүн орон сууц байдаг бөгөөд үүнийг зүгээр л гурван утсаар дүүргэсэн байдаг (домогт Half-Life-ийн зэвсгийн агуулахын сүнсээр).

    Микрофонууд

    Дизайнерууд микрофон ашиглахдаа маш бүтээлч байсан. Жишээ нь, дуучин Шэн Юны гэрт цоож нь зөвхөн түүний хоолойд л хариу өгдөг сейф байдаг. Банкны байранд та чанга яригч руу код уншвал бүх механик цэргүүдийг амархан идэвхгүй болгож чадна.

    Сурах

    Ихэнх хүчтэй цэг Dishonored цуврал үргэлж байсаар ирсэн маш сонирхолтой үйл явцхүрээлэн буй орчныг судлах, энэ нь сониуч тоглогчийг хэрэгтэй зүйлс, нэмэлт үйл явдлын мэдээлэл, тоглоомын шинэ боломжоор шагнана.

    Жишээлбэл, нэвтэрнэ үү урд хаалга“Red Camellia” салонд тусгай шивээс хийлгэж байж “Spector” хувийн клуб ажиллана. Дуучин Шэн Юнийн гэрт зөвхөн нууц үг тогшихыг мэддэг хүмүүс л орохыг зөвшөөрдөг бөгөөд энэ тухай тэмдэглэлийг аль нэг орон сууцнаас олж болно.

    Сонгосон объектуудыг байрлуулахдаа дизайнерууд өөрсдийн авхаалж самбаагаа гайхшруулдаг. Өрөө бүрт үнэт зүйлс хүрээлэн буй орчинд маш органик байдлаар нийцдэг (өлгүүр, дэрний доор буу, овоолсон зоос гэх мэт). Энэхүү аргын ачаар булан бүрийг судлах нь гайхалтай сонирхолтой болдог.

    Мэдээжийн хэрэг, өрөө бүр нарийн ширийн зүйлийг анхаарч чимэглэсэн бөгөөд энэ нь сэтгэгдэл төрүүлэхгүй байх аргагүй юм. Уран бүтээлчид хайлсан зуухны дэргэд аюултай хивсийг хэрхэн болгоомжтой нугалж байсныг хараарай.

    Таавар

    Сэтгэл хангалуун байна шинэ санаануудхосолсон цоожны оньсоготой. Хамгийн гайхалтай нь Фибоначчийн тоон дээр үндэслэсэн банкны үүрэнд зориулсан том код бүхий оньсого байсан нь гарцаагүй. Шинээр оргил дахь уурхайн сейфийн тэмдэгтээр шифрлэгдсэн код надад бас таалагдсан.

    Газар доорх дэлгүүрүүдийг дээрэмдсэн цуврал сонирхолтой тааварууд нь алсын хараа, телепортын чадварын өөрчлөгдсөн хувилбар дээр суурилдаг. Гол дүр нь хархын гарцаар цоожтой өрөөнд нэвтэрч, тэнд телепортын тэмдэглэгээ хийх боломжтой.

    Зарим оньсого тааварлах нь түвшний бүх хэсгүүдийг алгасах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь нэг ч аллагагүйгээр тоглоомыг бүхэлд нь дуусгахыг хүсдэг хүмүүст онцгой ач холбогдолтой юм. Жишээлбэл, "Дэлхийн нүх" хэмээх эцсийн даалгаврын уулын уурхайд та хамгийн богино замаар авирах боломжийг олгодог жинс бүхий цахилгаан шатыг олох боломжтой.

    Навигац

    Навигацийн зөвлөмжийн сонгодог жишээг "Гадны үхэл" номонд олон тооны илэрхийлэлтэй жишээн дээр толилуулсан болно (тоонууд нь зураг дээрх зургуудын дарааллаар тохирч байна).

    • 1 ба 2. Хөдөлгөөн (салхинд байгаа өөдөс, харх), тод гэрэл, шалан дээрх цусны толбыг ашиглан тоглогчийн анхаарлыг татах.
    • 3. Ногоон, улаан гэрэл бүхий барилгын төлөвлөгөө нь банкны аль хаалганы түгжээг онгойлгохыг ойлгоход тусална.
    • 4. Уурхайн дахь тоо, сумтай гоёмсог тусламжийн навигаци.
    • 1. Анхааруулах тэмдгүүдийг ашиглан тоглогчид түвшнээс дээш усанд сэлэх нь аюултай гэдгийг мэдэгдэнэ.
    • 2. "Хязгаарлагдмал бүс" гэсэн улаан тэмдэг нь тоглогчдод төвийг сахисан болон аюултай бүсүүдийн хоорондох хил хязгаарыг ойлгоход тусална.
    • 3 ба 4. Сонирхолтой тоглогчийн анхаарлыг татах, соронз мэт үйлдэл үзүүлэхийн тулд "Хөрөнгө нэвтрэхийг хориглоно" гэсэн өдөөн хатгасан тэмдгүүдийг ашигладаг.