L’esistenza dell’Unione Sovietica è un fenomeno grandioso nella storia mondiale. E come ogni pietra miliare significativa, il periodo dell'URSS ha combinato un numero colossale di eventi e tendenze molto diversi, sia positivi che importanti per tutta l'umanità (il lancio del primo satellite e il volo umano nello spazio; innovazioni nel campo dell'aviazione, della costruzione navale ed energia; un numero enorme scienziati di talento e molto altro), e piuttosto tristi.

19. 1953 - Il KGB scatenato (Phobos: 1953)

18. Crisi missilistica cubana

Strategia 2005 di G5 Software e 1C Company, dedicata a uno dei momenti più tesi della... Storia recente– “La crisi dei Caraibi”, che ha quasi portato a guerra nucleare tra USA e URSS. È vero, qui gli sviluppatori hanno deciso di dare alla crisi uno sviluppo alternativo, trasformandola nel Terzo guerra mondiale con tutte le conseguenze che ne conseguono. I principali vantaggi di Cuban Missile Crisis sono una sceneggiatura avvincente, una combinazione equilibrata di elementi RTS e TBS e la presenza di autentico equipaggiamento militare degli anni '60.

Guardando un po' avanti, vorrei sottolineare che questa raccolta, per ovvi motivi, conterrà molte strategie sul tema della Seconda Guerra Mondiale. E se sei interessato a questi giochi, ti consigliamo di prestare attenzione all'incontrostrategie sulla Seconda Guerra Mondiale , che comprendeva solo i migliori rappresentanti di questa categoria.

17. La serie della metropolitana di Stalin (Metro-2)

Una serie di due sparatutto, la cui azione si svolge negli anni '50 alternativi a Mosca, così come nei complessi sotterranei segreti “Metro-2” situati sul suo territorio. Il gameplay di The Stalin Subway e del suo seguito sembra piuttosto mediocre, ma questi giochi offrono un'opportunità unica per godersi la speciale atmosfera postbellica dell'URSS. Qui, con un leggero allungamento, possiamo includere l'horror/sparatutto Dusk 12 degli stessi sviluppatori, che ricorda qualcosa a metà tra You Are Hollow menzionato all'inizio dell'elenco e la serie The Stalin Subway.

16. Tempesta silenziosa

15. Crisi al Cremlino

C'è una crisi al Cremlino e solo il giocatore può impedire la caduta dell'Unione Sovietica nell'abisso della storia, guidando la grande potenza lungo un percorso completamente nuovo, corretto e progressista. Un simulatore politico eccellente e unico nel suo genere di Kremlingames.

14. Calmati, Stalin

Il gioco è riservato esclusivamente a persone dotate di senso dell'umorismo e che sanno usare l'ironia su temi storici e politici. Se Unione Sovietica e i suoi leader sono per te l'eredità sacra e inviolabile del passato: passa immediatamente alla posizione successiva. Il fatto è che Calm Down, Stalin è un simulatore comico di Stalin, che intimidisce i suoi nemici capitalisti con un pulsante rosso, interrompendo di tanto in tanto questo difficile compito fumando la pipa e rispondendo alle telefonate.

13. Unità di comando: campagna di Stalingrado

Un eccellente wargame sulla Seconda Guerra Mondiale, il cui scenario si concentra sugli eventi del fronte orientale nel 1942-1943. Qui sono presenti l'opportunità di giocare per entrambe le parti in conflitto e tutti gli attributi richiesti per un wargame di qualità, insieme a numerose scoperte originali degli autori.

12. Combattenti per la libertà

Un gioco d'azione in terza persona vecchio ma molto divertente in cui le truppe sovietiche decisero di conquistare il territorio degli Stati Uniti. Il gioco ti dà l'opportunità di provare il ruolo di un combattente della resistenza americano (un ex idraulico di New York), combattendo contro gli occupanti sovietici virtuali e abbattendo gli striscioni con falce e martello installati su quasi tutti gli edifici.

Dove acquistare: Non è stato possibile trovare il gioco sui servizi digitali ufficiali.

11. Compagnia degli Eroi 2

10. Madre Russia sanguina

Un picchiaduro in pixel, la cui trama e il cui stile si basano su una versione alternativa dell'URSS degli anni '80. Pertanto, i giocatori dovrebbero essere preparati all'abbondanza di tutti i tipi di "mirtilli rossi", nonché all'eccessiva violenza, crudeltà e sovrabbondanza di immagini scioccanti, con cui gli sviluppatori di Le Cartel Studio hanno riempito con cuore la loro creazione.

9. Stalingrado (Stalingrado)

Un altro e tutt'altro che ultimo gioco della nostra lista sulla Seconda Guerra Mondiale, dedicato agli eventi della Compagnia di Stalingrado del 1942-1943. Come la crisi missilistica cubana, Stalingrado utilizza il motore di un'altra strategia ben nota: Blitzkrieg. Pertanto, la grafica e le meccaniche di gioco di base dovrebbero essere familiari alla maggior parte degli appassionati di giochi di strategia.

8. Call of Duty 2

La seconda parte dello sparatutto cult su PC, dedicata alla Seconda Guerra Mondiale, dove, tra le altre cose, c'è una campagna per i soldati dell'Armata Rossa.

7. Mondo in conflitto

Una strategia in tempo reale sulla Terza Guerra Mondiale con la partecipazione dell'URSS, considerata una delle migliori. Nel 2009 è stato rilasciato il componente aggiuntivo Soviet Assault, che ti consente di giocare alla campagna per l'Unione Sovietica.

6. Serie Blitzkrieg (Blitzkrieg)

Un'eccellente linea di giochi di strategia sulla Seconda Guerra Mondiale, che ha portato molte cose nuove e interessanti nel genere.

I bambini sovietici non avevano smartphone, laptop, tablet, Internet, console di gioco e altri comfort moderni. I nati dopo gli anni 2000 potrebbero pensare che l’infanzia sovietica sia stata noiosa. Ma questo è tutt’altro che vero. Sì, la generazione dell'URSS non aveva tutto quanto sopra, ma c'era qualcosa di più: una vera infanzia "analogica" con un sacco di giochi che univano i bambini di tutto il cortile e li rendevano veramente felici!

Ricordiamo il più comune e migliori giochi I bambini sovietici...

Elastici

L'accessorio di questo gioco per ragazze è un elastico. Il gioco coinvolge 3 o 4 persone. Ciascuno dei partecipanti fa dei salti attraverso un elastico teso altezze diverse. Il primo livello inizia dalle caviglie e termina a livello del collo.

Classici

Il gioco Hopscotch si svolge sull'asfalto. Per questo hai bisogno di una piccola pietra e dei pastelli. Con il gesso, disegna le celle con i numeri in un certo ordine. La regola principale in questo gioco è lanciare una pietra in un quadrato, dopodiché devi saltarci sopra su una o due gambe e tornare allo stesso modo.

Consigliere, consigliere, dammi un pioniere!

Se guidi più lentamente, continuerai: fermati!

Al traguardo, l'autista volta le spalle ai partecipanti e dice: "Se guidi più lentamente, più andrai lontano - fermati!" Mentre l'autista parla, i partecipanti devono correre più vicino al traguardo. Non appena l'autista smette di parlare, i partecipanti dovrebbero bloccarsi sul posto. In questo gioco la vittoria andrà a chi arriverà per primo al traguardo e toccherà il pilota.

Il mare è agitato una volta...

Il presentatore, voltando le spalle ai partecipanti, recita una filastrocca:

Il mare è agitato una volta
Il mare è preoccupato due
Il mare è preoccupato tre
Figura del mare congelata!

Durante il conteggio, i partecipanti iniziano a fare movimenti, raffigurando con le mani tutti i tipi di figure. Quando l'autista finisce di parlare, i giocatori devono bloccarsi in una posizione. Dopodiché il presentatore, toccando uno dei partecipanti, deve indovinare la figura raffigurata del giocatore.

Ladri cosacchi

I partecipanti sono divisi in due squadre: "cosacchi" e "ladri". Il gioco può svolgersi all'ingresso, nel cortile, per strada. I “ladri”, indovinando una parola in codice, scappano, disegnando sull'asfalto le frecce del loro movimento. L'obiettivo dei "cosacchi" è trovare i "ladri" usando queste frecce e scoprire la loro parola segreta.

Buttafuori

In questo gioco, due partecipanti devono stare su entrambi i lati del campo, i restanti partecipanti devono essere al centro. L'obiettivo principale dei "buttafuori", lanciandosi la palla l'un l'altro, è colpire uno dei partecipanti al centro. Quando nella squadra con i giocatori principali rimane solo una persona, deve schivare la palla tante volte quanto è vecchio.

Conosco 5 nomi

Un partecipante al gioco prende la palla dicendo: "Conosco il nome di un ragazzo", dopodiché lancia la palla a terra e pronuncia il nome. Le opzioni possono essere diverse: "Conosco una città", "Conosco il nome di una ragazza", ecc. Dopo aver utilizzato tutte le opzioni, il giocatore pronuncia gli stessi canti, solo contando fino a due. Se un partecipante, colpendo la palla, non dice il suo nome in modo tempestivo e non colpisce la palla, l'avanzamento del gioco viene trasferito a un altro giocatore. Vincerà chi riuscirà ad arrivare a dieci.

Commestibile-immangiabile

Tutti i partecipanti al gioco si siedono in fila. L'autista lancia la palla a qualsiasi giocatore, pronunciando un oggetto. Il partecipante deve prendere la palla se l'oggetto risulta essere “commestibile”, altrimenti deve restituirla; L'obiettivo del presentatore è confondere il giocatore. Più velocemente lancerà la palla, più emozionante sarà il gioco.

Coltelli

I partecipanti disegnano un cerchio sul terreno. Dopodiché ciascuno, uno dopo l’altro, lancia il coltello nel territorio dell’avversario, conquistandogli quanta più terra possibile. Il coltello può essere lanciato nella sabbia, nella terra e anche nell'acqua panchine in legno. Se la gamba non si conficca nel terreno quando viene lanciata, ma cade, l'altro giocatore lancia il coltello.

anello-anello

I partecipanti a questo gioco si siedono in fila e collegano i palmi delle mani con una barca. Il giocatore che gioca dovrebbe avere nel pugno un piccolo oggetto: un bottone, una moneta, un anello. L'obiettivo dell'autista è aggirare ogni giocatore e mettergli silenziosamente un "anello", dicendo "Suona, suona, esci in veranda". Il partecipante che ha l'oggetto si alza e cerca di scappare. Il compito di tutti gli altri giocatori è catturare il corridore.

Andrai al ballo?

Il leader del gioco legge il canto:

"Non dire sì o no,
Non prendere il bianco e nero
Andrai al ballo?

Il suo scopo è confondere i partecipanti. Il compito del partecipante è rispondere alle domande senza utilizzare le parole “nero”, “bianco”, “sì”, “no”.

Sono nato giardiniere

Tutti i partecipanti devono scegliersi un nome: il nome di un fiore e poi dirlo agli altri giocatori e all'autista. L’autista recita la filastrocca: “Sono nato giardiniere, sono sul serio arrabbiato, sono stanco di tutti i fiori, tranne…” e dice il “nome” di uno dei partecipanti. Il giocatore il cui nome è stato annunciato deve rispondere. Se il partecipante non risponde, il giardiniere gli assegna un compito (cantare, ballare, ecc.)

Elefante

Questo gioco veniva giocato da bambini e adolescenti in ogni cortile dell'URSS. Le sue regole sono abbastanza semplici. I giocatori sono condizionatamente divisi in due squadre: "elefanti" e "cavalieri". I membri della prima squadra stanno uno dopo l'altro, piegandosi a metà e abbracciandosi. Il risultato è una sorta di formazione densa, chiamata “elefante”. I membri della seconda squadra si schierano non lontano dall '"elefante". Ciascuno dei "cavalieri" corre, si appoggia all'ultimo "elefante" e vola ulteriormente, cercando di "cavalcare l'elefante" più vicino alla testa in modo che tutti i restanti "cavalieri" si adattino. Il compito dell'“elefante” è di non cadere sotto il peso dei “cavalieri”. Il compito dei "cavalieri" non è cadere dall '"elefante".

08.05.2017 Paolo Makarov

I russi nei giochi sono una figura molto controversa. E l'intero Stato sovietico è rappresentato ancora di più diversi tipi. Ma nonostante l’atteggiamento di molti nei confronti della Russia, la potente potenza sovietica viene sempre mostrata come maestosa e minacciosa.

La prima apparizione dell’URSS nel settore dei giochi può essere attribuita al 1990. Il gioco Perestroika è stato creato dal non molto famoso Nikita Skripkin. Il punto centrale del videogioco era interamente legato alla politica e giocoè stato molto semplice.

Nel tempo, tutto inizia ad apparire più giochi, in cui l'Unione Sovietica appare in qualche forma. In casi frequenti, tutto è legato a stereotipi standard, ma a volte tutto può essere mostrato in una forma più seria.

Nessuno ha voli di fantasia come gli sviluppatori indipendenti. L'insolito picchiaduro ha conquistato molta attenzione sia da parte dei giocatori russi che stranieri. L'intero ambiente e il gameplay ricordano un classico gioco di combattimento a 16 bit migliori tradizioni tempi di popolarità di tali giochi.

Oltre alla grafica e al gameplay di altri tempi, c'è anche una trama interessante che aggiunge originalità al gioco. Ma nonostante ciò, i giocatori spesso attribuiscono somiglianze con la Western Hotline Miami. Ma gli sviluppatori lo comprendono appieno e lo accettano con umorismo. Hanno anche aggiunto un uovo di Pasqua al gioco legato alla sua controparte straniera.

Questo può essere giustamente considerato un gioco con la trama più originale di tutti quelli presentati qui. In questo sparatutto, lo spirito dell'URSS è visibile durante l'intero gioco. E le iscrizioni in russo stentato e vari simboli: è tutto qui. Ma caratteristica principale Questo insolito tiratore ha un guanto in grado di controllare il tempo. Ma questa non è la sua unica abilità, perché può anche spostare oggetti, attaccare, riportare vecchi oggetti alla loro forma originale, invecchiare personaggi e molto altro ancora.

Il gioco è considerato una miscela di vari “giganti” dell’industria dei giochi. Molte caratteristiche, atmosfere, caratteristiche hanno origine in altri giochi. Ma la combinazione di tutti gli aspetti positivi di vari capolavori forma uno sparatutto di altissima qualità con la capacità di muoversi tra due epoche.

Nel momento in cui la Xbox 360 era appena uscita e nessuno si era ancora stancato della famosa serie di sparatutto, è stata rilasciata la seconda parte di questa serie iconica. Comprendeva tre campagne e gli eventi di una di esse si svolgevano in URSS nel contesto della Seconda Guerra Mondiale.

Questo gioco non dovrebbe piacere ai fan del vero "hardcore". Uno dei motivi di ciò era un'innovazione originale per l'epoca: il personaggio poteva rigenerarsi automaticamente, quindi non erano necessari i kit di pronto soccorso. A molte persone questa caratteristica non è piaciuta, ma è diventata una caratteristica unica dell’intera parte. Nonostante ciò, la campagna è interessante per coloro che sono stanchi di sforzarsi nei giochi moderni.

Dal nome puoi capire che gli eventi nel gioco si svolgono durante Battaglia di Stalingrado. La campagna per giocatore singolo qui non è così interessante, perché inizialmente il gioco si concentrava sulla modalità multiplayer online. Il vantaggio principale di questo gioco è il completo realismo. Giocandolo, puoi davvero sentirti un partecipante alla guerra.

Non c'è vista, nessun ripristino della salute o molti altri componenti che semplificano il gameplay. Inoltre, non è sempre possibile morire con un colpo, o semplicemente morirai qualche tempo dopo il colpo. Un'altra caratteristica qui è l'uso di un carro armato. Una persona non può controllarlo, poiché nel gioco devi reclutare un intero equipaggio con un comandante e altri membri della squadra. Anche sparare in movimento non funzionerà e dovrai seguire senza fare domande gli ordini del comandante.

Command & Conquer: Allarme rosso 2

Se in tutti i giochi precedenti tutto era piuttosto serio, allora questa continuazione della famosa strategia in tempo reale può essere definita qualcosa di più divertente. Qui non mancano gli elementi satirici. Anche se tutti gli eventi si svolgono durante la fittizia “Terza Guerra Mondiale”.

La seconda parte è una continuazione completa della precedente, quindi la trama la segue in sequenza. Ci sono due campagne qui, una delle quali viene vinta dall’Unione Sovietica e l’altra dagli Stati Uniti. Gioca un ruolo molto importante nella strategia attrezzatura tecnica. A volte molti tipi di armi o veicoli possono farti sorridere. Ma nonostante la sua frequente assurdità, qui c'è molta tecnologia e ogni paese in cui giochi ne ha una diversa.

Il gioco piacerà davvero a tutti gli appassionati del genere strategico e della grafica colorata e piacevole, che è diventata anche " biglietto da visita"dell'intera serie.

Ci auguriamo che la nostra selezione di 5 giochi sull'Unione Sovietica ti piaccia. Se hai altri giochi preferiti sull'URSS, lascia i nomi nei commenti!

Non è un segreto che i fratelli slavi delle repubbliche ex URSS realizza simulatori di carri armati e sparatutto di alta qualità nelle terre desolate di Pripyat, meritatamente riconosciuti in tutto il mondo. Ma la stessa Russia non è trascurata: nella vastità del nostro paese sono apparsi molti videogiochi, per i quali non devi arrossire di fronte alla comunità mondiale, ed è semplicemente bello giocare da solo. I dieci migliori sono nel nostro materiale.

10. Allodi

Ricorda questo momento: dopo aver finito Warcraft 2, volevo davvero giocare a "qualcosa del genere" e mancava ancora molto tempo prima di Warcraft 3. C'erano dei cloni mediocri, i cui nomi erano già stati cancellati dalla memoria, la frustrazione cresceva... e poi all'improvviso è uscito “Allods”. Produzione e grafica di alta qualità, eccellenti meccaniche di gioco, una trama chiara con un tocco di umorismo. E la cosa più importante è la giusta dose di sapore nazionale: sembrano esserci betulle con eroi, ma allo stesso tempo non si sono dimenticati della solita fantasia “occidentale”.

9. Guerra lampo

E ancora una strategia, solo in un'ambientazione realistica e senza elementi RPG. Molto prima di Company of Heroes, che oggi è considerato lo standard, esisteva essenzialmente un solo RTS sensato sulla Seconda Guerra Mondiale: in realtà, "Blitzkrieg". Il gioco era popolare anche in Occidente, ma il giocatore russo era particolarmente contento che gli sviluppatori post-sovietici non trascinassero per la centesima volta l'odioso sbarco in Normandia per compiacere il mercato di esportazione. Sul fronte orientale, i miracoli dell'eroismo furono dimostrati da attrezzature più familiari: T-34, Katyusha e così via.

8. Be-be-bears: grande concerto

Non stupitevi: tutti i giochi sono necessari, tutti i giochi sono importanti. Cerca di neutralizzare (cioè calmare) un bambino di 3-4 anni che ha memorizzato a memoria tutti gli episodi di “Masha e Orso”. È improbabile che tu abbia successo. Ed ecco i divertenti orsetti interattivi con strumenti musicali chi può cantare insieme peggio di così se stesso gatto parlante, regalati 20-30 minuti di pace al giorno. Questo non ha prezzo e per tutto il resto c'è una master card.

7. Corsari

Prima o poi qualcuno doveva venire in mente: i leggendari Pirati di Sid Meir, il padre di “Civilization”, in pieno 3D. E sono arrivati ​​i russi! I corsari un tempo erano come il vento dei Caraibi: un'esperienza così fresca è stata incontrata per la prima volta nel settore dei giochi. Di solito ci veniva chiesto di esplorare le fredde profondità dello spazio (Elite), ma gli ex pirati di "Akella" furono i primi a pensare di trasferire un gioco a tutti gli effetti nello stile di Privateer nei veri Caraibi con il suo romanticismo ostruzionista.

6. Codice di accesso: Paradiso

È solo ora che i fan del genere cyberpunk hanno trovato una relativa libertà. Ci sono due nuove parti di Deus Ex e tre iterazioni di Shadowrun, Satellite Reign e molto altro. Ma una volta dovevi giocare a Blade Runner e Syndicate Wars finché non rimanevi stupefatto. L'originale Deus Ex fu pubblicato nel 2000, ma poi ricominciò una lunga siccità. Tuttavia, nel 2002, la manna dal cielo scese sulla terra sotto forma di un gioco di ruolo/strategia tattico “Access Code: Paradise”. Grafica 3D di alta qualità, eccellente trama fantascientifica, sistema di combattimento, non inferiore al primo XCOM - fino a quel momento sembrava che gli sviluppatori domestici non ne fossero capaci, ma comunque.

5. Fuga da Tarkov

Anche prima della prima ondata di popolarità di DayZ, gli sviluppatori russi hanno deciso di realizzare uno sparatutto di sopravvivenza incredibilmente serio. Nessuna visuale in terza persona "cheat", niente sciocchezze come gli zombie: l'unico (e più serio!) pericolo sono gli altri giocatori. In caso di morte, tutto l'equipaggiamento e le armi vanno perduti: solo veri raid, solo hardcore. Non resta che aggiungere elementi PUBG e il pubblico ululerà di gioia.

4. Tuono di guerra

Inizialmente, il progetto si chiamava World of Warplanes, ma poi i nostri "stranieri" (così viene tradotto gaijin dal giapponese) hanno deciso di non fermarsi solo agli aeroplani e hanno aggiunto i carri armati al gioco. Inoltre, gli sviluppatori nazionali prevedono non solo di entrare, ma anche di navigare nel territorio dei bielorussi ciprioti: una flotta dovrebbe apparire in uno dei principali aggiornamenti. Molti giocatori sostengono che War Thunder abbia più realismo dei suoi concorrenti (almeno non c'è la barra della vita), ma non vogliamo entrare in questa sanguinosa guerra tra fan. A proposito, War Thunder è una delle 4 discipline degli eSport. E non “califfo per un'ora”: parliamo di una vera e propria carriera televisiva.

3. Ex Machina

Mad Max in russo. Un gioco sull'esplorazione gratuita di un mondo post-apocalittico aperto su un fidato camion, che alla fine (dopo tutti gli aggiornamenti) può essere venduto e acquistato uno nuovo, ancora migliore. In effetti, gli sviluppatori hanno semplicemente trasferito la meccanica dell'Elite - o almeno degli stessi "Corsari" - nel deserto nucleare. Ma lo hanno fatto non “solo”, ma con l'anima. Ex Machina può essere tranquillamente definito il successore spirituale di “Vangers”. Tuttavia, Targem Games non ha spinto il suo gioco in una follia completamente acida, ma ha preferito l'ambientazione più familiare della disperazione nucleare alla Fallout.

2. Ranger spaziali

"Fallo come Star Control, fallo MEGLIO di Star Control!" - probabilmente uno stendardo così scarlatto nello spirito della Grande Rivoluzione Socialista d'Ottobre è appeso nell'ufficio dello sviluppatore durante l'intero ciclo di sviluppo del gioco. E si è rivelato migliore di Star Control. Esplorazione dello spazio 2D basato sulla lampada, battaglie nello spazio senz'aria, commercio: tutto questo era degno dell'originale. E le ricerche lo hanno superato. Se nello stesso Star Control c'erano spesso compiti nello stile di kill/fetch (fly in), allora in "Space Rangers" oltre a questi c'erano vere e proprie missioni di testo della vecchia scuola. Ad esempio, un'evasione potrebbe richiedere 20 minuti di lettura ponderata e settimane di tempo di gioco.

1. Turgore

È difficile attaccare eventuali etichette qui. Avventura? Sparatutto 3D? Gioco di ruolo? Simulatore di camminata? Un po' di tutto. Diciamo questo: esperienza filosofica. Dov'è il giocatore stesso? È davvero trasportato in un mondo mistico o sono questi i trucchi della sua coscienza mentre il suo corpo giace in terapia intensiva? Ecco solo uno dei centinaia di misteri di “Turgor”. Ci sono alcuni luoghi grigio-marroni e i loro spiriti (tra l'altro, ragazze molto carine) che devono essere intrisi di colore e di vita. I boss dell'incubo - i "fratelli" delle ragazze - non vogliono alcuna rinascita e sicuramente metteranno i bastoni tra le ruote, e tu dovresti combatterli con la magia dei fiori. In generale, niente di simile è mai successo prima o dopo. Signori dell'Ice-Pick Lodge, forse dopo la nuova "Pestilenza". Utopia” realizzerai “Turgor” su Unreal Engine 4? Carina, per favore?

Sebbene in URSS ci siano solo tre giochi: Tetris (1982), Benetris (1989), Perestrojka(1990), vorrei soffermarmi sull'ultimo, poiché questo è l'ultimo gioco nella storia dello sviluppo dei computer in URSS, poiché ne sono venuti a conoscenza solo nel 1995.

Il gioco “Perestrojka” è stato scritto da N. Skripkin nel 1989 e pubblicato insieme alla cooperativa Locis nel 1990. Sebbene il gioco sia stato sviluppato per MS-DOS, divenne famoso solo nel 1995, quando la maggior parte delle persone possedeva già computer basati su Windows.

Questo gioco è unico per due fattori: ha posto fine a un'era di sviluppo giochi per computer in URSS e diede inizio allo sviluppo dei giochi in Russia.

All'inizio del gioco, il giocatore viene accolto dall'allegro accompagnamento musicale "Dubinushka" e la schermata iniziale raffigura Mikhail Gorbachev sullo sfondo del muro del Cremlino, che sta per crollare. È facile intuire cosa volesse dire l’autore di questa creazione.

Dopo aver iniziato il gioco, il giocatore assume il ruolo di un piccolo democratico che salta per le isole della libertà, raccoglie varie risorse e cerca di evitare i malvagi “burocrati” che sono ansiosi di portare via tutto ciò che il giocatore ha raccolto.

Il gioco prevede le cosiddette Tappe del Grande Cammino (livelli) e il benessere delle persone (punti) che è necessario raccogliere per completare il livello.

Il gioco in sé era piuttosto strano: le isole della libertà sembravano gigli, il democratico era una copia esatta di un rospo verde, che doveva evitare gli scarabei rossi, e il luogo somigliava a una palude.

In Occidente, si credeva che questo particolare gioco mostrasse lo stato del mercato in Russia, dove burocrati malvagi e grassi correvano dietro a un povero imprenditore, e i gigli stessi erano " ghiaccio sottile", dove i tempi di inattività hanno avuto conseguenze devastanti. Ma il gioco ha comunque riscosso successo tra tutti gli utenti di PC. I giocatori hanno affermato che la grafica era migliore di quella del gioco Pac-Man e che il suono creava un'atmosfera unica.

La risorsa di rete old-games.com ha affermato che questo gioco ha un valore storico per l'industria dei giochi.

Il gioco era così popolare che la squadra ceca ne pubblicò un clone chiamato “ZX Spectrum” e nel 1992 gli studenti di Mosca della scuola 263 crearono un intero remake chiamato “DIAR D/M”! Il remake ufficiale fu pubblicato nel 1995 e si chiamava "Toppler per Windows". Questo gioco ha ripetuto le meccaniche di gioco e ha migliorato significativamente la grafica.

Nel 2011, Nikita Skripkin lo ha annunciato con gioia questo gioco può essere continuato.