Caldera

Tesoro sulla spiaggia della fortezza Scassi la serratura nella caserma dei soldati della Fortezza di Cristallo a Caldera per raggiungere la mappa del tesoro. Quindi, dopo aver segnato la posizione sulla mappa, scendi nella grotta di cristallo sulla spiaggia, in essa troverai un tesoro, grazie al quale il leggendario pettine con un dente verrà trasferito nella tua collezione.

Tacarigua

Mappa del tesoro di Pete Per scoprire dove Pete ha nascosto il suo tesoro, dovrai trovare Pete stesso o, meglio ancora, tutto ciò che il povero Pete ha lasciato. Troverai il corpo di Pete vicino all'ingresso del tempio nel cuore di Tacarigua. Cerca il suo corpo e procurati una mappa del tesoro per iniziare la ricerca del tesoro di Pete.

Tesoro di Pete Segna la posizione del tesoro sepolto sulla mappa per assicurarti che lo scrigno sia sepolto proprio di fronte all'ingresso del tempio. In questo tesoro, tra l'altro, troverai la leggendaria pipa di canapa.

Il tesoro di O'Brien Parla con O'Brien nella taverna del covo dei pirati sull'isola di Tacarigua per scoprire che l'ubriacone barbuto nascondeva un tesoro da qualche parte sull'isola. Per strappargli la mappa del tesoro, dovrai sconfiggerlo a palla di vetro (o, più semplicemente, bevendo alcolici). Ma questo può essere fatto solo procurandosi prima una bevanda chiamata “Painkiller” dal locandiere Booz. Bene, dovrai anche mettere in gioco un po' di oro, e non solo un po', ma 500 oro. Se O'Brien, ubriaco da morire e felice, cade sotto il tavolo, la carta è tua! Segna la posizione del tesoro sulla mappa e attraversa la grotta, che si trova approssimativamente di fronte ai portatori d'acqua, e mantieni la sponda sinistra fino ad arrivare alla croce rossa segnata sul terreno.

Tesoro sulla spiaggia di Puerto Isabela Da Sofia, accanto alla locanda nel porto di Puerto Isabela, puoi acquistare una mappa del tesoro per 100 monete d'oro che ti dirà la loro posizione. Troverai il tesoro abbastanza vicino, precisamente all'estremità della spiaggia, nella parte meridionale della città.

Tesoro nella Valle del Giaguaro Questa missione inizierà una volta trovata la mappa nella Grotta del Giaguaro, a ovest di porta occidentale Porto Isabella. Dirigiti verso il piccolo altopiano, quasi direttamente di fronte all'ingresso della grotta, per scavare un tesoro che ti farà guadagnare almeno 500 monete d'oro.


Antigua

Tesoro sulla spiaggia occidentale di Antigua Per iniziare questa missione, dovrai prima scavare a fondo nel forziere dell'ammiraglio Alvarez nella casa del Capitano sull'isola di Antigua e prendere così possesso della mappa. Troverai il tesoro su una piccola isola situata nel nord-ovest di Antigua, dove raccoglierai anche il leggendario stivale sinistro.

Tesoro sull'altopiano roccioso di Antigua Da Quinn, un po' a est della città di Antigua, puoi acquistare una mappa e andare subito alla ricerca del tesoro sepolto. Dirigersi verso la Grotta di Klabautermann sulla spiaggia nord-orientale dell'isola; Qui, lungo cenge rocciose, è possibile salire in alto sull'altopiano, dove qualcuno ha nascosto il tesoro.

Tesoro nella grotta di Antigua Per prima cosa dovrai completare la missione "Il pescatore dimenticato" sull'isola di Antigua. In segno di gratitudine, Duncan ti regalerà una mappa che conduce a un tesoro nelle tue immediate vicinanze, precisamente nel ramo sinistro della grotta, partendo dalla sala principale, da dove hai inviato Klabautermann nell'aldilà.

Il tesoro di Garcia Dopo aver letto il diario di bordo nella cabina del capitano sulla nave di Garcia nella baia di Maracay, scoprirai che Garcia ha nascosto il suo tesoro in una grotta dietro un'enorme cascata ad Antigua. Inoltre, molto probabilmente conosci già la password per la grata dietro la cascata "Garcia è il migliore!" Insieme a settecento oro e altre scintille, riceverai anche l'Amuleto della Terra, uno dei quattro artefatti di cui avrai bisogno per affrontare Mara.

La tomba di Gibson Il libro della camera degli ospiti nella taverna di Antigua, la chiave della quale si può acquistare dall'astuto Quinn, menziona la tomba di un certo Gibson, nella quale, oltre al suo diretto occupante, si trova anche un certo tesoro sepolto. Troverai la sua tomba nel cimitero a ovest della casa dei Capitani. I tesori nascosti nello scrigno includono la leggendaria maschera d'argento.

Isola dei ladri

Tesoro nella Valle del Mangiatore di Nani Dopo aver completato la missione "Il Nano Perduto" per conto del mercante Ulvi, acquista da lui una mappa del tesoro, che afferma chiaramente che c'è un tesoro nascosto nella Valle del Mangiatore di Nani - che contiene un'altra mappa che avvia la missione "Tesoro" in mare."

Tesoro nel mare Dirigiti all'estremità settentrionale dell'isola, dove il mare si è letteralmente scolpito lunga strada nelle rocce. Segui il fondo dell'abisso roccioso fino alla fine per trovare un tesoro che ti farà guadagnare 600 monete d'oro e un po' di spazzatura.

Tesoro nella grotta Per iniziare questa missione, dovrai trovare una lettera in una bottiglia sulla sponda orientale dell'Isola dei Ladri, non lontano dall'uscita della grotta in cui Slaine ti ha attirato. Tornate verso la grotta. A sinistra dell'uscita troverai una piccola grotta dove siede un uomo annegato e custodisce una grande croce rossa dagli ospiti non invitati. Il tesoro ti farà guadagnare 500 monete d'oro e una leggendaria piuma di pappagallo.


Baia di Maracay

Tesoro nella valle nascosta Puoi acquistare la mappa che inizierà questa ricerca da Malaika nel villaggio aborigeno. Il tesoro stesso si trova in una valle nascosta nel nord-ovest della baia. Per arrivarci, dovrai completare la missione "La Valle Nascosta" e ottenere il sangue degli antenati per passare attraverso la barriera di fuoco che protegge il tempio del fuoco.

Tesoro sulla costa dei pirati Troverai questa mappa nella cabina del capitano sulla nave di Garcia, ancorata a nord-est della baia di Maracay. Il tesoro è sepolto nella stessa baia, all'estremità settentrionale dell'isola.

Tesoro nelle Grotte della Pantera Se hai trovato una mappa del tesoro in uno scrigno a nord-est della Baia di Maracay (vicino alla bandiera con due teschi), allora dirigiti nella grotta della Pantera, lungo le sporgenze sopra il tempio a sud-ovest. Il tesoro è custodito da una pantera nera.

Tesoro nei terreni di caccia Come ringraziamento per aver affrontato l'alligatore nella baia di Maracay, riceverai una mappa del tesoro dal nativo Hanu. Segui il sentiero dal lago a sud, oltre l'accampamento dei pirati, finché non incontri una croce rossa situata di fronte ad una grotta con ragni che conduce verso il Tempio del Fuoco.


Isola dei morti

Tesoro nella cripta Troverai questa mappa nella città dei morti sull'isola omonima, in una delle case dell'arena. Dirigiti al Tempio dei Ladri, quindi sali sulla sporgenza e mantieni la destra per trovare un tesoro che ti farà guadagnare 500 monete d'oro e un leggendario rampino.

Condividiamo chi altro conosce quali segreti, ad esempio, c'è un ottimo modo per fare soldi quasi all'inizio del gioco. Per fare questo, devi solo raggiungere l'accampamento dei pirati il ​​più rapidamente possibile e avere 60 monete d'oro con te. All'inizio del campo c'è un pirata sordo di nome Barney. Ti offre di sparare e se non commetti errori e colpisci almeno 1 bersaglio su 10 3 volte, ti offrirà 2 tipi di tiro per soldi - "tiro semplice" (paga 10 monete d'oro, se colpisci 5 oggetti su 10 ricevi soldi indietro, se colpisci tutti gli oggetti ottieni 250 monete d'oro) e “sparare con una scala” (paghi 50 monete d'oro e spara in 3 turni - nel primo devi colpire 5 bersagli, nel secondo secondo 6, e nel terzo 7, se vinci ottieni 500 oro). Il problema è che puoi vincere nel “tiro in scala” solo una volta, poi questa competizione scompare dal dialogo. Ma ciò che rimane è il “semplice tiro”, ma per questo ti viene data una ricompensa solo una volta.

Il trucco è vincere una volta il gioco "ladder", salvare, quindi selezionare "tiro semplice" e subito dopo il conto alla rovescia mettere tutti i proiettili nel latte. L'opzione "scala di tiro" apparirà di nuovo nel dialogo: scegli, vinci, ottieni 500 oro e altri 10 (non è chiaro per cosa), controlla il tuo portafoglio, salva e ripeti di nuovo. È importante ricordare che non è affatto necessario colpire tutti i bersagli, puoi semplicemente saltare i bersagli che volano troppo in alto o troppo in basso e sparare solo ai bersagli facili: sono i colpi che contano. E, naturalmente, è ovvio che devi salvare ogni volta, per ogni evenienza.
Spero che questo metodo possa aiutare qualcuno - questo non è un imbroglio e non esattamente un omaggio - dopo tutto, devi comunque riuscire a vincere. Personalmente, ho guadagnato circa 10.000 monete d'oro in mezz'ora.

Risorto 2- un gioco che dopo averlo completato non ricordi più. Nessun lampo di gioia, nessuna maledizione contro gli autori che hanno commesso errori stupidi, nessuna piacevole sorpresa, nessun commento brillante... Venti ore sembravano essere annegate in acque scure.

Pirata non dei Caraibi

Requisiti di sistema

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 GHz

Memoria da 2GB

GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870

5,5 GB sul disco rigido

Requisiti consigliati

Core2Duo/Athlon 64X2 3GHz

Memoria da 4GB

GeForce GTX 260/Radeon HD 4890

5,5 GB sul disco rigido

La mancanza di idee è la radice dei problemi Risorto 2. I suoi creatori non hanno inventato niente di più intelligente di un remake della formula banale del “gioco di ruolo tedesco” alla maniera di “Pirati dei Caraibi”. L'eroe senza nome fu espulso dai ranghi dell'Inquisizione e registrato come un ostruzionista alcolizzato, la Caldera fu riempita di lava e scambiata con la giungla, e i vecchi fini della trama furono nascosti per non spaventare i nuovi arrivati. Ora indossiamo canottiere e gambali corazzati al posto delle armature medievali, maneggiamo abilmente armi da fuoco, coltelli e spade e curiamo le ferite con grog, rum e Bloody Mary.

I vergognosi campi di forza che ci tenevano in riga appartengono al passato, perché Risorto 2- viaggiare per le isole. Tuttavia, la linearità non è scomparsa da nessuna parte. Anche se entro l'inizio del secondo terzo dell'azione acquisiamo una nave, nessuno ci lascerà salpare senza meta. La ricerca di quattro artefatti capaci di distruggere la perfida amante del mare Mara non lascia libertà di scelta. Nuove posizioni appaiono sulla mappa rigorosamente per volere dello sceneggiatore, le missioni raramente offrono più di una soluzione e spesso compare il noioso "porta X oggetti".

Il compito più ramificato, quando l'eroe deve arrestare o uccidere un soldato disertore nel Golfo di Maracay, contiene un “bug” di script che, in determinate condizioni, impedisce il completamento della missione principale. Più precisamente, puoi superarlo se riesci a finire il cattivo, le sue guardie del corpo infuriate e, inoltre, mezzo villaggio di indigeni impazziti in una battaglia impari. Considerando che molti di loro sono esperti di tiro, è più facile trovare un antico “salvataggio” e rigiocare l’intero episodio.

I fucili a canne mozze e i moschetti non possono essere definiti altro che un imbroglio ufficiale. Basta migliorare un po 'le tue abilità, ottenere una "pistola" decente - e i terribili mostri moriranno in uno, due, tre. Perché andare corpo a corpo (soprattutto perché gli animali qui sono irrimediabilmente stupidi e le persone sono troppo ansiose di parare gli attacchi e usare metodi disonesti) se i pallettoni elimineranno qualsiasi pericolo da lontano? I duelli e le battaglie con i "boss" sono particolarmente divertenti: beh, non puoi controllare la lama con l'arma da fuoco! In generale, è un peccato per Mara: la feroce sirena passa molto tempo a saltellare sui pattini a rotelle e alla fine incolla insieme le sue pinne in circa trenta secondi.

Progresso della regressione

Naturalmente, Piranha Bytes ha imparato dalla sua triste esperienza. Per la prima volta, i tedeschi realizzarono un inventario e una mappa decenti, migliorarono l'interfaccia commerciale, introdussero il "viaggio veloce" tra diversi punti principali e combinarono mele, birra, formaggio, salsicce e altri prodotti alimentari che prima intasavano le loro tasche sotto le "disposizioni "icona. Non è più necessario affaticare la memoria, ricordando dove si trova l'NPC che insegna l'abilità richiesta - Risorto 2 compila un elenco di mentori e annota la loro posizione. Per qualche motivo hanno anche aggiunto uno stupido enigma sullo scasso delle serrature. Scommetto che i suoi designer si contorcevano in un inferno creativo.

Anche il sistema di gioco di ruolo aggiornato è stato risucchiato a dismisura. Ci sono cinque attributi principali: lame, pistole, tenacia, astuzia e voodoo. Ciascuno di loro è responsabile di tre ausiliari; per esempio, le armi sono moschetti, pistole e fucili a canne mozze, mentre l'astuzia è il furto, le tecniche di combattimento sporche e la capacità di incantare i denti. Gli attributi chiave influenzano anche l'acquisizione di "vantaggi", che aprono nuove opportunità (ad esempio, la possibilità di sparare a un nemico con un'opzione di dialogo o un aumento della salute), oppure aumentano gli stessi parametri aggiuntivi. Inoltre, per ottenere “vantaggi” bisogna andare dagli insegnanti e distribuire 500-1500 monete, guadagnate con sangue e sudore. Bene, poiché la fama (leggi: "exp") e l'oro non sono sufficienti per sviluppare completamente almeno un paio di rami, devi far crescere un eroe con una specializzazione molto ristretta.

Sembra che anche gli stessi sviluppatori non disponessero di fondi. Vegetazione brutta, spaventosa Risorto, completamente diventato brutto. Come sei riuscito a "ottimizzare" la versione PC in modo che cespugli e alberi sbucassero dal nulla a un paio di metri dai tuoi occhi? Sono così tanti i giochi che oggi utilizzano la tecnologia SpeedTree RT, ma nessuno l'ha mai sfruttata in modo così goffo! Purtroppo, gli screenshot non trasmettono quanto questo disgustoso "effetto speciale" rovini l'impressione e non sono terrificanti con l'animazione in legno - nelle immagini Risorto 2 ostenta bellissime ombre e luci. (È vero, anche i ridicoli volti dei cartoni animati degli NPC sono primi piani...)

Sono stati tagliati gli angoli anche nell'imitazione proprietaria del ciclo quotidiano. Alcuni cittadini stanno onestamente davanti alla macchina durante il giorno, bevono birra la sera e vanno a letto dopo il tramonto. Ad altri non importava della fatica e dei bisogni semplici: sapevano solo che erano in servizio 24 ore su 24, 7 giorni su 7. Sarebbe bello se si parlasse di commercianti (dicono per maggiore comodità e tutto il resto), ma anche qui, come in

Quindi, una volta finita la visione dei video introduttivi, ti ritroverai nel quartier generale dell'Inquisizione. Ma non aver paura, nessuno ti arresterà. Questa è l'ultima roccaforte delle persone, l'ultimo punto in cui una persona può trovare rifugio nel Vecchio Mondo. E ricevi il tuo primo compito. Semplice e banale - " Incontro con il comandante". Come puoi capire dal nome, dobbiamo trovare quello principale in questo rifugio. Ma prima, cerca nella stanza e porta via tutto ciò che è prezioso, perché devi anche arricchirti in qualche modo. Quindi, segna nel diario il display della destinazione sulla mappa e spostati lì Chatta lungo la strada con Juan Procedure dettagliate risorte 2 Acque Oscure Ti consiglio di parlare con quante più persone possibile un gran numero persone, perché così potete riunirvi quantità massima le informazioni di cui hai bisogno. Quando le informazioni non sono più necessarie, i personaggi a volte dicono cose semplicemente interessanti. In generale, sali le scale e parla con Carlos. Il risultato della conversazione sarà un video interessante che ti farà riflettere: vale la pena provare a fare qualcosa o sarebbe più corretto fare le valigie e andare a riposare da qualche parte lontano? In generale, il compito " Incontro con il comandante" è completato e puoi tranquillamente passare a quello successivo.

E poi ci aspetta un compito" Esplorazione costiera". Nel passaggio di Risen 2 Dark Waters, che è appena iniziato, questo è il primo compito con la necessità di esplorare qualcosa. Ed è meglio prenderlo sul serio, poiché nessuno sa cosa aspettarsi solo dalla riva. In ogni caso , equipaggia la tua arma e avvicinati a Juan, che deve segnalarlo. Non hai dimenticato di prendere le armi disponibili nella stanza iniziale, spero di no, altrimenti dovrai combattere a mani nude il passaggio di Risen 2 Dark Waters ci manda giù nella sabbia Lì ci aspetta un'altra sezione video del passaggio. Esplorazione costiera" finisce e inizia il compito "Salva Patty". Come puoi immaginare, ora dobbiamo combattere. Diamo uno sguardo più da vicino al sistema di combattimento in Risen 2 Dark Waters.

Quindi il gotico si fa sentire. Estrai la tua arma e, per prendere posizione, devi tenere premuto il pulsante destro del mouse. Con il pulsante sinistro attaccherai. All'inizio non è molto conveniente, ma durante il passaggio di Risen 2 Dark Waters ti abituerai a questa situazione. A proposito, per sparare con una pistola, basta premere il pulsante "E", se non hai modificato l'assegnazione dei tasti. Ad esempio, l'ho immediatamente riassegnato su "Alt". Pensavo solo che fosse più conveniente. Ma torniamo alla nostra soluzione. Con i diavoli della sabbia morti, puoi tornare tranquillamente da Carlos. Seguiamo il segno sulla mappa e completiamo l'attività " Parla con Carlos", il cui risultato sarà un altro video. Quando finisci di guardarlo, prendi il compito successivo e vai sulla nave. Arrivarci è facile, soprattutto se imposti il ​​tracciamento delle attività sulla mappa. Sul ponte puoi trovare il Capitano Sebastiano, al quale dovresti segnalare il tuo arrivo e la tua disponibilità alla partenza. Bene, bene, la prima zona più facile del passaggio di Risen 2 Dark Waters è alle nostre spalle, puoi riposarti un po'...

Tacarigua

Quindi siamo arrivati ​​a Tacarigua. È qui che inizierà il passaggio a tutti gli effetti di Risen 2 Dark Waters, con compiti costanti, tensione e cose interessanti. E, una volta arrivato a Tacarigua, parla con Patty. Come avrai intuito, sarà la nostra prima accompagnatrice. Tali satelliti sono un disastro, a dire il vero. Ebbene non c'è scampo, il gioco ce la impone come “colleghe”. Quando finisci di chiacchierare con Patty, parla con Sebastiano, ci racconterà molte cose interessanti e ci assegnerà il primo compito in questa sezione della mappa. " Covo dei pirati"che dobbiamo trovare.

Ma prima vai avanti e ascolta cosa ti dice la guardia. All'ingresso del villaggio di Puerto Zacalico è meglio non imprecare, poiché qui passeremo un po' di tempo. Parla subito con Roquefort, un tenente locale che non ha nulla in comune con il simpatico roditore del famoso cartone animato. Tuttavia, nel passaggio di Risen 2 Dark Waters puoi vedere il contrario. Accetta subito il compito" Posta pirata", cosa che farai casualmente, senza nemmeno accorgertene. Parla con Pedro, che ci dirà come arrivare alla parte opposta dell'isola. Ci sarà compito aggiuntivo "Mappa dell'isola di Tacarigua". È vero, per ottenere la mappa, dobbiamo parlare con il signor Fuego, e non ci accetterà con abiti impolverati. Bene, cambiamoci d'abito. E, allo stesso tempo, facciamo scorta di cibo per il viaggio. Questi sono due missioni aggiuntive" Abbigliamento durevole" E " Disposizioni". In linea di principio, devi completarli tutti, poiché sono molto utili per superare Risen 2 Dark Waters.

Per portare a termine il compito" Disposizioni", andiamo nella casa di fronte al quartier generale. Come puoi vedere dalla situazione, siamo finiti in cucina. Bene, parliamo con Osorio, che vende cibo. Voilà! Il compito è completato, semplicemente non hai per comprare qualsiasi cosa. Per completare il compito "Vestiti durevoli", basta raggiungere il dungeon, che è la torre più grande della città, e incontrare Carter nelle vicinanze, che vende vestiti, comprati almeno una maglietta, ora è il momento di iniziare il prossimo. missione della storia nella soluzione dettagliata di Risen 2 Dark Waters.

Ricerca " Mappa di Tacarigua"ci fa andare a piazza principale nel villaggio. Trova il grande edificio situato proprio lì ed entra. Le guardie di sicurezza ti accoglieranno immediatamente e si rifiuteranno di lasciarti passare. Ma, citando il signor Fuego, passeremo comunque. Lo stesso Fuego è pronto a venderci una mappa e un mucchio di spazzatura extra, che, in linea di principio, possono essere trasportati nel passaggio di Risen 2 Dark Waters. Una volta effettuati gli acquisti, è necessario guardare la mappa. Se guardi da vicino, noterai un cancello disegnato nell'angolo destro. Sopra di loro c'è l'immagine di una nave. Bene, è ora di passare ai pirati, perché superare Risen 2 Dark Waters non sarà sufficiente. Per superare le montagne, usa la grotta proprio al centro. Verrai attaccato da indigeni, macachi e strane creature chiamate facoceri. Ma il compito Mappa di Tacarigua"inesorabilmente ci porta avanti.

Quindi, siamo arrivati ​​​​all'ingresso della tana. Per oltrepassare l'ingresso principale avremo bisogno dell'abilità Intimidazione o dell'abilità Cazzate, entrambe al livello 15. Altrimenti non saremo in grado di attraversare l'ingresso principale: i pirati Fens non ci lasceranno passare. Se all'improvviso si scopre che entrambe queste abilità sono in cattive condizioni, troviamo un altro modo. Basta salire sulla mappa, appoggiando la mano sulla roccia per orientarsi. Lungo la strada incontrerai Blake, che è molto più negligente nei suoi doveri. Entra in casa e parla con un certo Curtis. Ora è il momento di salire a bordo della nave. Guarda il video e chatta con Capitan Steelbeard. Patty ci lascerà, vabbè. Esercizio " Mappa di Tacarigua" può ritenersi concluso.

Ma inizia un compito che è esclusivo dei pirati. Esercizio " Non me ne andrò senza rum"molto semplice. Basta andare da Hawk Moth nella taverna e chiedergli perché non manda Rum sulla nave. Scoprirai che semplicemente non ha ricevuto né zucchero né acqua. Come può preparare il rum? È logico che consegnare per entrambi gli ingredienti dovrete farne due compiti diversi. Consegna immediatamente la lettera del signor Fuego. Esercizio " Acquario"è fatto semplicemente. Basta parlare con Curtis e scoprire dove sono andati i tre pirati Colby, Doggs e Fosters. Si scopre che si trovano sulla spiaggia, un po' a sinistra della nave sulla mappa. Quando arrivi lì, parla con Colby, che ti spiegherà perché gli altri due pirati stanno litigando. La cosa migliore è sconfiggerli entrambi e mandare Colby di guardia.

Adesso completiamo il compito" Consegna dello zucchero" per ottenere l'ultimo ingrediente. Segna questo compito sulla mappa e vai al faro. Trova Jack lì e completa il suo compito di distruggere le termiti. Non devi fare nulla, vai e uccidi tutti gli insetti malvagi. Poi vai nella grotta, che è la tana delle termiti, lì troverai lo zucchero necessario. Basta raccogliere 7 sacchetti di zucchero in modo che siano sufficienti per una porzione di rum, ho paura anche solo di immaginare quanto rum i pirati berranno nel passaggio di Risen 2 Dark Waters Bene, è ora di tornare alla taverna da Hawkmoth e scopri che l'acqua scorre di nuovo, i compiti possono essere considerati completati per completare il piccolo compito." Consegna dello zucchero".

Torna al faro e parla con Jack. Quando finisci il dialogo, vai alla taverna, sali al terzo piano e parla con Alistair. Ora scendi le scale e parla con Hawkmoth, perché il rum non è mai stato consegnato. Anche se, dopo un dialogo impressionante, verrà comunque dato il consenso e potrai andare da Steelbeard per parlargli del compito. E, nonostante abbiamo salvato il suo equipaggio da una morte dolorosa senza rum, non ci porteranno sulla nave, citando il fatto che abbiamo compiuto troppe poche imprese, e Barbad'acciaio non porta personalità sconosciute nel suo secchio. Beh, non è così spaventoso. Ci spostiamo di nuovo alla taverna e parliamo con il Capitano O'Brien. Accetta di portarci a bordo se guadagniamo la sua fiducia e ci darà il prossimo compito nel passaggio di Risen 2 Dark Waters.

Il compito porta un nome eloquente " La mappa del tesoro di O'Brien"Per prima cosa, parla con O'Brien in persona e invitalo a condividere una bottiglia con te. Per vincere la competizione, devi solo bere più velocemente del pirata stesso. Non è difficile, bastano un paio di allenamenti. Quando puoi competere con lui, scommettere una carta contro 500 monete d'oro. È vero, prima devi portargli una bottiglia di antidolorifico, che ha il barista. Compra, restituisci, dai e goditi il ​​gioco. Quando la vittoria è in tasca, lo farai ricevi una mappa del tesoro, ma per lo scavo hai bisogno di uno strumento che puoi acquistare Flannigan ha una pala del valore di 150 monete d'oro abbiamo mandato a prendere l'acqua.Quando arrivi lì, ci sarà un Dark Waters nel passaggio. Il primo tesoro è disponibile. Prendi tutto e divertiti. Ma non devi ancora andare da Steelbeard, dato che non sarà ancora d'accordo per portarci a bordo.

Bene, dove altro puoi ottenere una missione oltre alla taverna? Vai lì e impara qualcosa su Mix. Questa domanda aprirà l'attività " Pedinamento notturno". Per prima cosa, dovresti aspettare fino a mezzanotte. Questo può essere fatto semplicemente dormendo sul letto. Nel passaggio di Risen 2 Dark Waters, puoi trascorrere una notevole quantità di tempo in questo modo. Quando arriva mezzanotte, parla con il barista e accetta di inseguire Mix. Attenzione! Qui devi andare, puoi cambiare la modalità di movimento nelle impostazioni Quando segui Max fino alla riva, vedrai un nuovo pezzo di video per uccidere sia Mix che l'Uomo Annegato. Quello difficile lo ha portato... Prendi i trofei e trasferisciti nella taverna del proprietario da cui hai accettato l'incarico. Vero, Steelbeard si rifiuterà comunque di portarci a bordo.

Tesori
Tacarigua

Spoiler

Il tesoro di Pete
Troviamo il corpo di Pete davanti al tempio al centro dell'isola, da esso prendiamo la mappa. Il tesoro verrà sepolto qui, basta fare un paio di passi avanti verso il tempio.
Il tesoro di O'Brien
Per ottenere una carta devi superare il suo proprietario. Come scommessa, devi scommettere 500 monete d'oro, una scimmia addestrata o un orecchino con una perla nera Largo. Il tesoro sarà sepolto sulla spiaggia a nord del nido dei pirati.

Costa della Spada

Spoiler

Tesoro sulla spiaggia di Puerto Isabela
Compriamo la carta da Sofia per 100 monete d'oro. Il tesoro si trova sulla spiaggia a sud della città.
Tesoro nel cimitero indiano
La mappa può essere ottenuta da una bottiglia sulla costa orientale. Il tesoro si trova nel profondo del cimitero nativo, nella parte meridionale del luogo.
Tesoro nella Valle del Giaguaro
La mappa si trova nel ramo sinistro della grotta del giaguaro, alla quale entriamo attraverso la ricerca di Martinez (per trovarlo, esci dal cancello al secondo livello della città e vai al bivio). Il tesoro si trova su un piccolo altopiano proprio di fronte alla grotta (se stai dando le spalle).

Caldera

Spoiler

Tesoro sulla spiaggia vicino alla fortezza
Riceverai la carta dopo aver fatto irruzione nella caserma. Quindi vai sulla spiaggia nella Grotta di cristallo e dissotterra il tesoro dove lo troverai Pettine a dente singolo .

L'isola dell'uomo morto

Spoiler

Tesoro nella cripta
La mappa può essere trovata nella città dei morti in una delle case nell'arena. Per arrivare al tesoro dirigetevi verso il Tempio dei Ladri, salite sulla sporgenza e proseguite lungo il lato destro. In questo tesoro troverai Gancio

Isola dei ladri

Spoiler

Tesoro nella Valle del Mangiatore di Nani
Acquistiamo la mappa dal mercante Ulvi dopo aver completato la missione "Il nano perduto". Il tesoro è nella valle. Tutto è chiaro dal segnalino lì, quindi non descriverò in dettaglio dove si trova la croce.
Tesori in mare
Troviamo la mappa nel tesoro precedente. Per il tesoro andiamo nella parte settentrionale dell'isola in una gola rocciosa piena di mare. Percorriamo il fondo della gola fino alla fine e scaviamo oggetti di valore.
Tesoro in una grotta
Troviamo la mappa in una bottiglia sulla costa orientale dell'isola (vicino alla grotta della trappola di Slaine). Per il tesoro andiamo dalla posizione della bottiglia verso la Grotta, a sinistra della quale c'è una grotta con la croce di cui abbiamo bisogno. Fai attenzione, è sorvegliato da un forte uomo annegato. Bagniamo la tazza del pesce, dissotterriamo il tesoro e otteniamo Piuma di pappagallo .

Antigua

Spoiler

Tesoro a West Beach
Troviamo la mappa nelle stanze dell'ammiraglio Alvarez. Il tesoro si troverà su un'isola nel nord-ovest di Antigua. Lì troveremo anche Stivale sinistro .
Tesoro su un altopiano roccioso
Compriamo la mappa da Quinn (si trova a est della città). Andiamo alla spiaggia nord-orientale, troviamo sporgenze rocciose e le saliamo. Ecco il tesoro.
Tesoro nella Grotta
Riceviamo la mappa da Duncan come ricompensa per aver completato la missione "Il pescatore dimenticato". Il tesoro è nelle vicinanze. Dal luogo in cui hai affrontato Klabauterman, vai al ramo sinistro della grotta.
La tomba di Gibson
Prendiamo la carta dalla stanza al secondo piano della taverna (ne compriamo la chiave da Quinn). Il tesoro si trova nel cimitero a ovest della casa dei Capitani. Qui troveremo Maschera d'argento .
Il tesoro di Garcia
Apprendiamo del tesoro durante la trama principale del gioco leggendo il diario di bordo della nave di Garcia nella baia di Maracay. Il tesoro sarà dietro una grande cascata. Per entrare dovrai utilizzare la password “Garcia is the best!”

Baia di Maracay

Spoiler

Tesoro sulla costa dei pirati
Prendiamo la mappa dalla cabina di Garcia sulla sua nave (ormeggiata nella parte nord-orientale della baia). Troviamo il tesoro a nord del luogo.
Tesoro nella Grotta della Pantera
Per la mappa, andiamo a nord-est della baia, cerchiamo una bandiera con due teschi e una cassa accanto. La carta è all'interno della bottiglia. Per il tesoro andiamo alla grotta dove hanno ucciso la pantera nella ricerca della competizione tra due contendenti per il titolo di leader dei Maracayan (si trova vicino all'altopiano dove cresce il pepe ardente).
Tesoro nella Valle Perduta
Compriamo la mappa da Malaika nel villaggio di Mollukov. Il tesoro sarà sepolto nella Valle Perduta, a nord-ovest del luogo. Puoi arrivarci solo dopo aver completato la missione "La Valle Nascosta" e portare con te il sangue dei tuoi antenati per superare il muro di fuoco.
Tesoro nei terreni di caccia
Riceviamo la carta dal nativo Hanu per aver ucciso un alligatore. Dal lago andiamo a sud, passando per l'accampamento dei pirati. La croce sarà di fronte alla grotta che conduce al Tempio del Fuoco.

Le trame di Risen 2: Dark Waters e Risen sono continuamente collegate da un forte filo logico. Lo stesso eroe senza nome, ma ora presta servizio nell'Inquisizione, Steelbeard, Patty e persino Eldric.

Gli stessi titani onnipresenti, che infestano marinai onesti, pirati, semplici contadini, aborigeni e tutti, tutti, tutti, sotto la guida del potente titano: Lady Mara.

Ma questa volta è tutto molto più interessante! Molte nuove opportunità, missioni e segreti ti aspettano in Risen 2: Dark Waters. Bene, proviamo a sconfiggere Mara e i suoi servi?

Durante il passaggio di Risen 2: Dark Waters, ogni giocatore avrà sicuramente molte domande sulla trama principale e missioni aggiuntive. Forse la domanda più popolare è dove trovare tutti gli oggetti leggendari?

Oggetti leggendari in Risen 2: Dark Waters

Ci sono 20 oggetti leggendari che puoi trovare nelle posizioni di Risen 2: Dark Waters o 21 se hai installato il componente aggiuntivo Treasure Island. È necessario raccoglierli tutti non solo per motivi di interesse sportivo, ma anche a beneficio della causa. Dopotutto, ognuno di loro sviluppa una certa abilità. E tieni presente: è abbastanza difficile farlo senza consigli!

Nel gioco, le informazioni sulla posizione degli oggetti leggendari possono essere trovate da fonti casuali: i libri.

Oggetti leggendari nascosti a Tacarigua:

  • gamba di legno,
  • Pipa di canapa
  • E uno specchio.

Una gamba di legno aumenterà la tua "resistenza" di 1.

Puoi conoscere la sua esistenza da un libro intitolato "The Brave Man", che troverai ad Antigua nella capanna del pescatore Eddie.

Lo puoi trovare nella parte settentrionale dell'isola. Dalla Torre Vasco bisogna salire un po' più in alto e attraversare una grotta passante. Poi girate a sinistra e seguite il sentiero, verso nord, fino in fondo. Lì, dietro i cespugli, lo troverai.

Pipa di canapa aumenterà le "armi piccole" di 1.

Lo specchio aumenterà l'abilità "Redbait" di 10 unità.

Dopo aver letto il libro "Private Raid", nella torre del vecchio Jack on Tacarigua, imparerai dell'esistenza di uno specchio.

È facile da trovare. Compralo alla locanda da Hawkmoth per 2000 monete d'oro.

Oggetti leggendari ad Antigua:

  • cappio appeso,
  • Maschera d'argento,
  • Stivale sinistro
  • Ago voodoo

Un cappio sospeso aumenterà la tua abilità con il moschetto di 10 punti.

Troverai informazioni sul cappio appeso nel diario del capitano Alvarez ad Antigua, nella casa del capitano.

Si trova in un luogo visibile, su ultimo piano magazzino ad Antigua. Ma non lasciarti ingannare. È possibile penetrare lì solo se si possiede l'abilità di "addestramento delle scimmie".

Maschera d'argento aumenterà l'abilità "Pelle dura" di 10 unità.

Per scoprire la sua esistenza è necessario leggere il libro "L'uomo mascherato", che giace nella cassapanca, nella stanza a sinistra, nella casa del governatore di Puerto Sacarico, al primo piano. Questo è a Tacarigua. Da esso apprenderai che la maschera è stata vista l'ultima volta ad Antigua, in una taverna.

Al secondo piano della taverna troverai il prossimo indizio: un libro ingiallito che ti dirà che la maschera d'argento riposa nella tomba di Gibson, lì ad Antigua.

Ma per entrare nella stanza dovrai comprarne la chiave da Quinn, che la vende sulla riva.

Lo stivale sinistro aumenterà la tua "agilità" di 1.

Conoscerai la sua esistenza leggendo il libro “Pirate Stories”, che si trova nella stanza del bordello al secondo piano, sopra la taverna Hawkmoth, a Tacarigua.

Allora troverai con tutta calma lo stivale su una piccola isola nel nord-ovest di Antigua. E' semplicemente sdraiato lì.

L'Ago Voodoo aumenterà la tua abilità Arma perforante di 10 punti.

Troverai informazioni su di lei nel "Diario del pirata", sul comò, in una piccola grotta con spie, non lontano dalla torre dei pirati, sulla Costa delle Spade, durante la missione principale.

Puoi ottenere un ago acquistandolo da Emma (un commerciante voodoo) ad Antigua.

Oggetti leggendari della baia di Maracay:

  • Il teschio di un uomo morto
  • Zampa di giaguaro
  • Cricchetto rotto
  • E una palla di cannone.

Il Teschio dell'Uomo Morto aumenterà la tua Maestria Voodoo di 1.

Lo potete trovare leggendo il libro “Chaka Pagabudu”, che si trova nella cucina della casa di Mauregato a Caldera.

Per ottenerlo è necessario completare la missione “Legacy of Chaki Datu”, a scelta del leader.

Zampa di Giaguaro aumenterà l'abilità Rituale di 10 unità.

Nel campo Black Dog, a Maracay Bay, devi leggere il libro "Oggetti preziosi" e ricevere la missione "Talismano".

Lo puoi trovare nella parte meridionale dell’isola, a est del villaggio di Maracay, nella prima tomba, accanto al corpo del pirata.

Cricchetto rotto aumenterà" Magia nera"per 10 unità.

Leggi il libro "The Practice of Voodoo" nel negozio di Emma ad Antigua per conoscere la sua esistenza.

Ti verrà dato dallo sciamano Maracayan, Osama, per aver completato la missione "Tombe degli antenati".

Una palla di cannone aumenterà le tue abilità con le armi di 10 unità.

Puoi leggere della leggendaria palla di cannone nel libro “Battaglie navali nei primi periodi della navigazione”. Giace nella torre dell'Inquisizione sulla Costa della Spada, dove siede Tagana.

Puoi comprarlo per 2000 monete d'oro dal negoziante Mercuzio nel tempio nella baia.

Oggetti leggendari della Costa della Spada:

  • Testa secca
  • Un sacco di polvere da sparo,
  • E una bottiglia di ricordi.

Testa secca Aumenta la tua Intimidazione di 10 punti.

Dal libro "Tradizioni militari", che troverai nel villaggio della tribù Maracay, accanto al mercante, imparerai a conoscere la leggendaria testa secca, che mette in fuga i nemici.

Puoi trovarlo nel cimitero indiano, a sud della riva della spada.

Un sacchetto di polvere da sparo aumenterà la tua abilità con la pistola di 10 punti.

Per scoprire l'esistenza del leggendario sacco di polvere da sparo, dovete leggere gli appunti di Sofia, che troverete nel magazzino di Miguel a Puerto Isabela, per porta chiusa. Puoi aprirlo solo portando il livello di Lock Picking a 75.

Puoi ottenerlo portando 10 scatole con carico al negoziante come parte della missione "Scatole da carico".

Bottiglia di ricordi aumenterà il "Culto dei morti" di 10 unità.

Nella tomba settentrionale, vicino al cimitero di Shaganumbi, puoi leggere il libro "Rituali" e imparare da esso la leggendaria "Bottiglia dei ricordi".

Oppure puoi semplicemente acquistare una bottiglia per 2000 monete d'oro dal commerciante Kapua nel villaggio aborigeno.

Oggetti leggendari della Caldera:

  • Tabacchiera,
  • E un pettine con un dente.

La tabacchiera aumenterà l'abilità Ruba di 10 unità.

Per 2000 oro ti verrà venduto da Possodino, che lo vende vicino all'ingresso del Consiglio Supremo.

Pettinare con un dente aumenterà la tua abilità con l'arma da mischia di 1.

Sulla Costa della Spada, a Puerto Isabella, al secondo piano della fortezza, troverai il libro “L'arte della scherma”, da dove imparerai a conoscere questo oggetto leggendario.

Puoi trovarlo in uno scrigno, tra i tesori, dimenticato nella grotta di cristallo della Caldera.

Troverai la mappa del tesoro nello scrigno a sinistra del comandante Carlos, a condizione che lo scasso sia al livello 60.

Tesori leggendari dell'Isola dei Ladri:

  • ala di pappagallo,
  • E una fiaschetta.

L'ala del pappagallo aumenterà l'abilità Arma da lancio di 10 punti.

Troverai il libro "Cutthroat", che menziona l'ala leggendaria, nella cripta nord-occidentale dell'isola dei morti.

Troverai l'ala stessa in uno scrigno del tesoro e una mappa sulla costa meridionale dell'isola, accanto alle persone annegate, sigillata in una bottiglia.

L'ampolla aumenta permanentemente i Trucchi Sporchi di 10 punti.

È menzionato nel libro "Di cosa parlano al porto". La troverai nella casa dietro la taverna di Antigua.

La fiaschetta stessa è conservata dal capo della tribù degli gnomi, Kaan. E te lo darà solo per aver completato con successo la missione "Dwarf Eater".

Oggetti leggendari dell'Isola dei Morti:

  • Gancio,
  • Vecchia moneta.

Il gancio potenzierà l'arma tagliente di 10 unità.

Dietro un piccolo cimitero ad Antigua troverai il libro "A Pirate's Life", dove leggerai del leggendario gancio.

Troverai il gancio stesso tra i tesori dell'Isola dei Morti. E la mappa del tesoro si trova in una delle case vicino all'arena.

Una vecchia moneta aumenterà il tuo Bulletproof di 10 punti.

Puoi prenderlo proprio nel momento in cui ti trasferisci nel mondo dei morti. È sul tavolo accanto all'altare.

Oggetto leggendario dell'Isola del tesoro:

Elemento aggiuntivo - "Almanacco dei pirati" sarà disponibile solo con l'aggiornamento del gioco installato.

Aumenterà la fama acquisita del 10%.

Ma non solo gli oggetti leggendari possono migliorare le abilità dell’eroe. Gli insegnanti possono farlo a pagamento.

Insegnanti di abilità in Risen 2: Dark Waters

Insegnanti di abilità a Caldera:

  • Largo - un prigioniero nel cortile della fortezza insegna a “intrufolarsi”
  • Di Silva, in albergo, insegna voodoo,
  • Godin, dentro il massimo consiglio, insegna “l’arte dell’armaiolo” (per l’Inquisizione),
  • Fernando insegna "la padronanza di un moschetto" (per l'Inquisizione).

Insegnanti di competenze ad Antigua:

  • Le "abilità di combattimento" verranno migliorate per te da Zach, alla taverna,
  • Scarlet, vicino alla taverna, migliorerà la sua abilità di "parlatore veloce",
  • Spencer, nella taverna, a scatenare l'"intimidazione"
  • Quinn fa i brutti scherzi
  • Donovan ti insegnerà come usare una pistola (per l'Inquisizione),
  • Bill suonerà "Cold Weapon"
  • Alvarez, nella casa dei capitani, insegnerà "l'abilità con la spada". Ma dopo l'omicidio di Slaine,
  • Wilson ti insegnerà a forgiare.

Insegnanti di competenze a Tacarigua:

  • La Pietra del Fabbro, nel Nido dei Pirati, insegna a "forgiare"
  • Holly, nel Nido dei Pirati, spaccherà "agilità" ed "eloquenza"
  • Hawk Moth, nel Nido dei Pirati, aumenterà la tua "resistenza"
  • Curtis, nel Nido dei Pirati, ti insegnerà come usare le armi da taglio,
  • Flannigan, nel Nido dei Pirati, spaccherà "agilità" e "sporchi trucchi",
  • Barney, nel Nido dei Pirati, ti insegnerà come usare le "armi da fuoco". "Pistole" in particolare
  • Largo insegnerà le "abilità dei ladri"
  • Roquefort, a Puerto Sacarico, insegnerà “maneggio delle armi da taglio”,
  • Alistair insegnerà "Vinificazione"
  • Blake aumenterà la sua "resistenza".

Insegnanti di abilità sull'isola dei ladri:

  • Jafar ti addestrerà a diventare un maestro del furto

Insegnanti di competenze a Maracay Bay:

  • Datu, nel villaggio, farà vibrare la “magia voodoo”,
  • Osamu, nel villaggio, ti renderà un "maestro voodoo",
  • Cordobar, nel villaggio, ti insegnerà come usare una “arma da taglio”,
  • Bons, nel villaggio, insegnerà il mestiere dello “stregone”.
  • Koraka insegnerà "armi da lancio"
  • Valdez insegnerà le "armi da taglio"
  • Marcos, sul molo, farà il pieno di “resistenza”.

Insegnanti specializzati sulla Costa della Spada:

  • Hikoko, nel villaggio di Shaganumbi, insegnerà "l'alchimia",
  • Capua, nel villaggio, insegnerà il "voodoo"
  • Jim, nel villaggio, spaccherà "destrezza" e "furto",
  • Ranapiri, nel villaggio, insegnerà a “lanciare le armi”,
  • Nakutu, nel villaggio, aumenterà la "resistenza",
  • Bartolo, a Puerto Isabela, insegnerà "armi da fuoco"
  • L'Alcazar, a Puerto Isabela, spaccherà "armi da taglio"
  • Webster, a Puerto Isabela - "armi da fuoco",
  • Sofia, a Puerto Isabela, aumenterà la tua "resistenza"
  • E Cooper ti insegnerà a forgiare.

Armi uniche in Risen 2: Dark Waters

In Risen 2: Dark Waters, a differenza della prima parte, ci sono armi uniche. Ma trovarlo è abbastanza difficile. Se non altro perché nel gioco non ci sono indizi su dove si trovi. Dovrai trovarlo da solo, senza segni sulla mappa.

Inoltre, ognuno di essi è diviso in 2 parti: la lama e la guardia. E sono nascosti, rispettivamente, in luoghi diversi. Per assemblarlo devi possedere l'abilità del fabbro.

Le armi leggendarie sono presentate in Risen 2: Dark Waters in sole tre copie:

Turbine (danno 45-60, arma tagliente +15)

  • La guardia del Vento delle Tempeste è nascosta in una scatola sull'Isola dell'Uomo Morto, a sinistra dell'ingresso principale.
  • La lama Vento delle Tempeste si trova nella Baia di Maracay, in una cassa. A sud del porto, ma appena a nord della vecchia miniera. In una gola senza uscita.

Ballerina sulle onde (danno 60-100, arma tagliente +20)

  • La guardia è nella cassa dell'armaiolo Fernando a Caldera.
  • La lama è sull'isola dei ladri. Nella grotta delle termiti, a nord del villaggio dei nani.

Incantatore di anime (danno 45-100, arma perforante +15)

  • La guardia è nascosta in una cassa sulla Costa della Spada. Può essere trovata a Puerto Isabella, sulla spiaggia a sud della nave dell'Inquisizione. Oppure ricevi una ricompensa da Cooper per l'aiuto nella creazione di spade.
  • La lama si trova al terzo piano di un magazzino ad Antigua

Risen 2: Codici cheat di Dark Waters

Per coloro che per qualche motivo non vogliono completare da soli Risen 2: Dark Waters, gli sviluppatori hanno fornito cheat code o, in termini semplici, cheat. Molto probabilmente non vale la pena spiegare a cosa servono. Utilizzo:

Per attivare la modalità cheat, devi entrare durante il gioco "pomme", senza dimenticare di cambiare la lingua della tastiera in inglese.

Dopo aver inserito "pommes" sullo schermo dovrebbe apparire quanto segue: "modalità test attivata". Quindi, fai clic su "Tilda"(~) e inserisci i trucchi necessari.

Non dimenticare che i codici fanno distinzione tra maiuscole e minuscole. Non ignorare le lettere maiuscole!!!

vai a [codice città o carattere]

Ti teletrasporta nella posizione desiderata. Puoi spostarti sul personaggio desiderato o su qualsiasi città.

Dio

Trucchi per l'immortalità.

Non sono necessari commenti.

uccisione

uccidi qualsiasi personaggio selezionato.

invisibile

Invisibilità.

I nemici non vedono l'eroe. Ma prima che la battaglia abbia inizio.

tempo

Impostazione del tempo di gioco.

scala temporale [numero predefinito 1]

Cambiare il corso del tempo. Fermati o accelera.

lista

Mostra tutti i comandi.

modifica [nome del personaggio]

Modifica qualsiasi personaggio.

Ad esempio: modifica PC_Hero: modifica il personaggio principale.

incidente

Sconfiggi il personaggio evidenziato.

insegnare [attributo]

Usando questo comando puoi modificare le abilità e le caratteristiche dell'eroe.

Ad esempio: insegna MaxBlood 1000: il livello di salute massimo aumenterà a 1000.

insegnare i codici degli attributi:

Competenze/Abilità

Lame- Acciaio freddo

  • SkillBladesSlashing: arma da taglio
  • SkillBladesPiercing - Armi perforanti
  • SkillBladesDagger: arma da lancio

Armi da fuoco- Armi da fuoco

  • AbilitàArmi da fuocoMoschetto - Moschetti
  • AbilitàArmi da fuocoFucile da caccia - Fucili da caccia
  • AbilitàArmi da fuocoPistola - Pistola

Robustezza- Resistenza

  • SkillToughnessBladeProof - Pelle resistente
  • AbilitàResistenzaA prova di proiettile - Armatura
  • AbilitàResistenzaIntimidazioneIntimidazione

Astuzia- Destrezza

  • SkillCunningDirtyTricks - Trucchi sporchi
  • AbilitàAstuziaLadro - Furto
  • AbilitàAstuziaSilverTongue - Discorso

Vudù- Vudù

  • AbilitàVoodoooBlackMagic - Magia nera
  • AbilitàVoodooRitual - Rituale
  • SkillVoodooDeathCult - Culto dei morti

Sangue- Circolazione sanguigna

MaxBlood- Massima salute

gloria- Gloria

Capacità

Armi da mischia:

  • PerkBladesCounterAttack - Contrattacco
  • PerkBladesSlashingPlus5 - Taglio
  • PerkBladesSlashingPlus10 - Slashing II
  • PerkBladesSlashingPlus15 - Slashing III
  • PerkBladesCounterParade - Parata
  • PerkBladesBlacksmith - Fabbro
  • PerkBladesPowerCounter - Forte contrattacco
  • PerkBladesSwordmaster - Maestro spadaccino
  • PerkBladesPowerAttack: colpo forte
  • PerkBladesPiercingPlus5 - Penetrante
  • PerkBladesPiercingPlus10 - Penetrante II
  • PerkBladesPiercingPlus15 - Penetrante III
  • PerkBladesDaggerPlus5 - Lanciabile
  • PerkBladesDaggerPlus10 - Lancio II
  • PerkBladesDaggerPlus15 - Lancio III

Armi da fuoco:

  • Vantaggio Armi da fuoco Armaiolo - Armaiolo
  • PerkFirearmsThundergun - Pistola tuono
  • PerkFirearmsNuffSaid - Smettila di parlare
  • PerkFirearmsCriticalHit - Colpo critico
  • PerkFirearmsLeftie - Mancino
  • PerkFirearmsMusketPlus5 - Moschetti
  • PerkFirearmsMusketPlus10 - Moschetti II
  • PerkFirearmsMusketPlus15 - Moschetti III
  • PerkFirearmsPistolPlus5 - Pistole
  • PerkFirearmsPistolPlus10 - Pistole II
  • PerkFirearmsPistolPlus15 - Pistole III
  • PerkFirearmsSharpshooter - Tiratore scelto
  • PerkFireamsShotgunPlus5 - Fucili da caccia
  • PerkFireamsShotgunPlus10 - Fucili da caccia II
  • PerkFireamsShotgunPlus15 - Fucili da caccia III

Resistenza:

  • VantaggioResistenzaIntimidazionePlus5 - Intimidazione
  • VantaggioResistenzaIntimidazionePlus10 - Intimidazione II
  • VantaggioResistenzaIntimidazionePlus15 - Intimidazione III
  • PerkToughnessBladeProofPlus5 - Pelle resistente
  • PerkToughnessBladeProofPlus10 - Pelle dura II
  • VantaggioResistenzaBulletProofPlus5 - Armatura
  • VantaggioResistenzaBulletProofPlus10 - Armatura II
  • PerkResistenzaMedicus - Guaritore
  • PerkResistenzaLiquidoCoraggio - Bevi per coraggio
  • PerkToughnessQuack - Stregone
  • VantaggioResistenzaBrandyman - Vinokur
  • VantaggioResistenzaCalcio - Calcio
  • VantaggioResistenzaIndistruttibile - Indistruttibilità

Agilità:

  • PerkCunningMonkeyTrainer - Allenatore di scimmie
  • PerkCunningTrickster - Vecchio imbroglione
  • VantaggioCunningThieveryPlus5 - Furto
  • VantaggioAstuziaThieveryPlus10 - Furto II
  • VantaggioAstuziaLadroPlus15 - Furto III
  • PerkCunningParrotTrainer - Addestratore di pappagalli
  • PerkCunningSneak - Passo silenzioso
  • PerkCunningDirtyTricksPlus5 - Trucchi sporchi
  • PerkCunningDirtyTricksPlus10 - Trucchi sporchi II
  • PerkCunningDirtyTricksPlus15 - Trucchi sporchi III
  • PerkCunningPickLock: scassinare le serrature
  • PerkCunningSilverTonguePlus5 - Discorso
  • VantaggioAstuziaSilverTonguePlus10 - Discorso II
  • VantaggioAstuziaSilverTonguePlus15 - Discorso III
  • PerkCunningPickpocket - Borseggiatore
  • PerkVoodooPowerCurse - Maledizione potente
  • PerkVoodooRitualPlus5 - Rituale
  • PerkVoodooRitualPlus10 - Rituale II
  • PerkVoodooRitualPlus15 - Rituale III
  • PerkVoodooBlackMagicPlus5 - Magia nera
  • PerkVoodooBlackMagicPlus10 - Magia nera II
  • PerkVoodooBlackMagicPlus15 - Magia nera III
  • PerkVoodooCreateTalisman - Creare talismani
  • PerkVoodooDeathCultPlus5 - Culto dei morti
  • PerkVoodooDeathCultPlus10 - Culto dei morti II
  • PerkVoodooDeathCultPlus15 - Culto dei morti III
  • PerkVoodooCreateVoodooPotion - Creare pozioni
  • VantaggioVoodooVoodooMaster - Maestro Voodoo
  • PerkVoodooCreateVoodooDoll - Creare bambole
  • PerkVoodooCreateVoodooSceptre - Creare scettri

generare [personaggio]

Questo comando richiama il carattere richiesto.

Ad esempio: genera Petty: questo comando evoca la figlia di Steelbeard di fronte a te.

Utilizzato con il comando "spawn":

  • anth - Aiutante per le missioni di Antigua.
  • cryh - assistente di ricerca per la Fortezza di Cristallo.
  • iodh - assistente di ricerca per l'Isola dei Morti.
  • ioth - assistente di ricerca per l'Isola dei Ladri.
  • mabh - Assistente alle missioni di Maracay Bay.
  • swch - Assistente quest della Costa della Spada.
  • takh - Aiutante della ricerca di Tacarigua.
  • towh - Assistente alla missione del Tempio dell'Acqua.
  • VoodooHelper - Aiutante Voodoo.
  • zh - Assistente per l'attivazione di diverse direzioni/isole.
  • TeachHelper - Istruttore (capacità di apprendimento)

dare [oggetto]

Aggiunge l'articolo richiesto al tuo inventario.

Ad esempio: fornisci It_Armor_DLC1 - Codice per ricevere vestiti piratati con DLC.

È anche possibile specificare il numero di articoli. Molto utile, addirittura necessario, per ottenere oro di gioco aggiuntivo.

Ad esempio: give It_Gold 9999 aggiungerà 9999 oro al tuo portafoglio.

Utilizzato con il comando "già":

Arma:

  • It_Thr_Titan - Arpione dei Titani
  • It_Sla_Wavedancer - La spada danza sulle onde
  • It_ShP_Olga - Pistola grassa Olga
  • It_ShG_Double - Fucile a doppia canna
  • It_Rif_Assault - Fucile d'assalto

Amuleti:

  • Sono_un_ladro
  • It_Am_Ghost
  • It_Am_Kiki
  • It_Am_Ancestor
  • It_Am_Bone
  • È_una_maledizione
  • It_Am_Earth
  • It_Am_Family_Stahlbart
  • It_Am_Hunter
  • It_Am_Jade
  • È_una_fortuna
  • It_Am_Pirate
  • It_Am_Rat_Hikoko
  • It_Am_Skull
  • It_Am_Soul
  • It_Am_Tiwa
  • It_Am_Tribe
  • It_Am_Warrior

Copricapo:

  • It_Bandana_Black
  • It_Bandana_Largo
  • It_Bandana_Red
  • It_Bandana_Striped
  • It_Bandana_Torn
  • It_Hat_DLC1
  • It_Hat_Morris
  • It_Hat_Stahlbart

Camicie:

  • It_Armor_DLC1
  • It_Armor_Voodoo
  • It_GreatCoat_Black
  • It_GreatCoat_Leather
  • It_GreatCoat_Striped
  • It_GreatCoat_Torn
  • It_Camicia_Panno
  • It_Camicia_Colletto
  • It_Shirt_Dirt
  • It_Shirt_Largo
  • It_Camicia_Pelle
  • It_Shirt_Striped
  • It_Shirt_Torn
  • It_Camicia_Bianco
  • It_Coat_Inq
  • It_Coat_Cloth
  • It_Coat_Leather
  • It_Coat_Torn
  • It_Vest_Black
  • It_Vest_Leather
  • It_Vest_Silk
  • It_Vest_Torn

Pantaloni:

  • It_Pants_Black
  • It_Pantaloni_Panno
  • It_Pants_Striped
  • It_Pants_Studded
  • It_Pantaloni_Bianco

Varie:

  • It_Blue - Tutte le reliquie
  • It_Pl_Perm - Erbe rare (permanenti) con effetto permanente (miglioramento dello stato)
  • It_Wll_Crystal - Testa di cristallo
  • It_Lockpick - Chiave principale
  • It_At_Teeth - Denti
  • It_Ammo_Buckshot - Pallettoni
  • It_Ammo_Bullet - Proiettili

Il gioco è fantastico! Da non perdere!