Freunde, hallo zusammen. Das Gamebizclub-Team ist auf Sendung und auch heute werden wir Ihnen weiterhin die Genres dieser Welt vorstellen Computerspiele. Ende Mai haben wir uns darauf eingelassen und die 12 besten Spiele des Genres enthüllt. Und in diesem Artikel erzählen wir Ihnen ausführlich von den besten Strategien auf dem PC der letzten Jahre und stellen unsere Top-Spiele dieses Genres zusammen.

Es scheint, dass die Erstellung von Bewertungen eine einfache Sache ist. Es lohnt sich, eine Liste der Spiele zu erstellen, die Ihnen gefallen, die besten auszuwählen und sie in die richtige Reihenfolge zu bringen. Wir hätten es getan, wenn nicht eine Nuance gewesen wäre – das Gamebizclub-Team hat Leute versammelt, die Warcraft 1 und Heroes of gesehen haben Könnte und Magie.

Seitdem sind viele Spiele erschienen, auf die eine oder andere Weise haben wir es geschafft, die meisten davon zu spielen und uns eine eigene Meinung zu bilden. Deshalb haben wir unter Berücksichtigung aller Meinungen eine plausible Bewertung vorgenommen – wir haben alte und neue Spiele noch einmal getestet, unser Gedächtnis aufgefrischt. Und genau das ist passiert.

Aus diesem Artikel erfahren Sie:

14. DEFCON

Der letzte Platz in unserem Ranking geht an DEFCON, ein 2006 veröffentlichtes Spiel über nukleare Angriffstaktiken. Der Name bedeutet übersetzt „Verteidigungsbereitschaft“ – dies ist ein realer Maßstab für die Bereitschaft der US-Armee für mögliche Kampfeinsätze.

DEFCON basiert auf der Handlung des amerikanischen Films „War Games“, der den globalen Atomkonflikt zwischen den USA und der UdSSR zeigt. Nicht nur die Ereignisse des Spiels, sondern auch sein Stil spiegeln den Film wider, wie das Motto „Everybody dies“ (übersetzt als „Jeder stirbt“) zeigt.

In DEFCON können Sie keine Kampfeinheiten erstellen, Ressourcen sammeln und Technologien entwickeln. Sie können jedoch den Standort der Streitkräfte auf dem Territorium Nord- oder Südamerikas, Europas, Russlands, Afrikas oder Asiens wählen. Das Spiel beginnt, wenn die DEFCON-Skala Alarmstufe 5 anzeigt. Anschließend wechseln Sie nacheinander zu den folgenden Stufen. Während dieser ganzen Zeit entwickelt sich der Konflikt, die Spannung wächst. Wenn die Stufe 1 erreicht, kann ein Atomangriff gestartet werden.

Das Hauptziel besteht darin, dem Feind Schaden zuzufügen und gleichzeitig eigene Verluste zu vermeiden. Es gibt keine moralischen Einschränkungen, daher sollten Sie nur Ihren Gedanken, Wünschen und Gefühlen folgen. Bis zu 6 Personen können am Spiel teilnehmen. Als Kampfeinheiten werden Atomraketen eingesetzt verschiedene Typen, Jäger, Bomber, U-Boote, Flugzeugträger, Kreuzer, Flugplätze, Radargeräte.

DEFCON ähnelt einem echten Kommandoposten, in dem der Präsident des Landes sitzt und Militäreinsätze plant. Es gibt nichts Überflüssiges – nur eine Karte, Markierungen befreundeter und feindlicher Truppen, die wichtigsten Ziele und Städte. Und Sie können alles tun, was Ihnen in den Sinn kommt: Übernehmen Sie die Rolle des Hauptschurken, retten Sie Völker und Länder, zerstören Sie Städte und ganze Regionen mit einem Klick.

Der einzige Nachteil, der alle Vorteile überwiegt, ist, dass DEFCON keine Grafik-Engine hat. Trotz des interessanten Gameplays wird der Austausch von Atomsprengköpfen nach einer Weile langweilig – es wird langweilig, Sprengköpfe und Kampffahrzeuge auf der Karte zu bewegen, sekundäre Länder zu zerstören und so weiter.

Und das alles, weil es keine Spezialeffekte oder Begleitung gibt. Daher eignet es sich anstelle von Minesweeper oder jedem anderen Spiel mit geringen Anforderungen – es nimmt nur 60 MB auf Ihrer Festplatte ein und läuft auf jedem PC.

13. Düne

An dreizehnter Stelle steht die Dune-Spieleserie über die Welt von Arrakis, die zu einem der ersten Echtzeitstrategiespiele wurde. Dune wurde 1992 auf der Sega-Konsole veröffentlicht und nach einer Weile auch auf dem PC verfügbar. Damals war es ein Durchbruch, der nur drei Jahre später wiederholt werden konnte.

Interessante Tatsache: Im Auftrag des Verlags Virgin Interactive arbeiteten zwei unabhängige Entwickler gleichzeitig an der Entwicklung des Spiels. Das französische Unternehmen Cryo Interactive veröffentlichte das Spiel zuerst. American Westwood Studios – etwas später. Deshalb enthält der Titel des Spiels von Westwood Studios die Zahl „2“.

Die Handlung basiert auf dem Science-Fiction-Roman Dune von Frank Herbert. Während der Passage treffen Sie die Hauptfiguren, übernehmen die Rolle des Anführers eines der großen Häuser und erobern den Planeten Arrakis.

Das einzig Negative ist, dass die Ereignisse im Buch und im Spiel lose miteinander verbunden sind. Das Gameplay basiert auf Missionen, bei denen es darum geht, das Territorium vom Feind zu befreien und nützliche Ressourcen zu gewinnen.

Im Kampf um die Vorherrschaft auf dem Planeten prallten drei große Häuser aufeinander – die Atreides, die Harkonnens und die Ordos. Jedes Haus hat seine Vor- und Nachteile, einzigartige Technologien und mächtige Führer.

Sie können ein beliebiges Haus auswählen, es aber später nicht mehr ändern. Nachdem Sie Ihre Wahl getroffen haben, befinden Sie sich auf dem Schlachtfeld, befehligen eine Armee, bauen eine Basis, gewinnen Ressourcen und vernichten den Feind. Wichtig: Um zu gewinnen, müssen Sie alle Feinde auf der Karte vernichten.

Wenn Sie beispielsweise die feindliche Basis zerstört haben, sich aber ein Soldat in einer Ecke der Karte versteckt und sich ständig bewegt, werden Sie erst gewinnen, wenn Sie ihn zerstören.

Dune war der Pionier des Ansatzes, der die Grundlage des RTS-Genres bilden sollte. Dabei handelt es sich um eine Weltkarte, ein Wirtschaftsmodell, ein Kommandopanel und eine Minikarte in der Benutzeroberfläche, den „Nebel des Krieges“ und verschiedene Fähigkeiten der Kriegsparteien.

1998 wurde ein Remake namens Dune 2000 veröffentlicht, und 2001 setzten die Entwickler die Serie mit der Veröffentlichung von Emperor: Battle for Dune fort. Leider erschienen danach keine weiteren Spiele über Dune mehr. 15 Jahre sind vergangen, aber die Serie bleibt nur den treuesten Fans im Gedächtnis – deshalb nur der vorletzte Platz.

12. Zeitalter der Imperien

Den zwölften Platz geben wir Age of Empires, das die Grundlage für viele RTS bildete, die danach herauskamen. Der erste Teil wurde 1997 veröffentlicht und seitdem hat Microsoft Game Studios 8 Spiele und 4 Ergänzungen dazu veröffentlicht. Zur Serie gehört auch Age of Empires Online (MMORTS).

In Age of Empires schlüpfen Sie in die Rolle des Anführers einer von 16 Zivilisationen, die einen bestimmten Architekturstil widerspiegeln: ägyptisch, babylonisch, griechisch, asiatisch und römisch. Indem Sie Missionen erfüllen und sich weiterentwickeln, bewegen Sie sich von einer Ära zur nächsten – von der Steinzeit bis zur Eisenzeit.

Die Zivilisation entwickelt sich durch den Bau von Gebäuden, Technologieforschung und Krieg, was wären wir ohne sie? Außer Ihnen wird es auf der Karte noch mehrere weitere Zivilisationen geben, die um Ressourcen konkurrieren. Daher befinden Sie sich ständig im Krieg – Sie verteidigen sich hinter Mauern oder greifen den Feind an.

Das Spiel enthält Kampagnen, darunter auch Bildungskampagnen. Der Bildungsprozess basiert auf 12 Szenarien, die das Gameplay erklären. Dies wird Ihnen helfen, die Grundlagen der Steuerung schnell zu erlernen, effektiv mit Geräten zu arbeiten und die Kamera vollständig zu nutzen. Andere Kampagnen bestehen aus verschiedenen Missionen, in denen Sie in einer befestigten Festung verteidigen, Burgmauern angreifen und vieles mehr.

Der Mehrspielermodus ist für maximal acht Personen verfügbar. Um online zu spielen, können Sie auswählen, mit wem Sie kämpfen möchten – Bots oder andere Personen. Wenn Sie einen Modus mit anderen Benutzern wählen, haben Sie die Möglichkeit, eine Allianz zu bilden, dem ausgewählten Feind den Krieg zu erklären oder eine neutrale Position einzunehmen.

Für Age of Empires ist kein leistungsstarker Computer erforderlich. Selbst mit der bescheidensten Konfiguration sieht das Spiel realistisch aus und das Bild ist bei maximalem Zoom eine Augenweide.

Für viele Menschen ist Age of Empires zu einem Leitfaden in die Welt der Strategie geworden. Doch die Serie verblasste nach und nach und verlor an Popularität – der dritte Teil erschien bereits 2005, und es gibt immer noch keinen vollwertigen vierten Teil, wenn man AoE Online nicht berücksichtigt. Daher empfehlen wir das Spiel denjenigen, die den Beginn der RTS-Ära erleben möchten.

11. Star Wars: Imperium im Krieg

Auf dem elften Platz liegt Star Wars: Empire at War, ein 2006 veröffentlichtes Spiel, das auf dem Setting der weltberühmten Star Wars-Saga basiert. Die Handlung basiert nämlich auf den Star Wars-Folgen 4, 5 und 6 Bürgerkrieg zwischen den Rebellen und den Imperialen.

Sie schlüpfen in die Rolle des Kommandeurs einer der Seiten, kontrollieren die Flotte, führen Schlachten mit Gegnern, zerstören Stützpunkte und vieles mehr. Die Handlung besteht aus Missionen, in denen Sie berühmte Helden treffen – Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca und andere Charaktere.

Jeder Charakter bietet bestimmte Boni, und bei Bedarf können Sie zusätzliche Nebencharaktere einstellen – Agenten, Schmuggler und andere.

Star Wars: Empire at War besteht aus zwei Teilen:

  • Conquest of the Galaxy – eine globale Strategie auf der Galaxienkarte. In diesem Modus verwalten Sie kontrollierte Planeten, studieren (oder stehlen) Technologien, beschlagnahmen strategische Ressourcen, greifen an und verteidigen.
  • Taktischer Modus – besteht aus Weltraum- und Bodenoperationen. Sie werden in diesem Modus viel Zeit verbringen, da viel vom Ausgang des Kampfes abhängt. Hier sehen Sie die wichtigsten Kampffahrzeuge, Infanterie und Schiffe beider Seiten und können Ihre Teamfähigkeiten unter Beweis stellen und gewinnen.

Die Hauptsache ist, zu wählen rechte Seite. Die Imperialen haben mehr Möglichkeiten, neue Technologien zu beherrschen und Waffen und Schiffe zu verbessern. Und die Rebellen können keine Wissenschaft betreiben, aber sie wissen, wie sie die technologischen Errungenschaften des Imperiums stehlen können.

Werden Sie mit Darth Vader zum Herrscher der Galaxie oder befreien Sie mit Luke und seinen Freunden die Planeten von der Tyrannei des Imperiums. Wähle eine Seite und ziehe in die Schlacht. Es wird Ihnen auf jeden Fall gefallen.

Star Wars ist ein äußerst beliebtes Projekt von George Lucas. Daher ist es nicht verwunderlich, dass viele Filme auf der Grundlage des Films veröffentlicht wurden. interessante Spiele, aber wir haben die Fortsetzung von Empire at War immer noch nicht gesehen, was schade ist. Nur Platz elf in unserem Ranking, weiter geht’s.

10. Welt im Konflikt: Sowjetischer Angriff

Abgerundet wird die Top Ten durch World in Conflict: Sowjet Assault, ein 2009 veröffentlichtes Echtzeit-Strategiespiel, das die Ereignisse von World in Conflict fortsetzt. Mit anderen Worten, die Entwickler nahmen World in Conflict und fügten 6 neue Missionen hinzu – das Spiel wurde eineinhalb Mal länger.

Die Meinung von Gamebizclub: Unserer Meinung nach ist dies die beste Strategie zum Beginn des Dritten Weltkriegs. Ereignisse beginnen mit einem Sturz Berliner Mauer, das von russischen Panzern zerstört wird. Die Truppen der UdSSR beginnen eine Offensive entlang der gesamten Front und schaffen einen Fleischwolf für die NATO-Streitkräfte.

Sie schlüpfen in die Rolle eines sowjetischen Fallschirmjägers und Einheitskommandanten, der an vorderster Front des Angriffs steht und feindliche Soldaten und Ausrüstung zerstört. Unbeschreibliche Empfindungen!

Kampfeinsätze finden entweder in Berlin oder in statt ländliche Gebiete, wo man mit NATO-Truppen kämpfen muss. Sie können auch eine Artilleriebatterie befehligen und den Konvoi in der Luft eskortieren.

Jede Mission hat eine bestimmte Handlung, aber die Hauptsache ist, dass es nicht nötig ist, eine Basis zu bauen. Ihnen steht eine begrenzte Anzahl an Truppen zur Verfügung, Sie können jedoch Verstärkung anfordern.

Die Entwickler konnten Stereotypen über Russen nicht vermeiden – die Vorstellungen von Amerikanern, Briten, Deutschen und anderen Völkern sind sehr auffällig und verletzen oft das Auge. Daher entsteht in den Dialogen manchmal ein Gefühl der Unwirklichkeit des Geschehens, bis die Kämpfe beginnen.

Sie können sich auch für die Seite der NATO entscheiden – in diesem Fall beginnt die Handlung auf dem Territorium der Vereinigten Staaten, wo Sie Städte und die Küste verteidigen. Nach und nach werden Sie die Truppen der UdSSR zurückdrängen und nach Europa ziehen. Fügen wir beides hinzu Handlungsstränge sind untrennbar miteinander verbunden, sodass die Seite, für die Sie sich entscheiden, gewinnen wird.

Das Spiel besticht durch seine scharfsinnige Handlung und groß angelegte Schlachten, die nicht nur in der Nähe, sondern auf der gesamten Karte stattfinden – man hat das Gefühl, an einer groß angelegten Militäroperation teilzunehmen. Es sieht alles sehr realistisch aus, als wären wir wirklich mitten in einer Schlacht.

World in Conflict: Sowjet Assault liegt nur deshalb auf Platz zehn, weil wir die Fortsetzung dieser Serie nicht gesehen haben. Das Spiel sollte bei jedem Fan des Genres im Regal stehen – das stimmt zu 100 %.

9.Festung

Auf dem neunten Platz liegt die Stronghold-Spielereihe – eine Strategie rund um das Mittelalter, die Kreuzzüge, Ritter und Könige. Der erste Teil von Stronghold wurde im Jahr 2001 veröffentlicht und der letzte Stronghold 3 im Jahr 2011. Fügen wir hinzu, dass die Entwickler im Jahr 2010 das erste MMORTS – Stronghold Kingdoms – veröffentlichten, bei dem Online-Spiele gegen andere Personen verfügbar wurden.

Die Handlung findet im frühen Mittelalter statt, Sie schlüpfen also in die Rolle eines Barons oder Grafen – Sie bauen eine Burg, entwickeln die Produktion, errichten Siedlungen und bekämpfen den Feind. Abhängig vom gewählten Teil werden Sie in das Gebiet Europas oder Palästinas gebracht.

In Strongold Crusader findet die Handlung in den heißen Ländern Palästinas statt. Als Kreuzfahrer bauen und verteidigen Sie eine Burg, bauen die Produktion auf und greifen die uneinnehmbaren Befestigungen der Wüstenkrieger an.

Stronghold 3 findet in Europa statt. Die Handlung beginnt sieben Jahre nach dem Ende der Ereignisse des ersten Teils.

Der Erfolg der Serie beruhte auf der Kombination aus Wirtschaftsstrategie und mittelalterlichem Umfeld. Sie können Ihre eigene Burg bauen, die Burg Ihres Nachbarn belagern, die Angreifer mit kochendem Öl und Teer übergießen – die ganze mittelalterliche Romantik ist vorhanden. Doch vor Beginn der Feindseligkeiten wird es notwendig sein, den Hinterland mit Nahrungsmitteln zu versorgen und die Produktion so auszubauen, dass für die Dauer des Krieges alles ausreicht.

Computergegner werden von künstlicher Intelligenz gesteuert – wie Sie fördern sie Ressourcen, bauen Burgen, bilden ihre eigene Armee und beginnen einen Krieg. Und im Mehrspielermodus stehen Ihnen die Personen gegenüber, die Sie zum Spiel einladen – Freunde, Bekannte oder Familienmitglieder.

8. Helden der Macht und Magie III

Auf dem achten Platz liegt eine der besten rundenbasierten Strategien, Heroes of Might and Magic III. Obwohl das Spiel bereits 1999 veröffentlicht wurde, ist es immer noch das am meisten verehrte Spiel im rundenbasierten Strategie-Genre. Und die folgenden Teile von „Heroes“, die danach veröffentlicht wurden, konnten den dritten Teil nicht übertreffen.

Das Spiel spielt in einer Fantasiewelt, in der es Drachen, Elfen, Kobolde, Gnome und viele andere Fabelwesen gibt. Sie werden eine der Fraktionen anführen, einen Trupp befehligen, Städte erobern und verwalten und die Welt erkunden.

Die Abenteuerkarte ist stellenweise schwierig zu navigieren. Bewegungen in der Spielwelt sind nicht immer vorhersehbar – es gibt Bereiche, zu denen es sehr schwierig ist, dorthin zu gelangen, und man muss einem nicht offensichtlichen Weg folgen.

Eine der Hauptaufgaben besteht darin, Städte so zu entwickeln, dass sie Einkommen generieren, Kampfkraft verleihen und magischen Zaubersprüchen Kraft verleihen. Wenn eine Stadt gut entwickelt ist, bringt sie genügend Gold ein und ermöglicht es Ihnen, eine starke Armee anzuheuern, um angrenzende Gebiete zu erobern und den Feind zu vernichten.

Wie es sich für eine rundenbasierte Strategie gehört, verläuft die Zeit im Spiel diskret. Die wichtigste Zeiteinheit ist die Bewegung, die auch Tag genannt wird. Während einer Runde können Sie eine bestimmte Anzahl von Aktionen ausführen – einen Zug mit Helden machen, den Bau eines Gebäudes planen und so weiter.

Und im Kampf finden die Aktionen nacheinander statt und ähneln einem Schachspiel. Jede Einheit verfügt über eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten, einen bestimmten Angriffstyp und eine bestimmte Menge an Gesundheit. Je stärker die Einheit ist, desto härter trifft sie und desto schwieriger ist es, sie zu töten. Die Truppen werden von einem Helden angeführt, der bei Sieg Erfahrung und Artefakte von besiegten Feinden erhält.

Heroes of Might and Magic 3 ist im Einzel- und Mehrspielermodus verfügbar. Obwohl Multiuser ein starkes Wort ist. Der erste Modus heißt „Hot Seat“ und wird mit „Hot Seat“ übersetzt – zwei Personen an einem Computer führen abwechselnd Züge aus und finden heraus, wer stärker ist.

Der zweite Modus ist Netzwerk. Sie müssen einen separaten „Raum“ erstellen und die Adresse dieses Raumes an Freunde und Bekannte weitergeben. Dann müssen Sie nicht auf einem Stuhl sitzen, sondern wirklich im Netz surfen.

Im Jahr 2015 wurde die Version von Heroes of Might and Magic III HD veröffentlicht – ein Remake des beliebten Spiels, das für einen PC mit durchschnittlichen Eigenschaften entwickelt wurde. Wir raten jedem: HoMM sollte im Regal jedes rundenbasierten Strategie-Fans stehen. Und wir machen weiter.

7. Befehlen und Erobern

Auf dem siebten Platz steht das berühmte Command & Conquer – eine Echtzeitstrategie über die Konfrontation zwischen der NoD-Bruderschaft und der World Defense Initiative (wenn man sie in moderne Realitäten übersetzt – Terroristen und den Sicherheitsdienst).

Der erste Teil wurde bereits 1995 veröffentlicht, der letzte im Jahr 2013. Beachten Sie, dass der erste Teil zusammen mit Dune die Grundlage für das RTS-Genre bildete. Aber im Vergleich zur Welt von Arrakis dauerte die Command and Conquer-Saga viel länger. Die beiden Spiele haben denselben Entwickler – Westwood Studios, daher ist es durchaus möglich, dass sie beschlossen haben, Dune zugunsten des populäreren C&C zu opfern.

Das Command & Conquer-Universum umfasst drei Story-Unterreihen: Tiberium, Alarmstufe Rot und Generäle. Das sind insgesamt 15 Spiele.

Die Handlung von C&C basiert auf dem Konflikt um Tiberium, einer außerirdischen Substanz, die von Außerirdischen in einem Meteoritenschauer auf die Erde geschickt wurde. Dieser Stoff extrahiert Mineralien, kann als Energiequelle genutzt werden und überhaupt ist Tiberium ein wertvolles Element.

Die Regierungen der Welt konsolidieren sich und beginnen mit dem Abbau von Tiberium. Gleichzeitig beginnen auch Terroristen, es abzubauen, wodurch sie schnell an Stärke gewinnen und Finanzspritzen aus Ländern erhalten, in denen es kein Tiberium gibt.

Nach einiger Zeit beschließt IVZ, NoD ein Ende zu setzen, doch das war nicht der Fall – die Bruderschaft schlägt zurück und eine lange und erschöpfende Konfrontation beginnt.

Sie können Mitglied der Terroristenbruderschaft NoD werden, die die Weltherrschaft anstrebt. Wenn aber hohe Ideale näher liegen, sollten Sie sich für IVZ entscheiden. Obwohl das Hauptaugenmerk nicht auf der Seite des Konflikts liegt, sondern darauf, wie Sie im Kampf befehligen.

In jedem Spiel gibt es Missionen, die Sie erfüllen und Ihre Ziele erreichen müssen. Im Prinzip ist alles einfach – eine Basis bauen, Tiberium abbauen, Truppen rekrutieren und militärische Ausrüstung bauen. Und dann schickt man eine Armee, um anzugreifen und zu bestimmen, wie, wo und wen man vernichten soll. Einfach?

Aber der Feind schläft nicht, deshalb ist es nie einfach. Sie werden Sie ständig angreifen und versuchen, Ihre Basis zu zerstören, aus unerwarteten Richtungen anzugreifen und Ihnen die Möglichkeit zu nehmen, Geld zu verdienen. Daher müssen Sie ständig auf plötzliche Angriffe des Feindes vorbereitet sein, der plötzlich an den am stärksten gefährdeten Stellen auftaucht. Der Hauptfaktor für den Sieg ist nicht die Überlegenheit in der Kampfkraft, sondern die Fehlerfreiheit.

Es ist nicht bekannt, was als nächstes mit der C&C-Serie passieren wird. Vier Jahre sind vergangen, aber es gibt immer noch keine klaren Neuigkeiten oder Kommentare. Allerdings gibt es immer noch viele Fans des Spiels, die ihre Fähigkeiten in Online-Kämpfen weiter verbessern. Daher bisher nur Platz sieben.

6. Zivilisation

Wir haben beschlossen, der Zivilisation, einer Schritt-für-Schritt-Strategie zur Entwicklung der Menschheit auf der Erde, den sechsten Platz zu geben. Das 1991 von Sid Meier entwickelte Spiel und seine nachfolgenden Remakes waren und bleiben das Flaggschiff des rundenbasierten Strategiegenres.

Nun sind bereits 6 Teile mit Modifikationen und Ergänzungen erschienen. Civilization hat eine Reihe von Auszeichnungen erhalten und wurde in die Video Game Hall of Fame aufgenommen. Mehr als 9 Millionen Exemplare wurden in verschiedenen Ländern verkauft – ein großer Erfolg, der von zahlreichen Kritikern aus aller Welt bestätigt wird.

Die Hauptaufgabe besteht darin, die gewählte Zivilisation von der primitiven Gesellschaft bis zur Moderne zu entwickeln. Werden Sie Stalin und regieren Sie Russland, oder übernehmen Sie die Rolle von Napoleon, Ramses oder George Washington und führen Sie Ihr Volk auf den Weg zum Wohlstand.

Um Macht und Wohlstand zu erlangen, müssen Sie Städte bauen, sich in Wirtschaft und Wissenschaft engagieren, Technologien und Weltwunder erschaffen, militärische Macht aufbauen, diplomatische Beziehungen zu anderen Zivilisationen aufbauen und mit Konkurrenten kämpfen.

Im Allgemeinen ist alles wie in echtes Leben– Versetzen Sie sich in die Lage eines Präsidenten oder Diktators. Ereignisse finden auf einer bestimmten Weltkarte statt, die zufällig ausgewählt wird oder die Erde exakt nachbildet.

Siedler, Soldaten, Diplomaten und andere Charaktere (Einheiten) nehmen an der Entwicklung der Zivilisation teil. Sie können das politische Regime ändern, indem Sie Despotismus, Monarchie, Demokratie, Kommunismus oder Republik wählen. Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, desto besser müssen Sie Ihre Aktionen planen.

Der einfachste Weg ist, ein Anführer zu sein – Gegner greifen kaum ein. Und das Schwierigste ist, eine Gottheit zu sein. In diesem Fall wird die ganze Welt gegen dich zu den Waffen greifen und dir ständig einen Strich durch die Rechnung machen – dir den Krieg erklären, plötzlich Städte angreifen, plündern und zerstören und so weiter.

Der Punktestand wird anhand des Spielergebnisses ermittelt. Bei der Berechnung der Punkte werden die Bevölkerungszahl, die Zahl der geschaffenen Weltwunder und andere Kriterien berücksichtigt.

Meinung des Herausgebers: In frühen Versionen von Civilization gab es einige lustige Momente. Wenn eine Nation in der Entwicklung den anderen deutlich voraus war und zu kämpfen begann, dann stießen ihre Panzer und Infanterie mit Rittern, Schwertkämpfern, Armbrustschützen und anderen Einheiten des Mittelalters und manchmal sogar der Antike zusammen. Und oft verloren Panzer, wenn sie gleichzeitig von mehreren Einheiten früherer Epochen angegriffen wurden. In Civilization VI haben die Entwickler das Gleichgewicht verbessert, es treten jedoch weiterhin Probleme auf – bei einem koordinierten Angriff können Armbrustschützen und Katapulte einen Panzer zerstören.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Möglichkeit, die Entwicklung der Zivilisation zu verfolgen, an diesem Prozess teilzunehmen und die Geschichte neu zu schreiben. Stellen Sie sich vor, wie die Azteken den ersten Satelliten ins All schießen, die Ägypter das Pentagon in Kairo bauen und die Römer den Tarnkappenbomber starten.

Im Rahmen der Spielmechanik ist alles möglich. Der neueste Teil des Spiels wurde 2016 veröffentlicht und die Fortsetzung sollte in den Jahren 2019-2020 erwartet werden.

5. Totaler Krieg

Wir haben uns entschieden, den fünften Platz zu vergeben Totaler Krieg– eine Reihe historischer Spiele, in denen Taktik und Strategie organisch kombiniert werden. Die Serie selbst enthält 10 Teile und 7 Ergänzungen. Der erste Teil entstand im Jahr 2000, der aktuell letzte erschien 2016 unter dem Namen Total War: WARHAMMER.

Das Hauptmerkmal von Total War ist die zeitliche Übertragung auf eine bestimmte Ära der menschlichen Entwicklung. Die Handlung führt Sie nach Japan zur Zeit der Streitenden Reiche, nach Europa zur napoleonischen Ära, ins Mittelalter und in frühere Zeiten. In der Rolle von Attila erobern Sie den europäischen Kontinent, in der Rolle von Karl dem Großen schaffen Sie ein unbesiegbares Reich, in der Rolle von Peter dem Großen bringen Sie Russland auf das Niveau der führenden Weltmächte.

Wenn wir Total War kurz beschreiben, dann sind große Schlachten am besten geeignet. Sie werden nicht nur Städte erobern, Wirtschaftsbeziehungen und Produktionskreisläufe aufbauen, sondern auch kämpfen. Der Krieg besteht aus vielen Schlachten unterschiedlicher Größe, in denen Sie jeweils eine Armee befehligen. Burgbelagerungen, Stadtverteidigung, Hinterhalte und Schlachten von Wand zu Wand – es gibt alles, was Fans des Genres brauchen.

Im strategischen Modus werden Schlachten auf einer globalen rundenbasierten Karte ausgetragen, auf der Städte, Armeen, Gebietsgrenzen, wertvolle Ressourcen und Straßen angezeigt werden. Und im taktischen Modus werden Sie auf das Schlachtfeld transportiert, in ein echtes Gelände mit Hügeln, Bäumen, Gebäuden und anderen Landschaftsdetails.

Wenn Sie die ständigen Kämpfe satt haben, klicken Sie auf „Automatische Ergebnisberechnung“. Wenn Ihre Armee weit überlegen ist, wird der Feind ohne Ihr Zutun besiegt.

Aber wenn die Kräfte gleich sind oder der Feind zahlenmäßig überlegen ist, dann können Sie auf Ihre Beteiligung nicht verzichten. Bei der „automatischen Ergebnisberechnung“ werden Sie höchstwahrscheinlich verlieren, im manuellen Modus besteht jedoch die Chance zu gewinnen. Darüber hinaus kommt es häufig vor, dass sich eine kleinere Armee zunächst selbst verteidigt, dann erfolgreich vorrückt und die flüchtenden feindlichen Truppen ausschaltet – allerdings nur, wenn Sie die Armee befehligen.

Es gibt auch Niederlagen, was wären wir ohne sie. Aber nach jeder Niederlage lernt man zu denken und zu akzeptieren Nicht-Standard-Lösungen, Truppen effizienter verwalten und die Besonderheiten der Landschaft geschickter nutzen.

Geben wir ein Beispiel: Wenn Sie eine Stadt verteidigen, müssen Sie hinter den Mauern sitzen und dürfen keine Streifzüge unternehmen. Wenn der Feind die Armee jedoch zu schnell im Stich lässt und die Belagerungsausrüstung nur unterwegs ist und sich langsam entlang der Mauern bewegt, können Sie gerne den Kommandanten und die Kavallerieeinheiten zum Angriff heranziehen, versuchen, die Belagerungstürme zu zerstören und zuerst zu rammen . Ohne sie wird der Feind nicht viel kämpfen.

In großen Schlachten treffen Armeen von mehreren tausend Menschen aufeinander. Wenn man bedenkt, dass die meisten Armeen dies getan haben Höchstmenge Einheiten (15–20 je nach Spielversion), an den größten Schlachten nehmen mehrere Einheiten maximaler Größe teil – das reicht aus, um die Hälfte der Karte mit den Körpern gefallener Krieger zu bedecken.

Wir könnten viel über Total War schreiben, aber wir sagen Folgendes: Willst du König Leonidas werden und die Spartaner anführen? Also mach es. Du kannst in die Schlacht ziehen mehr Leute als 300 Elitekämpfer. Und am Ende tritt Xerxes an einer Stelle, was den Lauf der Geschichte völlig verändert. Deshalb ist Total War unter den ersten fünf.

4. Halo Wars 2

Der vierte Platz geht an Halo Wars 2, die Fortsetzung der Saga über den Krieg zwischen Menschen und außerirdischen Eindringlingen. Die von Microsoft entwickelte Serie liegt seit mehr als 15 Jahren im Trend. Basierend auf der Handlung des Spiels wurden bereits mehrere Dutzend Bücher und ein Film veröffentlicht, und das ist noch nicht das Ende. Die Serie entwickelt sich weiter und nach einer Weile werden wir eine Fortsetzung in Form eines Shooters und vielleicht eines weiteren Films sehen.

Und nun der Hintergrund: In ferner Zukunft bevölkerten Menschen viele Planeten und kontrollierten ein großes Gebiet des Weltraums, bis sie auf das Covenant-Imperium trafen. Die Kollision ereignete sich am Rande des „menschlichen Weltraums“ und endete mit der Zerstörung mehrerer Patrouillenkorvetten und eines Planeten mit einer Bevölkerung von zehn Millionen Menschen.

Von diesem Moment an entwickelten sich die Ereignisse für die Menschen schlecht – Dutzende verlorener Systeme, Hunderte Millionen verlorenes Leben und der Verlust der Hälfte der Flotte. In dieser Situation beschließt K.K.O.N, das Kolonieschiff „Spirit of Fire“ zur Kolonisierung in einen unerforschten Weltraumsektor zu schicken.

Halo Wars 2 beginnt damit, dass Menschen in The Ark, einer von einer mysteriösen alten Rasse geschaffenen Weltraumstruktur, aus dem Kryoschlaf erwachen. Bei der Landung auf einer Weltraumanlage treffen die Soldaten auf eine Armee von Covenants – der Krieg überholt die Kolonisten.

Im gesamten „Bogen“ kommt es zu Gefechten, beide Seiten verlieren Kämpfer und Ausrüstung. Der Konflikt entwickelt sich schnell und nur Sie können den Feind besiegen.

Das Gameplay in Halo Wars 2 unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Strategien – Aufbau einer Basis, Sammeln von Energie und Vorräten (diese können von gewöhnlichen Soldaten gesammelt werden), Bildung einer Armee und Kämpfen. Allerdings ist Halo Wars 2 ein storybasiertes Spiel, bei dem Sie mitmachen.

Es gibt viele Missionen zusätzliche Aufgaben die durchgeführt werden müssen. In einer Mission vernichten Sie beispielsweise den Feind mit einem Spartaner mit einem Maschinengewehr, durchbrechen Energieschilde und befreien Gefangene – jede Mission ist in diesem Sinne.

Microsoft hat nicht nur ein RTS entwickelt, sondern eine Strategie mit hohem Budget. Die Grafik und die Bildqualität sehen fantastisch aus – Soldaten, Ausrüstung, Gebäude und andere Details sind auf sehr hohem Niveau gefertigt. hohes Niveau. Und Sie werden sich noch lange an die Schönheit der Region erinnern. Dies ist eine proprietäre Halo-Funktion, die Microsoft aktiv weiterentwickelt.

Halo Wars 2 ist ein atemberaubend schönes Strategiespiel, das Sie stundenlang ohne Unterbrechung spielen können. Es wird auf Xbox One und PC verfügbar sein. Allerdings gibt es einen kleinen Nachteil. PC-Besitzer haben möglicherweise das Gefühl, dass Aufgaben zu schnell enden. Ich würde es gerne in die Top 3 einordnen, aber in puncto „legendär“ ist es erfolgreicheren Strategien unterlegen. Kommen wir zu ihnen.

3. Warhammer 40.000: Dawn of War III

Wir haben uns entschieden, Bronze für Warhammer 40.000: Dawn of War III zu vergeben, ein episches Strategiespiel über den Krieg zwischen einem menschlichen Imperium und anderen Rassen im Weltraum. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 sind bereits 3 Teile des Spiels erschienen, der letzte wurde am 27. April 2017 veröffentlicht.

Die Welt von War Hammer ist sehr groß. Alles darin ist mit einer heftigen Konfrontation zwischen mehreren Rassen verbunden – Menschen, Orks, Elfen, Chaositen, Nekromanten und anderen Fraktionen. Darüber hinaus hat jede Fraktion ihre eigenen Richtlinien, Truppen, Entwicklungspfade und andere Merkmale, die sie von den anderen unterscheiden.

Die Ereignisse der Handlung spielen sich auf der Oberfläche von Planeten ab, wo Vertreter verschiedener Rassen in einem blutigen Kampf aufeinandertreffen. Infolgedessen bleibt nur ein Gewinner übrig und der Rest wird gnadenlos zerstört.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3 wurde in die Top 3 aufgenommen, und das hat seine Berechtigung – das Spiel ist neu, auf einem sehr hohen Niveau gemacht und die Handlung führt die etablierten Traditionen der Warhammer-Reihe fort. Die Grafiken und das Design von Orten und Natur, Kampffahrzeugen und Infanterie, Gebäuden und Helden erfreuen das Auge – wenn Sie einen Breitbildmonitor haben, werden Sie sich in eine ferne Zukunft versetzt fühlen. Am Gameplay hat sich jedoch wenig geändert – es handelt sich immer noch um eine Strategie im klassischen Stil.

Auf dem Schlachtfeld bauen Sie eine Basis, rekrutieren Infanterie und bauen Kampffahrzeuge, bilden Einheiten und werfen sie in die Schlacht mit dem Feind. Versuchen Sie, die Schwachstellen jedes Soldaten oder Kampffahrzeugs zu berücksichtigen: Leicht gepanzerte Fahrzeuge verlieren gegen schwere, Panzerabwehrtrupps multiplizieren schnell den coolsten Panzer mit Null, sind aber anfällig für Infanterie und Infanterie hat Angst vor Scharfschützen und leichter Ausrüstung . Vertrautes Schema, oder?

Es gibt auch ein interessantes Feature: Zum ersten Mal sind einzigartige superschwere Krieger aufgetaucht, die den Kampf auf den Kopf stellen. Der Phantomritter für die Eldar, der Imperial Knight für die Menschen und der Orc Stomp für die Orks. Sie erscheinen jedoch näher am Ende der Handlung, sodass Sie sie für längere Zeit nicht kontrollieren können.

Multiplayer – im klassischen Format 1 gegen 1, 2 gegen 2 und so weiter. Es ist ganz einfach: Wählen Sie eine Rasse, bauen Sie eine Basis auf und versuchen Sie, Ihre Gegner schnell auszuschalten. Nun, oder sie nehmen dich raus, es hängt alles von der Fähigkeit ab.

Insgesamt ist Warhammer 40.000: Dawn of War III Spannung pur. Die Handlung und die Kämpfe sind fesselnd und erlauben es Ihnen buchstäblich nicht, sich vom Bildschirm loszureißen. Im Eifer des Gefechts hat man nicht einmal Zeit, auf Fehler in der Sprachausgabe und den Phrasen der Helden zu achten. Stellen Sie sich zum Beispiel vor, wie Orks normales Russisch sprechen – ein fantastischer Anblick. Bronze ist wohlverdient, lasst uns weitermachen.

2. StarCraft II

Der zweite Platz geht an StarCraft II, ein beliebtes Echtzeit-Strategiespiel von Blizzard Entertainment. Der erste Teil des Spiels mit dem Namen Wings of Liberty wurde 2010 veröffentlicht und 2013 und 2015 wurden die zweite und dritte Ergänzung Heart of the Swarm und Legacy of the Void veröffentlicht.

StarCraft 2 ist der Hauptvertreter von Strategiespielen im eSport. Regelmäßig finden StarCraft-Meisterschaften statt, deren Gewinner wertvolle Preise erhalten. Beachten Sie, dass das Spiel anderen Vertretern des E-Sports – CS: GO, Dota 2, League of Legends – an Beliebtheit unterlegen ist.

Dennoch hat sie Millionen von Fans aus verschiedenen Ländern und am ersten Tag nach der Veröffentlichung von Legacy of the Void beliefen sich die Verkäufe auf mehr als 1 Million. Kurz gesagt: StarCraft II erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit.

Zeit und Ort der Handlung: ein entfernter Teil der Milchstraße, 26. Jahrhundert. Die Handlung basiert auf einem Krieg zwischen drei Rassen – Protoss, Zerg, Terraner. Terraner sind die Nachkommen verbannter Krimineller, die alle Verbindungen zu ihrem Heimatplaneten abgebrochen haben. Zerg sind mutierte Kreaturen von verschiedenen Planeten, die vom Overmind und der Königin der Klingen kontrolliert werden. Protoss sind Vertreter einer High-Tech-Zivilisation mit psionischen Fähigkeiten.

StarCraft 2 ist ein klassisches Strategiespiel. Wenn Sie sich für eine der Rassen entscheiden, bauen Sie eine Basis auf und bekämpfen Einheiten, gewinnen Ressourcen, entwickeln Technologien, bilden Armeen und nehmen an Schlachten teil. Um zu gewinnen, müssen Sie Gebäude und die Hauptbasis zerstören und alle Feinde vernichten.

Wenn beispielsweise mindestens ein Baumeister überlebt, besteht die Gefahr, dass Sie nach fünf oder zehn Minuten des Spiels auf die zweite Basis des Feindes stoßen, der Zeit hat, sich auf die Verteidigung vorzubereiten.

Im Einzelspielermodus folgen Sie der Handlung, absolvieren 26 Missionen, treffen die Hauptcharaktere und gewöhnen sich an das Gameplay. Zusätzlich zur Handlung können Sie Tests bestehen, die besonderen Einfallsreichtum erfordern. Bei erfolgreichem Bestehen erhalten Sie eine Medaille. Nachdem alles abgeschlossen ist, können Sie zum Mehrspielermodus übergehen.

IN Netzwerkspiel Teilnehmen können Spieler aus der GUS, den USA, Asien und Europa. Hier können Sie Freunde finden, einen Clan (Online-Community) gründen, an Turnieren teilnehmen und an der großen Meisterschaft teilnehmen. Je besser Ihre Fähigkeiten sind, desto größer sind Ihre Chancen, etwas zu gewinnen. Wenn Sie etwas erreichen wollen gute Ergebnisse Trainieren Sie auf verschiedenen Karten, kommunizieren Sie mit Menschen und sehen Sie, was professionelle Spieler tun.

Starcraft II sollte auf der Spieleliste jedes Fans stehen. Es wird noch ein paar Jahre im Trend bleiben, dann wird Blizzard sich selbst übertreffen und den dritten Teil veröffentlichen. Die Nachbarn haben dies bereits getan – das Beispiel von Diablo liegt vor unseren Augen. Kommen wir nun zum Gewinner unserer Bewertung.

1. Warcraft III

Das Gold geht an den Legendären Warcraft-Spiel III ist ein Echtzeitstrategie- und Rollenspiel im Fantasy-Genre. Blizzard Entertainment entwickelte und veröffentlichte das Spiel im Jahr 2002 und verkaufte sich im ersten Monat über 2 Millionen Mal. Wir haben Warcraft III nur aus einem Grund auf den ersten Platz gesetzt, nämlich weil es in jeder Hinsicht das beste Spiel ist.

Um es klar zu sagen: Warcraft hat lange Zeit jene Prinzipien von RTS und RPG etabliert, die auch 15 Jahre später noch relevant sind. Alle modernen Rollenspiele und MMORPGs mit offene Welt Auf die eine oder andere Weise nutzen sie das von Warcraft 3 festgelegte Entwicklungssystem.

Fantasy-Rennen, eine interessante Handlung, Kampf- und Zaubermechanik – all das fügt sich organisch zusammen und lässt Sie immer wieder zum Spiel zurückkehren. Und es ist kein Zufall, dass World of Warcraft und Dota 2 an der Spitze bleiben – sie führen das im dritten Warcraft etablierte Genre fort.

Fügen wir hinzu, dass die Handlung des Spiels verfilmt und 2016 veröffentlicht wurde. Die Kasseneinnahmen für die mehrmonatige Veröffentlichung weltweit beliefen sich auf über 300 Millionen US-Dollar – ein großer Erfolg, den nur wenige wiederholen können.

Wir haben die Beliebtheit geklärt, jetzt sprechen wir über das Gameplay und grundlegende Unterschiede zu anderen Strategien.

Warcraft III ist ein klassisches Strategiespiel mit RPG-Elementen. Hier ist alles enthalten, von der Strategie: vom Aufbau einer Basis und der Rekrutierung einer Armee bis hin zu Taktiken für Schlachten auf der Karte. Ihnen steht eine kleine Armee zur Verfügung, die durch die Anzahl der Farmen begrenzt ist, die Nahrung dafür produzieren.

Arbeiter schürfen Gold in Minen, roden Wälder und bauen Strukturen – Kasernen, Bauernhöfe, Werkstätten und andere Gebäude. Und in der RPG-Komponente geht es darum, die Helden zu verbessern.

Gemäß der Handlung steuern Sie in jeder Aufgabe einen Helden, der das Level erhöht, indem er den Feind zerstört, Artefakte verwendet und mächtige Fähigkeiten und Zauber anwendet. Je höher das Level des Helden, desto stärker ist er und desto größer ist der Schaden, den seine Fähigkeiten verursachen.

Die Handlung basiert auf einer blutigen Konfrontation zwischen zwei Rassen – Menschen und Orks. Es gibt auch Nachtelfen, Gnome, Untote und andere Rassen, die das Kräfteverhältnis im Kampf beeinflussen. Jemand wird Ihr Verbündeter sein, jemand wird heftigen Widerstand leisten und zerstört werden – alles hängt von der gewählten Seite ab.

Kampfhandlungen finden auf Karten statt – an Orten mit Wäldern, Flüssen, Seen, Minen und neutralen Charakteren. Die Bildqualität mag etwas veraltet erscheinen, aber wir schreiben das Jahr 2002, als die PC-Anforderungen ganz anders waren. Aber W3 funktioniert auf jedem Computer und Sie können außerdem online mit anderen Menschen aus verschiedenen Ländern chatten. Es gibt immer noch genügend Fans des Spiels.

Warcraft 3 sollte zu den Favoriten jedes Strategiefans gehören. Das Beste vom Besten – einfach so und nicht anders. Und wir warten auf Neuigkeiten zu Warcraft 4, Gerüchte kursieren schon seit zwei Jahren, doch die Bliz schweigen.

Fassen wir es zusammen

Trotz der Tatsache, dass das Strategiegenre allmählich an Boden verliert, tauchen immer noch würdige Strategien wie Halo Wars 2 oder Warhammer 40.000: Dawn of War 3 auf. Und wir sehen einen neuen Trend – Entwickler versuchen, Spiele interessant zu machen. Die neuen Spiele zeichnen sich durch eine spannende Handlung, gut ausgearbeitete Einheitenmodelle und ein wunderschönes Schauplatzdesign aus.

Mal sehen, was in zwei, drei Jahren passiert – vielleicht sehen wir eine wirklich interessante und spannende Strategie und werden auf jeden Fall darüber schreiben. Viel Glück euch allen, tschüss.

Der Begriff „Global Strategy“ kommt vom englischen „Grand Strategy“ und wird für Spiele verwendet, die dem Spieler die Möglichkeit geben, einen ganzen Staat, einen Planeten oder sogar eine Zivilisation zu kontrollieren. Im Gegensatz zu seinen engsten Verwandten (klassisch und), bei denen der Spieler rein taktische Probleme lösen muss, die ebenfalls in separate Missionen unterteilt sind, globale Strategien bieten die Möglichkeit, umfangreichere Aktivitäten zu entwickeln, einschließlich wirtschaftlicher, politischer, wissenschaftlicher und militärischer Komponenten.

Weitere Details

Ein klassisches Beispiel für dieses sehr beliebte Genre ist die Strategiereihe Civilization. Es gilt nicht nur deshalb als Klassiker, weil es den Ursprung des Genres darstellte, sondern auch, weil seinem Gameplay die taktische Komponente fehlt, die andere Strategien dominiert. Dies bedeutet, dass der Spieler nur Zugriff auf eine globale Karte hat, auf der alle Aktionen im Schritt-für-Schritt-Modus erfolgen, während der Spieler nur minimal direkt an Schlachten teilnimmt. Diese Funktion hat globale Strategien zu einem Nischenprodukt gemacht, das jedoch bei einer bestimmten Zielgruppe von Benutzern sehr gefragt ist – denen eine langsame, umfassende Entwicklung wichtiger ist als ständige Aktion und endlose Kriege.

Die Total War-Reihe revolutionierte das Genre. Im Jahr 2000 wurde das erste Spiel der Serie namens Shogun veröffentlicht, das zwei strategische Modi kombinierte: globales rundenbasiertes und taktisches Echtzeitspiel. In Shogun waren Armeen keine abstrakten Einheiten mehr, sondern bestanden aus konkreten Einheiten, die auf taktischen Karten gesteuert werden konnten. Das Projekt sorgte bei Gamern für echtes Aufsehen und bestimmte lange Zeit den Entwicklungsvektor des gesamten Genres. Die Idee, die beiden Modi zu kombinieren, wurde in der Fortsetzung Medieval: Total War gefestigt, in der die Weltkarte spürbar erweitert und die taktische Komponente deutlich vielfältiger wurde. Heutzutage wird die Praxis der Kombination taktischer und strategischer Modi von den besten globalen Strategien genutzt, obwohl die Details des Gameplays natürlich unterschiedlich sein können.

Nicht weniger beliebt sind globale Weltraumstrategien. Projekte wie Galactic Civilizations II, Master of Orion und Space Empires sind jedem Spieler mit Selbstachtung bekannt. In solchen Spielen stehen ganze Sonnensysteme und sogar Konstellationen unter der Kontrolle des Spielers, und die wirtschaftlichen, forschungsbezogenen und politischen Komponenten sind so tiefgreifend und komplex, dass sich das Gameplay in ihnen über Monate hinzieht.

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Die besten großen Strategiespiele für den PC

1. Sid Meiers Civilization-Reihe

Im Prinzip eines der besten strategischen Franchises: Zivilisation ist die Entwicklung der Menschheit aus Raumflügen, komplexen Beziehungen zu Nachbarn, die oft mit Atomsalven gelöst werden, einem endlosen Wettlauf um den Besitz von Weltwundern und kulturellen Meisterwerken, Spionage und Sabotage , Revolutionen und andere Freuden einer zivilisierten Gesellschaft .

2. Total War-Serie

Total War verbindet nahtlos das Gameplay von Grand Strategy und Echtzeitstrategie: Übersichtskarte Im rundenbasierten Modus bewegen Sie Ihre Truppen, verwalten Städte und bauen diplomatische Beziehungen zu Konkurrenten auf, und im taktischen Modus bekämpfen Sie feindliche Armeen und führen als Militärführer Truppentrupps an.

In dieser Serie finden Sie Spiele für jeden Geschmack: Historisch, Fantasy – das Einzige, was fehlt, ist Platz. Einzelne Veröffentlichungen der Total War-Reihe ermöglichen es Ihnen, den Verlauf der Napoleonischen Kriege zu ändern, die Eroberung Europas durch die Hunnen zu beeinflussen, für die britischen Inseln zu kämpfen, die Feudalherren zu vereinen und sogar an einem blutigen Krieg zwischen Menschen, Zwergen, und andere Märchenfraktionen.

3. Europa Universalis-Reihe

Eine Reihe von Strategiespielen, in denen Sie die politische Landkarte Europas völlig neu zeichnen können. Darüber hinaus wird vorgeschlagen, dies nicht mit militärischen Mitteln zu erreichen (obwohl diese Möglichkeit auch besteht), sondern durch komplexe Diplomatie, den Abschluss von Bündnissen (einschließlich dynastischer Ehen), den Aufbau einer starken Wirtschaft, die Kontrolle über die Religion und andere Möglichkeiten.

Verschiedene Teile der Franchise entführen die Spieler in unterschiedliche Zeiträume. Bei der Auswahl eines Spiels wählen Sie eine Zeit mit entsprechenden historischen Ereignissen: Sie können Amerika kolonisieren, in Frankreich eine Revolution starten, am Hundertjährigen Krieg teilnehmen und so weiter.

4. Hearts of Iron-Serie

Und dieses Franchise, das bei uns ganz oben steht, ist einem sehr kleinen, aber sehr wichtigen Abschnitt der Menschheitsgeschichte (sowie kurzen Zeiträumen davor und danach) gewidmet. Die Aktion findet immer noch in Europa statt und Sie haben die Möglichkeit, den Lauf der Dinge völlig zu ändern: Erobern Sie beispielsweise Deutschland, indem Sie als Polen spielen, oder nachdem Sie Berlin als UdSSR erreicht haben, ziehen Sie weiter nach Westen.

5. Stellaris

Eine 4X-Strategie, die man durchaus als „global“ bezeichnen kann, denn die Ereignisse hier decken nicht mehr und nicht weniger ab – die ganze Galaxie! Hunderte von Sternensystemen können unter Ihre Kontrolle geraten, wenn Sie mit Bedacht expandieren und dabei auf Diplomatie, wissenschaftliche Forschung, eine starke Wirtschaft usw. achten mächtige Armee. Andernfalls werden Sie unweigerlich von einer stärkeren galaktischen Zivilisation absorbiert.

6. Victoria II

In dieser globalen Strategie fällt eines von 200 Ländern in einer für die Menschheit schwierigen Zeit von der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts bis zum Beginn des Zweiten Weltkriegs unter Ihre Kontrolle. Dies ist eine Zeit industrieller Revolutionen, sozialer Umbrüche und unlösbarer Widersprüche zwischen Imperien. Werden Sie in der Lage sein, die Bewertung Ihres Staates über alle Konkurrenten zu heben, oder werden Sie unter dem Joch externer und interner Probleme zugrunde gehen?

7.Meister des Orion 2

Ein Klassiker (bereits 1996 veröffentlicht), aber eine Strategie, die immer noch bei Fans beliebt ist, die nie aufhören, Patches, Mods und andere Inhalte dafür zu veröffentlichen. Master of Orion 2 widmet sich der Eroberung des Weltraums und seien Sie versichert: Es wird Sie mit seinem detaillierten Gameplay, der intelligenten KI und einer Fülle ungewöhnlicher Situationen mehr als einmal überraschen. Im Jahr 2016 erhielt die Master of Orion-Reihe ein Remake des Unternehmens, das zwar sehr gut gemacht war, aber nicht das Niveau der Originalspiele erreicht.

8. Crusader Kings 1-2

9. Endloser Raum

Eine weitere Strategie zur Eroberung des Weltraums auf unserer Liste. Dem Namen entsprechend ist der Raum hier schier endlos – es gibt genügend Raum für die Erweiterung der galaktischen Strategie. Interessanterweise ist Endless Space (sowie seine Fortsetzung) Teil der Endless Universe-Reihe, die für 2018 mehrere Spiele in verschiedenen Genres umfasst: Zusätzlich zur 4X-Strategie Endless Space können Sie auf dem PC die globale Strategie Endless Legend im herunterladen Geist der Zivilisation und ein Hybrid und Dungeon of the Endless.

10. Reihe Galaktische Zivilisationen

Auch das letzte Franchise in unserem Ranking widmet sich der Eroberung von Galaxien. Lassen Sie sich nicht vom cartoonartigen visuellen Stil von Galactic Civilizations täuschen: Es erwartet Sie ein herausforderndes Gameplay mit Planetentechnik, vielschichtiger Diplomatie und epischen Schlachten.

Warhammer 40.000-Serie

Veröffentlichungsdatum: 1992-2011

Genre: Echtzeitstrategie

Die Warhammer-40.000-Reihe ist das beliebteste und eines der meistverkauften Spiele. Fans warten ständig auf die Veröffentlichung neues Spiel. Das bekannteste ist Warhammer 40.000: Dawn of War. Der Spieler wählt eine Rasse (Kaiserliche Garde, Space Marines, Tau, Necrons, Orks, Chaos, Eldar; mit jedem Spiel erscheinen neue Rassen), für die er spielen möchte, und wählt anschließend einen Ort auf dem Planeten oder den Planeten aus, den er möchte um die Rasse, der die Erde gehört, zu erobern und mit ihr zu kämpfen.




Der Kampf findet in Echtzeit auf dem Gelände statt, auf dem der Kampf stattfindet. Die Spieler erobern spezielle Punkte, die Einfluss verleihen, und bauen Generatoren, die Energie liefern. Diese Ressourcen werden zum Bau von Strukturen und Truppen und zur Durchführung von Verbesserungen verwendet. Jede Rasse hat ihre eigenen Truppen, Supereinheiten sowie Helden und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels in der Kampagne ist es, alle Länder zu erobern und der Schutzpatron aller Länder zu werden.

Civilization-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 1991-2013

Genre: Globale rundenbasierte Strategie

In Civilization wurde ein vollständiges Modell der menschlichen Entwicklung von den ältesten Zeiten bis zur Gegenwart geschaffen. Der Spieler muss neben anderen Konkurrenten sein mächtiges Imperium aufbauen und entwickeln. Die Bedingung für den Sieg kann ein militärischer Sieg über alle sein Punkte. Das Spiel endet im Jahr 2050, entweder je nach Kultur oder Build Raumfahrzeug und fliege nach Alpha Centauri. Die Stärke und Entwicklung der Zivilisation besteht in der Entwicklung und Schaffung neuer Städte, der Schaffung von Truppenproduktionen in Städten sowie der wissenschaftlichen und militärischen Forschung. Sie können im Spiel auch Weltwunder erschaffen.




Damit eine Zivilisation gedeihen kann, muss der Spieler in der Lage sein, sich auf den wissenschaftlichen Fortschritt, den Aufbau militärischer Macht, die Auffüllung der Staatskasse, die Entwicklung von Infrastruktur und Kultur, diplomatische Kontakte und den Handel mit anderen Zivilisationen zu konzentrieren und ein Gleichgewicht herzustellen. Der Spieler kann an historischen Ereignissen teilnehmen und Führer wie Stalin, Napaleon, Ramses II., Katharina II. usw. kontrollieren. Es ist schwer zu sagen, welche der Serien die beste ist. Manche sagen, dieser Teil sei der Beste, andere sagen, der vierte. Anhänger der Grafik behaupten, dass der fünfte der beste dieser Serie ist.

Warcraft III


Genre: Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen

Im Volksmund „Varik“ genannt, war eines der am meisten erwarteten Spiele: Mehr als 4,5 Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Million verkaufte Exemplare des Spiels in weniger als einem Monat, was es zum am schnellsten verkauften Computerspiel macht Aufgrund der positiven Kritiken feierten viele Publikationen das Spiel mit den Titeln „ Bestes Spiel des Jahres“ und „Beste Strategie des Jahres“ ausgezeichnet. Das Spiel erhielt auch von den Spielern gute Noten.




Es gibt 4 Rassen im Spiel: Allianz (Menschen), Untote, Horde (Orks) und Nachtelfen. Jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Helden, die in Schlachten Erfahrung sammeln und ein neues Level erreichen. Mit jedem Level werden neue Heldenfähigkeiten freigeschaltet. Helden können auch Gegenstände von getöteten Mobs kaufen oder abholen, die die Kampfeigenschaften der Helden und der Truppen um sie herum verbessern. Auf verschiedenen Karten erobern die Spieler Goldminen und bauen Holz ab, um mit diesen Ressourcen eine Basis und Einheiten aufzubauen und deren Eigenschaften zu verbessern.

Helden der Macht und Magie III


Genre: Rundenbasierte Strategie mit RPG-Elementen

Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, der dritte Teil der Serie ist zum Kult-Favoriten geworden und hat viele Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Trotz der inzwischen veralteten Grafik wird es immer noch von Tausenden von Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Der vierte und fünfte Teil des Spiels kamen mit besserer Grafik und verbessertem Gameplay heraus. Wenn Sie also kein Fan alter Spiele sind und Grafiken lieben, ist es am besten, die neuesten Teile zu spielen.




Der Spieler reist durch globale Karte Helden, die Fabelwesen kontrollieren, neue Länder erkunden, Städte erobern und Feinde bekämpfen. Auf der Karte bewegt der Spieler nur einen Helden und kann nur eine bestimmte Distanz zurücklegen oder eine oder mehrere Aktionen ausführen. Danach verpasst er einen Zug und die computergesteuerten Feinde machen ihren Zug. Indem Sie Feinde angreifen, gelangen Sie in den Kampfmodus. Die Armee der Feinde und Ihre Armee aus Kreaturen stehen sich gegenüber und bewegen abwechselnd Kampfeinheiten, um die Feinde zu vernichten. Während sich Städte entwickeln, können neue Möglichkeiten und Zauber entdeckt werden. Rekrutiere Truppen.

StarCraft II


Genre: Echtzeitstrategie

StarCraft II ist der zweite Teil des 1998 erschienenen Kult-Ersten Teils. Der zweite Teil des Spiels wurde aufgrund der großen Beliebtheit des ersten Teils zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres und erfüllte seine Erwartungen bei den Spielern voll und ganz. Viele russische und ausländische Spieleportale gaben dem Spiel eine Punktzahl von über 9 von 10 Punkten. In der Spielerbewertung erhielt es 9,3 Punkte.




Die Handlung des Spiels und alle Aktionen spielen in ferner Zukunft, genauer gesagt im 26. Jahrhundert, in einem abgelegenen Teil der Milchstraße. Die drei Rassen Terraner, Zerg und Protoss stehen sich gegenüber. Die Spieler gewinnen zwei Arten von Ressourcen: Mineralien und Vespengas, die sie dann verwenden, um Gebäude zu bauen und Kampfeinheiten anzuheuern. Die Hauptaufgabe ist die Zerstörung der feindlichen Basis. Jeder Einheitentyp hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Um bestimmte Arten feindlicher Truppen zu vernichten, müssen Sie also Truppen anheuern, die diese gut vernichten können.

Die Total War-Reihe ist das beste Rome: Total War


Genre: rundenbasierte Großstrategie, Echtzeitstrategie

Totaler Krieg Russland. „Total War“ ist eine Spielereihe, die bereits sieben Spiele und diverse Ergänzungen umfasst. Verschiedene Spiele decken verschiedene historische Epochen und Staaten ab. Das beliebteste und bekannteste Spiel ist Rome: Total War, das 2004 veröffentlicht wurde. Die Handlung spielt im antiken Rom während der Zeit der Republik ab 270 v. Chr. e. bis 14 n. Chr e. Shogun: Total War spielt beispielsweise im Japan des 16. Jahrhunderts, wo herrschende Dynastien gegeneinander antreten. Empire: Total War – während der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Das Gameplay des Spiels ist Civilization sehr ähnlich. Der Spieler kontrolliert Truppen, Städte und Siedlungen an einem globalen Punkt. Nach Abschluss aller Aktionen verpasst der Spieler einen Zug, woraufhin die KI-gesteuerten Konkurrenten ihren Zug machen. Wenn Sie oder Ihre Feinde sich gegenseitig angreifen, wechseln Sie zur taktischen Karte, wo Sie alle Ihre Truppen im Realmodus steuern, sie angreifen und an geeigneten Positionen auf der Karte platzieren.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1,2,3


Veröffentlichungsdatum: 1996 und 2000

Genre: Echtzeitstrategie

Red Alert ist ein Spiel, das im letzten Jahrhundert veröffentlicht wurde und die Herzen und Seelen von Spielern auf der ganzen Welt erobert hat. Es wird immer noch von Tausenden von Menschen gespielt und mehr als 30 Millionen Mal verkauft. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der alliierte Streitkräfte Europa vor der aggressiven Sowjetunion verteidigen. Der Spieler kann eine von zwei Kriegsparteien wählen: Allianz oder UdSSR. Dementsprechend besteht das Ziel des Spiels für die Alliierten darin, Stalin aufzuhalten, bevor er die ganze Welt übernimmt, für die UdSSR - die vollständige Eroberung Europas zu erreichen. Abhängig von der gewählten Seite führt der Sieg des Spielers zu einem von zwei alternativen Enden.




Die Schlachten im Spiel finden sowohl zu Lande, zu Wasser als auch in der Luft statt. Jede Seite kann eine eigene Basis haben und Bodentruppen, Luftstreitkräfte und Marinen ausbilden. Jede Seite verfügt außerdem über einzigartige Funktionen. Die Spielmechanik besteht darin, dass jetzt sogar ein einfacher Infanterist einen Panzer zerstören kann. Ein Panzer kann einen Maschinengewehrbunker leicht zerstören; eine kleine Gruppe von Granatwerfern kann einen Panzer genauso leicht bekämpfen, wenn er nicht durch Antipersonenausrüstung oder eigene Infanterie gedeckt ist, was sie dazu zwingt, ihn im Kampf einzusetzen verschiedene Arten Truppen.

Europa Universalis-Spieleserie


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013

Genre: rundenbasierte globale Strategie,

Fortsetzung der Reihe globaler Strategien Europa Universalis. Wie in den vorherigen Spielen der Serie lädt Sie der dritte Teil dazu ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: nationale Ideen zu entwickeln, die dem Spiel bestimmte Vorteile verschaffen; Wenn neue Regierungstechnologien entdeckt werden, wird es möglich, eine der nationalen Ideen auszuwählen. Das Spiel findet in Echtzeit statt, die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers ist jedoch nicht erforderlich, da das Spiel jederzeit pausiert werden kann. Das Spiel findet auf einer schematisch dargestellten Weltkarte statt, unterteilt in mehr als 1.500 See- und Landprovinzen.




Der Spieler kann die Kontrolle über jedes Land übernehmen, das in dieser historischen Periode existierte (insgesamt etwa 200 Staaten). Unter seiner Kontrolle stehen die Wirtschaft des Landes, die Bildung und Verwaltung von Armeen und Marinen, die Diplomatie, die Einführung neuer Technologien, Innenpolitik Staaten, Änderung der Staatsreligion und Kolonisierung neuer Länder.

Eine Besonderheit des Spiels ist seine Verbindung zu echte Geschichte(Ich stelle fest, dass es im dritten Teil der Serie nicht mehr an die Geschichte gebunden ist und das Gameplay freier ist); es gibt für jedes Land vorgegebene historische Herrscher, von denen jeder über bestimmte Fähigkeiten verfügt, die das Spiel beeinflussen, reale Kommandeure (wie Suworow oder Napoleon I. Bonaparte), Pioniere, Entdecker und Seefahrer (wie Kolumbus, Ermac und Ferdinand Magellan), sowie historische Ereignisse, die normalerweise im selben Land und zur gleichen Zeit wie in der realen Geschichte stattfinden (z. B. ereignet sich im Jahr 1517 ein Ereignis, das den Übertritt zum Protestantismus ermöglicht).

Gesellschaft der Helden 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2006

Genre: Echtzeitstrategie

Das Gameplay von Company of Heroes ist dem von Warhammer 40.000: Dawn of War sehr ähnlich. Der Spieler befehligt ganze Kämpfertrupps, es gibt jedoch auch einige einzigartige Einheiten. Jede Einheit hat eine Lebensskala (kein einzelner Kämpfer), und wenn das Leben der Einheit bei der Beschädigung der Einheit beschädigt wird, stirbt die gesamte Einheit. Der Spieler kann Infanterieeinheiten mit verschiedenen Waffen ausrüsten und dabei auswählen, welche Waffe im Kampf erfolgversprechender ist. Nach dem Tod einer Truppe verbleiben Waffen, die für eine andere Truppe aufgesammelt und damit ausgerüstet werden können. Dies gilt sogar für stationäre Waffen wie Panzerabwehrkanonen, schwere Maschinengewehre und Mörser.




Jede Seite im Spiel ist in drei einzigartige Richtungen unterteilt: Infanterie, Luftlandedivision und Panzer für die Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda für die Deutschen, deren Aufstieg den Zugang zu neuen Kampfeinheiten und Angriffen (z. B. Angriffsflugzeugen) ermöglicht. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Trupps und Einheiten im Spiel über drei Erfahrungsstufen verfügen. Nach der Zerstörung eines Feindes wird ein neues Level erreicht, das je nach Typ den Schaden, die Geschwindigkeit, die Gesundheit, die Panzerung oder die Sichtweite der Kampfeinheit erhöht.

Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel: Waffen, Treibstoff und Personal. Personal wird für den Bau von Gebäuden, die Rekrutierung neuer Kampfeinheiten, sowohl Infanterie- als auch Panzerfahrzeuge, Treibstoff wiederum für den Bau von Gebäuden und gepanzerten Fahrzeugen sowie Waffen eingesetzt, um Einheiten mit zusätzlichen Waffen wie einem Granatwerfer für Artillerie und Luft zu versorgen Streiks oder um Ihrer Ausrüstung neue Fähigkeiten zu verleihen. Die Auffüllung der Ressourcen erfolgt über Kontrollpunkte.

Zeitalter der Imperien III


Genre: Echtzeitstrategie

Age of Empires III ist ein Strategiespiel, das dank seines innovativen und aufregenden Gameplays weltweite Anerkennung gefunden hat. Age of Empires erhielt hohe Bewertungen auf Spieleportalen und Zeitschriften. Eine Besonderheit dieses Spiels ist seine hochentwickelte künstliche Intelligenz (der Feind wird von einem Computer gesteuert). Der Spieler kontrolliert eine der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, Russisches Reich, Osmanisches Reich, Frankreich), das sich auf den Weg machte, die neue Welt (Amerika) zu erobern.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien statt, auf einer Karte, die aus solchen Spielen bekannt ist, aber jetzt hat jede Macht eine Heimatstadt in der Alten Welt. Er dient ausschließlich dem Zweck, seiner Kolonie zu helfen. Es gibt drei Ressourcen im Spiel: Nahrung, Holz und Geld. Die verschiedene Gebäude produzieren. Übergänge zwischen Epochen, fünf Epochen: Erkundung, Kolonisierung, Festungen, Industrie und Imperium. Bildet Militärakademien aus, verbindet Soldaten und schickt sie in Kolonien. Die Infanterie hängt von der Nationalität der Stadt ab, für die Spanier werden es Rodeller sein und für die Russen werden es Bogenschützen und Kosaken sein. Die Akademie verbessert auch die Parameter der Truppen.

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt. Die maximale Größe einer durch einen „Rahmen“ hervorgehobenen Abteilung und Gruppe von Soldaten beträgt 50 Einheiten. Die schießende Infanterie besteht aus vier Formationen: einer regelmäßigen Linie, die zum Abfeuern von Salven geeignet ist, einer spärlichen Formation, die Verluste durch Artilleriefeuer verringert, und Nahkampf und quadratisch. Nahkampfinfanterie besteht aus drei Formationen, zwei gleichen, Nahkampf- und Quadratformationen, und einer kreisförmigen Formation zur Deckung der Schützen. Die Kavallerie lernte drei Formationen – den gleichen Nahkampf und das gleiche Feld, sowie einen Angriffsmodus mit reduzierter Geschwindigkeit, aber mit flächendeckendem Schaden.

XCOM: Feind unbekannt


Genre: Strategie, rundenbasierte Taktik, taktisches Rollenspiel

Das Spiel ist ein Remake (Remake) eines beliebten und altes Spiel X-COM: UFO Defense, veröffentlicht im Jahr 1993. Außerirdische greifen den Planeten Erde an und beginnen eine außerirdische Invasion. Das Spiel wird im Auftrag des Kommandeurs der geheimen internationalen Organisation XCOM (Einheit zur Bekämpfung von Außerirdischen) gespielt, die über die fortschrittlichsten Technologien, Waffen und wissenschaftlichen Entwicklungen der Menschheit verfügt. Sie arbeiten darin die besten Spezialisten Welt - Militärs und Wissenschaftler. Die Organisation muss militärische Operationen gegen Außerirdische durchführen, die die Existenz der menschlichen Zivilisation bedrohen.




Dem Spieler steht die zentrale XCOM-Basis zur Verfügung, von der aus das strategische Management der Organisation erfolgt: Überwachung der Aktionen von Außerirdischen auf der globalen Weltkarte mithilfe eines Satellitennetzwerks, Verteilung von Mitteln für die Entwicklung wissenschaftlicher und technischer Potenziale, Bewaffnung und Der Einsatz von Abfangjägern zur Zerstörung fliegender Untertassen sowie die Durchführung von Kampfeinsätzen gegen Außerirdische unter Einsatz bestehender Jäger in Bodengefechten. Die Basis wird dem Spieler in Form einer „Ameisenfarm“ präsentiert – einem Erdabschnitt, der einen seitlichen Blick auf das Gelände ermöglicht.

Im taktischen Kampf führen Kämpfer abwechselnd bis zu zwei Aktionen aus – Laufen, Schießen, Werfen einer Granate und Verwenden eines Erste-Hilfe-Kastens. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft und Gesundheitspunkte.
Nach der ersten Beförderung im Dienstgrad erhält ein Soldat eine Spezialisierung. Dies kann ein Angriffsflugzeug, ein Scharfschütze, ein schwerer Infanterist oder ein Unterstützungssoldat sein.

Heimatwelt


Genre: Echtzeitstrategie

Gut entwickelte Grafik und dreidimensionaler Spielraum – die Implementierung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld und die Schlachtflotte aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten) der Bewegung von Spielobjekten und das Vorhandensein eines durchdachten Flottenmanagements in drei Dimensionen. Eine reichhaltige und komplexe Handlung, die sich im Laufe des Spiels nach und nach offenbart. In der nächsten Spielmission erhält der Spieler die Flotte, mit der er die vorherige abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte aus zwei Rassen wählen, Kushan oder Taidan: Dies hat keinerlei Einfluss auf die weitere Handlung, lediglich die Kampfeinheiten ändern sich. Ein wesentliches Merkmal sowohl der Kushan- als auch der Taidan-Marine ist das Vorhandensein eines Hauptmutterschiffs, das als Hauptoperationsbasis dient. Das Mutterschiff verfügt über eigene Waffen und einen Hyperantrieb, der es ihm ermöglicht, große Räume zu überwinden.

Die gesamte Raumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Unterstützungsflotte umfasst Spezialschiffe, wie einen Ressourcensammler und -kontroller, ein Forschungsschiff, eine Sonde, ein Stealth-Detektorschiff und einen Schwerkraftbrunnengenerator. Die Kampfflotte ist in Klassen unterteilt: Kleine Schiffe – Jäger, Korvetten, Schwere Schiffe – Fregatten, Superschwere Schiffe, Flaggschiffe.

Stronghold-Spieleserie


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014

Genre: Echtzeitstrategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf einem Wirtschaftssimulator einer mittelalterlichen Stadt oder Burg. Die Spiele verfügen über eine Reihe einzigartiger Parameter, die nur für Spiele der Stronghold-Reihe typisch sind. So wurde im ersten Stronghold erstmals der Parameter „Beliebtheit“ eingeführt, der sich auf die Leistung und Bevölkerungsgröße auswirkte. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien – direkte Kontrolle von Einheitengruppen. Die wirtschaftliche Komponente ist eine der wichtigsten in den Spielen der Serie. Es gibt recht komplexe und lange Produktionsketten. In der Regel wird in den Spielen der Serie eher auf die wirtschaftliche als auf die militärische Komponente mittelalterlicher Burgen geachtet.




Alle Spiele der Serie, außer Stronghold Kingdoms, verfügen über Kampagnen (eine Reihe von Story-bezogenen Missionen) und einen Karteneditor-Modus. Stronghold hat eine einzelne Kampagne, während andere Spiele mehrere Kampagnen haben.

Bei allen Spielen außer Stronghold und Stronghold Kingdoms können Sie auf einer ausgewählten Karte gegen Computergegner spielen. Stronghold und Stronghold 2 verfügen über einen Belagerungsmodus (belagern oder verteidigen Sie eine Burg, ohne eine Wirtschaft zu betreiben). In den ersten Spielen der Serie (bis einschließlich Stronghold 2) gibt es einen kostenlosen Baumodus (Betreiben einer Wirtschaft ohne Krieg).

Spore


Genre: Echtzeitstrategie, Göttersimulator

Das Spore-Spiel ist ein Simulator der Entwicklung des Lebens auf dem Planeten sowie ein Strategie- und Weltraumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, eine Kreatur von einem Mikroorganismus zu einem fortgeschrittenen Weltraumrennen zu entwickeln. Im Laufe des Spiels ist es möglich, Änderungen an der Kreatur vorzunehmen und so ihre Eigenschaften zu verbessern. Außerdem kann der Spieler im Laufe seiner Entwicklung selbstständig verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Gebäude erstellen oder vorgefertigte Optionen aus dem Katalog auswählen.




Zu Beginn des Spiels übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen darin lebenden Mikroorganismus aquatische Umwelt. In dieser Phase des Spiels: Um zu überleben, muss sich der Mikroorganismus von Fleischstücken oder Algen ernähren und außerdem versuchen, nicht von anderen fleischfressenden Lebewesen gefressen zu werden. Bei der Nahrungsaufnahme wächst die Zelle und verwandelt sich in einen Mikroorganismus. Danach gelangt die Kreatur auf den Boden, wo sie sich ebenfalls entwickelt. Im Laufe der Zeit wird es unter Ihrer Führung einen Stamm, eine Zivilisation und einen Raum geben, den Sie verwalten müssen.

Bodenkontrolle 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2000, 2004

Genre: Taktische Echtzeitstrategie

Dieses Spiel war das Spitzenspiel seines Genres und gewann viele Auszeichnungen. Ground Control verfügt über 3D-Grafiken und eine frei rotierende Kamera, sodass der Spieler die Schlacht aus jedem Winkel betrachten kann. Dem Spiel mangelt es völlig an Ressourcensammlung, Basisentwicklung und Forschung. Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu kontrollieren und mit ihrer Hilfe verschiedene Aufgaben zu erfüllen.




Das Hauptziel des Spiels besteht darin, feindliche Truppen und Gebäude zu zerstören, indem man die Geländemerkmale und die Stärken der eigenen Armee nutzt. Zu den Kampfeinheiten gehören verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die von Orbital-Shuttles auf das Schlachtfeld gebracht werden. Nach Beginn der nächsten Mission kann der Spieler keine Verstärkung mehr anfordern, was eine sorgfältige Auswahl der Einheiten und deren Konfiguration vor dem Kampf erfordert.

Das wichtigste Element Spiele erfordern in jeder Situation ein taktisches Vorgehen. Jede Einheit hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Kampfeinheiten werden zu Trupps zusammengefasst. Der Spieler kann nur Einheiten Befehle erteilen, obwohl die Einheiten selbst separat kämpfen und Schaden erleiden. Es gibt vier Kategorien von Einheiten: Infanterie, Panzerung, Unterstützung und Luftfahrt. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Einheit vor dem Kampf wählen. Beispielsweise kann ein Panzertrupp der Craven Corporation in vier Konfigurationen existieren: Aufklärung, leichter Panzer, Hauptpanzer und schwerer Panzer. Jeder von ihnen hat seine eigenen Vor- und Nachteile verschiedene Konfigurationen für verschiedene Aufgaben geeignet.

Tiberium Command & Conquer-Serie


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010

Genre: Echtzeitstrategie

eine Reihe erfolgreicher Computerspiele mit den höchsten Verkaufszahlen unter den Strategiereihen. Das Spiel spielt in einer alternativen Zeitrealität, die bedingt moderner ist als unsere, in der es auf der ganzen Welt einen Krieg zwischen zwei globalen Gruppen gibt – den internationalen UN-Truppen, die in der Global Defense Initiative vereint sind, und der militärisch-religiösen Bruderschaft von Nod. Angeführt von seinem charismatischen Anführer Kane, kämpft er um den Besitz der außerirdischen Substanz Tiberium, die sich langsam über den Planeten verbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip, Ressourcen zu sammeln, eine Basis aufzubauen und den Feind zu zerstören. Die einzige Geldquelle (Credits) im Spiel ist Tiberium. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der ausschließlich von Kraftwerken erzeugt wird. Die verschiedenen vom Spieler erstellten Strukturen und Einheiten bilden zusammen einen Technologiebaum, in dem der Zugang zu technologisch fortschrittlicheren und daher teureren Strukturen und Einheiten möglich ist. Der Stützpunkt kann durch verschiedene Bauwerke, einschließlich Verteidigungsanlagen, geschützt werden.



Ein echter Klassiker – das erste 3D-Spiel von Blizzard und prinzipiell eine der besten Strategien.

Bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2002 hatte Warcraft III alles. Wunderbare Grafik, die dank des einzigartigen Stils auch jetzt noch gut aussieht, spannendes Gameplay mit Rollenspielelementen, die das gesamte RTS-Genre beeinflusst haben, eine wunderschöne Handlung in einem durchdachten Universum und Unterstützung für Mods.

Ohne Warcraft III gäbe es weder DotA noch das MOBA-Genre als solches.

2. XCOM: Feind unbekannt




Taktische Strategie auf dem PC, bei der Sie die Erde vor Außerirdischen verteidigen müssen.

Das Wichtigste an XCOM ist das ständige Bedürfnis, sich Herausforderungen zu stellen. Wen sollten Sie auf eine schwierige Mission schicken: einen Veteranen, der bessere Gewinnchancen hat, oder einen Neuling, den Sie gerne verlieren würden? Wer sollte eine stärkere Rüstung oder eine Waffe bekommen? Sollten Sie den Kämpfern befehlen, den stärksten Außerirdischen anzugreifen oder sich zuerst mit den kleineren Feinden auseinanderzusetzen?

Jeder Aspekt des Spiels – die Verwaltung der Basis, das Ändern der Charakterausrüstung und die Kämpfe selbst – ist unglaublich spannend.

3. Kompanie der Helden




Auf den ersten Blick ist dies das gewöhnlichste Strategiespiel, aber in Wirklichkeit ist Company of Heroes eines der humansten Kriegsspiele. Dies liegt daran, dass der Spieler selten mehr als ein paar Trupps unter seinem Kommando hat (im Gegensatz zu mehreren Dutzend Einheiten im traditionellen RTS). Sie sorgen sich um die Kämpfer genauso wie um sich selbst und entwickeln Taktiken, die ihr Überleben sichern.

Mit einer für die damalige Zeit fortschrittlichen Grafik-Engine und durchdachten Missionen zeigt Company of Heroes die Brutalität des Krieges. Egal wie sehr man es versucht, es sterben immer noch Menschen – das ist der Preis für den Sieg.

4. StarCraft II




StarCraft II ist das weltweit führende eSports-Strategiespiel. Jeder Millimeter der Karte, die Spezialfähigkeit jedes Charakters, jedes zum Bau verfügbare Gebäude – alles wird mathematisch verifiziert, um möglichst spannende Übereinstimmungen zu generieren. Nicht umsonst finden fast alle paar Wochen Turniere im Spiel statt, bei denen die Preispools bis zu 700.000 US-Dollar betragen.

Wenn Sie Mikrosteuerung und Multitasking nicht wirklich mögen, dann bietet StarCraft II auch eine tolle Einzelspieler-Kampagne. Es verfügt über eine hervorragende Handlung über die Konfrontation zwischen drei Rassen und verschiedene Arten von Missionen. Außerdem müssen Sie nicht so oft mit der Maus klicken, um es abzuschließen.

5. Heimatwelt: Wüsten von Kharak




6. Oberbefehlshaber




Der spirituelle Nachfolger von Total Annihilation, der die Ideen des Originals verbessert und erweitert. Im Wesentlichen handelt es sich hierbei um ein Spiel über gemächliche Schlachten riesiger Menschen auf riesigen Karten.

Supreme Commander-Spiele dauern selten an weniger als eine Stunde. Diese Zeit wird benötigt, um eine Basis mit einer ausgewogenen Wirtschaft aufzubauen und genügend Kampfeinheiten vorzubereiten, um den Feind zu vernichten.

Supreme Commander ist in jeder Hinsicht ein großartiges Strategiespiel. Die Zahl der Kämpfer auf einer Seite erreicht manchmal tausend, und Sie müssen Ihre Aktionen mindestens 10 Minuten im Voraus durchdenken.

7. Total War: Shogun 2




Unter den Spielen der Total War-Reihe ist es schwierig, das Beste auszuwählen, aber Lifehacker hat sich für Shogun 2 entschieden. Von allen modernen Teilen ist es vielleicht das vollständigste, konzentrierteste und selbst für Anfänger verständlichste.

In Total War: Shogun 2 übernimmt der Spieler die Rolle des Oberhauptes eines Clans im mittelalterlichen Japan. Ziel ist die Übernahme des gesamten Landes. Dazu können Sie Diplomatie, Wirtschaft und sogar Intrigen einsetzen – indem Sie Attentäter und Spione entsenden.

Aber das Wichtigste sind natürlich epische Schlachten, bei denen es sehr wichtig ist, die Truppen richtig am Ort zu platzieren.

8. Age of Empires II HD




In Age of Empires II muss der Spieler eine Zivilisation durch mehrere Epochen führen: das dunkle Zeitalter, den Feudalismus, die Burgenzeit und so weiter. Sie können als eine von mehreren Fraktionen spielen, beispielsweise als Japan, der Mongolei oder der Kelten.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Kombination von Ressourcenmanagement mit militärischen Operationen. Wenn Sie in Age of Empires II kämpfen, reicht es nicht aus, nur eine Armee aufzustellen; Sie müssen auch eine starke Wirtschaft aufbauen, indem Sie Häuser, Steinbrüche und Sägewerke bauen und Felder bestellen.

Heutzutage erfordern die meisten Computerspiele eine schnelle Reaktion des Spielers. Für diejenigen, die es lieber langsam und bedacht angehen lassen: Laute Produkte kommen nur sehr selten auf den Markt, was sie am wertvollsten macht. Lesen Sie im Artikel mehr über die besten globalen Strategien.

Definition des Genres

Globale Strategie ist ein Spiel, in dem Sie einen bereits etablierten Staat verwalten müssen. Fast immer ist das Territorium völlig offen, aber die feindliche Armee stört regelmäßig das friedliche Leben und es muss nach Ressourcen gesucht werden. Der Spieler muss das von ihm kontrollierte Land weiterentwickeln und darf dabei die Wissenschafts-, Produktions- und Verteidigungsfähigkeiten nicht vergessen. Entwickler globaler Strategien legen großen Wert auf Details und Realismus, was sich insbesondere bei historischen Spielen zeigt. Ereignisse der Vergangenheit können nicht immer geändert werden.

Herzen aus Eisen 3

Bei der Zusammenstellung der Top 10 der globalen Strategien kommt man an diesem Spiel nicht vorbei. Russische Lokalisierer gaben ihm den Namen „Tag des Sieges“. Seine Handlung findet in der Mitte des 20. Jahrhunderts statt. Die Reise des Spielers beginnt etwas früher als der Zweite Weltkrieg und endet einige Jahre nach dessen Abschluss.

Sie können absolut jeden Staat verwalten, der zu dieser Zeit existierte. Darüber hinaus bestimmt die Wahl des Landes alle weiteren Ziele. Das führende Deutschland muss Eroberungskriege führen und gleichzeitig die Achsenmächte weltweit an die Spitze bringen. Für Jugoslawien ist die Aufgabe viel einfacher: angesichts der Konfrontation zwischen den Supermächten zu überleben und sich vielleicht einer von ihnen anzuschließen. Sie können den Vorsitz des brasilianischen Staatsoberhauptes übernehmen und um die alleinige Vorherrschaft in Südamerika kämpfen.

„Victory Day“ bietet mehr als nur Kämpfen. Der Spieler muss sich sowohl in der Außen- als auch in der Innenpolitik engagieren, Handelsabkommen unterzeichnen, Allianzen eingehen, Industrie entwickeln, Gesetze erlassen, Minister wählen sowie Propaganda und Spionage betreiben. Gleichzeitig steht es dem Spieler frei, die Geschichte so zu schreiben, wie er möchte. Die USA und China könnten Deutschlands Verbündete werden. Und es ist überhaupt nicht notwendig, einen Anschluss für Österreich zu arrangieren.

Totaler Krieg

Wenn man Spiele des globalen Strategiegenres beschreibt, kann man die Total War-Reihe nicht außer Acht lassen. Jeder Teil kombiniert einen rundenbasierten Modus auf einer globalen Karte und RTS in einzelnen Schlachten. Gleichzeitig berühren einzelne Spiele bestimmte Epochen der Geschichte. Fast immer wird Spielern angeboten, einen Staat zu führen, um alle unkontrollierten Gebiete zu erobern.

Das Hauptmerkmal von Total War ist seine sorgfältige Balance, die überstürzte Taktiken eliminiert. Jede Truppe hat beides Stärken, und schwach. Ein zahlenmäßig überlegener Feind kann mit Hilfe kompetenter taktischer Techniken besiegt werden: Zurückgehen, Einkreisen, Höhen besetzen.

Diplomatie und andere Aktivitäten in Friedenszeiten werden mit viel weniger Liebe zum Detail durchgeführt als militärische Aktivitäten. Auf die eine oder andere Weise müssen Sie, um Ihr Ziel zu erreichen, Armeen verwalten, wie der Name des Spiels schon sagt.

Zivilisation

Bei der Zusammenstellung einer Liste globaler Strategien darf die Erwähnung der Zivilisation nicht fehlen. Dieses legendäre Spiel lädt den Spieler ein, alle Rollen zu übernehmen und zum Staatsoberhaupt zu werden. Der Spieler muss neue Städte bauen, Straßen anlegen, Gebäude bauen, Felder bewässern, Minen erschließen, Kriege führen und Allianzen schließen.

Die Geschichte beginnt in der Antike und das Land besteht nur aus einer Siedlung. Den Standort können Sie persönlich wählen. Es werden Hunderte von Jahren vergehen und aus diesem winzigen Dorf wird ein mächtiges Imperium. Unterwegs entwickelt der Spieler Technologien, wechselt von Speeren zu Schwertern, tauscht Bögen gegen Gewehre und seine Untertanen lernen, Öl, Uran und Eisen zu fördern.

Es gibt nicht einmal einen Hauch von Historizität in Civilization. Auf dem Bildschirm können Sie Soldaten des Römischen Reiches auf Panzern, Azteken beim Steuern von Kampfjets oder Indianer beim Abfeuern einer interkontinentalen Atomrakete sehen.

Victoria 2

Das Spiel spielt während der Kolonialkriege. Der Benutzer muss eines von zweihundert Ländern auswählen und es zum mächtigsten machen, allerdings nicht nur durch Kriege. Die besten globalen Strategien werden durch Produkte repräsentiert, die externe Konflikte, also Konflikte zwischen Staaten, stärker widerspiegeln. „Victoria“ stellt die Innenpolitik in den Vordergrund. Die Detaillierung dieser Prozesse erfolgt hier auf einem höheren Niveau als bei den meisten Vertretern des Genres. Das Spiel kann zu Recht als politischer Simulator bezeichnet werden.

Dem Spieler werden Werkzeuge zur Verfügung gestellt, die direkt oder indirekt Einfluss auf die innerhalb des Staates ablaufenden Prozesse nehmen. „Victoria“ hat praktisch keine vorgegebenen historischen Ereignisse, die an einen bestimmten Zeitpunkt gebunden sind.

Ein weiteres Merkmal von Victoria 2 ist seine hohe Nichtlinearität. Hinter diesem Begriff verbirgt sich die Fähigkeit, selbst Geschichte zu schreiben; künstliche Intelligenz wird den Spieler nicht in die Richtung drängen, die der Realität am nächsten kommt.

Crusader Kings 2

Ein weiteres globales Strategieprodukt, das Sie dazu zwingt, sich nicht so sehr auf das Führen von Kriegen, sondern auf Palastputsche und Intrigen zu konzentrieren, ist Crusader Kings 2.

Das erste, was einem Spieler begegnet, ist etwas Ungewöhnliches strategisches System. Hier wird jede Aktion nicht nach Zügen berechnet, sondern nach der Anzahl der virtuellen Tage und Monate. Darüber hinaus kann der Bau einer Sache unerträglich lange dauern. Natürlich verbietet Ihnen niemand, den Rücklauf einzuschalten, aber gleichzeitig können Sie ein paar überspringen Schlüsselpunkte, was den Spieler zur Niederlage führen wird. Zum Beispiel wird Ihr Vasall beschließen, einen Deal mit Verrätern abzuschließen, die nur den Herrscher vom Thron stürzen wollen.

Noch nie zuvor gab es in Crusader King so viele Charaktere in einem Strategiespiel. Es gibt nicht nur viele Vasallen und Oberherren, sondern sehr viele. Jede betitelte Person hat ihr eigenes Land, ihre eigenen Verwandten, ihre eigenen Feinde und verfolgt bestimmte Ziele. Es gibt so viele Eigenschaften, dass manche Rollenspiele neidisch werden könnten.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV repräsentiert jene globalen Strategien, die Ausdauer und Geduld erfordern. Zuerst werden Sie wie immer Entscheidungen treffen, diplomatische Verträge abschließen, die Industrie entwickeln und dann lange zusehen, wie Ihre Pläne verwirklicht werden.

„Europa“ bietet Spielern die Möglichkeit, den Staat zu regieren. Darüber hinaus können Sie es so verwalten, wie Sie möchten. Keine Einschränkungen. Innen- und Außenpolitik werden ziemlich genau simuliert. Je stabiler ein Land ist, desto höhere Steuern können erhoben werden und desto geringer ist das Risiko eines Aufstands. Sobald dieser Wert sinkt, beginnt eine Revolution und damit die Inflation, wenn auf dem Staatsgebiet keine Goldvorkommen vorhanden sind. Darüber hinaus gibt es viele weitere Indikatoren: Wirtschaft, Handel, Zufriedenheit oder Unzufriedenheit, militärische Traditionen, Kriegsmüdigkeit. Und all dies muss kontrolliert und Pläne ausgearbeitet werden, die sich auf mehr als nur ein paar Schritte im Voraus konzentrieren.

Natürlich gibt es auch Krieg, aber nur als Ergänzung zur Diplomatie. Es startet nur, wenn es für den Initiator nützlich ist. Eroberungen sind nur mit einer enormen Machtüberlegenheit möglich. Aber wir sollten diejenigen nicht vergessen, die nicht an den Feindseligkeiten teilgenommen haben. Es ist durchaus möglich, dass ein Nachbarland auf Nummer sicher gehen will – um den Angreifer durch die Abschneidung von Handelswegen zu schwächen.

Europa Universalis: Rom

Ein seltenes Top, das globale Strategien auf dem PC beschreibt, kommt ohne eine Anmerkung zu Europa Universalis: Rome aus. Wenn die „Vier“ es einem ermöglichen, ein friedliches Leben zu führen, neue Handelswege zu eröffnen und sich um die Bevölkerung innerhalb des Staates zu kümmern, dann ist in „Rom“ vieles ausschließlich auf militärische Zwecke ausgerichtet. Ohne zu kämpfen, kann man hier überleben, aber man kann nicht gewinnen oder eine führende Position einnehmen.

Kampfeinsätze sind schwieriger geworden. Es gibt keine multifunktionalen Truppen. Infanterie, Bogenschützen, Gewehr und reguläre Kavallerie – alles getrennt. Insgesamt sind sechs Truppentypen vertreten. Damit eine Armee kampfbereit ist, sollte sie mindestens zwei und am besten vier Truppentypen einsetzen.

Wie viele andere globale Strategien zwingt Europa Universalis: Rome den Spieler ständig dazu, eine Wahl zu treffen, und alle positiven Auswirkungen werden durch negative ausgeglichen. Durch Kämpfe kann man Provinzen erobern, das bringt Geld und Territorium, aber die Truppen verfügen über keine kulturellen oder religiösen Fähigkeiten. Das Land bleibt dem Staat fremd. Es wird weniger Geld einbringen und die Bewohner werden sich gänzlich weigern, in die Armee einzutreten.

Um unerschlossene Gebiete zu erobern, müssen Sie viel mehr Zeit aufwenden, aber gleichzeitig werden sich Ihre kulturellen Trends auf neue Provinzen ausbreiten, was für das Land um ein Vielfaches profitabler ist.

Die nördlichen Länder können benachbarte Länder kolonisieren, aber auch dort lauert Gefahr – Barbaren. Von Zeit zu Zeit verlassen Nomadenstämme ihre Heimat und versammeln unterwegs eine ganze Horde, die nur zivilisierte Länder ausrauben will. Natürlich kann man sich mit den Barbaren einigen: Bezahlen, anbieten, die Provinz zu besetzen, sie zur Kapitulation zwingen.

Pax Romana

Pax Romana ist ein Juwel, das der breiten Öffentlichkeit unbekannt ist. Dieses Spiel bietet alles, was andere großartige Strategien auf dem PC bieten. Allerdings gibt es neben dem strategischen Regime auch ein politisches. Der letzte ist der interessanteste.

Darin weiter reguläre Karte Es sind nicht nur Sie, die die Kämpfe kontrollieren. Sie sind nur der Anführer einer parlamentarischen Fraktion in Rom. Darüber hinaus verfügt der Charakter über so viele Eigenschaften, dass ihre Anzahl jedes Rollenspiel bei weitem übertrifft. Wie wirkt sich dieser Zustand auf das übliche Gameplay aus?

Sollte Karthago zerstört werden? Allerdings kann der Krieg nur vom Senat und nur nach einer Abstimmung erklärt werden. Und nur der Konsul beruft die Abstimmung über das Thema ein. Es stellt sich heraus, dass Sie, um einen Krieg zu beginnen, zunächst „Ihren Mann“ im Senat haben müssen. Hat ein Krieg begonnen, der Ihnen zugute kommt? Großartig. Aber es ist keine Tatsache, dass die Führung der Armee einem Spieler übertragen wird. Was wäre, wenn die Truppen von einem Konsul angeführt würden, der keinen Krieg will? In diesem Fall wird er die Verluste sowohl für sich selbst als auch für andere minimieren.

Selbstverständlich kann er wegen Nichteinhaltung der Forderungen des Senats vor Gericht verklagt werden. Wenn jedoch die Befugnisse des Konsuls ausgeweitet werden, wird sein Prozess erst stattfinden, wenn der Beamte zurücktritt. Und das Maß der Zurückhaltung wird von Richtern bestimmt, die ebenfalls gewählt werden.

Es gibt viele solcher Details im Spiel. Die Entwickler versuchten, alle Regeln römischer politischer Spiele ohne Vereinfachungen in ihr Produkt zu integrieren. Und ich muss sagen, dass sie es perfekt gemacht haben. Nach Abschluss aller Szenarien besteht der Spieler problemlos die Prüfung im römischen Recht an der Fakultät für Geschichte.

Ferne Welten: Universum

Globale Strategien auf dem PC umfassen auch Science-Fiction-Themen. Distant Worlds: Universe spielt in einer Weltraumumgebung. Die Hauptaktivität findet jedoch außerhalb von Planeten und Stützpunkten statt. Nach dem Bau müssen Sie erneut mit der Erkundung und Fortbewegung im Universum beginnen. Es gibt hier mehr als 40 strategische Ressourcen. Interessanterweise kontrolliert der Spieler nur die Bergbauindustrie, den Bau von Sternenbasen und die Kolonisierung. Der Rest liegt in den Händen des privaten Sektors, angetrieben durch künstliche Intelligenz.

Wie alle anderen globalen Strategien bietet Distant Worlds dem Spieler diplomatische Tricks und technischen Fortschritt. Der Entwicklungsbaum ist umfangreich, es gibt jedoch nur drei Zweige. Diplomatie wird auf klassische Weise umgesetzt. Der Spieler kann Handelsabkommen unterzeichnen, Allianzen und Pakte eingehen und Krieg erklären. Es besteht die Möglichkeit herauszufinden, was andere Rassen über einander denken.

Wenn jedoch alle Optionen überwältigend erscheinen, kann der Spieler den Grad der Interaktion leicht anpassen. Alles kann so weit automatisiert werden, dass der Spieler zum Beobachter wird.

Vor Beginn jedes neuen Spiels haben Sie die Möglichkeit, ein Maximum an Parametern zu konfigurieren – von der Aggressivität der Piraten bis zum Alter der Galaxie.

Zeitalter der Wunder 3

Bei der Beschreibung der besten globalen Strategien auf dem PC darf man unbedingt Age of Wonders erwähnen – ein Spiel in einem Fantasy-Universum. Zusätzlich zum Hauptgenre enthält es Elemente von RPG und rundenbasierten Taktiken. Der nächste Verwandte kann von Sid Meier als „Zivilisation“ angesehen werden. Der Hauptunterschied zur Zivilisation besteht darin, dass es keine Wege für einen friedlichen Sieg gibt. Es kommt alles auf eine militärische Aktion an.

Es gibt viele strategische Nuancen im Spiel. Es ist erforderlich, nicht nur die Bewegungen Ihrer Armeen und deren Einsatz zu überwachen, sondern auch auf die Produktion zu achten, die Beziehungen zu Nachbarstaaten oder neutralen Städten zu verbessern und Informationen über die Stimmung der Bewohner des Reiches sorgfältig zu studieren.

Zu Beginn des Spiels erhält der Spieler die Hauptfigur (Alleinherrscher), einen Zug Soldaten und ein kleines Dorf. Es gibt nur ein Ziel – alle Feinde zu vernichten.