Нэр төрөө алдсан шүтэн бишрэгчид нь үргэлжлэл гарахыг тэсэн ядан хүлээж байсан бөгөөд одоо хэдэн жилийн дараа тэд чадварлаг алуурчны оронд дахин нэг удаа орж, толгойгоо гашилгаж чадна. нууцлаг ертөнцдүүрэн гайхалтай түүхүүдболон оньсого. Анхны хувилбартай адил хоёр дахь хэсэг нь сонирхолтой өрнөл, тоглоомын явцын хувьд маш олон янз байдаг - та даалгавруудыг хэд хэдэн аргаар гүйцэтгэх боломжтой бөгөөд зарим нь бусдаас хамаагүй илүү үр дүнтэй байдаг. Dishonored 2-ын энэхүү танилцуулгад бид үйл явдлын өрнөлийг нарийвчлан тайлбарлахгүй, харин үндсэн үйл ажиллагааны даалгавруудыг олон талт хэрэгжүүлэхэд анхаарлаа хандуулах болно.

Суурь

Жинхэнэ киноны гол дүр Корво Аттано арлын эзэнт гүрний шинэ хатан хаан Эмили Калдвинийг аймшигт хуйвалдагчдын гараас аварч чадсан хэвээр байсныг цувралын шүтэн бишрэгчид санаж байгаа байх. Гэсэн хэдий ч тэр мөчөөс эхлэн тэрээр аллагын шинэ оролдлого илүү амжилттай болох вий гэсэн айдасдаа байнга зовж эхэлсэн тул охиныг жинхэнэ үхлийн машин болгохоор шийджээ. Энэ шийдвэрийн ачаар хоёрдугаар хэсэгт тоглогчид зөвхөн Корво төдийгүй Эмилигийн дүрд тоглох боломжтой болно.

Эцэст нь Данвалл хотод дахин төрийн эргэлт болж, хатан хаан болон түүний бие хамгаалагчид Серконос (хөрш зэргэлдээх) хотод байрлах Карнака хот руу нүүх шаардлагатай болсон тул манай зоригт дайчин дэмий санаа зовсонгүй. муж). Энд баатрууд маань эх орондоо яаж буцах вэ гэдгээ бодохын зэрэгцээ төрийн жолоог дахин атгах ёстой.

Хөгжүүлэгчдийн тайлбарласнаар Эмили айсан охин байхаа больж, хаан ширээгээ эргүүлэн авахын тулд юу ч хийхэд бэлэн, чадварлаг дайчин болжээ. Корво түүнийг маш сайн сургасан боловч өөрийн гэсэн өвөрмөц тулааны арга барил, ид шидийн ур чадвартай тул тэрээр эзнийхээ хуулбар биш юм.

Хэдийгээр Dishonored 2-ын гол хэсэг нь эх зохиолын үйл явдал болсон Данволлоос хол зайд өрнөх боловч та олон танил дүрүүд, тухайлбал, авьяаслаг эрдэмтэн Антон Соколовтой уулзах боломжтой хэвээр байх болно.

Эрхэм зорилго 1: Данвалл дахь урт өдөр

Гол дүр (баатар эмэгтэй) шинэ хатан хааны өрөөнд түгжигдсэн бөгөөд дараа нь Колдриджийн шоронгийн өрөөнд аваачна. Гол хаалгаар өрөөнөөс гарахыг хичээ. Энэ нь түгжигдэх болно. Тиймээс баруун цонхоо онгойлгож, зэргэлдээх нүх рүү авирах нь зүйтэй. Ахмад Мэйхью рүү ойрт. Меган Фостер хэмээх жижиг хөлөг онгоцны эзэн таныг хаа сайгүй хайж байсан гэдгийг сүүлчийн амьсгалаараа хэлэх болно.

Цамхагнаас гар. Үүнийг хийхийн тулд та шат руу явж, хамгаалагчийг арилгаж болно. Түүнээс хааны танхимын түлхүүрийг ав. Доод давхарт бууж, хоёр дахь хамгаалагчтай харьц. Сэнтийн өрөөнд ор. Та хүссэн байгаа гайхшруулах эсвэл дараагийн ертөнцөд илгээхийг оролдож болно. Үүнийг та өөрөө шийдэх болно, гэхдээ бид энэ хэсгийг үл үзэгдэх, хамгийн бага эмх замбараагүй байдлын үүднээс тайлбарлах болно. Субъект гарц руу ойртох хүртэл хүлээгээд, тагнаас гарч, анхаарлыг нь татахгүйгээр араас нь гайхшруул. Бөгжийг биеэс нь аваад эрдэнэсийн сан руу оч, та манай найзыг орхиж болно (тэр өлсөж үхэхгүй, учир нь энд хоол хүнс, ус байгаа). Бөгж ашиглан хаалгыг онгойлгож, биеийг нь авчирч, хөөрхий залууг дотроос нь түгжээ. Эндээс та алт, тоног төхөөрөмжөө олох боломжтой. Бүгдийг нь аваад яв.

Барилгын дээвэр дээр гараад доошоо гулс. Санаа зоволтгүй - ийм өндрөөс унах нь таны дүрийн цохилтыг арилгахгүй. Доод талд дайсан байх болно. Түүний дээр үсэрч, түүнийг гайхшруулахын тулд Ctrl дарна уу. Дараа нь хотыг өнгөрөөд хөлөг онгоц руу гүй. Доошоо үсэрч, нүхийг онгойлгож, хатуу газар руу буу. Зүүн талын харуулуудыг тойрон яв. Төв гудамжны зүүн талд байрлах барилгад та сейф олох боломжтой.

Дараа нь өрсөлдөгчдөөсөө хананы цаана нуугдаж ав. Хаалга руу орсны дараа баар руу орж, арын хаалгаар нь гарна. Доор нь дахиад хоёр хамгаалагч гаргаж ирээд шууд ус руу үсэр. Усан онгоц руу сэлж, дээр нь авирч, ахмадтай ярилц. Тэр таныг хотоос хол явахад туслахыг зөвшөөрнө.

Хачирхалтай айлчлал

Дүр сэрсний дараа бүхээгээсээ гарахыг хичээ. Хаалга түгжигдэх болно. Буцаж, ханан дээр гарц гарч ирэхийг гайхан хар. Өрөөнөөс гарч, хөвөгч арлуудын дундуур харийнханд хүрнэ. Түүнтэй ярилцаж, замаа сонго: та тэмдгийг авч, өвөрмөц чадварыг олж авах эсвэл түүнээс татгалзаж, "энгийн" хүн хэвээр үлдэх боломжтой (энэ нь гарцыг мэдэгдэхүйц хэцүү болгодог). Дамжуулах чадварыг ашиглан эсрэг талын тавцан руу шилжиж, зүрхийг нь ав (төрөл бүрийн олдвор хайх тусгай төхөөрөмж). Руныг олохын тулд зүрхийг ашигла.

Унасан байшин

Бүхээгийг шалгаж, ширээн дээрх хайрцагнаас ясны сахиусыг аваад гарц руу яв. Хаалган дээр та Соколовоос гэнэтийн бэлэг олж болно - хүчирхэг хөндлөвч. Өрөөнөөсөө гараад ширээн дээр хэвтэж буй ажлын жагсаалтыг ав. Үүний үр дүнд та авах болно нэмэлт эрэлагуулахын хаалгыг онгойлгох замаар. Та энэ өрөөнд хөлөг онгоцны гадна байрлах цонхоор орж болно. Усан онгоцны тавцан дээр гарч, хөлөг онгоцны аль нэг хана руу буу. Цонхоор авирч, хаалганы дэргэдэх саадыг устга.

Дахин тавцан дээр гарч, нүх байрладаг хөлөг онгоцны нум руу яв. Үүнийг нээгээд доошоо яв. Тиймээс та Соколовын өрөөнд өөрийгөө олох болно. Меган дээр очоод түүнтэй чатла. Тиймээс та Соколовыг хааны алуурчин хулгайлсан гэдгийг мэдэх болно. Охин түүнийг Аддермисийн хүрээлэнд хүргэж чадсан боловч дараа нь мөр алга болжээ. Ирээдүйд та энэ алуурчинтай тэмцэж, эрдэмтний хувь заяаг олж мэдэх хэрэгтэй болно.

Тавцан дээр гарч Фостер завь руу ойрт. Одоо та дараагийн номлолд явж болно.

Эрхэм зорилго 2 - Дэлхийн төгсгөлд

Хаалгаар гараад ойролцоох гудамж руу яв. Эргэлтийн үед хамгаалагчид таныг хэзээ ч дайрч болзошгүй аюултай бүс эхэлнэ. Үүнээс гадна зам зөрчигчийг шатаах чадалтай үхлийн аюултай төхөөрөмж болох хөнгөн ханаар зам хаах юм байна. Энэ бүтэц нь салхин турбинаар тэжээгддэг. Түүнийг гэрлийн ханаар гарахын тулд гарга.

Бага зэрэг урагш алхаж, дараа нь зүүн талын хананд авир. Нэг хамгаалагчийг зайлуулж, хаалгаар унтаж буй харуулаар дамжина. Дараа нь зүүн тийш эргэж, хогийн сав руу яв. Эндээс та хананд авирч болно. Хашаа дээгүүр үсэрч галт тэрэгний зам руу буу (хэрэв та үүнийг дуусгасан бол үүнийг хийж болно хажуугийн эрэлМинди Бланчард түүнд цогцсыг авчирсан). Хэрэв та гаж нөлөөг дуусгаагүй бол станцаар дамжуулан хүссэн газартаа хүрч болно - та эхлээд баруун талын өрөөнд байгаа өөх тос бүхий савыг татаж, гэрлийн хананы хүчийг унтраах хэрэгтэй. хананд хүрэхгүй байна. Аддермер институт руу явах галт тэрэгтэй тулгарах хүртлээ зам дагуу гүй. Шаардлагатай бол та ачаа тээшнээс холгүй зогсож буй хамгаалагчтай харьцаж болно.

Эрхэм зорилго 3 - Сайн эмч

Аддермерийн хүрээлэнд ирсний дараа та хуучин найз Антон Соколовоо олох хэрэгтэй болно. Та түүний тухай хүрээлэнгийн тэргүүн Александрия Гипатиагаас асуух хэрэгтэй.

Барилга руу баруун талд байрлах гол хаалгаар орно (Энэ бол орох цорын ганц зам биш; үүдэнд хүрэхээсээ өмнө хадан дээрээс үсэрч, зүүн талд байрлах барилгыг тойрон гарч болно. нээлттэй цонхоор гал тогооны өрөө - нууц нэвтрэлт). Та лоббид өөрийгөө олох болно. Зүүн талд байгаа өрсөлдөгчөө тойрон яв. Урд талын хана руу шилжинэ. Гэрлийн хананы ойролцоо өөх тос бүхий сав руу шилжиж, тэжээлийн хангамжийг унтраа. Улаан хувцастай хамгаалагч анхаарал сарниултал хүлээгээд хашааны араар яв. Барилгын газрын зургийг хар. Үүнээс та Hypatia-ийн оффис 4-р давхарт байгааг харж болно. Лифт рүү ороод хүссэн товчийг дарна уу. Хүссэн давхарт хүрэхэд хамгаалагчдад харагдахгүйн тулд зүүн талд нуугдах хэрэгтэй. Хамгаалагчдын яриаг сонсож, дараа нь түүний байранд үлдсэн нэгнийг цохино.

Оффис руу орж, ширээн дээр байгаа Александриагийн түлхүүрийг олоорой. Нэг давхар доошоо бууж, өвчтөнүүдийг эдгээдэг тасаг руу ор. Үүнийг хийхийн тулд танд дээрх түлхүүр хэрэгтэй болно. Цусны ялаатай өрөөгөөр дамжина (та шилжүүлгийг ашиглаж болно). Дараагийн өрөөнд та Hypatia-г олох болно. Түүнтэй чатлаарай - Та Соколовыг Кирин Жиндош хулгайлсан гэдгийг мэдэх болно.

Одоо өвчтөнүүдийг эдгээх өрөөг хайх нь зүйтэй. Васког нэг орон дээр олж болно. Хааны алуурчин бол үнэндээ доктор Александриа гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Зарим ийлдсүүд түүнийг зомби болгосон шиг одоо тэр өөрөө биш юм. Гэсэн хэдий ч охиныг аврах боломжтой хэвээр байна. Васкогийн агуулах нь антидот үйлдвэрлэхэд шаардлагатай бүх найрлагыг агуулдаг. Тэр үхэхээсээ өмнө сейфийнхээ кодыг хэлж өгнө.

Шат руу буцаж очоод нэг давхарт буу. Зүүн талын эхний хаалгаар ор. Хоёр хамгаалагчтай харьцаж, хаалгыг онгойлгож, өрөөнд сейф ол. 551 кодыг ашиглан түгжээг тайл. Васкогийн өдрийн тэмдэглэлийг аваад эсрэг талын өрөөнд оч - эндээс та тариур олж болно. Одоо соногийн өрөөнд очиж, халдвар авсан цогцосноос цус цуглуул. Лабораторид буцаж очоод антидот үүсгэнэ. Шатаагчаа асаагаад хэдэн секунд хүлээнэ үү. Тариурыг антидотоор дүүргээд эмч рүү (хааны алуурчин) оч. Түүний араас хөдөлж, эм тариа. Гипатиа хэвийн байдалдаа эргэн орох боломжтой болно.

Та лобби руу лифт рүү очоод суух хэрэгтэй арын хашаа ik. Хамгаалагчдыг тойрч, цамхаг руу яв. Цамхагийн ойролцоох хоёр хамгаалагчийг гайхшруулж, өөх тостой савыг гарга. Энэ нь Меганд тантай ойртож, арлаас тив рүү зөөх боломжийг олгоно.

Унасан байшин

Соколовыг Кирин Жиндош гэдэг өөр нэгэн суут зохион бүтээгч барьж авсан нь тогтоогджээ. Тэдэнтэй хамт Карнака хотын шилдэг дайчдын түвшинд тулалдах чадвартай механик цэргүүдээр зэвсэглэсэн байв.

Сэрээд кабинаасаа гар. Фостертэй ярь. Усан онгоцон дээр хоёр хоног амьдрахаар шийдсэн Гипатиатай ярилцах нь танд таатай байна гэж тэр хэлэх болно. Энэ бол нэг төрлийн хажуугийн эрэл хайгуул юм. Эмч дээр очоод түүнтэй чин сэтгэлээсээ ярилц. Тэр гуанзанд сууж байна.

Эрхэм зорилго 4 - Механик харш

Жиндошын байрлаж буй байшингийн үүд 24 цагийн хамгаалалттай бөгөөд зөвхөн багийнхны тусламжтайгаар орох боломжтой. Гэсэн хэдий ч тээврийн хэрэгсэл рүү нэвтрэх замыг гэрлийн ханаар хаасан байна.

Эхний алхам бол бохирын системээс гарч, орох явдал юм дээд хэсэгхотууд. Баруун талд байгаа барилгуудын тагтыг ашиглан төмөр зам руу оч. Энэ газарт та хийж болно нэмэлт даалгавархар захын дэлгүүрээс суулгах хэрэгслийг олж авсны дараа. Үүнийг хийхийн тулд хамгаалалтыг тойрч, газар доогуур яв худалдааны дэлгүүр. Шатаар бууж, худалдагч нартай ярилц. Тааламжгүй хүмүүс түүн дээр ирэх ёстой тул тэр яг одоо энэ жижиг зүйлийг зарж чадахгүй гэдгээ хэлэх болно. Та ширээн доогуур нуугдаж, яриаг чагнаж байх хэрэгтэй. Гэмт этгээдүүд дэлгүүрээс гарах үед нуугдаж байсан газраасаа гарч ирээд багажаа худалдаж аваарай. Дээрэмчид чамайг харвал зодоон болно.

Дараа нь та гэрлийн хана руу чиглэж болно. Төхөөрөмжийн тохиргоотой самбараас холгүй байрлах хаалт руу шилжүүлж, хамгаалагч хашаа руу ухрахаар шийдтэл хүлээнэ үү. Хамгаалагчийг гайхшруулж, самбарыг дахин тохируулна уу. Одоо та дүрийнхээ амьдралд санаа зовохгүйгээр дотогшоо орох боломжтой.

Та мөн гэрлийн ханыг идэвхгүй болгож болохгүй, гэхдээ бага зэрэг урагшилж, хэд хэдэн байшингийн хоорондох хашааг тойрох хэрэгтэй. Хашаа байгаа буудлын ард ачааны галт тэргэнд авирч дээвэр дээр үсрээрэй. Дээд талд байгаа цонхнуудыг олж, тэдгээрийг ашиглан таныг Дээд Авента руу хүргэж чадах шинэ галт тэрэгний дээвэр дээр гараарай.

Хүссэн барилга руу орох хаалгыг түгжих болно. Тэдгээрийг нээхийн тулд танд тусгай код хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч таныг байшингийн нутаг дэвсгэрт хүргэж болох өөр нэг зам бий - та шилжүүлгийг ашиглан жижиг арлуудын хооронд шилжих хэрэгтэй болно. Хоёрдахь тохиолдолд та эхлээд байшингийн ойролцоо байрлах гэрлийн ханыг огтолж, эсвэл гудамжинд орох хэрэгтэй болно, гэхдээ үүний тулд танд хаалганы түлхүүр хэрэгтэй болно. дээр дурдсан барилгын дээд давхарт.

Хэрэв та хаалганы кодыг олохоор шийдсэн бол нэмэлт даалгавар биелүүлэх болно. Тиймээс үүнийг хийхийн тулд та ойролцоох барилга руу очиж, дээшээ гарах хэрэгтэй дээд давхар. Энд та туршлагатай цэргийн хүн сууж буй оффисыг олох болно. Түүнтэй харьцаж, хүснэгтээс шаардлагатай кодыг (641) аваарай. Дараа нь та цонхоо нээж, чадвараа ашиглан самбар руу шилжих хэрэгтэй.

Тэгээд вагонд суугаад галзуу эрдэмтний гэр рүү шууд явах хэрэгтэй. Та зөвхөн гол хаалгаар л орох боломжтой.

Лоббид орсны дараа аудиографыг асаан аюулгүй байдлын дүрмийг мэдэж аваарай. Үндсэн өрөөнд орж тохиргооны хөшүүргийг ашиглана уу. Дараа нь урагш гүйж, хоёр шатны дунд байрлах хаалга руу орох хүртэл хүлээнэ үү. Түүгээр явж, өөр хаалгыг онгойлгож, зүүн талын цонхны нээлхийгээр авир. Хананы цаана та жижиг сул зай олж болно. Урагшаа чиглэн нэг тойрог хийж, бильярдны ширээн дээр авир. Эндээс таныг дээд давхарт хүргэх болно.

Баруун тийш эргэж, цэнэглэх шон байрладаг танхимыг тойрон алхаарай. 3 цонхны аль нэгийг нь онгойлгож, тайвшруулагч бодис ашиглан хамгаалагчаар охинтой харьц. Дараа нь та тэр хүнийг буудах хэрэгтэй. Хамгаалагч эмэгтэйн биеийг анзаарахгүй байхыг хичээгээрэй. Үгүй бол та харуулын цэргийг устгах хэрэгтэй болно. Шинэ өрөөнд орсны дараа дахин баруун тийш эргэж, Кириний танхим руу яв. Дотор нь хамгаалагч байгаа тул хэт их дуу чимээ гаргахгүй байхыг хичээгээрэй. Энэхүү жижигхэн өрөөний ачаар та тохиргооны хөшүүргийг ашиглан Жиндошын лабораторид шууд орох боломжтой. Гэсэн хэдий ч эдгээр үйлдлүүд нь цагны цэрэг идэвхжихэд хүргэдэг. Унтлагын өрөөг үл тоомсорлож, цамхагийн ёроолд байрлах нүхэнд оч. Дараа нь цахилгаан шат руу ор.

Та дээд давхарт гарах хэрэгтэй. Энд та өөр шийдвэр гаргах хэрэгтэй болно: дайсныг алах эсвэл байг устгах илүү хүмүүнлэг аргыг олох. Бид алахгүйгээр үл үзэгдэх маягаар тоглоомоо дуусгахаар шийдсэн тул бид хоёр дахь аргыг сонгох болно. Бидний байг хоёр харуулын цэрэг хамгаалж байна. Нэгдүгээрт, тэдний нэгийг нь лифт рүү татаад дараа нь арилгах - араас үсэрч, толгойг нь үлээж, дараа нь дуусгах довтолгоог хий. Харуул ална гэдэг хүн амины хэрэг биш. Дараа нь хоёр дахь хамгаалагчтай харьц.

Одоо та эрдэмтний ард телепорт хийж, түүнийг цохих хэрэгтэй (та сум ашиглаж болно). Лаборатори руу очоод тохиргоотой хоёр самбар олоорой. Тэдгээрийн нэг дээр та оптик тавиурыг, нөгөө талд нь анатомийн тавиурыг сонгох хэрэгтэй. Дараа нь та Jindosh-ийг цахилгаан шокын төхөөрөмжийн сандал дээр тавиад идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Энэхүү төхөөрөмж нь туршилтанд хамрагдсан хүний ​​тархийг гэмтээдэг. Нэг цэнэглэсний дараа бай нь саармагжсан гэж тооцогддог.

Дараа нь та Соколовыг хайж эхлэх хэрэгтэй. Байцаалтын үеэр Жиндош гол дүрийн хуучин найзын байгаа газрыг санамсаргүйгээр нэрлэжээ - тэр туршилтын өрөөнд сууж байна. Лифт дээр очоод хүссэн өрөөндөө бууна. Гараад коридорын дагуу урагшил. Гэрлийн ханыг хайчилж ав. Ойролцоох жижүүр байдаг бөгөөд хэн нэгэн хашааг хаасныг шууд харах болно. Түүнийг араас нь гайхшруулж, танхим руу ор. Орцонд хүрч, тохиргооны бариулыг тат. Эцсийн эцэст та эндүүрэлийн өрөөнд орох болно. Энд харуулын цэрэг алхаж байна. Шалан дээрх товчлуур дээр зогсоод хана нурах хүртэл хүлээнэ үү. Дараа нь зүүн талд байрлах өрөөнд телепорт хийнэ.

Дараа нь бага зэрэг шулуун явж, товчлуурыг бүрхсэн шалан дээр хэд хэдэн самбарыг хугал. Үүн дээр зогсоод жаахан хүлээ. Хана доошоо бууж, дээшээ гарах боломжтой болно. Дараа нь Соколовын хоригдож буй өрөө рүү яв. Үүнийг аваад ижил замаар гар.

Шатаар авирч, ханан дээр байрлах хоолой руу шилжүүлнэ. Түүнтэй хамт алхаж, цахилгаан шат руу яв. Өргөх төхөөрөмжийн дээд талд байрлах нүхэнд оч. Үүнийг нээгээд дотогшоо ор. Одоогоор танд бэлэн байгаа дээд давхрын аль нэгний товчлуур дээр дарна уу. Цонхоор гараад хананы цаанаас цонх руу буц. Соколовыг энд орхиод дахин цонхоор авир. Номлолын эхэнд өмнө нь гүйх ёстой байсан хаалга руугаа оч (тохиргоог анх удаа ашиглах үед). Түүний ойролцоо хөшүүргийг татаж, хананы ард буцаж ир. Соколовыг дахин авч, коридорт перпендикуляр байгаа замаар яв. Буурсан хана дээгүүр үсэрч, дараагийн хөшүүргийг ашиглана. Тавцан уруудах үед түүн дээр авирч, гарц руу ойртохын тулд дээд давхарт гол танхим руу аваачна. Дараа нь барилгын хаалга руу шууд телепорт хийж, дохиолол үүсгэхгүйгээр гараарай.

Шаардлагатай найрлагатай Nizhnyaya Aventa руу яв. Одоо та Фостер хөлөг рүү явж, аль болох хол явах хэрэгтэй. Уран бүтээлчийг багийнхнаас аваад станцын орой руу шилжинэ. Зүүн талд очоод халхавч руу буу. Байшингийн тагтны дагуу замаа гарга бохирын систем, тэгээд Соколовыг завинд суулгав.

Өөр нэг хачирхалтай айлчлал

Бүхээгт байхдаа сэрээрэй. Үүнээс гар, тэгвэл та ангалд орох болно, гэхдээ энэ нь өмнөх бодит байдалтай төстэй биш юм. Чамайг энд Делила дуудсан нь үнэн. Энэ аймшигт газраар зугаалж, "амьд" зургуудыг хараад өнгөрсөн үеийн талаар ихийг мэдэж аваарай. Заримдаа Делила гарч ирээд бага насныхаа тухай ярих болно. Дараа нь портал гарч ирэх бөгөөд та энэ байршлыг орхиж болно.

Унасан байшин

Дахин сэр. Урд та Жессаминий сүнсийг харах болно. Өрөөнөөсөө гараад Фостер, Соколов хоёрт ойртож ирээдүйн төлөвлөгөөнийхөө талаар ярилц. Олзлогдож байхдаа зураач Делилагийн гол холбоотнуудын нэг нь Брианна Ашворт гэдгийг олж мэдсэн. Түүнтэй харьцах цаг болжээ. Дараагийн номлолд орохын тулд завь руу яв.

Эрхэм зорилго 5 - Хатан хааны сониуч байдлын кабинет

Кунсткамера руу орох хаалгыг хэд хэдэн цэрэг хамгаалж байна. Меган танд эхлээд асран хамгаалагч Бирн дээр очихыг зөвлөж байна удаан хугацаагаарнууц заставаас Эшвортыг ажиглаж байна.

Үүний үр дүнд та нэмэлт даалгавар авч, Бирн ямар мэдээлэлтэй болохыг олж мэдэх боломжтой. Үүнийг хийх шаардлагагүй. Хэрэв та үүнийг даван туулахаар шийдсэн бол шатаар дээш гарч, урд байрлах барилга руу ороорой. Дараа нь тагтан дээр гарч, бүтцийн дээвэр рүү шилжинэ. Дараа нь нөгөө тагтан руу үсэр. Дээвэр дээр та гурван хамгаалагчтай тулгарах хэрэгтэй болно. Тэдний хоёр нь хашааны дэргэд зогсож, гурав дахь нь дээвэрийн өөр хэсэгт жижүүр хийдэг. Эхнийхийг нь сумаар цохиж, хоёр дахь нь гайхшруулж болно. Гурав дахь нь танд ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Дээвэр дээр онгорхой цонх олоод түүгээр хар. Та доороос унтаж буй асрагчийг харах болно. Доошоо үсэрч, түүнийг цохино. Дараа нь аудиографыг аваад дуут мессежийг сонсоорой. Бирн Эшвортыг Ораклийн одонгийн хэрэгт хөндлөнгөөс оролцож эхэлж байна гэж сэжиглэж байгааг та мэдэх болно.

Дээвэр дээр буцаж очоод гэрлийн ханаар яв. Хашааны ойролцоо баруун тийш харуулын пост руу шилжинэ. Дараа нь байшин, хоолой, дээврээр дамжин улаан барилга руу яв. Улаан байшингийн дээвэр дээр хаалгаар ороод доод давхарт шатаар бууна. Нээлттэй өрөөнд орж, тэндээс тагтан дээр гар. Дараа нь эсрэг талын байранд байрлах тагтан руу үсэр.

Байшин дотор ороод хамгийн хол талд оч. Нөгөө талдаа тагтан руу гар. Тэнд та хананд тогшсон хаалгыг олох болно. Үүн дээр авирч, гэрэлтүүлэгчээр тоноглогдсон цамхаг руу аваачна. Түүнийг цахилгаанд нэвтрэх эрхийг нь хасаад доошоо буу. Утсуудыг дагаж хашаа нь эрчим хүчээ хаанаас авдаг болохыг олж мэдээрэй. Гэрлийн ханыг хайчилж, Кунсткамерагийн хашааны гол хаалгаар дамжина. Дараа нь зүүн тийш эргэж, талбайн төгсгөлд оч. Тэнд та барилгын ирмэгийг олох болно. Үүний дагуу урагш алхаж, баруун талд байрлах нээлттэй цонхыг ол. Ханан доторх лааны суурь, ирмэгийн дагуу хөдөлж дээвэр рүүгээ яв. Дээвэр дээр гарсны дараа та доорх жижиг хашаа, 2-р давхрын түвшинд цоожгүй цонхыг харах болно. Цонхны ойролцоо байрлах хоолой руу телепорт хийж, дараа нь дотогш орно. Тиймээс та өөрийгөө Kunstkamera-д олох болно. Одоо бид Брианнаг олох хэрэгтэй.

Эндээс та өөр нэг хоёрдогч даалгаврыг (заавал биш) гүйцэтгэж, Эшворт Ораклийн одонт хэрхэн нөлөөлж байгааг олж мэдэх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд өмнө нь мөлхөж байсан цонхны эсрэг талд байрлах хаалгаар дамжина. Ингэснээр та гол танхим руу орох боломжтой болно. Oracle-г олоорой. Түүний дэргэд Брианнагийн бичсэн анхааруулгыг уншиж болно. Ораклийн линзний анхны хувилбар нь түүнийг бараг алах шахсан бөгөөд түүний бүх эрх мэдлийг бараг хассан гэж мэдээлэв.

Хуучин линзийг хайж олоорой. Дээд давхарт авирч, коридороор цонх руу алх. Үүнээс харж, барилгын дээвэр рүү шилжинэ. Эндээс харшийн аль нэг өрөө рүү чиглэсэн өөр нэг цонхыг олоорой, үүнд танд хэрэгтэй линз байрладаг. Брианна доод давхарт оффисдоо сууна. Oracle руу буцаж очоод өмнө нь олсон зүйлээ суулгана уу. Тоног төхөөрөмжөө асааж, Ашворт бүх эрх мэдлээ алдаж байгаа тул шоуг сайхан өнгөрүүлээрэй. Зорилгоо арилгасан.

Одоо та түүний ажлын өрөөг гүйлгэх хэрэгтэй. Ширээн дээр байгаа цаас авах нь зүйтэй бөгөөд тэнд үйлчлэгч гэрийн эзэгтэйд бүх хуучин аудиограммуудыг подвалд тавьсан гэж хэлэв. Гол танхимд байрлах цахилгаан шат руу явж, шат руу чиглэсэн самбарыг эвдээрэй доод давхар. Доод талд нь нууц гарц олохын тулд хананы дэргэд зогсож буй шүүгээг хөдөлгөх хэрэгтэй. Дотогшоо ороод өөрт хэрэгтэй аудиограммыг олоорой. Үүнийг сонсоод саарал хаалгаар гар. Та бохир усны хоолойд өөрийгөө олох болно. Сониуч байдлын кабинетаас гарахын тулд үүнийг эцэс хүртэл дага. Ариутгах татуургын системээс гарах гарц нь өмнө нь хамгаалалтын цамхагийг нурааж байсан газрын ойролцоо байрладаг. Дараа нь Фостерын завь руу буцаж очоод аюулгүй газар руу яв.

Унасан байшин

Сэрээд холбоотнууд дээрээ очиж ирээдүйн төлөвлөгөөгөө ярилц. Меган хотод очсон тул та Соколовоос нэмэлт заавар авах болно. Паоло тэргүүтэй Уйлан, Бирн тэргүүтэй асран хамгаалагчид гэсэн хоёр бүлэг дайтаж байгаа тоос шороотой хороололд зочлох хэрэгтэй гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Хоёр удирдагч хоёулаа бие биетэйгээ харьцахыг мөрөөддөг. Тэд бүгд танихгүй хүмүүст дургүй байдаг тул тэр даруй тэдэн рүү дайрдаг. Гэхдээ хэрэв та удирдагчдын аль нэгэнд нь тангараг өргөсөн дайсныхаа цогцсыг авчрах юм бол тэр таныг өөрийн гэж хүлээн зөвшөөрөх болно.

Завь руу явж, дараа нь дараагийн номлолд яв.

Эрхэм зорилго 6 - Тоостой хороолол

Арамис Стилтон Делилатай холбоотой олон нууцтай. Магадгүй энэ мэдээллийн ачаар та түүнтэй хэрхэн харьцахаа олж мэдэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч түүний харш нь уламжлалт аргаар онгойлгох боломжгүй зальтай Жиндош цоожны тусламжтайгаар түгжигддэг. Хэрхэн дотогшоо орохоо олж мэдсэн Фостер руу оч.

Ариутгах татуургаас гарвал тоостой хорооллын үүдэнд ойрхон байх болно. Хогийн савны ард таглаад зүүн талын барилга руу шилжинэ. Шат ашиглан дээвэр дээр авир. Энд та хоёр хамгаалагчтай уулзах болно. Шуурга эхлэхийг хүлээж, хамгаалагчдыг цохино. Дараа нь салхин тээрэмээ унтраа. Улаан дүрэмт хувцас өмссөн офицер руу дээвэр дээрээс үсэр. Дараа нь зүүн талд байрлах гэрлийн хананд ойртоно. Хашаа давж, Мегантай барилга дотор уулзаарай.

Хэрэв та хоёр фракцын удирдагчдын нэгийг (Бирн эсвэл Паоло) устгавал үлдсэн хэсэг нь Стилтоны эдлэнд нэвтрэхэд тань туслах болно. Гэрээсээ гар. Энд төвийг сахисан газрууд байдаг, гэхдээ урд талдаа нутаг дэвсгэр нь нэг эсвэл өөр бүлэглэлийн хяналтанд байдаг хэд хэдэн бүс нутагт хуваагддаг. Харш руу орох хаалга руу ойрт. Хаалганы баруун талд Жиндош оньсыг ав. Үүнийг шийдвэрлэх зөвлөмжийг манай тусдаа нийтлэлд оруулсан болно.

Байгаль хамгаалагчдын нутаг дэвсгэрийн үүдэнд оч. Зүүн талын байшингийн дээвэр дээр гарч тагт руу шилжинэ. Дараа нь ойролцоох дэнлүү рүү, дараа нь индэр рүү телепорт барилгын шатбарилгын ойролцоо. Дээд талын цонх руу авир. Үүнийг нээгээд дотогшоо авир. Чамайг Бирнийн оффис руу аваачна. Дээд ахлагч өрөөнд ганцаараа байхыг хүлээнэ үү. Түүнийг боомилж, өөртэйгөө хамт авч яв. Нэг цонхоор гарч, цогцсыг Паоло руу аваач. Тэр оньсого хэрхэн тайлахыг танд хэлэх болно. Одоо та олон тооны дээрэмчдийн гарт алагдахаас айхгүйгээр гудамжаар алхаж болно. Жиндошын шилтгээнд очоод нээ.

Эрхэм зорилго 7 - Орчлон ертөнц дэх хагарал

Гурван жилийн өмнө Делилатай шууд холбоотой Стилтоны эдлэнд далд зан үйл хийжээ. Энэ талаар мэдэх хэрэгтэй ид шидийн ёслолмөн шинэ хатан хааны нууц. Харь гарагийнхан таны дүрд олгосон чадварыг энэ харшид ашиглах боломжгүй гэдгийг урьдчилан сануулъя.

Гол хаалгаар хүссэн барилга руугаа яв. Дотор нь та Стилтонд хамаарах хачирхалтай дуу хоолойг сонсох болно. Дээд давхарт очоод зүүн гарцаар гар. Хэдэн алхмын дараа баруун тийш эргэж, Стилтоны унтлагын өрөөнд хүрэх хүртлээ коридороор урагш алх. Шалан дээр асар том нүх гарна. Доошоо үсэрч, төгөлдөр хуураас холгүй үл хөдлөх хөрөнгийн эзнийг ол. Түүнтэй ярьж үзээрэй. Гэнэт хаанаас ч юм харь гарагийн хүн гарч ирэн энэ хүн түр зуурын урхинд орсныг хэлэх болно. Ер бусын амьтан баатарт тусгай төхөөрөмжийг өгдөг бөгөөд үүний ачаар та цаг хугацаагаар аялах боломжтой.

"F" товчийг дарж өмнө нь тодорхой өрөөнд юу болсныг харуулсан толин тусгалыг нээнэ үү. Хаалганы цаана хэд хэдэн хамгаалагч байдаг. Тэдний яриаг чагнаад цааш холдох хүртэл хүлээнэ үү. Хугацаа үсрэхийн тулд хулганы баруун товчийг дарна уу. Хаалганы нөгөө талд Стилтон хашаанд алхаж байгаа гэсэн бичиг олоорой. Ажлын байрны код нь түүн дээр байгаа.

Лобби руу гараад одоо руу шилжинэ. Үндсэн шатны баруун талд хаалга бий. Ойртож очоод хэдэн жилийн өмнөх аялалаа хий. Хаалган дээр өөр нэг тэмдэглэл гарч ирэх бөгөөд энэ нь гүнгийн ирэх гэж байгаа тул хаагдсаныг мэдэгдэнэ. Үүний түлхүүрийг та хоолны өрөөнд байгаа ахмадаас олж болно. Энэ түлхүүр нь бүх нийтийнх, өөрөөр хэлбэл та харшийн бараг бүх хаалгыг онгойлгох боломжтой. Бид түүний хайлтын талаар тусдаа өгүүллээр илүү дэлгэрэнгүй ярьсан. Олсны дараа энэ сэдвээрТа цонх руу явах хэрэгтэй. Ойролцоох харуул байхгүй болмогц ширээн доороос гараад одоогийн цаг руугаа буц.

Эсрэг чиглэлд эргэж, нүхээр дамжина. Дараа нь баруун тийш эргэж, агуулахын өрөөнд орох боломжийг олгодог түгжээгүй хаалгыг хайж олоорой. Энэ нь хөшөөнд хаагдсан нууц гарцтай. Хөшөө нь огт өөр газар байрладаг цаг хугацаагаар аялаарай. Хөшөөг буулгахын тулд нэг хэсгийг нь цохиж өргөгчийг устгана уу. Бидний цаг руу буцах - гарц нээлттэй байх болно.

Ханан дээрх нүхээр урагшаа гараад мастер түлхүүрээр нээгдсэн хаалганд хүрнэ. Дараа нь зүүн тийш эргэж, лифтний босоо ам руу үсэрнэ. Харь гарагийн төхөөрөмжийг ашиглан хэдэн жилийн турш аялж, цахилгаан шат ашиглан өөр давхарт гар. Таазны нүхээр гарч, зүүн коридороор гарна. Хамгаалагчдаас нуугдахын тулд цагийг дахин өөрчил. Одоогийн байдлаар цусан ялааны үүрний ойролцоо явж буй нэг гашуудлын хүн таныг зовоож магадгүй юм. Ирээдүйд түүнд цаг заваа үрэхгүйн тулд тэр даруй түүнийг араас нь гайхшруул. Хашаанд орох хаалганы дэргэд зогсож буй хамгаалагчидтай харьц. Үүнийг хийхэд хялбар байдаг - зэвсгээрээ хана руу цохиж анхаарлыг нь сарниулж, дараа нь нэг нэгээр нь цочирдуулна.

Дараа нь хашаа руу авирч, эргэн тойрноо хар. Бидний цаг үед аялж, хоёр нохойг унтуулахын тулд сум ашиглана уу. Газебо руу ойрт. Түүний ард сонотой жижиг модон байгууламж байдаг. Үүн дээр үсэрч, цаг хугацааг буцаа. Стилтоны нуруу чам руу эргэх хүртэл хүлээ, дараа нь түүн дээр үсэрч, түүнийг саармагжуул. Кодоо аваад одоог хүртэл аялаарай.

Барилга руугаа буцаж, дээд давхарт гараад Стилтоны оффис руу яв. Та хаалган дээр очсоныхоо дараа өнгөрсөн хугацаанд буцаж очоод кодыг самбарт оруулна уу. Өрөөнд орж, герцог болон түүний хамтрагчдыг хараарай. Эндээс та хачирхалтай гажуудлыг олж харах болно, учир нь энд өнгөрсөн үе одоотой огтлолцдог. Ярилцлагыг сонссоны дараа хуралдаан болох өөр өрөөнд оч.

Делилагийн сүнсийг Лука Абелегийн хамгаалдаг тусгай хонгилд, өөрөөр хэлбэл түүнийг алахын тулд нуусан байсан нь тогтоогджээ. ердийн аргаарболомжгүй (Koshchei-ийн тоглоомын хувилбар).

Барилгын гарц руу оч. Хаалганы дэргэд та Ангал руу буцаж унах болно. Нисдэг арлуудыг тойрон алхаж, харь гарагийнхныг сонсоорой. Дараа нь тэр чамайг өнөөг хүртэл буцааж өгөх болно. Тиймээс Делилаг саармагжуулахын тулд хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол түүний сүнсийг нууц газар нуусан авах явдал юм.

Унасан байшин

Сэрээрэй - та дэргэдээ Жессамины дүр төрхийг дахин харах болно. Тавцан дээр гараад хамтрагчидтайгаа ярилц, тэдний дунд Стилтон байх болно. Тэр танд Абелегийн гэрт ороход хэцүү биш гэдгийг хэлэх болно. Дээрээс нь шүүгээнд гүнгийн эрдэнэсийн сан руу ордог далд хаалга бий. Хамгийн магадлалтай нь Делилагийн сүнс энд байрладаг. Бид Фостертэй хамт завинд суув.

Эрхэм зорилго 8 - Гранд ордон

Лука Абеле даатгалаар давхар хөлсөлжээ. Гэсэн хэдий ч хөлсөлсөн "жүжигчин" тамхи татах дуртай тул түүнийг танихад хялбар байдаг.

Далайн эрэг дээр гарсны дараа шатаар өгсөж, хоёр байшингийн хооронд алхаарай. Дайсагнасан бүс рүү ор. Дахин шатаар өгсөж, модны дэргэд байрлах металл тавцан руу оч. Хөрш зэргэлдээх байранд байрлах тагтан руу болгоомжтой нүүж, хамгаалалтын цамхаг дээр суурилуулсан гэрлийн гэрэлд өртөхгүй байхыг хичээ. Барилга дотор ороод эсрэг талын тагтан руу гарна. Цамхаг руу нүүж, танкийг гаргаж ав.

Цамхаг дамжин өнгөрсний дараа таныг цусан ялаа амьдардаг тагтан руу аваачна. Тэдэнд хазуулах магадлалыг багасгахын тулд үүрийг нь шатаахыг бид танд зөвлөж байна. Хаалган дээрх саадыг эвдэж, замаа тавь шат. Бүтцийн дээвэр дээр авирч, гарах. Энд хоёр хамгаалагчтай харьц: нэгийг нь сумаар унтуулж, нөгөөг нь араас нь гайхшруулж болно. Дараа нь хөшүүргийг дарж салхин тээрэмийг унтрааж, гэрлийн ханыг идэвхгүй болгоно. Ойролцоох газар доорхи дэлгүүр байх бөгөөд та баримт бичгийг худалдаж авах боломжтой бөгөөд үүний тусламжтайгаар та төмөр замыг хайчилж болно. Үүний дагуу төмөр замта ордонд очих боломжтой болно.

Байшингийн үүдний дэргэд зогсож буй хоёр дүрийн яриаг сонсоорой. Тэднээс та герцог эрдэнэсийн сангийн түлхүүрийг үргэлж хамт авч явдаг болохыг олж мэдэх боломжтой. Дэнлүүтэй тулгуур багана руу шилжүүлж, дараа нь бүтцийн дээвэр дээр очно. Эндээс лифтний босоо ам руу шууд ордог нээлттэй цонхыг олоорой. Доошоо бууж, цахилгаан шатыг дуудаж, гүнгийн танхимууд байрлах давхарын товчлуурыг дар. Сонирхолтой нүднээс нуугдахын тулд нүхэнд авирч, герцог (эсвэл түүний давхар) олоорой. Хуурамч Лука тамхи татах дуртай гэдгийг бид танд сануулж байна. Зорилгоо ажигла. Хэрэв тэр тамхи татдаггүй бол энэ бол жинхэнэ Абеле юм. Одоо бид "жүжигчин" олох хэрэгтэй.

Та сайт дээр байрлах бөмбөгөрийн зүүн талд хүссэн NPC-ийг олох боломжтой гурвалжин хэлбэртэй. Энд бас гадагшлуулах багана байгаа бөгөөд үүнийг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Кабелийг дагаж, олоорой хүссэн самбардоош буудаг шатны дэргэд. Савыг аваад дээд давхарт гар. Зорилгоо ажигла. Хэзээ нэгэн цагт тэр хамгаалагчдыг суллахаар шийднэ. Дараа нь та тэдэнтэй ярилцах хэрэгтэй. Юуны өмнө бид нохой руу сум харваж, дараа нь хуурамч Абелетай яриа эхлүүлнэ. Үүний үр дүнд та Дюкийг дараагийн ертөнцөд илгээхгүйгээр зайлуулах боломжтой болно. Та зүгээр л энэ давхар бол Лука гэдгийг тэр хавийн бүх хүмүүст итгүүлэх хэрэгтэй. Ингэснээр өөр хэн нэгэн жолоог гартаа авах болно. Тэр сайн захирагч болно. Төлөвлөгөө амжилттай болохын тулд жинхэнэ герцогоос медалиа авч, хууран мэхлэгчд өгөх шаардлагатай.

Дахин хэлэхэд, гүнгийн байгаа газар руу яв. Түүнийг гайхшруулж, эрдэнэсийн сангийн түлхүүрийг ав. Дараа нь цогцсыг аваад буйдан руу аваачна. Хамгаалагч нар Лукаг авч явж, түүний дубль түүний оронд орох тайзны хэсэг эхэлнэ.

Одоо бид Делилагийн сүнсийг олох хэрэгтэй. Доош орох шат руу гар. Хонгил руу бууж, хоёр хамгаалагчтай харьц. Тавиуруудын аль нэг дээр байгаа товчлуурыг олоод түүн дээр дарж хаалгыг нээнэ үү нууц өрөө. Түлхүүрийг ашиглан савны хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Дотор нь харуулын цэрэг байна. Та тэдэнтэй харьцах шаардлагагүй - та зүгээр л Делилагийн хөшөө рүү телепорт хийж, түүн дээр дарж болно. Энэ үйлдэл нь механик хамгаалалтыг өөрөө устгахад хүргэдэг. Дээд давхарт авирч, хар хаалга руу ойртоно. Товчлуур дээр дараад хэсэг нээгдэхийг хүлээнэ үү. Дотогшоо орж, шонгийн ойролцоо цахилгааныг унтраа. Доош очоод Фостерын завийг олоорой. Одоо та энэ байршлыг орхиж болно.

Унасан байшин

Босч, гялалзаарай, ноён Фриман... өөрөөр хэлбэл бүхээгээсээ гараад Фостер, Соколов хоёрт очиж, хотод буцаж ирэх тухай ярилц. Юуны өмнө Соколовтой ярилцаж, дараа нь Мегантай холбоо бариарай. Тэр таныг үнэндээ Билли Лурк гэдгийг хэлэх болно. Арван таван жилийн өмнө тэрээр Даудын удирддаг бүлэгт багтаж байжээ. Тэр үед тэр Жессаминыг хөнөөх оролдлогыг зохион байгуулахад нь тусалсан. Завь аваад Данвалл руу яв.

Эрхэм зорилго 9 - Хатан хааны үхэл

Та одоо Делилагийн сүнсийг зүрхэнд нуусан байна. Өөрийгөө тунхагласан эзэн хаан руу очиж, сүнсийг бие рүү нь "цутгах" хэрэгтэй. Үүний үр дүнд Делила мөнх бус болж, чи түүнийг алах боломжтой болно.

Буудсаны дараа хөлөг онгоцны зогсоол руу явж, самбар бүхий байгууламж руу шилжинэ. Зүүн талд байгаа дараагийн байшинг тойрч, дээвэр дээр гар. Дараа нь тагтан руу телепорт хийх. Шулам зогсож байгаа модон байгууламж руу яв. Түүнийг сумаар буудаж, түүн рүү яв. Газар бууж, хоёр нохойг унтуулна. Данвалл цамхаг руу гүйж очоод асран хамгаалагчдын цогцостой гудамжаар эргэ. Тэдний нэг нь амьд байх болно. Түүнтэй ярилцаж, дараа нь ойролцоох байшингийн дээвэр дээр аваачиж, ордон руу яв. Таны замд саад болж буй шуламыг гацааж, цамхаг руу хөтлөх хаалга руу оч.

Та дээд давхарт хаан ширээний өрөөнд орох хэрэгтэй. Баруун тийш эргэж, цахилгаан шат руу яв. Эндээс та хатан хаан цахилгааныг таслахаар шийдсэн тул цахилгаан шат ажиллахаа больсон гэсэн тэмдэглэлийг олох болно. Цамхагийн хаалга руу буцаж очоод, хог хаягдлаар дүүрсэн гарц руу мөлхөж үзээрэй.

Анхаар: Гэхдээ эрчим хүчээр хангах нь цорын ганц сонголт биш юм. Та анхны Dishonored-ийн задгай зуухны ард Жессамины нууц өрөөг санаж байна уу? Энэ нь хүртээмжтэй хэвээр байгаа тул та тэнд очиж болно. Хоёр давхарт, буланд (ганц шулам хамгаалж байгаа газар) дэнлүүгээ татаж, задгай зуухаар ​​нууц өрөөнд авирав. Мөн бөгжний түлхүүрээр онгойлгосон нууц хэсэг байдаг. Үүнийг нээ - тэгээд voila - та сэнтийн өрөөний Аюулгүй өрөө рүү шууд оч.

Одоо танд нэмэлт, гэхдээ заавал биелүүлэх зорилго байх болно - та асран хамгаалагчийн сүмийг хайх хэрэгтэй. Өрсөлдөгчдөд харагдахгүйн тулд лааны суурь дагуу танхимын нөгөө зах руу шилжинэ. Доош бууж, коридор руу орох хаалгыг онгойлго. Дээд талд байрлах ирмэг дээр авирч, сүм рүү яв. Рунуудын эв найрамдлын тухай өгүүлдэг ширээн дээр хэвтэж буй тэмдэглэлийг аваарай. Хоёр бузарласан, хоёр цэвэр рунийг бие биентэйгээ хослуулж эв зохицлыг бий болгох хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв эвдэрсэн бол Делилагийн ид шид өөрийн эсрэг эргэх болно. Энэ өрөөнд олдсон орцуудыг ашиглан эвдэрсэн рун урла.

Одоо та сүмээс гарч болно. Эсрэг талын хаалга руу ойрт. Өрөөнд харуул байгаа тул роботын мэдрэгч таныг илрүүлэхгүйн тулд та нэн даруй дээр байрлах хоолой руу шилжих хэрэгтэй. Түүнийг өнгөрсний дараа урд талын хаалгаар ороод хамгаалалтын өрөө рүү буу. Эрчим хүчийг сэргээхийн тулд танд нэг сав өөх тос хэрэгтэй болно. Диспенсерээс хоосон савыг олоод дүүргэх станцад байрлуул. Дараа нь дүүргэсэн савыг системд хийнэ. Цахилгаан шатанд дахин цахилгаан нийлүүлдэг. Өрөөнд шулам орж ирнэ. Үүнийг тойрон эргэлдэж, өрөөнөөс гар.

Хоолой руу дахин хөдөлж, зүүн коридор руу эргэ. Урд нь хаагдсан хаалгыг харах хүртлээ бүх замаар яв. Бууж, шулмын ард хараахан түгжигдээгүй хаалга руу ор. Гал тогооны өрөөнд орсны дараа зүүн тийш эргэж, агааржуулалт руу үсэрнэ. Ариутгах татуургын шугамын дагуу урагш алхаж, гол танхим руу орох хаалгыг ол. Хоёрдахь түвшинд шилжиж, дараа нь лааны суурь руу телепорт хийж, хаагдсан нүхээр дамжин коридор руу гарна. Цахилгаан шат руу залгаад ирэхийг хүлээнэ үү. Шулам тэр даруй түүн рүү шилжих тул нуугд. Дайснуудтайгаа тэмцэж, лифт рүү ороод дээд товчийг дар.

Барилгын дээвэр дээр гараад үүдэнд ойртоно. Хэн нэгэн түүнийг хутгалсан модон дам нуруу. Саадыг ирээр устгаад дотогш ор. Зүрх сэтгэлээ гартаа аваад Делилагийн араас чимээгүйхэн ойрт. Охины сүнсийг буцааж өгөхийн тулд олдворыг ашигла. Тэр даруй зургийн аль нэгэнд нь гүйнэ. Гэмтсэн рунийг хаан ширээнд тавихаа бүү мартаарай, түүний араас яв.

Хэрэв та хорон санаатны төлөвлөгөөг таслан зогсоохыг хүсч байвал Делилагийн цочирдсон цогцсыг доромжлогдсон руна аль хэдийн оршдог хаан ширээнд байрлуулах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч тэр аймшигтай хуулбараараа хамгаалагдсан тул энэ нь амаргүй байх болно. Хатан хааны хуулбарыг устгахтай холбоотой өөр нэг нэмэлт даалгавар энд гарч ирнэ. Байршил дээр та дайсны нэг хуулбар байдаг хэд хэдэн олон тооны дүрүүдийг олж болно. Тэдгээрийн нийт тав нь байна. Юуны өмнө зөв барилга руу шилжинэ. Хашааны ойролцоо эхний хуулбарыг шийднэ. Дараа нь бага зэрэг доошоо бууж, олны дунд өөр дайсан хай.

Буцаад зүүн талын барилгыг тойроод яв. Хар давалгаанд авирч, гурав дахь хуулбартай харьц. Одоо та эсрэг тал руу шилжиж, дөрөв дэх давхарыг арилгах хэрэгтэй. Доош бууж тав дахь хуулбарыг устга. Хэрэв та түүнтэй чимээгүйхэн харьцахыг хүсч байвал алсын тусгалын зэвсэг ашиглах хэрэгтэй болно. Одоо хаан ширээнд сууж буй нууц хуулбарыг авах л үлдлээ.

Таны үйлдлийн дараа жинхэнэ Делила гарч ирнэ. Та нэн даруй баганаар бэхлэгдсэн чулуун байгууламж руу аваачиж, дайсны дээгүүр үсэрч түүнийг цочирдуулах хэрэгтэй. Биеэ дээшлүүлж, зураг руугаа буц. Түүнээс гараад Делилаг хаан ширээнд суулга. Охин өөрийн зурсан зургандаа үүрд түгжигдсэнийг харуулах тайрах хэсэг эхэлнэ. Одоо та ойр дотны хэн нэгнийг аврах хэрэгтэй - Корво эсвэл Эмили (энэ нь яг хэнтэй тоглож байгаагаас хамаарна).

Дараа нь та бүх шийдвэрийнхээ үр дагавар бүхий эцсийн видеог үзүүлэх болно. Бүх боломжит төгсгөлүүдийг бид тусдаа өгүүллээр тайлбарласан болно.

1. Данвалл дахь урт өдөр
2. Дэлхийн зах
3. Сайн эмч
4. Цагийн хүрдний харш
5. Хатан хааны консерватори
6. Тоосны дүүрэг
7. Хавтан дахь хагарал

4. Цагийн хүрдний харш

Усан онгоцон дээр бид Мегантай харилцдаг.

Хэрэв бид Гипатаг аварсан бол бид түүн дээр очвол тэр бидэнд мана ундаа өгөх болно.

Антидот(эсрэг ийлдэс)
Унасан байшинд Гипатиатай ярилц.
3-р түвшинд түүнийг амьд үлдээх хэрэгтэй.

Доод Авента
Dishonored 2 Walkthrough. Авента дүүрэг


Бид газар доорхи катакомбуудад бууж, гудамжинд гардаг. Гарцын шууд эсрэг талд харуулын лангуу байдаг бөгөөд бид тэднийг уруу татаж, саармагжуулах боломжтой.

Лангууны орой дээрээс бид 1-р давхрын дээвэр рүү, дараа нь хоолойн дагуу дээш, булан тойроод 3-р давхрын тагт руу үсэрч болно. Бид тусдаа өрөөнд ордог, энд алагдсан харуул, тэмдэглэл, сахиус (1/8), уран зураг (1/6) байна.

Бид тагтан дээр гарч, эндээс замын голд байрлах дэнлүү рүү, тэндээс 3-р давхрын онгорхой цонхоор "Гарахгүй" гэсэн тэмдэг бүхий барилга руу ордог. Дотор нь харь гарагийн тахилын ширээ, хоёр рун (1 ба 2/6) байдаг. Бид доошоо бууж, зөгий болон түүний үүрээр дүүрсэн хоёр давхрыг өнгөрөв.


Бид буудлын зүүн талын гудамжаар ордог. Хөөрхий энд сууж байна, барилга дээр "Түрээслүүлнэ" гэсэн бичиг байдаг. Та гол хаалгаар бүх хаалгыг онгойлгож чадахгүй. Бид 1-р давхрын хажуугийн дээвэр дээр, түүнээс 3-р давхрын тагт руу үсэрдэг. Зөгий дотор хар сахиус (2/8), зураг (2/6) . Бид 2 давхарт бууж, кодтой сейф оллоо. Ойролцоох код энэ өрөөний хаа нэгтээ байгаа гэсэн тэмдэглэл байна. Баруун талд бид проекторын дэлгэцийг шалгаж, шилийг нь салгаж, тэдгээрийн ард самбар дээр бичсэн хоёр кодын дугаар байгаа бөгөөд гурав дахь нь өөрөө амархан сонгогдох боломжтой.

Бид вокзалын байрны ард байрлах жижиг талбай руу явдаг. Төвд хэд хэдэн хамгаалагч байдаг бөгөөд гудамжны үүдэнд дахиад хоёр хамгаалагч байдаг. Төв хэсэгт нь рун (3/6) бүхий эвдэрсэн тэрэг байрладаг. "Мөнгөн усны уурын нэрэлт" зураг (1/5).



газар доорх дэлгүүр. Станцын баруун талын гудманд дэлгүүртэй подвал руу орох хаалга бий. Бид худалдагчтай харилцаж байгаа ч тэр хүлээхийг хүсэв. Дээрэмчин Паоло ирж, бид түүнээс баганын ард зүүн талд байрлах тавиурын доор нуугдаж байна. Дээрэмчид явахад бид дэлгүүр хэсэх боломжтой. Дэлгүүрт 4 зураг, рун (4/6), тасалбарын газрын түлхүүр. Бид мэдээж худалдаж авна суулгах хэрэгсэлстанцын үүдэнд гэрлийн ханыг хагалах.

Дэлгүүрээс гараад бид ойролцоох гудамжинд дээрэмчид зогсож байхыг харав. Бид тэдний яриаг чагнаж чадна, тэд хар зах дээрэмдэх гэж байна. Үүнийг хийхийн тулд тэдэнд өөх тос бүхий сав хэрэгтэй. Дээрэмчдийг устгаж, төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлсний дараа бид дэлгүүрийн арын өрөөнд маш их алт авах боломжтой.


Бид Aventa станцын барилга руу ойртож байна. Бид дээрээс дээвэрээр дамжин дотогшоо орж болно, гэхдээ үүнийг хийхийн тулд шилийг хагалах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь дохиолол үүсгэх болно. Үүдэнд байгаа самбарт ойртож, суурилуулах хэрэгслийг ашиглах нь дээр, үүний дараа гэрлийн хана ногоон болж, бид үүнийг өвдөлтгүй өнгөрөөх болно.

1-р давхарт байрлах буудал дотор тусдаа өрөөнд гулдмайтай цоожгүй сейф, хажууд нь ширээн дээр байгаа. "Пироакустик бүрэх" зураг (2/5). Хоёр давхарт 2 хамгаалагч байдаг, бид тэднийг устгаж, орны дэргэдэх ширээн дээр хураагдсан эд зүйлстэй сахиус (3/8) байдаг. Бид сүйх тэргэнд суугаад төмөр замын дагуу уул өөд гарна.

Дээд Авента
Dishonored 2 Walkthrough Upper Aventa District


Гудамжинд лангуу тойрон 2 хамгаалагч явж байна. Баруун талд хамгаалалтын байшин байдаг, бид тэнд ордог. 1-р давхарт 2 харуул байдаг, тэдэнтэй хамт цонхны хажуугаар телепорт хийж, баруун талд орж, дайснаа дараарай. 2-р давхарт сахиус (4/8) байдаг. 3-р давхарт ойрхон нэг жижүүр унтдаг "хайлшны туйлшрал" зураг (3/5). Нэг өрөөнд хаалганы код байдаг - 753 .

Одоо бид цаашаа явж болно, гэхдээ эхлээд үлдсэн барилгуудыг шалгана. Гудамжны зүүн талд бид том хаалга руу өгсөхөд тэнд 2 хамгаалагч байдаг, дахиад 1 нь бага зэрэг алхдаг. Бид тэднээс хоёр дахь зэрэгцээ гудамжинд сараалжыг онгойлгох түлхүүрийг олдог.

Уулзвар дээр бид халдвартай байшинг хараад, толгод руу, дараа нь байшингийн тагтан руу телепорт хийдэг. Дотор дээд давхарт хараагдсан сахиус (5/8), түүний хажууд уран зураг (3/6) байдаг. Бид зэргэлдээх байшингийн тагтан руу телепорт хийж, унтлагын өрөөнд рун (5/6) авдаг.

Бид төмөр зам руу буцаж очоод харшийн үүдэнд хүрдэг. (Гэхдээ та доод тулгуурын дагуу алхаж, ангалын дундуур телепорт хийвэл явганаар ч хүрч болно).

Механик харш
Dishonored 2 The Clockwork Mansion

Жиндош харшид эхний өрөөнүүд эзгүйрчээ. Орцонд аудиограф бүхий ширээ байдаг. Хажуугийн өрөө нь мухардмал, гэхдээ хэрэв та тусгай хөшүүргийг дарвал өрөө өөрөө өөрчлөгдөнө. (Өөрчлөх боломжтой өрөөнүүд нь будлиантай байж болох ч энэ нь тийм ч төвөгтэй биш, өрөө бүрийг бүхэл бүтэн барилгаас тусад нь өөрчлөх боломжтой бөгөөд зөвхөн хоёр горимд шилжүүлж болно).



Сэргээн босголтын дараа урд коридортой, 2-р давхарт гарах шаттай ердийн танхимтай болно. Харуулын робот гарч ирсэн ч энд бидэн рүү дайрдаггүй.

Роботууд урд болон ар талыг нь хардаг. Гэхдээ тэдний арын камер арай өндөр, хэрэв бид хол байвал тэр биднийг харах болно, гэхдээ бид түүний ард шууд телепорт хийвэл бид анзаарагдахгүй байх болно. Ойрын тулалдааны үед роботууд биднийг нэг довтолж алах эсвэл том савлуураар толгойг маань цавчих аюултай. Тэднийг илдээр устгахын тулд та эхлээд дээд хуяг дуулга, дараа нь бүх тод цагаан элементүүдийг устгах хэрэгтэй: гар дээр 4, толгой дээр 1, их бие дээр 1, тиймээс ойрын тулалдаанд оруулахгүй байх нь дээр. . Роботуудыг нэг пүршний уурхайгаар амархан устгадаг эсвэл угсрах хэрэгслээр дахин програмчилдаг.

Хоёрдугаар давхарт гарах гарцууд нь түгжигдсэн байдаг; Бид нэгдүгээр давхарт бууж, коридорын ханыг хар харш газрын зураг. Дараагийн өрөөнүүдэд бид харуулуудыг устгаж эхэлж байна.


Хүрхрээ бүхий өрөө

Хэрвээ бид хүрхрээний ойролцоох хажуугийн өрөөг доошлуулбал бид үүнийг ширээн дээр олох болно "дамжуулагч утас" зурах (4/5). Цаашид ямар ч арга байхгүй, бид танхим ба өрөөний хоорондох коридор руу буцаж, цонхоор хажуугийн өрөөнүүд рүү авирч, өрөөний бусад сонголтуудыг холдуулдаг.



Зочдын өрөө

Техникийн коридорын дагуу бид хоёр үйлчлүүлэгчтэй өрөөний дээвэр дээр авирч байна. Энэ газраас бид хамгийн ойрын сахиусыг хайж, мухардалд орж, бичиг баримттай хулгайчийн цогцсыг олж, түүнээс сахиусыг ав (6/8). Та цахилгаан шатыг унтраахын тулд ойролцоох өөх тосыг зайлуулж болно.


Бид цахилгаан шатны хонгилоор доошоо бууж, хонгил руу явдаг. Энд байгаа газар дээр 2 хамгаалагч байдаг. Ойролцоох хөшүүргийг дарвал бид энд хоёр үйлчлүүлэгчтэй өрөөг буулгаж, араас нь боомилсноор чимээгүйхэн устгаж чадна.

Баруун талд нь гал тогооны өрөө, хоёр үйлчлэгч дотогшоо алхаж байна, тэднийг бас саармагжуулах нь дээр.

Бид том шилэн шалны баруун талд зам дагуу явна. Замдаа 1 хамгаалагч байна. Зөв хаалттай ханаСвета. Зүүн талд нь генератор бүхий өрөө, түүний дэргэд бид ширээг шалгаж, ширээний зүүн дээд шургуулганд сахиус (7/8) олдог.



Туршилтын танхим

Бид том шилэн шалан дээр буцаж ирэв - энэ бол Жиндашийн Соколовыг шоронд хийсэн лабиринт юм. Бид буланд лифт рүү явж, шатаар доод давхарт бууна. Бид хөшүүргийг дарахад лабиринт руу орох хаалга нээгдэнэ.

Шалан дээрх 1-р товчлуурыг дарахад лабиринтын хагас нь нээгдэнэ. Энд нэг робот эргүүл хийж байна. Баруун талын мухардалд байгаа 2-р товчийг дарна уу. Бид ханыг дахин барьж байх үед 3-р товчлуурыг дарж, Соколовын өрөөнд хурдан очно.

Соколов бидэнд шавь Жиндашынхаа тухай өгүүлдэг боловч бүх зүйлийг хэлж амжаагүй, ухаан алддаг. Ойролцоох зургийг аваарай (4/6). Бид шалан дээр байгаа хавтангуудыг эвддэг; Бид Соколовын цогцсыг аваад товчлуурыг дар. Бид урвуу дарааллаар товчлууруудыг дарж төөрдөг байшингаас гарна.

Лифтний ойролцоо 3 шинэ хамгаалагч гарч ирэх бөгөөд эхлээд бид тэднийг устгаж, дараа нь Соколовыг гаргана. Түүний цогцсыг харшаас гарах гарц хүртэл авч явах ёстой.


Жиндашийн хувийн байр

Бид лифтээр хамгийн дээд давхарт гараад дотор нь орлоо зочны өрөөнүүд. Замд хэд хэдэн харуул, харуулын робот байна. Бид Жиндашийн өрөөнд байгаа бүх тэмдэглэлийг шалгаж, түүний цахилгаанд цохиулан тамлах машины талаар олж мэдэх - энэ бол гол байг устгах үхлийн бус арга юм.

Бид гал тогооны өрөө шиг хажуугийн өрөөнд орж, оронд нь улаан товчлуурыг дар урд хаалгашүүгээ гарч ирнэ, тавиур дээр байна хар сахиус (8/8).

Бид хагас дугуй хэлбэртэй өрөөнд зогсож, хөшүүргийг дарж, өрөөний нөгөө талд өөрсдийгөө олдог. Бид зургийг олдог (5/6). Энд бид танхим руу хурдан замыг нээж болно. Бид зүүн коридороор дамжин лабораторид ордог.



Лаборатори

Бид хоёр давхар дугуй өрөөнд орлоо. Кирин Жиндош хоёр харуулын роботоор хамгаалагдсан дээд давхарт алхаж байна. Хажуу талд нь таныг анзааралгүй дээш өргөх цахилгаан шат байна. Бид роботуудыг өөртөө татан, тэдний замд тэсрэх бөмбөг байрлуулж чадна. Бид эрдэмтэн өөрөө араас чимээгүйхэн гацав. Ширээний дэргэдэх дээд давхарт бид зураг (6/6), зураг (5/5) олдог.

Жиндошыг алахгүйгээр хэрхэн устгах вэ:

Бид доод давхарт бууж, Жиндошыг цахилгаан цочроох машины сандал дээр суулгав. Бид ойролцоох унтраалга асаадаг ч цахилгаанд цохиулах хангалттай хүч байхгүй. Төв дэх шал нь салбаруудад хуваагддаг бөгөөд тэдгээрийг машины зүүн ба баруун талд хоёр шилжүүлэгчээр сольж болно. Салбарууд өөрчлөгдөж байх хооронд бид подвал руу үсрэн бууж, ширээнүүдийн аль нэг дээр рун (6/6) олдог.

Дээрээс их эрчим хүч зарцуулдаг салбаруудаа зайлуулж, өртөг багатай салбараар солих хэрэгтэй. Бид ойролцоох проекторын дэлгэцийг харвал аль салбар нь хэр их эрчим хүч зарцуулдагийг хэлдэг. Бид хажуугийн төхөөрөмжүүд дээр салбаруудыг сонгох хэрэгтэй: Анатоми - 1. Оптик - 3.

Үүний дараа бид унтраалгыг дахин буулгаж, цахилгаан цочроох машин унтарч, Жиндош гайхалтай оюун ухаанаа алдсан ч амьд үлджээ. Бид харшаас гарч болно.


Буцах зам

Бид Соколовын цогцсыг вагонд хүргэж, доод гудамж руу төмөр замаар буцдаг. Гэхдээ энд яарах шаардлагагүй, гудамжинд шинэ дайснууд гарч ирэв - Бригморын шулам. Тэд биднийг буцах ёстой катакомбуудын яг үүдэнд сууж байна. Эхлээд бид шулмуудыг чимээгүйхэн устгаж, үүний дараа л бид Соколовын цогцсыг завь руу аваачдаг.

Түвшингийн үр дүн:

"Хүндэт уншигч сайт"-ын амжилт
Танд нийтлэл таалагдсан уу? Баярлалаа, та дурын замаар дуртай болно нийгмийн сүлжээ. Таны хувьд энэ бол нэг товшилт, бидний хувьд тоглоомын сайтуудын зэрэглэлд ахисан ахиц дэвшил юм.
Амжилт "Хүндэт ивээн тэтгэгч сайт"(Хавтан дахь хагарал)
8. Их ордон
9. Хатан хааны үхэл
Амжилтууд. Асуулт ба хариулт.

гэх мэт тоглоомууд Нэр төргүй"буруу" замаар явах арга байхгүй. Энэ бол тэдний гол сэтгэл татам зүйл: тэд таныг бодох, туршиж үзэх, туршиж үзэх, дараа нь зөвхөн танд тохиолдсон олон түүхийг найзуудтайгаа хуваалцахыг урьж байна. Гэхдээ дэлхийгээр аялахад тань туслах хэдэн зөвлөмж байдаг Нэр төргүй 2тав тухтай, хамгийн чухал нь таашаалтайгаар. Бид өнөөдөр тэдгээрийг хуваалцах болно.

I. Толгойгоороо нисэх хэрэггүй

Dishonored-ийн таашаал нь хэдхэн цагийн дотор дуусгахыг оролдвол амархан сүйрч болно. Тийм ээ, хоёр дахь хэсэгт хөгжүүлэгчид зорилгодоо хүрэх замыг улам хүндрүүлсэн боловч хүссэн хүмүүс хэдхэн минутын дотор бүх байршлыг даван туулах арга замыг олох болно.

Бид танд өөрөөр тоглохыг зөвлөж байна: NPC-ийн яриаг сонсох, тэмдэглэл хайх, үнэ цэнэтэй мэдээлэл бүхий өдрийн тэмдэглэл хайх, зан чанарыг хөгжүүлэхэд шаардлагатай рун, сахиус цуглуулах. Эцсийн эцэст та хамгийн сонирхолтой замыг ингэж олох болно. Магадгүй санамсаргүй санамсаргүй таарсан тэр цаасан дээр үнэт зүйлс бүхий сейфийн код байх болов уу, хэн мэдлээ?

Хэрэв та болгоомжтой байхгүй бол олон сонирхолтой газар, нөхцөл байдлыг алдаж болно.

Эсвэл таны зүгээр л ирээр цоолохыг хүссэн хамгаалагч ажил олгогчийнхоо зарим нууцыг ярих бөгөөд даалгавар нь хялбаршуулах болно. Эсвэл та өрсөлдөгчөө ар талдаа хорлон сүйтгэхээс гадна бүхэлд нь тойрч гарах өөр замыг олох болно. Эсвэл та тоног төхөөрөмжөө өөрчилж, хангамжаа нөөцлөх боломжтой хар захын дэлгүүрт бүдрэх болно.

Ерөнхийдөө тэвчээртэй байгаарай: сонсох, эргэн тойрноо харах, хайх. Хамгийн гол нь хамраа байх ёсгүй газар наахаас бүү ай. Туршлагаас харахад та хамгийн сонирхолтой зүйлийг ингэж л олж авдаг.

II. Байлдааны туршилт... гэх мэт

Дараа нь асар их хэмжээхугацаанд "шууд" төслүүд Нэр хүндгүй алхмууд 2 Зарим хүмүүс энд бүх зүйл өөрөөр ажилладаг гэдгийг мартаж чаддаг. Гэхдээ та өөрийн зэвсэглэлд гайхалтай ур чадвар, олон сонирхолтой арга техниктэй. Шинэ зүйлийг туршиж үзээрэй, нэг зүйл дээр зогсохгүй, туршилт хийж, асуудлыг шийдэх сайхан арга замыг эрэлхийл.

Зөвхөн энэ тулааныг олон арван янзаар хийж болно. Жишээлбэл, дайсны ард байгаа саадыг дахин тохируулж, дараа нь түүнийг тийш нь түлх.

Нэг сумаар дөрвөн хамгаалагчийг унтуулах боломжийг олгодог Domino чадварын тусламжтайгаар сумаа хэмнээрэй. Хэрэв та дайснууд руугаа шууд дайрахыг хүсэхгүй байгаа бол энэ ур чадвараа хослуулан давхар бий болго. Дээвэр дээрээс гулсаж, үсрэх замаар дайраарай - ингэснээр та дайснаа "боомилох" гэж оролдсоноос хамаагүй хурдан цохиж чадна. Мина, сумыг бүрэн ашигла. Дайсны постуудын гэрлийн хананы туйлшралыг өөрчил, ингэснээр тэд өөрсдийн харуулуудыг шатаана. Механик цэргүүдийн сул талыг хайж, дайснууд дээрээ тавь. Эцэст нь зорилгодоо хүрэх тодорхой бус замыг сонго - баригдах магадлал бага байна.

Dishonored 2-т бүтээлчээр сэтгэж чаддаг хүмүүст маш их боломж бий. Тэдгээрийг ашигла!

III. Тоглоомыг хоёр удаа өөр дүрээр дуусга

Шинэ Dishonored нь тоглох боломжтой хоёр дүртэй. Хэрэв та жишээ нь Эмилигийн хувьд энэ алхамыг дуусгасан бол бид үүнийг Corvo болгон бөглөхийг зөвлөж байна. Та олон шинэ мөрүүдийг сонсож, тоглоомын түүхийг шинэ өнцгөөс харах төдийгүй таны тоглох хэв маяг ч их өөрчлөгдөх болно. Хоёр дүр хоёулаа огт өөр ур чадварын багцтай. Хэрэв Эмили - гайхалтай сонголтдалд гарцын хувьд Корво нь гайхалтай, цуст тулалдаанд илүү тохиромжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь биднийг яг эсрэгээр нь ашиглахад саад болохгүй.



Тоглоомын үеэр та баатруудын хооронд шилжих боломжгүй. Тиймээс, хэрэв та тоглоомыг хоёр удаа тоглохоор төлөвлөөгүй бол (энэ нь дэмий зүйл болно!) Ухаалаг байдлаар сонго.

Хэсгийн төгсгөлд олон зүйлийн талаархи үзэл бодол, асуудлыг шийдвэрлэх арга барил маш их өөрчлөгдөж, тоглоомыг дахин эхлүүлэхэд та олон зүйлийг анзаардаг. сонирхолтой дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Энэ нь бүр инээдтэй болж байна: би энд өөр замыг яагаад анзаараагүй юм бэ? Эсвэл та бяцхан хажуугийн үлгэрийн оролцогч болж, хэд хэдэн сонирхолтой зүйлсийг олж болох барилга руу ороогүй гэж үү?

Эцсийн эцэст, хоёр дахь тоглолт дээр та ир барихдаа илүү сайн байх болно, бүх түвшинг мэдэж, чадварлаг нуугдаж, бүх сорилтыг илүү сайхан даван туулахад тань туслах болно.

IV. Зүрх сэтгэлээ сонс

Хүрээнд гарч буй бараг бүх нэмэлт зүйлийн талаар та ямар нэгэн дотно зүйлийг сурч чадна. Жишээлбэл, урд байгаа хүн аллагын төлөвлөгөө боловсруулж байна.

Үгүй ээ, өөрийнхөөрөө биш (хэдийгээр үүнийг хийх нь зүйтэй ч гэсэн), харин гол дүрүүд үргэлж хамт авч явдаг хатан хаан Жессамины зүрх сэтгэлд. Түүнтэй уулзаж, амьдарч буй дүрийнхээ талаар ярихыг түүнээс хүс. Ингэж байж л та ертөнцийн нарийвчилсан дүр зургийг бүтээж, түүнд бүрэн шингээх боломжтой болно. Таны зүрх сэтгэл номлолд тустай байх болно. Жишээлбэл, энэ нь жинхэнэ бай хаана байгааг, түүний давхар хаана байгааг хэлэх болно. Эсвэл энэ нь дайсны сул талыг илчлэх болно. Зүрхний тусламжтайгаар хүн баатруудын чадварыг сайжруулахад туслах рун, сахиусыг хайж олох хэрэгтэй. Тэдгээргүйгээр тоглоомыг дуусгах нь илүү хэцүү байдаг.

V. Биеийг нууж, хүрээлэн буй орчныхоо давуу талыг ашиглах

Эмилигийн хувьд нууцаар тоглох нь илүү сонирхолтой болсон. Хэрэв та түүхийг хохиролгүй дуусгахыг хүсвэл үүнийг аваарай.

Та дайснуудаа гайхшруулж, эсвэл Карнакаг цуст голоор үерлүүлэхээр шийдсэн эсэх нь хамаагүй, та дайснуудынхаа цогцсыг нуух хэрэгтэй. Ингэснээр та ийм нээлтийн дараа хүн бүрийн чихийг өргөх дайсны эргүүл гэх мэт хамгийн таатай бус үр дагавраас зайлсхийх болно.

Дашрамд хэлэхэд хүрээлэн буй орчин нь цогцсыг нуухад туслах төдийгүй замд тань туслах болно. Өрсөлдөгчийнхөө анхаарлыг сарниулахын тулд шил, шил хаяхаас бүү ай, өөхний шил нь хэд хэдэн удаа арилгахад тохиромжтой тэсрэх бодис бөгөөд хэрэв та тэдгээрийн туйлшралыг өөрчилбөл гэрлийн хана нь хамгаалагчдыг шатааж эхэлдэг гэдгийг санаарай. Үүнийг сайхан өнгөрүүлээрэй, хөгжилтэй байна!

VI. Сүрэл тавих

Та ямар платформ дээр тоглож байгаа нь хамаагүй, энд байгаа хяналтын цэгүүд тийм ч нягт биш боловч та хүссэн үедээ хадгалах боломжтой. Үүнийг үл тоомсорлож болохгүй. Энэ нь хамгийн энгийн, гэхдээ нэгэн зэрэг үр дүнтэй зөвлөгөө юм шиг санагддаг.

Та дайсан руу илэн далангүй дайрахыг хүсч байна уу? Хадгалах. Та боломжоо ашиглаад хайрцагны араас сэмхэн орохыг хүсч байна уу? Хадгалах. Эс бөгөөс тухайн бүс нутагт байгаа бүх дайснууд бэлэн байдалд байгаа, түгшүүрийн дохио өгсөн, үүнийг засах цорын ганц арга бол номлолыг дахин эхлүүлэх үед та тэнэг байдалд орж магадгүй юм. Гэхдээ хадгалсан зүйлсээ дарж бичихдээ маш болгоомжтой байхыг зөвлөж байна. Эс тэгвэл та ямар нэг зүйлийг өөрчлөх боломжгүй болсон нөхцөл байдалд дахин орж магадгүй юм.

* * *

Ерөнхийдөө сүүлийн ба гол зөвлөгөө... Бүх зөвлөгөөг мартаж, Dishonored 2-г хүссэнээрээ тогло! Эмх замбараагүй байдлын тогтолцоог, хэн нэгэн тоглоомыг ингэж тоглодог, өөр хэн нэгэн үүнийг өөрөөр хийдэг гэдгийг март. Өөрийгөө хайрцагт бүү хий. Эцэст нь хэлэхэд, энэ тоглоом нь эрх чөлөө, зорилго болгондоо хүрч чадна гэсэн үг юм янз бүрийн аргаар. Үүнийг ашиглаад хөгжилтэй байгаарай!

Нэр төргүй 2. Алхалт (3)

  • Ерөнхий мэдээлэл.

    3. Сайн эмч

    Аддермерийн хүрээлэн
    Dishonored 2 Walkthrough. Аддермирын хүрээлэн


    Бид тусдаа арал дээр байрладаг судалгааны хүрээлэнгийн станцад ирлээ. Тэргэнцэрээс гарсны дараа бид баруун тийшээ хараад, нэг газар хашлага эвдэрсэн, энд бид хоолой руу болгоомжтой үсэрч, дараа нь хадан дээр гарна. Бид дээвэр дор явж, тэрэгний доор сахиус олдог (1/5). Бид платформ руу буцаж очдог.

    Хоёр шат өгсөх бөгөөд тэнд 3 хамгаалагч биднийг хүлээж байна. Бид хоёр нь өөр замаар явахыг хүлээж, нэг нь төвд үлдэж, бүгдийг нь нэг нэгээр нь устгадаг.

    1 давхар. Лобби
    Dishonored 2 Walkthrough

    Байшингийн үүдэнд эд зүйлс бүхий чемоданууд байдаг бөгөөд тэдгээрт сахиус (2/5) байдаг. Бид тэр даруй зүүн тал руугаа явж, толгод дээрх харуул биднийг анзаарахгүй, дараа нь бид түүнийг устгаж, өөр нэг дайсныг ширээн дээр оффис дээр устгана. Төв хэсэгт нь гэрлийн хана байгаа бөгөөд хэрэв та баруун талд байгаа хоёрдугаар давхарт телепорт хийж, өөх тосыг зайлуулж болно. Гэрлийн хананы баруун талд байрладаг гүнгийн зураг (1/3). Цаашид дахиад хэд хэдэн дайчид байна. Лифтний урд зогсоолтой түвшний газрын зураг.

    Шалны зүүн жигүүрт ресторан, гал тогоо байдаг. Танхимд 4 дайсан, алс холын коридорт 1 харуулын эмэгтэй, гал тогооны өрөөнд 2 ажилчин байна. Та хүн бүрийг нэг нэгээр нь гайхшруулж чадахгүй; та төвийн суманд унтдаг сум ашиглах хэрэгтэй болно. Төв ширээний ойролцоох багана дээр рун (1/6) чимэглэл болгон өлгөөтэй байна.

    Баруун талд нь үржүүлгийн газар болгон хувиргасан зөвлөлдөх газрууд байдаг. Бид шилний урд байгаа хамгаалагчид хүрэхгүй, хэрэв бид түүнийг унтуулах юм бол тэр унаж, шил хагарах болно. (Гэхдээ бид цусгүй гарц руу тэмүүлэхгүй бол та холоос боолт харваж шилийг зориудаар хагалах боломжтой, үүнээс болж чонын ангууд коридор руу үсрэн гарч, бүх харуулуудыг, дараа нь ирсэн хүмүүсийг урж хаях болно. дуу чимээний хариуд гүйх). Коридорын баруун талд нэг харуулын унтдаг хуаран, түүний хажууд унтаж буй хос сум байдаг.

    Бид үүдний танхим руу буцаж ирдэг, баруун буланд нь самбартай хаалга байдаг, бид эхлээд шилийг хутгаар, дараа нь нөгөө талд нь самбарыг хагалах замаар нээж болно. Дотор нь маш олон жижиг алтан эдлэл байдаг.



    2 давхарт
    Dishonored 2 Walkthrough

    Лоббиноос бид хоёрдугаар давхрын баруун талд телепорт хийдэг. Энд барилгын эвдэрсэн хэсэг байна. Алс холын мухардалд бид хааны алуурчны толгойг нь тасдсан хохирогчийг оллоо. Бас байдаг хосолсон цоожтой аюулгүй. Кодоо олохын тулд бид эргэж, сейфээс эсрэг талын ширээ рүү явж, эсрэг талынх нь зүүн талд байгаа ширээн дээрх кодыг олдог. Сейфэнд гулдмай болон байлдааны нойрны сумны зураг (1/4).

    Бид цахилгаан шат руу явж, шатаар хоёрдугаар давхарт авирч байна. Улаан сандалны дэргэд төв хэсэгт 1 харуул, "Салон"-ын хажуугийн танхимд өөр 1 хамгаалагч агнуурын цомтой. Хамгаалагчийг алс холын буланд унтуулаад бид самбартай хаалгыг эвдэж, оффисын дотроос ундаа, алт олов.

    Лифтний зүүн талын хаалга одоогоор түгжээтэй байна.

    3 давхарт
    Dishonored 2 Walkthrough

    Асаалттай буухТэнд хэдэн хамгаалагч зогсож байна.

    Лифтний зүүн талд цоожтой хаалга, баруун талд нь дэнж байна гадаа(Зүүн дэнж). Дэнжийн баруун талд ганц хамгаалагч байдаг, бид түүнийг унтуулж, нуудаг. Зүүн буланд гурван хамгаалагч байдаг; тэдэнд огт хүрэхгүй байх нь дээр.

    Дэнжээс бид хаалгаар дамжин шалны тусдаа төв хэсэгт орж болно. Энд ганц хамгаалагч байдаг. Хамгаалалтын лангууны дэргэдэх ширээн дээр хэвтэж байна "хатууруулах" зураг (2/4).

    4 давхарт
    Dishonored 2 Walkthrough

    Шалны эхэнд ширээний дэргэд манаач, хамгаалагч хоёр ярилцаж байна. Бид шууд явж, бид Hypatia-ийн оффист орлоо. Тэр өөрөө энд байхгүй. Бид тэмдэглэл цуглуулдаг аудиограф, баруун талын ширээн дээр Гипатиагийн түлхүүр байдаг.

    Баруун талд бид дээвэр дээр гарна тусдаа өрөөнүүдөвчтөнүүдэд зориулсан. Төв өрөөнд бид хоёр рун (2/6 ба 3/6) ба харь гарагийн тахилын ширээг олдог.

    Мансарда
    Dishonored 2 Walkthrough


    By шал хоорондын шатТа илүү өндөрт явж болно, гэхдээ тэнд хөндлөвчтэй хавх байдаг бөгөөд хаалга нь түлхүүрээр түгжигдсэн байдаг. Та 4-р давхрын дээвэр дээр гарч мансарда руу авирч, тэндээс өндөр дээвэр рүү, дараа нь дугуй нүх рүү телепорт хийж болно. Эсвэл та цахилгаан шатыг 4-р давхарт дуудаж, дотогш орж, дотор талын нүхээр авирч, лифтний дээвэр дээрх товчлуурыг дарж, засварын байрлалд мансарда руу өргөх болно.

    Цахилгаан шатны дээврийн хонгилд рун (4/6) байдаг. Бид эндээс дугуй цонхоор гарна. Бид дараагийн дээвэр рүү телепорт хийдэг. Хамгийн өндөр цамхаг дээр бид сахиусыг харж, түүнд хүрэхийн тулд хажуугийн дээвэр дээрх дөрвөн хоолойн орой руу телепорт хийж, тэдгээрээс бид лифтний босоо амны дээвэр рүү телепорт хийх боломжтой. Шувууны үүрний дээд хэсэгт бид олдог хар сахиус (3/5).

    Алдагдсан, олдсон хэлтэс
    Dishonored 2 Walkthrough

    Зүрх сэтгэлийг ашигласнаар рунуудын нэг нь байшингийн подвалд хаа нэгтээ байрладаг болохыг бид харж байна. Гэтэл лифтэнд “-1” давхрыг хөндлөн зураад тийм кноп байхгүй, 1-р давхрын хонгилын шалыг наасан байна. Подвал руу орохын тулд цахилгаан шатыг нураах хэрэгтэй. Бүх хамгаалагчдыг алах юм уу унтсаны дараа үүнийг хийх ёстой, эс тэгвээс тэд бүх түвшнээс чимээ шуугиан руу гүйх болно.

    Бид 4-р давхарт гарч, тэнд лифт дуудаж, нүхээр лифтний дээвэр дээр авирч, улаан товчлуурыг дар. Цахилгаан шат нь аль болох өндөрт өргөх болно. Бид мансарда руу авирч, эндээс лифт рүү харж, хоёр кабелийг нь хутгаар таславал лифт унах болно. Бид босоо амаар доошоо бууж, ханан дахь хажуугийн хайрцагны дагуу үсэрч байна.

    Ийнхүү бид хагас үерт автсан подвалд байна. Дотор нь бид эрдэнэс, руна (5/6) ба Соколовын зураг (2/3). Эндээс гарахын тулд бид унасан цахилгаан шатны дээвэр дээр авирч, 1-р давхарт баруун доод талд байгаа улаан товчлуурыг дарахад шалны хаалга нээгдэнэ.

    Хамилтоны аврагч
    Dishonored 2 Walkthrough

    Гипатиагийн түлхүүрийг авсны дараа бид 2 давхарт хурдан бууж, цоожтой хаалгыг онгойлголоо. Хамилтоныг алахаас өмнө хоёр хамгаалагчийг хурдан саармагжуулах хэрэгтэй. Бид аврагдсан хүнтэй ярилцаж, түүнээс Хамилтоны түлхүүрийг олдог.

    Энэ түлхүүрээр бид 4-р давхраас дээш хамгийн дээд шат руу буцаж, цамхаг дахь өрөөг нээнэ. Дотор нь бид олон зэвсэг, алт, зураг (3/4) олдог.

    Гипатиа хайх
    Dishonored 2 Walkthrough


    Гипатиагийн түлхүүрийг хүлээн авсны дараа бид 3-р давхарт буцаж очоод баруун талын хаалгыг онгойлголоо. Бид өөрсдийгөө сэргээх өрөөнүүдэд (Сэргээх хэсэг) байдаг. Цогцос хорхойнууд энд бүх зүйлийг хүрээлсэн, бид тэдний үүрийг устгаж байна. Нэг үүрэнд бид рун (6/6) олддог.

    Бид дугуй коридороор алхдаг, гэхдээ та шил, самбарыг хагалах замаар төв өрөөнд орох эсвэл соляриумын аль нэгээр мөлхөж болно. Төв өрөөнд бид сахиус (4/5) олдог.

    Коридорын алслагдсан хаалгаар бид дараагийн хоёр давхар танхимд орлоо. Энд бид лабораторийг харж байна, Hypatia нэг ширээн дээр ажиллаж байна. Бид түүнтэй хамт бууж, алуурчны талаар асуусан боловч тэр ухаангүй, ямар нэгэн утгагүй зүйл бувтнадаг. Гипатиагийн зүүн талд зураг байна (4/4). Баруун талын мухарт сахиус (5/5), уран зураг (3/3) олддог.

    Танхимын өөр хэсэгт буйдан дээр бид эмч Васкогийн хагас үхсэн цогцсыг олдог. Тэрээр Гипатиа бол хааны алуурчин бөгөөд түүнд тусгайлан тарьсан хорын нөлөөн дор шөнийн цагаар мангас болж хувирдаг гэж хэлдэг. Гэхдээ Васко үүний эсрэг эм олсон, үүнийг бэлтгэх л үлдлээ гэж тэр бидэнд хэлэв таны аюулгүй байдлын код. Энэ мөчид Гипатиа Васко руу дайрч, түүнийг алж, биднийг хайж эхлэв. Хэрэв та кодыг санахгүй байгаа бол цогцосноос энэ кодтой тэмдэглэлийг авч болно.

    Бид харгис хэрцгий Гипатияг зүгээр л алж чадна, гэхдээ цусгүй өнгөрөхийн тулд бид түүнийг эмчлэх хэрэгтэй. Охиныг сумаар ч юм уу, минагаар ч унтуулах боломжгүй тул бид түүний нүдийг сорихгүйгээр чимээгүйхэн танхимаас гарлаа.

    Шар сүүний бэлтгэл
    Dishonored 2 Walkthrough

    Бид гол шатаар 2-р давхарт бууж, зүүн талын түгжээтэй хаалгыг онгойлгоно. Энд хэд хэдэн хамгаалагч байна, тэднийг устга, эсвэл сонотой зөв өрөөгөөр тойрон яв. Камерын зүүн талд нэг хүн байгаа, тэр биднийг тоохгүй байна. Бид арын өрөөнд байгаа кодын сейф рүү очоод Васкогийн сонссон кодыг оруулна уу. Дотор нь зөвхөн жор байгаа тул үүнийг хийж эхэлцгээе:

    1. Бид баруун талд байгаа өрөөнд байгаа тариурыг олдог.

    2. Халдвар авсан хүний ​​бие нь соёотой өрөөнд хэвтэж, бид түүний цусыг тариураар авдаг.

    3. Бид сейфийн ойролцоох ширээн дээр очиж, тариурын агуулгыг том колбонд хийнэ.

    4. Колбоны доор шарагчийг асаана.

    5. Бид баруун талд байгаа жижиг колбоноос үүссэн конденсатыг авдаг.

    Үүссэн ийлдэстэй хамт бид Гипатиагийн танхимд буцаж очоод, түүний араас сэмхэн очиж, тариур наа. Үүний дараа бид түүнтэй харилцаж, түүнийг хөлөг онгоцондоо урина.

    Ажиглалтын цамхагийг идэвхгүй болгож байна
    Dishonored 2 Walkthrough


    Бид 1-р давхарт шатаар бууж, лифтний ард хаалгыг онгойлгоно. Арын хашаанд дахиад хэд хэдэн хамгаалагч бий. Бид аажмаар зүүн тийшээ явдаг.

Танилцуулгын видеог үзье. Хатан хаан Жессамин Калдвин алагдсанаас хойш 15 жил өнгөрчээ. Энэ өдөр Данвалл цамхагт эзэнт гүрний өнцөг булан бүрээс зочид хүрэлцэн ирэв.

Процесс нь үл үзэгдэх горимын чиг баримжаагаар бичигдсэн.

1 - Данвалл дахь урт өдөр

Тэд биднийг Хатан хааны өрөөнд цоожлоод дараа нь Колдриджийн шоронд аваачихыг хүсч байна. Бид хаалгаар өрөөнөөс гарахыг хичээдэг. Энэ нь түгжигдсэн. Энэ тохиолдолд өрөөний баруун цонхыг онгойлгож, дараагийн цонх руу авирна. Бид ахмад Мэйхьюг шалгаж байна. Амьдралынхаа сүүлчийн минутад тэр хөлөг онгоцны ахмад Меган Фостер биднийг хайж байсан гэж хэлэв.

Цамхагаас гарах цаг болжээ. Бид шатаар гарч, хамгаалагчаас сална. Бид хааны танхимын түлхүүрийг авдаг. Бид шатаар доошоо шалан дээр бууж, хоёр дахь хамгаалалтыг арилгана. Бид сэнтийн өрөөнд ордог. Тиймээс бай нь алагдаж эсвэл цочирдож болно. Бид хоёр дахь аргыг ашиглах болно. Бид түүнийг гарц руу явах хүртэл хүлээж, түүнийг дагаж, ардаас чимээгүйхэн гаргана. Бид бөгжөө авдаг. Одоо бид найзаа орхих эрдэнэсийн сан руу явж байна, учир нь тэнд маш их ус, хангамж байдаг. Бид бөгжний тусламжтайгаар хаалгыг онгойлгож, биеийг авчирч, дотроос нь түгжихээ бүү мартаарай. Үхлийн бус устгал амжилттай дууссан. Эрдэнэсийн сангаас бид сейфнээс алт олдог нь мэдээж. Бид тоног төхөөрөмжөө аваад гарна.

Бид дээвэр дээр гараад доошоо авирдаг. Жижиг өндрөөс унах нь таны эрүүл мэндэд ямар нэгэн байдлаар нөлөөлөхгүй. Доод талд дайсан байх болно. Бид түүн рүү өндрөөс үсэрч, дарж түүнийг цочирдуулдаг. Дараа нь та хотоор дамжин хөлөг онгоц руу явах хэрэгтэй. Бид доошоо үсэрч, бөгсөө онгойлгож, газар руу бууна. Бид зүүн талын харуулыг тойрон явдаг. Зүүн талд байгаа барилгад ханан дээрх зургийн доор кодыг нь бичсэн сейфийг олох боломжтой. Надад 451 байсан.

Цаашид замын дагуу бид хананы ард зүүн талд байгаа дайснуудаас хамгаалдаг. Хаалганы ард бид паб руу ороод арын хаалгаар гарна. Бид доорх хоёр хамгаалагчийг гайхшруулж, усан онгоцны зогсоол дээрээс ус руу үсрэв. Бид хөлөг онгоц руу явна. Бид хөлөг онгоцон дээр гарч, ахмадтай ярилцана. Тэр чамд Данволлоос явахад туслах болно.

2 - Хачирхалтай айлчлал

Бид сэрээд явахыг хичээдэг. Хаалга хаалттай байна. Бид эргэж хараад хананд гарц нээгдсэнийг ажиглав. Бид түүгээр дамжин бүхээгээс гардаг. Хөвөгч арлуудын дагуу бид харь гарагийнхантай уулздаг тэмдэглэгээнд хүрдэг. Ярилцлагын дараа та түүнээс тэмдэг авах уу эсвэл "Ур чадваргүй" замыг сонгох боломжтой. Дамжуулах чадварыг ашиглан бид өөр платформ руу телепорт хийдэг. Дараа нь зүрхийг аваад эхний руныг олохын тулд ашиглана уу.

2 - Унасан байшин

Бид бүхээгийг шалгаж, ширээнээс сахиус авч, гарц руу явна. Соколовын бэлэг биднийг хаалган дээр хүлээж байна - хөндлөвч. Бид гарч, ширээн дээр байгаа хийх зүйлсийн жагсаалтыг авдаг. Энэ нь шинэ нэмэлт даалгаврыг нээх болно.

Усан онгоцны нум дээр тавцан дээр нүх байдаг бөгөөд бид Соколовын өрөөнд орох болно.

Бид Меган Фостерт ойртож, түүнтэй ярилцана. Соколовыг хааны алуурчин хулгайлсан. Меган тэднийг дагаж Аддермерийн хүрээлэн хүртэл явав. Бид хааны алуурчинг устгаж, Соколовын талаар ямар нэг зүйлийг олж мэдэхийг хичээх ёстой.

Бид Меганы завь руу тавцан дээр гарч номлолд явна.

2 - Дэлхийн төгсгөлд

Фостер биднийг усан онгоцны зогсоол руу аваачдаг. Одоо явган явцгаая. Бид зам дагуу зүүн тийшээ явж, ханан дээр газар доорх захыг харуулсан тэмдгийг олж харав. Зах зээлээс та сум, ундаа, янз бүрийн сайжруулалт гэх мэт зүйлийг худалдаж авах боломжтой. Бид барилгын хоёрдугаар давхарт гарахад тэр даруй цонхон дээр нэг охин биднийг дуудаж байгааг анзаарав. Бид цонхоор авирч, түүнд юу хэрэгтэй байгааг олж мэдэв. Тэр өөрийгөө Минди Бланчард гэж танилцуулж, бидэнд ямар нэгэн зүйл байгаа гэж хэлэв - тэр бидэнд Аддермерийн институтэд ороход тусална. Үүний хариуд бид түүнд нэг цогцос авах хэрэгтэй. Та түүнийг жижүүрийн заставаас олж болно.

Бид ойролцоох хаалгаар гараад шууд гудамж руу явна. Эргэлтийн үед дайсагнасан бүс эхэлдэг. Зам нь гэрлийн ханаар хаагдсан байдаг - ямар ч үл таних хүнийг шатааж шатаадаг аюултай хамгаалалттай төхөөрөмж. Та үүнийг дамжуулж болно янз бүрийн аргаар. Энэ хана нь салхин тээрэмээр тэжээгддэг. Салхин тээрэмээ унтрааж, өөрсдөдөө цаашдаа тодорхой зам гаргацгаая. Нэмж дурдахад та өөр зам ашиглан байшингуудын дундуур ханыг тойрч болно.

Бид салхин тээрэм рүү шилжиж, дээш авирч, хөшүүргийг татна. Одоо хана дундуур алхах нь аюулгүй болсон. Бид шууд явж, зүүн талын хананд авирч байна. Тэнд бид нэг хамгаалагчийг зайлуулж, унтаж буй харуулын ойролцоох хаалгаар дамжин өнгөрдөг.

Миндигийн тусламж авах (заавал биш)

Унтаж буй харуулын дэргэд биднийг дараагийн байрны тагтан руу аваачдаг. Бид түүгээр дайран өнгөрч, нөгөө талын тагтан руу гарна. Бид зэргэлдээх барилга руу нүүж байна. Та мөн застав руу хэд хэдэн аргаар орж болно - гол хаалгаар, эсвэл саравчны дээгүүр авирч, цонхоор шууд хүссэн давхарт. Үүн дээр бид хоёр хамгаалагчийг зайлуулж, тэдний нэгээс байцаалтын өрөөний түлхүүрийг авдаг. Шилэн дээрээс та сандал дээр бидэнд хэрэгтэй цогцсыг харж болно. Бид байцаалтын өрөөг онгойлгож, цогцсыг авдаг. Бид цонхоор байрнаас гарч, саравчны дагуу баруун тийш явна. Барилгын буланд бид хонгил руу бууж, Миндитэй уулзав. Бид цогцсыг нүхэнд хийнэ. Хариуд нь бид үйлчилгээ авдаг - тэр төмөр замын цахилгааныг таслав. Ямар ч хурцадмал байдал байхгүй л бол та хүссэн хэмжээгээрээ алхаж болно. Энэ бол харуулуудыг тойрч буудал руу очих сайхан арга юм.


Хаалганы дараа бид хогийн сав руу зүүн тийш эргэж, хана руу авирав. Бид хашаа дээгүүр үсэрдэг. Зам дээрх цахилгааныг унтраасан тул бид Аддермер институт руу галт тэрэг олох хүртлээ гүйдэг. Ачаа тээшний ойролцоо зогсож буй хамгаалагч шаардлагатай бол гайхшруулж болно.

3 - Сайн эмч

Бид Аддермер институтын арал дээр ирлээ. Энд бид хуучин холбоотон Антон Соколовыг олох хэрэгтэй. Хүрээлэнгийн тэргүүн Александрия Гипатиа бидэнд түүний тухай ямар нэг зүйлийг хэлж чадах нь гарцаагүй.

Бид баруун талаас гол хаалгаар ордог. Бид өөрсдийгөө үүдний танхимд олж, зүүн талд байгаа дайснуудыг тойрон эргэлддэг. Бид урд талын хананд телепорт ба гэрлийн хананы ойролцоо бид одоогийн хангамжийг унтраахын тулд өөх тос бүхий сав руу шилждэг. Бид улаан хувцастай залуугийн анхаарлыг өөр тийш нь чиглүүлж, хананы ард гарахыг хүлээж байна. Бид хүрээлэнгийн газрын зургийг судалж байна. Үүний дагуу Гапатиа эмчийн өрөө дөрвөн давхарт байдаг. Бид цахилгаан шатанд орж хүссэн дугаараа сонгоно. Цахилгаан шатанд бид шалан дээр ирэхэд харуулуудын шаардлагагүй анхаарал хандуулахгүйн тулд зүүн талд нуугддаг. Бид яриа хэлэлцээг сонсож, дараа нь үлдсэн хамгаалагчдын нэгийг нь цохив.

Бид оффис руу орж, ширээн дээрх эмч Гипатиагийн түлхүүрийг авав. Гуравдугаар давхарт бууж, түлхүүрийг ашиглан нөхөн сэргээх тасаг руу орно. Бид хонгилоор шарилын хорхойтой хамт өнгөрдөг тул шилжүүлэх нь үүнд тусална. Хажуугийн өрөөнд бид Александрия Гипатиа олж, түүнтэй ярилцаж байна. Соколовын тухай мэдээ байсаар байгаа боловч түүний зан авирын зарим хачирхалтай байдлыг үл харгалзан Кирин Жиндош түүнийг байрандаа авав.

Эдгэрэх тасагуудыг хайж үзье. Бид нэг орон дээр Васког олдог. Тэрээр бидэнд хааны алуурчин бол доктор Гипатиа гэж хэлдэг. Тэр өөрөө биш, харин ийлдэс нь түүний бодлыг өөрчилсөн. Васко түүнийг аврах боломжтой гэж хэлэв. Эмнэлэгт байгаа түүний сейф нь эсрэг эмийг бий болгоход шаардлагатай бүх зүйлийг агуулдаг. Амьдралынхаа сүүлчийн мөчид тэрээр сейфэнд кодыг хэлдэг.
Бид шат руу буцаж, доод давхарт бууна. Бид зүүн хаалга руу эргэдэг. Бид хоёр хамгаалагчийг зайлуулдаг. Бид хаалгыг онгойлгоод зүүн талд байгаа өрөөнд сейф оллоо. Бид сейфэнд 551 кодыг ашигладаг. Бид Васкогийн өдрийн тэмдэглэлийг аваад тариур авахаар эсрэг талын өрөө рүү явлаа. Үүний дараа бид шар шувуутай өрөөнд очиж, халдвар авсан биеэс цус цуглуулдаг. Бид лабораторид буцаж очоод антидот үүсгэдэг. Шатаагчаа асаагаад шингэн нь саванд цутгах хүртэл хүлээнэ үү. Бид тариурыг дүүргэж, эмч рүү очно. Бид түүний араас телепорт хийж, эсрэг эмийг тарьдаг. Эмч ердийн дүр төрхдөө буцаж ирэв.

Бид лобби руу лифт рүү буцаж очоод арын хашаанд гарна. Бид харуулуудыг тойрч, цамхаг руу явна. Бид цамхагийн ойролцоо дахин хоёрыг зайлуулж, өөх тос бүхий савыг гаргаж авдаг. Одоо Меган Фостер биднийг арлаас нүүлгэн шилжүүлэхийн тулд ойртож сэлж чадна.

4 - Унасан байшин

Соколовыг Кирин Жиндош хэмээх өөр зохион бүтээгч олзолжээ. Тэрээр Карнакийг хамгийн сайн Карнак дайчдаас дутахааргүй механик дайчидаар зэвсэглэсэн.

Бид кабиндаа сэрдэг. Меган Фостертэй танилц. Тэр хөлөг онгоцон дээр бага зэрэг амьдрахаар шийдсэн Гипатиатай ярилцахыг зөвлөж байна.

Бид Меган руу завин дээр очоод Соколовыг эрдэмтэн Кирин Жиндошын савраас аврахаар хөдөллөө.

4 - Механик харш

Жиндошын харш руу гарах гарцыг цэргүүд хамгаалж, сүйх тэргээр очих боломжтой. Харин тэргэнцэр рүү орох замыг хөнгөн ханаар хаасан байна.

Бид бохирын хоолойноос гараад хот руу телепорт хийдэг. Баруун талд байгаа байшингийн тагтны дагуу бид төмөр зам руу ойртдог.

Одоо бид гэрэлтэй хана руу явж байна. Бид дахин тохируулах самбарын дэргэдэх хаалт руу шилжиж, түүний хажууд зогсож байсан цэрэг хашаа руу нүүх хүртэл хүлээнэ үү, ингэснээр түүнийг гайхшруулах болно. Бид үүнийг хийж, самбарыг дахин тохируулна. Одоо бид үхлийн цохилтонд өртөхөөс айхгүйгээр дотогшоо орж болно.

Үгүй бол гэрлийн хананаас цааш явж, хоёр байшингийн хооронд тойрч болно. Гэрлийн хана байрладаг буудлын арын хэсэгт бид галт тэргэнд авирч, дээвэр рүү шилждэг. Дээд талын цонхоор бид галт тэрэгний дээвэр рүү шууд гарах бөгөөд энэ нь биднийг Дээд Авента руу хүргэх болно.

Жиндошийн харшийн хаалга хаагдана. Цаашид аялахын тулд танд тусгай код хэрэгтэй. Жижиг арлуудыг тойрон хөдөлж харшийн нутаг дэвсгэрт нэвтрэх өөр нэг арга бий. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд та барилгын ойролцоох гэрлийн ханыг унтрааж эсвэл гудамжинд зам туулах хэрэгтэй, гэхдээ үүний тулд барилгын дээд давхарт туршлагатай сөнөөгчтэй хамт байрлах хаалганы түлхүүр хэрэгтэй.


Үүний дараа бид вагонд суугаад шууд байны харш руу явна. Харш доторх цорын ганц зам байдаг - гол хаалгаар.
Бид үүдний танхимд "аюулгүй байдлын урьдчилан сэргийлэх арга хэмжээ"-тэй танилцахын тулд аудиографыг асаадаг. Бид үндсэн танхимд орж, тохиргооны хөшүүргийг татна. Та үүнийг татах шаардлагагүй ч гэсэн цонхыг дээрээс нь хагалаад авираарай. Бид нэн даруй урд тал руу гүйж, хоёр шатны дундах хаалга орох хүртэл хүлээнэ. Бид оруулдаг. Дараагийн хаалгыг онгойлгож, зүүн талын цонхоор авир. Хананы ард чөлөөтэй зай бий. Бид хананы цаанаас гарсан коридортой зэрэгцэн шулуун чиглэн явна. Бид эргэн тойрон явж, бильярдын ширээн дээр дээшээ зөөгддөг. Бид баруун тийшээ явж, цэнэглэх шонтой танхимыг тойрон явна. Бид гурван цонхны нэгийг онгойлгож, унтаж буй сум ашиглан хамгаалагч эмэгтэйг устгадаг. Дараа нь тэр хүнийг хоёр дахь удаагаа бууджээ. Хэрэв та түүнийг биеийг анзаарахаас өмнө цохивол илүү тохиромжтой байх болно. Тэгэхгүй бол харуулын цэрэг нэмэлт саад болно. Өрөөнд бид Кириний танхимууд руу баруун тийш эргэв. Бид ямар ч чимээ гаргахгүй байхыг хичээдэг; Та өрөөгөөр дамжуулан тохиргооны хөшүүргийг татан Жиндош руу шууд хүрч болно, гэхдээ энэ нь харуулын цэргийг "сэрээх" болно, учир нь ... Тэд маш сайн сонсдог, гэхдээ тэд хардаггүй. Бид унтлагын өрөөний хажуугаар өнгөрч, Карнакагийн гайхалтай үзэмжийг харна. Бид цамхагийн ёроолд байрлах нүх рүү шилжиж, цахилгаан шат руу ордог.

Бид шууд "Оффис" дээд давхарт гарна. Дахин хэлэхэд тоглоом нь алах эсвэл өөр өөр зүйлийг олох гэсэн сонголтыг санал болгодог аюулгүй аргаарилгах. Учир нь Бид үүнийг үл үзэгдэх горимоор даван туулж байна, бид сонирхолтой зүйл олохыг хичээх болно. Түүнийг хоёр харуулын цэрэг хамгаалдаг. Бид нэгийг нь лифт рүү татаад устгадаг. Эхлээд бид түүний араас үсэрч, толгойг нь үлээж, дараа нь хоёр дахь төгсгөлийн цохилт. Ийм устгалыг статистикийн хувьд хүн амины хэрэг гэж үзэхгүй. Дараа нь бид хоёр дахь хэсгийг нь арилгана. Бид Жиндошын ард телепорт хийж, түүнийг балмуулж эсвэл унтаж буй сумаар бууддаг. Бид лаборатори руу явна. Тохиргоо бүхий хоёр платформ байдаг. Нэг дээр бид анатомийн тавиурыг, хоёр дахь нь оптик тавиурыг сонгоно. Бид Жиндошийг цахилгаан цочроох машин дээр сандал дээр суулгав. Үүнийг ажиллуулцгаая. Энэ нь ой санамж, сэтгэн бодох чадварыг эрс бууруулдаг. Гүйдлийг цэнэглэсний дараа үүнийг саармагжуулсан гэж үзэж болно.

Одоо Соколовыг олох л үлдлээ. Жиндош шалгалтын өрөөнд байгаа газартаа гулсаж орхив. Бид цахилгаан шат руу явж, тохирох товчлуурыг дарж туршилтын өрөө рүү бууна. Бид гараад коридороор алхаж байна. Гэрлийн ханыг унтраа. Болгоомжтой байгаарай, учир нь... Тэнд нэг харуул алхаж байгаа бөгөөд тэр хана эвдэрсэн байгааг анзаарах нь гарцаагүй. Бид түүнийг араас нь гайхшруулж, танхим руу гарлаа. Бид орох хаалга руу ойртож, тохиргооны хөшүүргийг татна. Эдгээр нь оньсого тоглоомын өрөөнүүд юм. Дотор нь харуулын цэрэг алхаж байна. Бид шалан дээрх товчлуур дээр зогсож, хана доошоо бууж ирмэгц бид зүүн талд байрлах өрөөнд ордог. Дараа нь шулуун явж, товчлуурыг бүрхсэн шалан дээрх хавтангуудыг эвдэнэ. Бид зогсож, хана доошоо бууж эхлэх хүртэл хүлээж, тэр даруй дээшээ чиглэн Соколовтой өрөөнд очно. Бид үүнийг авч, мөн адил явна.

Бид шатаар өгсөж, ханан дээрх хоолой руу телепорт хийдэг. Бид түүгээр лифт рүү алхдаг. Бид лифтний дээд талд байрлах нүх рүү шилжиж, онгойлгож, дотогш орлоо. Бид нэвтрэх боломжтой дээд давхрын товчлуурыг дараад Кирин Жиндошын өрөөний үүдэнд байсан хоёр хамгаалагчийг буулгасан өрөө рүү гарлаа. Бид цонхоор гарч, хананы цаанаас буцаж цонх руугаа явдаг. Бид Соколовыг тэнд орхиж, цонхоор авирч, тохиргоог анх удаа өөрчлөх үед түвшний хамгийн эхэнд гүйсэн хаалга руу очив. Түүний ойролцоо бид тохиргооны хөшүүргийг татаж, хананы ард буцаж, Соколовыг аваад коридорт перпендикуляр замаар, цонхны ард гарсан замаар явна. Тэнд бид зарим доошлуулсан хана дээгүүр үсэрч, дараагийн хөшүүргийг татна. Шалны тавцан доошилж байх үед бид түүн дээр авирч, дээд давхарт гарч, гол танхим руу гарах гарц руу ойртдог. Дараагийн хөдөлгөөнөөр бид харшийн хаалга руу телепорт хийж, механик дайчид биднийг анзаарах цаг гаргахгүйн тулд үүнийг орхино.

"Nizhnyaya Aventa руу явах" гэснийг сонгоод станц руу очно уу. Фостерын завь руу буцаж ирээд эндээс явах л үлдлээ. Бид Соколовыг багийн гишүүдээс аваад станцын дээвэр дээр аваачдаг. Зүүн талд бид халхавч руу бууж, зүүн талаараа барилгын тагтан руу чиглэнэ. Бид бохирын шугам руу бууж, Соколовыг завиндаа суулгав.

5 - Өөр нэг хачирхалтай айлчлал

Бид бүхээгт хачин мэдрэмжээр дахин сэрдэг. Бид кабинаасаа гарна. Дахин Abyss, харин одоо өөр болсон. Энэ удаад Делила биднийг энд дуудсан. Бид ангалын дагуу алхаж, өнгөрсөн үеийг амьд зургуудаар хардаг. Үе үе Делила гарч ирээд өөрийнхөө бага насны тухай ярих болно. Үүний дараа Abyss-ээс гарах гарц бүхий портал гарч ирнэ.

5 - Унасан байшин

Бид сэрээд Жессаминий сүнсийг харлаа. Бид кабинаасаа гарч, Соколов, Фостер нартай цаашдын төлөвлөгөөгөө хэлэлцэхээр явлаа. Олзлогдож байхдаа зураач Делилагийн нөхдийн нэг нь Брианна Ашворт гэдгийг мэдсэн. Үүнийг арилгах хэрэгтэй.

Бид дараагийн ажил руу шилжихийн тулд Мегантай хамт завь руу явлаа.

5 - Хатан хааны кабинет

Кунсткамера руу орох хаалгыг цэргүүд хамгаалдаг. Меган эхлээд асран хамгаалагч Бирн дээр очихыг зөвлөж байна. Тэрээр нууц заставаас Ашвортыг нууцаар харж байна.

Вицерой Бирн юу мэддэгийг олж мэдээрэй (заавал биш)
Шатны дэргэд бид дээш гарч, тагтан дээр шууд барилга руу ордог. Түүнээс дээвэр хүртэл, дараа нь дараагийн тагт руу. Дээвэр дээр гурван хамгаалагч байх болно. Бид хоёрыг нь хашаанаас гаргаж авдаг. Нэгийг нь хордуулсан сумаар арилгаж, нөгөөг нь дээр нь харайлгаж, намар балбаж болно. Гурав дахь нь тусдаа зогсож байгаа тул бид түүн рүү араас нь телепорт хийж, түүнийг гайхшруулдаг. Дээвэр дээр онгорхой цонхтой, доор нь манаач унтаж байгаа тул бид түүнийг хөдөлгөж, цочирдуулдаг. Үүнийг унтаж буй сумаар хийж болно, эсвэл бид өөрт хэрэгтэй аудиографыг ажиллуулж, асран хамгаалагч сэрэх үед түүний араас хөдөлж, түүнийг гайхшруулж болно. Бичлэгийг сонссоны дараа Вицерой Бирн Эшвортыг Ораклийн одонгийн хэрэгт хөндлөнгөөс оролцож байна гэж сэжиглэж байгаа нь тодорхой болов.

Бид дээвэр дээр буцаж, гэрлийн хананы ард гарна. Гэрлийн хананы дэргэд бид баруун тийшээ хамгаалалтын пост руу шилжиж, тэндээс хоолой, дээврийн дагуух байшингуудын хооронд бид улаан байшин руу явдаг. Дээвэр дээр бид хаалгаар орж, шатаар доошоо шалан дээр бууж, өөр өрөөнд орно. Үүний дотор бид тагтан дээр гардаг. Бид тагтнаас өөр барилга руу ордог - эсрэгээрээ бид задгай өрөөнд орж, түүгээр дамжин нөгөө талдаа тагтан руу гардаг. Тэнд хашааны хаалгыг нураана. Бид түүн дээр авирч, хайстай цамхаг руу телепорт хийдэг. Бид цахилгааныг унтраагаад доошоо бууна. Гэрлийн хананы утас хаашаа хөтөлж байгааг олж мэдээд бид үүнийг унтрааж, Кунсткамерын нутаг дэвсгэрт орох гол хаалгаар дамжина. Хөнгөн хананы дараа бид зүүн тийш эргэж, төгсгөлд нь барилгын ирмэг дээр авирав. Бид түүний дагуу гол отолт руу явж, баруун талд нь нээлттэй цонх олно. Бид тагт, лааны суурь дагуу дээвэр дээр гарна. Үүн дээр та доорх хашааг харж болно, хоёрдугаар давхрын түвшинд нээлттэй цонх байна. Бид ойролцоох хоолой руу телепорт хийж, дотор нь авирдаг. Бид сониуч байдлын кабинет руу орлоо. Брианнаг олох л үлдлээ.

Хуучин линз хайцгаая. Бид дээд давхарт авирч, коридорын дагуу цонх руу явж, дээвэр рүү тэмүүлдэг. Тэнд бид авирч байна дараагийн цонх oracle-ийн хуучин линз байрладаг өрөөнүүд. Брианнагийн оффис болон тэр өөрөө яг доод давхарт байрладаг. Бид Oracle руу буцаж, хуучин линзийг суулгана. Үүний дараа бид машинаа асаагаад Брианна хүчээ алдаж байгааг харж байна. Объектыг устгасан.


Түүний оффист нэгжлэг хийх л үлдлээ. Ширээн дээр байсан цаасыг бид шивэгчин хонгилын архивт хуучин аудиограммуудыг тавьсан гэж хэлсэн цаас авав. Бид хонгилын төгсгөлд байрлах цахилгаан шат руу явж, хонгил руу шатаар самбарыг эвддэг. Доор бид шүүгээг хананд нааж, аудиограмм бүхий өрөөнд нууц гарцыг олдог. Бид сонсож, саарал хаалгаар гарч, Кунсткамерыг бохирын шугамаар орхино. Харуулын цамхаг унтарсан газрын ойролцоо гарна. Бид Кунсткамера руу явсан шигээ Меган Фостерын завь руу буцна.

6 - Унасан байшин

Бид сэрээд холбоотнуудтайгаа төлөвлөгөөгөө хэлэлцэхээр явлаа. Меган хотод очсон тул Соколов зааварчилгаа өгөх болно. Бид Арамис Стилтоны харш руу очих ёстой тоос шороотой хэсэгт Паоло тэргүүтэй Уйлагчид болон Бирн тэргүүтэй асран хамгаалагчид гэсэн хоёр бүлэг дайтаж байна. Тэд хоёулаа бие биенээ устгахыг хүсдэг. Тэд тус бүр өөрсдийн нутаг дэвсгэр дээр бидэн рүү шууд дайрах боловч хэрэв бид тэдний нэгнийх нь дайсны цогцсыг авчрах юм бол тэд биднийг өөрсдийнхөөрөө хүлээн авах нь дамжиггүй.

Бид завин дээр очиж, энэ удаад Антон Соколовтой хамт номлолд гарлаа.

6 - Тоостой хороолол

Арамис Стилтон Делилагийн чухал нууцыг хадгалдаг. Эцэст нь бид түүнийг яаж ялахаа мэдэж магадгүй. Түүний эдлэнд онгойлгох аргагүй Жиндош цоож байдаг. Бид яаж дотогшоо орохыг олж мэдсэн Меган Фостер руу явлаа.

Бид бохирын хоолойг Тоостой хорооллын үүдэнд үлдээдэг. Танкны ард нуугдаж, бид зүүн талын барилга руу шилждэг. Бид шатаар дээвэр рүү гарна. Үүнээс гадна, хэрвээ та хана руу харвал цонхыг харж болно - дээвэр рүү өөр нэг арга зам. Дээвэр дээр хоёр хамгаалагч байх болно. Бид шуургыг хүлээж байгаа бөгөөд энэ нь биднийг үл үзэгдэх болно. Бид хоёр залууг зайлуулж, салхин тээрэм унтраа. Бид дээвэр дээрээс офицер руу улаанаар үсэрч, улмаар уналтыг зөөлрүүлэв. Зүүн талд бид аль хэдийн эрчим хүчгүй болсон гэрлийн хананд ойртоно. Бид түүний төлөө харуулын хажуугаар цахилгаан илгээдэг. Бид Мегантай барилгад уулздаг.

Хэрэв бид дайтаж буй талуудын удирдагчдын нэг болох Паоло эсвэл Бирнийг зайлуулах юм бол тэдний дайснууд Арамис Стилтоны харш руу ороход бидэнд туслах болно. Бид барилгаас гарна. Энд хүний ​​газар байхгүй. Дараа нь хяналттай бүсэд хуваагдана. Бид харш руу орох хаалга руу ойртож байна. Баруун талд бид Жиндошын оньсого авдаг. Энэ нь кампанит ажил бүрийг үүсгэдэг бөгөөд Google дээр хариултыг олох боломжгүй юм. Тиймээс та өөрөө үүнийг тодорхойлох хэрэгтэй болно. Эсвэл тэр бүлгийн дарга нарт хандана.

Бид байгаль хамгаалагчдын нутаг дэвсгэрийн үүдэнд хүрдэг. Зүүн талд бид дээвэр дээр авирч, тагтан руу телепорт хийдэг. Тэндээс ойролцоох дэнлүү, дараа нь лангуу, барилгын ойролцоох модон шат хүртэл Дээд харгалзагчийг хайх бидний аялалыг дуусгана. Бид дээрээс цонх руу авирдаг. Бид үүнийг нээгээд шууд Бирнийн оффист орлоо. Бид дээд манаачийг ганцааранг нь орхих эсвэл бусад асран хамгаалагчдын хараанаас холдох мөчийг хүлээж, бид түүнийг боомилж, өөртэйгөө хамт авч явдаг. Бид нэг цонхоор гараад Паоло руу явна. Бирнийн цогцсыг солихын тулд тэрээр бидэнд Стилтоны харшийн хаалганы цоожны талаар ойлголт өгдөг. Одоо бид газар даган юунаас ч айхгүйгээр Жиндош шилтгээн рүү явж байна. Бид Паологийн хэлсэн үгийн дагуу хатагтайн овог нэр, эд зүйлсийг хослуулсан.

7 - Орчлон ертөнц дэх хагарал

Гурван жилийн өмнө Арамис Стилтоны харшид Делила Копперспунтой холбоотой ид шидийн зан үйлийг хийжээ. Бид Делилагийн нууцын талаар илүү ихийг олж мэдэх хэрэгтэй. Стилтоны эдлэнд бид супер хүчээ ашиглаж чадахгүй, энэ нь сүнслэг энергийг шавхдаг.

Бид гол хаалгаар барилга руу ордог. Та дотроо дуу хоолойг сонсож болно. Энэ бол Стилтон. Бид хоёрдугаар давхарт гараад зүүн тийш эргэ. Бага зэрэг өнгөрсний дараа бид баруун тийш эргэж, коридороор шууд Стилтоны унтлагын өрөө рүү явлаа. Шалан дээр нүх гарч, бид доошоо үсэрч, төгөлдөр хуурын дэргэд бид Стилтоныг олно. Бид түүнтэй ярилцахыг хичээж байна. Энэ мөчид харь гарагийнхан гарч ирэн, Стилтон цаг хугацааны хувьд гацсан гэж хэлэв. Одоо тэр орой гурван жилийн өмнөх шигээ байна. Харь гарагийнхан бидэнд төхөөрөмжийг өгдөг - биднийг өнгөрсөн рүү буцаан авчрах нэг төрлийн цаг хугацааны машин.

Толин тусгалуудыг нээхийн тулд [F] товчийг дарж, өнгөрсөн хугацаанд юу болсныг хараарай. Хаалганы цаана хамгаалагч байдаг. Бид тэдний яриаг сонсож, байрнаас гарахыг нь хүлээнэ. Цагийн шилжилт хийхийн тулд [RMB] товчийг дарна уу. Хаалган дээр гаднаТүүнийг хаанаас хайх тухай тэмдэглэл бий. Түүнд оффисын код байгаа гэж байгаа бөгөөд Стилтон өөрөө одоо арын хашаанд байгаа. Бид одоогийн цагийг асаан үүдний танхимд гарлаа. -ийн баруун талд үндсэн шатхаалга байна. Бид түүнд ойртож, өнгөрсөн рүү буцдаг. Хаалган дээр тэмдэглэл байх болно. Гүнгийн айлчлалын улмаас тус байранд нэвтрэх боломж хязгаарлагдмал гэж мэдэгджээ. Түлхүүр нь одоо хоолны өрөөнд байгаа ахмадтай. Харшийн бараг бүх өрөөнд орохын тулд бүх нийтийн түлхүүр хэрэгтэй. Бид дахин өнөөг рүүгээ буцаж, шатаар хоёрдугаар давхарт авирч байна. Дээд талд гарсны дараа баруун талын хаалгаар ор. Үүнд орохын тулд бид луужингийн тусламжтайгаар өнгөрсөн үе рүү буцдаг. Бид түүнийг коридороор эцэс хүртэл дагадаг. Доод давхарт байгаа хашааны цаана хоолны өрөө харагдаж байна. Бид дахин өнөөг рүүгээ буцаж, нэгдүгээр давхарт үсрэв. Бид ширээн доогуур авирч, толь ашиглан сандал дээр хэвтэж буй түлхүүрийг олдог. Бид өнгөрсөн үе рүү явж, түлхүүрээ аваад ширээний доор цонх руу ойртоно. Ойролцоох "алхах хөл" байхгүй үед бид ширээн доороос мөлхөж, жинхэнэ сүйрсэн харш руу хурдан буцаж ирдэг.


Бид 180 эргэж, нүхээр дамжин баруун тийш эргэж, олоорой нээлттэй хаалгахадгалах байгууламж. Далд гарцтай ч түүнийг хөшөө хаасан байдаг. Биднийг цаг хугацаанд нь буцааж авчирсан, хөшөө аль хэдийн өөр газар байрладаг. Бид лифтний улаан хэсгийг цохиж, хөшөө унах болно. Одоо бид өнөөг рүүгээ буцаж байгаа бөгөөд тэр унасан энэ газарт аль хэдийн хэвтэх болно. Бид хананы цоорхойг дамжин өнгөрч, онгойлгох хаалганд хүрдэг бүх нийтийн түлхүүр. Үүний ард бид буланг зүүн тийш эргүүлж, лифтний босоо ам руу авирдаг. Луужингийн тусламжтайгаар бид өнгөрсөн цаг руу буцаж, цахилгаан шатаар хоёрдугаар давхарт гардаг. Бид үүнээс уурхайн нүхээр гараад зүүн тийшээ явна. Хамгаалалтад өртөхгүйн тулд бид цагийг дахин өөрчилдөг. Эдүгээ нэгэ гашуудагчийн үхрийн үүрээр тэнүүчлэх замд саад болно. Цаг хугацаагаар аялахдаа түүнийг араас нь гайхшруулж, илрүүлэх бэрхшээлээс өөрийгөө аварсан нь дээр. Арын хашааны хаалган дээрх харуулуудаас салах нь маш энгийн зүйл юм. Өнгөрсөн хугацаанд бид тэдний анхаарлыг сарниулж, хананд сэлэм цохиж, өнөөг хүртэл хөдөлдөг. Бид тэднийг нэг нэгээр нь салгаж, өнгөрсөн рүү шилжихийг хүлээж байна.

Бид хашаа руу авирч, эргэн тойрноо хардаг. Бид одоо цагт очиж хоёр золбин нохойг сумаар устгадаг. Газебо руу явцгаая. Бид түүний араас үсрэв модон бүтэцүхсэн зөгий болон солих цагтай. Бид Стилтоныг эргэж харах мөчийг хүлээж, gazebo руу үсэрч, Арамисыг багалзуурдаж устгаад кодыг авав. Цагийг нэн даруй өнөөдрийг хүртэл өөрчлөх. Барилга байгууламжийн ойролцоо баруун талд бид барилга руу буцаж ирдэг. Бид үйлчлэгч болон бусад хүмүүст илрэхээс айхгүйгээр дээд давхарт оффис руу гарна. Бид цагийг өөрчилдөг бөгөөд өмнө нь ойр орчимд хэн ч байгаагүй эсэхийг шалгаад самбар дээрх кодыг оруулна. Бид оффис руу орж, гүн Абеле болон түүний холбоотнуудын үйлдлийг ажиглав. Энэ газарт зарим хөндлөнгийн оролцоо нэг дор хоёр удаа огтлолцдог. Ярилцлагыг сонссоны дараа бид өөр нэг танхим руу шилжинэ.

Одоо Делилагийн сүнсийг Лука Абеле хамгаалах тусгай хайрцагт байрлуулсан байна. Тэр үхэшгүй мөнх болсон.
Бид Стилтоны харшаас гарах гарцыг дагаж явлаа. Гарах үед бид өөрсдийгөө Ангид байна. Арлуудын эргэн тойронд бага зэрэг алхаж, харь гарагийнхныг сонссоны дараа бид дахин порталаар дамжуулан өнөөг хүртэл буцаж ирэв. Делилаг устгахын тулд тусгай газар нуудаг түүний сүнсийг устгах хэрэгтэй.

8 - Унасан байшин

Бид сэрээд бидний өмнө Жессамин харагдахыг дахин харлаа. Бид нээлттэй нүхээр дамжин тавцан дээр гардаг. Бид Арамис Стилтон өөрөө аль хэдийн нэгдсэн холбоотнуудтайгаа ярилцаж байна. Тэрээр хэлэхдээ, Лука Абелегийн байрлаж буй барилгад ороход хэцүү биш байх болно, үүнээс гадна герцог эрдэнэсийн санд орох хаалга нь шүүгээнд нуугдсан байдаг. Хэрэв тэр ямар нэгэн үнэ цэнэтэй зүйл хадгалдаг бол Делайнагийн сүнс тэнд л нуугдаж байгаа байх; Бид Меган Фостертэй хамт завин дээр суув.

8 - Их ордон

Дюк Люк Абеле дабльтай. Энэ нь алуурчныг төөрөлдүүлэхэд хэрэгтэй. Баримт нь давхар тамхи татах донтой байдаг нь жинхэнэ герцог таних арга юм.


Далайн эрэг дээр бид шатаар өгсдөг. Бид байшингийн хооронд алхдаг. Бид дайсагнасан бүсэд орж байна. Бид шууд жижиг шатаар өгсөж, модны эргэн тойрон дахь төмөр тавцан дээр авирдаг. Бид хамгаалалтын цамхагийн анхаарлын төвд орохоос зайлсхийж, хөрш зэргэлдээх байшингийн тагт руу болгоомжтой шилждэг. Дотор өрөөнүүдийн дундуур бид өөр тагт руу гарна. Бид цамхаг руу нүүж, тэжээлийн хангамжийг унтрааж, өөх тос бүхий савыг гаргаж авдаг. Цамхгийг тойрч бид үхсэн зөгий амьдардаг тагт руу дамжуулдаг. Хэрэв та тэдний үүрийг устгавал хазуулах магадлал эрс багасна. Бид хаалган дээрх самбарыг эвдэж, шат руу авирч байна. Бид шатаар өгсөж, дээвэр дээр гарна. Та мөн ханан дээрх цонхоор эсвэл дээвэр дээрх цонхоор орж болно. Бид хоёр хамгаалагчаас ямар ч аргаар хамаагүй салдаг. Би нэгийг нь хортой сумаар буудаж, хоёр дахь дээр нь үсэрч, түүнийг гайхшруулсан. Бид хөшүүргийг татаж, гэрлийн хананд гүйдэл өгдөг салхин тээрэмийг унтраадаг. Ойролцоох газар доорхи дэлгүүр байдаг бөгөөд та нэг цаас худалдаж авах боломжтой бөгөөд үүний ачаар төмөр замыг цахилгаангүй болгоно. Та тэднийг шууд ордонд хүргэж болно. Бид Их ордны үүд рүү явна.


Бид төмөр зам руу телепорт хийж, тэдгээрийн дагуу бид Абелийн ордонд хүрдэг. Ойролцоох тэр хоёрын яриаг сонсоод бид герцог эрдэнэсийн сангийн түлхүүрийг өөрт нь хадгалдаг болохыг олж мэдэв. Бид өндөр дэнлүү рүү телепорт хийж, тэдгээрийн дагуу ордны дээвэр рүү хөдөлдөг. Үүн дээр бид лифтний босоо ам руу чиглэсэн цонхыг олдог. Бид тийшээ бууж, лифт дуудаж, Дюкийн танхимын шалан дээр очдог. Бид буруу үед анзаарагдахгүйн тулд нүхэнд авирч, Лука эсвэл түүний давхарыг олдог. Давхар тамхи татдаг гэдгийг бид санаж байна. Энэ зорилтыг бид хянаж байна. Миний хувьд тэр тамхи татдаггүй байсан. Тиймээс энэ залуу бол Абелийн жинхэнэ герцог юм. За, одоо бид давхар олох хэрэгтэй.


Та үүнийг хагас бөмбөрцөг бөмбөгөрийн зүүн талд, гурвалжин тавцан дээрээс олж болно. Тэнд гадагшлуулах багана байгаа тул эхлээд унтраая. Бид утсыг дагаж, доошоо уруудах шатны ойролцоо бамбай олдог. Бид өөх тос бүхий савыг гаргаж, дээшээ гарна. руу телепорт хийх модон дээвэргурвалжин дээвэрийн хурц буланд хамгийн төгсгөлд нь оч. Бид түүнийг харж байна. Тэрээр хамгаалагчдаа ганцааранг нь үлдээхийг гуйж байна. Хостойгоо ярилцах сайхан цаг. Бид ойролцоох нохойг сумаар хордуулж, ярихаар дөхөж очдог. Бид давхар сонголттой сонголтыг сонгодог. Бид герцогыг алалгүйгээр түлхэн унагаж, тайван замаар явж чадна, гэхдээ үүний тулд бидэнд давхар хүний ​​тусламж хэрэгтэй байна. Төлөвлөгөө бол давхар бол жинхэнэ герцог, мөн герцог Лук Абеле хуурамч хүн гэдэгт хүн бүр итгүүлэх явдал юм. Ингэснээр давхар захирагдах болно. Тэр илүү сайн захирагч болно. Гүнгийн дүрийг төгс болтол нь давхар сур. Гэхдээ хүлээн зөвшөөрөх хэрэгсэл бол жинхэнэ герцогын зүүсэн медальон юм.

Бид дахин Лук Абелийн танхимд орлоо. Бид түүнийг гайхшруулж, төрийн сангийн түлхүүрийг авдаг. Бид цогцсыг авч, орондоо аваачдаг. Жинхэнэ герцогыг хамгаалагчид авч явж байгаа хэсэгчилсэн хэсгийг бид үзэж байна. Лука Абелег хасагдсан гэж үзэж болно.

Делилагийн сүнсийг олох л үлдлээ. Танхимуудад бид доошоо буудаг шат руу гардаг. Бид доод хонгил руу доош бууна. Тэнд хоёр хамгаалагч тэнүүчилж байгаа бөгөөд бид тэдгээрийг арилгаж, хананы дэргэдэх тавиур дээр товчлуурыг олдог. Бид дарахад хаалга нээгдэнэ. Түлхүүр нь савны хаалгыг онгойлгоно. Дотор нь харуулын цэрэг тэр чигт нь манаж байна. Та үүнийг үл тоомсорлож, Делилагийн хөшөө рүү хурдан шилжиж, шууд харилцаж болно. Үүний дараа механик дайчин автоматаар устгагдах болно. Бид шатаар дээш өгсөж, хар хаалга руу ойртоно. Бид товчлуур дээр дараад нээгдэхийг хүлээнэ. Бид дотогш орж, тэр даруй баруун тийшээ гадагшлуулах баганад цахилгааныг таслав. Бид ус руу бууж, Меган Фостер руу явна. Бид завь ирэхийг хүлээж, Их ордноос гарна.

9 - Унасан байшин

Бид сэрээд Соколов, Фостер нартай уулзаж, Данвалл руу буцах талаар ярилцав. Эхлээд бид Соколовтой ярилцаж, дараа нь тавцан дээр Меган руу эргэв. Жинхэнэ нэр нь Меган биш Билли Лурк гэдгийг тэрээр хүлээн зөвшөөрсөн. 15 жилийн өмнө тэр гэмт бүлэглэлийн гишүүн байсан. Удирдагч нь Дауд байв. Тэр түүнд хатан хаан Жессаминыг алахад тусалсан. Бид завь аваад Данвалл руу явна.