A- Ayem
B-Bedt
C- Cess
D- Totta
E-Ekem
F- Hefhed
G-Get
H-Hekem
minä-Iya
J-Jeb
K- Koht
L- Lyr
M-Meht
N- Neht
O-Oh
P-Payem
K- Quam
R-Roht
S- Seht
T- Tayem
U- Yoodt
V- Vehk
W- Verkko
X-Xayah*
Y- Yahkem*
Z- Zyr

Tämä kirjainsarja ilmestyi ensimmäisen kerran TESL: Battlespiressa vuonna 1997. Battlespiressa Daedric-kirjaimet olivat yksi pelin tärkeimmistä ominaisuuksista, ja niitä on saatettu käyttää myös kopiosuojauksena. Daedra vangitsi Celestial Academy of Battlemages -pelin ja kirjasimen nimi oli "Daedric" pelin käsikirjassa. TESA: Redguardissa fonttia käytettiin vain kerran - loitsujen kirjassa necromancer N'Gastan laboratoriossa. TES 3: Morrowindissa fontti lakkaa olemasta Daedran omaisuutta; sitä käyttävät laajalti maakunnan asukkaat, pimeät haltiat. TES 4: Oblivionissa kohtaamiset Daedric-käsikirjoituksen kanssa liittyvät jotenkin Daedraan ja Oblivioniin. Poikkeuksia ovat kirjat The Bible of the Deep Dwellers ja N"Gasta! Kvata! Kvakis! .

Daedric-fontti Windowsille (TrueType-muodossa) on luotu Black Marshin kirjanoppinut. Sama kirjasin ilmestyi myöhemmin Morrowind-levylle ja monille TES-sivustoille (katso taulukko sivun yläosassa).

Asenna fontti purkamalla arkisto ja kopioimalla ttf-tiedosto Windowsin fontit-kansioon (C:\Windows\Fonts)

Toinen joukko fontteja luotu Dongle, sen nimi on "Oblivion". Se on saatavana useissa versioissa, joissa on kirjaimet "X" ja "Y" sekä välimerkit, toisin kuin Daedric-fontti.

Arilita luotu fonttien perusteella Dongle"Venäjän Daydrick" Voit arvostaa hänen työnsä hedelmiä:

Tämä ei ole Daedric-kieli. Vaikka kirjaimet tulevat selvästi toisesta maailmasta, niitä käytetään englannin kirjoittamiseen. Nuo. kieli ei ole muuttunut juurikaan, eikä sillä ole väliä mitä fonttia käytetään.

Tätä kirjainta ei voi kutsua riimukirjaimeksi. Riimut loivat ihmiset, jotka eivät tienneet paperia. Ne kaiverrettiin kiveen tai puuhun, mikä määritti suunnittelun luonteen: suorat viivat, ei käyriä, vähimmäismäärä vaakaviivoja (vaakaviivan piirtäminen voi halkaista puun), pieni määrä viivoja. Silmiinpistävä esimerkki riimuista on professori Tolkienin kirjoittama Cirth-fontti.

Olet ehkä huomannut, että useista teksteistä Daedric-kirjaimet X ja Y puuttuvat tai olet nähnyt viittauksia niiden puuttumiseen. Battlespiren käsikirjassa ei ollut näitä kahta kirjainta. Näin ollen "Daedric Runes" -kirjasin ei sisällä niitä. Ken Rolston, entinen Bethesdan pääsuunnittelija, sanoi kerran: "Luulen, että "X" ja "Y" katosivat vahingossa, mutta päätimme jatkaa sen virhettä."

Ilmeisesti Bethesdan sisäisesti käyttämä Daedric-fontti sisältää sekä X:n että Y:n. He luultavasti vain päättivät sisällyttää sarjan fanin luoman fontin Morrowind-CD:lle.

Pienen tutkimuksen jälkeen Qwerty ja muut ovat määrittäneet, miltä "Y" näyttää. Tämä kirje näkyy kankaalla, joka roikkuu lähellä Tel Fyr -tornia Morrowindissa. Katso alla oleva kuvakaappaus, kankaalla oleva teksti on "TEL FYR":



Sikäli kuin tiedämme, kirjain "X" ei ole koskaan esiintynyt TES-peleissä.

Apua sai Bethesda-taiteilija Gary Noonan, joka tunnetaan myös nimellä GT, WormGod, VXSS). Hän lähetti tyyppivalmistajan Dongle, piirros, jossa on täydelliset daedric-aakkoset, mukaan lukien X ja Y. Yksi ongelma kuitenkin ilmeni: aakkoset eivät täysin vastanneet aiemmin viralliseksi hyväksytyn version kanssa. Näin ollen uusi "D" oli vanhan peilikuva, "H":sta puuttui oikealla oleva keskiviiva, "J" oli myös peilikuva ja siitä puuttui tasainen yläosa, ja kirjain "Y" näytti täysin erilaiselta kuin Tel Firan bannerissa. Näistä eroista huolimatta Dongle lisäsin uuden "X" ja "Tel Fir" "Y" "Oblivion"-kirjasiini (ne lisätään sivun yläreunassa olevaan taulukkoon).

Keisarillisen kirjaston verkkosivusto kysyi Dongle kommentoi näitä kysymyksiä, alla näet hänen vastauksensa:

"Kyllä, tein nämä muutokset syystä.

Alkuperäinen Oblivion-fonttini perustui yksinomaan Vvardenfell-bannereihin. Voit pitää niitä paikallisena versiona Daedric-kirjoituksesta, jos haluat. Yksi kehittäjistä selitti sen tällä tavalla. Morrowindilla oli tunnettu kirjoitustyyli, kun taas Battlespiressa kirjoitus toimi salaisena koodina. Adam Pylen fontti perustui salakirjoitukseen, omani Vvardenfellin kirjoitustyyliin. On huomattava, että yksikään heistä ei liity Daedricin prinsseihin, joten nimi Daedric on pikemminkin kunnianosoitus perinteelle.

Käytin yli viikon keräten paneelien pintakuvioita ja yleensä kaikkea, missä kirjaimet olivat läsnä, ja selasin koko peli-CD:n läpi. Kirjaimet "D" ja "J" Vvardenfellissä Aina ovat peilikuva Battlespiren kirjeistä. kohdassa "H" Aina puuttuu keskiviiva, "U" Aina on selvempi pyöristys alaosassa. Tämän toistin fontillani.


Tässä on pari banneria (ylhäällä ja vasemmalla) havainnollistamaan kantaani. Nämä neljä kirjainta näyttävät tältä kaikissa löytämissäni bannereissa. Kirjain "Y" Oblivion-fontissa vastaa täsmälleen Tel Firin lähellä olevassa bannerissa olevaa kirjainta. Hänet voidaan nähdä myös useita kertoja Vivecissä ja kerran Mournholdissa.

Oblivion Script -fontti on täysin erilainen. Se on vino ja näyttää käsialalta. "D", "J", "H" ja "U" sisältävät samat ominaisuudet kuin edellä, eli pysyin uskollisena aiemmin hyväksytylle kuvatyylille. En tiennyt, miltä käsinkirjoitettu fontti voisi näyttää, koska se ei näy pelissä. Joten päätin vain kopioida Gary "WormGod" Noonanin suunnittelun, koska se on ainoa täydellinen esimerkki aakkosista.

Alkuperäinen piirros lähetti Madonjumala:

Gary Noonanin piirustuksessa "Y" on täysin erilainen kuin Tel Fira -paneelissa oleva kirjain, joka näkyy Oblivion Scriptissa. Alkuperäinen (ei-käsinkirjoitettu) Oblivion-fontti säilyttää "Y":n "Tel Fyr" -tyylissä.

Koska kirjaimesta "X" on vain yksi esimerkki, käytin sitä molemmissa Oblivion-fonteissa. Tulee uutta tietoa, sitten on mahdollista päivittää fontteja. Siellä voi olla "oikea" Vvardenfell "X" tai ei, mutta jos kirjasin kirjaimessa ärsyttää jotakuta, hän ei välttämättä käytä sitä."


Utelias, mitä mieltä olette? Kiitos paljon Dongle kaikesta, mitä hän on tehnyt TES-yhteisön hyväksi. Kirjainten "X" ja "Y" nimet - Xayah (Zeya) ja Yahkem (Yakem), vastaavasti - löytyvät TXT.BSA-tiedostosta BATSPIRE (Battlespire) -kansiossa. Nämä ovat rivit:

Nimi "Xayah Sigil of Entry"
Nimi "Yahkem Sigil of Entry"

Ei ole epäilystäkään siitä, että tämä tekstitiedosto sisältää paljon enemmän salaisuuksia.

TES 4 käyttää edelleen samaa Daedric-standardifonttia ilman "X" ja "Y" (font=4 rakennussarjassa):


Tekstissä lukee:

Hän tarkkailee meitä ja varjostaa meitä pimeällä syleilyllään
Kadonnut on ikuisesti pimeimmissä kuoppissa.

Tekstistä pois jätetyt kirjaimet "X" ja "Y" on merkitty punaisella.

Vaikka Oblivionissa on vähän pitkiä daydrick-tekstejä, yksi niistä hämmensi prinssi Martinin lisäksi myös TES-universumin faneja. Jos et ole vielä lukenut sitä, tutustu mielenkiintoiseen tutkimukseen, jonka on tehnyt Oblivion. Kikaimegami, "Mysterium Xarxesin kääntäminen".


On olemassa pari ohjelmaa, jotka auttavat sinua hallitsemaan Daedric-aakkoset tai kääntämään tekstejä.

Daedric Trainerissa, jonka on luonut ManaUser, sinulle tarjotaan yksinkertainen peli, joka auttaa hallitsemaan aakkoset. Oikealla näet latinalaisen kirjaimen, vasemmalla joukon daedric-kirjaimia. Sinun on valittava niistä kirjain, joka vastaa latinalaista kirjainta. Tämä on pelin ensimmäinen valinnainen versio, toinen on vastaavan latinalaisen kirjaimen valinta oikealla vasemmalla esitetyn Daedric-kirjaimen mukaan. Sinulla on oltava Daedric-fontti asennettuna pelataksesi. Voit ladata ManaUser's Daedric Trainer -ohjelman, jossa huomaat edistymisen yllättävän nopeasti.

Daedric aakkoset

Tämä sivu sisältää kaiken tiedon, mukaan lukien kaiken, mikä liittyy tavalla tai toisella The Elder Scrolls -pelien Daedric-fontteihin - niiden esiintymishistoria, käännös True Type -muotoon, venäläistäminen jne.

Retki historiaan

Daedric-aakkoset on symbolinen kirjasin, joka korvaa englannin vakioaakkosten aakkosmerkit. Daedric-kirjaimet ilmestyivät ensimmäisen kerran pelissä An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997), ja niillä oli tärkeä rooli pelissä. Tässä pelissä Astronomical Academy käytti aakkosia, ja se nimettiin "Daedriciksi", koska Daedric-joukot miehittivät sen.

Daedric fonttimuoto TrueType varten Windows koottiin Black Marshin kirjanoppinut. Tämä fontti löytyy alkuperäiseltä pelilevyltä The Elder Scrolls III: Morrowind, sekä monilla tämän sarjan peleille omistetuilla sivustoilla.

  • Lataa fontti "Daedric"

Myöhemmin myös muita Daedricsin fontteja ilmestyi TrueType-muodossa, ja ne erosivat kirjainten tyyleiltä. Font set from Dongle nimeltä " Unohdus" ja niistä on useita versioita, ne sisältävät myös kirjaimet "X" ja "Y", jotka puuttuvat "Daedric"-kirjasimesta, sekä välimerkit.

Voit ladata alkuperäiset englanninkieliset versiot täältä:

Daedric aakkoset. Perustuu UESP-wikin materiaaliin. Tämä versio sisältää vaihtoehtoisia malleja joillekin Daedric-symboleille.

Taulukossa on erilliset kuvat jokaiselle Daedric-aakkoston kirjaimelle. Tämä voi olla hyödyllistä kirjoitettaessa tekstiä nopeasti Daedricilla ilman, että sinun tarvitsee "vaivata" liikaa Daedric-fontteja (esim. tällä sivulla Sana DAGON on kirjoitettu Daedricilla).

Ayem (A) Bedt (B) Vero (C) Doht (D) Ekem (E) Hefhed (F) Geth (G) Hekem (H) Iya (minä) Jeb (J) Koht (K) Lyr (L) Meht (M)
Neht (N) Voi (O) Payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht (S) Tayem (T) Yoodt (U) Vehk (V) Verkko (W) Xayah (X) Yahkem (Y) Zyr (Z)

Käännökset Daedricista

Aluksi määritellään, että kirjainten hankalia nimistä huolimatta tällä fontilla kirjoitettu teksti tulee lukea latinaksi kirjoitettuna englanniksi. Esimerkiksi sana "Doht-Oht-Geth" luetaan nimellä "koira" eikä "dohtohtgeht". Analogisesti venäjän kielen kanssa: "Es-o-be-a-ka-a" luetaan "koiraksi", ei "Esobeakaa"

Nyt voit aloittaa kääntämisen:

Wehk, Ayem ja Sekht

Tarkalleen. Kolmen Morrowindin kolmen tribuunin vaihtoehtoiset nimet, jotka löytyvät Lessons of Vivecin ja muista lähteistä, ovat vain nimikirjaimia.

Zarxin mysteeri

«

Kun taas vaellan maan päällä, teidän keskuudessanne olevat uskolliset saavat palkkanne. Asetetaan kaikkien muiden kuolevaisten yläpuolelle ikuisesti. Mitä tulee muuhun, heikot voitetaan, arat kaatuvat, mahtavat vapisevat jalkojeni edessä ja rukoilevat anteeksi. Rohkeasta Oblivion-tulesta, joka löytää sinut lordi Dagonille ikuisesti uudestisyntyneenä veressä ja tulessa Oblivionin vesistä. Tule hitaasti ja tuo neljä avainta. Ensimmäisessä kädessäni myrsky. Toinen, rankkasade. Kolmas, kaikki Anun tinder. Neljäs, Padhomen silmät. Mestari kuin Mestari, äiti on miasma Destroyer Mythic Dawnille

»
«

Kun astun jälleen tämän maan päälle, uskolliset keskuudessanne palkitaan: te seisotte kaikkien muiden kuolevaisten yläpuolella ikuisesti. Mitä tulee muuhun: heikot kitketään pois, arat tuhotaan, vahvat makaavat vapisten jalkojeni juurella ja anovat anteeksiantoa. Oblivionin kuuma tuli, joka löytää sinut lordi Dagonille, ikuisesti uudestisyntyneenä veressä ja tulessa Oblivionin vesistä. Mene hitaasti ja kanna neljä avainta. Myrsky on ensimmäisessä kädessäni, katastrofisuihku toisessa, Anun rappio kolmannessa, Padhomen silmät neljännessä. Mestari on Mestarin kaltainen, äiti on saastainen Hävittäjälle. Myyttinen Aamunkoitto

»

Tome of Unlife

Kirjan tarkoitus ei ole varmaa, mutta se todennäköisesti sisältää salaisuuden, kuinka lihiksi tulla.

Translitterointi daedricista englanniksi:

Englanninkielisen tekstin käännös venäjäksi:

Boethian alttari Skyrimissa

Hahmot on kirjoitettu peilikuvaksi, aivan kuin ne olisi kirjoitettu lasin toiselle puolelle.

Translitterointi daedricista englanniksi:

Englanninkielisen tekstin käännös venäjäksi:

Mehrunes Dagonin alttari Skyrimissä

Kaksi tekstiä sisältävää raitaa näkyy selvästi alttarissa. Ne eivät sisällä mitään uutta tietoa, vaan ne toistavat vain rivejä Mysterium of Zarxista.

Translitterointi daedricista englanniksi:

Englanninkielisen tekstin käännös venäjäksi:

Jurgen Windcallerin sarkofagi

On epäselvää, mitä yhteistä Jurgen Windcallerilla on Daedran kanssa, mutta hänen sarkofagissaan on Daedric-kirjoitus.

Translitterointi daedricista englanniksi:

Englanninkielisen tekstin käännös venäjäksi:

Daedric-symbolien ympyrä 2. aikakaudelta

Teksti kulkee myötäpäivään toistaen samaa lausetta kymmenen kertaa.

Translitterointi daedricista englanniksi:

Englanninkielisen tekstin käännös venäjäksi:

Daedric-fonttien venäläistäminen

Paljon työtä luomien Daedric-fonttien venäläistämiseksi Dongle, pidettiin sivustolla

Paljastui, että sekä Dunmer että Daedra käyttävät Daedric-aakkosia laajasti. Useimmat oppineet ovat yhtä mieltä siitä, että dunmerien daedricaakkosten käyttö on jäännös siitä, kun he palvoivat Daedraa ennen Red Mountainin taistelua.

Sisällys

Daedric aakkoset [muokata]

Ayem (A) Bedt (B) Vero (C) Doht (D) Ekem (E) Hefhed (F) Geth (G) Hekem (H) Iya (minä) Jeb (J) Koht (K) Lyr (L) Meht (M)
A B C E F G minä K L M
D
Neht (N) Voi (O) Payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht (S) Tayem (T) Yoodt (U) Vehk (V) Verkko (W) Xayah (X) Yahkem (Y) Zyr (Z)
N O P K R S T V W X Y Z
U Ÿ

Xayah ja Yahkem [muokata]

Esimerkki Yahkemista Dunmerin lipussa

Kirjaimet Daedric Axessa - ylhäältä alas: EFCPHEQX - Harvinainen esimerkki Xayahista.

Daedric-kirjaimet Xayah (X) ja Yahkem (Y) jätetään usein pois Daedric-aakkosista kääröissä ja kirjoissa, mutta joskus jokin näistä kirjaimista esiintyy kylteissä ja bannereissa. Toisen näistä kahdesta kirjaimesta tunnetuin ulkoasu on Daedric-kirjain Yahkem, joka esiintyy Tel Fyr -bannerissa, kuten näkyy oikealla olevassa kuvassa, jossa suurempi kirjain oikeassa yläkulmassa on kirjain Yahkem. Xayah-kirjain voidaan nähdä kaiverrettuna Daedricin taistelukirveeseen Morrowindissa.

Muita esimerkkejä [muokata]

Nämä ovat esimerkkejä Yahkem-kirjaimesta, joka löytyy (tai ei) eri esineiltä ja pinnoilta.

Vaihtoehtoiset lomakkeet [muokata]

Xayahin ja Yahkemin lisäksi viidellä muulla kirjaimella on vaihtoehtoinen muoto, kuten kaaviosta näkyy. Doht (D) ja Jeb (J) merkit ovat usein peilikuvia oletusasennostaan, ja Hekem (H) ja Yoodt (U) hahmoilla on myös huomattavasti erilaisia ​​muunnelmia, Hekemin vaihtoehtoisesta muodosta puuttuu näkyvä pystysuuntainen viiva. ja Yoodt on esitetty pyöristetyllä pohjalla tasaisen sijaan. Ayem (A) näkyy myös peilikuvana Arenan kantonin julisteiden ja kylttien päässä Vivecissä.

Klusterointi [muokata]

Toinen Daedric-tekstin epäsäännöllisyys on, että sitä ei tarvitse kirjoittaa vasemmalta oikealle. Koristeellisia tarkoituksia varten lauseen jokainen sana on usein ryhmitelty yhteen siten, että ensimmäinen kirjain on huomattavasti suurempi ja erivärinen kuin muut. Seuraavassa on esimerkki kyltistä, joka roikkuu holvikäytävän päällä Gnisisissä, kaupungissa Morrowindissa, sekä selitettyä versiota bannerista, jossa sanat on erotettu toisistaan:

Huomaa, että yllä olevan lauseen jokaisen pääsanan ensimmäinen kirjain on paljon suurempi kuin muut ja eri värinen. On yleistä, että suurempi kirjain väritetään samalla tavalla kuin tausta, kuten tässä esimerkissä kaksi kirjainta Sehts (S).

Yllä olevan esimerkin klusterit voidaan järjestää vasemmalta oikealle muotoon seuraavasti:

  • Kolmesti sinetöity talo kestää myrskyn

Näin ollen, kun Daedric-kirjaimet translitteroidaan englanninkielisiksi kirjaimille, viesti kuuluu:

  • KOLME SINJETTY TALO KESTÄÄ MYRKYSEN

Esimerkkejä käytöstä [muokata]

An Elder Scrolls -legenda: Battlespire [muokata]

Daedra ja niiden aakkoset ovat jatkuva teema kaikkialla Battlespire.

Jokaisella tasolla on seuraavat kolme:

  • Sigil Ward: Sininen kelluva Daedric-kirjain, joka vahingoittaa pelaajaa kosketuksessa.
  • Sign of Entry: Kirjain, jonka avulla pelaaja voi ohittaa vastaavan Sigil Wardin.
  • Sigil Amulet: Käytössä antaa pelaajalle mahdollisuuden muuttua hetkeksi eteeriseksi.
  • Mehrunes Dagonin neonyymi: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
  • Xivilai Molathin neonyymi: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • Faydra Shardain neonyymi: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • Mehrunes Dagonin protonyymi: Lehmekweh: LMK
  • Roht = Rishaal = Peytifar
  • Meht = Gatanas = Memasgiat
  • Zyr = Zenaide = Berkul

Skyrim [muokata]

Huomautuksia [muokata]

Virallinen linja Xayahissa ja Yahkemissa on melko erilainen, yhteisöpäällikkö Matt Grandstaffin mukaan:
"Tässä on mielenkiintoinen pala: puhuessaan Toddin kanssa hän halusi korostaa, että virallisesti Daedric Alphabetissa ei ole X tai Y, vaikka muutamat ovat saattaneet vahingossa ilmaantua Morrowindissa."

Viitteet [muokata]

Huomautus: seuraavat viittaukset eivät ole peräisin . Ne on sisällytetty antamaan pyöreämmän taustan tälle artikkelille, mutta ne eivät välttämättä kuvasta vakiintunutta perinnettä.

Saatat kysyä - miksi puhua keksityillä kielillä, koska kukaan ei ymmärrä niitä? Se on asian ydin! Oletetaan, että sinun täytyy puhua jostain erittäin tärkeästä puhelimessa (tai viime aikoina Skypessä), etkä todellakaan halua kilpailijoiden kuulevan sinua, etkä varsinkaan tiedustelupalveluiden. Ei, he salakuuntelevat, mutta he eivät todennäköisesti ymmärrä sanaakaan. Tarvitset vain, että kumppanisi linjan toisessa päässä (näytön toisella puolella) osaa myös tämän kielen.
Lisäksi minkä tahansa uuden kielen oppiminen on loistava harjoitus aivoille. Ja tätä varten sinun ei tarvitse käydä kielikursseilla - vain kärsivällisyyttä ja Internetiä

Thomas Moren utopistinen kieli
Toivottavasti muistat historian oppitunneistasi, kuka Thomas More oli? Professori, kirjailija, lakimies, diplomaatti ja poliitikko, joka asui 1400- ja 1500-luvun vaihteessa ja ei pitänyt englantilaisesta yhteiskunnasta niin paljon, että hän keksi vaurauden maan kauan ennen Marx-Engels-Leniniä ja kutsui sitä "Utopiaksi". , joka tarkoittaa myös "paras paikka." ja "puuttuva paikka". Laaja teos julkaistiin vuonna 1516 ja se on kirjoitettu latinaksi. Thomas More kuitenkin visioi uuden kielen, toisin kuin mikään aiemmin, perustavanlaatuiseksi uudelle ihanneyhteiskunnalle.

Tolkienin Tengwarin (haltioiden) kieli
No, älä kerro minulle, että et ole koskaan ollut innostunut siitä, että Liv Tyler puhui sindarin Tengwaria sujuvasti. Tämä on Valarinin, Telerinin, Sindariinin kieli, joukko muita paikkoja ja jopa Mordorin synkkä kieli. Kun hallitset kielen täydellisesti ja sinulla on käsissäsi "meidän viehätysvoimamme", eli Kaikkivaltiuden rengas, älä kiirehdi tuhoamaan sitä. Se voi tulla tarpeeseen.

Kirt - Tolkienin kääpiökieli
Ja jos aloimme puhua Keski-Maasta, emme saa unohtaa lukuisia tonttuihmisiä. Morian väestö integroi onnistuneesti kirt-aakkoset (tai Kertas Daeronin) khuzdul-kieleensä, koska... no, tiedätkö, kääpiöt eivät kirjoita - he kaivertavat sanoja kiveen. Periaatteessa on oletus, että Tolkien melkein täsmälleen "vieri" kirthin kelttiläisistä riimuista. Joten samaan aikaan opi kieli, jota vielä puhutaan joissain paikoissa Irlannissa.

Futurama Alien Language
Jos luulet, että monissa Futuraman jaksoissa esiintyvät omituiset kuvakkeet ovat vain joukko symboleja, jotka tulivat Matt Groenengin päähän, olet hyvin väärässä. Aivan kuten viime aikoihin asti erehdyimme. Sarjakuvan ulkomaalaisilla on jopa välimerkkejä. Tämä tarkoittaa, että tämä kieli on tulevaisuus :)

Klingonin kieli Star Trekistä
Kuinka voit tehdä luettelon kuvitteellisista kielistä mainitsematta klingonia? Tämä kieli on saavuttanut niin suuren suosion, että maailmassa on tietty määrä ihmisiä, jotka puhuvat sitä sujuvasti. Lisäksi Shakespeare ja jopa Raamattu käännetään klingoniksi. Ainoa haitta Klingonin kanssa on se, että todennäköisimmin "ovelissa kouluissa" kaikkialla maapallolla, varmuuden vuoksi, he jo opettavat sitä.

Aurek Besh - jedien kieli
Huolimatta siitä, että Aurek Besh esiintyi ensimmäisen kerran vasta elokuvassa Return of the Jedi, voin olettaa, että jedit ovat puhuneet sitä vuosisatojen ajan.

Kryptonian - Supermanin kieli
Kryptonia (tai kryptonkiinaa) puhutaan, ei ole yllättävää, kryptonilla, Clark Kentin kotiplaneetalla. Kun päätät oppia tämän kielen, älä unohda Supermanin kirousta ja ajattele myös sitä, että kun lopetat julkaisusi Facebookissa (VKontakte, Twitter jne.) kaksoishuutomerkillä, kirjoitat itse asiassa kirjeen "a".

Muinaisten kieli Tähtiportista
Jos uskot SG-1-sarjaan, tämä on kieli, jota muinaiset kirjoittivat ja puhuivat – ihmiset, jotka loivat (mukaan lukien) maallisen sivilisaation miljoonia vuosia sitten. Vaikka on syytä huomata, että tämän fontin ulkonäkö johtuu itse asiassa vanhasta tšekkiläisestä julisteesta, jonka perusteella taiteilija Boyd Godfrey loi sen Stargate Atlantiksen pilottijaksoa varten.

Lohikäärmeen riimut
Lohikäärmeiden kieltä pidetään vanhimpana kaikista maan päällä olevista. Lohikäärmeet ovat yleensä hiljaisia ​​olentoja, mutta jos he alkoivat puhua, he ilmaisivat itsensä yksinomaan tällä kielellä. Keskiajan ihmiset käyttivät usein drakonia yleismaailmallisena magian kielenä. Nyt on vaikea tarkistaa, miltä se kuulostaa. Ja kaikki kiitos Saint Georgelle, joka tuhosi, sanotaan, planeetan viimeisen elävän lohikäärmeen.