Vienas iš mano draugų yra aistringas Call of Duty gerbėjas. Ant jo televizoriaus stovo diskai su visomis serialo dalimis, pradedant nuo pirmojo „Modern Warfare“, yra išdėstyti tolygioje krūvoje. Baisu pagalvoti, bet jau beveik dešimt metų jis žaidžia tik internete, stropiai ignoruodamas ne tik istorijos misijos, bet ir visus kitus žaidimus, kurie visą šį laiką buvo išleisti PlayStation konsolėse. Jo draugų bandymus įtempti jį į kitą kelių žaidėjų žaidimą sulaužė neįveikiamas žodis „Man ir čia viskas gerai“. Man Call of Duty, atvirkščiai, baigėsi antrąja Modern Warfare dalimi – po jos serialą visiškai ignoravau. Dabar, matyt, laikas grįžti. Naktį iš penktadienio į pirmadienį pasiklydau artėjančio Call of Duty: Infinite Warfare kelių žaidėjų beta versijoje – jos dėka pagaliau supratau savo užsispyrusio draugo poziciją.

„Savaitgalį praleidau „Black Ops 3“ ir neketinu sustoti“ – tokia Peterio Salnikovo frazė pernai apie tuometinį naują produktą. Prieš metus šis teiginys man sukėlė tik skeptišką šypseną. Tikrai, kas naujo, ką gali pasiūlyti kitas šio kopijavimo aparato žaidimas? Paaiškėjo, kad man nesant Call of Duty taip pasikeitė, kad net man vėl įdomu.

Laukinės pritaikymo galimybės. Keičiama ir pritaikoma absoliučiai viskas, nuo kovotojų sugebėjimų iki vizitinių kortelių su jų biografijomis. Išvaizda, unikalios jaustukai („ožio rodymas“ prieš sudėtingą nužudymą yra neįkainojamas), apdovanojimai už žudymo serijas, įtaisus, privilegijas, atsargas ir rankenas – jei nesusidūrėte su Call of Duty nuo „Modern Warfare“ laikų, galite išleisti daug laiko tikslinimo pistoletai. Dabar yra dešimt laiko tarpsnių ginklams ir talentams, kuriuose galite sukonfigūruoti savo personažą. Pavyzdžiui, prie mėgstamo šautuvo pritvirtinti visus galimus patobulinimus – termo taikiklį, patogų rankeną, lazerinį žymeklį, padidintą dėtuvę, užtaisius šarvus skvarbiomis kulkomis – pistoleto atsisakymo kaina, nes tiesiog nėra vietos jai. Išmokite žaibišku greičiu bėgti sienomis ir tarsi iš puodo mėtyti granatas į priešininkus – prašau, tiesiog paaukokite ką nors kita. Jūs netgi galite išeiti į mūšio lauką tik kumščiais, prisidengti įvairiomis žvalgybos priemonėmis ir pateikti komandai informaciją apie priešo judesius - labiausiai stebina tai, kad visa ši įvairovė veikia gerai. Per visą laiką, kurį praleidau beta versijoje, nė karto nesutikau jokių kritiškai silpnų ar stiprių versijų – čia vis tiek svarbu ne patys įrankiai, o jūsų gebėjimas juos naudoti.

Infinite Warfare nėra pats technologiškai pažangiausias žaidimas, tačiau jo maloni paletė, neįkyri muzika, stabilus kadrų dažnis, sausas ir duslus šūvių traškėjimas – visa tai palanku meditatyviems, kelių valandų žaidimams. Yra dar vienas reikšmingas pliusas: atsisiuntimo greitis. Nuo žaidimo paleidimo iš konsolės meniu iki piršlybų pradžios praeina kelios sekundės.

Didžiąją 2016 m. dalį aš... Per šį laiką pusvalandį trukę komandos susitikimai, dešimties minučių stumdymasis vestibiulyje ir neskubantis žaidimo tempas tapo kasdienybe. Priešingai nei „Rainbow“, „Infinite Warfare“ stebina savo greičiu ir neapdairumu – nereikia glaudžios komandos su balso ryšiu, nereikia laukti penkių minučių raundo pabaigos, jei mirsi. Nereikia galvoti apie taktiką – tereikia veržtis į priekį, duoti laisvę savo refleksams. Paprastas, nesudėtingas, kartais net gėdingas malonumas; Puiki išeitis sunkios dienos pabaigoje.

„Call of Duty: Infinite Warfare“ pasirodys 2016 m. lapkričio 4 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams.

Praėjusį savaitgalį PS4 buvo išbandyta naujosios Call of Duty su subtitrais Antrasis pasaulinis karas beta versija. Šis žaidimasįdomu, nes sugrąžina į Antrąjį pasaulinį karą, taip sakant, prie pagrindų. Jokių dvigubų šuolių ar bėgimo nuo sienos; kovotojai neteleportuojasi ir net nežino, kaip tapti nematomi; Jūs turite kovoti su tikrais ginklais, o ne su fantastiškais lazeriniais sprogdintojais. Atsisveikinimas su artima ir tolima ateitimi! Mes einame į didžiausio žmonijos istorijoje konflikto epicentrą.

Tiksliau – į kruviniausiu konfliktu paremtą pramogų parką.


Multiplayer Call of Duty: WWII yra atrakcija Antrojo pasaulinio karo tema, o ne bandymas atkurti tikrų kovinių operacijų atmosferą. Pačioje karjeros pradžioje turite pasirinkti pagrindinį veikėją. Tai gali būti arijų išvaizdos vyras arba juodaodė moteris. Juokaujama, kad būtent šis veikėjas vėliau dalyvaus visų pusių karo veiksmuose, tiesiog pakeisdamas savo formą. Negana to, prieš turo pradžią visi 12 rungtynių dalyvių yra atstovaujami kaip sąjungininkai, tačiau po kelių sekundžių pusė persirengia Vermachto uniformomis.

Kariaujančios pusės pateikiamos taip, kad nieko neįžeistų. Iš „nacistinės Vokietijos“ liko tik „Vokietija“ Trečiojo Reicho simboliai. Kariai nebėra tokie šnekūs kaip anksčiau, labai retai sako frazes savo „gimtąja“ kalba, komanda praneša aiškia anglų kalba su nedideliu akcentu. Dėl to apima lygiai toks pat jausmas, kaip ir naujausiuose Call of Duty serijos žaidimuose – kažkas su kažkuo kariauja.

Nesvarbu kam.

Ir net nesvarbu kada.

Tarsi būčiau festivalyje, kuriame žmonės apsirengia karių uniformomis, ardo ginklus ir žaidžia karą. Po Battlefield 1, atkreipiant dėmesį į detales ir su pagarba Pirmojo pasaulinio karo dalyviams, toks „Sledgehammer Games“ požiūris atrodo labai keistas. Ypač kai prisimeni „World at War“, kuris toli gražu nebuvo toks politiškai korektiškas, bet sukėlė daug daugiau simpatijų.



Pamirškite apie „Pick 10“ sistemą, iš kurios galima surinkti naikintuvą didžiulė suma„gabalai“, svarbiausia, kad jų būtų ne daugiau kaip dešimt. Dabar pasirenkame vieną iš penkių klasių, kurių kiekviena atnaujinama atskirai ir už tai gauna savo išskirtinį pasyvių įgūdžių rinkinį. Pavyzdžiui, pėstininkų klasė pirmame lygyje gauna durtuvą, antrame - papildomą lizdą moduliams montuoti ant ginklų, trečiame - šovinių skaičius didėja, ketvirtame - greičiau juda taikant, o penkta atrakinamas „slaptas“ šautuvas.

Kiekviena klasė yra pritaikyta konkrečiam ginklo tipui. Niekas netrukdo jums naudotis visu arsenalu, tačiau negausite išskirtinių premijų, o tai sumažina ginklų naudojimo efektyvumą. „Armored“ klasė gali montuoti kulkosvaidžius ant dvikojų, „Expeditionary“ padegamaisiais šoviniais užtaiso kulkosvaidžius, o „Airborne“ automatai aprūpinti duslintuvais.


Pokyčiai tuo nesibaigia. Į karą karys gali pasiimti pagrindinį ginklą, pagalbinį ginklą ir vieną (!) granatą. Ant pagrindinio ginklo galima sumontuoti du modulius. Be to, galite pasirinkti tik vieną (!) privilegiją. Dabar jie vadinami baziniais mokymais, ir tai apima tokius įgūdžius kaip galimybė šaudyti bėgant, greičiau perkrauti ginklus, pasiimti amuniciją iš nužudytų priešų ir viskas ta pačia dvasia.

Šio tipo klasių kūrimo sistema yra tikrai nauja, tačiau ji painioja su savo apribojimais ir pernelyg dideliu automatizavimu. Nusprendę dėl klasės, iš karto pasirinkote keturias privilegijas ir ginklo tipą. Galite pakeisti tik ginklą iš riboto sąrašo, privilegiją, granatą ir pagalbinį pistoletą. Negalite pašalinti vieno, kad pagerintumėte kitą. Buvęs lankstumas dingo, ir tai gali nepatikti daugeliui serialo gerbėjų. Tačiau visa tai labai primena, kaip prasidėjo pergalingas Call of Duty žygis per planetą. „Modern Warfare“ ir „World at War“ taip pat nepasiūlė daug įvairovės kuriant klasę, tačiau jie grojo puikiai.


Kadangi kariai buvo sugrąžinti iš dangaus į žemę ir jų sugebėjimai buvo riboti, mūšiai tikrai labai primena klasikiniai žaidimai serija. Arenos mažos, daugiausia dviejų aukštų, su daug siaurų praėjimų... Per daug siaurų praėjimų! Atrodo, kad žemėlapiai buvo specialiai sukurti taip, kad mūšiai vyktų artimu ir vidutiniu atstumu.

Arenose yra daug dangčių, todėl labai sunku užimti pozicijas dėl daugybės sprendimų. Tai dažnai labai erzina, nes sumanus priešas su duslintuvu gali įsiskverbti į galą ir nuolat žudyti atgimstančius sąjungininkus. Taigi, jei esate įpratę prie gana erdvių „Advanced Warfare“ ir „Black Ops III“ arenų, beta versijoje pateiktos atrodys per ankštos. Be to, Pasaulio karo žemėlapiuose buvo daugiau atvirų erdvių!

Kūrėjai nekeitė šaudymo mechanikos. Šiuo atžvilgiu Call of Duty išlieka ištikimas sau. Tai vis dar labai dinamiški, greiti mūšiai, trunkantys ne ilgiau nei 10 minučių, o per tą laiką kariai spėja atlikti ne vieną dešimtį nužudymų. Būtent tai traukia žmones į serijos žaidimus. Nepertraukiamas šaudymas ir granatų sprogimai, kur gyvybe nesirūpinama, svarbiausia išnaudoti galimybę bent ką nors nušauti.

Beta versijoje yra gerai žinomi režimai Team Deathmatch (komandinis mūšis), Domination (kova dėl trijų taškų kontrolės) ir Hardpoint (vienos pozicijos išlaikymas, kuris po kurio laiko pakeičia savo poziciją) ir naujas režimas Karas, kuris yra linktelėjimas Overwatch.



Tai labai greita ir efektyvus būdas pripumpuoti ginklus, žuvo neįsivaizduojamas žmonių skaičius per laiko vienetą. Mūšis vyksta nuo sienos iki sienos, vienoje mažoje vietoje. Mūšis susideda iš keturių etapų. Pirmajame reikia užfiksuoti pastatą, išmušant iš jo pasipriešinimą, antrajame reikia suremontuoti tiltą ir pereiti griovį nuolat ugnimi, trečiame reikia užminuoti ir susprogdinti taikinį, o ketvirtoje reikia „stumti“ baką iki finišo linijos. Paskutinis etapas atrodo ypač komiškai, nes čia ne vežimas su kroviniu, o, po velnių, TANKAS.

Ir jūs turite jį stumti!

Jis pats nepajėgs nukeliauti 20 metrų!

Karo režimas yra smagus ir leidžia greitai pasiekti aukštesnį lygį, nes gausite patirties atliekant užduotis. Tačiau į komandą orientuoti veiksmo filmai mėgsta Komandos tvirtovė 2 ir Overwatch, kur klasės tikrai skiriasi ir yra priverstos palaikyti viena kitą, tai to nepakeis. Čia mūšiai klostosi pagal vieną scenarijų su įvairia sėkme. Tiesiog gera mėsinga pramoga, ne per daug reikli žaidėjų gebėjimams.

Beje, apie pasiskolinimus iš Overwatch. Pagaliau Call of Duty turi „geriausią rungtynių akimirką“! Finale mums rodomas ypač sėkmingas žaidimas, tik gaila, kad čia “ geriausios akimirkos„Beveik visada atrodo identiškai: už statinės pasislėpęs žaidėjas nušauna iš už kampo išbėgančią porą vargšų.


Grafiškai žaidimas per daug nesiskiria nuo ankstesnių serijos žaidimų. Variklis tas pats. Bet peizažas geras, ginklai puikiai nupiešti, priešai įspūdingai miršta ir rėkia iš skausmo, gavę mirtiną žaizdą. Garso dizainas puikus. „Dead Space“ kūrime dalyvavę „Sledgehammer Games“ vaikinai žino, kaip padaryti, kad ginklas rankose jaustųsi kaip tikra mirties mašina, o ne kaip žaislas iš parduotuvės, dėl kurio vaikai tiesiog garsiau „kiaukia“ iš džiaugsmo. (žr. Begalinis karas). Metaliniai mechanizmo garsai, žvangiantis užraktas, kurtinantys šūviai – čia rasite visa tai ir dar daugiau.

Tačiau išskirtinis garso dizainas nepakeičia garso variklio, o čia jis sureguliuotas į įprastą Call of Duty lygį. Kitaip tariant, kad kuo mažiau informacijos patektų pro ausis. Nustatyti priešo vietą pagal žingsnių garsus ar net šūvius yra labai problematiška, net jei žaidžiate su ausinėmis. Taigi jūs turite naršyti „pagal radarą“: pagal žuvusių sąjungininkų piktogramas ir šūvių blyksnius mini žemėlapyje.



Analizė

Gali atrodyti, kad aš per daug kritiškai žiūriu į Antrąjį pasaulinį karą. Visai ne! Žaidimas yra linksmas ir linksmas, gerai pramogauja ir labai žavi. Ir su ta pačia sėkme jus įsiutina, kai vėl ir vėl mirštate nuo šūvių į nugarą.

Antrasis pasaulinis karas labai skiriasi nuo ankstesnių serijos žaidimų, tačiau šiuo atveju tai nėra faktas, kad pokyčius bendruomenė sutiks gerai. Klasės kūrimas ir lygiavimas buvo labai supaprastintas. Arenos perštėjo. Antrojo pasaulinio karo cosplay yra smagi idėja, tačiau ji veikia prieš žaidimo atmosferą.

Apskritai tai tik dar viena Call of Duty dalis. Ne lemiamas žingsnis į priekį, ne revoliucija, o šuolis į šoną. Vieniems pakaks paprasčiausiai pakeisti nustatymą, kitus nudžiugins tikri ginklai rankose, treti lengviau atsikvėps išvydę supaprastintą klasių kūrimo sistemą ir „žemiškas“ kovas. Daugeliui to jau pakaks įsigyti Antrąjį pasaulinį karą.


Beta versijos aptarimas prasideda 25 podcast'o minutę

„Call of Duty: WWII“ internetinis uždaras beta versijos testas yra visai šalia PS4. Žemiau yra viskas, ką reikia žinoti apie testavimą, kuris turėtų prasidėti rugpjūčio 25 d.

SLEDGEHAMMER GAMES SAKO

Praėjusią savaitę „Sledgehammer Games“ paskelbė specialią žinutę su išsamia informacija apie uždarą „Call of Duty: WWII“ kelių žaidėjų režimo beta versijos testą, kuriame bus parodyta tik nedidelė dalis funkcijų tinklo žaidimas. Bendrovė taip pat iš anksto padėkojo visiems testavimo dalyviams – juk jie padės ištobulinti tinklo režimą pilnai išleidimui lapkričio 3 d.

„Mums labai patinka aktyvus dialogas su Call of Duty bendruomenės nariais, vertiname keitimąsi idėjomis ir konstruktyvų grįžtamąjį ryšį, kuris ateina iš žaidėjų. Jūsų atsiliepimai padės mums užbaigti funkcijas ir optimizuoti žaidimo balansą. Taigi pirmyn – mokykitės, tobulinkitės ir linksminkitės. Nuolat dalinkitės įspūdžiais – bet koks atsiliepimas bus naudingas. Kūrimo komanda žais visą parą, stebės našumą ir rinks vertingus duomenis.

Kaip dalyvauti Call of Duty: Antrojo pasaulinio karo kelių žaidėjų uždara beta versija

Norėdami gauti prieigą prie Call of Duty: WWII kelių žaidėjų beta versijos, turite iš anksto užsisakyti žaidimą iš dalyvaujančio mažmenininko. Apsilankykite www.callofduty.com/beta dėl detalių. Jei iš anksto užsisakėte jį iš PlayStation Store, galite atsisiųsti klientą dabar ir pradėti žaisti rugpjūčio 25 d., 20:00 Maskvos laiku.

ĮRANGOS RINKINYS UŽDAROMS BETA BANDYMO DALYVIEMS

Internetinės uždaros beta versijos dalyviai gaus specialios įrangos rinkinį, kai žaidimas bus paleistas lapkričio 3 d. Jame yra unikalus šalmas, speciali kortelė ir uždaro beta testo dalyvio emblema. Dėvėkite juos išdidžiai, kai paleisite žaidimą ir parodykite pasauliui, kad buvote ankstyvas Call of Duty: WWII naudotojas!

SKYRIŲ RINKINYS

Be to, žaidėjai, iš anksto užsisakę žaidimą iš pasirinktų mažmenininkų, gaus specialų skyrių paketą. Jame yra penkių tipų aukščiausios kokybės įranga pagal penkių skyrių stilių iš kelių žaidėjų režimo Call of Duty: WWII.

  • Pėstininkų divizijos šauliai su geriausiais šautuvais ir nepriekaištingais koviniais įgūdžiais visada atsiduria reikalų gelmėse.
  • Turėdamas puikų padegamųjų sviedinių ir taktinių granatų tiekimą, ekspedicinė divizija yra ginkluota iki dantų.
  • Daugiausia gali ištverti oro desantininkų divizijos desantininkai ekstremaliomis sąlygomis norėdami įgyti pranašumą prieš priešininkus savo SMG pagalba.
  • Kalnų šautuvų divizijos snaiperių vizitinė kortelė yra slaptas ir taikinio atpažinimas; jie nuolat sulaiko priešą nuošalyje ir smogia netikėčiausiu momentu.
  • Šarvuotosios divizijos kariai yra geriau aprūpinti mūšyje ir savo pozicijas laiko sprogmenimis bei lengvaisiais kulkosvaidžiais.
IŠSAMI INFORMACIJA APIE TINKLO REŽIMĄ

KORTELĖS
Žaidėjai eis per garsias Antrojo pasaulinio karo teatro vietas visoje Europoje, įskaitant visiškai naujas žemėlapis, kurio niekas nebuvo matęs iki šios akimirkos!

Ardėnų miškas

Keliaukite per šaltus, sniegu apgaubtus miškus per Bulžo mūšį, kurio metu vokiečių kariuomenė bandė prasiveržti pro priešakines Antihitlerinės koalicijos linijas. Mūšiai vyksta greitu tempu, o mirtis tyko kiekviename apsnigtų griuvėsių kampelyje miškingoje vietovėje. Būkite budrūs – šaudymo vietose yra kulkosvaidžių MG42, kurie laukia sparnuose.

Gibraltaras

Kovok ant stačių Gibraltaro uolų Viduržemio jūra. Pagrindiniai mūšiai vyks dėl įtvirtinto bastiono, kuris Antrojo pasaulinio karo metais buvo pagrindinė Antihitlerinės koalicijos karių degalų papildymo ir tiekimo stotis. Pasiruoškite mūšiams skirtinguose aukščiuose ir apžiūrėkite vieną labiausiai įtvirtintų karinių vietų Europoje. Nepaisykite žemesnių lygių, naudokite gynybinius ginklus, kad užfiksuotumėte šonus.

Pointe du Hoc

Kovok sutvirtintame vokiečių bunkerių kompleksų tinkle ant Pointe du Hoc uolų, kritinio strateginio taikinio prie Normandijos krantų. Įsitraukite į greitą artimą kovą apkasuose arba žiauriai pulkite priešą iš šono, kad kontroliuotumėte situaciją žemėlapyje.

KARO REŽIMAS

Karas yra visiškai naujas žaidimo režimas, kuriame žaidėjai turi dirbti kaip komanda, kad nugalėtų priešą. Sąjungininkų ir ašies pajėgos susikirs vadovaudamos puolimui ir gynybines operacijas svarbiausiems strateginiams objektams.

    Kovok dėl karo nuniokoto Prancūzijos kaimo į vakarus nuo Sen Lo per svarbią kovą puolamoji operacija Sąjungininkai Normandijos paplūdimyje. Sąjungininkai ir ašies pajėgos kovos dėl strategiškai svarbios valdos kontrolės. Tiltų statyba, amunicijos sandėlių sprogdinimas ir tankų palyda yra pagrindiniai strateginiai šios beviltiškos misijos tikslai. Išmintingai rinkitės įrangą: mūšio baigtis gali priklausyti nuo kiekvieno jūsų sprendimo. Pirmą kartą Call of Duty istorijoje galėsite dalyvauti sudėtingoje kelių žaidėjų žaidimo operacijoje su siužetas ir daug užduočių per vieną žaidimo sesiją.

Kaip matote patys, beta versijos metu yra tikrai daug turinio! Likus vos vienai dienai iki uždarytos kelių žaidėjų beta versijos PS4 paleidimo, nekantraujame pamatyti jus mūšio lauke.



    1 veiksmas: pasirinkite leidinį

    2 veiksmas: pasirinkite platformą

    3 veiksmas: pasirinkite savo regioną

    4 veiksmas: pasirinkite parduotuvę

    3 veiksmas: pasirinkite parduotuvę

    Deja, produkto su šiomis parinktimis šiuo metu jūsų regione nėra.

Pirkite Digital Deluxe Edition
  • Bazinė žaidimo versija
  • Sezono bilietas*
Pirkite skaitmeninį standartinį leidimą

„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: World War II“ – nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.

Pirkite standartinę versiją

„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: World War II“ – nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.

Pirkite „Pro Edition“.

„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: World War II“ – nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.

PRO EDITION SUDĖTIS:
  • Standartinis leidimas
  • Sezono bilietas*
  • SteelBook™
  • Papildomos papildomos medžiagos
Pirkite Season Pass PIRKTI RESISTANCE DLC PACK 1 PIRKTI DLC PAKETĄ 2: WAR MACHINE Pirkite United Front DLC Pack 3

„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: World War II“ – nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.

ĮSKAIČIUOTA Į SKAITMENINĮ DELUXE EDITION:
  • Bazinė žaidimo versija
  • Sezono bilietas*
  • Papildomos papildomos medžiagos

„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: World War II“ – nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.

„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: World War II“ – nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.

„Call of Duty®“ franšizė grįžta prie savo šaknų su „Call of Duty®: World War II“ – nauju „Sledgehammer Games“ sėkmingu hitu. Nuo Normandijos krantų iki Hürtgenvaldo miškų galite iš naujo išgyventi dramatiškas ir legendines Antrojo pasaulinio karo akimirkas kaip jaunas kareivis, ištveriantis karo sunkumus kartu su savo ginklo broliais.

PRO EDITION SUDĖTIS:
  • Standartinis leidimas
  • Sezono bilietas*
  • SteelBook™
  • Papildomos papildomos medžiagos

„Call of Duty®: WWII* Season Pass“ suteikia prieigą prie viso masto kovos.

Tęskite epinį nuotykį 2018 m. su 4 išplėtimo paketais, įskaitant naujus ir klasikinius kelių žaidėjų žemėlapius, naujus Zombie Reicho skyrius ir naujas karų operacijas.

Taip pat pridedamas papildomas Carentan žemėlapis!

Carentan, vienas iš populiariausių Call of Duty® kelių žaidėjų žemėlapių, grįžta į Call of Duty®: WWII. Kovok per apgriuvusius šio karo draskomo Prancūzijos miesto pastatus ir gatvių įtvirtinimus, kad suvaldytum strateginę Vokietijos karinę bazę. Visi Season Pass savininkai gaus šią legendinę kortelę paleidę.

Season Pass padės sutaupyti turinio, kai tik jis bus pasiekiamas.

Tęskite epinį karą su pirmuoju DLC paketu, skirtu Call of Duty®: WWII, gaudami pavadinimas The Atsparumas. Rinkinyje yra trys kelių žaidėjų žemėlapiai, pagrįsti legendiniais antifašistinio pasipriešinimo sukilimais, taip pat nauja karo režimo operacija „Perėmimas“. Jame taip pat yra naujausias „Reicho zombių“ epizodas „Tamsiausias krantas“.

Įtampa vis didėja išleidus antrąjį „Call of Duty®: WWII“ DLC paketą, pavadintą „War Machine“. Sustabdykite Vokietijos pažangą trijuose naujuose kelių žaidėjų žemėlapiuose, kurie demonstruoja Reicho karo mašinos galią. Dalyvaukite sąjungininkų invazijoje į Siciliją naujuoju operacijos „Husky for War“ režimu. Ir, žinoma, atraskite naują Reicho zombių režimo epizodą, pavadintą „The Darkened Throne“.

Sąjungininkai atsako DLC 3 pakete už Call of Duty®: WWII – United Front. Patirkite dramatišką kelionę link Berlyno naudodami tris naujus kelių žaidėjų žemėlapius: Stalingradą, Market Garden ir Monte Cassino. Apsiginkluokite ir stumkitės visoje Šiaurės Afrikoje naujoje, objektyviais tikslais pagrįstoje karo režimo misijoje: „Operation Supercharge“. Be to, prisijunkite prie naujų herojų ir mėgaukitės unikalia nacių zombių patirtimi.

*Sezono abonemento pirkėjai gaus Call of Duty: WWII Season Pass turinį, kuris bus išleistas 2018 m. Season Pass turinys nėra galutinis ir gali keistis. „Season Pass“ gali apimti ne visą žaidimui skirtą atsisiunčiamą turinį. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš žaidimų parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte dvigubų mokesčių. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai. Reikalingas žaidimas, galima už mokestį.

*Sezono abonemento pirkėjai gaus Call of Duty®: WWII Season Pass turinį, kuris bus išleistas 2018 m. Season Pass turinys nėra galutinis ir gali keistis. „Season Pass“ gali apimti ne visą žaidimui skirtą atsisiunčiamą turinį. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš žaidimų parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte dvigubų mokesčių. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai.