Oggi vi parleremo di un meraviglioso gioco puzzle di Bonbeart Games – 100 Doors: House of Puzzles o Escape: Mansion of Puzzles. Ricordiamo anche questo sviluppatore per il gioco Find a Way Out: World of Puzzles: questo è un altro fantastico gioco con molti enigmi e indovinelli. Quindi, diamo uno sguardo più da vicino al gioco 100 Doors: House of Puzzles.

L'essenza del gioco è piuttosto tipica: risolviamo enigmi, enigmi, indovinelli, troviamo le risposte corrette, apriamo la porta e passiamo al livello successivo. Tuttavia, il gioco non ci permetterà di annoiarci. Gli sviluppatori del gioco ci offrono di attraversare molti luoghi, ognuno dei quali contiene gli enigmi e gli enigmi più diversi.

Oggi il gioco ha 50 livelli, gli sviluppatori promettono che ce ne saranno un centinaio in totale. Ultimo aggiornamento e nuovi livelli sono stati pubblicati dagli sviluppatori l'8 dicembre 2016. Il funzionamento del gioco è garantito su dispositivi con Android 4.0 e versioni successive.

Stiamo gradualmente pubblicando le risposte corrette a tutti gli enigmi a tutti i livelli del gioco. Ogni posizione ha 5 livelli. Ecco come li vedremo passo dopo passo. La prima posizione è l'ingresso della casa o del palazzo. I primi cinque livelli di questo luogo sono enigmi più educativi, ma abbiamo comunque preparato una guida dettagliata di tutti i primi 5 livelli del gioco:

La seconda posizione è l'atrio o il corridoio. Gli enigmi ai nuovi livelli da 6 a 10 sono più difficili e potresti non essere in grado di risolverne alcuni da solo, quindi pubblichiamo le risposte corrette ai prossimi 5 livelli del gioco:

Dopo aver completato tutti i livelli nel corridoio, ci aspetta una nuova terza posizione, il soggiorno o il salotto. Nel soggiorno ci aspettano enigmi ed enigmi molto più complicati rispetto alle due posizioni precedenti. Qui dovremo scassinare la serratura, risolvere enigmi numerici e molto altro ancora. Il soggiorno è piuttosto accogliente, con caminetto, una comoda poltrona e un tavolino. Consiglio anche di prestare attenzione ai quadri appesi al muro; in questo luogo si nascondono anche le risposte ad alcuni enigmi. Abbiamo superato anche questa posizione e ti invitiamo a guardare la soluzione dettagliata dei livelli da 11 a 15

Dopo aver superato il soggiorno, ci troviamo nel luogo successivo, non meno misterioso: la Biblioteca. La Biblioteca è composta da enormi scaffali con tanti libri interessanti, alcuni di loro parteciperanno a indovinelli ed enigmi, prestate attenzione anche alle scale, ci serviranno per superare uno dei livelli della Biblioteca. E, naturalmente, una sedia comoda e funzionale tavolino da caffè, dove troviamo molte cose interessanti. In questa location, come al solito, ci sono 5 livelli e abbiamo preparato per te una guida dal 16° al 20° livello!

Ora la biblioteca è alle nostre spalle e ci troviamo nella nuova sede dell'Ufficio o dello Studio, a seconda di quale vi è più familiare. L'ufficio, ovviamente, ha una scrivania, un divano per rilassarsi, un dipinto, lampade e tanti indovinelli. Abbiamo preparato per te anche le risposte agli enigmi; l'ufficio contiene i livelli dal 21 al 25.

| LIVELLO 21 | LIVELLO 22 | LIVELLO 23 | LIVELLO 24 | LIVELLO 25 |

Dall'ufficio andiamo direttamente alla Cantina o CANTINA DEL VINO. In cantina, ovviamente, ci sono le botti, varie utensili da cucina e tanti nuovi enigmi ed enigmi, sia di logica che di calcolo. Non abbiamo dubbi che risolverai tu stesso tutti gli enigmi, ma abbiamo comunque preparato le risposte per questa posizione, che contiene i livelli da 26 a 30.

| LIVELLO 26 | LIVELLO 27 | LIVELLO 28 | LIVELLO 29 | LIVELLO 30 |

Dopo aver attraversato la Cantina, ci ritroviamo direttamente nella Stanza di Sherlock o nella parte VII del gioco SHERLOCK'S ROOM. Molto camera accogliente con un'atmosfera misteriosa e nuovi enigmi e puzzle insoliti. Camino accogliente, il suo violino preferito, il grammofono e il ritratto dello stesso Sherlock Holmes sul muro personificano la vita del grande detective. In questa location abbiamo preparato il passaggio dei successivi cinque livelli dal 31 al 35

| LIVELLO 31 | LIVELLO 32 | LIVELLO 33 | LIVELLO 34 | LIVELLO 35 |

Dopo aver trovato le risposte a tutti gli enigmi nell'ufficio del grande detective, ci spostiamo nella posizione VIII, che è un laboratorio o LABORATORIO. Per superare i livelli in laboratorio, dovremo sforzare il nostro cervello e risolvere molti enigmi. Il laboratorio è composto da livelli dal 36 al 40 e abbiamo già preparato le risposte a tutti gli indovinelli, così se non riesci a trovare la risposta da solo, la troverai con noi!

| LIVELLO 36 | LIVELLO 37 | LIVELLO 38 | | LIVELLO 40 |

E ora il laboratorio è alle nostre spalle e ci trasferiamo in una nuova posizione, apparsa abbastanza recentemente, in Attic o Attic, come preferisci, in inglese questa IX posizione si chiama ATTIC ROOM

(2 valutazioni, media: 3,00 su 5)

Scarica 100 porte: La casa dei puzzle gratis per Android

SCHERMATE






100 Doors: House of Puzzles: il detective segue la pista, ma ha sempre successo?

In questo gioco devi lavorare nei panni di un detective che si ritrova in una certa tenuta segreta e deve svelarne tutti i misteri e i segreti per completare la sua missione! Il gioco 100 Doors: House of Puzzles per Android può essere scaricato gratuitamente e senza registrazione dal link sottostante.

Trama e gameplay

Ma farlo risulta essere molto difficile. Devi fare ogni sforzo, intelligenza e ingegno per risolvere tutti i problemi che si presentano, aprire tutte le porte e risolvere tutti i misteri di questa strana casa.

Ad ogni livello compito principale uno è aprire una porta chiusa a chiave. Ma i mezzi per raggiungere questo obiettivo sono ogni volta completamente diversi compiti aggiuntivi non sono simili tra loro. Ma ora finalmente apri la sfortunata porta e... dietro di essa ti aspetta una completa sorpresa! Il gioco è come un'avventura intrigante!

Dobbiamo rendere omaggio allo sviluppatore, tutti i compiti del gioco sono interessanti, pensati in dettaglio, logici e divertenti. Con ogni livello, la complessità dei compiti aumenta e, si può presumere, non tutti saranno in grado di gestirli!

Se sei bloccato e senza speranza a un certo livello, allora c'è un'opzione a tua disposizione: salta questo livello (anche se dovrai guardare una pubblicità per questo, probabilmente come punizione).

Naturalmente, è molto più interessante (e onorevole!) risolvere tutti i problemi da soli e, probabilmente, questo è possibile! Ma questo non richiederà né meno né più, ma gli sforzi di tutti i tuoi capacità mentali. E ricorda, non ci sono oggetti casuali in nessun luogo, ogni piccola cosa (anche la più insignificante) ne ha necessariamente alcuni significato segreto! Risolverlo è la tua missione!

Possibilità:

  • Livelli impegnativi e ben sviluppati
  • Problemi logici e illogici insoliti
  • Ottimo design
  • SU fase iniziale consigli per principianti
  • Aiuto sui social network
  • Ci sono annunci pubblicitari

Grafica e suono

La grafica è eccellente e il dettaglio è sorprendente, quindi il gioco è molto realistico. Come inconveniente, si può notare che le stanze sono un po' tutte dello stesso tipo, ma questo non rovina il gioco.

La colonna sonora è buona: è stata scelta una colonna sonora fantastica!

Il gioco 100 Doors: House of Puzzles può essere scaricato sul nostro sito web.

100 Doors Seasons (100 Doors Seasons), come superare il livello 20?

    Superare il livello 20 del gioco 100 Doors Seasons. Devi fare questo:

    • secondo il suggerimento sulla porta, devi raccogliere il codice e devi iniziare dall'immagine in basso a sinistra.
    • il codice sarà composto da numeri pari al numero di punte acuminate sui fiocchi di neve.
    • Ci sono 8 punte nella prima immagine, 4 nella seconda (in alto a sinistra), 10 nella terza e 6 nell'ultima.
    • otteniamo il codice: 84106. Lo inseriamo sulla serratura a combinazione.
  • Qui, a questo livello 20 del gioco, devi contare il numero di spine su ciascun fiocco di neve. Sulle porte c'è un suggerimento su quale iniziare. Questo significa iniziare dal basso a sinistra e poi in senso orario essere il seguente: 8, 4, 10, 6. Successivamente, avvicinati alla tastiera della porta e inserisci il codice - 84106. Le porte si apriranno al livello successivo.


    100 Porte Stagioni, livello 20 -

    a questo livello devi contare il numero di punte sui fiocchi di neve Sulle porte c'è un suggerimento con quale fiocco di neve dovresti iniziare. Partiamo dal basso a sinistra e andiamo in senso orario. Apparirà così: 8, 4, 10, 6. Quindi vai alla tastiera della porta e inserisci il codice - 84106 .La porta si aprirà al livello successivo.

    Alla fine dovrebbe assomigliare a questo codice: 84106.

    Se hai ancora domande, guarda il video.

    Il ventesimo livello del gioco Cento Porte deve essere completato come segue:

    Per superare il 20° livello del gioco devi contare il numero di spigoli vivi dal centro su ciascun fiocco di neve, e farlo in senso orario, partendo dal fiocco di neve in basso a sinistra: 8, 4, 10, 6. Il codice corretto è 84106. Il livello è completato.

    Soluzione livello 20 di 100 Doors Seasons:


    Per superare il livello 20 del gioco 100 Doors Seasons (100 Doors Seasons) hai bisogno di:

    Contiamo i raggi di un fiocco di neve. Il conteggio inizierà dal fiocco di neve situato nell'angolo in basso a sinistra, il risultato sarà la seguente combinazione: 84106.

    Livello 20 nel gioco 100 Doors Seasons, procedura dettagliata:

    A questo livello vediamo quattro immagini con fiocchi di neve, devi contare le punte su questi fiocchi di neve, il loro numero sarà il codice della porta.

    Devi iniziare con il fiocco di neve in basso a sinistra, lo dice il suggerimento sulla porta.

    Il numero di spine sui fiocchi di neve era 8, 4, 10, 6.

    Il codice della porta a questo livello è 84106.

    Video guida al livello 20:

    Soluzione del gioco 100 Doors Seasons o 100 Doors Seasons livello 20: qui devi solo contare i raggi di tutti i fiocchi di neve. Devi iniziare con quello indicato nel suggerimento al centro: questo è il fiocco di neve in basso a sinistra. Di conseguenza, otteniamo il seguente codice: 84106.

La fantasia degli sviluppatori non ha limiti. Un esempio dei maestri del marketing è il nome del gioco che apre le porte: House of Puzzles.

livello 11

Prendi il vaso. Prendi il cacciavite dal tavolo. Trascina il vaso sul caminetto per prendere lì la chiave. aggiungi la chiave ai tuoi strumenti. Prendi la chiave e trascinala sulla porta. Ma la chiave è rotta. È necessario ricordare come si trovano i suoi denti per riprodurlo in seguito. Prendi un cacciavite e applicalo alla porta. Impostare la posizione dei pilastri in base all'immagine



risposte 12

È necessario posizionare le palline con i colori verde e blu in base al colore dei “borchie”

Puzzle della casa con 100 porte 13

Prendi il sacchetto di pietre dal tavolo. Mettilo nel camino per farlo spegnere. L'immagine mostrerà un codice. Risolvilo, se non funziona, la risposta è 521. Inserisci questo numero nel lucchetto a combinazione.

livello 14

Devi trovare 3 chiavi: sotto l'immagine, sul pavimento a destra (vicino alle scale), sotto la scatola sul tavolo.

Quindi devi aprire la scatola usando queste chiavi. La scatola contiene la chiave della porta.

livello 15

Abbina gli elementi grigi e gialli per abbinarli al colore del tabellone. È difficile da descrivere, quindi guarda il video. Dovrebbe risultare così.

Video guida del gioco 100 Doors House of Puzzles livelli 11-15:

livello 16

Il codice del movimento è scritto sulla lavagna. dove W è ovest, E è est, N è nord, S è sud. Di conseguenza, i valori accoppiati rappresentano il movimento diagonale.

Muovi la palla secondo il codice e vedi dove va a finire alla fine.

livello 17

Devi trovare la risposta secondo l'equazione crittografata nei libri sullo scaffale. La risposta corretta è 659243.

livello 18

Raccogliamo l'armatura del cavaliere: elmo, scudo e lancia.

livello 19

C'è una spilla sul tavolo, prendila. Quindi è necessario inserirlo nella serratura e girarlo Vedi Fig.

livello 20

È necessario riempire le celle giallo. Devi iniziare con la riga 2, colonna 3. Prima spostatevi a destra.