Nach dem Update erschien in Allods eine neue aktuelle Ausrüstung der Stufe 60. Durch die entstandenen Restriktionen ist das Craften bzw. Verbessern schwieriger geworden. Die Anzahl der Schlüssel für den Besuch der Astralinseln ist begrenzt, jetzt gibt es 12 Schlüssel pro Woche, die Herstellungskosten in Gold wurden erhöht, der Prozentsatz der Verbesserungen ist gering und der Prozentsatz der Kritik gering, also doppelte Verbesserung. War früher ein kritischer Treffer für die vollständige Verbesserung eines Gegenstands möglich, ist dies jetzt nicht mehr möglich.

Das neue Prinzip der Ausrüstungsverbesserung in Allods online beinhaltet den Einsatz sogenannter Beute und Verzerrer aus den Wildlanden und Beute von den Astralinseln. Standardmäßig gibt es ein Beutelimit von 6.500 Einheiten, mit denen man Truhen kaufen kann mit Geräten entsprechender Qualität.

Alles beginnt wie immer mit umweltfreundlicher, qualitativ hochwertiger Ausrüstung. Es kann durch den Kampf gegen Monstermobs am ersten Ort der Wild Lands, dem Bilevell Forest, erhalten werden. Hier fallen grüne Basen von Mobs und guter Beute, oder Spieler nennen es „Staub“. Wenn 6500 Staub oder mehr gesammelt wurden, wird diese Produktion verwendet, in den Wert umgewandelt und das wöchentliche Limit des Produktionslimits geht dementsprechend verloren. Mit dieser Beute könnt ihr die nötigen Verbesserer hier bei Ausrüstungshändlern oder in der Astralakademie kaufen. Eine Truhe kostet 614 Staub. Es stellt sich heraus, dass man für das wöchentliche Limit nur 10 Truhen kaufen kann, was eindeutig nicht ausreicht!

Aber es gibt Astralschlüssel, mit deren Hilfe Sie zur Astralebene fliegen und nach dem Passieren der Insel 4 Truhen mit Verbesserern erhalten oder die Schlüssel mit Astralverzerrern in der Astralakademie gegen denselben Staub eintauschen können. Distorter dienen dazu, Astraltruhen mit Ausrüstung zu öffnen und die Menge an Beute um einen bestimmten Prozentsatz zu erhöhen. Parallel zur Staubbeute können in den Wild Lands auch Verzerrer gezüchtet werden. Es muss gesagt werden, dass es in der Anfangsphase besser ist, Verzerrer und Tonarten nicht in der Akademie zu wechseln, da Verzerrer der Einstiegsklasse „billig“ sind und die Produktion kaum verändert werden kann.

Durch das schrittweise Tragen und Verbessern der Ausrüstung sammelt der Spieler Astralstabilisatoren, die die nächste Ebene der Wild Lands und die entsprechende Astralschicht öffnen.

So öffnen Sie Decrepit Forest, Pozhanny Dol

Nach dem Sammeln einer bestimmten Anzahl an Astralstabilisatoren erhält der Spieler die Möglichkeit, blaue Dinge mit blauen Verstärkern zu verbessern. Dazu muss er den Decrepit Forest und die nächste Schicht der Astralebene öffnen. In Uymora, in Vyshrogod, gibt es eine Suche nach der Entdeckung des heruntergekommenen Waldes. Auf dem Schiff findet sich der Spieler in einem Wald wieder und dort öffnet sich für ihn ein Teleport. Jetzt kann er auch in die blauen Schichten der Astralebene fliegen.

Auf die gleiche Weise öffnen sich mit der Ansammlung von Stabilisatoren das Schmutzige Tal und die violette Schicht der Astralebene durch die Quest in Wyschgrad. Das Gleiche gilt für Ruinen.

Tipps zur Verbesserung der „Handwerks“-Ausrüstung (Ausrüstung)

Grüne Kleidung wird durch grüne Kleidung auf einmal um 15,68 % verbessert, wenn es einen zufälligen kritischen Wert gibt, also eine doppelte Verbesserung, dann um 31,36 %. Auf den folgenden Stufen wird es schwieriger und teurer, die Ausrüstung zu verbessern. Blaue Artikel verbessern sich bereits um 7,84 % und sind in Gold teurer. Lediglich die Amalgammenge bleibt unverändert, immer eine pro Fahrzeug. Lila Sachen verbessern sich um jeweils 3,92 %, rote bis hin zu Salat um jeweils 1,96 %!!! Den Entwicklern ist es gelungen, dass das Ankleiden zu einer wirklich sehr mühsamen und zeitaufwändigen Aufgabe geworden ist!

Es besteht jedoch die Möglichkeit, den Prozess zu beschleunigen. Wenn Sie mehr Verbesserer verwenden hohe Qualität dann verdoppelt sich der Prozentsatz. Wenn Sie beispielsweise blaue Dinge mit Violett verbessern, verbessert sich dies um 15,68 %, und ein grünes Ding wird beim ersten Mal in Blau umgewandelt. Dazu müssen Sie nach Poganny Dol gelangen. Sie müssen den Buff „Pfad zum schmutzigen Tal“ erhalten. Dazu suchen sie zwei Personen mit offenem Tal, die dabei helfen, ins Tal zu gelangen und Beute und Verzerrer zu farmen. Wenn die Bergbaugrenze nicht genutzt wird, wird der Staub sofort verbraucht und die notwendigen Truhen werden bei örtlichen Händlern gekauft, ohne das Tal zu verlassen.

Wenn das Produktionslimit erschöpft ist, können Sie in der Astralakademie Verzerrer und Tonarten wechseln. Andererseits müssen Sie Leute finden, die Sie ins Tal „bringen“ und dort Truhen bei Händlern kaufen. Die gleiche Situation gilt für Ruinen. Wenn Sie den Staub in den Ruinen auffüllen und die notwendigen Rot-Upgrades erhalten, kann die violette Ausrüstung jeweils von den Rothaarigen um 7,84 % hergestellt werden, statt 3,92 %, wenn Violett violett ist.

Das Verbessern von Dingen mit Realgar führt zu einer Steigerung des entsprechenden Handwerks um 50 %. Wenn Sie also beispielsweise Blau mit Blau verbessern, erhalten Sie jeweils eine Steigerung von 11,76 % und ein kritischer Treffer ist möglich. Wenn Fiol gleich Fiol ist, beträgt die Verbesserung 5,88 %. Aber eine Sache muss mit mindestens zwei Realgars hintereinander verbessert werden. Wenn Sie also wenig Realgar haben, ist es besser, diese anzusammeln und Realgar nicht einmal während der gesamten Verbesserungszeit einer Sache zu verwenden.

Tipps zum Fliegen zu den Astralinseln

An Anfangsstadium, wir ziehen grüne Basics an und wenn es keine Möglichkeit gibt, in die „fortgeschritteneren“ Wild Lands zu gelangen, fliegen wir mit einer schlecht gekleideten Gruppe in den 1. Sektor. Dies sind die einfachsten Inseln, aber es gibt dort kleine Beutedrops, das heißt, Truhen geben beim Öffnen jeweils einen Gegenstand. Als nächstes fliegen alle zum 5. Sektor. Das beste Option nach Komplexität und Menge der Beute.

Nachdem man blaue Kleidung angezogen hat und nicht in der Lage ist, mit Hilfe von Freunden beispielsweise nach Dol zu gelangen, sondern den Decrepit Forest geöffnet hat, fliegt man zunächst in den 9. Sektor, den einfachsten in der blauen Astralebene. Dann fliegen meistens alle zum Sektor 12, das ist die beste Option für die blaue Aster.

Nächste Stufe, indem er violette Gegenstände zu roten herstellt, wenn das Filthy Valley öffnet. In dieser Phase der Herstellung und Verbesserung ihrer Ausrüstung fliegt jeder in den 19. Sektor, der in Bezug auf Komplexität und erhaltene Beute am optimalsten ist. Besonders fortgeschrittene Danater mit teuren Runen fliegen in den 20. Sektor. Die Inseln hier sind hart, aber die gewonnene Beute ist die Mühe wert.

Und weiter letzte Etappe Wenn sich die Ruinen und die letzte rote Schicht der Astralebene öffnen, fliegen die meisten in den 26. Sektor, Spieler, die bereits etwa ein Drittel hellgrüne Kleidung oder mit großen Runen getragen haben, fliegen in den 27. Sektor.

Einführung

Ich wollte nur schreiben: „Lieber Spieler! Ich möchte es Ihnen vorstellen: bla bla bla …“ Aber das ist nicht mein Stil. Einfach ausgedrückt ist dieses Handbuch für diejenigen geschrieben, die Metall schmieden: Schmiede und Büchsenmacher, ein altes Werkstück – endlich fertiggestellt. Darüber hinaus hat das Update 4.0.03 einige Änderungen vorgenommen, und es ist an der Zeit, sie dem Leitfaden hinzuzufügen. In erster Linie für Einsteiger gedacht, aber auch Profis können hier etwas Interessantes finden. Das erste Kapitel ist lediglich eine Einführung. Im zweiten Kapitel wird der Herstellungsprozess Schritt für Schritt besprochen. Kapitel drei konzentriert sich auf die Herstellung von Relikten und Edelsteinen. Und das vierte Kapitel enthält eine kurze Schlussfolgerung und philosophische Überlegungen.

Ach ja, wenn jemand denkt, dass dieser Leitfaden etwas ähnelt, sollte es Sie nicht wundern: derselbe Autor und Stil, dasselbe Ziel und dieselbe Struktur. Ich sage sofort: „Meine Melodie, ich mache, was ich will, ich will – ich stehle von mir selbst, ich habe das Recht.“

Die aktuelle Version ist 1.01 vom 22.08.2013, entspricht der Spielversion 4.0.03 und den angekündigten Änderungen zur Version 4.0.04 (wird geprüft). Offline-Version (2,85 MB).

Start

Alles beginnt damit, dass Sie nach Abschluss des Startabenteuers in Novograd oder Nezebgrad ankommen. Sie werden von diesem Nicht-Skript namens begrüßt „Der Herold von Nowograd“, und das Imperium hat „Nezebgrad-Führer“.

Wer sind Schmiede und Büchsenmacher? Aufgrund des Berufsnamens sind sie wahrscheinlich mit Metall verwandt. Derzeit können Schmiede in Allods die gesamte Palette an Plattenausrüstung herstellen: Helme, Schulterpolster, Rüstungen, Leggings, Handschuhe, Stiefel, Armschienen und Ringe, sowohl physischer als auch magischer Art, sowie Schilde. Büchsenmacher können einfache Waffen aller Art (Zweihand-, Einhand-, physische und magische) Spezialwaffen herstellen. Waffen – Zauberstäbe (beide Arten), Bögen, Armbrüste sowie Gegenstände für die linke Hand (Nebenhand, sie sind auch Accessoires – was für ein Name, es ist wie eine Handtasche einer Frau). Schmiede und Büchsenmacher können Dinge mit Stufen von 2 bis 51 herstellen, einschließlich Reliktausrüstung der Stufe 51 und Verbesserer dafür (was auf der unbekannten Astralebene erhältlich ist) sowie Astraledelsteine ​​und ihre Verbesserer (Analoga von , die in abgebaut werden die geheimnisvolle Astralebene). Wenn Sie sich entscheiden, dann machen Sie weiter.

Ein Punkt: Jedes Handwerk kann zwar Einnahmen generieren, erfordert aber zunächst Investitionen – Ausgaben. Das Erreichen der Berufsstufe 40 wird Sie ungefähr kosten 500 Gold und am 50. (d. h. wenn Sie in der Lage sein werden, Relikte herzustellen und theoretisch die Selbstversorgung zu erreichen) – ungefähr 5-5,5 Tausend, d.h. gesamt 5500-6000 Gold um die Berufsstufe auf Stufe 50 zu bringen.

Auf der Suche nach Mentoren

Schmiede-Mentoren (Volot Kononov) und Büchsenmacher-Mentoren (Zoritsa Kovaleva) der Liga sind auf dem Hauptplatz von Novograd links vom Eingang zur Bank zu finden, ihre Kollegen im Bergbau-Mentoren (die Familie Grim) wohnen in der hinteren Ecke des Gibberling-Viertels, in der Nähe des Runenhändlers und der Gibberling-Botschafter. Im Imperium sind Mentoren für Schmiede (Hammer der langen Arme) und Büchsenmacher (Aurora Bulatina) im südöstlichen Raum des zweiten Stockwerks des Auges der Welt (Turm von Nezeb) registriert, neben dem Mentor für Bergbau und ihre Kollege (Flint of the Unbending). Sie sind leicht an ihrer besonderen Kleidung zu erkennen. Sie verkaufen, wie auch ihre Kollegen an anderen Standorten, die gesamte für die Arbeit notwendige Ausrüstung (Abb. 2). Nach dem Kauf kommt es in die Tasche, ins Fach"Kunsthandwerk"

, wo es bis zur Verwendung aufbewahrt wird. Es gibt keine Einschränkungen hinsichtlich des Ablaufdatums. Reis. 1. Volot Kononov (Schmied-Mentor) und Büchsenmacherin Zoritsa Kovaleva, Hauptplatz

Nowograd; ihre kaiserlichen Kollegen sind die Waffenschmiedin Aurora Bulatina und der Schmied Hammer Longarms.

  1. Mentoren verkaufen: Lehrbücher
  2. Schmied und Büchsenmacher: Wird von denen benötigt, die sich für das Studium einer dieser Künste entscheiden. Wird bei Gebrauch verbraucht. für einen Schmied/Büchsenmacher: lässt Sie vergessen, dass Sie das entsprechende Handwerk beherrschen. Wird bei Gebrauch verbraucht. Wenn Sie sich später dazu entschließen, erneut Meister zu werden, müssen Sie ein Lehrbuch kaufen und Ihren Beruf erneut verbessern.
  3. Arbeitsgeräte : Wanderschmiede eines Lehrlings, Handwerkers und Meisters für Schmiede und Werkzeuge eines Büchsenmacherlehrlings, -handwerkers und -meisters. Mit dem Lehrlingsbausatz können Sie Dinge nach Schemata bis Stufe 21 herstellen, mit dem Handwerkerbausatz bis Stufe 41, erfordert jedoch eine Fertigkeit von 20+, letztere bis Stufe 51 und erfordert eine Fertigkeit von 40+.
  4. Verschiedene Spitzhacken : lehrreich, alt, einfach und meisterhaft. Notwendig für den Erzabbau in den Weiten von Sarnaut. Alte, einfache und Meister-Spitzhacken erfordern die 20., 30. und 40. Berufsfertigkeit. Es wird angenommen, dass je steiler die Spitzhacke ist, desto besser lässt sie sich Erz abbauen.
  5. Kraftstoff 6 Sorten Fett und 5 Kohlesorten. Eine für den Betrieb erforderliche Komponente.
  6. Werkzeugverbesserer . Schmiede haben eine Wicklung, einen Verbrennungskatalysator, ein Schleifmittel und einen Blasebalg, und Büchsenmacher haben einen Meißel, einen Bart, einen Durchschlag und eine Zange. Alle Verbesserer werden in 3 Klassen eingeteilt: minderwertig, rau und gewöhnlich. Minderwertige Werkzeuge können verwendet werden, um die Werkzeuge des Schülers zu verbessern, raue – für Schüler und Handwerker, gewöhnliche – für alle Klassen. Kann einmal pro Set verwendet werden. Wird bei Gebrauch verbraucht. Der Meißel und der Meißel beschleunigen das Wachstum der Inspiration um das Zweifache, der Katalysator und der Meißel erhöhen die verfügbare Anzahl der Umschmiedeungen um eins, das Schleifmittel und der Stempel beseitigen die Chance, ein erfolgloses Werkstück zu erhalten, Blasebalg und Zange heben die Grenze auf die Anzahl der eingesparten Werkstücke beim Umschmieden.
  7. Flasche mit Retro-Form . Das Nützlichste. Altert und rauet alle Komponenten auf, die man von getöteten Monstern erhält. Nach dem Kauf wird es gebunden, im Kunsthandwerk aufbewahrt und bei Gebrauch nicht verbraucht – ewig. Verfügbar ab Level 15.
  8. Anleitung zur Verwendung der Retroform , muss vor der Verwendung der „Retroform-Flasche“ untersucht werden. Verfügbar ab Level 15.

Reis. 2. Standardsortiment an Mentoren für die Metallbearbeitung.

Mentoren haben übrigens folgenden Menüpunkt: „Informieren Sie sich über Schmiedekunst/Waffen“, ich empfehle die Lektüre für Anfänger.

Über Ressourcen

Sobald die Werkzeuge fertig sind, überlegen wir uns, welche Komponenten für die Arbeit erforderlich sind, d. h. mit dem, woraus wir erschaffen werden: Ressourcen. Wir benötigen:

  1. Kraftstoff. Erforderliche Komponente. Verkauft von Mentoren. 100 Stapel pro Stapel. Mentoren verkaufen Treibstoff an 6 verschiedene Typen. Verschiedene Systeme erfordern 3 bis 33 Einheiten.
  2. Erz. Es wird in den Weiten von Sarnaut abgebaut. An gegenwärtiger Moment Es gibt 6 Erzarten: arm Und reichhaltiges Kupfer, arm Und reich an Eisen, Mithril Und hartnäckig.
  3. 100 Stapel pro Stapel. Es lässt sich zu Rohlingen verschiedenster Art verarbeiten, dem zweiten wesentlichen Bestandteil unserer Kreativität. Eine der wichtigsten Ressourcen. Während des Spiels werden wir nach dem Töten verschiedener Mobs von ihnen fallen gelassen Handwerkertruhen . Wenn wir sie mit der rechten Taste verwenden, erhalten wir nützliche Ressourcen , was für unseren Beruf nützlich sein wird. Büchsenmacher werden es bekommen, Fluss, flechten, Emaille, Zusatzstoff Und Kampfscan Magie . Es gibt 4 Arten: billig, gewöhnlich, wertvoll und ausgezeichnet. Schmiede erhalten -, Ketten, Absätze, Dornen, Nieten Und Marken der Magie Schlachten
  4. , die ebenfalls in 4 Arten erhältlich sind: Eisen, Stahl, Mithril und Adamantin. Wenn Sie einen Beruf haben, erhalten Sie aus jeder Truhe eine zufällige Ressource dafür, wenn Sie mehrere Berufe haben, dann erhalten Sie eine Ressource für einen der untersuchten Berufe, wenn Sie keinen kennen, dann für einen zufälligen . Einige Dinge, und ab Berufsstufe 29 alle Dinge, erfordern eine zusätzliche Komponente. Insgesamt kann es bis zu 3 zusätzliche Komponenten geben (plus 2 Pflichtkomponenten, also insgesamt 5). Diese Bauteile können durch Retroformung aufgeraut werden. Im Shop der Raritäten gibt es Omnium . Er ersetzt jedes Erz
  5. . Wenn man bedenkt, dass jedes Erz leicht abgebaut werden kann, ist sein Wert praktisch Null. Äh, wenn ich herausfinden könnte, wie viel Omnium verkauft wurde und wer es gekauft hat, würde ich ihnen jedes Erz zum halben Preis liefern ... Die Idee: Omnium durch ein Universalknüppel zu ersetzen, wäre verlockender. Die Herstellung von Relikten der Stufe 51 ist ein separater Gegenstand. Für sie brauchen wir 2 zusätzliche Komponenten in der Astralebene abgebaut: Getreide(Büchsenmacher) oder Monogramm/Marken der Magie(Schmiede) und Filigran der Magie/Marken der Magie(Büchsenmacher) oder magisches Muster (zu den Schmieden). Die Tatsache, dass Magie in Ausrüstung für Manaklassen und Schlachten fließt – für Energieklassen. All dies gibt es in 3 verschiedenen Qualitäten – wunderbar(Blau), selten (lila) oder legendär Und (orange). Getreide Monogramme kann bei bezogen werden Relikthersteller-Boxen Und , die wir von Zwischenbossen in A4-A6 bekommen, und Filigran Muster- aus Truhen des Reliktherstellers , die zusammen mit der Beute vom Endgegner erhalten werden.
  6. Maserungen und Monogramme können gekauft/verkauft werden, Filigranarbeiten und Muster sind jedoch an den Charakter gebunden . Weitere Details in Kapitel 3. Und Für die Herstellung von Astral-Edelsteinen und ihren Level-55-Verstärkern sind ebenfalls Astral-Ressourcen erforderlich. Büchsenmacher werden brauchen Amethyste Marken der Magie Juwelen der Magie oder Und . Schmiede müssen arbeiten/Marken der Magie Silberbarren gute Qualität(Grün), magisches Muster (blau) oder wunderbar(lila), Update 4.0.04 kündigte die Möglichkeit der Herstellung an legendär (orange) Verbesserer. All dies erhalten Sie im Mysteriösen Astral (A7 und höher) und aus Kisten mit Edelsteinen, die Sie jede Woche basierend auf den Ergebnissen der Konfrontation vom Herrschaftsmeister nehmen. Weitere Details in Kapitel 3.
Wenn die zu bearbeitenden Komponenten klar sind, fahren wir mit den Schaltplänen fort. Wie schon gesagt Schmiede kann die gesamte Palette an Plattenausrüstung, sowohl magischer als auch physischer Ausrüstung, herstellen: Helme, Schulterpolster, Rüstungen, Leggings, Handschuhe, Stiefel, Armschienen sowie Ringe. Einschließlich Relikte der Stufe 51. Von den astralen Edelsteinen haben Schmiede: einen frommen Mönch (für Geist), einen Bergadler (für Genauigkeit), brillante Einsicht (für Vernunft), einen unzerstörbaren Kämpfer (für Stärke), ewiges Leben(für Ausdauer).

Büchsenmacher kann physische und magische Waffen herstellen: einhändig, zweihändig und zweihändig, speziell. Waffen – Zauberstäbe (beide Arten), Bögen und Armbrüste sowie Gegenstände für die linke Hand (Nebenhand), die von Zauberern, Nekros und Balalaika-Spielern getragen werden. Sie haben die Fähigkeit, astrale Edelsteine ​​(einschließlich Verstärker) herzustellen: den Liebling des Schicksals (für Glück) und besondere Edelsteine ​​– stählerner Wille (für Freiheit), blutiger Wahnsinn (für Wut), Leitstern (für Ausdauer). Wenn die meisten Edelsteine, die ein Schmied herstellt, auch von Schneidern oder Gerbern hergestellt werden können, dann erweist sich der Büchsenmacher als Monopolist.

Wenn ein Gegenstand nach einem Standardrezept hergestellt wurde, das uns lediglich zum Erreichen eines bestimmten Fähigkeitsniveaus gegeben wurde, ist das Ergebnis unserer Arbeit gleichwertig, wir können ihn nicht an andere Spieler übertragen oder versteigern . Damit der Artikel nicht gebunden wird, müssen wir die entsprechende Zeichnung selbstständig besorgen und studieren.

Mit zunehmender Berufsstufe stehen uns höherstufige Gegenstände zur Verfügung. Zusätzlich zu den Standardmustern, die jedem zur Verfügung stehen, besteht die Möglichkeit, neue zu erlernen. Einige verkaufen Mentoren, oder Sie können sie bei der Auktion im Abschnitt „Handwerkspläne“ suchen. Wie viele Gegenstände im Spiel können Herstellungspläne einfach von Mobs fallen gelassen werden. Wenn Sie eine Zeichnung erhalten haben und mit der Maus darüber fahren, sehen wir einen Tooltip, der Ihnen sagt, was darin enthalten ist. Rechtsklick – und wir haben es gelernt. Wenn der Hinweis Grün Farben, dann kennen wir ein solches Schema nicht, und es kann gelernt werden, wenn es so ist Rot- Entweder reicht unser Berufsniveau nicht aus, oder wir haben diese Zeichnung bereits gelernt. Sie können Baupläne für die Herstellung von Relikten der Stufe 51 und Edelsteinen der Stufe 55 aus denselben Kisten/Truhen/Schatullen erhalten wie die Komponenten für ihre Herstellung.

Hier endet der Einführungsteil. Sie wissen jetzt, was Schmiede und Büchsenmacher herstellen und woraus sie bestehen. Sie können direkt mit der Metallbearbeitung fortfahren.

Zuletzt bearbeitet von StarostaGR; 22.08.2013 um 18:57 Uhr.

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  • Kapitel Zwei

    Hier wird Metall geschmiedet

    Studieren, studieren, studieren...

    Wenn Sie sich also entscheiden, gehen Sie zum Mentor und nehmen Sie ihm die Quest ab „Die Grundlagen des Schmiedens/Waffenschmiedens: Schritt eins“. Dann kaufen Sie das gewünschte Lehrbuch und lesen Sie es (per Rechtsklick). In diesem Fall erhalten Sie die 1. Berufsstufe. Nehmen Sie danach die Quest vom Mentor an„Die Grundlagen des Schmiedens/Waffenschmiedens: Schritt zwei“

    . Kaufen Sie nun Werkzeuge (seien Sie vorsichtig, Mentoren verkaufen Sets mit 3 Typen, wir brauchen ein Set für unser Fähigkeitsniveau) und verbessern Sie es mit mindestens 3 der 4 möglichen Upgrades (außer dem, das für die Inspiration verantwortlich ist). Klicken Sie dazu zunächst mit der rechten Maustaste auf den Verbesserer und dann auf die Werkzeuge. Das macht unser Leben viel einfacher. Wir kaufen auch eine Spitzhacke, die wir zum Sammeln von Erz benötigen. Nächster Schritt: Fragen Sie Ihren Mentor „Schulungsmaterialien“

    . Jetzt können Sie mit dem Training beginnen: Herstellung eines Spitzers (Büchsenmacher) oder eines Rechens (Schmiede).

    Amboss und Hammer für Dummies Öffnen wir zunächst unsere "Werkzeug"

    - eine Lagerschmiede oder ein Büchsenmacherwerkzeug, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf (oder ziehen Sie sie auf das Panel), woraufhin wir den folgenden Dialog mit allen uns zur Verfügung stehenden Diagrammen sehen (Abb. 3-1). Wenn genügend Zutaten vorhanden sind, um einen Gegenstand nach einem beliebigen Schema herzustellen, wird dieses Schema gelb hervorgehoben und Sie können es für die Arbeit auswählen. Wenn das Diagramm rot hervorgehoben ist, bedeutet das, dass uns etwas fehlt. Wenn wir mit der Maus über einen Gegenstand fahren, sehen wir, um was es sich handelt. Wenn wir mit der Maus über die Zutaten fahren, wird uns in einem Tooltip der Name angezeigt und hervorgehoben, was wir in der Tasche benötigen. Oben können wir die Anzeigeoptionen für unser „Rezeptbuch“ auswählen und unten links können wir darin scrollen und sehen, wie viele Seiten es enthält. Auf der allerersten Seite unseres , werden wir sehen, dass die Ausrüstung nicht aus Erz, sondern aus etwas anderem besteht. Nachdem wir ein wenig gescrollt haben, werden wir dieses „etwas anderes“ finden. Der Unterschied zwischen Schmieden und Büchsenmachern und Schneidern und Gerbern besteht darin, dass letztere nur mit der Schere schwenken müssen und die für die Arbeit notwendigen Ressourcen bereitstehen, wir aber zunächst die für die Arbeit notwendigen Ressourcen schmelzen (schmieden) müssen das abgebauten Erz Leerzeichen. So arbeiten Schmiede und Büchsenmacher wie folgt:

    1. Gesammelt in der Weite von Sarnaut Erz .
    2. Abgebaut Erz umgeschmiedet Komponenten (Sie sind auch Leerzeichen). Jeder Beruf hat 5 Typen, die jeweils zur Herstellung verwendet werden bestimmter Typ Ausrüstung. U Schmiede Das: leer(geht zu Armschienen Und Ringe), Dorn (Gürtel Und Schilde), Platte (Rüstung Und Gamaschen), Streifen (Schulterpolster Und Fäustlinge), Und Barren (Helme Und Stiefel). Da es 6 Arten von Erzen gibt, gibt es auch 6 Arten von Rohlingen. 100 Stapel pro Stapel.
    3. Waffenkomponenten : Überlagerung(geht zu Spezialwaffen Und Zubehör), Kette (Achsen), Tipp (Speere, Dolche Und Schlagring), Klinge (Schwerter), Und Stange (Vereine, Vereine Und Notensysteme). Da es 6 Arten von Erzen gibt, gibt es auch 6 Arten von Rohlingen. Stapelt 100 pro Stapel...
    4. Einmal geschmiedet Leerzeichen, Sie können sie zur Herstellung von Ausrüstungsgegenständen verwenden. Dafür müssen Sie das nötige Werkstück, Treibstoff und Zusatzkomponenten mitnehmen.
    Wie wir sehen können, sind Schmiedekunst und Waffenherstellung dreistufig: Erz abbauen -> zu einem Rohling verarbeiten -> einen Gegenstand herstellen, im Gegensatz zur zweistufigen Alchemie und eigentlich zweistufigen Schneiderei und Lederverarbeitung (das Winken einer Schere qualifiziert nicht für die Stufe). Jedes Schema (grundlegend, außer astral) ermöglicht die Herstellung von Dingen unterschiedlicher Qualität, nämlich: einfach - Grün(gute Qualität) Blau (ausgezeichnete Qualität) Und lila(seltene Qualität). Da die Rohlinge von gleicher Qualität sind, können wir durch die Sammlung von 5 identischen Teilen entsprechender Qualität 10, 20 oder 40 Rohlinge auf einmal herstellen.

    Reis. 3. Aufeinanderfolgende Arbeitsschritte: 1-2 – Auswahl einer Sache, 3-6 Versuch, das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

    Wenn Nächster Schritt: Fragen Sie Ihren Mentor erhalten, dann machen wir uns an die Arbeit (Abb. 3-1). Der „Anspitzer“ ist nicht rot, da ich bereits darauf geachtet habe, dass „Trainingsmaterialien“ in der Tasche sind ausreichende Menge. Denn unten ist ein Häkchen „Automatisch ausfüllen“ Nachdem Sie auf den Namen des Schemas geklickt haben, werden die erforderlichen Ressourcen automatisch in die dafür vorgesehenen leeren Felder unten geladen. Nach dem Drücken der Taste "Beginnen"(Abb. 3-2) wechseln wir in den Fertigungsmodus – eine Art Minispiel (Abb. 3-3). Jetzt müssen Sie die Funktionsweise von [b]„Werkzeugen“[b] verstehen. Lassen wir Abb. 3 und schauen Sie sich Abb. an. 4. Was wir sehen:

    1. Tatsächlich ist das Ambossfeld in drei Teile unterteilt. Feld "A"- das ist unsere Werkbank, einige Hämmer darauf und Teile des zukünftigen Objekts, die mit ihrer Hilfe erhalten wurden. Der Indikator darunter zeigt an, dass wir den entsprechenden Artikel erhalten, wenn wir alle Teile derselben Farbe auf der Werkbank sammeln. Diese. Um einen lila Gegenstand zu erhalten, müssen alle 5 Teile lila sein, um einen blauen Gegenstand zu erhalten, müssen Sie blau sein, und wenn alle 5 Teile grün sind, erhalten wir bis zu 2 grüne Gegenstände. Wenn Sie mit der linken Maustaste auf ein Teil klicken, können Sie es sperren, sodass es sich beim Umschmieden nicht ändert. Die Schlösser unter den Rohlingen zeigen an, wie viele Teile repariert wurden und wie viele weitere repariert werden können. Wenn mindestens ein Teil oder alle Teile grau sind verschiedene Farben- Wir erhalten einen „grünen“ Artikel. Die Herstellung von Edelsteinen unterscheidet sich nicht von der Herstellung anderer Ausrüstungsgegenstände. Der einzige Unterschied besteht darin, dass wir durch das Sammeln von 5 „lila“ Teilen 6 „blaue“ Edelsteine ​​erhalten.
    2. Feld "B"- ein Hammer und gelbe Punkte darunter. Ermöglicht das Umschmieden. Gleichzeitig werden sie neu geschmiedet Alle entsperrte Elemente. Die Anzahl der gelben Punkte zeigt an, wie viele Nachschmiedearbeiten wir noch haben. Wenn wir bereits alle Teile derselben Farbe gesammelt haben und gleichzeitig noch ungenutzte Nachschmiedeteile haben, sollten wir einen weiteren Gegenstand erhalten (d. h. 3 grüne oder 2 blaue/lila). Leider wird der „grüne“ Bonusgegenstand nicht immer ausgegeben. Entweder handelt es sich hierbei um einen Fehler, oder es war so gewollt. Blauer/lila Bonusgegenstand – ausgestellt.
    3. Feld „V“- Inspiration. Dies ist eine so raffinierte Ressource für Meister. Es sammelt sich an, wenn es Ihnen gelingt, 2 bis 4 violette Teile des Gegenstands einzusammeln. Wenn es Stufe 1 erreicht, können wir eines der vorhandenen Teile durch ein violettes ersetzen, die zweite Stufe der Inspiration ermöglicht es uns, zwei Teile zu ersetzen. Für jede Runde summiert es sich unabhängig, und wenn Sie 5 machen verschiedene Artikel anderen Plänen zufolge wird es verschwinden.
    Zum Vergleich in Abb. 4 rechts ist die Arbeit der einfachsten Werkzeuge und links die am besten verbesserten. Wie wir am verbesserten Set sehen können, können wir 1 weitere Aufgabe erledigen (insgesamt 4), 3 Umschmiedeungen statt 2 haben und nie erfolglose bekommen ( "grau" ) Einzelheiten. Der letzte Bonus besteht darin, dass die doppelte Wachstumsgeschwindigkeit der Inspiration nicht sofort spürbar ist.

    Reis. 4. Schnittstelle „Ambosse“ .

    Im Allgemeinen sind die Schnittstellen der Arbeitswerkzeuge eines Schmieds, Büchsenmachers, Schneiders und Lederarbeiters nahezu identisch. Zum Vergleich gibt es zwei Tools mit unterschiedlichem Verbesserungsgrad: Das linke ist einfach, ohne Verbesserungen, das rechte ist das am meisten verbesserte. Wenn also mit der Schnittstelle alles klar ist, dann lasst uns weiter den Hammer schwingen. Kehren wir zu Abb. zurück. 3 bzw. zum 3. Teil. Wir haben 1 blaues, 1 lila und 3 grüne Rohlinge bekommen. Lassen Sie uns nun entscheiden, welche Qualität wir herstellen möchten – grün, blau und lila. Da der Meister einen wunderbaren Spitzer (also blau) haben möchte, müssen wir 5 davon sammeln blaue Rohlinge

    . Klicken Sie dazu auf den blauen Rohling und fixieren Sie ihn – Abb. 3-4.

    Jetzt müssen Sie die restlichen Rohlinge neu schmieden. Drücken Sie den Hammer, um Abb. neu zu schmieden. 3-5. Als Ergebnis erhalten wir bereits 3 blaue, 1 violette und 1 grüne - Abb. 3-6. Klicken Sie erneut auf „Neu schmieden“. Jetzt ist das Ergebnis besser (Abb. 3-7), wir haben einen weiteren blauen Rohling erhalten. Wir beheben das Problem und wiederholen das Umschmieden, bis wir alle 5 blauen Teile gesammelt haben, oder uns die verfügbaren Umschmiedeteile ausgehen. Tatsache ist, dass es beim ersten Mal klappen wird, 5 blaue Teile zu sammeln. Es ist wahrscheinlich, dass Sie einen zweiten oder dritten Versuch benötigen, aber wahrscheinlich nicht mehr als zehn. Wenn Sie Glück haben (Abb. 5-8), haben Sie es geschafft, 5 blaue Rohlinge zu sammeln, und zwar "wunderbar"

    Der Spitzer ist das, wonach der Meister gefragt hat. Jetzt müssen Sie nur noch den großen grünen „Pick up“-Knopf unten am Amboss drücken. Die Folge ist, dass der „blaue“ Spitzer im Beutel landet (Abb. 5-9).

    Versuchen Sie, mit den einfachsten Dingen aus kostenlosen Ressourcen zu experimentieren.

    Reis. 5. 7-8 – die letzten Schritte der Herstellung des Artikels, 9 – der fertige Artikel in der Tasche.

    Unterschiedliche Schemata sind erforderlich, unterschiedliche Schemata sind wichtig Während wir also unsere Fähigkeiten im Hammerschwingen üben, lasst uns die Diagramme von Objekten (auch Zeichnungen genannt) für die Arbeit ausarbeiten. Die Schemata selbst sind in zwei Farben erhältlich: Blau (wunderbar) und lila (selten). Wenn Sie mit der Maus über ein Diagramm fahren, wird Ihnen in einem Popup-Text mitgeteilt, um welche Art von Schema es sich handelt, für wen und auf welcher Ebene. Wenn die zusätzliche Signatur „Verwenden: Ermöglicht die Untersuchung des Schaltplans“

    - Grün, dann haben wir dieses Schema noch nicht studiert und das Berufsniveau reicht aus, um es zu studieren. Wenn diese Inschrift rot ist, haben wir sie entweder bereits studiert oder unser Berufsniveau ist dafür zu niedrig. Reis. 6. Artikel, die unter Verwendung von hergestellt wurden Und blau (links) lila (rechts)

    Das blaue Schema der n-ten Ebene ermöglicht es Ihnen, Dinge der Ebene n+1 herzustellen, für deren Verwendung eine Charakterebene von n-2 erforderlich ist. Das violette Schema der n-ten Stufe ermöglicht es Ihnen, Dinge der Stufe n+3 herzustellen, für deren Verwendung eine Charakterstufe gleich n erforderlich ist, d. h. Tatsächlich ist der violette Schaltkreis der n-ten Ebene identisch mit dem blauen Schaltkreis der n+2. Das ist ihr einziger Unterschied.

    Eines ist sicher: Es gibt praktisch keinen Unterschied zwischen blauen und violetten Schemata. Sobald Sie sie studiert haben, können Sie den Unterschied nur entdecken, indem Sie den Unterschied im Niveau der Sache herausfinden. Weiße und orangefarbene (legendäre) Schemata wurden bisher nicht gesehen.

    Nach Schemata suchen

    Es gibt zwei Möglichkeiten, Pläne zu erhalten – sie auszuschalten und sie zu kaufen. Es ist einfach, alles auszuschalten. Geht einfach hin und zerstückelt die Mobs. Unterart "ausschlagen"– erhalten aus Kisten, die man von Bossen auf der Astralebene oder vom Handwerker – Meister der Edelsteine ​​– erhalten kann.


    Reis. 7. So sieht das Diagramm bei der Auktion aus. Um herauszufinden, ob Sie dieses bestimmte Muster bereits gelernt haben oder nicht, müssen Sie mit der Maus darüber fahren.

    Es gibt eine ganze Reihe von Programmen, und ich denke, dass sie fast alle Ebenen abdecken, aber leider gibt es einen Wermutstropfen:

    Okay, schauen wir uns die Auktion an. Zu unserer Rubrik „Handwerksmuster“, das 4 Unterabschnitte hat: für Schneider, Gerber, Schmiede und Büchsenmacher (Abb. 7).

    1. Das Niveau des Systems entspricht dem erforderlichen Niveau des Berufs.
    2. Es ist nicht sofort klar, ob wir dieses oder jenes Schema kennen – sie sehen alle gleich aus. Um das herauszufinden, müssen wir den Cursor auf jeden von ihnen bewegen (Abb. 7).
    Steigern Sie Ihren Beruf

    Wenn die Ressourcen beherrscht, die Schaltkreise gekauft wurden und das Werkzeug einsatzbereit ist, können Sie zu den Höhen der Meisterschaft aufsteigen, mindestens bis zur Stufe 50. Die erlernten Berufe, ihr aktuelles Level und der Fortschritt zum nächsten Level können in den Charaktereigenschaften eingesehen werden: "Charakter"(Schlüssel "ICH") -> "Fähigkeiten"(Siehe Abbildung 8). Wann „Level-Up-Fortschritt“ wird 100 % erreichen, das aktuelle Niveau des Berufs (auch bekannt als „Fähigkeitsniveau“) wird um eins erhöht.

    So wie Sie im Leben daran arbeiten müssen, Ihre Fähigkeiten zu verbessern, müssen Sie auch im Spiel verschiedene Gegenstände herstellen, um Ihr Kompetenzniveau in einem Beruf zu verbessern. Gleichzeitig erscheint der Wunsch, bei der beruflichen Weiterentwicklung möglichst wenig Geld auszugeben, ganz natürlich, hier einige davon „schlechter Rat“:

    1. Je näher die Stufe des Schemas, nach dem Sie einen Gegenstand herstellen, an der aktuellen Stufe des Berufs liegt, desto größer ist der Fortschritt. Aus Geldgründen ist es jedoch manchmal sinnvoller, mehr Artikel der unteren Preisklasse herzustellen.
    2. Beim Pumpen ist besondere Vorsicht geboten Schilde Und spontan- Sie haben dafür einen sehr guten Preis. Herstellung Komponenten, d.h. Leerzeichen zählt auch.
    3. Versuchen Sie es mit der Suche verschiedene Schemata Bei einer Auktion, mit Freunden, beim Weiterverkauf von NPCs an Zwischenstandorten oder einfach nur dort schreien, vielleicht stößt man durchaus auf etwas Passendes. Beachten Sie, dass alle Artikel, die nach Standardmustern hergestellt werden, gebunden werden.
    4. Die Qualität des hergestellten Gegenstands beeinflusst den Fortschritt der Berufsstufe. Je höher es ist, desto höher ist der Fortschritt. Das ungefähre Verhältnis des Fortschritts bei der Herstellung von Artikeln unterschiedlicher Qualität beträgt: „mehrfarbig“ : „grün“ : „blau“ : „lila“ = 1:2 :4 :8 . Diese. Ein hergestellter „lila“ Gegenstand entspricht 4 „grünen“ Gegenständen.
    5. Behalten Sie Ihren aktuellen Fortschritt im Auge. Wenn Sie noch 10-20 % auf dem neuen Niveau haben, dann macht es keinen Sinn, sich anzustrengen und „blau“/„violett“ zu machen, dies wird vollständig durch eine „grüne“ Sache abgedeckt.

    Bis etwa zum 40. Level des Berufs geht der Levelaufstieg ziemlich schnell: 2-3 Gegenstände, und Sie haben ein neues Level, danach verlangsamt sich der Fortschritt, ein „grüner“ Gegenstand erhöht den Fortschritt um 20 %.

    Reis. 8. Anzeige von Berufen und aktuellen Fähigkeiten. Es sind noch 62 % bis Level 5 übrig.

    Durch Eingabe des Codes bei der Registrierung Ihres Kontos [2 1 980 ] , Sie erhalten: 6 Schriftrollen
    (30 Tausend Bonuserfahrung, 60+ Tausend Zuletzt bearbeitet von StarostaGR; 22.08.2013 um 19:14.
    hinzufügen. Ruf), Tasche und Anzug.
    Wenn Sie ab Level 15 400 Kristalle auf Ihr Konto einzahlen, erhalten Sie: Safe + Tagebuch für 25 Aufgaben,

  • Wälzer des Wissens, + PIN-Code für den Wolf von mir

    Kapitel drei

    Astralrelikte und Edelsteine ​​herstellen Relikte - nichts weiter als Ausrüstungsgegenstände und abgebaute Edelsteine Und Unerforscht Geheimnisvoller Astral

    . Handwerker wissen natürlich, wie sie ihre Analoga herstellen, wenn sie über das entsprechende Wissen und die entsprechenden Ressourcen verfügen. Wissen sind Muster.

    Pläne für Relikte der Stufe 51, Edelsteine ​​der Stufe 55 und deren Upgrades können in Astralabenteuern im unbekannten und mysteriösen Astralebene oder aus Kisten des Handwerkers erhalten werden. Generell können sie auch auf einer Auktion erworben werden.

    Büchsenmacher haben ein noch größeres Sortiment – ​​Astralwaffen und Zubehör umfassen 46 (anscheinend) Gegenstände sowie 4 Arten von Astraledelsteinen: der Liebling des Schicksals (für Glück) und besondere – stählerner Wille (für Freiheit), blutiger Wahnsinn (für Wut), Leitstern (für Ausdauer). Wenn Sie nicht auf ein „notwendiges“ Schema stoßen, bedeutet das nicht, dass es nicht existiert oder dass die Entwickler „vergessen“ haben, es einzuführen. Es gibt viele Namen, manche kommen eher selten vor (zum Beispiel kann ich nur 44 von 46 Waffentypen herstellen).

    Nach dem Studium der relevanten astral Diagramme, 4 Zeichnungen werden auf einmal zu unserem Zeichenbuch hinzugefügt. Die erste Zeichnung ermöglicht es, das sogenannte anzufertigen Basis, d.h. ein Gegenstand, den man sofort (naja, fast sofort) anziehen, tragen und weiter verbessern kann. Der Gegenstand ist denen völlig ähnlich, die in den einfachsten Sektoren („ohne Buffs“) erhältlich sind. Ihre Herstellung unterscheidet sich nicht grundlegend von der Herstellung von Gegenständen einer niedrigeren Stufe, die Sie herstellen können Grün , Blau Und lila Grundlagen der Ausrüstung. Mit den folgenden 3 Schemata können Sie Upgrade-Gegenstände herstellen: Blau(wunderbar), violett(selten) und orange(legendär). Auch Handwerker können es herstellen Grün Und Während wir also unsere Fähigkeiten im Hammerschwingen üben, lasst uns die Diagramme von Objekten (auch Zeichnungen genannt) für die Arbeit ausarbeiten. Die Schemata selbst sind in zwei Farben erhältlich: Grundlagen von Edelsteinen und blauviolett Edelsteinverbesserer. Ab Update 4.0.04 ist dies möglich legendär (orange) Edelsteinverstärker.

    Die Herstellung von Enhancern unterscheidet sich ein wenig von der Herstellung von „Basen“.

    1. Für jeden Verbesserertyp gibt es in Ihrem „Kochbuch“ ein eigenes Schema, nach dem Sie nur Verbesserer eines bestimmten Typs herstellen können „Farben“.
    2. Von Meistern hergestellte Verstärker können nur zur Verbesserung von Gegenständen gleicher oder geringerer Qualität verwendet werden. Sie können violette Upgrades verwenden, um blaue und violette Gegenstände zu verbessern, orangefarbene Gegenstände können Sie jedoch nicht verbessern.
    3. Moderne Handwerksverbesserer kann nicht „stabilisiert“ werden , und verwandeln Sie es in eine Basis (mit Ausnahme der Verbesserungen, die vor dem Update 4.0.03 vorgenommen wurden, diese sind immer noch zu finden).
    Wenn Sie einen Verbesserer herstellen, müssen Sie ihn aus 5 Teilen zusammensetzen, genau wie normale Ausrüstung oder einen Edelstein. Abhängig von der Farbe dieser Teile unterscheiden sich die Eigenschaften des Verbesserers geringfügig.

    Was ist der Unterschied? Die Antwort ist eigentlich einfach: die Aktivierungskosten.

    Aktivierung

    In Abb. Abbildung 9 zeigt Beispiele dafür, was ein Büchsenmacher herstellen kann: die Grundlagen und Verbesserungen einer physischen Rute und ein Juwel des blutigen Wahnsinns. Nach der Produktion kommt der Artikel in die Tüte – wir können ihn verkaufen, weitergeben, per Post verschicken oder wegwerfen. Das Einzige, was wir nicht tun können, ist, es bestimmungsgemäß zu verwenden. Um das hergestellte Relikt verwenden zu können, muss es sein "aktivieren" . Zur Aktivierung benötigen Sie „Reliktsplitter“ Amethyste „Edelsteine“ in der auf dem Artikel angegebenen Menge.

    Reis. 9. Ein Beispiel für die Produkte eines Büchsenmachers.

    Um die „grüne oder blaue Basis eines Gegenstands“ zu aktivieren, sind 27 wunderbare („blaue“) Reliktfragmente erforderlich, für die „lila“ sind 27 violette erforderlich, und die Aktivierung von Edelsteinen ist ähnlich. Nach der Aktivierung ist der Gegenstand gebunden und kann ausgerüstet werden. Die Aktivierung von Verbesserern erfordert „Reliktfragmente“ des entsprechenden Typs, d. h. Blaue Upgrades erfordern blaue Splitter und orangefarbene Upgrades erfordern orangefarbene Splitter.

    Hier zeigt sich der Unterschied zwischen einem aus „grünen“ und „lila“ Teilen zusammengesetzten Verbesserer – das haben sie unterschiedliche Preise Aktivierung. Ein „grüner“ Verbesserer kostet 27 Fragmente, ein „blauer“ 18 und ein „lila“ 9. Der Einfachheit halber zeigt Tabelle 1 die Kosten für die Aktivierung von Gegenständen, die von Handwerkern hergestellt wurden, je nach Typ.

    Wo kann ich Scherben bekommen? Jedes Mal, wenn Sie einem anderen Boss auf der Astralebene das Leben nehmen oder eine Kiste mit Edelsteinen öffnen, die Sie von einem Handwerker erhalten haben, erhalten Sie eine bestimmte Anzahl an „Reliktsplittern“ oder „Edelsteinen“, die in die „Werte“ Ihres Charakters fallen Abschnitt „Handwerk“ (Abb. 9 -5). Im Moment gibt es Fragmente von: hochwertigen, wunderbaren, seltenen und legendären Edelsteinen, Fragmente wunderbarer, seltener und legendärer Relikte. Die Art der erhaltenen Fragmente hängt von der „Farbe“ des Sektors und der Art („Seltenheit“) der Kiste mit Edelsteinen ab. Bei Aktivierung können Shards geringer Qualität durch Shards höherer Qualität ersetzt werden. Dieser Austausch erfolgt automatisch; wenn Sie nur über wenige Fragmente der erforderlichen Qualität verfügen, werden diese zuerst verwendet, dann Fragmente höherer Qualität.

    Tab. 1. Die Kosten für die Aktivierung verschiedener von Handwerkern hergestellter Relikte.

    Astralressourcen

    Kommen wir nun zu den Ressourcen, die zur Herstellung astralähnlicher Dinge erforderlich sind. Einige davon müssen wir auf der Astralebene abbauen. Um Reliquien herzustellen, benötigen wir:

    1. Adamantin-Erz . Es wird auf Cold Peak, Cradle und Idich abgebaut und ist daher eine weit verbreitete Ressource.
    2. Adamantine Rohlinge , das aus Adamantin-Erz hergestellt werden kann. Auch nichts Kompliziertes.
    3. Kohle . Verkauft von Mentoren.
    4. 1. Astralkomponente für Ausrüstung der Stufe 51: Getreide(Schmiede) und zusätzliche Komponenten(Büchsenmacher). Es gibt 3 Typen: Blau(bemerkenswert), lila(selten) und orange(legendär). Kann nach dem Besiegen von Zwischenbossen in der unbekannten Astralebene (4.–6. Ebene) erhalten werden. Sie sind nicht angebracht, wenn sie in der Tasche erscheinen; sie können verkauft oder an andere Spieler weitergegeben werden. Es ist in ausreichender Menge verfügbar und wir können sagen, dass es sich um eine allgemein zugängliche Ressource handelt.
    5. 2. Astralkomponente für Ausrüstung der Stufe 51: Muster(Schmiede) und Scan(Büchsenmacher). Es gibt zwei Arten: Schlachten und Magie. Um Ausrüstung für Energieklassen herzustellen, werden Kämpfe benötigt, für Manaklassen wird Magie benötigt. Kann erhalten werden, nachdem der Endgegner auf den Inseln im unbekannten Astralebene besiegt wurde. Eine äußerst seltene und wertvolle Ressource. Erstens werden sie befestigt, wenn sie in der Tasche erscheinen. Zweitens gibt es nur sehr wenige davon. Tatsächlich ist es diese Sache, die die Anzahl der Relikte begrenzt, die wir herstellen können. Sie haben die gleiche Qualität wie Monogramme/Körner.
    6. 1. Astralkomponente für Edelsteine ​​der Stufe 55: Silberbarren (Schmiede) und Amethyst(Büchsenmacher). Kann im Mysteriösen Astralraum und aus Kisten erhalten werden, die vom Handwerker ausgegeben werden. Nicht an den Charakter gebunden, können Sie kaufen/verkaufen/tauschen. Derzeit gibt es 3 verschiedene Qualitäten - gute Qualität(Grün), magisches Muster (blau) und wunderbar(lila), nach der Installation von Update 4.0.04 sollte erscheinen legendär (orange).
    7. 2. Astralkomponente für Edelsteine ​​der Stufe 55: Rahmen(Schmiede) und Edelsteine(Büchsenmacher). Es gibt zwei Arten: Kampf und Magie. Kann in der geheimnisvollen Astralebene und aus Kisten erhalten werden, die vom Edelsteinmeister ausgegeben werden. An den Charakter angehängt. Sie haben die gleiche Qualität wie Barren/Amethyste.
    Um verschiedene Grundlagen astraler Ausrüstung herzustellen, benötigen wir 17 bis 30 wundervolle (blaue) Monogramme/Körner und 7 bis 9 Muster/Scans, 2-mal weniger für Verbesserer. Die Grundlagen der Astral-Edelsteine ​​erfordern 4 Barren/Amethyst und 2 Rahmen/Edelsteine ​​von guter (grüner) Qualität, Edelsteinverbesserer erfordern die gleiche Menge an Ressourcen, aber von höherer Qualität. Angesichts der Menge dieser durch das Spiel gewonnenen Ressourcen ist die Herstellung der Grundausrüstung äußerst kostspielig. Wenn Sie nicht über minderwertige Ressourcen verfügen, können Sie diese durch Ressourcen höherer Qualität, beispielsweise seltene oder legendäre, ersetzen.

    Abschluss

    Was kann man noch sagen? Alle vier Ausrüstungsberufe (Schmied, Büchsenmacher, Schneider, Lederverarbeiter) sind für die Spieler interessant oberstes Niveau, d.h. „auf der Kappe“. Dieses Interesse besteht sowohl seitens der Meister selbst als auch seitens der Verbraucher ihrer Produkte – anderer Akteure. Zwar gibt es von Zeit zu Zeit Ausrufe, dass die Aktivierung zu teuer sei, aber ich persönlich denke, dass der Preis akzeptabel ist, Handwerk sollte nicht die Hauptart sein, sich anzuziehen (auf der Mütze).

    Was ich verbessern möchte:

    1. Die Benutzeroberfläche „Zeichenbuch“ ist nicht sehr praktisch. Ich möchte, dass das „Zeichenbuch“ beim Öffnen an der gleichen Stelle geöffnet wird, an der es geschlossen wurde. Weil Wenn man etwas macht, muss man ständig zur richtigen Stelle scrollen und die automatische Wiederholung ist nicht immer bequem zu bedienen. Damit alle Anzeigeparameter gespeichert werden und nicht nur die Ebene der Schemata (wenn die Anzeige einer Zweihandwaffe ausgewählt ist, sollte sie beim nächsten Öffnen angezeigt werden).
    2. Artikelauswahl: Bietet die Möglichkeit, Grundrezepte (mit angehängten Artikeln) vom Rest, magisch und physisch, zu trennen.
    3. Suche bei einer Auktion: Heben Sie sofort die Schemata hervor, die noch nicht untersucht wurden.
    4. Die in der Republik Litauen verkaufte Komponente hat für alle Handwerker außer Alchemisten einen Wert von nahezu Null. Ich würde diese Situation gerne irgendwie verbessern.
    Im Update 4.0.03 wurden mehrere kosmetische Änderungen vorgenommen, die diese 4 Berufe für fortgeschrittene Spieler hätten aktualisieren sollen. Meiner Meinung nach bieten diese Änderungen zwar den Aufstieg im Beruf etwas einfacher, bieten aber nicht die Möglichkeit, sich selbst als Meister zu verkleiden: „ein Schuhmacher ohne Stiefel“.
    1. Grüne Zwischenausrüstung ist einfacher und billiger zu bekommen (Rekrutentruhen, Mobs, Ruf) als sie herzustellen. Blau und Lila zu machen, lohnt sich nicht. Tatsächlich veralten Geräte schneller, als wir sie herstellen.
    2. Die Auswahl an gewöhnlichen (nicht-astralen) Schemata ist gering, sowohl „grundlegende“ (automatisch erhaltene) als auch „ausgeknockte“ Schemata. Sie werden einfach kein Diagramm des gewünschten Artikels mit den erforderlichen Statistiken finden, um das Ungleichgewicht zu korrigieren.
    Ich werde hier enden. Kommentare, Bemerkungen, Wünsche usw. Du kannst es in diesem Thread belassen. Finanzielle Unterstützung wird per In-Game-Mail angenommen: Server Raskol, League, Timberwolf. Alles Gute und viel Glück.

  • Die Abkürzung GS kommt im Text sehr oft vor,

    Daher hier seine eindeutige Interpretation:

    GS – (GS – Ausrüstungsbewertung) Gesamtbewertung der Artikel, die Sie tragen.


    Also weitermachen Handlung an einem neuen Ort – Dain, Sie haben sich der Quest genähert „Dir auf die Fersen treten“ Danach verteilt die NPC-Familie Chistyul die erste Portion Astralschlüssel sowie eine unbegrenzte Anzahl an Kisten mit Startausrüstung. (Sie können die aktuelle Anzahl der Schlüssel auf der Registerkarte „Werte“ des Charakters im Abschnitt „Nachfüllbar“ einsehen.)


    Aus diesen Kisten erhalten Sie eine Reihe von Dingen, mit denen Sie die Geschichte weiter vorantreiben können. Kisten können unbegrenzt oft empfangen und geöffnet werden, sodass eine Reihe von Dingen mit Eigenschaften ausgewählt werden können, die zu Ihrer Klasse passen.

    Aus der Schachtel erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie sie öffnen: Helm, Rüstung, Leggings, Schuhe, Hemd, Ohrring, Ring, Umhang, Waffe für rechte Hand, eine beidhändige Waffe, eine Spezialwaffe, ein Schild oder ein magischer Gegenstand für die Nebenhand.

    Alle diese Gegenstände haben zufällige Eigenschaften. Dies wurde so gemacht, dass Sie durch das Öffnen dieser endlosen und kostenlosen Kisten und das Erhalten von Gegenständen einen Ausrüstungssatz erhalten können, der über die für Ihre Klasse erforderlichen Werte verfügt.

    Schultern, Handschuhe, Gürtel, Halskette und Armschienen Du kannst es nicht aus dieser Kiste bekommen. Sie erhalten sie als Belohnung für Quests (sofern Sie die Questkette auf Daina noch nicht abgeschlossen haben) oder aus Kisten für das Abschließen von Verzerrungen, Astralinseln, täglichen Quests und aus anderen Quellen ihrer Produktion, auf die später noch eingegangen wird.

    WICHTIG: Für Questaufgaben auf Daina erhalten Sie blaue Armschienen, Gürtel und Halskette. Beeilen Sie sich nicht, sie zu verkaufen, auch wenn Sie grüne Exemplare erhalten haben, wie es scheint tolle Eigenschaften! Tatsache ist, dass diese Quests, bis Sie die gleichen Gegenstände von blauer Qualität erhalten, mehr GS geben als grüne Quests mit höheren Werten. Wir brauchen GE-Fortschritte, um neue Schichten der Astralebene und neue Rezepte auf dem Amboss der Artefakte zu entdecken.
    Sie sollten die Auswahl einer Reihe von Endlosboxen sehr ernst nehmen und sich die Zeit nehmen, Dinge mit den von Ihnen benötigten Statistiken auszuwählen. Davon hängt die Wirksamkeit des Charakters in naher Zukunft ab. Allerdings wird es immer möglich sein, auf diese Weise zur Auswahl neuer Ausrüstung und zum Ersetzen von Statistiken zurückzukehren.

    Nachdem Sie sich für Ihre Ausrüstung entschieden und das Portal auf Beregovoy geöffnet haben, vergessen Sie nicht, es zu besuchen Astralakademie und nimm eine sehr wichtige Quest an Demyana Kratsowa. Im Dialog mit ihm wird er angegeben als – „Tägliche Aufgaben erhalten.“


    Nach der Annahme werden Sie jeden Tag gegeben zwei Aufgaben, bei deren Abschluss Sie als Belohnung Kisten mit Ausrüstung für die aktuelle Ebene erhalten. Wenn Ihnen eine der vorgegebenen Aufgaben schwierig erscheint, können Sie sie einmal am Tag abbrechen und sie wird nach dem Zufallsprinzip durch eine andere ersetzt.


    Sie können auch Schulungsaufgaben von Demyan Kratsov zum Erstellen und Umwandeln von Ausrüstung übernehmen. Sie müssen mitgenommen werden, bei der Arbeit mit der Ausrüstung werden sie auf jeden Fall vervollständigt.

    Hier müssen Sie mehrere Dutzend grüne Hämmer von Demyan Kratsov kaufen (Menü „Handel“). Sie benötigen diese Hämmer, um nicht zum Kerngeschäft gehörende Ausrüstung aus Kisten mit Beute zu zerlegen.


    WICHTIG: Benutzen Sie diese grünen Hämmer nur, um Geräte zu zerschlagen, die Sie nicht benötigen.Nicht für deine Klasse oder Statistiken geeignet.
    Benutzen Sie sie NICHT, um Kampfausrüstungsgegenstände zu zerlegen und magische Rohstoffe. Indem Sie sie mit gekauften grünen Hämmern zerschlagen, verlangsamen Sie die Geschwindigkeit Ihrer Entwicklung, da Sie dadurch weniger Komponenten zum Herstellen (Kampfmaterial) erhalten.
    Magische Rohstoffe können durchaus gewinnbringend an Händler abgegeben und mit den so gesammelten Münzen Pollen gekauft werden. Diese Methode spart Hämmer, da sie nicht zum Brechen verwendet werdenAgische Rohstoffe.

    Wenn Sie sich zum Zeitpunkt der Schlüsselübergabe auf Stufe 67 oder 68 befinden, ist der Besuch von Verzerrungen oder Astralinseln problematisch. Die Mobs in diesen Aktivitäten sind nicht anpassungsfähig und haben Stufe 70. Es wird schwierig sein, durch sie hindurchzukommen. Darüber hinaus haben die von Ihnen gerufenen Söldner ebenfalls ein Level, das Ihrem entspricht. Ich empfehle dir, deinen Charakter trotzdem auf Level 70 zu bringen und erst danach mit dem Farmen neuer Ausrüstung zu beginnen.
    Das ist vorerst alles, das ist etwa ein Fünftel dessen, was geplant war.
    Ich habe beschlossen, dass es besser ist, es in Teilen umzurühren, als zu warten, bis die Informationen irrelevant werden =)
    Fortgesetzt werden.

    Staffel 7.0 „New Order“ zeichnete sich durch ein sehr verwirrendes Dressing-System aus, das mehrere Stufen umfasste. Mit jeder neuen Minisaison wurde dieses System komplizierter, und ab der dritten droht es zu einem undurchdringlichen Dickicht für Spieler zu werden, die sich dazu entschließen, ab Saison 7.0.2 zu spielen und versuchen, alle Feinheiten der Kleidung herauszufinden. In diesem Artikel werde ich versuchen, alle Etappen aufzuschlüsseln, und ich denke, dass ein solcher Leitfaden nicht nur für Anfänger nützlich sein wird, sondern auch als zusätzliche Erinnerung für einige Oldtimer dienen wird.

    Was ist also das New Order Dressing-System? Dabei handelt es sich um drei Mini-Saisons, in denen die Spieler jeweils hellgrüne Ausrüstung der Stufen 71, 73 und 75 herstellen mussten. Wenn Sie die letzten beiden Saisons gespielt und sich aktiv gekleidet haben, dann am meisten Du hast schon hellgrüne Sachen. Doch was sollen diejenigen tun, die gerade erst mit dem Spielen angefangen haben und sich mit der Frage beschäftigen, wo „Salate“ herkommen? Der Einfachheit halber habe ich den Leitfaden in zwei Teile unterteilt: „Erstellen wunderbarer, seltener und legendärer Ausrüstung“ und „Herstellen wunderbarer Ausrüstung“.

    Teil 1

    Erschaffe wundervolle, seltene und legendäre Ausrüstung der Stufe 75

    Fangen wir ganz von vorne an. Beim Abschluss der Storyline „Burning Skies“ von Staffel 7.0.2 erhält der Spieler „ Ältere Schriftrollen der Festung„in einer Menge von 10 Stück, wodurch die Qualität der Ausrüstung von gut auf ausgezeichnet gesteigert werden kann. Ein Startset mit hochwertiger Level-75-Ausrüstung kann nach Abschluss der Questreihe beliebig oft von Veronica von Gipatskaya erhalten werden. Nachdem Sie 10 Schriftrollen verwendet haben, erhalten Sie 10 Dinge von bemerkenswerter Qualität. Sie können zu den Azure-Ebenen der Astralebene (Sektoren 19 und 20) gehen oder zu Azure-Verzerrung die dritte Stufe, um sich vollständig in wundervolle Ausrüstung zu kleiden.

    Bitte beachten Sie, dass Sie einen Teil der Ausrüstung fertig erhalten (Schultern, Handschuhe, Gürtel, Halskette, Armschienen und alle Waffen), der Rest muss selbst hergestellt werden (Rüstung, Schuhe, Helm, Leggings, Umhang, Hemd, Ohrringe usw.). Ringe).

    Da Sie bereits über einen Großteil der hochwertigen Ausrüstung verfügen, müssen Sie in dieser Phase nicht lange warten. Um mit der Herstellung von Ausrüstung seltener Qualität zu beginnen, müssen Sie Ihren GS auf den neuesten Stand bringen 122500 . Und so geht's:

    In Azure Layers oder Distortion als Trophäen von Bossen erhaltet ihr „Level 75“, die gebrochen werden müssen verschiedene Arten Werkzeuge oder einfach Hämmer. Es gibt Hämmer verschiedene Ebenen und Qualitäten und sie werden mit Hilfe von Berufen geschaffen. Ich werde nicht im Detail auf die Herstellung von Hämmern eingehen, sondern nur darauf aufmerksam machen, dass man sie kaufen kann. universelle Werkzeuge", mit dem Elemente jeglichen Niveaus und jeder Qualität zerlegt werden können. Der NPC in der Nähe des Amboss verkauft auch „ Handwerkerwerkzeuge„, auch für beliebige Elemente geeignet, allerdings wird am Ende deutlich weniger Material anfallen. Vergessen Sie nicht die Werkzeuge, die Sie mit Realgar kaufen können und die Sie in Schlachten auf dem Herrschaftsgebiet erhalten. Wenn Sie Elemente mit solchen Hämmern zerschlagen, erhalten Sie Höchstmenge Material.

    Also, nachdem ich das Erhaltene zerschlagen habe Elemente der Meteoritenausrüstung,Sie erhalten Meteoritenmaterial, aus dem Ausrüstungsgegenstände der Stufe 75 erstellt werden. Sie werden wie immer auf einem Amboss in einer Schmiede hergestellt.

    Bei Artikeln von bemerkenswerter Qualität sieht es so aus:

    14 Stück Amalgam + 200 Meteoritenmaterial+ 2309 Gold

    ↓ ↓ ↓

    wunderbarer Gegenstand Level 75

    Der Prozentsatz besonderer Eigenschaften aller in der Schmiede hergestellten Gegenstände kann über die Registerkarte „Transformation“ erhöht und geändert werden. Hierfür benötigen Sie Amalgam, Gold und Pollen, die auf verschiedene Arten gewonnen werden können:

      Zerschlagen unnötiger fertiger Ausrüstungsgegenstände mit Hämmern;

      Zertrümmerung von Rohstoffen mit Hämmern, die wiederum beim Durchqueren von Astralinseln oder Verzerrungen ohne Schlüssel oder unter dem Effekt „selbstloser Hilfe“ abgebaut und auch bei Händlern gekauft werden;

      Ich habe fertigen Pollen bei Händlern gekauft.

    Es ist erwähnenswert, dass sich Pollen (sowie die Rohstoffe, aus denen sie gewonnen werden) auch in Menge und Qualität unterscheiden. In unserem Fall handelt es sich um Meteoritenpollen der Stufe 75. Die Verbesserung der Eigenschaften von hergestellten Gegenständen jeglicher Stufe und Qualität sieht gleich aus und unterscheidet sich nur in der Menge, Qualität und Stufe der verwendeten Materialien. Sie werden dies einfach und schnell verstehen.

    Sobald Ihr GS die Marke überschreitet 122500 , auf dem Amboss in der Schmiede haben Sie Zugriff auf Rezepte zur Herstellung von Ausrüstung seltener Qualität:

    26 Stück Amalgam + 1200 Meteoritenmaterial+ 6900 Gold

    ↓ ↓ ↓

    seltener Gegenstand Stufe 75

    Jetzt ist Ihr Ziel HS 139000 . Nachdem Sie mehrere Ausrüstungsgegenstände von seltener Qualität hergestellt (und gegebenenfalls deren Werte verbessert) haben, erreicht Ihr GS 139000 . Jetzt stehen Ihnen die violetten Schichten der Astralebene (Sektor 21 und 22) offen Lila Verzerrung In der dritten Stufe steht Ihnen außerdem das Raid-Abenteuer „Battle of the Gods“ (leichter und normaler Schwierigkeitsgrad) zur Verfügung, wo Sie es erhalten können Elemente der Meteoritenausrüstung, die ebenfalls mit Hämmern zerschlagen werden müssen, um sie in das bereits Bekannte zu verwandeln Meteoritenmaterial. Darüber hinaus erhalten Sie bei diesen Abenteuern einige fertige Gegenstände von seltener Qualität.

    Allerdings können Sie immer noch keine legendären Ausrüstungsgegenstände herstellen. Um diese Rezepte in der Schmiede freizuschalten, muss Ihr GS die erreichen 147000 . Sobald dies geschehen ist, können Sie mit der Herstellung von Geräten von legendärer Qualität (fast wie in unserem Magazin) beginnen:

    66 Stück Amalgam + 8400 Meteoritenmaterial+ 13 Karat Gold

    ↓ ↓ ↓

    Legendärer Gegenstand der Stufe 75

    Die Eigenschaften solcher Gegenstände lassen sich auch im Schmieden auf einem Amboss verbessern. Ähnlich wie in allen vorherigen Schritten können Sie nur einen Teil der Ausrüstung erstellen. Um legendäre Ausrüstungsgegenstände zu erhalten, die nicht hergestellt werden können, müssen Sie die Bernsteinschicht der Astralebene (Sektoren 23 und 24) öffnen oder Bernsteinfarbene Verzerrung dritte Stufe. Sie werden verfügbar, sobald Ihr GS erreicht ist 174000 .

    Allerdings vorher, beim Erreichen 160000 GSA , Ihr werdet die Gelegenheit bekommen, einige Gegenstände von wunderbarer Qualität der Stufe 75 herzustellen, und darüber werde ich im nächsten Block sprechen.

    Teil 2

    Wunderbare Ausrüstung herstellen

    Die Herstellung wunderbarer Ausrüstung erfolgt nach einem anderen Schema. Im Gegensatz zu anderen Ausrüstungsarten müssen Salate ab Stufe 71 zubereitet werden. Ich möchte darauf hinweisen, dass sie durchgeführt werden müssen parallel mit Ausrüstungsgegenständen anderer Qualität und nicht, nachdem man sich rot gekleidet hat, da das Bekleidungssystem in dieser Saison nicht linear ist.

    Beginnen wir mit sechs wundervollen Gegenständen der Stufe 71. Diese sind hellgrün Ohrringe, Hemd, Umhang, Handschuhe und Halskette aus der ersten Mini-Saison, und jetzt sind sie am einfachsten zuzubereiten. Dazu müssen Sie das Fractal-Raid-Abenteuer im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder „Normal“ absolvieren, wo Sie Folgendes erhalten perfektes Material Stufe 71.

    80/100 Stück Amalgam + 20200 perfektes Material+ 33K Gold

    ↓ ↓ ↓

    wunderbarer Gegenstand Level 71

    Bisher ist alles ganz einfach. Sobald Sie diese sechs Gegenstände der Stufe 71 erhalten haben, müssen Sie sie jedoch auf Stufe 73 bringen. Dazu müssen Sie das Raid-Abenteuer aus der zweiten Minisaison – „Winterpalast“ im Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder „Schwer“ besuchen erhalten wird hartnäckiges Material 73 Level. Und besuchen Sie auch die Bernsteinschicht der Astralebene (Sektoren 15 und 16) oder Bernsteinfarbene Verzerrung zweite Stufe und erreiche dort 73 Level. Sie müssen verwandelt werden Mithril-Material Level 73 durch Zertrümmern mit Hämmern. Schlüssel in diesen Sektoren und Verzerrungen werden nicht verschwendet, Sie können also so oft dorthin fliegen, wie Sie möchten.

    18 Stück Amalgam + 200 Mithril-Material

    ↓ ↓ ↓

    ewige alchemistische Tinte

    Für einen Artikel müssen Sie zehn dieser Tinten erstellen. Die nächste Stufe sieht so aus:

    10 ewige Alchemietinte+ + 44K Gold

    ↓ ↓ ↓

    Schriftrolle der Transmutation

    Mit dieser Schriftrolle müssen wir die Stufe der wunderbaren Ausrüstung von 71 auf 73 erhöhen. Da wir sechs solcher Gegenstände haben (Ohrringe, Hemd, Umhang, Handschuhe und Halskette), müssen wir sechs Schriftrollen herstellen. Als nächstes müssen diese Gegenstände auf Stufe 75 angehoben werden, aber darüber werde ich etwas später sprechen.

    Lassen Sie uns nun herausfinden, wie es geht Ringe, Armschienen, Leggings, Schuhe und Gürtel wunderbare Qualität. Diese Gegenstände werden aus legendärer Ausrüstung der Stufe 73 hergestellt.

    Legendäre Armschienen und Gürtel werden, wie wir uns erinnern, nicht hergestellt, sondern fertig in der Bernsteinschicht der Astralebene (Sektoren 15 und 16) erhalten Bernsteinfarbene Verzerrung(zweite Stufe). Dort bauen wir wieder ab Elemente der Mithril-Ausrüstung 73 Level, zerbrich sie mit Hämmern und hol dir Mithril-Material 73 Level sind erforderlich, um legendäre Ringe, Leggings und Schuhe herzustellen:

    66 Stück Amalgam + 8400 Meteoritenmaterial+ 13 Karat Gold

    ↓ ↓ ↓

    Legendärer Gegenstand der Stufe 73

    Insgesamt haben wir sechs legendäre Gegenstände der Stufe 73 (zwei fertige und vier in der Schmiede hergestellte), die in wunderbare Gegenstände der Stufe 73 verwandelt werden müssen. Dazu müssen Sie auch das Abenteuer „Winterpalast“ besuchen, um es zu erhalten hartnäckiges Material Level 73 und passiere immer noch die Bernsteinschicht der Astralebene (Sektoren 15 und 16) oder Bernsteinfarbene Verzerrung(zweite Stufe) zu erhalten Mithril-Material 73 Level.

    18 Stück Amalgam + 200 Mithril-Material

    ↓ ↓ ↓

    ewige alchemistische Tinte

    Für einen Artikel benötigen Sie dieses Mal sieben dieser Tinten:

    7 Tinte der ewigen Alchemie+26900 Adamantin-Material+ 33K Gold

    ↓ ↓ ↓

    Schriftrolle der Stärkung

    Mit dieser Schriftrolle erhöhen wir die Qualität eines legendären Gegenstands der Stufe 73 auf einen wunderbaren Gegenstand der Stufe 73. Da wir sechs solcher Gegenstände haben, benötigen wir auch sechs Schriftrollen.

    Nachdem ich Ihnen nun erklärt habe, wie Sie wunderbare Gegenstände der Stufe 73 erhalten, gehe ich zum nächsten Schritt über letzte Etappe: wunderbare Ausrüstung Stufe 75. Es wird, wie Sie vielleicht erraten haben, aus den erhaltenen „Salaten“ der Stufe 73 hergestellt, jedoch nicht bevor Ihr GS die Marke erreicht 160000 .

    Um einen wunderbaren Gegenstand der Stufe 75 zu erhalten, benötigen Sie Meteoritenmaterial Level 75, über das ich im ersten Block gesprochen habe. Es wird in den aktuellen Schichten der Astralebene und Verzerrungen sowie im Abenteuer der dritten Minisaison „Schlacht der Götter“ (einfacher und normaler Schwierigkeitsgrad) abgebaut.

    18 Stück Amalgam + 1400 Meteoritenmaterial

    ↓ ↓ ↓

    ewig verzauberte Tinte

    Zusätzlich zu dieser Tinte (8 Stück pro Artikel) benötigen Sie kristallines Material Level 75, das auf zwei Arten erreicht werden kann:

    • Umwandlung von Meteoritenmaterial in Kristall(Sie müssen nur das Material verwenden);
    • mit Hämmern zerschlagen Elemente der Kristallausrüstung, die man im hohen Schwierigkeitsgrad des Raid-Abenteuers „Battle of the Gods“ erhält.

    8 Ewig verzauberte Tinte+9800 Kristallmaterial+ 44K Gold

    ↓ ↓ ↓

    Ältere Schriftrolle der Transmutation

    Wie wir uns erinnern, sollte es am Ende 12 wundervolle Ausrüstungsgegenstände der Stufe 73 geben: Ohrringe, Hemd, Umhang, Handschuhe, Halskette, Ringe, Armschienen, Leggings, Schuhe und Gürtel. Das bedeutet, dass wir 12 erstellen müssen Ältere Transmutationsschriftrollen, was das Level der wunderbaren Ausrüstung von 73 auf 75 erhöht.

    Aber das ist noch nicht alles! Es sind noch Waffen, Rüstungen, Helm und Schulterpolster übrig. Wir werden sie aus legendärer Ausrüstung der Stufe 75 herstellen.

    Beginnen wir mit den Schulterpolstern, dem Helm und der Rüstung. Da Schulterpolster nicht hergestellt werden können, besorgen wir sie fertig in der Bernsteinschicht der Astralebene (Sektoren 23 und 24) bzw Bernsteinfarbene Verzerrung dritte Stufe. Auf dem Amboss in der Schmiede fertigen wir den legendären Helm und die Rüstung der Stufe 75. Darüber habe ich bereits im ersten Block gesprochen.

    Um diese drei roten Dinge in hellgrün zu verwandeln, brauchen wir noch einmal Meteoritenmaterial Level 75 und kristallines Material Stufe 75. Lasst uns noch einmal etwas erschaffen ewig verzauberte Tinte, aber dieses Mal sind es 11 Stück pro Artikel. Das folgende Diagramm sieht folgendermaßen aus:

    11 ewig verzauberte Tinten+26900 kristallines Material+ 33K Gold

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    Ältere Festungsrolle

    Wir benötigen drei solcher Schriftrollen: für Helm, Rüstung und Schulterpolster. Mit ihnen verwandeln wir legendäre Gegenstände der Stufe 75 in wundervolle.

    Und das Letzte, was Sie tun müssen, ist, eine wunderbare Waffe zu erschaffen, aber nicht bevor Ihr GS die Marke von erreicht hat 210000 ! Dann stehen Ihnen zwei neue Rezepte für reguläre und spezielle Waffen zur Verfügung. Für die Herstellung verwenden wir die gleichen Ressourcen: ewig verzauberte Tinte Und kristallines Material.

    57 Karat Gold

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    Zeichen des Zauberers

    Das Mal des Zauberers kann legendäre Spezialwaffen der Stufe 75 in wundersame verwandeln.

    16 ewig verzauberte Tinte+ 35600 Kristallmaterial+ 57K Gold

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    Büchsenmachermarke

    Büchsenmachermarke In einer Tüte verpackt, entstehen daraus drei Siegel, mit denen sich die Qualität steigern lässt konventionelle Waffen Level 75 von Legendär bis Wunderbar.

    Abschließend möchte ich Sie daran erinnern, wie bei jedem anderen auch erstellte Artikel können die besonderen Eigenschaften wunderbarer Ausrüstung verändert und ihr Anteil erhöht werden.

    Lassen Sie Ihr Handwerk einfach und Ihre Tropfen erfolgreich sein!