Այսօրվա խորհուրդները 57,58,59,60,61 մակարդակների համար:
Մակարդակ 57

Դռան աջ ու ձախ մենք տեսնում ենք շրջանակներ, որոնց վրա սեղմելուց հետո դրանք ամբողջությամբ հայտնվում են և որոշ թվեր տեսանելի են դառնում մեզ համար։ Ինչու ոմանք, քանի որ նրանք չեն կրում որևէ արժեքավոր տեղեկատվություն մակարդակը անցնելու համար: Թելն ընկած է դռան վերևում: Սլաքները ցույց են տալիս այն հերթականությունը, որով դուք պետք է սեղմեք շրջանակների վրա, այնպես որ սկզբում սլաքը ցույց է տալիս շրջանը հինգ թվով, այնուհետև սլաքը ցույց է տալիս երեք թվով շրջանագիծը, այնուհետև ինը համարով շրջանը, և վերջապես դեպի յոթ թվով շրջան։

Մակարդակ 58

Այնքան պարզ մակարդակ, որ նույնիսկ ձանձրալի դարձավ։ Ամեն ինչ շատ պարզ է, մենք տեսնում ենք մի դուռ, որը բոցավառվում է: Մենք տեսնում ենք հրշեջ հիդրանտ և դույլ: Նախ, սեղմեք դույլի վրա, այն գնում է իրերի վահանակ, այնուհետև ընտրեք այն և սեղմեք հրշեջ հիդրանտի վրա: Արդյունքում դույլը լցվում է ջրով, նորից սեղմեք դրա վրա և նորից տեսեք այն իրերի ցանկում։ Մենք ընտրում ենք դույլ ջուր և սեղմում կրակի վրա, վերջ, կրակը մարված է, իսկ 59 մակարդակ տանող ճանապարհը բաց է:

Մակարդակ 59

Ինձ համար ամենաանհասկանալի մակարդակներից մեկը, մենք չենք խորանա մանրամասների մեջ, այլ պարզապես ամեն ինչ կանենք իմ հրահանգների համաձայն: Սկզբում կտտացրեք վերևի ձախ սյունակում գտնվող իրի վրա, այնուհետև աջ սյունակում ընտրեք երկրորդ ձևը (ճմրթված թուղթ), ապա մի քանի անգամ կտտացրեք ձախ սյունակի ներքևի կետին: Օբյեկտները ներս ու դուրս կգան, բայց շուտով դուռը կբացվի:

Մակարդակ 60

Դռան վրա տեսնում ենք յոթ թիվը, ինչպես նաև խաչված եռանկյունին և թիվ մեկին։ Դռան վրա սեղմելով՝ հայտնվում են նոր թվեր և թվեր, հետևաբար հաջորդ դռան վրա մենք տեսնում ենք երեք թվեր, որոնք չեն խաչվել: Հաջորդը մեկ հատված և երկու չխաչված պատկեր է: Կարծում եմ՝ իմաստն արդեն պարզ է դառնում, պետք է հիշել, թե քանի թվեր կամ թվեր չենք հատել, այսինքն՝ սկզբում մեկ, հետո երեք, հետո երկու, չորրորդ դռան վրա՝ երկու, հինգերորդ դռան վրա՝ մեկը, իսկ վերջին դռան վրա նույնպես կա մեկը։ Այնուհետև մեզ խնդրում են մուտքագրել այս հաջորդականությունը, ուստի սեղմում ենք՝ մեկ, երեք, երկու, երկու, մեկ, մեկ:

Մակարդակ 61

Հուսով եմ, որ բոլորը գիտեն, թե ինչպես է ասպետը շարժվում շախմատում: Այսպիսով, այս մակարդակն անցնելու համար անհրաժեշտ է տեղափոխել այս ցուցանիշը, որպեսզի բոլոր բջիջները գորշանան: Սքրինշոթում բջիջները համարակալված են այն հերթականությամբ, որով պետք է սեղմել դրանց վրա: Հերթականությունների մի քանի տարբերակներ կան, ես դրանցից մեկը կտամ։

Մեր 100 դռներ. անհավանական աշխարհում փուլերը միշտ չեն կարող անցնել պարզից ավելի բարդի: Պարզ ասած, դուք կարող եք հեշտությամբ անցնել, օրինակ, հարյուրերորդ մակարդակը, բայց երկար ժամանակ ծախսել ձեր ուղեղները տասնչորսերորդ կամ մեկ այլ մակարդակի վրա: Ներկայումս հավելվածում կա հարյուր մակարդակ, սակայն դրանց թիվը օրեցօր ավելանում է։ Հետևաբար, եթե ավելին լինի, գրեք մեզ, և մենք կսկսենք տեղադրել բաց թողնված պատասխանները: Այսօր, առանց չափազանցության, այս հավելվածը խաղում են հազարավոր մարդիկ ամբողջ աշխարհից։ Մշակողները ուրախացնում են երկրպագուներին տարբեր փոփոխություններով և նոր մասերով:
Ստորև ներկայացնում ենք 100 դռների պատասխանները. Բայց դուք պետք է դիմեք դրանց միայն բացառիկ դեպքերում, եթե այլ տարբերակները չեն օգնում ձեզ հաղթահարել առաջադրանքը, միայն այդ դեպքում խաղը մաքուր հաճույք կբերի:

100 դուռ. անհավանական աշխարհի անցում 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 մակարդակներում

Մակարդակ 1: Սեղմեք զանգը:

Մակարդակ 2. բանալին քաշեք դռան վրա:

Մակարդակ 3. Մուտքագրեք ժամանակին համապատասխանող կոդը՝ 1730:

Մակարդակ 4. Քաշեք պտուտակը ներքևից և վերին կողմերից:

Մակարդակ 5. Սմարթֆոնը բարձրացրեք՝ շշերից մեկում բանալի կլինի:

Մակարդակ 6. Գտեք դռան բոլոր մասերը և հավաքեք այն փազլի պես:

Մակարդակ 7. Դեղին շրջանակը տեղափոխեք վերև վար, մինչև բացվի վերին թակարդը (այս բույսը):

Մակարդակ 8. Վերցրեք լծակը և տեղադրեք այն տուփի մեջ: Մենք շրջում ենք լծակը:

Մակարդակ 9. Սեղմեք իշամեղուների վրա:

Մակարդակ 10. Մի կողմ քաշեք գորգը և հանեք բանալին:

100 դուռ. Աշխարհի անհավանական մակարդակներ 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20

Մակարդակ 11. Դուք պետք է գտնեք համադրության համարները կամ անմիջապես մուտքագրեք 3719:

Մակարդակ 12. պտտեցրեք վերևի և ներքևի անիվները, որպեսզի ստանաք կարմիր սիրտ վերևում և գագաթ (սև սիրտ) ներքևում:

Մակարդակ 13. Բացեք թռչող թակարդը և վերցրեք բանալին:

Մակարդակ 14. Դուք պետք է ձեր մատը տեղափոխեք թզուկի ձախ աչքի վրայով, որպեսզի աչքը նայի ձեռքին:

Մակարդակ 15. Թափահարեք հեռախոսը, մինչև բանալին ընկնի ծառից:

Մակարդակ 16. Մուտքագրեք 3942 համադրությունը:

Մակարդակ 17. Տեղափոխեք կտորները այնպես, որ կենտրոնում չմնա:

Մակարդակ 18. Դույլը լցրեք ջրով և ջրեք ծաղիկը:

Մակարդակ 19. Սեղմեք թռչունների վրա:

Մակարդակ 20. Փազլը միացնելով՝ սյուները շարժելով:

100 դուռ. անհավանական աշխարհի անցումային մակարդակ 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30

Մակարդակ 21. Հիշեք, թե որտեղ է գտնվում բանալիով քարտը և հետևեք դրան:

Մակարդակ 22. Սեղմեք քայլերի վրա, ինչպես ցույց է տրված ձախ դրոշակի վրա:

Մակարդակ 23. Տեղադրեք ձայնագրությունը գրամոֆոնի մեջ և սեղմեք արարածի վրա:

Մակարդակ 24. Մուտքագրեք 2430 համադրությունը:

Մակարդակ 25. Մենք դույլը տեղափոխում ենք պահակի տակ, որպեսզի այն ընկնի և տեղափոխում ենք ձախ:

Մակարդակ 26. Փազլը միացնելով:

Մակարդակ 27. Տեղափոխեք անիվները թագուհու գահի տակ և թափահարեք հեռախոսը:

Մակարդակ 28. սարքը շրջեք այնպես, որ բանալին ընկնի խողովակից:

Մակարդակ 29. Դուք պետք է վառեք դռան բոլոր կարմիր լույսերը:

Մակարդակ 30. Գտեք բոլոր մկներին:

100 դռներ. Աշխարհի անհավատալի մակարդակներ 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40

Մակարդակ 31. Մուտքագրեք կոդը 4157:

Մակարդակ 32. Տեղափոխեք սաղարթը դեպի աջ և տեղադրեք լծակ, որը մենք մի քանի անգամ պտտում ենք:

Մակարդակ 33. Սկզբում մեծ պանիրը դրեք սայլի վրա, ապա միջին և փոքր:

Մակարդակ 34. Ձեզ անհրաժեշտ է ամբողջ պանիրը միաժամանակ ուտել. դա անելու համար արագ սեղմեք կտորների վրա:

Մակարդակ 35. Պտտեցնել պանիրը, ինչպես ցույց է տրված դռան վերևի պատկերագրում:

Մակարդակ 36. Բացեք սեյֆը ռեբուսի հիման վրա - կտտացրեք չորրորդ և երկրորդին: Մենք վերցնում ենք պանիրը և քարշ տալիս դեպի դուռը։

Մակարդակ 37. Սեղմեք կոնֆետների վրա որոշակի հաջորդականությամբ՝ 2 անգամ ձախ, 1 անգամ աջ, 1 անգամ ձախ, 2 անգամ աջ, 1 անգամ ձախ:

Մակարդակ 38. սուրճի բաժակը քաշեք դեպի դուռը:

Մակարդակ 39. պտտել անիվը բարիքների պատկերակներով, ինչպես ցույց է տրված նշանի վրա, միայն պտտվել որոշակի ուղղությամբ, որը նշված է նույն սեղանի սլաքներով:

Մակարդակ 40. Մենք անցնում ենք լաբիրինթոսով: Քաղցրավենիքը կառավարելու համար սեղմեք խաղային ավտոմատի կանաչ սլաքների վրա:

100 դուռ. անհավանական աշխարհի անցումային մակարդակ 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

Մակարդակ 41. Կտտացրեք շրջանակների վրա որոշակի հաջորդականությամբ՝ աջ երկրորդ, ձախ առաջին, աջ երրորդ, ձախ երկրորդ, աջ առաջին, ձախ երրորդ:

Մակարդակ 42. գործարկեք լծակը մեքենայից բանալին ստանալու համար:

Մակարդակ 43. Խաղացեք Candy Go՝ ձեր հակառակորդին (դեղին կոնֆետ) միավորներով հաղթելու համար:

Մակարդակ 44. Մեղեդին նվագարկեք կոնֆետների վրա, ինչպես ցույց է տրված դռան ժայռապատկերի վրա՝ ամենափոքր կոնֆետից մինչև ամենամեծը:

Մակարդակ 45. Մենք հավաքում ենք գլուխկոտրուկը՝ առարկաները տեղափոխելով նրանց խցիկ:

Մակարդակ 46. Ընտրեք կենդանիներ՝ ութոտնուկ, թռչուն, շուն, որդ:

Մակարդակ 47. Մուտքագրեք կոդը 7193:

Մակարդակ 48. քաշը քաշեք կեռիկի վրա և սեղմեք կոճակը:

Մակարդակ 49. Տեղափոխեք մոմերը՝ բանալին գտնելու համար: Մենք մի մոմը քաշում ենք դեպի աջ (բանալին), իսկ մյուսը մի փոքր ավելի բարձր է դեպի ձախ (կողպեք)

Մակարդակ 50. Դուք պետք է սարքը շրջեք այնպես, որ կապույտ քառակուսիները ընկնեն դաշտ: Հարկ է նշել, որ դուք կարող եք ձեռքով քաշել բլոկները սլաքներով ցանկալի ուղղությամբ:

100 դուռ. անհավանական աշխարհի անցումային մակարդակ 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60

Մակարդակ 51. Մենք նայում ենք ձախ քառակուսի ծաղիկների դասավորությանը և դռան վրա կտտացնելով նման դասավորություն ենք անում: Այնուհետև ներքևի ձախ անկյունում ծաղիկ է աճում - կտտացրեք դռան վրա գտնվող ծաղկի վրա:

Մակարդակ 52. Մուտքագրեք 7433 համադրությունը:

Մակարդակ 53. Դուք պետք է լրացնեք դռան վերևի քառակուսիները որոշակի գույներով՝ կապույտ, բաց կապույտ, մուգ կանաչ, բաց կանաչ և դեղին:

Մակարդակ 54. Փազլը միացնելով այնպես, որ բոլոր տողերը հավասար լինեն և միայն դիպչեն նկարին:

Մակարդակ 55. Սեղմեք տոտեմների վրա, որպեսզի դուռը բացվի:

Մակարդակ 56. կենտրոնական բլոկը պտտել թվերով, մինչև թվերի գումարը հավասար լինի 15-ի:

Մակարդակ 57. Հավաքեք բաղադրիչները ամանի մեջ: Շիշը կարկատակի վրա է:

Մակարդակ 58. Գնդակները կախում ենք տոտեմի եզրերից։ Աջ կողմ (վերևից ներքև)՝ մուգ կանաչ, շագանակագույն, կանաչ, բաց շագանակագույն: Ձախ կողմը՝ նարնջագույն, մուգ շագանակագույն, բաց շագանակագույն և բորդո:

Մակարդակ 59. Խաղալ հատկորոշիչ:

Մակարդակ 60. Գտեք զույգ նույնական նշաններ:

100 դուռ. անհավանական աշխարհի անցումային մակարդակ 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70

Մակարդակ 61. Թակեք թմբուկներին չորացրած բույսերի կախման հերթականությամբ:

Մակարդակ 62. Վերցրեք պայուսակից դանակ և մի քանի անգամ կտրեք ելքը:

Մակարդակ 63. Հավաքեք տարրերը՝ դռան մոտ գտնվող աջ հատվածում, վերին ձախ հատվածում՝ բույսի վրա: Վերցրեք մի գդալ և խառնեք կաթսան, որպեսզի գտնեք վերջին գլուխկոտրուկը:

Մակարդակ 64. Մուտքագրեք 4235:

Մակարդակ 65. Օգտագործեք պոկեր՝ վերցնելու կաթսան, որը մենք դնում ենք հատակին: Մուրճով կոտրում ենք ու բանալին վերցնում։

Մակարդակ 66՝ Կոդ 37810։

Մակարդակ 67. Վերցրեք կափարիչը և փակեք տակառը: Մենք բարձրացնում ենք խցանը և այնտեղ նույնպես։ Երբ հեղուկը բարձրանում է մինչև նշագիծը, բարելը հեռացրեք:

Մակարդակ 68. Բարձրացրեք գրիչը և ուղղեք այն պահակին: Մենք բացում ենք պտուտակները հետևյալ հաջորդականությամբ. Գագաթ: !!!_. Ներքևում՝ _!_!: Այնտեղ, որտեղ կա բացատ, այնտեղ պետք է բաց թողնել այն:

Մակարդակ 69. լրացրեք ծաղիկներով, որպեսզի դատարկ բջիջներ չլինեն:

Մակարդակ 70. Օգտագործեք դանակ կարմիր պտուղը հավաքելու համար, վերցրեք գլուխկոտրուկը և ուղղեք այն դեպի դուռը: Մենք հավաքում ենք մնացած մասերը. վերևում գտնվող կրծքավանդակի մեջ, ոսկե լծակը տեղափոխեք ձախ:

100 դուռ. Աշխարհի անհավանական մակարդակներ 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80

Մակարդակ 71. Կատարում ենք ուղղությունը՝ W N S E.

Մակարդակ 72. Հպեք սուրին, բանալիով բացեք կրծքավանդակը և վերցրեք ձուն: Ձուն մի քանի հարվածով ջարդեք աջ ու ձախ։

Մակարդակ 73. Տեղափոխեք պահարանը տարբեր ուղղություններով տարբեր ուղղություններով:

Մակարդակ 74. Սեղմեք նշանների վրա հետևյալ հաջորդականությամբ՝ Schnipp – Schnapp – Schnurr – Baselurre:

Մակարդակ 75. Օգտագործեք կախարդական փայտիկ՝ փոշին մի քանի անգամ անընդմեջ հեռացնելու համար, որպեսզի դռան վերևում գտնվող հիերոգլիֆները վարդագույն լինեն:

Մակարդակ 76. Օգտագործեք դանակ՝ բրեզենտը կտրելու համար: Վերցրեք սղոցը և տուփը կիսով չափ կտրեք:

Մակարդակ 77. Միացրեք նույն գույնի փերիներին:

Մակարդակ 78՝ Կոդ 5103։

Մակարդակ 79. սահեցրեք լուսնի վրա, բացեք կողպեքը, սահեցրեք արևը:

Մակարդակ 80. Բացեք վերին և ձախ բջիջը, միացրեք բանալին:

100 դուռ. Աշխարհի անհավատալի մակարդակներ 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90

Մակարդակ 81՝ Կոդ 1440։

Մակարդակ 82. Կտտացրեք շրջանագծի, բաց սև քառակուսու, կլոր-ուղիղ քառակուսու և փոքր եռանկյունու վրա:

Մակարդակ 83. Դուք պետք է միացնեք շարժակների վերևում: Ընկած հանդերձանքը ձախ կողմում է, և այն ստանալու համար անհրաժեշտ է ետ պտուտակել փականը:

Մակարդակ 84՝ Կոդ 745948։

Մակարդակ 85. Հեռացրեք քարը էկրանից և կրծքավանդակը տեղափոխեք աջ: Սեղմեք կարմիր կոճակը:

Մակարդակ 86. Կտտացրեք աջ կողմում գտնվող ցանցին և կոճակին: Մենք տեղափոխում ենք թվերը այնքան ժամանակ, մինչև դրանք կապույտ վառվեն, ապա տեսնում ենք 715 կոդը։

Մակարդակ 87. Սեղմեք հեռուստացույցի վրա, մինչև հայտնվի բացված կողպեքի պատկերակը, այնուհետև դռան ստորին ձախ կողմում: Ակտիվացրեք կոճակը, այնուհետև վերադարձեք էկրան, մինչև հայտնվի հորիզոնական գծերի պատկերակը:

Մակարդակ 88. Սեղմեք տուփերի համակցությունները:

Մակարդակ 89. Կողպեք – Բաց բառերի հավաքում:

Մակարդակ 90. Ձեզ անհրաժեշտ է երկու լույս, որպեսզի լինեն նույն հորիզոնական գծի վրա: Դա անելու համար մենք արագությունը կարգավորում ենք ձախ շրջադարձով, իսկ լայնությունը՝ աջով: Իդեալում արժեքներն են 5 և 2:

Եթե ​​ձեզ դուր եկավ 100 դռների անցում. անհավանական աշխարհ, այնուհետև հավանել և կրկին տեղադրել սոցիալական ցանցերում։ Եթե ​​մակարդակի պատասխանը ճշգրիտ չէ կամ պարզ չէ, ապա գրեք մեկնաբանություններում, և մենք կփորձենք օգնել։

Մակարդակ թիվ 31. Հեռախոսը թեքեք աջ, որպեսզի երկաթե քնակը հեռանա, այնուհետև դեպի ձախ, որպեսզի մեջտեղի խողովակը հասանելի դառնա: Մենք տեսնում ենք մի փունջ գնդիկներ հատակին, վերցրեք մեկը ձեզ համար և այն պետք է տեղադրեք խողովակի վերին մասում, կտեսնեք այն, որից հետո պետք է հեռախոսը ուղղահայաց դնել։ Պատրաստ.

Մակարդակ #32: Անցնելով 100 դուռ մակարդակ 32! Սկսե՞նք: Այն ցույց է տալիս խաչադեղ, նետեր և թիրախ: Թիրախին հարվածելու համար պետք է հետևել սլաքներին.

Երկրորդ սյունակ, առաջին տող;

Երրորդ սյունակ, առաջին տող;

Երկրորդ սյունակ, չորրորդ տող;

Առաջին սյունակ, հինգերորդ տող;

Առաջին սյունակ, չորրորդ տող;

Երկրորդ սյունակ, երրորդ տող;

Երրորդ սյունակ, երրորդ տող;

Չորրորդ սյունակ, երրորդ տող;

Չորրորդ սյունակ, երկրորդ տող;

Երրորդ սյունակ, երկրորդ տող;

Երկրորդ սյունակ, երկրորդ տող;

Մակարդակ թիվ 33. Այստեղ պարզապես անհրաժեշտ է անալոգիաներ անել այն ամենի հետ, ինչ ցույց է տրված լուսանկարներում.

Ձախ սյունակ. մեքենա, բանան, մկրատ, վերին գլխարկ և ահա նապաստակ;

Աջ սյուն. տոպրակ, դագաղ, և ահա ծաղկեպսակ, իշամեղու ցից, խցանահան;

Մակարդակ թիվ 34. Վերցրեք կարմիր գնդակը և դրեք այն օղակի վերևի անցքի մեջ, այնուհետև շրջեք հեռախոսը, որպեսզի գնդակը գլորվի ներքև: Դուք պետք է սպասեք մի քանի վայրկյան, մինչև հայտնվի բնորոշ ձայն: Մենք քաշում ենք մատանին և փնտրում ենք դռան վերևի բառին համապատասխան թվեր՝ դուռ՝ 69911, սա կլինի պատասխանը։

Մակարդակ թիվ 35. Իմաստը նույնն է, ինչ 90 աստիճան անկյունով մակարդակում, միայն այստեղ 45 է։Պատասխան՝ 2824

Մակարդակ #36. Հիմա եկեք դա անենք անցնելով 100 դուռ մակարդակ 36. Ժամացույցի տակի սպիտակ շրջանակները մեզ հուշում են թվերի մեջ զրոյի դիրքի մասին։ Հաջորդը պետք է կենտրոնանալ թվերի վրա:

5|0 - Աջ կողմում զրո կա: Սեղմեք ներքևի աջ հավաքիչի վրա հինգ անգամ:

0|6 - Ձախ կողմում կա զրո: Սեղմեք ներքևի ձախ հավաքիչի վրա վեց անգամ:

7|3/0 - Զրո ստորև այստեղ. Սեղմեք վերևի ձախ հավաքատեղի վրա տասն անգամ (7+3):

2/0 - Զրո ստորև այստեղ: Սեղմեք վերևի ձախ հավաքիչի վրա ևս երկու անգամ:

0/5 - Վերևում կա զրո: Հինգ անգամ կտտացրեք վերին աջ հավաքեքին:

Մակարդակ #37. Նայեք շուրջը: Մակարդակում կա 4 գույն, իսկ 4 գույնի ձկները լողում են։ Գույների հաշվում.

Երկու դեղին գույներ (ծովաստղ);

Երեք կանաչ գույներ (քառակուսիներ պատին);

Չորս կապույտ գույներ (կարծես ձկնորսական գավազանի մասեր են);

Եվ հինգ կարմիր ծաղիկ (քառակուսիներ պատին):

Այնուհետև ձուկ ենք բռնում ձկնորսական գավազանի կծիկը սեղմելով։ Շատ կարևոր է ուշադրություն դարձնել այս ձկները վերցնելու հերթականությանը։ Համեմատեք վերը նշված ցանկի հետ: Սա կլինի մեր կոդը: Օրինակ՝ ես բռնեցի դեղին, կանաչ, կարմիր, կապույտ - կոդ՝ 2354։

Մակարդակ թիվ 38. Ձեզ անհրաժեշտ է կենտրոնական քարտ հավաքել աջ և ձախ կոճակներից: Սեղմեք կոճակների վրա այսպես.

Սրտեր, քարտ - ութ, քարտ կենտրոնում:

Ակումբներ, բացիկ՝ տասը, բացիկը կենտրոնում։

Սրտեր, քարտ - jack, քարտ կենտրոնում:

Ադամանդներ, քարտ - ace, քարտ կենտրոնում:

Բահեր, բացիկ` թագավոր, բացիկ կենտրոնում:

Եվ այսպես, մենք ունենք կոդը մուտքագրելու տեղ: Հետևյալ սեղմումները կօգնեն մեզ հաշվարկել կոդը.

Սրտերը և ութը տալիս են `8 - 2 = 6;

Ակումբներ և տասը `10 + 1 = 11;

Սրտեր և ժակ՝ 11 - 2 = 9;

Ադամանդներ և Էյս՝ 14 + 3 = 17;

Բահեր և թագավոր՝ 13 + 5 = 18:

Ճիշտ կոդը՝ 61191718. Մակարդակը ավարտված է։

Մակարդակ թիվ 39. Այստեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է: Գնդակն ընկնում է, պետք է հեռախոսը շրջել այնպես, որ գնդակը դիպչի կոճակներին: Դրանից հետո կհայտնվի հանելուկ, որում պետք է հաշվել անկյունների քանակը: Պատասխան՝ 72112։

Մակարդակ No. 40. Սեղմեք հավաքատեղերի վրա և հաշվեք, թե քանի անգամ ենք սեղմում մինչև սլաքը 360 աստիճանով պտտվելը.

Վերևի ձախ. ստացվել է յոթ անգամ;

Վերևի աջ. դուրս է եկել ինը անգամ;

Ներքևի ձախ. պարզվեց տասը անգամ;

Ներքևում աջ. պարզվեց ութ անգամ:

24-ը բաժանեք 3-ի և ստացեք 8;

27-ը բաժանեք 3-ի և ստացեք 9;

30-ը բաժանեք 3-ի և ստացեք 10;

Վերին ձախ մասում `21/3 ... 2;

Վերևի աջ մասում `27/3 ... 4;

Ներքևի ձախ մասում `30/3 ... 6;

Երկու անգամ սեղմեք վերևի ձախ կողմում;

Չորս անգամ կտտացրեք վերևի աջին;

Կտտացրեք ներքևի ձախ կողմում վեց անգամ;

Կտտացրեք ներքևի աջին երեք անգամ:

100 դռներ խաղի տեսանյութը. Մակարդակ 31 - 40

Խաղեր սմարթֆոնների համար

Այժմ Doors համակարգչային խաղի սիրահարները հնարավորություն ունեն խաղալ այն նույնիսկ եթե Windows Phone, Android կամ iOS օպերացիոն համակարգը տեղադրված է իրենց սիրելի շարժական սարքի վրա։

Ո՞րն է այս տրամաբանական խաղի իմաստը և ի՞նչ է պետք անել այն հաջողությամբ ավարտելու համար:

Սկզբից խաղացողը հայտնվում է անսովոր տանը փակված, և նա չգիտի, թե դա ինչ տուն է կամ ինչպես է հայտնվել այստեղ։ Եվ այս տնից դուրս գալու համար դուք ստիպված կլինեք լուծել մի շարք հանելուկներ՝ հավաքելով այն իրերը, որոնք անհրաժեշտ կլինեն դրա համար:

Երբեմն ստիպված կլինեք կատարել այնպիսի գործողություններ, ինչպիսիք են բջջային հեռախոսը թափահարելը և այն տարբեր ուղղություններով թեքելը, երբեմն ձեզ հարկավոր կլինի ոչ միայն բացել դռները, այլև փակել դրանք, ինչը կարող է շատ ավելի դժվար լինել:

Յուրաքանչյուր խաղի մակարդակում ակնարկ կա հետագա գործողությունների համար, սակայն դա հասկանալու համար պետք է մեծ ջանք գործադրել:

Doors խաղի առավելությունները ներառում են, առաջին հերթին, պարզ ինտերֆեյսը և ժամանակային սահմանափակումների բացակայությունը: Նրանք, ովքեր սիրում են գլուխկոտրուկներ լուծել, շատ գոհ կլինեն, քանի որ նրանք ստիպված կլինեն օգտագործել իրենց բոլոր կարողությունները:

Միայն այդ դեպքում նրանք կկարողանան անցնել բոլոր մակարդակներով և դուրս գալ դրսում:

Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք ավարտել խաղը որքան հնարավոր է շուտ, դուք նույնպես կարող եք դա անել: Եվ մենք կօգնենք դրան՝ առաջարկելով խաղի մակարդակները անցնելու ալգորիթմ: Կարդացեք այն ամենը, ինչ ցանկանում եք իմանալ Windows Phone-ի դռների մասին:

Այս խաղի հիմնական նպատակն է անցնել դռները և դուրս գալ տնից: Դուռը բացելու և սենյակից դուրս գալու համար հարկավոր է թաքնված գլուխկոտրուկ լուծել։

Որո՞նք են դռների տարբերակիչ առանձնահատկությունները:

Առաջին հերթին այն բաղկացած է տարբեր աստիճանի դժվարության բազմաթիվ անհատական ​​մինի խաղերից, որոնք կարող եք խաղալ ձեր իսկ հաճույքի համար ձեր ազատ ժամանակ:

Նոր մակարդակի հասնելու համար դուք պետք է լուծեք գլուխկոտրուկը: Սակայն երբեմն անսպասելի լուծում է պահանջվում՝ օրինակ՝ հեռախոսը թափահարել, շրջել կամ թեքել։

Չափազանց հարմար է նաև այն, որ խաղն ունի ավտոմատ պահպանման ռեժիմ։

Ընդհանուր առմամբ, ցանկության դեպքում այս խաղը կարող է ավարտվել բավականին արագ: Այնուամենայնիվ, եթե որևէ մեկին հետաքրքրում է հստակ իմանալ, թե ինչպես լավագույնս լրացնել որոշակի մակարդակները, նրանք պետք է նայեն մեր հավաքած խաղի հակիրճ հրահանգներին: Այսպիսով..

Դռներ խաղի ընթացքը

  • Մակարդակ առաջին (թիվ 1). Այստեղ դուք պարզապես պետք է սեղմել դուռը:
  • Մակարդակ երկու (թիվ 2). Այս դեպքում դուք պետք է վերցնեք բանալին և տեղադրեք այն դետեկտորի մեջ:
  • Երրորդ մակարդակ (թիվ 3). Դուք պետք է ձեր մատը սահեցրեք դռան երկայնքով աջից ձախ:
  • Չորրորդ մակարդակ (թիվ 4). Եվ այստեղ դուք պետք է շրջեք հեռախոսը:
  • Մակարդակ հինգ (թիվ 5). Մենք պարզապես տեղափոխում ենք գորգը և վերցնում բանալին:
  • Մակարդակ վեց (թիվ 6). Դուք պետք է գույները դասավորեք շրջանակներով, ինչպես դռան վրա: Պատվերը՝ կանաչ, կապույտ, բորդո։
  • Յոթերորդ մակարդակ (թիվ 7). Փնտրում և գտնում ենք նույնական գծագրեր։
  • Մակարդակ ութերորդ (թիվ 8). Այս դեպքում դուք պետք է դասավորեք թվերը ամենափոքրից մինչև ամենամեծը: Արդյունքը կլինի 2579 ծածկագիրը։
  • Մակարդակ իններ (թիվ 9). Նախ պետք է թափահարել հեռախոսը, ապա շարժել ընկած գլոբուսը, որից հետո մնում է վերցնել բանալին և բացել դուռը։
  • Մակարդակ տասներորդ (թիվ 10). Դուք պետք է փոխեք սպիտակ և կարմիր սլաքները: Գործողությունների հաջորդականությունը վերևի սպիտակն է, ներքևի կարմիրը, հետո կարմիրը մեջտեղում, սպիտակ վերևի, սպիտակի մեջտեղում, ապա ներքևի սպիտակի, ներքևի կարմիրի և կարմիրի մեջտեղում, հետո կարմիր վերևի, սպիտակ վերևի, սպիտակի մեջտեղում և վերջապես սպիտակ ներքեւ, կարմիր մեջտեղում, կարմիր ներքեւ եւ սպիտակ ներքեւ:
  • Մակարդակ տասնմեկերորդ (թիվ 11). Այստեղ դուք պետք է դասավորեք թվերը՝ կախված նրանից, թե կոնկրետ որտեղ են դրանք գտնվում՝ ամենամեծից մինչև ամենափոքրը: Վերջնական կոդը՝ 71138։
  • Մակարդակ տասներկուերորդ (թիվ 12). Երբ ժամը 9.00-ից 9.20-ն է, պարզապես թակեք դուռը:
  • Մակարդակ տասներեքերորդ (թիվ 13). Գույները խաղացողները դասավորում են շրջանակներով՝ ըստ տարրերի։ Պատվերը կարմիր, կապույտ, բաց կապույտ և կանաչ է։
  • Մակարդակ տասնչորսերորդ (թիվ 14). Նախ թափահարում ենք հեռախոսը։ Երբ կրակը մարում է, մենք խոթում ենք բուխարիը, վերցնում դռան բռնակը, այնուհետև դնում ենք դռան մեջ և ապահով բացում։
  • Մակարդակ տասնհինգերորդ (թիվ 15). Մենք մետաղալարը հավաքում ենք «պիտակների» մեջ: Քանի որ քառակուսիների ընդամենը 9 դաշտ կա, մենք դրանք համարակալում ենք ձախից աջ՝ 1, 2, 3 և այլն։ Գործողությունների հաջորդականությունը - տեղափոխեք 6 ներքև, 3 ներքև, 2 աջ, 1 աջ, 4 վերև, 5 ձախ, ապա 6 ձախ, 3 ներքև, 2 աջ, 5 վերև, 8 վերև, 9 ձախ, 6 ներքև, 3 ներքև, 2 աջ , որից հետո 5 վեր, 6 ձախ, 3 ներքև, 2 աջ, 5 վերև, 6 ձախ, 9 վերև, 8 աջ, 5 վար, 6 ձախ, 3 վար, 2 աջ, 5 վերև, 8 վերև, 7 աջ, 4 ներքև , և վերջապես, 5-ը մնացել է, 6-ը մնացել է, 9-ը վերև: Բոլորը.
  • Մակարդակ տասնվեցերորդ (թիվ 16). Մենք թեքում ենք հեռախոսը: Հրեշտակը հեռանում է, սեղմեք կոճակը և տեսեք, թե որտեղ պետք է տեղափոխել սլաքը:
  • Մակարդակ տասնյոթերորդ (թիվ 17). Մենք սեղմում ենք կոճակները որքան հնարավոր է արագ և բոլորը կանաչ վառվելուց հետո արագ խոթում ենք դուռը: Խորհուրդ ենք տալիս սկսել ճիշտ կոճակներից:
  • Մակարդակ տասնութերորդ (թիվ 18). Մենք թեքում ենք հեռախոսը: Սրանից հետո դռան կոճակները տեսանելի են դառնում։ Վերջնական կոդը՝ 28359։
  • Մակարդակ տասնիններորդ (թիվ 19). Կոճակները տեղադրում ենք այս հաջորդականությամբ՝ 1 մոտավորապես մեջտեղում, 2-ը՝ առաջինից ներքև, 3-ը՝ առաջինից մի փոքր վերև, 4-ը՝ երկրորդից մի փոքր վերև, 5-ը՝ ամենավերևում, 6-ը՝ չորրորդից և միևնույն ժամանակ՝ առաջինից ներքև:
  • Մակարդակ քսաներորդ (թիվ 20). Մենք շարժվում ենք սլաքների երկայնքով: Այնքան նետեր կան, ինչքան քայլեր կան անելու: Մենք սկսում ենք երկրորդ սյունակից, երրորդ տողից:
  • Մակարդակ քսանմեկ (թիվ 21). Մենք մեր ձեռքերով հրում ենք վերելակի դռները։ Հետո մի փայտ ենք վերցնում ու դնում դռների արանքում։ Այժմ դուք կարող եք առաջ շարժվել:
  • Մակարդակ քսաներկուերորդ (թիվ 22). Սկավառակները պտտում ենք այնպես, որ սլաքները ամենուր համընկնեն։ Գործողությունների հաջորդականությունը աջ սկավառակն է, մինչև սլաքները համընկնեն, այնուհետև ներքևի սկավառակը մինչև սլաքները համընկնեն, ապա ձախ սկավառակը մինչև սլաքները համընկնեն և աջ սկավառակը նույնպես մինչև սլաքները համընկնեն:
  • Մակարդակ քսաներեքերորդ (թիվ 23). Դա պարզապես վերը նշված թվերի հայելային պատկերն է: Վերջնական կոդը՝ 25802։
  • Մակարդակ քսանչորս (թիվ 24). Թիվ ենք դնում, թե քանի ձողիկ է անցնում շրջանագծին: Թվերը գնում են վերևից ձախ աջ: Հերթականությունը 1, 3, 0, 3, 6, 4, 2, 4, 3 է:
  • Մակարդակ քսանհինգերորդ (թիվ 25). Դուք պետք է պահեք կոճակը, մինչև բոլոր շրջանակները կանաչանան:
  • Մակարդակ քսանվեց (թիվ 26). Մենք գույները դնում ենք յուրաքանչյուր շրջանակի մեջ, կարծես դռան վրա: Այնուհետև մեկ անգամ կտտացրեք ներքևի ձախ կողմում, այնուհետև 4 անգամ ձախ ձախ կողմում, 3 անգամ վերևի աջ կողմում, 2 անգամ միջին աջում, 3 անգամ ներքևի աջ կողմում, 3 անգամ ներքևի ձախ կողմում, 2 անգամ վերևի աջ կողմում: և 4 անգամ վերևի ձախ կողմում:
  • Մակարդակ քսանյոթերորդ (թիվ 27). Մենք վերցնում ենք լապտեր, որը փայլում է կանաչ: Ձողիկներն այնպես ենք դնում շրջանակների մեջ, որ խաչ ստանանք։
  • Մակարդակ քսանութ (թիվ 28). Գույները տեղադրում ենք ըստ քարտի տախտակամածի կոստյումի՝ սև, կարմիր, կարմիր և սև:
  • Մակարդակ քսանինը (թիվ 29). Շրջանակները դռան մոտ տեղադրում ենք այս հերթականությամբ՝ մեջտեղում՝ կապույտ, իսկ ծայրերում՝ կարմիր։ Մենք համարակալում ենք 6 հասանելի սլաքները ձախից աջ (1, 2, 3, 4, 5, 6): Հերթականություն - սեղմեք երկրորդ սլաքի վրա, այնուհետև հինգերորդ սլաքը, առաջին սլաքը և կրկին հինգերորդ սլաքը:
  • Մակարդակ երեսուն (թիվ 30). Ծաղկի անմիջապես հետևում մենք գտնում ենք բռնակը և վերցնում այն: Հետո պտտում ենք, մինչև դուռը բացվի։ Եվ վերջապես, մենք խցկվում ենք դատարկության մեջ:
  • Բացի հիմնական հաջորդականությունից, կան ևս 8 ընդլայնումներ, որոնք հասցնում են մակարդակների ընդհանուր թիվը մինչև 70: Կարդացեք բոլոր թարմացումների մասին: