IN žaidimų pasaulis tankai turi didžiulę įtaką bet kurio tanko savybėms įgulos įgūdžiai ir gebėjimai. Juk išpumpuota įgula padidina tanko judėjimo greitį, tanko sukimąsi, tanko bokštelį, greičio didinimą, taikymą, perkrovimą, ryšio ir žiūrėjimo diapazoną. Tai reiškia, kad tobulėjant įgulai gerėja beveik visi bako techniniai rodikliai. Todėl visi geriausi WoT žaidėjai turi 100% išpūstą komandą, turinčią 4 ar net daugiau įgūdžių ir gebėjimų.

Naujo bako pirkimas

Perkant baką jums siūloma pasirinkti:

  1. Pasamdykite nemokamą įgulą, apmokytą 50% pagrindinės specialybės.
  2. Nuoma už 20 tūkstančių kreditų kiekvienas įgulos narys apmokytas 75% pagrindinės specialybės.
  3. Išnuomokite už 200 auksinių kiekvienas įgulos narys, apmokytas 100% pagrindinės specialybės.

Įgula, turinti 75 %, yra geresnė nei 50 % įgula, o 100 % įgula yra eilės tvarka geresnė nei 75 % įgula. Nereikia pirkti naujos įgulos kiekvienam tankui, galite perkelti savo atnaujintą įgulą iš tanko į tanką, kai tyrinėjate visus vienos šalies tankus. Ir jūsų įgula pasieks 10 lygį jau patobulinusi bent vieną įgūdį ar įgūdžius. Taip, įgulos perkėlimas kainuoja (200 aukso arba 20 tūkst. kreditų kiekvienam įgulos nariui), tačiau šios išlaidos daugiau nei atsipirks. Jei neturite auksinių monetų, perveskite į kreditus, net jei prarasite 10% įgulos įgūdžių. Šis praradimas daugeliu atvejų yra geresnis už įgulos išpumpavimą į naują baką nuo nulio.

Tanko įgulos įgūdžių pasirinkimas WoT

Kai pasieksite 100% pagrindinės specializacijos, galėsite pasirinkti savo įgūdžius ar gebėjimus kiekvienam įgulos nariui. Įgūdžiai pradeda veikti, kai pasiekia 100%, o įgūdžiai pradeda veikti pakilus į lygį ir tobulėja jam augant. Didžiausia įgūdžių vertė gaunama pasiekus 100%. Kai kurie įgūdžiai yra bendri visiems įgulos nariams, pavyzdžiui, kamufliažas, gaisrų gesinimas ir remontas. O kai kurie yra būdingi kai kuriems ekipažo nariams, pavyzdžiui, mentoriaus ir šeštojo pojūčio gali išmokti tik ekipažo vadas, bekelės karaliaus – tik vairuotojas, beviltišką – tik krautuvas.

Kiekvieno tanko įgulai turite pasirinkti savo įgūdžius ir gebėjimus. Pavyzdžiui, kamufliažas netinka sunkiems vokiečių tankams, nes jie yra didžiuliai ir šis įgūdis ne itin veikia jų slaptumą. Ram Master netinka artilerijai ar ugniagesiams, nes jie turi mažą sveikatą ir svorį. Avinas tokiais atvejais praktiškai nepadarys žalos priešui, bet greičiausiai sukels paties tanko mirtį. Būkite atsakingas rinkdamiesi įgūdžius savo įgulai. Juk galima keisti įgūdžius, tačiau tam teks sumokėti nemažą sumą kreditų (prarandant 10% įgūdžių) arba auksą. Ne paslaptis, kad norint patobulinti visus įgūdžius ir gebėjimus, jums prireiks apie 16 milijonų patirties ir tai yra daug mėnesių darbo. Kai kurie žaidėjai gali pasigirti įgulomis, turinčiomis 5 patobulintus įgūdžius arba gebėjimus, dauguma žaidėjų sustingsta, kai įgyja du ar tris įgūdžius. Jei neturite laiko, bet jums reikia gerai suburtos ekipažo, kad galėtumėte laimėti atsitiktinėse rungtynėse, įmonių kovose ar čempionatuose, susisiekite su mumis ir mes padėsime tobulinti jūsų ekipažo įgūdžius.

Kaip greitai atnaujinti savo įgulą

Privalomos įgulos išlyginimo sąlygos

Norėdami atnaujinti, jums reikės:

  1. Premium sąskaita.
  2. Apsaugo 8 ar aukštesnį bako lygį, kuriame galime atnaujinti įgulą. Galime uždėti varnelę „Pagreitintas įgulos išlyginimas“, kuri leis greitai pasiekti norimą rezultatą.
  3. Jei turite aukščiausios kokybės bako pakopa 8, tada pažymėkite langelį užsakymo formoje, nes tokio tipo įrangai suteikiama papildoma 50% priemoka už ekipažo patirtį. Atitinkamai galime greičiau ir pigiau atnaujinti jūsų ekipažą.

Tanko įgulos nariai yra jo sėkmės raktas. Mūšiai laimimi ir pralaimimi remiantis įgulos gebėjimu nukreipti tanką ir greitai reaguoti į besikeičiančias situacijas.

„World of Tanks“ jūsų įgula traktuojama kaip vieningas elementas, kurį simbolizuoja tanko vadas. Įgula treniruojasi kaip visuma, įgydama patirties grupėje, o ne individualiai. Norint visiškai išmokyti savo įgulą, reikia daug kovų, tačiau verta pasistengti, nes jų įgūdžiai žymiai padidėja!

Kiekvieną kartą, kai įsigysite naują baką, būsite paraginti tam tankui priskirti įgulą. Įgulos meistriškumą galėsite pamatyti atitinkamame bake virš vado paveikslo. Nors galite laisvai pasirinkti bet kurią norimą komandą, jums bus paryškintas geriausias pasirinkimas.

Norint pakeisti įgulą iš vieno iš esamų tankų, reikia iš naujo apmokyti. Siųsdami savo įgulą į Tank Academy for Gold, išmokysite juos 100% meistriškumo. Siųsdami juos į Sidabro pulko mokyklą, jie išmokys 75% meistriškumo.

Perskirstyti įgulą į tankų klasę, kurioje jie nebuvo apmokyti, bus brangiau nei išlaikyti juos dabartinėje mokymo klasėje. Įgulos perskyrimas į aukštesnę pakopą taip pat bus brangesnis nei perskirstymas į tos pačios pakopos tanką. Be to, įgulos, priklausančios tam tikrai tautai, gali būti perskirstytos į tankus tik iš savo tautos.

Naują įgulą galima samdyti tik įsigijus naują baką. Jei nuspręsite samdyti naują įgulą, jie taip pat turės būti apmokyti. Kadangi ši komanda yra nauja ir nepatyrusi, turėsite trečią jų mokymo parinktį – greituosius kursus.

Nors įgulos išleidimas greituosiuose kursuose nieko nekainuoja, jie bus mokomi tik iki 50 % meistriškumo, o likusią dalį turėsite kompensuoti mūšio lauke. Jums gali būti daug naudingiau perkelti labiau patyrusią įgulą, kuri jau yra jūsų sąraše.

Kiekvieną kartą, kai išvešite įgulą į mūšį, jie vis labiau įgudys savo tanką. Kai įgula pasieks 100% savo tanko meistriškumą, galėsite pasirinkti jiems skirtus įgūdžius ir privilegijas. Įgūdžiai ir privilegijos yra vertingi gebėjimai, kurie drastiškai pagerins jūsų įgulos veiklą. Nors įgūdžiai ir privilegijos turi tam tikrų panašumų, yra keletas skirtumų.

Kai pasirenkate įgūdį savo įgulai, jie pradės jo treniruotis, panašiai kaip treniruodami savo tanką.

Didėjant jūsų įgulos meistriškumui su tam tikrais įgūdžiais, padidės įgūdžių efektyvumas mūšyje. Pavyzdžiui, maskavimo įgūdžiai, kai meistriškumas yra 75 %, geriau paslėps baką nuo smalsių akių nei 20 % meistriškumo.

Kai įgūdžiai pasieks 100%, galėsite išmokyti savo ekipažą įgyti antrą įgūdį. Galite toliau lavinti savo įgulos įgūdžius po vieną, kol jie įgis iki 25 skirtingų įgūdžių. Būtinai perskaitykite kiekvieno įgūdžio aprašymus ir pasirinkite savo žaidimo stiliui tinkamiausius įgūdžius.

Privilegijos, panašiai kaip įgūdžiai, yra jūsų įgulos tikslas, kurio siekia įgyti patirties mūšyje. Tačiau, skirtingai nei įgūdžiai, privilegija visai neįsijungia, kol nepasiekia 100% meistriškumo. Kai jis suaktyvinamas, iškart galėsite gauti naudos. Kaip ir įgūdžių, būtinai perskaitykite kiekvienos privilegijos aprašymus ir nuspręskite, kurie yra geriausiai tinka jūsų žaidimo stilius.

Jei perskirsite įgulą, kuri turi aktyvių privilegijų ir įgūdžių rinkinį, bet nuspręsite nesiųsti jų į Tanko akademiją naujajame tanke, šie įgūdžiai ir privilegijos ir toliau bus aktyvūs, tačiau jie neuždirbs jokios papildomos patirties. įgūdžių ar privilegijos link iki po toĮgulos nario mokymo lygis vėl pasiekia 100%.

Kai parduodate tanką, Ekipažas automatiškai siunčiamas į kareivines. Iš čia galite priskirti šią įgulą kitam tankui, kai jums jų reikia.

Jei norite, galite visiškai atleisti įgulą. Tačiau tai padarius, įgula bus visiškai pašalinta, įskaitant patirtį, privilegijas ir įgytus įgūdžius. Įsitikinkite, kad norite tai padaryti, nes kai atleisite įgulą, jos nebeliks amžiams.

Įgulos perskyrimas į įprastą tanką kainuos auksinį arba sidabrinį, o įgulos perskirstymas į Premium tanką ar iš jo jums nieko nekainuos. Bet kuri įgula, paskirta į „Premium“ tanką, taip pat galės mėgautis tanko privalumais, kuriuos suteikia pagreitintas mokymas.

Kai jūsų įgula pasinaudos šiais pagreitinto mokymo pranašumais, galėsite juos grąžinti atgal į tanką, iš kurio jie atvyko, taip pat nemokamai, jei tankas liko be įgulos.

Tačiau jei norite perkelti įgulą iš Premium tanko į naują baką, turėsite juos iš naujo apmokyti. Bet kuri įgula, paskirta į „Premium“ tanką, galės mėgautis tanko privalumais – pagreitinto mokymo ir nemokamo perskirstymo į ankstesnį ekipažo tanką.

Jūsų tankas negali veikti be įgulos. Skirkite laiko tinkamai apmokyti savo įgulas ir priskirkite jiems geriausias mūšio privilegijas bei įgūdžius ir turėsite pranašumą prieš savo priešus!

Be to, kiekvienas įgulos narys jūsų garaže gaus karinį laipsnį, susietą su jų atitinkama šalimi. Kai jūsų komanda gaus daugiau XP, jie bus paaukštinti į prestižiškesnius gretas.


Spustelėkite norėdami padidinti

„World of Tanks“ yra labai populiarus, jaudinantis, didžiulis internetinis žaidimas, tačiau jis pagrįstas tuo pačiu principu, kuris yra įterptas į bet kurį žaidimą. Kalbame apie pradinę nemokamą galimybę kaupti taškus, daiktus ir visa kita, kuri tam tikrame etape išnyksta. Viskas sulėtėja, o norint greitai išpumpuoti reikia tikrų pinigų.

Ar norite iš karto patekti į „viršutinį“ baką? Tiesiogiai tokios galimybės nėra, tačiau yra būdų, kaip pagreitinti pažangą link savo branginamo tikslo – tanko ir įgulos atnaujinimo „World of Tanks“.

Mokami ir greiti tankų atnaujinimai „World of Tanks“.

Visi WOT gerbėjai stengiasi greitai pasiekti trokštamą 10 tankų lygį. Užduotis nėra lengva, ir ne visi gali žaidimui skirti daug laiko. Ką daryti? Nuo pat pradžių galima naudotis pagrindine paskyra, kuri nesuteikia privilegijų. Galite įsigyti aukščiausios kokybės sąskaitą už tikrus pinigus. Tuo pačiu metu patirtis ir kreditų suma už mūšį iš karto padvigubėja.

„Premium“ sąskaitos prenumerata išduodama mėnesiui, šešiems mėnesiams arba metams. Galite nusipirkti savaitei arba 3 dienoms bandomajam laikotarpiui. Priemokos mėnuo kainuoja 250 auks., o metai – 2500 auks. Galite pelningai jį nusipirkti švenčių ir akcijų metu. Jei žaidimas įdomus, kodėl gi ne tapti aukščiausios kokybės sąskaitos ir aukščiausios kokybės bako savininku? Jis padės jums įveikti kovą daugiau pinigų, sutaupys daug laiko. Pavyzdys.

Pirkite tanką T-34. Dėl savo gerų taktinių ir techninių charakteristikų jis suteikia greitą atnaujinimą, mirtinas ginklas, kurio nereikia užtaisyti auksiniais (skvarbiais) sviediniais dėl savo įsiskverbimo galios. Kuo greičiau priešas miršta mūšyje, tuo greitesnis išsilyginimas. Už auksą galima nusipirkti baką. Palaipsniui sukaupta patirtis šiame bake vėl pakeičiama į auksą su nemokama patirtimi. Toliau investicijos sujungiamos.

Tokiu būdu galite ištirti bet kurį baką. Norėdami pasiekti aukštesnį lygį, naudokite visas mokamas žaidimo funkcijas. Be aukščiausios kokybės sąskaitos ir aukščiausios kokybės bako, paimkite didelis skaičius aukso.


Prieš kovą negailėkite pirkimo įrangos perteklius Ir vartojimo reikmenys. Jie išgelbės tavo gyvybę. Jei pasirinktas bakas turi silpną prasiskverbimo gebą, verta investuoti į „auksinius“ apvalkalus.

Nemokami ir kombinuoti atnaujinimai

Patyrę žaidėjai, kurie ilgą laiką žaidžia žaidime, su praktika pradeda suprasti, kad gali apeiti mokamą metodą. Pelnas priklauso nuo žaidimo įgūdžių: kuo profesionalesnis žaidėjas, tuo daugiau sidabro jis gauna, tuo greičiau vyksta lygiai.

Viename mūšyje reikia kuo daugiau:

atskleisti priešą;

- „nužudyti“ jo tankus;

Padarykite didžiausią žalą;

Užfiksuokite bazes ir dar daugiau.

Ši siurbimo pagal laiką parinktis priklauso nuo daugelio parametrų ir turi daug niuansų. Jos pagrindas yra " lygios rankos“ Pirmas žingsnis sėkmės kelyje – gerai žaisti. Niekas taip nesulėtins nemokamo išlyginimo proceso kaip prastai sužaistas žaidimas.

Laisvas kelias ilgas. Šiandien jį renkasi nedaugelis, tačiau yra kombinuotas, saikingas siurbimo variantas. Šis metodas yra šiek tiek pigesnis, bet lėtesnis nei mokamas metodas. Jei nusipirkote „premium“ sąskaitą, negalite jos atsikratyti, atšaukiamas tik „premium“ bakas. Jį pakeičia pigus 5-6 lygio automobilis.

Nuspręskite, kaip ir kam žaisti. Čia negalima švaistyti savęs smulkmenoms. Pirmiausia geriau įsigyti pilną pigių rezervuarų angarą ir atnaujinti juos iki 4–6 lygio. Šiame lygyje turėtumėte likti tol, kol įgysite reikiamą kiekį ir patirties.

4-6 pakopos tankai – geras pakaitalas premium klasės automobilis. Jie užtikrina didesnį sidabro auginimą, palyginti su kitomis mašinomis. Bakas pumpuojamas visu pajėgumu. Kuo daugiau patobulintų „gėrybių“, tuo paklusnesnis ir greitesnis transporto priemonės elgesys mūšyje. Lengviesiems tankams pirmiausia atnaujinama radijo stotis ir varikliai, sunkiųjų – pabūklai.

Ar žaidime jautėtės patogiau? Pradėkite šturmuoti kitus lygius. Rekomenduojama nuodugniai ištirti visas bako charakteristikas. Tai strategiškai svarbu mūšyje. Įgudęs žaidėjas niekada neatidengs silpnų tanko pusių atvirai ugniai.


Turėtumėte iš anksto nuspręsti dėl tikslo. Verta atsisiųsti filialus po vieną: nesiblaškant kitų šakų ir tautų.

Įgulos tobulinimas

Perkant baką, yra trys galimybės jį aprūpinti įgula:

Laisvas, tik pusiau apmokytas;

Darbo užmokestis (20 tūkst. kreditų kiekvienam nariui), du trečdaliai apmokyti pagal profesiją;

Visiškai apmokytas (200 aukso vienam nariui).

Tanko charakteristikos tiesiogiai priklauso nuo įgulos įgūdžių, todėl pasirinkimas priklauso nuo žaidėjo. Puikiai suburta įgula yra:

Padidėjęs bako greitis ir galia;

Padidėjęs manevringumas, paties bako ir jo bokštelio sukimasis;

Sutrumpintas perkrovimo laikas;

Padidėjęs ryšio diapazonas;

Pagerintas matomumas.

Vienas pripumpuotas ekipažas be problemų gali būti perkeltas į kitas cisternas, todėl nereikia jo pirkti kiekvienai paskesnei transporto priemonei. Iki 10 lygio bet kuris įgulos narys jau bus patobulinęs tam tikrus įgūdžius ar gebėjimus (patyrusiems žaidėjams - daugiau nei vieną), taip pat bendruosius įgūdžius (kamufliažas, automobilių remontas, gaisrų gesinimas ir pan.).


Parduodant tanką, svarbu nepamiršti komandos išsiųsti į kareivines, kad vėliau būtų galima įdėti į naują tanką. Laikydamiesi taisyklių, galite žymiai padidinti patirtį ir kreditus, tiek mokamus, tiek mokamus nemokamas būdas siurbti ir pagreitinti procesą.

Prieš 4 metus ir 12 mėnesių Komentarai: 18


Daugelis gali pasakyti, kad nėra nieko slapto apie privilegijas. Atsakymas, žinoma, akivaizdus: jūs išmoksite pagrindinę tanklaivio specialybę ir atnaujinsite savo privilegijas. Bet dabar jūs jau išsiurbėte tą ar kitą transporto priemonę ir turite nusipirkti naują baką, taip pat perkvalifikuoti įgulą, tačiau tuo pačiu vėl prarasite brangią patirtį tobulindami pagrindinius ekipažo įgūdžius.

Štai šiek tiek pagalbos.

Jei pulko mokykloje įgulą perkvalifikuosite už 20 tūkstančių sidabro vienam įgulos nariui, kurio pagrindinė specialybė išmokta 100 procentų, tai perkvalifikavęs tos pačios klasės, bet aukštesnio lygio įrangą, praras tik 10 procentų. pradiniai įgūdžiai iš ankstesnio tanko . Patirtis sudarys maždaug 39 153 kovos patirtį, kuri, žinoma, nėra labai jaučiama, kai atnaujinate naują tanką iš atsargų į aukščiausios klasės būseną.

Tačiau, pavyzdžiui, su šiais 39 153 kovos patirtimi būtų įmanoma padidinti trečiąją privilegiją nuo 0 iki 37 procentų. Neblogai a? Žinoma, galite tai padaryti daug paprasčiau ir nusipirkti sau kažkokį aukščiausios kokybės baką, pvz., IS6, o persikvalifikavęs įgulą atnaujinti, pavyzdžiui, į .

Tai įvyks neprarandant pagrindinių įgūdžių, tačiau čia būtina perkvalifikuoti įgulą iš ankstesnio tanko į IS-3. Tai vėl lems tų pačių 39 152 kovinės patirties praradimą (jei perkvalifikavimas vyko per pulko mokyklą). Tačiau kadangi IS-6 iš karto yra elitinė transporto priemonė, pažymėjus pagreitinto ekipažo mokymo langelį, ekipažas atsinaujins 50 procentų greičiau, nes visa įgyta patirtis bus skirta įgulos mokymui.

O paslaptį, kurią norėjau pasakyti, yra tai, kad įsigijus naują tos pačios klasės įrangą nebūtina iš karto perkvalifikuoti ekipažo.

Pažvelkime į tai naudodami vidutinių SSRS tankų pavyzdį.

Tu jau labai seniai siurbei save. Pakeldami lygį, jau išmokote keletą privilegijų ir karinės brolijos. Ir galiausiai jūs ištyrėte legendinį . Taigi, įgulos praradimas, neperkvalifikavus jų naujajam tankui T-54, bus tik 25 proc. pilni įgūdžiai. Bet mes jau atnaujinome „kovinės brolijos“ privalumą, kuris suteikia mums penkių procentų pliusą visam įgulos įgūdžiui, be to, čia pridėsime įrangą patobulintos ventiliacijos forma ir įrangą papildomų davinių pavidalu. Jau dabar gauname 20 procentų pliusą prie pagrindinių ekipažo įgūdžių. Atlikus kelis paprastus skaičiavimus paaiškėja, kad įgula, kuri nebuvo perkvalifikuota, jau turės 95 procentus pagrindinio įgūdžio, tačiau kadangi jie nebuvo perkvalifikuoti į T-54, pagrindinis įgulos įgūdis nebus tobulintas, o įgyta patirtis bus skirta papildomų įgūdžių, tai yra privilegijų, mokymuisi Kas nėra taip blogai, tiesa?
Ir skirtumas tarp visiškai perkvalifikuotos įgulos ir tos, kuri nebuvo perkvalifikuota tam tikram tankui, nebus reikšminga. Žaisdami šioje įguloje, kol visiškai išstudijavote visus modulius ir kitą baką iš šios plėtros šakos, jau išmoksite dar porą naujų privilegijų.

Taip pat galite transplantacijaįgula iš vienos tautos, bet skirtingų tipų tankai. Pagrindinio įgūdžių praradimas bus daug didesnis, ty 50 procentų pradinio įgūdžių.

Apibendrinant visa tai, kas išdėstyta pirmiau, Noriu pastebėti, kad ši įgulos lygio išlyginimo schema yra labai patogi, ypač norint išlyginti trečią ir vėlesnes privilegijas, kai norint išlyginti 3 privilegijas nuo 0 iki 100 procentų, reikia 840 240 kovos patirties. Ir visoms vėlesnėms privilegijoms reikės dvigubai daugiau patirties, o norint atnaujinti aštuntą privilegiją jau prireiks 26 887 880 kovinės patirties.

Parengė: Pilot_An2

„World of Tanks“ įgula yra tarpinė grandis tarp žaidėjo ir tanko. Kiekvienas tanklaivis, priklausomai nuo jo specialybės ir turimų papildomų įgūdžių, daro įtaką įvairių parametrų kovinė transporto priemonė:

  • Vadas: priešo aptikimo diapazonas.
  • Gunner: pistoleto taikymo greitis ir bokštelio judėjimo greitis.
  • Vairuotojo mechanikas (vairuotojas): kovos mašinos dinamika ir sukimosi greitis.
  • Radijo operatorius: ryšio diapazonas (minime žemėlapyje rodomi priešai).
  • Krautuvas: pistoleto perkrovimo greitis.

Tanklaiviai gali derinti specialybes. Pavyzdžiui, MS-1 tanko vadas tuo pačiu metu yra ir ginklanešys, ir krautuvas, ir radijo operatorius. Priklausomai nuo modelio, bake gali būti daugiau nei du įgulos nariai. Jei bent vienas iš jų bus tuščias, kovinė mašina negalės stoti į mūšį.

Kiekviename mūšyje tanko įgula įgyja patirties, kuri pagerina jų pagrindines specialybes. Iš pradžių visi tankistai tik 50% išmano šią profesiją. Kuo efektyvesnis mūšio rezultatas, tuo tankesnė įgula tampa patyrusi. Ekipažas, 100% įvaldęs pagrindines specialybes, mūšyje yra daug efektyvesnis, o tai reiškia, kad jų valdomas tankas mūšio lauke demonstruoja kuo didesnį efektyvumą, tapdamas realia grėsme priešininkams.

Atkreipkite dėmesį: kas 10% tanko vado kovinių žinių suteikia jo įgulos nariams 1% premiją! Taigi 50 % apmokytas vadas turi 55 % apmokytą įgulą; 100% apmokytas vadas turi 110% apmokytą įgulą.

Įgulos siurbimo mechanizmas

Tanko įgulos mokymas gali būti paspartintas bet kuriuo metu. Taigi, įsigiję naują kovinę mašiną, galite iš karto išmokyti tankų ekipažus 100% išmanyti savo pagrindinę specialybę. Gerai apmokytos tankų įgulos privers tanką, kurį gerai pažįsta nuo pat pirmo mūšio, parodyti viską, ką jis sugeba. Norėdami tai padaryti, pirkimo skydelyje pasirinkite Tank Academy, tačiau atkreipkite dėmesį, kad šiai operacijai reikės žaidimo aukso:

Jei norite, kad esama kovinės transporto priemonės įgula būtų įgudesnė, nieko negali būti lengviau! Angare pasirinkite šią transporto priemonę, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite, užveskite pelės žymeklį virš tanklaivio, kurį norite apmokyti, ir pasirodžiusiame kontekstiniame meniu pasirinkite „Asmeninis failas“.

Tanklaivio asmeninėje byloje yra skirtukas „Treniravimas“, kuriame galite nusiųsti kovotoją mokytis į pulko mokyklą (už kreditus) arba į Tanko akademiją (už žaidimo auksą). Pastaruoju atveju jo pagrindinės specialybės išprusimo lygis iš karto pakils iki 100%.

Jei tankistai jau kovojo ir įgijo patirties, taip pat perkvalifikuodami tankistus, jų parengimo lygis Pagreitintuose kursuose ar Pulko mokykloje gali labai skirtis nuo aukščiau pateikto. Pavyzdžiui, 100% įgūdžių turintį tanklaivį perkvalifikavus iš vieno sunkaus tanko į kitą pulko mokykloje, bus suteikta ne 75%, o 90% įgūdžių.

Pagreitintas įgulos išlyginimas

Visa patirtis, kurią kovinė mašina įgyja mūšio metu, gali būti panaudota ekipažo profesionalumui didinti. Kovos mašina turi turėti elito statusą, kurį norint gauti, būtina ją visiškai ištirti. Kai transporto priemonė taps elitine, eikite į angarą, pasirinkite jį ir pažymėkite varnelę „Accelerate crew training“.

Po to pasirodžiusiame skydelyje patvirtinkite savo pasirinkimą:

Nuo šiol silpniausias pagal įgūdžius tankistas per mūšį gaus dvigubai daugiau patirties, o likusi įgula – tiek pat, kiek įprastai. Tokiu atveju patirtis kovos mašinoje nėra kaupiama, tačiau turima patirtis nepašalinama.

Taip pat galite paspartinti esamų konkretaus įgulos nario įgūdžių tobulinimą naudodamiesi nemokama patirtimi.

Jei ketinate parduoti tanką, kad nusipirktumėte naują, bet nenorite demobilizuoti savo patyrusių tankų ekipažų, jie gali būti perkvalifikuoti iš vienos transporto priemonės į kitą. Žinoma, reikia atsižvelgti į kovotojų tautybę, nes Sovietų tankų įgulos Jie niekada nesutiks važinėti vokiška ar amerikietiška technika (ir atvirkščiai). Norėdami perkvalifikuoti karius, pirmiausia nuleiskite juos į kareivines. Tai galima padaryti angare pasirinkus cisterną, kurią ketinate parduoti, tada išsirinkus tanklaivį ir spustelėjus dešinį pelės mygtuką. Pasirodžiusiame kontekstiniame meniu pasirinkite „Išlaipinti visą įgulą“ arba „Išlaipinti kareivinėse“, jei norite išlaipinti tanklaivius po vieną.

Be to, iš karto galima išlaipinti, permokyti ar grąžinti visą ekipažą į transporto priemonę.

Parduodant tanką taip pat galite automatiškai perkelti tanklaivius į kareivines. Įgulos parinktis „Į kareivines“ pardavimo skydelyje nustatyta pagal numatytuosius nustatymus.

Perkant naują tanką, o ne parduotą, pažymėkite varnelę „Pirkti tanką be įgulos“, nes kareivinėse jau turite tanklaivius.

Įdėję į Angarą visiškai naują kovinę mašiną, įdėkite į ją savo senus, mūšio patikrintus tanklaivius:

Permokykite juos naujam bakui atidarydami kiekvieno asmens asmeninį failą. Pasirinkite mokymo lygį (pagreitinti kursai, pulko mokykla arba tankų akademija) ir spustelėkite mygtuką Perkvalifikuoti.

Perkvalifikuojant įgulą Tankų akademijoje, tankistas negauna nuobaudos už pagrindinės specialybės išprusimo lygį, o ji lieka 100 proc. Mokymų kaina 200 Lt.

Perkvalifikuojant ekipažą „Pulko mokykloje“, ekipažui bus skirta 20% bauda nuo pagrindinės specialybės mokėjimo lygio (pereinant iš vienos įrangos rūšies į kitą įrangą, pvz., iš šviesos į sunkus tankas). Tačiau perkeliant įgulą į tos pačios rūšies įrangą (pavyzdžiui, iš sunkiojo tanko į sunkųjį tanką), bauda bus 10% nuo pagrindinės specialybės mokėjimo lygio. Perkvalifikavimo kaina – 20 tūkst.

Perkvalifikuojant ekipažą „Pagreitintuose kursuose“ iš vienos įrangos į kitą, bauda už pagrindinės įgulos specialybės išmanymo lygį yra 40% (ir 20% perkvalifikuojant to paties tipo įrangą). Šis perkvalifikavimas yra nemokamas.

Kai tanklaivis perkvalifikuojamas per „Pagreituotus kursus“, pagrindinės specialybės lygis sumažėja.

Be to, perkvalifikavus įgulą šiuo metodu, neįmanoma mokyti tanklaivių per „Regmentinę mokyklą“ už kreditus iki 90%, nes įgūdžių lygis bus 80%. Studijuojant už kreditus, maksimalus įgūdžių lygis yra 75%.

Perkvalifikuojant, numatytasis metodas yra „Pagreitinti kursai“.

Įgulos perkėlimas (be perkvalifikavimo) iš įprastos į aukščiausios kokybės to paties tipo įrangą vyksta be nuobaudų.

Pagrindinės specialybės pakeitimas

Galbūt kiekvienas žaidėjas, kovojęs daugiau nei tūkstantį mūšių, kareivinėse turės keletą „papildomų“ tanklaivių, kurių specialybė taip ir liko neišnaudota. Būtų gaila juos demobilizuoti: vaikinai patyrę, bet nėra tanko, ant kurio juos būtų galima panaudoti.

Galima keisti įgulos narių specializaciją. Asmeninėje tanklaivio byloje prie pagrindinės specialybės pamatysite mygtuką Keisti. Paspaudę ją galėsite pasirinkti transporto priemonės klasę, baką, o svarbiausia – naują specialybę!

Operacijos kaina 500lt. Taip yra dėl to, kad žaidėjas vienu metu atlieka 3 veiksmus: pakeičia pagrindinę specialybę, specializuotą tanką ir atkuria papildomus tanklaivio įgūdžius bei gebėjimus.

Dėl persikvalifikavimo žaidėjas gaus jam reikalingos specialybės tanklaivį, išmoktą 100%, taip pat galimybę pasirinkti jam esamus papildomus įgūdžius pagal naują specialybę.

Kai kurios įgulos išlyginimo ypatybės

Kiekvienas tanklaivis turi pilietybę ir gali valdyti tik atitinkamos šalies tankus (pavyzdžiui, perkvalifikuoti amerikiečių šaulį į vokiečių tankas neįmanoma).

Tanklaiviai yra apmokyti valdyti konkretų tanką (taip pat visus aukščiausios kokybės tos pačios šalies ir klasės tankus – pavyzdžiui, lengvuosius sovietinius). Kai tanklaivis permokomas kitam tankui, prarandamos žinios apie ankstesnįjį.

Įgula visada įgyja patirties mūšiams. Kiekvieno įgulos nario bazinė patirtis yra lygi patirčiai, įgytai kovinės mašinos mūšio metu. Pavyzdžiui, kai tankas MS-1 mūšio metu gauna 1000 patirties vienetų, vadas ir vairuotojas taip pat gauna po 1000 patirties vienetų.

Bazinės patirties įgijimas sumažėja šiais atvejais:

  • Jei tanklaivis kovojo aukščiausios kokybės tanke, bet buvo apmokytas kitos klasės tankui (tanklaivis iš Panther kovojo Liūte), tada jis gaus 50% patirties (500 vnt.).
  • Jei tanklaivis nekovojo ant aukščiausios kokybės tanko ir jis yra apmokytas ant kito tos pačios klasės tanko (tankininkas iš Panther kovojo su Panther 2), tada jis gaus 50% patirties (500 vnt.).
  • Jei tanklaivis nekovojo ant aukščiausios kokybės tanko, o buvo apmokytas ant kito kitos klasės tanko (tankininkas iš Panther kovojo ant pelės), tada jis gaus 25% patirties (250 vnt.).
  • Už išmuštą tanklaivį taikoma 10% bauda. Jei tanklaivis buvo sukrėstas nuo sviedinių ir nesugijo iki mūšio pabaigos arba tankas buvo susprogdintas (nepainioti su išmušimu!), tanklaivis gaus 90% patirties (900 vnt.).

Vizualiai angare tai parodo procentinio skaičiaus spalva ir transporto priemonės pavadinimas. Pateiksime tanko T-34 pavyzdį.

1 – šiam tankui parengtas tanklaivis:

2 - tanklaivis, apmokytas kitam tos pačios klasės tankui:

3 - tanklaivis, paruoštas naudoti kitos klasės tanką:

Atkreipkite dėmesį (naudojant tų pačių 1000 patirties vienetų pavyzdį):

  1. Jei tai pirmoji šios dienos pergalė, kiekvienas ekipažo narys gauna 2000 patirties taškų.
  2. Pirmoji šios dienos pergalė „pririšta“ prie tanko. Kitaip tariant, įgiję dvigubą patirtį MC-1 ir iš karto perkėlę įgulą iš jo į aukščiausios kokybės T-127, galite įgyti dvigubos patirties ekipažui, jei dar įmanoma įgyti dvigubos patirties su T-127.

Papildomi įgūdžiai ir gebėjimai

Studijuodamas pagrindinę specialybę, tankistas iš karto gauna galimybę išmokti papildomų įgūdžių ir gebėjimų.

  • Įgūdžiai pradeda veikti nuo pat mokymo pradžios. Jų veikimo poveikis palaipsniui didėja nuo minimalaus iki maksimalaus.
  • Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai jie yra išmokti iki 100%.

Bendrosios papildomos specialybės:

Remontas (įgūdis): kuo daugiau siurbimo, tuo greičiau atkuriami pažeisti bako moduliai (į „geltoną“ būseną). Atsižvelgiama į vidutinį šio įgūdžio siurbimo lygį visai įgulai.
Kamufliažas (įgūdis): kuo labiau išvystytas šis įgūdis, tuo tankas blogiau matomas priešui (mažesniais atstumais, geriau apsaugotas krūmais ir pan.). Atsižvelgiama į vidutinį šio įgūdžio siurbimo lygį visai įgulai.
Gaisro gesinimas (įgūdis): kuo labiau išvystytas šis įgūdis, tuo greičiau gaisras užgesinamas. Atsižvelgiama į vidutinį šio įgūdžio siurbimo lygį visai įgulai.

Combat Brotherhood (įgūdžiai): tobulina visus visų įgulos narių įgūdžius. Įgūdis pradeda veikti tik tada, kai visi įgulos nariai jį išmoksta iki 100%. Įgūdžiai galioja ir toliau, jei įgulos narys yra nedarbingas.

vadas

Visų amatų lizdas (įgūdžiai): vadas įvaldė visus amatus ir pakeičia neveiksnius įgulos narius. Tokiu atveju pakeičiamos tik pagrindinės specialybės. Keitimo efektyvumas yra atvirkščiai proporcingas nedarbingų įgulos narių skaičiui.
Mentorius (įgūdis): visi įgulos nariai, išskyrus vadą, įgyja papildomos kovos patirties. Tobulėjant įgūdžiams, papildomos patirties kiekis didėja.
Erelio akis (įgūdis): Didžiausias matymo diapazonas didėja, kai išmokstate įgūdžių. Jei stebėjimo prietaisai yra sugedę, įgūdžių efektyvumas yra didesnis, t.y. įgūdžiai žymiai sumažina neigiamą stebėjimo prietaisų pažeidimo poveikį.
Šeštasis pojūtis (įgūdis): vadas įgyja galimybę nustatyti, ar jo tanką aptiko priešas. Sąsajoje atsiranda papildomas matomumo indikatorius, kuris fiksuoja tik apšvietimo faktą, bet ne jo trukmę. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai išmokstama iki 100%.
Ekspertas (įgūdis): vadas gali nustatyti kritinę žalą tankams, aptiktus mažame sektoriuje, palyginti su jo tanko ginklu. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai išmokstama iki 100%. Atkreipkite dėmesį: žaisdami savaeigiais ginklais, galite pamatyti sugadintus priešo įrangos modulius tik tada, kai patys juos „atidengėte“.

Vairuotojas:

Virtuozas (įgūdis): padidina bako apsisukimo greitį, kai moki.
Visureigių karalius (įgūdis): atsparumas vidutiniam ir sudėtingam reljefui mažėja, kai įgūdžiai išmokstami. Sumažinus paviršiaus pasipriešinimą, padidėja bako manevringumas ir sutrumpėja laikas, per kurį galima pasiekti maksimalų greitį ant šio paviršiaus.
Sklandus bėgimas (įgūdis): sklaida, kai šaudymas judant mažėja, kai tobulėja įgūdžiai. Įgūdžiai neturi įtakos plitimui sukant ar šaudant vietoje.
Ramming Master (įgūdis): taranuojant žala jūsų tankui sumažėja, o žala priešo tankui didėja tobulėjant įgūdžiams. Įgūdis turi įtakos tik judantiems tankams ir į juos neatsižvelgiama susidūrus su sąjungininkų tankais.
Švara ir tvarka (įgūdžiai): 100% išmokus įgūdžius, variklio skyriuje nebeliks degalų ir alyvos nuotėkio. Sumažėja variklio užsidegimo tikimybė pataikius.

Gunner:

Meistras ginklakalvis (įgūdis): Sugadinto ginklo plitimas mažėja tobulėjant įgūdžiams. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį.
Snaiperis (įgūdis): padidina tikimybę, kad priešo tankų moduliai ir įgula bus sugadinti. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai išmokstama iki 100%. Įgūdžiai neveikia šaudant labai sprogstamais sviediniais.
Sklandus bokštelio sukimas (įgūdis): išmokus šio įgūdžio, sukant bokštelį sumažėja sklidimas. Jei įgūdžius įgyja du šauliai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį.

Grudge (įgūdžiai): padidina laiką, per kurį priešo tankas bus „atidengtas“, kai jis yra mažame sektoriuje, palyginti su tanko pabūklo vamzdžiu. Įgūdžio efektas neišnyksta, jei jį vienu metu išmoksta du šauliai. Įgūdis veiks tik tuo atveju, jei jis bus 100% išmoktas.

Įkrovimas:

Nekontaktinis amunicijos stovas (įgūdis): padidina šovinių stovo patvarumą, nes kriauklės yra išdėstytos tokia tvarka, kad jos nesiliestų viena su kita. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai išmokstama iki 100%. Efektas nesusikaupia, jei įgūdžius įgyja du krautuvai.
Intuicija (įgūdis): keičiant sviedinių tipą, yra tam tikra tikimybė, kad ginklas jau yra užtaisytas reikiama amunicija. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai išmokstama iki 100%. Tarp dviejų iš eilės įgūdžių panaudojimo ginklas turi būti visiškai užtaisytas. Jei įgūdžius įgyja du krautuvai, efektyvumas didėja.
Desperate (įgūdžiai): padidina perkrovimo greitį, kai bako AG yra kritiniame lygyje (mažiau nei 10%). Įgūdis veikia tik tada, kai išmokstama 100% ir nekraunamas, jei iš karto išmoksta 2 krautuvų.

Radijo operatorius:

Išradėjas (įgūdis): padidina radijo ryšio diapazoną, kai išmokstate įgūdžių. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį.
Radijo perėmimas (įgūdis): padidina žiūrėjimo diapazoną, kai išmokstate įgūdžių. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį.
Kartotojas (įgūdis): išmokus įgūdžių, jis padidina visų sąjungininkų tankų ryšio diapazoną tanko radijo stoties spinduliu. Jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai, atsižvelgiama į maksimalų įgulos įgūdžių lygį.
Su paskutinėmis jėgomis (įgūdžiais): jei radijo operatorius nebuvo neveiksnus tuo metu, kai buvo sunaikintas tankas, tada po sunaikinimo jis dar kelias sekundes perduoda priešų koordinates. Įgūdžiai pradeda veikti tik tada, kai išmokstama iki 100%. Poveikis neišnyksta, jei įgūdžius įgyja du radijo operatoriai.

Verta atsižvelgti į tai, kad jei dviem įgulos nariams, turintiems tą pačią specialybę, pasirenkamas tas pats įgūdis (arba įgūdis), atsižvelgiama į pažengusįjį. Todėl, jei turite 2 krautuvus ar radijo operatorius, patartina juos lavinti skirtingų įgūdžių (išskyrus remonto, kamufliažo, intuicijos, gaisrų gesinimo ir karinės brolystės).

Atkreipkite dėmesį: kiekvieno tolesnio įgūdžio ar gebėjimo mokymasis reikalauja 2 kartus daugiau patirties nei ankstesnis, todėl į papildomų specialybių pasirinkimą turėtumėte žiūrėti protingai!

Sunku duoti bendrų patarimų, nenurodant konkrečios technikos, nes kiekvienas turi savo žaidimo stilių. Stenkitės išmintingai pasirinkti savo įgūdžius ir iš anksto pagalvokite, ko tiksliai jūsų įgulai reikia. Bendrosios rekomendacijos galima rasti šiame straipsnyje.

Nepamirškite, kad baraką galite išplėsti bet kuriuo metu.

Padarykite savo įgulas 100% efektyvias ir užtikrintai sutriuškinkite priešą World of Tanks mūšio laukuose!